Home Tags 最終幻想14

Tag: 最終幻想14

劇透預警,《最終幻想14 曉月之終途》原聲CD試聽PV公開

SE公開了《最終幻想14》6.0版本「曉月之終途」原聲CD「ENDWALKER: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack」的試聽PV,該原聲集將於2月23日正式發售。 原聲集收錄包括主題曲《Endwalker》在內的共62首曲目,定價5500日元(含稅)。產品附帶特典寵物兌換碼,根據購買途徑還有不同的包裝封套作為早期購買特典。 來源:機核

SE第三季度財報公布 《最終幻想14》新資料片大幅度增收

昨日(2月4日),Square Enix公布了他們2022財年的第三季度財報,從財報中我們可以看到,該季度無論是營收還是利潤都較去年同期大幅度上升。 其中第三季總銷售收入達到2736億日元,教去年同期的2536億日元增長了7.9%,而經營利潤為501億日元,較去年同期增長了22.2%,其中純利潤達398億日元,較去年同期增長了116%。 在具體項目中,未來,SE還將有《巴比倫的隕落》、《三角戰略》等單機大作即將發行。而除此之外,第三季度中表現最為亮眼的要數網路遊戲《最終幻想14》的新資料片「曉月的終焉」的發布,該新資料片為SE大幅增收,注冊會員已超過2500萬,並且曾一度因為伺服器負荷過重而停止銷售新資料片。 具體作品類別: 來源:遊俠網

《最終幻想14》發布6.08修正檔說明 對若干數值進行調整

《最終幻想14》今日發布了遊戲6.08版本修正檔的具體說明,就如吉田在直播節目中宣布的一樣,遊戲的6.08版本將會對騎士和龍騎士以及其他數值進行調整,技改會在6.1。其他的則是一些系統BUG的修復。 根據吉田直樹的說法,《最終幻想14》推出6.1版本意味著他們正在著手於新的故事,這將導致7.0版本的到來。另外SE將在2月下旬公布新故事情報,在新故事中桑克瑞德和可露兒將扮演重要角色。遊戲預計3月16日上線。 官網頁面:點擊此處 6.08更新具體內容 來源:3DMGAME

《最終幻想14》新版本情報 吉田直樹願意再工作十年

《最終幻想14》製作人吉田直樹最近分享了他對這款MMO遊戲的願景,包括他打算為這款遊戲再工作十年。 在SE的最新一次直播中,吉田直樹透露了《最終幻想14》的下一步計劃,他表示,由於他很健康,所以他的目標是繼續為《最終幻想14》工作,在這個話題上,吉田直樹說他計劃在MMO遊戲上再花10年時間。 在同一次直播中,吉田直樹還分享了一些關於《最終幻想14》即將到來的新信息。這包括「曉月之終焉」的支線故事更新,類似於之前擴展收到的那些,以及在修正檔6.1中職業的主要變化。至於修正檔中還會包含什麼內容,吉田直樹說,6.1預覽版的第一部分將在3月發布。 關於職業的變化,吉田直樹還補充道:修正檔6.08中的只會改變職業的數值,重大變化需要等到6.1版本。 最後,吉田直樹還透露他計劃在2月發布一封「特別版」直播信函,其中將包含6.0版本以及更高版本的更新路線圖,以及「曉月之終焉」後遊戲發展方向的大綱。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》出現住房緊張:官方已經在著手解決

《最終幻想14》面臨著房屋短缺的危機——但開發商Square Enix表示已經計劃在MMO中解決這一問題。 在遊戲網站上的一篇新文章中,製作人兼導演吉田直樹討論了在免費試用版發布後大量新玩家湧入導致住房緊張的問題,事實證明,解決方案並不是建議一群玩家轉去不同的MMO。 他說,該計劃是改進數據中心,以便遊戲可以引入更多的住房地塊,盡管由於當前的COVID-19困難情況,這項工作需要時間。但是,在此之前,開發人員正在「盡其所能進一步優化伺服器」。吉田表示,在修正檔5.4中,將會有更多的地塊可供購買。他說:「當我們確定了增加這些項目的時間表,並確定了可以增加多少項目後,我們將發布後續公告。」他再次道歉。 來源:遊俠網

祖堅正慶擔任首位嘉賓,TOKYO FM推出遊戲音樂常規節目

TOKYO FM旗下節目 "THE TRAD "宣布將設置一個常駐的遊戲音樂角節目「GAME MUSIC DUNGEON supported by SQUARE ENIX MUSIC」,在每月最後一個周四的下午2點~3點50分()播出。該音樂角首次播出的時間為1月20日,首位嘉賓為《最終幻想14》的音樂擔當祖堅正慶。 "THE TRAD "節目以「細細品味上乘音樂」為概念,除音樂外也會涉及文學、美食、電影等多領域的文化內容。新的遊戲角節目得到了「SQUARE ENIX MUSIC」的支持,周四節目主持人ハマ・オカモト會邀請在第一線活躍的遊戲音樂人為嘉賓,和大家一起從多角度體會遊戲音樂的魅力。 在首期節目中,主持人會和祖堅正慶暢談《最終幻想14》音樂創作的秘聞和幕後故事。 來源:機核

太火停售一個月《最終幻想14》6.0版本1月25日恢復銷售

此前,由於太過火爆,伺服器不堪重負的《最終幻想14(FINAL FANTASY XIV)》在12月16日發布公告,暫停6.0版本資料片《曉月之終途》的實體版和數字版銷售。但隨著遊戲停售,網上開始出現黃牛轉售遊戲,而且價格越炒越高。 終於,在經歷了1個月的等待後,SE在今日(1月14日)宣布,計劃將為在線角色扮演遊戲《最終幻想14》中包括日本在內的世界各地擴展數據中心。位於大洋洲地區的新數據中心將於2022年1月25日開放。 此外,已暫停銷售的《最終幻想14》6.0版本《曉月之終途》將於同日恢復銷售。入門包、完整包和收藏包將可供玩家購買。 原文如下: 由Square Enix開發和運營的在線角色扮演遊戲《最終幻想14》今天宣布,計劃在包括日本在內的世界各地擴展其數據中心。我們還將在1月25日星期二為大洋洲地區開設一個新的數據中心。 此外,去年12月最新資料片《曉月之終途》發布後,《最終幻想14》因新注冊量遠超預期而停售部分產品,將在1月25日起將陸續恢復(星期二)。 《最終幻想14》今天在玩家網站「Lodestone」發布了關於擴大運營規模的通知,計劃在包括日本在內的全球范圍內擴展數據中心,以及迄今為止與其他地區共享數據中心的大洋洲地區開設新伺服器。 我們宣布將於1月25日(星期二)正式啟用新的數據中心。我們還將通知新系統「數據中心旅行」的發布日期,該系統允許您在數據中心(大區)之間來回玩遊戲。詳情請參閱信息頁面。 最新資料片《曉月之終途》發布後,《最終幻想14》收到了遠超預期的新注冊玩家,登錄遊戲時出現大規模擁堵。因此12月中旬我們暫停了發售可供新玩家下載的產品。由於玩家的遊玩時間已下降,登錄時間已分散,新版本銷售將從1月25日(星期二)開始恢復。 來源:遊俠網

7.0版本要來了 《最終幻想14》2月公布新故事情報

在Radio Mog Station 廣播節目中,《最終幻想14》遊戲總監和製作人吉田直樹透露了遊戲的新信息,「曉月之終焉」的後續新故事情報將在2月份公布。 「曉月之終焉」拓展結束了《最終幻想14》自1.0版本以來的故事劇情,新作開發團隊正在探尋遊戲的下一個故事情節。根據吉田直樹的說法,遊戲的6.1版本更新推出意味著他們正在著手於新的故事,這將導致7.0版本拓展的到來;SE將在2月下旬公布新故事情報,並且新故事對遊戲來說將是巨大的變化;在新故事中,桑克瑞德和可露兒將扮演重要角色。 此外,吉田直樹還提到,在7.0版本之前,《最終幻想14》還會有幾個重大的版本更新,但他並未詳細說明是什麼,也沒有說明7.0版本何時到來。 目前,《最終幻想14》「曉月之終焉」國際服已上線,預計3月16日上線。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》粉絲接力演奏6.0主題曲慶祝音樂總監生日

昨天1月10日對於《最終幻想14》的粉絲是一個值得紀念的日子,因為這天正是負責《最終幻想14》音樂總監「祖堅正慶」的生日,不少粉絲在推特發起主題標簽「#HappyBirthdaySoken」祝賀,更有玩家親自演奏一段最新資料片《曉月的終焉》BGM 分享給大家聽。下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《最終幻想14》音樂接力 祖堅正慶於 1975 年 1 月 10 日出生,大學畢業後曾參與大型機台遊戲的音樂製作,於 1999 年進入 SQUARE(改制前的 SQUARE ENIX),創作出許多膾炙人口的遊戲配樂,其中包含《馬里奧籃球 3 對 3》、《聖劍傳說 4》、《七日死》等作品。在 2010 年《最終幻想14》開發成員改制以來擔任音樂總監,從《新生艾奧傑亞》開始所有資料片的配樂都由祖堅正慶負責統籌,《漆黑的反逆者》的配樂更是他首次不經他人親自操刀的作品。 在 2021 年 5 月舉辦的粉絲感謝祭中公布自己罹癌的信息,所幸病情有獲得控制也讓製作人吉田直樹感到安心,這次《曉月的終焉》音樂製作也是在病房中完成的,不少玩家與粉絲當時就以熱烈的歡呼歡迎祖堅回來,希望他能夠好好保重身體才能繼續創作更加精采振奮人心的音樂給粉絲們。 來源:遊俠網

《最終幻想14》個人資料不實玩家過多 官方發布公告提醒

最近《最終幻想14》官方在國際服發布公告,並表示最近出現部分玩家使用假名和假地址注冊帳號,要求玩家確認個人資料等相關信息。或許是最近6.0開放湧入了大批玩家的原因,或許之後官方會對這些使用假信息的帳號進行處理。下面讓我們一起來看看吧! 從公告內容來看,SE發現最近有許多玩家使用了假名、假帳號、假信箱來注冊帳號,亦或者是帳號信息不齊全,以上行為皆違反了SE的帳號使用條款,藉由該則公告提醒玩家回頭檢查自己的帳號信息。近期《最終幻想14》因為人氣高漲吸引了不少玩家加入,人口眾多也代表著各種五花八門的現象頻傳,比如帳號詐騙之類的。 推測可能是以上問題發生的頻率或是規模,或多或少都吸引了官方的注意,進而發表了這則公告提醒玩家。《最終幻想14》在一些地區並沒有伺服器,所以這些非服務地區的玩家幾乎都只能使用非自家地址來注冊帳號,目前無法確認接下來SE還會祭出哪些規范來處理「違反規章」的使用者。 來源:遊俠網

《最終幻想14》萬魔殿零式首殺出爐 最速團隊花費近15小時

國際版《最終幻想14》最近迎來了6.0版本,最新的8人副本「萬魔殿」的高難度模式也在近日開放,首殺競速也隨之開始,最終由來自歐美的團隊 TPS 拿下這次的首殺紀錄,成為世界最快通關四層的團隊。下面讓我們一起來看看吧! 據了解,世界最速通關團隊 Thoughts per Second(TPS)以 14 小時又 48 分的時間通關四層,成為這次最快踏破零式的團隊,該團隊的職業組成陣容為:黑暗騎士、槍劍士、占星術師、學者、死神、詩人、黑魔、赤魔。 在最速通關團隊誕生過後,陸陸續續也有其他隊伍通關了這次的「萬魔殿失樂園:邊獄篇」零式難度,《最終幻想14》官方推特也公開祝賀了全球最快通關的前三名隊伍。 來自吉田製作人的肯定 來源:遊俠網

吉田直樹:《最終幻想14》還會有新的故事敬請期待

《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》製作人吉田直樹近日在社交平台上發表了新年賀詞,他表示《最終幻想14》還會為玩家帶來新的故事,他已經開始展望未來。新旅程的第一步是6.1修正檔,屆時官方將公布《最終幻想14》的未來計劃。 吉田直樹提到:「曉月之終焉結束了自1.0版以來編織的所有故事,然而《最終幻想14》本身還並未結束,我們已經開始為所有的光之勇士創造新的故事了,請大家慢慢等待」。 來源:遊俠網

吉田直樹:「曉月之終焉」並非《最終幻想14》的終點

雖然《最終幻想14》在2021年經歷了新拓展延期,伺服器堵塞等問題,但其總監兼製作人吉田直樹並沒有因此受到影響,他已經開始展望未來,在SEBlog網誌上發表的新年賀詞中,他暗示了這一點。 他在新年賀詞中寫道:「正如標題所示,曉月之終焉結束了自1.0版以來編織的故事,然而,《最終幻想14》本身還遠未結束,我們已經開始為你們所有的光之勇士(或冒險家)創造新的故事了!」 此外,吉田直樹還表示新旅程的第一步是修正檔6.1,屆時將公布《最終幻想14》的未來計劃。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》玩家呼籲SE取消NFT計劃:你別瞎搞

2022剛開始,SE總裁在公司的官網上發表了一個很長的文章,在文中他表示支持區塊鏈遊戲 和 NFT(非同質化貨幣)在遊戲的應用,希望它成為未來的趨勢,而且將會成為SE重點投資的新領域,甚至會推出SE自己的虛擬貨幣。他還談到,遊戲應從「為了開心而玩」到「為了做出貢獻而玩」,這引起不小的爭議。   作為剛剛獲得『2021年最佳持續運營遊戲獎』、目前SE最賺錢、人數最多網游《最終幻想14》,它的很多玩家在看到這個聲明以後,擔心SE會將「NFT」帶入FF14,他們呼籲SE取消「NFT計劃」,不要瞎搞。 國外最大論壇Reddit上的《最終幻想14》上很多人討論了SE總裁的聲明,滿是批評。其中一個文章是板塊熱門,標題說道:「我真的不希望NFT進入FF14」,貼主在文中指出:「我認為NFT是個資本騙局,我感覺SE只是覺得它『很酷』但卻沒經過深思熟慮。」它觀點受到了贊同,不少玩家呼籲SE能夠取消這個計劃,並回歸到正經的遊戲製作中去。 對於SE來說NFT似乎又是一種賺取手段,但在2021年育碧、EA等廠商此舉已經收到絕大部分玩家的抨擊,不知道為何SE總裁還要選擇站在玩家的「對立面」,目前SE官方還未對社區中玩家的激烈呼籲做出回應。 來源:遊俠網

《最終幻想14》新資料片開發中?松野泰己正在寫劇本

曾經創作了SRPG經典作品《皇家騎士團》、《最終幻想戰略版》,同時還打造了滿分遊戲《最終幻想12》的日本傳奇遊戲製作人松野泰己已經多年沒有新作推出,不過根據最新消息,松野泰己或已投入到了新作的開發中。 最近接受媒體采訪時,《最終幻想》系列之父坂口博信在被詢問到,2021年對關注的人是誰時,坂口博信表示,自己2021年最關注的就是松野泰己,並且表示自己聽說松野泰己正在創作劇本,並期待這個劇本最終會成為什麼樣的作品。 雖然松野泰己已經淡出遊戲開發多年,不過他在2016年成立了自己的公司,同時還接到了來自Square Enix的合作,並為《最終幻想14》的資料片「紅蓮之狂潮」和「漆黑的叛逆者」撰寫劇情。 目前關於松野泰己正在創作的劇本是否是《最終幻想14》的新資料片,還是原創作品,畢竟很長一段時間里坂口博信最沉迷的就是《最終幻想14》了。 來源:遊俠網

《最終幻想14》新資料片要來?松野泰己在寫新劇本

曾經一手創建了經典SRPG《皇家騎士團》和《最終幻想戰略版》,並打造了滿分遊戲《最終幻想12》的傳奇日本遊戲製作人松野泰己已經多年未有新動作,不過看起來這位擅長創造遊戲世界的老兵正在回歸遊戲開發的路上。 在近日發表的一次采訪中,日本遊戲媒體采訪到了最終幻想系列之父坂口博信。當被問到2021年最關注的人物時,坂口博信回答稱,他在2021年最關注的人是松野泰己,表示聽說松野泰己正在創作劇本,並期待這個劇本最終會成為什麼樣的作品。 盡管松野泰己已經淡出遊戲開發多年,不過自從2016年成立自己的公司之後,其實他也接受了來自Square Enix的合作,並為《最終幻想14》紅蓮之狂潮和漆黑的叛逆者撰寫劇情。 不知道從2021年開始松野泰己的新劇本是否還是為《最終幻想14》的新資料片服務呢?畢竟很長一段時間里坂口博信最沉迷的就是這款遊戲了。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》6.0版本太火爆停賣 黃牛趁機炒價太離譜

由於太過火爆,伺服器不堪重負的《最終幻想14》在12月16日發布公告,暫停6.0版本資料片《曉月之終途》的實體版和數字版銷售。 但隨著遊戲停售,日本的網絡上開始出現黃牛轉售遊戲,而且價格實在是不便宜。 《最終幻想14:曉月之終途(FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER)》從12月3日開放搶先遊玩以來,遊戲伺服器一直處於爆滿的狀態,直到現在採取了一系列措施,依然常有排長隊的狀況發生。因此SE迫不得已選擇暫停了遊戲的銷售,直到人潮問題緩解。 但隨著遊戲暫時停售,日本出現了黃牛炒價倒賣的情況。原價6380日圓(約合355元人民幣)的6.0版本,在一些電商平台上可以看到被炒至近萬日圓甚至更高的價格。 2021年以來,「物以稀為貴」這個道理確實一直伴隨著玩家。但沒想到除了顯卡、遊戲主機、手把缺貨之外,甚至連遊戲都會有黃牛炒價格的一天,實在太過於離譜。 也希望SE能夠早日解決《最終幻想14》伺服器的問題,盡早恢復6.0資料片的正常銷售。 來源:遊俠網

《最終幻想14》修復建模低劣的葡萄 玩家社區集體「悼念」

SE發布了《最終幻想14》「曉月之終焉」的6.01修正檔,該更新不僅新增了一些物品,還把之前玩家一直調侃的建模低劣「多邊形葡萄」修復了。 《最終幻想14》「曉月之終焉」上線後,玩家發現Labyrinthos區域的葡萄建模低劣,稜角分明,甚至有玩家將其稱為紫色葡萄版的「海德林」。根據SE的修正檔說明,該公司將這些葡萄稱為「一個問題」,Labyrinthos區域的葡萄之所以是「多邊形」的,是為了減輕該地區的系統記憶體使用量,現在,這些葡萄已被調整為與「水晶都」的一致。 在新修正檔修復這個問題後,玩家社區都在「悼念」這些「多邊形葡萄」,就連《最終幻想14》官方Twitter也發推調侃道:「我們會想你的,葡萄你做的很好。」 「我們寶貴的多邊形葡萄走了……」 「安息吧,曉月之終焉的葡萄」 不過還有玩家指出,官方並沒有修復全部的葡萄,酒港的青色葡萄還是「多邊形的」。 《最終幻想14》「曉月之終焉」國際服已上線,將於2022年3月16日上線。 來源:cnBeta

《最終幻想14》「曉月的終焉」IGN評分:9分 完美的結局

IGN今天(12月22日)公開了《最終幻想14》6.0版本新資料片「曉月的終焉」的評分,評測者為新資料片評了9分的高分,並表示新的資料片為漫長的故事畫上了令人滿意的句號。 IGN評分:9分 驚艷 編輯之選(評測平台:PC) 「曉月的終焉」為《最終幻想14》漫長的故事線畫上了一個令人滿意的句號,並且鞏固了其擁有的有史以來最佳《最終幻想》劇情之一的地位。 總評: 數個小時的動畫和令人難忘的新地區,「曉月的終焉」標志著《最終幻想14》的故事到目前為止已經有了一個令人滿意的結局。它雖然沒有引入很多新的遊戲元素,但是它確實提供了非常優秀的全新DPS和治療職業,這對新老玩家而言都極具吸引力,並且6.0版本還增加了一些放眼整個《最終幻想14》歷史都非常出色的BOSS戰。如果這就是《最終幻想14》的編劇們結束劇情的方式,那麼我很願意和他們一起從頭到尾的進入下一個故事。 來源:遊俠網

《最終幻想14:曉月之終途》6.0版本時間公布

在今日的《最終幻想14》中國合慶嘉年華直播中,官方宣布《最終幻想14:曉月之終途》將於2022年3月16日正式開放!此外,5.58版本「死鬥至黎明」將於1月18日更新上線。 官方微博原文: 英雄「光之戰士」和「拂曉血盟」的賢人們將被分裂出來的第一世界從被光之泛濫消滅的命運之中拯救了出來。        在他們回到原初世界時,等待他們的是太古時期襲擊世界的「末日」再一次降臨!        世界各地都在進行著令人絕望的戰鬥,所有的生命是否都將迎來終結……。        將被託付的思念轉換為力量的光之戰士,這次,將駛往星之海洋――。        和全世界的冒險者們一起投身於最新的最終幻想吧!        6.0版本更新時間:2022年3月16日! 《最終幻想14》6.0資料片新增職業:賢者&釤鐮客、新增地區與迷宮挑戰、高難度大型任務、團隊大型任務等。此外官方還宣布將於1月中旬開放新區「豆豆柴」,其餘三區將會在新大區開放後全部絕育,支持免費轉區。各位的大家屆時不要錯過開服了! 來源:遊俠網

SE為應對伺服器壓力過大的情況在推特上宣布暫時停售《最終幻想14》

《最終幻想14》製作人吉田直樹今日再次對遊戲伺服器持續出現的擁堵情況致歉,官方表示計劃將於國際服6.01版本上線當天,即12月21日下午4點再次免費贈送14天遊玩時長給擁有國際服完整版客戶端且持有有效訂閱的玩家們。 另外SE決定臨時停止《最終幻想14 曉月之終焉》資料片客戶端與完整版的銷售,同時還將暫停免費試玩版相關的新用戶注冊。原因是目前玩家在登陸時,仍要經歷長時間的排隊,同時現有玩家的活躍程度已經遠遠超出了伺服器的負荷。 SE還計劃暫停推送新的宣傳廣告,以及跟各大零售商協調遊戲銷售的問題,官方對這一系列事情所造成的不便道歉,並希望能夠得到玩家們的理解與支持,更多後續消息會及時與玩家們分享。 補充增設伺服器相關的內容: 吉田提到SE自2021年7月以來,為了應對新玩家數量的大幅增長,官方一直在努力建設一個新的數據中心並添加新的世界。不過由於新冠疫情的影響,很多工廠的半導體生產停滯,生產數量減少,原材料也短缺。盡管SE在這方面投入了更多資金,但由於伺服器設備的數量不夠,官方想要提前應對伺服器擁堵狀況的努力被迫向後推遲。 不過,在世界各地IT供應商的幫助之下,SE方面開始慢慢收到相關的交貨日期與數據等。由於FF14伺服器的高規格要求,加之一個新的DC需要數百台新伺服器,這讓官方需要更多時間來處理。但目前能看到一些進展,伺服器與基礎設施團隊正在共同規劃新增伺服器的事宜,希望能夠在2022年1月底之前對外公開相關的計劃路線圖。 SE正在考慮為每個地區都增設伺服器,尤其是北美與歐洲地區需要大規模增加。官方希望盡可能避免給玩家帶來不便的情況下,快速並安全的推進這個計劃,後續進展將會持續跟進。 截至2021.1217日0時開始 STEAM 客戶端部分FF14免費試玩,入門版,完整版都已經停止發售。 只能感嘆新版本太熱了,玩家的湧入又讓SE伺服器過載了。 PS:2021.12.17日下午2點,旅行莫古活動開始了,請大家不要忘記哦。 來源:機核

《最終幻想14》12.18線上FANFEST 2021誠邀觀看!

親愛的冒險者!12月18日將迎來《最終幻想14》粉絲們的狂歡節日!《最終幻想14》2021中國線上合慶嘉年華,將於12月18日當天上午10點,在B站以直播的形式進行。為此,我們准備了一系列精彩活動,萬分期待你的「到來」! FANFEST 2021!線上精彩節目等你觀賞 本次中國線上合慶嘉年華,《最終幻想14》官方為粉絲們准備了豐富的線上節目,「中國版製作人來信「、「請教一下~吉P!」以及「幻化成你所喜愛的角色吧!」鑒賞會等,每個節目都誠意滿滿。同時官方還追加了」完美絲瓜的傳奇挑戰」-製作人能否成功挑戰「巴哈姆特絕境戰」?期待你的現場觀摩! 此時,距離《最終幻想14》中國線上合慶嘉年華還有1天,嘉年華將以B站線上直播的形式進行,12月18日早上10:00,我們在B站直播間等你,不見不散~ 參與FANFEST 2021!贏數碼大獎&周邊 《最終幻想14》線上FANFEST 2021直播當天,除了精彩節目環節和遊戲爆料外。現場直播互動環節中,我們還為大家准備了精美的互動禮品,數碼產品大獎、精美遊戲周邊,等著你收入囊中! 關注《最終幻想14》官網新聞,或關注B站官方直播間「最終幻想14 中國線上合慶嘉年華」),相約和粉絲們一起見證FANFEST 2021,還有線上周邊抽獎環節等待你的參與,千萬別錯過。 來源:3DMGAME

伺服器撐不住了 《最終幻想14》被迫暫停遊戲銷售

今天,知名MMORPG《最終幻想14》官方帳號正式宣布,由於伺服器問題遲遲無法得到解決,將暫時停止《最終幻想14》新人版和完整版的發貨與銷售,而遊戲免費試玩的注冊也將一並暫停。除了暫停遊戲的銷售與注冊外,《最終幻想14》官方還表示將撤下當前遊戲的所有宣傳推廣與線上廣告。 而對於當前國際服的玩家,官方將補償14天的遊戲時長,贈送時長將從日本當地時間12月21日17點6.01版本推送開始進行計算。 據悉,在本月初《最終幻想14》6.0版本資料片《曉月之終焉》在海外發售,並吸引了大量新老玩家湧入遊戲,很快,過於龐大的玩家數量對遊戲的伺服器造成了巨大的負擔,排隊與掉線成為了家常便飯。 為了緩解過於嚴重的伺服器負載問題,SE官方此前已經進行了多次維護,並曾為玩家補償7天的遊戲時長,但在維護後伺服器問題卻並未得到解決,反而隨著媒體評分的陸續公布開始愈發嚴重。 面對這種情況,《最終幻想14》成為了極其少見的由於太過火爆而停止銷售的網路遊戲,但據國際服玩家反饋的消息來看,當前排隊與掉線問題依舊存在,並未得到解決。 來源:cnBeta

《最終幻想14》製作人對伺服器擁堵再次致歉 贈送14天遊戲時間

《最終幻想14》製作人吉田直樹今日再次對遊戲伺服器持續出現的擁堵情況發文致歉。並將於12月21日下午4點再次免費贈送14天遊玩時長給擁有國際服完整版客戶端且持有有效訂閱的玩家們。官方決定暫時停止資料片客戶端和完整版遊戲的銷售,並停止為遊戲發布新廣告。 具體內容 額外的遊戲時間補償 我們知道登錄遊戲的等待時間過長導致玩家無法玩遊戲,對此我們深表歉意。為此,我們最近贈送了7天的免費遊戲時間,現在我們也將贈送額外的14天。 這將適用於所有擁有完整版遊戲並在12月21日星期二中午12:00(太平洋標準時間)(即修正檔的預定發布日期)之前有效訂閱的玩家(包括擁有多個帳戶的玩家)。關於6.01.版本的更多詳細信息將另行公布。 暫時停止資料片客戶端和完整版銷售 由於遊戲時間的密集度遠遠超過我們的伺服器容量,尤其是在尖峰時段,玩家目前正在經歷極長的等待時間,因此我們決定暫時停止遊戲資料片客戶端和完整版銷售。另外,雖然訂閱的玩家優先登錄,但免費試玩的玩家在深夜和凌晨之外無法登錄,因此我們也將暫時停止免費試玩的新注冊。 隨著我們與零售合作夥伴合作,這些臨時暫停將在接下來的幾天內逐步實施。我們將盡快與他們協調,而其這將是一個漸進的過程。 我們還將暫停所有新廣告,一些發過的廣告因為平台設置不受影響。我們感謝您對此事的耐心和理解。 擴展包和典藏版數字升級將繼續為現有玩家提供,以便他們可以根據需要進行升級。 對於已經考慮加入遊戲的親朋好友以及我們的零售合作夥伴,對於由此帶來的任何不便,我們深表歉意,並請求您的理解與合作,以減少擁堵。在考慮恢復銷售的時機時,我們將繼續監測情況。 在登錄隊列中等待時出現錯誤2002 關於在登錄隊列期間發生的錯誤2002,除了與不穩定連接相關的原因之外,我們已經確認了一個錯誤。這個錯誤是在FFXIV 1.0版中創建的與登錄相關的程序的一部分,並且由於我們許多玩家進行的報告和測試,我們能夠確定問題的原因。對於無法在我們的最終確定問題,我們深表歉意,並感謝大家提交有關此事的詳細報告。 雖然修復此錯誤的代碼已經准備好,但應用此修復程序需要修補遊戲客戶端,這將在定於12月21日星期二的修正檔6.01中解決。我們考慮過提前發布修正檔,但最終決定將其包含在修正檔6.01中,因為修正檔的管道中已經有很多新代碼,並且中斷驗證它們的過程可能會導致其他錯誤。對於給您帶來的不便,我們深表歉意,並請您耐心等待一段時間。 即將到來的修正檔時間 由於高度擁堵,我們知道社區中已經有很多關於在2022年1月4日星期二發布修正檔6.05中的Pandæmonium:Asphodelos (Savage)的討論。關於這一點,只要由於沒有大問題,我們計劃按計劃發布修正檔。 我們知道有些人擔心世界第一的比賽和第一周的進度,但6.05修正檔將添加許多新元素,例如添加新的亞拉戈墓碑、新的製作配方,以及新的尋寶地牢,激振器6000。 許多玩家期待除了高端任務之外的內容,此外,考慮到上述內容的獎勵和物品等級的平衡,我們不能只保留Pandæmonium:Asphodelos(野蠻人),重新平衡這些會延遲修正檔發布幾周,並會影響修正檔6.1及更高版本。 我們很遺憾在嚴重擁堵的情況下這麼說,但如前所述,除非出現重大問題,否則我們計劃按計劃發布修正檔。我們請求您對此事的理解與合作。 關於添加新數據中心和新的世界 自20217月以來,為了適應新玩家數量的大幅增加,我們一直致力於構建新的數據中心並添加新的世界。但是,由於新冠疫情的影響,製造工廠的半導體生產暫停、產量減少以及原材料短缺,我們無法進行任何補充。盡管我們投入的資金比平時多得多,但由於伺服器設備的物理短缺,我們緩解持續擁塞情況的努力被推遲了。 在來自世界各地的IT設備供應商的幫助下,我們逐漸開始收到有關交付日期和數字的信息。考慮到《最終幻想14》伺服器的高規格要求,添加單個數據中心需要數百台伺服器.因此我們需要更多的時間,但我們開始看到一些進展。為此,伺服器和基礎設施團隊正在共同規劃新增功能,我們希望能夠在2022年1月底之前提供某種路線圖。 我們正在考慮在每個地區增加伺服器,特別是北美和歐洲的大規模增加的計劃,會從伺服器數量、基礎設施建設時間、電源問題、伺服器機架情況看是否應該做這依次或一次大推動。無論哪種方式,我們的計劃都是引入大量的新增內容,我們打算快速安全地進行,盡可能減少給玩家帶來的不便,並積極跟進此事關注進展。 來源:3DMGAME

《新世界》玩家不滿更新內容 喊話開發者直播親自體驗

亞馬遜的MMORPG《新世界》於今年的9月28日正式公測,雖然其在初期取得了相當不錯的表現,一度吸引了大量玩家遊玩,在Steam同時在線玩家排行上靠前。但伴隨著遊戲出現的各種漏洞、BUG,以及單調乏味的遊戲內容,在公測僅僅兩個月後,遊戲的玩家數量暴跌了85%。顯然遊戲的質量與亞馬遜試圖在遊戲行業分一杯羹的野心並不匹配。 而在最新的更新中,開發者將遊戲中Myrkgard精英區域中的敵人規模進行了改動,顯著提高了這一區域的敵人強度,這再次引發了玩家的不滿。 這一舉動使玩家的挫敗感加劇到頂峰,就在昨日,許多玩家聯合起來簽署了一份請願書,希望開發者能夠開啟直播,自己來體驗一下Myrkgard區域的戰鬥,並展示給所有玩家看。 請願書得到了許多玩家的支持,他們指出這樣的行為非常有意義,能夠讓開發者更接近玩家社群並真誠地與玩家社群進行聯系,同時還可以將此次直播的收益作為善款捐獻給慈善機構。 事實上,這樣的開發者直播對於MMORPG遊戲來說並不是什麼新鮮事,例如《上古卷軸Online》的開發團隊就經常直播體驗新的地下城等內容。而《最終幻想14》的總監吉田直樹本人也經常在遊戲中參與高端副本內容的挑戰,同時他在黑魔法師這一職業的玩家中排名前列。 考慮到《新世界》玩家目前的糟糕情緒,以及玩家數量流失和遊戲的不穩定狀態,亞馬遜遊戲工作室能夠抓住這個機會與玩家社區進行聯系,對遊戲內容進行好的調整顯然是相當必要的。 來源:遊俠網

《最終幻想14》新資料片大熱MC用戶評分年度最高

經過耐心的等待後,《最終幻想14》終於迎來了其新資料片《曉月的終焉》發布。新資料片將遊戲的劇情故事推向了一個新的高潮,並為玩家提供了大量全新的內容。雖然其經歷了一些延遲,以及剛發布時的伺服器問題,但這只會增加粉絲們的期待和熱情。 此次的資料片帶來的新鮮感使《最終幻想14》的在線玩家數量幾乎翻了一番,許多玩家都渴望參與其中。新版本中引入了一些誘人的新內容,例如新的職業、新的可選種族男性維埃拉(兔男),以及一個全新的區域供玩家探索,其中包括了月球表面,這是自這款MMO故事開始以來玩家一直與之戰鬥的敵人的家園。有了這些新增內容以及吸引人的遊戲氛圍,《最終幻想14:曉月的終焉》獲得相當高的用戶評價也就不足為奇了。 在國外知名評分網站Metacritic上,現在《最終幻想14曉月的終焉》在600多條玩家評價後擁有9.5分的超高分數。這相比於今年發布的其他知名遊戲,例如《怪物獵人:崛起》、《漫威銀河護衛隊》,甚至是剛獲得TGA年度最佳遊戲的《雙人成行》,它們的用戶評分在8.5-9.2之間,《最終幻想14:曉月的終焉》都要更勝一籌。而同時,它也在TGA上贏得了最佳持續運營和最佳社區支持的獎項。 你現在可以在PC、PS4和PS5上玩到《最終幻想14:曉月的終焉》。 來源:遊俠網

TGA21:《最終幻想14》獲最佳社區運營、最佳社區支持

在今日的TGA2021中,《最終幻想14》獲得了最佳社區運營、最佳社區支持獎項。 此外6.0版本《最終幻想14:曉月的終焉》與12月7日正式上線,海德琳、佐迪亞克篇的故事將迎來完結。 其他提名遊戲:《Apex英雄》《命運2》《最終幻想14》《堡壘之夜》《無人深空》 來源:遊俠網

TGA2021:最佳持續運營遊戲獎 《最終幻想14》

TGA最佳持續運營遊戲獎 《最終幻想14》 提名遊戲  《APEX英雄》        《決勝時刻現代戰域》        《最終幻想14》 《堡壘之夜》 《原神》 來源:3DMGAME

《最終幻想14》玩家吐槽葡萄建模低劣引熱議 原來酷似海德林

《最終幻想14》新資料片「曉月之終焉」日前上線,再度引發遊玩熱潮,各種趣聞跟著也來了,近日有玩家吐槽葡萄建模低劣沒想到引發熱議,究其原因有眼尖玩家發現這不就是葡萄版的「海德林」麼? •看看這個葡萄建模,多邊形數量低到發指,整個就是一坨平板「葡萄」,原本該名玩家是專門找那些建模低劣的食品典型事例來吐槽的,沒想到這回引發了其他網友熱議。 •沒想到隨著更多玩家的關注,事件逐漸「妖魔化」,終於有眼尖人士發現這不就是紫色葡萄版的「海德林」麼··· 來源:cnBeta

《最終幻想14》國際服今日上線:在線玩家創新紀錄

《最終幻想14:曉月的終焉》國際服於今日(12月7日)正式上線!SE官方發布了一部宣傳片! 最新宣傳片: 【游俠網】《最終幻想14》新版本宣傳片 SE官方在公告中寫到:「《最終幻想14》最新資料片『曉月的終焉』今日上線,光之戰士們,准備好迎接世界的終焉了嗎?」 在之前的報導中提到,因國際服新版本搶先體驗異常火爆,導致伺服器堵塞。據SteamDB數據顯示,《最終幻想14》於12月5日當天,同時在線人玩家數達到95150人, 打破今年7月67148名玩家同時在線的記錄。 官方在公告中宣布,在12月7日「曉月的終焉」正式發布後,玩家將會獲得7天的免費遊戲時間,該補償將會提供給每一個擁有完整版遊戲的付費玩家,以及在首次注冊遊戲後正在體驗30天免費遊戲期的玩家。如果修復後問題持續存在並影響玩家體驗,官方可能會向玩家再次提供額外的遊戲時間作為補償。 《最終幻想14:曉月的終焉》是大型多人在線遊戲《最終幻想14》的6.0版本。新版本加入新職業釤鐮師和賢者。角色的上限等級提升到90級,另外還有新地圖、新種族、新副本、新高難度RAID、新戰鬥協助系統、新地宮、新遊戲+模式、新蠻族、新蠻神等等,新版本將於12月7日向所有玩家公開。 視頻截圖: 來源:遊俠網

為補償伺服器問題 《最終幻想14》贈送玩家遊戲時間

《最終幻想14》的最新資料片「曉月的終焉」於前幾日開始了搶先遊玩體驗,本次資料片將劇情推向一個新的高潮,並為玩家提供了大量新的內容。由於其火爆程度和來自玩家的大量流量,在這幾天里遊戲果不其然出現了伺服器的堵塞問題。 有許多玩家在排隊過程中收到了與遊戲隊列系統相關的錯誤代碼,使得玩家從等待隊列中斷開連接,被從排隊中踢出。相當多的玩家報告收到此錯誤。 雖然在開放搶先體驗前,製作人吉田直樹和開發團隊就已預料到這種情況的發生,並且提前給玩家打了一劑預防針,但當玩家遇到排隊問題時仍然十分影響遊戲體驗。而對此,吉田直樹也在Blog網誌文章中對伺服器堵塞的原因做了解釋,並且宣布將會對受影響的玩家提供補償。 在12月7日「曉月的終焉」正式發布後,玩家將會獲得7天的免費遊戲時間,該補償將會提供給每一個擁有完整版遊戲的付費玩家,以及在首次注冊遊戲後正在體驗30太難免費遊戲期的玩家。 吉田直樹還表示,根據後續情況的發展,如果問題持續存在,官方可能會向玩家提供額外的遊戲時間作為補償。並且他還稱官方正在努力修復伺服器所遇到的各種問題,希望玩家多多諒解。 《最終幻想14:曉月的終焉》將於今日(12月7日)向所有玩家公開。 來源:遊俠網

伺服器持續擁堵 《最終幻想14》發布相關說明和補償

在《最終幻想14》新資料片「曉月之終焉」上線之前,SE就曾提醒過玩家,其伺服器可能會擁堵,玩家需要為長時間排隊做好准備。在新資料片「曉月之終焉」上線之後,《最終幻想14》在Steam平台上的在線玩家數量已於今天突破9萬人。對此,《最終幻想14》官方發布了關於遊戲伺服器持續擁堵的情況說明和相關補償問題。 ■關於擁堵情況 目前,所有地區的所有世界都在很長一段時間內達到登錄上限,並且登錄隊列的進程正在急劇放緩。在整個最終幻想14服務中,同時登錄的數量已經達到了硬體限制,因此登錄需要非常長的時間,尤其是在我們往往會看到玩家活躍度增加的「尖峰時段」。為此,我真的很抱歉。 ■關於因擁堵導致的遊戲時間補償 考慮到我們要求玩家排隊等候時間超長,以及目前導致玩家無法正常遊玩的情況,我們決定在Endwalker 12月7日正式發布期間,給予所有擁有完整版遊戲並積極訂閱的玩家7天免費遊戲的時間。這還包括目前正在注冊完整版遊戲時包含的30天免費遊戲期的玩家以及擁有多個帳戶的玩家。 此外,我們可能會根據擁堵情況的進一步發展提供額外的免費遊戲時間。免費遊戲時間的提供時間以及任何額外的延期將在稍後公布。我們非常感謝您對擁堵情況的合作和耐心。 ■關於在登錄隊列 中等待時發生的錯誤在登錄隊列中等待時,錯誤可能會導致您斷開連接。已經確認了多種類型的情況,以下是詳細原因。  · 錯誤2002 有兩個主要原因。 第一個發生在嘗試登錄邏輯數據中心(例如Aether或Primal)並且登錄隊列中有超過17,000名玩家時。這導致出現Error 2002,導致無法進入登錄隊列。 另一種情況是您的網際網路連接遇到數據包丟失或網絡不穩定一段時間,導致伺服器連接暫時斷開。目前,我們看到更多的案例由此引發。 由於登錄隊列中的等待時間很長,我們認為這會增加遇到網際網路問題或暫時斷開連接的機會。 如您所料,從根本上解決這個問題就是解決擁塞問題。但是,如果您使用Wi-Fi連接玩遊戲並且能夠切換到硬連線網際網路連接,這將提高連接穩定性。我們要求您也嘗試這種方法。 如果您在PlayStation®4或PlayStation®5版本上玩遊戲,請檢查與省電相關的設置。如果啟用了與斷開網際網路連接的設置,例如待機模式或休息模式,請注意這些可能會在登錄隊列中等待時激活,因此您可能需要調整您的設置。  ・錯誤4004、5003和5006 當您與登錄管理伺服器的連接由於在登錄隊列中等待很長時間而超時時,就會發生這些錯誤。盡管我們已經與大廳伺服器獲得了相當長的會話時間;然而,有時這仍然不足以解決這個問題,因此我們目前正在制定一個流程來延長會議時間。對於給您帶來的不便,我們深表歉意,並請您稍等片刻,直到此過程完成。 ■擁堵尖峰時間 雖然每個邏輯數據中心的擁堵狀態可能有所不同,但我想分享有關我們目前觀察到的截至12月5日的擁堵尖峰時間的信息。 北美:下午12:00至晚上10:00(太平洋標準時間)/ 20:00至6:00(格林威治標準時間) 歐洲:上午3:00至下午3:00(太平洋標準時間)/11:00至23:00(格林威治標準時間) 日本:上午1:00至上午7:00(太平洋標準時間)/9:00至15:00 (GMT) 隨著搶先體驗發生在周末,擁堵也可能在中午左右達到高峰,但在上面列出的時間內登錄隊列通常會更長。對於給您帶來的不便,我們深表歉意,並請您在考慮何時玩遊戲時將此信息用作參考。有關工作日尖峰時間的信息將在稍後提供。 ■在使用舞蹈表情或攻擊引人注目的假人時不活動 我們收到了有關玩家的反饋,這些玩家據稱使用舞蹈表情或攻擊引人注目的假人,以繞過在30分鍾不活動後發生的自動注銷。但是,這些方法無法繞過自動注銷。當玩家角色在這些狀態下處於非活動狀態時,他們的狀態會自動更改為「遠離鍵盤」,然後他們最終會自動注銷30分鍾的非活動狀態。對某些人來說,這可能看起來好像他們成功地避免了自動注銷,我們認為這是這些謠言的基礎。 ■由於在結束積分期間不參與活動而自動注銷 我們收到報告稱,由於30分鍾不活動,玩家在《重生國度》、《天堂之城》、《風暴之血》或《暗影使者》的結束積分期間自動退出。經調查,我們發現這些缺少避免自動注銷的程序,對此我深表歉意。至於Endwalker的結束積分,此過程已包含在內,並且您不會因在其期間不參與活動而被注銷。 對於給您帶來的不便,我們深表歉意,但在查看A Realm Reborn、Heavensward、Stormblood和Shadowbringers的片尾字幕時,在30分鍾之內,玩家按下控制器上的按鈕、按下鍵盤上的某個鍵或使用滑鼠單擊,將能夠重置自動注銷計時器。另請注意,僅移動滑鼠光標不會阻止自動注銷。此問題將添加到單獨公告中的已知問題列表中。 自搶先體驗開始以來,由於擁堵持續給我們的玩家帶來了諸多不便,我再次向您表示歉意。非常抱歉,我們將繼續盡最大努力盡快解決擁塞情況和登錄隊列錯誤。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》在線玩家數量攀升 峰值已突破9萬人

不知不覺,《最終幻想14》已經運營近10年時間了(如果把2010年原版算上的話都已經超過10年了),但是這款遊戲的人氣還在不斷攀升。在新資料片「曉月之終焉」上線之後,《最終幻想14》在Steam平台上的在線玩家數量已於今天突破9萬人。 而且可以預見的是,在接下來的幾天里,這個紀錄很可能還要不斷刷新。 《最終幻想14》的新資料片甚至都還沒有正式上線,昨天是預購玩家可以獲得搶先體驗資格,只過了24小時多一點,《最終幻想14》就創下了在線玩家數量的新紀錄。 截至發稿時,《最終幻想14》的在線玩家數量峰值達到94540人,上一次達到玩家數量峰值還是在今年7月份的67000多。從今年6月開始,這款遊戲的Steam在線玩家數量已經增加了一倍還多,之前的在線玩家數量峰值大概在41000人左右。 目前來看,等到「曉月之終焉」面向所有玩家開放之後,《最終幻想14》的Steam在線玩家數量應該可以在上市十年後首次突破10萬人。 來源:3DMGAME

《最終幻想14曉月的終焉》發售倒計時插圖 倒數四天

《最終幻想14》6.0版本《最終幻想14:曉月的終焉》官方此前宣布將延期至12月7日推出,從11月18日起官方開啟了發售倒計時插畫活動,目前已更新至倒數第4天,一起來看看吧! 另外,《最終幻想14》官方還公開了官方的最新壁紙。 《最終幻想14:曉月的終焉》將於12月7日在PS5、PS4、PC平台正式上線,預購玩家已經開啟搶先體驗。 來源:遊俠網

《最終幻想14》大量玩家排隊登月 體驗還算流暢

《最終幻想14》玩家期盼已久的更新「曉月之終焉」終於在外服上線了,目前僅向預購玩家開放,並且大多數情況下伺服器運行良好。成千上萬的玩家湧入遊戲查看全新內容。「曉月之終焉「讓玩家陷入了漫長的排隊時間,大量排隊人數也導致伺服器偶爾出現不穩定的情況。 在北美服 Siren 伺服器上,大約有 400 名玩家在排隊等待登入遊戲。據在該伺服器上遊玩的 PCgamer 編輯稱,等待時間僅持續了大約五分鍾。 不過,玩家還是會遇到一些問題。在論壇 Reddit 《最終幻想14》分區中,許多玩家都發表了有關「錯誤代碼 2002」相關的梗圖和表情包。事實上的排隊時間主要取決於伺服器人數和玩家是付費還是免費玩家。 SE 在上周的一篇公告中提前對玩家發出關於排隊時長的預警,主創吉田說道:「全球半導體供不應求持續短缺,坦率地說我們仍在努力采購所需的設別。此外,日本疫情卷土重來,引起人們對我們出國進行現場施工的能力產生了巨大的擔憂。」 盡管更新資料片尚未正式完全發布,但是遊戲在 Steam 上的同時在線人數已經飆升至 84000 人,超過了《光環:無限》 64000 人的成績。而且還要考慮到,許多玩家並不使用 Steam 啟動遊戲,實際遊玩人數要比這高得多。 來源:3DMGAME

當別人還在排隊時 大佬9小時速通《最終幻想14》6.0

《最終幻想14》6.0版本「曉月的終焉」在昨日(12月3日)正式開啟了先行遊玩,而正當大部分玩家都在苦於排隊時,已經有玩家在正式開服後的9小時就速通了遊戲,成為全球最快90級的玩家。 一位來自北美伺服器 Gilgamesh 的網友,在今日凌晨1點51分曬出了自己暗黑騎士升級90級的截圖。而這距離《最終幻想14:曉月的終焉》開服也僅僅過去了9個小時,可以說是全球最快升級90級的玩家了。同時這位網友還是5.0零式E12S的首殺成員之一,看來是一位真正的大佬。 根據之前5.0版本的紀錄,當時最快練到滿級的玩家所花費的時間大約為15 小時,如今玩家在6.0版本當中,將等級從80練到90所需要的時間大約為過去5.0的一半多些。 《最終幻想14:曉月的終焉》的先行遊玩已開啟,各大伺服器爆滿,排號最高甚至超出一萬人數。遊戲將於12月7日正式開放,屆時排隊人數預計將再次引來高峰。 ​​​​​​ 來源:遊俠網

《最終幻想14》6.0先行遊玩首日 伺服器爆滿排隊1萬號

《最終幻想14》6.0版本「曉月的終焉」已經在昨天開啟先行遊玩,然而在遊戲伺服器還沒開放多久,本作的相關關鍵詞橫掃日本推特熱搜,其中「登陸戰爭」更是成為了熱門。因為伺服器的爆滿有玩家甚至要排隊1萬號。下面讓我們一起來看看吧! 雖然昨天只是開放了預購玩家專屬的「提早遊玩權」,這些預購玩家可以在遊戲正式推出6.0版本之前提早三天進行遊玩。但《最終幻想14》作為一款當今社群聲勢浩大的 MMO 作品,自身挾帶的高人氣也毫不意外地讓遊戲在早鳥開放日的第一天,吸引大量玩家搶登、排隊進入遊戲。 因此在伺服器開機的當下,推特上有不少玩家回報自己的遊戲登入狀況,除了少數可以順利連線的人生勝利組之外,絕大部分的玩家都在第一時間被卡住,因此各種遊戲關鍵字大量沖擊了日本的推特趨勢。 也有不少玩家在推特上回報自己所在的資料中心(Data Center)、世界(World)的排隊人數,人數最高的甚至還有 1 萬人以上的排隊等候人次。除了各大關鍵字橫掃日本推特趨勢排行榜之外,遊戲伺服器也因為大量人潮湧入而出現多起連線障礙、甚至是原地爆炸。 像是 Chocobo、Tonberry、Phoenix、Cerberus、Titan 等擁有較多玩家人口的世界,都曾經傳出網絡連線嚴重故障的災情,不過已經在本文發稿前修復完畢。隨著《最終幻想14》迎來 6.0 資料片上市前哨戰,大量的新舊玩家湧入伺服器,目前三大資料中心也紛紛限制建立新角色,尤其歐洲的資料中心更是只剩下一個世界還能開放建立新角色。 《最終幻想14》已於 PC、macOS、PS4、PS5 推出,6.0 擴充資料片「曉月的終焉」預定在2021年12月7日推出。 來源:遊俠網

《最終幻想14》官方宣布 遊戲線上注冊人數突破2500萬

SQUARE ENIX於昨日(12月2日)宣布,《最終幻想14》線上累計注冊帳號已突破2500萬,其中包括包含中國、北美、歐洲、日本、韓國5個地區的免費試用玩家。 自2013年8月《最終幻想14:重生之境》上線以來,遊戲每幾個月就提供一次更新服務。此外,大約每兩年發布一次資料片,12月7日(星期二)將發布第四期資料片《最終幻想14:曉月的終焉》。 《最終幻想14:曉月之終焉》是「海德林與佐迪亞克」篇章的完結,從6.1版本開始將進入全新章節。故事以光之戰士從海德林惑星前往月球的冒險展開,同時以下謎團將逐步揭開「終末」一詞的意義、海德林與佐迪亞克的結局、加雷馬帝國的命運、芝諾斯與無影「法達尼爾」的目的以及月球上會發現什麼等等。 來源:3DMGAME

SE與歌手Sia合作慶祝《最終幻想14》「曉月的終焉」上線

《最終幻想14》6.0版本「曉月的終焉」即將山新概念,SE官方公開了與澳大利亞歌手「洗牙姐」Sia(希雅·富勒)聯合創作的名曲《Fly Me To The Moon》的改編版。 【游俠網】SiaX《最終幻想14》「曉月的終焉」合作曲《Fly Me To The Moon》 《最終幻想14》「曉月的終焉」將加入新職業釤鐮師和賢者,角色的上限等級提升到90級,另外還有新地圖、新種族、新副本、新高難度RAID、新戰鬥協助系統、新地宮、新遊戲+模式、新蠻族、新蠻神等等。 歌曲《Fly Me To The Moon》是由美國著名的音樂家巴特·霍華德創作,在1954年首次發行。原曲是一首波莎諾瓦風格的爵士樂舞曲。歌曲有無數的翻唱版本,小野麗莎、宇多田光、Francis Sinatra均翻唱過此曲。大家最熟悉的版本應該是動漫《新世界福音戰士》TV版的片尾曲,由高橋洋子演唱。此次,《最終幻想14》官方與Sia合作,詮釋歌曲不一樣的新版本,Sia獨特的聲線使這首歌完美契合了「曉月的終焉」所表達的意境。 《最終幻想14》「曉月的終焉」版本將於12月7日正式上線。 預告截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

《最終幻想14》官方INS分享6.0版新坐騎 等級檢測儀

今日,《最終幻想14》官方INS分享了6.0版新坐騎「等級檢測儀」,這次比上次的「猴面雀」更加具有天馬行空的創意。玩家可以坐在「等級檢測儀」的螢幕里,新坐騎以跳躍的方式行走,也可以飛在空中。玩家最後可以從頭部顯示器下的管道傳輸出來。《最終幻想14》新拓展「曉月之終焉」將於12月7日正式上線。 「等級檢測儀」視頻展示 視頻截圖 來源:3DMGAME