Tag: 職業
騎士精神2職業道具旗幟有什麼用
《騎士精神2(Chivalry 2)》中的職業道具旗幟是遊戲里非常有用的東西,屬於是特殊的恢復道具,可以在遊戲中的某個地方放置下去,然後恢復旗幟范圍內所有友軍的血量,每隔兩三秒就可以回復一些。
職業道具旗幟有什麼用
職業道具旗幟的作用就是為附近的隊友進行回血,而且每隔兩三秒回復一些,適合在占點階段插一下,另外需要注意旗幟可以被拆毀,記得保護好。
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騎士精神2職業道具喇叭有什麼用
《騎士精神2(Chivalry 2)》中的喇叭是遊戲里非常有用的一個職業道具,直接按鍵盤4鍵就可以了,而職業道具喇叭的作用就是直接恢復范圍內所有友軍的血量,最多恢復至100血,另外還能拉起倒地的隊友。
職業道具喇叭有什麼用
職業道具喇叭只需要按鍵盤4鍵就可以使用了,而這個喇叭的作用就是治療一定范圍內的友軍,一次性回復至多100血,並且拉起倒地隊友。
來源:3DMGAME
騎士精神2先鋒職業巨劍武器怎麼獲得
《騎士精神2(Chivalry 2)》中的先鋒職業兵種的巨劍武器是遊戲里非常好用的一個強大武器,武器的特殊攻擊是下而上的切JJ,而武器的沖刺斬是上而下的直劈都非常好用,想要獲得的話需要玩先鋒職業到10級,先鋒的第一個職業,之後即可解鎖。
先鋒職業巨劍武器怎麼獲得
先鋒職業兵種的巨劍挺好用的,想要獲得的話需要玩先鋒職業到10級,先鋒的第一個職業,之後即可解鎖,這把武器的特殊攻擊是下而上的切JJ,沖刺斬是上而下的直劈,而且都不容易被隊友擋住,當然特意擠你面前就沒辦法了,被圍時輕連斬左右拉滑鼠范圍判定也很大。
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騎士精神2新手近戰練習用什麼職業比較好
《騎士精神2(Chivalry 2)》中新手近戰練習是需要實戰的,畢竟玩家和AI的行動邏輯不一樣,玩家簡直無所不用其極,想要練習近戰就需要和近戰玩家進行實戰,而實戰好用的職業就是騎士,最起碼血厚。
新手近戰練習用什麼職業比較好
新手練習近戰技巧最好的地方就是戰場上,想要提升近戰能力無論是單挑還是群戰都需要練習,而新手最適合練習近戰的職業就是騎士,主要是因為騎士的血量和護甲值很高,武器方面想練什麼用什麼就行了。
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騎士精神2新手玩什麼職業比較好
《騎士精神2(Chivalry 2)》中的職業兵種是非常多的,不過要說最適合新手的職業兵種還是重裝兵和軍官,一個是T一個是奶,屬於是輔助流職業,軍官就不用說了,加個血還不會嗎,重裝兵直接無腦右鍵就可以了。
新手玩什麼職業比較好
我覺得重裝兵和軍官是最適合新手的,都是輔助兵種,重裝兵有盾牌格擋不用瞄準對面武器,無腦右鍵就行,軍官就不用說了,加血還不會嗎。
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《永劫無間》職業聯賽S1常規賽第一雙周決賽DAY2賽況
2022永劫無間職業聯賽第一賽季(2022 NBPL S1)職業聯賽S1常規賽第一雙周決賽DAY2賽程已全部結束。下面是今天的賽程戰況的簡單回顧。
第一場
本局戰神頒給狼隊的1Feng選手
本局使用妖刀姬拿下11個擊殺,總共造成24376點傷害。
第二場
本局戰神給到YZG電子競技俱樂部永劫分部 的選手QGG
本局一共拿下5個擊殺,造成20695傷害,其中雙截棍造成傷害高達8185。
第三場
本局戰神給到積極永劫無間 的330
本局使用天海實現10殺,造成30194點傷害,其中奧義技能打出16978點傷害。
第四場
戰神給到EWG電子競技俱樂部 的sad7 選手
本局拿下八個擊敗六個助攻,總傷害高達16783。
第五場
戰神給到Ases戰隊的Ss選手
本局總共造成29077點傷害,奧義達到了10807傷害,火炮達到了10173傷害。
第六場
比賽來到最後時刻,情久戰隊只剩唯一選手Eagle坐山觀虎,FPXZQ戰隊ww顧傾寒開啟大招後續接一套雙截棍奧義,最終GG戰隊憑借擊敗分數和名次拿到本次雙周三排賽周冠。
<p<strong常規賽第一雙周周決賽DAY2積分情況如下:
第一名積極永劫無間 ,總積分125.6分,排位分10 分
第二名ASE永劫無間 ,總積分119.5分,排位分8分
第三名FPX_ZQ永劫無間分部 ,總積分119.2分,排位7分
讓我們恭喜獲得前三名的隊伍,也期待其他隊伍在下一個雙周賽發揮出自己的全部實力!
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《永劫無間》職業聯賽S1常規賽第一雙周決賽DAY1賽況
2022永劫無間職業聯賽第一賽季(2022 NBPL S1)職業聯賽S1常規賽第一雙周決賽DAY1賽程已全部結束。下面是今天的賽程戰況的簡單回顧。
第一場
本場積分榜如下:
第一名:GBL電子競技俱樂部 擊敗分8分、排名分4分,共計12分
第二名:BAODA電競俱樂部 擊敗分4.8分、排名分3分,共計7.8分
第三名:積極永劫無間 擊敗分5.6分、排名分1.5分,共計7.1分
本局戰神給到GBL電子競技俱樂部 選手Xin
Xin選手總傷害量12329,匕首傷害高達8665,果然匕首才是yyds。
第二場
本局戰神給到AOW丶Mike
在本局中拿下5哥擊殺,造成12260傷害,並且憑借雙截棍打出了8598的傷害量。
第三場
本局獲得戰神頒給@XSG電競俱樂部 的xiang選手
香香選手本局拿到了三個人頭,總傷害高達17540,其中雙節共造成12203傷害量,看來熟悉的香寶回來啦。
第四場
本局戰神給到積極永劫無間 的@GG丶SHA
整場共取得三個擊殺,造成10666點傷害,其中弓箭占據4742點傷害。
第五場
本場戰神給到BAODA電競俱樂部 HFly 選手
本局一共拿下五個擊殺,造成14036傷害,其中噴火筒傷害高達7844點。
第六場
讓我們恭喜XCGaming電子競技俱樂部 WangLiang選手獲得第一雙周周決賽冠軍。
常規賽第一雙周周決賽DAY1積分排行:
第一名:XCGaming電子競技俱樂部 WangLiang選手,總積分38.7,排位分10
第二名:XSG電競俱樂部 HFly選手,總積分37.8,排位分8
第三名:AOW電子競技俱樂部 Mike選手,總積分37.2,排位分7
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《永劫無間》職業聯賽S1常規賽第一雙周DAY6戰況匯總
2022永劫無間職業聯賽第一賽季(2022 NBPL S1)第一雙周DAY6賽程已全部結束。下面是今天的賽程戰況的簡單回顧。
第一場
比賽第一局,高資源區主要分布在天人城附近,安全區比較靠近地圖中部,地圖南部相對較空,選手主要集中於地圖中部,返魂後選手依然可以進行資源搜集,重整旗鼓繼續發育。本局前四名英雄選擇如下,妖刀姬依然作為選擇率最高的英雄出場~
本局各位選手發揮相對穩定,路人王前期主動出擊,中期避戰以保證決賽圈的一鳴驚人,憑借23665傷害拿下本局第一名,讓我們恭喜OUG、LurenKing成為本局比賽的天選之人 !
第二場
本場戰神頒給@17JL丶AS ,前期衝突相對較少,中後期拿到颶風客噴火筒後打出高額傷害,在決賽圈有著很好的發揮 。
第三場
第三局比賽結束,KBi11、13shao等選手均有較為突出的表現,最終Mike也位居榜首,獲得本局比賽的戰神!
第四場
本場戰神給到17JL丶ZiYuu
10個擊敗!豪華魂玉~22294的總傷害,其奧義傷害達到9000+,完美的發揮~
第五場
比賽來到了最後的決勝時刻,場上只有兩只戰隊還在相互拉扯,WBG滿編全在,而17JL戰隊僅剩妖刀姬一人,17JL的ZiYuu開啟奧義 大招三連劈,無奈WBG三人狀態奧義皆滿,最終WBG拿到本局的天選之人!恭喜WBG永劫無間分部 !
第六場
比賽進行到最終決賽圈,EWG電子競技俱樂部隊僅剩YeRan的無塵,在吃下一頓虎嘯龍咆後開啟大招試圖脫困,依然被WBG永劫無間分部 戰隊抓住,最終WBG順勢拿到本局天選之人~恭喜WBG永劫無間分部 !
本局戰神給到WBG永劫無間分部 選手SlpWa1ker!
本場的輸出高到23000+,火炮更是貢獻了10475的傷害!
<p<strong常規賽第一雙周DAY6排積分榜如下:
第一名:積極永劫無間 173.6分
第二名:ASE永劫無間 163.2分
第三名:WBG永劫無間分部 159.4分
來源:遊俠網
《永劫無間》職業聯賽S1常規賽常規賽第一雙周DAY5匯總
2022永劫無間職業聯賽第一賽季(2022 NBPL S1)第一雙周DAY5賽程已全部結束。下面是今天的賽程戰況的簡單回顧。
第一場
第一名:17Gaming電子競技俱樂部 擊敗分12分、排名分2分,共計14分
第二名:情久-永劫無間 擊敗分3.2分、排名分3分,共計6.2分
第三名:OUG電子競技俱樂部 擊敗分3.6分、排名分0.5分,共計4.1分
本場戰神給到17JL丶AS
8個擊敗,打出了17461的傷害!雙節棍傷害高達一萬,虎嘯龍咆完美發揮!
決賽圈在天人城廊橋開始梅花樁,上、中、下、河谷上三層JTeam丶Xxin、17JL丶AS、Q9丶Lxy各占一層,河谷之中其他人戰的難解難分!最終JTeam丶Xxin與在中層規避大量傷害的Q9丶Lxy血量都撐到了最後,拿下平局!
第二場
大家都集中在北部哦~英雄前四選擇如下!
本場積分榜如下:
第一名:GBL電子競技俱樂部 擊敗分9.6分、排名分4分,共計13.6分
第二名:XSG電競俱樂部 擊敗分8分、排名分3分,共計11分
第三名:OC永劫無間分部 擊敗分3分、排名分2分,共計5分
本場戰神給到GBL丶Xin!
6個擊敗,打出了20852的傷害!匕首打了10922的傷害啊!這就是荊軻獻匕的魅力嘛~
決賽圈僅剩三人,XSG丶Xiang金槍率先出擊,將JTeam丶Xxin打殘,並成功拿下Xxin的擊敗分,最後與GBL丶Xin的雙妖刀皇城 PK,更換紫太的香香卻難敵Xin的藍品質匕首啊~最後GBL丶Xin拿下本局天選之人,恭喜GBL電子競技俱樂部 GBL丶Xin !
第三場
本場積分榜如下:
第一名:OUG電子競技俱樂部 擊敗分9.6分、排名分3分,共計12.6分
第二名:XCGaming電子競技俱樂部 擊敗分4.8分、排名分4分,共計8.8分
第三名:GD電子競技俱樂部-永劫無間 擊敗分5.6分、排名分1.5分,共計7.1分
本場戰神OUG丶LuRenKing
6個擊敗,19494的傷害!太刀的極致發揮!
決賽圈OUG丶LuRenKing和XCG丶WangLiang皇城PK,WangLiang抓住機會龍虎亂舞打滿傷害,LuRenKing利用無塵大招抓住機會可惜連招受地形影響連招失敗,反被WangLiang一波帶走!由XCG丶WangLiang拿下天選!
第四場
本場積分榜如下:
第一名:AOW電子競技俱樂部 擊敗分21分、排名分2分,共計23分
第二名:GBL電子競技俱樂部 擊敗分16分、排名分5分,共計21分
第三名:XSG電競俱樂部 擊敗分19.2分、排名分0.5分,共計19.7分
本場戰神給到AOW丶17
7個擊敗,打出了14757的傷害,匕首傷害8980!V2無塵為拿分進攻起到非常關鍵,治療量高達22997!
決賽圈AOW丶kuku千軍辟易打響場上戰鬥號角,JDG兩人瘋狂輸出收下kuku分數,此時場上獨狼蹲守,最後GG丶Miskya與GBL丶Dabao在暗域中均開啟奧義,乖乖站好可惜難敵打爆精準抓取,最後GBL成功拿下本場天選之人!恭喜GBL電子競技俱樂部
第五場
本場積分榜如下:
第一名:XCGaming電子競技俱樂部 擊敗分28.8分、排名分3分,共計31.8分
第二名:GBL電子競技俱樂部 擊敗分20.8分、排名分5分,共計25.8分
第三名:Alliance電子競技俱樂部 擊敗分13.5分、排名分3分,共計16.5分
本場戰神給到XCG丶NaiHq
6個擊敗,27402的傷害!
決賽圈大混戰的梅花樁刷在房子、草垛和樹中間,XCG與GBL雙方大佛開始博弈,場上生存空間被壓縮,但最終GBL丶ym極限血量千軍辟易拉開位置,反身裂地劈成功拿下本場天選之人!
第六場
本場積分榜如下:
第一名:NAD電子競技俱樂部...
《暗黑破壞神:不朽》全職業技能詳解 職業技能及強化
《暗黑破壞神:不朽》全職業技能詳解,職業技能及強化。《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網易遊戲聯合開發的移動/PC端大型多人在線動作角色扮演遊戲(MMOARPG)。《暗黑破壞神:不朽》的故事背景設定在《暗黑破壞神2:毀滅之王》與《暗黑破壞神3》之間。
世界之石雖已破碎,但是碎片之中仍然殘留強大的腐化力量。迪亞布羅的手下企圖利用這股殘存的邪惡力量,重新召喚恐懼之王。
世人認為大天使泰瑞爾已死,急需要新的人類英雄,來抵抗所有的邪惡勢力。
前言
咱們3dm攻略站公測指南中已經詳細說明了遊戲玩法特質,大家可以移步參考:
筆者主要對各職業技能進行一個圖鑒總結。https://www.3dmgame.com/gl/3854085.html
傳奇寶石的獲取、強化、選擇等內容:https://www.3dmgame.com/gl/3854383.html
職業選擇及基礎能力:https://www.3dmgame.com/gl/3854085_4.html
一、法師
(以下內容根據測試版本的更新可能會有不同,正式版會有修訂。)
魔法師是叛逆的修法者,他們把自身作為奧能之力的道器。魔法師會操縱奧能之力從遠處發起攻擊,將敵人瓦解並送入湮滅,把他們冰凍直到他們支離破碎,或者把他們燒成灰燼。魔法師以高傷害的群殺魔法見長,在基礎屬性方面,智力是首選,它可以提升魔法師的傷害。同時魔法師還具有以下這些職業特點:
-范圍攻擊:戰場會被召喚來的大殺傷魔法覆蓋 -
法師的攻擊可以同時對大群敵人造成傷害,光束技能可以對靠的越近的敵人造成越多的創傷,而那些在戰場上猶豫不決的人會被法師召喚的落石砸癟。
-保護魔法:雖然比起其他職業,魔法師在物理上非常脆弱,但他們可以使用防禦魔法來保護自己。無論是給自己穿上鑽石的護甲,或是創造鏡像來迷惑敵人,甚至可以攻擊並減速那些膽敢激怒她們的愚蠢的生物。
-元素大師:魔法師已經完全掌握了庇護所世界的元素之力。火焰、雷電、寒冰和狂風都為她們所掌控,她們可以找出對手的弱點並針對性地攻擊。
-無盡的能量:法師很少用光她們的能量。托恢復速度極快的奧術能量之福,她們可以非常隨心所欲地施放法術,並隨著經驗的增長更好地控制著這些力量。
1、左鍵技能
魔法飛彈
發出魔法飛彈,對目標敵人造成傷害。
強化-寒冰飛彈:魔法飛彈獲得強化,持續一定時間。期間魔法飛彈變成寒冰飛彈,對敵人造成傷害,並降低敵人的移動速度。
連鎖閃電
閃電從你指尖迸出,對目標造成傷害。命中目標後,閃電會跳躍攻擊周圍的敵人,造成部分傷害,最多可以額外攻擊若干名敵人
強化-電力全開:連鎖閃電獲得強化,持續一定時間,期間連鎖閃電的最大彈跳次數增加並且可以在移動中使用,對敵人造成大量傷害。
2、可選技能
灼燒火球
輸出
向前釋放一顆燃燒的能量球,對路徑上的敵人造成傷害並留下火焰路徑,在一定時間內對敵人造成傷害。
奧數旋風
輸出/蓄力
釋放奧數能量的氣旋,對前方所有敵人造成傷害並將其擊退。
可以長按技能蓄力,增加氣旋的攻擊范圍、擊退距離和傷害。旋風對被點燃的敵人能造成強烈傷害。
閃電新星
輸出
向四周釋放若干顆閃電球,並在其達到最遠距離後收回,閃電球每次穿過敵人都會造成傷害。
同一敵人受到的傷害次數有限制,而且從第二顆開始,額外的閃電球能夠造成的傷害大量減少。
冰霜射線
控制/引導
引導一道極寒射線,每次對敵人造成傷害並附加一定寒冷狀態,最多可疊加的層數有限制,持續一定時間。
長按技能會持續引導並消耗奧能,停止引導時奧能回自動回復。
傳送
位移
經由虛空向指定方向瞬間移動一定距離。最多可累積3次充能。
冰棱水晶
控制/多段
召喚一顆巨型水晶,在12秒內對周圍的所有敵人造成傷害並附加寒冷狀態。
水晶存在期間,在此激活此技能會使水晶爆破,對周圍的敵人造成傷害並附加寒冷狀態,持續一定時間。
水晶可以折射射線,攻擊更多的敵人,但傷害會降低。
瓦解射線
輸出
引導一道純淨能量射線,每次對敵人造成傷害並破壞盔甲,使其受到的傷害提升,該效果會持續一段時間。
長按技能會持續引導並消耗奧能,停止引導時奧能回自動回復。
黑洞
控制
召喚一個引力巨大的黑洞,短暫延遲後吸附周圍的所有敵人,並在一定時間內造成傷害。
隕石術
輸出/控制
從天空召喚一顆巨大的隕石砸向敵人,造成傷害並使其昏迷。
被砸中的地面會燒熔,在一定時間內造成傷害。
寒冰護甲
增益/多段
立即獲得一道寒冰護盾,吸收傷害並持續一段時間。
當護盾持續時間結束或完全消耗時會觸發寒冰碎裂,對周圍的所有敵人造成傷害並附加寒冷狀態。
護盾存在期間,再次激活此技能會消耗剩餘護盾並立刻觸發寒冰碎裂。
奧數洪流
輸出/引導
向指定位置引導大量奧數飛彈,每個飛彈都會造成一定傷害。
長按技能會持續引導並消耗奧能,停止引導時愛能會自動回復。
時間延緩
控制
召喚一個扭曲時空的氣泡,范圍內所有敵人的急速及移動速度降低,持續一定時間。
氣泡還會使敵方投射物的飛行速度大幅降低。
二、聖教軍
(以下內容根據測試版本的更新可能會有不同,正式版會有修訂。)
身材高大的巨人,憤怒的狂熱信徒。聖教軍的武器是信仰,他們身披堅不可摧的戰甲,揮舞著無情的連枷;他們行走於大地之上,驅除邪惡,用最純粹的目的統治戰場。聖教軍身著厚重的鎧甲並持有巨大的盾牌,力量是他們的首選屬性,可提升聖教軍的傷害。同時聖教軍還具有以下這些職業特點:
-天生的防禦者:聖教軍與其他聖休亞瑞的英雄不同在於,他們能被打造成足以承受無數攻擊的銅牆鐵壁。聖教軍在戰鬥中能迫使敵人轉而攻擊他們來保護盟友(並施展聖怒)。當聖教軍遭到圍攻時,他們會展現出驚人韌性,因為他們能展現療愈能力、阻擋攻擊並將傷害反擊到打破他們堅實防禦的敵人身上。
-天堂的憤怒:聖教軍的敵人會受到來自天堂的懲罰。聖教軍施放聖怒來殲滅烈焰地獄的爪牙,以雷霆電擊、用淨化聖火吞噬,或召喚神聖的武器來消滅對方。
-律令:聖教軍渾身散發出英勇果敢與犧牲奉獻的精神,再次強調了他們所捍衛的真實。當聖教軍誦讀律令時,可以暫時使他們身上灌注的能量爆發,也可以產生長時間的強化效果,像是加快攻擊速度、提高元素抗性或短時間內恢復生命值
– 只要有聖教軍活著,律令便能一直發揮效果。
-無處可逃:面對強大的聖教軍,邪魔難免想逃之夭夭 –
可惜未能奏效。因為聖教軍能騎著召喚來的坐騎,憑靠跳躍攻擊與熟練地在戰場上沖鋒陷陣,毫不留情地追擊敵人。他們能對敵人施展致盲或定身,確保它們逃不過正義的裁決。
1、左鍵技能
懲罰
對目標敵人施展猛烈的連擊,造成傷害。命中敵人會使你獲得鋼鐵神經狀態,提升格擋率
強化-反擊風暴:懲罰獲得強化,期間懲罰變成攻擊面前所有敵人,同時獲得格擋率提升。激活時還會使你獲得護盾,吸收傷害。
聖焰斬
聖焰附於武器之上,對目標敵人造成傷害,並對周圍其他敵人造成部分傷害
強化-聖焰焚心:聖焰斬獲得強化,期間聖焰斬變成攻擊面前所有敵人造成傷害,每消滅一個單位獲得傷害提升。激活時還會使你獲得護盾吸收傷害。
2、可選技能
橫掃
輸出/蓄力
用力揮舞神秘的鏈枷對前方所有敵人造成傷害。
可以通過蓄力增加攻擊范圍,蓄滿時傷害增加並擊退敵人。
迴旋盾
拉怪
向前扔出一面盾牌,對沿途的敵人造成傷害。
短暫延遲後收回盾牌,把沿途敵人拉到面前並造成傷害,最多可累積3次充能。
盾閃
控制
盾牌射出金光,對前方所有敵人造成傷害並使其致盲。
對玩家使用時,面向你的敵人才會被致盲。
天罰之劍
位移/多段
在指定地點下一道聖劍,在一定時間內對周圍所有敵人造成傷害。
再次激活天罰之劍,以雷霆之勢從天而降至聖劍位置,對敵人造成傷害。
戰馬拖行
增益/拉怪
騎上一匹天神戰馬,解除自身的所有減速及禁錮狀態,並使你移動速度提升。
期間會用鎖鏈綁住你附近的敵人向前拖行並造成傷害(最多8名敵人,對玩家無效)。
乘騎期間可以使用普攻,並造成一定傷害。
奉獻
輸出
聖化周圍的地面,在一定時間內對處於聖化區域的所有敵人造成傷害。
審判
控制
對指定區域內的所有人進行審判,造成傷害並使其移動速度降低一段時間。
短暫延遲後審判中心會再次爆發對敵人造成傷害並使其昏迷一段時間。
撒卡蘭姆聖旗
增益
插下一支聖旗振奮士氣,持續一定時間。提升周圍的隊友和自己暴擊率,但降低暴擊傷害。
超過一定數值的暴擊率會提高你的暴擊傷害加成。
盾牌沖鋒
位移/控制
持盾向前沖擊,把沿路的敵人推向前方並造成傷害。
若敵人與地形產生碰撞,使其昏迷一段時間。
神聖之鏈
控制
向前投出一條聖鏈,聖鏈會對多名敵人造成傷害,並將其束縛一段時間(束縛玩家的時間會降低)
敵人受到傷害時會解除束縛狀態。
天譴
輸出/多段
匯聚神聖能量,在一段時間後釋放能量引發爆炸,聚能期間天譴的攻擊范圍和傷害逐漸提高。
再次激活該技能會立刻引爆能量。
聖光護體
增益
從天召下一道聖光,保護你及你的隊友,使你們免疫所有傷害,持續一段時間。
三、死靈法師
(以下內容根據測試版本的更新可能會有不同,正式版會有修訂。)
死靈大軍的指揮官,生與死的操控者。拉斯瑪的祭司想要為這個世界帶來平衡。他們駕馭生與死的力量,讓庇護之地免於地獄和天堂的影響。死靈法師的技能以鮮血何白骨為主題,同時他還具有以下這些職業特點:
-召喚:拉斯瑪的祭司可以學習召喚亡靈戰士、法師和傀儡的儀式。與凡人不同的是,這些仆從將戰鬥到最後一刻,不需要睡眠、飲食或休息。若想與燃燒地獄平起平坐地鬥爭,這些仆從具有無法估計的價值。
-詛咒:死靈法師可以學習飽含折磨之邊的法術,並用它們來摧毀敵人的軀體與靈魂。無法反擊的敵人對付起來自然容易了很多。
-戰場控制:你召喚的骷髏和傀儡仆從都將聽從你的命令。只要你下令,他們會毫不猶豫地撲向任何目標並將其摧毀。
-鮮血魔法:死靈法師依靠精魂來操控戰場並摧毀敵人。他們也必須學會使用自己的血液來強化法術。想要讓那些最強大的法術發揮最大的潛力,需要的不僅是精魂而已。
1、左鍵技能
魂火
投擲一團靈魂火焰攻擊敵人,魂火在接觸敵人時爆炸並造成傷害,同時對附近敵人造成25%的傷害。
強化-飢餓的魂火:強化魂火12秒,期間魂火改為發射更加強大的骨靈,骨靈會追蹤敵人攻擊,骨靈多次命中敵人時傷害會下降到75%。
骨矛
向前投擲尖銳的骨矛攻擊敵人,骨矛可刺穿敵人,每刺穿1名敵人,骨矛的傷害降低50%。
強化-恐懼骷髏鐮刀:強化骨矛12秒,期間骨矛改為揮舞巨大的鐮刀,對附近所有敵人造成傷害並將其擊退。
2、可選技能
號令骷髏
輸出
主動:命令骷髏勇士沖向指定目標並提升其80%的攻擊速度,持續4.5秒;技能冷卻時間為8秒。
被動:每8秒召喚一名骷髏勇士(最多同時存在4個),骷髏勇士每次攻擊都會造成傷害。
冷酷鐮刀
輸出
召喚出巨型鐮刀攻擊前方所有敵人,每命中一個目標都會產生1具屍體(最多同時存在2個),最多充能2次;技能冷卻時間為9秒。
屍體爆炸
控制
引爆指定區域內的屍體,對周圍所有敵人造成傷害;同一敵人受到的第二次(及以後)爆炸傷害降低至40%;技能冷卻時間為1秒。
骨刺
蓄力控制
從地下召喚骨刺攻擊敵人,造成傷害並使敵人眩暈2秒;長按技能進行蓄力,增加攻擊范圍和傷害;技能冷卻時間為12秒。
鬼形術
增益
變身為幽靈形態,增加50%移動速度,獲得2秒的無敵狀態;在幽靈形態下發動攻擊會立刻解除技能效果;技能冷卻時間為9.4秒。
骷髏法師
輸出
召喚一名無法移動的骷髏法師,持續13秒,骷髏法師會向前方發射魂火,對路徑上所有敵人造成傷害;骷髏法師和骷髏勇士最多同時存在6名;技能冷卻時間為24秒。
骨牆
控制
召喚一堵妨礙單位(包括隊友)移動的骨牆,持續9.2秒,骨牆也可以阻擋敵人的投射物;技能冷卻時間為14秒。
屍矛
輸出
從附近的屍體上召喚投射物,刺穿目標和附近隨機一名敵人;每句屍體最多可召喚3根矛;被多個屍矛刺穿的敵人受到的累積傷害降低20%;技能冷卻時間為1秒。
骨甲
增益
為自己和附近的隊友施加能夠吸收傷害的骨架,持續12秒;技能冷卻時間為20秒。
黑暗詛咒
控制
詛咒指定區域內的所有敵人,造成傷害並大幅降低其視野,持續6秒;技能冷卻時間為12秒。
骨靈
輸出引導
持續向前發射骨靈,對敵人造成傷害;長按技能會持續消耗能量,停止引導時能量會自動回復;技能冷卻時間為0.5秒。
號令魔像
拉怪控制
召喚一個骷髏魔像,持續24秒;召喚出來時,魔像會對周圍所有敵人造成傷害並使其眩暈2秒;魔像處於活動狀態時,你可以命令它跳向指定位置,對周圍所有敵人造成傷害並附加嘲諷效果,持續6秒;技能冷卻時間為36秒。
四、野蠻人
(以下內容根據測試版本的更新可能會有不同,正式版會有修訂。)
野蠻的流浪者,使用重型武器的專家。野蠻人是亞瑞特山災難的倖存者,他們用強大的武器和殘忍的攻擊來碾碎敵人。野蠻人以強壯的身軀見長,在基礎屬性方面,力量是首選,它可以提升野蠻人的傷害。同時野蠻人還具有以下這些職業特點:
-近戰大師:野蠻人可以輕松使用普通戰士難以揮動的武器。他們可以使用大劍、錘子甚至雙手持斧,甚至可以揮動巨大而笨重的大型武器瞬間將敵人砸成肉泥。
-兇猛進攻:力量和憤怒是同步攀升的。當他們擁有大量的怒氣時,野蠻人可以把他們的敵人打飛上天,把他們的肢體切開,或者將骨頭從身體里砸出來。
-吶喊:野蠻人在戰場上絕無一絲恐懼,他們兇狠的戰爭吼叫可以讓自己和盟友的怒氣和鬥志迸發,或者讓敵人感到強烈的害怕和壓抑。再強大的敵人聽到野蠻人的怒吼之後都會對他們畏懼三分。
-越戰越勇:沒有一個英雄能像野蠻人一樣承受敵人的攻擊。他們強壯的軀體可以讓他們使用巨大的盾牌,而身體可以堅硬到反彈劍砍或牙咬的傷害。
1、左鍵技能
撕裂
發動一系列攻擊,每第三次擊中都會為你進行治療。
強化:獲得鮮血與狂暴的強化,持續12秒,將其治療量提高到每次攻擊造成的傷害的20%
,增加其射程,並使每三次攻擊將敵人擊退。你還獲得一個護盾,可吸收相當於你最大生命20%的傷害,持續3秒。
狂亂
發動瘋狂攻擊,每次命中都會使狂亂的攻擊速度提高8%,持續3秒,最多可疊加5次。
強化:強化狂亂,持續12秒,允許在攻擊時移動並不受阻礙地穿過敵人,獲得眩暈免疫,並提高攻擊速度。你還會獲得一個護盾,可吸收相當於你最大生命20%的傷害,持續3秒。
2、可選技能
順劈斬
輸出
向前威猛一劈,對前方所有敵人造成傷害,並附加撕裂狀態,在一定時間內造成傷害。
最多可積累3次充能。
先祖之錘
輸出
召喚巨錘砸向面前的所有敵人造成傷害,被砸中的位置會產生一個地震帶,在一定時間內對敵人造成傷害。
鎖鏈長矛
拉怪
向前投擲若干條鎖鏈長矛,對路徑上的敵人造成傷害。
隨後收回長矛,將路徑上的敵人拉到你的身邊,並再次對其造成傷害。
旋風斬
輸出/引導
化身利刃旋風席捲周圍的所有敵人,造成數次傷害,引導期間,你的移動速度降低。
長按技能會持續引導並消耗怒氣,停止引導時怒氣會自動回復。
疾奔
增益
使移動速度提升,同時解除並免疫移動限制效果(禁錮、寒冷、減速),持續一段時間。
疾奔持續期間,你還可以在敵人當中不受阻礙地移動。
狂暴沖撞
位移/輸出
向前猛撞,對路徑上的所有敵人造成傷害並將其撞開(對同一玩家每3秒只能撞開1次)
最多可積累3次充能。
跳斬
控制和位移技能
冷卻12秒,跳躍到一個位置,落地時對附近所有敵人造成傷害,並使其移動速度降低50%,持續4秒。每擊中一個滿生命的敵人都會降低1秒跳斬的冷卻時間。
挫志咆哮
增益
發出震耳欲聾的怒吼,對周圍的所有敵人造成傷害。
附加嘲諷並使其造成傷害減少(對玩家無效)持續一段時間。
大地踐踏
控制技能
冷卻時間9秒,重踏地面,眩暈附近的敵人長達1.5秒並造成傷害。蓄力時間越長,暈眩時間最長可達3秒。
不滅之怒
增益技能
冷卻30秒,獲得狂暴之怒,使你的攻擊速度提高50%,移動速度提高20%,持續6.5秒。
狂暴者之怒
增益
進入狂怒,使你的急速提高,移動速度提高,持續一定時間。
來源:3DMGAME
騎士精神2步兵職業有什麼特點
《騎士精神2(Chivalry 2)》中的步兵職業是遊戲里非常獨特的一個職業,不太適合新手玩家,因為新手玩的話只能選擇長矛戳刺,而且這個兵種屬於是輔助性的職業,還可以放置一些有關鍵作用的拒馬。
步兵職業有什麼特點
步兵是非常不適合新手玩家玩的,這是個輔助性的職業,武器能用的就是最長的長矛,沒什麼優勢。另外就是主要是能放障礙物,對地圖理解之後有奇效,不理解甚至會害死隊友。
來源:3DMGAME
《暗黑破壞神不朽》全職業傳奇裝備與屬性一覽 傳奇裝備屬性介紹
裝備一共分為7個部位:頭盔、肩甲、胸甲、腕甲、腰帶、腿甲和鞋。打開寶箱、擊敗BOSS/敵人、從商人處購買均可以獲得不同種類的裝備。遊戲中有6個職業:野蠻人、聖教軍、獵魔人、武僧、死靈法師和魔法師,每個職業都有屬於自己的傳奇裝備。
裝備品級
遊戲內的裝備分為4個品級:普通(白色)、魔法(藍色)、稀有(黃色)和傳奇(橙色),除了傳奇裝備之外,其他品級裝備的強弱通常都由前綴或後綴決定。
部分帶寶石孔的裝備可以通過鑲嵌寶石進一步提升屬性。稀有與傳奇裝備還可以進行強化,例如,撿到一個等級為0的稀有裝備時,可以在鐵匠處花費材料強化至5級,每提升1級,裝備的屬性都會增強。傳奇裝備最多可以強化至20級,而且還擁有額外的屬性詞條。
傳奇裝備
傳奇裝備是遊戲內屬性最好的裝備,這些裝備可以強化或改變技能效果,部分裝備也會提供攻擊或防禦加成。所有的傳奇裝備都有寶石孔,因此可以直接鑲嵌寶石來提升裝備屬性。撿到等級0的傳奇裝備時,可以去找鐵匠,花費材料將裝備強化到最高20級,每提升1級,裝備的屬性都會增強,而且傳奇裝備額外擁有一個屬性詞條。
裝備等級與重置
傳奇裝備強化至6級、11級和16級時會獲得額外屬性詞條,這些詞條是隨機選取的。如果對詞條屬性不滿意,那麼就可以用重置石來洗詞條。既可以使用普通重置石(遊戲內獲得)洗練,也可以使用特殊重置石(氪金獲取,但會降低詞條隨機性)進行洗練。
職業與傳奇裝備
每個職業只能穿戴本職業的傳奇裝備,無法穿戴其他職業的傳奇裝備。
註:部分裝備的名稱為暫譯,尚未和遊戲對照,僅供參考。
野蠻人
頭盔
裝備
傳奇屬性
覺醒效果
戰鬥大師的頭盔
挫志咆哮改為戰爭吶喊,你和附近隊友造成的傷害提升25%,持續6秒
挫志咆哮的冷卻時間縮短10%
狂戰士的理智
狂暴者之怒現在可以驅除角色受到的失控效果
狂暴者之怒的冷卻時間縮短10%
野獸威脅
挫志咆哮改為恐懼吶喊,對周圍所有敵人造成傷害並使其無法移動
挫志咆哮的冷卻時間縮短10%
持久的仇恨
狂暴者之怒的持續時間延長30%
狂暴者之怒的冷卻時間縮短10%
二次呼吸
疾奔的持續時間延長30%
疾奔的冷卻時間縮短10%
靈魂破壞者
疾奔會在路徑上留下旋風,對觸碰到的敵人造成傷害
疾奔的傷害提升10%
超重負荷
大地踐踏的攻擊范圍擴大20%
大地踐踏的傷害提升10%
肩甲
裝備
傳奇屬性
覺醒效果
野獸本能
跳斬現在可以蓄力以提升傷害並擴大攻擊范圍
跳斬的傷害提升10%
破碎能力
疾奔可以提升20%的閃避率
疾奔的冷卻時間縮短10%
仇恨的延伸
順劈斬的攻擊范圍擴大20%
順劈斬的冷卻時間縮短10%
地獄的遺產
疾奔會留下火焰痕跡,在4秒內對敵人持續造成傷害
疾奔的冷卻時間縮短10%
無序混亂
跳斬現在帶電,可以眩暈著陸位置附近的所有敵人
跳斬的傷害提升10%
風雨欲來
狂暴者之怒的冷卻時間縮短15%
狂暴者之怒的冷卻時間縮短10%
伊達瑪的旋風
旋風斬的傷害提升10%
旋風斬的怒氣消耗降低10%
胸甲
裝備
傳奇屬性
覺醒效果
燒焦之鐵
鎖鏈長矛現在會投擲出燃燒的矛,對路徑上所有敵人造成傷害,並留下火焰痕跡
鎖鏈長矛的傷害提升10%
爆裂隕落
鎖鏈長矛現在會投擲出帶電的矛,對路徑上所有敵人造成傷害,並使其無法移動
鎖鏈長矛的冷卻時間縮短10%
粉碎鑽機
鎖鏈長矛現在會投擲出巨石,對路徑上所有敵人造成傷害
鎖鏈長矛的冷卻時間縮短10%
達文的遺物
先祖之錘的最大充能數增加1
先祖之錘的傷害增加10%
兇猛蓋爾
旋風斬有時會產生小旋風,對觸碰到的所有敵人造成傷害
旋風斬的傷害提升10%
穿刺者的呼吸
鎖鏈長矛現在會投擲出魚叉,將敵人擊退、造成傷害並使其眩暈
鎖鏈長矛的傷害提升10%
聚集
旋風斬會吸附被其攻擊到的敵人
旋風斬的怒氣消耗降低10%
腿甲
裝備
傳奇屬性
覺醒效果
決心
狂暴沖撞可以蓄力以提升傷害並擴大攻擊范圍
狂暴沖撞的冷卻時間縮短10%
吼叫者的提升
跳斬的傷害提升10%
跳斬的冷卻時間縮短10%
主宰的計劃
疾奔現在可以讓你持續奔跑,對路徑上所有敵人造成傷害並將其擊退
疾奔的冷卻時間縮短10%
卡爾的反抗
跳斬會產生一面可吸收傷害的盾牌
跳斬的冷卻時間縮短10%
岩刺
大地踐踏現在可以影響到周圍所有敵人,可以蓄力以提升傷害並擴大攻擊范圍
大地踐踏的傷害提升10%
尖叫之怒
狂暴沖撞現在會沖向指定位置,對附近所有敵人造成傷害並將其擊飛
狂暴沖撞的傷害提升10%
旋轉之翼
疾奔現在也可以提升附近隊友的移動速度
疾奔的冷卻時間縮短10%
(未完待續……)
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來源:遊民星空
騎士精神2箭矢怎麼點燃
《騎士精神2(Chivalry 2)》中的弓箭手是遊戲里非常好用的遠程攻擊職業,另外弓箭手的箭矢也是可以點燃的,點燃之後射出能夠給敵人造成不小的傷害,而想要點燃箭矢的話可以拿著箭矢靠近火盆。
騎士精神2箭矢怎麼點燃
弓箭是遊戲里比較特殊的一種遠程攻擊手段,而箭矢也是可以點燃的,在點燃之後射中敵人只能夠造成很高的傷害的,而想要點燃箭矢的話可以拿著弓箭靠近火盆。
來源:3DMGAME
騎士精神2近戰職業用什麼武器比較好
《騎士精神2(Chivalry 2)》中的兵種分為近戰和遠程,近戰的有三個,分別是先鋒、步兵和騎士,遠程就一個弓箭手,相比起來近戰職業想要玩好需要很多技巧,另外對於近戰職業來說武器的選擇也很重要,先鋒推薦用丹麥斧,步兵就用槍或者矛,騎士用斧頭用劍都可以。
近戰職業用什麼武器比較好
遊戲有三大近戰職業,武器選擇非常重要,先鋒推薦使用丹麥斧,步兵推薦使用長槍,騎士推薦推薦劊子手斧頭或者盾牌,當然有技術的話用騎士大劍是最好的選擇。
來源:3DMGAME
《暗黑破壞神不朽》死靈法師職業與技能介紹 死靈法師玩法技巧
死靈法師
類型:遠程/智慧
推薦度:★★★★★
強度:PVP強度-S、PVE強度-S、團本強度-A
優勢:單人作戰強度很高,成長潛力大;可以使用召喚物抗傷害;單體傷害和群體傷害都很高;非常容易操作,上手簡單
劣勢:與其他職業相比,缺少位移技能;非常依賴召喚物,沒有召喚物的情況下非常脆弱;PVP表現差強人意,沒有預期中那麼強勢
技能一覽
普攻
技能
解鎖等級
效果
魂火
1
投擲一團靈魂火焰攻擊敵人,魂火在接觸敵人時爆炸並造成傷害,同時對附近敵人造成25%的傷害
【飢餓的魂火】:強化魂火12秒,期間魂火改為發射更加強大的骨靈,骨靈會追蹤敵人攻擊,骨靈多次命中敵人時傷害會下降到75%
骨矛
1
向前投擲尖銳的骨矛攻擊敵人,骨矛可刺穿敵人,每刺穿1名敵人,骨矛的傷害降低50%
【恐懼骷髏鐮刀】:強化骨矛12秒,期間骨矛改為揮舞巨大的鐮刀,對附近所有敵人造成傷害並將其擊退
技能
技能
解鎖等級
類型
效果
號令骷髏
1
輸出
主動:命令骷髏勇士沖向指定目標並提升其80%的攻擊速度,持續4.5秒;技能冷卻時間為8秒
被動:每8秒召喚一名骷髏勇士(最多同時存在4個),骷髏勇士每次攻擊都會造成傷害
冷酷鐮刀
1
輸出
召喚出巨型鐮刀攻擊前方所有敵人,每命中一個目標都會產生1具屍體(最多同時存在2個),最多充能2次;技能冷卻時間為9秒
屍體爆炸
3
控制
引爆指定區域內的屍體,對周圍所有敵人造成傷害;同一敵人受到的第二次(及以後)爆炸傷害降低至40%;技能冷卻時間為1秒
骨刺
8
蓄力
控制
從地下召喚骨刺攻擊敵人,造成傷害並使敵人眩暈2秒;長按技能進行蓄力,增加攻擊范圍和傷害;技能冷卻時間為12秒
鬼形術
15
增益
變身為幽靈形態,增加50%移動速度,獲得2秒的無敵狀態;在幽靈形態下發動攻擊會立刻解除技能效果;技能冷卻時間為9.4秒
骷髏法師
20
輸出
召喚一名無法移動的骷髏法師,持續13秒,骷髏法師會向前方發射魂火,對路徑上所有敵人造成傷害;骷髏法師和骷髏勇士最多同時存在6名;技能冷卻時間為24秒
骨牆
28
控制
召喚一堵妨礙單位(包括隊友)移動的骨牆,持續9.2秒,骨牆也可以阻擋敵人的投射物;技能冷卻時間為14秒
屍矛
38
輸出
從附近的屍體上召喚投射物,刺穿目標和附近隨機一名敵人;每句屍體最多可召喚3根矛;被多個屍矛刺穿的敵人受到的累積傷害降低20%;技能冷卻時間為1秒
骨甲
41
增益
為自己和附近的隊友施加能夠吸收傷害的骨架,持續12秒;技能冷卻時間為20秒
黑暗詛咒
44
控制
詛咒指定區域內的所有敵人,造成傷害並大幅降低其視野,持續6秒;技能冷卻時間為12秒
骨靈
47
輸出
引導
持續向前發射骨靈,對敵人造成傷害;長按技能會持續消耗能量,停止引導時能量會自動回復;技能冷卻時間為0.5秒
號令魔像
50
拉怪
控制
召喚一個骷髏魔像,持續24秒;召喚出來時,魔像會對周圍所有敵人造成傷害並使其眩暈2秒;魔像處於活動狀態時,你可以命令它跳向指定位置,對周圍所有敵人造成傷害並附加嘲諷效果,持續6秒;技能冷卻時間為36秒
屬性優先級
智慧>活力>堅韌/意志
智慧是死靈法師的首選屬性,可以提升角色的傷害和戰鬥等級。
活力可以提升死靈法師的最大生命值,這個職業比較脆弱,所以最好還是提升一下血量。
堅韌可以提高護甲和護甲穿透力,同理,這個職業很脆弱,擁有更高的護甲意味著角色可以抗更多傷害。
意志可以提升抵抗力和技能效果。
力量屬性對死靈法師的加成很少,完全不用考慮。
死靈法師的首選屬性是智慧,提升智慧屬性後,角色的戰鬥等級和造成的傷害都會獲得極大提升。順便再提升一下活力,加點血量,提高生存能力。
堅韌也可以在一定程度上增加輸出,不過堅韌屬性附帶的護甲提升可以通過巔峰樹單獨升級,因此想進一步增加護甲的玩家可以在之後通過學習巔峰樹來實現。
巔峰樹推薦
和大多數職業一樣,死靈法師優先考慮生命值和傷害,因此首選巔峰樹為【征服者】;除此之外還可以根據當前的血量、裝備情況選擇提升護甲或抵抗力。
死靈法師玩法技巧
召喚亡靈軍團協助戰鬥
死靈法師可以使用多種不同的召喚物,例如骷髏勇士、骷髏法師等協助戰鬥。
在PVE中,利用召喚物和它們的能力來吸引敵人仇恨,玩家就躲在後邊用其他技能打怪即可,切記不要單打獨鬥。
使用技能生產屍體
為了讓召喚持續下去,一定要利用技能不斷召喚屍體,例如「冷酷鐮刀」技能,用它攻擊敵人就可以刷出屍體,之後就可以接上「屍體爆炸」或「屍矛」等技能,對敵人造成大量傷害。
使用技能把敵人阻隔開
被敵人包圍時,可以使用「骨刺」或「骨牆」這樣的技能來將敵人阻擋住,贏得一段喘息的機會;如果實在擋不住敵人,馬上就要死掉時,可以用「鬼形術」跑路。
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《暗黑破壞神不朽》武僧職業與技能介紹 武僧玩法技巧
武僧
類型:近戰/力量
推薦度:★★
強度:PVP強度-A、PVE強度-A、團本強度-B
優勢:大部分技能冷卻時間很短;有很多位移技能;可以為團隊提供多種增益BUFF
劣勢:非常依賴技能組合打輸出;生命值低,需要經常用位移技能跑路;單體傷害不足,對抗BOSS比較吃力
技能一覽
普攻
技能
解鎖等級
效果
雷光拳
1
傳送至目標面前,打出一連串速度極快的重拳,對敵人造成傷害,每打3下後可以繼續傳送,對同一玩家每3秒只能傳送到其身邊1次
【雷光涌動】:強化雷光拳12秒,期間雷光拳每一擊都會沖向目標打出重拳並造成傷害;消滅敵人時會產生雷暴,對周圍所有敵人造成傷害並擊退;激活技能時還會獲得一個持續3秒的護盾,護盾可吸收相當於的傷害
沖心拳
34
對目標敵人打出穿透肉體的氣勁聯機,氣勁會穿透目標對其後方敵人造成傷害
【勁力外放】:強化沖心拳12秒,期間沖心拳改為直接向前方打出強化氣勁,擊退前方所有敵人並造成傷害;激活技能時還會獲得一個持續3秒的護盾,護盾可吸收相當於的傷害
技能
技能
解鎖等級
類型
效果
踢擊
1
位移
輸出
向前猛踢,對路徑上的所有敵人造成傷害並將其擊退,對同一玩家每3秒只能擊退1次;踢到牆壁時會觸發反彈;最多充能3次;技能冷卻時間為12秒
七相拳
1
輸出
在附近多個敵人間快速突進7次並進行攻擊,攻擊同一目標時造成的傷害提升50%;技能冷卻時間為12秒
颶風破
3
蓄力
拉怪
自身急速旋轉產生颶風,將周圍所有敵人吸到身邊並造成傷害;長按技能蓄力,增加颶風的攻擊范圍和傷害;技能冷卻時間為12秒
波動拳
8
蓄力
輸出
將能量匯聚在手中然後向前推出,能量波命中敵人時爆炸,對周圍所有敵人造成傷害;長按技能蓄力,增加能量波的飛行距離、爆炸分為和傷害,達到最大蓄力後,能量波還會擊退路徑上的敵人;技能冷卻時間為9秒
幻身擊
15
位移
拉怪
向前跑出4.5米,並在原地留下一個幻影,過一會後幻影會沖向角色位置,將路徑上所有敵人拉到身邊,最多充能3次;技能冷卻時間為12秒
爆裂掌
20
輸出
用內力打出一記掌法,對前方所有敵人造成傷害並附加內傷效果;在內傷狀態下死亡的敵人會爆炸,對周圍所有敵人造成傷害;最多充能2次;對同一敵人一段時間內最多受到5次爆炸影響,且受到的第二次及之後的爆炸傷害降低30%;技能冷卻時間為6秒
禪護
28
增益
為自己或一名隊友施加神聖護盾,護盾可吸收一定傷害,護盾存在期間目標免疫一切控制效果;為隊友施加時,你還會沖向隊友身旁,為自己和隊友同時添加護盾;技能冷卻時間為12秒
金輪陣
38
增益
在地上生成一個符文防護法陣,法陣內的所有敵人受到的傷害降低50%;技能冷卻時間為30秒
金鍾破
41
輸出
匯聚聖光沖擊波,對前方所有敵人造成傷害,最多充能2次;技能冷卻時間為9秒
禁錮之拳
44
控制
攻擊前方所有敵人並將其禁錮5秒;技能冷卻時間為12秒
翔龍
47
位移
拉怪
沖上天空,將周圍所有敵人拉至前方,著陸後對周圍所有敵人造成傷害;技能冷卻時間為12秒
精神體
50
輸出
召喚兩個精神體協助作戰,持續10秒,精神體擁有和角色一樣的血量;技能冷卻時間為30秒
屬性優先級
力量>堅韌/活力>意志
力量是武僧的首選屬性,可以提升攻擊力和戰鬥等級。
堅韌提升護甲和護甲穿透力。
活力提升最大生命值。
意志提升力量和抵抗力。
智慧對僧侶的加成很小,完全不用考慮。
武僧的首選屬性是力量,每提升一點都可以很好的增加傷害和戰鬥等級;如果想要進一步提升傷害或防禦能力,那麼可以與堅韌、活力屬性搭配起來。
到了遊戲後期,無論是PVE還是PVP,角色的血量都是非常重要的,如果你的輸出已經相當可觀了,那麼不放考慮一下增加活力屬性來提升血量。
巔峰樹推薦
與大多數職業一樣,武僧優先考慮生命值和傷害,因此首選巔峰樹為【征服者】,其次可以學習護甲穿透來進一步提升傷害;或是根據當前的裝備狀態選擇提升護甲或抵抗力。
武僧玩法技巧
將敵人拉入近戰攻擊范圍
單人遊玩且遭遇很多敵人時,武僧可以用「颶風破」打破僵局,長按技能蓄力還能將敵人拉到身邊,同時攻擊附近的所有敵人。
這一技能在秘境中非常好用,先在地牢里四處引怪,然後直接用「颶風破」攻擊就可以直接帶走一大堆敵人。
使用群攻技能擊敗敵人
使用「颶風破」聚怪後,武僧可以接著使用其他群攻技能,例如「爆裂掌」和「七相拳」等直接擊潰敵人。
在團隊作戰中提供增益BUFF和護盾
武僧可以為隊友提供多種增益,例如「金輪陣」適合在小區域內打BOSS時用、「禪護」則適合在秘境這種需要來回跑圖的地方中使用。不管遇到什麼難打的BOSS和挑戰,武僧都可以為隊友即時提供防護。
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職業生涯充滿爭議索尼:前CEO出井伸之肝衰竭去世
索尼公司通過電子郵件發布聲明,索尼集團前執行長出井伸之6月2日因肝衰竭去世,享年84歲。
出井伸之於1995年4月至2005年6月擔任索尼執行長,在任期間索尼2001年財報創下史上最大市值,任職後期遭遇索尼危機,誘發日本高科技公司股票拋售。他曾被《財富》雜誌評為亞洲最有氣勢的經營者,但也被《商業周刊》選為最糟糕的經理人。
現任索尼CEO吉田憲一郎在聲明中說:「我本人從1998年起在出井伸之先生手下擔任了兩年的CEO戰略辦公室總經理。在那里的經驗和學習是我職業生涯和生活的一個轉折點,在許多方面與我今天對索尼的管理直接相關。」
來源:遊俠網
職業選手遊玩《決勝時刻現代戰爭2》後評價:有史以來的巔峰之作
《決勝時刻:現代戰爭2》是今年FPS玩家們最期待的遊戲之一,雖然明天遊戲就會公布新PV,但愛好者們顯然等不了這麼久。近日,一位已經玩過新遊戲的《決勝時刻》職業選手聲稱,《決勝時刻:現代戰爭2》將是有史以來的巔峰之作,是他玩過最好的COD。
《決勝時刻:現代戰爭2》是2019年《現代戰爭》重啟的續作,該遊戲的新PV將於6月8日全球公開,但與此同時,一些職業玩家已經提前玩過該遊戲。近日,一位專業的《決勝時刻》職業選手對《決勝時刻:現代戰爭2》給予了高度評價。
《決勝時刻》職業選手Attach發文表示,他已經遊玩了遊戲,並表示這將是有史以來最好的《決勝時刻》。而IW官博也在評論區進行回復,證明Attach確實體驗了新遊戲。
相對而言,去年《決勝時刻:先鋒》的口碑銷量雙翻車,被不少粉絲認為是該系列的低谷。在之前的年度報告中,動視也表示「正在制定《決勝時刻》歷史上最雄心勃勃的計劃」,並希望回歸《現代戰爭》系列能夠幫助它從去年《決勝時刻:先鋒》的低迷中恢復過來。對於FPS愛好者來說,新PV公布在即,遊戲的好壞也即將揭曉!
《決勝時刻:現代戰爭2》將於10月28日在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X上推出。
來源:遊俠網
弈仙牌琴奶流前期需要注意什麼
《弈仙牌》中的琴奶流需要副職業琴師,女性角色和七星閣,前期玩的話需要注意的就是如果拿到了很多張逍遙曲的話就可以開始和其他人博弈了,因為很多牌不胡的時候碰到擺爛琴都會選擇下牌。
琴奶流前期需要注意什麼
琴奶流前期玩需要注意的是,如果拿到了多張逍遙曲,就要開始與其他人博弈,因為很多牌不胡的碰到擺爛琴會選擇下牌,這時候你可以預判,反而上幾張過渡牌),陣容成型後一兩個回合,可以暫時將枯木下來,利用其他人未到化神的時間,堆血血入對方(不過對狂劍不行,雲劍和毒看對面牌)。
來源:3DMGAME
弈仙牌劍意流前期玩需要注意什麼
《弈仙牌》中的劍意流是遊戲里非常好玩的一個劍類流派,而劍意流前期玩需要注意的就是進入遊戲之後先看看炎雪多不多,炎雪比較多的話副職業就可以選琴師,炎雪不多的話就可以選煉丹師。
劍意流前期玩需要注意什麼
劍意流前期玩最好在進遊戲的時候看看炎雪是不是很多,多的話就選琴,不多就選丹,前期過渡主要還是以劍意為主,輔以雲劍、狂劍牌加丹藥。
來源:3DMGAME
弈仙牌劍意流的副職業怎麼選
《弈仙牌》中的劍意流是遊戲里非常強大的一個劍類玩法流派,而想要發揮出這個流派最大的威力就需要選擇合適的副職業,不過適合劍意流的副職業有兩個,煉丹師和琴師都是不錯的選擇,不過煉丹師優勢更大。
劍意流的副職業怎麼選
劍意流的副職方面,丹劍意基本有先手,打七星系好打一點,胡到能四回合頂著雲劍的凌波秒人好贏雲劍,但要五回合才能秒的話就會被較胡的雲劍反殺,琴劍意有困仙好打雲劍,但打其他就難了。
來源:3DMGAME
弈仙牌星卦流怎麼玩
《弈仙牌》中的星卦流是遊戲里非常容易上分的一個流派玩法,玩的話人物可以選擇譚淑燕,副職業可以選煉丹,我這套牌在前期可以連勝,前期按順序可以上藕斷絲連,踏雪飛鴻,星意夾,卦。
弈仙牌星卦流怎麼玩
星卦流人物選譚淑燕,副職業煉丹,我主要走前期連勝,前期按順序上藕斷絲連,踏雪飛鴻,星意夾,卦,(落雷,馬,天雷等等傷害牌),這種牌能保證你前期連勝,中期可能會被雲劍入一點,但是也能50血以上上化神。化神期間開始d牌,兩波都可能d不成型。
保留兌卦,離卦,乾卦,梅開,和五雷轟頂。如果沒d到星軌和天元,過渡就卦加梅開的五雷,也能打傷害。
d成型了就是離卦,乾卦,天元,星軌,飛,打,飛,打。
保留斷和虎。斷可以不升級。虎能升到三就到三。正常打奶琴和毒就飛打飛打,奶琴沒什麼輸出,第二輪或者第三輪的飛打飛打就可以秒奶。
打靈劍和劍意可以上斷或者虎,斷劍意激盪,或者上虎硬吃傷害。 打不胡的雲劍可以用星軌的防破游龍的再動,或者上虎虛弱對面。打大成的雲劍可以直接點了。
來源:3DMGAME
弈仙牌什麼副職業好用
《弈仙牌》中的副職業是遊戲里非常獨特的一個機制,而副職業比較好的一個選擇就是丹,不管是七星還是劍都可以無腦選擇丹,主要是修為高,獲得升級卡的速度快,也就是悟道丹,非常有優勢。
弈仙牌什麼副職業好用
好的副職業推薦丹,不管七星還是劍都推薦丹,修為高,升級卡塊(悟道丹)!
先說,我不玩毒,個人感覺毒七星內戰強度不高,打到現在這麼多把了,都挺好打的,也可能是我沒碰到玩毒的大神吧。
來源:3DMGAME
《暗黑破壞神:不朽》公測上手指南 下載安裝及職業技能寶石等詳解教程
《暗黑破壞神:不朽》公測上手指南,下載安裝及職業技能寶石等詳解教程(含「系統教程」「上手指南」「全職業/玩法詳解」)。《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網易遊戲聯合開發的移動/PC端大型多人在線動作角色扮演遊戲(MMOARPG)。《暗黑破壞神:不朽》的故事背景設定在《暗黑破壞神2:毀滅之王》與《暗黑破壞神3》之間。
世界之石雖已破碎,但是碎片之中仍然殘留強大的腐化力量。迪亞布羅的手下企圖利用這股殘存的邪惡力量,重新召喚恐懼之王。
世人認為大天使泰瑞爾已死,急需要新的人類英雄,來抵抗所有的邪惡勢力。
一、遊戲介紹/配置需求/按鍵操作
中文名:暗黑破壞神:不朽
遊戲類型:MMOARPG
所屬系列:暗黑破壞神系列
開發商:網易遊戲、暴雪娛樂
外文名:Diablo: Immortal
遊戲主題:戰鬥
遊戲人數:大型多人
配置-安卓平台(註:本攻略使用PC平台)
驍龍 660/Exynos 9611或更新型號的SOC
2GB以上的記憶體
安卓5.0以上
配置-iOS平台(註:本攻略使用PC平台)
iPhone 6s及之後的機型均可
系統環境為iOS 11或更新版本的系統
配置-PC平台:最低(註:本攻略使用PC平台)
處理器:i3/FX 8100
記憶體:4GB
顯卡:GTX 460/HD6850/HD 530
配置-PC平台:推薦(註:本攻略使用PC平台)
處理器:i5/R5
記憶體:8GB
顯卡:GTX 770/ RX 470及以上型號
按鍵操作
移動:方向鍵/wasd/滑鼠點擊
主技能:左鍵、空格
技能1-4:1、2、3、4
血瓶:Q
大招:R
中斷技能:C
移動:WASD
目錄菜單:ESC、B、P、X
地圖:M
技能:N
任務:J
好友:O
物品:I
派系:V
聊天:回車
二、遊戲下載安裝/運行
重要說明
本次公測暫未開放以下區域(需等到6月22日再開放公測):
中國、香港、中國澳門、台灣、新加坡、印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、泰國和越南。
鑒於其它區域需要加速器且沒有中文,氪金也相對麻煩/貴,筆者還是建議有興趣的玩家可以外服嘗鮮,不過應該才是體驗相對較好的選擇。
1、獲取遊戲
對於想要嘗鮮的玩家,筆者也總結一下當前可以進入公測的方法。
最簡單的辦法就是使用加速器注冊一個以上的地區以外的戰網帳號。
就算玩家使用戰網,也可以通過右鍵戰網→屬性→在目標欄加入 --setregion=US的辦法來登陸國際戰網(注意--前面有空格),如圖:
登錄戰網後,使用Diablo-Immortal-Setup.exe下載器直接下載遊戲就行,下載器網上應該很好搜索。
當然,直接在戰網中選擇不朽並下載也是可行的。
如果玩家有常用的台服戰網,那麼用美服等公測區域戰網登錄一次遊戲後,切換回台服戰網也是能進遊戲的。
其實,只有亞洲區域(例如台服)帳號也是可以進入公測的,只是操作稍麻煩一點。
點進入遊戲旁的齒輪,選擇遊戲設置,找到遊戲安裝文件夾中的exe文件,右鍵發送到桌面快捷方式。
然後右鍵快捷方式→屬性。
在目標欄里復制粘貼以下代碼然後保存應用,注意代碼的最前面需要加一個空格
-launcherlogin --dx11 --sound-api=wwise --start=Python -uid anbs
以後就直接能用台服帳號登錄了。
2、伺服器
首先還是帳號,注意登錄界面下方就是帳號創建。
最簡單的辦法就是使用加速器,選擇好節點,然後在選擇亞洲以外的區域進行注冊。
就算美服帳號,依然可以在亞服遊戲。
進入遊戲後,如果玩家需要在移動端和pc端同步數據,必須進行一次移動端配對。
這里要選擇yes並在移動端登錄戰網,完成數據互通。
如果只完pc,可以直接進行遊戲。
互通方法:
①進入移動端不朽。
②主界面點擊帳號按鈕。
③輸入當前pc端使用的帳號。
完成操作後在pc端點擊restart game重新啟動遊戲。
注意從上到下北美、南美、歐洲、亞洲和東亞5組伺服器。
不同伺服器帳號下的數據是不互通的。
玩家可以在紅框位置看到延遲,選擇自己延遲小的伺服器進入遊戲。
選好都直接點擊任意位置或者伺服器名稱就能開始遊戲了。
筆者目前體驗還是韓、日伺服器相對延遲更靠譜(有加速器的情況下)。
三、職業選擇詳解
1、職業綜述
玩家可以從野蠻人、魔法師、獵魔人、武僧、聖教軍和死靈法師6大職業中選擇一個開始遊戲(玩過暗黑3應該不會陌生)。
職業可以選擇性別,更重要的是,遊戲中可以通過職業轉換功能來變換職業。
類似ff14中的職業轉換,讓玩家可以保留不同職業的巔峰等級和能力,在多個職業間切換。
筆者建議0氪或是微氪玩家使用死靈法師、獵魔人或者聖教軍開始冒險,上手難度最低。
尤其推薦死靈,擁有最為安逸的操作體驗和很強的戰鬥實力。
每個職業都能選擇性別,且能在customize選項中自定義外觀。
下方的gear preview是該職業的套裝預覽,暗黑3的風格。
選好職業後,小船劃破迷霧,登陸後不朽的冒險就開始了。
注意雖然開荒難度不同,氪金需求不同,不過職業高級較高時,整體pve水平比較相近。
冒險來到威斯特瑪後(也需要等級和任務進度達標後),玩家能夠將現有角色更改為新的職業和新的視覺自定義外觀。當改變職業時,將保留巔峰等級上的所有進度。
玩家將收到一套適合新職業的裝備物品,玩家也可以將所有物品進度和寶石轉移到這里。
舊裝備或寶箱里的物品也都不會丟失,在赫拉迪克遺產和地獄骨匣上的進度也將繼續存在。
玩家將需要開始收集專屬於這個新職業的傳奇物品。
而且,如果後悔當初的選擇,可以再次激活職業變更功能,返回原來的職業,或探索尚未玩過的其他新職業。
當返回職業時,將恢復到之前選擇的視覺自定義外觀,並裝備之前的傳奇物品。
2、野蠻人
野蠻的流浪者,使用重型武器的專家。
野蠻人是亞瑞特山災難的倖存者,他們用強大的武器和殘忍的攻擊來碾碎敵人。
野蠻人以強壯的身軀見長,在基礎屬性方面,力量是首選,它可以提升野蠻人的傷害。同時野蠻人還具有以下這些職業特點:
近戰大師:野蠻人可以輕松使用普通戰士難以揮動的武器。他們可以使用大劍、錘子甚至雙手持斧,甚至可以揮動巨大而笨重的大型武器瞬間將敵人砸成肉泥。
兇猛進攻:力量和憤怒是同步攀升的。當他們擁有大量的怒氣時,野蠻人可以把他們的敵人打飛上天,把他們的肢體切開,或者將骨頭從身體里砸出來。
吶喊:野蠻人在戰場上絕無一絲恐懼,他們兇狠的戰爭吼叫可以讓自己和盟友的怒氣和鬥志迸發,或者讓敵人感到強烈的害怕和壓抑。再強大的敵人聽到野蠻人的怒吼之後都會對他們畏懼三分。
越戰越勇:沒有一個英雄能像野蠻人一樣承受敵人的攻擊。他們強壯的軀體可以讓他們使用巨大的盾牌,而身體可以堅硬到反彈劍砍或牙咬的傷害。
野蠻人戰鬥打擊感非常出色,操作手感(尤其是移動端)舒適。
不過野蠻人屬於後期法力角色,如果不是大氪,建議不要用來開荒。
以後使用遊戲職業變更體系轉野蠻人也是一個不錯的選擇。
3、魔法師
魔法師是叛逆的修法者,他們把自身作為奧能之力的道器。
魔法師會操縱奧能之力從遠處發起攻擊,將敵人瓦解並送入湮滅,把他們冰凍直到他們支離破碎,或者把他們燒成灰燼。
魔法師以高傷害的群殺魔法見長,在基礎屬性方面,智力是首選,它可以提升魔法師的傷害。同時魔法師還具有以下這些職業特點:
范圍攻擊:戰場會被召喚來的大殺傷魔法覆蓋 -
法師的攻擊可以同時對大群敵人造成傷害,光束技能可以對靠的越近的敵人造成越多的創傷,而那些在戰場上猶豫不決的人會被法師召喚的落石砸癟。
保護魔法:雖然比起其他職業,魔法師在物理上非常脆弱,但他們可以使用防禦魔法來保護自己。無論是給自己穿上鑽石的護甲,或是創造鏡像來迷惑敵人,甚至可以攻擊並減速那些膽敢激怒她們的愚蠢的生物。
元素大師:魔法師已經完全掌握了庇護所世界的元素之力。火焰、雷電、寒冰和狂風都為她們所掌控,她們可以找出對手的弱點並針對性地攻擊。
無盡的能量:法師很少用光她們的能量。托恢復速度極快的奧術能量之福,她們可以非常隨心所欲地施放法術,並隨著經驗的增長更好地控制著這些力量。
法師擁有華麗的戰鬥特效,比較多的操作,很酷炫的聯動技能,適合喜歡高頻度操作參與的玩家。
不過法師相對比較脆弱,操作節奏和精準度需求高,雖然很爽快,但是沒有一定的氪金支持可能會相對吃力。
也就是說,玩法師,要麼操作好,要麼適當氪金加強強度。
4、獵魔人
復仇的追蹤者,使用手弩的好手。
獵魔人是無情的俠義之士,會從遠處發起進攻;他們是經過訓練的惡魔獵人,卻身負悲慘的過去——他們的家人被烈焰地獄的惡魔所害。
獵魔人用錘煉的戒律來調和對烈焰地獄的仇恨,一往無前地發起進攻,直到他們的獵物任由自己擺布。
獵魔人以矯捷的身手見長,在基礎屬性方面,敏捷是首選,它可以提升獵魔人的傷害。同時獵魔人還具有以下這些職業特點:
遠程武器:獵魔人可以讓戰場里布滿弓箭或者彈幕的痕跡,遠處狙擊敵人,並有著其他人所無法比擬的精準度。她們擅長的武器包括長弓、手弩、手雷和投擲武器,甚至雙持弩。
暗影魔法:為了擁有對抗燃燒地獄的勢力,獵魔人接受了可疑的魔法。他們可以藏身於暗影之中,讓敵人感到恐慌,並突然從暗影中出現獵殺她們的目標。
陷阱:在狩獵成群的惡魔或比她們強大數倍的大型魔物時,精明的獵魔人是有所准備的。把敵人吸引到地雷,鐵蒺藜或者鋼牙陷阱里可以瞬間讓它們脆弱下來,並保證可以被獵魔人輕松地擊殺。
戰鬥戰術:獵魔人帶著傷痛遺忘過去,雖然這是她們自己選擇的道路,但她們卻不想再次受到同樣的痛苦。他們會使用致殘箭拉開和敵人的距離,或者用流星索纏繞目標,甚至用煙霧彈使自己從包圍中逃脫出來。
獵魔人有大量脫手技能,放出去就不用管,可以專心走位和控場。
輸出能力強,aoe和單體都出色,簡單且有節奏的操作非常適合新手。
5、武僧
身法迅捷的神聖戰士,技藝高超的功夫大師。
武僧是艾葛羅德之地和一千零一神意志的體現。
武僧的進攻迅捷如電,身法無人比肩,可以施展一連串眼花繚亂招式,給予敵人暴風驟雨般的連續打擊。
武僧以高機動高耐久見長,在基礎屬性方面,敏捷是首選,它可以提升武僧的傷害。同時武僧還具有以下這些職業特點:
真言:戒律的武僧們可以使用他們精神的力量,通過真言的形式釋放出來,這是一種持續較長的籠罩力量,能夠起到治療或者增強武僧或者任何附近的友軍的作用。
連擊:武僧的近戰攻擊在仔細的進行連續進攻時變得更為強力。他們可以獲得更多的精神能量,提升輸出傷害,並產生獨特的效果讓一位武僧可以擊敗任何敵人。
精神能量:武僧在連擊時,他們將儲存了精神能量讓他們可以消耗以作出驚人的技巧--迷惑多個敵人,擊退一群敵人,或者在近戰中向後躍出脫離戰鬥。
移動和速度:武僧們在戰場上擁有無可匹敵的戰術機動性。任何武僧都是能夠在敵人之間或周圍快速移動的,給予敵人側翼打擊或隨著形勢的需求突擊敵人的命脈所在,專注與防禦的武僧們相比其他角色更擅長閃躲敵人的攻擊。
武僧戰鬥打擊感強,連擊視覺沖擊力出色。
不過由於是近戰角色,攻擊強度不夠的話也會影響到生存,風險也比遠程高。
武僧雖有團隊buff,但是作用不如聖教軍實在,整體上講,不氪金會有些吃力,氪金後因為強度的上升,手感很好。
6、聖教軍
身材高大的巨人,憤怒的狂熱信徒。
聖教軍的武器是信仰,他們身披堅不可摧的戰甲,揮舞著無情的連枷;
他們行走於大地之上,驅除邪惡,用最純粹的目的統治戰場。
聖教軍身著厚重的鎧甲並持有巨大的盾牌,力量是他們的首選屬性,可提升聖教軍的傷害。同時聖教軍還具有以下這些職業特點:
天生的防禦者:聖教軍與其他聖休亞瑞的英雄不同在於,他們能被打造成足以承受無數攻擊的銅牆鐵壁。聖教軍在戰鬥中能迫使敵人轉而攻擊他們來保護盟友(並施展聖怒)。當聖教軍遭到圍攻時,他們會展現出驚人韌性,因為他們能展現療愈能力、阻擋攻擊並將傷害反擊到打破他們堅實防禦的敵人身上。
天堂的憤怒:聖教軍的敵人會受到來自天堂的懲罰。聖教軍施放聖怒來殲滅烈焰地獄的爪牙,以雷霆電擊、用淨化聖火吞噬,或召喚神聖的武器來消滅對方。
律令:聖教軍渾身散發出英勇果敢與犧牲奉獻的精神,再次強調了他們所捍衛的真實。當聖教軍誦讀律令時,可以暫時使他們身上灌注的能量爆發,也可以產生長時間的強化效果,像是加快攻擊速度、提高元素抗性或短時間內恢復生命值
– 只要有聖教軍活著,律令便能一直發揮效果。
無處可逃:面對強大的聖教軍,邪魔難免想逃之夭夭 –
可惜未能奏效。因為聖教軍能騎著召喚來的坐騎,憑靠跳躍攻擊與熟練地在戰場上沖鋒陷陣,毫不留情地追擊敵人。他們能對敵人施展致盲或定身,確保它們逃不過正義的裁決。
聖教軍開荒階段比死靈和獵魔人稍弱,但是機動性意外的很強,推圖和日常任務會很有效率。
有團隊buff,容易成為團隊核心,屬於緊俏角色。
7、死靈法師
死靈大軍的指揮官,生與死的操控者。
拉斯瑪的祭司想要為這個世界帶來平衡。他們駕馭生與死的力量,讓庇護之地免於地獄和天堂的影響。
死靈法師的技能以鮮血何白骨為主題,同時他還具有以下這些職業特點:
召喚:拉斯瑪的祭司可以學習召喚亡靈戰士、法師和傀儡的儀式。與凡人不同的是,這些仆從將戰鬥到最後一刻,不需要睡眠、飲食或休息。若想與燃燒地獄平起平坐地鬥爭,這些仆從具有無法估計的價值。
詛咒:死靈法師可以學習飽含折磨之邊的法術,並用它們來摧毀敵人的軀體與靈魂。無法反擊的敵人對付起來自然容易了很多。
戰場控制:你召喚的骷髏和傀儡仆從都將聽從你的命令。只要你下令,他們會毫不猶豫地撲向任何目標並將其摧毀。
鮮血魔法:死靈法師依靠精魂來操控戰場並摧毀敵人。他們也必須學會使用自己的血液來強化法術。想要讓那些最強大的法術發揮最大的潛力,需要的不僅是精魂而已。
死靈法師走召喚流可以說是最輕松的開荒職業。
角色遠離戰場輸出,有召喚物吸引火力,自身有屍爆進行強力aoe,單體輸出也不弱。
需要爆發時也有足夠的技能支撐,非常推薦。
來源:3DMGAME
太閣立志傳ⅤDX各職業喜愛的茶具有哪些
《太閣立志傳Ⅴ DX》中茶具是玩家在成為茶人需要使用的裝備道具,不同職業的任務需要使用的茶具是有區別的,在柿右衛門使用肩沖,文林的茶入,以及五郎大夫喜歡黑色的茶碗等等。
茶器對照查詢表分享
茶入
茄子:仁清
文林:仁清、宗二、柿右衛門
肩沖:宗二、柿右衛門
茶碗
赤色:長次郎、兵部
黑色:長次郎、道入
白色:道入、五郎大夫、兵部
青色:五郎大夫
花入
唐銅:宗旦、宗慶
陶瓷器:宗慶
竹:宗旦
茶杓
象牙:常慶
木:常慶、監物、掃部
竹:監物、掃部
來源:3DMGAME
弈仙牌有什麼特色內容
《弈仙牌》是一款非常有趣的回合制策略卡牌戰鬥遊戲,還是修仙背景題材,每局遊戲都是一場從零開始的卡組構築體驗,而遊戲的特色內容也有很多,比如卡牌構築、副職業、仙命、機緣造化和與人博弈等等。
弈仙牌有什麼特色內容
卡牌構築
你在修仙之路上會抽取到大量的卡牌。
你需要從中選擇合適的卡牌,構築成你的卡組。
通過組合和搭配發揮出卡牌最大的威力。
副職業
每局遊戲中,你能選擇一個副職業。
每個副職業都有一系列專屬卡牌。
同一名角色能通過搭配不同的副職業構築出不同的卡組,獲得不同的遊戲體驗。
角色×副職業的機制讓可玩性大大增加。
仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命運饋贈。
在每次突破境界時,會根據你選擇的門派和角色隨機出現多個仙命選項,你需要作出抉擇,選擇你的命運。
仙命的效果各式各樣,包括抽牌、增加屬性、以及各種被動效果等等,有些仙命甚至需要你圍繞它的效果進行卡組構築。
機緣造化
修仙之路上,機緣也是實力的一環。每次戰鬥後,有極小的機率遇到機緣牌。
通過機緣牌,可以獲得靈寵牌、法寶牌以及門派秘術牌。
這些牌非常少見,強度可能與同境界的常規牌差不多,但是往往會為你帶來全新的構築思路,組出獨特的罕見卡組。
與人博弈
你的每個對手都是線上的其他玩家,大家一起從零開始構築卡組。
每場與對手的戰鬥都會檢測你的卡組實力,多次戰敗就會被淘汰出局。
來源:3DMGAME
《永劫無間》職業聯賽NBPL今日開賽!
2022永劫無間職業聯賽第一賽季(2022 NBPL
S1)將於今日下午五點正式開賽,24支戰隊將踏上起跑線,為聯賽冠軍榮耀而沖刺!比賽將在網易CC直播、鬥魚直播、虎牙直播、bilibili直播、抖音直播、快手直播、微博直播、微信視頻號、優酷視頻等平台全程同步直播,關注2022永劫無間職業聯賽NBPL實時賽況,一起見證天選時刻!
【賽制】
NBPL S1 包含單排模式和三排模式,由常規賽、復活賽和總決賽組成。
其中常規賽為期8周,每2周為一階段,每階段由6天周常規賽與2天周決賽組成,周常規賽積分排名前16將進入本階段周決賽。同時,每一階段的周常規賽積分將按單排15%,三排25%比例繼承至周決賽。
常規賽結束後,累計周決賽排位積分前8名直接晉級總決賽,後16名進入復活賽,復活賽前8名晉級周決賽。
【戰隊分組】
【獎金構成】
NBPL第一賽季總獎金高達260萬元,其中周決賽與賽季累計總獎金達¥528600,總決賽獎金達¥2070500。此外,常規賽和總決賽均設置了特殊獎項及選手獎項。
【解說陣容】
NBPL第一賽季的比賽將由中英雙語豪華解說團隊帶來精彩講解!
中文流解說:花貓、Sorry、甄一一、方山廚子、柯基、嘟師傅、SJ、脫脫、喳喳、Blue、索尼克
英文流解說:Dabier、JustOisin、Hiprain、Runekeeper、Seb
主持人:任棟、婭鴿、陳魚
來源:3DMGAME
《地獄仆從》新手圖文指南 戰鬥技巧及職業加點推薦
基本操作
這款遊戲可以只用滑鼠遊玩,有一些快捷鍵可以使用。
物品:I
技能:P
任務:M
文件:L
選項:O
界面說明
探索界面
①指南針(上北、下南、左西、右東)
②當前等級與金幣
③玩家頭像、生命值、魔法值、怒氣值、經驗值(UI欄上方灰色的長條)
④主動技能
⑤各種界面
⑥玩家位置
戰鬥界面
①行動順序,綠色水滴為玩家,紅色水滴為敵人,上方紅色菱形為計算回合,大菱形為戰鬥加成選擇
②玩家當前屬性
③玩家當前裝備與戰鬥姿態
④惡魔形態,每擊殺一名敵人增加一格,到達4後可以進入惡魔形態
⑤玩家技能
⑥玩家數據
⑦、⑧玩家當前增益/減益效果
⑨敵人當前增益/減益效果
⑩敵人血量
戰鬥詳解
行動順序
行動順序是戰鬥的重中之重,前期可以直接秒殺敵人不用在乎,但是如果見到強力敵人,合理的分配行動就很重要了。
技能方面,有些技能是立刻發動,這樣可以節省很多時間,每次釋放技能前,把滑鼠放在技能上可以看到下一次行動的位置,盡量不要前期把大招放了,導致敵人瘋狂反撲。
戰鬥加成
戰鬥中每20秒可以觸發一次戰鬥加成,可以使用的一個一次性技能。
完整加成效果請看:https://www.gamersky.com/handbook/202205/1482360.shtml
惡魔形態
惡魔形態,每擊殺一名敵人增加一格,到達4後可以進入惡魔形態。
技能使用
建議先手的情況下,有點為自己疊增益效果,為敵人施加減益效果,盡量讓自己多行動,多打傷害。
職業及加點推薦
本作一共有6個職業,這里推薦新手玩家選擇【利維坦】。
利維坦的法系輸出很高,高額的輸出環境,很容易將敵人秒殺。在後期可以利用各種法術配合連擊,基本對手無法打出傷害就解決了。即使是大後期的敵人,我們使用防禦性技能,抵擋傷害、反彈傷害等等也能輕鬆化解敵人的攻擊。
主動技能推薦
S級:冰槍、地獄風暴、邪惡力量、凱曼飽和、偏轉、賽攻的魔鏡
A級:超自然爆炸、完善、導電、聚焦、完善、寒冰盾
B級:惡魔炸彈、西迪的仇恨、毀滅、信仰迸發
沒提到的除非技能樹必須點到,否則不用學習。
被動技能推薦
暴擊流:以太之主、共鳴、撒旦之約、路西法之光、毒爆、撒旦的恩惠、沖擊波、瑪蒙的邪說、阿斯蒙蒂斯的愉悅
戰鬥技巧
前期:單體用冰槍、群體用地獄風暴,傷害非常高,很容易秒殺敵人。
中後期:一旦上述兩種技能不能秒掉敵人,就要注意技能釋放順序了,首先在第一回合為自己疊加:邪惡力量、超自然爆炸、完善、導電、聚焦等進攻BUFF,然後【凱曼飽和】+【冰槍/地獄風暴】連續輸出兩次,基本敵人就廢了,如果敵人還活著,就為自己加一堆防禦的BUFF,等待第二輪輸出。
裝備選擇思路
裝備系統介紹
玩家最多可以裝備14件裝備,分別為:主武器、副手、支援裝備、頭盔、遺物、胸部、腰部、護腕、手套、腿部、鞋子、戒指×2、項鏈
裝備稀有度由低到高分別為:白色<藍色<綠色<金色
選擇思路
首先要確定自己的流派,如果是法術暴擊流,那麼就優先選擇增加魔法傷害和魔法暴擊的裝備,即使有金色裝備,和自己的流派不適配,那麼也不建議使用。
流程攻略技巧
首先流程推薦觀看我寫的劇情流程攻略:https://www.gamersky.com/handbook/202205/1483129.shtml
如果不知道去哪,就看地圖推薦等級,基本上地圖推薦等級都是慢慢遞增的,如果你在上一個任務5級的時候,來到一個推薦等級10級的地圖,那你一定走錯了。
最後說一點:這個遊戲沒有自動存檔!一定要及時手動保存。
來源:遊民星空
《最終幻想14》6.11a更新概要 多職業PVP調整
SQUARE ENIX於5月24日公布了《最終幻想14》6.11a的更新概要,主要對多種職業的PVP進行了調整,一起來了解下。
·《最終幻想14》6.11a更新主要內容:
·各職業PV P平衡性調整,基於各職業的使用率以及勝率為依據,包括:槍刃、吟遊詩人、機工士、舞者、黑魔道士、召喚士、赤魔道士、占星術師,具體內容包括魔法的威力以及詠唱時間等等。
·沒有任何操作持續30分鍾就會自動下線的設定將會廢棄。
·其他問題的修復。
來源:3DMGAME
太閣立志傳ⅤDX各職業財富怎麼樣
《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家下進行遊戲的時候,可以根據自己的喜好按照不同的路線進行發展,簡單來說就是不同的職業所擁有的財富勢力也是不一樣的,遊戲中大名是最有錢的,而打工人沒錢。
各職業財富排行分享
職業財富排行介紹:大名》大老闆》海賊頭》國主》城主》船大將》忍著頭》元帝》各打工人
來源:3DMGAME
《戰鎚40K:暗潮》新職業與劇情持續更新模式公布
《戰鎚40K:暗潮》是一款第一人稱合作射擊遊戲,有想要繼承《戰鎚:末世鼠疫》系列的意思。如同《戰鎚:末世鼠疫》一樣,在《戰鎚40K:暗潮》中,玩家也可以選擇各種不同的職業,去面對一波又一波的敵人。但與《戰鎚:末世鼠疫》不同的是,《戰鎚40K:暗潮》並不是奇幻設定,而是選擇了戰鎚40K的未來設定,玩家被困在納垢軍團遍布的蜂巢世界。
在正式公布之後,《戰鎚40K:暗潮》經歷多次跳票,如今終於通過預告片確定上市日期,開發商Fatshark也承諾本作將於2022年9月正式發售。如今距離上市日期只有4個月,玩家開始逐漸了解到這款作品的一些細節。在之前的玩法預告片和概念圖中,玩家已經大致了解到本作的玩法和樣貌,但仍有很多位置情報等待大家去發掘。
之前玩家曾經猜測,在《戰鎚40K:暗潮》中會有使用魔法的職業,就像《戰鎚:末世鼠疫》兩部作品中的職業設定一樣。如今Fatshark官方正式宣布,在遊戲中玩家確實可以使用靈能者進行遊戲。靈能者可以從非物質界汲取能量使用靈能,但非物質界並不穩定,靈能者在遊戲中可能會對自身造成傷害,這個設定與《戰鎚:末世鼠疫》里的魔法師類似。
除了職業選擇之外,玩家還可以自定義角色外觀。《戰鎚40K:暗潮》的角色並不像《戰鎚:末世鼠疫》里的職業一樣是固定外觀,玩家可以選擇角色的頭發與性別等元素。
廠商透露,本作在角色之間將會有7.5萬句對話和戲謔,而且開發商在遊戲發售後還將繼續拓展遊戲劇情,類似實時服務型遊戲。有玩家擔心這款遊戲的劇情會變成《命運2》的模式,而也有玩家認為依託戰鎚背景,這款遊戲的劇情只會不斷增多,而不會用新內容取代舊內容。
《戰鎚40K:暗潮》將於2022年9月13日發售,登陸PC和Xbox Series X/S平台。
來源:3DMGAME
《盜賊遺產2》各職業能力與基礎屬性一覽 全職業能力介紹
註:本文中有部分未列出法術的職業,這些職業的法術是完全隨機的。
騎士
能力
職業:騎士
生命值和法力值均很高
老兵:武器暴擊率+5%
武器:大劍
可一邊移動一邊攻擊
沖刺攻擊必然形成技能暴擊
天賦:護盾格擋
按住以格擋50%的傷害,並施展脆弱效果。持續性回充
最後一秒施展的格擋可屏蔽100%的傷害
法術:火球
給敵人送上熾熱「關懷」
接觸時爆炸,施加燃燒效果。燃燒的最後數跳形成技能暴擊
基礎屬性
最大生命值
活力值*10+100
最大法力值
150
武器傷害
力量*2
法力汲取
10
沖刺武器傷害
力量*2+敏捷*2*技能暴擊(敏捷)
盾牌格擋傷害值
智慧*1.25
盾牌完美格擋傷害值
智慧*2.5
其他
可在靈魂商店中解鎖騎士的進階職業——披薩配送員,其武器為臘腸披薩。
臘腸披薩
傳奇武器
會返回使用者手中。可通過迴旋踢將其彈開
返回時形成技能暴擊
法師
能力
職業:法師
生命值低,法力值極高
吸取:武器具有法力吸取效果
武器:爆破魔杖
可穿牆,爆破生成法力加成
消耗50點法力可獲得充能狀態
隨機天賦
選擇子嗣時,法師會隨機獲得以下一個天賦:
炎障、冰凍打擊、雷雨、魔法8球、稜柱光譜、沖擊波、風牆
隨機法術
選擇子嗣時,法師會隨機獲得以下一個法術:
烈火怒吼、火球、孢子擴散、重力光束、岩漿團、毒氣炸彈、灼燒射擊、特斯拉電場、白色星星
基礎屬性
最大生命值
活力值*7+100
最大法力值
200
法術球傷害
力量*1.25/td>
法力汲取(法術球爆裂)
15
射擊傷害
力量*0.5
法杖傷害
力量*0.5
法力汲取(法師擊殺)
20
法力汲取(每秒射擊)
1
法力汲取(射擊合計)
25
其他
可在靈魂商店中解鎖法師的進階職業——神聖收割者,其武器為卡戎之鐮。
卡戎之鐮
傳奇武器
第一擊對高生命值敵人形成技能暴擊
第二擊對低生命值敵人生成技能暴擊
狂戰士
能力
職業:狂戰士
生命值很高,法力值較高
堅韌:活力+20%
武器:雙頭斧
只有地面攻擊會回復法力
地面攻擊必然形成技能暴擊
天賦:冬咆
摧毀大型射彈並凍結敵人
受到攻擊後回充
基礎屬性
最大生命值
活力值*10+100
最大法力值
125
武器傷害(地面)
力量*0.25+敏捷*2.5*暴擊率
法力汲取(地面)
15
武器傷害(空中)
力量*0.65
冬咆傷害
智慧*0.75
其他
可在靈魂商店中解鎖狂戰士的進階職業——狂怒鬥士,其武器為赫菲斯托斯之錘。
赫菲斯托斯之錘
傳奇武器
沖刺攻擊必然形成技能暴擊
攻擊時會減速
射手
能力
職業:射手
生命值一般,法力值較高
獵人:力量和敏捷+10%
武器:戰弓
按住以瞄準
完美發射必然形成技能暴擊
天賦:青藤頂蓬
創造一個青藤平台,格擋中型射彈並引發孢子爆裂。持續性回充
基礎屬性
最大生命值
活力值*8.5+100
最大法力值
125
武器傷害
力量*2.25
法力汲取
10
武器傷害(完美發射)
力量*2.25+2.25*敏捷*技能暴擊
孢子爆裂傷害
智慧*1.7+專注*1.7*技能暴擊(專注)
其他
可在靈魂商店中解鎖射手的進階職業——雷霆射手,其武器為手持弩炮。
手持弩炮
傳奇武器
只能在地上發射,且無法取消
按住以瞄準。完美發射將形成技能暴擊
武神
能力
職業:武神
生命值一般,法力值較高
為戰而生:魔法暴擊率+5%,魔法暴擊傷害+10%
武器:斬矛
可一邊移動一邊攻擊,並支持瞄準攻擊
沖刺攻擊必然形成技能暴擊
天賦:偏轉
摧毀所有中型射彈並恢復法力
命中時回充,並在成功應對時滿額回充
基礎屬性
最大生命值
活力值*8.5+100
最大法力值
150
武器傷害
力量*1.6
法力汲取
10
武器傷害(沖刺攻擊)
力量*1.6+敏捷*1.6*技能暴擊
偏移傷害
智慧*0.75
法力汲取(偏移)
15
決鬥者
能力
職業:決鬥者
生命值一般,法力值較高
炫耀:施放天賦可獲得充能狀態
武器:馬刀
空中攻擊可與牆面攻擊組合成連擊
沖刺攻擊必然形成技能暴擊
天賦:格鬥翻滾
翻滾時免疫所有傷害
持續性回充
基礎屬性
最大生命值
活力值*8.5+100
最大法力值
125
武器傷害
力量*1.8
法力汲取
10
武器傷害(沖刺攻擊)
力量*1.8+敏捷*1.8*技能暴擊(敏捷)
戰鬥翻滾
智慧*0.8
廚師
能力
職業:廚師
生命值低,法力值很高
工匠:武器具有燃燒效果
武器:煎鍋
擊中中型射彈以將其反彈
反彈可獲得充能狀態(下一次攻擊形成技能暴擊)
天賦:燉菜
為你恢復生命值和法力
通過收集生命物質回充(最多充能3次)
基礎屬性
最大生命值
活力值*7+100
最大法力值
200
武器傷害
力量*1.5
法力汲取
15
火球爆炸傷害
智慧*1.5
每秒燃燒傷害
智慧*0.55
燉菜恢復生命值
智慧*2
燉菜恢復法力值
100
其他
可在靈魂商店中解鎖廚師的進階職業——堅忍侍者,其武器為一袋勺子。
一袋勺子
傳奇武器
彈跳一次,彈跳後將形成技能暴擊並獲得智慧加成
樂師
能力
職業:樂師
生命值低,法力值很高
表演者:迴旋踢疊加舞蹈(每疊加一層傷害+15%)。如果落地,則疊加效果消失
武器:詩琴
迴旋踢音符將其引爆(隨著智慧遞增)
音符在短暫延遲後形成技能暴擊
天賦:漸強
始終強力收尾
大吼:將所有中型射彈轉化成音符
持續性回充
基礎屬性
最大生命值
活力值*8.5+100
最大法力值
150
武器傷害
力量*0.25
法力汲取
2
音符爆炸傷害
智慧*2
法力汲取(音符爆破)
20
漸強傷害
智慧*1.75
其他
可在靈魂商店中解鎖樂師的進階職業——搖滾巨星,其武器為電子詩琴。
電子詩琴
傳奇武器
需要動能。對物體進行迴旋踢可獲得動能
獲得動能的同時獲得充能狀態(具有智慧加成)
刺客
能力
職業:刺客
生命值低,法力值較高
鷹眼:超級暴擊率+10%
武器:雙劍
上一次攻擊縮短冷卻時間(2x)且形成技能暴擊
天賦:暗罩
創造一層護罩,避免所有傷害。命中敵人時回充
發動攻擊將會施加脆弱效果並結束此狀態
基礎屬性
最大生命值
活力值*7+100
最大法力值
125
武器傷害(前兩次攻擊)
力量*0.5
法力汲取(前兩次攻擊)
5
武器傷害(第三次攻擊)
力量+敏捷*技能暴擊率(敏捷)
法力汲取(第三次攻擊)
10
槍手
能力
職業:槍手
生命值低,法力值很高
心靈手巧:你心靈手巧(你的武器造成+15%的智慧加成傷害)
武器:動力左輪
可瞄準,按下R裝彈
最後8顆子彈必然形成技能暴擊
天賦:自製炸藥
格擋中型射彈(可充能2次)
持續性回充(完全充滿)
基礎屬性
最大生命值
活力值*7+100
最大法力值
150
子彈傷害
力量*0.4+智慧*0.15
法力汲取
3
裝彈傷害
力量*8.8+智慧*3.3
自製炸藥傷害
智慧*1.5
法力汲取(臨時炸藥)
20
拳擊手
能力
職業:拳擊手
生命值很高,法力值較高
靈巧:你神出鬼沒,可在大多數敵人之間穿行
武器:拳擊手套
按住「攻擊」以快速出拳,拳頭施加連擊效果
按住上箭+「攻擊」打出上勾拳
天賦:蓄力重拳
可瞄準,消耗所有連擊疊加層數
傷害隨著每一層消耗而遞增
基礎屬性
最大生命值
活力值*10+100
最大法力值
125
武器傷害
力量*0.35*(1+連擊數*0.02)
法力汲取
3
武器傷害(上勾拳)
力量*(1+連擊數*0.02)
法力汲取(上勾拳)
3
蓄力重拳傷害(初始)
智慧*0.4*(1+連擊數*0.02)
蓄力重拳傷害(發射)
智慧*0.8*(1+連擊數*0.3)
蓄力重拳傷害(沖撞)
智慧*(1+連擊數*0.3)
其他
可在靈魂商店中解鎖樂師的進階職業——燃爆拳擊手,其武器為燃爆護手。
燃爆護手
傳奇武器
投射爆炸彈藥。經過一小段距離後,形成技能暴擊
爆炸可能會擊中自身
浪人
能力
職業:浪人
生命值低,法力值一般
孤獨旅人:力量+20%
武器:武士刀
按住上鍵或下鍵更改攻擊方向
刀刃精準命中時形成技能暴擊
天賦:不朽虎徹
按住以瞄準,傳送到一定距離,撞開途中任何障礙
使用此天賦擊敗敵人可重置其冷卻時間
基礎屬性
最大生命值
活力值*6+100
最大法力值
150
武器傷害
力量*2
法力汲取
10
不朽虎徹傷害
智慧*2.25
龍矛兵
能力
職業:龍矛兵
生命值很高,法力值較高
披甲:護甲+20%
武器:充能長矛
點按以攻擊。充能可施展空中鬥矛(可在空中上下移動)
空中鬥矛提供智慧加成,並且必然形成技能暴擊
天賦:棱堡
摧毀大型射彈並擊退敵人
命中時回充
基礎屬性
最大生命值
活力值*10+100
最大法力值
125
武器傷害
力量*1.8
法力汲取
10
武器傷害(空中鬥矛)
力量*2+敏捷*2*技能暴擊(敏捷)+智慧*1.5
法力汲取(空中鬥矛)
20
棱堡傷害
智慧*0.6
星術士
能力
職業:星術士
生命值低,法力值極高
卓識遠見:智慧+20%。造成的全部傷害均會生成法力
武器:天體權杖
創造一個黑洞。同一時間只能出現一個黑洞
對靠近中心的敵人形成技能暴擊
天賦:彗星形態
獲得飛行和傷害免疫
持續性回充
基礎屬性
最大生命值
活力值*6+100
最大法力值
200
武器傷害(首次攻擊)
力量*0.6
武器傷害(連續攻擊)
力量*0.2
法力汲取(首次攻擊)
5
法力汲取(連續攻擊)
2
彗星形態傷害
智慧*0.2
海盜
能力
職業:海盜
生命值很高,法力值較高
卑鄙手段:武器和法術暴擊傷害+10%
武器:加農炮
點按以擺動加農炮。按住以瞄準並發射加農炮
沖刺攻擊必然形成技能暴擊
天賦:海盜船
創造一艘飛行海盜船,可以自由移動
撞擊物體並自爆
基礎屬性
最大生命值
活力值*10+100
最大法力值
125
武器傷害(炮筒)
力量*1.75
武器傷害(加農炮)
力量*2.3
法力汲取
10
海盜船傷害(加農炮)
智慧*0.4
海盜船傷害(爆炸)
智慧*2
法力汲取(海盜船)
2
來源:遊民星空
這只滑鼠學會自己玩FPS遊戲:準度竟不輸職業選手
近日有一位CMU研究生小哥將自己的滑鼠進行改裝,使滑鼠成為可以自動瞄準並「精準命中」,還不會被封號的FPS物理外掛。
在這之前雖然也有一些物理外掛,但並不能完全讓滑鼠自己移動並完成射擊。這位小哥開發的是一個能夠自己獨立進行瞄準與射擊的FPS物理外掛,並且目前在訓練場Aim Lab中的成績已經超過了一些FPS專業玩家。
小哥表示為了讓滑鼠自己「學會」瞄準,他首先給滑鼠設計了一個底盤。底盤用到了四個全向輪和對應的控制電機,能夠讓機器人朝向任意方向靈活運動,包括走直線等,而這些輪子分別由不同的電機控制。
基本的移動操作實現後,接下來是利用計算機視覺算法,來讓它學會「自己尋找獵物」。小哥基於OpenCV寫了一個Python目標檢測算法,訓練它能夠根據目標的位置迅速瞄準對應的目標。
從視覺數據反饋到操作上,小哥採用了PID控制算法,讓機器人學會自己去找距離最近的「射擊點」,在規定時間內瞄中更多的物體。當瞄準物體後,這個機器人就會自行觸發滑鼠「點擊」的動作,從而完成自動射擊。
為了加強這個機器人的能力,小哥在一個叫做Aim Lab的第一人稱射擊遊戲模擬器中對它進行訓練。小哥訓練的這個「滑鼠機器人」,主要還是針對的顏色球射擊,其中視覺算法自動找到帶顏色的球體,然後機器人跟上去瞄準射擊。
調測了兩個月算法後,小哥終於訓練出了比較滿意的機器人,目前在Aim Lab中最高拿到了118494的分數,該得分已經超過了不少專業FPS玩家。
來源:快科技
太閣立志傳ⅤDX浪人職業怎麼玩
《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家可以在遊戲中從大名的職業成為浪人,只需要通過將浪人所有的技能都學完了,所學的技能合計不到20點,而且還需要有一名家臣等條件,在發生反叛的時候,逃離城下町即可。
成為浪人的方法分享
1. 玩家本身是大名
2. 所學的技能合計不到 20 點
3. 惡名要 50 以上
4. 身上有帶清/濁酒
5. 身上的錢比軍資金多
6. 至少要有一名家臣
7. 居城的安定度在 50 以下
滿足以上條件後 . 進入城下町的酒店
會發生反叛 . 然後部下會試圖切腹死諫
選擇持續不改善 . 約半年後再次進入城下町的酒店
這時大名就會被軟禁 . 選擇逃跑就會成為浪人了
塬有的土地則會被功勛高的家臣繼承
來源:3DMGAME
舊世界英雄職業技能怎麼樣
《舊世界( Old World)》中有很多的職業,每個職業的專長都是不一樣的,英雄是遊戲中比較厲害的職業,領袖特效是當將軍的主動技,固有技是在各種地方都能回血,妥妥的行走血包。
英雄職業技能介紹
英雄是+3武,領袖特效是當將軍的主動技,周圍所有兵重置攻擊CD,就是一個回合剛兩次;所有兵劫*可回血、每個擊殺+40軍事點。
固有技是在哪里都能回血。
**主動技很強,局部突破打出一片天,美滋滋。一次花費600點,不過有擊回,還算夠用。(注意近戰遠程挨好,再配合騎兵類的連殺。)
回血特效很方便。
來源:3DMGAME
舊世界戰術家前期怎麼玩
《舊世界( Old World)》中戰術家是遊戲中的四大武官之一,而且該職業的技能領袖特效是當將軍可以暈人,固有技是當將軍免疫暴擊,在前期少量兵力可以攻下部落山寨,使用暴擊流可以完美的打出傷害。
戰術家前期玩法分享
戰術家是+2智+2紀律,領袖特效是當將軍可以暈人(但-20%攻防,我一般用遠程精準控人);全體遠程在森林中是隱身,且獲得攻擊buff;加2視野
固有技是當將軍免疫暴擊。
**前期少量兵力可以靠暈人硬下部落山寨。由於是回合制戰鬥,所以隱身直接掌握先攻權。但很吃地形,因為森林增加50%遠防,如果對手也鑽進來就比較尷尬。當將軍可以考慮暴擊流。或者實在把握不好直接沖智力系,也有科技收益。
來源:3DMGAME
舊世界培養事件職業導向有什麼內容
《舊世界( Old World)》中培養事件是遊戲中比較重要的環節,而4個課程分別對應四維,每個維度的職業都有一定的差異,戰術課代表的是狂熱,指揮官,戰術家等等,都是比較匹配的職業。
培養事件職業導向介紹
培養事件
4個課程分別對應四維,導向職業分別是:
哲♂學課—智慧:建造、狂熱、judge、戰術家、學者 (有三個*理)
zz課—魅力:外交家、演說家、judge、學者、英雄
戰術課—勇武:英雄、狂熱、指揮官、戰術家、schemer (有四大武官)
商業課—紀律:外交家、演說家、指揮官、建造、schemer (有三個外交官)
職業涉及右上角的3個職位,和能否當將軍
四系學生可達成的數量(*理、外交官、將軍、jd大師),分別是:3022 1211 1142 1311
來源:3DMGAME
職業選手教你玩遊戲 電競俱樂部100T轉攻遊戲開發
現如今電競俱樂部早已不是以參加比賽,獲得賽事獎項、贏得榮譽和獎金為目的的組織團體,它們身上有著更多的賦能,相比於賽事團體其實更像一個綜合品牌。世界知名俱樂部100 Thieves認為是時候將影響力擴展到不同領域,今天俱樂部官宣將結合旗下職業選手開發代號為「Project X」FPS競技遊戲,感興趣的來看看吧。
100 Thieves是世界知名的電競俱樂部,旗下隊伍涉獵七個大型遊戲,包括《絕對武力全球攻勢》、《特戰英豪》、《堡壘之夜》和《Apex》等等。毋庸置疑,無論「Project X」是什麼類型,它都有各種各樣的成功例子可供選擇。
100 Thieves創始人兼執行長Matthew「Nadeshot」Haag發布的聲明顯示,這是該俱樂部於2017年成立以來最大的公告。根據Nadeshot的說法,開發遊戲是100 Thieves推動自身進步的「大動作」。他將新項目的開發視為他的下一個挑戰,這是從職業玩家到內容創作者轉變為企業家再到遊戲開發者的下一步。
100 Thieves俱樂部在官推視頻中說,遊戲將取材於《決勝時刻:現代戰爭》、《戰爭機器》以及《光環2》和《光環3》。並且俱樂部在立項之初就承諾,「Project X」屬於競技類FPS遊戲,當然目前該俱樂部還未公開遊戲是否是第一人稱視角。
「Project X」所引人注目的另一方面是,俱樂部承諾新游將專注於讓旗下職業選手及其粉絲社區參與遊戲的開發。100 Thieves表示,它希望職業玩家、粉絲參與到遊戲的開發中。但以小編的角度看,職業選手和玩家的看法向來是兩個極端,前有《虹彩六號》經典名言「讓玩家走出舒適區」,後有《戰地5》職業化。100T的新項目是否是玩票性質,只能交給時間來證明。不知道看完文章的大家對於100T轉型的操作有什麼看法呢?
來源:遊俠網
這只滑鼠學會了自己玩FPS遊戲:準度不輸職業選手
能自動瞄準並「精準命中」,還不會被封號的FPS外掛,你見過嗎?
現在,真的有一位CMU研究生小哥,將自己的滑鼠變成了FPS遊戲里的「神狙手」!
給它安上四個輪子後,滑鼠便能根據CV算法反饋,自動瞄準並實現一槍狙擊。
在這之前,雖然也有一些物理外掛,但還不至於自動化到讓滑鼠自己移動並完成射擊。
如果選擇第三方軟體修改等外掛,又極容易被直接封號。
思索一番,這位小哥便開發了一個能自己瞄準目標的FPS物理外掛,目前在訓練場Aim Lab中的成績已經超過了一些FPS專業玩家——
人類FPS專家平均在80000~90000分左右,而它拿到了110000+分。
有網友看完後表示「絕不簡單」:對於寫過代碼的人來說,這可沒聽上去那麼輕松。
所以,他究竟是怎麼做到的呢?
將滑鼠變成「神狙手」
為了讓滑鼠自己「學會」瞄準,這名小哥首先給滑鼠設計了一個底盤。
在他的設想中,這個底盤要能帶著滑鼠靈活移動,原理大概像這樣:
思路有了後,最終底盤用到了四個全向輪和對應的控制電機。
簡單來說,各個方向的全向輪(omni wheels),能夠讓機器人朝向任意方向靈活運動,包括直接走直線等,而這些輪子分別由不同的電機控制。
基本的移動操作實現後,就是利用計算機視覺算法,來讓它學會「自己尋找獵物」了。
小哥基於OpenCV寫了一個Python目標檢測算法,訓練它能夠根據目標的位置迅速瞄準對應的目標:
從視覺數據反饋到操作上,小哥採用了PID控制算法,讓機器人學會自己去找距離最近的「射擊點」,來在規定時間內瞄中更多的物體:
當瞄準物體後,這個機器人就會自行觸發滑鼠「點擊」的動作,從而完成自動射擊。
在測試中超過部分專業玩家
為了加強這個機器人的能力,小哥在一個叫做Aim Lab的第一人稱射擊遊戲模擬器中對它進行訓練。
目前,有不少專業FPS玩家都會在Aim Lab中訓練,里面也包含了各種不同類型的射擊任務,例如人形移動靶、飛靶等。
小哥訓練的這個「滑鼠機器人」,主要針對的還是顏色球射擊,其中視覺算法自動找到帶顏色的球體,然後機器人跟上去瞄準射擊。
調測了兩個月算法後,小哥終於訓練出了比較滿意的機器人,目前在Aim Lab中最高拿到了118494的分數,超過了不少專業FPS玩家。
△一名職業選手公開分數
不過目前它還沒有打破Aim Lab的最高紀錄(146902分)。
也有一個原因是在挑戰最高分數的過程中,它的底盤因轉速過快燒毀了一個電機,無法再度挑戰最高分(手動狗頭)。
開發這個物理外掛的小哥名叫Kamal Carter,本科畢業於CMU,目前在CMU讀碩士研究生,同時也在Howie Choset教授創立的HEBI Robotics公司工作。
據小哥自己介紹,他高中的時候就開始玩機器人了,目前研究興趣也是機械設計和CAD等。
對此有網友調侃,這個機器人值得一個更好的滑鼠:
但也有網友認為,小哥具有這般能力,更應該做點有用的東西,而不是搞這些物理外掛。
那麼,你覺得呢?
OpenCV視覺算法教程:
https://docs.opencv.org/4.x/df/d9d/tutorial_py_colorspaces.html
參考連結:
https://www.YouTube.com/watch?v=ne9bmMX82iY
https://www.pcgamer.com/a-roboticist-built-a-hardware-aimbot-that-could-outperform-the-pros-until-it-aimed-so-hard-it-died/
https://hackaday.com/2022/04/30/aimbot-does-it-in-hardware/
https://krcarter.github.io/
來源:快科技
職業選手禁參賽女排成員惠若琪曬《NS Sports》遊玩照
任天堂全新體感運動遊戲《NS sports》一經發售就席捲了各大榜單,備受玩家歡迎。前中國女排成員惠若琪在昨晚也曬出了自己遊玩《NS sports》的照片,一起來看看吧!
從圖片中能看到惠若琪的頭銜是「新手」,但是畢竟是職業選手,在排球場上分分鍾「教做人」。不過本人也表示或許是玩的太過投入,甚至抬不起胳膊了。
來源:遊俠網