Home Tags 硬體

Tag: 硬體

視頻解析:學生多用途攢機 AMD新老銳龍哪個香?

怎樣選擇高性價比的攢機,一直以來都是每個玩家所面臨的問題。 但是,不同於顯卡,處理器和主板的更新換代往往沒有那麼快,許多朋友可能夠買了全新的顯卡,卻還是使用3-4年甚至是5-6年前的處理器。也因此,很多人忽視了這個比較重要的地方。 正相反,好的處理器和主板不僅能夠使你在未來幾年都不會面臨「瓶頸」方面的問題,更好的擴展和適應能力也能夠保證在未來及時升級其它產品都會遊刃有餘。 今天我們就來討論下,面向未來幾年的高性價比攢機,該如何選擇處理器及主板。 gsVideo("B站", "https://www.bilibili.com/video/BV1pU4y1a7qj"); 同時我們也錄制了一期視頻,本次主要講解AMD銳龍5 5600X及銳龍7 3800XT兩款處理器,希望這期視頻能夠對即將或者准備攢機的用戶能夠有所幫助。 視頻用圖: 來源:遊民星空

虛擬幣熱潮下剛需怎麼辦?3000元遊戲攢機不求人

最近關於RTX 3060的反轉消息太多,一會兒NVIDIA官方背書說RTX 3060不可能被破解,一會兒網傳中國玩家已經破解,一會兒又有大批自媒體跳出來辟謠破解是假消息,又過了一會兒又傳出NVIDIA自己放開了限制放出了不限算力的新驅動……一切紛紛擾擾都是虛擬貨幣鬧的。 一邊是全球疫情實體經濟下滑,一邊是虛擬貨幣市場大熱而引發的挖礦熱潮,兩個截然不同的兩極分化市場卻共同促使了顯卡市場的瘋狂,幾乎所有顯卡的價格都翻了一倍,就算是把一塊幾年前的老舊顯卡現在出二手不僅能回本說不定還能小賺,讓人不禁懷疑:是這個世界瘋了還是自己太窮已經被世界拋棄? 如果礦潮一直不消褪,顯卡價格一直不回落,我們也只有認命,為了玩遊戲而去努力賺錢買顯卡,RTX 20系顯卡漲價我們不是也認了嗎?要怪就怪自己窮!但顯然虛擬貨幣這種沒有任何物質基礎、也沒有任何國家信用支撐的泡沫產業最終只有破滅一途,只是時間問題,以及誰被套死誰上天台。 每個人都想一夜暴富,沒人會想上天台,貪婪的本性決定了礦潮不會短時間內退去。所以在短時間內,整個DIY市場對於那些有剛需的朋友非常不友好,可以說是"誰攢機誰(__)"——這個填空題每個人的心里都有一個自己的答案。 在礦潮之下,想要DIY一套高性能電腦的路徑幾乎不可行,有錢人另說;對於有剛需的人來說,現在想要擁有一台電腦幾乎只剩下3個選擇:核顯電腦、筆記本和整機。 Intel核顯電腦 顯卡是挖礦的剛需產品,受影響最大,礦場主也都是一顆CPU帶N多塊顯卡,所以拋開顯卡,其它PC硬體的價格幾乎沒有受到礦潮的影響,用戶完全可以用一顆帶核顯的CPU或者APU來組建一套電腦,應對臨時的工作剛需,甚至可以高性能PC為目標但暫時不購買獨顯,用核顯作為臨時過度,熬過這段最黑暗的時間,等到獨顯價格會跌正常水平後再補齊整套配置。 在選購Intel系列CPU處理器的時候,一定要注意處理器型號末尾的後綴字母,凡是帶"F"的都不能選擇,因為"F"後綴代表這款CPU處理器沒有核顯,需要搭配獨立顯卡才能進行圖像輸出。 推薦大家使用i7 10700K或者i5 10400處理器,兩款CPU處理器都採用了UHD630核顯,能夠滿足用戶最基本的應用需求,休息時玩把LOL完全沒有問題,絕大多數經典老遊戲也能流暢運行。 這兩套"半成品"攢機方案都只是利用CPU內集成的核顯作為過度,在沒有安裝獨立顯卡之前,兩套方案的使用體驗並不會有什麼明顯差異。如果計劃將來入手RTX 3070以上顯卡推薦第一種i7-10700K方案,以便充分發揮顯卡性能獲得最佳體驗,電源方面最高850W,可以根據顯卡降低功率,例如搭配RTX 3070顯卡時一塊額定650W的電源也夠用;如果預算有限,將來只准備入手一塊RTX 3060Ti或以下顯卡,那麼可以選擇第二套的i5 10400方案,屆時也不會浪費CPU的性能。 選擇多大記憶體比較合適?一般而言,攢機方案中的記憶體容量要大於顯存容量,這樣記憶體才不會拖後腿,影響顯卡性能發揮。所以原則上來講如果搭配RTX 3090顯卡就需要36GB容量的記憶體,如果是RTX 3080以下的顯卡,16GB記憶體也夠用。但實際在顯卡到位之前玩家是用不到太多記憶體的,8GB也夠用,而且目前記憶體漲價不少,准備攢機的玩家還是視自己的經濟能力來選擇多少容量比較穩妥。 AMD核顯電腦 和Intel還在堅持核顯的策略不同,今年來AMD完全放棄了CPU的集成核顯,這樣設計不僅有利於降低成本,更重要的是有利於控制發熱量降低功耗,讓CPU核顯能夠獲得更高的頻率。而核顯則成了APU的專屬,相比Intel核顯那拉跨的性能,APU的核顯性能更強,甚至可以達到同時代入門級獨立顯卡水平,更適合那些不准備額外購買獨立顯卡的用戶使用。 桌面版APU相比移動版整整落後了一代,目前最好用的桌面APU還是R5 3400G,4核8線程,最大加速頻率4.2GHz,集成了Vega11核顯,TDP為65W。 小編之前為大家做過一篇"2000元攢機方案"的對比測試,其中用的是AMD的R3 3200G和Intel的i3-9100做對比,結果顯示R3 3200G的遊戲性能表現幾乎是i3-9100的兩倍有餘,而R5 3400G集成的是比R3 3200G更強的Vega11核顯,而i7-10700K則和i3-9100同樣都是UHD630核顯,性能差距不言而喻。無論是熱門的競技遊戲——LOL、DOTA2、絕對武力全球攻勢、星際爭霸、虹彩六號,還是各類網游,R5 3400G都能輕松勝任,甚至連吃雞都能有不錯的遊戲體驗,毫無疑問的是目前性價比最高的帶核顯處理器。 記憶體方面推薦至少16GB起步。由於核顯沒有單獨配置顯存,需要劃分部分記憶體空間作為顯存使用,所以即便16GB容量內容看上很多,實際劃分給核顯一部分之後也沒有多少剩餘空間了。對於記憶體容量,應該根據自己的承受能力多多益善。 APU的攢機方案中,唯一的用電大戶只有APU,額定150W的電源已經綽綽有餘,如果玩家有計劃未來升級獨立顯卡,可以考慮換更大功率電源產品,如果就打算一直用APU,甚至可以選擇一套SFX機箱電源,來打造一套迷你PC。 筆記本電腦 雖然有一段時間傳出礦場主買不到顯卡就用筆記本挖礦的消息,但細算下來會發現用筆記本挖礦利潤太低——筆記本顯卡的算力已經被閹割,還沒辦法像顯卡一樣一塊主板插多塊顯卡來提升空間利用效率,更重要的是二手筆記本無法像二手顯卡那樣值錢,不利於礦場主們回籠資金。所以用筆記本挖礦的傳言很快就消失了,筆記本產品的價格也沒有受到什麼影響,這就使得筆記本幾乎成為了目前最好的電腦購買選擇方案。 微星強襲系列主打顏值和性能,比如這款強襲2 GE66遊戲筆記本,採用了15.6英寸大小設計,內置了8核16線程的Intel十代酷睿i7-10870H處理器,和NVIDIA最新的RTX 3080獨立顯卡,動態功耗130W,讓用戶能夠獲得最強勁的性能體驗。 此外,強襲2 GE66遊戲本還配置了非常酷炫的單鍵背光賽睿RGB鍵盤和全景炫光系統的掌托,支持1670萬中色彩自定義玩法,讓玩家能夠打造出獨居個人特色的酷炫燈光效果。耍酷和高性能一個都不能少。 微星絕影系列主打輕薄和高性能。這款微星絕影2 GS66採用15.6英寸大小設計,配置了十代酷睿i7-10870H八核處理器和最新的RTX 3060獨立顯卡,並配置了300Hz超高刷新率的IPS等級電競螢幕,綜合性能表現出色。 而且筆記本本身厚度只有2cm,重量也僅有2.1KG,非常輕便,搭配Wi-Fi 6E千兆無線網卡和丹拿音響,能夠讓玩家隨時隨地的享受遊戲所帶來的快樂。 微星俠客系列主打性價比,對於預算有限又渴望擁有高性能遊戲本的玩家來說是一個很好的選擇。微星俠客GF63是一款15.6英寸的遊戲筆記本產品,採用MAX-Q設計方案,配置了十代酷睿i5-10200H處理器和GTX...

開學季剛需:如何用一塊顯卡的錢攢一套3A遊戲平台

受疫情影響,今年的高校春季開學時間被推後延遲到3月份左右,在度過了一個漫長的春節假期之後,現在已經有不少學生開始陸續返回學校,准備新一輪的校園生活,也有不少學生准備在新學期開始之際為自己攢一套全新的PC平台,來滿足自己新學期的日常需求。 必須承認的是,在全球疫情和挖礦熱潮的雙重沖擊之下,顯卡和記憶體的價格居高不下,現在並不是攢機的好時機,相同性能的攢機配置現在幾乎需要額外多付出一倍的投入,性價比極低,所以本文的攢機配置方案僅供大家參考,如果有剛性需求的可以抄作業,否則大家就當看個笑話樂呵一下,也可以直接右上角點X。 攢機方案一 攢機方案一 這台攢機方案的總預算高達18000元,似乎很貴,但想一下這點錢兒也就夠買塊RTX 3090顯卡,是不是瞬間覺得好便宜? 這套攢機方案中我們選擇了更便宜的AMD顯卡作為核心,投入總預算的一半來購買一塊RX 6800XT顯卡。如果用戶對光追遊戲沒有特別強烈的需求,RX 6800XT無疑是目前性價比最高的高端的遊戲顯卡,擁有不輸RTX 3080的傳統渲染性能表現,但要比RTX 3080便宜近5000元。這要歸功於新顯卡採用的新架構設計,挖礦效率相對比較低下,所以市場價格漲幅較低,比較適合近期有剛需的用戶購買使用。 為了節省預算,CPU選擇AMD的銳龍R5 5600X處理器,7nm工藝製程Zen3架構,6核12線程,最大加速頻率4.6GHz;搭配一塊最新的B550主板,13相混合數字供電設計能夠充分挖掘新銳龍處理器的全部性能潛力,而且支持PCIe4.0,再配上一款PCIe4.0固態硬碟,至此一套完整的PCIe4.0平台已經就位,讓用戶獲得最快的數據傳輸速度。 電源方面推薦採用額定功率為750W的產品。對於電源而言,負載在50%左右時轉化效率最高,而且對風扇和電子元件來說是最適合的工作環境,有利於延長電源的整體使用壽命:銳龍R5 5600X官方標識TDP為65W,RX 6800XT顯卡的整卡功耗接近300W,所以電源最好是選擇700~750W左右的產品。 攢機方案二 攢機方案二 想要省錢的朋友可以考慮第二套攢機方案,用一塊高端RTX 3080顯卡的錢打造出一套性能強大的3A平台。 CPU方面我們不再追求最新的銳龍處理器,而是選擇了上一代的R7 3700X,同樣為7nm工藝產品,擁有8個物理核心和16條工作線程,最大加速頻率為4.4GHz,因為是即將退市的產品,所以價格已經跌至2000元以下,是目前性價比最高的高端CPU之一。 主板可以選擇B450系列產品,因為是不支持PCIe4.0的上一代產品,所以價格更加便宜,只要做工用料扎實,能夠充分發揮R7 3700X處理器的性能潛力即可。 也正是因為B450主板不支持PCIe4.0,所以我們也不用刻意去追求PCIe4.0的固態硬碟,更便宜的PCIe3.0固態硬碟也是目前最主流的選擇,用戶可以根據自己的實際情況選擇適合的容量大小,喜歡高速載入的朋友可以選擇1TB大容量產品,把自己常用的應用軟體都放在固態硬碟中,這樣可以大幅減少程序載入的等待時間,預算比較緊張或者擦寫頻率比較高的用戶可以選擇128GB或者256GB的小容量產品,只用來安裝作業系統和一些常用應用程式,另外准備一塊大容量的機械盤用於存儲需要反復擦寫的數據。 這套攢機配置我們同樣花費了一半的預算用在顯卡上,配置了一塊RX 6800顯卡。雖然RX 6800顯卡也擁有不錯的傳統渲染性能,甚至可以碾壓RTX 3070顯卡,但相比RX 6800XT來說差距有點大,性價比上無法和RX 6800XT相比,但勝在價格更便宜。如果預算還有剩餘,小編更建議大家加錢上RX 6800XT顯卡。 攢機方案三 攢機方案三 高端的RTX 3090、RTX 3080顯卡太貴?那低端的RTX 3060顯卡總算是便宜的吧?NVIDIA官方定價2499元,而且鎖挖礦性能。你說什麼,RTX 3060已經被破解,價格已經被炒到了5000?那我們還是來看看3A遊戲平台吧。我們的第三套攢機方案預算大約為5500元,和一塊RTX 3060的價格近似,雖然也有溢價但相比之下是目前遊戲玩家,尤其是自己沒有收入能力的學生黨們比較能夠接受的價格範圍。 CPU為上一代銳龍R5 3600處理器,6核12線程,最大加速頻率42GHz,TDP為65W;主板同樣選擇B450系列,目前AMD的京東官方旗艦店有R5...

遊戲硬體實驗室:學生2000元價位買什麼CPU最劃算?

春節假期已經到了尾聲,高校學生們即將返校開始新的校園生活,又可以和同學們在一起謳歌青春,也有不少學生玩家在拜年之後從長輩那里收到了數目可觀的壓歲錢,鼓鼓的口袋正在騷動,迫切的希望能在開學之後攢一套高性能的遊戲PC平台。 雖然NVIDIA和AMD在去年下半年就先後發布了不少新一代遊戲顯卡,但在全球疫情和挖礦狂潮的沖擊下,顯卡價格一致居高不下,導致遊戲顯卡的價格居高不下甚至一卡難求,對於沒有經濟收入全靠父母的學生玩家而言,就不得不減少其它硬體的投入來填補顯卡的額外支出,而在顯卡之外,DIY攢機的最大投入無疑是CPU處理器,其中2000元價位的CPU處理器幾乎是學生玩家能夠承受的極限。 對比測試CPU處理器規格 這次我們選擇了三款目前官方在售的2000元價位主流CPU處理器,為大家進行一番全面對比,看看哪款的性能最好,又是哪款性價比最高。 測試平台簡介 測試平台 AMD Ryzen7 3700X 我們選擇的第一款2000元價位CPU處理器是AMD的Ryzen7 3700X。作為AMD的第三代銳龍處理器中的明星產品,R7 3700X採用7nm工藝製程的Zen2架構,擁有8個物理核心,支持多線程技術,核心基礎頻率3.6GHz,最大加速頻率4.4GHz,配置了36MB二三級緩存,TDP為65W。 微星B450 TOMAHAWK MAX主板 我們選擇了來自微星軍火庫系列的B450 TOMAHAWK MAX主板來搭載AMD Ryzen7 3700X處理器,這是一款標準ATX規格設計的B450主板,做工用料出色,是一款性價比非常高的B450主板,能夠充分發揮出R7 3700X處理器的全部潛力。 AMD Ryzen5 5600X 第二款CPU處理器同樣來自AMD。Ryzen5 5600X是AMD推出的第四代銳龍處理器,採用了7nm工藝製程的Zen3架構,擁有6個物理核心和12條工作線程,核心基礎頻率3.7GHz,最大加速頻率4.6GHz,配置了35MB二三級緩存,TDP為65W。 微星 MAG B550 TOMAHAWK主板 我們選擇了同為微星軍火庫TOMAHAWK系列的B550主板來作為R5 5600X的座駕,標準ATX規格設計,支持PCIe4.0,更能發揮R5 5600X處理器的全部性能。 Intel Core i7 10700K 第三款則是Intel 的十代酷睿i7...

硬體情報站:對標RTX3060 AMD將發布RX6700顯卡

RTX 3060發布,性能戰平RTX 2070 RTX 3060挖礦效能減半!? NVIDIA推出CMP HX系列專用礦卡 AMD確定3月4日發布RX 6700系列顯卡 RTX 3060發布,性能戰平RTX 2070 在新年伊始,NVIDIA就以線上發布會的形式宣布即將發布甜點級顯卡RTX 3060,在時隔一個月之後的2月25日,RTX 3060顯卡終於和廣大玩家們見面。我們遊民星空也在第一時間為大家進行了性能評測。 RTX 3060採用了全新的GA106核心,而非RTX 3060Ti所使用的GA104核心,三星8nm工藝製程,擁有3584個流處理器單元,官方指導核心頻率為1320/1777MHz,配置了192bit位寬的GDDR6顯存,顯存帶寬為360GB/s,但顯存容量卻增大到了12GB,僅次於旗艦顯卡RTX 3090的24GB,比次旗艦RTX 3080顯卡還要大2GB,堪稱當代版的「狂牛」。不過有消息顯示,後續NVIDIA還會推出6GB顯存版本的RTX 3060顯卡。 根據我們的實際測試,RTX 3060顯卡的性能基本和上一代RTX 2070顯卡持平,和當初NVIDIA的宣傳一致,NVIDIA給出的官方指導價為2499,幾乎是RTX 2070顯卡價格的一半,可以說是「誠意滿滿」。 不過現實總是殘酷的,上架的RTX 3060顯卡基本報價都在3000元以上,華碩的ROG系列更是高達4099元,直接高過官方指導價64%,即便如此還是一卡難求。 想必這個時候老黃的內心:我也想賣便宜點,但實力不允許啊!~ RTX 3060挖礦效能減半!? 在RTX 3060顯卡正式發售之前,NVIDIA就對外宣稱,會同通過軟體的方式將RTX 3060的挖礦性能限制為原來的一半。 有提前拿到RTX 3060顯卡的海外網友進行了實際測試,測試結果顯示,RTX 3060顯卡在剛開始的一兩分鍾內,挖礦效率達到41.5MH/s,但很快就掉到了24~26MH/s,損失了40%左右。而且在測試時還沒有RTX...
20款游戲告訴你:不開光追 玩游戲選A卡還是N卡?

20款遊戲測試告訴你:不玩光追 A卡比N卡勝負幾何

「實時光線追蹤」這項技術大家想必已經是耳熟能詳了,NVIDIA顯卡SM簇中的RT Core以及AMD顯卡CU中的Ray Accelerator都是為了這項技術而生的。和普通的流處理器功能不同,它們將會專門用於「光追」方面的計算。 但是,顯卡能計算是一回事,有沒有遊戲支持,這項技術在該遊戲中到底適合不是適合我們又是一回事。 所以,今天我們就來聊一聊,拋開光追,四款尚在雲端的顯卡——AMD RX 6800 XT、AMD RX 6800以及NVIDIA RTX 3080和NVIDIA RTX 3070顯卡究竟誰的性能更強。 「實時光線追蹤」的特點在於讓光影表現的更加逼真、更加貼近現實。但不是所有的人都能適應貼近現實的感覺,先不說3D眩暈方面的問題,「光追」一個很明顯的表現就是讓沒有光線的時候更黑暗了,有光線時更明亮了,這樣的反差就像漆黑的屋子里突然亮出一道強光,你會適應嗎? 且喜歡玩《魔獸世界》的玩家們都應該清楚,雖然9.0版本加入了光線追蹤技術,但這顯然就是一個笑話,開關「光追」後對光影效果的改變幾乎看不出來不說,幀數卻是真正的下降了。 當然,我在這里不是要發表「光追無用」論,「光線追蹤」一定是未來遊戲的發展趨勢!但是以目前的現狀來看,能應用這項技術,且把它做的更加成熟的遊戲真的是太少了——如《控制》等遊戲雖然光追效果製作的非常出色,但顯然粘度不高。喜歡《賽博朋克2077》的玩家們喜歡的是遊戲本身的劇情。玩《我的世界》的玩家又不喜歡開啟「光追」特效。同理,《堡壘之夜》的玩家注重的是流暢感,對「光追」也不是很感冒。 目前,大部分粘度較高的遊戲主要集中在多人遊戲方面,以SteamDB的信息來看,截至筆者發稿時,目前人數最多的前3遊戲分別是《絕對武力全球攻勢》、《DOTA2》以及《絕地求生》,顯然這些非常熱門,甚至粘度超高的遊戲短期內是沒有加入光追計劃的,同理玩家們也是更加關心遊戲的流暢度表現,因此在畫質和流暢方面,電競玩家往往會有線選擇流暢。 那麼,在不開「光追」的情況下,AMD的RX 6800XT以及對位的NVIDIA RTX 3080顯卡,甚至是AMD的RX 6800與對位的NVIDIA RTX 3070顯卡,究竟誰的表現會更好呢?讓我們一起來看一下吧! 測試使用顯卡及BIOS設置介紹: 由於核心架構不同,AMD顯卡和NVIDIA顯卡其實放在一起比較是沒有意義的,因此上圖只是一個參數表,方便大家來對顯卡的性能參數進行一個快速了解。 左:藍寶石RX 6800 XT超白金OC,右:藍寶石RX 6800超白金OC 我們本次測試主要使用的兩款顯卡分別是藍寶石的RX 6800 XT超白金OC以及RX 6800超白金OC,超白金OC系列是藍寶石為遊戲玩家們打造的一個高頻版系列顯卡,配合三風扇及強悍的散熱系統,可以讓顯卡在高頻狀態下運行更加穩定。 當然,這兩塊顯卡我們在《RX...
2021年貨節正式開啟 諸多游戲硬件品牌特惠看這里

2021年貨節正式開啟 諸多遊戲硬體品牌特惠看這里

2021年的第一個月,也是即將迎來春節的一個月,不知道大家計劃好這個春節以及寒假該怎麼做了嗎? 為了迎接即將到來的春節,電商平台也推出了「年貨節」這一促銷節日,在即將到來的「年貨節」中,我們一起來看看各大硬體廠商都為我們准備了怎樣的優惠促銷把! 俠客GF65 RTX 3060系列筆記本: 微星的俠客系列筆記本是一款面向熱門網游及單機遊戲的筆記本,這次全新的俠客GF65挾RTX 3060顯卡終於來了! 該筆記本搭配了i7-10750H處理器以及RTX 3060 6GB獨顯,並且使用了一塊144Hz的高刷新率電競屏,以及賽睿的紅色背光遊戲鍵盤。 同時筆記本配備了2條8GB DDR4-3200MHz頻率的記憶體,以及512GB的TLC顆粒固態硬碟。無論是運行程序還是遊戲加載,響應速度會變的更快。 這款筆記本目前處於預約中,2月2日正式發貨,同時將於2月2日至3日開啟搶購,屆時僅需7999元,感興趣的朋友不妨考慮一下。 產品名稱:微星 俠客 GF65 Thin 10UE-093CN 產品價格:7999元 產品詳情:點擊進入 沖鋒坦克2 PRO GP76 RTX 3060筆記本: 沖鋒坦克2 PRO GP76的定位是高性能遊戲領域的筆記本,和俠客GF系列不同,沖鋒坦克2 PRO擁有彩色背光的RGB鍵盤,且內部的散熱系統都做了優化,所以不僅是顏值,在整體的穩定性方面也高了許多。 該筆記本配備了i7-10870H這款8核心12線程高性能處理器,並且配備了2條8GB的DDR4-3200高頻率記憶體以及1TB的NVMe PCIe固態硬碟。 在顯示方面這台筆記本同樣配備了一塊144Hz的IPS電競屏,不過使用的是賽睿的全彩RGB背光遊戲鍵盤。 在顯卡方面,這款筆記本同樣使用了一塊RTX 3060 6GB的獨顯,保證玩家們體驗流暢遊戲的樂趣。 這款筆記本目前處於預約中,2月2日正式發貨,1月26日至27日開啟搶購,屆時僅需11999元,感興趣的朋友不妨考慮一下。 產品名稱:微星 沖鋒坦克2 PRO GP76...

2699元A4機箱 3060Ti+四代銳龍遊戲小鋼炮攢機演示

NZXT的H1是一款A4架構的豎式ITX機箱,這款機箱的尺寸為187.6mm寬*387.7mm高*187mm長,達到了13L的容量。造型小巧的同時兼顧了散熱效能和低調時尚的外觀,還是非常好看的。 而索泰的RTX 3060 Ti PGF OC顯卡則是一塊旗艦規格的RTX 3060 Ti顯卡,該卡採用了7相14迴路的供電設計,GPU為6相12迴路,顯存則是1相2迴路,更好的散熱設計以及超級酷炫頗具賽博朋克風格的RGB燈光,讓這塊顯卡成為了該系列中的佼佼者。 恰好AMD的第四代銳龍處理器大火,如果使用R5 3600X搭配索泰的RTX 3060 Ti PGF OC顯卡,再使用NZXT的H1這塊集電源,散熱器於一體的迷你ITX機箱,又會帶來怎樣的表現? 我們就實際裝機測試下,再用它來玩下《COD17》,看看能夠在2K最高特效開光追下達到怎樣的表現吧! 實際裝機視頻: gsVideo("B站", "https://www.bilibili.com/video/BV1wa4y1n7Rw"); 視頻用圖: 來源:遊民星空

《賽博朋克2077》攢機推薦:無腦拉滿特效7500元起

《賽博朋克2077》是由波蘭蠢驢CD Projekt RED(簡稱CDPR)開發製作的一款角色扮演遊戲,故事設定在黑暗腐敗、科技高度發達的未來世界,玩家將在一座名為"夜之城"的大都市及其周邊體驗這場賽博朋克文化的遊戲之旅。 《賽博朋克2077》於2020年12月10日正式發售,發售當天銷量就超過了800萬份,Steam平台同時在線人數超過100萬,成為年度最熱門的3A遊戲作品。但在遊戲大熱的同時,遊戲的優化和BUG問題也被廣大玩家們詬病。隨後CDPR連續推出了多個遊戲更新修正檔,對遊戲進行了優化,並修復了大量遊戲BUG。 接下來我們將根據我們的遊戲實際測試結果,來為大家推薦幾套適合遊戲《賽博朋克2077》的攢機配置方案,方便近期有攢機需求的朋友們作為參考。 4K解析度遊戲攢機方案推薦 4K解析度遊戲顯卡性能實測 在4K解析度下,顯卡性能是制約玩家遊戲體驗的最大瓶頸所在,根據我們的實際測試,即便是目前性能最強的RTX 3090顯卡僅有40FPS左右的遊戲平均幀數表現,雖然達不到60FPS,但勉強能夠流暢體驗遊戲。不過想要獲得最佳遊戲體驗,還是建議降低解析度或者關閉部分特效進行遊戲。 《賽博朋克2077》4K解析度攢機配置方案 所以針對4K解析度的攢機配置方案中,我們並沒有太多的可選擇空間,性能強大的RTX 3090顯卡必不可少,其它硬體的選擇也將全部圍繞RTX 3090顯卡展開,旨在發揮出RTX 3090顯卡的全部潛力,盡可能的讓玩家獲得最高的遊戲幀數和最好的遊戲體驗。 七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC 七彩虹iGame RTX 3090 Vulcan OC是七彩虹推出的一款旗艦級RTX 3090顯卡,採用雙Bios設計,玩家可以通過IO板上的一鍵超頻按鈕輕松獲得更高的GPU核心頻率,以獲得更好的遊戲幀數體驗。此外顯卡還加入了非常酷炫的LCD側顯示屏,玩家不僅可以自定義顯示畫面,還可以根據自己的顯卡安裝方式翻轉顯示屏,配合側透機箱充分的展示出玩家的DIY風格。 Intel Core i9-10900K&七彩虹iGame Z490 Vulcan X V20主板 CPU方面我們選擇了Intel的頂級遊戲處理器酷睿i9-10900K,10核20線程,最高睿頻5.3GHz,搭配七彩虹的iGame Z490...

「堆硬體」逐漸接近性能瓶頸時,遊戲畫面接下來要怎麼發展?

軟硬結合效率高。 今年年底,最新一代的遊戲主機就要上市了。 每次主機換代,都在推動遊戲畫面更上一個台階。新一代主機的性能尤其強悍,比如XBOX Series X的GPU浮點運算能力是12TFlops,已經十分逼近PC上的上一代卡皇RTX 2080Ti——不過根據今天最新的消息,RTX 20系列顯卡剛剛停產,下一代顯卡顯然也要呼之欲出了。 之前虛幻5引擎在PS5上的演示也讓人感到十分驚艷 這對玩家來說當然是一個值得期待的進化。然而在遊戲硬體飛速升級的時候,卻又有一些隱憂。現在半導體製程已經逐漸向極限逼近,最新GPU進化更多來自於架構的革新。一個長遠的問題是:當硬體性能抵達天花板(即使是階段性的天花板)時,遊戲畫面還要如何發展? 另外一個問題則要更迫切一些:那些喜歡PC的靈活性與便利性,但又不能負擔最頂尖硬體的玩家,在這代主機更新之後,還能不能在PC上愉快體驗最新鮮的大作? 第一個問題,沒有人能夠給出答案。不過第二個問題,倒是有一個很新的解決辦法。從電子遊戲誕生之初,硬體性能就一直追不上畫面需求,所以遊戲設計師發明了許多技巧來「欺騙」玩家,在整體不穿幫的前提下,實現盡可能逼真的畫面。 將高模(b)上的貼圖「畫」在低模(c)上,最終實現近似高模的效果(d),是現在遊戲最常見的「欺騙」手段之一 而這兩年,隨著人工智慧的發展,已經出現了這樣一種新的硬體加速AI圖形技術:GPU輸出一幀低解析度的畫面,AI就可以「猜」出一幀高解析度的畫面。整個過程使用單獨的晶片完成,不會給GPU造成額外的負擔,從而減小GPU的工作量,提升遊戲幀數。在AI的幫助下,原本需要頂級顯卡才能帶動的特效,中端甜品卡也能跑起來了。 一個AI「猜測」高解析度畫面的範例參考 是的,我又要來吹一波英偉達的DLSS 2.0了。從去年年底發布到現在,這項技術一就直備受玩家好評。原因很簡單:開啟DLSS 2.0之後,遊戲的幀數普遍能提升30%左右 ,而畫面不但沒有損失,甚至還更清銳利了。而且解析度越高,性能的提升幅度就越大,高解析度下有可能提升70%~80%,甚至翻倍。 在這項技術出現之前,按照傳統的方法,想在4K顯示器上獲得最好的顯示效果,顯卡除了要計算4k畫面之外,還需要開啟抗鋸齒,這對於顯卡性能的要求很高。 但是在支持DLSS 2.0的遊戲上,可能顯卡只需要計算出1080P的畫面,AI核心就能夠輔助將畫面提升到4k解析度,同時還附帶自動平滑抗鋸齒的效果。最終輸出的結果,甚至能比原生4k+抗鋸齒還要好。 直接放張截圖就知道了。下面是去年大作《控制》的截圖放大400%以後的細節。上圖是2K解析度經過AI放大到4k,下圖是原生4k解析度加抗鋸齒。 《控制》400%放大細節截圖 是的,這兩張圖沒有放反,經過AI處理的那張,雖然原始解析度低,但是清晰度反而更高。 在我的電腦(2700X+2080Ti)上,《控制》開啟高特效,高光線追蹤,2K解析度下平均只有50FPS左右,1%低幀數甚至會下探到4FPS,有明顯的卡頓感。  特效一多卡頓感還是挺明顯 同樣的設定,一旦開啟DLSS,在畫質基本沒有損失(甚至還有微小提升)的情況下,平均FPS提升到了88,1%低幀數也提高到了70,整體感受就非常流暢順滑了。 同一場景開啟DLSS(左)和關閉DLSS開啟抗鋸齒(右)幀數差異巨大。最重要的是,關閉DLSS後幀數很不穩定,經常卡頓 其它DLSS 2.0支持的遊戲,也有著非常類似的表現。不管是《德軍總部:新血脈》還是《飛向月球》,在開啟DLSS之後,性能表現都有了顯著的提升。入門級的2060 Super顯卡,都能做到4K+光線追蹤穩定30-40FPS。要知道在光線追蹤剛推出的時候,2080Ti在4K解析度下基本就是在看幻燈片。 《德軍總部:新血脈》2060 Super 4k+光線追蹤甚至能穩定在30FPS以上,相當可以 雖然目前支持的遊戲數量並不多,但是DLSS已經充分展現出未來圖形技術發展的一種道路。英偉達開發了一款叫《RTX Marble》的實驗遊戲,這個遊戲離充滿了各種復雜的物理碰撞和光線模擬。根據英偉達的說法,經過這種遊戲的訓練,AI甚至能夠在遊戲中輔助運算物理效果,真正實現當年PhysX「物理加速」的願景。 如果再發散來想,利用人工智慧提升視頻幀率的技術出現了有一段時間了。這種算法可以猜測並且補充畫面,把普通視頻變成順滑的超級慢動作。 這些技術全部都集成起來,那麼未來的PC遊戲可能是這樣的:顯卡GPU核心只需要計算一個540P/30FPS的「基礎畫面」,就可以通過各種AI輔助生成一個穩定的1080P/60FPS顯示畫面。中端顯卡也能把特效開到飛起,還保障一個舒適流暢的遊戲體驗。 需要主意的是,之前這種AI方案(DLSS 1.0時代)需要為每個新遊戲單獨編寫算法,訓練AI網絡,耗時耗力。而到了DLSS 2.0,雖然依然需要訓練AI,但由於採用了可跨遊戲的通用網絡,無需針對每個遊戲單獨編寫AI算法,從而可以更方便地在遊戲中集成。而且在較新的《德軍總部:新血脈》里,已經出現了高中低三種DLSS強度的選項可以調節。相信隨著人工智慧的發展,AI的學習速度越來越快,也會支持更多的遊戲。 目前最新的消息是,《賽博朋克2077》也將會支持DLSS 2.0,到時候,估計絕大部分擁有RTX...