Home Tags 星球大戰

Tag: 星球大戰

BANDAI: 24年3月 S.H.F系列 蕾伊&D-O(星球大戰 天行者崛起)

S.H.Figuarts レイ & D-O(STAR WARS: The Rise of Skywalker) 商品説明 全宇宙待望の劇場公開に先んじて発売! 主人公のレイが細密な仕様で再び登場。 スカイウォーカー・サーガの集大成となる『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』。 主人公であるレイが、劇場公開前に発売! BB-8と並べられる、人気沸騰必至の新ドロイド「D-O」もセットの超豪華仕様! 付屬のブラスターは、腰のホルダーに格納可能。 頭部は今回も、魂のデジタル彩色で迫力ある再現度を実現。フードが付屬。 豊富な武器パーツ、新ドロイドが付屬で、高いプレイバリューを実現。 ■商品仕様 全高:約145mm 材質:PVC、ABS製 ■セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各4種 ・フード ・ブラスター ・ライトセーバー ・ライトセーバー(柄) ・杖 ・D-O ・D-O台座 【STAR WARS EMBLEM STAGE プレゼントキャンペーン】 『スター・ウォーズ』40年間の歴史を繋いできた「エンブレム」。 『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』シリーズ発売に合わせ対象期間中にS.H.Figuarts『スター・ウォーズ』シリーズを1點ご購入いただいた方に、S.H.Figuartsのディスプレイに使える「STAR WARS EMBLEM STAGE」を、4種類のデザインの中からランダムで1點プレゼント! デザインは11月・12月でそれぞれ2種類ずつとなります。 ■対象商品 S.H.Figuarts『スター・ウォーズ』シリーズ ■キャンペーン期間 ・第1弾 2019年11月下旬~ 「RESISTANCE STAGE」「FIRST ORDER STAGE」の2種類からいずれか新トリロジー最終章の商品に合わせた2種! ・第2弾 2019年12月中旬~ 「JEDI ORDER STAGE」「EMPIRE STAGE」の2種類からいずれか10月、12月のレジェンドキャラクターに対応する2種! ※詳細なキャンペーン期間は後日魂ウェブにて告知いたします。 ※數量に限りがあります。なくなり次第終了となります。 ※種類は選べません。 ※ご購入1個につきEMBLEM STAGE1個お渡しいたします。 ※一部の店舗・ネットショップでは當キャンペーンを実施しておりません。くわしくは各店からのお知らせをご確認ください。 ※EMBLEM STAGEは、ご購入時に商品と一緒にお渡しする形式となります。(同梱や後日別送ではございません) 登場作品名 STAR WARS 価格 8,800円(稅10%込)...

BANDAI: 24年3月 S.H.F系列 盧克·天行者(星球大戰 新希望)

S.H.Figuarts ルーク・スカイウォーカー(A NEW HOPE) 商品説明 A NEW HOPE. S.H.Figuartsの圧倒的な再現度と可動域が融合! 頭部には好評のデジタル彩色技術を採用。 付屬の訓練用ヘルメット・リモートで劇中シーンを再現可能。 ■商品仕様 全高:約150mm 材質:ABS、PVC製 ■セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各2種 ・交換用フェイスパーツ ・ライトセーバー ・訓練用ヘルメット ・訓練用エフェクト一式 登場作品名 STAR WARS 価格 8,800円(稅10%込) 8,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 再販 予約開始日 2023年11月01日 発売日 2016年07月22日 ※2024年03月 再販 対象年齢 15才以上來源:78動漫

BANDAI: 24年3月 S.H.F系列 歐比旺·肯諾比(星球大戰EP1)

S.H.Figuarts オビ=ワン・ケノービ(Episode I) 商品説明 「ザ・マスター」 オビ=ワン・ケノービ 未來のジェダイ・マスターの風格と存在感を醸す造形・彩色と、アグレッシブな身體能力を十二分に魅せる可動機構。 頭部は2種付屬。デジタル彩色技術を使い、約20mmサイズに広がる圧倒的な再現度を実現。 クワイ=ガン・ジンのライトセーバー付屬。別売りのダース・モールとのラストバトルも再現可能。 別売りのS.H.Figuartsと合わせることで広がるSTAR WARSの世界。そこに「スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス」のフォースがみなぎる。 ■商品仕様 全高:約155mm 材質:ABS、PVC製 ■セット內容 ・本體 ・交換用頭部 ・交換用左手首3種 ・交換用右手首3種 ・ライトセーバー3種 登場作品名 STAR WARS 価格 8,800円(稅10%込) 8,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 再販 予約開始日 2023年11月01日 発売日 2016年01月16日 ※2024年03月 再販 対象年齢 15才以上來源:78動漫

BANDAI 24年4月 一般發售 S.H.F 星球大戰前傳 西斯 達斯魔

※畫像をクリックすると拡大表示することができます 一般店頭発売 S.H.Figuartsダース・モール(STAR WARS: The Phantom Menace) 『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』25周年を記念して、「ダース・モール」がリニューアル仕様で再登場! 登場作品名 STAR WARS: The Phantom Menace 価格 9,900円(稅10%込) 9,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 予約開始日 2023年11月01日 発売日 2024年04月 対象年齢 15才以上 ※記載の情報は日本での発売情報です。各國での販売狀況は販売エリア情報でご確認ください。 販売エリア JAPAN ASIA US EU LATAM+ 販売エリア 詳細 商品の特長 商品スペック 販売サイトはこちら 商品の特長 『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』25周年を記念して、「ダース・モール」がリニューアル仕様で再登場! ダブルブレードライトセーバー用の新規エフェクトパーツや「ダース・モール」の専用ドロイドが付屬。更に「クワイ=ガン・ジン」と惑星タトゥイーンの砂漠で戦った時に羽織っていたクロークも布製パーツとして裝備可能。 新しく布で製作したクロークを纏い、「ダース・モール」がリニューアル仕様で再登場。 Previous ライトセーバーの左右刃パーツは取り外し可能で、片刃のライトセーバーも再現可能。 別売りの「クワイ=ガン・ジン」と一緒に飾れば砂漠で戦っているポーズも取れる。※本商品以外は別売りです。 プローブ・ドロイドは新規造形にて再現し、専用支柱パーツを使うことで、「ダース・モール」に報告しているシーンも再現できる。 ライトセーバー用エフェクトパーツを使うことで、「クワイ=ガン・ジン」との戦いを再現できる。※本商品以外は別売りです。 ライトセーバーの左右刃パーツは取り外し可能で、片刃のライトセーバーも再現可能。 別売りの「クワイ=ガン・ジン」と一緒に飾れば砂漠で戦っているポーズも取れる。※本商品以外は別売りです。 プローブ・ドロイドは新規造形にて再現し、専用支柱パーツを使うことで、「ダース・モール」に報告しているシーンも再現できる。 ライトセーバー用エフェクトパーツを使うことで、「クワイ=ガン・ジン」との戦いを再現できる。※本商品以外は別売りです。 ライトセーバーの左右刃パーツは取り外し可能で、片刃のライトセーバーも再現可能。 別売りの「クワイ=ガン・ジン」と一緒に飾れば砂漠で戦っているポーズも取れる。※本商品以外は別売りです。 Next 商品スペック 全高 約150mm 材質 ABS、PVC、布製 セット內容 ・本體・交換用頭部・交換用手首左右各3種・ライトセーバー柄(合體)・ライトセーバーx2・ライトセーバー用エフェクトパーツx2・クローク・プローブ・ドロイド+専用支柱 來源:78動漫

BANDAI 24年4月 一般發售 S.H.F 星球大戰前傳 絕地大師奎剛金 ​​​

S.H.Figuartsクワイ=ガン・ジン(STAR WARS: The Phantom Menace) 『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』25周年を記念して、「クワイ=ガン・ジン」がリニューアル仕様で再登場! 登場作品名 STAR WARS: The Phantom Menace 価格 9,900円(稅10%込) 9,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 予約開始日 2023年11月01日 発売日 2024年04月 対象年齢 15才以上 ※記載の情報は日本での発売情報です。各國での販売狀況は販売エリア情報でご確認ください。 販売エリア JAPAN ASIA US EU LATAM+ 販売エリア 詳細 商品の特長 商品スペック 販売サイトはこちら 商品の特長 『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』25周年を記念して、「クワイ=ガン・ジン」がリニューアル仕様で再登場! 布製クロークを始めとして、惑星タトゥイーンで「ダース・モール」と戦った時に羽織っていたポンチョタイプクロークまで幅広いアクセサリーパーツを付屬。 布製クロークを羽織って、「クワイ=ガン・ジン」が再びS.H.Figuartsに登場。 Previous 「マスター・ヨーダ」、及びジェダイ評議會と會話するときに使ったコミュニケーターと専用手首を新規造形にて再現。 ポンチョを付屬し、「ダース・モール」との砂漠での激闘を再現できる。※本商品以外は別売りです。 ライトセーバー用エフェクトパーツを使うことで、「ダース・モール」と「オビ=ワン・ケノービ」との対決シーンも再現可能。※本商品以外は別売りです。 ヌビアン・スターシップを賭けた時に持っていたホログラムデバイスが付屬。 「マスター・ヨーダ」、及びジェダイ評議會と會話するときに使ったコミュニケーターと専用手首を新規造形にて再現。 ポンチョを付屬し、「ダース・モール」との砂漠での激闘を再現できる。※本商品以外は別売りです。 ライトセーバー用エフェクトパーツを使うことで、「ダース・モール」と「オビ=ワン・ケノービ」との対決シーンも再現可能。※本商品以外は別売りです。 ヌビアン・スターシップを賭けた時に持っていたホログラムデバイスが付屬。 「マスター・ヨーダ」、及びジェダイ評議會と會話するときに使ったコミュニケーターと専用手首を新規造形にて再現。 ポンチョを付屬し、「ダース・モール」との砂漠での激闘を再現できる。※本商品以外は別売りです。 Next 商品スペック 全高 約150mm 材質 ABS、PVC、布製 セット內容 ・本體・交換用顔パーツ・交換用手首左右各5種・ライトセーバー・ライトセーバー用エフェクトパーツ・ジェダイコミュニケーター・ホログラムデバイス・クローク・ポンチョ 販売サイ來源:78動漫

亞馬遜會員11月免費領《星球大戰舊共和國武士》等

亞馬遜會員11月將可以在Amazon Prime上免費領取《星球大戰舊共和國武士》、《狂怒煉獄2豪華版》、《納赫魯博王國地下城混沌護符》等遊戲。 具體領取時間表如下: 11月2日:《狂怒煉獄2豪華版》(RAGE 2: Deluxe Edition) 11月9日:《大蜈蚣充能》(Centipede: Recharged 11月10日:《埃文的遺骸》(Evan's Remains 11月16日:《畫框之後最美的風景》(Behind the Frame: The Finest Scenery) 11月16日:《星球大戰舊共和國武士》Star Wars: Knights of the Old Republic 11月22日:《納赫魯博王國地下城混沌護符》(The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of...

《星球大戰黑暗原力》復刻版明年2.28登陸全平台

開發商Nightdive Studios宣布,《星球大戰:黑暗力量(Star Wars: Dark Forces)》的復刻版將於2024年2月28日在PS5/4、Xbox、Switch以及PC平台上推出。遊戲於1995年2月28日首次亮相於MS-DOS平台,並於1996年11月30日在PS平台上推出。 Nightdive Studios團隊通過其專屬的KEX引擎,對《星球大戰黑暗力量》進行了全方位的復刻,使得遊戲得以在現代遊戲設備上以高達4K解析度、每秒120幀的速度流暢運行。 在遊戲中,玩家將扮演凱爾·卡塔恩這一角色,他是銀河帝國的叛逃者,之後又轉變成為了雇傭兵。卡塔恩加入了義軍聯盟的秘密行動部門,負責滲透銀河帝國,並在那裡揭開了一個秘密的黑暗士兵計劃。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《星球大戰:黑暗力量》重製版明年2/28推出

開發商 Nightdive Studios 宣布,《星球大戰:黑暗力量》重製版將於 2024 年 2 月 28 日面向 PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch 和 PC(通過 Steam )推出。 《星球大戰:黑暗力量》是一款星球大戰主題第一人稱射擊遊戲,於 1995 年 2 月 28...

官方招聘信息暗示《星球大戰絕地》第三部或正開發中

《星球大戰絕地》系列的男主「Cal Kestis」的演員Cameron Monaghan上個月表示,重生娛樂目前正在開發《星球大戰絕地》的第三作。 媒體最近也在官方招聘信息中發現工作室正在招聘關鍵人才,為《星球大戰絕地》第三作正在開發中增加了新的證據。 雖然目前招聘信息並未透露具體的開發遊戲,不過根據官方近期的新財報顯示《星球大戰絕地》第二部口碑和銷量勢頭非常喜人,順勢開發第三部也有可能。 來源:遊俠網

官方招聘信息暗示《星球大戰絕地》第三部開發進行中

上個月《星球大戰絕地》系列男主Cal Kestis演員Cameron Monaghan聲稱重生娛樂正在開發《星球大戰絕地》第三部遊戲,近日有媒體在官方招聘信息中發現招募關鍵人才,再次證實《星球大戰絕地》第三部開發進行中。 ·雖然該招募信息並沒有明確寫明為了開發什麼遊戲而設,但根據官方近期的新財報顯示《星球大戰絕地》第二部口碑和銷量勢頭非常喜人,官方順勢開發第三部也是理所當然。 來源:3DMGAME

羅技推出星戰主題滑鼠:紀念《星球大戰6 : 絕地歸來》上映40周年

快科技10月11日消息,羅技與盧卡斯影業合作推出新款星戰主題滑鼠和滑鼠墊,以紀念《星球大戰6 : 絕地歸來》上映40周年。 據悉,新款滑鼠是在羅技G的G502 X PLUS基礎上進行定製,配有千年隼圖案,而G840 XL滑鼠墊分為恩多戰役和“黑武士”達斯·維達版本。 滑鼠搭載了HERO 25K傳感器,採用了新的LIGHTFORCE混合光學機械開關,以提供更快的速度、更高的精度和更好的觸感。 羅技介紹,LIGHTFORCE是一種革命性的微動開關技術,將光學開關的優點與玩家喜愛的機械開關驅動感覺相結合,使用了電流接觸部件,在操作的時候保持了機械開關一樣清脆的感覺,提供了可靠且超低延遲的光學驅動,帶來了終極的遊戲性能。 此外,羅技也對滑鼠外形進行了優化,以適應各種手型和握持方式,在保證穩定性的同時,在重量方面做了優化,變得更輕了。 其他方面,滑鼠可通過USB-C充電,LIGHTSPEED無線協議允許遊戲玩家使用G HUB的設備配對工具,將兩個LIGHTSPEED設備連接到一個接收器。 至於價格上,G502 X PLUS千年隼滑鼠的定價為159.99美元(約合人民幣1168.17元),G840 XL滑鼠墊恩多戰役和“黑武士”達斯·維達版本的定價均為49.99美元(約合人民幣365元)。 來源:快科技

羅技帶來新款星戰主題滑鼠和滑鼠墊:紀念《星球大戰6 : 絕地歸來》上映40周年

羅技宣布與盧卡斯影業合作,推出新款星戰主題滑鼠和滑鼠墊,以紀念《星球大戰6 : 絕地歸來》上映40周年。這次的新滑鼠是在羅技G的G502 X PLUS基礎上進行定製,配有千年隼圖案,而G840 XL滑鼠墊分為恩多戰役和「黑武士」達斯·維達版本。 目前新款星戰主題外設已經上市,G502 X PLUS千年隼滑鼠的定價為159.99美元(約合人民幣1168.17元),G840 XL滑鼠墊恩多戰役和「黑武士」達斯·維達版本的定價均為49.99美元(約合人民幣365元)。 滑鼠搭載了HERO 25K傳感器,採用了新的LIGHTFORCE混合光學機械開關,以提供更快的速度、更高的精度和更好的觸感。據羅技G介紹,LIGHTFORCE是一種革命性的微動開關技術,將光學開關的優點與玩家喜愛的機械開關驅動感覺相結合,使用了電流接觸部件,在操作的時候保持了機械開關一樣清脆的感覺,提供了可靠且超低延遲的光學驅動,帶來了終極的遊戲性能。 羅技也對滑鼠外形進行了優化,以適應各種手型和握持方式,在保證穩定性的同時,在重量方面做了優化,變得更輕了。滑鼠可通過USB-C充電,LIGHTSPEED無線協議允許遊戲玩家使用G HUB的設備配對工具,將兩個LIGHTSPEED設備連接到一個接收器。此外,滑鼠兼容羅技G POWERPLAY無線充電墊,支持Windows 10或更高版本、MacOS 10.14或更高版本。 ...

《星球大戰絕地:倖存者》7.5升級推出 無性能改進

Respawn已經推出了《星球大戰絕地倖存者》的最新更新。根據發布說明,更新7.5提供了若干修復,並提高了光線追蹤被禁用時的反射質量。 另外,7.5 修正檔帶來了對生物和載具動畫的修復。修正檔還修復了雙目信標的問題,該信標之前在禁用光線追蹤時無法正常顯示。 不過該丁沒有帶來任何性能改進。也沒有解決遊戲的跑圖時可能存在的卡頓問題。當使用光線追蹤時,在Jedha地區可能會產生遊戲崩潰。 預計之後Respawn也不會為遊戲帶來任何重大的性能或優化改進。所以如果想在這款遊戲中獲得出色的遊戲體驗,唯一的辦法就是使用高端PC系統。 《星球大戰絕地倖存者》7.5 修正檔發布說明 ■修復生物和載具動畫 ■修復了雙目信標在光線追蹤禁用時無法正常顯示的問題 ■光線追蹤關閉時反射質量的改進 來源:3DMGAME

《星球大戰舊共和國武士2》DLC問題引發集體訴訟

備受《星球大戰舊共和國武士2-西斯領主》玩家社群期待的NS版「恢復內容」DLC被取消,導致玩家群體陷入一片混亂。 四個月前,負責將KOTOR移植到各平台的Aspyr Media公司宣布取消NS版「恢復內容」DLC。這個DLC本來應該包含TSLRCM(The Sith Lords Restored Content Mod)。這是一款由玩家自製的MOD,恢復了原版KOTOR2中被砍掉的內容並修復各種BUG。對該MOD的整合成為NS版的重要賣點,如今這一內容被砍讓玩家非常失望。 在DLC被取消之後,Aspry向購買了NS版KOTOR2的玩家提供了一份免費的《星球大戰》遊戲作為補償,但玩家並不買帳,特別是已經購買了NS版《星球大戰》遺產包的玩家。有玩家表示:「什麼意思?我們之前大力宣傳的DLC沒有了,免費送你一款你已經擁有的遊戲補償一下,怎麼樣啊?」 DLC取消的原因尚不明確,有人猜測是法律問題,也有人懷疑Aspyr內部出現了分歧。有玩家表示:「他們哪來的信心宣布這一消息呢?為什麼又要食言呢?」如今KOTOR重製版被收回的傳聞甚囂塵上,有玩家對Aspyr工作室的前景感到悲觀。 有趣的是,TSLRCM的原作者表示Aspyr並沒有做錯任何事,他們在過去8年裡與Aspyr建立的積極的關系,並對DLC的遭遇感到難過。他們希望玩家不要因為DLC被取消的問題打擾他們,因為他們並不知道取消的原因。 而如今Aspyr及其母公司Saber Interactive又涉及集體訴訟,情況變得更加嚴重。訴訟的焦點仍然集中在廠商違反了廣告法,並沒有向玩家提供最初承諾好的「恢復內容」DLC。 來源:3DMGAME

《星球大戰舊共和國武士重製版》無了?官方隱藏預告

有玩家發現《星球大戰舊共和國武士重製版》的預告在PlayStation的YouTube頻道以及Blog網誌文章中都被隱藏,並且PlayStation的官推也刪除了《星球大戰舊共和國武士重製版》的消息,這些現象再次引發玩家「這款遊戲可能已經胎死腹中」的猜測。 媒體曾在去年報導《星球大戰舊共和國重製版》已經暫停開發,但 Embracer 在5月的報告中表示《星球大戰舊共和國武士重製版》以及幾部其它遊戲目前均仍在開發中,但具體進度無法知曉。 《星球大戰舊共和國武士重製版》最初公布於2021年9月的PS發布會,原由Embracer旗下的Aspyr負責開發,現已由Saber Interactive接手開發。 來源:遊俠網

《星球大戰:日蝕》是一款動作遊戲 但將有工作室特色

在最近接受 IGN 采訪時,《底特律化身為人》開發商 Quantic Dream 終於透露了一些正在開發中的《星球大戰日蝕》的相關消息。這將是這家開發商首次涉足動作冒險遊戲。它可能依然具有 Quantic Dream 遊戲的特色:例如當關鍵角色死亡時,玩家也不會看到「遊戲結束」的畫面,故事和世界都將繼續發展。 Quantic Dream 營銷副總監 Lisa Pendse 描述道:「這實際上是一款動作冒險遊戲,擁有您對 Quantic Dream 遊戲所期望和想要的所有元素。遊戲不會結束。任何人都可能死亡,任何事情都可能法傷,故事會繼續下去,因此這些特色依然存在。但我們一直在做的是進一步提高我們在遊戲領域的專業知識。」 《星球大戰日蝕》最早於 2021 年宣布,最近開發商才公開確認,遊戲依然在製作中。Pendse 表示:「Quantic Dream 總會在遊戲准備就緒時就發布遊戲……《星球大戰日蝕》情況也是如此。所以,現在提供任何真正意義上的更新還為時過早。」 來源:3DMGAME

太像了《星空》玩家自製《星球大戰絕地》螳螂飛船

近日,一位名為dstroyer123的用戶在reddit上分享了他們在《星空(Starfield)》中製作的飛船圖片,這艘飛船酷似《星球大戰絕地》中的螳螂飛船。在《星球大戰絕地武士:墮落秩序》中,螳螂飛船的顏色是可以定製的,而《星球大戰絕地:倖存者》則堅持使用原來的藍銀配色。因此,dstroyer123的《星空》復製品也採用了相同的搭配,穿上了這艘飛船最初的藍銀配色。 螳螂飛船之所以成為《星球大戰絕地》中最為炫酷的宇宙飛船之一,部分原因在於其飛行時會旋轉的巨大鰭片。雖然dstroyer123在《星空》中製作的螳螂飛船無法在太空中復制鰭的旋轉,但整體效果看起來非常不錯。 如果能看到dstroyer123的螳螂飛船內部,相信會更加有趣。可以利用烹飪台再現Greez Dritus的機載廚房,還能利用武器工作檯再現螳螂號後部的工作檯,然後加上中間的星圖桌,相信可以完整再現螳螂號的內部結構。 來源:遊俠網

秒變絕地武士《星空》「星球大戰」光劍MOD發布

MOD製作者「Somberx」為B社科幻RPG大作《星空》製作了一個全新的「星球大戰」MOD,這個MOD為該遊戲帶來了《星球大戰》中的經典武器「光劍」。 具體來說,該MOD用「光劍」造型的武器替換了UC Naval短劍。Somberx表示,這只是一個規模龐大計劃中的第一步,未來他還會基於現有的遊戲中的武器設計更多款式的光劍。 值得一提的是,這個MOD並沒有《星球大戰》中「光劍」的經典音效。MOD製作者表示加入這種音效會影響到很多其他的近戰武器。雖然這多少令人有些遺憾,但我們還是可以期待未來當Bethesda發布《星空》Creation Modding Kit工具後,有人會製作出更完美的光劍MOD。 點擊這里查看更多《星空》MOD 如果你對這個MOD有興趣,可以點擊這里下載體驗它。以下是一些MOD的截圖,一起來看看吧! 《星空》星球大戰光劍MOD 截圖: 來源:遊俠網

卡爾演員確認《星球大戰絕地》第三部正在製作中

《星球大戰絕地》系列男主Cal Kestis演員Cameron Monaghan確認重生娛樂正在開發《星球大戰絕地》第三部遊戲。 在Ocala漫展上,Monaghan說:「我們正在開發第三個,我們現在正在做了。這是一項艱巨的任務,到目前為止我們已經進行了一些討論,但希望當所有的事情都說完了,我們能做一些真正酷的東西。」 本月中旬,《星球大戰絕地》系列遊戲總監Stig Asmussen離開了重生娛樂。 來源:3DMGAME

男主演員確認《星球大戰絕地》第三部作品正開發中

《星球大戰 絕地》系列男主演員 卡梅隆·莫納漢(Cameron Monaghan)在奧卡拉動漫展2023(Ocala Comic Con 2023) 上確認《星球大戰 絕地》的第三部作品已在開發中。 《星球大戰絕地:隕落的武士團》和《星球大戰絕地:倖存者》的發行間隔了四年,假設《星球大戰 絕地》的第三部作品在2023年開始開發,按照這個速度,我們要等到2027年才能見到這部作品了。 盡管EA和重生工作未官宣《星球大戰 絕地》新作的消息,但《星球大戰:絕地》系列製作人Stig Asmussen也曾表示《星球大戰:絕地》要出三部曲。 來源:遊俠網

《星球大戰日蝕》暫無發售日 本作仍然在繼續醞釀中

多年來,《星球大戰》衍生遊戲多次創下歷史新高,包括《星球大戰絕地倖存者》和《樂高星球大戰天行者傳奇》等。然而《星球大戰:日蝕(Star Wars:Eclipse)》還存在一些問題。 Quantic Dream的動作冒險遊戲於2021年在TGA上首次宣布,但據傳面臨著開發問題。雖然開發商堅稱它不會推遲,但官方也沒有宣布發布日。最近有傳言稱最晚會在2026年發布,並且有可能進一步延遲。 Quantic Dream營銷副總裁Lisa Pendse在2023年東京遊戲展上接受IGN采訪時證實,本作「存在」。他表示:「我能說它還存在嗎?因為它還存在。只是還沒有準備好。」 Lisa Pendse進一步指出:「當我們宣布《星球大戰日蝕》時,我們的一大重點是確保人們清楚這是一款動作冒險遊戲,擁有所有元素這是你對Quantic Dream遊戲所期待和想要的,它有錯綜復雜的分支敘事,多個可玩的角色。」 「遊戲還沒有結束。任何人都可能死亡,任何事情都可能發生,而故事仍在繼續。我們一直在做的是進一步提高我們在遊戲領域的專業知識。」 盡管仍然沒有發布窗口,但Lisa Pendse表示被網易收購並不意味著會被強加發布日期:「Quantic Dream 總是在遊戲准備就緒時就發布遊戲,我認為購買 Quantic Dream 遊戲時獲得的高品質證明了這種方法的價值。《星球大戰日蝕》也是如此。所以你會知道的,但現在提供任何消息還為時過早。」 來源:遊俠網

《星球大戰:日蝕》仍然健在 一切都在醞釀之中

在《星球大戰:日蝕》正式公布之後,Quantic Dream一直相當沉默。在最近接受采訪時,工作室表示,玩家不必擔心,遊戲仍然存在,只是還沒有準備好:「一切都在醞釀之中。」 在2023年東京電玩展上,Quantic Dream的市場副總裁Lisa Pendse在談到這款遊戲中表示: 「我能不能說這款遊戲還健在?因為它確實還在啊。只是還沒有準備好。一切都在醞釀之中。」 上次看到《星球大戰:日蝕》的消息還是在去年12月,當時Quantic Dream的David Cage稱這款遊戲為「工作室最有想法的項目」,並表示這款遊戲不會是《底特律:變人》的換皮。 2022年初,有爆料稱這款遊戲不會在2027年之前發布,而且項目招人遇到了很大困難。不過工作室否認這一報導,並表示這款遊戲不會跳票,因為根本就沒公布過上市日期。 來源:3DMGAME

《星球大戰倖存者》發布新修正檔,優化遊戲提升性能

作為被批評為最差優化的《星球大戰倖存者》在近日發布了新修正檔,主要就是為優化遊戲中的動作和探索部分,讓玩家的遊戲過程更加流程。 根據Digital Foundry分析,《星球大戰絕地倖存者》的新修正檔對遊戲性能有重大優化。但60fps的代價是廠商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在畫質模式中才有,而該模式下遊戲以30fps運行。 問題在於,遊戲中一些沒有光追照明的遊戲區域比之前更加陰暗,而且一些有光亮地板或水面的區域如今會顯示出遊戲使用的螢幕空間反射一些難以忽視的偽影。 Digital Foundry建議,Respawn在未來的修正檔中應該關閉水上的SSR,因為偽影在這里的情況最為嚴重,所以如果關閉的話效果應該會更好一些。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地》兩代總監即將離開重生娛樂

《星球大戰絕地》兩個遊戲的總監Stig Asmussen即將離開重生娛樂。 據彭博社消息,Stig Asmussen將離開重生和母公司EA,他的下一站目前未知。 一名EA發言人告訴彭博社:「經過縝密考慮後,Stig Asmussen已經決定離開重生追求新的冒險,我們祝他好運。重生資深領導人將接管指導團隊,因為他們將繼續《星球大戰絕地:倖存者》的開發工作。」 就在上周,EA CEO Andrew Wilson稱贊了重生娛樂工作室,表示重生正在開發的新遊戲令人興奮不已。 今年2月時,Asmussen表示他希望製作第三部《星球大戰絕地》遊戲。 在加入重生娛樂前,Stig Asmussen在SIE聖莫妮卡任職,主要負責開發《戰神》系列,包括掌舵《戰神3》。 來源:3DMGAME

《星球大戰黑暗原力》遊戲有什麼玩法?遊戲玩法介紹

星球大戰黑暗原力遊戲玩法介紹 Nightdive工作室即將推出《星球大戰:黑暗原力》復刻版本,通過專有的Kex引擎進行充分修復,使遊戲可達到120fps、4K解析度。目前該遊戲已經上架Steam頁面,發售日期待定。 主要玩法: 十四個原創關卡,包括星球大戰世界和首都船 利用跳躍,躲避和匍匐的能力解決謎題、擊敗敵人 個人數字助理為玩家提供遊戲信息,包括地圖,庫存和任務簡報 參與第一人稱地面戰鬥,有十種武器和二十種敵人 最高4K 120FPS的視覺效果 高級3D渲染帶來升級的照明和大氣效果 增加了新的武器輪 控制器支持 – 振動和陀螺控制 為玩家提供了各種升級,包括生命值,護盾,武器和彈藥 戰鬥中玩家可使用拳頭,爆破地雷和熱能引爆器,以及其他遠程武器 包含身臨其境的環境難題和迷宮 來源:遊俠網

《星球大戰絕地倖存者》更新後 PC優化基本沒改進

重生和EA昨日為《星球大戰絕地倖存者》推出了新的修正檔,為主機版加入了「穩定60FPS」,為PC版遊戲加入了DLSS 2支持。在公布後,很多玩家對修正檔抱有希望,希望之前令人失望的PC版優化有重大的提升。然而根據YouTube頻道MXBenchmarkPC的測試,PC版遊戲改進效果並不明顯。 測試視頻: 作為一個虛幻4開發的遊戲,《星球大戰絕地倖存者》似乎被穿越卡頓和持續的幀時間以及著色器編譯卡頓所困擾。雖然這並不是第一個使用虛幻引擎出現類似問題的遊戲,但粉絲們還是很失望重生娛樂不能修復這些問題,尤其是這個遊戲已經發售五個月了。以上問題在主機上很少見,導致PC版遊戲粉絲更失望。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《星球大戰黑暗原力》復刻版公布將登陸全平台

Nightdive Studios公布了《星球大戰:黑暗原力》復刻版。該復刻版將採用新的KEX引擎開發,支持4K、120fps,包含高級3D渲染、現代觸控支持,新的獎杯和成就系統等內容。官方發布了它的首支預告片,一起來看看吧~ 《星球大戰:黑暗原力》原版是1995年發布在MS-DOS平台上的第一人稱射擊遊戲,當時受到不少玩家歡迎。次年它也推出了PS1版本。如今時隔20多年,它即將煥發新生。不過目前復刻版的具體發售日暫未揭曉,將於年內公開。 《星球大戰:黑暗原力》復刻版將會登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC Steam平台。 來源:遊俠網

《星球大戰舊共和國》將逐步遷移到雲端伺服器

《星球大戰:舊共和國》不僅在開發人員方面存在變化,從下周開始,這款MMO的遊戲伺服器將遷移到雲端,以實現「持續的健康和穩定狀態」,同時由roadsword負責遊戲的未來開發工作。 根據開發者博客介紹,這一過渡已經進行了一段時間,遊戲的公測伺服器已經遷移到雲端,並在雲端創建全新伺服器。 BioWare表示,雲計算的轉變將允許進行後端更新的簡化,並集成更新的技術和軟體以實現長期穩定性。轉向雲服務還可將資源分配至「增強遊戲體驗」方面,幫助《星球大戰:舊共和國》的擴展伺服器吸引新玩家。 博客中寫道:「我們將能夠利用和集成更新的技術,例如更新的硬體和軟體。」 「雲現代化將允許許多工具和自動化工作流程的更新,有助於我們長期維護遊戲。」 接下來,《星球大戰:舊共和國》的基礎設備將由Amazon Web Services負責。該服務已被很多大大小小的工作室用於在線遊戲,比如《堡壘之夜》和《漫威Snap》。 在Broadsword宣布之後不久,BioWare再次確認,雲伺服器一直是該MMO計劃中的一部分。未來的內容仍在製作中,在這些擴展和其它實時活動發布的同時,轉向雲服務有助於保證遊戲的穩定性。 伺服器將會分「小批次」進行遷移,首次遷移將於8月15日周二進行,對「Leviathan」伺服器進行遷移,屆時該伺服器將停機6小時,BioWare表示其它伺服器在遷移時也會遭遇類似的停機情況。 來源:3DMGAME

EA執行長:希望以後能做更多《星球大戰絕地》遊戲

近日EA執行長Andrew Wilson在電話會議中表示,他希望以後能有更多《星球大戰絕地》系列遊戲。該系列的人氣一直比較高,受廣大玩家們歡迎,並且EA和迪士尼、盧卡斯影業的有較為良好的合作關系。 Andrew Wilson稱:「我們與迪士尼、盧卡斯影業的合作關系讓人難以置信,共同創造了許多驚人成就,比如《星球大戰前線》系列、《星球大戰絕地》系列、《星球大戰 銀河英雄》。我們也在持續計劃未來能再開發的新遊戲,當然我非常樂意看到《星球大戰絕地》系列的新作品,它們是如此非凡。」 「不無論是玩家們的正反饋還是自身的質量,《星球大戰絕地:倖存者》都是今年在『星球大戰銀河系』中非常成功的一款作品,接下來的許多年中都意義非凡。我們將把它帶到PS4和Xbox One,但可能會遇到一些挑戰。」 來源:遊俠網

《星球大戰法外狂徒》女主不使用光劍

《星球大戰法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,後者原本將專注於賞金獵人。IGN采訪了故事導演Navid Khavari、創意總監Julian Gerighty和盧卡斯影業高級創意總監Matt Martin,詢問《星球大戰法外狂徒》是否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。 Navid Khavari回答說:「不,這真的是從頭開始的。」 Gerighty補充說:「我們沒有接觸過其他任何領域。坦率地說,作為創作者,樂趣也在於試圖找到我們自己的方式和優勢,並考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的經驗和規模。」 那《星球大戰黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是一種無賴,然後成為絕地武士。但在采訪中,Gerighty否認了女主使用光劍的可能性。 「她真的不需要。我不知道她是否想要。這可能會得到一些好評。長話短說,這跟絕地無關。 我們內部的想法是,這不是一個關於帝國或反抗軍的故事。這不是關於絕地武士的故事。這是一個無賴的故事。我認為從遊戲玩法、角色和角色動機的角度來看,這對我們來說是非常重要的。所以,嗯,我對這個問題的回答是『不』。」 來源:3DMGAME

開放世界《星球大戰亡命徒》無法在星球上自由飛行

《星球大戰:亡命徒(Star Wars Outlaws)》創意總監Julian Gerighty透露,本作將允許玩家控制他們的飛船起飛並穿過大氣層,但並不能在星球大氣圈內自由飛行。 在接受《Edge》雜志采訪時,Gerighty表示:「在我們過去的遊戲中,我們沒有做過載具,因此在考慮不同的遊戲可能性時,我們必須接受每種載具類型的限制。」 在《星球大戰:亡命徒》中,載具飛行將受到限制,從遊戲預告中可以看到,當飛行器穿過層大氣的雲層時,很明顯在這些雲層中的藏有一個讀盤的過渡。 此外與《無人深空》不同的是,本作中玩家無法降落在星球上的任何地方,只能從預設的降落和起飛地點中進行選擇。采訪中開發團隊還提到:「我們選擇不做自由在星球上空飛行的內容,因為這需要我們付出巨大的努力,但回報卻微乎其微。」 不過,玩家可以在每個行星或衛星的近軌道太空中進行穿越。Gerighty解釋說,每個星球上的內容有限是因為:「我們不僅試圖為你們創造貿易走私、打擊海盜和帝國的理由,而且還試圖創造理由讓你們繼續探索。」 此外在太空戰中,飛船將配備有艦載雷射、飛彈、加速器和超光速引擎等。玩家飛船可以通過超空間驅動器進入超空間,並通過這種方式穿越到遊戲中的每個行星。 來源:遊俠網

《星球大戰法外狂徒》幕後花絮 新星球托夏拉風貌

育碧和Lucasfilm公開了開放世界動作冒險遊戲《星球大戰法外狂徒(Star Wars Outlaws)》幕後製作花絮,研發團隊分享了對新星球托夏拉(Toshara)的想法。 視頻: 育碧Massive工作室領導開發的《星球大戰法外狂徒》今年6月首度公開,遊戲故事發生在《星球大戰帝國大反擊戰》和《星球大戰絕地大反攻》之間。在銀河帝國對反抗軍同盟展開最後的殘酷追擊之際,犯罪地下世界蓬勃發展。 玩家將化身為由Humberly González飾演的狡猾無賴凱伊・維斯,並在由Dee Bradley Baker飾演的忠誠夥伴小尼陪伴下,試圖在邊境星域驚天動地的大幹一票。設法展開新生活的玩家,將與凱伊和小尼一起戰鬥、竊盜、發揮機智,在銀河系的犯罪集團中闖盪,進而成為銀河系的頭號通緝要犯。 Massive藝術副總監Marthe Jonkers表示,遊戲將帶領玩家回到熟悉與喜愛的著名場景,深入Lucasfilm描述的世界,以全新又真實的方式讓整個世界栩栩如生。遊戲藝術與世界總監Benedikt Podlesnigg表示,他們不僅僅重現玩家熟悉的塔圖因,更試圖呈現這個世界的真實情緒與感覺,在現有的歷史基礎上建立了令人感興趣的地方。 官方透露,在遊戲中將包含新的地點托夏拉,風是這個星球的特徵,團隊開發這個地點主要受到非洲大草原的啟發。這個星球擁有風吹草動的平原,星球的地理環境是受到不斷吹襲的狂風所影響與塑造,其中包括米拉迦那市(Murugana),這是一座位於巨大岩石上的城市。這個星球的人類在農業機制上也運用風力與風箏等。 《星球大戰法外狂徒》將於2024年發售,登陸PC,PS5和Xbox Series。 來源:3DMGAME

《星球大戰亡命之徒》或許有烹飪系統?品嘗外星美食

而在討論接近結束時,Gerighty透露了兩個玩家們可能會在托沙拉(遊戲中的星球)上遇到了兩個驚喜。 「有些驚喜我不想破壞,托沙拉上有一種特殊的捕食者,它非常酷。因此,如果你害怕青蛙的話,這可能不太適合你。」 「第二件事是,食物對星球大戰的世界非常重要,如果你喜歡美食,喜歡發現外星調料,這將是一次令人興奮的體驗。」 難道Gerighty是在透露遊戲將會有烹飪系統?目前還並不確定,但現在很多遊戲,包括開放世界遊戲都實現了烹飪系統。《星球大戰》宇宙以前也沒有在這方面進行過深入,因此如果遊戲中真的加入了相關內容將會是一個重大的轉變,讓玩家們體驗銀河系中的獨特美食。 來源:遊民星空

育碧透露《星球大戰亡命徒》疫情爆發前就在做了

育碧《星球大戰亡命徒》參展了近日的2023美國聖地亞哥動漫展,推主 Star Wars Explained 表示在遊戲的座談會上,育碧的開發人員透露《星球大戰亡命徒》在疫情爆發之前(2019年前)就已開始製作。 育碧曾表示《星球大戰亡命徒》是星球大戰IP的首個開放世界遊戲,且遊戲中的星球為手工製作,每個星球的大小相當於《刺客教條奧德賽》中的兩到三個區域。這聽起來就需要大量的開發時間。 盡管已經開發了相當長的時間,但育碧仍未公布《星球大戰亡命徒》的具體發售日,只預計在2024年內發售,登陸PS5、XSX|S 和PC。 來源:遊俠網

《星球大戰:法外狂徒》可自定義飛行摩托

在聖迭戈漫展上,《星球大戰:法外狂徒》敘事領導Navid Khavari、盧卡斯高級總監Matt Martin和創意總監Julian Cherity接受了IGN的采訪,他們確認在《星球大戰:法外狂徒》中,玩家將可以自定義飛行摩托。 這讓人想起SONY獨占遊戲《往日不再》中主角Deacon的摩托車,這也是一個開放世界遊戲,而摩托車是Deacon在世界中傳送的一個最主要方式。玩家能升級摩托車的性能,自定義外觀和塗漆。而這些升級依賴於遊戲中的貨幣,地點以及NPC的信任。 《往日不再》和《星球大戰:法外狂徒》的相似之處比我們最初想像的要多。這兩個遊戲不僅擁有廣闊的開放世界和摩托車穿行,而且主角都過著違法的生活。當然,《往日不再》非常傾向於摩托車的非法亞文化,這可能也是《星球大戰:法外狂徒》決定在遊戲中突出飛行摩托的原因。 來源:3DMGAME

《星球大戰法外狂徒》女主可以背叛賈巴

開放世界《星戰》遊戲《星球大戰:法外狂徒》開發商育碧Massive和LucasFilm在2023美國聖迭戈漫展上向IGN透露了本作的一些新細節。兩個新地點——新月托沙拉(Toshara)和塔圖因星球將加入《星球大戰:法外狂徒》。 此外,《星球大戰:法外狂徒》女主角可以為赫特人賈巴工作,也可以背叛他。 在接受IGN采訪時,遊戲總監Julian Gerighty表示,托沙拉受到東非大草原的啟發,並專門為女主角凱·維斯(Kay Vess)的飛行器(至少可以部分定製)而設計,其中有許多開闊的平原。該團隊甚至為此采訪了坦尚尼亞。 Gerighty告訴IGN:「我們從一個生物群落開始,在這種情況下,以東南非生物群落為靈感,然後再加上一個小小的變化,讓它看起來有點外星的感覺。如果你想想《星球大戰》中第一幕的場景,也許不是第一幕,但至少是塔圖因的第一個場景。美麗、可識別的建築,但有兩個太陽。對我們來說,就是有一座巨大的山,山上有一個由琥珀色的結晶物質雕刻而成的城市,還有一些橙色的、非常反光的突出物。這就是真正賦予它外星氣質的東西。熟悉但新鮮。」 來源:3DMGAME

充滿機遇的宇宙《星球大戰亡命徒》幕後花絮

《星球大戰亡命徒》官方發布了幕後花絮,在新的幕後花絮中,開發團隊表示,他們希望能夠打造一個充滿機遇的宇宙,開發團隊介紹了如何在開放世界體驗中打造標志性的新地點。 《星球大戰亡命徒》是《星球大戰》遊戲中的首部開放世界遊戲,玩家將在遊戲中扮演惡棍凱·維斯在凶險的宇宙中尋求自由,設法開啟全新的生活。本作是發生在《帝國反擊戰》和《絕地歸來》之間的全新故事。銀河系中諸多或是經典、或是全新的星球等待著你的探索。 《星球大戰亡命徒》將於2024年推出。 視頻截圖: 來源:遊俠網

HotToys 新品預告: 1/6 《星球大戰前傳3:西斯的復仇》 安納金·天行者(植發版)

「黑暗原力能夠阻止死亡。」Hot Toys以全新工藝打造《星球大戰》系列中令觀眾唏噓不已的經典角色,他是平衡原力的天選之子,是最終墮入原力黑暗面的絕地天才——安納金·天行者。《星球大戰前傳3:西斯的復仇》安納金·天行者1:6比例珍藏人偶(植發版)DX+ 即將發布預定,敬請期待! 來源:78動漫

《星球大戰亡命徒》的星球為手工製作 而非程序生成

《星球大戰亡命之徒》創意總監Julian Gerighty接受采訪時透露,在遊戲中,玩家將穿越銀河系訪問不同「手工製作」的星球,每個星球的大小相當於《刺客教條奧德賽》中的兩到三個區域。 「這是一個粗略的類比,例如,一顆行星的大小可能大約相當於《刺客教條奧德賽》中的兩到三個區域,但並沒有史詩般『重建整個英格蘭』那樣精細。」 而當Gerighty說到每個星球的場景都是「手工製作」時,他解釋稱「意思是沒有用程序生成整個星球」。 《星球大戰亡命之徒》是有史以來第一款開放世界的星球大戰遊戲,將於2024年登陸XSX|S、PS5和PC。在育碧Massive Entertainment與Lucasfilm Games的合作下,《星球大戰亡命之徒》邀請您扮演狡猾的惡棍Kay Vess,她必須與她忠實的夥伴Nix一起完成外環有史以來最偉大的搶劫案之一。 來源:遊俠網