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《明日方舟》SK-3攻略

  今天為大家帶來的是明日方舟SK-3攻略,SK-3陣容與三星通關方法。很多大家無法通關SK-3,這里為大家帶來一些攻略,感興趣的大家一起來看看吧。 SK-3攻略 編隊配置 通關詳解   唯一注意的一點就是中間術士和大盾出來的時候記得用adc去前把他們打掉,練度足夠就可以通關了。   下面就是陣容排布方式,大家可以看看。   大獲全勝。 來源:遊民星空

《明日方舟》剿滅作戰400人攻略

<p明日方舟剿滅作戰400人攻略,在遊戲中剿滅作戰還是很重要的,那麼到底要怎麼打好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 剿滅作戰400人攻略 <p我的陣容可替代的上位6星還是蠻多的,兩個奶,阿米婭,炎熔,凜冬,清道夫,蛇屠,流星皆有相應的上位替代 <p調香師是比較重要的一個角色,因為能奶到身後所以能省一個出戰,重裝其實隨便上誰都可以,只要足夠肉頂得住就行 來源:遊民星空

《明日方舟》新手向干員屬性講解

<p《明日方舟》新手向干員屬性詳解,在考慮遊戲內的各個職業前,首先還是需要瞭解干員屬性,作為干員戰鬥能力的最直觀體現,屬性條目也將從側面體現出各個職業的不同特點。 干員屬性 <p(一)生命上限:影響干員的HP總量,若HP在戰鬥過程中歸零,則干員會離開戰場且需要一段時間後才可重新部署。 <p(二)攻擊:影響干員的攻擊屬性,遊戲內的物理傷害、法術傷害以及治療量等均與此屬性掛鈎。 <p(三)防禦:影響干員的防禦屬性,依攻擊者的攻擊屬性賦予一定數值的傷害減免,若防禦屬性高於對方進攻屬性,則只收到極少傷害。 <p(四)法術抗性:影響干員受到法術傷害的結算傷害,一般僅為術師職業與輔助職業持有初始法術抗性。 <p(五)再部署:影響干員離場後重新部署時間的屬性,擁有較強的戰略意義,對於部分特種職業干員十分重要。 <p(六)部署費用:影響干員部署時消耗的屬性,普遍而言同職業內越強力的干員部署費用越高,屬於對實戰影響較大的屬性之一。 <p(七)阻擋數:影響干員阻擋能力的屬性,干員無法阻擋超過自身阻擋數上限數量的敵人,屬於對實戰影響較大的屬性之一。 <p(八)攻擊速度:影響干員攻擊速度的屬性,在影響干員整體輸出能力的同時,也對部分技能的施放頻率有顯著影響。 來源:遊民星空

《明日方舟》2-4打法攻略

<p明日方舟2-4打法攻略,在遊戲中2-4還是比較簡單的,但是還是有不少玩家打不過去,那麼到底要怎麼搭配陣容呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 2-4打法攻略 <p2-4的挑戰的難度在於對方兩個術師高額的輸出,站立於遠程格的後排極其容易暴死,所以我們將防線後縮,讓防守圈同時有兩個奶進行運作。 <p防守線流程是先鋒→奶→狙擊→奶→重甲。 <p由於先鋒依次只能阻攔兩個如果有漏過的直接補重甲,不要在意順序,僅供參考。 <p關於如何針對敵方術師,首先你要有個30級的近衛,然後開局找準時機直接單刀切死,系統送的玫蘭沙即可,弄死敵方法師後就後撤回,等冷卻,敵方右上的術師走過拐角就會一直站立在那里,等自家近衛冷卻完畢切死即可,或者左側已經沒怪後將備用的2號重甲拍臉再補一個輸出即可。 來源:遊民星空

《明日方舟》無人機獲取方法

  今天為大家帶來的是明日方舟無人機獲取方法,無人機快速獲取技巧。這里為大家提供了無人機的快速獲取技巧,感興趣的大家一起來看看吧。 無人機快速獲取技巧   清理、建造、升級都需要無人機,清理會返還一部分無人機,隨時間回覆,6分鍾一架。   在發電站的干員可以加速無人機回覆速度。   升級和建造設施,目測中樞三級之後還有增加訂單和自動收菜的功能。 來源:遊民星空

《明日方舟》最新干員排名榜

<p明日方舟最新干員排名攻略,玩家最新總結的一個干員數據排名,玩家可以根據自己的需求進行培養,輔助最好不要練了。 明日方舟干員排名榜 來源:遊民星空

《明日方舟》LS-3攻略 LS-3配置與站位推薦

<p明日方舟中LS-3大家是怎麼打過的呢?本次就為大家帶來了明日方舟LS-3攻略,也是LS-3配置與三星攻略,非常全面的內容,想瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 推薦配置   實際上可以比圖中配置更低。   先鋒*2:1個技能回C,40級左右。1個擊殺回C並撤離返還COST,30級左右。   狙擊*3:2個高速對空狙,不一定要精英化但是確保高等級。1個群體攻擊狙擊,確保高等級。   近衛*0:   醫療*1:1個單體奶,30級左右。   術士*1:1個群法,30級左右。   重裝*3:3個擋3盾,25級左右。 一圖流關卡攻略 【註釋解釋】   例:3 對空狙,上   最前面的數字是操作順序。範例中的意思是:第三步。   後面跟的是放什麼角色,或具體操作。範例中的意思是:我們這里要放對空狙。   最後的方向是角色擺放的方向。範例中的意思是:這個角色攻擊方向朝上。   也就是:在第三步放下對空狙,並且攻擊方向朝上。   綠色線條:沒地方放字了,所以把這個格子標注出來在其他地方打字。   擊殺數:屏幕上方的例如 25/75,前面的25就是當前擊殺數。 注意點:   基本上沒什麼可注意的,就是3和5的狙擊不需要精英也可以,但是等級儘量高。​​​​ 來源:遊民星空

《明日方舟》PR-B-1攻略

  今天為大家帶來的是明日方舟PR-B-1攻略,PR-B-1干員編隊推薦。這里為大家總結了PR-B-1的通關方法,感興趣的大家一起來看看吧。 編隊配置   等級可以更低。   先鋒*1:回C先鋒,30級左右   狙擊*2:對空高速狙,40級左右,可以更低等級。   近衛*0:   醫療*1:單體奶,20級左右   術士*1:單體術士,20級左右   重裝*2:擋3盾,20級左右   如果還有餘下的格子,可以自己帶想帶的角色。   餘下4個空位,就算有角色死了,直接拿別的角色來補位也綽綽有餘。 關卡打法 註釋   例:3 對空狙 上   最前面的數字是操作順序。   範例中的意思是:第三步。   後面跟的是放什麼角色,或具體操作。   範例中的意思是:我們這里要放對空狙。   最後的方向是角色擺放的方向。   範例中的意思是:這個角色攻擊方向朝上。   也就是:在第三步放下對空狙,並且攻擊方向朝上。   綠色線條:沒地方放字了,所以把這個格子標注出來在其他地方打字。   擊殺數:屏幕上方的例如 25/75,前面的25就是當前擊殺數。 來源:遊民星空

《明日方舟》PR-B-1攻略 PR-B-1陣容推薦

<p明日方舟中重裝的材料本大家是怎麼打過的呢、就是PR-B-1這個關卡,本次就為大家帶來了明日方舟PR-B-1攻略,也是狙擊材料本打法指南,非常詳細的內容,還沒打過的朋友可以參考,希望能幫到大家。 推薦配置   實際上可以比圖中配置更低。   題外話:謝天謝地,很重要的狙擊的精英本的配置要求是真的低,刷完就能穩定自律狗糧3關開始迅速培養角色了。   先鋒*1:回C先鋒,30級左右   狙擊*2:對空高速狙,40級左右,可以更低等級。   近衛*0:   醫療*1:單體奶,20級左右   術士*1:單體術士,20級左右   重裝*2:擋3盾,20級左右   如果還有餘下的格子,可以自己帶想帶的角色。 一圖流關卡攻略 【註釋解釋】   例:3 對空狙,上   最前面的數字是操作順序。範例中的意思是:第三步。   後面跟的是放什麼角色,或具體操作。範例中的意思是:我們這里要放對空狙。   最後的方向是角色擺放的方向。範例中的意思是:這個角色攻擊方向朝上。   也就是:在第三步放下對空狙,並且攻擊方向朝上。   綠色線條:沒地方放字了,所以把這個格子標注出來在其他地方打字。   擊殺數:屏幕上方的例如 25/75,前面的25就是當前擊殺數。 注意點:   沒什麼特別的,等級高一點不開技能都無所謂。   硬要說的話,刷完狙擊素材後就到了這遊戲的下個階段了,可以說是出了新手村了? 來源:遊民星空

《明日方舟》1-12攻略 1-12陣容及打法指南

<p明日方舟大家都是怎麼打過1-12的呢?本次就為大家帶來了明日方舟1-12低配攻略,也是1-12低配三星攻略,非常詳細的內容,還沒打過的朋友可以參考,希望能幫到大家。 推薦配置   實際上可以比圖中配置更低。   先鋒*2:擁有恢復cost技能的先鋒、擁有擊殺回覆COST撤離返還COST的。30級左右   狙擊*2:對空特性的高攻速狙。25級左右   近衛*1:物理單體。25級左右   醫療*2~3:2個單體奶,1個Lancet-2(非必要)。20級左右   術士*2:單體術士、群體術士。20級左右   重裝*2:擋3盾、擋2回血盾。25級左右 一圖流關卡攻略   可以點擊查看大圖 【註釋解釋】   例:3 對空狙,上   最前面的數字是操作順序。範例中的意思是:第三步。   後面跟的是放什麼角色,或具體操作。範例中的意思是:我們這里要放對空狙。   最後的方向是角色擺放的方向。範例中的意思是:這個角色攻擊方向朝上。   也就是:在第三步放下對空狙,並且攻擊方向朝上。   綠色線條:沒地方放字了,所以把這個格子標注出來在其他地方打字。   擊殺數:屏幕上方的例如 25/75,前面的25就是當前擊殺數。 注意點:   2、實際上這個位置能補其他近戰位輸出也行,但是cost最好低以防別的角色沒cost放   6、這個位置是帶回血技能的盾   9、感覺盾遇到敵人比較多了就開技能   10、感覺 6這個位置的敵人多了就開技能,大約在屏幕上方的擊殺數達到19的時候可以開了   12、這一個階段操作比較多,如下:   ①這個狙擊放下後,差不多BOSS要出來了   ②BOSS出來後能開的技能全開,並且要開始操作裝置了   ③屏幕中間的裝置:在開的時候需要包含到BOSS,時機很難用文字描述,差不多是擊殺數達到25時。此時的狀態是:BOSS出來了,轟炸了12號位,然後6號位遇到了新的一波敵人   13、在12的狙擊死後立刻補個狙擊,沒死的話就不需要補了   14、這一步不是必要的,只是為了以防萬一 來源:遊民星空

《明日方舟》2-10攻略 2-10陣容及打法指南

<p明日方舟大家都推到2-10了嗎?本次就為大家帶來了明日方舟2-10攻略,包括2-10陣容配置與站位攻略,非常詳細的內容,還沒打過的朋友可以參考,希望能幫到大家。 推薦配置   實際上可能可以比圖中配置更低。   輸出稍微有點不夠,所以准備放在左側的輸出的等級再提高點比較好。   先鋒*1:回C先鋒,40級。   狙擊*3:2個精英對空高速狙擊,1個滿級未精英對空高速狙擊。   近衛*1:1個物理單體近戰,40級。   醫療*3:3個單體醫療,35級左右。   術士*1:精英單體術士一個,但是說不定可以不精英滿級就行。如果精英化素材夠的話,比起夜煙其實可以先精英阿米婭。   重裝*2:擋3重裝,35級左右。   輔助*1:減速法,40級。可以拿別的單體輸出代替。   特種*:如果還有餘下的格子,可以自己帶想帶的角色。 一圖流關卡攻略   可點擊查看大圖 註釋解釋   例:3對空狙,上   最前面的數字是操作順序。範例中的意思是:第三步。   後面跟的是放什麼角色,或具體操作。範例中的意思是:我們這里要放對空狙。   最後的方向是角色擺放的方向。範例中的意思是:這個角色攻擊方向朝上。   也就是:在第三步放下對空狙,並且攻擊方向朝上。   綠色線條:沒地方放字了,所以把這個格子標注出來在其他地方打字。   擊殺數:屏幕上方的例如25/75,前面的25就是當前擊殺數。 注意點:   手速要快,不要浪費Cost,如果等級低就1倍速來玩,免得翻車。比起看圖,推薦點開視頻來看,這個關卡操作還是挺緊張的。9的時機差不多是BOSS對着5的方向轟出第二發榴彈,13如果1的位置的先鋒,你COST很多,可以提前換成擋3盾,這樣在14的時候說不定能把先鋒補位到5的位置,從而讓輸出能多打一些。14不要方,只要胖子在進入點之前被打死就不會漏,BOSS不會直接去點里,可以慢慢打死。 來源:遊民星空

《明日方舟》精英化攻略彙總

  今天為大家帶來的是明日方舟精英化攻略彙總,精英化材料獲取方法一覽。這里彙總了關於精英化的全部攻略內容,感興趣的大家一起來看看吧。 精英化介紹   在明日方舟中,一個角色到達了滿級後就無法再提升等級,而此時就需要使用【精英化】這個系統。   新人玩家最好先精英化2個狙擊,新人玩家到精英1段即可。   等級提升到滿後,可以消耗一部分材料,讓干員的等級回到1級,但是屬性卻不會隨之降低。同時有些角色可能解鎖新的技能以及新的天賦。有些角色也會增加攻擊范圍。   但是精英化也是有代價的,精英化後大部分角色的COST會提升,有可能導致本來能自律的副本由於在關鍵時刻缺少了COST而出現意外。但是總得來說還是好處大於代價的。   雷蛇未精英滿級50,攻擊屬性是281,cost18   精英1後:解鎖了新的技能和天賦,攻擊屬性還是281,但是cost變成了20。此時我們可以繼續提升等級讓干員屬性變得更高。   此時我們點擊右側的技能界面,可以切換雷蛇的技能,讓一個干員擁有了更多的戰術選擇,讓干員有了更多的功能性。   同時天賦也有可能徹底改變一個角色的用途。   但是精英化也是有條件的,如果我們找到一個2星干員,會發現點擊精英化按鈕後,提示無法精英化。   2星角色無法精英化。   3星角色可以精英化1段。   4星及以上角色可以精英化2段。   精英化素材如何獲得?   在精英化一欄點擊所需素材,就可以跳轉到關卡,通過反復刷關卡來獲得。   我們也可以在【兌換所】兌換或在【基建】的【加工廠】的精英材料一欄生產。   其中有一種叫【芯片】的東西,需要去作戰的芯片搜索關卡獲得,這是必須的材料。   其他材料有對應的主線關卡可以刷。 等級提升方法   通過【作戰】-【物資籌備】-【戰術演習】關卡,可以獲得作戰記錄,餵給角色從而提升等級。在精英化前可以反復自律LS-2,有能力的自律LS-3。   在有2個精英化1的對空高攻速狙擊後,應該大部分玩家都能穩定自律LS-3了。   於是對於新人來說流程很簡單。   去戰術演習本刷作戰記錄→餵給對空高攻速狙擊角色到滿級→刷狙擊的芯片關卡和其他素材關卡→精英化2個狙擊。   然後拿着這2個精英化的狙擊就可以穩定刷更多日常本和素材本,同時能把主線推的更遠。   為什麼是先精英化對空高攻速狙擊?   輸出夠快不容易漏怪   間接減輕重裝和醫療的壓力   狙擊的精英芯片本配置要求極低   有2個精英化的狙擊後,其他幾個芯片本和日常本就能輕松自律   只需要2個精英化的狙擊就能把關卡打的更遠   簡單來說就是可以一口氣推進養成進度和提高養成效率   但是我沒抽到好的狙擊啊   打敗【作戰演習】的第五關【戰鬥技巧】可以獲得流淚貓貓頭——傑西卡,然後隨便拿一個3星對空高攻速狙擊湊個數渡過前期。 來源:遊民星空

《明日方舟》4-10三星通關攻略

  今天為大家帶來的是明日方舟4-10攻略,4-10低配打法與編隊推薦。這里為大家展示了明日方舟4-10三星通關攻略,感興趣的大家一起來看看吧。 4-10   今天的攻略比較含糊,因為拿理智懟到過關懟了一個小時,中間由於不知道能不能通過沒有截圖,所幸過了,趁着還記得佈置順序過來分享一下,提供一些參考。   首先給大家看一下盒子,作為學生黨鈔能力自然是不如靠譜成年人的,所以盒子不大好看。 BOSS詳解   我參加過二測所以知道4-10 boss霜星的技能,攻擊方式,和特點。這里簡單描述一下。   霜星開局就從左上角出現,走一個反的s型,在遇到第一個干員後會釋放一個aoe的傷害,隨後對幹員進行單體攻擊(可以是遠程攻擊),在一段時間後,霜星會破壞周圍隨機的兩個格子。死後復活,並且狂暴。   結合地圖和boss的攻擊方式我們來挑選干員,盒子里練度高的自然不用說,boss 有aoe傷害,同時下兩路敵人可能同時進攻,奶媽選擇群奶更好。這里夜鶯是借的好友的。技能流星為了應對第一波小怪選擇技能1,紅為了拖延boss時間選擇處決模式,由於缺少一個練度高的重裝干員我拿銀灰代替,選擇雪原法則。 編隊配置   然後這個是確定下來的編隊。 佈置順序   接下來是佈置順序,和中間的一些小操作。   數字為佈置順序,1清道夫2流星,用於防禦,3芬,用於回覆費用,4銀灰5末藥,用於防禦。   6紅,用於拖延boss時間,在boss到a的時候費用大概足夠下場一次,7蛇屠箱用於防禦,8深海色,用於拖延boss時間(觸手),9天火10夜鶯,用於防禦11可頌,用於拖延boss時間。   不在右下角佈置的原因是boss在到a之前玩家沒有過多費用來拖延boss時間,所以boss一定能在20個怪左右的時候出現在b,撤離芬,得到一些費用。如果在右邊佈置,霜星走出來第一件事情就是aoe攻擊,且不談破壞格子的隨機性問題,光是aoe就足夠秒殺1級的深海色(別問我怎麼知道的)。   在用光深海色的觸手後撤離深海色,佈置調香師,因為練度不夠,數量來湊。夜鶯的位置剛好可以奶到可頌,同時夜鶯是aoe奶並不擔心boss aoe的問題。如果運氣足夠好,就能夠處理完小怪。   接下來要做的就是拿命拖延boss時間.....1清道夫3芬8深海色6紅12玫蘭莎,均用於敢死隊,位置視情況佈置。 來源:遊民星空

《明日方舟》干員搭配技巧

  今天為大家帶來的是明日方舟干員搭配技巧,干員怎麼編隊?應對不同的戰鬥局勢,應該如何搭配干員呢?感興趣的大家一起來看看吧。 前言   很欣慰僅僅在三測看到許多萌新卡關,立馬就有無數大佬發攻略帶領萌新沖破難關。但是我認為授人以魚不如授人以漁,大佬們也很少會拿最低配置剛好過關,小生在此淺談應對敵人不同攻勢的應對方法,只有在干員的互相配合下才能發出最佳效果,如果在最佳應對方法上仍然失敗,那才是真正說明需要更高的練度。   小生B服萌新,在三測前一禮拜被基友拉上方舟,總氪度月卡,兩位數萌新小禮包。   第一天進度2-1,第二天2-10,後來因為不剩資源以及某游聖撈沒有繼續推圖,但是非洲的我(快30抽就一五星還是初雪...)在低星對抗上也有了一點心得。   先僅僅談談前兩章不包含第二章BOSS的兵種,開始前透露下第一章半天速通攻略—在先鋒可以抵抗前兩波攻勢的情況下,全部資源投到劍聖身上,前期升級容易加上劍聖3星培養7星一樣身材(開測前感謝大佬們的非酋戰神表),配合任意T即可兩個干員卡4個怪砍翻一切,對於支路少,boss還愛茉莉轉圈圈的第一章有奇效。 整合運動分類   既然干員有職業分類,那也給整合運動分個類。 整合先鋒   常見的以原石蟲,士兵,暴徒,獵狗。 一般你的先鋒能輕易應對這類單位,對於先鋒我推薦高攻回費定位,畢竟在物資籌備中,大部分關卡會以3個以上(先鋒一般阻擋2個單位)整合先鋒作為第一波攻勢,如果無法快速擊殺則說明你的先鋒還稍欠火候,此為本關先鋒最低配置。 整合先鋒進化版   此類單位為前者的高屬性版,常見以原石蟲—X,暴亂分子,獵狗PRO為主,攻擊力有了明顯提升。一般來說(在官方建議等級下),你的先鋒會無法/長時間抵擋,建議應對方法有。   1.如果先鋒在戰場主戰區,奶媽,請。(此類敵方單位在防禦上沒什麼變化)   2.如果先鋒站在主T位上,AOE,請(第二章以後僅推薦法系AOE),如果對面存在小飛機,單體殺傷的射手也行,快速清兵減少前鋒的戰損。   3.此類敵人出現一般明示本關馬上會進入白熱化階段,請盡快將先鋒換為你的正規陣容(撤退先鋒會有費用返還,早點讓他下場領盒飯吧)   4.最佳推薦是等級壓制,先鋒能單抗此波攻勢,此時先鋒技能至少過了2輪,已經到達本關先鋒最高配置,此時先鋒可以更換為殺傷更高的單位,打到快速代理的需求(刷經驗龍門幣) 整合射手   雞尾酒亂丟者,弩手,狙擊手,術士etc. 紙皮防禦,走的還賊慢,一般不需要特別關注(剿滅除外,高難度關卡除外,與其他整合配合一波流除外),應對方法即多也簡單。   1.陣型安排為T在輸出之前,畢竟敵方射手是物理傷害(法師除外),還不占T的阻擋位,送人頭還一個一個送多棒!   2.請讓被攻擊的單位體驗到2個即以上的奶媽的溫暖。   3.敵方射手射程一般為2,這意味着你的射手可以白嫖對面射手,但是我不推薦,此類情況要麼射手占了輸出C位,但是這個位置一般是留給小短手法系AOE的,擺在陣型前面又容易暴斃,一般此類方法把你的射手當一次性的用了。   4.紅,請。五殺後記得送回家吃個士力架歇會。 整合戰士   伐木機,重裝在三測內數值很奇特,歸位特別注意類。   小生還沒打過第三章以及物資5以上的關卡,更高級的敵人數據尚未得知。伐木機典型的高攻中等血量中等移速,D物防當不存在B模防沒什麼用,不需要特殊應對方法,輸出防禦治療輔助消耗等只要有一個比較強勢,便可輕易對抗這個25仔,也是你游唯一一個可以效能碾壓的單位。 特殊注意類(僅包含1-2章以及物資5以內)   這類玩意就是你游最硬核的部分,沒有特殊的應對方法,即使高一個精英等級都很難將其消滅,需要特殊注意,大部分失敗也是應為此類單位。   1.1-11弒君者   特點,雨露均霑,喜新厭舊的渣男,和這個摸一摸以後跑過去和別人摸一摸,傷害不高生命不高,因為其法抗是A,法系AOE對齊收效甚微,單體法師親女兒阿米婭勉強一戰,或者嫖一個好友的強力戰士,放EMP前面,弒君者一進射程給個暈,然後揍他就行了。如果沒強力單位又沒有強力好友,那這句先鋒就別收回來了,輸出防禦還是可以的,配兩治療兩AOE,先鋒扛不住前面下個T,有戰士先鋒換戰士,壓力不大,基本沒有練度需求。   2.1-12W   和1-11一樣的防禦,就是多了一個AOE傷害而且只走左路,建議開局右下角直接下強力戰士 一隻輔助T(自己回血擺前面,奶隊友的擺後面),然後左路雙奶組人牆。此關對治療要求頗高,沒有AOE治療會比較困難(NTR好友的吧),此關練度優先級為治療>AOE>物防,如果後排暴斃說明治療不行,人牆還挨對面通關了說明AOE傷害不行,物防不夠T來湊,輸出還是靠aoe,人牆只為擋人給aoe暴躁輸出。 左下角治療推薦調香,右下角戰士推薦劍聖幽靈鯊,再高星的別問,沒有。   2-2重裝防禦者以及精英重裝防禦者   無數人涼在這「B」攻「A」防「B」耐久的R6盾兵身上,實際體驗過的人都知道他的屬性應該是SSSS,雖然此關有教學關要你接敵前磨死他,關卡名稱叫兵不接刃,但是後期這個算是小怪哦,可以歸到先鋒類的哦,推薦等級好像才精英1的藍幣4起手就給3個精英重裝的哦...算了說正題,「A」防意味着物理輸出幾乎無效,實測也是,當時我600攻的劍聖打的還沒20級的3星aoe法師快,請在接敵前使用至少一個以上的法師站在T之前輸出(我當時好像上了3個法師),推薦等級的T勉強能抗住一隻重裝和小怪的輸出,儘量在T前面上aoe法師,畢竟小怪還是不少的。 這個玩意對物防和法系aoe有着極高的要求,單純高等級物攻幾乎打不過,在後面的關卡遇上,就記得抗住,法師AOE就行。一個T扛不住前面在下一個,或者治療 1,傷害不夠就再下法師,至於教學教的在對面門口下減速的,你游就要下整合射手的法師了,你游的反向訓練。   2-4精英法師   攻擊對目標造成上下左右四格濺射的魔傷,BCCA身材不弱,就是你游把對抗他的訓練放到2-10了。對抗的方法用從簡單到難排列。   1.劍聖,請。紅,請。solo   2.射手白嫖,你手比他長一格,即使你進對面射程了,別忘了你游教過你他們優先攻擊後下的單位。   3.自奶T放前面,單/雙奶 物理系AOE。T一般沒有或者很少魔抗,容易暴斃請一倍速手操。 能單挑精英法師的單位不多,請自行測試。 御 敵方物防buff無人機 超強物防buff,肉眼可見的效果,必須優先消滅(法師愛好者當我沒說),防禦雙C但是生命不少,很難秒殺,需要提前預知飛機會停在哪,在對應的位置下射手,一般此類位置還很兇險,做好射手是一次性的准備。 另外,aoe可以同時打天上地下,把防線放在無人機路徑上,aoe能對他造成極其有效的殺傷,甚至不需要而外下對空單位。   2-8 磐蟹 真實的雙S防禦,老老實實家門口手動阿消,實在沒有也沒關系,人牆卡着睡覺去,起來就打完了。 空降與空降組長 固定投放,區別在於攻擊力高低,生命值一般很少,儘量避免其落在遠程輸出的正後方(打不到),而左後右後就能輕松的擊殺。戰士比較適合對付這類兵種,手長一點而且前後都能砍,實在不行就用重裝堵路,逐個擊破。 空降與空降組長   固定投放,區別在於攻擊力高低,生命值一般很少,儘量避免其落在遠程輸出的正後方(打不到),而左後右後就能輕松的擊殺。戰士比較適合對付這類兵種,手長一點而且前後都能砍,實在不行就用重裝堵路,逐個擊破。 來源:遊民星空

《明日方舟》前期干員推薦

<p明日方舟中很多玩家在前期不知道練哪些角色,本次就為大家帶來了明日方舟前期角色推薦,告訴大家初期角色練哪些,還不瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大家。   大家可能在剛玩這個遊戲的時候看到一堆職業,但是又不知道練哪些。初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然後推薦一點容易獲得的低星基礎角色。方便大家遇到打不過的關卡的時候對着攻略「抄作業」,很多攻略都是基礎角色超低配通關的,所以不需要擔心沒有角色打不過。    低配的情況下初期最起碼要練這些   2先鋒(回覆cost的先鋒)   1近衛   2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)   2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)   2~3術師(最起碼1個單體1個群體)   2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)   看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)   特種(很難說的職業,需要看具體情況)   通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。刷精英化素材本。   挑戰第二章:然後狙擊角色優先精英化2個,然後單體術士精英化一個。   先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的,作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的,從而提升養成速度。   對於什麼角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得並且具有代表性的低星角色。   以下推薦的角色基本上都是「基礎角色」,就是不怎麼花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似於一種職業的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優點。只要功能類的角色都可以代替。 先鋒   在遊戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。   先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類。   芬為代表的:靠技能回覆COST,有些是緩慢回覆有些是立即回覆一定cost。   翎羽為代表的:依靠擊殺回覆cost,撤退返還初始部分部署費用。   想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。 題外話:   在通關1-12後解鎖基建,通過基建獲得信用點數後,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。 近衛   放在近戰位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。   其中一種例如玫蘭莎:阻攔數1的近戰角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由於非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現。 重裝   皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。   比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。   點擊就送的近衛(戰術平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回覆友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。 狙擊   遠程物理輸出,對於沒什麼物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。   圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。   他們有着優先攻擊空中單位的特性,由於空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。   這個也沒什麼好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。   其中傑西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。   以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。   我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。 術師   有些敵人物理抗性高但是沒什麼法術抗性,這種時候需要術士解決。單體術士和群體術士都需要練。   單體術士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。   群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。還有遠山也是低星的群體術士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,並且可以考慮優先精英。   這里要為大家介紹一個比較基本的用法:如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導致清理效率不夠。圖中的近戰單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網打盡。 醫療   給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由於攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。   這個也沒什麼好多說的,隨便練幾個就是了。   安塞爾:性別男,技能能增加一格範圍,在某些時候有意外的效果。   群奶 輔助   輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什麼的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。   減速法:Cost通常不高,法術傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓並且攻擊范圍很大。   這個初期最好練一個。 特種   也是有很多亂七八糟效果的職業。   目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防禦向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現如:地形殺。   不過新人不需要練太多類似角色,等需要打針對的時候再練。   阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。   明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太過在意特殊角色,只要明白一些基礎角色有什麼作用在什麼情況下用,就能應對大部分初期關卡了。 來源:遊民星空

《明日方舟》剿滅作戰攻略

<p明日方舟的剿滅作戰大都能完整過關嗎?本次就為大家帶來了明日方舟剿滅作戰攻略,包括切爾諾伯格陣容及站位攻略,非常詳細的內容,絕對幫助大家完成關卡,一起來學習下剿滅作戰怎麼打吧。   應該有不少人注意到剿滅作戰這個常駐活動了,我們可以通過殲滅作戰一次性獲得大量前期緊缺的基礎資源,僅僅是在第一關切爾諾伯格,就能獲得11w+的龍門幣和45本中級經驗書等獎勵;   並且使用我們常規的主線隊伍即可完成全擊殺,並不需要為此特意練一些前期用不到的角色。因此,前期在攻略主線之餘,盡快拿到圍剿的獎勵可以幫助我們在前期快速過渡到高級日常本,建立起滾雪球一樣的優勢。(只要沒練得太偏,大家應該有能力在入坑的第四天之前就完成攻略) 陣容思路   算上好友的支援單位,我們總計有13名角色可以操控,根據作用,我將其分為4隊 先鋒隊(2人)   在攻略過程中我們的部署費用不會隨時間回覆,並且在練度不夠的情況下,後面需要頻繁的使用撤退和再部署來分擔主力隊的壓力,所以需要兩名回覆費用的先鋒來長時間站場。   兩名先鋒的練度要求非常低,不需要能打,也幾乎不需要抗,有技能就行了。 主力隊(2遠程輸出+1盾+1奶)   此隊用來守中路。盾和奶沒什麼好說的。   2個遠程輸出,推薦一個法系aoe,一個狙擊(單體和aoe皆可,aoe處理兵海能力強,單體打高級法師和boss非常好用),精英化的遠山和白雪輸出完全是達標的。   此隊練度要求較高,實在不行就上三個輸出吧,不過這兩天大家應該就能抱到精英天火的大腿了。 推推隊(阿消+1盾+1奶)   靠阿消配合地圖右上角的坑完成擊殺,1級阿消即可,盾一定要夠硬。奶的話可以使用芙蓉,因為實際攻略過程中大部分時間血量都很安全,在接近350擊殺開始壓力比較大,盾奶輪流開技能即可。 游擊隊(救場隊)(3-4人)   有練度的盾、近衛、狙擊、法師都可以塞進來,推薦有1-2名近衛,非常好用,用來分擔主力隊的壓力,和處理倒數第二波左上角那里漏的幾只怪。 攻略流程   1、首先將先鋒佈置下來   2、在100擊殺之前,將主力隊和推推隊展開。   注意,右上角一定要先放阿消和奶,最後放盾,不然會崩盤   3、積累了一定點數之後,將第一名先鋒換成盾,然後就可以掛機到300殺。   4、300殺之後,左下角會刷出兩個高級法師,練度不夠的話主力隊可能會崩盤,覺得自己輸出不夠的話,在右下角的法師走進狙擊的射程內之後,將玫劍聖丟到這個位置卡住兩只怪,然後等着收殘血就行了。打完之後撤退玫劍聖(如果還活着的話)和第二隻先鋒。   5、340殺左右,右上角會堆怪,血線壓力大的話,開盾或者奶的技能頂過去。   6、350殺之後,會有兩只法師和一隻斧頭哥打算跳左上角,等法師站到這個位置時,先丟玫劍聖再丟個遠程,先上遠程後上盾什麼的也行,這里很靈活。打完之後撤退玫劍聖(如果還活着的話)和遠程。   7、最後boss出來的時候,如果還有第二隻近衛的話請放在這個位置,配合狙擊可以把boss打殘或者直接打死,如果沒打死,把玫劍聖放到家門口和boss同歸於盡。   另外,最後一波時,中路的壓力會比較大,一定要及時開技能,及時把游擊隊的丟進來救場。 來源:遊民星空

《明日方舟》醫療干員選擇推薦

<p明日方舟醫療干員選擇攻略,在遊戲中醫療干員還是很不錯的,那麼到底要怎麼選擇呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 醫療干員選擇推薦 <p單體和群體干員都是比較多的,選擇哪一個升級就變得十分重要了,玩家可以來看一下推薦。 來源:遊民星空

《明日方舟》重裝干員推薦

<p明日方舟重裝干員選擇攻略,在遊戲重裝是非常重要的,那麼到底要怎麼選擇比較好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 最強重裝干員推薦 <p重裝干員還是比較多的,很多玩家都不知道先練哪個好,其實主要可以根據技能來進行選擇。 來源:遊民星空

《明日方舟》最強先鋒干員推薦

<p明日方舟最強先鋒干員推薦,在遊戲中先鋒干員還是非常重要的,那麼到底要怎麼選擇比較好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 最強先鋒干員推薦 <p圖片中的先鋒都是比較有用的,玩家可以根據自己的需求選擇搭配。 來源:遊民星空

《明日方舟》龍門幣速刷攻略

<p明日方舟龍門幣獲取攻略,在遊戲中龍門幣還是非常重要的,那麼到底要怎麼刷比較好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 龍門幣獲取方法 <p龍門幣除了在日常錢本、基建、任務等地方獲得在商店中的憑證交易所 資質憑證區中可以兌換 由於我們對龍門幣的需求量非常之大。 <p這里可以兌換的龍門幣可以解決我們暫時龍門幣緊缺的問題大家可以根據需要兌換 請大家前期務必將龍門幣使用於干員的提升。 <p可以到副本中刷龍門比也是很不錯的,基建中的任務也可以穩定獲取龍門幣。 來源:遊民星空

《明日方舟》干員職業定位詳解

<p明日方舟干員職業攻略大全,在遊戲中目前職業還是很多的,每個職業都有自己不同的用處,那麼怎麼搭配和選擇呢?下面就一起來看一下吧。 先鋒 <p先鋒作為最早登場過渡前期的職業存在 <p並且先鋒可以回覆珍貴的cost幫助你更早 <p上強力高費干員 但由於其身材無法與其他類型干員媲美所以在中後期果斷換掉 但是作為有1-2個阻擋數的干員後期還是可以拖出來擋一擋的推薦帶1-2個 近衛 <p近衛作為近戰輸出 通常有較高的血量和攻擊力但是其防禦力比較弱 目前只推薦3名近衛 <p玫蘭莎 可以應急用 也可以放在盾前面因為其單挑屬性 所以變相提高生存力 <p拉普蘭德和銀灰 <p都是輸出高並且可遠程的近衛 都很強力有的話非常推薦練 推薦帶1-2個 輔助 <p輔助作為提供buff的角色 在遊戲中也是有着重要地位 但是那是在後期 培養週期長的輔助並不適合從前期就開始投入資源來培養 因為資源有限更需要投入給前期主力開荒干員 <p不推薦前期帶 特種 <p分為位移和復活 <p位移很好理解 可以用來地形殺 但是適用度不高所以不做推薦 根據情況練 <p復活也就是再部署時間非常短 有紅和礫 <p兩者選其一練即可 作為補輸出 殺遠程兵的特殊干員表現不錯推薦帶1個 來源:遊民星空

《明日方舟》先鋒特點詳解

<p明日方舟先鋒特點攻略,在遊戲中先鋒還是很重要的,那麼到底怎麼選擇比較好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 先鋒特點詳解 <p先鋒作為最早登場過渡前期的職業存在 <p並且先鋒可以回覆珍貴的cost幫助你更早 <p上強力高費干員 但由於其身材無法與其他類型干員媲美所以在中後期果斷換掉 但是作為有1-2個阻擋數的干員後期還是可以拖出來擋一擋的推薦帶1-2個 來源:遊民星空

《明日方舟》基建玩法攻略

<p明日方舟後宅玩法攻略,在遊戲中後宅還是很重要的,那麼到底要怎麼玩比較好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 基建玩法攻略 <p基建也就是後宅 在通關1-12後解鎖 <p新支援位也是從基建會客廳中解鎖 <p信用商店的開啟同樣是會客廳解鎖 <p見習任務中的線索贈送也是從會客廳完成 <p在公開招募中刷新線索功能則是從 實現 <p建設基建的材料2圖後過圖送3個 其中龍骨則是特定關卡掉落 來源:遊民星空

《明日方舟》2-3平民通關攻略

<p明日方舟2-3三星攻略,在遊戲中2-3還是挺難打的,那麼到底低練度要怎麼打好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 2-3平民打法攻略 <p1.開局要守狗,等要芬接住狗後再上翎羽 <p2.等cost足夠後,換炎熔,後換奶,這個步驟要一氣呵成 <p3.伐木那一波最重要,那時所有人都要開大抗住 <p4.最重要的是箱子的釋放時機和順序,用箱子堵路以及最後逼對方的重甲敵人掉頭,可以說這一關是教科書式的箱子使用方法了 來源:遊民星空

《明日方舟》各難點關卡攻略

<p明日方舟中還是有不少難點關卡的,本次就為大家帶來了明日方舟各難點關卡攻略,包括1-12、2-3攻略大全,還沒打過的朋友千萬不要錯過。 通關陣容 <p我選擇了包括四個重裝在內共七名地面單位。 1-9打法 <p再來說說具體的佈局,首先在中路放置一名重裝角色,上路放置一名先鋒,便於及時回覆cost。隨後在下路放置一名先鋒。然後在再上路補充一名重裝,上路就可以放生了。 <p之後在中路補充重裝,因為中路的敵人數量是最多的,而且甲厚難打。最後便是補充遠程輸出手,以及在下路放置治療。 <p因為在關卡後期上路停止出兵,所以可以將上路兩位干員撤回,補給下路。這里有一點需要注意,請開1倍速,因為後期需要撤回上路人及時補充下路,如果操作慢了就會丟怪。 1-12攻略   視頻原址:點擊進入   其實2-2這個圖的難度,只是在2-1的基礎上略有增加,初見的時候可能會有一些初見殺的情況出現。不過稍微多演習幾次熟悉敵人的配置之後,也不會特別難打過。   2-2從左至右一共有3個刷的敵人出口,其中只有中間的下水道出口會刷出重裝甲的敵人。 這關的主要難點有兩個   1.前中期cost不充裕時對大盾哥的處理   2.後半段刷出一批帶射手的敵人時對自己遠程的保護   由於大盾哥的存在,第一章過圖送的法傷輔助梓蘭和五星主角阿米婭必帶;前期需要先鋒干員硬抗一段時間所以過圖送的芬和翎羽都被餵到了盡可能高的等級;中期的大批量敵人也需要有AOE能力的術師處理。 編隊   由於沒抽角色,就只是這種隊伍,配置更好的可以視情況對相應的干員上位替換。   進入關卡之後會看到,我方據點的位置是漏風的,看起來有兩個地方都可以到達我方據點。   但是實際上這些腦子不太靈光的敵人只會從下圖芬的位置進來,所以重點是防守好芬所在的這個位置。   由於中間的下水道口並不會刷出弩手敵人,所以梓蘭可以在圖中位置放心的落下,最好是讓梓蘭的攻擊范圍能覆蓋到敵人出口右邊第一個格子。因為大盾哥背着一身重甲走下水道累成狗,出來之後會在種種情緒下呼吸幾口新鮮空氣才繼續移動,我們得利用這段時間最大化我們的輸出。   為了讓AOE能盡可能覆蓋到上下兩個方向過來的敵人,炎熔的位置最好安排到我方據點對面的平台上。   然後根據敵方的配置調整下場的干員,最終形成圖示結構的防禦陣地。   根據敵人的索敵,上路來的丟火瓶干員的火瓶會根據索敵優先砸在安賽爾的身上,下路來的弩兵也只會第一時間攻擊阿米婭。如此一來中間的炎熔就算不被任何一個奶媽的攻擊范圍覆蓋到,沒受到傷害又何需求奶媽救命?   不過從第30個敵人刷出來開始,下路會變成兩個一組地刷出弩兵。但是此時上路將會開始暴兵,且下水道口會偷偷飛出來一架偵察機,所以這個時候把下路的翎羽撤走,在炎熔的左上方放下一個狙擊干員清掉小飛機即可。   這里私心安利一下30級開了天賦之後的巡林者,7費對空1.5倍,物美價廉。   之後只需要穩紮穩打清理掉大盾哥,這關就輕鬆通過了。 2-3三星攻略 視頻原址:點擊進入 關於練度和技能   技能4級前並不能質變,但是升級要的東西大家應該很多,而升4級要的材料本很難很難,所以儘量主力技能到2-3級。   然後人物等級,挨打的人物等級一定要優先提升,其次是打手的等級次優先提升,最後是站位摸魚的,1級問題也不是很大。   然後關於高星角色替換:我陣容里使用的,能天使是個菜雞,拿個差不多消耗的遠程角色隨便換,可能效果還好點,左下角的減速法師:我這只帶雙擊+減敵人攻速...算是有點超模的,各位如果左下撐不住可以適當拉高低星角色等級。   奶:我這里用了粉毛男孩子 因為可愛 因為他是唯一可以奶到左上最上一排的盾哥哥的奶媽(雖然REPLAY里那哥們還是死了),想要替換的話請考慮清楚 左上角是不是扛得住。 來源:遊民星空

《明日方舟》攻略彙總 全方位玩法指南

<p明日方舟這款遊戲是很多玩家喜歡的,本次就為大家帶來了明日方舟攻略大全,包括干員推薦及各關卡攻略彙總,非常全面的內容,想入坑的玩家絕對不要錯過。 職業解析 先鋒   先鋒是對部署有更佳效果的職業 ​​。通常部署費用較低,技能與回覆部署費用相關,且可以較好地應對前期出現在戰場上的敵人。 近衛   近衛是近戰攻擊為主的輸出職業。他們負責阻擋靠近的威脅並及時將其清除。通常他們的素質較為全面,可以較好地應對大部分的敵人。 ​​​ 重裝   重裝是高生命與防禦力的職業。重裝干員是最為堅韌的作戰人員,他們負責在作戰的最前線完成對敵方單位的阻擋。優秀的重裝干員可以阻擋數個敵方單位。不過要注意的是防禦力與生存能力強大是以犧牲對敵傷害為前提的,因此需要盡快配合其他幹員消滅當前的敵人。 醫療   醫療是提供治療、生命回覆的職業。醫療干員是整個團隊的核心,他們幫助在前線遭受攻擊的其他幹員並治療其傷勢。醫療干員通常較為脆弱,需要將他們妥善保護。配合重裝干員,他們將成為防禦陣線不被擊潰的保證。 術師   術師是擅長遠程法術攻擊的輸出職業。術師是負責攻擊的重要單位,通常他們能熟練控制起源礦石內的效能,以法術形式去精確攻擊范圍的敵人。在對付攜帶特殊裝置的敵人時會有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,處於不利狀態也非常容易受傷。 狙擊   狙擊是擅長遠程物理攻擊的輸出職業。狙擊干員是最常見的作戰人員,他們負責在有利地形上幫助團隊及時消滅靠近的敵方人員。通常他們擁有更大的攻擊范圍與破壞能力。狙擊干員與術師一樣相對較為脆弱,需要小心部署他們。 ​​​​ 輔助   輔助是提供多樣增益減益效果的職業。輔助干員幫助范圍內的作戰人員強化他們的能力,或削弱敵方單位的能力。雖然本質上並不具有出色的治療或攻擊效果,但是隨着參戰的時間越長、人員越多,他們的加入將會引起質變。 特種   特種是攻擊手段多樣的職業。特種干員是一批以自身獨特技巧參與作戰的干員。他們彼此之間的能力差距也會比較大,但是一旦將他們發揮在適當的地方,可能將會有扭轉戰局的效果。 新手技巧   1、親測,30級的那個二星盾哥在同等級是3.5星的強度。真實猛男,梆硬。不要亂七八糟的材料,只需區區13800經驗和相應的龍門幣就能獲得。(2圖15體力換2800經驗)   2、同理,因為不要精英化,只要30級就能解鎖天賦,那幾個二星在前期都挺能打的。如果某個分類實在沒什麼練的了,可以考慮稍微投資一點。   3、過了2-4之後可以自己造經驗書,50分鍾200經驗。說實話不太夠看,但勝在是憑空長出來的。   4、采購中心—憑證交易所里可以用綠票(每個重復的低星英雄給5個)換龍門幣。5綠票換2000塊。作為一個例子,我一個月卡首充36玩家在打過2-4之後大概有150多票。當然我不確定這東西是不是有什麼更重要的作用,個人權衡一下,悠着點用。   5、如果你不知道練什麼,那就練你星級最高的先鋒。那種被動是殺人給一塊錢的,或者技能給錢的。比如我第二喜歡的干員紅豆小姐。這是你戰鬥的發動機,是你應該最先拍下去的干員。(一般來說)   6、兩個源石抽一次卡,你只能得到無盡的空虛;而兩個源石又可以補充兩次、將近 150點體力,爽爆。你懂我的意思了吧?   7、真的不要急着抽乾員,抽到你也沒資源去練。   8、主角光環: 當你推圖到2-4(2-3也說不定),你身上的特殊資源剛好夠精英化一隻驢兔子。   9、沒了。祝大家遊戲愉快。   10、每天 30點演習次數,凌晨四點刷新,不必太節約,盡情使用吧。 干員招募   可以使用提煉源石兌換合成源石或者亦或是尋訪憑證進行一次尋訪或十次尋訪,干員招募卡池內不會出現1星干員。 公開招募   通過羅德島的招募辦公室,消耗龍門幣和招募許可,選擇合適的標簽以及時間來進行干員的招募,時間越長招募到符合標簽的干員的可能性越大,但是也有可能造成資源的浪費,以選擇近戰位標簽為例,可提高招募到幾個帶有近戰位標簽的干員的概率,相當於一定程度上縮小招募的范圍,可以通過干員數據表查看干員的對應標簽,基建中增加人力辦公室,可以增加公開招募的位置,最多增加至4個。每名玩家初始就有一個公開招募位置,公開招募可招募至一星至五星的干員。 干員屬性   干員屬性展示在干員詳情頁左部,干員名字上方,包括生命上限、攻擊、防禦、法術抗性、再部署、部署費用、阻擋數以及攻擊速度8項。通過干員等級的提升,可以帶來生命上限、攻擊、防禦、法術抗性上的提升。通過精英化以及潛能的提升,會影響到干員的部署費用。在實際作戰過程中,受到干員自身以及同隊其他幹員的天賦、技能、特性的影響,一個干員的實際數據會產生很大差別,請以戰鬥中當時點擊干員出現的界面中數值為准。 干員等級   提升等級能提升干員屬性,主要是生命值上限、攻擊,次要是防禦和法術抗性。可以使用基礎、初級、中級、高級作戰記錄提升干員等級。 精英化 稀有度 初始等級 精英1等級 精英1材料 精英2等級 精英2材料 其他 ☆☆☆☆☆ 40 40 龍門幣5w 職業芯片5 破損裝置20,源岩60 80 龍門幣25w 雙芯片3 高訓練套件1,源岩3 精英化1後解鎖第二個技能,精英化2後解鎖第三個技能。精英化2後獲得第二個天賦。 ☆☆☆☆ 40 40 龍門幣4w 職業芯片4 破損裝置12,源岩40 70 龍門幣20w 雙芯片2 聚合劑大1,裝置8 精英化1後解鎖第二技能。且不論初始有無天賦,精英化1後都會解鎖天賦。精英化2後增強該天賦。 ☆☆☆ 35 35 龍門幣3w 職業芯片3 酯原料15 代糖15 60 龍門幣15w,芯片組3 聚合劑中5,裝置10 精英化1後解鎖第二技能。且不論初始有無天賦,精英化1後都會解鎖天賦。精英化2後增強該天賦。 ☆☆ 30 30 龍門幣2w 職業芯片2 源岩40 無法精英2 無法精英2 初始升至10級解鎖第一技能,精英化1後升至50級可解鎖天賦。 ☆ 25 無法精英1 無法精英1 無法精英2 無法精英2 潛能   提升潛能可以提升各項能力。干員初始是潛能1狀態,最高可達到潛能6提升潛能可使用該干員的信物或者是該職業干員的通用信物。該干員的信物在抽取到重復的干員時獲得。多數情況下潛能2和潛能6減少部署費用,潛能3和潛能5減少再部署時間,但是也有不少例外。每一項潛能帶來的加成是相互疊加的關系,而不是相互覆蓋。 干員技能   正確的技能選擇能讓干員在戰場上獲得巨大優勢。不同干員擁有各不相同的獨特技能。星級與干員的最大技能數量有關。1星干員無技能;2星干員10級解鎖第一個技能;3星4星角色初始就有第一個技能,精英化1後解鎖第二個技能;5星角色初始、精英1、精英2各可解鎖一個技能。   技能升級可以提升干員技能的強度。技能等級為1-7級,不論多少技能都通用這個等級。之後可針對個別技能提升「專精」,實質上為單個技能的8-10級。   技能升級需要消耗技巧概要以及其他養成材料,技巧概要可在物資籌備關卡中獲得了,其他養成材料可在主線關卡中獲取或者基建中製造站進行製造。   技能擁有多種不同的特性,包括技力回覆方式、觸發方式、持續時間、部署時預置技力值以及使用技能所需技力值。   技力值,是遊戲引入的一個較為特殊的概念,由於有隨時間回覆、受擊回覆、攻擊回覆三種方式,因此把三種方式積攢下來的可開啟技能的這個能量統稱為技力值。 干員特性   特性和天賦構成獨一無二的干員。不論星級,所有的干員都擁有特性。特性不會隨著幹員精英化而產生變化。即使是同一職業的干員,其特性也可能有些區別,但是總體來講,同一職業干員基本都具有最基礎的那個特性。先鋒干員可以阻擋2個敵人。重裝干員可以至少阻擋2個敵人,部分重裝干員可以治療友方單位。術師干員可以造成魔法傷害。狙擊干員可以造成物理傷害,且優先攻擊空中單位。醫療干員可以恢復友方單位生命 干員天賦   特性和天賦構成獨一無二的干員。天賦的種類豐富多樣,包括但不限於自身加成、全隊加成、回血、加攻速、加血量、強化自身特性等等。五星干員初始就有一個天賦,精英化1後提升該天賦數值,在精英化2後具有兩個天賦。四星、三星干員精英化1後具有一個天賦且精英化2後不會增加天賦,但是會提升原本天賦的數值。部分四星、三星干員初始就帶有一個天賦。兩星干員精英化1後50級解鎖天賦。一星干員無法解鎖天賦。 信賴值   干員加入後,可由博士編隊該干員前往關卡作戰,而獲得獲得信賴值。每天在基建中可以與入駐的干員進行互動,獲得一次信賴值提升。信賴值可以提升一項或多項干員屬性,干員獲得後解鎖初始台詞,信賴值41解鎖第二部分台詞,信賴值101解鎖第三部分台詞,信賴值200解鎖第四部分台詞。這些台詞可以幫助我們更好的瞭解一個角色的生活經歷。 代理指揮   P.R.T.S是博士在羅德島要優先認識的朋友。具有教學系統及信息處理等功能,博士會在今後的羅德島生涯中,得到其許多幫助。除此之外,P.R.T.S還將為博士開放一項新的功能——代理指揮。 ​​​​P.R.T.S.將會按照最後一次完成行動的陣容與部署進行自主作戰。藉助P.R.T.S的代理指揮,你可以直觀判斷現有戰略的優劣之處。代理作戰過程中,可隨時通過點擊「接管作戰」從P.R.T.S.手中獲取控制權,作戰被接管後,在此輪作戰中將不能再回到託管作戰狀態。   注意:由於一些隨機原因,代理指揮模式下不一定每一戰都完全相同,甚至有可能會出現失敗或者漏怪的情況。請儘量使用較為穩妥的陣容和操作保存為代理作戰陣容,而非極限操作。 好友系統   好友系統可以讓博士們與其他玩家產生聯系。這里可以添加和管理好友,對好友進行備注;也可以通過這里訪問好友的基建,但是記得要先建造一個會客室;還可以設置支援單位。會客室的等級與好友上限和支援單位數量有關。好友初始上限為15個,會客室每升1級可獲得5個好友位,最高為5級,額外提供25個好友位,總計好友上限最多40個。支援單位幫助其他玩家之後會獲得信用值獎勵。隨着會客室等級提升每名玩家最多可以設置3個支援單位。好友在使用助戰時,是由系統隨機選取玩家設置的三名干員中的一名展示在支援選擇界面的。 <p普通模式:執行基建內各房間功能,生產,出售,進駐人員等 <p建造模式:清理房間,升級房間等。進度受控制中心影響,控制中心升級關鍵道具需要通關特定關卡獲得 <p無人機:清理、建造、升級都需要無人機,清理會返還一部分無人機,隨時間回覆,6分鍾一架 <p電力:升級、建造建築會增加電力消耗,升級、建造發電站會提升電力最大值,消耗不可超過最大值 <p龍門幣:遊戲基礎貨幣,在基建中可以通過製造站生產基礎材料,在銷售站出售,形成正循環 控制中樞 <p(1)核心設施,控制中心等級決定其他建築等級上限。進駐控制中心的干員不會消耗體力,目測會影響無人機回覆速度(需進一步證實)但效果很小。 <p(2)左下進駐總覽可以快速調整各建築內干員。 宿舍 <p(1)在其他建築中工作過的干員會消耗體力,可以通過進駐宿舍來回覆。 <p(2)裝扮模式可以提升氛圍(也就是舒適度),裝扮有等級,需主動升級,受限於宿舍等級,目前無法自由擺放家具。 <p(3)氛圍越高,進駐的干員體力回覆越快。圖中2級宿舍4級裝扮,每小時回覆11%+6%,干員體力為10,按比例回覆。 會客室 <p好友拜訪宿舍會直接進入會客室,會客室會根據每日支援、氛圍、拜訪等數值,在第二天結算轉化為信用值。 <p(1)支援單位:根據昨天使用/被使用支援次數換算信用值 <p(2)宿舍氛圍:根據所有宿舍氛圍之和換算信用值,宿舍數量影響獲取上限 <p(3)接待信用:根據昨天會客室接待人數換算信用值 人力辦公室 <p升級該建築提供額外的招募欄位,降低招募消耗(龍門幣)。 發電站 <p提供基建總電力,暫時無其他作用。 製造站 <p用來製造各種生產基建材料和培養干員的材料(如各種基礎建材,基礎經驗書),還可以把大塊材料分解為基礎材料供使用 <p點擊左下框體進入製造界面 <p(1)右側選擇產品,中間調整產品數量,接收的產品數量有上限,取決於製造站等級和個數。 <p(2)進駐干員開始工作,會提高生產力,節約生產時間(暫時測試與等級/星級都無關,只與進駐人數有關)。開啟多個製造站增加進駐人數,會加快生產速度。 <p(3)進駐的干員逐漸消耗體力,為0時不再起作用,需要去宿舍回覆(10點體力夠用很久)。 <p點擊產品框體進入產品選擇界面 <p(1)這里可以選擇生產材料,每種材料都有自己的消耗公式(兩種作戰記錄只需要時間)、生產時間、原料庫存個數,點擊可以查看原料入手途徑。 <p(2)需要說明的是可生產材料有各自解鎖條件,一部分為製造站等級,一部分為兩星通關某關卡。 <p(3)宿舍復雜的地方就體現在製造系統,如果想升級3級控制中樞,那麼需要一個龍骨,一個進階加固材料。龍骨需要通關獲得,進階加固材料需要製造,而製造原料之一碳素,需要打2級防禦模擬獲得,越高級建築需要的材料,由此帶動一個龐大的生產體系。 銷售站 <p干員入駐此建築後,即可出售各種物品換取其他資源。 <p點擊左下框體進入銷售界面 <p(1)與製造站不同,銷售站進駐干員每人負責一個銷售欄位,銷售時間完全相同,暫時與體力、星級、等級無關。 <p(2)銷售站存儲金錢有上限,取決於銷售站等級。 <p點擊商品框體進入商品選擇界面 <p選擇要出售的商品,精英材料均可以出售換成龍門幣和源石,基建材料如有富裕也可以換成龍門幣(前期不推薦)。 <p這一關卡因為敵人數量眾多,所以我們首先需要確定的是隊伍中要有較多的地面單位,多選擇幾個重裝單位更好,因為可以阻擋更多的敵人。 通關陣容 <p我選擇了包括四個重裝在內共七名地面單位。 1-9打法 <p再來說說具體的佈局,首先在中路放置一名重裝角色,上路放置一名先鋒,便於及時回覆cost。隨後在下路放置一名先鋒。然後在再上路補充一名重裝,上路就可以放生了。 <p之後在中路補充重裝,因為中路的敵人數量是最多的,而且甲厚難打。最後便是補充遠程輸出手,以及在下路放置治療。 <p因為在關卡後期上路停止出兵,所以可以將上路兩位干員撤回,補給下路。這里有一點需要注意,請開1倍速,因為後期需要撤回上路人及時補充下路,如果操作慢了就會丟怪。 1-12攻略   視頻原址:點擊進入   其實2-2這個圖的難度,只是在2-1的基礎上略有增加,初見的時候可能會有一些初見殺的情況出現。不過稍微多演習幾次熟悉敵人的配置之後,也不會特別難打過。   2-2從左至右一共有3個刷的敵人出口,其中只有中間的下水道出口會刷出重裝甲的敵人。 這關的主要難點有兩個   1.前中期cost不充裕時對大盾哥的處理   2.後半段刷出一批帶射手的敵人時對自己遠程的保護   由於大盾哥的存在,第一章過圖送的法傷輔助梓蘭和五星主角阿米婭必帶;前期需要先鋒干員硬抗一段時間所以過圖送的芬和翎羽都被餵到了盡可能高的等級;中期的大批量敵人也需要有AOE能力的術師處理。 編隊   由於沒抽角色,就只是這種隊伍,配置更好的可以視情況對相應的干員上位替換。   進入關卡之後會看到,我方據點的位置是漏風的,看起來有兩個地方都可以到達我方據點。   但是實際上這些腦子不太靈光的敵人只會從下圖芬的位置進來,所以重點是防守好芬所在的這個位置。   由於中間的下水道口並不會刷出弩手敵人,所以梓蘭可以在圖中位置放心的落下,最好是讓梓蘭的攻擊范圍能覆蓋到敵人出口右邊第一個格子。因為大盾哥背着一身重甲走下水道累成狗,出來之後會在種種情緒下呼吸幾口新鮮空氣才繼續移動,我們得利用這段時間最大化我們的輸出。   為了讓AOE能盡可能覆蓋到上下兩個方向過來的敵人,炎熔的位置最好安排到我方據點對面的平台上。   然後根據敵方的配置調整下場的干員,最終形成圖示結構的防禦陣地。   根據敵人的索敵,上路來的丟火瓶干員的火瓶會根據索敵優先砸在安賽爾的身上,下路來的弩兵也只會第一時間攻擊阿米婭。如此一來中間的炎熔就算不被任何一個奶媽的攻擊范圍覆蓋到,沒受到傷害又何需求奶媽救命?   不過從第30個敵人刷出來開始,下路會變成兩個一組地刷出弩兵。但是此時上路將會開始暴兵,且下水道口會偷偷飛出來一架偵察機,所以這個時候把下路的翎羽撤走,在炎熔的左上方放下一個狙擊干員清掉小飛機即可。   這里私心安利一下30級開了天賦之後的巡林者,7費對空1.5倍,物美價廉。   之後只需要穩紮穩打清理掉大盾哥,這關就輕鬆通過了。 2-3三星攻略 視頻原址:點擊進入 關於練度和技能   技能4級前並不能質變,但是升級要的東西大家應該很多,而升4級要的材料本很難很難,所以儘量主力技能到2-3級。   然後人物等級,挨打的人物等級一定要優先提升,其次是打手的等級次優先提升,最後是站位摸魚的,1級問題也不是很大。   然後關於高星角色替換:我陣容里使用的,能天使是個菜雞,拿個差不多消耗的遠程角色隨便換,可能效果還好點,左下角的減速法師:我這只帶雙擊+減敵人攻速...算是有點超模的,各位如果左下撐不住可以適當拉高低星角色等級。   奶:我這里用了粉毛男孩子 因為可愛 因為他是唯一可以奶到左上最上一排的盾哥哥的奶媽(雖然REPLAY里那哥們還是死了),想要替換的話請考慮清楚 左上角是不是扛得住。 雷蛇 <p是一名重裝干員。我們的隊伍里是會必然配置一名重裝干員的,畢竟除非我方傷害對敵人形成碾壓態勢,否則防禦不高的我方非重裝干員無法阻擋住潮水般涌來的整合敵人。 <p雷蛇特別的地方在於,天賦和技能都與受擊相關。天賦為受到攻擊時回覆自己和周圍一格內隨機一名友方角色1點技力(技力的解釋詳見技能頁面),可以有效的提升身邊角色及自己施放技能的頻率。 <p而技能上,雷蛇兩個技能的技力值都是通過受擊來積攢,一技能為增加自身防禦力技能,二技能為犧牲一定防禦增加自身輸出和控制的技能。相對來講,一技能對應的是主T位,二技能對應的是副T位,或是有充足減傷前提下的T位,技能的選擇就要視情況而定了。 赫默 <p是一名醫療干員。我們的隊伍里也會必然配置一名醫療干員的,畢竟除非我方輸出對敵人形成碾壓態勢,否則我方的脆皮角色在潮水般的整合敵人涌來的過程中 <p還是很有可能因為幾發流彈就無奈退場的,而且在有醫療的情況下我方干員也可獲得更長時間的續航。赫默特別的地方在於自己二技能的醫療無人機可以部署到任何可部署地形上 <p持續一段時間,可以很好的實現緊急支援或是雙倍奶量的目的。一技能有不少其他奶也有具備,主要體現在相對低星奶的數值優勢上。 <p赫默的天賦給全場的醫療干員增加攻速算是錦上添花的了。大部分情況下建議選擇一技能以獲取更好的靈活支援效果。 初雪 <p是一名輔助干員。相比之下,前期關卡攻略過程中隊伍里並不一定需要配置輔助干員。但是隨着關卡難度的提升,敵人強度的提升,對於敵人減移速、減攻速的需求會逐步提升 <p尤其是對於攻速原本就不高的部分首領級敵人,減攻速可以有效減輕前排的壓力。初雪特別的地方在於,在攻擊范圍內的敵人受到的傷害增加,而一技能是降低敵人攻速 <p二技能是降低敵人的物理防禦和法術抗性。兩個技能都比較有用,需要根據當時關卡狀況進行選擇。 紅 <p是一名特種干員。特種,顧名思義,確實是在通關過程中有特殊的用途。特種干員的泛用性並沒有特別強,但在特定情況下很有助於通關。紅特別的地方在於,自己有着較低的部署費用 <p較快的再部署時間,且二技能有着范圍眩暈效果,是一個非常好的控制技能。而其天賦和一技能,則可在攻堅階段 <p保證能夠對有高額減傷的敵人造成定量傷害。大部分情況下會建議選擇二技能以獲取特定情況下的穩定控場。 來源:遊民星空

《明日方舟》LS-3平民三星通關攻略

  今天為大家帶來的是明日方舟LS-3攻略,LS-3三星攻略與陣容站位推薦。這里為大家詳細解答了LS-3如何三星通關,感興趣的大家一起來看看吧。 角色練度一覽   明日方舟12個角色同步養成,最讓人困擾的便是狗糧完全不夠!趁着週五今天能夠刷狗糧,我仔細研究了一下過本的方法,最終得出了一套適合新手的過本方法!   先貼角色和練度。   不要看到那麼多四星五星就想說自己沒角色,肯定打不過之類的言語。   四星五星的角色的確會提高你通過副本的速度,但都不是必須的,請理性討論。   ls-3圖對比上一張,對於輸出的要求更高了,隨之而來的問題便是cost的不足,畢竟aoe型的輸出手cost值要求高得可怕!   關於剛開始接觸這種塔防遊戲的玩家,最容易忽視的問題與最容易犯的錯誤便是cost。   高額的cost值可以為隊伍帶來更高的下限與更高的上限。 必要角色推薦   所以我們必須要有下面兩個角色(都是三星而且都很容易獲得喲)。 芬   用途:每30s回覆6c   點評:標準的回c卡,沒有上位替換基本必練,精英化都不虧,過經驗本的核心角色。   樓主比較黑,只有一張,幸好遊戲難度不高完全夠用。 翎羽   用途:擊殺小怪時獲得額外cost。   點評:前期想要過三級狗糧圖最大保障,可以極大降低對於輸出的要求,提供更多cost,需要一定的等級。   除了以上兩張三星卡,其他都不是必須的,只要職業滿足,能發揮自己的作用都ok。 編隊搭配   為了保證穩定性,隊伍至少需要一個單體輸出手(物理魔法皆可,星級無所謂,輸出中等就可以。)為了清一下最開始的一切小怪,保護好回c單位。   兩個aoe輸出手(最優解為一物理一魔法,因為魔法cost更高,可能在一大波小蟲子之前攢不出,後期大怪有防禦力,魔法aoe更得心應手。):物理是為了更快的下地輸出,防止小怪偷跑,魔法是為了在中後期補輸出。   一到兩個奶媽(兩個最好,單體優先,群體勉強吧):盡可能延續下地的盾的血量,拖延時間,為輸出手增加輸出時間。   一到兩個盾(最好有防禦強化,錘子哥打人實在是太疼了......):保護回c,拖延大怪的腳步,增加輸出時間。   其他全部隨意,帶點近戰等級高的當炮灰去拖就行了。 三星通關流程   開局上回c單位。   下單體輸出保護回c單位。   下物理aoe防止偷跑。   蟲子清完立馬下盾,保c吃傷害,技能是防禦強化的優先。   cost夠了立馬下魔法aoe補充輸出。   cost夠了馬上下單體奶媽保盾血線。   下第二個奶媽,先下地等技能cd,後面錘子哥太猛了,要提前做准備。   開技能,現在反正有什麼技能開技能,盾和奶媽技能必開!   盾技能一結束瞬間倒下,這錘子哥太猛了....立馬下第二個盾,炮灰都可以撲上去拖時間了。 來源:遊民星空

《明日方舟》2-3三星陣容推薦

<p明日方舟2-3三星陣容推薦 2-3低配陣容推薦。2-3也是一個比較容易卡關的關卡。難點主要就是上下路的敵人有明顯的種類區別。 <p這里也說一下明日方舟的這個作業怎麼抄,並不是說需要完全一樣的陣容才可以過關,作業抄的是站位和角色的定位,而且稀有的干員也不一定就比低星的好用很多。比如下圖的藍毒沒有,那就可以找個其他的單體輸出狙擊干員去代替,一樣可以起到差不多的效果。 <p個人推薦下路3個位置至少1個強力單體法系輸出,1個減速法系,1個醫療(請保證這個醫療可以覆蓋所有的下路干員。),上路1個近衛/先鋒+1個重裝+1個單體狙擊干員(這里有白雪或者天火也是十分推薦的) <p這里主要就是初期用2個先鋒或者近衛干員守住上路的那個口子,然後把干員都集中起來,方便加血。這關下路的的特點就是攻擊性並不是很強,但是下路會刷狠多防爆盾兵,需要一些法系輸出去解決掉。 <p然後再中後期記得在上路補上重裝的MT來抗怪。如果有危險的話,可以在右邊放1、2個補漏的。如果輸出不太夠的話,可以通過開關方塊來遛最後的斧頭哥。 來源:遊民星空

《明日方舟》最強編隊方法與兵種詳解

  今天為大家帶來的是明日方舟編隊攻略,最強編隊方法與兵種詳解。很多新人都不知道先練那些角色?如何編隊?這篇文章給了詳細的解釋,推薦每一位新手玩家都來看一下。 先鋒   新人初期要先練哪些角色?這一篇攻略的話估計姑且對兵種有個基本的概念。這篇攻略將會帶大家更細致的分析一下兵種,最重要的是介紹一下實戰的作用和用法。   有很多人希望推薦角色和配隊,但是要知道明日方舟沒有能吃遍天下鮮的固定隊伍,所以也就沒有「配隊」的說法,需要根據關卡調整隊伍。   不如說我舉個例子,一個人說自己初期5星50級角色加一堆1級10級的角色輕松過了1-12。就投入的資源來說的確可以稱作低配。雖然如果不練其他角色隨着遊戲進度的推進,總會遇到出現單一角色能力極限的情況。但是根據自己有的強力角色再針對關卡進行調整,往往會比直接照搬攻略會更加輕松,同時不需要額外去練攻略里的一些功能性角色。因為攻略不可能知道你們倉庫有什麼,什麼角色給的資源多,所以只能拿低星的基礎角色去儘量讓攻略有最大的泛用性。所以其實這遊戲比起抄作業,還是根據自己有的高級角色來根據關卡調整更好   希望看完這篇可以讓大家通過瞭解干員的功能和作用,做到沒有攻略的情況下自己進行思考並根據關卡調整角色,或者在有攻略的前提下,根據自己所擁有的角色來進行合理的調整。   老樣子讓我們先從先鋒開始。   通常是近戰位,基本上是在遊戲中一開始必定放下的角色,雖然屬性不高但是足以應付前期小怪,越早放下對於後續的戰鬥越有利。   但是也有一些充滿惡意的關卡會出現先放先鋒會導致初期崩盤的情況。   通常這些角色的cost都在10左右。   目前遊戲內的先鋒主要分為兩種:   1、放下後緩慢回覆COST。   基本上屬於必備的干員。   用途:早期放下回覆COST,讓自己能更快的放置其他幹員。基本上屬於必備的干員   2、擊殺回覆COST,撤離返還費用。   用途:有些時候會出現,前期不得不派出一個角色擋怪,但是擋完就撤離很浪費的情況,這種情況下低費的擁有這種特性的干員可以在不浪費cost的情況下完成任務。   同時有些關卡會出現大量的小怪,只需要一個先鋒就能一個個解決,這種時候還能順便恢復COST。   初期一個經典的例子是訓練關4和14。 近衛   這是一種放在近戰位置的輸出,有很多很多的類型,例如:   物理傷害、可以進行遠程攻擊、魔法傷害。   隨着遊戲的更新可以確定的是會有更多種類出現,所以很難用種類來區分。   本文的目的是幫助新人有基礎的實戰概念,所以就只介紹一些初期的用法。   Cost會根據角色定位不同而不同。   1、擋1的干員   雖然阻擋數隻有1,一般性有着厚血防低等特色,但是有着很高的輸出。針對敵人類型選擇物理還是魔法輸出。   用途:在遊戲初期基本上最多的作用是和敵人進行單挑,因為在有些地圖會因為地形等因素不得不分出一部分兵力去處理一些特殊的敵人。   初期一個經典的例子是2-5。不得不單挑處理的高階術士,本身的防禦力很低。   2、攻擊距離更遠的近戰和會遠程攻擊的近戰   例如杜賓、霜葉   用途:   由於有些地圖的原因,周圍沒有太多的遠程位,此時一個可以攻擊遠距離敵人甚至能打到空中敵人的近戰角色就有很好的作用。   攻擊距離更遠的近戰依舊是近戰,而會遠程攻擊的近戰甚至可以打到無人機。 重裝   重裝基本上都是很肉並且阻擋數很高的近戰角色,大部分重裝的阻擋數是3或2。Cost通常在15左右。 擋3   基本上屬於必備的干員。   說起來很簡單,就是1人能擋3個敵人。但是在明日方舟的遊戲系統下這個作用很關鍵。當大量敵人來的時候。   用途:明日方舟有一個和傳統塔防不太一樣的地方,就是有類似於mmorpg的鐵三角作戰的系統。   坦克抗怪   奶媽回血   輸出打傷害   經典例子:大部分關卡 擋2   用途:擋2的重裝通常有一些特殊技能,遊戲里很多擋2的重裝有可以恢復周圍干員生命值的技能,有一些時候遠程位不夠放恢復角色的情況下,這些干員可以充當臨時的恢復角色。   經典例子:2-1 狙擊   放在遠程位的遠程物理輸出,有着高輸出可以對抗大批物理抗性低的敵人。   主要的狙擊有兩種:   1對空 2范圍攻擊 對空   基本上屬於必備的干員。   在特性一欄有着:優先攻擊空中單位。   通常有着高攻速。   Cost通常在11左右。   用途:空中的敵人無法被近戰攻擊打到(部分角色可以進行遠程攻擊的近戰角色除外),所以需要對空狙擊解決。如果遇到這種無人機,就是狙擊出場的時候了。   同時cost不算高又有着高輸出,經常在前期放下幫助解決前期的怪(但是實際上中後期依舊很好用)。   例如這種蟲,或者獵犬。 范圍攻擊   通常有着低攻速。   Cost通常在23左右。   用途:類似於物理大炮,能夠對付大量低物理防禦力的敵人,由於沒有優先對空所以需要注意。 術師   一種放在遠程位的輸出。有些時候敵人物理防禦很高,拿來針對法術抗性低的敵人。   主要分為兩種:單體、群體。 單體   屬於必備的干員。   Cost通常16左右。   用途:   Cost低所以能很早放下,同時單體輸出在敵人人數不多或者對單個BOSS(特別是物防高魔防低的)時很很好的發揮。 群體   屬於必備的干員。   Cost通常29左右。   用途:   雖然Cost很高,但是確實是必備的,因為如果出現大量物理防禦高的敵人的話沒有群攻的術士很容易導致輸出不足。   所以我們可以通過重裝攔下多名敵人,然後用群體法術干員一口氣進行殲滅。   經典例子:PR-B-1狙擊和術士芯片關卡1 精英素材 醫療   能夠恢復隊友的生命值的遠程單位。   通常分為兩類:單體、群體 單體   屬於必備的干員。   Cost通常在15左右   用途:能夠迅速抬高單個角色的血線,變相增加重裝角色的肉度。同時有時會有遠程敵人攻擊我們的遠程位,此時也能兼顧到遠程位。   經典例子:大部分關卡 群體   最多可同時恢復3個單位的生命值。   Cost通常在15左右   用途:在一些關卡能夠放置的遠程位很少,或者是不得不放置大量輸出,只能空出一個位置給奶的時候,群體奶的作用就會體現出來。 輔助   輔助位有很多特殊的效果,屬於一種比較特殊的兵種。這里主要介紹兩種輔助。   1、停頓法(減速法)   屬於必備的干員。造成法術傷害的同時可以讓敵人的移動停頓,也就是讓敵人移動減緩。   Cost通常在12左右。   用途:這類角色能減緩敵人移動速度從而減輕擋怪的壓力,把一部分敵人拖住讓自己的隊伍有足夠時間解決掉上一波敵人。在目前初期的很多地圖甚至有着一個人單挑很麻煩的敵人的能力。同時作為法術傷害的角色也可以針對法抗低的角色使用。   經典例子:2-2,左下角需要一個停頓法來拖住並處理敵方盾兵。   2、召喚   很特殊的職業,其實不止輔助有召喚物,別的職業也有角色會召喚。   在放下後干員一欄會出現召喚物,一般性cost不會很高,可以把召喚物放置在場上。   有一部分角色的召喚物不會占用干員放置數。   用途:能夠快速鋪場。實戰的作用根據角色和召喚物的不同有很大區別,所以很難描述,好在初期實際上不怎麼需要用得到。 特種   特種也和輔助一樣是一種很特殊的職業。   目前遊戲中主要有兩大類特種。   1、位移   有會推人的單位和拉人的單位。   用途:在特殊地形會有妙用,比如地形殺。   推人   經典例子:2-8   拉人   經典例子:PR-D-1近衛和特種芯片關卡1 精英素材   2、快速復活   通常Cost是7左右。   通常擁有在部署下的瞬間就能啟動的技能。但是有些技能會隨着時間的推移而效果降低。   用途:由於復活很快所以可以反復部署。有些關卡會出現需要單獨處理的敵人,而這些敵人又會出現在不同的地方,本着低cost又能復活讓人用的時候不心疼,此時就是這類角色能派上用場的地方之一。   當然還有個妙用是:帶上一個防止操作失誤漏怪……雖然聽起來很微妙,但是這種事情總是時有發生的。 總結   大致兵種就介紹到這里了。在理解了基礎兵種的作用和實戰的用法後,在遊戲中就能根據副本需要自己調節隊伍,同時也能理解一些特殊角色的作用。自己思考來進行攻略是很有意思的,不過記得好好利用演習功能,演習不會消耗理智,在確保萬無一失後再進行實戰。   希望這篇可以有助於新人理解,以做到不需要攻略也能自己打關卡,甚至自己可以出攻略。畢竟關卡的打法需要大家不斷進行優化。而且沒有固定的一種最佳打法。 來源:遊民星空

《明日方舟》1-10平民三星玩法

  今天為大家帶來的是明日方舟1-10攻略,1-10平民三星玩法詳解。這里為大家推薦了平民化1-10的陣容和站位,幫助大家成功拿到三星,感興趣的大家一起來看看吧。 1-10平民三星攻略   起手一劍一盾,中間抽空在上方補上一個遠程。   然後補滿一排陣容,我選擇了一個可以回能量的。這里費用會有點卡,所以請帶一個低費過度掉。   這里不需要太早補奶,因為這一波先是小飛機再是其他的。   補上奶媽,兩個弓箭手。都是補小飛機的。   之前的低費肉抗不住的,換上一個稍微能抗一點的抗一下。由於這一片沒奶所以用肉盾輪流抗吧。   最後一波的小飛機在掩護下有可能會漏一個,這里開個技能就行。 總結   集火輸出掉大部分角色,補上一兩個角色補刀配合。 來源:遊民星空

《明日方舟》AP-2攻略

  今天為大家帶來的是明日方舟AP-2攻略,AP-2三星站位推薦。這里幫大家展示了AP-2三星站位,感興趣的大家一起來看看吧。 AP-2站位思路   點擊可以查看大圖。 來源:遊民星空

《明日方舟》2-8打法思路

<p明日方舟大家都推倒哪了呢?本次就為大家帶來了明日方舟2-8打法思路,也是2-8陣容及站位解析,希望能幫到大家。 2-8打法思路   本關重點在阿消技能等級 需要技能等級為「4」 4級技能可以保證把蜘蛛推下去,阿消的人物等級1級就夠。其他注意點大概就是做好對整合火瓶哥的避雷。   阿消之所以是向下而不是向右的主因就是我的阿消是1級撐不住太多火瓶 所以盡早推他下去選擇向下,雖然這樣可能會漏一個普通兵過去。   其他要注意的就是我的蜥蜴是30級的 30級的蜥蜴有個很厲害的被動 對空+50%可以說非常棍了,其他的2星單位也有各種各樣的厲害之處。   夜刀是減復活時間,對之後的捆綁有很大幫助,黑角是血防,很耐打,落地360+防,12F是物理閃避,概率50%不是很穩。 來源:遊民星空

《明日方舟》新手技巧分享

<p明日方舟很多新手玩家是不是都被難度影響了呢?本次就為大家帶來了明日方舟新手技巧分享,也是實用技巧一覽,絕對幫助大家度過新手階段,希望大家喜歡。   1、親測,30級的那個二星盾哥在同等級是3.5星的強度。真實猛男,梆硬。不要亂七八糟的材料,只需區區13800經驗和相應的龍門幣就能獲得。(2圖15體力換2800經驗)   2、同理,因為不要精英化,只要30級就能解鎖天賦,那幾個二星在前期都挺能打的。如果某個分類實在沒什麼練的了,可以考慮稍微投資一點。   3、過了2-4之後可以自己造經驗書,50分鍾200經驗。說實話不太夠看,但勝在是憑空長出來的。   4、采購中心—憑證交易所里可以用綠票(每個重復的低星英雄給5個)換龍門幣。5綠票換2000塊。作為一個例子,我一個月卡首充36玩家在打過2-4之後大概有150多票。當然我不確定這東西是不是有什麼更重要的作用,個人權衡一下,悠着點用。   5、如果你不知道練什麼,那就練你星級最高的先鋒。那種被動是殺人給一塊錢的,或者技能給錢的。比如我第二喜歡的干員紅豆小姐。這是你戰鬥的發動機,是你應該最先拍下去的干員。(一般來說)   6、兩個源石抽一次卡,你只能得到無盡的空虛;而兩個源石又可以補充兩次、將近 150點體力,爽爆。你懂我的意思了吧?   7、真的不要急着抽乾員,抽到你也沒資源去練。   8、主角光環: 當你推圖到2-4(2-3也說不定),你身上的特殊資源剛好夠精英化一隻驢兔子。   9、沒了。祝大家遊戲愉快。   10、每天 30點演習次數,凌晨四點刷新,不必太節約,盡情使用吧。 來源:遊民星空

《明日方舟》龍門幣獲取方法

  今天為大家帶來的是明日方舟龍門幣獲取方法,龍門幣怎麼獲得?龍門幣是遊戲內的重要貨幣,但是不買禮包的話會很缺,那麼有什麼獲取方法呢?感興趣的大家一起來看看吧。 龍門幣獲取方法   在每週二、週四、週六和週日會開放「貨物運送」,這里可以得到大量的龍門幣,一定不要錯過。 來源:遊民星空

《明日方舟》1-12低練度三星攻略

<p明日方舟中1-12大家都是怎麼打過的呢?本次就為大家帶來了明日方舟1-12低練度攻略,也是1-12低練度三星打法指南,一起來學習下吧。 1-12低練度攻略 視頻原址:點擊進入 <p不要看現在這隊等級高了點,實際上當時過關的時候只有個別需要抗線的角色20級,主T 30級而已,級別更低一點應該也可以過關,沒有什麼變革職能的角色,所以理論上 我使用的各職能角色都可以自由替換成相似功能的其他角色。 <p攻略的要點就是開局要儘量多攢費用,在中央的峽谷,先放輸出單位,再放主T,將讀秒炎爆的仇恨吸到主T身上,只要中央峽谷的敵人不漏太多,落單的boss是很好解決的,祝大家早日突破2-3。 關鍵點: <p1,注意擺放順序,一定要先放關鍵輸出再放關鍵肉盾,不然讀秒炎爆炸了dps就翻車了 <p2,山谷的AOE法師最好選個皮厚的(說的就是你12F,自己能抗3發讀秒炎爆 什麼神仙),因為他費用太高了,難以做到先於肉盾放,所以最好能多抗一抗,頂到出誘餌 <p3,就是戰況激烈的時候出幾個近戰誘餌為遠程吸引火力 來源:遊民星空

《明日方舟》2-3三星攻略 2-3陣容及站位指南

<p明日方舟中2-3大家都是怎麼打過的呢?本次就為大家帶來了明日方舟2-3攻略,也是2-3陣容及站位指南,一起來學習下吧。 2-3三星攻略 視頻原址:點擊進入 關於練度和技能   技能4級前並不能質變,但是升級要的東西大家應該很多,而升4級要的材料本很難很難,所以儘量主力技能到2-3級。   然後人物等級,挨打的人物等級一定要優先提升,其次是打手的等級次優先提升,最後是站位摸魚的,1級問題也不是很大。   然後關於高星角色替換:我陣容里使用的,能天使是個菜雞,拿個差不多消耗的遠程角色隨便換,可能效果還好點,左下角的減速法師:我這只帶雙擊+減敵人攻速...算是有點超模的,各位如果左下撐不住可以適當拉高低星角色等級。   奶:我這里用了粉毛男孩子 因為可愛 因為他是唯一可以奶到左上最上一排的盾哥哥的奶媽(雖然REPLAY里那哥們還是死了),想要替換的話請考慮清楚 左上角是不是扛得住。 來源:遊民星空

《明日方舟》1-12攻略 1-12平民低配打法

  今天為大家帶來的是明日方舟1-12攻略,1-12平民低配打法。這里幫大家彙總了低配陣容怎麼過1-12,感興趣的大家一起來看看吧。 陣容配置   作為一個零氪狗在嘗試了多種方法後終於發現了一種超低配置就能通關1-12的打法。   需要的配置圖片里,必須具備的干員包括有阿米婭+兩個奶+兩個盾衛+先鋒香草(或者其他具備回覆COST技能的)+任意遠程輸出兩個+炎熔。   還剩下三個位置有盾衛選盾衛,沒盾衛的話,近衛或者先鋒都是可以的,因為是用來吸引仇恨,所以1級就夠了,不需要在浪費資源。 打法詳解   進圖馬上把香草(技能立刻加6點COST)佈置在圖片里1的位置,等待他刷新技能。   第一波怪的路線是往右,但是距離很遠,在所以等到第一個怪剛剛經過三岔口,你就能有15點左右的COST在圖中2的位置擺放一個盾衛,由於在後面要在沒有奶媽的情況下吸收大量傷害,所以最低升到10級,這里我推薦卡緹,技能回覆20%的血量,胸肌很硬朗,沒有卡緹的話,要求稍高13級左右。   佈置完盾衛之後很快地香草的技能就會刷新,釋放技能+6COST,這時候千萬不要放置任何干員,因為前面幾波怪都是往右的路線,一個合格的盾衛是能抗住的。   一直等到18點COST的時候,直接召喚老婆,啊呸,阿米婭到三號位置,因為盾衛沒有奶媽的補給血量不健康,阿米婭傷害高加速清怪。   然後怪物的路線會往左邊傾斜,這時候也不要浪費COST在右邊隨便放。   慢慢等到左邊的第一個怪在三岔口附近的時候,香草的技能就又刷新了(那就要看你開場放香草的手速了),直接釋放你的COST就又足夠佈置第二個盾衛(同樣是要吸收大量傷害,最低10級)。   這樣最開始的布場就OK了,能做到這個開場就基本成功了一半,這個過程中要注意的就是香草和右邊第一個盾衛的技能一好就立馬放,雖然有一定容錯率,但是老年人手速,就不一定能成功了。   之後怪物的推進路線還是側重於左邊的,右邊盾衛+阿米婭的組合我們可以放着不管,只有盾衛和阿米婭技能好的時候放技能就能撐到我們的下一階段。   由於開場就奠定了很好的局面,我們在這個階段只需要慢慢的等COST,順手點一下開場佈置好的香草的技能,我們就可以很容易的在5,6號點佈置好一個遠程輸出和奶媽(沒有推薦,但是等級要夠)。   奶媽和輸出的先後順序無所謂,但是輸出一定要在5號點打多點輸出,奶媽在6號點佈置方向向右把盾衛的血量拉回到健康線。   這時候我們需要另一個奶媽來救場了,但是這一關很變態的那個BOSS的設定,圖片里藍色箭頭中間的BOSS此時的這個位置,如果我們在右邊空閒的任何一個位置佈置奶媽或者法師的話,她就會嫉妒的扔「硫酸瓶」,一個瓶子就教你做人。所以我們一定要等到BOSS從右邊的通道消失才能佈置奶媽,只要手速快是完全來得及的。PS:奶媽一定要在7號點,因為怪里還有個扔燃燒瓶的會攻擊阿米婭,9號點奶不到阿米婭,9號點用來壓力小的時候佈置一個遠程就好。   右邊這時候穩住了就要立馬看左邊,因為左邊的輸出不夠,會同時好幾只怪打盾衛,而炎熔需要26點的COST,根據我的計算,只要不耽誤香草的技能釋放,這個時候再等一波香草的技能,就能在八號點佈置好炎熔,但是這個時間里面,左邊的盾衛有可能會被錘死,如果被錘死了,看到右下角那三個一臉死相的炮灰沒有,隨便拉一個頂在那兒,依靠炎熔和另一個遠程的輸出,可以保證清掉這一波怪。   雖然說是炮灰,但是還是有很大的作用的,從上面那張圖我們可以很明顯的看到這個時候,我們的左邊已經沒有能阻擋的了,BOSS和一個黑衣小兵,已經蠢蠢欲動,而右邊的盾衛也已經涼了,就是靠一個炮灰近衛拉住了仇恨才守住。   這個時候或許很多人會覺得,右邊有奶有輸出有肉抗,應該能守住,左邊一條龍直通,要趕緊上盾衛頂。但真相是,右邊會連續受到三個重甲兵的攻擊以及一個看起來像二把手的推進,而左邊,你們會發現這倆貨的推進速度特別慢,這邊都打完一個怪了,BOSS才前進一格呢。所以這個時候最應該做的就是在右邊投入兵力,只要不出意外,很容易就能頂過去。其實到了這個局面,基本上就穩定了,我們只要在右邊清掉所有怪之後,把右邊佈置的干員都撤回,以防萬一。然後用具有阻擋效果的干員吸引BOSS的仇恨,就會看到這樣一幅場景。   我方有肉有奶有輸出,對方BOSS孤寡老人。其實這三個就算把盾衛的血打沒了也打不過BOSS的,但是能定頂很長時間,這一個死了,下一個就好了,我們最終也只能這樣慢慢的磨死BOSS。   這種通關方式對於干員的要求真的是極低了,主要思路就是前期依靠香草的技能做到開局的布場,這個階段沒有回覆COST的技能是絕對做不到的。然後對於左右兩條線所面臨的推進壓力要有足夠的瞭解以及在主要肉盾死亡之後要及時的用炮灰拉住仇恨做到完美通關。 來源:遊民星空

《明日方舟》平民攻略

  今天為大家帶來的是明日方舟平民攻略,小氪平民怎麼玩?作為一名平民玩家,應該如何充值呢?感興趣的大家一起來看看吧。 平民攻略   1、角色升級只能吃書,所以儘量把所有錢都買成書。   2、難度跨度很離譜,8.9.10三關完全是三級跳的難度,12關就更不要說了。所以在氪金方面,要着重把資源留到後期來用。 來源:遊民星空

《明日方舟》基建系統攻略

<p明日方舟中的基建系統是非常重要的,本次就為大家帶來了明日方舟基建系統攻略,包括各房間作用詳解,非常全面的內容,想瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 <p普通模式:執行基建內各房間功能,生產,出售,進駐人員等 <p建造模式:清理房間,升級房間等。進度受控制中心影響,控制中心升級關鍵道具需要通關特定關卡獲得 <p無人機:清理、建造、升級都需要無人機,清理會返還一部分無人機,隨時間回覆,6分鍾一架 <p電力:升級、建造建築會增加電力消耗,升級、建造發電站會提升電力最大值,消耗不可超過最大值 <p龍門幣:遊戲基礎貨幣,在基建中可以通過製造站生產基礎材料,在銷售站出售,形成正循環 控制中樞 <p(1)核心設施,控制中心等級決定其他建築等級上限。進駐控制中心的干員不會消耗體力,目測會影響無人機回覆速度(需進一步證實)但效果很小。 <p(2)左下進駐總覽可以快速調整各建築內干員。 宿舍 <p(1)在其他建築中工作過的干員會消耗體力,可以通過進駐宿舍來回覆。 <p(2)裝扮模式可以提升氛圍(也就是舒適度),裝扮有等級,需主動升級,受限於宿舍等級,目前無法自由擺放家具。 <p(3)氛圍越高,進駐的干員體力回覆越快。圖中2級宿舍4級裝扮,每小時回覆11%+6%,干員體力為10,按比例回覆。 會客室 <p好友拜訪宿舍會直接進入會客室,會客室會根據每日支援、氛圍、拜訪等數值,在第二天結算轉化為信用值。 <p(1)支援單位:根據昨天使用/被使用支援次數換算信用值 <p(2)宿舍氛圍:根據所有宿舍氛圍之和換算信用值,宿舍數量影響獲取上限 <p(3)接待信用:根據昨天會客室接待人數換算信用值 人力辦公室 <p升級該建築提供額外的招募欄位,降低招募消耗(龍門幣)。 發電站 <p提供基建總電力,暫時無其他作用。 製造站 <p用來製造各種生產基建材料和培養干員的材料(如各種基礎建材,基礎經驗書),還可以把大塊材料分解為基礎材料供使用 <p點擊左下框體進入製造界面 <p(1)右側選擇產品,中間調整產品數量,接收的產品數量有上限,取決於製造站等級和個數。 <p(2)進駐干員開始工作,會提高生產力,節約生產時間(暫時測試與等級/星級都無關,只與進駐人數有關)。開啟多個製造站增加進駐人數,會加快生產速度。 <p(3)進駐的干員逐漸消耗體力,為0時不再起作用,需要去宿舍回覆(10點體力夠用很久)。 <p點擊產品框體進入產品選擇界面 <p(1)這里可以選擇生產材料,每種材料都有自己的消耗公式(兩種作戰記錄只需要時間)、生產時間、原料庫存個數,點擊可以查看原料入手途徑。 <p(2)需要說明的是可生產材料有各自解鎖條件,一部分為製造站等級,一部分為兩星通關某關卡。 <p(3)宿舍復雜的地方就體現在製造系統,如果想升級3級控制中樞,那麼需要一個龍骨,一個進階加固材料。龍骨需要通關獲得,進階加固材料需要製造,而製造原料之一碳素,需要打2級防禦模擬獲得,越高級建築需要的材料,由此帶動一個龐大的生產體系。 銷售站 <p干員入駐此建築後,即可出售各種物品換取其他資源。 <p點擊左下框體進入銷售界面 <p(1)與製造站不同,銷售站進駐干員每人負責一個銷售欄位,銷售時間完全相同,暫時與體力、星級、等級無關。 <p(2)銷售站存儲金錢有上限,取決於銷售站等級。 <p點擊商品框體進入商品選擇界面 <p選擇要出售的商品,精英材料均可以出售換成龍門幣和源石,基建材料如有富裕也可以換成龍門幣(前期不推薦)。 來源:遊民星空

《明日方舟》2-2攻略 陣容搭配與站位推薦

  今天為大家帶來的是明日方舟2-2攻略,陣容搭配與站位推薦。這里為大家彙總了明日方舟2-2的玩法,感興趣的大家一起來看看吧。 2-2攻略   其實2-2這個圖的難度,只是在2-1的基礎上略有增加,初見的時候可能會有一些初見殺的情況出現。不過稍微多演習幾次熟悉敵人的配置之後,也不會特別難打過。   2-2從左至右一共有3個刷的敵人出口,其中只有中間的下水道出口會刷出重裝甲的敵人。 難點解析   這關的主要難點有兩個:   1.前中期cost不充裕時對大盾哥的處理   2.後半段刷出一批帶射手的敵人時對自己遠程的保護   由於大盾哥的存在,第一章過圖送的法傷輔助梓蘭和五星主角阿米婭必帶;前期需要先鋒干員硬抗一段時間所以過圖送的芬和翎羽都被餵到了盡可能高的等級;中期的大批量敵人也需要有AOE能力的術師處理。 陣容搭配   考慮以上幾點之後的配隊就是下面這樣:   由於沒抽角色,就只是這種寒磣的隊伍,配置更好的可以視情況對相應的干員上位替換。 站位推薦   進入關卡之後會看到,我方據點的位置是漏風的,看起來有兩個地方都可以到達我方據點。   但是實際上這些腦子不太靈光的敵人只會從下圖芬的位置進來,所以重點是防守好芬所在的這個位置。   由於中間的下水道口並不會刷出弩手敵人,所以梓蘭可以在圖中位置放心的落下,最好是讓梓蘭的攻擊范圍能覆蓋到敵人出口右邊第一個格子。因為大盾哥背着一身重甲走下水道累成狗,出來之後會在種種情緒下呼吸幾口新鮮空氣才繼續移動,我們得利用這段時間最大化我們的輸出。   為了讓AOE能盡可能覆蓋到上下兩個方向過來的敵人,炎熔的位置最好安排到我方據點對面的平台上。   然後根據敵方的配置調整下場的干員,最終形成圖示結構的防禦陣地。   可能部分玩家會問:重要的AOE術師沒有一個奶媽奶得到,那這個炎熔豈不是biss。   莫慌,給我一個解釋的機會。   根據敵人的索敵,上路來的丟火瓶干員的火瓶會根據索敵優先砸在安賽爾的身上,下路來的弩兵也只會第一時間攻擊阿米婭。如此一來中間的炎熔就算不被任何一個奶媽的攻擊范圍覆蓋到,沒受到傷害又何需求奶媽救命?   不過從第30個敵人刷出來開始,下路會變成兩個一組地刷出弩兵。但是此時上路將會開始暴兵,且下水道口會偷偷飛出來一架偵察機,所以這個時候把下路的翎羽撤走,在炎熔的左上方放下一個狙擊干員清掉小飛機即可。   這里私心安利一下30級開了天賦之後的巡林者,7費對空1.5倍,物美價廉。   之後只需要穩紮穩打清理掉大盾哥,這關就輕鬆通過了。 來源:遊民星空