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New World新世界測試開啟遊戲怎麼下載?用網易UU加速器一鍵加速遊玩

亞馬遜出品的MMORPG遊戲《新世界》現已上架Steam商城,即將在9月9日開放B測,這是正式發售前的最後一次公開測試,9月28日遊戲將會正式發售。如果大家想參與這次測試,搶先體驗遊戲,我推薦大家用網易UU加速器,憑借行業領先的加速技術,幫助解決遊戲中因為網絡問題引起的延遲、卡頓,下面先一起來看看相關遊戲內容吧。 遊戲背景設定在一個暗藏有黑暗力量的超自然島嶼——永恆之地,玩家們需要深入其中,解開被塵封的歷史真相。在探索時,你會發現在這個美麗與危險並存的世界里,不僅可以欣賞優雅的風景,還要面對島上的各種生物,更要直面被「阿佐特」腐蝕過的亡靈遺骸。「阿佐特」作為一種遊戲中稀有而又強大的材料,不但可以腐蝕接觸過的人,在遊戲中還會起到至關重要的作用。總的來說,你需要在這個沒有補給沒有幫助沒有盟友,甚至沒有任何法則的危險世界中獨自前行。 想要參與這次測試,盡情體驗這款遊戲的魅力,大家可以試試網易UU加速器,能夠顯著減少由於網絡問題引起的卡頓、延遲、掉線情況,下面是用網易UU加速器加速《新世界》的具體操作流程: 第一步:瀏覽器搜索「網易UU加速器」進入官網(uu.163.com) 第二步:下載並安裝網易UU加速器 第三步:打開網易UU加速器搜索找到「新世界」並點擊一鍵加速。 加速後就可以享受超低延遲和0丟包率的流暢遊戲啦。 通過以上幾步我們就能用網易UU加速器暢玩《新世界》啦,大家趕緊去試試吧。 網易UU加速器擁有500Gbps+巨量專線寬帶 和全球7.5萬個加速節點,能顯著改善因網絡問題導致的卡頓、丟包、掉線、無法連接伺服器等情況,伺服器再遠也能享受到極速體驗。另外,網易UU加速器在為遊戲加速時可以綜合提速80%以上,輕松達到0丟包,帶給玩家超低延遲的流暢遊戲。除此之外,網易UU加速器還擁有一鍵加速功能,可以快速接入專線,能免去玩家手動設置節點的繁瑣操作,使用起來簡單方便。相信有了網易UU加速器的保駕護航,我們玩《新世界》時,就再也不用擔心網絡波動影響遊戲體驗了。 來源:3DMGAME

《新世界》測試時間是什麼時候? 用這招就能無懼網絡延遲暢快開玩

亞馬遜MMORPG遊戲《新世界》將於9月28日正式發售,在此之前9月9日-12日這部作品將會開放公開B測,這也將是它在正式發售前的最後一次公開B測。想要參與的大家可以使用網易UU加速器,幫你解決運行中由於網絡問題造成的卡頓延遲,下面大家先一起來看看相關遊戲內容吧。 《新世界》是一款在線MMO RPG遊戲,講述了一個名為Aeternum的神秘島嶼上發生的故事。玩家將扮演島上的一個定居者,在這片陌生的土地上,你將跟隨未知的足跡揭開神秘事物的面紗,探索亡靈怪獸和古代文明遺物。遊戲美術風格受17世紀北歐藝術所影響,遊戲內容也非常有趣,多達100名玩家將在戰場上進行戰鬥或圍攻作戰,參與大規模衝突,戰鬥非常刺激,測試開始後大家就可以去感受一下這款遊戲的獨特魅力了。 遊玩時,如果遇到由於網絡問題引起的卡頓、延遲、掉線等情況,可以使用網易UU加速器,憑借其出色的加速能力,顯著解決網絡波動對遊戲造成的各種不良影響,下面就是使用網易UU加速器加速《新世界》的具體操作流程: 第一步:瀏覽器搜索「網易UU加速器」進入官網(uu.163.com) 第二步:下載並安裝網易UU加速器 第三步:打開網易UU加速器搜索找到「新世界」並點擊一鍵加速。 通過網易UU加速器的加速就能夠大幅降低延遲,達到0丟包率,讓你開心暢玩無壓力。 以上就是使用網易UU加速器加速《新世界》的步驟,是不是非常簡單呢?大家趕緊去試試吧,親測非常有效哦。 網易UU加速器擁有500Gbps+巨量專線寬帶,不管是遊戲聯機還是下載更新,都能帶給玩家穩定、流暢、高速的體驗。同時,網易UU加速器還鋪設了全球7.5萬個海外節點,覆蓋全球200多個國家和地區,實現專線互聯,伺服器再遠也能保證聯機穩定性。另外,在為遊戲加速時,網易UU加速器可以做到綜合提速80%以上,輕松達到0丟包率,杜絕由於網絡問題造成的掉幀丟包。在網易UU加速器的幫助下,大家一定可以暢玩《新世界》,體驗這個神秘島嶼上的各種奇妙冒險。 來源:3DMGAME

顯卡殺手《新世界》燒毀 EVGA 3090 的原因找到了

在今年7月,由亞馬遜開發的多人在線RPG遊戲《新世界》迎來了B測。然而在測試開啟後沒多久就有陸陸續續的玩家反饋,自己的 3090 顯卡被燒毀了! 萬元級顯卡成為板磚,不少玩家都傻眼了。幸而顯卡廠商 EVGA 表示,向所有因為遊玩《新世界》而燒壞RTX 3090 顯卡的用戶提供無償更換服務。 據 PC World 報導,在對數十塊由於損壞被退回的 GeForce RTX 3090 進行X光掃描分析後,EVGA 確認是MOSFET供電元件焊接工藝存在缺陷,導致出現短路。 EVGA 拒絕透露有多少顯卡受此影響而故障,只表示受影響的顯卡僅限於2020年生產的批次,而且故障率不到1%。 來源:遊俠網

《孤島驚魂6》試玩報告:劇情描繪更加影視化的新世界

感謝育碧邀請,在前不久我們提前試玩了即將於10月7日發售的《孤島驚魂6》,這次體驗的內容基本以遊戲序章開始前4小時能體驗到的內容為主,從任務、支線、劇情和系統等多方面體驗到了這次製作組構築的全新世界「雅拉」,以下是此次試玩的內容介紹以及部分實機演示。(需要注意的是這次試玩的內容還是處於製作階段,不能保證就是未來遊戲的真正品質,一些存在問題的部分官方也表示將在正式版中修復) 先來簡單聊一聊遊戲的劇情,本作的故事發生在當代游擊革命的心臟地帶,一座曾經的熱帶天堂「雅拉」。這里的首領安東·卡斯蒂約誓言要讓自己的國家恢復往昔的光彩,同時也在不斷地培養著自己的兒子,跟隨自己的步伐走上和自己同樣的道路。然而繁榮的代價意味著你勢必要去征服那些與你理想相互悖論的人們。在這里玩家將扮演試圖推翻卡斯蒂約政府的反抗軍,在這個動盪不安的島嶼上,伴隨著破敗和混亂,向著自己的理想不斷前進。 和系列此前一貫的概念一致,這次的《孤島驚魂6》依舊沿用了我們熟悉的育碧開放世界的定義,同時藉由反派勢力的改變,敵人的行動模式也變得更加多樣化。遊戲在你所能前往的一切位置,都安放了大量的交互元素。和五代有些類似的是,在本作中依然不存在一個要求你強制去完成的任務模式,你所要做的依舊是在遊戲所能給到的一切活動范圍地圖里進行不斷地探索。 如果說初入每一代《孤島驚魂》最直觀的感覺,那麼一定是畫面變得更好了,沒錯,這點在《孤島驚魂6》身上也得到了體現。盡管在此前的5代時,製作組就曾針對各種你所能觸及到 的建模細節進行了更為細致的刻畫,但在不如《孤島驚魂6》的世界時,你仍然會被這次更為細膩的場景勾勒所「折服」。無論是天空拂過的白雲還是泥濘沼澤反射的光影,都讓整個遊戲的世界煥發了全新的生機。這點的感覺或許和此前一樣,即便你不去追逐那些星星點點的任務,只是漫步於街邊巷尾或是草木林間,本作都會為你帶來一種視覺上的享受。當然,首先你要有足夠的能力去應對那些不知道哪里會突然冒出來的反派雜兵。 作為一個知名到有些「出圈」的設計,從遊戲的三代開始,幾乎每一作《孤島驚魂》都會刻畫出一名甚至多名「十足瘋狂」的首領,盡管性格和做法上都有著一些不同點,但這些反派都毫無例外地帶有一些讓人憎惡卻又心生「仰慕」的形象,這甚至讓人在執著於抹殺反派的同時又會產生一種憐憫,這點在《孤島驚魂6》里自然也是不會落下的重要標志。這次的反派被設定成了一對頗具反差性格卻又有些相似的「父子」「安東·卡斯蒂約」和「迭戈·卡斯蒂約」。 首先我要承認的是對於後者安東尼‧岡薩雷斯(《尋夢環游記》)我確實了解甚少,但對「炸雞叔」詹卡洛‧埃斯波西托(《絕命毒師》)真正的算是如雷貫耳,在與之交互的過程中,他所扮演的安東·卡斯蒂約全程幾乎沒有過什麼太多的表情,不過卻從簡單的字里行間以及一些細微的變化中,你能夠感受到一種頗具壓迫感的氣場。只是對於劇情而言,這里實在不方便透露太多,與其真正交涉也並沒有到達一個針鋒相對的地步,這也讓我不禁期待後續能夠真正直面他乃至後續故事時,那種足以震懾自己的感覺。 這次的試玩內容基本可以歸納為遊戲最前期你所能遇到的一切,由艾美獎獲獎者派屈克·克萊爾(作品《西部世界》、《真探》)執導開場短片,在遊戲初始便深深抓住了我的眼球,多種情節的加持,以及人物之間環環相扣的關系表現,讓本作在敘事方面上相較於五代而言,更加貼近了好萊塢電影的水準。 從《孤島驚魂5》開始再到後續的衍生作《孤島驚魂 新曙光》,那些從正常愈發開始不正常起來的武器,逐漸占據了遊戲流程的重要位置。如果說印象深刻的話,那麼《新曙光》里那些末世世界里東拼西湊的破爛玩意兒,組成足以毀天滅地的奇怪傢伙,至少在第一印象上就足夠讓人感到深刻,這種從武器基礎轉至真正意義上的本身改造,算是《新曙光》里所找到的一個比較有意思的方向。如果你從一開始就關注了這款遊戲,那你一定會知道,在遊戲公開首個宣傳片時,就曾極力宣傳那些略微帶有惡趣味十足的武器設計,配合戰爭破敗而來的破爛拼湊,確實相當迎合遊戲所構築的一種浮誇表現。 說到武器,這次試玩的過程里還有一個給我留下印象的,就是武器操作上的一些不同演化,簡單來說這次的武器使用變得更加貼近真實,你真正地能感覺到你像是一個臨時被拉過來經過短暫訓練的戰士,因為這些武器的射擊操作確實相當沉重,但確實很實在地帶來一種子彈真切命中的感覺。另外像煤氣罐這樣的輔助投擲物,也變成了雙手推出一樣的演出,盡管大體上它還是保留了過去的模式,但這種動作上的演變在無形中也拉近了玩家和主角之間的距離感。 除了增強武器性能的改裝以外,六代里針對武器加入了類似「模組」元素,不同的武器類型,除了攻擊方式以外,玩家還可以為其安置一些功能性的模組,不過這次的試玩版本,所有武器模組都是「處於正常水平」的標簽,對於遊戲後期是否會可以裝備更高級的模組,還是會隨著武器升機而得到強化,目前還不得而知。 《孤島驚魂6》中同樣擁有「夥伴」這個設定,這些夥伴任務的觸發位置,一開始便會在地圖上標記出來,當玩家完成了對應的任務後便可以在快捷欄里配置對應的夥伴,每個夥伴都擁有不同的屬性,玩家可以根據自己的玩法和喜好自由設定所要使用的夥伴,在本作中部分夥伴不僅威力強大當玩家深陷困境時還可以對玩家伸出援手,也算在一定程度上減小了玩家戰鬥的壓力。這點相信如果你玩過五代就一定不會陌生。 聯機合作模式依然得到了保留,這點同樣繼承了過去的方式,玩家之間可以實現雙人組隊,一起遊玩遊戲里設立的重重關卡,直至揭露最終Boss幕後的秘密。大體上和前幾作的體驗並沒有太多的出入,這里就不展開細說了。 最後提一些(准確地說這里有一些猜測)整個過程里的問題,這次《孤島驚魂6》在體驗上著重加強了劇情方面的描繪,但作為主要核心的玩法方面,遊戲卻極大地維持在了過去所奠定好的大方向上,特別是在一些戰鬥的環節中,給我的感覺是你將這些內容帶入到五代也不會有什麼違和感。很多內容你可以看到製作組似乎是在嘗試去做出一些能夠讓人驚喜的東西,但實際的效果似乎都沒有特別的出眾,在這次體驗來到了後期時,似乎一種重復的概念已經初現端倪,當然這里也只是希望只是個人的一種無妄揣測。 另外還有一點就是這之前所提及的敵人分布,這點似乎是系列每作都會存在的,在試玩版中並沒有太多的問題,幾乎這些問題都會在中後期帶來一些影響。通常的表現就是,當你觸發了一些敵人的警報後,隨之而來的便是源源不斷的敵人,即便偶爾當你在進行一些類似釣魚捕獵等「休閒」項支線時,也會被這些是不是路過的敵人所干擾,特別是當你正想靜下心來做一些額外的支線,這些「隨機」的要素真的會讓人感覺到一陣頭疼... 其實從整體方向來看,《孤島驚魂6》的整體並沒有做出什麼太過於翻天覆地的變化,它更多的只是在一些細節上針對前作做出了一定的打磨。如果你是從《孤島驚魂5》到《新曙光》一路走來的玩家,那麼至少在上手方面,我想並不會有什麼太高的難度。不過話說回來,即便你是剛剛接觸這個系列的新玩家,憑借《孤島驚魂》系列還算比較簡單易上手的系統玩法和概念,相信也可以很快地融入到這個極富自由和混亂的世界。 文章最後還要打一個廣告:在8月30日~10月21日期間,育碧將舉辦名為「雅拉之旅」的線上活動,玩家可以通過登陸頁面進行參與,藉由分享、小遊戲等方式便可以參與抽獎,贏取AMD顯卡、漢密爾頓腕錶等豐厚大獎。 來源:電玩部落

亞馬遜網游《新世界》最新預告 公開 B 測 9 月 9 日開啟

亞馬遜旗下全新網游《新世界 (New World)》 即將於 9 月 28 日正式運營 ,8 月 26 日今天的科隆遊戲展上官方宣布將於 9 月 9 日開啟全球公開 B 測,同時最新預告公開展示遊戲世界觀以及實際戰鬥畫面等內容,感興趣的玩家可以關注下了。 ...

亞馬遜網游《新世界》最新預告 公開B測9月9日開啟

亞馬遜旗下全新網游《新世界(New World)》即將於9月28日正式運營,8月26日今天的科隆遊戲展上官方宣布將於9月9日開啟全球公開B測,同時最新預告公開展示遊戲世界觀以及實際戰鬥畫面等內容,感興趣的玩家可以關注下了。 ·《新世界》:Steam地址(暫不支持中文) ·《新世界》的全球公開測試將是免費的且對所有人開放,玩家直接在steam上下載即可,正式開服前會刪檔,本次公開測試也是對《新世界》的伺服器等基礎設施的壓力測試,官方會根據測試情況增加開服後伺服器數量,以保證玩家的良好體驗。 ·《新世界》最新預告: 來源:3DMGAME

GC21:MMO《新世界》9.9號公開測試steam免費參與

在今天(8月26號)凌晨舉行的科隆遊戲展會上,亞馬遜公布了旗下MMORPG《新世界(New World)》的預告片,確定遊戲將在9月9號至9月12號開啟公開測試,來看下最新的預告。 【游俠網】亞馬遜MMO《新世界》GC21預告 據悉,本次公開測試是免費的的且對所有人開放,直接在steam上下載即可,但是在正式開服前會刪檔,亞馬遜表示,本次公開測試也是對《新世界》的伺服器等基礎設施的壓力測試,他們會根據測試情況增加開服後伺服器數量,以保證玩家的良好體驗。 本次的預告片,顯示了玩家准備前往新世界尋找寶藏而展開冒險,但是在到達目的地之前他們的船便被海上神秘的力量摧毀了,玩家被沖上海灘,並從頭開始探索。此外還演示了島內各種場景和怪物以及戰鬥畫面,暗示玩家在新世界的路途中充滿危機。 在經歷了4次跳票後,亞馬遜終於公開了《新世界》的新消息,此前也宣布遊戲將於2021年9月28號正式上線,當下的新MMO並不多見了,希望這次公開測試能帶來更多新內容,感興趣的玩家也請關注我們後續的報導。 <strong視頻截圖: 來源:遊俠網

我正值青春年華,站在新世界的邊緣:《人間地獄》虛構性創作

註:本篇為一篇虛構性內容,而非《人間地獄》的評測與介紹。 各位旅行者,請檢查飛船後視鏡和核動閥門,調整電台音樂頻率。前方即將降落於土星野餐旅館:全息玫瑰碎片HologramRose. 我躺在綠茵之中,脆嫩的青草在半圍繞我視野8至4點鍾方向,驕陽懸掛在淡藍色的天空,散發著灼目的金色光芒。 無法直視這灼目的陽光,半眯著眼睛,感受到灑在我身上的那片暖意。陽光底下飛過的鐵翅鳥陰影快速從我眼前掠過。 鼻子聞到空氣中彌漫著花的沁香,有水仙花的清新淡雅,有玫瑰花的柔順濃郁,有紫羅蘭的清涼甘甜……那是從我和父母在布萊頓市郊的花房內散發出來的香氣,總是那麼濃烈。我的母親非常喜歡花,花房幾乎都是她在雕琢。她對花的熱愛,甚至讓家里住的那棟樓房也種滿了花,這當然是好事。 我偶爾也會去幫忙,因為沒人能夠無法拒絕這股讓人心醉神迷的花香——除了我的父親。他此時應該正埋頭在他的車庫里,「叮叮當當」操弄著工具,對著家里唯一一輛汽車展現他的藝術氣息,像個雕塑家。 我閉上眼睛深吸了一口氣,聞到了汽油與鋼鐵交融在一起時的特殊氣味,我感到有些頭暈。當你能從濃烈的花香中聞到這股細微的氣味時,就再也回不去了,甚至會在內心渴求:如果剛剛沒有貪婪地索求那些花香而深呼吸就好啦。 一陣短暫的間隙過後,一把碎泥灑到臉上,我從恍惚中回過神來,耳邊的聲音逐漸開始變得嘈雜,喧鬧充滿了大腦。 拜爾的臉出現在我視野中,左手放在我右臉上輕拍,喊著我的名字:「弗里德漢姆,弗里德漢姆!」 我坐起來,目光呆滯跟地望著他。 「你怎麼了?沒問題就趕快起來!」我用力支起身體,晃了晃腦袋: 「我……這是在哪里?」 「你剛才被炮彈炸暈了,我們還以為你死了。」 我聞到空氣中彌漫著汽油,口中還充盈著血液的鐵銹味。我含了一口,將血水吐出去,然後搖搖晃晃地站起身來。 「你他媽在干什麼呢?趴下!」拜爾一把抓住我,把我拉下。 突然不遠處傳來一陣瘋狂的機槍掃射聲,子彈從頭頂劃破空氣的呼嘯聲擊打在鼓膜上,我的視線開始變得模糊起來,仿佛子彈殺死它穿過的空氣,然後空氣在我眼前迅速凋零,死亡,腐爛,沉澱到土里面。 我和拜爾趴在高草中,雙手護在頭頂用力壓低自己。 「跟我來!」拜爾對著我叫到。於是我跟著他緩緩向著後方爬去。 我和他爬到一處彈坑中,遠處的機槍射擊也停止了。我滿頭大汗,和拜爾對視了一眼,努力緩過神來。我一時間回想不起我們經歷過多少次戰鬥,好像...很多次了?但每次看著拜爾驚魂未定的眼神,我總是感覺這是我們第一次戰鬥,也有可能是我們最後一次戰鬥。 當我想開口呼喚拜爾時,一聲奇怪的讓人感到不安的長嘯從天空中傳來,沒完全等到長嘯聲停止,又一聲巨響就在我耳邊爆開。一陣血霧在我眼前飄散,瞬間又融進空氣中什麼也沒有。腦袋又一陣嗡嗡作響,重新陷入眩暈的我望向拜爾剛才的位置,只剩下一灘鮮血淋淋的殘肢斷臂和鶉衣百結的破布。 我無法思考,我長大了我的嘴巴,感到胸腔發出一陣長久的震顫,可我什麼也聽不到,究竟是我耳聾了還是恐懼使我失了聲?待我再一次回過神來時,我的感官變得比剛才更靈敏,聽到的聲音不再是雜亂模糊的,它們混合在一起傳進我耳中,但每一個細節都清晰無比: 炮彈爆炸的聲、子彈射擊的聲音、坦克發動機與履帶的聲音、戰機俯沖的聲音...這些都是最表層的聲音,當我再仔細聆聽時,更深處的,有皮肉開裂的聲音、骨頭折斷的聲音、人們的慘叫聲音,是靈魂碎裂的聲音。 我...這是在哪兒?這里是...地獄嗎? 我嘗試環顧四周,卻什麼也看不到,我想要看到這些場景嗎?如果我想要看到這些場景的話,為什麼我的雙腳使不上力?我無法站起來,抱住步槍在懷中,身體緊緊蜷曲成一團,緊閉上雙眼,掩蓋住耳朵也無法阻止地獄的回聲強暴地侵入我的耳朵,於是我只能用雙手抱緊自己。 不知道過了多久,當意識再次回到身體時,才察覺周圍早已變得靜悄悄。耳邊傳來窸窸窣窣的走路聲,我緩緩睜開眼睛,慢慢爬起來察看。周邊的景色已完全布滿奶白色的濃霧,從濃霧深處慢慢顯現一串長長的黑影,一個個蘇聯士兵從我身邊經過。他們全都面無血色,灰頭土臉,像個死人一樣。 「弗里德漢姆!」我身後傳來呼喚我的聲音,「我的天啊!你竟然還活著,伊萬的軍隊瘋狂炮擊你們小隊的陣地,能活下來簡直是神跡...」 我回頭看著他,一時想不起來他是誰,只是沒等他說完,便扶著他的肩膀向他身後走去。 一名軍官擋在我面前,他雙手背在背後,面無表情地端詳著我。 「士兵,很好...」他開口說道,「如此猛烈的轟擊,你仍然能堅持頂在前線,無疑是我們日耳曼民族精神最完美詮釋,我想你的表現完全值得一枚鐵十字勛章。」 我坐在村莊中的營地中,看著戰友們圍繞在篝火旁歡呼,慶祝勝利,村莊中的烏克蘭婦女們也滿臉笑容地為他們上酒。被炮彈震盪的破碎痛苦感,在夜幕的催促下突破身體本能的限制,緩緩爬上來,我感到身心疲憊,而非劫後餘生的暢快。 剛回到營地時,上級指揮官便找到我談話,談及我的英勇抵抗以及我整個小隊的覆亡——所以我成為了這個小隊唯一的隊長,之後會有一批補充兵到我小隊中報導。 我感到一切都是那麼的不真實,倒不是出於隊友的陣亡。獲勛與晉升對於我來說,是一件榮耀的事情嗎?我什麼也沒做,只是無力地任由無處不在的邪惡在我眼前發生。 我不明白,有誰在戰爭中接受勛章時,內心是感到榮耀的嗎?難道其不會想起戰友和敵人痛苦又短暫的一生嗎?我感到這枚勛章上沾滿了戰友與「敵人」的鮮血,我不想做英勇的事,我只想做正確的事。 我躺在村中的樹下,望向綴滿星星的夜空。我已經很久沒碰過女人了,甚至幾個月都沒在腦子中想過。此時我想起和遠在布萊頓市郊的蘿拉纏綿的時刻。雙方寂然無語,就連暖陽下吹進窗口拂動窗簾的微風也是無聲的。空間中只存在手掌紋路輕撫過她纖細白滑軀體的聲音,以及在我耳邊,從她那兩片吹氣若蘭、溫馨濕潤的櫻唇中溢出像蚊子飛行一樣細小的呻吟。 我是如此愛她。 那時我們有夢,關於文學,關於愛情,關於穿越世界的旅行。當你內心具有良知的時候,你要對抗三種不同陣營的敵人——與你舉槍對射的人、喪失了良知的戰友、渴望隨波逐流的內心。蘿拉曾是唯一在我內心支撐著我去戰鬥的人。 她在一個月前給我來信,告訴我她愛上了別的男人,一個英國飛行員。她在信中說:「我無法忍受你離開的寂寞。」 我在英國的名字叫弗雷德·希爾,我不知道我為何以弗里德漢姆·希林的身份回到德國參加戰爭。一個月前我的內心是如此痛苦,悵然若失。隨著時間的推進,我內心承受了比這更沉重、也更多的痛苦。如今我們深夜飲酒,杯子碰到一起,都是夢破碎的聲音。 這場戰爭的意義是什麼?這世界上所有的戰爭的意義是什麼?世上為何有這麼多戰爭?萬物為何自相殘殺?陸地和海洋為何相互對抗?大自然是否充滿仇恨?善惡是否同時存在? 陽光透過樹葉的間隙灑下,眼前的斑駁的景色讓我感到既真實又迷幻。 坐在運兵車上,新來的補充兵興奮地議論著我獲得的勛章,討論著我們讓人振奮的推進速度。我將這一切置之耳外,眼睛漫無目的地遙望這片廣闊的大地。 這片空間仿佛毫無止境,我從沒見過的風景。大地延伸到地平線,天空廣袤蔚藍,就好像上帝想用他親手創造的美景讓我們深醉其中。我無法想像這片美麗的大地上,到處都是邪惡。 這麼可怕的邪惡,它來自哪里?怎麼會潛伏在世上?原因和根源到底是什麼?這是誰造成的?誰在屠戮眾生?誰在剝奪我們的生命之火,嘲笑我們對人間的依戀。 戰爭對地球有利嗎?它能滋長萬物、孕育眾生嗎?上帝也有黑暗的一面?你是否也感受到邪惡的力量? 我想起我母親臨終前。臉色蒼白,形如槁木。她親手種植的鮮花圍繞在她身邊,我問她害不害怕?她只是搖搖頭。我不敢面對她的死亡,也不覺得她蒙主榮召是一件好事。 聽說精神能永垂不朽,不過我沒見過。不知道我死時會怎麼樣?當你知道那是最後一口氣不知道是什麼感覺。我希望能和她一樣坦然面對。 跟她一樣...平靜。當心靈得到平靜,精神就能永垂不朽。 冬天來臨時,阻斷了我們的推進,俄國人頑強的抵抗力使得我們士氣一落千丈。我們圍坐在一起,誰也不願動,靜靜感受大自然的折磨。 幾輪強力而失敗的攻擊,讓我們精疲力盡,戰友來了去,去了來,最後一去不復返。運兵車像是移動的棺材,而我們都困在棺材中。 空軍的補給投在營地外兩公里處,需要有人去取回來維持我們孱弱的生命體征。我自告奮勇地去——其實是因為根本沒有志願者。 我行走在白雪皚皚的大地上,除了白色與黑色,就什麼也看不到。我只知道,在頂住俄國人的返攻前,我們需要先頂住大自然的仇恨。 戰爭剛開始的時候,雙方士兵都在各自的戰塹中向上帝祈禱。都說上帝是博愛的,公正的...我想上帝此時已經做出了他的判決。 一陣風暴來襲,捲起的雪花在空中漫天飛舞,我在風暴之中艱難地行走。襲來的暴風雪把我身後行走過的腳印無情地抹去,我又開始陷入戰鬥時的奇怪狀態,我無法判斷我在這陣暴風雪中行走了多久,時間變得毫無意義;無法判斷我在這陣暴風雪中行走了多遠,距離變得毫無意義;無法判斷我在這陣暴風雪中的方向是否正確,方位變得毫無意義。我只記得徹骨的寒冷,腳如深陷三尺三的地下艱難前行。 待到暴風雪過去,眼前變得明亮時,一幢房屋出現在了我的視野中。房檐邊積著厚厚的積雪,但周遭竟開滿各種鮮花,我感到訝異。 漸漸走近,這幢房屋竟然與我在布萊頓市郊的房屋一模一樣。房屋的窗口透露出明亮溫馨的火光,我慢慢走近,那熟悉的、繁雜的各種鮮花味道又在我鼻尖打旋。我悄悄轉動前門的把手,打開了房門。厚重的軍靴踏在木質地板上,發出有節奏感的腳步聲與木板被重力輕微壓彎的吱呀聲。屋內抖動的火光映射在我臉上,木材燒斷的噼里啪啦聲從火爐中傳出來。屋內空無一人。 房內的擺設也與我家中的一模一樣,只不過客廳中的餐桌,此時變成了一張大床。床邊鋪滿母親親手種的各類鮮花,芳香四溢。感受到溫暖的我將大衣脫下,掛到門邊的落地木衣架上。一股困意襲來,我緩緩走到客廳的床邊,躺倒在床上。 迷迷糊糊中,我看到母親就在我床邊,面帶笑容輕輕撫摸著我的頭。而父親仍舊還是一臉嚴肅地坐在她身後,靜靜地看著我,一言不發。 沉浸在母親手掌拂過頭發的愛意中,我隱約聽見她口中輕聲念著禱詞: 我望向窗外,暴風雪依然在肆虐。 我忘不了戰爭的可怕,悲劇不斷重演。戰爭不能給我們榮耀,只會把人變成野狗,荼毒我們的心靈。 有人看到死去的小鳥嚴重,只有無言的痛楚。不過死亡是無情的,死神在嘲笑他。有人看著同一隻小鳥,卻看到生命光輝,心中充滿喜悅。 長夜漫漫,度日如年,我正直青春年華,站在新世界的邊緣。 我想,上帝若是憐憫我,我的生命就屬於他。 ◆後綴 感謝您閱讀至此。此篇短文故事,是我基於《人間地獄》遊玩後的體驗寫出來的,但其實與遊戲完全無關,因為這款作品本身沒有任何劇情。 這款作品只是憑借著極其硬核寫實的戰場氛圍,讓我聯想到了這些內容。我在接觸到這款遊戲之前,僅從各類網站的視頻中了解它的合作性,策略性帶來的熱血氛圍,但等我實際接觸到的時候,我對這份寫實的感受有這另一種更為深刻的感受。 進入主菜單徵兵營,歡快熱血、振奮人心的軍歌響徹四周: 等實際進入戰場時,我卻被這真實的恐懼感嚇得舉步維艱。躲在掩體後面聽著對面的機槍狂怒,炮彈轟擊在四周,此時我才想起遊戲的名字——《人間地獄》的真正含義。 如果是熟悉德劇《我們的父輩》、電影《細細的紅線》和小說《罪與罰》的讀者,很容易從我這個虛構的故事中看到這些作品的影子,特別是《細細的紅線》。 六年前,我第一次接觸到《細細的紅線》這部戰爭電影時,懷著熱血的期待,而到頭來卻看不懂。六年後為了創作《人間地獄》的虛構內容,我又重拾起《我們的父輩》與這部電影,除了震撼我想不到更多的詞匯來形容這部電影帶給我思想上的沖擊。 這部電影在豆瓣評分僅有:7.8分。而我認為豆瓣7.8的評分顯然太過於低估這部作品了。7.8分更像是大部分觀眾對這部作品的態度,而不是這部作品的質量。 我之前一直讀不懂「意識流」小說,但未曾想到竟是一部電影讓我理解了「意識流」的存在。或許這部電影比不上詹姆斯·喬伊斯的「意識流」著作《尤利西斯》的體量,但這部在我看來最具有「意識流」質感的電影,讓我感受到,若融入作者的意識中,就像一雙輕盈而又有力的雙手托著你隨波逐流,舒服地漂浮在其中,然後逐漸看到河水那頭耀眼的光輝。 這部電影作品充滿了意識流小說的質感。而我也是基於這種「意識流」的氛圍創作本篇的虛構性內容。假如你看不懂,我感到很抱歉,如果你看懂了,希望我不盡完美的筆風能得到你的喜愛。 關注公眾號,加入我們:全息玫瑰碎片HologramRose 來源:機核

07.26-08.01全球遊戲銷量榜 《新世界》蟬聯銷量榜首

由游俠網為大家整理的全球遊戲每周銷量排行榜來了!匯聚一周各平台遊戲銷量、Steam玩家在線排名、主機銷量排名等數據,讓我們先來看看上周(07.26-08.01)數據! 點此查看游俠網全球遊戲熱銷榜 steam遊戲熱銷排行榜: 上周Steam銷量榜有很多新面孔登場,亞馬遜的《新世界》勢頭火熱,蟬聯Steam熱銷榜首,緊隨其後的是新發售的《上行戰場》,《米德加德部落》和《獸人必須死3》排名第三、第四。 Amazon日區遊戲熱銷排行榜: 《我的世界》被《最終幻想14:曉月的終焉》截斷成為第二後,又重回第一。《勇者鬥惡龍10》排在第三位,新發售的《大逆轉裁判:編年史》遺憾排名第五。 origin遊戲熱銷排行榜: 本周橘子平台依舊毫無變化,《模擬人生4》《星球大戰 絕地:隕落的武士團》《冒險聖歌》《質量效應:傳奇版》《戰地5》包攬前五名。《雙人成行》保持不錯勢頭,排名第七,《戰地2042》憑借預購位居第十。 steam在線玩家排行榜: 《反恐精英:全球攻勢》《DOTA2》《新世界》包攬前三名,《apex英雄》和《腐蝕》排名上升,分列第四、第五名,常年排名前三的《絕地求生大逃殺》跌至第六名。 uplay遊戲熱銷排行榜: uplay熱銷榜各遊戲排名略微波動,無太大變化。《刺客信條:英靈殿》再次衛冕冠軍,《看門狗:軍團》排名第二,《Anno 1800》排名降至第三。值得一提的是,未發售的《孤島驚魂6》和《虹彩六號:異種》排名第八、第九。 歐美PC遊戲熱銷排行榜: 歐美PC排行榜方面,《新世界》同其他榜單表現一樣火熱,繼續蟬聯榜首,新作《米德加德部落》、《上行戰場》和《獸人必須死3》位居第二、第三名和第九名。《F1 2021》、《往日不再》、《FIFA 21》「車槍球」老三樣依然不變,分列第四、第五、第七。 Fami通遊戲銷量排行榜: Fami通遊戲銷量榜單上,新作《新美妙世界》來勢洶洶,空降銷量榜榜首,《薩爾達傳說:御天之劍HD》順延至銷量榜第二位,《大逆轉裁判:編年史》位居第三。榜單常客《健身環大冒險》、《馬里奧賽車8:豪華版》等遊戲也不出意料上榜。 NS遊戲銷量榜: NS銷量榜與Fami通基本相似,新作《新美妙世界》空降銷量榜榜首,《薩爾達傳說:御天之劍HD》順延至銷量榜第二位,《馬車8》、《動物森友會》《超級馬里奧3D收藏輯》排名略微波動。 <p<strongPS4遊戲銷量榜: PS4排行榜上,《F1 2021》銷量火熱,繼續蟬聯榜首,一經發售便強勢登頂,《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》降至第五,其餘遊戲並無太大變化,《瑞奇與叮當:時空跳轉》排名第二,《FIFA 21》排名第三。 來源:遊俠網

第四次跳票亞馬遜《新世界》宣布發售延期至9月28日

今日(8月5日),亞馬遜的《新世界》宣布再次延期,原定於8月31日發售的它將跳票至9月28日發售,這已經是《新世界》第四次跳票了。 官網原文如下: 我們對《新世界》在封閉測試期間所獲得的來自世界各地玩家們的支持感到非常榮幸。在測試期間,超過100萬名冒險者總玩了1600萬小時。多虧了你們的支持,《新世界》成為Twitch上觀看次數最多的遊戲之一,也成為Steam上玩得最多的遊戲之一。你對《新世界》的熱情證明了我們在過去一年中所做的工作,而這正是基於你們的反饋來完善遊戲的。 在此過程中,你們也給了我們大量的反饋,我們將利用這些反饋讓《新世界》變得更加美好。我們希望《新世界》的發售能夠為所有玩家提供一個平穩而有趣的體驗,這意味著我們需要根據玩家在封閉測試期間所反饋的情況進行一些改進。所以我們將再花幾周的時間清除Bug,提高穩定性,打磨完善遊戲。《新世界》的全球發售日期將為2021年9月28日。 這不是一個容易做出的決定。我們知道這不是我們第一次為了追求質量而改變發售日期,再多等一段時間可能會讓人失望。但我們希望在發售時能夠提供給玩家高質量的遊戲。謝謝你們的支持和反饋。 《新世界》目前正在進行公測,據其開發者稱,該測試吸引了超過100萬名玩家。 來源:遊民星空

亞馬遜宣布《新世界》將延期至9月28日發售

亞馬遜遊戲工作室日前宣布,旗下 MMORPG 新作《新世界》將不能按時發售。為了更好的打磨遊戲,本作的發售時間已於8月31日改為9月28日。開發團隊表示,這一決定是基於玩家在測試階段提供的反饋,在此期間他們也會修復錯誤、提高穩定性並各方面完善遊戲。 工作室同時透露稱,測試期間有超過100萬玩家遊玩了本作,共計遊玩時間唱過2500萬小時。除了登頂 Staem 銷售排行榜之外,遊戲在 Twitch 等直播平台也備受歡迎。亞馬遜認為,本作將會以優秀的質量帶來驚人的成績,一個月的延期也是為了達成上述目標。 工作室同時強調,他們了解這不是他們第一次為了讓遊戲盡善盡美而宣布延期,同時也理解等待會讓部分玩家失望。不過,他們仍然希望確保盡可能在發售時帶給玩家高質量的遊戲體驗,同時也感性玩家的支持和反饋。 延伸閱讀: 幾經失敗,重振旗鼓《新世界》能給MMO類型迎來一絲曙光嗎? 來源:機核

為不辜負玩家熱情《新世界》將第四次跳票打磨遊戲

亞馬遜MMO《新世界》前段時間在Steam上開啟了封閉Beta測試,並且最高在線人數峰值甚至達到了19萬人,可以說是非常的火爆。而開發者對於玩家們的熱情與支持卻感到非常的「羞愧」因為遊戲中還擁有很多不足的地方。所以官方在今天宣布為了給玩家們帶來更好的體驗,《新世界》將第四次跳票,下面讓我們一起來看看吧! 《新世界》原計劃將於8月31日正式推出,但根據亞馬遜今天發布的公告,為了給所有玩家帶來順利和有趣的體驗,遊戲將跳票至9月發售。亞馬遜解釋說,在最近的BETA封測期間,開發團隊被給與了大量的反饋,有鑒於此,他們想根據這些反饋做出一些改進。 「我們想讓《新世界》的發售對所有人來說都是一個順利和有趣的體驗。這意味著我們將根據玩家在B測期間的反饋做出改進。所以我們需要再花幾周的時間清除bug,提高穩定性,打磨遊戲。」開發團隊指出他們對《新世界》目前收到的支持感到「羞愧」,在BETA封測期間,超過100萬玩家遊玩了超過1600萬小時。 《新世界》原計劃2020年5月發售,後被推遲至2020年8月,然後又被推遲至2021年初,接著是2021年8月31日,現在是2021年9月28日。這也是本作的第四次跳票,希望好事多磨最終能為玩家呈上一份滿意的答卷吧! 來源:遊俠網

亞馬遜網游《新世界》跳票 這已經是第四次延期

亞馬遜再次延期了網游《新世界》,現在改為了今年9月發售,此前官方計劃在今年8月31日發售。這已經是《新世界》第四次跳票,玩家需要再等一個月。 亞馬遜解釋說,在最近的BETA封測期間,開發團隊被給與了大量的反饋,有鑒於此,他們想根據這些反饋做出一些改進。 「我們想讓《新世界》的發售對所有人來說都是一個順利和有趣的體驗。這意味著我們將根據玩家在B測期間的反饋做出改進。所以我們需要再花幾周的時間清除bug,提高穩定性,打磨遊戲。」 開發團隊指出他們對《新世界》目前收到的支持感到「羞愧」,在BETA封測期間,超過100萬玩家遊玩了超過1600萬小時。 《新世界》原計劃2020年5月發售,後被推遲至2020年8月,然後又被推遲至2021年初,接著是2021年8月31日,現在是2021年9月。希望亞馬遜不要再公布延期的消息了。 來源:3DMGAME

《新世界》攻城戰玩法詳細教學

《新世界》的攻城戰就是不同陣營之劍的戰鬥玩法。通過參與攻城戰可以獲得大量的金幣等獎勵。下面請看由「as63554341」帶來的《新世界》攻城戰玩法詳細教學,一起來看看吧。 各公會可以自己設定宣戰時間,買城之後會有一天的保護時間-其它陣營要想攻打我們一定要把陣營任務的能量條集滿才可以打,而公會結算會在7天結算一次可得到分紅。 在前期大家都在趕任務的情況下估計至少二天時間之後才會給其它陣營打。 占領後所有基本設備都會是二級-升級要用公會資金提升以及解廣告牌任務。 以下是US WEST的宣戰時間(每場攻守戰30分鍾) 陣營PVP攻/守城簡介 第一步:報名 在地圖上可以看到自己陣營(美西紫營為例)領土寫著:upcoming wars代表該領土24H內將有攻/守城戰。 點擊該領土城鎮接口右側可以得知開始時間。 前往該領土war board。 選擇己方陣營簽到攻/守城。 簽到後會有個小簡介 這時是等待領土所有者編輯50人先發名單(下方顯示STANDBY等待picking) 入選後界面 在左方倒數時間結束前記得上線,不然取消pick資格。 第二步:加入戰鬥 倒數結束會傳送玩家至戰場地圖 進場後有15分鍾准備期,外加之前pick沒上的,讓發起者能補人進場。 營地商人有賣各式物資(大炮/投石器/火神炮/地雷之類戰場限定,出去就沒了) 戰場幣可累計(印象中) 攻守方都是有三道出入口,此時戰局ARMY頻道應該會有指揮丟discod 請找一下自己所在的戰場頻道。 戰場第一步為雙方中央的ABC三個據點搶旗模式。 作戰30分鍾時間請聽從FC(指揮官)指示,solo沒前途。 正常ABC搶下後就是第二步攻打城門。 這場紫方低等太多沒法拍到第二階段攻城。 最終:結算與獎勵 然後無論成功失敗都會有獎勵,當然勝利的獎勵較高 然後還會結算戰場表現,不確定是否影響獎勵,戰場箱子的獎品。 戰場有大量的阿佐特和金幣,也相當好玩。 時間允許情況下請多支持自己陣營的攻/守城。 來源:遊民星空

3DM速報:MMO《新世界》Steam周銷連冠 IG未進季後賽

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 MMO《新世界》Steam周銷連冠;IG慘遭零封未進季後賽 1、想接班?MMO《新世界》Steam周銷連冠,「給她愛」還在 Steam周銷兩連冠,你這是趁亂要暴雪老命啊! 新一周Steam周銷榜公開,人氣依舊不減的亞馬遜MMO《新世界》成功衛冕,並且本作的普通版和豪華版,依舊占據了榜單前二,這戰鬥力著實爆表。聊到這美式MMO,咱順帶再說回《魔獸世界》,說回暴雪。上周因為性歧視問題,深陷危機的動視暴雪,影響還在延續。 先是前「魔獸」高級創意總監Alex Afrasiabi因「不當行為」被解僱;再就是近些天油管多個知名「魔獸」內容頻道主宣布轉向其他遊戲,打擊接踵而來,《新世界》,你是想接班嗎? 說回周銷,排名其後的是兩款新遊戲,《上行戰場》和《米德加德部落》,以及結束GoogleSTADIA獨占的《獸人必須死3》,《上行戰場》的漢化問題還在修,「獸人3」之前也遭了漢化的重,也不知道都是找誰弄得。《米德加德部落》官方也宣布,本作下載量已突破25萬,為此他們將聯合公益組織,種下4萬棵樹作為慶祝, 哦,「給她愛5」還是在榜,第七別看了。 2、慘遭零封…IG未進季後賽,寧王開懟德雲色 王朝沒有永恆,這幕要落啊擋也擋不住。 今天是IG俱樂部成立十周年,值得慶祝的日子,但就是這大禮送得太難受。在昨晚的LPL夏季賽中,WE以2:0零封IG取勝,同時這也意味著排名第13的IG,將無緣季後賽。 本來就對IG這些年成績頗有不滿的觀眾朋友們,那是紛紛上陣,對著戰隊和參賽選手就是一頓猛烈輸出。(加個圖) 當然,都在被勸退役,有些人的態度還是不錯的。自從加盟IG後穩如老狗,但受困於年齡,狀態明顯下滑的Rookie馬上就發微道歉,伸手攬鍋。作為LPL首支奪得S賽冠軍的戰隊,曾給很多玩家帶來美好回憶的IG,重建之時看來已然將至。 比賽之外呢,昨晚還有個插曲,估計也是心情不好的前IG打野Ning,直播中突然開噴德雲色,順帶AOE了觀眾「nc才看他們」;另外還懟了在前些天的排位中噴了他的Kid小孩,搞得最後是多方發文糊臉,好不熱鬧。這節奏滿天飛,就是不知道IG何時能再站起來啊。 新聞一句話 1、合理,《對馬島之魂》藝術總監解釋PS5版升級付費 針對最近引發頗多不滿的《對馬島之魂》PS5版升級需付費,藝術總監Jason Connell表示本次並非常規升級,開發組希望能將PS5的獨特功能與玩家在壹岐島上的體驗相互結合,10美元的價格是合理的。 2、三七互娛外包員工加班猝死,會盡人道主義做好善後 近日三七互娛一名外包員工因加班猝死,官方表示,這名員工在入場工作期間身體突發不適,事發後公司人員與合作公司第一時間將患者送醫救治,他們表示會盡人道主義關懷做好善後處理。 3、碰到托爾了?美國男子雷雨天在家玩遊戲被雷電擊中 美國田納西州一名男子,因為在雷雨天使用有線手把玩遊戲,導致自己被閃電劈中,手部有燒傷,手把USB埠也有受損。 4、恐怖新作?日本一新作預告,少女離奇身亡 日本一發布了一則神秘預告,從畫面來看好像是在一房間內發現了一位倒地身亡,鮮血滿地的少女,目前有關本作的更多詳情均尚未公開。 來源:3DMGAME

Steam周銷榜 《新世界》二連冠 《上行戰場》第三

Steam公開了上一周(截至8月1日)的銷量排行,由亞馬遜出品的MMO《新世界》再次登頂榜單,而賽博朋克風槍戰新游《上行戰場》發售首周奪得銷量榜第三,《俠盜獵車手5》再次登上榜單,位列第7位。 (榜單中出現了多個《新世界》,可能是不同區服或是不同版本) 1)新世界 2)新世界 3)上行戰場 4)米德加德部落 5) 獸人必須死3 6)Valve Index VR套件 7)GTA5 8)戰地1 9)刺客任務2:黃金版 10)迷你公路 來源:遊民星空

似乎是看到了一些美妙的影子:《新世界》內測試玩分享

這次內測的時間較短,作者和朋友們也是趕著尾巴才小玩了一會。10小時的體驗不長不短,升級流程還算流暢,總的來說可圈可點。不過沒有坐騎系統,在野外探索是真的磨人…… 廢話少說上圖! 角色DIY在內測階段只能從既定的模板里挑選,不能捏臉(整活不能),可編輯的地方也很少。劇情暫時沒什麼好說的,這次主要講講系統吧。操作WASD移動shift閃避,左鍵單點輕擊,長按重擊,QRF對應三個武器主動技能,在過新手教程的時候有那麼一瞬覺得自己在玩魂類遊戲,又有一瞬以為自己在玩《方舟:進化》,但很快便打消了這些念頭... 屬性點 玩家角色沒有特定的職業,玩家通過屬性點的build來塑造自己的角色定位。力量、敏捷、智力、精神、體質(就先這麼叫著罷)各項屬性初始為5,每級獲得2點分配點數,同時裝備,鑲嵌寶石也可增加屬性點。 屬性點方面比較簡單粗暴,每項屬性只是簡單的增加一項能力值,力量影響近戰武器攻擊力,敏捷影響遠程武器攻擊力,智力影響法術類攻擊力,精神影響奶量,體質增加生命值上限。 值得注意的是長槍、獵槍、迅捷劍可以從兩個不同的屬性獲得攻擊力,類似《黑魂》的武器力量S、敏捷B這種關系。 吐槽一下,遠程武器的手感真的糟糕,弓箭甚至都不用蓄力,點一下射一箭,沒什麼感覺,很快就會被怪物近身,solo的話遠程武器體驗實在是很那什麼…… 技能樹 每把武器有兩條天賦分支,可以同時裝備兩條線路的技能,不用像《WOW》那樣脫戰切換天賦。兩條分支風格鮮明,粗略的說左邊偏實用,右邊偏雜技。 角色可以同時裝備兩把武器,每把武器可以裝備三個主動技能,被動技能無上限。技能CD平均在20S左右,短的6S長的40S,在有了平A命中減少CD的天賦之後可以更頻繁的釋放技能。 生活技能 剝皮,砍樹,挖礦,鍛造……這些動作也有熟練度,同時還有對應的剝皮刀,伐木斧——隨之而來的便是石斧、鐵斧——熟練度越高,採集速度越快,製作時有機率出額外衍生物。更高級的資源需要玩家對應熟練度才可以採集,而更高的鍛造等級做更好的裝備,雖然你是個高等級的鐵匠,但你並不擅長戰鬥,無法獨立去素材區採集礦物之類的…… 熟能生巧 說實在的,這遊戲的肝點大概就是熟練度了,雖然說所有動作在完成時(釣魚、采礦、砍樹)角色會獲得全局等級經驗和對應動作的熟練度。兩把武器兩倍肝度,雖然有那麼一瞬腦補了公會大佬想玩一把新武器帶著一幫二五仔集體打怪讓大佬收最後一擊摸熟練度的畫面……但晚點和朋友組隊時發現,只要在同一區域內打怪,經驗是共享的,同時也會增加你正在使用武器的熟練度。這樣的話還算過得去,前期一起開荒打怪攢熟練度什麼的。 另外,越級打怪似乎是有懲罰,不會獲得額外經驗,還是乖乖呆在對應的區域升級罷。雖然說術業有專攻,給自己加戲,腦補副職業,鐵匠打鐵做武器護甲,藥劑師摸草藥做藥水,放拍外行賺錢什麼的,但也不排除肝帝熟練度全滿什麼的,不知道官方會不會在這方面做出限制。 野外探索 角色在野外非刷怪點可以用材料搭建篝火作為臨時據點,篝火放置之後可以作為復活點,做一些簡易的道具和恢復道具,同時其他玩家也可以使用。砍樹,釣魚,動物擊殺後可以剝皮割肉,並且有烹飪系統嘿嘿嘿。恢復道具分為常駐型20min,每2.5秒恢復1%最大生命值,進入戰鬥不打斷,還有即用的恢復藥水(有喝瓶動作)。 另外地圖還是挺大的,有白天和黑夜,暫時沒有坐騎系統(偶爾接個任務讓你步行到幾公里之外的主城,我***),城市之間可以使用快速移動來傳送(需要消耗一些素材),在可以使用爐石快速回到酒館(一小時CD)。或者直接死亡快速回城! 陣營 玩家達到10級之後可以選擇加入三大陣營之一,同時開啟PVP,陣營任務和區域爭奪(攻城戰),平時PVP可以自由開關。 陣營任務分為PVE和PVP兩種,前者需要你跑腿殺怪,採集資源,後者強制開啟PVP模式,需要你去到一些高風險地區,或是穿越敵對領土做一些侵略性動作。獲得聲望後可以在首領處兌換裝備和材料。 地圖上的紅點為腐化,清理之後可以完成區域淨化,之後的事就不知道了! 城鎮 攻占沙巴克 區域聲望可以通過主城的公告欄完成任務和擊殺野外怪物獲得,在達到一定階級後可以獲得區域技能點(額外獲得區域聲望+5%,採集速度+5%,鍛造稅收-5%,區域內經驗值+5%之類的),完成任務後玩家獲得經驗金幣和聲望,城鎮獲得繁榮度,之後城主可以對區域進行升級,提高本地的基本設施等級。玩家在達到一定聲望後可以在本地購置房產開始養老! 城鎮由公會負責管理,面板上的任務都是城主親自掏錢布置的,雖然平時基礎設施使用費挺高什麼的,不過這樣城升級的也快。 不過有些城鎮任務著實折磨,比如擊殺棕熊和劍齒虎,系統不會提示你這些動物在哪,你得漫山遍野地去找,然後再記住刷怪點。 另外,朋友創號時似乎初始點和我不一樣,跑到我這個城來時,還吐槽我的城主怎麼定了這麼高的稅收。 仇恨似乎是沒有上限,經常會在野外看到有哥們拉了一堆怪打不過,開著公麥大喊大叫瘋狂跑路。 視野內可見的樹木都是可以砍伐的,砍伐之後還會留下樹樁什麼的。MMORPG,一開始都以為自己可以成為任何人,朋友開局在拍賣行買的獵人套,我打野摸出來了士兵套打算當個海盜,最後大家都拜倒在了城鎮任務和房子的壓力之下,成為苦工,一起砍樹……不過交互的音效還可以 砍樹的聲音我能聽一年! 背包初始上限為200,可以由額外背包擴容,像我這樣的強迫症,沒事撿點垃圾,不砍點樹不舒服的玩家,不一會被背包就滿了。隨之而來的就是走路變慢,無法使用技能的懲罰。 戰鬥方面確實沒什麼特別之處,可以無敵翻滾和格擋,有點動作遊戲的味道,但又怪怪的。刷怪到是挺快,不會出現搶怪的情況,就算玩家之間不開啟組隊,打夠一定輸出,怪物經驗是不會減少的,BOSS戰到是按照輸出百分比來進行獎勵。 給《新世界》一點時間,說不定會變的很不錯。 開服之後什麼工作室成群結隊砍伐森林,湖邊百人深蹲打水做城鎮任務什麼的,ID叫木材倉庫的PVP大佬....哈哈哈哈 來源:機核

《新世界》移動方式、任務種類與採集玩法詳解

《新世界》作為一款開放世界遊戲,為玩家提供了多種任務類型、跑圖方式與其他玩法。熟悉這些內容之後便能更好的在遊戲中探索了。下面請看由「kujorykozic」帶來的《新世界》移動方式、任務種類與採集玩法詳解,一起來看看吧。 移動 目前遊戲有5種移動方法 1.跑步 毫無反應,就是跑步,拔出武器不影響跑步速度。 善用自動跑步,自動跑步熱鍵預設"="鍵。 由於遊戲沒有坐騎,大多時候移動只能靠你的雙腳跑步,遊戲很貼心地給了自動跑步,不需要按住w鍵按到死。 個人建議:將自動跑步熱鍵改成"B",因為太頻繁使用了。 2.死亡重生 被怪物打死,或是使用Respawn可以回到最近的城鎮或上一個休息的營火。 3.快速移動(傳送) 透過點擊地圖(M鍵)上的圖示,可以進行快速移動,沒有冷卻。 只有站在城鎮范圍或野外傳送點上時才能進行傳送。 依據傳送點之間的距離還有你身上的負重,消耗Azoth(藍色藥水)來傳送。 4.旅館 城鎮中的旅館可以設置紀錄點,讓你每隔1個小時,就能免費傳送到那個城鎮。 同時間只能設置一個城鎮紀錄點,可以在野外任何地方使用旅館傳送。 5.房屋 當你擁有房屋,依據房屋等級,每隔3~4小時可以傳送回房屋,可以用50Azoth重置冷卻。 可以在野外任何地方使用房屋傳送。 個人建議:多加善用旅館傳送,免費且冷卻一小時,在進行任務有很大的幫助。 行走到任務重點城鎮記得在當地旅館紀錄傳送點。 Game Menu傳送 Esc -> Game Menu ->有Unstock以及Respawn兩個選項。 Unstuck可以在你中bug,卡入奇奇怪怪的地方時,將你傳送到附近的陸地上。 Respawn則會讓你強制死亡,讓你傳送到最近的城鎮或是你上一個休息的營地。 遊戲的死亡懲罰 死亡懲罰目前只有將你身上所有的裝備,包括沒有正在穿的,扣除12%的耐久度。 採集工具不算在裝備,不受死亡懲罰影響。 個人經驗 在遊戲初期,裝備汰換速度很快的時候,可以善用Respawn返回主城來回報任務,因為時間就是金錢。 到後期等級提升後則不推薦,因為維修裝備需要維修費。 遊戲的金錢來源非常的少,過多的死亡,常常維修無法替換的裝備可能入不敷出。 裝備的處置 對一個不要的裝備按下S+滑鼠左鍵,可以對其進行分解(Salvage)。 分解裝備可以得到修理組件,以及極少的金錢。 對需要修理的裝備按下R+滑鼠左鍵來進行修理(Repair)。 依據裝備的毀損程度,需要消耗不同程度的金錢和修理組件(Repair Parts)。 這個遊戲沒有任何可以出售裝備的NPC,對於不要的裝備只有分解,或拿去賣場賣給其它玩家。 拿去賣場上架商品,或是購買商品都需要課稅(Tax),若上架的商品賣不出去會很吃虧。 個人經驗:遊戲初期由於稅率與裝備的汰換速度,還有陣營裝備過於強大。 導致裝備的市場非常小,所以非常不建議把裝備上架去賣給玩家,大多數還是分解。 任務 遊戲中的任務一共有4種: 主線任務(Main Story)、支線任務(Side Stories) 陣營任務(Faction Mission)、看版任務(Town Project) 在同等建議等級以及任務難度的情況下: 經驗值效率:主線=支線>看版>陣營 金錢效率:主線=支線>>>>>陣營>=看版 主線任務(Main Story) 遊戲最重要的金錢來源,快速完成主線就等於快速累積一筆財富。 完成主線進度才能開啟其它的遊戲系統,例如:清除腐化裂痕、進行多人副本。 因此放下其它種類的任務(尤其是陣營與看版),優先進行主線是絕對必要的。 個人經驗:主線劇情部分帶有等級限制,要到指定等級才能開始任務。 主線空窗期再去解支線、陣營、看版任務練等才是最佳解。 支線任務(Side Stories) 跟主線一樣為遊戲最重要的金錢來源,只是不會影響到遊戲系統的開啟。 支線任務在角色等級到達特定等級才會出現在地圖上給予追蹤。 個人經驗:支線任務金錢效率非常的高,與主線同級甚至更高,還有裝備與飾品獎勵。 因此在主線練等途中優先考慮完成的是支線任務,最後才是陣營或看版任務。 陣營任務(Faction Mission) 有PVE和PVP兩種任務,每5分鍾刷新一次,最多同時3個任務PVE , 3個任務PVP,共6個任務。 完成陣營任務除了經驗值與金錢,還會獲得陣營聲望與點數。 PVE任務類型有兩種:處理怪物或搜尋一個區域的箱子。 PVE任務會依據你的等級來給予你相應的任務和獎勵。 個人經驗:PVE任務接取時,可以先看地圖上3個任務的分布,如果很接近可以一起做。 如果任務分布很分散,則視你其它支線主線任務來選擇。 毫不留情的刪除不順路的任務,先完成其它任務,回來也刷新新的任務了。 PVP任務類型有三種:獵殺動物、搜尋箱子、在一塊指定區域維持1:30秒不離開。 PVP任務在接下之後會強制開啟PVP,在任務途中進行任何傳送或死亡,任務都會強制失敗。 PVP任務不會依據你的等級給你相符的任務,而是依據每個不同的世界區域給予不同的任務等級。 PVP任務建議通常都大於20等,任務獎勵約為同等級PVE任務的兩倍。 個人經驗:由於PVP任務區域等級有點高,初期可以不做,PVP任務實際上沒有要擊殺玩家。 而是引領玩家到同一任務區域以發生衝突,所以可以抓時機避免跟玩家衝突。 陣營點數可以跟NPC交換相關陣營裝備。 陣營點數和聲望到達一定門坎便不會再提升,直到你完成晉級任務。 晉級任務在你完成第一次陣營任務後便會出現在你的支線任務。 只有陣營名聲到達門坎時,才能開始追縱晉級任務,完成任務後才能增加名聲與點數上限。 個人建議:晉級任務目前有3個,建議等級分別為20,45,60。 在聲望與點數到達門坎後完成任務是不會有獎勵的,所以建議一開始不要盲目做太多陣營任務。 因為陣營任務到後面會跟主線任務區域重迭,主線練等過程再解陣營任務才最有效率。 陣營套裝非常強大,基本上有點數便可以換成裝備。 看版任務(Town Project) 看版任務是遊戲中所有收益效率都最低的任務,但卻也是最大的經濟來源。 看版任務種類繁多,但有8成都跟採集與生產有關,每30分鍾刷新一次。 如果一個區域的城鎮已經被公會占領,公會通常會開啟額外看版任務,讓看版任務最多可以同時接12個。 看版任務不會看你的等級分配任務,因此很容易出現短期完全不可能完成的任務。 個人建議:看版任務盡量接取"你知道如何完成"的任務。 若不知道如何完成的,可以刪除,等待30分鍾的刷新。 採集 採集是遊戲生活技能之本,持有採集工具便可以對相關的資源進行採集。 目前有5種採集技能:挖礦、伐木、釣魚、收割、剝皮。 分別需要:十字鎬、伐木斧、釣竿、鐮刀、剝皮刀來採集。 隨著採集技能提升,可以採集更多高等的資源,以及在畫面上方的任務雷達顯示附近的資源。 新手初期什麼時候應該採集? 個人建議: 除非已經進入專業生產的環節,或是處於主線空窗期,要解看版任務,不然平時不用刻意去大量採集 其它時候新手只要在任務趕路途中看見較少見的資源,就可以上去採集(木頭,石頭太常見就不要碰) 如果任務有獵殺動物,那建議這時候再順便剝皮動物 新手特別需要卻比較少見的4種資源(野外看到請順手採集) 1.鐵礦 2.藥草(Herb) 3.漢麻(Hemp) 4.補給箱 挖礦 挖礦可以挖到礦物資源與稀少的寶石 礦物用來製作裝備,武器,採集工具,子彈箭矢,可以說是消耗量最大的資源 寶石則可以用來加工,在武器上鑲嵌寶石或是製作飾品 新手最常詢問的礦物:鐵礦,有大有小,外觀深色 收割 收割可以獲得草藥,料理香料,纖維 以下是新手常用的幾種資源: 收割外表像是熏衣草的藥草(Herb)可以獲得草藥和料理香料 草藥可以用來製作藥水,料理香料可以用於料理 收割漢麻(Hemp)可以獲得纖維(Fibers) 纖維可以做成絲線,用於製作裝備,釣竿 伐木 木頭資源眾多,需求不高,又常生長在城鎮附近,新手通常不會有問題,這里不多介紹 剝皮 獵殺野生動物,可以進行剝皮的動作,獲得生肉,動物的皮 生肉可以用於料理,動物的皮可以用於製作裝備 個人建議:有不少陣營任務與看版任務會要求獵殺動物,這個時候再去找野生動物的麻煩 平時看見野生動物可以略過,除非你正要走回城鎮,且負重未滿,可以打獵一下補滿包包 補給箱 補給箱常見於農場,礦坑,古代遺跡,通常陣營與看版任務會直接要求你去開補給箱 補給箱種類繁多,有一般補給箱,草藥補給箱,裝備補給箱,鍊金補給箱 補給箱最重要的是會給予合成素材,是將一階素材升級成二階的必需品 EX:鐵升級成鋼,後期的需求非常龐大。 鍊金,草藥補給箱則會出現無法靠收割獲得的料理或鍊金素材 個人建議:除非剛好在路上,不然還是在接到陣營或看版任務再去開啟補給箱 到了有補給箱的區域,建議搜刮一波再離開,就算你任務需求已經完成了 補給箱通常坐落於建築物附近,看到建築物可以優先進去尋找 釣魚 釣魚可以獲得魚,寶藏,魚餌 釣魚分成淡水與鹹水區,在內陸的水域,河流就是淡水,在大陸四周的海域,有沈船的地方就是鹹水。 不同水域和不同區域能釣到的魚種不盡相同,某些魚餌會限定特別水域才有釣魚加成。 新手常見的問題:如何得到魚肉,魚油,魚餌? 魚肉,魚油可以靠分解魚來獲得。 魚餌,可以透過分解釣來的蝸牛,蝌蚪來獲得,或是在水域附近的草叢,芒草與小石頭低機率獲得。 個人建議:只有看版任務會要求釣魚得到的資源,所以實際上釣魚不是非常必要的採集活動 而且看版任務要求的釣魚資源任務,CP值都很低,建議可以刪除不解。 只有看版任務要求製作任務料理,料理配方需求魚類資源才建議去釣魚。 來源:遊民星空

《新世界》釣魚常見問題解答

《新世界》中玩家們可以使用魚竿進行釣魚,遊戲內的釣魚系統有怎樣的機制呢,想要了解的玩家請看下面「大地の精靈」帶來的《新世界》釣魚常見問題解答,希望能夠幫助大家。 以下都是根據我自己的釣魚經驗來講的 1.釣魚點上面的星級數量,星級越高釣到高品質的魚機率越高嗎? 星級越高 品質越高:二星多綠色 三星的多藍色 2.甩杆是否越遠,釣高品質魚的機率越高?因為遠了拉杆比較慢,如果沒區別不就是直接往近的丟嗎? 甩杆遠近沒關系 3.釣魚杆是否等級品質越好,釣高品質魚的幾率越高? 魚杆品質越高 越容易釣(最大成熟力變高 掙脫率越低) 4.釣到綠色品質的魚和普通的魚有什麼區別嗎? 大小決定可以分解成多少魚塊,品質用來做不同等級的食物/消耗品 5.釣魚的誘餌消耗是怎麼計算的?釣一次扣一個嗎? 一桿消耗一個魚餌 來源:遊民星空

Steam周銷量排行榜:《新世界》二連冠|2021年7月第四周

V社於今日公布了2021年7月第四周的 Steam 銷量排行榜。在本周的排行榜中,將於9月1日發售的亞馬遜遊戲工作室旗下 MMORPG 新作《新世界》(詳細遊戲介紹)再度登頂,而《上行戰場》、《獸人必須死!3》等新作也首度上榜,詳情如下: 《新世界》 《新世界》 (豪華版) 《上行戰場》 《米德加德部落》 《獸人必須死!3》 Valve Index VR 套組 筆者註:國區不銷售此硬體,美區購買地址點我 《俠盜獵車手5》 《戰地1》 《刺客任務2》黃金版 《迷你公路》 來源:機核

《新世界》第一個Lv25三人本打法教學

《新世界》的第一個三人本推薦25級,但是23級左右也是可以打的。下面請看由「qqqqsean」帶來的《新世界》第一個Lv25三人本打法教學,希望對大家有用。 在你推主線時候想必到中途都會跑來這里。 任務目標是要打掉這3人副本,但實際上可以5個人進,最快效率請進五人。 推薦等級是lv25,但實際上是建議都練到lv23再來打喔。 推薦配置 1坦、1奶、2MDPS、1RDPS 坦克請記得要把武器裝嘲諷寶石(劍盾為最佳選擇,嘲諷丟完格檔檔好) 奶媽的話請點: 箭頭為非必要。 基本上劍盾有拉好仇恨 = 只需要奶坦 2MDPS=你的群補可以一次補3個。 彗星帶不帶沒差,真的不缺奶媽的傷害,他給的抗性頂多就是不無小補而已。 1.普功-CD=容錯空間 2.格檔回魔=省錢 3.加隊伍血量=容錯空間 剩下輸出位應該是隨便打,目前有過25坦24奶帶,19 20 21DPS打過,也是沒倒過輾過去。 所以比較重要的是坦克的練度喔。 BOSS MINIBOSS:佩羅娜 技能:丟范圍暈眩+小鬼沖撞*3 這招有分兩種型態 1. 一種是丟在別人身上的 ==> 小鬼會是一排直線沖 2. 一種是丟在自己身上的 ==> 小鬼會是以王自身傘狀往外沖 示意圖如下: 尾王:胖同學 技能:敲地板,叫小弟。 第一招請坦奶操作加油,MDPS請加油。 叫小弟,坦克嘲諷,嘲諷在CD的話請拉過去給坦克嘲諷。 這里就可以講到為什麼是2MDPS了,因為小怪會從王旁邊重生。 這遊戲普功是算范圍HITBOX的,所以可以連王+小怪一起揮,基本上清很快。 不然小怪一直跑去打RDPS跟奶媽,真的太麻煩了。 心得:副本等級推薦=原本等級-3再去。 來源:遊民星空

《新世界》房屋系統介紹

《新世界》是一款MMO類型的遊戲,玩家們可以通過購買獲取自己的房屋,想要了解房屋系統的玩家請看下面「lagunablade83」分享的《新世界》房屋系統介紹,希望能夠幫助大家。 購買房產需要在當地的聲望達到10級。然後就可以在城里挑選房產了。 首套房5折,有2500,5000,7500,10000四種(好像還有1w5的)。越高級的房子需要的聲望越高。 買完房每周還要付維護費,我買的7500,每周要1800多維護費(首周5折)。XD,玩個遊戲還要每周還房貸。 房屋大小主要是三個區別: 1、能放的家具數量不同; 2、可以觸發buff的特殊家具的數量不同,特殊家具可以給你buff,大致看了一下基本都是跟生產有關的。7500的房子可以同時觸發5個; 3、可以設置的儲物箱數量不同。分別對應1-4個。 所有家具生產需要大量的材料!最基本的椅子就要15個木料10個鐵錠。 1級的儲物箱需要35級家具製作,2級儲物箱需要85級。今天要瘋狂砍樹采礦了。 另外,30級就能買2套房了,不過我是養不起了。 家具35級能做一個箱子。放在家里就能增加當前城鎮的容量。最低級的一個箱子加200 自家公會占領的地盤,房產及維護費有額外折扣。 來源:遊民星空

《新世界》生活職業玩法講解

《新世界》是一款非常自由的MMO遊戲,遊戲的各種生活職業該如何使用呢,想要了解的玩家請看下面「AX個人風」分享的《新世界》生活職業玩法講解,希望能夠給大家帶來幫助。 先貼張技能等級圖。 遊戲等級升到40級左右,去解鎖了陣營等級後就沒有繼續再升了,其餘時間都在弄各個生活職業,除了鍛造、奧秘、烹飪和家具,其他都升到了T4,T5的台子暫時還沒有見到,也就沒必要升上去了。在這里給大家說說攻略 1、採集職業除了采礦的25級(解鎖追蹤鐵礦)、收割的30級(解鎖採集魔法植物)之外,其餘的沒有必要刻意的追求等級,因為這遊戲消耗最大的就是最低級的採集物,高級材料前期根本沒有人買 所有的採集中,個人認為收集難度:鐵礦>纖維>剝皮>伐木 鐵礦的分布很散,在山上或者半山腰會比較多,而且幾乎所有的製造都會用到,所以價值最高,我們服的鐵礦價格是其他材料的2~3倍 纖維的採集點大家都知道了,在主線任務魚點附近的草原有大量,而且前期這里最安全、量最大,缺點是偶爾刷腐化,路上如果遇到魔法植物也一起採集,後面升級奧秘技能、切割寶石都要用到 剝皮的採集點是各個主城附近的狼山,離城近、里面一般是6級的狼,好打、刷的快,而且每個狼山里面基本都有2~3個鐵礦的刷新點,可以順帶采礦 伐木到處都可以,找個樹林就行,我個人喜歡ever fall東面的樹林,有一點要注意,這種4棵樹同根的,或者單根斜著長的樹,每斧頭採集的經驗最高,收獲最大 伐木還有個問題我到現在沒有搞清楚原因,同樣模型的樹,在ever fall和Cutlass Keys最低一顆24個木頭,最大有37,但是在Monarch's Bluffs和brightwood最低只有10幾個,最大也就24個左右 說個拍賣行的注意事項,玩過WOW的都知道,拍賣行經常有人故意掛低價來惡意收購材料,這個遊戲里面也能這麼操作。 比如說,圖里的這個Lodestone,正常的價格是0.34,有的奸商會故意掛0.01,數量為1;由於右上角的當前價格只顯示5個,他只要做5個訂單就行,而且在你下單時,默認的價格是最低價,因此只要你一不注意,順手掛上去,奸商就能用最低的價格買到。 所以大家在掛拍賣的時候,先去BUY界面找到這個材料,看下大概多少錢,再去賣。 另:注意選擇拍賣時間,時間越長,手續費越高,默認全部是14天 前期大家如果想掙錢的話,2個途徑,一是就賣原材料,不要加工,最快速有效;二是沖裁縫和工具,盡快解鎖背包和高級工具,但是要注意城市的等級,城市等級沒升上去,你等級上去也沒用;多餘的陣營點數去商店換符石,做背包和箱子都需要,要到25級才能接任務去新城市做任務解鎖陣營點數上限 接下來是加工製造,左邊幾個是製造,右邊是加工材料,每個主城里面都有製造用的工具台,工具台的等級只能城主來決定提升哪個;先說下每個圖標的含義(圖標叫法為個人習慣,非翻譯,理解就好) 右邊豎排的木加工、布加工、皮加工、金屬加工(合成木炭、金屬、貴金屬)沒什麼好說的,意如其名,單獨說下寶石加工,這個工具台主要用於切割寶石(需要消耗奧秘)、合成高級寶石(需消耗高級奧秘)製造副本鑰匙,其中副本鑰匙的核心需要消耗大量奧秘 加工里面,T2加工料由基礎採集物直接合成,T3加工料由T2加工料和催化劑合成,T4加工料由T3的加工料、T4的採集材料和催化劑合成,T5加工料由T4的加工料、T5的採集材料和催化劑合成。 你實際能加工的材料等級,是城鎮等級+1,比如城市的布加工等級是T2,那麼你實際可以加工T3的材料,以此類推 製造業里面,建議優先沖裁縫(做包)和工具(做採集工具),鍛造完全沒必要,因為這遊戲掉落很高,都是裝綁,任務、陣營聲望里也有武器可選,不行還可以去拍賣行淘幾件,很便宜,而且前期材料尤其是鐵巨貴,鍛造太浪費鐵了。 其實這個遊戲的製造設計的很不合理,因為你可以無限製造最低級裝備,經驗不會減少,高級材料沒人用。 沖級的時候製造耗材最低、等級最低的物品最劃算,因為你不論製造耗材低的還是高的,平均經驗值是一樣的,但是分解給的材料范圍都一樣,比如帽子和鞋,帽子的耗材是鞋的2倍,但是分解時給的都是1~2個布 裁縫建議造手套、鞋,工具建議造弓(耗費大量的木頭),不建議做子彈,消耗鐵多、經驗少、無法分解還賣不出去 接著說下烹飪的問題,植物的產地主要在各個農場,路過農場的時候順帶給采了,釣魚分解出來的魚油可以製造廚房用油;鹽、糖可以開箱子獲得 很多人找不到這些香料的產地, 大家在收割的時候,會碰到用來做最低級藥水的草, 香料只能從這個里面采出來,而且每個地圖只能采出來3種,比如在RS城,只能采出這3類,其他每個城略有不同,這個我沒有詳細統計,有空的大佬可以幫忙增加下 烹飪除了有加屬性外,還有2類生活技能相關產物,一個是加採集時候的幸運,還有一個是增加製造的評分范圍。 前者效果感人,我試了剝皮和收割,感覺沒效果,采礦可能會好點,能增加挖寶石的機率;後者增加製造評分的食物確實好用,效果如圖,後者是吃過食物的評分 製造首飾的時候,不需要擔心寶石不夠,分解首飾可以重新得到未切割的寶石,如果你的寶石加工等級高了。重新切割時還會獲得額外的寶石,子子孫孫無窮盡也,前提是你有足夠的奧秘去切割;沖首飾也造T2的就行,T3的首飾分解的話,寶石會掉到T2,很不劃算。 自給自足的話,首飾需要3個生活等級:裁縫、奧秘、寶石加工 切割、合成高級寶石需要寶石加工等級;同時又會用到高級奧秘,需要奧秘台子等級來提升,製造的時候又要看裁縫台子的等級,所以最麻煩 補充拍賣行的一點,這遊戲各個主城的拍賣行不互通的,在拍賣行右上角能看到其他城市的拍賣 估計製作組一開始是想做成阿爾比恩那種,再搞個跑商出來;實際上毫無卵用,阿爾比恩跑商需要你親自跑,路上還有可能被人劫道,這遊戲只要不超負重,一個快速傳送就解決了,拍賣行不互通一點意義都沒有,估計最後所有的貨物還是會集中到一個城,其他地方形同虛設 有錢了一定要買個房,雖然房貸很貴…… 房屋的傳送是和旅館類似的,野外也能用,CD3小時,但是可以用藍瓶子來減CD,3小時滿CD只需要50藍瓶,及其劃算,我是在主城ever fall買的房子,去哪個地方練級就把爐石綁定在那邊。野外採集滿了,想回主城了滿負重直接傳到ever fall,清清身上的材料,然後再爐石回去做任務,很方便 漏了一點,做物品的時候,可以添加藍瓶來增加屬性,否則只能看臉,點開能看到加什麼屬性,15個加屬性;30點加稀有詞條;45點加孔;然後上面的特殊資源可以固化一條詞綴,比如加力量、敏捷、掉寶、穿甲之類的,如果你不添加,就全部隨機,獲取方式一般是採集或者開箱子 藍瓶的獲取方式很多,打怪偶爾會掉10個,普通支線任務一般獎勵10~20個,主線任務有的獎勵100~150個,還會掉落這種大瓶,我是用一個是增加52點;還有採集工具上的這類詞綴也可以在採集的時候收集,機率還是很高的。 藍瓶快滿了就回去做做包、工具或者傳送出去採集,土豪可以無視;只要不亂傳送,一般是夠用的 家具的話,耗材極大,消耗大量的木頭、鐵;加效果的裝飾物需要75級才解鎖,獨狼短期內別想了,自己沖到35級,解鎖增加負重的箱子就行了 補充一點,不是鍛造、珠寶不掙錢,只是前期基礎材料價格都貴的時候,沖級的成本較高,性價比低,等到材料價格相對穩定後,再去沖會比較好,個人感覺鍛造、珠寶不到滿級性價比都比較低,但是滿級後收益會比較高 來源:遊民星空

《新世界》領地任務、賺錢與練習剝皮教學

《新世界》是一款大型的在線角色扮演遊戲,擁有較多的玩法,所以掌握一些實用技巧可以極大提升遊玩體驗。下面請看由「a阿粉」帶來的《新世界》領地任務、賺錢與練習剝皮教學,一起來看看吧。 自動跑路,這遊戲自動跑路很重要。 這遊戲是有傳送點的,去過一次城里就可以傳送或者野外都有傳送點自己找下,也可以自殺回城。 篝火=復活點,但只能一個,一段時間後自己消失,幾小時吧,靈活運用篝火傳送省很多時間。 重甲,中甲,輕甲,這個都懂,這遊戲如果pve砍怪就無腦重甲(因為這遊戲大部分怪是物理),如果一個人推薦單手斧配重甲不帶死的(上測單手斧版本之子,人手一把,這次被削了挺慘,但還是很猛),還跑的挺快,單人做派系pvp不被一群人抓基本沒問題,但是pvp就不行了,pvp重甲不能閃避,中甲只能跳,輕甲可以翻滾,重甲很容易被控住搞一套躲不了,如果對面有硬直什麼的(其實是裝備有重量,15以下就能翻滾,15-30,就能閃一下,30以上就只能挨砍了)pvp目前都還在升級,我們小隊試了一下西洋劍不錯。 升級 這遊戲一直想做經驗平衡,但是一直做不明白,上測所有人都在拉怪刷級,這測所有人都在做告示牌領地任務升級,我們小隊都40以上,部落里最高的老外已經五十了維護之前,就悶頭做領地任務,有個好處,領地任務做到滿級60級生活技能也基本都滿了不用單練了。 拉怪,副本,腐蝕怪,主線,派系任務目前都不太高經驗和收益。 領地任務線小技巧 (最好的是做盔甲武器那個,要價便宜經驗高,我們看到釣魚,高級吃的,魚肉,高級藥基本都是直接放棄,高級材料也棄)可以在纖維點或者獸皮點或者礦點放個篝火,我的篝火一搬放在纖維點,纖維點是主線老頭那片大綠地,那里也有傳送點,可是纖維吃的快,採集也快,還可以賣點金,所以省點傳送水銀,礦點左下角傳送點那里,一波帶兩個背包1500鐵,半小時用半天,獸皮我在everfall城,出門就是狼坑15分鍾一千多皮,如果你在城里看著光腚跑的就是在做這種任務,出去採集一波直接自殺回城。 裝備前期最好的除了武器就是派系商店買的,自帶寶石,派系商店到20級自動給你任務自己去做一下解鎖下一等級以此類推,後期裝備自己做帶屬性的打上屬性傷害寶石傷害很高上測試的這次沒試。 再就是每個城鎮倉庫交易行不互通,官方應該是想玩家做跑商?like,阿爾比恩?但是真有那麼多人每個區嗎?城應該分三種城,新手城,新手城旁邊的城,派系任務經驗是新手城的兩倍多,還有上面的雪山城,高級城不可以被占領。 賺金幣 如果你按照告示牌任務升級上來你會有一堆材料,還能采一堆別人前期不能采的,比如前期新手任務那個三個草藥,其實可以被代替,但很多人不知道,三十級才能采,河邊很常見,我們這區這城200一個,一天常采賣小一萬金幣,你也可以采纖維,獸皮,鐵都很值錢前期,也賣得快,因為都在做領地任務。 跑到哪看到能采的特殊物品都采一下,還有箱子。 領地任務好像改了這波更新,以前五分鍾刷新一次,現在半小時。 目前如果你想快速升級還是做告示牌任務,幾個城一起做,我的路線圖。 營火和材料都在,EVERFALL,光腚帶武器去WINDWARD,和MB這兩城。 也有人四個城一起,營火和材料都在windward,然後看我下面圖去三個城看自己喜好,個人感覺三個城夠了,做一圈餘下幾分鍾弄點材料。 跑到你要去的這個城少於一半的距離自殺就會直接到你要去的城,不用非得跑到。 剝皮 如果你想後期練習剝皮,技能100級以後才能來。 來RS城這里,有個豬圈,推薦兩個人到三個人因為有個豬王,豬王給51紫飾品,這里20頭豬,只要屍體沒了就刷,昨天半小時擼到170級剝皮,出了三個一樣的紫,但是這里的皮不能用來回你的城做領地任務,4級皮,應該可以在RS做自己試一下。 刨礦點 個人常去的刨礦點,半山腰林子里走一段一些礦,還有點石油,一波帶兩個背包可以1500礦,這遊戲其實玩多了會發現鐵礦基本都在半山腰林子里,走走就能看到。 來源:遊民星空

Steam新一周銷量榜 《新世界》二連冠、《俠盜獵車手5》第七

Steam公開新一周(7月26日——8月1日)銷量排行榜,亞馬遜《新世界》再次登頂榜首,二連冠銷量榜,《上行戰場》第三,《俠盜獵車手5》依舊入榜,排第七。 榜單詳情: 1.《新世界》 2.《新世界》豪華版 3.《上行戰場》 4.《米德加德部落》 5.《獸人必須死3》 6.V社VR套件 7.《俠盜獵車手5》 8.《戰地1》 9.《刺客任務2黃金版》 10.《迷你公路》 來源:3DMGAME

幾經失敗,重振旗鼓《新世界》能給MMO類型迎來一絲曙光嗎?

以下內容皆為筆者遊玩、收集、參考、整理、翻譯的文獻和分析,因遊戲尚未正式發售以及 查閱的資料可能存在錯誤,如描述有誤區等原因希望得到諒解。 《新世界》(New World)是由亞馬遜遊戲(Amazon Games)即將推出的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),該遊戲原定於2020年5月發行,但又因疫情等原因推遲至今年8月份(9月1號)發售。 目前本遊戲於7月21號至8月3號在Steam等平台開啟封閉測試,若想參與測試可以通過以下三種方式申請。 第一種是在其官網上報名參加封閉測試申請,官方會在整個封閉測試期間定期抽取參與者贈送封測資格,如果被選中會收到邀請並通過郵箱通知。 第二種是在亞馬遜商城進行預訂,在訂單確認後的48小時內會收到Steam密鑰,通過Steam庫進行兌換即可參與測試。 第三種是在Steam上進行預購,預購玩家將自動獲得封閉測試的訪問權限,通過遊戲庫進行下載即可遊玩。 但要注意的是目前遊戲暫不支持中文,體驗的話需要具備一定的英語閱讀能力(有耐心的玩家可以等未來有官譯或者民間漢化,屆時再入坑也何嘗不晚)並且暫且只有一個亞太地區伺服器(澳大利亞),因距離原因在Ping延遲等方面需要提前做好心理准備。 遊戲背景設定發生在一個叫永恆之地的地方(Aeternum),這是一個暗藏有黑暗力量的超自然島嶼,而作為玩家的您要深入其中,揭開小島及其數千年來被塵封的歷史真相。 在探索永恆之地時您會發現這是個美麗與恐怖,危險與機遇並存的世界。在這里不僅可以欣賞優美的風景,同時也要面對島上危機四伏的生物,更要直面曾經探險隊被阿佐特(Azoth)腐蝕後的亡靈遺骸。阿佐特在遊戲中是一種稀有而又強大的材料,在遊戲中起到至關重要的作用,但同時它還可以腐蝕接觸過的人。遭遇海難,沒有補給沒有幫助沒有盟友,您需要在這樣一個沒有任何法則的危險世界中獨自前行。 遊戲最初的設定是在17世紀中葉,但後續因遊戲內容受此限制等原因而轉向了以構建架空幻想世界為主體。作為一個主打開放世界的網游(Open World MMORPG),它的願景是通過為玩家提供廣闊動態的世界和在遊戲玩法上給予大量的自由讓其在同類型的遊戲中脫穎而出。 註:Azoth在鍊金術語中有水銀的意思,同時也可譯為修仙文化中的金丹,上文筆者為了不會混淆將其根據音調譯為阿佐特。題外話Azoth同時也是Fate系列中遠坂凜所密藏的魔術禮裝 亞馬遜遊戲(Amazon Games)是美國最大電商亞馬遜旗下的遊戲部門,專注於3A級遊戲的開發。作為電商亞馬遜可以說是行業的龍頭,但作為遊戲工作室可謂是初出茅廬,在宣布成立後的兩年內先後公布了三款PC遊戲——《Breakaway》、《Crucible》和《New World》,目前除了《新世界》外,另外2款遊戲均因特殊原因停止開發或取消。 但該工作室先後分別有前2k Game聯合總裁Christoph Hartmann、索尼在線娛樂公司(Sony Online Entertainment)和Daybreak執行長John Smedley等資深遊戲製作人的加盟。Christoph在其工作的20年內領導團隊進行了《無主之地》、《生化奇兵》、《文明》、《NBA2K》等遊戲的開發而約翰則擁有非常豐富的John製作經驗。 在其組織領導下,本次《新世界》的測試在線數據可謂非常可觀,有厚積薄發之勢。希望未來也能一直如工作室所說的那樣: 在遊戲玩法上,《新世界》沒有傳統的職業區分,但遊戲中同樣有T、奶、DPS、遠攻、近攻等區分,但這並不是跟其他同類型網游一樣預先確定好的職業或者技能,而是通過對角色裝備屬性點的自定義分配來進行確認的,玩家可以通過殺死暴徒或者進行主線支線任務、特殊的委派甚至是生活任務等獲得經驗值來進行提升。 同時《新世界》的每種武器均有38種技能進行選擇,遊戲內含有十多種不同的貿易技能會隨著玩家等級的提升而進行變更以及多達400多項的成就可供玩家解鎖。 PvP是《新世界》主要的構成玩法之一,但據筆者體驗發現玩家可以自由選擇是否開啟PvP,若開啟PvP則會伴隨一定的風險但會有額外10%經驗的增益,還有類似於Outpost Rush、Sieges、Dueling等團隊PvP玩法。 PvE以及生活製作和社交同樣也是遊戲的主要內容,例如Courrupted Breaches、Amrine Temple、The Deptes等副本玩法一樣非常有趣以及豐富的生活系統和動態的世界帶來的沉浸感也是無可比擬的,這里筆者也因其內容較為豐富便不一一展開。 遊戲的地圖非常廣闊,同時每塊區域都有不同類型的資源、生物、城鎮和傳送點,為了方便玩家移動可以使用傳送點通過消費阿佐特來進行傳送,當然遊戲中也可以使用坐騎等來進行移動。 有一點與其他遊戲不同的是,《新世界》因其Amazon Lumberyard遊戲引擎的高級特性,整合了Twitch直播平台,允許主播通過Twitch來邀請觀眾組隊或在遊戲中標記自己的位置供玩家尋找等增加社交的活動,下文將粗略提及下Lumberyard引擎。 Amazon Lumberyard是一款免費的跨平台3A遊戲引擎,是亞馬遜公司獲得Crytek(《末日之戰》系列開發商)授權後以CryEngine引擎為基礎構建而成,並與亞馬遜網絡服務系統和Twitch深度集成,使用C++來進行編程開發和Lua語言熱更新的專用引擎。 同時也是支持Apache2.0許可證的開源引擎(Apache許可證是由Apache軟體基金會發布的自由軟體許可證,它要求被授權者保留著作權和放棄權力聲明),開發者可以獲得引擎完整的原始碼,但有一些限制,例如用戶不能將原始碼進行公開或者魔改等操作。 題外話,擁有眾籌奇跡、賣船神教、蘿卜跑路外號的《星際公民》(Star Citizen)同樣也是基於此引擎進行開發。 本次封閉測試截至寫文日期,根據SteamDB的數據,最高在線人數到達20萬,僅次於《Dota2》和《絕對武力全球攻勢》,位居第三,每日的在線人數也維持在16W上下,同時登頂Steam周銷量排行榜(7/19-7/28),基礎版和豪華版分別位居第一和第二和SteamDB熱門遊戲排行榜榜首,並且在SteamDB最受歡迎的遊戲中也位居第七。 首日Twitch排行榜中同樣位居遊戲榜第一,綜合榜第二,僅在《談天說地》之下,這樣傲人的成績對於一個新興遊戲工作室來說是非常令人振奮的。但一些問題隨之而來,其中最為嚴重的是《新世界》燒毀3090等一系列顯卡之事,此事甚至多次上了reddit和twitter的熱門榜。 目前的主流風向是遊戲的渲染導致使用率過高導致,但據筆者觀察《新世界》燒毀3090的主要款式是evga ftw3版(同樣使用此設計的還有同系列的3080),這個版本祖傳爛到家的PCB和硬體布局設計導致供電和VRMon無法應對電壓的快速變化從而致使電壓過激,而且這類快速突發的升壓在監控軟體上是看不到的,3080版本不受影響的原因是因為3080及其以下型號採用的是2供電而不是3供電,只有採用3供電的3090或者2卡以上的sli才會有機率受此影響。 所以其實不只是《新世界》的鍋,有一部分是曾經遺留下來的隱患,當然《新世界》本身的優化和渲染也存在一定的問題,但不可全怪罪於其上。而這次EVAGA全部換新可能也存在一部分這原因,同樣EVGA雖然曾經逃避過但還是能承擔責任也是值得鼓勵。 如果您手里用的是2021年前生產的3090FTW3版(2021後的版本已經降低10W功率修正了此問題),那目前的解決方案有以下幾種: 根據EVGA論壇粉絲的方法調整顯卡的供電率、更新新世界遊戲並把幀率設置在60FPS(當然此處更推薦使用NVIDIA驅動程序的控制面板——管理3D設置——全局設置——最大幀速率設定一個固定值,因為無法保證其他遊戲不會出現問題,使用全局設置更加保險)或更新EVGA新的VBIOS進行軟體上的修復,但目前這些方法更多的是治標不治本。 假設您不幸是符合上述條件的產品的持有者,那筆者建議您盡早和EVGA取得聯系並進行更換,哪怕未來不打算繼續遊玩這遊戲也同樣建議換新,因為如果問題一直不解決那這不會是唯一一款會使您顯卡變磚的遊戲。 總的來說筆者在這里對《新世界》的期待其實是非常高的,繼《魔獸》之後MMO一直再走下坡路,哪怕出現過幾款優秀的星星之火,例如《最終幻想14》、《激戰2》、《失落的方舟》、《夢幻之星》等,但這也還不足以改變頹勢的趨向。 後期因為易上手難精通等特點的競技類遊戲如《LOL》、《PUBG》等作品的火起漸漸取代了原先MMO的市場(筆者本人也有玩這類遊戲,並沒有表示不滿),包括近幾年來各類氪金網游手遊的遍布,更讓我對真正的MMO幾乎放棄了希望。 但筆者一直認為MMO是最佳的遊戲類型,因為MMO是基於社交而形成的遊戲類型,而社會的發展最基本的就是人與人之間的社交,本次《新世界》的天胡開局也讓我重新看到了點希望。現在玩家間太需要一款能足以擔起MMO重任的遊戲,未來《新世界》能做到嗎?我不知道,但星星之火亦可以燎原。 來源:機核

《新世界》玩家假裝亞馬遜官方 遊戲中玩亞馬遜黑梗

一位參與了《新世界 》B 測的玩家 Lulu 在Twitter上分享了一些截圖,在推文中她表示,自己受到邀請參與了《新世界》的測試,並幸運地搶注了所有伺服器中 「AmazonOfficial( 亞馬遜官方)」這個 ID。 截圖中,她使用「亞馬遜官方」的名義,在遊戲的公共聊天頻道中分享一些關於亞馬遜的「有趣」知識。 例如:「您知道您的 Alexa( 亞馬遜智能助理)一直在收集您的數據並監聽您的信息以將它們出售給其它公司嗎?在亞馬遜,您就是產品!」 除此之外還有一些較為不雅的「趣事」,例如:「嘿大家,這里是亞馬遜官方帳戶。您知道我們不允許員工工作時上廁所嗎?他們必須要用瓶子解決。我們稱(這些瓶子)為藥劑。」 她還繼續說道:「來為亞馬遜工作,帶個瓶子好讓 Jeffrey(Jeff Bezos, 貝索斯,亞馬遜總裁)坐著金屬大鳥飛上太空!」 最搞笑的可能是她在裝作亞馬遜官方的同時,公屏告知所有玩家「去玩《最終幻想 14》 吧」。 有趣的是,這些「趣事」並非完全地憑空虛構。亞馬遜不允許員工上廁所的新聞曾多次被曝出,而這些公司通過產品收集個人數據賣給其它公司以賺取高額廣告投放費用也早已是眾所周知的事實。而關於 Jeff Bezos 太空旅行的新聞,也因為其財富皆來源於員工辛苦的勞動而受到不小的批判。 在接受 Kotaku 采訪時 ,Lulu 表示自己也是 Aggro Crab...

新世界NEW WORLD封測開啟,野豹加速器教你如何免費暢玩

由亞馬遜製作的大型mmo《NEW WORLD》(新世界)再次開啟封測啦,並於上周登頂遊戲銷量周榜,在線人數更是一度達到19萬之多。本期筆者便為大家帶來了《NEW WORLD》(新世界)的最新資訊以及如何免費暢玩《NEW WORLD》(新世界)的教學指南,快來看看吧! 《NEW WORLD》(新世界)目前Steam售價149元,處於B測階段,本次測試將於8月2日15:00結束,現在購買還能玩上個一周,遊戲預計於8月31日正式發布。 由於該作目前還處於測試階段,所以在遊戲正式發布前隨時都可以進行退款。使用野豹遊戲加速器加速Steam商店社區後,點擊幫助——Steam客服即可進行遊戲退款。 本次封閉測試版伺服器設於北美、歐洲、澳大利亞和巴西,物理距離較遠導致了遊戲內延遲較高,為了保證大家有一個好的遊戲體驗,筆者在這里推薦大家使用野豹遊戲加速器進行《NEW WORLD》(新世界)的加速。這款加速器對於《新世界》的優化效果真的非常優秀,在我遊玩的6個小時里,遊戲體驗如絲般潤滑,沒有絲毫的卡頓。 目前他們還在進行限免活動,搜索下載「野豹遊戲加速器」,即可免費加速《NEW WORLD》(新世界),將白嫖做到極致! 野豹遊戲加速器下載連結:https://www.yebaojiasu.com/index.shtml 以上就是關於新世界NEW WORLD封測開啟,野豹遊戲加速器教你如何免費暢玩的全部內容啦,希望能對大家有所幫助,如果有用的話記得點點贊吧。 來源:3DMGAME

亞馬遜網游《新世界》BETA封測 Steam峰值超過20萬

亞馬遜網游《新世界》最近舉行了BETA封測,這款遊戲有著超高的人氣。根據SteamDB顯示,這款遊戲在BETA封測開啟後的數個小時內成功吸引了超過20萬玩家同時在線,峰值達到了20萬856人。作為一個BETA封測來說,這是一個相當不錯的成績。 《新世界》是以17世紀殖民時期美洲大陸為背景、採用虛構歷史內容的新作。這款作品主要是在名為傲泰萊的島嶼進行冒險,遊戲結合了探索地下城、PVP、狩獵與生產等內容。 《新世界》的封閉測試從7月21起至8月3日,目前開放北美、歐洲、澳洲與巴西伺服器,語言版本則提供英語、法語、德語、義大利、西班牙語與波蘭語等,而玩家封測測試的內容將不會延續到遊戲正式上市。 截止到發稿時,《新世界》BETA封測在線人數將近9萬人(89479)。 來源:3DMGAME

Steam周銷榜 《新世界》登頂 《俠盜獵車手5》再次上榜

Steam公開了上一周(截至7月25日)的銷量排行,由亞馬遜出品的MMO《新世界》登頂榜單,而《俠盜獵車手5》本周又一次登上了榜單,名列第6位。 (榜單中出現了多個《新世界》,可能是不同區服或是不同版本) 1)新世界 2)新世界 3)環世界-「意識形態」DLC 4)F1 2021 5) Valve Index VR套件 6)GTA5 7)碧血狂殺:救贖2 8)怪物獵人物語2:破滅之翼 9)死亡之門 10)往日不再 來源:遊民星空

Steam周銷量排行榜:《新世界》登頂|2021年7月第三周

V社於今日公布了2021年7月第三周的 Steam 銷量排行榜。在本周的排行榜中,亞馬遜遊戲工作室旗下 MMORPG 新作《新世界》強勢登頂,同時《環世界》DLC 「文化」緊追其後。此外,本周《俠盜獵車手5》及《碧血狂殺 救贖2》二款R星遊戲均有上榜,詳情如下: 《新世界》 《新世界》(豪華版) 《環世界》DLC 「文化」 《F1 2021》 Valve Index VR 套組 筆者註:國區不銷售此硬體,美區購買地址點我 《俠盜獵車手5》 《碧血狂殺 救贖2》 《怪物獵人物語2:毀滅之翼》 《死亡之門》 《往日不再》 來源:機核

遊戲暴露RTX 3090顯卡缺陷 EVGA為《新世界》公測玩家提供售後

幾天前,有報導稱亞馬遜《新世界》這款遊戲對 EVGA 生產的 GeForce RTX 3090 獨立顯卡造成了意外的硬體損傷。然後 Igor's Lab 的 Igor Wallossek 指出:EVGA 的 RTX 3090 顯卡存在一個設計缺陷,導致在玩這款遊戲時頻率過高而最終變磚。 昨日,Tom's Hardware 援引 JayzTwoCents 的油罐視頻分析稱 —— 即便亞馬遜發布了一個為 EVGA...

Steam新一周銷量榜 《新世界》登頂、《俠盜獵車手5》第六

Steam公開新一周銷量排行榜(7月19日-7月28日),上周榜單第十的《新世界》本周奪冠,上周冠軍《怪物獵人物語2:破滅之翼》跌落至第八的位置,《俠盜獵車手5》榜單第七。 詳細榜單: 1.《新世界》 2.《新世界》豪華版 3.《邊緣世界:文化》 4.《F1 2021》 5.V社VR套件 6.《俠盜獵車手5》 7.《碧血狂殺2:救贖》 8.《怪物獵人物語2:破滅之翼》 9.《死亡之門》 10.《往日不再》 來源:3DMGAME

《上古卷軸5》新世界樹MOD發布 北歐神話冒險啟動

目前《上古卷軸6》依然遙遙無期,依然還有老玩家在執迷《上古卷軸5:天際重製版》,近日一款新世界樹MOD《Yggdrasil – Nirn Tree》發布,感興趣的玩家可以關注下,全新的北歐神話冒險啟動。 ·《上古卷軸5:天際重製版》是由Bethesda製作發行的一款RPG遊戲,是《上古卷軸5:天際》的高清重製版本。與原作相比,B社對遊戲畫面進行了更為細致的加工,包括水體效果,葉片效果甚至是天氣效果在內的畫面都獲得了相當大的提升。 ·新世界樹MOD《Yggdrasil – Nirn Tree》的故事背景來自北歐神戶中流傳的世界樹,這可巨大的神話之樹就漂浮在遊戲中的天空,本MOD帶來了新的故事,還加入了全新系統「天空之聲」而震懾敵人令其無法逃跑,新的武器更是加入許多,感興趣的玩家可以關註:下載頁。 來源:3DMGAME

亞馬遜MMO《新世界》燒壞RTX 3090顯卡後續 顯卡廠商EVGA將提供無償更換服務

顯卡廠商EVGA日前表示,向所有因為遊玩MMO《新世界》而燒壞RTX 3090顯卡的用戶提供無償更換服務。按照EVGA的發言人來說:「是的,所有損壞的3090顯卡都會被更換。」 除此之外,《新世界》的開發商亞馬遜 Game Studios推送了一個更新,更新在不影響整個遊戲的優化情況下在主菜單提供鎖幀的選項。按照官方的原話來說:「我們推送了一個更新,可通過鎖幀的方式來減少在菜單中顯卡加載。」 來源:遊民星空

《新世界》毀顯卡後續 顯卡廠商將提供無償更換服務

此前我們曾報導過亞馬遜遊戲工作室開發的MMO新作《新世界》B測開啟後有不少裝有RTX 3090顯卡的用戶遭遇顯卡停止運行並損壞的故障。而今天顯卡廠商EVGA回應了此事,表示將提供無償更換服務。下面讓我們一起來看看吧! 顯卡廠商EVGA日前表示,向所有因為遊玩MMO《新世界》而燒壞RTX 3090顯卡的用戶提供無償更換服務。按照EVGA的發言人來說:「是的,所有損壞的3090顯卡都會被更換。」 除此之外,《新世界》的開發商亞馬遜 Game Studios推送了一個更新,更新在不影響整個遊戲的優化情況下在主菜單提供鎖幀的選項。按照官方的原話來說:「我們推送了一個更新,可通過鎖幀的方式來減少在菜單中顯卡加載。」 來源:遊俠網

new world新世界加速器推薦,嘀嗒加速器開啟免費試用

《new world新世界》自從在steam內測以來,迅速火爆,同時在線人數一度達到19萬,對於《new world新世界》這款遊戲,很多玩家都計劃體驗一下。畢竟這是一款難得的開放世界MMO類型3A大作,怎麼能錯過呢?因為《new world新世界》這款遊戲有多人模式,最多可與百名玩家一起沖擊要塞,如果玩家是裸連遊戲,很容易出現延遲高、卡頓、掉線等問題。這需要玩家用加速器來解決。 那麼,《new world新世界》使用哪個加速器更好呢。這里小編建議玩家選擇嘀嗒加速器。嘀嗒加速器是一款專業的外服遊戲加速器,在外服玩家中口碑不錯。嘀嗒加速器通過領先的遊戲網絡加速技術,採用全球頂級專線,可有效降低丟包時延和掉線率,直接解決遊戲中高延遲丟包,跳ping等網絡問題。 嘀嗒加速器率先支持《new world新世界》遊戲加速。玩家可以通過使用嘀嗒加速器來解決這個難題,讓你在遊戲中可以流暢的玩,不用擔心網絡問題的干擾。嘀嗒加速器將保證遊戲正式上線後的最佳線路支持,保證廣大用戶在測試和上線期間的遊戲體驗。 《new world新世界》邊緣色彩維度,應該會送到第一次疊代版本和皇冠之戰的火熱和激動人心的內測中。玩家必須全力以赴,獲得自己需要的所有優勢,才能最終勝利。 來源:3DMGAME

MMO《新世界》燒毀玩家RTX 3090 官方回應 請鎖60幀

昨天我們報導了有玩家用RTX 3090顯卡運行亞馬遜新MMO《新世界》後,卻導致顯卡燒毀,對於此事亞馬遜官方做出了回應,並給出了解決方案。 在《新世界》遊戲論壇上,官方客服承認《新世界》會導致RTX 3090顯卡的GPU使用率達到100%,而這個情況出現官方認為是與顯卡驅動設置和幀率限制有關。 官方給出的解決方案為禁用驅動設置中的覆蓋,並在遊戲中將最大幀率設置為60幀。不過媒體表示在不同顯卡上過熱和崩潰的問題仍然存在,如果擁有高端顯卡的玩家想玩《新世界》,可能還是要謹慎考慮,等待亞馬遜的進一步更新。 來源:遊民星空

真·顯卡殺手:亞馬遜遊戲工作室《新世界》搞壞RTX3090

據 PCGamer 報導,亞馬遜遊戲工作室旗下 MMORPG 新作《新世界》在日前舉行的封測中將一些玩家的 RTX3090 顯卡變為了磚頭。據悉,導致玩家顯卡黑屏甚至故障的原因是遊戲菜單螢幕的幀率沒有上限,從而導致100%占用、過熱並過載 VRM,而這一問題似乎在 EVGA 顯卡中更為明顯。 亞馬遜客戶服務代表表示,他們已知悉部分玩家在通過 RTX 3090 遊玩本作遇到的情況以及100%占用率的問題,並且建議不要用英偉達控制面板中設置遊戲,而是使用遊戲自帶的幀率限制功能。 公司發言人強調,盡管有少數玩家表示自己遇到了硬體故障,但他們沒有發現 RTX 3090 普遍出現該問題情況。由於 Windows API 提供的標準 DirectX ,因此亞馬遜認為遊戲是安全的。盡管如此,亞馬遜遊戲工作室還是本著讓玩家放心的態度推送了修正檔,從而限制主菜單的幀率上限。《新世界》將於2021年8月31日在各大平台發售。 來源:機核

遊戲問題玩家解決?亞馬遜回應《新世界》燒壞顯卡情況

近期,由美國電商巨頭亞馬遜開發的MMORPG《新世界》在Steam開啟了封閉Beta測試,剛一上線就火爆異常,成為了Steam熱度第三的遊戲,在線玩家人數峰值也突破了19萬。然而就在這種火爆的情況下,遊戲卻出現了極為嚴重的問題。 不少玩家在Reddit論壇發帖稱,自己的RTX 3090顯卡在開啟《新世界》後功率過載直至停止運行,一位著名的Twitch主播Gladd也發推警告稱:「注意:遊玩《新世界》B測直接把我的EVGA 3090顯卡給燒了。並且已經有許多和我一樣的用戶都出現了這種情況。」 不久前,亞馬遜在《新世界》的售後論壇上發帖回應了這種情況,他們承認本作會導致EVGA RTX 3090顯卡GPU使用率飆升至100%,但亞馬遜官方將此情況歸咎於顯卡驅動設置以及幀數限制。他們在該文章中提供了兩種解決方法:一種是建議RTX 3090用戶在運行遊戲前在顯卡驅動設置中禁用全局覆蓋,另一種是在《新世界》客戶端的視覺設置中將FPS上限設置為60。但官方自己也表示這兩項措施僅有助於緩解該情況。 而在官方的回應帖下,有不少玩家評論稱採取了亞馬遜提供的兩種解決方法後依然存在同樣的問題,而RTX 3090以外的其他型號顯卡也有類似情況發生,因此建議使用RTX 3090顯卡的玩家在等待官方給出更好的解決方法前,謹慎下載《新世界》。 來源:遊俠網