Home Tags 英雄

Tag: 英雄

《漫威午夜之子》有多少英雄?可用英雄一覽

可用英雄一覽 本作的可用角色一共有12個,分別是: 蜘蛛俠-彼得·帕克。美國隊長-史蒂夫·羅傑斯。刀鋒戰士-埃里克·布魯克斯。猩紅女巫-旺達·馬克西莫夫。金剛狼-羅根。驚奇隊長-卡羅爾·丹弗斯。妮可·米諾魯。惡靈騎士-羅比·雷耶斯。秘客-伊爾亞娜·拉斯普京。奇異博士-史蒂芬·斯特蘭奇。鋼鐵俠-托尼·斯塔克。 主角-獵人,遊戲原創角色。因在上輩子接受了專業訓練,獵人可以填補和增強各類戰鬥角色。通過調整傷害、控制、支援、緩和或任意組合的能力,可以對獵人進行自定義搭配。 來源:遊俠網

《我的世界》魔法金屬克拉德的英雄之劍怎麼獲得

我的世界魔法金屬克拉德的英雄之劍怎麼獲得很多玩家不知道,魔法金屬是一個非常豐富的mod,道具跟玩法都很多,克拉德的英雄之劍可從瑪夏達巴獎勵箱中獲得。。下面來看看魔法金屬克拉德的英雄之劍獲得方法介紹。 《我的世界》魔法金屬克拉德的英雄之劍怎麼獲得 物品命令:/give @p manametalmod:ItemHeroDrop 1 可從瑪夏達巴獎勵箱中獲得。 可用於在精鑄工作檯中製造天界光鑰。 來源:3DMGAME

《英雄聯盟》兔年新春皮膚公布 驚艷的中國風元素

日前,《英雄聯盟(LOL)》官方公布了春節眾神、兔年限定皮膚剪紙仙靈兩個全新系列皮膚,其中包含刀妹、加里奧、婕拉、蓋倫、輪子媽、艾希、奇亞娜、螳螂、錘石、石頭人共十個英雄。此外,官方還公布了,希維爾(剪紙仙靈)和麗桑卓(青花瓷)的雙至臻皮膚高清原畫。大家一起欣賞一下吧! 視頻演示: 兩個系列目前已經在北美測試服上線,實際效果請以正式服上線為准。   雙至臻皮膚高清原畫: 青花瓷 麗桑卓 剪紙仙靈 希維爾 春節眾神系列:錘石(回城動畫有丹頂鶴,非常中國風) 卡茲克 墨菲特(回城一捶地,出來一座仙氣繚繞的小鎮。) 艾希 奇亞娜 剪紙仙靈系列:艾瑞莉婭(傳說級皮膚,白發飄飄,仙氣滿滿,回城神鳳化傘,步步生蓮,笑話動作的剪紙屏風,嘲諷動作里的泡功夫茶,都是滿滿的中國風) 希維爾 蓋倫 婕拉 加里奧 來源:遊俠網

BANDAI: 22年12月 景品 英雄勇像系列 奧特曼 vol.2

映畫『シン・ウルトラマン』 英雄勇像 ウルトラマン vol.2 2022年12月21日(水)より順次登場予定 大反響を巻き起こした映畫『シン・ウルトラマン』より、前回商品とは異なるラインナップでの商品化!原型製作は平成ウルトラマンの撮影用スーツ造形を擔當した成田穣氏が造形しています。 左より、ウルトラマン【降著時ver.】、ウルトラマン【エネルギー消耗時ver.】、にせウルトラマン。 商品仕様 ・全3種 ・約18cm來源:78動漫

BANDAI: 22年12月 景品 英雄勇像系列 假面騎士Skull

仮面ライダーW 英雄勇像 仮面ライダースカル 2022年12月6日(火)より順次登場予定 仮面ライダースカルが英雄勇像シリーズから初登場! 撮影用スーツを參考に、頭部やベルト、マフラーのデザインにこだわって造形しています。 商品仕様 ・全1種 ・約18cm來源:78動漫

BANDAI: 22年12月 景品 軟膠風格英雄系列 假面騎士Geats 馬格南推進器形態

仮面ライダーギーツ ソフビスタイルヒーローズ 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム 2022年12月22日(木)より順次登場予定 アミューズメント施設でGET! 商品仕様 ・全1種 ・約26cm來源:78動漫

《漫威午夜之子》羈絆怎麼獲得?英雄羈絆提升方法

英雄羈絆提升方法 1、玩家可以通過許多途徑來提升英雄的羈絆等級。例如在庭院里和他們進行實戰對練、讚美他們、完成他們給的任務,或是將購買或在修道院及周邊中探索時發現的物品贈送給他們。 2、與其他英雄對話時,你作出的回應也會影響人際關系,也不是都是正面影響。了解他們的喜好便能更容易地選到他們喜歡的禮物和對話選項。 3、在遊戲中的一天即將結束時,你可以邀請一位英雄一同出遊了解喜好的設定。探索修道院的周邊可以找到避難所。避難所提供的羈絆加成是其他出遊的兩倍,但要注意每個避難所在每場戰役中只能前往一次,不要選錯想加的英雄了。 來源:遊俠網

《要塞英雄》第四章通行證加入傑洛特和毀滅戰士

Epic的多人射擊遊戲《要塞英雄》已經開啟第四章,在全新章節的戰鬥通行證中,照例出現了其他作品的聯動服裝,這次是大家非常熟悉的《毀滅戰士》Doom Guy以及來自《巫師》的白狼。 《要塞英雄》第四章預告: 來源:3DMGAME

《要塞英雄》是首款支持虛幻5.1遊戲 截圖放出

Epic已經發布了《要塞英雄》的第四章內容,並採用虛幻引擎5.1進行更新,這也是首款支持虛幻5.1版的遊戲,支持Nanite、Lumen和虛擬陰影貼圖。 為了展示遊戲經過大修後的畫面,開發團隊還公布了幾張截圖,讓我們一起欣賞一下。 《要塞英雄》在Epic平台免費提供,感興趣的玩家可以點擊前往。 截圖欣賞: 來源:3DMGAME

BBO TOYS模核MAHA系列 No.BXM2201 英雄 A MAN CALLED HERO 12寸布衣可動兵人偶

人物名稱 英雄/華英雄 新品價格 人民幣650元+運費 發售日期 2023年第二季度 出品廠商 模核MAHA■BBO TOYS 著作授權 《中華英雄》授權未知 模核MAHA系列 No.BXM2201 英雄 A MAN CALLED HERO 12寸布衣 模核全身模塊化可拆裝素體,即將開啟12寸素體新紀元。 清單:頭雕*1;模核素體(亞洲人量身定製體型)*1;一體臂*8(超寫實紋理細節);長衫馬褂(可拗造型)*1;褲子*1;腰帶(皺褶高溫定型技術,可拗造型)*1;鞋子*2;赤劍*1(金屬材質);劍鞘*1(金屬材質)。 1:6比例,仿真頭雕,收藏級人偶,多種配件,多種手型 一體手臂、隱藏關節、細節還原、仿真塗裝、多種手型 全身模塊、隨意拆裝、任意替換、可調身高、替換體型 玩點:1、全新開發的模塊化素體——多項專利設計,全身30多處可拔插可替換,可調整身高、體型,配合多種替換件,玩法豐富。 2、搭配仿真一體臂——超寫實細節刻畫,可180度旋轉,方便擺出更多造型 3、收藏級頭雕 預計到貨日期:2023年第二季度(以實際到貨日期為准) BBO TOYS(設計強迫症患者,重度、晚期!BBO+BadBOy) https://www.bbotoys.com/來源:78動漫

《英雄聯盟手遊》佐伊爆料 佐伊什麼時候出

一、上線時間 1.英雄聯盟手遊佐伊上線時間是2023年1月12日,也就是4.0版本更新。 2.佐伊技能機制比較復雜,不過技能距離太遠,可以視角往前慢慢脫的那個,佐伊技能復刻難度不大。 二、技能介紹 1.煙火四射:佐伊在施放一次技能後的5秒內,下次普攻會造成額外魔法傷害。 2.飛星亂入:發射一顆飛彈,可基於它飛行的路程來不斷提升魔法傷害。再次施放這個技能可將這個飛彈重新導向到佐伊附近的一個新位置。 3.竊法巧手:敵方在施放召喚師技能和主動型裝備時會掉落法術碎片,法術碎片可持續40秒。一些小兵也會在被佐伊擊殺時掉落1個法術碎片。 衍生主動技能:收集一個法術碎片可使佐伊獲得一次使用該技能的能力,持續60秒。 衍生被動技能:當佐伊施放一個召喚師技能或(W竊法巧手)時,她會獲得移動速度,並朝她的攻擊目標扔出最多3顆飛彈造成魔法傷害。每顆飛彈都可以施加(煙火四射!)效果。 4.催眠氣泡:踢出一個氣泡,可造成魔法傷害,並會在4秒內未命中任何單位時如陷阱一般停留。在飛越牆體後,氣泡的距離會得到延長。 在一段延遲後,被氣泡命中的目標會被減速,1.5秒後陷入昏睡狀態。攻擊和技能在命中目標時都會打斷昏睡狀態並造成雙倍傷害。 如果氣泡在4秒內沒有命中任何敵人,就會在地面上變成一個陷阱。 折返躍遷:傳送到指定的地點1秒,然後回到原處。在傳送過程中,你可以正常地使用技能、進行攻擊以及獲得牆後的視野。但是不能移動。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》佐伊出裝 佐伊該怎麼出裝

出裝介紹 1.在手遊中,我們通常第一件出盧登來提升傷害和減CD 2.然後做CD鞋和帽子來讓自己在中期資源團傷害爆炸 3.之後則補出金身增加容錯以及補出法穿棒等裝備增加輸出 4.之後的裝備大家們可以根據對面的陣容進行針對性的出裝 來源:遊俠網

《全明星激鬥》新角色 預測後續出場的新英雄

從遊戲介紹和劇情中可以明顯看出,所有人物構成分為4個陣營(四種遊戲), 分別為拳皇,異界,侍魂,月華。 第一個限定池子是K和庫拉,屬於拳皇系列, 第二個限定池子是菲奧和笠本英里,屬於異界(合金彈頭) 第三和第四個限定池子的新英雄就必然是侍魂和月華的人物了,下面我就來分析一波下個限定池可能出場的人物吧 先說侍魂,我認為主線中很早就出現過的柳生十兵衛和夏洛特應該是最有可能出場的,立繪已經有了,也有了劇情鋪墊,總比忽然出兩個沒一點消息透露的人物幾率更高吧。而且出這兩個人物的話,剛好可以補足女團和劍隊SSR人物過少,陣容不好構建的問題,一舉兩得。 下來再說月華劍士,月華的人物很雜且使用劍作為武器的也不多了(除已出場外的),所以我就換一個思路,從月華劍士的故事背景來分析一波。月華的世界是存在四神的,東之青龍、西之白虎、南之朱雀和北之玄武。 已出場的人物中有楓-青龍守護神,嘉神-朱雀守護神。那麼我猜測月華中第一個限定池出場的人物應該是:直衛示源-白虎守護神,玄武翁-玄武守護神。剛好此二人都是使用非劍類的奇門武器的人物,不會導致劍隊人物過多,並且月華中已出場的人物除李烈火外沒有防禦類型的人物,出場他們兩人的話剛好合適。 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》妮可解鎖方法 怎麼解鎖新英雄妮可

首先跟隨劇情解鎖修道院,在休息室里打開信息頁面查看來自妮可·米諾魯的信息,回復完妮可的最新一條信息後就會聽到有人敲門。 打開門即可看到妮可·米諾魯,觸發對話。 對話結束後即可完成任務目標,妮可·米諾魯會永久解鎖並可以進行新的戰鬥任務。 來源:遊民星空

《文明與征服》酒館英雄陣容推薦 酒館英雄搭配攻略

以酒館西奧多拉為核心輸出,搭配凱撒和君士坦丁為輔助,幫助其淨化沉默並提高屬性,提供減傷、治療、技能的發動機率提升以及傷害增益等效果。主要聯動酒館西奧多拉的自帶技能,搭配形成單核准備減傷流,同時通過技能效果疊加到西奧多拉身上,造成巨量傷害。 技能替代【尼普頓庇佑】可替換為【鉗形攻勢】、【鼓舞士氣】、【啄木鳥戰術】; 【伊比利亞聯盟】可替換為【分割包圍】、【蘇格蘭風琴炮】、【羽蛇神怒火】; 【隆中三策】可替換為【奧古斯都將衛】、【鐵浮屠陣】、【焚燒補給】; 【T字戰術】可替換為【天主之盾】、【統御七海】、【劍欄之戰】、【羅馬軍團盾牆】。 來源:遊俠網

《漫威:暗夜之子》評測:漫威英雄最為成功的集結

前幾年,超英聯盟很火。 漫威的X戰警,還有大名鼎鼎的復仇者聯盟,在電影上大獲成功,搞得DC十分眼紅,也整了一個正義聯盟。 這樣的英雄大雜燴,只要你是其中一人的粉絲,就會去湊個熱鬧,看看你心目中的偶像。 但群像劇的拍攝難度永遠是最大的,曾今最膾炙人口的《復仇者聯盟》在四部曲過後逐漸黯淡;《正義聯盟》同樣毀譽參半。 在超英群像的狂歡後,往往是索然無味的空虛。經過十幾年超英電影的狂轟濫炸,如今的觀眾早已不再迷信這樣的「超英總動員」,甚至有些抵觸。 而2K的新作《漫威:暗夜之子》似乎並不信邪,他們做了一個超英遊戲,並且沒有將目光聚焦到某一個單獨的超級英雄身上,而是整整做出了12個超級英雄供玩家遊玩。 遊戲中,無論你是復仇者聯盟中的一員,還是X戰警,你都可以加入這個名叫「暗夜之子」的全新組織,去對抗邪惡,拯救世界。 ...

《高譚騎士》「英雄突擊」更新預告 現已正式上線

《高譚騎士》發布了首個內容更新的預告視頻,該更新現已正式上線,為遊戲添加了兩種全新的合作模式:「英雄突擊(Heroic Assault)」和「一決雌雄(Showdown)」,「英雄突擊」是四名玩家組隊在哥譚市地下冒險,而「一決雌雄」則是雙人模式,玩家可以挑戰升級過的其他Boss。在完成挑戰打敗Boss後,玩家可以獲得傳奇裝備藍圖、獨特套裝和新蝙蝠車配色獎勵。 預告視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》超級英雄全皮膚圖鑒

金剛狼-X特工隊 黑色行動,小傢伙。X戰警不願干髒活,所以金剛狼和業內最好的變種人追蹤者聯手搞出一個卑鄙的小副業,為了確保變種人有更美好的未來,他們願意不擇手段。 金剛狼-羅根 找個凳子坐下,來一杯,再倒上。問題是,你的過去總會在身旁浮現。無論穿的是不是華麗的尼龍織物,最好把爪子備好。不過現在呢?乾杯吧,小傢伙。 蜘蛛俠-惡魔蜘蛛 典型的帕克好運!心被玷污,驕傲膨脹,貪婪滿足……就像被強大的惡魔女王操縱著的木偶,只不過繩子便是他的蛛網。真是有點諷刺。還好這套服裝只是個假想……是嗎? 蜘蛛俠-共生體戰衣 共生關系。兩者,相生相伴!一方沉溺於飢餓、飢渴、無盡口腹之慾等低級沖動,另一方則是,尖叫。夠了!它會停止尖叫,就像……一個聽話的人類小木偶。對吧,帕克? + + + 猩紅女巫-墮落猩紅女巫 奪走,腐化。見證莉莉絲觸碰的恐懼,強大的感染之力讓猩紅女巫變成了奴僕。若惡魔可以馴服半神,這一切還會有什麼希望? 猩紅女巫-女巫頭領 就是一個女巫與開闊公路,一位朋友與每座城市都有的廉價酒吧,名字被鑿刻在唯一的博彩機後的牆上。閒散、皮革和長談。尊敬伴隨著她……而非恐懼。也許有一天會這樣。 妮可·米諾魯-格林妹妹 追憶離家童盟的時光……能回到身穿條紋長筒襪的時候嗎?還有大喊大叫的朋克樂隊?黃昏時騎車去加油站喝冰沙?沒有男人的超級英雄團隊?戰後的世外桃源舞會? 妮可·米諾魯-暗影女巫 擁抱你的黑暗面吧。每天慶祝萬聖節吧。他們在背後亂議論你?那就滿足他們。讓他們看看自己錯過了什麼。 秘客-鳳凰五人組 天堂,是夢嗎?不!和平是可能的。平和烏托邦。鳳凰五人組已被古老的宇宙實體所占據,為所有變種人帶來了一個新時代和避難所。但要付出什麼代價? 秘客-新變種人 《新變種人》漫畫原著中秘客形象的現代演繹,經典的黃黑裝扮與她那把由生命力量鍛造的劍十分搭配,那時的她雖然還是個蹣跚小孩,卻已在地獄邊緣中度過無數輪回。 鋼鐵俠-鋼鐵騎士 是否感覺自己生錯了時代?托尼·斯塔克不覺得,但他的盔甲完全能與十七世紀融為一體。注意了,二十一世紀的斯塔克:金色從來就不花哨,更重要的是,纏腰布又回來啦,寶貝。 鋼鐵俠-血邊戰甲 37型是斯塔克第一套完全由沖擊波技術驅動的戰衣,正是這種技術讓他活了下來。其代表斯塔克已從古怪的慈善事業走向真正的英雄主義:當他與其盔甲結合時,鋼鐵俠隨之真正誕生。 浩克-宗師 在時間的盡頭,在核腐爛產生的瘟疫和希望之死後,瘋王坐在地球脆弱的王座上。他那斑駁的盔甲戰栗著,那是勝利的象徵,如同項鏈上的牙齒那樣。祈禱你們永遠不會相遇。 浩克-墮落浩克 浩克已然是無窮力量的化身,卻因溫和科學家的心血來潮而受其驅使。而現在,那人受惡魔女王奴役,被迫使得這座被其驅使的力量之山開始獵殺從前的盟友。 惡靈騎士-復仇之靈 它對復仇的渴望永不消逝,如同《午夜之子的崛起》漫畫中惡靈騎士的經典造型,永不過時。燃燒頭骨、皮革,還有釘子——這些符號將比我們更能恆久遠。 惡靈騎士-死亡騎士 哦,該死的騎士,你的地獄之馬在舔我的腳!你的盔甲租自最黑暗的大地,已然與黑夜共融!啊,死神呀!啊,惡心的皮囊!請告訴我,我到哪里能擁有你這樣的酷美裝扮! 奇異博士-未來至尊 想像一下!托尼·斯塔克的巨額財富被投入到了秘術之中!宇宙不為人知的奧秘都隨著工業和商業的結合而迅速瓦解!——奇異博士不會輕易接受這個現實,不過……也許戰衣會是個例外。 驚奇隊長-邁威爾 卡羅爾·丹弗斯可以用兩種方式來紀念她的克里導師:像他那樣繼續為榮譽而戰,以及穿上向他那標志性的外表致敬的新裝。 驚奇隊長-中世紀驚奇隊長 什麼能在戰鬥中獲勝:宇宙能量爆炸還是老式的劍與木板?中世紀驚奇隊長催你趕緊下注。 美國隊長-未來戰士 羅傑斯認為斯塔克對彈道學和魔法的痴迷很不得體。但無法否定的是,斯塔克的技術可以更輕松地摧毀惡魔部落。絕望時刻,非常手段。 美國隊長-護衛隊長 邊界並未限制對英勇和正義的追求,那時間又為何要限制?「護衛隊長」將羅傑斯幻想成中世紀角色,他標志性的英勇之舉使其成為王廷中寶貴的騎士。 刀鋒戰士-惡魔獵人 刀鋒戰士一直在想,如果斯塔克選擇放下身段,走下高樓,他的科技會為這場獵殺帶來什麼。 刀鋒戰士-刀鋒戰士1602 刀鋒戰士總是喜歡光滑的皮革與墨鏡,但一整套盔甲可以很好抵禦低等吸血鬼的尖牙和爪子。也許他會留著好以防萬一……或在修道院周圍穿。他也可能隨時隨地地穿它。 來源:遊民星空

《高譚騎士》首次內容更新 添加新模式「英雄突擊」

華納遊戲蒙特婁即將於11月30日凌晨00:30發布《高譚騎士》的首個內容更新,它將增加一個新的四人合作模式「英雄突擊(Heroic Assault)」,英雄們將組隊攜手對抗敵人,並且這次更新還添加了全新反派角色:斯塔羅。 斯塔羅外形類似海星,最後一次在電影中出現是在《自殺小隊:全員集結》中,他也是DC漫畫中正義聯盟的第一個敵人。 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》英雄圖鑒大全 成員介紹

英雄圖鑒大全 蜘蛛俠(彼得·帕克) 首次亮相:驚奇幻想 #15 (1962) 背景故事 聰明的少年彼得·帕克在一次科學實驗時意外被放射性蜘蛛咬傷。 不知何故,這次事故使他獲得了與蛛形綱動物相關的超人能力:力量、敏捷,以及攀爬牆壁和感知危險的新能力。 他還擁有了一對綁在手腕上的「蛛網發射器」,可以發射粘稠的超強力網線,讓他可以穿梭在建築物之間。 然而,彼得放走了一個竊賊,而就是這個賊將和彼得心地善良的姑姑一起撫養他長大的叔叔殺害了。這使彼得意識到他必須將他驚人的能力用來主持正義,於是他創造了一個秘密的打擊犯罪身份:友好的鄰居蜘蛛俠。 特殊技能:分布式傷害 蜘蛛俠的快速射擊敏捷度使他只需要用少少幾個動作就可以攻擊整個戰場的敵人,而他的網可以束縛敵人或將他們拉得更近。 他還擅長從周遭環境中找武器,通過投擲板條箱、桶和發電機等物體來擊落敵人,而無需花費英雄氣概點數。 美國隊長(史蒂夫·羅傑斯) 首次登場:《美國隊長漫畫:#1》(1941年) 背景故事 第二次世界大戰開始時,這位瘦骨嶙峋的年輕人被軍隊拒之門外。史蒂夫·羅傑斯卻在之後成為強大的超級英雄,在戰爭末期更是化身為戰鬥經驗豐富的美國隊長。 由於健康原因,史蒂夫的入伍申請被軍隊駁回,他意識到能參與這場自由和正義戰爭的唯一機會,就是成為一場危險軍事科學實驗的自願者。他被注入超級士兵血清,身體發生巨大變化,成為擁有強壯體魄和意志力的戰士,也是邪惡為之恐懼的敵人。 戰爭即將結束時的一場意外事故,讓美國隊長冰封在假死狀態。一直到了現代,他才像剛剛復活的獵人那樣,再次舒醒過來…與對抗超自然惡魔同胞相比,他對付九頭蛇的經驗要更加豐富。然而,為人性美好一面服務的渴望,讓美隊毫不猶豫地響應了暗夜之子的號召。 特長:肉盾/傷害 美國隊長可以吸收射向友方的傷害,嘲諷敵人,讓他們的火力集中在自己身上,並能生成屏障,讓自己的生命值不受損害。 但由於明白「最好的防守就是好的進攻」,美隊的部分技能使他可以將生成的阻擋轉化為加成傷害。 刀鋒戰士(埃里克·布魯克斯) 首次登場:《德古拉之墓:#10》(1973年) 背景故事 人稱「日行者」的刀鋒戰士是一個半人魔:身為人類和吸血鬼的混血兒,他擁有吸血鬼的力量、體格與感知能力,同時也能像人類那樣無懼陽光的照射。 作為一個地下生物,刀鋒戰士游盪在城市的雨夜小巷、廢棄倉庫和隱秘夜店之中,只為了完成一項畢生任務:將不死生物從活人的世界中消除殆盡。 這種全神貫注的決心卻來源於一場悲劇:刀鋒戰士的人類母親在分娩他時,受到吸血鬼的攻擊而身亡。這場令人心碎的事件讓刀鋒戰士成為了一把天生的利刃。 刀鋒戰士利用自身的強大能力,掌握了人類所知的幾乎全部武術招式和武器,但他尤其鍾情於能披荊斬棘的武士刀。 特長:傷害 刀鋒能夠優雅敏捷地輸出大量毀滅性傷害,還能在遠程和近距離攻擊間隨心切換,從而稱霸整個戰場。 特別有效的是他偷取敵人生命並對其造成持續傷害的能力,在治療自己的同時,緩慢吸取敵人的生命力。他是一個精通生存之道且頗具耐心的真正掠食者。 猩紅女巫(旺達·馬克西莫夫) 首次亮相:X-Men #4 (1964) 故事背景 人類有恐懼女巫的傳統,猩紅女巫旺達·馬克西莫夫也絕對不會成為例外。 旺達出生在被詛咒的特蘭西亞山脈,邪惡的上古之神冥神感受到了她引導非凡奧術能量的潛力,出生時給她打上了標記。這種隱秘的影響打破了旺達之前的能力極限,真正釋放了她能夠將現實改變的混沌魔法。 為了控制自己體內翻騰的力量,旺達轉而投向了古老女巫阿加莎·哈克尼斯的門下。 然而,一場悲慘的事故迫使旺達離開了修道院,她現在跟隨至尊法師奇異博士學習。她越來越相信其他人一直害怕她是對的,她幾乎不可避免地會屈服於自己身上流淌的黑暗之血。 特殊技能:AOE傷害 猩紅女巫的遠程動力裝置意味著她不必直接接觸敵人,而是可以從施法者友好的距離投擲致殘的范圍攻擊和減益效果。 任何靠近猩紅女巫的敵人都會發現她不是好對付的目標;在她周圍盤旋的神秘力量洪流與她從遠處投擲的那些一樣具有破壞性。她的力量在每場戰鬥中都會增長,每次使用時她的一些能力都會變得更強。 金剛狼(羅根) 首次登場:《無敵浩克:#180》(1974年) 背景故事 羅根的變種能力可以強化追蹤感知,而超強的自愈因子使他能從致命傷害中快速復原。 在被一個神秘組織的科學家誘拐之後,羅根成為了「X武器」,在他們製造完美士兵的過程中,他經歷了各種恐怖體驗。變種自愈能力讓綁架者得以將他的骨骼全部改造為艾德曼合金,這種堅不可摧的金屬使其變成幾乎無人可擋的武器。 這個痛苦過程只是對金剛狼造成精神傷痕的諸多悲劇之一。雖然身為超級英雄,他自身受到的和施加於他人的傷害,卻沒法像自己的變種肉體那樣快速恢復。羅根不僅為正義而戰,更是為救贖而戰,他想證明自己並非禽獸,而是一位高尚的人。 特長:肉盾/分散式傷害 金剛狼的可怕身形和鋒利鋼爪,讓他能輕松將火力從友方吸引到自己身上,而變種自愈因子能使他持續恢復生命值來吸收傷害。 狂怒、野獸式的戰鬥風格,讓他能接連撲向敵人,一次行動即可連續傷害多個目標。 驚奇隊長(卡羅爾·丹弗斯) 首次登場:《漫威超級英雄:#13》(1968年) 背景故事 卡羅爾·丹弗斯是一名精明的空軍飛行員和安全特工,她夢想著有一天能飛向太空。她的日常工作是調查和保護美國太空計劃不受外星攻擊者的損害。 然而,她自己的生命卻遭到了損害。一個克里人設備激活了她DNA中的異星基因,從而喚醒了她體內人類與克里人的混血能力。 作為人們熟知的驚奇隊長,卡羅爾擁有超越常人的力量,不僅可以飛翔,還能憑借自己的力量實現星際飛行。她與太空的密切聯系,讓她能夠駕馭和引導巨大的宇宙能量,並與復仇者聯盟並肩戰鬥,一同擊敗星際敵人。 特長:傷害/肉盾 驚奇隊長是一個狂暴高效的沖鋒者,她能利用嘲諷和阻擋技能,強迫敵人將火力集中在她身上,並降低自身所受傷害。 她可以引導宇宙能量來一次性攻擊多個敵人,而在進入使攻擊傷害加倍的特殊進攻狀態「二分法」後,該技能將會變得特別高效。 妮可·米諾魯 首次登場:《離家童盟:#1》(2003年) 背景故事 妮可·米諾魯出生在一個熱心於慈善的富裕日裔美籍家庭…至少她這樣認為。 事實上,令妮可恐懼的是,她的雙親是強大的術士,同時也是邪惡組織「邪傲會」的成員。在目睹他們謀殺一位少女後,妮可與其他邪傲會成員的孩子一起脫離父母,逃離了家園。 當妮可視圖拯救一位被邪傲會綁架的朋友時,她父母隱藏的邪惡便顯露出來:她的親生母親想用魔法權杖殺死妮可。 可是,妮可並沒有受傷,反而吸收了武器,從母親手中奪取了對法杖的控制,這位少女對黑魔法的喜愛也首次流露了出來。 她現在是一位擁有近乎無限力量的女巫…雖然她的魔法時常混亂不堪,無法預料。她的力量屈服於自身意志,讓她不會誤傷友方,或是救助敵人,但准確性確實是一個難題。 特長:支援 妮可的能力可以生成大量英雄氣概,能在做好戰鬥准備的同時,治療友方。她的攻擊是遊戲中傷害值最高之一,但通常無法選擇敵人,只能隨機攻擊目標。 惡靈騎士(羅比·雷耶斯) 首次登場:All-New Ghost Rider #1 (2014) 背景故事 羅比·雷耶斯在東洛杉磯一個充滿生機卻資源貧乏的街區長大。他所經歷的成功與挑戰幫助他建立起了牢固的優先順序:家庭第一,好友第二,改裝肌肉車第三。 在「家庭」一類中,最重要的永遠都是羅比幫忙撫養長大的殘障弟弟加布。但在羅比被復仇之靈附身後,他的其他優先項不得不有所改變。 許多年輕人都曾接納過這個充滿地獄業火的自我;羅比是最近的一個,但不會是最後一個。 當復仇之靈掌控他時,羅比將變身為惡靈騎士,成為懲罰壞蛋,向邪惡之人天降殘酷正義的英雄。 惡靈騎士的行為常常讓羅比困惑不已,他總是在內心黑暗和英雄代價之間掙扎。但有一件事他卻沒有半句怨言,那就是駕駛惡靈騎士的載具:一輛被稱為「地獄戰車」的超強馬力肌肉車。 特長:傷害 惡靈騎士可以輸出平均值以上的傷害,但他的能力卻需要自身和友方付出一定代價。 為了降低這種犧牲帶來的影響,惡靈騎士可以通過吞噬倒地敵人的靈魂來恢復生命值。 秘客(伊爾亞娜·拉斯普京) 首次登場:《巨型X戰警:#1》(1975年) 背景故事 秘客出生在蘇聯時期的西伯利亞農場,她的童年平淡無奇,沒有任何跡象表明她在未來會成為非凡的變種人、強大的女術士,以及地域邊緣的女王。 她崇拜著自己的哥哥:變種人「鋼力士」,渴望擁有自己的力量,這樣就能和他在X博士開設的天才少年學校重聚。 在六歲時,秘客被一位不死惡魔領主墨菲斯托誘拐,並囚禁在地獄邊緣,成為了他的武器。可是,秘客的頑強意志卻從未屈服。 她的變種力量逐漸顯露,使她擁有瞬間轉移的能力,大大超越了綁架者的預期。她後來成為墨菲斯托的學徒,最終將自身不屈不撓的生命力鑄成了一把武器。 利用靈魂之劍、瞬間轉移和狡猾的智慧,她推翻了惡魔領主,重新返回地球。她對惡魔之力的熟悉,與超自然之力的密切聯系,最終使她成長為堅韌的戰士,最終變為暗夜之子不可或缺的一員。 特長:控制 秘客擅長利用傳送門將敵人和友方傳送到戰場各處。這讓她成為主導地圖和限制敵人走位的大師。雖然缺乏武術和軍事訓練,她的殘暴依舊使她成為一名高效且兇狠的戰士。 奇異博士(史蒂芬·斯特蘭奇) 首次登場:《奇異故事:#110》(1963年) 背景故事 史蒂芬·斯特蘭奇以一種極為不同的方式開始了拯救生命的職業生涯:他成為了一名享譽全球卻傲慢自大的腦外科醫生。 不幸的是,在遭遇一場幾乎喪命的車禍後,他的手部神經受到嚴重損害,只能暗自神傷地離開醫療界。由於再也不能從事他窮極一生所追求的精密事業,史蒂芬最終踏上尋找古一的治療之旅,這是一位擁有現實扭曲魔法的神秘法師。 在意識到古一法師無法治療自己的雙手後,斯特蘭奇選擇將全部精力投入到秘術的學習中,在經過導師的多年指導後,他最終掌握了法術的奧妙,猶如當年精通手術那樣,成為了至尊法師。身為奇異博士,史蒂芬現在是一位賢明的魔法導師,以及秘術大師,他使用超自然的法術和古老神器來保護這個世界,免受毀滅性法術的威脅。 特長:支援 奇異博士可以將用過的攻擊技能重新吸回玩家手中,確保他的小隊始終擁有足夠的進攻能力。 他還可以發揮額外的技能,並為盟友提供各種有用的增益,以增加他們的攻擊傷害,或讓他們不易被敵人找到,以及減輕他們受到的傷害,或暫時將對手從戰鬥中移除。 鋼鐵俠(托尼·斯塔克) 首次登場:《懸疑故事:#39》(1963年) 背景故事 身為坐擁億萬資產的富豪和絕世天才,托尼·斯塔克非常了解特權。憑借自身的聰明才智和父親公司留下的財富,他擁有的資源可以將任何挑戰轉化為成功。 在一次致命性的炸彈襲擊後,他甚至將陷入胸膛、危及心髒的彈片變為了收益;促使他不但完善了創新性的方舟反應爐,更打造了一套高科技戰甲。 可是,托尼也明白自己到底有多幸運…甚至有一些矛盾。在所有的頭銜之中——億萬富翁、花花公子、天才科學家——他覺得「英雄」二字最符合自己的人設。他想利用自己的科技來改變世界,但與父親不同,他要的改變是正能量的。 特長:多用途 鋼鐵俠擁有可以反制所有困難的工具,如果沒有,他也可以直接發明一個。 除了能用精確的沖擊光束消滅敵方目標,鋼鐵俠的能力還可使玩家通過「重繪」技能來擴大自己的優勢,從而獲得能力加成效果。 獵人 首次登場:《漫威午夜之子》(2022年) 背景故事 數個世紀以前,獵人作為獨生子,誕生於一位普通男性與不朽魔女組成的家庭之中。 在獵人的父親死於一場瘟疫後,其母親,即女術士莉莉絲旋即被悲傷所吞噬。內心的混亂扭曲了她的魔法,導致她走向萬劫不復的黑暗,最終成為半人女邪神。 就在她帶領著惡魔手下橫行地球時,莉莉絲的姐妹看守者秘密撫養著獵人,將其培養為對抗莉莉絲的武器。在獵人長大成人後,證明了自己是唯一擁有擊敗莉莉絲並重塑和平之能力的英雄。 但是,贏得這場大戰的代價極為高昂,獵人也隨惡魔之母一同死去。在兩人被埋葬後,隨即便被世人忘卻數個世紀之久,直到臭名昭著的九頭蛇組織將莉莉絲從墳墓中復活,她的可怕力量得到現代科技和魔法的助力,從而大大增強。但是,獵人也被復活,被悲傷和罪孽深深困擾,不得不在對抗唯一生母的同時,與內心的黑暗和光明相互糾纏。 特長:多種 因在上輩子接受了專業訓練,獵人可以填補和增強各類戰鬥角色。通過調整傷害、控制、支援、緩和或任意組合的能力,可以對獵人進行自定義搭配。 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》登場超級英雄圖鑒 有哪些超級英雄

他們一起復活了一位遠古戰士——獵人,遊戲中的全新自定義主角,也是唯一一位曾擊敗莉莉絲的英雄。 蜘蛛俠(彼得·帕克) 首次亮相:驚奇幻想 #15 (1962) 故事 聰明的少年彼得·帕克在一次科學實驗時意外被放射性蜘蛛咬傷。不知何故,這次事故使他獲得了與蛛形綱動物相關的超人能力:力量、敏捷,以及攀爬牆壁和感知危險的新能力。他還擁有了一對綁在手腕上的「蛛網發射器」,可以發射粘稠的超強力網線,讓他可以穿梭在建築物之間。 然而,彼得放走了一個竊賊,而就是這個賊將和彼得心地善良的姑姑一起撫養他長大的叔叔殺害了。這使彼得意識到他必須將他驚人的能力用來主持正義,於是他創造了一個秘密的打擊犯罪身份:友好的鄰居蜘蛛俠。 特殊技能:分布式傷害 蜘蛛俠的快速射擊敏捷度使他只需要用少少幾個動作就可以攻擊整個戰場的敵人,而他的網可以束縛敵人或將他們拉得更近。他還擅長從周遭環境中找武器,通過投擲板條箱、桶和發電機等物體來擊落敵人,而無需花費英雄氣概點數。 美國隊長(史蒂夫·羅傑斯) 首次登場:《美國隊長漫畫:#1》(1941年) 背景故事 第二次世界大戰開始時,這位瘦骨嶙峋的年輕人被軍隊拒之門外。史蒂夫·羅傑斯卻在之後成為強大的超級英雄,在戰爭末期更是化身為戰鬥經驗豐富的美國隊長。由於健康原因,史蒂夫的入伍申請被軍隊駁回,他意識到能參與這場自由和正義戰爭的唯一機會,就是成為一場危險軍事科學實驗的自願者。他被注入超級士兵血清,身體發生巨大變化,成為擁有強壯體魄和意志力的戰士,也是邪惡為之恐懼的敵人。 戰爭即將結束時的一場意外事故,讓美國隊長冰封在假死狀態。一直到了現代,他才像剛剛復活的獵人那樣,再次舒醒過來…與對抗超自然惡魔同胞相比,他對付九頭蛇的經驗要更加豐富。然而,為人性美好一面服務的渴望,讓美隊毫不猶豫地響應了暗夜之子的號召。 特長:肉盾/傷害 美國隊長可以吸收射向友方的傷害,嘲諷敵人,讓他們的火力集中在自己身上,並能生成屏障,讓自己的生命值不受損害。但由於明白「最好的防守就是好的進攻」,美隊的部分技能使他可以將生成的阻擋轉化為加成傷害。 刀鋒戰士(埃里克·布魯克斯) 首次登場:《德古拉之墓:#10》(1973年) 背景故事 人稱「日行者」的刀鋒戰士是一個半人魔:身為人類和吸血鬼的混血兒,他擁有吸血鬼的力量、體格與感知能力,同時也能像人類那樣無懼陽光的照射。作為一個地下生物,刀鋒戰士游盪在城市的雨夜小巷、廢棄倉庫和隱秘夜店之中,只為了完成一項畢生任務:將不死生物從活人的世界中消除殆盡。 這種全神貫注的決心卻來源於一場悲劇:刀鋒戰士的人類母親在分娩他時,受到吸血鬼的攻擊而身亡。這場令人心碎的事件讓刀鋒戰士成為了一把天生的利刃。刀鋒戰士利用自身的強大能力,掌握了人類所知的幾乎全部武術招式和武器,但他尤其鍾情於能披荊斬棘的武士刀。 特長:傷害 刀鋒能夠優雅敏捷地輸出大量毀滅性傷害,還能在遠程和近距離攻擊間隨心切換,從而稱霸整個戰場。特別有效的是他偷取敵人生命並對其造成持續傷害的能力,在治療自己的同時,緩慢吸取敵人的生命力。他是一個精通生存之道且頗具耐心的真正掠食者。 猩紅女巫(旺達·馬克西莫夫) 首次亮相:X-Men #4 (1964) 故事 人類有恐懼女巫的傳統,猩紅女巫旺達·馬克西莫夫也絕對不會成為例外。 旺達出生在被詛咒的特蘭西亞山脈,邪惡的上古之神冥神感受到了她引導非凡奧術能量的潛力,出生時給她打上了標記。這種隱秘的影響打破了旺達之前的能力極限,真正釋放了她能夠將現實改變的混沌魔法。 為了控制自己體內翻騰的力量,旺達轉而投向了古老女巫阿加莎·哈克尼斯的門下。然而,一場悲慘的事故迫使旺達離開了修道院,她現在跟隨至尊法師奇異博士學習。她越來越相信其他人一直害怕她是對的,她幾乎不可避免地會屈服於自己身上流淌的黑暗之血。 特殊技能:AOE傷害 猩紅女巫的遠程動力裝置意味著她不必直接接觸敵人,而是可以從施法者友好的距離投擲致殘的范圍攻擊和減益效果。任何靠近猩紅女巫的敵人都會發現她不是好對付的目標;在她周圍盤旋的神秘力量洪流與她從遠處投擲的那些一樣具有破壞性。她的力量在每場戰鬥中都會增長,每次使用時她的一些能力都會變得更強。 金剛狼(羅根) 首次登場:《無敵浩克:#180》(1974年) 背景故事 羅根的變種能力可以強化追蹤感知,而超強的自愈因子使他能從致命傷害中快速復原。在被一個神秘組織的科學家誘拐之後,羅根成為了「X武器」,在他們製造完美士兵的過程中,他經歷了各種恐怖體驗。變種自愈能力讓綁架者得以將他的骨骼全部改造為艾德曼合金,這種堅不可摧的金屬使其變成幾乎無人可擋的武器。 這個痛苦過程只是對金剛狼造成精神傷痕的諸多悲劇之一。雖然身為超級英雄,他自身受到的和施加於他人的傷害,卻沒法像自己的變種肉體那樣快速恢復。羅根不僅為正義而戰,更是為救贖而戰,他想證明自己並非禽獸,而是一位高尚的人。 特長:肉盾/分散式傷害 金剛狼的可怕身形和鋒利鋼爪,讓他能輕松將火力從友方吸引到自己身上,而變種自愈因子能使他持續恢復生命值來吸收傷害。狂怒、野獸式的戰鬥風格,讓他能接連撲向敵人,一次行動即可連續傷害多個目標。 驚奇隊長(卡羅爾·丹弗斯) 首次登場:《漫威超級英雄:#13》(1968年) 背景故事 卡羅爾·丹弗斯是一名精明的空軍飛行員和安全特工,她夢想著有一天能飛向太空。她的日常工作是調查和保護美國太空計劃不受外星攻擊者的損害。然而,她自己的生命卻遭到了損害。一個克里人設備激活了她DNA中的異星基因,從而喚醒了她體內人類與克里人的混血能力。 作為人們熟知的驚奇隊長,卡羅爾擁有超越常人的力量,不僅可以飛翔,還能憑借自己的力量實現星際飛行。她與太空的密切聯系,讓她能夠駕馭和引導巨大的宇宙能量,並與復仇者聯盟並肩戰鬥,一同擊敗星際敵人。 特長:傷害/肉盾 驚奇隊長是一個狂暴高效的沖鋒者,她能利用嘲諷和阻擋技能,強迫敵人將火力集中在她身上,並降低自身所受傷害。她可以引導宇宙能量來一次性攻擊多個敵人,而在進入使攻擊傷害加倍的特殊進攻狀態「二分法」後,該技能將會變得特別高效。 妮可·米諾魯 首次登場:《離家童盟:#1》(2003年) 背景故事 妮可·米諾魯出生在一個熱心於慈善的富裕日裔美籍家庭…至少她這樣認為。事實上,令妮可恐懼的是,她的雙親是強大的術士,同時也是邪惡組織「邪傲會」的成員。在目睹他們謀殺一位少女後,妮可與其他邪傲會成員的孩子一起脫離父母,逃離了家園。 當妮可視圖拯救一位被邪傲會綁架的朋友時,她父母隱藏的邪惡便顯露出來:她的親生母親想用魔法權杖殺死妮可。可是,妮可並沒有受傷,反而吸收了武器,從母親手中奪取了對法杖的控制,這位少女對黑魔法的喜愛也首次流露了出來。她現在是一位擁有近乎無限力量的女巫…雖然她的魔法時常混亂不堪,無法預料。她的力量屈服於自身意志,讓她不會誤傷友方,或是救助敵人,但准確性確實是一個難題。 特長:支援 妮可的能力可以生成大量英雄氣概,能在做好戰鬥准備的同時,治療友方。她的攻擊是遊戲中傷害值最高之一,但通常無法選擇敵人,只能隨機攻擊目標。 惡靈騎士(羅比·雷耶斯) 首次登場:All-New Ghost Rider #1 (2014) 背景故事 羅比·雷耶斯在東洛杉磯一個充滿生機卻資源貧乏的街區長大。他所經歷的成功與挑戰幫助他建立起了牢固的優先順序:家庭第一,好友第二,改裝肌肉車第三。在「家庭」一類中,最重要的永遠都是羅比幫忙撫養長大的殘障弟弟加布。但在羅比被復仇之靈附身後,他的其他優先項不得不有所改變。 許多年輕人都曾接納過這個充滿地獄業火的自我;羅比是最近的一個,但不會是最後一個。當復仇之靈掌控他時,羅比將變身為惡靈騎士,成為懲罰壞蛋,向邪惡之人天降殘酷正義的英雄。惡靈騎士的行為常常讓羅比困惑不已,他總是在內心黑暗和英雄代價之間掙扎。但有一件事他卻沒有半句怨言,那就是駕駛惡靈騎士的載具:一輛被稱為「地獄戰車」的超強馬力肌肉車。 特長:傷害 惡靈騎士可以輸出平均值以上的傷害,但他的能力卻需要自身和友方付出一定代價。為了降低這種犧牲帶來的影響,惡靈騎士可以通過吞噬倒地敵人的靈魂來恢復生命值。 秘客(伊爾亞娜·拉斯普京) 首次登場:《巨型X戰警:#1》(1975年) 背景故事 秘客出生在蘇聯時期的西伯利亞農場,她的童年平淡無奇,沒有任何跡象表明她在未來會成為非凡的變種人、強大的女術士,以及地域邊緣的女王。她崇拜著自己的哥哥:變種人「鋼力士」,渴望擁有自己的力量,這樣就能和他在X博士開設的天才少年學校重聚。 在六歲時,秘客被一位不死惡魔領主墨菲斯托誘拐,並囚禁在地獄邊緣,成為了他的武器。可是,秘客的頑強意志卻從未屈服。她的變種力量逐漸顯露,使她擁有瞬間轉移的能力,大大超越了綁架者的預期。她後來成為墨菲斯托的學徒,最終將自身不屈不撓的生命力鑄成了一把武器。利用靈魂之劍、瞬間轉移和狡猾的智慧,她推翻了惡魔領主,重新返回地球。她對惡魔之力的熟悉,與超自然之力的密切聯系,最終使她成長為堅韌的戰士,最終變為暗夜之子不可或缺的一員。 特長:控制 秘客擅長利用傳送門將敵人和友方傳送到戰場各處。這讓她成為主導地圖和限制敵人走位的大師。雖然缺乏武術和軍事訓練,她的殘暴依舊使她成為一名高效且兇狠的戰士。 奇異博士(史蒂芬·斯特蘭奇) 首次登場:《奇異故事:#110》(1963年) 背景故事 史蒂芬·斯特蘭奇以一種極為不同的方式開始了拯救生命的職業生涯:他成為了一名享譽全球卻傲慢自大的腦外科醫生。不幸的是,在遭遇一場幾乎喪命的車禍後,他的手部神經受到嚴重損害,只能暗自神傷地離開醫療界。由於再也不能從事他窮極一生所追求的精密事業,史蒂芬最終踏上尋找古一的治療之旅,這是一位擁有現實扭曲魔法的神秘法師。 在意識到古一法師無法治療自己的雙手後,斯特蘭奇選擇將全部精力投入到秘術的學習中,在經過導師的多年指導後,他最終掌握了法術的奧妙,猶如當年精通手術那樣,成為了至尊法師。身為奇異博士,史蒂芬現在是一位賢明的魔法導師,以及秘術大師,他使用超自然的法術和古老神器來保護這個世界,免受毀滅性法術的威脅。 特長:支援 奇異博士可以將用過的攻擊技能重新吸回玩家手中,確保他的小隊始終擁有足夠的進攻能力。他還可以發揮額外的技能,並為盟友提供各種有用的增益,以增加他們的攻擊傷害,或讓他們不易被敵人找到,以及減輕他們受到的傷害,或暫時將對手從戰鬥中移除。 鋼鐵俠(托尼·斯塔克) 首次登場:《懸疑故事:#39》(1963年) 背景故事 身為坐擁億萬資產的富豪和絕世天才,托尼·斯塔克非常了解特權。憑借自身的聰明才智和父親公司留下的財富,他擁有的資源可以將任何挑戰轉化為成功。在一次致命性的炸彈襲擊後,他甚至將陷入胸膛、危及心髒的彈片變為了收益;促使他不但完善了創新性的方舟反應爐,更打造了一套高科技戰甲。 可是,托尼也明白自己到底有多幸運…甚至有一些矛盾。在所有的頭銜之中——億萬富翁、花花公子、天才科學家——他覺得「英雄」二字最符合自己的人設。他想利用自己的科技來改變世界,但與父親不同,他要的改變是正能量的。 特長:多用途 鋼鐵俠擁有可以反制所有困難的工具,如果沒有,他也可以直接發明一個。除了能用精確的沖擊光束消滅敵方目標,鋼鐵俠的能力還可使玩家通過「重繪」技能來擴大自己的優勢,從而獲得能力加成效果。 獵人 首次登場:《漫威午夜之子》(2022年) 背景故事 數個世紀以前,獵人作為獨生子,誕生於一位普通男性與不朽魔女組成的家庭之中。在獵人的父親死於一場瘟疫後,其母親,即女術士莉莉絲旋即被悲傷所吞噬。內心的混亂扭曲了她的魔法,導致她走向萬劫不復的黑暗,最終成為半人女邪神。就在她帶領著惡魔手下橫行地球時,莉莉絲的姐妹看守者秘密撫養著獵人,將其培養為對抗莉莉絲的武器。在獵人長大成人後,證明了自己是唯一擁有擊敗莉莉絲並重塑和平之能力的英雄。 但是,贏得這場大戰的代價極為高昂,獵人也隨惡魔之母一同死去。在兩人被埋葬後,隨即便被世人忘卻數個世紀之久,直到臭名昭著的九頭蛇組織將莉莉絲從墳墓中復活,她的可怕力量得到現代科技和魔法的助力,從而大大增強。但是,獵人也被復活,被悲傷和罪孽深深困擾,不得不在對抗唯一生母的同時,與內心的黑暗和光明相互糾纏。 特長:多種 因在上輩子接受了專業訓練,獵人可以填補和增強各類戰鬥角色。通過調整傷害、控制、支援、緩和或任意組合的能力,可以對獵人進行自定義搭配。 來源:遊民星空

《英雄聯盟手遊》龍魂商店12月皮膚 龍龜莫甘娜

1. 制勝金球:龍龜(4500龍魂水晶) 2. 偶像歌手:阿狸(3500龍魂) 後續可能會改動 來源:遊俠網

《鬥陣特攻:歸來》新英雄「拉瑪剎」實機技能演示

《鬥陣特攻》官方在今日正式公開了遊戲第36位英雄「拉瑪剎」的實機技能演示,以及技能介紹。拉瑪剎是一位重裝英雄,擁有2種不同形態,一起來看下吧! 暴雪為這兩種形態設計了兩套不同的皮膚和配音,並且他們表示:拉瑪剎的操作難度不會很高,主要是需要玩家判斷好什麼時候切換什麼形態。也就是說非常考驗玩家的意識。 拉瑪剎將於12月7日第2賽季中登場,目前官方中字的技能介紹暫未發布。而在遊戲中玩家獲取新英雄的方式為購買高級占令立即解鎖,或者將普通戰令升級至55級解鎖。不過目前受暴雪網易「分手」事件影響,《鬥陣特攻「歸來」》即將於1月23日關閉,遊戲的充值通道已關閉。 來源:遊俠網

傳《異形》3A新作由網易旗下《英雄不再》團隊開發

最近知名舅舅黨Tom Henderson爆料稱一個新的3A《異形》遊戲開發中,這款生存恐怖作品暫定於2023年聖誕假期發售。隨後Henderson又更新了這一爆料,稱開發商是《英雄不再》系列廠商Grasshopper Manufacture。 Grasshopper Manufacture被中國遊戲巨頭網易於2021年10月收購,今年早些時候,該工作室稱正在開發5款遊戲,其中有三個是新IP,將會在下一個十年內推出。 《異形》系列最近一款遊戲是《異形:火力小隊》,這是一款配合式第三人稱生存遊戲,2021年8月24日發售,Steam評價為「多半好評」。 異形:火力小隊 來源:3DMGAME

《英雄聯盟手遊》段位表詳細 排位段位介紹

共計是有10個段位,其中翡翠段位是在二測版本中新增的,在鉑金和鑽石段位之間,lol手遊比lol端游要多一個段位,為了讓各個段位的玩家能夠匹配到實力相當的對手。 大師段位以下的每個大段又由4個小段組成。從黑鐵到翡翠段位,大家每獲勝一局就可以獲得一個鑽,晉級大段位還要打晉級賽。 鑽石及以上段位由五個小段組成,會啟動勝點數系統,和端游的差不多,單局提升/扣除勝點數取決於玩家當局的表現。 來源:遊俠網

說反英雄誰是反英雄?就連巨石強森也帶不動這部DC大片了

11月22日,DC大片《黑亞當》喜迎網盤上映,距離DC上一部電影《新蝙蝠俠》的播出已經過去了足足8個月。如果有關注本專欄的朋友應該記得,我對《新蝙蝠俠》的評分非常高,從劇情到畫面再到配樂,我可太喜歡了。原本以為,就算不能算成同一個系列,有巨石強森加盟的《黑亞當》總也不至於讓人失望,但是,豆瓣5.8分、IMDb6.8的評分告訴我,是我天真了。 (劇透慎入) 作為一部超英起源電影,這部影片的劇情其實真的挺簡單的。 幾千年前的坎達克,殘暴的國王奴役人民為他鍛造一頂能召喚惡魔的王冠,就在他快要得逞的時候,一個嚮往自由的勇敢男孩獲得了神的力量,化身黑亞當與國王決斗,並傾覆了整個王朝。 當然,真相果真如此嗎?後面的劇情會告訴大家答案。 時間飛馳而過,如今的坎達克被一夥名為國際幫的雇傭軍所占領,他們同樣昏庸殘暴,前來的目的就是尋找那頂神秘的王冠。一個小男孩同樣嚮往著自由,渴望能有個英雄從天而降,拯救他們於水火之中。為此,他設計讓身為考古學家的母親,也就是本片的女主進入了國際幫所看守的區域。一行人進入了一個神秘的墓穴,女主發現了王冠,並在國際幫即將殺死她的危急關頭喚醒了黑亞當。 (好想說,注意看,這個男人名叫大壯……) 一段打打打之後,黑亞當大殺四方的視頻被正義協會看到,為了守護世界的和平,一行四人前往坎達克,與黑亞當談判。黑亞當此時還在單方面虐國際幫,誒,就在這個時候,正義協會從天而降,沒怎麼傷害國際幫,對這個本地的超英倒是毫不留情,處處指責他下手太重,不顧人命——反正我是挺不理解的,這是什麼道理,好人就該被拿槍指著? (下方台詞也是正義協會說的,一邊說要維護穩定,一邊這樣威脅黑亞當,到底為啥啊……) 黑亞當自然不贊同正義協會的想法,於是雙方又進行了一番打打打,和打打打,和打打打。 最終,黑亞當毫發無損,並被當地人高呼「英雄」。 沒想到緊接著國際幫卻搶走了王冠並擄走了小男孩。黑亞當一路追尋,雙方展開了激烈的角逐。就在即將失去目標的時候,正義協會的鷹俠及時趕到,抓獲兩名國際幫成員,從他們的口中知道了小男孩的下落。然而黑亞當對國際幫的手段令鷹俠極為不爽,二人再次展開了一番單方面的打鬥。 就在這突如其來的打鬥過程中,他們發現了小男孩藏起的王冠。雙方立即休戰,聯手營救男孩。大家趕到男孩所在的地方,國際幫提出需要用王冠換回男孩,卻又出爾反爾,在拿到王冠後還是想要殺死男孩。極端的憤怒下,黑亞當身上的神力不受控制地爆發出來,除了正義協會護著的女主母子,在場的國際幫成員當場灰飛煙滅。 王冠被收到正義協會手中,回到坎達克的黑亞當決定放棄神力,並揭開了當年的悲慘往事,原來是復仇之心使他成為黑亞當,甚至差點兒毀掉了故鄉,這才被封印了數千年。 在喊出「沙贊」的口號變回普通人後,黑亞當被關入一間水下監獄。 原本以為世界就此得以和平,但命運博士卻發現未來並未更改,還是朝著毀滅的方向發展著。 原來,已死的國際幫頭目利用了這一切,重生化身為擁有惡魔之力的沙巴克。正義協會與沙巴克的大戰一觸即發。然而四人根本不是沙巴克的對手,就在這緊要關頭,命運博士通過讀心術喚醒黑亞當,並告訴他世界依然需要他這樣的英雄。 黑亞當應著命運博士與其他普通人民的召喚迅速趕來,神魔之力的兩位代表展開了大戰。在鷹俠的幫助下,沙巴克節節落敗,黑亞當使出一招「手撕鬼子」徹底結束了戰鬥。 故事的最後,黑亞當坐上了坎達克的王座,最終卻不願稱王,給了坎達克人民以自由。 而他則登上了阿曼達的黑名單,首先等著他的是那個男人—— 怎麼看都是再普通不過的起源電影,講講主角悲慘的過去,講講主角精彩的現在,講講他身上的誤會,講講他與自己的和解。一般來說人們都不會苛責爆米花超英電影的劇情,但是這種簡單的劇情為啥會拿到一個不及格的評分呢? 在我看來,主要問題在於主角人設與影片風格的沖突。 無論是在漫畫中,還是在電影的宣傳中,都是把黑亞當作為反英雄塑造的。 說到反英雄,我們可能會想到死侍、懲罰者、V等等一系列經典角色。相比於偉光正的超級英雄或者徹頭徹尾的反派,反英雄更具有矛盾性和沖突性,他們的行事風格往往更為殘暴,甚至可能會被人當作反派,卻也擁有著如超英一般的崇高理想,願意行俠仗義。 但是在這部電影中,黑亞當的反英雄身份可就有點微妙了。 我們看過全片就會發現,這人絕對是個大好人啊,性格不乖張,行事不暴戾,沒啥弱點,有求必應,非常可靠,再加上演員巨石強森本人的氣質加成,簡直比以正義為名的「正義協會」還正義! 雖然設定上應該是殺人如麻的狠角色,但是只看在影片中的表現的話,他殺的幾乎全是沒有啥存在感的炮灰壞人,比如最開頭的國際幫成員。最血腥的一幕當屬最後的「手撕鬼子」,但是迫於電影分級警告,其實也不至於多暴力。他甚至還救了身為平民的女主和小男孩,殘忍反英雄人設根本立不住,誰看了不說一聲亞撒西真英雄。 特別是在正義協會這幾位的襯托下,黑亞當這個角色顯得更應該受人愛戴了。在本片中出場的正義協會成員主要有以下幾位: 1.特效蠻好看,除此之外沒太多記憶點的的旋風 2.緊身衣話嘮逗比,能夠改變自己身體大小的原子粉碎者 3.堅決不願殺人,維護絕對正義到「聖母(貶義)」程度的鷹俠 4.承包全片大部分精彩特效,能夠看到未來的昔日007命運博士 (有話是真說,這不比現在的奇異博士強多了……) 說實話,這幾位,主要是前面兩位,其實出不出現在本片中都不太重要,換成其他超級英雄也沒多大差別。而正義協會這個組織在本片中的觀感實在不太好,古板到不近人情,前半段(對DC沒啥了解的)我一度懷疑他們是什麼偽善的反派,而這一點甚至在片中有官方吐槽…… 咋說呢,全片看下來,我覺得《新蝙蝠俠》的布魯斯·韋恩看起來都比黑亞當更像個反英雄…… 另一方面,黑亞當與沙贊理應師出同門,不過兩部影片畫風相差太多,我真的很難想像扎克瑞·萊維版沙贊會成為巨石強森版黑亞當的勁敵,這倆人看起來完全不在同一個力量體系內…… (好輕松愉悅的沙贊,好苦大仇深的黑亞當) 當然,從片尾的彩蛋來看,或許這位黑亞當的敵人會是亨利·卡維爾版超人,這麼一想,可接受度高多了…… 不過作為路人,我對DC未來的規劃確實是一頭霧水。閃電俠埃茲拉·米勒、海後艾梅柏·希爾德兩筆爛帳,《正義聯盟》後續不見希望。但無論如何,亨超終於回歸了,讓我們說:謝謝巨石強森。 客觀的說,如果這部電影能如期上映,口碑絕對會比現在好得多。 特效、畫面、動作戲,這些讓人腎上腺素飆升的部分的確是精彩絕倫,但是被困在小螢幕,很難比擬大銀幕的震撼感,過多的打戲反而成了累贅——要知道,這部電影足有兩個小時,幾乎可以說是從頭打到了尾。出場打打打,收尾打打打,出現新角色打打打,一言不合打打打,可以說是起承轉打打打,一整個不打不相識。但是在小螢幕上,就算是再精彩的打戲,放太多都會讓人感到疲憊。而打戲能夠遮蓋文戲的不足嗎?我的答案是否定的。 只能說,這是一部爆米花爽片,如果你想看巨石強森演個一拳超人,那看看這部電影,別帶腦子純圖一樂還是挺開心的。 本專欄是關於近期女性向熱點的討論,包括並不僅局限於ACGN相關資訊,感興趣的話請持續關注,不感興趣的話請及時關閉頁面,當然,也歡迎大家私信投稿想要討論的話題。總之,之後見吧! 補充說明一下:目前的更新頻率是兩周一次,另外一周會更新我和花卷兒的測評欄目。按照老大的意思,在更新本專欄的這一周,如果有熱點新聞,也未必非要放在周四,所以請不要發出「啊是我時間穿越了嗎」這樣的疑問哦……另外,我並不負責評論審核,如果不是被舉報,那麼你的評論大機率是被機器判定為不ok,所以請不要來私信我為什麼你的評論被刪了,不好意思,我確實不太清楚,畢竟我的評論偶爾也會莫名被刪…… 以往文章請戳匯總篇 動漫之家論壇連結請戳論壇, 隨時歡迎大家進行不澀情不暴力不人身攻擊不上升祖宗十八代的合理討論來源:動漫之家

JOYTOY X 戰錘40K 新品 1/18 鈦帝國系列 XV8危機戰鬥服 火氏英雄:塔什勒

1/18 鈦帝國系列 XV8危機戰鬥服 火氏英雄:塔什勒 可動人偶 鈦帝國XV8危機戰鬥服01 預售 ¥359 比例:1:18材質:ABS PVC產品重量:0.35kg包裝尺寸(mm):150*210*130出貨時間:11,2022適用年齡:15+來源:78動漫

JOYTOY X 戰錘40K 新品 1/18 鈦帝國系列 XV8危機戰鬥服 火氏英雄:塔什勒

1/18 鈦帝國系列 XV8危機戰鬥服 火氏英雄:塔什勒 可動人偶 鈦帝國XV8危機戰鬥服01 預售 ¥359 比例:1:18材質:ABS PVC產品重量:0.35kg包裝尺寸(mm):150*210*130出貨時間:11,2022適用年齡:15+來源:78動漫

BANDAI: 22年11月 景品 英雄勇像系列 邪惡迪迦

ウルトラマンティガ 英雄勇像 イーヴィルティガ 2022年11月10日(木)より順次登場予定 イーヴィルティガが英雄勇像シリーズに初登場! 當時のスーツアクター中村浩二氏の體形とスーツの質感を再現したポージングスタチューモデルで、稲上信行氏による拘りの造形です! 商品仕様 ・全1種 ・約17cm來源:78動漫

《英雄聯盟》DK戰隊發布人員變動公告:冠軍助力

今日,韓國DWGKIA(簡稱:DK)電子競技俱樂部官方發布人員變動公告,《英雄聯盟》S12冠軍主力AD金赫奎(id:Deft)和前NS戰隊成員金彰東(id:Canna)加盟。 DK電子競技俱樂部於2017年5月28日正式成立,其前身為MiraGeGaming,DK已快速發展成為LCK豪強俱樂部。2022賽季10月英雄聯盟全球總決賽四分之一決賽中,DK不敵Gen.G,無緣四強。11月兩位上單Nuguri和Burdol均宣布離隊成為自由人。 來源:遊俠網

Funko 新品 POP!系列 電影 蜘蛛俠:英雄無歸 95mm高 Q版公仔 產品

POP!系列 電影 蜘蛛俠:英雄無歸 95mm高 Q版公仔 產品 Funko Spider-man No Way Home POP!needs! This assortment containsUnmasked Peter Parker(Previews Exclusive), Doc Ock, Friendly Neighborhood Spider-man, Final Battle...

《英雄聯盟》伺服器故障 艾歐尼亞大區入口暫時關閉

《英雄聯盟》官方今日(11月22日)下午消息稱,艾歐尼亞大區出現故障,大區入口暫時關閉,目前正在進行維護。 官方: 【艾歐尼亞大區臨時維護公告】親愛的召喚師,艾歐尼亞大區出現故障,大區入口暫時關閉,目前我們的工程師正在維護修復,給您帶來的不便敬請諒解,具體維護完成時間請您留意客戶端/官網/官博等渠道的公告信息! 不過有網友反饋除了艾歐尼亞大區外,其他大區也有無法登陸的現象。 來源:遊俠網

瑞茲玩的太菜《英雄聯盟》設計師被舉報禁賽14天

近日,拳頭設計師Phlox分享了自己近期玩遊戲的經歷,他在玩《英雄聯盟》時,因為瑞茲玩的太菜,被隊友舉報,最終「喜提」禁賽14天。Phlox自己也發文調侃到,「我想我不應該再玩瑞茲了。」 Phlox還曬出了自己「辣眼」的瑞茲戰績。據戰績界面顯示,Phlox在近期頻繁使用流浪法師瑞茲,可惜其戰績卻並不是那麼理想,幾乎每把都被擊殺很多次,最多的一把竟然死了21次。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》新英雄劍魔怎麼玩 劍魔玩法攻略

基礎信息 亞托克斯,這個活在恕瑞瑪傳說中的英雄,卻在保衛艾卡西亞的戰鬥中被虛空侵蝕,跌落神壇的他成為符文之地新的威脅,被巨神族囚禁在巨劍之中。背景故事 數百年後,當巨劍被無名氏喚醒,亞托克斯強占宿主終獲新生,但不公的命運已然改變他的初心,在吞噬與重構中,昔日的飛升戰神早已變為凡人眼中湮滅的代表,蔑稱——暗裔劍魔。 1.技能介紹 被動技能:賜死劍氣 每隔一段時間,亞托克斯的下一次普攻將額外造成相當於目標最大生命值百分比的物理傷害,並等量治療自身。 使用普攻或技能命中敵方英雄或大型野怪時,可以縮減被動冷卻時間,但被動攻擊野怪時有傷害上限,而在命中小兵時,治療效果也將有所下降。 Q(1)技能:暗裔利刃 亞托克斯揮舞巨劍,對目標造成物理傷害,Q(1)技能觸發後可連續釋放三次,每次傷害、范圍均有變化。 後兩次釋放還將造成額外傷害,如果命中的敵人處於巨劍劍鋒處,還將被其擊飛,並受到更多的額外傷害。 暗裔利刃是亞托克斯最為主要的輸出手段,想要玩好暗裔劍魔,一定要熟練掌握三段Q(1)技能的傷害范圍,提高劍鋒命中率,將控制與傷害最大化。 W(2)技能:惡火束鏈 亞托克斯拋擲一條鎖鏈,對命中的第一個敵人造成物理傷害,並持續減速一段時間。 如命中目標為英雄或大型野怪,還將形成一片沖擊區域,當目標在一定時間後仍在該區域內,則將被拖拽至區域中心並再次造成等量傷害;如目標為小兵,則傷害翻倍。 E(3)技能:暗影沖決 其被動將為亞托克斯提供針對敵方英雄的全能吸血,主動釋放時亞托克斯將向前突進並重置普攻,在釋放其他技能時也可以使用。 此外,E(3)技能位移可以穿越部分牆體,進一步提高了亞托克斯的機動性,在實戰時十分實用! R(4)技能:大滅 亞托克斯顯形惡魔形態持續數秒,在此期間攻擊力、治療效果將得到提升,並獲得持續衰減的移速加成,E(3)技能被動提供的全能吸血效果也將進一步提升。 在大滅狀態下參與擊敗可延長惡魔形態持續時間,但有一定上限。激活惡魔形態瞬間,亞托克斯附近的小兵與野怪將被施加持續數秒的恐懼效果。 2.打法技巧 亞托克斯通常作為單人路出戰,其突出的回血能力,配合不俗的傷害以及多段控制效果,讓他在線上對拼時遊刃有餘。 不過由於Q(1)技能釋放有一定延遲,躲避相當容易。當想要線上破局甚至單殺對手時,召喚師可以藉助草叢或掩體。 三段Q(1)連招 在完成一段Q(1)技能控制後,緊接W(2)技能減速,提高二段Q(1)技能命中率並留住對手,當其被拉回W(2)技能中心後,再接三段Q(1)技能,就能穩穩打足連招傷害。 當操作熟練後,三段Q(1)技能期間還可穿插普攻將輸出最大化,或者使用QE(13)、Q閃(1閃)等操作擴大威脅范圍,打對手出其不意。 3.團戰打法 團戰中的亞托克斯是一台動力強勁的回血機器,在開啟大招後,亞托克斯可以扛起進攻大旗,先行入場,利用三段Q(1)技能沖擊對手陣型;或找准時機,繞後切入,給予對手後排英雄致命一擊。 來源:遊俠網

《金鏟鏟之戰》英雄強化有什麼用 s8英雄強化效果

普朗克,1階,拿錢辦事 普朗克的輔助強化帶有經濟特性,能幫助玩家實現海盜夢想,拿到數不清的金幣。 「每當普朗克或隊友擊殺一名敵人,都有25%幾率掉落2枚金幣。獲得一個普朗克。」 亞索,2階,浪客之志 該輔助強化能讓全隊實現獨行武士的耍帥夢想。 「戰鬥開始時,己方鄰格內沒有友軍的弈子獲得25%攻擊速度。獲得一個亞索。」 金克絲,2階,罪惡快感 經典金克絲,經典主輸出英雄強化。 「金克絲完成一次擊殺時,獲得100%攻擊力和移速加成,持續5秒。獲得一個金克絲。」 尼菈,3階,天賦異稟 尼菈的輸出英雄強化證明分享就是力量。 「尼菈獲得30點法術強度。戰鬥開始時,你場上最強的尼菈為距離最近的友軍臨時復制一個她的裝備。獲得一個尼菈。」 尼菈,3階,輕紗飛漾 尼菈的輔助強化是保護其他前排決鬥大師輸出的完美選擇。 「戰鬥開始時,你場上最強的尼菈讓同一排1格內的友軍免疫群控,持續20秒。獲得一個尼菈。」 卑爾維斯,4階,虛空之母 卑爾維斯靈活的強化會用令人眼花繚亂(而且極具破壞性)的虛空鰩壓制你的對手。 「戰鬥開始時,你場上最強的卑爾維斯在附近召喚2個75%生命值的虛空鰩。獲得一個卑爾維斯。」 劫,4階,影忍法!滅魂劫 劫的輔助強化讓所有人成為高機動力連擊機器! 「劫給所有友軍提供攻速。完成擊殺後,他們會沖向新的目標,獲得三倍加成,持續2.5秒。獲得一個劫。」 辛德拉,5階,賦能後備隊 辛德拉的輔助強化是紛亂頭腦和伺機待發的合體。通過結合辛德拉把備戰席弈子帶入戰局的能力,鼓勵你把備戰席裝滿。 「戰鬥開始時,你的備戰席上每有一個弈子,辛德拉、所有友軍和備戰席上的弈子就獲得5點法術強度。獲得一個辛德拉。」 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》劍魔出裝 手遊劍魔怎麼出裝

1、黑切:劍魔的傷害是多段的,因此搭配黑切可以更快的降低其護甲,打出更高的傷害,除此之外黑切還有一定的移速加成,可以讓劍魔在攻擊的時候,避免被敵人拉扯、風箏。 2、死亡之舞:劍魔的吸血能力還是非常強的,搭配死亡之舞後,不僅可以避免我們被敵人秒殺,還能依賴自己的回復效果,讓血量回歸健康,保證存活,因此十分推薦攜帶,逆風局的情況下,我們可以選擇【斯特拉科的挑戰護手】來代替,會有更好的保命效果。 3、鐵板鞋+水銀飾帶:劍魔的鞋子推薦鐵板鞋、水銀鞋(控多的時候選擇),可以避免自己被先手控制、秒殺,附魔方面水銀飾帶、中婭沙漏都是非常不錯的選擇。 4、破敗王者之刃:劍魔有的Q技能會出現打不到人的情況,此時我們可以觸發破敗的減速效果後,我們再去Q,就很容易命中了。 5、亡者的板甲:這件裝備不僅可以提升我們的生存能力,和首次的輸出傷害,還可以給我們提供不俗的移速加成,讓自己的機動性更強,避免被風箏。敵人法傷高的情況下,可以將該裝備替換為自然之力,也有異曲同工的效果。 6、守護天使:最後一件裝備推薦選擇復活甲,因為手遊中基本沒有英雄可以扛得住敵人的全部火力,選擇復活甲可以增加後期團戰的容錯率。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》凱隱出裝 手遊凱隱怎麼出裝

一、紅凱出裝 1.【魔切】+【黑切】+【死亡之舞】+【振奮】+【血手】+【金身】 2.這套裝備是凱隱的暴力輸出搭配,魔切是提升藍量保證自己的持續戰鬥力。黑切則是起到破甲以及減少cd的效果,而且中期這件裝備的強度非常高,被動還有加速以及回血的能力。 3.死亡之舞則是跟自己的被動契合,進一步提升續航,也可以避免被敵人渺少。血手也是同理,可以在被敵人集火的時候獲得一個護盾,這兩個裝備都是可以提升自己的物理攻擊的,所以後期紅凱打脆皮強度也很高。最後搭配振奮提高自己的魔抗,以及治療效果。 二、藍凱出裝 1.【魔切】+【幽夢】+【幕刃】+【夜之鋒刃】+【怨恨】+【金身】 2.這套則是穿甲流的玩法,魔切可以讓自己的單體技能傷害得到增加,幽夢提升自己的機動性,而且這個裝備的被動效果在手遊是持續觸發的,搭配自己e技能的加速效果,gank速度非常快。 3.最後幕刃以及夜之鋒刃提供固定破甲,可以讓沒有出護甲的敵人受到大量的傷害,脆皮的話滿血就是斬殺線。而怨恨則是百分比穿甲,提升自己的對坦克的殺傷力。 來源:遊俠網

《英雄連3》專訪:戰役可復玩性會是歷代最好的

近日,由水雷社(Relic Entertainment)製作的策略遊戲《英雄連3》公布了一段新預告。 和此前的預告所展示的北非與義大利戰役不同,這一次的預告重點展示了德國陣營的特殊戰場優勢。德國國防軍的科技樹與眾不同,玩家將擁有強大的防禦單位和建築。官方表示:「一旦它的齒輪開始運轉,幾乎就會變得堅不可摧。」 當然,這段預告發出的11月17日,對於《英雄連3》的忠實粉絲而言,可能也是一個比較難忘的日子——這一天原本會是《英雄連3》的發售日,但在水雷社宣布延期後,大夥兒得在2023年2月23日,才能踏上姍姍來遲的全新戰場了。 也是在昨天,游俠網很榮幸受邀參與了《英雄連3》新的測試版本的試玩,而且見縫插針地在戰役的間隙里,和《英雄連3》副製作人David Littman聊了一些我們(可能也是大夥兒)關心的問題。 以下是采訪正文。 ———————————————— Q(剎那):今天本來應該是《英雄連3》預定發售的日子,對期待著它到來的粉絲來說,跳票總歸是一件讓人有些失落的事。這段日子里,《英雄連3》還有哪些工作需要完成,進度目前怎麼樣? A(David Littman):對於跳票,我們也感到很失望。 我們和玩家一樣希望能在11月17日上線《英雄連3》,所以對於玩家的情緒,我很能理解。但對我們來說,跳票的決定,是為了確保作品的質量水平能滿足玩家的期望。 基於一些原因,我們覺得還需要幾個月的時間。 首先,我們還需要進一步完善遊戲。我們自己就找到了許多Bug,和一些遊戲中沒有和預期一樣起作用的設計,需要更多的時間來修復和解決; 其次,到目前為止,我們已經向玩家們展示了三個階段的遊戲演示,這是為了確保我們了解他們對遊戲的感受。而從目前我們得到的反饋來看,我們還需要做更多的修繕工作,包括UI的視覺便利性調整,以及一些操作端的細節調整。 第三,隨著開發進程走到後半段,多人遊戲一側的平衡性調整也需要更多時間來進行觀察和改進,這也是我們決定跳票的重要原因——我們希望玩家最初玩到的《英雄連3》就能夠讓他們獲得良好的遊戲體驗。 所以,我們認為推遲三個月是正確的決定。這段時間能夠讓我們進行一些我們想要做的改進。目前,我們正在按計劃進行平衡性調整和解決遊戲中的各類問題。目前,我們的製作組找來的社區小組成員大概有100多人,他們每天都在玩《英雄連3》,也在持續地和我們進行交接。而他們給我們的反饋是:每周都會看到越來越多的改進和修復,以及更多的多人模式的陣營平衡。 目前一切都進展順利。當遊戲在2月23日發售時,我覺得玩家們會對《英雄連3》感到滿意的。 《英雄連3》預告片截圖 Q:目前(編輯11月17日體驗到的版本)版本遊戲沒有中文,正式發售版本會有首發中文嗎? A:是的,這次會有繁體中文和中文。我知道,很多中國玩家都玩過《英雄連1》和《英雄連2》,我們很高興能為喜歡《英雄連》的中國玩家帶來有完整本地化內容的續作。 Q:《英雄連3》的戰役模式,和前作的關卡設計相比,最大的區別會在哪里? 從之前的宣傳和演示中,大家應該已經了解了,《英雄連3》的戰役分為北非和義大利兩條戰役線。 在北非的故事里,我們會從一個家族的視角來描述這場戰爭對當地人民的影響。北非的戰役體驗仍然會是相對線性的。採取這一模式,仍然是基於玩家的反饋——他們希望看到一些線性的故事,來進行沉浸式的遊玩。 義大利的戰役,則是此前提到過的動態戰役地圖。對於《英雄連3》來說,這是一種全新的方式。你在戰略地圖上可以控制你去哪里和做什麼,所以它並不是線性的。 這同樣很帶感,不是嗎?你可以做任何你想做的事,去任何你想贏得戰爭的地方。在這場戰役里,你將控制英國軍隊和美國軍隊,努力將義大利從德國手中解放出來,而由於此時德國已經越過了義大利,因此,你可以在地圖上移動,你可以利用機場和海港來確保自己的補給線。 你也可以和義大利游擊隊合作,他們是當地人,能夠給戰爭帶來全新的戰術可能。在這種玩法里,每一個玩家都是自由和獨立的,可能很少有一對玩家會玩出完全一致的遊戲流程來。這是我們對動態戰役模式所抱有的期望。 《英雄連3》預告片截圖 Q:在此前的版本內容展示後,有部分玩家表示「遊戲畫面太鮮艷了,不那麼戰場」,你們如何看待這種,呃…議論呢? A:嗯,我們聽說過這些討論。確實如你所說,《英雄連》前兩作的色調飽和度更低,這或許是玩家們覺得更有戰場氣氛和寫實感的原因。 但「低飽和」不是刻意為之的結果。在美術工作上,我們需要確保戰場看起來真實。而就像你看到的,地中海是一個比世界上其他地方更明亮,更美麗的地方。這里有碧藍的海岸線,有充足的日照,田野間滿是美麗多彩的花朵,建築風格也非常豐富多彩——這或許才是義大利戰場看起來「鮮艷」的主因。 話雖如此,我們也做了許多光線調校工作,以確保遊戲里的照明更真實,並且在觀感上「稍微」做到暗一點。同時,其實大多數玩家還沒有玩過我們的遊戲,一旦你處於激烈的戰場時,其實也能看到環境中的火焰,煙霧彌漫,以及損毀的車輛和建築物。最終,這片美麗的風景會隨著戰爭摧殘變得令人唏噓。 所以一旦玩家們玩到了《英雄連3》,我們覺得他們會看到戰鬥開始和結束之間,所處環境的區別。 嗯,我的意思是——是的,再強調一次好了——義大利是一個有著豐富多彩的環境的美麗國度。但是,當玩家逐漸深入戰爭時,他們會看到周遭的一切都在變得越來越黑暗、瘡痍、寫實。這或許是他們從前作中所感知到的熟悉情愫。 《英雄連3》預告片截圖 Q:多人模式的後續內容更新是很多玩家期待的部分,我們可以看見定時更新的部分內容嗎?就像一些持久運營的競技遊戲那樣。 A:在接下來的幾個月里,我們將更多地討論《英雄連3》發布後的內容。但我可以告訴你。我們對發售後的更新內容有很長遠的規劃,我們想做得很好。其中很大一部分是單人戰役,另外一大重點則是多人模式,我們想做很多事情來提升玩家們的體驗。 當然,除此之外,我們還將繼續調整和平衡遊戲。如果有玩家不喜歡的內容,我們會及時進行修復。 這段日子里,我們每天都會和我們的玩家一起工作,展開頭腦風暴,來嘗試讓《英雄連3》變得更好。比如說——我們將在單位中增加更多的戰鬥群,甚至可能是新的派系,如果這是玩家們的要求的話。 而持續運營這一點上,我們需要在遊戲發售後持續和玩家們一起邁進,了解他們想要什麼,以及什麼樣的內容會讓遊戲變得越來越好。我們希望《英雄連3》的持續更新能維持十年或更長時間,也會努力使多人遊戲體驗更美好、更深入,讓玩家在多人內容上擁有更多樣化的體驗。 《英雄連3》預告片截圖 Q:戰役模式的遊戲時長大約多久呢?動態戰役的設計,足夠讓玩家享受重復遊玩的樂趣嗎? A:正如我們所提到的,《英雄連3》有兩個體驗截然不同的單人戰役。北非戰役相較義大利戰役而言會稍短一些,當然我們也希望他們喜歡這個將黑暗置於北非的故事。而就義大利戰役而言,你說得沒錯——它會是一種可復玩性很強的的戰役體驗。 就目前而言,通關戰役可能需要花費20到50個小時——當然,在我們的觀察中,這是已經通關過一次的玩家的通關耗時。如果是一周目初心者,或許會花費掉40到50小時的時間。 而由於義大利戰役的動態設計,對我們來說,其實每個玩家都在按照自己的遊戲節奏展開戰役,所以觀察這個過程對我們來說也很有驚喜。比如說,A玩家經常會利用海上航道,沿著海岸線來突襲海灘,給敵人帶來一個驚喜大禮包;而B玩家就更喜歡使用機場來進行跳躍攻擊,給敵人帶來姿勢不一樣的奇襲;也有更多喜歡徐徐推進,一步步蠶食掉敵人的穩健作戰方式。 玩家們的不同戰術傾向也告訴我們,有很多不同的方式來遊玩目前這張義大利戰略地圖,我們期待著玩家們拿出我們甚至還沒有看到過的速通戰術。 所以,就義大利戰役來說,敢肯定玩家們會有足夠的復玩動力。而不是和前兩作一樣,一旦玩家完成挑戰,就只能加高難度或是去遊玩多人戰役。我們在未來幾年也會不斷更新,確保玩家在單人內容這一側的體驗。 《英雄連3》預告片截圖 Q:二戰是人類歷史中最重要的一段歷史之一。而第二次世界大戰的主題,也使《英雄連》受到了許多軍事迷和歷史愛好者的歡迎。你是如何看待這段歷史,以及你是如何理解《英雄連3》在北非和義大利兩個地區的戰鬥背後的歷史呢? A:在《英雄連》,我們一直想講述的是人類的故事。我們相信這些故事很重要。人們不應忘記第二次世界戰爭中的暴行,和它對全世界人民的影響。我們需要從第二次世界大戰中學習,我們需要理解它所給予我們的教訓。這一直是《英雄連》系列的內核與主旨。所以在《英雄連3》,我們聘請了許多來自北非和義大利的文化專家,確保我們的故事不會出現偏差和錯漏。 對於新一代玩家來說,這款「新遊戲」或許也是一個開始理解第二次大戰的契機。(我認為)他們需要理解發生了什麼,為什麼發生,為什麼二戰歷史是如此重要。因為如果我們不能從過去吸取教訓。我們將來一定會重蹈覆轍。 對我來說,電子遊戲可以成為講述故事的強大工具——非常嚴肅的那種。當我們講述義大利的故事時,我們的戰役會隨著不同的主視角,給予了玩家不同的觀察歷史的角度。其中有義大利游擊隊的視角,住在那里的人們為他們的國土和人民二戰,這段歷史應該被好好觀察和銘記。 而當我們將視線投向北非時,我們很希望你會在這里看到戰爭的另一面。關於北非戰役,我們講述了一個非常重要的故事——這可能是《英雄連》講述的最重要的故事,玩家們會看到在戰爭期間生活在那里的猶太人家族及其影響。不僅是主要角色的家人,還有住在那里的所有家庭。我們覺得這是非常重要的,我們對所有經歷過這件事的人都非常尊重——基於真實事件的尊重。 來源:遊俠網

B站主播開掛被《英雄聯盟》官方封號本人:女友開的

近日,《英雄聯盟》發布遊戲環境淨化聲明,封禁名單包括多位開腳本的主播帳號,官方稱已根據玩家們提供的舉報信息,對涉事帳號進行數據對比,並進行了多次人工復查,得出部分帳號多個維度存在遊戲行為數據異常的一致性結論。 官方原文>>> 基於復查結果,對如下帳號做出了封號三年的處罰(詳見下表)。據了解,帳號歸屬分別為ID:救救窩 所屬主播:厄風琉斯;ID:numb7ever 所屬主播:厄風琉斯;ID:你看起來有點紅啊 所屬主播:黑洞king;ID:上杉繪梨衣yi 所屬主播:黑洞king;ID:你就是我的極限 所屬主播:黑洞king。 這些帳號分別屬於厄風琉斯(B站粉絲數28.7萬)和黑洞king(B站粉絲數64.4萬)兩位主播,目前厄風琉斯B站已鎖評論,黑洞king則在凌晨回應稱被封的號為其女朋友在開掛玩,本人並不在現場。 來源:遊俠網

《英雄連3》曝新預告 德國國防軍的科技樹與眾不同

近日,由Relic Entertainment製作的策略遊戲《英雄連3》公布了一段新預告,展示了德國陣營的特殊戰場優勢。德國國防軍的科技樹與眾不同,玩家將擁有強大的防禦單位和建築。官方表示:「一旦它的齒輪開始運轉,幾乎就會變得堅不可摧。」 全新預告: 德軍的科技樹包含一些選擇,比如進一步投資建築,解鎖先進單位,比如旋風自行高炮,三號突擊炮或四號坦克。玩家還能使用「轉移命令」,在遊戲過程中將擲彈兵換成裝甲擲彈兵或獵兵(jaeger infantry)。 《英雄連3》延續了前作優秀的戰術玩法,玩家將在遊戲中帶領新老部隊展開作戰計劃,這個地中海戰場上終會留下你引領的作戰潮流,次世代的遊戲體驗也會讓你沉迷其中。本作將於2023年2月23日發售,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網