《風暴之門》營銷總監解釋:為何遊戲獲得融資還眾籌

Frost Giant開發的RTS遊戲《風暴之門(Stormgate)》此前在Kickstarter發起了眾籌,目前眾籌金額已經超過了200萬美元,但是《風暴之門》並不是一個全新的項目:在眾籌活動之前,它的開發已經得到了融資。

《風暴之門》營銷總監解釋:為何遊戲獲得融資還眾籌

《風暴之門》已經在首輪融資中籌集了3500萬美元,考慮到該公司由《星際爭霸2》《魔獸爭霸3》等遊戲的前開發負責人運營,有這種強大的投資者支持並不令人驚訝。

《風暴之門》營銷總監解釋:為何遊戲獲得融資還眾籌

Frost Giant的營銷總監Gerald Villoria表示,這3500萬美元本來是為了讓團隊在夏季完成Steam EA版本的發布,但最終還支付了其他一些東西,比如讓《尚氣》的主角劉思慕加入遊戲。現代3A遊戲的預算通常以數億計,這還不包括市場營銷預算。因此,雖然3500萬美元可能看起來很多,但與最大的工作室花費的資金相比,實際上微不足道。

《風暴之門》營銷總監解釋:為何遊戲獲得融資還眾籌

同時他們一直希望為大家提供一個預購的《風暴之門》捆綁套裝,但Valve的政策是EA遊戲的測試版只能作為眾籌活動的一部分作為預購獎勵提供,所以將Kickstarter創始人套裝作為滿足社區早期參與欲望的途徑。本作是一款免費遊戲,對於那些對戰役模式或基於英雄的模式沒有興趣的玩家來說,這是一種他們表達支持並獲得「創始人」角色的方式。

來源:遊俠網