《星球大戰亡命徒》的星球為手工製作 而非程序生成

《星球大戰亡命之徒》創意總監Julian Gerighty接受采訪時透露,在遊戲中,玩家將穿越銀河系訪問不同「手工製作」的星球,每個星球的大小相當於《刺客教條奧德賽》中的兩到三個區域。

「這是一個粗略的類比,例如,一顆行星的大小可能大約相當於《刺客教條奧德賽》中的兩到三個區域,但並沒有史詩般『重建整個英格蘭』那樣精細。」

《星球大戰亡命徒》的星球為手工製作 而非程序生成

而當Gerighty說到每個星球的場景都是「手工製作」時,他解釋稱「意思是沒有用程序生成整個星球」。

《星球大戰亡命之徒》是有史以來第一款開放世界的星球大戰遊戲,將於2024年登陸XSX|S、PS5和PC。在育碧Massive Entertainment與Lucasfilm Games的合作下,《星球大戰亡命之徒》邀請您扮演狡猾的惡棍Kay Vess,她必須與她忠實的夥伴Nix一起完成外環有史以來最偉大的搶劫案之一。

《星球大戰亡命徒》的星球為手工製作 而非程序生成

來源:遊俠網