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系列女主角配音演員疑似沒有參與《獵天使魔女3》

雖然開發商白金工作室多次拍胸脯擔保《獵天使魔女3》開發順利,但是這款遊戲自2017年公開了首個預告片之後,就此銷聲匿跡,四年里沒有任何新消息公開讓粉絲們很是難熬。然而,近日一條消息讓玩家們的郁悶的心情雪上加霜。 在昨天的一條推特消息中,負責《獵天使魔女》初代和《獵天使魔女2》中女主角配音的Hellena Taylor在回復粉絲留言中透露,自己很可能並沒有參加《獵天使魔女3》的配音工作。消息一出,期待《獵天使魔女3》的玩家就炸鍋了,當被問到詳細情況時,Hellena Taylor又回復稱自己無權透露任何信息。 《獵天使魔女3》在2017年曾公開了一段女主角被打得狼狽不堪的預告,視頻讓系列粉絲非常驚訝,因為根據之前兩部遊戲的設定,女主的實力非常強勁,在與天使的戰鬥中更是往往能夠擺出各種酷炫的姿勢,輕松贏得戰鬥勝利。那麼結合這一次的女主配音演員消息,是不是遊戲更換了新的主角?但是,這樣一來遊戲還能被稱作是Bayonetta嗎?一切還需等到任天堂官方的消息。 來源:3DMGAME

白金:《獵天使魔女3》開發順利 粉絲們不用擔心

白金工作室更新了《獵天使魔女3》開發進展,白金告訴粉絲沒有必要擔心這款遊戲,言外之意就是《獵天使魔女3》的開發非常順利。 《獵天使魔女3》最初於2017年12月的TGA上公開,但隨後白金官方很少公布後續消息。截止到目前,2021年僅剩下3個多月時間,當被媒體問到在聖誕節之前是否有可能展示時,神谷英樹表示(還剩下三個月的)今年是否有東西出來還不確定,但如果有一年(時間),那麼「應該有事情會發生」。 「如果你還記得上次,我當時說雖然每個人都在問《獵天使魔女3》,但你應該告訴每個人忘掉這款遊戲一段時間。我目前有點需要保持這個立場,因為最終說什麼和何時說不是由我們決定的。」 白金工作室領導稻葉敦志補充說:「沒有必要擔心。目前不用擔心。一切都OK。」 自2017年公布以來,已經過去了近4年時間,任天堂在今年6月仍堅持稱該作仍在開發中,並取得良好進展。 神谷告訴VGC,遊戲的開發團隊和粉絲一樣渴望公開展示《獵天使魔女3》,但強調決定權在發行商任天堂手中。 他說:「就像每個人都吵著要看一樣,我們也真的非常等待發布它。每個從事該項目的人當然都為我們正在做的事情感到非常自豪,並希望每個人都能看到我們正在做的事情。 就像粉絲們在等待它一樣,我們也在等待我們可以展示它的那一天。我們希望每個人都能在我們跑到最後一段時為我們加油。我們也想展示它!」 來源:3DMGAME

《獵天使魔女3》年內或不再有新消息官方:不用擔心

備受期待的傳統動作遊戲新作《獵天使魔女3》於2017年公布,至今沒有公開發售時間。今年7月神谷英樹曾表示希望在年內公開一點新消息,但現在看來可能希望有點渺茫。 最近媒體VGC采訪了白金工作室,神谷英樹說之前並沒承諾一定會公布新消息,事實上他還曾經建議大家「忘掉獵天使魔女3」,現在他可能需要保持那樣的態度,因為是否公開《魔女3》的消息不是他說了算,而是任天堂說了算。 「大家都很想看到《魔女3》,我們也真的,真的迫不及待想發布它。團隊里的所有人都對我們所做的感到自豪,想讓大家看到我們的成果。」 白金工作室老大稻葉敦志也補充說:「沒必要擔心的。現在沒必要擔心這個。一切都OK的。」 看來,今年我們可能不會再看到《獵天使魔女3》的新消息了,不知道到底還要等多久呢? 來源:遊俠網

Fami最期待遊戲TOP10:《獵天使魔女3》人氣上漲

最新一周的日本Famitsu玩家最期待遊戲TOP10榜單來啦!萬代南夢宮的JRPG遊戲《破曉傳說》(PS4版)蟬聯了冠軍,而PS5版《破曉傳說》也表現不俗,擠進了前十,排名第十位。排在第二的依然是RPG大作《最終幻想16》。 本周排名第三的是白金工作室的動作遊戲《獵天使魔女3》,這款遊戲上周排名第四,本周名次上升一位,排名第三。 而排名第四的則是Switch開放世界大作《薩爾達傳說:曠野之息2》。好了,下面就讓我們一起來看看詳細的TOP10榜單吧! <p<strongFami玩家最期待遊戲TOP10: 1. 《破曉傳說》 – 636 票 2. 《最終幻想16》 – 539 票 3. 《獵天使魔女3》 – 535 票 4. 《薩爾達傳說:曠野之息2》 – 532 票 5. 《真女神轉生5》 –...

聊聊到底什麼是動作遊戲,以及它究竟有何魅力

近日《對馬島之魂》迎來發售一周年,為表紀念,PlayStation JP官推開啟了一次人氣角色投票,目前票數排名第一的竟然是……狐狸。餵,你們這些傢伙就不能好好給「仁哥哥」打榜嗎?哦,我也投了狐狸啊,那沒事了。 記得發售伊始有不少朋友討論本作究竟算不算動作遊戲(ACT),後來甚至延伸出動作冒險遊戲到底該算RPG還是ACT的爭議。今天我們就來聊聊到底什麼動作遊戲,以及它究竟有何魅力? 一、什麼是動作遊戲(ACT)? 廣義來說,一切有動作要素的即時交互性遊戲皆屬於動作遊戲;狹義則是以肢體打鬥和冷兵器作為主要戰鬥方式的闖關類遊戲。提到動作遊戲或者說ACT類型,好像總給人一種束之高閣不近人情的印象,但如今「動作」後面已經可以鑲嵌無數內容。 融入其他要素,衍生出各類復合型遊戲是時代發展的趨勢,純粹的遊戲類型已經不常見了。所以動作遊戲,依照不同融合要素可分為傳統動作遊戲、動作冒險遊戲、動作格鬥遊戲、動作射擊遊戲、動作角色扮演遊戲、動作音樂遊戲…… 二、動作遊戲的魅力是什麼? 1. 設計感 在FC時代清版過關是常見模式,《快打旋風》、《魂斗羅》甚至《馬力歐》系列,那些包含移動、跳躍、打擊要素的大多都能歸類為動作遊戲。其中《密特羅德(Metroid)》和《惡魔城(Castlevania)》系列雖然包含上述內容,但因為其自身優秀的地圖設計和探索樂趣,後世衍生出類銀河惡魔城(Metroidvania)分類。 設計感的直觀體現就是關卡/地圖設計。 遊戲內世界相互聯系,允許通過多條路逕往返重要區域,或是用多個箱庭式地圖堆砌成一個完整關卡,每一張地圖包含豐富的可互動要素和不同主題。隨著玩家進度的推進,障礙設置發生改變,以反饋玩家解鎖的能力和升級。一個個能吸引玩家探索和折返的、有魅力的世界,構成了那個時代獨特的設計美學。 講了那麼多,但往往還是一個「難」字,更能反映那個時代動作遊戲的表象,同時也讓很多朋友望而卻步。就像榴槤的口味與聞起來天差地別一樣,它們的內在是可操作性,是充沛的設計感,是嚴謹的動作系統。 在那個製作人和玩家往往是合作競爭關系的時代,作品中每一次「暗算」、每一個BOSS、每一張地圖,都是一次對話。他們和玩家一起講述故事,並且希望最終能把所有設計思路展現在大眾視野下,我相信熱愛動作遊戲的玩家都能在以往那些作品里感受到一份真誠,一點不好意思放在桌面上的浪漫主義。 2. 操作性 進入新千年,《鬼泣》、《戰神》、《獵天使魔女》以及《忍者龍劍傳》等一眾大作引領著3D化動作遊戲進入大眾視野。日前《忍者龍劍傳:大師合集》發售,再次聽到「隼龍」之名,動作遊戲老玩家難免五味雜陳。打開遊戲,往日被高難度支配的恐懼、快速打擊帶來的爽快感、以及練習「飯剛落」不同起手式時的肌肉記憶集體閃回,恍惚間我才意識到那已是多年前的故事了。 當年筆者就折服於其優秀的遊戲節奏、扎實的動作系統、絲滑的操作手感和充滿速度感的遊戲體驗,本系列也理所當然成為了令後世懷念的優秀作品。 遊戲中玩家可以操控隼龍做出各種契合忍者身份的動作,飛檐走壁、水面行走,以及在兩面牆之間連續蹬牆跳至高處的「飛鳥返」等移動手段,從而自由地在關卡中馳騁。 同時本作操作深度值得鑽研,不同武器搭配派生招式,能為戰鬥流程帶來無數花樣。別忘了遊戲中敵方角色的攻擊非常猛烈,因此戰鬥中多多使用防禦和迴避是攻略關卡的基礎。先讓自己固若金湯,然後再抓住敵人若有若無的破綻一口氣進行反擊,這種時機把控是戰鬥時的重中之重。 遊戲中玩家會遇到敵人成群結隊襲來的場面,此時如果單純地連按按鍵,恐怕會落得被秒殺的下場。雖然一開始可能難度太高會讓人喪失信心,但只要懷著忍者修行的心態不斷重試,就一定能享受到遊戲速度感與獨特動作系統共同營造出的超爽快遊玩體驗。畢竟忍者之道可不是一天就能走完的。 3. 觀賞性 《鬼泣》系列說是人盡皆知應該不算過分,而且中國PC玩家更是對其擁有特殊感情。橫跨近十年,CAPCOM依然能用出色的動作系統為底片拍出《鬼泣V》,讓人倍感欣慰。 聊回觀賞性,當時鬼泣吧活動打蛋挑戰賽中各路大神的維吉爾連招,已經不能用眼花繚亂來形容了,我這個「咿呀劍法」大師,看到別人在空中jc踩怪、形態變換、調整身位華麗連招,簡直就像拍動作大片的時候,真的是心生嚮往由衷欽佩。一個個段子經過無數次編排、設計和練習,哪怕是沒有接觸過鬼泣系列的新人,也能從中感受到動作遊戲的獨特美感。 從設計角度考慮,動作遊戲的理解成本很低,戰鬥結果無非是勝負關系,過程中非操作者也能輕易理解。而招式則屬於「動畫播放邏輯」的范疇,玩家操作角色從打出一招一式直到完成一整套動作的展示與反饋過程,直接作用於視覺感受。優秀的動作設計好比功夫片里武術指導起到的作用,《醉拳》《精武英雄》《功夫》等功夫電影之所以讓人百看不厭,很重要的一個原因就在於打戲的編排既有真實技擊的力度,同時又創造出了功夫在觀賞性方面所能達到的想像力和美感,顯然《鬼泣》系列同樣做到了。 4.重復遊玩價值 相比上述遊戲華麗的戰鬥系統,《隻狼 影逝二度》顯得單調了不少,架招、拼刀、架勢條基本就概括了其核心體系。看似舍棄了動作遊戲常見的種種機制,但實際上架招時並不嚴苛的判定閾值以及幀數,簡化了戰鬥流程,在防禦的同時也擔負了部分進攻的職能。 更重要的一點是,無論雜兵、精英怪還是BOSS都需要玩家活用此系統,可謂無處不在。這讓學習時間和學習成本大幅下降,基本不需要單獨的練習模式,無形之中玩家就掌握了戰鬥技巧和遊戲節奏。 在保持難度的基礎上,讓普通玩家也可以更好理解其系統,並把它埋在最基礎的戰鬥部分里,平滑地進行練習的同時不經意就掌握了核心體系。從初次面對蝴蝶夫人到與葦名一心的決戰,再到BOSS連戰,隨著遊戲流程的深入玩家的熟練度也越來越高,硬核動作戰鬥體系稍改面容就這樣走入了尋常百姓家。久而久之「打鐵」成了快樂體驗,哪怕劇情已經爛熟於心,僅僅是戰鬥過程就已經足夠享受,從而也讓重復遊玩變得價值非凡。 三、動作遊戲私心推薦 聊了這麼多,筆者想安利幾款自己非常喜歡的動作遊戲,也希望各位都從中找到樂趣。 《鬼武者 復刻版(Onimusha: Warlords)》 「金城武」左馬介回來了!如果說近年「麥子叔」入駐《死亡擱淺》、基努·里維斯登上《賽博朋克2077》實現破圈,那筆者在《鬼武者》中看到「金城武」就一定是「雙廚狂喜」。 頂尖的劍戟動作片,重新描繪了主人公與「幻魔」之間的壯烈戰鬥,追加適合新世代的操作方法,動作系統既保持原來的爽快度,又令遊戲易玩度大增!同時復刻版重新收錄角色的日語配音,全新錄制BGM以表現其龐大的世界觀,是不可多得的動作類精品。 《CAPCOM經典街機動作遊戲合集(Capcom Belt Action Collection)》 超越世代的名作得以傳承,再一次展現街機動作遊戲的魅力。都說CAPCOM喜歡炒冷飯,但這種冷飯請務必多多益善。曾經我以為是回憶濾鏡美化了它們,但再一次上手遊玩,只能由衷的說無愧經典之名。 本作收錄遊戲:《Final Fight》/《The King of Dragons》/《Captain Commando》/《Knight of the Round》/《吞食天地II 赤壁之戰》/《Powered Gear》/《Battle Circuit》。有時我在想,既然還能看到這些名字,或許證明自己還沒老。曾經街機廳里的笑與淚仿佛就在昨天,願我們的童年不會走太遠。 《DJMAX RESPECT V》 本作是廣受好評的節奏動作遊戲系列「DJMAX」創作者的全新作品,包含新模式、新藝術家、超過 150 首獨特曲目、獨家音樂視頻,原汁原味的下落式音遊玩法,簡單上手的易於改鍵的操作,風格各異的歌曲,經過修復與重製的背景動畫,以及史上收錄曲目最多的歌曲數都讓人興奮不已。 《大神 絕景版(OKAMI...

Fami最期待遊戲TOP10:《獵天使魔女3》期待值滿點

最新一周的Famitsu玩家最期待遊戲TOP10榜單來啦!本周獲得冠軍的是萬代南夢宮的JRPG遊戲《破曉傳說》(700票),獲得第二的是SE的RPG大作《最終幻想16》(696票)。值得一提的是,第一名和第二名只相差了4票,看起來這兩款RPG遊戲的競爭還是很激烈啊! Switch遊戲《獵天使魔女3》表現出色,獲得了第三名(572票)。排在第四的是《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》,得票為544票。 好了,下面就讓我們一起來看看詳細的榜單吧! 1. 《破曉傳說》 – 700 票 2. 《最終幻想16》 – 696 票 3. 《獵天使魔女3》 – 572 票 4. 《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》 – 544 票 5. 《薩爾達傳說:曠野之息2》 –...

神谷英樹怒斥瞎猜《獵天使魔女3》開發進度的網友

自2017年TGA公布以來,《獵天使魔女3》的後續消息寥寥無幾。原本玩家們期待能夠在前段時間的任天堂直面會中看到貝姐的身影,結果希望落了空。
 今年E3任天堂直面會並未提及《獵天使魔女3》,等不及的網友開始在網上猜測《獵天使魔女3》的開發情況,其中不乏有一些胡亂揣測遊戲開發進度的言論。對於這種網絡亂象,神谷英樹近日在自己的個人推特進行了斥責,稱其「只會讓人感到困惑」。 神谷英樹表示:因為沒看到自己想要的東西而非常煩躁,這種事情當然是存在的。那些說著『趕快給點干貨啊』『就沒什麼新消息嗎』的網友們,我能理解你們的心情。但是,『難道《獵天使魔女3》開發中止了』『工作室內部出問題了吧』,類似這種毫無事實依據的發言只會讓其他人徒增困惑罷了。 神谷英樹緊接著又連發幾條推特,繼續痛斥那些發表亂七八糟言論的網友。「更別說我作為《獵天使魔女3》的開發總負責人,在沒有得到發行商任天堂同意的情況下,冒著風險用官方帳號說了很多次『開發很順利』。說了這麼多遍還在問『到底有沒有在開發』的那些人,我看他們就是那種只會張開嘴,一動不動地等著剩飯從傳送帶上送進嘴里的人形垃圾箱罷了。」 隨後神谷英樹在推文中附上了 IGN「請期待2021年看到《獵天使魔女3》新情報」的報導,說:「雖然我把這條新聞特地貼在這里感覺有點傻,但這種東西隨便查查都找得到……到現在還有人連遊戲有沒有在開發都不清楚,只會發泄自己的不滿,你們是石器時代的人嗎……」 早在今年年初,神谷英樹就曾表示「希望能在2021年帶來《獵天使魔女3》的新消息」,並建議粉絲們「暫時忘記《獵天使魔女3》吧,今年肯定會有一些新內容」。 來源:遊俠網

任天堂 《獵天使魔女3》沒有取消 開發進展很順利

近日任天堂的高級產品營銷經理Bill Trinen和本地化高級總裁Nate Bihldorff在接受GameSpot采訪時透露:《獵天使魔女3》目前開發很順利。 在采訪中GameSpot的記者詢問道:為什麼在E3展會上沒有出現白金的《獵天使魔女3》?它到底存在不存在? 對此Bihldorff表示:「它當然存在,我可以給你們證實。」 「我甚至會更進一步的告訴你們」Trinen補充說,「它不僅存在,而且開發得很順利。」 「我們喜歡在遊戲真正做好展示的准備時再展示出來,當然我們也喜歡在開發商做好展示的准備時進行宣發,所以我們在E3才沒看到它,但是還請繼續關注。」 來源:遊民星空

任天堂高管:《獵天使魔女3》開發順利 請玩家放心

距離《獵天使魔女3》公布馬上快四周年了,這款在2017年TGA上宣布的遊戲直到今天,玩家聽到最多的相關新聞便是開發商表示遊戲正在「穩步開發中」,但是遊戲到底開發到什麼程度了一直是個謎。 任天堂本地化高級總裁Nate Bihldorff和高級產品營銷經理Bill Trinen在接受GameSpot采訪時表示:《獵天使魔女3》項目一直存在,並且開發十分順利。「我們喜歡在開發者准備好展示的時候會展示遊戲,雖然沒有上E3,但請保持關注。」 具體《獵天使魔女3》何時才能發售我們也只能等待官方公開,玩家們還是要繼續等待。 來源:遊俠網

任天堂高管:《獵天使魔女3》開發順利、請保持關注

距離《獵天使魔女3》公布馬上快四周年了,這款在2017年TGA上宣布開發的遊戲鮮有消息傳出,雖然官方一直向粉絲保證該作進展順利,但不免引起玩家的猜測。 任天堂本地化高級總裁Nate Bihldorff和高級產品營銷經理Bill Trinen在接受GameSpot采訪時表示:《獵天使魔女3》項目一直存在,並且開發十分順利。「我們喜歡在開發者准備好展示的時候會展示遊戲,雖然沒有上E3,但請保持關注。」 具體《獵天使魔女3》何時才能發售我們也只能等待官方公開,給白金工作室一點時間吧。 來源:3DMGAME
白金:建議你們先忘掉《獵天使魔女3》 這樣就會有驚喜

白金:建議你們先忘掉《獵天使魔女3》 這樣就會有驚喜

<p align="left"近日白金工作室的兩位大佬神谷英樹以及稻葉敦志接受了外媒VGC采訪,在本次采訪中神谷英樹也談及了《獵天使魔女3》的一些消息。一起來了解一下。 <p align="left"在采訪中VGC詢問神谷英樹:2021年白金工作室會帶來《獵天使魔女3》的新消息嗎?對此神谷回答:「我們沒法回答這個問題,但是...這是一月。我們得放出些東西,不是麼?我猜,是可以期待一些內容公布出來的。我能說的是:今年還會有很多東西。」 <p align="left"VGC在隨後的采訪中追問說,神谷提到的新信息能不能比「一個CGI logo更實在點」,神谷大笑着回答:「我明白這都快讓粉絲們發瘋了。我的建議是,或許我們都應該『重新啟動』一下,忘掉《獵天使魔女3》,然後等真的有什麼事情發生,那一定會是個不錯的驚喜,不是麼?」 來源:遊俠網
白金工作室網站出現神秘新作 或是《獵天使魔女3》

神谷英樹:建議大家暫時忘記《獵天使魔女3》

《獵天使魔女3》於2017年TGA上公布後,在將近四年時間里沒有任何新消息放出。雖然開發商白金工作室表示《獵天使魔女3》進展順利,請大家不要擔憂。但玩家們還是想知道《獵天使魔女3》開發的如何了? 近日白金工作室的神谷英樹接受外媒VGC采訪,被問及《獵天使魔女3》近況如何?他幾乎一笑置之,並建議大家先暫時忘掉這款遊戲。但今年肯定會公布新消息。 神谷英樹說:「這不是我們的立場,但......現在才一月份,今年肯定會放出一些內容的。我想說的是,今年還有很多時間。」 「我知道粉絲們都快等瘋了,所以我的建議是,大家先暫時忘掉《獵天使魔女3》。這樣等我們公布新消息時,大家會感到驚喜,不是嗎?」 神谷英樹表示2021年是繁忙的一年,他們將投入更多時間和精力開發新作《Project G.G》。但因為發行商的原因,目前還不能透露進度和其他內容。 神谷英樹還談到日版PS5手把更改了默認鍵位,從「O」改成「X」不太明智,這有點不尊重日本玩家幾十年來養成的習慣。他覺得PS5打亂了這一切,不知道這樣做是否有意義。 此外神谷英樹還談及東京新工作室,他表示白金正在開發自研引擎,招人非常順利,吸引了許多對此感興趣的人。不過因為疫情緣故,很多員工在家辦公。因為工作方式的改變,給他們帶來了一些有趣的新點子,但也失去了以往一起辦公時的氛圍。 來源:3DMGAME
神谷英樹談白金工作室神秘新作 玩家能獲得更多樂趣

神谷英樹談白金工作室神秘新作 玩家能獲得更多樂趣

<p白金工作室聯合創始人神谷英樹日前向VGC透露,工作室「Platinum 4」系列的公布活動第五階段「福利環節」將「規模小一些」,但「粉絲們更能從中得到樂趣」。 <p神谷說:「我們希望在適當的時候公布它,但我們現在能說的是,它一直是『Platinum 4』,所以我認為人們應該期待一些額外的東西。」「話雖如此,這是我們已經醞釀了一段時間的事情。」 <p這一公布之前計劃在2020年進行,但現在Platinum 4網站上的日期已經將其更新到2021年。 <p神谷英樹表示,「我們本想早點公布,但還是受疫情影響,我知道這是一種常見的藉口,但我們還是希望,當可以開始討論它的時候,它可以給我們的粉絲帶來快樂,我們也可以得到相對不錯的反應,『啊,我們喜歡白金工作室那些傢伙!』」 <p當被問及這是否會成為一項規模很大的公布活動時,神谷表示:「如果我們必須選擇一個極端,那麼我可能會說它的規模要小一些。但我還是希望粉絲們能從中得到樂趣。」 來源:遊俠網

白金工作室有望年內公布《獵天使魔女3》最新情報

近日,白金工作室更新了旗下 Platinum 4 網站,並為其添加了神秘的第五顆星。有分析表示,此前網站對應的四顆星都代表著工作室的一個項目,而本次新星星下方的「XX.XX.2021 」很有可能代表他們會在年內公布《獵天使魔女3》的最新情報。 此前,白金工作室《獵天使魔女》系列製作人神谷英樹在 Arcade Archives 直播活動中也表示,他們希望在年內向玩家帶來《獵天使魔女3》以及其他未公開項目的信息。同時,他還確認目前遊戲開發進度良好,正在全力製作當中。 2017年12月8日,白金工作室在 TGA 頒獎晚會上正式公布預告片並確認其正在為任天堂 Switch 平台開發獨占遊戲《獵天使魔女3》 (那年,《薩爾達傳說曠野之息》拿下了年度遊戲大獎,感覺十分久遠了)。盡管遊戲的發售日期尚未確定,不過白金工作室也幾度暗示遊戲將會在今年有實質性信息公布甚至發售。 來源:機核
白金工作室網站出現神秘新作 或是《獵天使魔女3》

白金工作室網站出現神秘新作 或是《獵天使魔女3》

白金工作室去年創建了網站Platinum 4用來討論其即將推出的項目,並且該網站很快變成了工作室最新消息的來源之一。 到目前為止,該工作室已經在頁面上展示了4個項目,考慮到該網站上的大標題「4」以及周圍的四顆星,許多粉絲認為這是它目前所能提供的全部內容了。但是白金工作室顯然還有新內容,因為就在今天,網站Platinum 4上從出現了灰暗的第五顆星。 除了這顆新出現的第五顆星以外,該星的下方還顯示了「2021-xx-xx」,顯然,這是一個將在2021年公布的項目。最明顯的候選者當屬備受期待的《獵天使魔女3》。 自2017年《獵天使魔女3》宣布以來,我們並沒有聽到太多有關本作的情報消息,因此粉絲們的呼籲也是一年更勝一年。神谷英樹也曾表示希望能夠在2021年透漏更多有關《獵天使魔女3》的消息。 除《獵天使魔女3》外,也有可能是此前於2019年宣布的SE新作《巴比倫的隕落》。無論是哪部作品,至少在其網站上出現意味着白金工作室已經准備好宣布更多消息了,讓我們拭目以待。 來源:3DMGAME

《貝姐3》新消息今年有望?神谷英樹直播中爆料

《獵天使魔女3》自公布後,一直未有太多實質消息,玩家唯一確認的就是白金的確有在順利開發該作。 在最近的Arcade Archives直播中,神谷英樹同HAMSTER的老闆Satoshi Hamada通電,談到了《獵天使魔女3》。 神谷英樹表示他們一直在開發新的內容,像是《獵天使魔女3》,希望在這一年里能夠帶來新的消息。除了《獵天使魔女3》外,神谷表示還有一些未公布項目消息的更新,總之今年要做的事情很多。 雖然這次的爆料依舊沒有什麼實質內容,不過或許在今年有希望能看到《獵天使魔女3》的消息吧。 來源:遊民星空
神谷英樹:希望今年能帶來更多《獵天使魔女》的消息

神谷英樹:希望今年能帶來更多《獵天使魔女》的消息

<p當對白金工作室詢問有關《獵天使魔女3》的消息時,您往往會得到相同的情報,除了工作室不斷向粉絲保證「開發進展順利」外,從2017年該項目宣布以來我們對這款遊戲還知之甚少。 <p關於《獵天使魔女3》何時發布目前還尚無定論,但也許今年我們有機會能夠聽到更多消息。在最近的Arcade Archives直播中,神谷英樹和Hamster的老闆Satoshi Hamada進行了電話交談。神谷最後暗示,可能會在2021年透露一些《獵天使魔女3》和其他項目的狀態。 <p以下為對話概要: <pHamada:我相信您正忙碌於新項目。 <p神谷:嗯,我想……我們一直在研究新的東西,例如《獵天使魔女3》,我不能說的太多……但是我希望我能夠在新的一年里提供更多信息。 <pHamada:我明白了。 <p神谷:同時也提供一些未公布項目的最新情況,我不確定我能不能這麼說,但我還是說了出來。 <pHamada:啊,原來是這樣啊。 <p神谷:關鍵是,今年我要做很多事情。 <pHamada:明白了!感謝您的回復。 <p神谷:請關注我們。我希望給這個行業帶來一些宣傳。 <pHamada:我也希望如此!我真的很想看到你成功開發3A遊戲,同時我們將更多地關注經典遊戲。 <p神谷:我會盡力的,謝謝。 <p除了《獵天使魔女3》外,白金工作室另一值得注意的項目則是《Project GG》,這款動作遊戲的主角是一個巨人英雄,被譽為是其超級英雄三部曲的「高潮」,緊隨《幻俠喬伊》和《神奇101》之後。 來源:遊俠網
《獵天使魔女》登錄其他平台?神谷英樹:可以去請願

《獵天使魔女》登錄其他平台?神谷英樹:可以去請願

<p白金工作室掌門人神谷英樹近日多次就《獵天使魔女3》回復玩家,神谷英樹表示《貝姐2/3》並非沒可能登陸PS5/Xbox,但是這需要玩家們去向任天堂請願,一起來了解一下。 <p神谷英樹表示,玩家可以嘗試請願任天堂,或許今後有可能在PS4/5上玩到《獵天使魔女》,隨後又自己補充,只要在《獵天使魔女2》與《獵天使魔女3》上掏了巨額開發費的任天堂點頭,遊戲自然可以登錄其他平台,而且順便也忽悠下任天堂開放馬里奧或薩爾達就更好了··· <p話雖如此,以任天堂的尿性,這件事的可能性幾乎等於零,玩家還是不要期望過高了。 來源:遊俠網
神谷英樹表示《獵天使魔女3》開發進展順利不用擔憂

神谷英樹表示《獵天使魔女3》開發進展順利不用擔憂

<p白金工作室在玩家們的心目中一直是品質的保障,而旗下《獵天使魔女》的續作開發情況一直是大家所關心的。近日,神谷英樹最近更新了一下《獵天使魔女3》的消息,今年已經有三年沒有公布新的細節了,但他堅持認為這款遊戲的開發非常順利。 <p《獵天使魔女3》最初於2017年的TGA上公布,但從那之後就沒有新的消息公開。在接受Famitsu采訪時,神谷英樹再次告訴粉絲,《獵天使魔女3》的進展非常順利,自遊戲公布以來他曾多次做出這樣的表態。 <p他說:「很多人擔憂《獵天使魔女3》,因為自最初的公布以來就一直沒有新的消息,但新系統的驗證非常成功,而且開發非常順利,所以還請不要擔憂。」 <p此外,神谷英樹還談到了另外一個遊戲《Project GG》,這款動作遊戲的主角是一個巨人英雄,被譽為是其超級英雄三部曲的「高潮」,緊隨《幻俠喬伊》和《神奇101》之後。 <p「《Project GG》終於開始有所進展,所以也請保持期待。我們已經開始了對內部原創IP的努力工作,一點一點地塑造。和往常一樣,我們信任我們的特色,想在新的一年繼續前進。」 來源:遊俠網
神谷英樹:《獵天使魔女3》進展順利 請不要擔憂

神谷英樹:《獵天使魔女3》進展順利 請不要擔憂

白金遊戲設計師神谷英樹最近更新了一下《獵天使魔女3》的消息,今年已經有三年沒有公布新的細節了,但他堅持認為這款遊戲的開發非常順利。 《獵天使魔女3》最初於2017年的TGA上公布,但從那之後就沒有新的消息公開。在接受Famitsu采訪時,神谷英樹再次告訴粉絲,《獵天使魔女3》的進展非常順利,自遊戲公布以來他曾多次做出這樣的表態。 他說:「很多人擔憂《獵天使魔女3》,因為自最初的公布以來就一直沒有新的消息,但新系統的驗證非常成功,而且開發非常順利,所以還請不要擔憂。」 此外,神谷英樹還談到了另外一個遊戲《Project GG》,這款動作遊戲的主角是一個巨人英雄,被譽為是其超級英雄三部曲的「高潮」,緊隨《幻俠喬伊》和《神奇101》之後。 「《Project GG》終於開始有所進展,所以也請保持期待。我們已經開始了對內部原創IP的努力工作,一點一點地塑造。和往常一樣,我們信任我們的特色,想在新的一年繼續前進。」 來源:3DMGAME

神谷英樹:《貝姐3》順利開發中 項目GG已經啟動

Fami通日前采訪到了白金工作室的神谷英樹,他講述了今年的情況總結並表達了對未來的展望。 神谷英樹表示:「《獵天使魔女3》目前正在開發中,我知道自之前TGA公布後再無消息,但實際上,這款作品的研發非常順利,新系統的測試也很成功。」 在談及被稱為項目「Project G.G」時,神谷英樹表示:該項目已經正式開始,也請期待這部作品的表現。 白金工作室《獵天使魔女3》自2017年TGA公布後幾乎再無消息,本作目前仍在開發中,登陸平台暫定為Nintendo Switch,尚無登陸其他平台的消息。 來源:遊民星空
神谷英樹發布神秘推特 《獵天使魔女3》或今晚公布?

神谷英樹發布神秘推特 《獵天使魔女3》或今晚公布?

<p在今晚10點,任天堂將舉辦展示第三方遊戲的迷你直面會,有不少玩家都在期待直面會上會公布什麼遊戲。不過看起來似乎有人已經憋不住了。白金工作室製作人神谷英樹不久前在自己的推特更新了兩條動態,一起來看一下。 <p神谷英樹先是轉發了任天堂迷你直面會的消息,隨後發了一條內容是ゴゴゴゴゴ(GOGOGOGOGO!)的推特。暫時並不清楚這句話的含義,不過熟悉JOJO的玩家都知道在重要角色登場時,作者荒木飛呂彥都會在畫面中加入ゴゴゴゴゴ的擬聲詞。這會不會是神谷英樹在暗示今晚將會有重頭戲登場呢? <p不過神谷英樹的推特經常會出現這樣的暗示,至於真假還是要等到今晚的直面會才能確認了。我們也會事實報道直面會的各種內容,感興趣的玩家千萬不要錯過。 來源:遊俠網
上次看到《獵天使魔女3》還是在1000天以前……

上次看到《獵天使魔女3》還是在1000天以前……

今年的任天堂安靜得可怕,除了前兩天的馬里奧慶典活動之外,就沒有什麼太大的動作。最近有人想起來,距離《獵天使魔女3》的預告片亮相,已經過了1000天了,整整1000天。 作為一款遊戲來說,公布之後的1000天之內沒有一點後續,也實在太有違常理。目前我們看到的唯一預告片還是在2017 TGA頒獎典禮上的那段,而且沒有實機內容。當時大家都沒聽說過什麼《糖豆人》,也沒有什麼新冠疫情,就連讓大家等了很久的另一款作品《王國之心3》都還沒有發售。 今年5月的時候,神谷英樹表示這個項目並沒有被取消:「希望大家把擔心拋諸腦後,因為我們還在努力製作,項目並沒有被取消。敬請期待!」 問題是這樣的發言很難打消玩家的疑慮,當年《龍鱗化身》都已經各種演示了,最後還不是慘遭腰斬。白金工作室跟任天堂關系緊密,接連推出了《神奇101》、《獵天使魔女2》和《星神鏈》,希望《獵天使魔女3》不要有《龍鱗化身》一樣的命運。 神谷英樹最近還要求玩家寫信給Xbox老大Phil Spencer,讓他復活《龍鱗化身》項目。其實這款遊戲對缺乏第一方作品的Xbox主機和遊戲通行證很有幫助。之前他們在Xbox One上折戟沉沙,但換到Xbox Series X上興許有好運氣呢。目前據我們所知,微軟仍然擁有這個IP的版權。 白金工作室在玩家群體中的聲望很高,有過《尼爾:機械紀元》和《合金裝備崛起:復仇》這樣的名作,都是以快節奏的戰鬥系統和幽默的對話吸引了不少粉絲。 《獵天使魔女》系列也備受玩家歡迎,曾對擴充深陷泥潭的Wii U遊戲陣容頗有幫助。不知我們何時才能見到《獵天使魔女3》的下次亮相,希望不用再等1000天。 來源:3DMGAME
白金工作室:《獵天使魔女3》開發順利 完全不用擔心

白金工作室:《獵天使魔女3》開發順利 完全不用擔心

        得益於全新IP《Project GG》(暫名)的發布和東京辦公室的擴建,白金工作室在最近吸引了不少目光,這也讓不少玩家想起了《獵天使魔女3(Bayonetta 3)》的開發境況。在參加PAX East展會時,白金工作室負責人稻葉敦志接受外媒Gematsu采訪時透露相關信息。 《獵天使魔女3》        稻葉敦志表示《獵天使魔女3》進展的非常順利,本作將會是一個高質量的遊戲,大家不需要擔心。他還表示正是藉助於前兩部的經驗,他們現在基本上形成了一個正統的分階段的開發過程,他們完全按照時間順序有條不紊的進行着。 ​​​​ 稻葉敦志(Inaba):沒有任何值得擔心的。         關於新作《Project GG》,神谷英樹曾表示希望本作能夠登陸各大主機平台,而《神奇101:復刻版》也將登陸PS4、Switch等平台。所以Gametsu也十分好奇這是否意味着白金工作室的遊戲將向除任天堂以外主機開放。不過稻葉敦志表示無法肯定,事實很多IP都歸任天堂所有。 《Project GG》         這也不免讓人想起前幾日神谷英樹向玩家說明:「《大神2》《紅俠喬伊3》《但丁VS貝優妮塔》《鬼泣0》我都想做,你們給Capcom發郵件去吧。」作為開發人員,能左右的事情也是有限的,好在期待着《獵天使魔女3》玩家不必擔憂開發進程了,也許不久後的E3就會有情報釋出,敬請期待! 來源:遊俠網

《獵天使魔女》X SuperGroupies首次推出聯動商品

<p經常推出ACG周邊的品牌「SuperGroupies」宣布聯動《獵天使魔女》並推出新的周邊,新周邊以「貝姐」貝優妮塔為主題,製作了手錶、後背包與皮夾共3款商品。 <p手錶 <p表面以蓓優妮塔胸前的懷表為靈感,並特意將貝殼的部分設計於左,配上紅色縫邊的黑色表帶讓整體既別致優雅又有個性。除了欣賞表面外,藉由透明底蓋觀察機芯轉動亦為樂趣。採用自動上鏈,使其具備優秀的耐久性。 <p雙肩包 <p帶有蓓優妮塔風格的黑色後背包。除了讓人聯想到她手臂上的皮帶的設計,包蓋上以懷表為原型的金屬裝飾亦為一大亮點。里布為結合手飾、耳環的貓、頭發、發飾等元素的原創設計。以其服裝上的鎖鏈為發想的吊飾也不容錯過。 <p皮夾 <p小巧的皮夾靈感來自蓓優妮塔的戰鬥服。異材質拼接讓此單品不只外表,連觸感也充滿特色。惡魔文字的壓印、令人聯想到衣服上的鎖鏈的裝飾、以紅色發帶為藍本點綴上的紅線等,外表非常吸睛以外,亦不放過零錢袋的里布等細節。 <p訂購期間(日本時間):2020 年2 月20 日~2020 年3 月9 日12:00 PM <p預計到貨時間(日本時間):後背包、皮夾:2020年6月中旬、手錶:2020年7月上旬 <p價格(未含稅價格):   手錶/30,000 日圓   後背包/15,800 日圓   皮夾/11,800 日圓 <p商品品牌:SuperGroupies 來源:遊俠網

《獵天使魔女3》開發順利 三年前預告有隱藏情報

<p根據日本速報站ryokutya2089的消息,稻葉敦志和神谷英樹在接受關於《獵天使魔女&絕對征服》十周年合集的采訪時,提到了正在開發中的《獵天使魔女3》。 <p神谷英樹表示《獵天使魔女3》的開發目前很順利,還透露在2017年的《獵天使魔女3》公開影像中隱藏了一些情報。 <p另外,白金工作室會在《FAMI通》的2月27日刊上有重大發表,發表內容未知。 <p神谷並沒有透露這些隱藏情報的具體內容,恐怕還要玩家自己去深入挖掘。一晃眼也3年過去了,不知道《獵天使魔女3》更多的正式消息什麼時候才會逐步公開。 <p《獵天使魔女3》於2017年的TGA上公布,確認登錄Switch平台,後續一直神秘。 更多相關資訊請關註:獵天使魔女3專區 來源:遊民星空
白金想自主發行《獵天使魔女》系列 登陸更多平台獵天使魔女3

白金想自主發行《獵天使魔女》系列 登陸更多平台獵天使魔女3

白金工作室稲葉敦志在接受IGN日本采訪時表示,公司有興趣自己發行《獵天使魔女》系列遊戲,登陸更多平台,但同時指出這只是他們單純的一個願望,並非是官方聲明。 他還補充說任天堂和世嘉當前都擁有《獵天使魔女》的版權,如果白金工作室想通過眾籌自己發行這個系列,那麼他們需要相比《神奇101:高清版》更多的籌資,後者達到了144萬美元。
Switch今年游戲陣容不給力外媒:多數為舊作移植

Switch今年遊戲陣容不給力外媒:多數為舊作移植

<p在新的一年中,玩家們最期待的莫過於遊戲發售,遊戲主機的分量,總是體現在擁有的獨占作品數量。而在2020年,Switch玩家可能會不太好受,因為從目前的情報來看,值得期待的作品太少了。 <p外媒CCN最近發布了一篇文章,分析了Switch在2020年可能會令人失望的一些原因。首先是眼下已經確認了發售日期的作品,近在眼前的有1月17日發售的《幻影異聞錄FE》,這是一款Wii U平台的移植作品,雖然增加了新要素,但顯然並不是一款全新的遊戲。 <p接下來是擁有眾多粉絲基礎的《動物之森:新地平線》,這的確是一款全新的重磅作品,也足夠殺時間,但遺憾的是,這就是今年最後一款已經確定發售日的大作了,而且還要從《幻影異聞錄FE》發售後的1月中旬等到3月20號。 <p預計會在今年發售的大作還有《勇氣默示錄2》、《英雄不再3》以及《異度神劍:決定版》,其中《異度神劍:決定版》是Wii平台的高清重製。 <p有爆料稱任天堂計劃推出兩款Wii U平台的復刻,無論如何,這些都稱不上是新作。今年或許也會有一些別的驚喜,但最好不要抱太大希望。 <p那麼就沒有別的可能了麼?也不盡然,我們知道還有好幾款Switch遊戲正在開發,只是還未確認發售日。比如《獵天使魔女3》和《薩爾達傳說曠野之息》新作。《銀河戰士Prime4》由於推倒重做的原因,在2021年之前可能都不會發售,另外有一些關於《銀河戰士》舊作重製的消息,我們對此持保留態度。 <p《寶可夢:劍/盾》在本周公布了全新的DLC內容,內容看起來相當豐富,不過這也從另一方面讓一些粉絲不滿,有玩家認為遊戲本體只是半成品。 來源:遊俠網

我們在真的做了神谷英樹再保證《貝姐3》開發順利

<p在最新一期的Fami通周刊雜誌上,白金工作室的明星製作人神谷英樹再次對《獵天使魔女3》的開發問題向玩家做出回應。 <p《獵天使魔女3》在兩年前就宣布面向Switch平台開發,而白金工作室卻遲遲沒有放出什麼猛料。但是神谷英樹一再向玩家粉絲們保證,遊戲的開發進展「十分順利」。他還提到2020年將會是白金工作室「動作不斷的一年」,除了指一些沒有公開的企劃外,可能也和與騰訊的合作有關。 <p「首先關於《獵天使魔女3》,自從第一次公布以來,還麼有任何實質的新消息,所以我直到很多人都對此表示擔憂。但是對新系統的檢查進展順利,開發也沒有遇到麻煩,所以請放心耐心等待。還有許多其他有趣的事情我本人很想分享,但屬於超級機密,我沒法說。」 來源:遊俠網
白金工作室神谷英樹再次向粉絲保證 《貝姐3》開發順利獵天使魔女3

白金工作室神谷英樹再次向粉絲保證 《貝姐3》開發順利獵天使魔女3

在最新一期的Famitsu周刊上,白金工作室的大光頭神谷英樹再次就《獵天使魔女3》(下稱《貝姐3》)向玩家做了匯報。 《貝姐3》在兩年前就宣布面向Switch平台開發,卻遲遲沒有內容充實的官方爆料。但是神谷英樹一再向玩家粉絲們保證,遊戲的開發進展「十分順利」。他還提到2020年將會是白金工作室「動作不斷的一年」,除了指一些沒有公開的企劃外,可能也和與騰訊的合作有關。 「首先關於《貝姐3》,自從第一次公布以來,還麼有任何實質的新消息,所以我知道很多人都對此表示擔憂。但是對新系統的檢查進展順利,開發也沒有遇到麻煩,所以請放心耐心等待。還有許多其他有趣的事情我本人很想分享,但屬於超級機密,我沒法說。」
《獵天使魔女3》開發進度非常順利 神谷英樹信心滿滿

《獵天使魔女3》開發進度非常順利 神谷英樹信心滿滿

<p在2017年TGA典禮上,任天堂公開了一小段《獵天使魔女3(Bayonetta 3)》的預告,然而直到今天也沒有更多的相關消息曝出,眼看着2019年也要過去,玩家們十分關心本作的開發狀況。最近,白金工作室製作人神谷英樹在推特上回答了粉絲們的問題,他表示《獵天使魔女3》的開發非常順利,看起來非常有信心。 <p在過去的一年中,白金工作室推出了頗受好評的《異界鎖鏈》,同時也公開了《巴比倫隕落》的最新演示,而《獵天使魔女3》的缺席則不免令粉絲有些不安。如今得知《獵天使魔女3》的開發順利的消息無疑是十分令人振奮的,希望在接下來的一年中我們得以見到貝姐的身影。 來源:遊俠網
《獵天使魔女》&《絕對征服》:推出高清復刻版

《獵天使魔女》&《絕對征服》:推出高清復刻版

《獵天使魔女(Bayonetta)》推出復刻版,與《絕對征服》一樣,是高清復刻版本,除了4K/60FPS的畫面升級之外,似乎沒有其他大的改動。 《獵天使魔女》和《完全征服》的高清復刻版還將推出十周年捆綁包,與單個遊戲一樣,將於2020年2月17日發售登陸Xbox One平台。 白金工作室《完全征服(Vanquish)》的復刻版本於近日上架Microsoft Store,據商店頁面信息顯示,該復刻版將於2020年2月17日正式發售,登陸Xbox One平台。 點擊進入Microsoft Store商店地址 在其商品頁面中提到這是本作首次以重製(Remastered)的形式登上Xbox One平台,並且將為玩家提供4K/60FPS的遊戲體驗。 《完全征服》是白金工作室製作並由SEGA發行的科幻射擊遊戲,最初於2010年10月19日在Xbox 360和PlayStation 3推出,並於2017年推出PC版本。在2018年2月時,本作的Xbox 360版本宣布可兼容至Xbox One。 目前可以確認的僅有Xbox One平台的《完全征服》復刻版將於2020年2月17日發售,此次重製(Remastered)的程度、水準如何,是否會登陸其他平台還是未知數。 <strong官方遊戲截圖: 來源:遊俠網
《最終幻想7重製版》以大量票數登Fami通願望單頭名 《獵天使魔女3》竟墊底

《最終幻想7重製版》以大量票數登Fami通願望單頭名 《獵天使魔女3》竟墊底最終幻想7:重製版

日媒Fami通近日公布了最受玩家期待遊戲的榜單,其中SE的《最終幻想7:重製版》以1113票的巨額票數登頂Fami通最受玩家期待遊戲,世嘉的《新櫻花大戰》以766票排名第二,而小島秀夫的新作《死亡擱淺》雖然進入前十,排名第8,但是僅收獲325票,《獵天使魔女3》284票排列第10。 本次投票日期為:7月18-7月24日,SE的《最終幻想7:重製版》以壓倒性的票數排名第一,同門兄弟《勇者鬥惡龍11》排名第三,收獲712票。《精靈寶可夢:劍/盾》676票位列第四,P5系列新作《女神異聞錄5:The Royal》以617票排名第五,新作《動物之森:新地平線》超過《死亡擱淺》排名第七。 以下是Fami通新游期待榜TOP10: 1、《最終幻想7:重製版》1113票 2、《新櫻花大戰》766票 3、《勇者鬥惡龍11》712票 4、《精靈寶可夢:劍/盾》676票 5、《女神異聞錄5:The Royal》617票 6、《怪物獵人世界:冰原》551票 7、《動物之森:新地平線》485票 8、《死亡擱淺》325票 9、《薩爾達傳說:夢見島》297票 10、《獵天使魔女3》284票 《最終幻想7:重製版》第一章將於2020年3月3日登陸PS4平台。 來源:3DMGAME
白金工作室:很重視《獵天使魔女》系列 第三部正在開發中

白金工作室:很重視《獵天使魔女》系列 第三部正在開發中獵天使魔女3

知名遊戲開發團隊白金工作室執行副總裁暨工作室總監稻葉敦志與資深副總裁暨首席遊戲設計師神谷英樹在ChinaJoy 2019(CJ 2019)的遊戲開發者論壇中,以《獵天使魔女》系列為案例回憶當初他們如何製作這款經典的動作遊戲。 在成立白金工作室之前,稻葉敦志與神谷英樹皆在CAPCOM分別參與過《鬼泣》、《逆轉裁判》遊戲製作人以及《生化危機2》、《鬼泣》遊戲設計師等工作,之後在2006年一起成立工作室,陸續推出《獵天使魔女》、《尼爾:機械紀元》等多部知名作品。而在本次CJ期間的「從《獵天使魔女》到現在:白金工作室的動作遊戲方法論」論壇中,他們將分享當時決定製作《獵天使魔女》的故事,演講內容將著重在製作理念。 白金工作室成立至今已13年,一切都是從零開始,沒有引擎、沒有資金,只有優秀的人才,但其實成立工作室這個並不是以製作動作遊戲為目標。當時稻葉敦志也是在思考需要做什麽樣的遊戲,他希望能夠追求和其他遊戲完全不同的東西,雖然有這樣的願景,但還沒有確定方向;而神谷英樹則認為,成立新公司後可以做一些從來沒有做過的遊戲。 稻葉敦志 神谷回憶,當時任天堂的Wii剛推出,而過去在CAPCOM都是製作比較重度類型的遊戲,因此覺得現在可以製作一些讓老年人也比較輕松遊玩的遊戲,像是用Wii控制器來駕駛汽車或飛機,就像在玩玩具一樣,一開始提出的是和動作遊戲完全沾不上邊的遊戲計劃;但身為遊戲企劃的稻葉敦志卻認為這不是很好的想法,能有挑戰的話是不錯,但對於遊戲是否能夠暢銷這是稻葉所關注的。稻葉表示:「一開始並沒有十分重視銷量,只是想要做出差異,但後來我覺得我們需要製作有影響力的遊戲、能夠充分代表白金工作室的遊戲。」 神谷英樹 對於遊戲設計師來說會基於什麼考量製作遊戲?神谷表示:「當時很年輕,不會去顧慮公司的營收,現在應該也沒有在考慮公司經營面的事情,只是做為首席設計師的角度,去想做什麼可以很有趣。現在在這個行業工作了25年,累積了一定的經驗,也會考慮到玩家的需求,但是真正來講還是希望能夠做自己想做的遊戲。不過,我覺得這其實沒有正確答案,我認為創作者在遊戲開發遊戲需要有熱情,用滿腔熱情來從事這樣工作,這是動力的原點。」 在討論要製作什麼遊戲的時候,《獵天使魔女》其實沒有在我們的討論方向。當初,神谷提出許多方案並與同事討論,忽然一位同事不經意地說「很想再看看神谷製作的3D遊戲」,神谷指出:「當我聽到這句話時,我想了一下自己已經有7年的時間沒有做3D遊戲了,聽到之後覺得有點懷念,所以才開始啟動了《獵天使魔女》這個遊戲企劃。」 神谷分享:「就我個人來講,我並不是特別是為了製作動作遊戲才進行開發,確實事實上很多玩家都是喜歡我做的動作類型作品,我只希望能製作有趣的遊戲。」 對於動作遊戲,你覺得最需要注意的是什麼?神谷回應:「不管是什麼作品,我認為動作類型遊戲會有一些特定的動作要素,要讓玩家可以很爽快地操作。我自己玩過的動作遊戲中,有些角色的動作對於玩家來說會有限制,像是跳躍的時候就不能改變動向等,因此我自己在開發的時候都會注意這些點。在我開發的時候,我會用最大限度盡可能地發揮出主角的能力與可操控性,再來考慮敵人的設計。」 稻葉補充,神谷在乎的是操作性,但其他動作遊戲可能會有不同的特色點;動作遊戲是最需要新玩法的類型,否則很難擁有一個原創的特色和話題,因此他認為:「要做動作遊戲就要設計出其他公司無法引用或容易模擬的內容,否則就沒有意義了。」 《獵天使魔女》很成功,也是讓白金工作室獲得成功的主要原因之一,對此神谷怎麼看待後續的現象?神谷指出:「很多人可能認為我們是製作動作遊戲的代表公司,推出新產品很多玩家就願意來嘗試,有很多玩家支持我當然非常感謝,但我不是只想做動作遊戲。對我們來說,《獵天魔女》系列很重要,但也是想要開發一些新遊戲。雖然對於我們的新遊戲,玩家可能會先觀望,但如果他們能認為這是白金工作室的遊戲並進而一步去玩它,有這樣的想法我就很高興了。」 稻葉也提到,目前正在開發《獵天使魔女3》,團隊非常重視這款遊戲,但同時也會思考如何能夠不再依靠該系列作品提升知名度,對此稻葉強調:「我們並不是想要拋棄《獵天使魔女》,而是想要成為即使沒有《獵天使魔女》,我們也是一間具有影響力的公司。」 由於神谷在《鬼泣》一代的開發擔任遊戲總監,但之後沒有參與2代至5代的開發作業,看着《鬼泣》系列的發展,他提到自己當初是抱着愛去製作的、對遊戲抱着很大的情感,而沒辦法製作後續的系列作品他感到遺憾,不過也因此才有機會可以製作新的遊戲,也就是《獵天使魔女》,也因此神谷希望《獵天使魔女》能夠成為一部經典的系列遊戲,打造出一個完整的世界觀並不斷的發展下去。 今後會製作什麼樣的遊戲? 神谷透露,目前是有一些新構思了,但不知道能講到什麼程度,不過他會不斷進行研究,帶領團隊進行新作的開發;他希望能帶着熱情來研發,不只是我,希望同事也可以如此,這樣就可能有機會開發出不同於動作遊戲類型的遊戲。他強調:「白金非常重視創作者的想法,希望能有新的創作者出現。」而稻葉則表示:「希望之後能和神谷一直搭檔,如果有好的創意,我也希望能夠擔任企劃。」 原文鏈接:點我傳送。 來源:3DMGAME
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《獵天使魔女3》雖缺席E3但開發順利 貝姐快來踩我

<p今年的E3大展如期舉行,各大廠商的展前發布會也都結束了,但是有一些玩家卻提不起勁,因為《獵天使魔女3(Bayonetta 3)》缺席了本次E3展。系列粉絲們因此擔憂遊戲是否陷入開發困境。 <p對此,來自白金工作室的製作人稻葉敦志在接受采訪時解釋稱:「實際上《獵天使魔女3》的開發進展很順利。遊戲通常不會在1~2年內完成,而是需要更多的時間。我知道很多人都在期待《獵天使魔女3》的亮相,不過目前在E3上亮相展示並不是最佳的選擇。而我們沒有展示《獵天使魔女3》,並不意味着遊戲開發不順利。」 <p稻葉敦志的話就像是給玩家吃了一顆定心丸,期待《獵天使魔女3》的玩家們請繼續耐心等待官方發布的消息,相信白金工作室會給玩家帶來驚喜的! 來源:遊俠網

神谷英樹推特否認下周公布《獵天使魔女3》新情報

<p神谷英樹幾天前的一則推特令坊間紛紛猜測這位著名的動作遊戲製作人將會在下周公布《獵天使魔女3》的最新情報。畢竟這款早在2017年TGA上就公布的作品一直以來保密工作實在做的太好,除了logo已經公開外,宣傳片、實機演示等等干貨通通沒有。 <p然而粉絲們這次可能又要失望了,神谷英樹昨天更新了自己的推特,明確表示下周依然不會有任何《獵天使魔女3》的爆料放出。 <p有外媒認為,如果神谷英樹此次依然不打算放出消息,那麼他至少應該不會讓《獵天使魔女3》錯過今年的E3展會。當然,考慮到白金工作室目前還有另外兩款動作遊戲正在研發中(《巴比倫隕落》與《星魂之鏈》),無法集合全公司之力投入《獵天使魔女3》的開發工作,導致進度拖延也是可以理解的。 <p目前唯一可以確定的是,《獵天使魔女3》將是Switch獨占遊戲。 來源:遊俠網

神谷英樹:《獵天使魔女3》下周或發布遊戲演示

<p今日,神谷英樹在推特與網友互動時,暗示《獵天使魔女3》可能會在下周公布遊戲演示,屆時玩家可在遊戲官網進行觀看,不過神谷英樹沒有在推特中提及具體時間。 <p一位網友在推特中提問神谷英樹:「我真的不想麻煩您,不過您認為《獵天使魔女3》准備什麼時候發布遊戲演示?」而神谷英樹對此回復稱:「在下周的……遊戲網站上……」這也似乎是在暗示下周將會有《獵天使魔女3》的最新消息,敬請期待。 來源:遊民星空

任天堂經理:《獵天使魔女3》會比預期的更早發佈

<p自從《獵天使魔女3》在2017年12月的TGA上正式公佈後,就很少獲得和它有關的消息,雖然白金工作室向玩家們保證《獵天使魔女3》開發進展非常順利,但大家都認為還會有很長一段時間才會發售。 <p不過粉絲們可能不必等那麼久,據媒體Gamingbolt報導,美國任天堂高級產品營銷經理Bill Trinen在Nintendo Power播客上談到了白金工作室和任天堂的合作關系,提到《獵天使魔女3》時,他表示這款遊戲的發佈「會比預期的要早」。 <p當談到白金工作室新作《Astral Chain》由Switch獨占時,Bill Trinen說到:「這就是我認為任天堂與白金工作室合作最好之處,對我來說,當我看到《Astral Chain》這款遊戲時,這是一款戰鬥激烈的動作遊戲,這在任天堂平台上很少見,而與白金工作室合作,能夠帶來這樣的遊戲...他們還提到了《獵天使魔女3》,還在開發中,它確實能幫助豐富Switch上的遊戲。」 <pBill Trinen接着說:「另一款遊戲(《獵天使魔女3》)可能會比人們預期的來得要早一些,今年晚些時候。」 <pBill說的是《獵天使魔女3》將在今年晚些時候發佈,這比大多數人預期的要早得多,不過這並不是官方聲明,我們可以期待一下在今年的E3上任天堂能展示更多內容。來源:遊民星空來源:遊民星空
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任天堂高層:《獵天使魔女3》將於今年晚些時候發售

<p自從《獵天使魔女3(Bayonetta 3)》2017年12月在The Game Awards上公佈以後,我們就很少聽到關於這款遊戲的消息了。很多人都覺得這款遊戲的發售還遙遙無期——至少在2019年是不會發售的。 <p任天堂美國的高級產品營銷經理Bill Trinen近日在官方節目「Nintendo Power podcast」上就談到了白金工作室的新作《星神鏈》以及他們與任天堂的合作,其中他也提到了《獵天使魔女3》,一起來看看他是怎麼說的吧! <pBill Trinen說,「我認為《星神鏈》是任天堂與白金工作室良好合作的一個體現。因為對我來說,我看過《星神鏈》以後,發現這種激烈的動作遊戲在任天堂歷史上的遊戲平台上並不多見。而通過此次與白金工作室的合作,我們得以將此類遊戲帶給玩家……我知道你們肯定會提到《獵天使魔女3》,這款遊戲仍舊在製作中,它讓switch上的遊戲陣容變得更加完整了,而這款遊戲也許會比人們所預想的時間更早一些地到來,它將會在今年晚些時候發售。」 <p任天堂不久前召開了直播會,公佈了一系列2019年下半年將會發售的新作,而如果《獵天使魔女3》也能在2019年下半年發售的話,那麼這無疑讓switch如虎添翼了。 <p《獵天使魔女3》是一款由白金工作室開發,任天堂發行的動作類遊戲。該作為《獵天使魔女》系列的第三部正統續作,製作人為神谷英樹。遊戲平台將會是Switch獨占。《獵天使魔女3》的主角依然是大家喜歡的「貝姐」貝優妮塔。 來源:遊俠網
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《獵天使魔女3》涼涼?製作人橋本祐介宣佈離職

<p自Switch獨占大作《獵天使魔女3(Bayonetta 3)》正式發表以來,鮮有消息公佈。而今天,不得不告訴大家一個壞消息,負責《獵天使魔女3》開發的製作人橋本祐介今日通過其個人推特宣佈離職。 <p橋本祐介透露,1月31日是他在白金工作室的最後一天。在白金工作室的13年中,他參與了《獵天使魔女》《獵天使魔女2》《星際火狐:零》等多款大作的開發,並表示對支持的玩家和白金工作室的感謝。 橋本祐介(左)與神谷英樹(右) <p製作人的出走無疑為《獵天使魔女3》的開發蒙上了一層陰影,不知白金工作室有何打算。 <p而就在昨天的任天堂直面會上,白金工作室發表了一個全新IP《星神鏈(Astral Chain)》。這部Switch獨占ACT由神谷英樹擔任製作人,桂正和擔任角色設計,田浦貴久也參與到遊戲開發,可謂陣容強大。 來源:遊俠網