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《薩爾達傳說王國之淚》畢業裝備獲得方法

薩爾達傳說王國之淚中有著很多的裝備能夠獲取,在戰鬥中為玩家提供強大的助力,畢業裝備也是玩家能夠獲取的最強戰力物品,以下是薩爾達傳說王國之淚畢業裝備獲得方法。 薩爾達傳說王國之淚畢業裝備怎麼獲得 1、大師劍(退魔劍):龍之淚主線結束後薩爾達會出現一次。 後續需要走克洛格森林通過長老獲取薩爾達位置然後去頭部獲取大師劍。 2、黃昏之弓(+30 強力+射程遠):海拉魯城堡最高塔尖缺口處獲取。 3、薩爾達的黃金馬:海布拉地區 – 歐羅奇烏姆神廟北部(野炊人馬附近)。 4、英傑服(+11) :海拉魯城堡王座前點燃兩堆火堆後獲取,升級要白龍素材。 來源:遊俠網

《原神》3.6版本全武器強度排行

3.6版本新增5星武器碧落之瓏,在新增角色方面有5星角色白術、4星角色卡維,本期加上了3.5版本下半新增4星角色米卡。之前沒有單獨為米卡更新一期3.5武器完全是因為已經做過迪希雅那期卡池的內容了,米卡可用武器又太少。 全武器評級推薦能夠方便旅行者們分配現有武器,並為未來做一些武器抽取規劃。另外為配平成本,武器精煉統一為5星武器精1、4星武器精5。 部分4星武器精煉成本偏高(時間成本或抽取成本),或者精煉收益不太高,可能會有少數旅行者對不同精煉程度的武器選擇有疑問。在大多數情況下優先選擇綜合強度、泛用性和推薦程度更高的武器即可,如後續還有疑問可評論留言,或翻閱單角色在兩把武器之間選擇優劣的攻略。 最終的一圖流可以朝下翻並保存,有全部的一圖流,也有根據武器類型分出的5張圖,根據個人情況和喜好自行選擇並保存即可。 那麼接下來就先為大家帶來當前版本新武器碧落之瓏的分析! 【碧落之瓏】 在本期武器評級之前,已經為碧落之瓏做過單獨的武器攻略,盡管距離目前已經過了接近一個月,在本期攻略中會有更多細致分析,但在結論方面依舊不會有過多變化。已經看過武器分析的旅行者可以簡單帶過。 碧落之瓏,生命類型法器,和不滅月華一樣,均為608/49.6%生命的基礎面板。 目前吃生命的法器角色僅有白術、珊瑚宮心海以及芭芭拉,定位同為輔助角色。對於輔助角色來說武器基礎面板並不太重要,因為武器面板大多數情況下都只能緩解輔助角色的盾奶量和回轉,這些能力都可以通過凹聖遺物副詞條補足。 且由於3星武器討龍英傑譚、4星武器試作金珀都是生命詞條武器,特效附帶一定輔助能力,因此碧落之瓏究竟價值如何,還要看後續的武器特效。 碧落之瓏精1武器特效為:施放元素爆發或創造元素護盾的3秒內,每2.5秒恢復4.5元素能量,並基於裝備者生命進行轉化,每1000生命將會提高0.3%對應元素傷害加成,上限12%。武器特效在後台依舊可以觸發。 特效鎖死觸發前提,即施放元素爆發或創造元素護盾,但如果僅依靠元素爆發,該武器特效就只能觸發一次,基本可以視作白板。因此該武器強制要求角色必須有頻繁創造元素護盾的能力,即單一指向白術。 特效1,回能部分。 由於觸發條件為施放元素爆發或生成護盾的3秒內,且回能特效冷卻時間為2.5秒,而白術後續生成護盾的冷卻時間是2.5秒,而非觸發條件的3秒,因此白術在開大期間可以全程吃到碧落之瓏特效。 即在白術護盾生效的14秒內,在2.5秒、5秒、7.5秒、10秒、12.5秒、15秒這6個時間節點分別回復4.5能量,共27能量,在這種情況下白術可以試作能量需求53點的q啟動角色,大大降低其充能需求,可以更放心的堆生命。 對於輸出角色來說,多餘的回能手段可以優化其循環,能夠堆更多輸出詞條,對陣容上限大有裨益;但對輔助角色來說,本身詞條需求不高,降低了充能需求也不能使其通過多堆其他屬性從而產生更多價值,該效果有用,但不多。 特效2,增傷部分。 從武器描述「基於裝備者的生命,使其…」可知,該增傷特效是提供給裝備者的。 由於白術自身特性,主詞條選擇基本固定充生生,且在攜帶專武的情況下,需要靠副詞條堆疊67%左右的生命才能堆到5w生命上限,疊滿角色天賦2效果。 在這種情況下白術基本沒有額外能力堆雙暴,輸出能力極其有限,提供增傷基本等同於無效詞條。對於白術來說,碧落之瓏的特效2幾乎可以當作白板。 對比試作金珀,90級精5試作金珀擁有41.3%生命的基礎值,特效為裝備者開大後為其在6秒內回復共18能量,並為全隊回復共18%生命值。 相較於90級精1碧落之瓏,金珀低了8.3%生命,提供回能低了9點,略微提高了白術對副詞條的需求,但相差不大。 且值得一提的是,白術戰技是群體瞬回,但大招為單體緩回,也就是說在前台角色站場輸出時,後台是無法回復狀態的,在面對流血狗這類怪物時,金珀特效2提供的群體緩回能夠幫助隊伍穩定血線。當然,該效果大部分情況下都用不太到,因為白術的奶量已經相當高了。 因此,試作金珀基本可以看作一把弱化版的碧落之瓏,同樣都是提供生命詞條和額外回能,試作金珀數值少的不多,對於大部分玩家來說,使用試作金珀即可,沒有必要抽取碧落之瓏來為白術填補這完全可以靠副詞條彌補的基礎屬性。 不過考慮到一定會有人打起滿精碧落之瓏的主意。 碧落之瓏在滿精後每輪能夠為白術提供39回能,相較於精1時提供的27回能,提升並不算非常明顯,多抽四把5星武器為白術提供了12點能量,顯然不值得。 總結: 普通玩家放心使用試作金珀即可,差距極小,雖然少一條多的生命詞條,但這個屬性並不值錢,完全可以靠聖遺物堆足。且由於白術生命轉收益率不高,所以即使堆不到5w生命,也無傷大雅。 有抽取大量角色專武能力的氪金玩家可以抽碧落之瓏,相對試作金珀來說提升不大,但外觀畢業,比心海帶不滅月華要有用的多。 精5是真的不推薦,除非頂氪玩家任性,抽6+5反堆雙暴補白術輸出能力。 【其他角色或武器】 按照單手劍、雙手劍、弓、長柄武器、法器的順序講。 1.聖顯之鑰評級上調,貼合版本,妮露在部分對單環境下聖顯之鑰提升尤為明顯; 2.飾鐵、水色、雨裁這三把精通雙手劍新增彩虹雷澤推薦; 3.息災評級下調,貼合版本; 4.十文字、匣里滅辰新增雷電將軍的種門打法推薦。 本期主要更新內容: 1.新增對5星角色白術、4星角色卡維、米卡的武器推薦; 2.新增對5星武器碧落之瓏的評級推薦; 3.修改了對部分武器的評級、推薦角色和評價。 來源:遊民星空

《魂器學院》伊歐培養攻略

魂器學院伊歐怎麼玩 一、晶片推薦 橙色: 3治療攻速(冷卻) 紅色: 套裝推薦:魔瞳>雙防>攻血 屬性推薦:血量、全防、聚能 二、魂器建議 經濟推薦:量子丘比特,普朗克、軒轅聖劍、搖晃果汁等 三、畢業推薦: 競技:剪紙孔雀、指揮棒、早稻嘰回能惡魔 推圖:光能制導、避疫先驅 生存:光甲等保命魂器均可 四、實戰測評 卡面稍微有點拉懶得評直接零昏,是佩爾配音100分,冰凍2秒強中之強。 能量條少適中時機觸發,只能清掉艾瑪超頻那個加攻效果、阿亞斯給予對手弱點的效果、眩暈。 不能清掉冰凍、擊倒、擊飛、x痹、致盲,看對手,有一些錯誤但大多都是連帶的技能不能清除不排除會不會懶得出直接改機制。 來源:遊俠網

《光遇》夜行畢業需要多少蠟燭 夜行季畢業要求

【畢業要求】 1、星月項鏈:直接免費領取。 2、棕熊鬥篷:兌換需要2顆季節愛心。 3、棕熊面具:兌換需要2顆季節愛心。 4、羚羊面具:兌換需要48根蠟燭。 5、野豬面具:兌換要44根蠟燭。 6、浣熊面具:兌換要52根蠟燭。 7、猿猴面具:兌換要46根蠟燭。 8、兌換總計:需要190根蠟燭,4顆季節愛心。 來源:遊俠網

《光遇》夜行畢業需要多久 夜行季畢業時間

【畢業時間】 畢業的話差不多需要60天,兌換物品需要消耗365蠟燭。 來源:遊俠網

《原神》花海甘露之光套裝分析 花海套適合誰

小結 1.四件套最適合迪希雅。 2.妮露2花海2千岩可以快速達到畢業生命要求。 3.花海2件套還可給迪奧娜、鍾離、瑤瑤等生命有效角色。 4.暫無適合的綻放隊前台。 套裝屬性分析 1.四件套屬性最多是提升50%戰技/大招傷害,也就是10%*(1+80%*5) 2.給的屬性量和追憶一樣,但觸發條件較為苛刻,限制了使用范圍。 疊層機制: 1.迪希雅E分擔傷害√ 2.綻放傷害√ 3.護盾庇護下的角色受到攻擊時× 4.魈大招自傷× 適用角色 迪希雅 從迪希雅的收益曲線可知,因為迪希雅攻擊和生命會在同乘區相互稀釋,所以增傷的收益會顯得更高。 可以預見,花海套給到的高額增傷會大幅提高迪希雅的傷害。 計算了狼末、專武下,迪希雅四套聖遺物的傷害對比。 使用的計算模板是生火暴迪希雅,技能算10級,手法已在圖中標注。 以目前使用率最高的絕緣4為基準,花海4給到的提升在16%左右,這屬於是較大的提升了。 故目前可以將花海4作為迪希雅的畢業套裝。 妮露 妮露由於精通收益並非線性,衰減比生命快,所以長遠來看,在達到74444生命前仍然是先堆生命更好。 再加上妮露生命會轉為全隊綻放傷害加成,所以生命優先級高於精通是板上釘釘的了。 來看妮露的生命加成: 妮露生生生:46.6%*3 等級突破:28.8% 雙水共鳴:25% 精1專武:66.2%+20% 生之花:4780 2千岩2花海:40% 此時達到生命: =15185*(1+0.288+0.466*3+0.25+0.2+0.662+0.4)+4780 =68527 舉例74444還差5917 即38.97%生命加成 用Ideles的計算工具得到標準的30天畢業生生生期望為6.9詞條大生命,大概是40%生命加成,剛好到妮露生命閾值附近。 考慮到種門本身就是主打一手養成成本低,在刷取天數更低時,甚至只追求主詞條正確時,選擇2千岩2花海便不用擔心生命溢出的問題,此時顯然由於2精通的配裝。 如果你的養成天數更高,那麼生命可能會超出閾值,但我個人理解是:妮露本身的畢業目標就是74444生命,花海2的出現使得畢業更快(直接節約了幾個月的成本),而不是因為刷本次數足夠多時生命會溢出而選擇2精通作為畢業目標。 所以我推薦妮露的畢業聖遺物就以2千岩2花海為准。 而對於滿精玩家,首先在我的印象里一般都是先滿命再滿精,滿命的主詞條本身就不是生生生,那麼生命也不會溢出。 如果真遇到因為滿精而生命溢出的情況,那再考慮更換2件套。 迪奧娜、心海、瑤瑤、鍾離等 生命作為有效詞條的角色都可以用花海2件套。 一般來說,追求治療量還是治療加成2件套提升大於生命2件套。 迪奧娜如果認為治療量是次要,盾越厚越好,可以2千岩2花海。 艾爾海森、神里綾人等 這類角色是可能的綻放隊前台,綻放傷害也可以觸發四件套效果。 但綾人E算普攻,艾爾海森普攻本身也有一定占比,且飾金4的高精通顯然更適合綻放隊的思路,目前不會考慮換花海4。 超綻放不會對自己造成傷害,所以排除熱門的激綻隊角色,而烈綻放的托馬、迪希雅、萬葉,多是在後台點火,托馬有盾觸發不了,萬葉不帶風套沒靈魂,所以目前基本不會給迪希雅以外的角色帶花海四件套。 來源:遊民星空

《原神》碧落之瓏強度分析 碧落之瓏值得抽嗎

相信很多人都還對碧落·不滅綠華·之瓏的強度抱有懷疑態度。為了打消大家的疑慮,今天為大家帶來3.6新武器碧落之瓏的詳細分析,幫助大家提前掌握新武器的細節要點,快速了解其強度與抽取價值。 碧落之瓏分析 碧落之瓏,生命類型法器,和不滅月華一樣,均為608/49.6%生命的基礎面板。 單看武器面板,很難不發現這把武器基本已經坐實輔助方向,目前吃生命的法器角色有珊瑚宮心海、芭芭拉以及即將實裝上線的白術,都是板上釘釘的輔助角色。 且由於3星武器討龍英傑譚、4星武器試作金珀都是生命詞條武器,且特效附帶一定輔助能力,因此碧落之瓏究竟價值如何,還要看後續的武器特效。 碧落之瓏精1武器特效為:施放元素爆發或創造元素護盾的3秒內,每2.5秒恢復4.5元素能量,並基於裝備者生命進行轉化,每1000生命將會提高0.3%對應元素傷害加成,上限12%。武器特效在後台依舊可以觸發。 相當抽象的武器特效,我的評價是。 該武器特效鎖死觸發前提,即釋放元素爆發或創造元素護盾,但僅依靠元素爆發,該武器特效就幾乎可以看作白板了,因此強制要求角色必須有頻繁創造元素護盾的能力,即單一指向白術。 作為提瓦特目前唯一可以間歇性創造護盾的法器角色,白術確實可以完美觸發碧落之瓏特效,但這個特效強嗎? 先看特效1,回能部分。 由於觸發條件為元素爆發或生成護盾的3秒內,且回能特效冷卻時間為2.5秒,那麼實際上在這三秒內可以觸發2次武器特效,即回9點能量。 但白術後續生成護盾的冷卻時間是2.5秒,而非觸發條件的3秒,且武器特效中並沒有說明每3秒才能觸發一次,因此白術在開大期間實際上是可以全程吃到碧落之瓏特效的。 即在白術護盾生效的14秒內,開大時、2.5秒、5秒、7.5秒、10秒、12.5秒這6個時間點分別回復4.5能量,共27能量,在這種情況下白術可以試作能量需求53點的q啟動角色,大大降低其充能需求,可以更放心的堆生命。 對於輸出角色來說,多餘的回能手段可以優化其循環,能夠堆更多輸出詞條,對陣容上限大有裨益;但對輔助角色來說,本身詞條需求不高,降低了充能需求也不能使其通過多堆其他屬性從而產生更多價值,該效果有用,但不多。 特效2,增傷部分,也是該武器最抽象和最難以理解的特效。 從武器描述「基於裝備者的生命,使其…」可知,該增傷特效是提供給裝備者的。 但由於白術自身特性,主詞條選擇基本固定充生生,且在攜帶專武的情況下,需要靠副詞條堆疊67%左右的生命才能堆到5w生命上限,疊滿角色天賦2效果。 在這種情況下白術基本沒有額外能力堆雙暴,輸出能力極其有限,提供增傷基本等同於無效詞條。對於白術來說,碧落之瓏的特效2幾乎可以當作白板。 試作金珀 從前文可知,碧落之瓏是一把不提供輔助能力的基礎屬性武器,武器僅用作強化白術自身,但作用不大。既然如此,對比同樣為生命面板且提供回能的試作金珀,碧落之瓏又當如何呢? 90級精5試作金珀擁有41.3%生命的基礎值,特效為裝備者開大後為其在6秒內回復共18能量,並為全隊回復共18%生命值。 相較於90級精1碧落之瓏,金珀低了8.3%生命,提供回能低了9點,略微提高了白術對副詞條的需求,但相差不大。 值得一提的是,白術戰技是群體瞬回,但大招為單體緩回,也就是說在前台角色站場輸出時,後台是無法回復狀態的,在面對流血狗這類怪物時,金珀特效2提供的群體緩回能夠幫助隊伍穩定血線。當然,該效果大部分情況下都用不太到,因為白術的奶量已經相當高了。 因此,試作金珀基本可以看作一把弱化版的碧落之瓏,同樣都是提供生命詞條和額外回能,試作金珀數值少的不多,對於大部分玩家來說,使用試作金珀即可,沒有必要抽取碧落之瓏來為白術填補這完全可以靠副詞條彌補的基礎屬性。 總結 看到這里相信大家已經不再對碧落之瓏的強度抱有任何的懷疑態度了,各位完全可以對這把武器持有信任,碧落之瓏是一把強度和泛用性雙低的基礎法器,其提供的屬性和詞條與4星鍛造武器試作金珀別無二致,數值略高一點而已。 對於大部分玩家來說,使用試作金珀基本可以完美替代碧落之瓏,只需要聖遺物副詞條多堆一些即可; 對於氪度較高且追求外觀畢業的玩家來說,碧落之瓏可以考慮抽,用來提高白術的使用體驗,並能夠騰出更多詞條來堆輸出方面的屬性,但相對金珀來說成本極高,非真愛玩家不推薦; 對於想要追求白術更多功能性的玩家來說可以考慮使用討龍英傑譚,雖然需要堆更多的充能和生命詞條,但可以提升白術的拐力,在某些陣容中可以考慮使用。 來源:遊民星空

《最終幻想起源》短劍士畢業削精Build分享

隱身效果提升詞條必須要,視頻里一下秒的BOSS,我在沒有隱身效果提升的時候都是差一點點秒,加了後就能秒,提升還是蠻明顯的。然後是召喚獸的選擇,正常情況下短劍的必備是亞歷山大,但是經測試武僧600的附加精傷效果很大,又因為bug非得綁定奧丁,無奈只能選擇奧丁(完全體武僧600加亞歷山大隻能等修復bug了)。 視頻里用次元啟示是因為500速度削精恐怖,所以基本可以在一次次元啟示里解決戰鬥,平時正常數值的話還是光明啟示安全些。還有就是副職業必須視頻帶水混沌的妖怪技墨汁進一步提升削break量。 來源:遊民星空

《原神》神里綾華平民配隊推薦

專武和天目對凌華的影響 聖遺物如下: 兩把武器的傷害測試都以這個聖遺物為標準。 天目影打刀 經過測試大招為每轉一萬一的傷害。由於小寶沒抗住,霧切就換了個小寶。 霧切 經過測試霧切每轉是一萬四千五百,也就是比天目高了三千多的傷害。 總結:這個提升其實說大也不大,但是有能力還是盡量抽。如果運氣沒到位,天目也是相當強悍的武器,並且天目有霧切沒有的充能。 凌華的聖遺物與輸出玩法 聖遺物 由於凌華冰元素傷害頻率非常高,完美適配四冰套,推薦聖遺物只有四冰套,前期沒畢業的先用二+二過渡即可。(其他娛樂玩法暫且不說) 輸出手法 凌華的沖刺和元素戰技都能為自身增加增傷buff,所以無論是放大招還是重擊,盡量都在釋放完這兩個技能之後,將會獲得傷害最大化。 *凌華是一個不缺傷害的角色,但是需要注意的是她的大招擁有固定釋放路線,如果遇到會瞬移的怪物將會使大招空掉,引起一系列的充能問題。所以比起增傷拐,最優化的是為凌華搭配永凍隊,將敵人控制住再進行大招的釋放。 凌華的配隊思路 神行莫貓 這套陣容只有莫娜獲取難度稍高,是平民玩著最舒服的配隊。 行秋的大招主要是配合凌華的重擊,莫娜的大招和E為了配合凌華的大招,有了這兩個角色掛水,冰凍將沒有真空期,貓貓為隊伍提供護盾並且為凌華充能。堪稱完美搭配。 神行砂貓 這套陣容更平民,並且強度也很高,不過需要控制砂糖的大招,盡量使其掛上水元素,這樣不僅能夠先用E減冰抗,還能取代莫娜掛水,也是非常完美的陣容。 總結後語 任何攻略都比不過親身實踐,這組親測的數據希望能幫到你,重點並不是霧切多了三千,而是凌華用鍛造武器大招每段都能達到一萬一,凌華大招足足有二十段。足以粉碎那些說凌華退環境的謠言。 來源:遊民星空

《萊莎的鍊金工房3》畢業鑰匙地標點位分享

首先,此貼的目的是刷鑰匙而非怎麼做鑰匙,故默認各位已經能自由做+0/+1/+2稀有的鑰匙,且相對熟悉稀有以上的鑰匙名稱。對於地標而言,+0稀有度的純淨鑰匙必出罕見,+1必出稀有,+2必出超稀有 精力有限,測的點位不多,有用的就更不多。 刷鑰匙最需要刷的有三種:極品象徵,極品爆發,有用且很難出的合成 以及作為副產物的一些冒險效果 極品爆發很簡單,帶上+2鑰匙刷走禽類怪物,100%全爆發,要做的就是慢慢凹詞條 但是另外幾種沒有100%的怪,而且一把鑰匙上不會出現多餘1條的合成效果,不會出現多餘1條的冒險效果 因此可以考慮刷地標,地標存在一定限制條件(在下文中可以看出),但是具體數據不得而知,等功略書吧 目標合成效果 首先,大部分有用的合成效果都是在稀有出,或者說在稀有更容易出 圖鑒上一種效果最多隻會顯示6種鑰匙,但是這只是因為填不下,6種鑰匙之外還是有可能出。但如果只顯示了3種、4種,就代表該效果只有這幾種會出。 屬性追加·火:紅鐵(罕),白銀,緋翼(罕),鳳凰,未來,緋星等(確定大天陽有) 屬性追加·冰:蒼鐵(罕),白銀,雲翼(罕),鳳凰,水鍾(罕),未來等(確定大天陽有) 屬性追加·雷:黃金,閃翼(罕),不死鳥,過去,輝星(罕),小月影等(感覺沒有了) 屬性追加·風:黃金,不死鳥,齒輪機關(罕),過去,小月影 屬性值增加·強:白銀,鳳凰,未來,大天陽 投入次數增加·強:白銀,鳳凰,未來,大天陽 CC下降:白銀,黃金,鳳凰,不死鳥,未來,過去等(確定大天陽,小月影有。也就是所有稀有都可以出) 大結晶燈火(畢業鍊金術士) 除去一次劇情教學,之後稀有級鑰匙只會出現:大天陽鑰匙,小月影鑰匙;超稀有級只會出現:靈魂搖籃鑰匙(推測題材為100%星星) 最重要的:此處只會出現象徵和合成效果! 考慮到合成不會超過1條,那超稀有級就大機率有3條,甚至已驗證可出4條象徵! 但非酋也可能2象徵+1合成 畢業鍊金術士:鍊金術士,專注極,全能極,活力極(加血有助於吃到卡菈的光暗精buff) 刷象徵肯定用+2鑰匙出超稀有。活力極只會在星星和羽毛上出。刷怪的話可以刷騎士類 如果用+1鑰匙只刷這一個點是可能獲得屬性追加·火冰風雷所有的,也挺方便 弗雷村(畢業最強勇者、鍊金術士) 此處超稀有級會出現:虹剛晶鑰匙(最強勇者),幻翼支配者鑰匙(鍊金術士) 此外,只會出現象徵和冒險效果,故適合用於刷4象徵 畢業最強勇者:最強勇者,專注極,全能極,猛攻極(猛攻極只出現在礦石和齒輪) 畢業鍊金術士:鍊金術士,專注極,全能極,活力極(活力極只出現在星星和羽毛,加血有助於吃到卡菈的光暗精buff) 據說必殺流傷害已經觸頂了,最強勇者全能/猛攻就不太必要了。刷怪的話可以刷骷髏兵類(需鑰匙拉怪) 龍樹 屬性值增加·強,屬性追加·火,屬性追加·冰 稀有級鑰匙只會出現:大天陽,未來 這兩種鑰匙都可能出現的優秀合成效果:屬性值增加·強,投入次數增加·強,屬性追加·火,屬性追加·冰 已實現屬性增加·強自由: 溪谷的湧水 只出黃金鑰匙,屬性追加·風,屬性追加·雷 稀有級鑰匙只會出現:黃金(推測題材為100%礦石,且存在屬性限制)超稀有隻出現:虹剛晶鑰匙 可能出現的優秀合成效果:屬性追加·風,屬性追加·雷 巨大水車 只出鳳凰,不死鳥 稀有級鑰匙只會出現:鳳凰,不死鳥(推測題材為100%羽毛)超稀有隻出現:幻翼支配者鑰匙 可能出現的優秀合成效果:全部 來源:遊民星空

《暗黑破壞神4》公測版冰法畢業Build參考

天賦選擇 寒冰碎片點滿,點出強效分支。 冰霜新星點滿,點出易傷分支。 冰刃點1,點出後續冷卻分支。 其餘點被動。 附魔寒冰碎片。 點2點過度。 核心輸出技能。 點滿冰霜新星和天賦玻璃大炮,其餘不點。 冰刃1級點出分支,右邊2個生存點1下。 沒用不點。 冰系被動很強,按道理要點滿,但是沒技能點了。 這套輸出主打就是凍結和易傷。 寒冰碎片打凍結敵人,增傷+彈射,清場能力極強。 並且消滅新星凍結的敵人還能最多減6秒CD,相當於4秒1次大清場。 如果敵人不能凍結,類似大BOSS那種怎麼辦? 這就需要屏障。 寒冰碎片有個分支,身上有屏障的時候,打敵人視為凍結狀態。 在用冰刃上易傷。 輪流上火盾和冰盾,打軍團BOSS特別快。 目前技能稀缺,我們是不點盾和傳送的,但是這2個技能都賊缺,特別是盾,打不能凍結敵人必備。 所以就需要鞋子。 鞋子最好的3條詞綴就是加傳送,加冰盾,加火遁,可以白嫖3個技能。 傳奇詞條的選擇 我打了武器,正常為24-34 打了項鏈,正常為36-48 這四條是輸出核心,並且附魔不同位置得到加成不同,(武器提升100%,項鏈提升50%) 大家可以看情況選擇分配 還有2個終極被動現在版本學不會,但是對應的傳奇詞條有了 雪崩:冰霜技能10%使下一個寒冰碎片、冰霜球、暴風雪不耗法力,並且傷害提升40%,對易傷敵人提升翻倍 傳奇效果,雪崩額外作用1次! 這個天賦打BOSS,刷副本都適合 然後就是另一個碎冰: 敵人在凍結效果結束後會爆炸,傷害等於凍結期間受到的25% 傳奇詞條效果:如果敵人凍結狀態下死亡,碎冰的爆炸傷害提高30-40 這個天賦更加適合副本,清場,相當於另類的屍爆 剩下傳奇詞條就堆一些生存,現版本敵人太弱了,後續正式版金怪會有多條詞條,比較猛 裝備詞條選擇 武器最好帶雙手法杖,基底詞條對受控制敵人增傷,3隨機詞條最好是核心技能傷害+易傷+智力 手套,帶寒冰碎片+2的,在加攻速,暴擊什麼的 項鏈和戒指,就是冰傷+傷害(受控傷害,近距離/遠距離傷害等等) 來源:遊民星空

《原神》神里怎麼培養 3.5神里綾華培養攻略

【武器推薦】 五星武器: 專武霧切之回光、磐岩綠劍、波亂月白經津、斫峰之刃 四星武器: 天目影打刀(推薦)、黑劍、黑岩長劍 【聖遺物推薦】 4冰套:對永凍隊增幅很大,增加了40暴擊,大大緩解詞條壓力,可以快速達到畢業面板。 2冰+2攻擊或者2冰+2宗室,這種情況就是暴擊很高,或者敵人不能凍結,前期過渡也可以用。 【花】主屬性:固定生命值;副屬性:雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【羽】主屬性:固定攻擊力;副屬性:雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【沙】主屬性:攻擊百分比;副屬性:雙暴>小攻擊>充能 【杯】主屬性:冰傷;雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【冠】主屬性:雙暴(冰套建議爆傷);雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 霧切:可以帶攻擊頭 【配隊推薦】 (1)永凍隊:神里綾華+冰系+風系+水系 冰系(輔助增傷充能):申鶴、迪奧娜、羅莎莉亞、甘雨、萊依拉 風系(輔助增傷聚怪):萬葉、溫迪、砂糖 水系(輔助增傷):心海、莫娜、行秋、夜蘭 (2)融化隊:神里綾華+火系+風系+盾/奶 火系:迪希雅、班尼特、香菱、可莉、托馬、胡桃 風系:萬葉、溫迪、砂糖 盾/奶:班尼特、迪奧娜 來源:遊俠網

《原神》申鶴怎麼培養 3.5申鶴培養攻略

【武器推薦】 攻擊類: 專武息災、貫虹之塑、千岩長槍(推薦)、斷浪長鰭、風信之鋒(限定) 充能類: 薙草之稻光、天空之脊、西風長槍(推薦) 【聖遺物推薦】 聖遺物推薦:2攻擊+2攻擊、2攻擊+2宗室、4宗室、2攻擊+2絕緣 主詞條推薦: 【沙】主屬性:攻擊百分比/充能效率 【杯】主屬性:攻擊百分比 【冠】主屬性:攻擊百分比 副詞條推薦:攻擊力百分比 > 元素充能效率>小攻擊> 暴擊率 > 暴擊傷害 畢業面板:攻擊3500~4000+、充能180~220+(1命可以降低充能) 【配隊推薦】 (1)永凍隊:申鶴+冰系+水系+風系 冰系:神里綾華、甘雨 水系:心海、莫娜、行秋、夜蘭 風系:萬葉、溫迪、砂糖 (2)融化隊:申鶴+冰系+火系+盾/奶/風系 冰系:神里綾華、甘雨 火系:迪希雅、班尼特、香菱 盾/奶/風系:班尼特、鍾離、萬葉、溫迪、砂糖 來源:遊俠網

《大俠立志傳》烏龜反傷流玩法解析 反傷流怎麼玩

目前版本防禦系的天賦屬性加成非常恐怖,無極洞心法吃了太高的福利效果太逆天以至於大家都知道他遲早要沒或者修改掉。我這邊琢磨了一個不需要無極洞的路線,僅供參考,權當自己記錄一下。 輸出機制 核心輸出全靠反傷,外功成型後甚至可以全部遺忘,就目前能夠獲得的反傷途徑只有衣服和內功,我的建議是找劍閣閣主的衣服狻猊,目前遊戲最強debuff應該就是流血了,狻猊挨打加對面內傷和流血,內傷增加流血效果,完美適配。 防禦機制 高生命高回血高防禦構建,技能樹木系走完借力打力,山系走完積甲如山,其他部分慢慢補齊就行。內功盡量往高等級學,生命值防禦加成高,回血靠石像磕頭的紫色功法「益壽延年功」+新手村酒館里請客任務獎勵首飾「玉蓮花」,這個首飾真的是神器,回復8%已損失生命和內力,無上限,功法有回血上限。屬性點選擇高臂力高敏捷高體質,狻猊有臂力要求,體質加血防禦,有多的屬性點加悟性,悟性提升體質的加成。福源拜石像可以從1拜到10 核心物獲取途徑 衣服狻猊需要劍閣閣主好感60邀請入隊然後扒掉,擊殺是不會掉的,這個應該是最難獲取的(主要是花時間,當然用開局天賦直接刷見面60好感那個另說)。首飾玉蓮花十里坡任務之後進酒館,請客獲得,但是需要鑒定,還有個辦法就是不請客之後和老闆娘換,換出來就是鑒定好了的(老闆娘自己能鑒定三級裝備這事居然不給主角說)。內功益壽延年功楚襄城雕像用墊子磕頭獲取,雕像有三個獎勵,不用墊子磕頭一把紫色劍,用墊子磕頭一本紫色內功,磕完祈福送9點福源(應該是9點,我拜到10就不給了) 養成路線 開局思路 開局武器隨便什麼,因為後期基本都會遺忘,留一兩個招式也行,物品如果解鎖了高級物品就拿高級的,之後去拍賣會賣作為啟動資金,也可以拿酒和胭脂為進劍閣提速。這里有個非常重要的天賦需要拿,免疫流血,流血是百分比傷害,這個東西天克我們的玩法,當然你也可以打架的時候嗑藥,不過都玩這個套路了肯定是能解放雙手就盡量不動手對把。然後後面需要拿的就是什麼皮糙肉厚的百分比減傷,加血量的天賦,或者萬里獨行也非常好用,這個也是上面敏捷加點的延伸,可能有些大家不太清楚,我多嘴解釋一下實現高回復的其實不止是生命值,更重要的是高聚氣,你打我一下,我回血回4次,是不是比低聚氣追求單次高回復回的更多,上限不好找,但是像萬里獨行這種獲取簡單加成又高又不占格子的選擇肯定更好。天賦這些都看個人取捨,鎖一個免疫流血再去隨其他的東西就行了。隨的越好上限越高,當然沒有天賦都是可以六七十級天下無敵的。 任務路線 我的最優解是,幫女捕頭,拿回血功,野怪潛行過拿果子(沒有天煞孤星和萬里獨行打起來很傷的),不去幫砍柴的,獵戶任務搶最後一下蹭經驗,繼續網上拿首飾然後出地圖。進五名村找客棧門口包打聽一直打聽知道開出兩個地圖凌琅閣和十里坡,然後去十里坡做任務,第一次選擇給屬性點,第二次選擇拿美德或者200銅錢。回村子聲望到2級,摸一圈村里的東西,屠夫下面柴堆拿鑰匙,村長右邊柴堆打爆進去拿藏寶圖(位置在最開始的野怪林子山賊任務後面),需要鏟子,鏟子在村長家左上角農戶種的地的籬笆上,1500是第一桶金,再把身上其他撿的材料賣掉,這時候去客棧觸發請客任務,獲得第一個關鍵首飾,10個胭脂送老闆娘加好感,差一點去和行商對話買夠就行,然後老闆娘入隊,可以白嫖客棧睡覺了,然後去鐵匠鋪做任務,送酒加好感,(老闆娘在隊里省2000酒錢)拉進隊,這里可以直接做完鐵匠任務就去劍閣了。也可以留下來做其他的任務,其他的都可以不急,只有破廟捕快的指導,是限時的可以獲得很多經驗和一個加攻擊的紫首飾(如何打這里就不贅述了,根據你角色的戰鬥力自己考慮)。進入劍閣之後就是三件事,請安切磋睡覺,中途出去襄陽比武兩戰成名,名聲到5級差一點好像,大梁城拍賣,回酒館觸發對話開啟夜磨坊,每天子時都能拍賣,前期錢就不用愁了。前期兩個靈芝一個雷擊木拍賣出來夠用非常久了。中期就是去各種地方做任務拿功法,湊滿紫色內功很簡單。天賦樹成型就能試著娶郡主了,能不能娶到郡主基本能檢驗你有沒有成型,因為這是場硬仗。最後說一下,狻猊獲得之前傷害其實是比較便秘的,但是勝在一個穩字,只要前幾下沒法把你秒了,那後面就算是天王老子你都能磨死。 總之一句話,劍閣閣主邀請之日就是你畢業之時。 來源:遊民星空

《大俠立志傳》門派過度法分析 門派應該怎麼過度?

門派過度法分析 直接從遊戲的第6天開始,到燕子窩刷門派好感,襄陽城做任務拍賣點東西比如獸環和新手村枯井的雷擊木,加上燕子窩密室100貫這些足夠你揮霍的,大概遊戲15左右燕子窩隱身衣凌雲步拿完退出門派; 然後下一個地區大梁城地區,主要任務,開啟夜摩坊賺錢加拍萬年玄冰3個起步往上(劍閣軒轅劍需要2,自己打造干將和巨闕用,然後賣點東西賺錢。期間參加天下第一比武大會直到比武招親成功;期間狂買藍色紫色食物存,大梁城地區一天能弄到100多個然後加練功法;遊戲大概20~25天左右大梁城地區弄完; 然後進臨安城遊戲進入中後階段幾本無敵,這時候如果你有武林霸主天賦100級加高悟性敏捷加武道;你隨便練幾個紫色外功內功就能吊打修羅的開化塔太監。記得2樓的日本鬼子選靜觀其變然後集氣比它快跑樓梯口就能撤退然後琳琅閣修復各人和浮游城關系就能送他禮物給橙色刀法。拿了駙馬頭銜直奔新手村琳琅閣修復好感,打棋局拿橙色內功和鐵匠鋪(開局記得第三天不要進鐵匠鋪這個事件就永遠都在,不然你還得練劍法,當然你是玩的劍就直接進。 然後劍閣進門就算沒武林盟主3個buff一起見面劍痴就能70好感,有了前面買的萬年玄冰,軒轅劍任務直接完成,一般多周目你肯定練兵滿級過了開局能帶出來,期間-5五維開吃食物和挖後山甲乙的礦樹,因為-5這樣你會升的賊快;期間做做門派任務弄貢獻度換巨闕低周目就換練兵經驗,然後找劍一師兄練功。差不多五維弄好功法練的差不多就可以做完軒轅劍任務畢業拿了魚腸劍跟鬼子換橙色刀法。 然後就可以退了劍閣進道玄宗待著了這時候遊戲幾本無敵結束,這時候清道玄宗拿橙色絕技和內功期間隨便遺忘換功法都可以了,道玄宗練功簡單還有丹房有加快練功的藥方。 另外首先燕子窩原因(燕子窩主要為了一本凌雲步加輕功的,換隱身衣,然後多周目開局有5級機關直接開就能進密室拿100貫錢,機關術攻略上面有寫。最後開局救了華青青送了吃的後睡覺sl一般是亥時她會睡覺就可以放了洛千雪。而進燕子窩換隱身衣的貢獻度肯定會觸發神捕門上門,這時候你可以卡99門派好感,門派好感快100的時候右邊臥室驅趕一個同門讓他跟你戰鬥殺了-1好感。這樣華青青洛千雪都能活兩邊都不得罪) 武道通用點發(傷害穩定不低不用看臉,有流血,集氣快,不怕反傷又肉。天賦帶草木皆兵,武器做干將,因為魚腸拿去換刀法了,如果你不需要刀法可以用魚腸。帶巨闕的在下面) 武器帶巨闕話就走暴殺流,配合滿血必暴必中和純陽功80%血的超高增傷。武道點就不用通用版的了,這種打強力對手就需要玩點拉扯,對於弱雞敵人直接秒殺。 來源:遊俠網

《大俠立志傳》門派怎麼選?門派選擇心得

門派選擇心得 當前版本個人認為三個門派比較好進,神捕門,道玄宗和琅琊劍閣,他們給的東西好且方便我們發育。 神捕門給的點穴比夜行衣便宜且功能上差不多,點穴可以當人面點暈然後進不讓進的地方,或者讓我們可以當人面殺光他宗門然後揚長而去(非常符合我對大俠的幻想!) 1悟開局可以去道玄宗得到無極洞心法,這東西搭配山武道等於120%減傷加120%反傷周圍所有敵人,基本等於拿到就畢業。不是1悟性也沒事,找個打你又不會殺你的讓他打敗你,進入生命垂危狀態會減少3點全屬性。悟性太高的就別拿了,命里沒有,要不remake。其實這東西見仁見智,學了就沒什麼意思了。 進道玄宗需要10悟性或者100禮節80仁德都行。 一悟性無極洞功法拿法:1悟性犯錯,進洞面壁3天,洞壁上就有功法。但只有1悟性能領悟,且功法要求內力不大於5。基本上想練就得做好廢除武功,逐出門派的思路。只有廢武你的內力才不會大於5,仁德-80進門就會被廢。 琅琊劍閣,給的東西非常好,固定二紫功法二金功法兩個橙武合成書一個橙武,非常香。不過建議進去之後先去楚襄磕到10福緣,不然後山的高級資源產出率非常感人。有了這些高級資源我們就不愁吃穿了,去夜磨坊拍賣雷擊木,保底1w,大機率會有兩個特別喜歡雷擊木的npc抬到6w(600伯)左右。這麼看琅琊劍閣真的親兒子,甚至可以靠這些產出易物走遍天下。 這里要注意:任何門派,注意是任何門派,如果你進入了,千萬不要急著跟人說話,這非常重要,直接決定了你能不能拿到大量高級功法和裝備。尤其是新人,不懂這個會吃大虧。 來源:遊俠網

《臥龍蒼天隕落》絕脈流分享 絕脈流怎麼玩?

絕脈流分享 前提提要:該流派僅限單機模式!! 推薦理由(使用了-1詞條bug) 極致輸出,十分豪爽,對BOSS特攻,強度完全依賴自身,連我這樣的化勁廢物也可以做到,二周目19氣勢打呂布三次處決即可通關,二周目張遼袁紹這種脆皮兩次處決結束戰鬥,是一套你能明顯感覺到有成長的build,隨著你能貪到和化到的輸出上限會非常的高,看見絕脈的高數字特別爽 弱點:特別依賴化勁,下限特別低,很容易翻車,推圖完全沒法看,處理不了遠程怪,聯機基本沒法打出滿藍條處決強度會下降很多(如果開黑能讓處決強度還是在線的),打邪龍很尬 配裝 1.武器 飛熊剛殳棍模組氣勢消韌方面特別強,上buff效率也是目前測下來手感最佳的比雙劍高了快一倍,也是所有棍棒類武器面板最高的(*不固定輸出詞條的棍棒)(華雄穩定掉落,棍子小怪,非人型怪機率掉落) 任意詞條-1武器即可:這武器上的詞條不用洗,沒有加成的(上限可提升項,選巨斧,槍,戟,大刀之類的,通過化解轉擊來打傷害,絕脈傷害基本看面板,武器面板越高越好) 2.遠程武器 竹弩*2目前看來唯一一個可以選傷害加成來提高絕脈傷害的必刷(遠程小怪,非人型怪機率掉落,可刷-1詞條) 3.衣服 刺客套絕脈傷害+4%(刺客小怪必定掉落刺客套組件之一,其他輕甲怪非人型怪機率掉落) 4.飾品 絕脈傷害+3.4(必選,一個詞條即畢業) 吸取體力(近戰) 生命恢復時威力上升(和上面組成一套,有餘力可以刷,大幅提高上限) 5.詞條選擇 武器:傷害影響(輕裝)A-(必選,測出來是加成絕脈傷害最高的了,其次是400點屬強的傷害加成(對應屬性),武器上的絕脈+3.4%顯的有點不夠看) 近戰攻擊力+19(必選,直接加在面板上,絕脈傷害的目前看來更武器類型無關,只和面板有關) 絕技命中使敵人氣勢衰微(可選,提高上限,上毒後打一個戰技後續平a打掉的氣勢更多,不過本人手殘貪刀的機會很少,也不太會用戰技就沒選) 頭:絕脈成功時附加負傷加重(debuff會在處決前出來,當次處決能吃到) 通用: 絕脈傷害+3.4%(必選,核心詞條) 基本攻擊的氣勢恢復量(可選,有就帶上吧) 異常積累提高(可選) 恩賜三選二: 太清之理(疊滿五層的傷害很高) 火行恩賜(化勁提供一個弱化半七傷,好處是不用疊buff,化了就有,壞處是吃了紅光可能人沒了) 上清之理(只要吃毒的BOSS基本上都可以常駐三buff以上,傷害提升可以) 6.神獸選擇 白澤絕脈+3.0-6.0%(共鳴能提供冰附魔和減傷) 7.刷取建議 刺客一套第六節的主線橫刀望白馬的第一個旗幟右帳篷後面暗殺刺客小怪後回去拜旗反復刷 飛熊剛殳第四節的主線虎牢眾鏖兵華雄掉落 8.食用方法以及細節 1.上好毒後補一個蝕骨滅生訣處決的傷害肉眼可見的提升 2.處決一定要攢好1000氣勢條 3.如果BOSS身上沒有蝕骨滅生訣,1000氣勢條和補一個蝕骨滅生訣傷害差不多,所以如果氣勢條都還是負的或者BOSS是呂布這種能自己解debuff,處決前記得補一個奇術 4.一品鋼在左慈那邊拿功勛換,對武器面板提升很大 5.士氣比任何buff都能顯著提高處決傷害,盡量吃滿丹藥再進戰鬥 來源:遊俠網

《崩壞3》動畫短片「畢業旅行」 旅程終會迎來終點

短片視頻: 命運曾向世界提問 於是,英雄給出了回答 跨越漫長的輪回 創造屬於每一個人的故事 本片由miHoYo Anime出品,片中印象曲《Da Capo》由米哈游旗下純原創音樂團隊@HOYO-MiX 製作。 ★配音演員 琪亞娜·卡斯蘭娜——陶典 奧托·阿波卡利斯——趙路 支配之律者——沐霏 空之律者——洪海天 雷電芽衣——菊花花 無量塔姬子——林簌 視頻畫面: 來源:遊民星空

《原神》葦海信標是誰的專武 葦海信標適合誰

1.適用角色 迪希雅、迪盧克、優菈 主C玩法迪希雅的最佳畢業武器,迪盧克優菈、雷澤等站場主C也可以使用。 2.強度簡評 終於有五星暴擊大劍了(螭骨劍玩家等了好久),啟動快而且暴擊率和攻擊力加成很香,以後應該會成為類似綠劍這樣的泛用性武器,雙手劍輸出角色攜帶都有不錯的效果,唯一需要注意的就是隊伍里不要攜帶護盾角色。 3.屬性分析 來看一下90級精1的屬性。 攻擊力608,白值=蜈蚣之劍或狼的末路,低於松籟和天空,高於赤角; 暴擊率33.1%,非常不錯,高於螭骨,轉換成66.2%暴擊傷害後,低於赤角; 特效1,元素戰技命中敵人後,攻擊力提升20%。很棒,一般角色觸發都不會難。 特效2,不處於護盾庇護下時,生命值上限提升32%,受到傷害後,攻擊力提升20%。很專,迪希雅在後台也能受到傷害,所以能輕松吃滿特效。其他角色如果不帶盾,自己玩得不爽,容易暴斃;如果帶盾,又吃不到這個效果,只能偶爾在盾的間隙隨緣吃吃。普通玩家應該很難算得這麼精確,為了吃這+20%攻擊力,固定每8秒吃一下傷害。 來源:遊俠網

《原神》迪希雅帶什麼武器 迪希雅武器推薦

五星武器 【葦海信標】【畢業武器】 優點:最契合迪希雅的武器,暴擊率加成,穩定觸發的特效,還增加生命值。 缺點:迪希雅0命的生命值倍率較低收益有限,1命後生命收益才比較高。 【赤角石潰杵】【大量暴傷】 優點:低白值不是很影響有一定生命倍率的迪希雅,大量的暴傷加成很珍貴。 缺點:需要帶班尼特補充攻擊力,防禦特效收益不高,而且需要站場普攻才有用。 【狼的末路】【團隊加攻】 優點:穩定的攻擊力加成,觸發特效還可以加全隊的攻擊力。 缺點:後台不能觸發特效,需要切迪希雅在前台才能觸發,特效冷卻時間太長,全是攻擊力加成帶班尼特稀釋比較大。 【無工之劍】【帶盾加攻】 優點:站場輸出的話可以疊滿,攻擊力加成比較可觀。 缺點:迪希雅自身有回血有抗打斷的領域,一般不會再帶一個盾輔,導致特效基本吃不滿,全是攻擊力加成帶班尼特稀釋比較大。 四星武器 【惡王丸】【大招增傷】 優點:滿精能提供大量的元素爆發增傷,提升迪希雅的爆發輸出能力。 缺點:限定武器精煉比較難,不加成平A和E的技能傷害,開大的時候輸出才比較高。 【銜珠海皇】【大招增傷】 優點:活動免費獲取的滿精武器,能夠提高一定的元素爆發傷害。 缺點:攻擊力加成容易被班尼特稀釋,特效是物理傷害吃不到加成。 【螭骨劍】【白板武器】 優點:除了專武之外唯一的暴擊副屬性武器。 缺點:大月卡精煉比較難,對於迪希雅來說因為有分擔傷害的機制在基本不可能疊特效,只能作為一個白板武器使用。 【森林王器】【精通輔助】 優點:後台能觸發,燃燒隊中能夠穩定觸發特效,給前台角色加精通。 缺點:限定了反應類型,對於迪希雅來說只有燃燒隊才能觸發,還要拾取產生的葉子才有加成。 來源:遊俠網

《原神》3.5版本卡池抽取建議

角色池 1.迪希雅目前比較靠譜的思路只有融甘和蒸夜,想要鍾離走另一路的,感興趣的玩家可以丟一次小保底賭不歪;非融甘和蒸夜玩家暫時沒有必要強抽,等3.6版本以後歪即可,目前迪希雅配隊思路不多,但考慮到下個國家是水國,可能未來可期吧。 2.從目前環境來看,賽諾的就業環境不太好,而且目前為止戰場時間最長,輸出軸最長的主c;願意賭一把白術和賽諾契合度的話,可以考慮在這期卡池抽取賽諾;命座方面基本不需要補,如果已經抽到1命可以考慮補2命。 3.四星角色池只有班尼特是唯一一位值得專門撈取的角色,推薦沒有班尼特的玩家抽出0命,有0命的玩家補到1命,如果剛好4命可以補5命畢業,但是不太推薦;芭芭拉是新手贈送的角色,柯萊是深淵贈送的角色,想必大家都有了,芭芭拉作為純奶媽,會給自身掛水;柯萊的的掛草效率比不過草主,但是在須彌的大世界體驗中草弓給人的體驗非常不錯。 武器池 1.五星武器池綜合來看質量不錯,不過這兩把武器都有非常明顯的需求指向,葦海信標是目前為止所有大劍當中,強度最高,泛用性最廣的大劍;赤沙之杖,泛用性也很高,除了賽諾以外,對於胡桃來說也是可以用的。 2.在四星武器當中,泛用性並沒有五星武器那麼好了,匣里剛剛在胡桃的池子剛剛復刻過了,按下列手作為弓箭副c的備選武器之一,擁有不錯的就業率,但是它的上位替代竟然是同為四星的絕弦,祭禮大劍設作為高貴的可以刷新元素戰技的祭禮系列武器,也是旱抽的快樂武器。昭心=糟心。 來源:遊民星空

《狂野之心》飛燕刀畢業配置推薦

武器 武器沒什麼好說的,唯一選擇不知火的物理刀,繼承捨身15%,虎穴猛攻5%,一氣呵成攻18%,空中攻擊破18% 走線如圖,應該不是最優解,我是根據我個人剩餘材料來的,反正只要能拿出這四個技能隨便你怎麼連。 沒截圖到的地方有一個虎穴猛攻別忘了拿。 不帶疾風怒濤因為持續時間太短沒什麼大用,大部分時候你紅光都沒開出來BUFF就已經結束了。 不帶爪蔓強化因為只加成上鉤子那一下攻擊完全是廢物技能。 實戰測試下,短時間戰鬥一氣呵成覆蓋率有40%以上,打的慢的話也有30%左右,折算一下高於一般的5%加成,而且既然都帶了48%的部位破壞了肯定是一氣呵成的相性更好一些。 實在不喜歡一氣呵成的可以換空中攻擊攻或者會心達人之類的5%增傷,但是注意,本作攻擊破壞之後的弱點部位(可以使用獵人之腕的高亮區域)是必定暴擊的,實戰中會心達人的實際加成要遠小於5%。 防具 頭選迦樓羅,獸道改造出耳塞,神技誰用誰知道。 白天還附送5%攻擊,好評。 身體和手一樣迦樓羅,出捨身14%,配上武器繼承的15%一共29%,本作目前捨身就是最強的輸出技能,追求DPS的話沒有道理不拉滿。 腿選了月影,3%的常駐斬擊強化算是不錯的提升,送的閃避強化偶爾能救命。 腿選了白帝腿,做了人道改造以獲得更好的防禦和抗性,獸道值靠別的裝備足夠維持獸道極。 一點說明,猛攻的+3攻擊,加成的基礎面板而不是最終倍率,跟MH一樣,本作武器面板都有一個基礎值然後乘以一個武器對應倍率,得到面板值,武器的實際傷害其實應該是武器面板基礎值*武器動作值。 實測下,白帝腿的+3攻可以把面板從563提升至584,提升大概3.7%,作為無副作用的常駐增幅是很不錯的。 這套裝備有一個隱形的優點,那就是抗性分布比較平均,不會出現打某個敵人特別容易暴斃的問題。 敵人相對比較陰間的木抗性(天照守)和火抗性(猴子,不知火)比較高,水和土稍微弱一點但是也只是-3 -4的水平,打狼可以靠吃魚料理把水耐性堆高一點。 護符 圖中的是省肝苟命配置,兩個護符都是地圖直接拿不用刷,畢竟堆高了捨身,最好出一個大毅力防止失誤暴斃。 剩下的位置帶了使用機巧後傷害提升6%,個人習慣用竹蜻蜓飛起來甩鉤子,這個增幅還是不錯的、 願意刷+有自信不會死的話,其實帶五種2%的異常攻擊護符是更優解,飛燕刀的打擊數非常高,很適合出異常攻擊。 配上48%的部位破壞,對大部分怪物有著極強的控制效果,抗性差一點的配合飛矛陷阱完全可以一套連到死。 唯一的問題就是少了大毅力還是有點容易暴斃的。 作為補救措施可以吃蔬菜類或者穀物類料理堆一堆血防,反正肉料理太難量產,不是出競速片沒必要吃。 不過飛燕刀本身輸出環境已經是全遊戲最好的了,暴斃太多建議還是多檢討自己的操作是不是有問題。 機巧搭配 單刷沒得選,機匣+跳台+扇子+竹蜻蜓,控制方面出飛矛+陷阱,再帶個竹蜻蜓方便上鉤子。 組隊有人給控的話,安利一個機匣+火把+天弦結擺+竹蜻蜓,主要出大炮,天弦盾和治療爆彈。 大炮在控手給控的時候搓一個補輸出,盾牌的無條件免傷一次很不錯,搓一個全隊都能拿,是不錯的輔助。 重點說一下這個治療爆彈,這個是上位琥珀主解鎖的,不是猴子的那個廢物治療煙,火把+天弦結擺出,耗費5天弦,超大范圍全體隊友瞬間回復100左右的體力+清除Debuff+身上帶一個持續治療的HOT(效率跟治療煙霧差不多,大概能在基礎回復之上再額外回個7 80),救場神技。 飛燕刀上鉤子是不能嗑藥的,否則會斷鉤,但是可以搓融合機巧,在天上飛的時候如果操作失誤被打到了,那麼可以落地搓個爆彈回血然後繼續打,不會斷節奏。 隊友倒地的時候,拉起來之後原地搓一個爆彈,能防止隊友被怪壓起身再次暴斃。 用來清除冷凍,中毒,燃燒等debuff效果也是非常優秀,在打天照守和天蝶龍這種限制藥水補給的BOSS時更是可以化身移動泉水,可以說是誰用誰知道。 唯一的問題就是出了這個不方便出飛矛(因為我是必須要帶竹蜻蜓的,趕路或者走位還有上鉤子都非常非常方便,當然你是大佬可以平地起跳100%鉤中想鉤的位置,那請隨意),打定番的話少一個人的控。 不過飛燕刀出部位破壞本身就能提供不錯的控制能力,如果玩之前提到的五毒教的流派的話那能提供的控制能力已經超過飛矛陷阱組合了,這個還就自行取捨吧。 來源:遊民星空

《狂野之心》機巧刀畢業數值分析 數值什麼樣?

機巧刀畢業數值分析 沒吃貓飯稍微測試了一下解放+破部位的數值,提升還挺夸張。 只換一個手在相同破了個部位屬性面板變化是這樣的。 沒吃貓飯,已經突破2k了,有些buff可能還沒疊上,護符沒完全一等效。 來源:遊俠網

《狂野之心》機巧刀畢業數值分析

沒吃貓飯稍微測試了一下解放+破部位的數值,提升還挺夸張。 只換一個手 在相同破了個部位屬性面板變化是這樣的。 沒吃貓飯,已經突破2k了,有些buff可能還沒疊上,護符沒完全一等效。 來源:遊民星空

《原神》夜蘭堆多少生命值? 夜蘭最佳生命值

夜蘭最佳生命值 夜蘭生命值三萬左右合格。 在夜蘭不需要太過刻意去堆生命,只要沙漏選擇生命值,副詞條依舊選擇雙爆,但相較於其他角色,生命值的副詞條也是有效詞條,畢業難度很低。 夜蘭聖遺物推薦 首選絕緣套,帶生命沙漏(充能不夠可考慮充能沙漏),水傷杯,暴擊/爆傷頭盔。 充能效率提升,根據自身充能額外提升元素爆發傷害 過渡2宗師+2水套,依舊帶充能/生命沙漏,水傷杯,暴擊/爆傷頭盔。 來源:遊俠網

《原神》夜蘭生命值堆多少合適 夜蘭堆多少生命

堆多少生命值 夜蘭生命值三萬左右合格。 在夜蘭不需要太過刻意去堆生命,只要沙漏選擇生命值,副詞條依舊選擇雙爆,但相較於其他角色,生命值的副詞條也是有效詞條,畢業難度很低。 推薦閱讀 來源:遊俠網

《逃跑吧少年》快刀與慢刀哪個好 快刀慢刀介紹

快刀 一般來說最常見的就是快刀,連續按攻擊快速擊破對手 優點:速度快,可以快速破防 缺點:耗彈夾快,致命空刀,慣性大 什麼時候該用快刀呢?其實,在趕路的時候最適合快刀了,如果對面用防具也可以快刀爆發 慢刀 一般來說,慢刀很少見,他主要是以單殺為主 優點:高精度,可以發揮更多細節操作 缺點:容易被控,人多時會被群毆 什麼時候用慢刀?在你遇到一些較為強大的逃生時(或者使用機器人的時候)可以一刀一刀的砍,這樣不僅避免空刀,而且還可以逼迫對手卡藥(殘血狀態的逃生第一時間都會想到藥) 快刀和慢刀的時機掌握好,能量劍就算是畢業了,其實不難,掌握好節奏操作比火箭筒還簡單 來源:遊俠網

《原神》3.4版本抽取建議 3.4版本要抽嗎?

3.4版本抽取建議 3.4版本上半卡池的up五星角色為魈和新五星草系角色艾爾海森。 魈 魈的定位為站場長槍風系主C。在以前,風系主C的前景並不樂觀,所以魈的強度一直都不怎麼被人看好。可是在3.3版本中,一個四星角色的到來,打破了風元素主C不能打反應導致傷害較低的現狀,她就是琺露珊,四星的風系專拐,在開啟元素爆發後,可以為隊友提供風元素傷害加成,同時削減敵人的風元素抗性。 因此,魈在帶上琺露珊、班尼特的情況下,即使是小畢業,也可以打出大畢業的傷害(氪金出來的高命座除外)。 魈抽取建議推薦度: 有琺露珊班尼特沒有流浪者:80%推薦度。 有琺露珊班尼特有流浪者:50%推薦度。 沒有琺露珊有班尼特:20%推薦度。 沒有琺露珊和班尼特:0%推薦度。 魈的性價比:不高,暫排第三。 艾爾海森 官方定位為站場單手劍草系主C,各傷害倍率以精通為基準,所以基本綁定是精通沙,副詞條精通為主了。目前看來,草系主C的前景由於菲謝爾、北斗等角色是非常廣闊的,但是他的輸出手法可能會讓很多人被勸退,同時在上線之前被大砍一刀,傷害原本以普攻穿插重擊為手法,如今重擊倍率甚至不如刻晴,也就成為了普攻為主要手法了。 艾爾海森抽取建議推薦度 有後台掛雷角色(如菲謝爾、雷電將軍、北斗):80%推薦度。 無掛雷角色:40%推薦度。 艾爾海森目前還沒有任何傷害計算和培養攻略,如果是持觀望態度的大家,最好在各種攻略和傷害計算都出來後再去決定抽不抽。 艾爾海森性價比:不高,但有潛力,最好等到平民傷害計算出來後再去抽取,暫排第四。 3.4版本上半卡池陪跑四星推薦度 瑤瑤(草奶)>雲堇(普攻拐)>辛炎(物理主C) 綜上所述,3.4版本上半卡池,貧民玩家不建議抽取,瑤瑤在海燈節換就行,留一留原石等其他主C或萬金油輔助。 3.4版本的下半卡池up角色為胡桃和夜蘭。 胡桃 胡桃官方定位為站場長槍火系主C(誰說火A小心胡桃給你歪七七)。 目前看來,胡桃仍然是原神中的第一火C(不是火A),超高的重擊倍率、獨特的攻擊力加成方式,也是俘獲了一眾玩家的心。 火系主C由於可以打融化、蒸發反應,在染色等級中也處於最高級,所以是全原神中最吃香的元素。 胡桃優點 只要有行秋夜蘭等後台掛水角色,胡桃幾乎可以槍槍蒸發,小畢業胡桃也可以打出一個重擊8w的傷害。 武器不挑,只要有一把匣里滅塵就可以了。 胡桃缺點 需要壓血量從而吃到天賦中的33%火傷,這也導致胡桃必須綁定一個像鍾離萊伊拉這樣的厚護盾,因為胡桃血量常年紅色,容易暴斃。 一定要帶一個後台掛水或掛冰角色,否則很容易沒有傷害,而目前後台掛冰角色不多,所以一般來說,胡桃是比較搶行秋或夜蘭的。 胡桃抽取建議推薦度 有行秋鍾離(萊伊拉)夜蘭:100% 有行秋鍾離(萊伊拉):80% 有行秋夜蘭沒有鍾離有萊伊拉:50% 有行秋夜蘭沒有鍾離萊伊拉:45% 沒有行秋夜蘭,有鍾離萊伊拉:10% 胡桃性價比:很高,但特別搶隊友,暫排第二。 夜蘭 夜蘭官方定位為水系輔助/副C,元素爆發可以提供長時間的後台掛水,同時為前台增傷,該增傷並不是面板上的增傷,而是直接的、將前台打出來的傷害增加,而且傷害很高,所以是一個萬金油輔助/副C,如果你想,你甚至可以把她用成主C。 夜蘭優點 可以為前台增傷同時掛水,非常適配胡桃宵宮等火系主C,同時在綾華的永凍中也是可以成為莫娜心海的下位替代,e技能也有一部分聚怪的作用。 夜蘭缺點 充能必須高,生命必須高,光是充能,為了不斷循環就必須充能200%以上。 生命至少得3w才能合格。 夜蘭抽取建議推薦度 有主C:100%推薦度。 沒有主C:100%推薦度。 這你不抽就說不過去了,能打主C能打副C。 夜蘭性價比:最高,沒有之一!排在第一位。 3.4版本up角色抽取優先度為 夜蘭>胡桃>魈>艾爾海森。 3.4版本上半卡池抽取性價比不高,不推薦抽取。 來源:遊俠網

《覓長生》金虹神劍流全境界打法指南

神劍流的長處-為什麼選擇我們? 首先,神劍流造成的傷害分為三部分。 劍傷部分是高貴的劍傷,並且吃最強化神領域劍域加成,也可以選擇本家的金道化神領域。 而神劍訣帶來的附加傷害,則是高貴的真傷,吃易傷層數的加成,卻不吃極難,化神領域等任何百分比的減成!至於七殺劍訣帶來的,則是更加高貴的流血傷害。 基於對手已損失的生命值造成傷害,配合通金悟道,則是名副其實的自帶斬殺效果! 其次,我們神劍流有最帥氣的造型。 強不強是一個版本的事情,但是帥不帥卻是一輩子的事情。 人家水劍,金劍,能一擊秒人,但是帥嗎?顯然不夠帥!猴戲半天最後打出一個數字,戰鬥結束了,毫無趣味可言。 白帝劍和九轉游身劍略帥,但強度上卻有那麼一丟丟跟不上版本。 只有我們大神劍流,牢牢把握住了帥氣和版本強度的核心奧義,牢牢走在裝逼之路的前線! 最後,我們神劍流是唯一一個不需要其他靈根,可以盡情拉高單一靈根數值的劍派。 水劍需要拉金靈根去猴逆脈和金芒術,金劍需要拉土靈根去猴寸芒和振穴,白帝劍需要拉水火靈根或水土靈根去打相剋天劍。 蓄勢流這個玩盾的丟人玩意開除劍籍,不做評論。 以上的拉復合靈根操作,我們神劍流統統不要,這意味著我們比其他流派戰鬥少了許多猴戲,非常的不需要動腦子。你只需要把滑鼠放在千刃術上面開轉就行了! 以上便是選擇神劍流的理由,看完的你難道還不心動嗎? 神劍流的核心是什麼? 神劍流的核心,是劍傷。 簡單來講,神劍流的戰鬥只有兩個問題,第一:如何讓每一點靈氣更有效率的造成傷害?第二:如何更有效率的產生靈氣? 對於第一個問題,神劍流的答案是神劍訣,太陰六虛功和劍道悟道快劍。 造成劍系傷害時,神劍訣會基於對手易傷層數給敵人造成額外真實傷害。 並且,這個真實傷害不會觸發煉骨和鐵甲咒。 同時,太陰六虛功在每次神通造成傷害的時候,都會給對手額外增加一層易傷,讓玩家在單回合內造成越多次傷害,就能給敵人上更多易傷,讓神劍訣附加更多額外真實傷害。 除此之外,快劍悟道本身也會在造成劍系傷害的時候,給玩家提供一層馭劍。 這樣算下來,每次給敵人造成劍系傷害,可以為下一次劍系傷害增加3點傷害(1點易傷對神劍訣的增幅真實傷害+1點易傷對劍傷的增幅傷害+1點馭劍對劍傷的增幅傷害),只要基礎易傷和劍系傷害段數夠多,神劍流就可以輸出大量傷害。 而神劍流,恰好擁有全遊戲靈氣換算劍傷的段數比最高的神通千刃術和金虹劍陣!千刃術消耗6金2同共8靈氣造成8段劍系傷害,靈氣與劍傷段數比為1:1。 金虹劍陣化神期1金2同驅陣,造成6段劍系傷害,靈氣與劍傷段數比為1:2。 所以,神劍流要想讓靈氣更有效率的轉換傷害,一定要以千刃術和金虹劍陣作為核心! 接下來,是如何更有效率產生靈氣這一問題。 我們要充分利用最強兩大抽牌功法,濫觴和縱地金光。 前者吸收靈氣至靈氣上限,所以我們要把靈氣上限這一屬性拉滿,並盡可能用完靈氣之後在用濫觴,理想情況下每回合可以多吸收7點靈氣,如果帶來龍象吞海訣更可以每回合多吸收12點靈氣!後者則是吸收8靈氣,並且消散其中非金系靈氣。 我們只需要通過丹藥,結丹屬性和權重袍將金靈根權重拉到足夠高,理論上就可以通過縱地金光每回合多吸收6點靈氣! 除此之外,還可以攜帶的神通有離火絕炎,每回合穩定2同換3火。 天魔解體,1同+1同換取自身50%減傷,以及每回合開始十多點額外靈氣吸收。 而這,只需要你犧牲幾十年壽元就可以做到!金道化神領域,每回合增加十點金靈氣,非領域敵人對你造成傷害減少50%,造成金系傷害增加20%。 以上通通帶好,理論上一回合你能使用將盡70點靈氣!更不要說,還有兩把通天靈寶易傷玄武吸靈氣鍾,以及一把易傷玄武吸靈氣法寶,每回合還能再增加十五點靈氣! 所以,某種程度上來說,神劍流也是一個用靈氣砸人的流派,單回合靈氣越多就越厲害。 神劍流的練氣期指導 作為一個完整的流派,我們是全期都有指導功法神通的,不像某個名字帶坤的長老,流派練氣期甚至沒有自己的神通,只能擺爛魔焰決沖金丹。 練氣期玩家的金靈根往往還不夠高,不足以使用神劍流需要精純金靈根的神通。 所以,這一時期玩家的主要任務是搜集金元丹,將其吃到耐藥,提升基礎金靈根權重。 戰鬥主要用御劍術+御劍九訣的方式過度。 功法:神劍訣(主修),藏劍決(藏經閣),御劍九訣(倪旭欣請教,藏經閣,東石谷拍賣會),養刀術(藏經閣),凌雲決(問道樓) 神通:運氣術,聚氣(這兩個負責調靈氣),御劍術,金元劍芒(請教金虹劍派神劍流的弟子,或者東石谷拍賣會sl刷) 法寶:師傅送的中執,入門劍池選擇飄逸靈動給的多段傷害靈氣劍,或者自己煉制的易傷法寶,寶器軒買的振劍法寶都行。 戰鬥方式:主要靠御劍術打輸出的同時積攢劍氣,劍氣足夠釋放金元劍芒時,就用金元劍芒打爆發。 雜靈氣主要釋放御劍術,金靈氣主要釋放金元劍芒。 這兩個神通傷害前期都還不錯,普通難度打天邪子不難,沂山雙鬼可以築基期來打,難的是練氣期打王登。 理論上星與鴛鴦觸發前突破築基過來打王登,實在需要練氣期打,就吃點丹藥,或者煉一件護罩法寶吧。 神劍流的築基期指導 築基期要及時把金道領悟到小成,劍道領悟到小成,氣道領悟到小成。 重要悟道有劍道的輕劍(加傷害前期過度),金道的蓄勢(不是很重要,但同一列別的也沒什麼用),氣道的首回合增加一點靈氣。 把神劍訣學到第三層回去復命,師傅的好感度會變成友善。可以在師傅那里請教到神通破勢,以及功法靜氣決。 藏經閣築基會開放神通縱地金光,金虹劍法,功法金虹劍訣,金翎托天功。 但這些都不是最急迫的,神劍流最需要的其實是一把好劍。 先請教師傅靜氣決,不教說明情分不夠,隨便送他點東西。請教到手先學到第三層作為主修功法。 然後閉門進入煉器室,學習煉器基礎,然後煉十把符器十把法器,將煉器水平發展到融會貫通。 悟道點出青龍,玄武,加速。然後去廣陵城的百寶行第二樓買點材料,給自己煉制一套裝備,賺錢的事情我們神劍流不教,這個是基礎,我們神劍流也不渡窮比。劫殺,勒索,煉丹,煉器,完成任務,收學費……總之想怎麼弄怎麼弄。 總之呢,最後裝備的效果是三件上品法寶。 一把易傷玄武易傷劍,地陰金煉制。 一件易傷玄武金權重袍,太陽金煉制。 一件易傷玄武易傷令,天陽金或地陰金都行。 有這三個裝備,你縱地金光吸靈氣才有保證,金虹劍法傷害才有保證。 之後,將功法逐步替換如下: 功法:靜氣決(主修),神劍訣,金虹劍訣,金翎托天功,礪劍訣(白帝樓外閣任務做到聲望一定程度,可以在白帝樓執事買,8000靈石)。 神通:縱地金光,運氣術,聚氣,破勢,金虹劍法。 戰鬥沒什麼好說的,就是往敵人身上掛易傷,用武器或者破勢,然後金虹劍法細細將其切做臊子。 基本上築基期是強勢期,沒什麼打不過的敵人。 星與鴛鴦的三長老,再見星鈴的邪修敵人算是檢驗水平的卡關怪,這兩個都有回血技能,如果煉器不到家單回合傷害不如回的多就會卡關。 至於帶煉骨的築基敵人,練氣期不太好打,但築基期同境界煉骨在真傷面前是不夠看的。 神劍流的金丹期指導 金丹期可以去藏經閣二樓看不傳之秘,注意學以下幾個,其他的不用學,學了浪費。 功法:太陰六虛功(主修),神劍訣,金虹劍訣,金翎托天功,靜氣決(請教師傅明河劍仙太乙劍訣之後可以把這個換掉)。 神通:縱地金光,千刃術,金虹劍陣,金虹劍法,破勢。 戰鬥思路和築基期沒什麼區別,瘋狂打多段劍傷就行。 金丹期把悟道點一點,金道的生金,劍道的振劍,氣道的儲海,陣道的聚氣。 金丹期幾個敵人,天魔道和枯木老祖都怕玄武丹和煉骨,沖虛散人和三人成虎怕蝕月強魂丹,血劍宮修士燒血太快被神劍流克制,楊雄奇不是很難,實在不行吃點補靈丹,古神教怕蝕月強魂丹。 理論上功法裝備全的話不用吃藥可以直接打過。 天機閣大比就不行了,元嬰期才能取得好名次。 神劍流的元嬰期指導 元嬰期主要是關鍵悟道的補全,並且把幾個天階拿到手,徹底成型,純陽法寶也該開始煉制了。 悟道和戰鬥強度密切關聯的有: 金道的鍛金,通金。劍道的快劍,慢劍。 氣道的儲海,抱朴。陣道的聚氣,集中,太極。 器道的化靈。 酌情取捨,通金和快劍必須點,不然天機閣大比沒法打。 功法神通配置如下: 功法:玄清天衍錄(主修,沒拿到之前可以用太陰六虛功/玄門引氣真訣湊活),太乙劍訣(元嬰,請教師傅),神劍訣,七殺劍訣(蓬萊島拍賣會sl有機率出,核心功法,打持久戰有奇效),太陰六虛功,通明劍訣(我自己是不喜歡金剛移山訣的,對血量有限制,數值也不高還不如金虹劍訣,藏離決會增加自己受到傷害也一般,金翎托天功要考慮靈氣,算來算去還是通明劍訣好用,不需要考慮劍氣的事情。 不過那是五百年後的功法,在此之前可以用金虹劍訣過度。) 神通:蓄力(隨便一個2同神通,用來打惡饕時候墊刀),天魔解體(應急用),離火絕炎(調靈氣放天魔解體),縱地金光,剛柔並濟(不影響靈根權重前提下吸收水靈氣),濫觴(抽牌),千刃術(主力輸出),刺穴(有時候就差一發千刃術傷害),金虹劍陣(節能,段數多),金虹劍法(有時候靈氣不夠千刃術,但直接濫觴又浪費金靈氣,這時候可以用金虹劍法消耗多餘靈氣) 成型後神劍流強度沒的說,基本上沒人能抗住兩發千刃術。 師門對決可能會有點難,因為這時候玩家剛到元嬰。 這個時候,掏出在涵虛仙人洞府得到的完璧吳簆和玄武丹,對老東西使用炎拳吧! 神劍流元嬰打化神有點難,這是金系流派的通病,不太適合越級挑戰。 除了浪方之外,其他幾個妖聖不難打,因為有七殺劍訣的流血,可以慢慢將傷害數字擴大。 五百年之後多閉關修煉,感覺上化神,境界對神劍流提升還是很大的。 浪方的打法也不難,第一種是通明劍+斬天劍+紫影金鍾罩+一氣分神功(一氣分神功學一層就行),利用斬天劍真傷來慢慢磨死浪方,這需要大量補靈丹。 第二種是利用霜凍玄武給自己上霜凍,神劍訣有個bug,哪怕不造成劍系傷害也會觸發神劍真傷。 利用這個方法慢慢打真傷。 第三種是利用九宮顛倒陣/連岳囤靈氣,每回合就放一次分金印。 等回合足夠就真金印+金光罩觸發分金印的易傷,給浪方上幾千層,一發千刃術真傷它就無了。 完全體神劍流 功法神通和元嬰期不變,化神領域選擇金領域。 然後把法寶煉出來,都是易傷玄武吸靈氣,袍子是易傷玄武金權重。 基本上普通化神都不是你對手,單挑浪方/惡饕就開領域+天魔解體,可以用神劍流的千刃術硬扎死。取巧的話並不是很難。 至此,神劍流畢業! 來源:遊民星空

《原神》魈值不值得抽 3.4版本魈抽取建議

「角色定位」 作為風隊的核心主力輸出角色入隊,如果抽取,則需要給魈配備充能輔助隊友和生存續航輔助隊友。 「適用環境」 1、較適合對群作戰環境,部分終極畢業的魈更是具備著強力的單兵作戰能力,不過相對應的培養資源投入也極高。新手魈可以多照顧一下魈所在隊伍的充能回轉,如果回轉壓力實在偏高可以選擇使用充能武器給予魈攜帶,但是最終成型還得是輸出向的武器。 2、魈主打的風核傷害在某個意義上講是屬於純色隊的分類,是需要隊友提供穩定的增傷輔助來實現元素爆發期間的輸出基底。但是也有一些衍生玩法,是將魈作為擴散觸發者使用搭配一些其他的後台元素副C來打一個混合輸出的體系。另外也有多主C配置,讓魈和另外一個主C互相彌補彼此輸出真空期的玩法。具體的可以根據自己已有角色box來進行調整,但如果能滿足主流常規配置的需求,還是盡可能地走常規路線,玩法正統且輸出循環穩定。 「補充說明」 1、魈作為一個駐場的風屬性持續輸出角色,離不開隊友提供的各種輔助。如果你擁有2-3個與魈契合度較高的輔助角色,且能滿足魈在戰鬥中的能量充能循環,可以抽取。 2、進階版的魈,擁有達標的輸出面板,配隊中的隊友也能提供不錯的增傷、充能和生存輔助。那麼就需要你花費一些時間去研究和適應魈的操作技巧手法了,手法差異帶來的實戰結果是很大的。 3、終極畢業的魈,有著高額的角色屬性面板,優秀的輔助隊友。且魈的使用者有著純熟的操作手法,能熟練掌握「下落攻擊擊退壓制范圍控制」、「低空風輪兩立」、「短後搖輕普攻起跳靖妖儺舞」等技巧。有原石支持條件,如能解鎖魈的最終命之座6命效果更是能在兩個敵方單位及以上的作戰場合中打出絲滑的連招。 來源:遊俠網

《江湖十一》多周目鉤法套路講解

首先,鉤和鞭在前期很類似,由於這兩種武器的功法都很少、並且沒有橙功法(沒有絕世武功兜底),也沒有太多的內功或身法能夠提供加成,所以作者「貼心」的增強了這兩個武器的武功數值,即你只需要學兩本鉤法,就能在前期達到100鉤法! 是的,只需要學兩本鉤法秘籍就能逼近100鉤法,稍微打打事件就能100。一本是出門給的 小紫雲鉤訣,鉤法 出身倉庫就送!另一本是藏武書院取回峨眉金鉤。 其實鉤法的前中期思路和鞭法差不多,甚至更快,因為我們只需要一個出門自帶的綠鉤法+藏武書院第一次就能拿到的紫鉤法,鞭法攻略: 「要說套路必須推薦一下鞭法,鞭法雖然沒有絕世武功也沒太多加成的內功和輕功,但簡單粗暴的好用,適合走朴實無華純屬性流,配套的輕功內功只挑選任脈腰馬以及決斷加的多的即可。 雖然沒花里胡哨的加成,但量變夠多就是質變了,無上心法這種+10任脈的就很適合鞭法。 而且不要認為紫色鞭法就弱,我沒記錯兩個紫色功法,一個風沙鞭+11鞭法2腰馬,另一個更離譜的無常鞭+8任脈+8鞭法15擊破20擊殺,無常鞭甚至契合再加20鞭法和15%擊破和10擊殺。 而且契合極其簡單只需要女性,比一般的橙色功法都恐怖,強到甚至我都懷疑是不是填錯了數字,作為對比刀法扛把子的烈日狂刀也不過是4督脈5刀法4腰馬和18擊破。 唯一的優勢不過是5決斷而已,而契合需要特定技能不說,契合效果也只是20擊破10制勝而已。 並不比無常鞭強多少,唯一的問題就是紫色武功基礎威力和加成威力不足。 但畢竟有進修,一個紫色武功260參悟,一個橙色武功500參悟,進修到相同的參悟基礎威力即使不如橙功法也不會差多少。 鞭法的前期過度也簡單,因為鞭樓開局給的掃霞鞭法就是個弱化版的無常鞭,契合+10鞭法和18擊破,修煉獲得10擊破1腰馬1任脈和5鞭術。 這個數值在前期簡直強度離譜,等於你開局常駐100+鞭術,契合需求的酒也簡單易得,大相國寺就有賣,也是個+10鞭法的好東西,西南的關撲也有這個酒。 而且這個關撲有鞭法畢業武器無常鞭,沒記錯也是+鞭法和擊破的,算上武器和酒輕松鞭法破120,單論這個屬性別的武器到後期才同樣水準。 這還是紫色鞭法那剩餘的30點鞭法屬性沒算上的情況,而且打四個擂台就解鎖無常鞭法了,突出一個成型飛速。」 順利度過到中後期,我們發現江湖中的3、2、1檔高手我們打不過,核心原因是拼點拼不過,怎麼辦?這個階段我們開始瘋狂進修拉戰力,鉤法參悟是必須的,因為鉤法的參悟很劃算,大致需求如下: 1. 橙色功法加攻威力一次4%、需要40參悟點。 2. 紫色功法加攻威力一次6%、需要30參悟點。 3. 綠色功法加攻威力一次8%、需要20參悟點。 也就是說,綠色功法加80%威力,需要200參悟點,只能讓橙色功法提升20%威力!並且綠功法只需要150參悟,天生就比橙功法低350,也就是說,這350就等於讓你自行參悟提升這個功法的。 進修有上限,下面是鉤法基本達到上限的效果。 可以從圖中看出來,進修拉滿的綠鉤法,差不多是進修拉滿的降龍神掌一個數值!而且兩者的參悟花費是相似的,差不多都是1200參悟點左右。 最後就是鉤法高端對局的套路。 首先我們要將所有能改招的技能盡量改成部位擊傷(大部分鉤法招都能改成部位擊傷,也有改不了的,那就不改) 然後不停的sl刷擊傷部位,經脈(減任督二脈)>胸腹(減腰馬)>手腕(減空手武功)>手臂(減刀劍),手腕手臂最多一個。 打架的思路是,不和高手硬拼招,前6回合田忌賽馬。 如果對面攻回合開心法,那就讓他這招,開防止落敗避免被偷。 前6回合爭取上1-2個傷口給對面,傷口和破綻的區別就在於,傷口是一直會存在的,也能疊加。 隨著傷口數量和傷口數值的加深,對面的威力會持續降低,心態也會持續降低,剩下的就是任由我們宰割。 第二年夏天對戰少林門派挑戰9的降龍徒。 第三年的屬性。 來源:遊民星空

《佐佐木與宮野-畢業篇-》主視覺圖、正式預告公開

根據春園翔原作改編的動畫電影《佐佐木與宮野-畢業篇-》的主視覺圖和正式預告都公開了。 動畫的主視覺圖中描繪了在櫻花盛開的窗邊依偎在一起的佐佐木與宮野兩個人。在正式預告中,除了《佐佐木和宮野》還加入了同時上映的短篇《平野與鍵浦》的全新影像。 另外,電影的上映紀念舞台致辭將於2月24日在東京池袋的Grand Cinema Sunshine舉辦。佐佐木秀鳴的聲優白井悠介,宮野由美的聲優齊藤壯馬,還有作為MC的暮澤丞的聲優新井涼平都將在活動中登場。 來源:動漫之家

《春秋封神》昊天天帝怎麼玩 昊天天帝培養攻略

一、獲取方法 昊天的獲取方式目前只有限定池UP。 二、昊天天帝技能 三、技能分析 被動為全隊提供大招增傷 大招為全隊提供減防和易傷 4/7星為全隊提供群攻增傷 8/10星更是手握你游唯一的殘血(20%/30%)秒殺(半月:****) 由此可得,昊天在隊伍中堪稱團滅發動機,簡直是群攻C位的好兄♂弟,手握斬殺線的昊天眼里敵人只有80%/70%的血量,所以昊天最需要的屬性為: 抵抗≈速度>命中>生命 四、神話卡推薦 1、杏黃法旗:主屬性和副屬性均完美契合昊天,技能組強化隊伍進攻性和免疫(持續回合內敵方無法施加除控場外的debuff)提高隊伍容錯 2、豪氣聖盾:主屬性和副屬性均完美契合昊天,技能組強化隊伍生存,聖盾(免疫一次攻擊傷害)和抗暴有斬殺線這道保險栓,活著就是勝利 五、裝備詞條推薦 武器: 神兵:太極符印(每回合開始有15%機率減少自身所有技能冷卻一回合) 因為昊天大招的增傷能力和被動的斬殺,我們需要他大招CD更快的回轉 神兵:仙雲閣(每次對局死亡後以10%血量復活) 此神兵偏向PVP。由於昊天的強大,因此敵人可能會相當忌憚他的存在想要除之而後快,復活可以提高昊天出手的容錯 昊天的神決目前暫未開放 普武 精準(命中) or 急速(速度) or 抗體(抵抗) 根據自己最需要主堆的屬性選擇即可 衣服和頭盔屬性一樣,均選擇精準 or急速 or 抗體 玉佩:每次受擊增加5%行動條 簡單粗暴,挨打增加行動條,增加昊天的出手機會 戒指: 單體攻擊技能有15%機率暈眩目標 平A可觸發,它的另一個名字叫奇跡 復活時行動條增加30%(需搭配仙雲閣或者有復活技能的靈將使用) 為復活專門准備的詞條,加速昊天的出手,有時候殘局往往就在這一瞬間 項鏈: 受到暴擊時,傷害減少10% 更適用於PVP,因為目前的環境暴擊流是絕大部分玩家會選擇流派,幾乎每一個主C都有著不低的暴擊率,所以削減爆傷能夠讓昊天更好的生存下來 受到的最終傷害降低5% 更加全面一些,如果對PVP沒有十分執著的玩家可以考慮這種萬金油詞條 每件裝備一共擁有1特殊+3普通 or 4普通詞條,所以我們裝備的畢業最低標準即為初始滿詞條,這樣既可以鎖定我們需要的詞條,又不浪費詞條升級的次數,普通詞條的屬性優先級同樣是抵抗≈速度>命中>生命 來源:遊俠網

《光遇》緬懷季畢業需要多久 緬懷季畢業時間

【畢業時間】 畢業的話差不多需要60天,兌換物品需要消耗388蠟燭。 來源:遊俠網

《光遇》緬懷季畢業需要多少蠟燭 緬懷季畢業要求

【畢業要求】 畢業的話差不多需要60天,兌換物品需要消耗388蠟燭。 來源:遊俠網

《光遇》緬懷季畢業禮有哪些 緬懷季畢業禮一覽

【畢業禮】 緬懷季節場77天,畢業的話差不多需要60天左右,兌換物品需要消耗388蠟燭。 畢業禮有2個,一個是類似圍巾的東西(Sash)。 另一個是一個背飾,名字叫「最後的記憶之書」(Ultimate MemoryBook)。 這個畢業禮,是該季節的靈魂物品。造型是禁閣的普通石頭,但是特效很絢爛。 來源:遊俠網