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《動物森友會》新作正在開發中

據消息人士@NWeedle爆料,《動物森友會》新作正在開發中,它將是一個終極版(Ultimate)。 游戲概念:-可操控車輛-有高樓林立的大城市-有冒險任務、謎題和迷你游戲-有更具協作性的多人游戲-2026年推出 來源:遊戲時光

團隊射擊新作《部落3對抗》STEAM開啟搶先體驗

近日,由Prophecy Games開發並發行的團隊FPS《部落3:對抗(TRIBES 3: Rivals)》在STEAM平台開啟了搶先體驗,本作支持中文。 《部落3對抗》是一款基於團隊玩法的第一人稱射擊遊戲,通過噴氣背包、滑行和基於職業的戰鬥提升了該類型遊戲的體驗。其核心遊戲模式是CTF(「奪旗」),玩家可以以競爭或休閒的方式遊玩該模式。競爭性強烈的方式是7對7的團隊戰,而更休閒的方式則是更大規模的16對16的團隊戰。 遊戲將有輕型、中型、重型三類職業,玩家將能夠自定義他們的武器配置和能力配置。除了霰彈槍和沖擊矛之外,遊戲中的所有武器都是炮彈。而此次搶先體驗將提供7張可玩的地圖。 來源:遊俠網

《動物森友會》新作被爆正在開發中

專利知情人士NWeedle爆料,《動物森友會》新作目前處於開發階段,它將會是一個「終極版本(Ultimate)」,並於2026年發售。 遊戲概念: – 可控制車輛移動 – 擁有摩天大樓的大城市 – 冒險任務、謎題和迷你遊戲 – 更具協作性的多人遊戲 ​​​ 來源:遊俠網

《奧日》團隊新作《惡意不息》單人模式無需全程聯網

《奧日》團隊全新力作《惡意不息》確定2024年4月18日在Steam推出搶先體驗版,開發商Moon Studios 聯合創始人兼技術總監 Gennadiy Korol 在推特上透露,盡管《惡意不息》是基於多人模式開發的,但本作的單人模式不需要全程聯網。 Gennadiy Korol 說到:「回答一個常見問題:《惡意不息》單人模式不需要聯網,並且將具有豐富的離線模式。盡管《惡意不息》是基於多人模式而創造的,但我們不想讓離線遊戲成為一種次要的想法,我們希望玩家能在網絡質量不理想的情況下隨時玩這款遊戲」 值得一提的是,《惡意不息》搶先體驗版更新路線圖已經公布,多人模式將會在第一次大更新中上線。 來源:遊俠網

新作來了《魔物獵人》系列20周年紀念大量情報公開

《怪物獵人》系列迎來20周年,官方公開了大量的慶祝活動,除了公開了新作《怪物獵人Wilds》之外,還公布了玩家票選的「怪物總選舉」的完整排名,7月還將舉辦展覽活動。 《怪物獵人》20周年紀念活動「怪物總選舉」第1~228名怪物完整排名公開。 《怪物獵人》系列新作《怪物獵人Wilds》將於2025年正式發售。 「《怪物獵人》20周年大狩獵展」將於2024年7月19日~9月8日在「東京·六本木ヒルズ」舉辦,現場將提供遊戲內登場怪物AR圖鑒體驗等活動。 宣傳片截圖: 來源:遊俠網

脫出遊戲新作《惡夢之家》上架STEAM支持簡中

在《8號出口》火了之後,不少類似的遊戲開始涌現,脫出遊戲新作《惡夢之家》最近就上架了Steam,該作預定將於2024年年內發售,支持簡體中文。 遊戲簡介: 你被困在噩夢中。觀察這座房子,並嘗試逃離這座噩夢般的房子。不要錯過任何異常情況。如果發現異常,請使用客廳里的工具。如果沒有發現任何異常,就在床上睡覺。在「6號」沒有異常情況時離開房子。 根據官方介紹,該作的遊戲時間約為30~60分鍾。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

外媒建議:《薩爾達傳說》新作可以加入裝備幻化系統

因此,裝備,就目前而言,是塞爾達系列中一個相對較新的概念,可能在後續作品中不會被輕易放棄。 任天堂尚未確認《王國之淚》之後《塞爾達傳說》會走向何方,但該系列可能會回歸到其根源。 而外媒thegamer認為,如果是這樣,林克目前的裝備系統將需要進行重大改變,因為傳統的塞爾達游戲中幾乎沒有足夠的空間來容納如此大量的裝備。 在這種情況下,有一個功能是它應該考慮添加的——裝備幻化。 裝備幻化是游戲行業中存在已久的功能,隨著玩家對角色定製的需求增長,它變得越來越受歡迎。通過裝備幻化,玩家可以改變角色裝備的外觀,而不改變裝備本身。在某些裝備因其屬性/技能組合而與其他視覺上不匹配的裝備搭配得很好的游戲中,這個功能尤其有用。 《荒野之息》和《王國之淚》通過套裝獎勵來鼓勵玩家們身穿同一套裝備,而不是混搭單件裝備。由於每套盔甲套裝從視覺角度都是匹配的,從某種角度來看,似乎不需要幻化系統。然而,玩家仍然可能希望因為游戲增益而穿戴一套盔甲套裝,同時希望林克呈現不同的外觀,這就是幻化系統發揮作用的地方。 來源:遊民星空

《數碼寶貝物語》新作正在開發中更多情報待公布

新一期《數碼寶貝》大型線上活動「DIGIMON CON 2024」於今日舉辦,在這次活動中,官方確認《數碼寶貝物語》系列新作遊戲正在開發中,將於後續帶來更多情報。 來源:遊俠網

新作《絕地潛兵2》勢頭正盛成為2月英國最暢銷遊戲

根據GSD近期在GamesIndustry.biz上發布的相關數據顯示,自2月8日發售以來,多人射擊遊戲新作《絕地潛兵2》勢頭正盛,銷量每周都保持增長,目前已經成為2月英國地區最暢銷的遊戲。 要點如下: 1.《絕地潛兵2》發售以來每個月都在增長 2.《絕地潛兵2》前三周銷售數據僅比創紀錄的《漫威蜘蛛俠2》低了28% 3.《絕地潛兵2》在PS5平台銷售額暫居57%,其餘在PC平台 4.《自殺小隊殺死正義聯盟》未能達到華納預期,在上個月排行第四 5.與2022年的《哥譚騎士》和2021年的《銀河護衛隊》相比,遊戲在前四周的銷量下降了20% 6.育碧《骷髏與骸骨》前兩周銷售額排第八。相比2018年發售的《盜賊之海》低了75% 7.PS5是2月最暢銷的遊戲主機,Switch銷量略高於Xbox Series。 來源:遊俠網

育碧《火線獵殺》新作爆料發售日 遊戲背景 玩法等

媒體 insider gaming 獨家爆料了有關育碧《幽靈行動》新作「Project Over」的更多細節,包括發售日期、故事背景、玩法等,要點如下: · 目標2025年~2026年發售 · 回歸第一人稱視角,是一款以小隊為基礎的軍事戰術射擊遊戲 · 以奈曼戰爭為背景,遊戲故事情節圍繞「幽靈」(玩家小隊)滲透戰區以執行秘密任務並尋找叛徒展開 · 從《現代戰爭》系列中汲取了大量靈感,含帶爭議的任務,例如 一個任務中你的小隊差點射殺一名抱著嬰兒的男子,因為最初他們認為嬰兒是炸彈 · 從畫面上來看,比前幾作有了顯著改進,能比得上《Ready or Not》 來源:遊俠網

《東京迷城》新作首曝預告 名稱、發售日還未公布

今天,開發商Falcom宣布,為了紀念《東京迷城》系列10周年,正在計劃為當前世代主機推出全新作品,作為《東京迷城》新遊戲項目,遊戲正式名稱、登陸平台、發售日期待定,首個預告片公布,一起來看看吧! 據悉,《東京迷城》新作將與此前的作品享有相同世界觀,但其他設定均為全新內容,各種遊戲系統也是從零開始打造的。 截圖: 來源:遊俠網

開放世界RPG新作《物質世界2》宣傳片正式公開

開發商Nine Dots公布了旗下開放世界RPG新作《物質世界2》的宣傳片,該作將登陸PC(Steam)和未確定的主機平台,發售日暫未公布。 預告截圖: 來源:遊俠網

消息稱重生正在開發系列新作!但不叫《泰坦降臨3》

他表示,之前該項目處於非常早期的原型設計階段,由一個小團隊負責。現在其開發規模將會增大,變成一個」真正」的項目,由原版《泰坦隕落》的總監領導。但是這款游戲不叫《泰坦隕落3》,具有單人和多人玩法。 他猜測,鑒於之前《泰坦隕落3》已經在開發時被取消,並轉移到了《Apex英雄》項目上,所以他們也刻意避免使用《泰坦隕落3》這個命名。 來源:遊民星空

PS+專屬折扣:《阿凡達》新作發售僅3個月打六折

近期,港服PlayStation商店開啟了PS+會員專屬的「周末優惠活動」,《阿凡達:潘多拉邊境》標准版和終極版都參加了本次活動:標准版原價548港幣,六折售價328港幣;終極版原價1008港幣,六折售價604.8港幣。 除了本作之外,《賽博朋克2077》本體、資料片和終極版,以及《霍格沃茨之遺》《真人快打1》《星球大戰絕地:隕落的武士團》等游戲也參加了會員專屬折扣。感興趣的朋友可點擊連結查看。活動截至3月4日。 來源:遊民星空

《決勝時刻》黑色行動新LOGO曝光 新作今年推出

在設計工作室koto官方網站上,玩家們發現了一個新的連帽衫,連帽衫上就有全新的《黑色行動》logo,雖然由於衣服的褶皺有些難以分辨,但Twitter用戶Legitimategamerz已經對其重新設計。 新LOGO反映了《決勝時刻》系列的品牌新定位,該系列的主LOGO也進行了全面改版。 據此前的了解,今年的《決勝時刻》將以海灣戰爭為背景,因此被命名為《決勝時刻:黑色行動 海灣戰爭》。 來源:遊民星空

沒受EA裁員影響!生軟仍會開發《質量效應》新作

據IGN所了解到的情況,《質量效應》新作仍處於預製作階段,該作於去年八月確認回歸。目前,BioWare仍然主要專注於《龍騰世紀:恐懼之狼》的開發,該作有望今年夏季推出。 除BioWare之外,EA已確認Motive Studio的《鋼鐵俠》游戲和Cliffhanger Games的《黑豹》游戲仍在開發中。 來源:遊民星空

CAPCOM公布新作《龍族教義2》新職業魔弓手展示預告

卡普空今日公開了《龍之信條2》新職業「魔弓手」的預告,展示了該職業的技能。如果你想在《龍之信條2》中既能夠使用魔法,同時又是一名弓箭手,那麼最好的消息不過《龍之信條》一代中的魔弓手回歸了。 >>>>點擊進入Steam商店頁面 魔法弓箭手可以用追蹤弩箭攻擊敵人,復活被擊倒的盟友,造成魔法爆炸,傷害附近的目標。他們還可以釋放爆炸性的火焰箭,在地面上留下火焰,以及反復擊中目標的冰箭,造成凍結。電動箭是最時髦的,發射迅速,在狹小的空間里彈跳。 另一個值得注意的技能可以釋放大范圍的攻擊,對較大的目標造成高傷害,代價是降低最大生命值。在遠程攻擊和支援方面,魔法弓箭手是一個強大的選擇。 《龍之信條2》將於3月22日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台。 《龍之信條2》新職業「魔弓手」展示預告: 視頻截圖: 來源:遊俠網

《烈火戰車》系列新作或受SONY裁員影響已被取消

此前有傳聞報導稱,PlayStation收購的工作室之一 Firesprite 自去年以來一直在開發《烈火戰車》的重製版,但據最近的消息來看,該項目似乎已經被取消了。 知名遊戲記者Jason Schreier 表示,受SONY近日的裁員風波影響,由Firesprite正在開發的《烈火戰車》新作已被取消,項目依舊處於早期開發階段,所以也不存在什麼即將上市的事實。 來源:遊俠網

黑白復刻沒了但有新作《寶可夢傳說Z-A》宣傳片

寶可夢社官方在昨天的「寶可夢日」直播活動中公開了新作《寶可夢Z-A》,並宣布該作將於2025年正式發售,登陸Switch平台。 《寶可夢Z-A》的故事舞台為「密阿雷市」,這里以人與寶可夢共存為目標,大力推進都市再開發,全新的冒險將會在此展開。 預告截圖: 來源:遊俠網

多款《刺客教條》新作爆料

知名爆料人Tom Henderson在回答網友提問時,再次透露多款《刺客信條》新作的發售時間。《刺客信條代號Red》預計今年發售,封建日本為背景,忍者、武士雙主角。 《刺客信條代號Invictus》預計2025年發售,PvP玩法,由《榮耀戰魂》團隊開發。《刺客信條代號Hexe》預計2026年發售,系列最為黑暗的一作,背景為16世紀獵巫時期的神聖羅馬帝國。 《刺客信條黑曜石》(黑旗的重製版)可能會於2027年推出。2028年,育碧可能會推出下一款正傳遊戲。但他也補充,這兩個年份的只是猜測,因為育碧希望每兩年推出一款正傳遊戲,並在兩者之間補充小體量作品。 來源:遊戲時光

育碧新作?《全境封鎖戰區》在台灣獲得了評級

《湯姆克蘭西:全境封鎖2》被譽為育碧的傑出作品之一,該遊戲為育碧帶來了重要的里程碑,全球銷量超過 2000萬套。在大獲成功之後,育碧現在正在開發《全境封鎖:腹地》,這是一款獨立的衍生產品,計劃於今年晚些時候公布。 不僅如此,育碧可能還在開發《全境封鎖》宇宙中的另一款遊戲,名為《全境封鎖:戰區》,它最近在台灣遊戲評級委員會上獲得了評級。 《全境封鎖:戰區》的評級引發了人們對其性質的好奇,大家猜測它是否可能是類似於《全境封鎖:腹地》的衍生產品,或者可能是 DLC。然而,關於它的具體細節目前仍然難以捉摸。《全境封鎖:戰區》列出的平台包括 PC、PS5、Xbox Series X|S 以及 PS4 和 Xbox One。 即將推出的《湯姆克蘭西:全境封鎖2》DLC 名為《Project Resolve》,將於 2025 年發布,為與《全境封鎖:戰區》的潛在聯系增添了更多可能性。 不過,2022年,Jeff Grubb討論了《Project Reaper》的開發。據報導,這是一部基於《全境封鎖》的大逃殺衍生遊戲。因此,《全境封鎖:戰區》可能是上述大逃殺遊戲。 遊戲的評級暗示了更多信息可能很快就會公布,因為遊戲評級通常發生在遊戲充分開發以供評級委員會評估時。 來源:遊俠網

系列新作《冷漠小學恐怖故事星期一》上架Steam

經典校園恐怖視覺小說遊戲《冷漠》系列新作 《冷漠小學恐怖故事星期一(アパシー小學校であった怖い話月曜日)》現已上架STEAM,本作預計將於3月正式發售。 《冷漠》系列由飯島多紀哉打造,此前系列最新作《冷漠鳴神學園的七大不可思議》於2022年8月4日在Switch平台發售,沿襲了系列首作的世界觀與登場人物,收錄了大量新劇情及結局,相信這次的新作也將有所沿襲,為玩家帶來恐怖體驗。 本作中玩家將扮演一名轉校生,來到為「被選中者」特殊開設的鳴神學園六年六班,並在這里聽到來自七位同學講述的 「恐怖故事」。 《冷漠小學恐怖故事星期一》將於3月登陸STEAM平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

橫尾太郎倫敦音樂會現場暗示《尼爾》新作開發中

最近有網友在國外的論壇上分享了自己看《尼爾》倫敦音樂會的感受,並表示系列總監橫尾太郎在現場暗示了《尼爾3》正在製作中。 SanTheSly在ResetEra上表示,……橫尾太郎在最後登上舞台,告訴觀眾,而SE總裁就在人群中,如果我們希望看到《機械紀元》續作,就給出當晚最熱烈的掌聲。 整個演奏廳爆發了十分熱烈的歡呼聲和掌聲,粉絲們的反應非常強烈。 雖然續作的真實性有待商榷,不過SanTheSly還透露了不少的線索,表示在音樂會期間的某個節目中,英文「REPENT(悔改)」一詞作為台詞多次出現,然而在最後一次中,這個詞被拼寫為「R3PENT」,用數字「3」代替了「E」。他和一起前往的朋友都注意到了這一點。 還有網友在帖子中回應道,在巴塞隆納的音樂會期間,橫尾太郎似乎也絲毫沒有隱藏自己即將推出新作品的事情。 關於「R3PENT」,有網友表示,這個詞出現在了所有的音樂會中,不僅僅是倫敦那場,而這個詞似乎和《尼爾:機械紀元》中的「結局E」有關,這是音樂會期間的一個「有趣的尾聲」。他們認為這可能並沒有什麼太多的含義,只是9S和2B在故事中出現故障所導致的,不過也有人認為這是續作的暗示。 來源:遊俠網

中世紀回合制策略新作《神筆談兵》今天正式發售

畫風獨特,中世紀背景回合制策略新游《神筆談兵》今天(2月23日)正式發售,該作將登陸PS5、Xbox Series、PS4、、Xbox One、Switch和PC(Steam、GOG和Microsoft Store)平台,官方還開啟了限時6折的優惠活動,該作支持簡繁中文,目前該作在玩家中的評價為「特別好評」,有88%的網友給了好評。 遊戲簡介: 不要被外表欺騙。《神筆談兵》是一款充滿細微變化和燒腦挑戰的遊戲,即使是最頑強的戰略家也會經受考驗。每一位身經百戰的墨法將軍都知道,一切都要從你的作戰單位開始,我們稱之為墨獸。有許多兇悍(又古怪)的墨獸可供解鎖。它們都有各自的特殊技能,以及能產生不同效果的職業特定能力。當這些墨獸齊心協力時,一曲毀滅、死亡的交響樂將會持續奏響,直到真正的末日。 玩家評價: 來源:遊俠網

曝《街頭塗鴉》新作是服務制遊戲:類似《要塞英雄》

·《瘋狂計程車》重啟作有一個100名玩家參與的吃雞模式。 ·《要塞英雄》和《俠盜獵車手Online》是世嘉超級遊戲計劃的主要靈感來源。世嘉希望在在線服務遊戲領域具有競爭力,並以新技術和新方式利用經典IP。 ·《瘋狂計程車》和《街頭塗鴉》都是在線服務遊戲,在重啟之前也會進行重製。《街頭塗鴉》在玩法上比《瘋狂計程車》更接近《要塞英雄》,並且計劃加入射擊元素。 ·新版《街頭塗鴉》擁有塗鴉和射擊玩法,以及以探索為重點的開放世界概念,也有新的角色和故事。 來源:遊民星空

戰棋肉鴿遊戲新作《喵基因》延期推出新發售日待定

戰棋肉鴿遊戲新作《喵基因》宣布將延期發售。本作原定於今年年內推出,但目前距離內容完成大約還要11個月,新的發售日將於2025年初公布。 遊戲中玩家將帶領貓貓小隊遠行冒險,進化它們的血統,繁殖更加優秀的後代,時長超過100小時,包含數百種敵人和道具。 來源:遊俠網

早報:任天堂直面會定檔 《瘋狂計程車》新作為3A

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1,EPIC喜加一已由《異塵餘生》系列更新為《超級食肉男孩》 Epic原本計劃本周喜加一贈送《異塵餘生1》、《異塵餘生2》和《異塵餘生戰略版鋼鐵兄弟會》,不過目前已將其更新為《超級食肉男孩》。雖然尚不清楚Epic進行更新的緣由,不過此前EPIC已經贈送過《異塵餘生1》。本次免費2月23日開始,截止於3月1日。 2,任天堂合作夥伴展示直面會定檔!將公開上半年新作 任天堂官方今天(2月20日)宣布,將舉行合作夥伴展示直面會,直面會將在2月21日晚上22點播出,直面會時長約25分鍾,屆時會介紹第三方合作夥伴在今年上半年將會推出的遊戲。 3,我信你一回!世嘉稱《瘋狂計程車》重啟新作將是3A水準 世嘉最近表示,其重啟的《瘋狂計程車(Crazy Taxi)》新作將是一款3A級別的遊戲。12月,在2023年TGA期間,世嘉宣布了多款經典IP的新作正在開發中,其中也包括了世嘉經典遊戲《瘋狂計程車》的新作。 4,《絕地潛兵2》即將發布修正檔更新:將持續解決所有問題 《絕地潛兵2(Helldivers 2)》開發商 Arrowhead Game Studios 表示,將於本周在PS5和PC上發布更新修正檔,旨在解決遊戲目前面臨的「最嚴重的問題」,包括登錄、匹配和伺服器負載。 5,鳥山明原作改遊戲《沙漠大冒險》公布九分鍾概述預告 開發商ILCA和出版商Bandai Namco近日公開了鳥山明原作改編遊戲《沙漠大冒險》的九分鍾概述預告,本作確定於2024年4月26日發售,登陸PS4/5、XSX/S、STEAM。 6,《絕地潛兵2》爆火帶動經典科幻片《星艦戰將》第二春 《絕地潛兵2》的導演Johan Pilestedt在社交媒體上分享,由於《絕地潛兵2》的爆火,使得經典科幻電影《星艦戰將》作為「最受歡迎的在線電影」排名從第109位上升至第45位。 來源:遊俠網

刀劍格鬥新作《命懸一刃》預告公布 一擊斃命的魅力

刀劍格鬥遊戲《命懸一刃》(Die by the Blade)發布了遊戲預告,展現了夸張的對戰效果和豐富的自定義要素。本作將在5月16日發售。 在1對1格鬥遊戲《命懸一刃》中砍倒所有阻擾你前進的敵人。投身於武士道朋克世界,通過五花八門的傳統日式兵器創造屬於你的招式套路,憑借迅雷不及掩耳的反應招架對手的攻擊,成為能夠一招斃敵的武術大師!   截圖: 來源:遊俠網

《奧日》廠商新作!《惡意不息》首曝8分鍾實機

《惡意不息》為《奧日》開發商新作,經歷了一次跳票,目前定於今年第二季度發售。 視頻欣賞: IGN表示,還將陸續以視頻形式帶來游戲的新玩法、幕後花絮以及開發團隊訪談,所有這些都將為2024年3月1日《惡意不息》的內部展示會做准備。 視頻畫面: 來源:遊民星空

曝SONY將推出《宇宙機器人》新作:或在年內上線

然而,根據知名記者Jeff Grubb的說法,SONY可能計劃發布其他知名但不太引人注目的IP的新作,並透露《宇宙機器人》(Astro Bot)的新作計劃在今年晚些時候推出。 據悉,《宇宙機器人》系列的最後一款作品是 2020 年的《宇宙機器人無線控制器使用指南》,這是一款3D平台游戲,預裝在每台PS5主機上。 來源:遊民星空

曝微軟高層確認今年《使命召喚》新作將於10月發售

在Xbox計劃的「未來願景」播客之前,Phil Spencer、Matt Booty和Sarah Bond等高管召開了一次內部全體會議。會上他們似乎確認今年的《使命召喚》新作將在10月發售,承諾Xbox將出現在「每個螢幕」上。 這次會議於上周舉行,主要是向微軟主機業務的員工概述Xbox的未來。會議內容包括重申Xbox會推出新的主機,以及《幻獸帕魯》在平板電腦,電視,顯示器以及未知掌機設備上的圖片。 會上,Spencer告訴員工可以放心地認為今年10月將會推出另一款《使命召喚》。Spencer的言論和之前的傳聞一致,此前傳聞稱《使命召喚2024》將於今年秋季發售,由Treyarch開發,海灣戰爭背景。 在其他方面,Sarah Bond重申了Xbox的多設備戰略,承諾「每個螢幕上都有Xbox」。在這一代遊戲中,Xbox通過雲串流解決方案推動了多平台的發展。有傳言稱,Xbox正在計劃推出自己的掌機。 來源:遊俠網

育碧對《刺客教條》VR新作很失望:暫不會增加投資

育碧聯合創始人兼執行長Yves Guillemot稱去年發售的VR遊戲《刺客教條聯結核心》銷售情況令人失望,育碧目前不會在VR領域投入過多資金。 他解釋說:「我們對《刺客教條聯結核心》在VR上取得的成績有些失望。蘋果公司的最新MR產品給我們留下了深刻的印象,我們認為它的硬體非常棒,我們也仍然認為VR業務是我們必須關注的,但在它發展到足夠大的規模之前,我們不會投入太多。」 《刺客教條聯結核心》是一款動作類角色扮演VR遊戲,該作中擁有玩家對《刺客教條》遊戲所期望的一切要素,包括潛行,扒竊,開鎖,戰鬥,攀爬,甚至信仰之躍。該作中還將有多位前作主角回歸。 來源:遊民星空

科樂美業務利潤暴漲:《潛龍諜影合集》等新作立功

據gamesindustry消息,在截至2023年12月31日的九個月里,科樂美業務利潤增長了628億日元,同比增長53%。 據了解,科樂美負責視頻遊戲業務的數字娛樂部門是本次增長的最大功臣,其收入占公司總收入的近70%。最近一個季度,該部門的增長得益於《合金裝備大師合集1》的推出,以及僅在日本推出的《桃太郎電鐵世界 Chikyuwa Kiboude Mawatteru》。這款Switch新作從11月16日發售到年底的銷量超過了100萬份。FAMI通與GamesIndustry共享的數據顯示,它是日本全年第七大暢銷零售遊戲。此外,《實況足球 2024》和《職業棒球魂》新作的表現也相當強勢。 因此,科樂美提高了本財年的預期。科樂美最初預計全年收入將達到3,280億日元,現在修訂後的指導預期為3,430億日元,比最初的預期增長15%,同比增長28.7%。 業務利潤預測也從630億日元增長15.5%,達到785億日元,而營業利潤指導則從600億日元增長12%,達到720億日元。 來源:遊俠網

《上行戰場》團隊新作曝光!開放世界沉浸式FPS

據透露,這家位於瑞典的游戲工作室在被韓國發行商Krafton收購後,現在他們正在開發一款被描述為「開放世界沉浸式 FPS」的游戲。 相關情報: 新作代號為「Project Impact」(代號:沖擊) Neon Giant創意總監Tor Frick的推特個人簡介將其描述為「次世代賽博朋克沉浸式模擬游戲」 虛幻5引擎製作 游戲的玩法和關卡設計能讓人想到《殺出重圍》以及此類型的游戲 含精細的人工智慧、開放但密集的環境、高交互性水平等沉浸感十足的元素 來源:遊民星空

曝《上行戰場》開發商新作為「開放世界FPS」遊戲

開發商Neon Giant 於2021年推出了動作射擊類的ARPG遊戲《上行戰場》,此後被韓國發行商 Krafton 收購。據悉該開發商正在開發一款「開放世界沉浸式 FPS」新作。 Neon Giant 創意總監 Tor Frick 在其個人X資料上稱該項目為「下一代賽博朋克沉浸式模擬遊戲!」。 Digital Foundry 成員 Alexander Battaglia 在 2023 年科隆遊戲展曾觀看了遊戲的內容,透露了以下內容: -本作使用虛幻引擎5開發 -遊戲玩法和關卡設計讓Alex想起了殺出重圍系列以及「這類遊戲」 當被同事問及這款遊戲時,他表示不願稱其為「沉浸式模擬遊戲」,但強調了自己從遊戲玩法、交互水平、遊戲AI、開放式但密集的環境等方面獲得了類似《殺出重圍》的感覺。 來源:遊俠網

完全由玩家來決定肯列文談新作《猶大》故事發展

《生化奇兵》系列的創作者肯列文闡述了其新作《猶大》的故事體驗,玩家將影響本作的人物關系和故事展開。 肯列文表示:「角色始終是我們製作的每款遊戲的驅動力。無論是在海底戰鬥刺殺安德魯·瑞安,還是與伊莉莎白一起逃離空中之城,這些人物始終是我們故事的核心。」 「如果你可以選擇與誰交朋友或在背後捅刀子呢?對於《猶大》而言,我們希望打造一種體驗,讓這些決定以及故事如何展開都由你決定。因為你,作為猶大,是故事中每個事件的驅動者。」 「在《猶大》中,我們為您提供了一個全新的世界供您探索——五月花號的走廊,一座太空城市。其公民以您在遊戲中從未體驗過的方式來了解和改變。他們受過訓練,會互相監視,並因最輕微的冒犯而互相攻擊。機器控制商業、藝術和政府的各個方面。」 「船上的領導者試圖將你變成模範公民。你引發了一場毀滅性的革命來摧毀這一切。您想修復損壞的東西還是讓它全部毀掉?這是只有你才能做出的決定。」 《猶大》計劃於2025年3月發布,登陸PC、Xbox Series S|X、PS5。 來源:遊俠網

黑曜石RPG新作《宣誓》確認將有多個不同的結局

近日,黑曜石在Xbox開發者直面會上展示了新作《宣誓》,通過深入了解某個支線任務展示《宣誓》將如何處理玩家的選擇。但這讓我們不禁好奇:一款強調選擇的遊戲的自然終點是什麼?《宣誓》會有多個結局嗎? 在直播結束後不久,IGN采訪了遊戲總監Carrie Patel,她確認了這一點,是的,《宣誓》確實會有多個結局。她說:「當然了!我們如果不做多個不同的結局,還能算黑曜石遊戲嗎?」 Patel沒有進一步說明會有多少個結局,它們之間會有多大不同,但她確實進一步談到了玩家選擇如何在遊戲中表達以及玩家將如何體驗它。 Patel告訴IGN,這不僅僅是多米諾骨牌效應(每次玩家做某件事,某個地方都會發生一個事件),更重要的是玩家的表達,以及玩家如何理解和解釋世界對他們的反應,尤其是在遊戲的部分區域開放,玩家可能無法看到每一個反應或互動的情況下。 「你必須用一定程度的范圍來處理這些後果的傳播和放置,以及後果的性質。一些事情需要有令人驚訝但可信的結果。如果一切都像你預期的那樣發生,可能會讓人感覺有點無聊。同時,並不是每個任務都需要有世界末日的後果。有些確實會對周圍世界的人物產生巨大影響,但有時你所經歷的故事只是對所涉及角色非常個人化的故事。這也沒關系。」 「我認為 RPG 的偉大之處在於,內容的基調、類型、范圍和性質都有很大的發揮空間。因此,你給玩家提供了一個巨大的世界,他們可以在其中找到許多非常不同的體驗,所有這些都構成了他們作為遊戲主人公的體驗。」 來源:遊俠網

黃油廠商蜂巢社公布新作 或將是該社最後一部作品

每日簡訊: 1.2月進口遊戲版號出爐,航海王、死神、天元突破、幽游白書等作品在列,地下城與勇士手遊重獲版號。 2.NEXON公布MMO新作《HIT: The World》,以2016年的《HIT: Heroes of Incredible Tales》為基礎進行更新。 3.埃隆·馬斯克在推特抱怨《暗黑破壞神4》平衡太爛,並表示不如去試試《命運2》。 4.由於原作者蘆原妃名子逝世,小學館決定停止漫畫《SEXY田中小姐》的連載。 5.根據奈森原作改編的劇場版動畫《大室家dear friends》預定於6月21日上映。 熱點新聞: 黃油廠商蜂巢社公布新作 或將是該社最後一部作品 1月29日,日本黃油廠商蜂巢社(ALcot)在官推宣布將於2月1日進行重大發表。而到了昨天,蜂巢社公布了新作《Clover Memory's》將於今年3月發售的消息。不過更令人意外的是,在這款遊戲的宣傳視頻中提到,這也將是該公司的最後一部作品。 近些年日本的黃油行業不斷衰退,黃油廠商也迎來了接連倒閉的命運。2003年發售了首部作品的蜂巢社剛剛在去年11月28日迎來值得紀念的20周年。但沒想到才過了幾個月的時間,這家公司就迎來了最終作發售的那天。 此次的新作名稱中的「Clover」,對應著蜂巢社的首部作品《Clover Heart's》以及作為招牌的「Clover」系列。而「Memory』s」以及副標題的「We will never forget those happy days,thanks for everything.」似乎也承載著蜂巢社成員對這20年過往的回憶,並向玩家做出了最後的道別。 得知此次新作將成為蜂巢社最後一部作品,許多粉絲都在官推評論區留下了悲傷、寂寞以及懷念的留言。不過也有許多粉絲仍抱有一絲希望。他們祈禱這部所謂的「最終作」只是「Clover」系列的最終作,而非蜂巢社這家公司的最後一部作品。 每週遊戲喜加一:Epic送悖論之門 本周Epic為大家送出的遊戲是《悖論之門》,玩家可以在2月9日1點前登陸帳號領取這款遊戲,入庫保存後即可隨時遊玩。 本日更新動畫: 《福星小子》第二季、《葬送的芙莉蓮》《魔女與野獸》《佐佐木與文鳥小嗶》《事與願違的不死冒險者》《治癒魔法的錯誤使用方法》《超普通縣千葉傳說》《最弱的馴養師開啟的撿垃圾的旅途。》《秒殺外掛太強了,異世界的傢伙們根本就不是對手。》 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取10月動畫及更多資源: 點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

小島秀夫官宣新作 暫名為《PHYSINT》

在今日的PS發布會中,在《死亡擱淺2》宣傳片之後,小島秀夫本人亮相,為我們帶來了激動人心的新情報。他表示將與SONYSIE合作,計劃打造一個動作諜戰新IP,暫名為《PHYSINT》。 「《PHYSINT(暫名)》將是Koji Productions成立以來的第三個全新原創IP。這是新一代「動作間諜」遊戲的全新版本。我們計劃匯集來自世界各地的尖端技術和人才,無論是電影還是遊戲,來創作它。當然,它是一款互動「遊戲」,但我們的目標是創造更高水平的「數字娛樂」,在外觀、故事、主題、演員、表演、時尚、聲音等方面都可以被視為「電影」。」 來源:遊戲時光

曝育碧新作接連失利《波斯王子》《阿凡達》銷量慘淡

媒體Insider Gaming昨日發表了一篇關於育碧近期狀況的文章,其中有提到公司近幾款遊戲的表現並不盡如人意。 首先是1月剛上市的新作《波斯王子:失落的王冠》,雖然遊戲是育碧近幾年MC均分最高的作品,但據悉本作玩家人數僅有30萬,預計收入1500萬美元。其次是《阿凡達:潘多拉邊境》,據稱這款遊戲玩家人數有190萬,預計收入1.33億美元。這與Massive上兩款3A作品《全境封鎖》《全境封鎖2》(發布幾周後的收入分別為3.3億美元和2.64億美元左右)有著一定差距。 最後,《刺客信條:幻景》還算不錯,官方去年10月時透露本作玩家數和《起源》《奧德賽》基本持平,Insider Gaming稱本作玩家數有500萬人,預計收入為2.5億美元。 話雖如此,不過Insider Gaming表示育碧未來的陣容依舊值得期待。其中包括可能會在今年上市的《星球大戰:法外狂徒》《刺客信條;Red》,之後還會有《細胞分裂》重製版、《幽靈行動》新作、《孤島驚魂》新作等遊戲。 來源:遊俠網