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索尼公佈「Play at Home」最新路線圖:10款遊戲今春供玩家免費下載

索尼互動娛樂總裁 Jim Ryan 於今日公佈了 Play at Home 的最新路線圖。繼此前的《瑞奇與叮當》,還有諸多精彩遊戲供玩家免費領取。自3月25日開始,索尼互娛也將提供不同頂尖獨立合作夥伴的優秀作品,詳情如下: PlayStation 跟最喜愛的一些獨立合作夥伴聯手,提供更多免費遊戲讓玩家在家安全探索: 《Abzu》* 出自《Journey》和《Flower》相同的藝術家之手,《ABZÛ》是一款喚起潛水夢的絕美水中冒險遊戲。歡迎一同來沉浸在這色彩繽紛、生意盎然的神秘海洋世界! 《挺進地牢》*(港服、台服等不提供) 《挺進地牢》是一款槍戰地城探險遊戲。一群社會邊緣人全力射擊、掠奪、閃避、不計代價要實現其人生逆襲,最終目標是得到傳奇的地下城終極寶藏:一把可以終結過去的槍。 《Rez Infinite》 * 准備遊玩終極版《Rez》。一場充滿聲光效果和射擊動作的刺激旅程,由原開發團隊成員重製、升級,在PS4 和 PlayStation VR平台(非強制)獨占發售。 《深海迷航》* 你墜毀在一片異星汪洋之中,向下探索是唯一出路。《深海迷航》中的海洋世界包含陽光普照的珊瑚礁淺海和險惡的深淵海溝、熔岩區,以及發光生物生活的海底河。水下充滿各種生命體,友寡敵眾! 《見證者》* 《見證者》是一款單人遊戲,玩家將在擁有數十個地點的開放世界里探索並破解500 多道謎題。這款遊戲敬重你是個聰明的玩家,絕不浪費你寶貴的時間。沒有濫竽充數的謎題,每道謎題都加入了新的概念在其中。所以,這是一款充滿創意想法的遊戲。 自3月25日起,索尼也將推出幾款精選免費 PlayStation VR 遊戲: 《太空機器人:救援任務》 歸功於 PlayStation VR 技術,玩家可在這大膽救援行動中,以全新視角來體驗平台遊戲。在龐大冒險任務中操作Astro機器人隊長,救出其組員,有 PS VR 頭戴裝置帶你直闖動作核心。精準判斷每一次的跳躍並保持好奇心——在你的英勇任務中有許多秘密待你發掘。 《Moss》...

PS4喜加一:3月限時免費領《瑞奇與叮當》

PS官方Blog網誌今天發布公告,宣布推出新的Play at Home計劃,玩家們可以在活動期間免費領取《瑞奇與叮當》。 官方Blog網誌首先回顧了艱難的2020年,並且表達了對未來的希冀:希望在醫學界和全世界人民的努力下,能在漫長的疫情「隧道」盡頭看到一絲微光。 「在這個歷史性的時刻,PS團隊希望能夠通過一些回饋來對社區表達感謝。」官方Blog網誌如是寫道,在2021年3月1日至3月31日期間,玩家們可以免費在PS商店免費領取《瑞奇與叮當》。 在去年4月PS官方曾推出過一輪Play at Home活動,送出了《德雷克合集》(中國玩家獲得的是免費的《鈉克的大冒險–雙英與古代兵團》)以及《風之旅人》,而在今年官方又推出了新一輪「喜加一」活動。 來源:遊民星空

索尼宣布將連續4個月免費贈送全體玩家遊戲,3月可領《瑞奇與叮當》

近日,索尼互動娛樂執行長 Jim Ryan 在官方Blog網誌宣佈,為感謝醫療界人士以及全體玩家面對疫情做出的不懈努力以及隨著疫苗到來疫情得到控制的前景,全體 PlayStation 團隊也將從3月開始用各類免費精選遊戲和節目來感謝大家,同時鼓勵玩家保持社交距離。 具體而言,在3月份所有玩家均可領取並保留 PS4 版《瑞奇與叮當》,同時索尼影視電視旗下 Funimation 歐美新用戶(需綁定支付信息)可在14天基礎上額外獲得90天的會員。我們也會在索尼發佈後續幾個月免費遊戲後的第一時間進行報導。 Jim Ryan 指出,去年四月,索尼發起了「宅在家里玩遊戲」活動,並贈送所有玩家《神秘海域:德雷克合集》以及《風之旅人》。展望本次活動,他們也准備了一系列豐富的產品,以讓玩家更輕松愉快的度過未來幾個月。 來源:機核
PS5炫技游戲《瑞奇與叮當:分離》確定6月11日發售

《瑞奇與叮當:分離》包含拍照模式 豪華版送貼紙

隨着PS5遊戲《瑞奇與叮當:分離》正式確定於6月發售,這款被認為是能夠充分展示PS5高速SSD特性的遊戲作品也確定為該系列首款支持拍照模式的遊戲。 通過《瑞奇與叮當:分離》開發商Insomniac Games的官方社交媒體,玩家們發現這款遊戲的數字豪華版中除了包括遊戲中的福利道具、畫集以及OST之外,還將包含拍照模式下的貼紙包。因此可以確定的是《瑞奇與叮當:分離》一定會有拍照模式。 其實對於現代遊戲,特別是在次時代平台以畫面見長的遊戲中,拍照模式基本上已經是標配功能。喜歡拍照和截圖的玩家可以通過廠商們提供的專業工具製作出效果更好的藝術作品。不過這對於瑞奇與叮當系列來說,還是首次加入這一功能。 《瑞奇與叮當:分離》確定於6月11日發售,PS5獨占。 來源:3DMGAME

《瑞奇與叮當裂痕》6.11登陸PS5 預購獎勵經典裝甲

《瑞奇與叮當:裂痕》將於2021年6月11日在PS5上正式發行。 發售預告: PlayStation的官方Blog網誌中寫道,《瑞奇與叮當:裂痕》將是PS5獨占的全新冒險遊戲。 官方描述中寫道:「當邪惡博士(Dr. Nefarious)使用一個可以訪問不同維度的設備去尋找一個他總是獲勝的星系時,瑞奇與叮當就被分開了。在他們試圖重聚的過程中,他們將會遇到一個新的敵人,探索新的熟悉的場景(但是會有新的時空扭曲!),並使用這個世界維度中的全新的武器。」 Insomniac Games指出,這是《瑞奇與叮當》系列的絕佳起點,因為這將是一個「獨立的故事情節」,但它將為該系列(始於2002年PS2)的粉絲提供「與之前遊戲更深層的聯系」。 Insomniac還透露了《瑞奇與叮當:裂痕》的包裝盒封面、遊戲封面、預訂獎勵和數字豪華版。預購即可獲得2003年的《瑞奇與叮當:突擊隊》中的碳氧裝甲。 《瑞奇與叮當:裂痕》是在2020年6月PS5發布會上發布的。它承諾「由於PS5的超高速固態硬盤,玩家將在遊戲過程中無縫穿越不同的維度。DualSense無線手把給你身臨其境戰鬥的感覺,觸覺反饋和自適應觸發器增加了強大的效果,增加了戰鬥的沉浸感。」 視頻畫面: 來源:遊民星空
PS5炫技游戲《瑞奇與叮當:分離》確定6月11日發售

PS5炫技遊戲《瑞奇與叮當:分離》確定6月11日發售

由《漫威蜘蛛人》開發商Insomniac為PS5量身打造的《瑞奇與叮當:分離》已經於今日(2月12日)正式確定發售日,本作將於6月11日正式登陸PS5平台。 上述消息由PS官方Blog網誌發布,確認《瑞奇與叮當:分離》遊戲將於6月11日發售之外,還對外公開了遊戲封面以及包含兩位主角的主視覺圖。 根據官方Blog網誌對遊戲背景的描述,我們也終於可以了解遊戲的故事起源。據悉《瑞奇與叮當:分離》作為系列全新作,邪惡的博士使用一種能夠穿越空間維度的設備,使得瑞奇與叮當分開。在兩位主角努力重聚的過程中,玩家將遇到另外一個正義戰士。 官方宣布,預購《瑞奇與叮當:分離》標準版和數字豪華版可以分別得到裝備和武器獎勵。 來源:3DMGAME
藉助硬件優勢 《瑞奇與叮當:分離》戰斗更上一層樓

藉助硬件優勢 《瑞奇與叮當:分離》戰鬥更上一層樓

Insomniac Games去年公布了《瑞奇與叮當:分離》之後,就表示本作將會全面利用PS5的次世代硬件優勢。 Insomniac Games之前就曾分享過《瑞奇與叮當:分離》將會應用PS5的次世代技術,為大家呈現出最精彩的遊戲。這款遊戲是完全針對PS5的硬件機能打造,讓遊戲中的武器、畫面和戰鬥更勝以往,也讓這款遊戲的可能性上升到一個全新的層次。 Insomniac之前曾經在《抵抗》系列、《日落過載》和《瑞奇與叮當》系列中打造出一些奇異的武器效果。在最新作品中,Insomniac的目標是讓武器的沖擊力在戰鬥中更上一層樓。工作室已經探討過使用DualSense手把來強化《瑞奇與叮當:分離》的武器效果,遊戲總監Mike Daly在最近的一次訪談中又進一步闡述了這個問題。 Daly表示工作室使用PS5不光是讓武器看起來更加炫酷,也要讓戰鬥的感覺更加流暢。DualSense手把的觸覺反饋功能會讓武器手感在玩家手中「美妙絕倫」,讓玩家能對武器庫中的每一把武器都有真實的感受。另外,《瑞奇與叮當:分離》還將藉助PS5的SSD來強化遊戲的視效與戰鬥。 在藉助了PS5的SSD之後,《瑞奇與叮當:分離》中新加入的傳送跳躍能力讓玩家可以在遊戲中的世界中無縫穿梭,近乎秒讀的速度也讓整個過渡更加流暢。Daly表示,這會讓遊戲的戰鬥系統更進一步,玩家可以在不同的戰鬥空間來回跳躍。 《瑞奇與叮當:分離》將會有系列最快的戰鬥節奏,也讓想要追求連擊數的玩家面臨着新的挑戰。Daly表示這樣的設計讓遊戲中的連擊更有感覺,更具表現力,讓遊戲中的次元跳躍功能成為一個真正的元素。這也為該系列傳統的混戰場面提供了更多可能性,給玩家提供了非常多的創意。 《瑞奇與叮當:分離》將於2021年初發售,PS5平台獨占。 來源:3DMGAME
《瑞奇與叮當:分離》創意總監:PS5轉變了開發模式

《瑞奇與叮當:分離》創意總監:PS5轉變了開發模式

隨着 PS5 以及 Xbox Series X/S 的發售,我們迎來了全新的主機世代,遊戲開發者們也有了更多可供利用的新技術,隨着時間的推移,我們也一定會看到更多的創新和設計。而第一方工作室的開發者們往往會站在前列,他們中的一個認為全新的主機系統讓他們轉變了自身的工作模式。 Insomniac Games 的 Marcus Smith 是《瑞奇與叮當:分離》的創意總監,他在近日的采訪中表示,在PS5這個平台上進行開發工作,改變了他們的看法。《瑞奇與叮當:分離》已經被確認是一款PS5平台獨占遊戲,不會登陸PS4平台。Marcus Smith 稱SSD硬盤、新的3D音效和視效上的飛躍,確實推動着工作室前進。 「Insomniac 簡直就要失控了,我們的一些設計師似乎需要跨月幾個星團那麼遠的距離。因為加載時間的限制,我們需要擺脫過時的最佳方案,這個過程帶給了我們巨大的收獲。雖然新系統看上去只是在視覺效果上的提升,但對我們而言,在PS5平台上工作帶來的是一種模式的轉變。從幾乎即時的關卡加載,到3D音效設計,當然還有視效上的巨大飛躍。一想到我們依舊處於PS5生命周期的早期階段,每個人還都只是觸及了我們可以做到的事情的表層,就讓人感到興奮,事情(在未來)會變得更加瘋狂的。」 來源:3DMGAME
索尼視頻展示《瑞奇與叮當:分離》巨幅宣傳壁畫

索尼視頻展示《瑞奇與叮當:分離》巨幅宣傳壁畫

經過長時間的等待之後,索尼新一代主機PS5終於正式發售。雖然玩家群體的熱情被新主機徹底點燃,但最高興看到PS5發售的莫過於索尼自己。索尼如今在世界各地通過不同方式對他們的新主機進行宣傳,今日又發布了一段新視頻,介紹了他們一套巨型藝術宣傳作品的創作過程。 在德國首都柏林的一面牆上有兩幅巨大的壁畫,一幅繪制着PS5和手把,另一幅是索尼主機平台上的一位著名角色,為即將上市的新作《瑞奇與叮當:分離》進行宣傳。在視頻中,我們看到了這兩幅壁畫的創作過程。 視頻欣賞: 來源:3DMGAME
《瑞奇與叮當:分離》將加入光追與全新游戲機制

《瑞奇與叮當:分離》將加入光追與全新遊戲機制

《瑞奇與叮當:分離》是PS5平台上備受期待的遊戲新作之一。雖然開發商Insomniac Games已經給我們提供了新作的很多情報,但他們還是在不斷地為玩家展示一些更加新鮮的東西。 在PlayStation官方網頁上,公布了一段關於《瑞奇與叮當:分離》的新情報,主要介紹了這款遊戲在PS5上的性能表現。之前確認過,《瑞奇與叮當:分離》將達到4K分辨率,還會有HDR功能。另外,本作還會在優先考慮幀率的性能模式下達到60fps的表現。 Insomniac還表示,《瑞奇與叮當:分離》將會包含光追功能,這也是索尼本世代PS4上所無法達到的。增強光照也將在新遊戲中體現,另外還會有與PS5的新DualSense手把相對應的特殊功能。 在新遊戲機制方面,就更有趣了。廠商稱《瑞奇與叮當:分離》里的叮當將會有能力使用「全新亞空間機制」。目前還不知道關於此功能的具體描述,聽起來有點像之前預告片里展示的維度跳躍,這可能是叮當主動施放的能力。現在這方面的具體細節還沒有公布,我們還將等待後續的驗證。 《瑞奇與叮當:分離》尚未公布具體上市日期,有可能會在2021年上半年見分曉。索尼的次世代PS5主機將於11月12日正式發售。 來源:3DMGAME
《瑞奇與叮當:分離》游戲地圖的加載時間不到1秒

《瑞奇與叮當:分離》遊戲地圖的加載時間不到1秒

作為PS5獨占遊戲,此前開發商Insomniac Games宣布《瑞奇與叮當:分離》將提供60幀和4K/30幀運行選項。近日,在接受《華盛頓郵報》的采訪時,《瑞奇與叮當:分離》遊戲總監Mike Daly表示,遊戲地圖的加載時間不到1秒。 遊戲總監Mike Daly在接受《華盛頓郵報》采訪時表示,遊戲世界是「真實的、有血有肉的」。「這款遊戲很酷的一點是,你就像是在現實中操控自己的角色一樣。在這些場景中,你所穿越的所有世界都是真實的,完全真實的。」 Mike Daly之後又補充說,得益於次世代主機PS5的超高速固態硬盤,《瑞奇與叮當:分離》的遊戲世界可以在不到一秒鍾的時間內啟動,還重申了玩家可以通過性能選項以60幀遊玩。 Daly還談到了一點關於手把DualSense的觸覺反饋和它如何與不同的武器相協調。舉個例子:爆發手槍。如果你緩慢射擊,它可以保持精確,或者你可以一直扣動扳機,以快速射擊,犧牲准確性來提升速度。 目前,《瑞奇與叮當:分離》將登陸PS5平台,發售時間待定。 來源:3DMGAME
《瑞奇與叮當:分離》支持60幀和4K/30幀運行

《瑞奇與叮當:分離》支持60幀和4K/30幀運行

開發商Insomniac Games在Fami通采訪中表示,PS5遊戲《瑞奇與叮當:分離》將提供60幀和4K/30幀運行選項。 《瑞奇與叮當:分離》目前正在面向PS5開發,尚未公布發售日期,但有可能是PS5同步首發大作之一。 來源:3DMGAME
索尼互動收購《瑞奇與叮當》開發商花費2.29億美元

索尼互動收購《瑞奇與叮當》開發商花費2.29億美元

<p在去年的科隆遊戲展前夜活動上,索尼互動娛樂宣布收購遊戲開發商Insomniac Games,這家工作室將成為SIE第一方工作室成員之一。據美國證券交易委員會文件顯示,索尼花費了2.29億美元,並且有大部分是以現金的方式支付的。收購之後,《日落過載》和《瑞奇與叮當》兩個遊戲IP現已歸索尼擁有。 <p消息曝光後,很多網友認為索尼對Insomniac Games的收購案相比很多其他的收購便宜了很多,這個金額甚至不及眾籌金額超過3個億美元的《星際公民》。國外網友發推稱EA 2017年收購重生娛樂花費了4.55億美元。 <p也有網友認為除了《漫威蜘蛛人》外,在之前Insomniac工作室並沒有太多大的成功案例。 來源:遊俠網
《瑞奇與叮當:分離》將參展科隆展 提供demo實機演示

《瑞奇與叮當:分離》將參展科隆展 提供demo實機演示

TGA主持人Geoff Keighley最新推特表示,曾首次亮相於6月PS5遊戲發布會的獨占遊戲《瑞奇與叮當:分離》將在今年的科隆展上提供demo實機演示,科隆展開幕之夜直播將於8月28日(周五)凌晨2點開始。 此次科隆展將提供38款遊戲展示,時長約2小時,除《瑞奇與叮當:分離》外,目前還確認的遊戲有:《糖豆人》第二賽季、《堡壘之夜》和漫威的聯動、《毀滅戰士:永恆》DLC「The Ancient Gods」、《帝國時代3:終極版》。 來源:3DMGAME
《瑞奇與叮當:分離》的「時間分裂」玩法只有PS5能做到

《瑞奇與叮當:分離》的「時間分裂」玩法只有PS5能做到

在之前的PS5發布會上,索尼正式公布了PS5獨占新游《瑞奇與叮當:分離》。近日,在PlayStation的一段訪談節目中,《瑞奇與叮當:分離》的創意總監Marcus Smith談到了PS5各項新功能對《瑞奇與叮當:分離》「時間分裂」玩法的意義。 創意總監Marcus Smith表示,只有次世代主機PS5才能讓玩家們感受到《瑞奇與叮當:分離》「時間分裂」玩法的精髓。由於神秘的敵人破壞了時空結構,因此玩家們會在不同世界穿梭、移動。由於PS5擁有一塊速度超快的PCIe 4.0固態,這讓玩家們可以瞬間在不同的世界之間完成切換,同時不要任何加載時間。 此外,PS5的自適應扳機也帶來了新的玩法。比如使用某些武器時,輕彈扳機會射出一發,重重地按扳機會發射兩次,並且玩家會感受到扳機的拉力。再加上PS5超級擬真的3D空間音頻,這也讓Insomniac Games打造的遊戲讓玩家們感覺更身臨其境。 《瑞奇與叮當:分離》預告: 《瑞奇與叮當:分離》目前正在面向PS5開發,尚未公布發售日期,但有可能是PS5同步首發大作之一。 來源:3DMGAME
《瑞奇與叮當:分離》將加入新星球並翻新老星球

《瑞奇與叮當:分離》將加入新星球並翻新老星球

《瑞奇與叮當:分離》是該系列的又一次強勢回歸,索尼在PS5發布會上公布了許多本作的實際遊戲影像。Insomniac工作室正在社交媒體上陸續公布本作的細節信息。 首先,《瑞奇與叮當:分離》將和前幾代作品一樣加入新的星球和關卡風格。此外,本作還將帶玩家們回到前幾代作品中的舊星球,並對這些星球進行翻新,讓玩家在不同次元中的穿梭旅程更有趣。 另外,Insomniac工作室也確認,亮相預告片中出現的女版瑞奇將是遊戲中的可玩角色之一。 《瑞奇與叮當:分離》目前正在面向PS5開發,尚未公布發售日期,但有可能是PS5同步首發大作之一。 來源:3DMGAME
官方確認《瑞奇與叮當:分離》中加入可玩女性角色瑞奇與叮當:分離

官方確認《瑞奇與叮當:分離》中加入可玩女性角色瑞奇與叮當:分離

遊戲開發商 Insomniac Games 確認,在PS5平台作品《瑞奇與叮當:分離(暫譯,Ratchet & Clank: Rift Apart)》中,將新增一位可玩的女性角色。 官方推特: 「以瑞奇和一位來自另一維度的神秘女性Lombax來遊玩這款遊戲。」 目前關於這位新角色 Lombax,除了姓名之外官方並未公開更多信息,她頭戴護目鏡,揮舞着一個大錘子,從官方的措辭中來看,似乎和瑞奇有着相當的地位。 在《瑞奇與叮當:分離》的宣傳片中,Lombax 在片尾登場,她出場時面對他人對「瑞奇」的呼喚,回了一句「Who?(誰?)」 《瑞奇與叮當:分離》將由PlayStation獨占,具體發售時間尚未公開。
《瑞奇與叮當》新作展示片段為PS5實時錄制:支持光追

《瑞奇與叮當》新作展示片段為PS5實時錄制:支持光追

<p據Wccftech稱Insomniac推特上分享了一些關於《瑞奇與叮當》新作的信息,一起來了解下! <p遊戲在發布會上的展示片段均為PS5上實時錄制,這款遊戲徹頭徹尾是為PS5打造的。 【游俠網】《瑞奇與叮當:Rift Apart》預告片 <p與此同時,他們還表示在預告中展示的精巧的光線反射效果是通過光線追蹤實現的。但是不確定他們為什麼用的說法是RTX(RTX通常指Nvidia的圖形平台,而PS5用的是AMD的RDNA2架構。由於RTX主要用於實現光線追蹤,考慮到這里的提問方式,Insomniac可能只是想表達光線追蹤的意思,至少Wccftech和一些網友是這麼認為的)。 來源:遊俠網
游俠網

前IGN爆料:PS4還將推出一款《瑞奇與叮當》的新作

<pInsomniac Games是索尼旗下非常知名的工作室,他製作了大獲成功的PS4獨占遊戲《漫威蜘蛛人》,而除了《漫威蜘蛛人》,這家工作室其實還有一個非常著名的IP,那就是《瑞奇與叮當(Ratchet & Clank)》。 <p最近,前IGN和Kinda Funny的編輯Colin Moriarty在他最新一期的Knockback播客中談到了《瑞奇與叮當》,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <pColin Moriarty在談完了《瑞奇與叮當》後,隱約其辭地補充了一句,他說:「你們都還沒有見到PS4上的最後一部《瑞奇與叮當》遊戲呢。」 <p很多人都推測,在《漫威蜘蛛人》大獲成功以後,Insomniac肯定會再接再厲,直接開始《漫威蜘蛛人2》的開發,但是毫無疑問,《瑞奇與叮當》也是索尼旗下一個非常重要的IP——當然了,它也許沒有像《漫威蜘蛛人》或《戰神》那麼重要,但無論如何,這個系列的新作也是在索尼考慮之中的。最近有傳聞說索尼仍舊還有一款「相當重磅的第二方PS4獨占遊戲」有待公佈,看起來《瑞奇與叮當》新作也是可能的遊戲之一。 <p《瑞奇與叮當》是一款由Insomniac Games製作並發行的動作冒險遊戲。該作原版曾分別於2002年12月、2007年11月登陸PS2和PS3平台並大放光彩,之後於2016年登陸了PS4平台。本作其實並不算是對原作的重製,遊戲採用了全新的角度去重現初代的故事,而且畫面也是從零開始製作,大大升級並改進了其遊戲系統,確保擁有很高的遊戲性。PS4《瑞奇與叮當》發售以後備受好評,成為了Insomniac Games歷史上最成功的遊戲之一。 來源:遊俠網