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《神奇101》眾籌破150萬美元 「盧卡的首個任務」完成神奇101

《神奇101》眾籌破150萬美元 「盧卡的首個任務」完成神奇101

今天(2月10日)從眾籌網站 KickStarter 可以得知,白金工作室推出的《神奇101:重製版》眾籌總額已經突破了150萬美元,達成了目標「盧卡的第一個任務」。與此同時,白金工作室也公開了175萬美元以及200萬美元的眾籌目標——Remix 音軌以及「盧卡的第二個任務」。 目前根據 KickStarter 的信息顯示,《神奇101:重製版》的眾籌總額為1,534,756美元,支持本作的玩家總數也已達到了23,677名,距離眾籌結束還有25天的時間。《神奇101》的175萬眾籌目標為「Remix 音軌」,200萬美元眾籌目標「盧卡的第二個任務」如此介紹到:我們的年輕英雄已經歸來,並准備好應對更多的挑戰! 想要為白金工作室的《神奇101:重製版》送上支持的玩家可以點擊下方鏈接前往 KickStarter 網站參與到眾籌項目中。 KickStarter眾籌頁面:點我了解☜
《星際公民》新演示視頻 眾籌資金已超2.67億美元星際公民

《星際公民》新演示視頻 眾籌資金已超2.67億美元星際公民

近日《星際公民》官方放出新演示視頻,展示了即將推出的有趣功能。朋友系統讓你能跨平台與朋友聯系,還有監獄設施出現,新增監獄玩法,這些新內容將在alpha 3.9中出現。 演示視頻: 《星際公民》眾籌活動已籌集超過2.67億美元。據官方統計,目前有252萬(2520626)名「星際公民」籌集了267000226美元的資金。但游戲依舊停留在Alpha階段。其衍生單人戰役《42中隊》Beta測試也跳票三個月,直到2020年第三季度。 視頻截圖:
《神奇101:重製版》眾籌破億 白金工作室發布感謝視頻神奇101

《神奇101:重製版》眾籌破億 白金工作室發布感謝視頻神奇101

今日(2月4日)凌晨4時許,白金工作室在Kickstarter上開啟了《神奇101:重製版》的眾籌活動,希望可以將這款WiiU獨占的動作游戲重新帶到玩家們的面前。目前僅僅過去10多個小時的時間,眾籌款項已經突破了1億日元,白金工作室也發布了一段感謝視頻。 白金工作室官推: 「《神奇101:重製版》Kickstarter眾籌突破1億日元!非常感謝所有的支持者和傳播信息的人,謝謝你們!」 截止發稿之時《神奇101:重製版》的眾籌款已達1.05億日元,遠遠超過了5425000日元的預期目標,參與眾籌的人數也達到了14441人次(點我進入眾籌頁面),按照白金公開的眾籌規則,《神奇101:重製版》目前已經確認將登陸Switch、PC和PS4平台。 有意思的是,在此次眾籌活動中,所有繳納11000日元(約合人民幣707元)以上檔次的玩家,都可以獲得被神谷英樹在推特上拉黑的獎勵(這是一個可選項)。 另外,《神奇101:重製版》只是白金工作室神秘網站公開的第一個項目,據白金官網顯示,還有3個項目會很快揭開神秘面紗。(白金神秘網站)。
白金工作室眾籌NS版《神奇101》 包含PC及PS4版神奇101

白金工作室眾籌NS版《神奇101》 包含PC及PS4版神奇101

傳言成真,得到騰訊投資的日本游戲開發商白金工作室真的確定把原來WiiU獨占的動作游戲《神奇101(Wonderful 101)》再次帶到玩家的面前,只不過是通過眾籌的方式。 今天(2月4日)凌晨,白金工作室在Kickstarter上正式開啟了Switch版《神奇101》的眾籌活動。據悉,Switch為重置版,而且是首款由白金工作室自己負責發行的游戲。 眾籌地址:點擊進入 眾籌目標設置方面,只要總金額超過五萬美元,就可以保障Switch版;如果超過25萬美元就會通過STEAM推出PC版;金額超過50萬美元,白金工作室還會把這款2013年的游戲帶到PS4平台。該眾籌活動將於2020年4月開始向支持者發放游戲。截止發稿時,該游戲已有超過七千名玩家支持,募集到接近50萬美元。也就意味着Switch和PC版《神奇101》已經確定! 神谷英樹作為該游戲的導演,在眾籌頁面中表示,雖然白金工作室之前一直是一家游戲開發商,不過發行游戲還是第一遭。所以希望能在廣大玩家的幫助下,達成自己的第一次。 《神奇101》原本於2013年在WiiU平台發售,銷量並不理想。有業內消息指出,白金工作室此前曾找到各大游戲發行商,可並沒有人對重新發行《神奇101》有興趣。最終還是白金工作室自己挑起大梁。
傳白金工作室將開啟《神奇101》眾籌 移植上NS/PS4神奇101

傳白金工作室將開啟《神奇101》眾籌 移植上NS/PS4神奇101

白金工作室官方推特在昨日發表了一張暗示性滿滿的照片,除了依舊反光顯眼的神谷英樹大光頭外,背後電腦上的時間直指白金工作室旗下的游戲《神奇101》。 而知名任系油管頻道GameXplain在今日又帶來新消息,稱他們從兩個不願透露姓名的消息源口中確認了《神奇101》將會得到移植,並且是通過KickStarter眾籌的形式。「關於《神奇101》眾籌的消息是真的。我們只需要等着白金工作室按時宣布這一消息,而計劃中的揭曉日期是在下周一。」 最關鍵的是,白金工作室的確在KickStarter上注冊了一個賬戶,並設置為「私密」狀態,感興趣的小夥伴可以在這兩天關注該KickStarter主頁。 由於Wii U自身的表現平平,白金工作室開發的《神奇101》也成了叫好不叫座的典範。游戲中玩家們面對的是來自宇宙的侵略者「蓋斯加克(ゲスジャーク)」,需要操縱神奇紅所率領的英雄們來戰勝敵人,利用「團結變身」這一特殊能力可將英雄們合體變為巨大的武器,並依靠這些武器來挑戰強大的侵略者。 據悉,此次《神奇101》的移植將目標NS與PS4平台,甚至Xbox One。
小米有品眾籌透明藍牙音箱 可顯示動態懸浮歌詞

小米有品眾籌透明藍牙音箱 可顯示動態懸浮歌詞

1月9日消息,今天小米有品眾籌上架了一款MORROR ART懸浮歌詞透明藍牙音箱,能夠呈現出契合音樂情緒的「動態懸浮歌詞「,讓你看見音樂。其眾籌價2999元,未來零售價3799元。 MORROR ART音箱配備21.5英寸IPS屏幕,分辨率1920x1080,採用AR鍍膜玻璃,是被用於博物館展品櫥窗的高透射率玻璃,擁有宛如不存在般的絕佳通透感。源自日本三菱株式會社的背光技術,使屏幕在黑暗中能呈現出令眼睛舒適的亮度,夜晚也能愉使用。 MORROR ART採用6系鋁合金外殼,結合噴砂工藝和陽極氧化工藝,不但抗氧化、耐腐蝕,還呈現出高級的表面質感。其三圍尺寸525mmx140mmx322mm,淨重10kg,CNC切割技術打造出精緻的邊緣細節。 MORROR ART懸浮歌詞透明藍牙音箱採用獨特的100mm對角配置揚聲器,經過精密計算的箱內10L諧振空氣量,官方稱,這種設計仿佛一根長而鬆弛的「空氣彈簧」,大大提升了喇叭響應速度。 音箱搭載可升級的32位控制單位,並經主觀聲學調試專家精校調音,支持3種調音模式(高保真模式、甜嗓模式、節奏模式),各種音樂風格都能輕松駕馭。 作者:隨心來源:快科技
視覺小說《月界金融末世錄》改編動畫項目眾籌成功狼與香辛料VR

視覺小說《月界金融末世錄》改編動畫項目眾籌成功狼與香辛料VR

輕小說/視覺小說作品《月界金融末世錄》改編動畫的Kickstarter眾籌活動日前成功結束。 大約一個月前,Spicy Tail在Kickstarter和日本Campfire平台上發起眾籌活動,Kickstarter眾籌活動剛剛成功結束,籌得5919682日圓。 Campfire平台眾籌則更為成功,籌集了16,734,500日圓(目標為500萬日圓)。 有趣的是,該活動的收益將不會用於動畫本身的製作,而是由投資方Akira Katayama提供資金。 這筆錢主要用來產品宣傳。原版小說系列相當小眾的,所以Spicy Tail無法雇傭最好的動畫工作室和為動畫配音的著名聲優。與其滿足於平庸的製作價值,該團隊決定圍繞一個新的預告片進行宣傳活動,以提升該系列的知名度,並爭取最佳的製作陣容。 《月界金融末世錄》系列已在Steam上推出,Sekai Project還打算將其在PS4、任天堂Switch和PS Vita上發行。該作品由《狼與香辛料》的原作者支倉凍砂編寫劇本。
聖誕季過後 《星際公民》眾籌資金已超2.61億美元星際公民

聖誕季過後 《星際公民》眾籌資金已超2.61億美元星際公民

自從Alpha 3.8版推出以來,《星際公民》已經推出了許多活動,這似乎也激發了更多來自新老支持者的支持。 截止到聖誕節眾籌的總金額為259,140,174美元,現在已經超過了2.61億美元。更准確地說,在撰寫本文時,它的價格是261,395,217美元。這意味着支持者在不到十天的時間里提供了200多萬美元的支持。 注冊賬戶數量也從2,474,044個增加到2,487,688個。與往常一樣,我們知道他們並非都是付費玩家。這個數字包括基於各種原因創建的免費賬戶。 隨着內容和游戲玩法隨着Alpha版的每一次重大更新而擴展,似乎越來越多的玩家決定加入,而現有的支持者也在增加他們對游戲的投資。
《星際公民》新演示視頻 眾籌金額超2.56億美元星際公民

《星際公民》新演示視頻 眾籌金額超2.56億美元星際公民

近日《星際公民》官方放出新演示視頻,展示了游戲畫面以及開發人員製作行星技術v4(Planet Tech v4)的場景。一起來看看吧! 演示視頻: 行星技術v4技術將應用在《星際公民》3.8更新的微科行星上,後續還會用於更新其它行星的狀態;這一技術包含從太空到大氣內時,看到的行星地貌改變會盡量減少,讓登陸過程更真實;粒子效果和視覺效果的改進;天氣與氣候,大氣效果改進;大型物體在地面上形成的陰影效果改進等。 《星際公民》眾籌活動已籌集超過2.56億美元。根據官方統計,目前有246萬(2464676)名「星際公民」籌集了256115321美元的資金。但游戲依舊停留在Alpha階段。其衍生單人戰役《42中隊》Beta測試也跳票三個月,直到2020年第三季度。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
OVERDRIVE品牌最終作!曾經眾籌第一的游戲《MUSICUS!》完工musicus!

OVERDRIVE品牌最終作!曾經眾籌第一的游戲《MUSICUS!》完工musicus!

前動畫歌曲演唱組合《milktub》的隊長兼游戲製作人bamboo近日宣布,其打造的音樂劇情ADV新游《MUSICUS!》正式完工,而本作在2018年開啟眾籌時輕松突破1億日元,拿下了當時日本新游眾籌金額記錄第一名。 ·《MUSICUS!》這款游戲是一款音樂劇情ADV游戲,游戲是OVERDRIVE的最終作。游戲中故事還是在《閃亮☆閃亮》的世界觀之下,講述了另一群音樂少男少女的故事。本作在2018年開啟眾籌時,輕松突破1億日元創造了當年的游戲界眾籌新紀錄。 ·bamboo近日曬圖展示了正在打包的回饋給眾籌粉絲的游戲大盒子,表示《MUSICUS!》不負粉絲厚望,終於完工,稍後將正式進入發行銷售階段,更多關於本作詳情陸續放出,敬請期待。 來源:3DMGAME
《神界:原罪》桌遊眾籌達100萬刀 延伸目標達成神界:原罪2

《神界:原罪》桌遊眾籌達100萬刀 延伸目標達成神界:原罪2

在達成眾籌基本和所有延伸目標之後,拉瑞安工作室將決定《神界:原罪》桌遊的未來走向。 在推出兩款備受好評的視頻游戲之後,《神界:原罪》的特性也很契合桌遊,所以這一項目的誕生也不足為奇了。幸運的是,林恩凡德工作室和拉瑞安工作室在幾周前將這一夢想變成了現實,他們在Kickstarter上為《神界:原罪》桌遊進行了眾籌,然後兩周的時間起了一個好頭,未來很有很大的成長空間。 在Kickstarter網站上《神界:原罪》桌遊自兩周前項目啟動以來,已經獲得了超過100萬美元的眾籌資金,使得該項目的融資總額達到1031621美元(截至本文撰寫之時)。這個項目最初尋求獲得16萬美元的資金,林恩凡德和拉瑞安已經有了一個良好的開頭,這個項目畢竟已經超過了其原定目標好幾次了,現在距離Kickstarter活動結束還有13天。 隨着該項目已經達到了100萬美元的目標,這也意味着該項目現在已經完成了所有的延伸目標,最後100萬美元的目標是為最終版游戲加入Slane冬龍作為新Boss出現。 在眾籌網站Kickstarter的項目信息中,拉瑞安工作室介紹了游戲的下一步,以及它在項目活動的剩餘時間中的計劃。拉瑞安表示說隨着項目最終延伸目標的完成,現在想添加的內容並沒有考慮在原游戲計劃中。拉瑞安還表示在接下來的幾天裡「我們要坐在一起,審視一下現狀,並決定未來的走向。」 目前,拉瑞安打算把《神性原罪:桌遊》帶到費城的PAX Unplugged展會,並從玩家社區那裡獲得一些反饋。 來源:3DMGAME
《星際公民》眾籌金額超2.5億美刀 人數達244萬星際公民

《星際公民》眾籌金額超2.5億美刀 人數達244萬星際公民

在9月初的時候《星際公民》的眾籌金額就2.34億美元,而今日(12月2日),據外媒Dsogaming報道,《星際公民》的眾籌活動已籌集了超過2.5億美元。根據官方統計,目前有約244萬(2448501)名「星際公民」籌集了250898711美元的資金。 雖然說《星際公民》的眾籌金額在不斷增長,但是游戲目前並沒有新的眾籌目標需要實現。之前,《星際公民》在眾籌金額已經達到6500萬美元的里程碑時,所有的擴展目標都已經實現。 目前,PC玩家現在可以免費試玩《星際公民》,一直到12月5日。免費周中玩家們將有機會駕駛《星際公民》中的所有飛船。此外,此免費試用版將給玩家們提供100多種飛船的選擇。 據了解,到目前為止,《星際公民》的單人模式要比其多人模式公布得要早得多。單人模式「Squadron 42」將於2020年第三季度正式公布。 來源:3DMGAME
探索頻道授權 《致命捕撈游戲版》開放眾籌募資致命捕撈:游戲版

探索頻道授權 《致命捕撈游戲版》開放眾籌募資致命捕撈:游戲版

改編自美國Discovery實境節目《致命捕撈》(Deadliest Catch,又譯為「漁人的搏鬥」)、游戲團隊Moonlit製作的模擬游戲《致命捕撈:游戲版》已於Kickstarter開放眾籌募資。 《致命捕撈》一窺捕捉阿拉斯加帝王蟹和武裝深海蟹的捕蟹工的工作過程。這些蟹類要價不斐,一年上班5天能賺到70萬,但相對的,捕蟹工的職業風險相當高,不僅處於極度低溫的環境,周遭海象導致的意外也可能危及漁工性命。 而游戲就如同上述電視節目的主題,玩家將擔任欲前往白令海域的捕蟹船船長,做好船上資源、員工、器具的管理,還要隨時注意海象以及天氣等。至少在游戲中,玩家可以不用賭命就能體驗捕蟹工的工作過程。 目前《致命捕撈:游戲版》Steam頁面已公開,若Kickstarter募資順利,11月14日將開放BETA測試,2020年3月公開上市。 來源:3DMGAME
《仙劍奇俠傳》官方新周邊 五味主題袋泡茶眾籌開啟

《仙劍奇俠傳》官方新周邊 五味主題袋泡茶眾籌開啟仙劍奇俠傳7

日前,仙劍奇俠傳官方又帶來了新周邊:袋泡茶「尋仙覓茶」,在摩點上線14小時後眾籌目標100%達成。目前已達眾籌目標的178%,超700人支持。 摩點眾籌眾籌期間尋仙覓茶主題套裝限時298元包郵,單罐69元—89元包郵,還將逐步解鎖海報、和紙膠帶等多款獨家特典禮品。眾籌結束後主題套裝將恢復零售價358元,單罐79—99元。 官方介紹,由新式茶飲品牌覓想理茶與經典游戲仙劍奇俠傳攜手推出的主題袋泡茶,共設有五種主題,也就是五種口味,分別由靈兒與逍遙、龍葵、紫英、雨柔、瑾軒現身分享品茶體驗。 袋泡茶有別於傳統茶,除了便捷易存,體驗方法也更加多樣,熱泡、冷泡、奶茶……主題套裝不但包含特製主題禮盒,還贈送茶杯及杯套一組,更加方便使用。五種袋泡茶分別是:武夷正山小種紅茶,武夷大紅袍,茉莉花茶、浙江高山綠茶和祁門紅茶。 來源:3DMGAME
日刊和邪

月球版狼與香辛料-《WORLD END ECONOMiCA》動畫化啟動眾籌 《銀河英雄傳說DIE NEUE THESE》第三章本預告

原本以為PGONE和李小璐的視頻是什麼不雅視頻,結果回到家一看原來是實錘兩人在一起的短視頻,頓時興趣度減低了很多,昨天受到邀請去參加一家女僕店的試營業,有段時間沒有去過新的女僕店了,正好是萬聖節,還是萬聖節主題的,一整棟洋房的女僕店而且還是在魔都內環線內,毗鄰虹口足球場的地方,這排場還是相當大的。萬聖節也算是一個很愉快的節日了,鬼節變快了的日子也挺好的,trick or treat! 《銀河英雄傳說DIE NEUE THESE》第三章本預告 《銀河英雄傳說DIE THESE》第三章將在11月29日開啟了三周限定上映 《弩級戰隊H×EROS》電視動畫製作團隊公布 上周公布動畫化的漫畫作品《弩級戰隊H×EROS》在最近公布了雜志泄密圖上公布了,動畫的監督、人物設定和製作公司,這部鐵定會有大量福利的作品,個人還是挺希望能看到的。 【製作團隊】 監督 神保昌登 人物設定 山本亮友 動畫製作 ProjectNo9 月球版狼與香辛料-金融冒險游戲《WORLD END ECONOMiCA》動畫化啟動眾籌 《WORLD END ECONOMiCA》是Spicy Tales公司出品的一款PC游戲。2011年8月Spicy Tales發布了由支倉凍砂職掌劇本的PC游戲:《WORLD END ECONOMiCA》正式版第一卷。告別了狼與香辛料的中古世界,支倉凍砂再度以商道為主題,描述一位少年如何在爾虞我詐的月面商場「株氏市場」上出人頭地。該眾籌將在11月14日開始,這眾籌應該是100%能成功的。 今日福利·版權繪 來源:和邪社
游俠網

美自閉症大學生NS被盜 暖心同學自發為其眾籌新機

  近日,美國弗吉尼亞大學(University of Virginia)大一學生Katie Triggs的Switch主機和游戲在她就餐時不幸被偷走,隨後她在臉書上發帖尋求幫助,這篇帖子被同校的大四學生Annie Piland發現,隨後Annie 在 gofundme網站上為Katie創建了一個眾籌頁面。   據悉,Katie Triggs患有自閉症,她隨身攜帶Switch是因為游戲能幫她緩解一定的焦慮感。而因為家庭經濟原因,Katie Triggs暫時無力購買一台新的Switch主機。Annie Piland網站上設定的眾籌目標是500美元(約合人民幣3538元),希望能夠為Katie Triggs購買新的Switch主機和游戲。   眾人拾柴火焰高,500美元的目標很快就完成了,目前該眾籌的款項已經達到了837美元(約合人民幣5922元),Katie 表示她想將額外的錢捐給一個基金,用於彌補其他遭遇失竊事件學生的損失。 來源:遊俠網
精美絕倫 《永恆空間2》眾籌試玩版4K截圖賞

精美絕倫 《永恆空間2》眾籌試玩版4K截圖賞永恆空間2

Rockfish工作室和Evolve公布了開放世界太空射擊游戲《永恆空間2》的原型試玩版下載。本作將提供深度探索和靜謐的RPG要素,講述一段精彩的科幻故事。本作由虛幻引擎4打造,下面就是本作的4K游戲截圖。 《永恆空間2》可以說是目前畫面最好的太空游戲,雖然沒有《星際公民》的規模,但乍一看上去差不多一回事。 《永恆空間2》目前的硬件利用性能還不夠完美,使用NVIDIA GeForce RTX2080Ti顯卡也無法維持4K分辨率下的60fps。當然,當前的原型試玩版並不能代表最終發售時的實際效果。 《永恆空間2》預計2020年9月份正式發售,目前本作已開啟Kickstarter眾籌,目標45萬歐元,上線一周已經籌得22萬歐元。 來源:3DMGAME
致敬《茶杯頭》眾籌游戲《魔法傳送門》宣傳片惹眾議

致敬《茶杯頭》眾籌游戲《魔法傳送門》宣傳片惹眾議魔法傳送門

StudioMDHR在微軟幫助下耗費數年時間打造的手繪卡通風格動作射擊游戲《茶杯頭》在發售後獲得業界一致贊譽,登陸Switch平台之後,該游戲各版本累積銷量已經突破500萬套。也許是其他同行看到了《茶杯頭》類游戲的商機,也開始效仿推出同類作品,近日有一款名為《魔法傳送門(Enchanted Portals)》的游戲發布了宣稱視頻,看起來明顯借鑒了《茶杯頭》。 《魔法傳送門》眾籌宣傳視頻: 只要看過上面的視頻,對於《茶杯頭》有些了解的玩家一定能發現兩者之間實在太過相似:一樣的游戲類型、一樣的攻擊、跳躍動作,當然最主要的還是同樣適用了上世紀美國卡通片風格畫面。 《魔法傳送門》的視頻一經發布,在網上就引起了很多玩家的激烈反應。對此,該游戲的開發團隊Xixo Games Studio也坦言《魔法傳送門》的確受到了《茶杯頭》影響,並且他們也是《茶杯頭》的粉絲,希望製作一款相似的游戲。 《魔法傳送門》將於10月24日開始在Kickstarter上發起眾籌,屆時再來看看會有多少玩家用實際行動支持這款模仿品吧。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》將解除服裝性別限制 新郎穿婚紗太刺激

        在某些游戲當中可以和同性角色結婚已不是新鮮事,例如近年新作《牧場物語:重聚礦石鎮》、《火焰紋章:風華學院》。而Square Enix旗下人氣MMORPG《最終幻想14》的結婚系統「永恆羈絆」,也將在2月18日後解除服裝性別限制。 或能看到新郎女裝         在「永恆羈絆」系統中,玩家會依據角色的性別決定結婚禮服的樣式,如果想要讓男生穿婚紗、女生穿燕尾服的話是不行的,但在近日官方公開的5.2改版筆記中提到結婚服裝將解除性別限制,加上原本就能施行的同性婚姻,未來將會有更多游戲內的同性情侶可以隨自己的喜好決定婚禮服裝造型。 5.2改版部分內容 玩家們喜愛的結婚禮服造型         製作人吉田直樹對於同性婚姻一直都持開放態度,還在相關活動中給予支持,這一次的調整也讓游戲的性別表達更加多元。 同志遊行 來源:遊俠網
暗黑類游戲《破壞領主》高清截圖 畫面精美不遜於暗黑4破壞領主

暗黑類游戲《破壞領主》高清截圖 畫面精美不遜於暗黑4

《破壞領主》是一款開放世界動作RPG游戲,近日在Steam上發售。該作採用CE引擎打造,畫面精美甚至不遜於《暗黑破壞神4》。近日外媒Dsogaming公布了《破壞領主》高清截圖,機器配置為Intel i9 9900K,16GB DDR4,GeForce RTX 2080Ti,Windows 10 64位和GeForce 442.19驅動程序。 這套配置運行《破壞領主》毫無壓力,4K/60fps體驗爽快,偶爾在某些場景幀率會下降到50fps,總體上來看遊玩非常流暢。一起來看看高清截圖吧! 高清截圖: 來源:cnBeta

暴雪致信中國《魔獸》懷舊服玩家:從未縮減過服務器容量

暴雪中國官方微博今晚更新,分享了一封由《魔獸世界》開發團隊致中國經典懷舊服玩家的一封信。信中暴雪官方解釋說,經典懷舊服玩家數量的增長帶來了一些挑戰,尤其是某些服務器排隊給玩家帶來了不便。 對此,暴雪澄清《魔獸》經典懷舊服中國大陸地區從未縮減過服務器容量,另外一方面,許多服務器也已達到了它們的容量極限。如果持續擴大容量,將會導致現有服務器出現卡頓以及掉線情況。 暴雪表示將會和網易一起盡快升級暴雪在中國大陸地區的服務器硬件,以便讓玩家在遊玩時沒有意外卡頓。 「我們對在某些服務器上受到排隊困擾的玩家表示歉意,並將繼續關注中國大陸地區各服務器的最新狀況以優化大家在《魔獸世界》經典懷舊服中的游戲體驗。」 來源:cnBeta

NS版《鬼泣3》新增多人玩法 但丁維吉爾兄弟合作砍怪

  CAPCOM對待2月20日即將發售的Switch版《鬼泣3(Devil May Cry 3 Special Edition)》可謂相當地認真,繼之前確定這一版本會新增加隨時切換戰斗風格和武器的新功能之外,今天(2月14日),該游戲官方還確定了另外一個新增的賣點——雙人合作。   負責Switch版《鬼泣3》的Matt Walker通過鬼泣官方推特公布消息,宣布這一版本的最後一個同時也是最吸引人的新增功能——雙人合作玩法。   Switch版《鬼泣3》只要玩家通過了游戲的初始任務之後,就可以在血宮模式下選擇雙人合作。兩名玩家可以使用單Joy-Con、雙Joy-Con或搭配Pro手柄操作但丁及維吉爾兩位角色,甚至可以設置兩名角色獨立存檔和按鍵配置。   Switch版《鬼泣3》將於2月20日通過eShop發售數字版。游戲容量5GB,支持簡繁中文。 來源:遊俠網
游戲史上最經典的11個角色形象 我還是最喜歡勞拉

游戲史上最經典的11個角色形象 我還是最喜歡勞拉

  電子游戲中有很多令人印象深刻的角色形象,他們也陪伴着很多人度過了無數美好時光。好的游戲也是一種藝術作品,能夠塑造出獨一無二的角色,其中大部分都是一個系列的主角。今天就一起來看看11位游戲中超經典的角色形象吧~ 勞拉·克勞馥 《古墓麗影》系列   在游戲中,女性角色大部分時間都處在男性同行的陰影中,像勞拉·克勞馥一樣在游戲歷史中占據自己的一席之地的更是少之又少。這個經典的角色第一次出現在1996年的《古墓麗影》中,隨後就在游戲世界裡紮下了根。   這個前凸後翹的女性考古學家在危機四伏的陰森古墓中輾轉騰挪,戰勝數不清的敵人和謎題機關,成功的讓全世界的玩家記住了她,同時勞拉也通過電影小說等衍生作品鞏固了自己的地位。   在13年,勞拉拋棄了之前8作游戲中戰無不勝女英雄的形象,進行了一番脫胎換骨。在新時代技術的加持下,玩家看到了一個更為柔弱,更有女性魅力的角色。而不是之前那個換成肌肉壯漢也不違和的辣妹。重啟後的三部游戲也受到了玩家的歡迎。   系列最新作是2018年《古墓麗影:暗影》。 馬里奧 《超級馬里奧》系列   這是站在游戲歷史巔峰的游戲角色之一,以他為主角的游戲累積銷量在15年就已經超過了3億份,這還沒有算上17年的《超級馬里奧奧德賽》。   這個有着大鼻子,穿背帶褲紅帽子,吃了蘑菇會長大的水管工已經成為了任天堂的標志。里約奧運會上,日本首相安倍晉三就曾經COS他,這也許意味着馬里奧已經成為了日本這個國家的標志之一。   系列最新作是2019年《超級馬里奧製造2》。 吃豆人 《吃豆人》系列   毫無疑問,吃豆人自從1980年亮相以來,一直是最具標志性和知名度的電子游戲角色之一。雖然它只有一張嘴,但它的簡約風格也可能是吃豆人為大眾所知的原因之一。   吃豆人還有四個經典的敵人,這四個小鬼魂有四種顏色,分別是紅色、粉色、藍色和橙色,這讓游戲更加的豐富多彩。   至今為止,作為最成功的的街機游戲,吃豆人取得了難以想象的成績。再相關機構的統計中,截止2016年,吃豆人獲得了超過110億美元的總收入。在經濟收益之外,這個黃色的嘴巴成為了80年代流行元素的標志之一,直到今天任然有巨大的影響力。   系列最新作是2018年的《Pac-Man's Pixel Bash》 索尼克 《索尼克》系列   索尼克可以說是90年代世嘉的面孔,他為世嘉公司帶來了巨大的成功,同時也為世嘉游戲的玩家帶來了無數的快樂。   雖然最初是作為馬里奧的對手所創造出來的,但索尼克終究沒能敵過那個水管工。在世嘉本身的沒落和索尼克游戲的接連失敗作用下,這只世界上跑的最快的藍色刺蝟沒能逃出衰落的危機。   不過就算如此,索尼克依舊是游戲歷史上最成功的的游戲角色之一。以他為主角的游戲總銷量超過3500萬套。並且索尼克每年依舊有新的游戲作品問世,或許在未來的有一天,會再次迎來他的時代。   系列最新作是2019年《組隊索尼克賽車》。 斯內克 《合金裝備》系列   斯內克是那些已經存在了幾十年的標志性英雄角色之一,他最早出現在1987年發售的MSX游戲《合金裝備》中。這個角色和他的創造者小島秀夫一起開創了潛行動作類游戲,在過去的30年裡成為了科樂美成功的支柱之一。   斯內克家族並非只有一個人,不過都是代號為「Big Boss」超級戰士的不同版本(克隆版、易容版等)。其中的索利德·斯內克尤為經典,他是一個士兵,也是傳奇戰士Big Boss的克隆人,並受到了嚴格的訓練,這讓他可以克服世界給他的每一個挑戰。   在之後的《合金裝備》系列中,也不斷有其他角色出現,最新一代是《合金裝備5》中「Big Boss」的替身「Venom Snake」,他們在游戲史上占據了重要的位置,憑借鮮明的個人特點和人格魅力在游戲之外成為了一個傳奇。   系列最新作是2015年《合金裝備5:幻痛》。 士官長 《光環》系列   如果沒有士官長,那XBOX今天會在哪裡呢。最初在2001年《光暈:戰斗進化》在XBOX上發行,一個影響了整個游戲行業的游戲系列和角色誕生。   士官長本身是一個名為「斯巴達」的改造戰士項目所創造的傑作,這個名叫約翰的小男孩在經歷了一系列的改造和訓練後穿上了動力裝甲,並掌握了呼吸回血大法,成為人類抵抗外星入侵的秘密武器,被譽為人類最後的希望。   自士官長誕生開始,他的創造者Bungie工作室在之後的歲月里製作了一系列的游戲和衍生作品繼續擴大他和《光暈》的影響力。在今天,士官長已經成為了微軟和XBOX平台最具影響力和代表性的角色。   系列最新作是2019年《光環:致遠星》重製版。 傑洛特 《巫師》系列   稍微有些可惜的是傑洛特最初不是作為電子游戲角色設計出來的,這位獵魔人最早出現在波蘭作家安德烈·斯帕克沃斯基的《獵魔人》小說中。在2007年,CD Projekt以一個不算高的價格買下了小說的改編授權,並推出了《巫師》這個著名的RPG游戲。   傑洛特原本是女巫和戰士的兒子,出生後被遺棄在獵魔人的堡壘附近,他被收留並接受訓練,成為了一名強大的獵魔人,故事由此展開。   RPG游戲中很少會出現這種規定一名主角的情況。例如《上古卷軸》你必須創造屬於自己的無名英雄,這讓游戲更有代入感。但《巫師》和它的兩部續作讓玩家專注於傑洛特這個角色,製作人相信他可以讓游戲有足夠的吸引力。他們做到了,《巫師》系列成為了游戲史上最傑出的RPG游戲之一。   系列最新作是2019年《巫師3:狂獵》NS版。 奎托斯 《戰神》系列   《戰神》系列可能是2000年後最優秀的動作游戲系列之一,奎托斯正是這個系列不變的主角。這個被稱為「斯巴達之魂」的男人用手中的雙刃在已經發售的6部《戰神》游戲中屠戮了整個希臘神話中的神明,最後退隱山林來到北歐的大地上安度晚年。   但顯然游戲製作者和玩家不可能就這麼簡單的放過一個這麼有影響力的IP,於是新作《戰神4》出現了。   新作游戲中的奎托斯不在是過去那個精壯男人的樣子,他長了大鬍子,武器換成了北歐風格的斧頭,還帶着自己的兒子。我們不知道這個小男孩的母親是誰,但他讓奎托斯成為了一個父親。奎托斯過去有妻子和女兒,不過他並沒有給玩家留下丈夫和父親的印象。而現在奎托斯將學會做一個真正的父親,這並不比他過去遇到的困難更容易。   系列最新作是2018年《戰神4》。 林克 《塞爾達傳說》系列   在任天堂出品的作品中很難找到一款「壞」游戲,而這麼多好游戲中卻可以找到特別優秀的。《塞爾達傳說》系列可以說是最好的游戲之一,而林克正是《塞爾達傳說》系列的主角。   每一作《塞爾達傳說》的主角雖然都默認叫林克,基本形象也沒有太大的改變,一直是帶着綠帽子,雙持劍盾的樣子,但他們並不是同一個人。可以說他們是代代繼承了林克勇者之魂的人,另外「林克」這個詞也有「link」鏈接的意思,也就是說林克代表了游戲機前的玩家本身。   2017年,《荒野之息》讓林克再次開始海拉爾世界的冒險,也讓更多的新玩家見識到了勇者的魅力,只是要記住這個綠帽子勇者叫林克不叫塞爾達哦。   系列最新作是2019年《塞爾達傳說:夢見島》NS版。 爬行者 《我的世界》   《我的世界》是最經典最流行的方塊沙盒游戲,擁有超高的自由度。很多玩家都知道該游戲的主角史蒂夫,不過《我的世界》更加著名的吉祥物則是一隻綠色怪物——官方名稱「爬行者」,人稱「苦力怕」(英文音譯)、「jj怪」(形似)。   雖然苦力怕其貌不揚,但它卻是很多第一次接觸《我的世界》玩家的噩夢,這只怪物沒有手,只會瞪着碩大的眼睛朝玩家走來,靠近後隨着「嘶~」一聲響,就會產生爆炸,新手玩家第一次碰到它多半非死即傷。如果嘗試攻擊它,也很容易觸發爆炸,必須在每次攻擊後迅速逃開才能避免悲劇。   有趣的是,苦力怕的形象最初並非作者刻意為之,而是在創造豬模型時失敗而產生的這個形象。如今《我的世界》已在全球擁有上億玩家,雖然該游戲並沒有一個系列,但苦力怕的形象已經傳遍了海內外。 皮卡丘 《寶可夢》系列   任天堂旗下的著名游戲角色數目很多,除了上面提到的馬里奧林克,來自《寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)的皮卡丘也是家喻戶曉,這只檸檬色、毛茸茸、會放電的小寵物在1999年就已登場,不僅出現在游戲中,也在電視、電影、漫畫中出現過無數次。   在游戲中,皮卡丘由Game Freak的西田敦子設計並由杉森建定案,基於松鼠而設計,它耳朵很長,尖端是黑色的,臉頰上有兩個紅色的圓,尾巴是像鋸齒狀的閃電,與身體相接的部分也有一片棕色的皮毛;遇到危險時它就會放電,並將尾巴豎起來感覺周圍是否安全。   系列最新作是2019年《寶可夢:劍/盾》。 來源:遊俠網

每種魚都有最佳烹調法

魚的鮮味與生俱來,而烹魚之道在於選材與做法,就是挑選優質的魚肉,輔以合適的烹飪方法。烹魚方法比較常見的有蒸、燉、煮、燴、燒、烤、煎、燜、炸、湯、做魚丸等,還有近年流行的生吃等。 蒸製。最宜保持魚的本來形狀、自身鮮香特點以及營養。適宜選擇腥味、土味小,肉質細膩順滑,相對刺少的魚種,如江團、鱸魚、多寶魚、武昌魚等。 燒制。所需原料先經炸制、煎煸後,再加調味料和適量水,用大火燒開,中小火燒透入味,最後大火收濃鹵汁起鍋。燒制可在烹飪過程中增加調味料在成品中的表現力,比如紅燒多用醬油、糖;醬燒多用香辣醬、豆瓣醬、甜面醬,油香、料香、魚香相輔相成,產生新味覺刺激的同時,可遮蓋魚本身的缺點。土腥味大的魚更加適合這種方法,比如鯉魚、鱔魚、鯽魚等。 水煮。熱油爆香各種調料,加湯煮魚肉,出鍋後再用熱油淋浸成水煮魚。爆香後的調料熱油可掩蓋魚本身的味道,因此對魚肉本身味道要求不高。但有些魚肉較嫩、肉多、刺少,比如鲶魚、青魚、鰱魚等。 烤制。把煎鍋燒熱後倒入食油,待油溫5成熱時,放入沾過麵粉的魚片煎至金黃色,撈出瀝油,放入烤盤內;蔥頭絲炒至黃色後,倒入烤盤內的魚片上。一般來說,適合水煮的魚也適宜烤,木材香味伴隨着魚肉脂肪爆香的香料味道,形成又一種奇妙的口感。有時還會在烤魚湯汁里再加上土豆、藕片等蔬菜共同烤制。 炸制。有清炸(把原材料淋上醬油、酒、鹽等調味料後,入油鍋炸之)與掛糊炸(原料表面掛上一層粉糊後進行油炸)之分。烹調時常選擇將小魚掛糊炸,將魚刺炸得酥脆,整體外酥里嫩。所以刺多的小魚,比如小黃魚、小鯽魚等都可以炸。 熬湯。魚湯是鮮美的滋補品,做法大多是油煎後,加入高湯,大火煮白後小火煨煮,魚湯多以鮮美為衡量標准。黑魚、黃魚等,都是煲湯常用魚,色澤如乳,魚肉和油脂中的鮮味物質充分分散在湯汁中,盡顯魚的鮮味。 生吃。生魚切小薄片後蘸醬油、芥末等食用,該吃法並非來自日本北海道漁民,我國東漢時期就有吃生魚片的記載。生魚片適合脂肪含量豐富、肉質細膩柔軟潤滑、魚腥味少的魚種,比如金槍魚、三文魚等。但生吃魚片存在寄生蟲污染隱患,不要多吃,且要在可靠商家購買。 魚丸和魚片。做魚丸、魚茸時,就要選擇脂肪少、蛋白質高、吸水率高、黏性大的品種,比如青魚、草魚等。如果要炒魚片,則要求魚肉緻密、刺少味美,比如鱖魚、龍利魚等。 最後需要提醒的是,做魚方法雖多,一定要選擇適合自己情況的做法。例如三高患者建議選擇蒸製或者其他少油鹽的燉煮方式;胃腸不好的人群則盡量不要選擇生吃魚片。▲ (責編:許心怡、崔元苑) 來源:華人頭條B來源:華人號:健康頭條