Home Tags 第一

Tag: 第一

三八獻禮-聖母在上壁紙第一彈

說三八獻禮其實也是一個噱頭,來看和邪社大宅萌的網友能有四成是女性那Jimmy姐姐就真成了大家的知心姐姐了。凌晨已經放過了腐味極重的「家教」了,這也算是對腐女同學們的些許的福利了。雖然以下的祝福有點遲到了,但還是祝和邪社大宅萌的姐姐妹妹大媽大嫂們節日快樂,身體健康!孤獨的時刻有Jimmy姐姐相伴…… 聖母在上壁紙第一彈:Easyshare 納米盤 UUshare Rayfile 來源:和邪社

《惡靈古堡5》第一段輕松的打法

作者: yunski來源:巴哈 搭到順風車就是了 昨天下午拿到片子開始打打到2-x想說上網玩一下 就隨便選了一個遊戲加入,那個人進行到5-x 接着就一路打到老大已經滿晚的了 後來下線接着打,結果第二段的老大變身有點搞不清楚弱點打不贏 所以留個言講一下第一段輕松的打法 ---------------------------------------------- 基本上地形是火山,單人時男主角主攻 女主角在AI的情況下我是沒有期待他能做什麼就是了 一開始就往後跑然後兩個人會分開 如果你手腳夠快,跳過岩漿後走左邊的路上一個高台(土丘?) 然後會有地方可以跳下高台前面有一個巨大岩石,這時候有QTE 把巨石推入岩漿中然後趁老大跳下來前就離開 基本上老大的手在人靠近時會快速的揮舞,那個時候攻擊沒有效果 然後正面攻擊也沒有效果(我用火炎榴彈打他幾十發也沒死,我覺得效果很低) 我的建議是用狙擊槍,基本上第一段用一開始的狙擊槍打三發就會變身了 反正大概就是在高台上等老大來,然後等他接近時就從高台上跳下去 在跳下去的地方稍微等一下確定老大跟過來,他也會跳下來 然後就快點跑回高台上,可以跳下高台的地方 因為你從上方接近老大的觸手攻擊不會打到你老大也不會反着跳回高台 所以會慢慢走回高台,趁她觸手攻擊剛停的時候背後的弱點會有很短的時間露出來 在他揮動觸手時就在高台上用狙擊槍瞄準老大的背後,然後趁觸手攻擊停下的瞬間 打老大背後的弱點,打三次另外一隻觸手就會長出來 然後跳到別處去找女主角的麻煩了,如果剛剛沒有把石頭弄好 老大一跳上去就快點去弄石頭會比較好,女主角會進行QTE (單人時電腦自己會攀在岩石上一陣子)然後才能繼續走 這時候被老大打就直接會死,所以石頭移開女主角呈現(HELP) 狀態時要拿稍微拿槍打一打老大讓她沒時間攻擊女主角 等女主角來到高台這個區域後,就進入最後的chack point 接下來只要不退出遊戲都會從第二段開始打起 不過第二段的弱點我還找不出來,時間太晚了就先睡了Q_Q 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》第一把散彈槍拿法

作者: agm780 來源:巴哈 就是打完斧頭男之後的那個關卡,當你走到一個 斷掉的梯子時系統會提示里面有一把鑰匙, 這時你讓Sheva上去的話會跟你說里面進不去 所以請繼續沿着路往前走, 你會發現地上有一截斷掉的梯子 那個地方就可以按B讓Sheva上去拿鑰匙, 之後你會來到一個需要KEY才能打開的房子~ 里面就能拿到散彈槍了,以上! 遊民星空《生化危機5》專區 來源:遊民星空
X360《最後的遺跡》劇情攻略 第一話

X360《最後的遺跡》劇情攻略 第一話

作者:HURURU來源: Xbox Life 密特拉(ミトラ族)、雅瑪(ヤーマ族)、克西提(クシティ族)、索巴尼(ソバニ族)… 這四個種族同時存在於這個世界中。從遙遠古代延續至今,這個世界中存在着被稱為『遺跡(レムナント)』的神秘物體。 究竟是誰製造的,對於這些遺跡的來龍去脈,人們根本毫無頭緒。 盡管如此,人們還是充分運用遺跡的力量來發展文明。 世界看似和平,但是誰會知道背後正有可怕的是要發生呢? 受到遺跡強大力量的影響,世界的平衡也慢慢開始改變。 漸漸地,這世界逐漸分成支配者與被支配者兩種階級。 而開啟了新的時代,但是這個時代的人們卻為了爭權奪利而陷入永無止盡的戰亂。 一千年之後,一位年輕人展開了冒險旅程…… ◎遊戲圖片已經過壓縮,畫質較差。 ◎遊戲中人物地名及專有名詞以THE LAST REMNANT 《最後的遺跡》日文版為主。 例:男主角名,日文→ラッシュ・サイクス、英文→RUSH SYKES、中文→拉修・賽克斯 ◎這次還是由小弟呼嚕嚕星人來為大家服務,歡迎有任何對小弟或是XboxLife的建議和批評指教都歡迎在下面留言提出來或是請寄至專用EMAIL,謝謝(≧д≦)ノシ! 。 ◎THE LAST REMNANT 《最後的遺跡》的戰鬥方式不同於一般的RPG,採用極具戰略性的小隊戰方式,建議各位玩家可以先熟讀說明書內的詳細說明,一定可以發現戰鬥的訣竅和樂趣! :::第一話::: ~男子奔跑在密林深處~ 拉修・賽克斯喘着氣:「可惡…到底在哪…」 突然間拉修注意到遠處飄來的花香,朝着花瓣飄來的方向走去,只見一片紫黃色的花海。 拉修蹲下來看着花:「這個是伊莉娜(イリ-ナ)喜歡的花……」 突然間拉修仿佛注意到什麼似的,突然起身往森林外面跑去,伴隨着刺眼的陽光,映入眼簾的是兩大軍隊,千軍萬馬的准備一場廝殺。 拉修:「戰爭……」 一場獸人軍與亞斯隆軍(アスラム)的大戰一觸即發。 亞斯隆軍士兵搬來一座稱作「死棘之槍(ゲイ‧ボルグ)」的物體。 士兵:「快閃開,會被壓死的!」 士兵們大槌一敲,毀掉了「死棘之槍(ゲイ‧ボルグ)」的載具,將物體放了下來。 亞斯隆軍(アスラム)的領導人達文多・那薩(ダヴィッド・ナッサウ)帶上了眼袋,眼帶和「死棘之槍(ゲイ‧ボルグ)」隨即發出了光芒。 士兵:「「死棘之槍(ゲイ‧ボルグ)」有反應了!」 亞斯隆四大將軍之一的多魯卡魯(トルガル)走近了達文多身邊。 多魯卡魯:「准備完了。」 達文多點點頭,戰爭即將展開。 多魯卡魯對着全軍吶喊:「勝利是我們的!!」 全軍歡呼,亞斯隆軍士氣高漲。 拉修面對着這個場景,卻在亞斯隆軍中發現了一個熟悉的身影 拉修:「……那個是?」 拉修大喊:「伊莉娜(イリ-ナ)!!」接着跳下了山坡,往大軍走跑去。 此時玩家將進入遊戲的第一場練習戰鬥,敵我個行動一回合以後就會出現「發射死棘之槍(ゲイ‧ボルグ)」的選項,發射後就可以結束這場戰鬥。 -------------------- 凱伊勃陸克的威力驚人,戰場一片狼藉,但是拉修卻躲在一個防護罩里,毫發無傷。等拉修注意到時,防護罩已經縮進了拉修胸口的首飾里了。 ? ? ? :「…餵!」 拉修:「伊莉娜?咦?老婆婆你哪位啊?」 艾瑪抓起拉修:「你這個傢伙到是誰?」 拉修:「什、什麼?」 突然一陣天搖地動,兩人紛紛掉入了地底洞窟。 亞斯隆四大將軍之一布洛庫達:「艾瑪大人!你沒事吧?」 艾瑪:「布洛庫達嗎?我沒事。」 艾瑪:「洞的另一方有光,那里可以出去。」 布洛庫達:「我知道了!我們也會往那里去。」 拉修:「餵!餵!到底發生什麼事情了,老婆婆?」 艾瑪(怒):「因為凱伊勃陸克的攻擊地面下陷,我們掉到地下的洞穴里,就這樣……」 拉修:「洞窟?」 艾瑪自顧的往出口走:「還好出口很近。」 拉修:「等等啊!不要無視我!」 拉修追着艾瑪,結果反而被艾瑪用劍壓在牆邊。 艾瑪:「別擔心!從這里出去以後會有很多時間聽你講的。」 艾瑪:「先有所覺悟吧,密探。」 拉修:「我是密探?」 艾瑪:「你為何會在戰場上,是在偵查我們的戰力吧!」 拉修緊張的說:「我只是在找妹妹伊莉納而已!」 艾瑪:「伊莉娜?」 艾瑪:「你的名字是?」 拉修:「咦?」 艾瑪再次把劍拉到拉修眼前。 拉修:「拉修!拉修・賽克斯!!」 艾瑪:「拉修・賽克斯……」艾瑪放開了拉修,讓拉修重重的摔到地上 拉修:「痛……」 艾瑪:「你說你在找你妹妹,到底發生了什麼事?」 拉修嘆了一口氣。 艾瑪:「快給我說!」 拉修:「我們原本是生活在尤蘭姆島上(ユラム島)……」 -------------------- ~尤蘭姆島上(ユラム島)~ 拉修:「伊莉娜!」 拉修從遠處跑了過來:「爸爸和媽媽寄信來了!」 伊莉娜嘆了一口氣:「反正一定是研究又延長了無法回來,之類的吧?」 拉修摸摸伊莉娜的頭:「嘿嘿,你在鬧什麼脾氣啦!」 拉修手上的東西掉到地上,拉修急忙把它撿起來 拉修:「是影像石喔!等等喔。」 拉修找了個適合的地方,把影像石展開,馬上出現了兩個人的身影。 父親:「YO~拉修,伊莉娜,兩個人過得還好嗎?」 父親:「老爸和老媽在耶露西歐(エリュシオン)的艾卡多米(アカデミー)過着很充實的每一天喔。」 父親:「而且長久以來的研究,得到了新的發現了。」 父親:「因此研究變的延長,沒有辦法馬上回去……」 伊莉娜生氣的說:「你看!果然是這樣……」 母親:「所以希望你們也可以一起過來耶露西歐(エリュシオン)這里。」 伊莉娜生氣的說:「真的是什麼都是他們自己再決定……」 父親:「這個發現可以和『遺跡(レムナント)※注1』連結出新的使用方法,可以使人們在生活上更加的……」 【※注1. 『遺跡(レムナント)』,本作的中心主軸的謎之物體,何時、是誰、為了什麼目的而開發出來的完全是個謎,遺跡的大小和能力個有不同,型狀也有各種各式各樣。 】 父親:「但是你們的事情當然是最優先!」 父親:「真是對不起,讓你們獨自在那里……」 母親:「阿那答!錄影的時間快……」 父親:「喔喔!還有……」 父親:「我會叫人去接你們的。」 母親:「先准備好喔!」 父親:「拉修,伊莉娜就拜託你了,知道嗎。」 母親:「自己要小心身體喔!」 說完影像石的影像就消失了 拉修拿起影像石:「哈…時間到了…老爸太多話了。」 伊莉娜搖搖頭,一副很不高興的樣子。 拉修:「不安嗎?」 伊莉娜:「嗯……因為我從來沒有出過這個島……」 伊莉娜:「但是沒問題的!馬上就可以大家一起生活了!」 拉修摸摸伊莉娜的頭:「沒錯!」 在兩人嘻笑打鬧之時,天空突然暗了下來。 拉修:「怎麼了?」 天空突然掉下一堆怪物,把兩人團團圍住,怪物二話不說,就把拉修給打飛了出去。 伊莉娜:「哥哥!!」 中央的領導者把伊莉娜給抓了起來。 伊莉娜:「放開我!!」 拉修起身閃過了兩個怪物的攻擊撲向伊莉娜,沒想到還是被怪物給撂倒了。 拉修:「可惡!把伊莉娜給我放開!」 伊莉娜:「不要!快放開我哥!」領導者朝着掙扎的伊莉娜脖子打下去把她敲昏,伊莉娜所帶的項鏈首飾就這樣掉在地上。 ? ? ? :「把他處理掉。」說完就張開翅膀,帶着暈倒的伊莉娜飛向天際,而留下拉修和幾只怪物們。 手無寸鐵的拉修當然沒有反擊之力,拉修抓着伊莉娜的首飾怒吼!此時突然拉修身體發出光芒,一瞬間怪物就被光波照到消失無蹤了。 -------------------- 艾瑪:「突然間會飛的怪物襲擊你們……」 艾瑪:「妹妹的首飾發出不可思議的光芒?」 艾瑪:「不懂……你要我相信這種話?」 拉修生氣的說:「這不是瞎掰!」 艾瑪:「總之……先從這里出去吧,你也一起來!」 來源:遊民星空

合租物語第一期:阿宅蒼井與貓

對於第一期的內容Jimmy做過三個版本的劇情,第一個比較平淡第二個被畫師說成了「色情小說」而現在大家看到的就是最終版。以下是完工後QQ的對話: 司 23:37:53 畫XX馬真愉快……由於聖戰日的關系,腳本內容河蟹-_-,總之,河蟹的事情就都交給XX馬好了 Jimmy 23:39:27 如果和諧內容是男男 還會用××馬嘛 司 23:39:51 用2隻帶著菊花的XX馬 Jimmy 23:40:29 情人節有什麼願望嘛 司 23:42:27 出去走走,拆散一對是一對 說說,這次作品中的貓,這隻貓也是有來頭的具體什麼來頭在之後的作品中會告訴大家的。如果大家還不知道漫畫中的人物那麼請大家移步至《合租物語》第0期。 來源:和邪社

魔獸爭霸《神探狄仁傑》狄仁傑傳奇高級難度第一節輕松過

首先要聲明一下,我說的都是在最高難度下的。 首先選英雄,我比較喜歡狄仁傑,因為他的F技打怪比較輕松 進入遊戲,有一個寶寶(關鍵就在這了),他有一個全屏閃的技能,我們可以用它到崇州的防具店那買東西,我選擇的10木頭的精甲,150防禦,200回血。 然後買個小型生命和一個小型魔法(不知為什麼他不自動回魔法 ) 這樣就可以用F技將那些野外怪輕松殺完,這樣下來應該有10級了,並且有3W多錢。 先把魔升到700-800左右,其他的升力道,這樣血可以在900左右。 然後買3個重生,有錢可以再買個小型生命或者小型魔法。 第一次打開門,將那些小怪打的差不多,先來個F,再來個T,然後就跑。差不多可以將那個人的弟弟打一半血,回來的時候小心背箭塔射住...... 在每次進攻時一定要將MP補滿,然後就這樣慢慢用F和T來磨,他弟弟死了有5木頭,保險的話換成錢買重生。 第一節就很容易了,等那個貪官一死,拿到他首級,換來武器若在打不過箭塔就太那什麼了。 今天就到這里吧,後面的還沒玩過,等過了再把後兩節也搞定了 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《幻想群俠傳》第一次用有錢的總結,歡迎拍磚啊

感覺有錢入門也就一個套路: 1.出生後,買秘書,護士,秘書速度去開海 ,然後買個刀,鞋子順帶買個吧,再買個魔法符; 2.英雄先吃經驗書(加強七吃光錢木可以吃到11級,其實沒錢的話吃到有點金術就行啦 ); 3.11級了先搞一次神器那個技能,RP好滴話說不定一下子就能拿到五彩了(嘎嘎 ),然後發一次錢、木, 這個時候有錢了去買個無敵,商店里的,可以帶在身上的; 4.在海的活動CD到了一半的時候,飛身快去,在飛的過程中按小鍵盤對應的無敵藥的那個格子,飛過去剛好無敵 ; 5.召喚寶寶,因為這個時候寶寶非常脆弱,要速度在海鬥士堆過來的過程中點金之 ,然後飛回基地下面,去換CD,換好後,發錢木,招神器,然後在海的CD到達10-11點鍾的位置時,飛去海場,招寶寶,然後速度點金之 ; 6.點完後幹嘛呢,把錢木吃書吃光,為了25級的那個鳥更好的刷海,所以盡量速度25級; 7.第二次開海的時候,你可能23級左右(隊友會給你錢吃經驗的),這個時候開海要在點金技能CD恢復到5點鍾位置的時候去開,這個時候該幹嘛幹嘛,回答問題,發錢木,吃經驗書。 8.在海的CD到了10-11點鍾的位置,過去招BB(如果你的等級低於25級),然後看準海的CD快結束時,點金; 在海的CD到了9點鍾的位置,過去招鳥BB(如果你的等級大於等於25級),然後控制鳥飛到左下或者左上角落,注意護士要在英雄旁邊,無敵未結束時,再次無敵,海鬥士會聚集到鳥那邊,在海的CD快結束時,對着怪聚集的中間,放點金術。 9.點完後該幹嘛幹嘛,每波記得捉魚,順便回答回答問題。然後你的等級到了30級,開海的時間就提前到了點金技能CD恢復到4點的時間。 後面就逐步往前提,不過再後面這個刷海的任務就交給近戰了,有錢就發發錢,發發神器,捉捉魚,合合武器了( 好累)。 哈哈,其實有錢也不難的,咱總結總結就清楚了嘛! 下次每用一個不熟悉的英雄,我們都來總結總結! 對了,菜菜之類的有錢高手,有空可以指導指導,不知道寫的對不對,第一次嘛,肯定有改進的地方 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空
《生化危機 惡化》人物評析(第一季)

《惡靈古堡 惡化》人物評析(第一季)

作者: 遊民論壇/rabit203 最不喜歡的豬腳:安其拉 來說說理由先 1行動魯莽   昂叔都說過啦,是感染者之歌!咋就聽不到的呢。   真不好說你什麼! 2反應遲鈍還能進SRT?!!! 大家都不服   3脾氣太壞啦,是個男人肯定不要   跑龍套的還這麼囂張!這年頭~~~   看看說話的口氣吧,不尊重人   4有一個壞哥哥   5沒見過世面 以上只是個人觀點,不同的可以討論!喜歡的請支持 (圖轉自葉子貓貓,自己截太麻煩) 來源:遊民星空

二次元校服第一彈

原本想用水手服的但不是所有校服都是水手服的模樣,在Jimmy穿校服的年代,校服的款式相當保守。現在很多私立學校的校服非常之贊尤其是女生款的,在日本還有全國學校校服圖鑒的書可見對於制服對大家的誘惑力。 ...

《極速快感12》貝爾蒙莊園過關——我的第一道坎

作者:遊民論壇/火花不塞 天啊!這關終於過了。 憑着自2開始多年玩極速快感的習慣,極品12一直是過關斬將,此前賽事80%以上是一次通過的,這關跑了有20次,手指都僵了。(本人一直堅持用鍵盤玩,莫見笑。因為擔心如果使用方向盤,哪天喝多了開車跑在機場高速上,不自覺來了極品的感覺就不好了) 我感覺有幾點對過關能幫上點忙: 車一出來開在自己手上就要馬上加速往前跑,爭取在進入高速入口的第一個直角右彎前不被攔截。我幾次都跑到路口才提示後面有警車,如果在入彎前就開始有警車SUV撞你那就有點麻煩了; 上高速一定要先走GPS提示的入口,小跑一段然後在第一道警車路障前面,強行向左變道沖破活動水泥路樁逆行。通常你進入高速後只能領跑一小段,三、四部警車馬上就能追上並開始撞你了,熬住,把持方向,看清在第一處兩台警車路障前段,左側水泥路障是活動的,沖過去基本上能擺脫第一波追擊,緩口氣; 逆行車道就要考基本功和運氣了,最好在會車時緊急變線。車流確實偶爾能緩沖警車瘋狂追擊,但是如果迎面撞上了,厄運就要來了。有時被來車或警車撞得不分南北了,我就本能地倒下車,再從夾縫中沖出去,甚至不惜往回跑再調頭,還是有一絲生機。有兩道警車路障,從邊上通過就行了。一路警車都會很瘋狂,其他只能鬥智鬥勇了,有時候我從迷你地圖上看很多車追上了,乾脆減下油再從空隙超回去,能走一里算一里; 如果能百般折磨死不去,那基本能等來陽光了,那就是斷橋攔截物。壓抑住激動,看好迷你圖,瞄準撞擊點,還可以緩一下車速,等齊全部警車,如果運氣不是特別差基本能幹掉全部警車; 沖破攔截物回復可控制正常視圖後,我是第一時間按下G鍵(GPS地圖),再三告誡自己「不要走錯路」。同時也是舒口氣,放鬆下神經和手,因為成功在望了(前提是你不會耗盡了時間不足以跑剩下的路); 剩下的麻煩只有兩樣——緊張未除,走錯路了;要麼是時間不夠了——還可以再玩一趟。 至於後面兩台車,就好辦多了,把那些逐個擊破就得——猛跑一段,拉手剎180度調頭,給車匪狠狠來一下,你的車通常比敵人的更頑強。搞定! 可能很多人通關了,不過每個人每關玩的感受不一樣,彼此分享一下。 遊民星空《極速快感12》專區 來源:遊民星空

香港ATV粵語版《幸運星》第一集

  Jimmy的粵語聽力某種程度上而言比日語都要差,而粵語的配音也不能多說什麼。寫到這里突然又冒出一個問題?最近大陸引進過日本動畫沒有? 來源:和邪社

魔獸爭霸《澄海3C》第一部 澄海的戰術及細節

魔獸爭霸《澄海3C》第一部:澄海的戰術及細節 作者:Lexy 第一篇:5.45地圖2v2戰術討論 <p直接入主題,就以5.45地圖為核心。2v2 光明 Vs 黑暗。常規的陣容一般是Ga ls Vs Es Y/TC或者Ga kog Vs Es Y/TC 第一種常規的組合猜想。 Ga + 74 + bmg + naga/Kog <pEs + Tc + Pl + Cl <pLs...

《續夏目友情帳》第一集:黑白招財貓,人妖有基情

     本季很期待的作品,第一季的《夏目友情帳》給大家都留下了很深刻的印象,低調平緩的劇情和含蓄深刻的故事很容易就抓住了大家的觀看興趣,加上有喵老師的存在還給動畫增添不少的樂趣。      原先應該在1月7日就應該寫完觀後感的但由於7號公司尾牙開年會最後還去卡拉OK了一把結果在凌晨近2點才回到家所以就沒有寫。       按照我記憶中語文答卷閱讀分析的思路來解剖,夏目貴志是一位富有同情心和人情味的純潔少男,在和鬼妖的接觸中處處為他人著想急人所急,在為了救出被封印的森林主公的行動出表現出了大無畏的革命精神。      森林里的主人遇到了大叔獵人的幫助成就了人與妖之間的友情(總會不自覺想到新白娘子傳奇的開頭)由於和人類的接近最後因傷害牲畜而被人類封印。貴志無意之中破壞了封印放出了狸追但又是由於友情帳的原因而無法離開招財貓的軀殼,而森林里的妖魔鬼怪此刻准備通過武力解救主公……       第一話的故事挺讓人感動的,狸追為了喜歡的人類而將遠離人類(愛我就讓我走),帶著白翅的狸追從出場到結尾就很有激情,如果他能一個Kiss給夏目貴志那這話可就很有話題性了……       黑貓和白貓的共同的設定倒是很討巧,劇組在新年參拜神社的時候還特別把兩只招財貓放在神社供奉。   來源:和邪社

魔獸爭霸《真三系列》書生講堂 晉級神手第一課

第一課:荀篇  1開局:一鞋出門是現在55的主流,有些尋喜歡a兩下3個綠葉,可以讓自己用塔拿到3個兵,這個看個人習慣,我不推舉,因為你引完綠葉的下一步就是去騷擾雲的拉野,血量本來就少的你騷擾的時候,沒有滿血的身體很有可能被雲,甚至是埋伏輔助雲拉野的威嚴集體xxoo!遊戲角 色的安排註定了尋和雲哥是註定的冤家!那麼雲一般都是拉大蝦,你就要拉完螃蟹的同時,dw一起去騷擾雲!就我本人來說,不管什麼情況,我始終認為,能讓雲 4級出一車的尋就不是神級尋,前期12木對雲的重要性相信大多數老玩家都知道,那麼如何讓雲不那麼容易拿到12木呢,第一時刻注意小地圖,上路2流氓的動 向是前期蛤蟆時刻注意的,人不見自己就要馬上猥瑣,那麼蛤蟆委瑣的同時,2流氓的殺人目標就可能移向dw,尋同時要放1到2個陷阱到己方撤退的路線上 and自己的腳下!5級以前的雲,只要他沒出現在地圖上,尋就要馬上去野點騷擾,拉老虎和盜賊的拉點上最好可以放上一個陷阱(讓他拉不到野的同時,可以讓野打他幾下,別小看這幾下,不但可以延緩他出車時間,更可以消耗據點為數不多的包子。   5級以後,一個好的尋,在騷擾雲拉野的同時,不會耽誤自己的升級機會!據點3個綠葉,螃蟹,大蝦,拉野升級的同時,還可以控制戰線,尤其是上路被壓,2 流氓可以殺下的時刻,戰線的控制相當重要,這點不用多說!如果天黑dw游過一次中,那麼5級,快6的蛤蟆因該夠破魔了,那麼到下一單元,中前期2 中前期:尋的特點註定是個刷錢很快的法師,只要保證自己不死或者少死,那麼經濟一定是比雲要多!還是老話,時刻注意關威的路線,人不見,就放g打錢,自己 腳下一定要有一個陷阱!只有一個否決的尋我不建議一直拿g刷,因為這樣你就不得不要很靠近S國塔下,那麼自己被殺的幾率就會提高,離自己據點越近,在被對 方追殺的時候逃生機會就會越大,樹林,陷阱都是你的好幫手!那麼什麼時候可以用g呢?就是張飛出飛的時候!張飛飛了,雲這時候因該車是3到4個,在有眼的 情況下,可以g刷錢的同時,去野點騷擾雲(前提是你有風)。這兒在說點小技巧:1。如果w 國被壓,那麼眼可能不會很到位,陷阱這個時候就是最好的眼睛,螃蟹處,大蝦,都可以放一個陷阱,2。空插,這個時候的空插我建議插車!前期雲的木很貧乏, 你可以在放g刷錢同時,利用陰影和樹林,在車打錢撤退的路線上,放上一個t,3,一個好的雲一般都是雙控,車打兵的同時,自己有可能在刷野,這是第一種情 況,那麼還有一種情況就是車打兵,人在車後混經驗的雲!那麼先說第一種,雲不在,你可以選者騷擾雲,或者a車,最大限度讓車不好自由的a兵是中前期尋的基 本,第2種情況,密切注意己放小兵的血量,車a兵的時候會有大概0。5秒的靜止,那麼這個時候就是你插車的最佳時機,這個時候要注意,插到一個車,首先控 蛇打沒插住的哪個車,這是重點!那麼出風以後,就是g無限刷錢的時候,注意張飛路線就可以! 但是這個雲基本因該玄武了,真三就是考驗心理!尋的加點因該看 雲!如果雲是搏殺型,有玄武看見尋就舉槍,那麼尋就要把加血的技能加到2到3,雲要殺你,一個蛇放地上哪怕插不中,你自己要饒着蛇跑他不跑基本就是死!如果雲很委瑣,那麼陷阱升到2到3,插到野點或者下路樹林s國偷襲你的位置,你會有意想不到的效果!至於蛇插到雲後放g補位身體補位等我就不多說,這是基本!  3 中後期:尋的出裝也是看情況,說過死板的出裝的蛤蟆不是好蛤蟆!如果前期死得少,那麼飛風孫,如果w國被壓很嚴重,那麼飛,偏向變的方向出裝, 甚至可以直接力量加羊!中後期,這時候雲因該是玄武腿摸,或者飛玄武,他敢上來a兵你就大膽的放g,然後a他,當然,是站在自己的陷阱上,刷錢的同時時刻 注意戰局,中路的pk很可能因為蛤蟆的一個蛇或者一個e瞬間改變戰局!  4 後期and ...

《古墓奇兵8 地下世界》第一關攻略

作者:月薇雪 第一關 一開始是勞拉家失火,基本就是一條路到頭,沒有什麼難點,只是熟悉一下基本操作。然後回憶一個月前,下水後找到最高的那個石峰,下面能找到一個轉盤,出來圍着那個石峰群轉一轉,有兩個洞口,一個里面有treasure,另一個能找到另一個轉盤。安裝好後,轉動三個轉盤,使三個圓形圖案集中到中間的轉盤上,門就能打開。走過一段路,途中能從高台上一個罐子里找到treasure,到兩個龍的地方,用地上兩個重物去壓下左邊的機關,把右邊的龍頭用繩索拉下來壓住右邊的機關,再到中間拉閘,門打開。向前走,看見一個巨大的烏賊。不要直接跳下去,會直接摔死,往右邊走跳下去。烏賊不會主動攻擊,但要小心掃過來的觸角。左右兩側各有一個向上的台階,先去右邊,跳上台階(注意不要貼近時同時按W和Space,那樣是跳不上去的),是三岔路口,往左砸罐子得到treasure,右邊是死路,中間能看到一個巨大的齒輪,用繩索把拉環拉下來(註:發出繩索依然是Q,拉動繩索依然是E,但釋放改為Ctrl),之後從進來的門右邊的石頭往上跳,一直到對面的平台上,注意跳那個杆的時候不用往下滑,直接跳就行。把平台上的拉杆拉下來。一側的石板移開,直接從石板到左側的平台(中間要通過石巨人的手跳躍),拉下拉杆,左側的石板也移開了。然後從石巨人的手上跳躍抓中間牆上的凹槽,然後到中間的平台上,拉下拉杆。之後用Z精確瞄準射擊平台兩側繩索的斷裂處。中間帶刺的重物掉下,可憐的大烏賊還沒有什麼動作就被砸死了。(拉下左右兩側拉杆的次序無所謂,也可以先拉左側的)之後跳下水(當然也可以「技巧性」地原路返回),拉下拉杆,門打開。 往前走,到第一個道路中斷處,能見識到勞拉強大的攀岩能力,很容易控制,只要通過凹槽前進就行了。第二個道路中斷處是一個平衡木,只要控制好方向慢慢走也比較容易。然後到了一個屋子,左側屋子現在是死路,砸罐子得到treasure,通過右邊的繩子進右側屋子,踩到機關上,門打開,用扔手榴彈的caps lock鍵把兩個重物扔過去,然後shift沖刺出門。把兩個重物放在一個機關上,自己踩另一個,調整好角度,拉下拉環,門打開。進門拿東西。然後是一段動畫,恨死那個打勞拉的人,以後有機會一定弄死他。炸彈引爆後,先在房間里砸罐子得到treasure,然後到原來是死路的房間,發現上面開了一個門,上去到一個房間。從門口右側的柱子開始,利用柱子和小平台跳躍到對面的平台上,中間注意利用一些柱子的頂端進行跳躍。往前走,路上記得砸罐子,《古墓8》里面的treasure數量很多,注意收集啦,罐子里一般都有。到一個平台上看見一個人逃跑,通過繩索跳到對面平台上,然後經過「一系列」過程到了那人逃跑的過道上,往前走到一個道路中斷處,再說一遍記得砸罐子(以後不再贅述),這里通過牆上的凸起來攀爬過去。之後一條路往前走,直到沒有路的時候潛水,順着來時的路回到自己的船上。之後上敵人的船,然後就是戰鬥,這里練習一下手雷的使用caps lock和敵人的鎖定攻擊G。樓梯能上去的一邊能找到一個手提箱,通過船上的集裝箱跳到另一邊,找到另一個手提箱。之後有很多敵人,注意鎖定攻擊。從第一個直升機旁邊可以找到第三個手提箱。之後一路打,從甲板上打到船艙里,最後那個打勞拉的人劇情被炸死了,感覺不錯。然後繼續往前,看到《古墓7》最終Boss女,這傢伙又來做對,無語。劇情過後,船開始沉,勞拉開始逃跑,記住往沒有火的路走就對了,然後有一些滾下來的東西,這時會是子彈時間,注意閃躲。然後勞拉要進行「攀岩」,不過是抓住一些管子、開關什麼的,順着往上爬就好了。之後終於逃出生天,劇情過後第一關結束。第二關開始能選擇穿着和第二武器,穿着隨個人喜好,武器還是選M4A1比較好,如果面對大量敵人,拿着噴子顯然是不明智的。 古墓奇兵8 專區 來源:遊民星空

《Elefunk》第一章圖文攻略

作者:trytotry <p本來作為一個動腦筋的遊戲不該寫攻略,但個人上手遊戲一陣後發現這遊戲相當的有難度。所以才決定只做了第一章和火箭這關的攻略,主要是幫助大家熟悉下遊戲,順便和大家分享個人小小的心得,推薦給入手感覺苦手或者摸不着邊際以及還未入手在觀望中的朋友借鑒一下。 首先是操作 十字鍵,左搖杆:移動建築物品 右搖杆:拉伸畫面遠近 X:遊戲中放下建築物品 △:遊戲中取掉建築物品 L1/R1左右選擇物品 L2/R2左右轉動物品 SELECT:遊戲中暫停 START:遊戲中讓大象通行 火箭時(對應六軸) 手把左右晃動:調整抬高/降低跳台 上下晃動:倒計時中給噴射器+氣(姑且這麼稱呼吧- -) ○:噴氣 接下來是支架(不知道該稱呼什麼好)介紹 第一個是直型架,可以橫向或縱向改變,做中間直向連接 第二個是三角形支架,可以四個方向改變,作支撐很不錯 第三個是斜架,可以兩個方向改變,用來做邊角連接 第四個是方架,怎麼改向都一個樣子- -穩定性不錯 第五個是交叉方架,怎麼改也一個樣子,但穩定性很高 第六個是彈簧架(自己的稱呼),可以兩向改變,個人感覺是用來減力的    下面進如正題,這遊戲的自由度個人感覺蠻高,會玩的朋友用的材料少,而且能保證牢固。 <p align="left"寫到這第一章就結束了,個人覺得遊戲很有意思,每一關都非常需要動腦筋,全程有四章,越往後感覺越難,用到的道具也越多,但是挑戰性也更高,特別是成功和很有成就感,物理效果很逼真,經常是少了一根沒達成整體就全盤失敗,個人的心得是,注意懸空橋的連接重點在於橋邊的加固和上面拉接橋點的加固,遇到搗亂的東西時(一跳一跳那個)請特別注意它們所站范圍加固,往往不太需要太過加固的地方反倒大象走的是橋底,加固地區個人感覺最需要的工具是交叉方架或彈簧架,三角架往往能起到畫龍點睛的作用,其它道具在後面幾章應該會頻繁用到,最後兩個道具估計會更有意思。火箭請注意角度過高容易飛到空中倒轉過來,落地就算失敗,太低容易沖速太快停不下來,而且噴氣不要按太狠,會沖過頭...... 來源:遊民星空

《死魂曲 新生》第一章攻略

<p 一開始出屋,一輛警車沖過來,遊戲提示要逃命,到前面拾一個玻璃瓶,關電筒,旁邊繞行,屍人是發現不了,然後背後狠狠砸他一下,能得到「XX警察的手賬」,我試過肉博,似乎光用拳腳不是他的對手,趁還沒掛,逃命。 <p向左邊山腳跑沒兩步看到民家一間。前門鎖了,先往屋下躲一躲,劇情,躲過屍警,然後出來,翻前窗進去,搜索了一番,除了個玻璃瓶什麼道具都沒有。死屍倒有兩條,大廳一條,沖涼房一條。 <p然後在電視旁的櫃子再躲一躲,劇場,屍警前來拜訪,把後門的鎖用槍射開了。接着從櫃子出來從後門逃,有懸崖邊拾到鏟子一個,然後屍警破木牆而出,儲力打了三四下,第一章完結。 作者:biaggi 來源:遊民星空

《紅色警戒3》官方第一次更新 Q&A

2008年4月4日的第一次更新: Q:RA3中會有沒水的地圖嗎? A:單人劇情里會有一些地圖沒有或是只有很少的水,但所有的多人地圖都會有大面積的水。 Q:RA3還會是小隊制嗎? A:所有的單位都是單獨控制的,不會有小隊制。 Q:較慢的遊戲節奏意味着什麼? A:我們想把RA3設計的更有謀略性和計劃性。我們把平均對戰時間限制在20-30分鍾,而且盡量避免C&C3中的初期爆兵戰術。兩個RA3高手間的戰鬥應該更傾向與軍隊的組合以及單位的操作,而不是比拼誰的坦克造的更多。對此我認為我們當前做的還不錯,既能達到上述目的又不會把遊戲拖的太慢。別擔心,你會發現RA3還是快夠勁的。 Q:RA3的重心是海戰還是海陸空三者重要性的平衡? A:海軍會是RA3的一個核心元素,能夠在陸地和海洋上建築會帶來給多的戰術。當然因為遊戲平衡問題,我們肯定會對海陸空一視同仁的。我們絕對不會讓某一種地形在遊戲中獨大的,他們應該成為和諧共處的好同志。 Q:側邊欄會保留嗎? A:會的。 >>紅色警戒3 專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神2》妙麗模組單機版心得第一章

關於妙麗模組 很多東西都很方便 這幾天要下天梯了 很多人都在想怎樣衝新階的天梯會比較適當這時候 妙麗模組的好處就出來了 不外乎PlugY也有很大的幫助 無限的倉庫技能的重置與屬性的重置 當然如果想快速的成形 也可以考慮一開始就弄好的高等角色但是這不是重點 有了無限的符文 當然可以試試看不同的符文組與不同的鑲材 但是如果說一開始玩最高等腳色 不外乎 雖然可以直接測試結果 但是沒捨樂趣 直接的刷寶也有點無聊 這時候新角色就顯的重要 Anyway~ 下面是我的感想 如果有新手剛剛玩 看不懂物品的進階方式 洗物品的方法 可以參考我這篇超級無敵碎碎唸的新手導引 如果說想知道更詳細的資料...

《BOOM海戰》BOOM傳說之諸神的黃昏 第一章英雄誕生

引子:   創世神在創造三大陸後。由於神力耗費過多,自我封印了100萬年,在這100萬年創世神界有6為上階神明被屠殺,引起了神界的轟動。在這100萬年間,曾被世人稱為「諸神的黃昏」即「神的末日」一:英雄誕生   卡羅斯帝國的冬天是那麼平靜,天空靜靜的下着雪。街道上人群混雜,路邊的小販好象始終沒有停止過吆喝,這種日子已經持續了10年,10年前卡羅斯一世憑借着自己的騎兵與龍騎士推翻了昏庸腐朽的克羅斯特王朝,建立了輝煌盛世的卡羅斯帝國。   BOOM1819年,帝國北部的亞米特雪原有一英俊少年,這名少年叫穆沙,穆沙今年17歲,一頭銀色的長發披在肩上,身穿一條亞米特雪原特有的冰狐皮衣,手拿一柄小斧。與北極熊正在進行着激烈的撕殺。   吼!北極熊右爪掃向穆沙腰部,穆沙靈巧一閃順手抄起小斧劈向熊頭,誰知體型巨大的熊,反映卻超出想象,一頭撞向穆沙的胸口。嗵`一聲。穆沙被撞了有5米多遠。可是卻沒有受傷。反而熊卻倒下了。   「哈哈,大苯熊想撞我?幸好我聰明衣服里放了一塊鐵,你就乖乖等我去剝你的皮吧」    說完,穆沙向熊走去,正准備剝皮時,熊卻莫明的漂浮起來,快速向山谷飛去。「草!好不容易打的熊怎麼能讓它走呢?」穆沙毫不猶豫的向着山谷方向奔去。    山谷里一切顯得是那麼安靜,安靜的讓人可怕。   「小伙子,你不用怕」穆沙驚住了,以他的反映能力,既然不知道後面什麼時候有人在了,顯然這個傢伙是個高手。回過頭來,一個全身白袍,手拿藍色法杖的老頭呈現在自己的眼前。「啊!魔,魔鬼!」    老頭只是和藹一笑「我是魔法師並不是什麼魔鬼。」「那那那你為什麼能讓一個700多公斤的熊飛起來,還能突然出現在我的後面,你不是魔鬼是什麼」    「兩個字,魔法。」    「就你,我不相信,但是麼!讓我相信也可以,只要讓我手中親愛的小斧頭搞你一下就行啦!怎麼樣?」穆沙淫笑的說者,其實穆沙心理很明白,只要一斧頭搞死那老頭,老頭法杖上的藍色大寶石就屬於自己了。回去一定可以賣個好價錢。而且殺了他還可以解對自己的侮辱之仇。    老頭也學着穆沙淫笑起來。「好,你個猥瑣男!來吧,但是我有個條件,如果我被你砍死了,那就認了,但是你傷不了我的話,就乖乖跟我三年,做我徒弟,天天給我打洗腳水!」   「我靠,老頭你也太狂妄了,償償小爺我斧頭的厲害吧!」話音剛落,手中的斧頭已向老頭的頭部砍去。     面對斧子,老頭只是一閉眼,任由斧頭向自己砍來。哐!一聲巨響,穆沙右手一麻,被活活的彈飛出去,接着眼前一黑,什麼都不知道了。   醒來時,穆沙已經在一間小屋里了,房間的牆上寫着各種古怪的文字。「猥瑣男,你終於醒了?」   「魔魔魔鬼,你明明中了我一斧,怎麼。」   「哈哈,那是冰系法師最低級的防禦魔法,,它會在我的周圍隨我的意念產生,保護我,所以你只是擊中了護甲,並沒有擊中我,但是你的小斧頭已經碎了,要不是你身體強壯點,可能右手已經碎了。」    暴風雪,冰封術,。。。一晃一年過去了。   「穆沙,你可以下山了!我已經把一些基本的魔法教給你了。我這還有幾本高階魔法卷軸,和一個禁咒型魔法,你回去自己慢慢的研究吧!這把寒冰劍也送給你,希望你回去後能出人頭地。」    「師父,你不是說3年麼?為什麼只有1年,況且我跟隨你了這麼久,連你是誰都不知道。」    老頭面色凝重,慢慢道「其實以你的資質,3個月就夠了,但是我卻想教你更多,下山後你可以去鳳凰城的魔法公會鑒定自己的魔法等級。至於我,我叫凱林。原克羅斯特帝國魔法公會會長。冰系的大魔導師,但是克羅斯特的暴政卻令我受不了。最後我選擇里離開,你下山後,我也會去尋找傳說中的冰之聖地修煉自己的魔法,你的路還很長。慢慢的走下去吧!」    BOOM1820年紅厲月4日,穆沙與凱林分別在那個白雪飄飄的山谷,從此展開了冒險。 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《陸小鳳傳奇》完全攻略 第一章

此攻略適合一個人近戰型,以後會和高手配合寫出多人玩的攻略,哪位玩家有興趣可以聯系我。     第一章          1.開始篇。 (1)選擇難度——選英雄——給英雄編隊後走到接沙蟲任務NPC那里——給寵物編隊——寵物閃基地停怪——英雄接沙蟲任務並走到沙蟲區——寵物閃到裝備NPC買手套並升級手套——寵物閃英雄身邊並把手套給英雄——英雄靠萎縮的走位殺10隻沙蟲——沙蟲任務完成得10威望、1赤練石、2W金、一介紹信。 (2)英雄閃青蛙區並走下去接青蛙任務——寵物閃裝備NPC買刀和衣服——英雄接青蛙任務並開始殺青蛙——青蛙任務完成得10威望、1赤練石、20屬性。 (3)英雄閃基地放下赤練石並走過去接狼任務——英雄閃基地並走過去殺狼——英雄走路過程加屬性點,寵物閃英雄身邊傳刀和衣服——系統送5000金——寵物閃藥NPC買藥——英雄以殺鹿撿鹿肉為重點——夠10份鹿肉以殺狼為重點——怪打基地不管,繼續殺狼——狼任務完成得10威望、碧玉指環。     討論:有些玩家希望先做青蛙任務,並等系統送5000金之後再等怪買藥。我任務此方法的不足之處在於無法在第2波怪出來之前停怪,而第一波怪在訓練場很好引。     2.第1波怪。 (1)英雄閃基地殺第——波怪,如果可以的話再閃訓練場——第一波怪殺完之後閃訓練場殺怪——第2波怪還有4秒出來是停怪CD應該好了,寵物馬上停怪——英雄繼續在訓練場殺第一波怪——當英雄殺敵數為206時,訓練場不在出怪,此時停怪讀秒還有30秒左右。 (2)英雄閃酒劍仙做聖靈劍任務——任務完成得聖靈劍,30屬性——英雄接鹿肉任務並交任務——交任務得10威望、鍵體靈石並給聖靈劍注靈——第2波怪慢慢走下來。     3.第2波怪。 (1)英雄閃基地閃第2波怪——如果有機會進訓練場殺一些 (2)殺完第2波怪吃個速度神符做救小李老婆任務——此時金錢要在1W以上,如果還有再多,寵物可以帶裝備去升級。 (3)做完小李老婆任務得10威望——如果時間允許閃訓練場殺敵。    4.第3波怪。 (1)殺第3波怪——第3波殺到一半停怪——清怪完畢做殺10強盜任務——任務完成得10威望、20屬性、1赤練石、2W金——閃訓練場殺怪(2)系統提示第4波和特殊怪快來的時候,英雄升級衣服和其他裝備,並迎上去等特殊怪。    5.第4波怪並特殊怪。(1)英雄在出特殊怪的地方等怪並殺之,殺完之後傳回基地殺正常的怪——殺到一半時,應該會提示英雄殺敵500,得10威望、10屬性。(2)殺完第4波怪進訓練場繼續殺怪。     6.第5波怪(1)在訓練場殺到第5波怪出來——然後英雄傳基地殺第5波怪——殺到一半停怪——英雄閃訓練場繼續殺怪。(2)然後回基地繼續殺怪——進訓練場——直到boss出來。      7.第一個boss。第一個boss很好殺,但一定不要很快殺殺它,要慢慢引,看看基地的停怪CD怎麼樣。如果訓練場還有怪的話,就把boss引到最上面,然後閃訓練場殺。如此反復,直到停怪CD好了,訓練場也不出怪了,再殺它。      第一章結束時,我的裝備是:聖靈劍、5級手套、5級到、5級衣服、碧玉指環、boss掉的武器;威望是90;還有3W金,4個赤練石。 第一章攻略.w3g (439.29 KB) >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空
圖片點擊可在新窗口打開查看

《國王的恩賜》圖文支線攻略 第一大陸

第一大陸的攻略順序是按照 Grinvort——Arlan——Verlonskiy森林——Morshanskie沼澤地 來進行的!第一大陸:Grinvort:為神殿捐贈:城堡內教堂接的,需到沼澤地的死靈神殿才能完成。 墜落的飛艇:城堡內的矮人處接的,到Arlan尋找失落的飛艇旁邊的黑盒子就可以了!前面有獨眼巨人守護,小心點! 入侵的食人花:挺簡單的一個任務,在城堡外的村里找村長接的!技術性不高,fs可以用火炎之箭,戰士可學會2級兵種加強的技能,讓弓箭手學會火箭也行!感謝baiduren提供的完成任務的另外一種方法:1、接任務後找食人花2、和食人花對話了解入侵原因(注意不要進入戰鬥)3、回來和農夫解釋,然後買頭牛(購買地點:農夫邊上的屋子,就是接打掃菜園的任務房間)4、回去找食人花,送牛5、交任務,交差。這樣完成會得到食人花大王好感,開啟商店功能,他提供100個種子,海量各類食人花 磨坊的困境&強盜的朋友的任務:村長處接的,需完成上一個任務,再與磨坊主交談,注意選項,選錯了與之戰鬥會導致任務失敗!通過提示來到西北森林的賊窩,同時接的強盜的朋友的任務,完成可以娶殭屍MM,注意此處和殭屍MM的對話,並身上要預留1000金幣,獲得戒指,會魔法塔詢問,按提示控制戒指,與駐守部隊戰鬥,OK了!再回磨坊告知,最後到村長那里交託任務!返回賊窩,交託任務!此時可以選擇是否娶殭屍MM,如果娶的話身上必需預留5000金幣! 打掃蔬菜園:同村的房屋內可接!超簡單! 獵狼人:延村門向前走,在獵人的房屋內接的,笑面前面的狼人就行了! 逃跑的熊&飼養zloboglazov:沒技巧的兩個任務,來回跑路就行了!PS:趕熊蠻好玩的!(*^_^*) 會說話的石頭:簡單,跑路即可完成! 捕魚許可&抓捕工具:地圖上方的海邊可以接的,任務是連續的,第一個沒什麼難度,第二個注意對話選擇,否則會失敗! 失落的文卷:在魔法塔處接的,要到沼澤地才能完成! Arlan:魔法結界:從陸地進入Arlan第一眼可看到一個戰士,與之對話便可接的,結界內的敵人異常強大,請各位斟酌而定,最好是到第二大陸後在完成! 被迷惑的愛&拯救青蛙:此任務實在Arlan的城堡內接的,關繫到第二個新娘青蛙MM,如何完成自行而定!另外兩個任務是交叉的,對話也影響結果!文字攻略如下:1.去Arlanii的城堡(主城東面地圖)接任務-----此城主是情敵2.與青蛙mm說話,注意選項,如果青蛙mm消失了,那她就變成那城主的了。對話應該是選第2項。3.回去與Arlanii的城堡城主說話。此處也要注意對話選擇。成功的話會提示任務升級。4.去蛇洞。這個蛇洞就在Arlanii地圖,蛇洞里面有個巫師小屋,和巫師對話。5.回去再和Arlanii的城堡城主說話,然後就會被傳送到某地救青蛙--------任務物品是個青蛙籠子。6.回去與青蛙mm說話,選擇kiss her。BY tinyppm 大法師杖:魔法塔接的,需到達塔的第三層並擊敗杖內的守衛才能獲得,很強,斟酌而定! Karl與Martha:在國王的兄弟Karl所在的瞭望塔接的,要到沼澤地才能完成,流程比較麻煩! Zub Dragon酒吧:海岸邊的酒吧處接的,到同地圖的西北方找到一條龍即可! 丟失的貨物:在海岸邊的船夫處接的,在海上尋找4個箱子即可! 獅鷲王冠:長期任務,需要到第二大陸完成! 拯救Artridisa:比較簡單,沒什麼說的! Verlonskiy森林:驅逐鬼魂:從陸地進入後的左邊城堡內接的,消滅城堡前的鬼魂即可,注意對話! 小鳥Govorun:同方向的路上小屋內接的! 和平協議&新的不侵犯條約:從陸地進入後的右邊城堡內接的,再乘船到地圖左上的野蠻人部落來回完成任務即可,注意對話! Okamenebshaya村莊:在上面城堡旁的鎮上的小男孩處接的,注意對話,否則任務可能失敗! 可憐的LLik:就在旁邊的洞內,進去就出即可,出來後還有一個分支任務,將周圍的需要物品採集了給Peter就行了! 巨龍之心:單純的來回跑! 神秘的廢棄城堡&Bezgolovy的骷髏:前者異常強大,估計要到第三大陸才能完成;後者要在第二大陸方可完成! Morshanskie沼澤地:散發惡臭的煉金藥:完成『失落的文卷』任務時同時接的! 墓室禱告&被詛咒的墓地:兩個跑路型任務,第一個將本地圖的所有墳墓中的十字架開啟即可!第二個摧毀掉11做雕像即可! 被詛咒的孩子:地圖左邊的一個城堡內,怪很強! 說服Bagaby&Tryagisa的屈從&折服Tryagisa&邪惡Butori之債:異常萬惡的連鎖任務,不停的來回跑路就是它的宗旨!期間有場戰鬥,實力較強! 墓地的不潔之物:實驗室接的任務,在地圖的正西方,這個任務的價值很高,貌似會得很多好東東! 第一大陸完 來源:遊民星空

《無雙大蛇》戰國第一傾奇者,無雙之歌舞伎者-前田慶次心得

戰國蓄力成長型:普攻最高八方。C技最高C4,C技多段成長最高三段。馬C有不同招式。 力型:前田慶次體力和攻擊最高,無雙和速度很低。 普方:一~三方前方>180度橫掃,范圍很不錯,蓄力成長型最需要這樣高性能的前三方。四~七方雙手橫握朱槍,槍尾槍頭依次橫掃,速度快范圍小。八方小跳接槍尾震地。 跑方:突進中後旋甩槍橫掃。 跳方:朱槍斜向下掃。范圍不錯,擊落馬將把握大。 JC:與大多數武將相同效果的小范圍震地,可以攻擊倒地的敵人。 無雙:單手持槍亂舞,浮空無雙。真無雙追加四~七方動作,自帶炎。輕打也會持續消耗無雙,進入自由行動的無敵狀態,無雙空槽時發出結末式光圈。慶次的無雙主要用於被打出硬直後解圍,或者清點無雙用無敵狀態保證對大蛇起手。 R1:跺腳(無敵、破防、自帶炎)震開身邊敵人。並且讓招式(所有普通和蓄力攻擊)無法防禦,待機隊員的體力越低攻擊力越高。非常好用,使用後連普方也破防使慶次對多將更安全,R1本身的無敵+破防又能作為主動解圍和對大將起手。 C1:破壞敵人防禦後連續攻擊。C1-1出手較慢、原地攻擊、C1-1和C1-3的攻擊范圍比較窄,不很實用。C1-1:上撩動作,蓄力時間長,自帶破防不帶武器屬性,中者天系STUN。C1-2:轉體橫掃兩次,第二下帶武器屬性。C1中范圍最大的一段。C1-3:直刺接上挑,上挑動作帶武器屬性。 C2:把敵人挑空後連續追打。因為挑空後屬性不易全中,C2實用性不如C3、C4。C2-1:挑空敵人,不帶武器屬性。R1後使用更安全,或者對沖上來的大眾臉敵將一方起手後使用。C2-2:槍尾追打空中敵人,帶武器屬性。C2-3:跺腳吹飛敵人。帶武器屬性、不帶雙吸。 C3:揮拳擊暈敵人後連續追打。後兩段的范圍不錯且帶兩次屬性,主力技。C3-1:左拳彈擊,中者氣絕,不帶屬性。攻擊范圍小,當心槍兵的突刺。C3-2:轉體用槍尾小范圍橫掃,帶武器屬性。慶次對將有C3-2無限連。C3-3:槍尾震地吹飛敵人。自帶崩防,對處於防禦狀態的敵人地系STUN。范圍大,帶武器屬性。C3最強的一段。 C4:將朱槍舉過頭頂360度旋轉攻擊,動作與呂布C3相似,結末式前跨一步橫掃帶屬性,連打增加旋轉周數並在旋轉中增加一次屬性。大范圍的360度攻擊並有兩次屬性發動,主力技。 馬上:單邊型馬方馬C,揮舞速度很快。馬C2:挑空,馬C3:槍尾擊暈敵人,馬C4:槍尾震地,自帶崩防。 武器屬性:雷 陽 斬 破 勇 分 神 極 特技裝備:體力 攻擊 防禦 速度 力型 特殊 連擊 激難心得:C4清遠程和雜兵,C3和C4套都能秒大眾臉,對大將兩次C3-2接C3或C4。 這種強人只要對招式有一定熟悉、把握好出手距離過任意關都很輕松。 附視頻:慶次無特技單打冀州: 武器屬性:雷 陽 斬 破 生 分 神 極 慶次無特技單打蜀8: 武器屬性:雷 陽 斬...

魔獸爭霸《猛將傳》劉備詳解-第一篇

力手出門,撐攻擊和血量,1E。吃上路或下路野,轉中路,2級1W,如雙方法師都在,對方1人的話,就從旁邊殺過去w,適時e,見好就收。(註:劉初期拼刺刀絕對是排第一位,因此要把握時機。)中路騷擾法師的時候要注意電腦的出兵,這個看己方的出兵情況就可以知道,一般情況下除非對方是白痴,不然肯定只有跑回據點一條路,留意對方是否有帶藥,沒有的話就狠一點,拼着被塔射2下也要多砍一刀,盡量增加其買藥的可能性,創造截殺的機會,也幫助己方中路形成優勢。然後再判斷形勢,決定走上還是走下。     走上路就骷髏-狼-強盜的順序,走下路就藥店-龍蝦-螃蟹的順序,見人砍人遇野清野,無人無野就直抓藥店,抓不到就買藥,藍是很寶貴的,e不會被打斷,關鍵時刻還得靠這個。需要注意的是在第一波兵的時候觀察對方是否有引兵吃野,有的話就根據雙方的人數、技能和與離據點的距離來考慮是否拼刺刀,目的是形成壓制。可能性太多,不考慮對方水平,一切以同伴是否值得信任為出發點。     6級前的加點根據個人喜好,主公的可持續作戰能力很強,一般情況下以遊走為主,四處騷擾、支援,同時清野,錢不會少等級不會低。    3W嚇人型,除非對方無暈無緩且喜歡刺刀,不然這個加法基本上是廢。    3E奶爸型,予同伴以安全感,予敵人以惡心感,不過請隨時計算法力值。    3R遊走型,這種加法建議速度買靴強化效果,注意給己方小兵的加成,無益於控線。    3+萬能型,要血有血要藍有藍,想干什麼干什麼。 隱藏加法:    留3點,找人單刺刀,條件是至少90藍、血低到足以勾引對方,在最後關頭,直接3r(追或跑)或3+(加血加藍),此法純娛樂而且要看對方的配合程度。6級後的加點比較隨意,分析一下劉的技能。     W看似是個高輸出技能,不過需要攻速支持,或有同伴幫忙牽制。註:攻速的加成是基於英雄的基礎攻速而言,基礎攻速是指攻擊間隔,是作者設定的原始值,這也是一個恆定值,單位是(秒/次),公式為:基礎攻擊間隔/(1+加成比例)。假設劉的基礎攻擊間隔為2,即2秒1次,買一把黃忠弓攻速增加25%,那麼其攻速為2/(1+0.25)=1.6(秒/次),即1.6秒1次。攻速的加成是累加的,包括敏捷、技能、裝備的加成,公式為:基礎攻擊間隔/(1+敏捷加成+技能加成+裝備加成)。結論是:攻速無上限,但是加成幅度會越來越小;由於基礎攻擊間隔不同,在同等條件下,各類型英雄所表現出來的攻速差異很大,比如敏英的攻速很容易就比力、智英的攻速快很多。 劉本身並無控制技能,都知道和開着w的劉對砍無疑是不理智的,真正能發揮作用的時刻往往是保護己方同伴的時候,因此定位為防守反擊性質。再加上自身的智力成長因素,不推薦初期多點,砍不到人的話攻再高也沒用。     E這個技能很簡單,用處就不再累訴,想充當全職奶爸的話不妨初期就點滿,使用心得是不要等紅血了再用。R為團隊增益技能,沒的說,完美的打游擊技能,不加估計會被罵。+是萬能的,適合所有英雄,越多越好。     最後說T,首先是持續時間短,其次是回的血並不多,最後是可以被驅散。盡管技能說明寫的很清楚,但是此技還是很容易給人以無敵的幻覺,而且這個幻覺是敵我雙方都會產生的。在t狀態下被一輪法術傷害的技能丟過來照樣得躺屍泡溫泉,對這個技能的理解和運用在很大程度上決定了你能否成為一個值得信賴的主公。     出裝以輔助為主,減輕法師的負擔,如果己方缺少肉盾也可充當,不過也有熱血男喜歡走暴力路線,對此稍微分析一下。輔助主要是出書,增強團隊的攻防能力,成型比較快,見效也快。普遍順序是盾甲-孫子-護衛,先盾甲的好處是可以隨時過渡到肉盾。一身書的劉不但能讓部下體會其主公風范,而且能強化部下的安全感和敵將的惡心感。 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空
圖片點擊可在新窗口打開查看

《模擬人生2》故事 若磐劇場《魂縈舊夢》第一集

偶黃花大閨女劇場的第一集終於完成了因為是第一個劇場,現在發帖時很緊張,不知道大家會有什麼評價先介紹一下演員,女主是冬之街的Faye,男主一個是我自己捏的,一個是某知名NPC的略作修改版然後我要說的是:這個故事的時代比較特殊,個別內容可能會引發爭議不過偶只是想做在那個特別時代里的一些人的故事,並不想引起口水大戰,所以如果有讓您不滿時請輕點拍磚好了,偶就不多說了,還是看劇吧先來海報   來源:遊民星空

CS六不五勤

1不沖第一個.1勤換彈夾 <br2不用自己不了解的搶.2勤穿避彈衣 <br3於敵人面對不慌張.3勤走動 <br4不輕易開槍,扔手雷.4勤買拆彈器 <br5不要見到敵人亂開槍.5勤和隊友配合 <br6不要失去獲勝的信心. 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳4》深度分析玄霄性格轉變及緣由 (第一部)

(題外話:首先嘆氣,我對霄蜀黍的膜拜來自於他的外表和舉止,然而隱隱覺得玄霄內心矛盾復雜,性格也有缺陷,恐怕不是我想象的那樣美好。不知道寫完這個後會不會印象幻滅。) 玄霄性格變化基本上分於三個時期。瓊華時期,大戰後至破冰前時期,破冰後時期。 第一部分——瓊華時期遊戲里,關於玄霄的評論極少,不過從隻字片語之中,還是隱約可以看出他的性格。 1、孤傲 青陽:他個性素來孤傲,從不向人求助,今日既已相托,我和重光自當盡力幫忙。 青陽、重光二人自大戰後便隱居清風澗,所以這里對玄霄的印象,應該是止於冰封之前。孤傲這個詞,也大有意味。查一下詞典,解釋為「孤僻高傲,超然,指對他人的情感、意見或利益的冷漠」。不過這也只是青陽一面之詞,有待查證。 2、尊師貴道 天青和玄霄初入瓊華時: 太清真人:玄霄、天青,你二人既是由我親自教授,切不可懶惰倦怠,何況你們根骨清奇,一看便知是修仙之才,只要勤奮努力,假以時日,必有大成!玄霄:是!師父!雲天青:是,師父。太清真人:入門之初,基本的心法最為重要,把我昨日教授你們的,練至第三重境時,再來瓊華宮找我。玄霄:是! 短短幾句話,天青和玄霄的不同之處就完全表露無遺。比起玄霄極為認真鄭重的語氣,天青則顯得比較不在意。此處連用兩個「是!」給玄霄,無非是強調玄霄少年時如何期盼修道大成、如何尊重敬仰師父太清。慕長壽永生,人之常情。玄霄本為平凡少年,初進瓊華,見瓊華派諸人超凡脫俗的本領(不可否認,比起凡人,瓊華弟子的御劍飛行、斬妖除魔的功夫還是很震撼的),再聽聽這些修仙大法,必然景仰嚮往。所以,如懷有大志的普通少年一般,玄霄一定把太清看作自己的目標。所以對太清尊重,對太清的命令絕對服從,也是很正常的。 兩個月後,玄霄對太清的服從尊重絲毫未減。 雲天青:唉~~~都練了兩個多月,還沒到師父說的第三重境,他老人家是不是存心整我們啊……玄霄:胡鬧!自己不夠努力,卻怪到師父頭上! 雲天青小小在背後抱怨一句,便惹來玄霄的斥責。在少年玄霄眼中,即使自己練功不成功,也絕非太清之錯,而是自己不夠努力的下場。 再看看之後,玄霄又被早有預謀的太清選為羲和劍宿主時,玄霄的對話。 太清真人:玄霄、夙玉,你二人已被選為羲和劍、望舒劍之宿體,從今往後,便要人劍同修,助我瓊華派早日升仙!玄霄:弟子、弟子擔此重任,定會勤加修行,不辱使命!夙玉:…………太清真人:夙玉,你似乎有話要說?夙玉:弟子惶恐!若是望舒劍需要女子作為宿體,如此重任,為何不交給夙瑤師姐呢?弟子修為淺薄,只怕承擔不來…… 呵呵,玄霄乍聞太清此話,竟然張口結舌了一下,想必定是過於激動。此處,又以夙玉的反應襯出玄霄的反應。玄霄說出「勤加修行,不辱使命」,顯然十分相信服從太清的命令,末尾又是以「!」(感嘆號)來表明他的激動和欣喜。相比夙玉略微的惶恐和自卑,玄霄只是純然的激動和接受。聯想青陽對玄霄的評語「孤傲」二字,看來確實不錯。玄霄確實有一定的驕傲和自信。 玄霄:網縛妖界?請長老指教,這要如何行事?宗煉:同樣要藉助雙劍之力!詳細情形,我過些時日再與你們說。玄霄:是。 這是在同一場景之後的對話。玄霄縱使得知自己即將為羲和宿主,心內激動欣喜,也不曾失了禮數和服從。 3、聰穎 青陽:這委實太過驚人……以短短十九年,便能抑制體內陽氣,玄霄當真是個不世出的奇才,可嘆造化弄人,當年偏偏落到被冰封的下場… 此為青陽對玄霄的評語。「不世出的奇才」六字,評價何等之高。以青陽的見識閱歷,雖不中亦不遠矣。玄霄自己想必也很清楚自己資質過人,所以心比天高也是極為正常。 4、刻苦認真,律己嚴格 玄霄:如你這般性情浮躁,說不定幾天之後,便受不了練功之苦而放棄,與你說話也是多餘。雲天青:哎!師兄你去哪里?玄霄:……練功!找個清靜之地。雲天青:好詐……你想扔下師弟,自己一個人偷偷努力…… 好可愛的雲爹(笑~離題了)。此段話也是初入門時二人的對白。玄霄的刻苦認真也在這幾句話中表露無遺。剛剛入門便想着練功,似乎對自己要求很高呢。修仙於之玄霄,絕非一時興起或兒戲。 此處也不着痕跡地表明一點玄霄的孤僻。有點禮貌的人,大約不會對一起的師弟說出類似於「你這麼差勁,乾脆別修仙了」的話吧。還好對方是忍耐力很高的雲天青,若是換作暴躁易怒的人,咳~後果不會怎麼和諧。看來玄霄一心修仙,並不在意是否與同門交好。言談之間,確實顯露冷漠,不怎麼輕易近人。 夙玉:玄霄師兄、天青師兄。雲天青:哇!你長這麼漂亮也來修仙,豈不可惜了?玄霄:天青,休得胡言亂語。夙玉:……容貌美醜,皆是皮下白骨,表象聲色,又有什麼分別?雲天青:唉,你年紀輕輕,便看這麼透,豈不是一點也不好玩了……玄霄:天青!雲天青:好,我不說了,還是師兄懂得憐香惜——雲天青:啊!我真的不說了!你別瞪我啊…… 這是二人在瓊華派過了一段時間,遇到夙玉入門時的對話。繼續膜拜天青蜀黍一下(天青說話實在風趣,每次看他的對話總忍不住會心一笑)。我不知上軟是否故意在「天青,休得胡言亂語」之後寫下句號,而非更激烈的感嘆號,而這樣僅是一個符號,意義語氣便大為不同。以我看來,句號便代表語氣平淡,玄霄似乎已經習慣天青的言談態度。一聲「休得胡言亂語」代表他認真的性格看不慣天青這般輕佻舉止,作為師兄他必須出言矯正。不過,以玄霄的孤僻,如果心里不把天青當作朋友,怎麼會出言警示,怕是直接當作沒聽到。對比入門的時候:雲天青:唉……第三重境,那要練到哪一天啊,累也累死了……雲天青:我說師兄~你我入門兩天,吃睡都在一起,好歹也有過同床共枕之誼,可你跟我說話的次數,連十根手指都數不滿,也太不夠意思了吧?雲天青:師兄你倒是說句話啊……玄霄:如你這般性情浮躁,說不定幾天之後,便受不了練功之苦而放棄,與你說話也是多餘。看看,天青自言自語多句,玄霄才肯理會他。再比起現在,我忍不住想仰天長嘆:天青蜀黍啊你用了什麼樣的辦法,能讓玄霄接受你的親近和作為朋友的存在。(此處可以任由大家盡情YY。)這里,天青和玄霄走在一起絕非偶然,如果玄霄真不把天青當朋友,怕是早落得一個人清淨自在。加之夙汐的話:夙汐:嘻嘻,夙玉,這兩位師兄就是這樣的,不過他們人都很好,久了你便知道了。也許是我多心,不過總覺得夙汐這句話似乎在暗示着,她(暗意味着其他瓊華弟子)已經很習慣天青和玄霄走在一起,用詞「兩位」而不是任何驚訝的表示疑問「玄霄師兄和天青師兄為何會在一起,稀奇稀奇」。 然而,我亦反思,或許,玄霄和天青一同入門,又是同為太清弟子,互相提攜輔助,也許是順從了太清的命令?然後第一,太清應該沒這麼無聊。第二,修仙是個人的事。第三,玄霄後來確實承認過「兄弟反目,十九年前我便已遇到了」,說明天青確實是他「幾近兄弟般的摯友」。所以天青和玄霄在這段期間內,成為摯友,已確然無疑。 5、對摯友平和體貼 摯友二人,指天青、夙玉。首先,我認為,玄霄夙玉之間,是摯友、知己,不是情人。理由如下:一、玄霄一心修仙的執念比什麼都要深刻。修仙者必清心寡慾,不可動情。玄霄怕是想也沒想過「我是否喜歡夙玉,我是否想和夙玉結合成親」之類的念頭。當然,這並不代表他對夙玉沒有過朦朧隱約的喜歡。我對霄玉之間的感情,定位於夙玉愛慕玄霄,玄霄或許對夙玉有些朦朧喜歡而不自知。 二、認為玄霄愛慕夙玉的,多半是因為鳳凰長離的支線吧。沐風:……近君情怯,無以能言……何況,即便他看見我,又能如何?他的眼中只有自己的師妹,只有目光投向她時,神情才會變得那樣柔和……沐風:或許……這便是凡人所說的戀慕之情,我還是未能明白,也永遠沒有機會明白了……沐風是仙,她未必明白人與人之間的愛情。也如她自己說的「或許……這便是凡人所說的戀慕之情」。我覺得她只是寂寞的久了,所以才會對第一個闖進她世界里的人心動。而且,我反復看了,這段話也確實沒點明什麼。神情柔和,並不代表是愛情。你對熟悉的好朋友,難道不會微笑,不會語氣柔和? 玄霄:是啊,閒暇之時她最愛賞花……只是……人會老去、花會衰敗,但花開罷一季又一季,人卻再也不會歸來……玄霄:…………你且出去吧,讓大哥一個人靜一靜。以上這段話才是我認為玄霄或許會對夙玉有「朦朧的喜歡」的憑據。玄霄不是傻子,天河是天青和夙玉的兒子,他在天河面前表現自己喜歡夙玉,不是會很尷尬嗎?難道天河懵懂不懂感情,他便可以藉此欺天河無知,任意妄為?玄霄才不是這樣的人。真若明白自己的心意,玄霄怕是隻字不提。就是因為朦朧未知,玄霄才會囑咐天河去尋花,再面對花兒惆悵往事。 回歸話題,來看看玄霄與夙玉之間的對話。 夙玉:平日若是練功累了,我就來這兒看看花,總覺得心中會平靜許多,只可惜不能常來……玄霄:為何不能常來?你不必過於顧忌與我修煉雙劍之事,雖然眼下我的進境暫時比你快上一些,但是你不可急功躁進,反會欲速則不達。玄霄:你若是喜歡,日後我也可以陪你一同來賞花……夙玉:真的嗎,師兄?你願意和我一起來看鳳凰花?夙玉:我還以為……師兄除去練功之外,唯一喜愛的便是夜觀星空。玄霄:天懸銀河、繁星燦爛,自然令人望之胸中開闊,不過此地風光秀麗,我也十分喜愛,我們便約好了,閒暇時若有興致,就來此賞花。 這段話,與醉花蔭的美景如畫,想必大家絕不會忘記。而我的第一反應就是:「哇咧!稀奇稀奇,霄蜀黍居然會寬慰體貼人了!天青蜀黍,你功不可沒啊。」確實,玄霄心思聰慧,頗善洞悉人意。夙玉的話中根本沒有明確抱怨,可他竟看出夙玉心里的顧忌與急躁,所說的寬慰的話,也分寸把握的很好,不傷人自尊。在摯友面前,那個冷漠、孤僻、不喜親近人的玄霄根本不存在。玄霄會主動要求「陪夙玉一同賞花」,而夙玉的反應是又驚又喜、有些不敢置信,也表明了玄霄平日對外人何等的冷漠。玄霄喜歡夜觀星空,也是因為可以獨自一人無所牽掛,而星空也不會惹人煩躁。玄霄應是個喜靜的人。而天空廣闊無限,銀河長存,玄霄喜歡這樣的景致,也隱喻着他的胸懷大志,心如天高。 結語:少年的玄霄,是聰慧的,驕傲的,刻苦認真,尊師貴道,一心修仙全無雜念。在剛剛入瓊華門下的時候,他冷漠孤僻,不易近人。然而之後(兩個月之內),也許僅僅是個毫不起眼的契機,他與天青結交為「猶如兄弟般的」摯友。在摯友面前,他冷漠的面具漸漸融化,不再拒人於千里之外。之後,更與夙玉日夜同修羲和、望舒雙劍,結為好友。對夙玉,他也學會了體貼寬容。一同在醉花蔭間賞鳳凰花,身旁佳人又是美貌知禮,玄霄漸漸有如尋常少年人一般,對夙玉生出一絲朦朧的喜歡。只是,他從未想過,也尚未察覺到這份心情。這段時期,其實應該是玄霄最為「幸福」的時期吧。修仙之路似有門道,並不遙遠莫及,又有知己好友為伴,斬妖除魔,仗劍平不平之事,快意人生。 >>仙劍奇俠傳4 專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《忍者村大戰》RC中前期拆家第一王者

打了RC也有一段時間了,從1.33到現在的1.51聖誕,也算對這個圖有一點了解了,我從前是真三的玩家,經過朋友的推薦,看了火影,也來玩了這個圖,現在也成為了RC的忠實FANS。一直在論壇上潛水,看了很多討論怎麼殺人怎麼加點等等很多的經驗貼,獲益匪淺。因為曾經玩真三玩了很多年,在這里談談從真三聯想到的一些方法和經驗。玩真三,最終的目的就是拆家,中間殺人等等並不是最大的追求,比如W國的青蛙,一身垃圾裝備,陣地戰照樣是真三NO.1。玩RC我發現很多時候玩家都以殺人為最高追求,對這點表示理解,在這里我僅僅想討論一下拆家的經驗其實之前就有好好研究RC拆家英雄的打算,因為自己習慣潛水吧,一直也懶的動筆,不過幸好鄙人有位好友也是位RC迷,經常研究一些稀奇古怪的戰術,其實這個戰術也是他發現的,在這里感謝他的靈感。好了,言規正傳,大家都知道基地是城防甲,而英雄們的攻擊不外乎幾種,穿刺,普通,魔法,攻城,當然英雄們都是英雄攻擊,地之君麻呂,守鶴,九尾是混亂攻擊,英雄攻擊和混亂攻擊對城防甲的傷害差別相信玩過一段時間WAR3的玩家都比我更清楚吧,混亂攻擊對城甲的傷害(100%)是僅次於攻城攻擊的(200%)。地之君麻呂因為是敏英,15的時候去拆對方基地只要有點腦袋的人應該都不會做這種事:),九尾,守鶴都是35的事情了,相信很多玩家也有這個體會,很多時候我們RC根本等不到35,掉線的掉線,跑路的跑路(在這里嚴重鄙視那些中途在己方人數大於等於2的時候主動退出遊戲的玩家,沒有技術可以學,隊友不配合可以忍,被殺了可以恨,2個人也是可以配合的,很多玩家在己方掉了一個人以後,不是研究一下接下來該怎樣和剩下唯一一個隊友配合,或陰人,或萎縮,他們選擇了退,逃避。這樣的心理素質我不在這里表達我個人的看法了,各位看官自己揣摩)    題外話又多了,哈哈,35的九尾,守鶴都是遙遠的事,那我們還有什麼更好的選擇呢?我來告訴你們,藥師15技能R,很多玩家R都是用來殺人,打錢,但是其實還有一個更好的選擇,A對方大本營。15級,身上6血牌(這里我只是強調血量,各位可以自己搭配,目的只是為了能夠進入對方基地R兵,畢竟藥有掌仙術,15的時候不是那麼容易死),沖進對方基地R一個小兵(最好是大本營那里剛剛出來的兵)盡量離大本營近一點,出來傀儡後,指揮着去A對方基地,你會發現,其實大本營也不是那麼堅強,一次大概去血1/5吧,具體數字沒有計算過,傀儡混亂攻擊,攻速快,最重要的是,它無敵!明白了吧,15R回的還是比較能令人接受了,幾次下來,我相信對方會崩潰的。當然,肯定會有玩家說,我是傻的呀,我在家守着,那好,我就在你家兩個邊路打錢,遊走,有機會就進去,敵進我退。,敵退我進,只要有機會就進去R兵A基地。15的時候我相信對方如果只分一個人來防你 ,有掌仙術的你,完全有機會沖進去R死一個兵,如果不行,我只能說很遺憾,孩子,去醫院看看吧:)    怎麼樣?試試吧,尋找不一樣的樂趣,RC本來就是個娛樂,罵來罵去真的是沒有任何的意義,我們需要一個更包容並蓄的環境,不是嗎?素質遊戲,o(∩_∩)o...哈哈    最後說一些我的小經驗,初代,Q只升1級,出來就找人單挑,不是蟲子的話你操作不差就不可能輸,之後Q一直保持1級,其實初代對Q的打錢要求不是那麼高(當然這個是個人喜愛),我個人追求快速的CD,我相信你如果有良好的意識,W一樣會讓你賺的腦滿腸肥:) 我打了很多次CD,快速的CD時間 多次的限制移動,你將對方KO後可以更安全的W,而且限制了對方的經驗,金錢,我個人認為是非常劃算的事情,(初期Q我相信可以讓你賺的不錯,CD是比較早雙證明的英雄)    天天,很多時候我看很多玩家Q加滿,我個人建議也是1級,目的和初代的Q是一樣的,快速的CD,頻繁的限制對方,不管是9人還是殺人,都非常的犀利,當然這會限制一些打錢的手段,但是我相信玩RC一段時候的玩家,都應該會適當的走位然後風魔手里劍吧,如果你不會或者操作不行,那還是用Q打錢吧:)    鹿丸,RC第一輔助智力英雄,光環,W,R,都是非常不錯的限制技能,W自然也是我的思路1級,有Q的鹿丸我相信各位應該不會還指望W打錢吧?思路同上    我的鹿丸和天天基本上在沒有隊友配合的時候,cd好了就對對方的英雄使用,限制他走位和使用技能,不要小看這短短的2秒,很多時候就是那麼一些距離,讓人離死亡是如此之近,20的耗魔難道你耗不起?ORZ   還有就是,當你的隊友被對方殺了的時候,看你的血量,可以在適當的時候把你的復活傳給你的隊友,其實RC很多精髓就是在這些小細節的時候體現,還有就是比如你們殺對方,在守屍,但是已經沒有技能或者沒有魔法,你可以選擇不去A對方,而是判斷對方退路,擋路,讓你的隊友A,這些都是我對戰時候的一些經驗,希望能給大家幫助   希望這個文章能起到拋磚引玉的效果,還有很多戰術因為時間關系和個人懶惰關系就沒有在這里一一列出了,以後有機會會給大家奉獻的,我經常在電信3號房,ID:蹲廁所玩蛆  哈哈 夠惡吧 我經常和我朋友ID:吉祥 一起玩,歡迎大家來交流,指正,當然有不同的意見也請抱着交流學術的心態提出,求同存異嘛,哈哈,謝謝 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《幻想三國志4》第一次破關感想

先說明自己的策略:1.不吃"神"丹...(個人偏好...)2.多段攻擊因為大部分陣型都是前三後三,以紫、樓、琴當前三(配點重防禦)紫:魔系樓:使用非靈氣彈技能,點滿飛雲琴:使用非靈氣彈技能(印記類段數高),點滿防禦類心法鷹:鷹系,主加力量容:這沒什麼好說的....XD化神:       窮---練功時放武運之光...然後幫打,boss戰...只在打張飛用過XD       饕---必敗戰拿來擋必殺....(吞噬)百人大溷戰幫補血       溷---打王時沖段數       勾---少用(有很好的全體技,但他加入後也沒什麼機會發揮)陣型:練功會用仙風(敵人會產生負性狀態時用誅邪).劇情戰鬥大多用誅邪跟魔煌系統速度:約在60%的位置===================以下感想============================       總觀:              1.主攻力量攻擊才1個(鷹)...平常沒什麼大問題,在金神之城會有無相鬼(御法999)                 問題就大了~後來覺得太麻煩就不繼續練等級了.              2.看了版友的分享後,發現這代連段攻擊威力遠比不上單發暴力,第二輪                  打算以窮奇取代溷沌來補刀              3.很少需要暗器來殺的時機...暗器存在感比三代低很多        紫:王霸天下時間特別短?在跟勾陳對打時等他發第二招時到一半就沒了...             (下場就是被巴很慘...)        樓:雷咒火咒在吞噬時可以給對方傷害,沒命中問題,也不怕反彈,相當好用            第二輪打算增加集靈氣的工作        容:擁有高仙骨卻沒半招攻擊技,覺得可以學二代來個劇情觸發技能...               (水淹七軍?)        化神:               1.窮奇跟饕餮就很夠用了,兩者都是攻守兼備(前者偏攻後者活像個移動要塞),                  其他兩個必要性很低...(就戰鬥來說)               2.神性發動時間也不長...約2~3回合(LV10),加上要顧咒術跟結界、百穿匯河...                  好忙阿QQ         陣型:                1.仙風陣點滿只有回1?不知道哪里出問題....@...

魔獸爭霸《隋唐志》ST時期的第一英雄–尉遲敬德

人物簡介:尉遲敬德,名恭,字敬德,李世民心腹大將,封鄂國公,凌煙閣功臣第七(李靖才排第八)。功高莫過救駕,敬德三救聖駕,可謂居功至尾.而他的忠勇,他的正氣更是揚名到現在,堪稱隋唐第一英雄.他的故事多的舉不勝舉:傳說中的三鞭換兩鐧,御果園救駕,玄武門之變,門神^^^^^^技能介紹:  出裝及打法:出門裝,靴子+3力量手套,走上路。技能點E,是E不是W兩個原因,第一,多50點傷害,更有利於A兵,第二,碰到牛,皇帝放技能可以打斷(和李密先學W一樣道理)。之後是WW+WT。補刀,配合隊友殺人,一般4級或5級能出飛,再買MM,等6級就准備殺人了,前期每秒75額外傷害加減速是很恐怖的,特別對於對方的敏英雄。打2下,W,打,E,如果對方還不死就果斷的飛吧,放心他逃不掉的- -下面有幾種出法了:第一種,雙飛流,再出個飛,然後直接奔養,DT。這樣出的好處是沒多餘裝備,後期都用的上,相對的節省了錢,而且雙飛對於殺人和逃跑都一樣犀利。所以成為尉遲的主流打法。第二種,穩健流,出百草,蒼莽袍子,狂戰,電刀,最後出神。見過很多人都這樣出裝,不過效果只能說一般,或許前期的存活能力更好些,不過這裝備職能說是娛樂而已。第三種,刷野流,出震天,甚至加個落日,這樣尉遲的W+震天基本可以清低級野,對付英雄也有較大殺傷力,不過弱點和優勢一樣明顯——裝備太多,影響了裝備的升級速度。推薦加點:EWW+WTW+++ET++EERRRR(前期多加屬性可以增加自身生存能力和補藍的作用,E前期一級就足夠了)英雄特點:天生強大的減速技能,這種優勢在中期(6——15級)最明顯詩的結尾:單鞭救主敵深忌,生性忠直耀乾坤。浩氣憾天忠義在,皂袍黑面是門神。 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空
圖片點擊可在新窗口打開查看

魔獸爭霸《信長野望》戰國第一兵–真田幸村 12.1c

角色介紹: 真田幸村, 真田昌幸的次子。 關原之戰與父親同在西軍,戰後被流放於紀伊九度山,逃脫後,投奔到大阪城 。 關原之戰與父親同在西軍,戰後被流放於紀伊九度山,逃脫後,投奔到大阪城 。 在大阪城戰役中率士兵與德川的大軍浴血奮戰,因其戰績被稱讚為「日本第一兵」。角色定位: 肉搏s+且高攻速我把他定位在攻擊手的部份會戰時可趁亂偷拆,偷拆擾亂都好用技能介紹:  真田勇士 Level 1 - 施展後能增加額外的40點傷害 每秒恢復5點生命點數。持續25秒。耗魔95,等候時間15秒。 Level 2 - 施展後能增加額外的50點傷害 每秒恢復10點生命點數。持續25秒。耗魔115,等候時間15秒。 Level 3 - 施展後能增加額外的60點傷害 每秒恢復15點生命點數。持續25秒。耗魔135,等候時間15秒。 Level...

魔獸爭霸《真三國無雙》周瑜新走向-三國第一位進戰智英-戰士型

以往的周瑜給予大家的映像應該是→水靈好押.水靈好煩.初期沒鞋子被押好玩的但在改版後的周瑜水靈變成直接招換不能指定位置後在控制上難免會有失誤我在玩了幾場後一直都被隊友罵不會控水靈實際上呢? 放出來你還沒控拉就已經跑開了 雖然有了熟練度修練 (招3+1攻) 但不太像之前那麼好控了(耗魔又兇...因為CD太快嗎?)但隨著改成近戰後第3招的更改 可以說是完全強化了周瑜的近戰能力 赤賦-Lv1-4賦予傷害攻擊力+25 +30 +35 +4015%機率暴擊2倍移動速度+5% +10% +15% +20%持續時間6秒 12秒 18秒 24秒CD時間30秒 為何走向戰士會比較強呢?初期一開場裝備:神速符 鐵木樹枝*1 =550(R到的話就多帶幾枝)初期技能點法:233234322545555455.......(反正就是不點水靈就是了ˋˊ)由於已經改為近戰 所以不太適合走中路 加上沒水靈...遇到法師就吃虧吃大了一開始可以多以水暴來吃尾刀 順便削對手如果隊友夠配合就可以很殺 若不配合可以到5~6等後在開始單殺在水暴持續削弱對手後 可以看準時間赤賦發動衝過去打擊對手在初期赤賦的攻擊力加承上 在打擊對手時第一下通常很容易暴擊2倍 由於傷害過大...

《軒轅劍外傳 漢之雲》對白衣尊者第一戰的分析

與白衣尊者的第一戰可能是漢之雲里較困難的一戰,雖然輸贏不影響劇情的進展,但能挑戰一下厲害的對手也是很有意思的事情。由於我練級「勤奮」,所以較容易就贏了這一戰,而且沒有使用任何絕技。後來,我又研究了一下這一戰的特點,發現了一些問題。白衣是陰屬性,物理防禦值高,只有陽屬性的仙術和高級武技才能對他有較大的傷害。白衣威脅最大的招式是全體技疾風怒濤,基本上可以秒殺我方全員,但只會在血量減少到一定程度之後才會施放,而且越到後面,越頻繁。這是大家都知道的。不過多次觀察後我發現,疾風怒濤對每個隊員傷害值貌似與隊員各自的物防仙防不成比例。於是我覺得應該是陰陽屬性造成了這個結果。我試着讓橫艾用月影烺烺把陰屬性提高,果然白衣的傷害值大大降低。當隊員的陰屬性被調為最大值陰20時,白衣部分招式的效果如下疾風怒濤: 視頻下載: http://www.gamersky.com/Soft/200804/13255.shtml 普通攻擊: 軒轅服太虛:視頻下載: http://www.gamersky.com/Soft/200804/13256.shtml 混沌千秋:視頻下載: http://www.gamersky.com/Soft/200804/13257.shtml 可以看出,白衣的所有進攻都大打折扣,幾乎連普通情況下的一半都不到了。比如,疾風怒濤只有600多的傷害,而軒轅服太虛也只800多的傷害。 不過,這樣卻帶來了個問題,那就是我方武技隊員也沒法對白衣造成傷害了。當屬性為陰20時端蒙的招式旋影星殘如下: 焉逢的持國護天:視頻下載: http://www.gamersky.com/Soft/200804/13258.shtml 可以看出,端蒙的旋影星殘已無法造成傷害,而焉逢的最高武技也像撓癢一樣。這是由於陰屬性被加到20的原因,正常情況下旋影的傷害在600多(非暴擊),而持國的傷害在1000多。當然此時如果打出暴擊,還是可以有一定傷害的,不過也比正常屬性下的值少了許多倍。屬性為陰20時,旋影的暴擊(視頻下載: http://www.91files.com/?BHCRESPBYSRYWLRB0T7R) 但陰20的屬性卻不影響我方仙術隊員的攻擊力。如橫艾的高級陽屬性仙術碧墮天火:視頻下載: http://www.gamersky.com/Soft/200804/13259.shtml 耶亞希的神火炎瀑: 司徒薔的朱虹破日: 所以,我方派橫艾,耶亞希,司徒薔和徒維上場,再使用這種方法,先由橫艾使用月影烺烺將我方隊員的屬性值調整為陰20,並且這個過程中不要進攻,這樣白衣也不會使用疾風怒濤。屬性調整完後,再由橫艾,耶亞希,司徒薔三人用陽屬性仙術進攻,徒維補血即可。用這種方法,即使級別較低也非常容易打贏這場戰鬥。 下面是用這種方法打敗白衣的視頻節選: http://www.gamersky.com/Soft/200804/13260.shtml 最後放一個完整的視頻,不過是硬打的,沒有用此方法: http://www.91files.com/?2FE1C7P1S6AXUXIS9SHR(出場隊員:焉逢,端蒙,橫艾,徒維,級別:51,時間:4分多鍾)  >>軒轅劍外傳: 漢之雲 專區 來源:遊民星空

NDS《遊戲王 夢魘詩人》謎題詳解

作者:loveathena365(牛牛) 來源:巴士速攻 歡迎轉載,轉載請寫明以上信息 為了追求完美資料庫,速攻最近把之前有漏掉的遊戲羅列出來,只要沒有存根的遊戲,我們都要做到有資料可詢。在眾多漏掉的遊戲中,《遊戲王!決鬥怪獸-夢魘吟遊詩人》立刻吸引了我的注意,這是NDS上早期的一款遊戲,有遊戲王這個招牌,我還納悶,怎麼咱速攻當時沒人接手這個遊戲嗎?於是偶馬上在網絡上搜索了《遊戲王!決鬥怪獸-夢魘吟遊詩人》相關信息,結果讓我大吃一驚,這個遊戲竟然沒有攻略研究的文獻發表於互聯網,偶真是失敗啊。想當年這個遊戲剛被漢化的時候偶是天天玩,那時以為此作肯定很受關注,絕對有人會發出相關研究文字,所以偶就沒在再寫本作的研究。現在想起來還真對不起咱速攻這個速字。 偶很久以前就是遊戲王迷了,但是僅僅是限於遊戲王前代的動漫作品,即以武藤遊戲為主角的動畫,卡片戰鬥當然也少不了啦。對於先流行的遊戲王GX系列,本人不是不喜歡啦,只是感情上和五藤遊戲、海馬瀨人他們太深,主觀上和新一代的主角有疏遠,所以這個後作GX系列在下是沒怎麼玩的,殘念啊。 現在從拾這個曾經陪偶度過無數個晚上的遊戲,開始的時候還不知道怎麼下手寫。由於本作基本上沒有劇情,全部都是對戰,要是研究戰術的話,一百個人有一百零一種不同的看法,很主觀的東西,寫下去弄不好還成戰帖,那偶不所有罪嗎?好久沒玩遊戲,進入後隨便看了看,讓偶發現一個值得大家研究的地方了!本作除了單純地對戰之外,還有一個解迷模式可供大家選擇,在遊戲爺爺的店里點擊房間中間的桌子就能進入。玩着偶以前的存檔,發現偶還只解到中級的第六題,這下可有的玩的了,這套迷題後期的難度是相當大的,經過將近兩天的續攻,偶終於研究出所有迷題的解發,這里和大家分享,希望能夠受用。 一、初級: 本級別的迷題不是很難,類似於教程一樣,主要用於說明規則。 01.どれで?どれを? 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:無 敵方狀態:HP/700 場上怪獸:   要求:一回合內解決戰鬥。 分析:第一題很簡單,要在一回合內打敗對方,只用把握好用龍蛋攻擊對方的岩石巨兵,可以輕松解決。 答: →龍蛋擊破岩石巨兵 →斬首美女於神聖人偶(攻)同歸於盡 →無臉幻想師擊破神聖人偶(防) →聖妖精直接攻擊 →完成。 02.召喚するしもべは? 我放狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/2100 場上怪獸:無 蓋牌:無 要求:一回合內解決戰鬥。 分析:四★以及四★以下的怪獸召喚不需要祭品,五★六★需要一頭祭品,七★以及七★以上的需要兩頭祭品,特殊怪獸召喚個別例外。知道這個基本的規則就可以了,直接召喚燈之魔精,不需要祭品召喚是本題關鍵。 答: →召喚燈之魔精 →栗子球攻擊 →燈之魔精攻擊 →完成。 03.いただきます 我方狀態:HP/200 場上怪獸:無 蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/1800 場上怪獸:無 蓋牌:無 要求:本回合之內勝利。 分析:本題關鍵是做到心中有數,計算好自己的HP加減的變化,很容易的啦。 答: →發動牛肉咖喱 →發動牛肉咖喱 →發動晝夜大火災 →發動火焰地獄 →完成。 04.勝利のカタチ 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/8000 場上怪獸:無 蓋牌:無 要求,本回合內勝利。 分析:本題敵方的HP有8000之多,感覺上是很難在一回合內損傷對方8000點HP,結果我們試了幾次之後發現果然,攻擊的話最多隻能消耗對手7950點HP,很是郁悶。此時只要觀察到對方卡組剩餘牌的數量就…… 答: →召喚惡魔烹飪師 →惡魔烹飪師攻擊 →惡魔烹飪師發動效果 →對方抽牌(卡組剩餘數量不足) →完成。 05.助っ人登場! 我放狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/2300 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:對方場上的一頭青眼白龍看上去確實有魄力,不過呢看看我們手上的那張禁卡吧,所以青眼白龍並不是本題的關鍵。這里要學會的技巧是一隻怪獸攻擊之後,又在戰鬥回合結束之前它還是具有祭品性,理解這一點就能很好解決問題了。 答: →發動閃電破壞青眼白龍 →召喚漆黑之豹戰士 →栗子球攻擊 →離子球做祭品使得漆黑之豹戰士攻擊 →完成。 06.ギリギリの鬥い 我方狀態:HP/2000 場上怪獸: 蓋牌: 手牌:     敵方狀態:HP/2000 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題我方的蓋牌是一張破壞環,不過在初始狀態下使用破壞環的話雙方都會掛,且我方手牌上所有怪獸攻擊力都是大於2000的,那麼如何利用這個破壞環降使低對方的HP歸零而我方仍有殘余HP呢?於是我們把目光放在了黑暗英雄的效果上…… 答: →黑暗英雄攻擊漆黑之豹戰士,且在第一次陷阱卡發動提示時選擇不發動效果 →對方損失100點HP,我放黑暗英雄效果發動攻擊力下降200 →發動陷阱卡破壞環,對象為我方黑暗英雄→雙方損失1900 →完成。 07.ベンギンの逆襲 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/2300 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合勝利。 分析:本題比較有意思,兩次利用返回效果,並計算好手牌數於怪獸相應效果的關系,達到目的。另外可別往黑魔導身上想了,別激動,這次還沒到偶最喜歡的黑魔導上場的時候呢。 答: →翻轉召喚企鵝兵 →企鵝兵效果發動,選擇對方場上兩只雙生妖精回到手牌中 →用企鵝病做祭品召喚鐵碗石象兵 →鐵碗石象兵攻擊幻影之壁 →鐵碗石象兵受到幻影之壁效果回到手牌中 →此時擁有1500點攻擊力的噴煙蟹攻擊 →蘑菇人攻擊 →完成。 08.攻守を使い分けろ! 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/1050 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題出現了大面積的卡牌,我們手牌中怪獸效果大體一致,只是有效的屬性我們得仔細思考,而對方怪獸都有暗屬性和地屬性,故我們如果要召喚的話,肯定是召喚對水屬性有利的怪獸,這樣才能微調雙方的平衡。另外,攻守互換在這里出現,比較難以琢磨,因為我放怪獸互換之後攻擊力增加,敵方也是如此。如何解決這個問題是本題的關鍵。 答: →發動攻守互換,場上所有怪獸攻擊力與守備力數值交換 →召喚星星小子,全場水屬性怪獸攻擊力提高500點 →將我方兩防守表示的怪獸變為攻擊表示 →此時攻擊力為2000點的聖妖精與岩石巨兵同歸於盡 →攻擊力2100的卡通短吻鱷攻擊暗魔界的霸王 →強化石象兔攻擊黑暗兔子 →星星小子直接攻擊 →完成。 09.引かせてアゲル 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌: 手牌:無 敵方狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:第一眼看到本題的表象,就要知道,本題肯定是運用死亡考拉和陷阱卡貪婪的效果解決。所以我們要盡可能地使對方抽牌,並使對方手牌盡可能地多。 答: →大盤振舞侍攻擊殺人蛇 →效果發動,對手手牌抽到七張 →惡魔烹飪師直接攻擊 →效果發動,對手手牌起蠻到八張 →進入戰後階段,翻轉死亡考拉,效果發動對手損失3600點HP →結束回合,陷阱卡貪婪效果發動,對手損失2000點HP →完成。 10.コアラ3兄弟 我方狀態:HP/4000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:       敵方狀態:HP/4000 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題對方場上有三隻巨型考拉,雖然我方口袋大樹熊之主比它們都厲害,但是無奈,雙拳難敵四手,正面攻擊不可能損耗對方PH。於是我們把目光放到目的上,發現墓地里的光學迷彩裝甲正是我們需要的東西,而裝備的對象當然是模仿幻想師,只要想辦法把這個弄到手就OK啦。 答: →發動強制轉移,將我方的口袋大樹熊之主和對方的一隻巨型考拉交換控制權 →召喚鏡子幻想師,發動效果,對象為對方場上的口袋大樹熊之主 →發動魔法再生,丟棄手中剩下的兩張魔法卡,換回目的中的光學迷彩裝甲 →發動光學迷彩裝甲,並裝備到模仿幻想師身上 →直接用模仿幻想師攻擊對方 →完成。 11.逆轉の方程式 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:無 蓋牌:   手牌:     敵方狀態:HP/100 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題對方HP才100,不過損耗這區區100點HP還是要頗費周折的說。又是攻守互換的問題,應該比較好想到解吧?!再加上融合,本題難度不大。 答: →發動攻守互換 →發動融合,將詛咒之龍和黑暗騎士佳亞融合成龍騎士佳亞 →未被攻守互換的龍騎士佳亞以2600點ATK攻擊經過攻守互換ATK為的青眼白龍 →完成。 12.融合コンピネ-ツョン 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:無 手牌:   敵方狀態:HP/8000 場上怪獸:無 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:從手牌來看一定是融合解決了。嘿嘿,話說偶最喜歡融合戰術,但是在實戰中,個人覺得比較難,不過本題算是比較簡單的,往融合方面去想就對了。而且本題的戰術在動畫中偶有看過呢,是遊戲對陣海馬養父的親生兒子(好繞嘴,都怪我忘記名字了……),那一集叫《10000VS100》,說是遊戲只有100點HP了,而對方有10000點HP,遊戲就是用本局的戰術獲勝的,當然,那時遊戲融合的是三隻青眼白龍…… 答: →發動融合,將惡魔召喚和真紅眼黑龍融合成黑魔龍 →黑魔龍攻擊,並在攻擊之前的發動效果提示時選擇否 →從手牌發動融合解除,從目的召喚出惡魔召喚和真紅眼黑龍 →惡魔召喚攻擊 →真紅眼黑龍攻擊 →完成。 二、中級: 中級難度明顯比初級要深奧許多,不僅牌的數量上有增加,而且在戰術思考時也要玩家有全方位考慮的能力。 01.ステルス部隊 我方狀態:HP/2000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:         敵方狀態:HP/4000 場上怪獸:     蓋牌:     要求:本回合內勝利。 分析:中級的第一題就給我們來了個下馬威,我芳蓋牌的數量多達四張,如何選擇發動時機成了關鍵。再看對方的蓋牌,三張全部是阻礙我方怪獸攻擊的,而我方兩張翻轉效果的怪獸正是消除這個而來,但是我方怪獸全部都是背面表示,不能全部翻轉,舍棄那張很讓人頭疼。不僅如此,我方手牌上也有眾多魔法卡,如何把握,怎樣掌握順序,需要多思考的地方。 答: →翻轉召喚蝗蟲的軍隊,受到對方拌倒的效果而變為守備狀態 →蝗蟲軍隊效果發動,破壞對方的拌倒 →翻轉召喚隱形鳥,其效果發動,消耗對方1000點HP →再次翻轉召喚隱形鳥,其效果發動,消耗對方1000點HP →手牌發動攻守互換,受到對方魔力枷鎖效果,我方損失500點HP →再次翻轉召喚另只蝗蟲的軍隊,其效果發動破壞怨靈的濕地帶 →召喚激昂的牛頭魔人,受到魔力枷鎖效果我方損失500點HP,在效果發動提示時選擇否 →發動封印,對象為水魔法使讓其變為防守形式,受到魔力枷鎖效果,我方損失500點HP →正面顯示的隱形鳥攻擊對方水魔法使,破防而損耗對方500點HP →激昂的牛頭魔人攻擊岩石巨兵,破防消耗對方400點HP →蝗蟲的軍隊攻擊龍戰士 →另蝗蟲的軍隊直接攻擊 →完成。 02.詛咒を解き放て! 我方狀態:HP/2250 場上怪獸:   蓋牌:無 手牌:         敵方狀態:HP/100 場上怪獸: 蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:從我方手牌中的巨大化可以看出,本題可能是要用到這張卡。但是對方的HP只有100點,而我方HP有2250點,於是很自然地想到,十分應該把我方HP降到零頭50點後發動巨大化 從而利用流行直擊打破對方的防守。 答: →發動藍藥水,我方恢復400點HP,但受到黑暗的詛咒,我方損失1000點HP →再次發動藍藥水,我方恢復400點HP,受到黑暗的詛咒,我方損失1000點HP,此時我方HP為1050 →發動旋風,對象對黑暗的詛咒,我方再次受到1000點HP的損傷,黑暗的詛咒破壞,我方HP為50 →發動神秘的中華鍋,以薄倖的少女為祭品,選擇攻擊力的恢復 →發動巨大化,裝備到影子怪身上 →發動流行直擊,裝備到影子怪身上 →影子怪攻擊 →完成 03.種族を超えろ! 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:     手牌:       敵方狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:我放蓋牌中有喜怒無常的裁縫,一看就知道應該轉移對方怪獸的裝備,但是轉移到誰身上去呢?而我方蓋牌中的DNA改造又有何用?我方手牌中有加攻的魔法卡,合理運用是關鍵。在注意種族影響的同時還要注意屬性關系的變化。兩次轉移,兩次改造順序的把握到位,本題的解答的確有點難度。 答: →發動NDA改造手術,選擇機械族 →發動喜怒無常的裁縫,將執念之劍轉移到強化石象鬼身上 →發動黑暗領域,我方暗屬性怪獸攻加500點 →發動惡魔之斧,裝備到強化石象鬼身上 →發動限制接觸,機械化的強化石象鬼攻擊力翻倍 →再次發動喜怒無常的裁縫,將裝備在強化石象鬼身上的惡魔之斧轉移到閃電龍身上 →再次發動NDA改造手術,這次選擇戰士族 →發動草原 →發動殺龍之劍,將其裝備到戰士化的強化石象鬼身上 →閃電龍攻擊磁石戰士(閃電龍攻擊力4400點) →強化石象鬼直接攻擊對方(強化石象鬼攻擊力8100點) →完成 04.奈落からの光臨 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:無 蓋牌: 手牌:         敵方狀態:HP/6400 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題到處都是魔法師的身影,還都是高級魔法師,着實讓偶興奮一下啦。雖然我方場上沒有現成的怪獸,但是三長蓋牌都是召喚怪獸的好方法,但要考慮周全,捨去哪只怪獸,召喚哪只怪獸。同時也要注意隱藏效果,即黑魔女能夠受到目的中魔法師們的幫助而增加攻擊力。 答: →發動與地獄的契約,將手牌中的混沌黑魔導做祭品特殊召喚混沌黑魔導 →發動與地獄的契約,將手中的第三張混沌黑魔導做緝品特殊召喚假面魔獸 →發動與地獄的契約,將手中的黑魔導做祭品特殊召喚納祭之魔,並發動效果吸收迷宮牆壁的防禦力 →以場上的混沌黑魔導做祭品召喚黑魔導女孩,此時墓地中的三張混沌黑魔導和一張黑魔導將提高黑魔導女孩的1200點攻擊力,黑魔導女孩的攻擊力達到3200點 →納祭之魔攻擊青眼白龍,被滅,雙方都受到納祭之魔效果而損失3000點HP →黑魔導女孩攻擊 →假面魔獸攻擊 →完成 05.吸取祭り 我方狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:   敵方狀態:HP/1000 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題我方場上的怪獸正是上題中出現的納祭之魔的融合體千眼納祭之魔,很好用的一個效果怪獸,但是再看我方手牌中的一張效果怪獸,似乎能夠和納祭之魔形成一次雙循環,這樣對方場上的青眼白龍的數量就會大大減少。 答: →發動千眼納祭之魔的效果,對象為青眼白龍 →召喚月讀命,使千眼納祭之魔變為背面表示,在連鎖提示時選擇否,從而裝備化的青眼白龍擊破 →翻轉千眼納祭之魔,再次發動其效果,對象為第二隻青眼白龍 →千眼納祭之魔攻擊第三隻青眼白龍,同歸於盡,對方場上已無怪獸 →發動月之書,使我方的千眼納祭之魔背面表示 →月讀解除限制,直接攻擊對方 →完成 06.續·吸取祭り 我方狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:   敵方狀態:HP/3000 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題乍看之下偶還以為和上題是一樣的,偶還以為遊戲出現BUG呢。但是仔細看題才發現,我方怪獸的名字和上題有兩個字的出入,本題是納祭之魔,而上題是千眼納祭之魔,則他們的效果會有點差異,注意不要陷入上題的思維中而不能自拔哦。 答: →發動月之書,使對方一隻青眼白龍背面表示 →發動納祭之魔效果,對象為背面表示的青眼白龍,由於納祭之魔裝備的是一張背面表示的卡,所以其能力值無變化 →納祭之魔攻擊青眼白龍,雙方各損失3000點HP →完成 07.變換自在 我方狀態:HP/100 場上怪獸:   蓋牌:   手牌:         敵方狀態:HP/500 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題我們可以從我方蓋牌可以明確思路,就是通過召喚出融合卡怪獸。但是我方融合卡組里的怪獸也很多,怎麼選擇呢?肯定了,我們的目標是把千眼納祭魔召喚出來,而怎麼讓我放場上有一星的怪獸呢?這就要看我方手牌和墓地中的牌,不難發現悠悠是個不錯的選擇。剩下的就只是順序該如何掌握了。 答: →發動傳說之都-亞特蘭堤斯 →用蘑菇人做祭品,召喚等級下降一級的水魔神-史加 →發動突然變異,以等級相同的水魔神為祭品召喚融合卡組里的悠悠王 →反轉召喚哈尼哈尼,其效果發動,使我方的悠悠王返回融合卡組里 →悠悠王的效果發動,從墓地召喚出悠悠 →再次發動突然變異,以悠悠為祭品,召喚出融合卡組的千眼納祭魔 →千眼納祭魔發動效果,對象為對方藍眼究級龍 →發動黑暗領域,我方千眼納祭魔加攻500點 →千眼納祭魔攻擊口袋大樹熊之王 →完成 08.月と太陽 我方狀態:HP/2100 場上怪獸:無 蓋牌:       手牌:       敵方狀態:HP/3800 場上怪獸:   蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:本題看上去很懸,我方場上沒有一張怪獸,而且對方場上兩只青眼白龍實力也不小。怎麼辦?這是就不能和對方正面衝突,看我方手牌上的雙生妖精效果,似乎是個不錯的選擇,但是她在召喚的時候不能攻擊,這時我們雜二百秒目光方到相關的魔法卡上就有了一定的思路。 答: →背面召喚卡通·雙生妖精 →發動血的代價,並繼續發動其效果,損失500點HP召喚食人蟲 →損失1000點發動卡通世界 →發動太陽之書,對象對我方的雙生妖精 →發動月之書,對象為任意一隻青眼白龍,對方損失500點HP →再次發動血的代價效果,以殺人蟲為祭品召喚出彈射龜 →雙生妖精直接攻擊對方玩家 →彈射龜發動效果,以雙生妖精為祭品,對方損失950點HP →彈射龜再次發動效果,以自己為祭品,對方損失500點HP →完成 09.執念の勝利 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:     手牌:     敵方狀態:HP/2500 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:此題的思路很清晰,至少不會走太多彎路。看到死之魔術箱,再看看我方手牌中攻擊力最低的八汰鳥和蓋牌中的八汰鳥之骸就應該明確出牌順序了。 答: →召喚八汰鳥 →發動死之魔術箱,破壞對手的磁石戰士Β →發動執念之劍裝備到精靈劍士身上 →再次發動執念之劍裝備到精靈劍士身上 →精靈劍士攻擊超時空戰鬥機, →發動月之書,對象為精靈劍士 →發動八汰鳥之骸,選擇抽兩張牌 →噴煙蟹攻擊八汰鳥 →完成 10.宇宙の生賢 我方狀態:HP/1000 場上怪獸:     蓋牌:   手牌:       敵方狀態:HP/4500 場上怪獸: 蓋牌:     要求:本回合內勝利。 分析:由於我方場上有兩只青眼白龍,而對方場上的怪獸能力值不是很高,所以大家也許會犯一個方向性錯誤,即用青眼白龍解決戰鬥。但是我們試過幾次後發現此路不通,對方的蓋牌極度陰險,於是我們得換個方向考慮問題。我方手牌中的老虎機,看似沒什麼用處,其實本題的開環關鍵,就是這張牌啦!打破常規,不一定攻擊力越高的越有用處,本題就是一個很好的例子。 答: →用兩只青眼白龍做祭品召喚老虎機AM-7 →發動蝴蝶短劍-回音,裝備到對方場上的鐵騎士-基亞·弗雷德身上 →引起一連串連鎖:魔法吸收效果發動,對方回復500點HP →鐵騎士效果發動,蝴蝶短劍-回音被破壞,其效果發動,蝴蝶短劍返回手牌 →在效果發動提示時選擇是,發動暴風,破壞對方蓋牌魔法吸收 →再次從手牌中發動蝴蝶短劍-回音,裝備到對方場上的鐵騎士身上 →鐵騎士效果發動,破壞蝴蝶短劍-回音,蝴蝶短劍回音效果發動,回到手牌 →效果發動提示時選擇是,發動我方蓋牌暴風,破壞對方蓋牌銀幕鏡壁 →打動過早的埋葬,我方損失800點HP,召喚墓地中的青眼白龍 →再次發動蝴蝶短劍,裝備到青眼白龍身上 →青眼白龍攻擊對方鐵騎士 →老虎機直接攻擊對方 →卓爾加直接攻擊對方 →完成 11.ダブルと-ロ- 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌: 手牌:       敵方狀態:HP/6000 場上怪獸:無 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題對方場上什麼玩意都沒有,第一感覺好象很簡單。但是再看我方場上的怪獸效果,居然不能直接攻擊對方玩家,我們必須想辦法讓對方場上出現攻擊表示的低攻怪獸,這是本題的思路。 答: →發動魔法再生,將手牌中的息怒無常的裁縫和勇氣的旗幟丟如墓地發動魔法再生,從目的中將明鏡止水的心返回到手牌里 →發動擾亂三重奏,在對方場上召喚三隻防守表示的代幣 →發動明鏡止水的心裝備上對方的任意一個代幣上 →發動王家長眠之谷 →召喚守墓的暗殺者 →守墓的暗殺者攻擊裝備了明鏡止水的心的代幣,發動效果使其變為攻擊狀態,並使對方損失2000點HP →黑暗英雄攻擊成為攻擊狀態的代幣 →重復上述攻擊 →完成 12.巨·巨大化 我方狀態:HP/3000 場上怪獸:     蓋牌:   手牌:無 敵方狀態:HP/2000 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:要用巨大化的方式解決戰鬥,必須使我方HP少於對方的,而初始狀態下我方的HP比對方搞,首先得有計劃的減少我方HP,而減少我方HP方法肯定是自殘,選誰自殘,之後怎麼選擇攻擊對象是我們需要考慮的關鍵。 答: →發動巨大化裝備到海鯪蛇身上 →發動巨大化裝備到大白鯊身上 →聖妖精攻擊對方青眼白龍,自損2200點HP,我方裝備怪獸攻擊力翻倍 →大白鯊攻擊青眼白龍 →海鯪蛇攻擊海鯪蛇 →完成 三、上級 本級別的題目難度又提升了一個檔次,幾乎出現的每一張卡片都是要用到的,這就要求我們考慮的思路更加嚴謹! 01.巨·巨·巨大化 我方狀態:HP/2200 場上怪獸:     蓋牌: 手牌:無 敵方狀態:HP/3200 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:我方蓋牌里有三張巨大化,顯示通過題目名字就知道應該將三次使用到巨大化,計算我方和敵方的HP還比較容易。 答: →發動巨大化裝備到我方海鱗蛇身上 →發動巨大化裝備到我方神鷹女郎身上 →發動巨大化裝備到我方石象鬼身上 →海鱗蛇攻擊精靈劍士,對手HP為1000,少於我方HP,此時我方攻擊力減半 →石象鬼攻擊海鱗蛇,我方損失1300點HP,HP比對方少,攻擊力再次翻倍 →神鷹女郎攻擊機械曹軍 →完成 02.貫通を極めろ! 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:無 手牌:   敵方狀態:HP/2900 場上怪獸:   蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:對方場上裝備了團結之力的聖妖精很棘手,而我方手牌上的兩張魔法卡似乎暗示着什麼,其中爆炎射擊是本題的關鍵。 答: →發動爆炎射擊裝備到聖妖精身上 →發動熱帶低氣壓,聖妖精離場,暴炎射擊回到我方手牌 →發動爆炎射擊裝備到異次元戰士身上 →異次元戰士攻擊削魂的死靈,削魂的死靈離場 →瑪哈維路直接攻擊 →完成 03.アメ-バ大冒險 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:         敵方狀態:HP/5000 場上怪獸: 蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:本題我方手牌數量較多,很容易混淆視聽。但是我方場上的阿米巴和手牌中的死之魔術箱會是個不錯的選擇。但是對方的蓋牌似乎阻礙着我們這一戰術的實施,所以要想辦法把對方那張和平使者搞定。而若要使和平使者消失,我們似乎要放棄阿米巴的效果。 答: →發動王家神殿 →將手牌中的陷阱卡天罰蓋到場上,由於王家神殿的效果,次陷阱卡本回合可以發動效果 →反轉召喚阿米巴 →發動死之魔術箱,將阿米巴轉給對方,得到幻影之壁,對方損失2000點HP,在效果發動提示時選擇「是」 →發動天罰,將丟棄強制轉移 →發動死者轉生,丟棄援軍,將阿米巴拿回手牌 →發動自律行動機體,在效果發動提示時選擇「是」 →丟棄阿米巴,將和平使者返回對方手牌 →剩下三隻怪獸直接攻擊,剛好消耗對方5000點HP →完成 04.ウェポンマスタ- 我方狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:         敵方狀態:HP/2000 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題場上局勢很簡單,但是我方手牌就不那麼簡單了。全部是裝備卡,每個卡都有自己對攻擊力影響的效果,所以好合理取捨裝備,才能對得起本題的題目啊,呵呵。 答: →丟棄靜寂之杖,將破邪之大劍裝備到小電眼身上 →丟棄蝴蝶短劍,將閃光的雙劍裝備到小電眼身上 →發動重力之斧,裝備到小電眼身上 →發動流星之弓,裝備到紐特身上 →閃光的雙劍效果發動,小電眼再次攻擊 →完成 05.武士 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:       手牌:     敵方狀態:HP/5000 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題我方場上還有蓋牌倒是挺豐富的,但是對方場上的青眼白龍巍然不動,管你有什麼把戲,攻擊力就是王道!別急,咱們的戰術多着呢。將對方青眼白龍變為防守形式後再將其除去的思路是我們首要的選擇。 答: →發動攻擊封印,將對方的青眼白龍變為防守表示 →發動暗之訪,將手牌中的青眼白龍和惡魔召喚丟棄,令對手的青眼白龍變為背面防守表示 →發動黑色項鏈,裝備到一刀兩斷侍身上 →發動另一黑色項鏈,裝備到同一個一刀兩斷侍身上 →發動惡魔的考問室 →召喚漆黑的豹戰士 →沒有裝備黑色項鏈的一刀兩斷侍攻擊背面表示的青眼白龍,將其破壞 →裝備了黑色項鏈的一刀兩斷侍直接攻擊對方 →漆黑豹戰士攻擊,將裝備了黑色項鏈的一刀兩斷侍做祭品 →黑色項鏈效果發動,對方損失1000點HP,同時惡魔的考問室效果發動,對方損失600點HP →漆黑豹戰士攻擊 →完成 06.首飾りは誰のもの? 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:     手牌:     敵方狀態:HP/6600 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題對方場上只有一隻惡魔的召喚,而我方蓋牌的惡魔考問室似乎是要首先被發動的,作為永久魔法卡,它的效果在之前的題目中發揮了巨大的作用。合理發動剩下的黑色項鏈也能損耗對方HP,本題應該不是很難。 答: →發動惡魔的考問室 →發動黑色項鏈,裝備到神聖魔術師身上 →發動月之書,使神聖魔術師變為背面放手形式,而裝備的黑色項鏈因對象不存在而破壞,對手受到黑色項鏈和惡魔的考問室雙重打擊損失800點HP →反轉召喚神聖魔術師,效果發動,拿回墓地中的黑色項鏈 →召喚大白鯊,並在此時的效果發動提示時,選擇否,並將兩張黑色項鏈都裝備到它身上 →大白鯊攻擊惡魔的召喚,擊破之,對方損失100點HP →神聖魔術師直接攻擊 →加農炮兵直接攻擊 →進入M2階段,發動加農炮兵的效果,依次將我方三隻怪獸作為祭品(加農炮兵最後自殺),一連串的消耗反應 →完成 07.命のリレ- 我方狀態:HP/1000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/3500 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題場上的形式比上題還要簡單,加上我方手牌數量也不是很多,所以在戰術的選擇上應該不是很難。但是算來算去卻好象總不能將對方在一回合內搞定,這里就要注意到墓地中一卡牌了,利用陷阱卡能在本回內發動以及黑蠍的第一效果,就能達到無限循環的境界! 答: →將生死的呼聲蓋在場上 →召喚處刑人-魔修羅 →處刑人攻擊斬首美女,同歸於盡。在效果發動提示時選擇否 →沖擊魔人攻擊另一隻斬首美女,自殺。所有蓋牌都返回手牌中,而這時的效果提示時選擇是 →發動回到手牌中的生死的呼聲,召喚墓地中的黑蠍-飛速逃跑的齊克 →沖擊魔人攻擊斬首美女,同歸於盡 →黑蠍-飛速逃跑的齊克直接攻擊對方,發動效果,選擇第一個 →將生死的呼聲返回手牌,黑蠍-飛速逃跑的齊克被破壞而進入墓地 →發動生死的呼聲,再次召喚黑蠍-飛速逃跑的齊克 →黑蠍-飛速逃跑的齊克直接攻擊,選擇第一效果 →如此循環四次 →完成 08.發動順を見拔け! 我方狀態:HP/1500 場上怪獸:   蓋牌:     手牌:         敵方狀態:HP/4000 場上怪獸: 蓋牌:     要求:本回合內勝利。 分析:本題第一眼看上去很是復雜。眾多的我方蓋牌和手牌,加上對方蓋牌的壓迫性,真的有點無從下手。雖然手上有許多魔法卡,但是我方能夠留給其發揮的牌位只有一個,這時發動順序就成了首要考慮的問題。但是本題的難度非常之大,所有卡片發動都需要經過一系列的思考,並且每張卡片都要用到。手里的,場上的,墓地里的,相當復雜。 答: →發動過早的埋葬,特殊召喚流氓傭兵部隊,王家魔法圖書館和通天塔1增加一個魔力指示物 →發動流氓傭兵部隊的效果,將自己作為祭品,破壞我方的黑魔導。在效果提示的時候選擇否 →發動精靈之泉,拿回過早的埋葬。王家魔法圖書館和通天塔1的魔力指示物增加到2個 →消耗通天塔1中的2個魔力指示物,發動奇跡的復活,召喚墓地中的黑魔導 →在效果發動提示時選擇是,發動另一張通天塔2。而在此時的效果提示時選擇否 →丟棄手牌中的過早的埋葬,發動向死者招手,再次破壞我方的黑魔導,在效果發動時選擇否 →發動王家魔法圖書館的效果,效果提示時選擇否,抽牌,魔導戰士·破壞者入手 →消耗剩下的兩個魔力指示物,發動最後一張奇跡的復活,又一次將黑魔導召喚到場上,在效果提示時選擇是 →發動還魂,在效果發動提示時選擇是,連鎖發動非常食,將還魂送如墓地,選擇食人蟲返回到卡組最上層 →支付1000點HP,發動卡通世界 →召喚魔導戰士·破壞者,此時我方場上已經有10個魔力指示物了 →發動百萬噸魔導加農炮,破壞對方所有的的卡片 →魔導戰士·破壞者直接攻擊 →黑魔導直接攻擊 →完成 09.死にゆく類人猿 我方狀態:HP/1000 場上怪獸:     蓋牌:     手牌:無 敵方狀態:HP/1000 場上怪獸: 蓋牌:     要求:本回合內勝利。 分析:雖然本題對方場上有一頭究級青眼龍,所以無論我們怎麼樣使自己場上怪獸攻擊力加成也不可能大於其攻擊力。所以正面的衝突是要避免的。這就需要我們用直接消耗HP的效果來取得勝利。 答: →反轉召喚蝗蟲的軍隊,其效果發動,破壞對方蓋牌逐客令,在效果發動提示時選擇否 →反轉召喚暗黑膠質人,其效果發動,對象選擇為我方怪獸蝗蟲的軍隊 →效果提示時發動突進,對象為蝗蟲的軍隊,此時蝗蟲的軍隊攻擊力經過減加後為900 →發動收牌中的破壞輪,對象為蝗蟲的軍隊,雙方都受到900點HP的損失 →直接結束本回合,對方場上蓋牌外部離子射線效果發動,犧牲我方場上任意怪獸,對方再次損失HP →完成 10.基荒らし3兄弟 我方狀態:HP/4500 場上怪獸:   蓋牌:     手牌:         敵方狀態:HP/5400 場上怪獸:   蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:我方場上的三張陷阱卡都被對方的人造人索加封印,本題的下手之處很自然的就要想到將這個限制解除。而光之逐放者的效果會降低我方公墓炸彈的威力,所以要想辦法將光之逐放者避開,這里以它作為祭品是個不錯的選擇。 答: →發動月之書,對象為人造人索加,將其變為背面防守形式 →發動盜墓者,獲得對方墓地中的閃電旋渦 →發動盜墓者,獲得對方墓地中的覺醒 →發動盜墓者,獲得對方墓地中的硝化裝置 →以光之逐放者為祭品,召喚出手牌中的黑暗魔族·基爾法 →丟棄綠葉精靈,發動閃電旋渦,對手場上正面顯示的怪獸被破壞,我方受到盜墓者的效果損失2000點HP →發動次元扭曲,特殊召喚綠葉精靈到場上 →覆蓋命力吸收魔術到場上,因為有王家神殿的效果,所以能在本回合內發動 →發動命力吸收魔術,全場怪獸正面表示,切我方恢復1600點HP →發動硝化裝置,裝備到對方的人造人索加身上,再次受到盜墓者的效果損失2000點HP →發動覺醒,對象為綠葉精靈身上,損失2000點HP,我方還剩100點HP →將食人蟲變為攻擊表示,切將手中的公墓炸彈蓋到場上 →黑暗魔族·基爾法攻擊人造人索加 →食人蟲直接攻擊,此時效果提示選擇否 →綠葉精靈直接攻擊,在此時的效果提示時選擇是 →綠葉精靈效果發動,對手損失500點HP →發動公墓炸彈 →完成 11.融合最強傳說 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:     手牌:         敵方狀態:HP/10500 場上怪獸:       蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題題目叫做融合最強傳說,理所當然就能通過手牌上的三隻青眼白龍和我方蓋牌中的融合想到本題的核心。對手場上怪獸數量眾多,切都是防守表示的,加上對手HP量也相當高,僅僅融合出攻高的怪獸還是不夠的,要配合其他戰術方能損耗對方HP.對方場上的翻弄的精靈劍士和我方蓋牌流星直擊是個不錯的選擇哦。 答: →發動融合,特殊召喚青眼究級龍 →神聖魔術師反轉召喚,其效果發動,拿回墓地中的融合 →再次發動融合,用幻想綿羊代替黑魔導與殺龍戰士融合召喚超魔導劍士 →發動蓋牌死者轉生,丟棄手牌中的寶貝龍,拿回目的中的一張青眼白龍 →以我方場上死亡袋鼠和神聖魔術師為祭品,召喚青眼白龍 →發動守備封印,對象為翻弄的精靈劍士,將其變為攻擊表示 →發動流星直擊,裝備在超魔導劍士身上 →青眼白龍攻擊翻弄的精靈劍士,翻弄的精靈劍士不死切損傷照常 →究級青眼龍攻擊翻弄的精靈劍士,翻弄的精靈劍士不死切損傷照常 →超魔導劍士攻擊薄倖的美少女,流星直擊效果發動,直接損傷對手 →完成 12.逆轉王ッナト 我方狀態:HP/1500 場上怪獸:   蓋牌:     手牌:     敵方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題的核心卡片一看就知道是天界王,剛好手牌中的奇跡方舟是配合此卡使用的,思路的大體方向應該很好確定。而本題天界王的直擊效果應付對方低防的怪獸是本題的重心,而如何調整我方怪獸攻防狀態成為解題關鍵。 答: →發動奇跡方舟,以場上的審判官和手中的深淵的暗殺者為祭品召喚天界王,以防守形式表示,效果發動,拿回墓地中的企鵝兵,在效果提示時選擇否 →發動過淺的墓穴,召喚靈滅術師,以背面防守形式表示 →發動停戰協議,由於其效果,對手損失3000點HP →青眼白龍攻擊死亡袋鼠,效果發動提示時選擇否 →企鵝兵攻擊防守表示的地雷蜘蛛,效果發動提示時選擇否 →發動重力解除,天界王和靈滅術師都變為攻擊形式 →天界王攻擊魔鏡導士,其效果發動,對方損失照常計算 →靈滅術師直接攻擊 →完成 後記: 終於完成了本作所有迷題的解答,實話,用了偶不少心思。在這里強烈感謝偶的同學WOODY,沒你我是打不過的。這里有些迷題真的很有難度,特別是卡片較多的那幾題,簡直無從下手,試了好多回才能打過。這玩遊戲王感覺就象解數學題,卡片上規定的效果就好象我們學的定理,合理運用這些定理,公式,就能達到我們想到的目的。也許這個比方有點夸張,但是確實是同樣一個道理,比較崇尚文憑的牛牛在這里就多羅嗦一點廢話:各位學生遊戲玩家,要珍惜現在的生活,好好學習,可不要讓遊戲耽誤了學業啊,呵呵。 以上,謝謝!!! 來源:遊民星空
遊民星空_《帝國時代3:亞洲王朝》海量游戲截圖

帝國時代3亞洲王朝 圖文攻略

帝國時代3亞洲王朝攻略個人電腦配置:P4 3.0E (超線程開啟)華碩P4P800-Xkingston 1G DDR400×2希捷320G 7200轉16M sata2硬盤+希捷200G 7200轉 8M SATA硬盤麗台A7600 GT TDH 256M AGP8×先鋒109CH DVDRWTT電源 金剛kk500 額定功率400W優派vx724 17"LCD顯示器windows xp sp2 贏政天下20070425 ghost系統dx9.0c200704nvidia官方驅動163.71英文版已安裝wmp11和超級解碼播放器未裝任何殺毒軟件,僅使用還原精靈6.1 第一幕:日本戰役第一關  大阪之役the siege...