Home Tags 蝙蝠俠

Tag: 蝙蝠俠

麥克法蘭 新品 蝙蝠俠:末日未來 小丑系列 尖叫(露面版) 7寸(177mm)高 可動人偶

蝙蝠俠:末日未來 小丑系列 尖叫(露面版) 7寸(177mm)高 可動人偶  Product description Walter Shreeve was a skilled audio engineer living in Neo-Gotham, trying to fund his research in the field of...

Xbox金會員2021年5月會免遊戲:地下城3、樂高蝙蝠俠等

Xbox Live金會員5月會免遊戲公開: Xbox One《阿門羅 | Armello》5月1日至5月31日 Xbox One《地下城3》5月16日至6月15日 Xbox360《樂高蝙蝠俠》(向下兼容)5月1日至5月15日 Xbox360《海島大亨4》(向下兼容)5月16日至5月31日 來源:YouTube 來源:電玩部落

Xbox金會員5月免費遊戲公布 《樂高蝙蝠俠》等在列

Xbox官方公開了5月的Xbox Live金會員會免遊戲陣容,Xbox平台的金會員用戶可以在整個5月免費遊玩四款不同類型的遊戲,他們分別是:《阿門羅》、《地下城3》、《樂高蝙蝠俠》以及《海島大亨4》,一起來了解一下。 根據官方公告,五月新增的會免遊戲包括: XboxOne《阿門羅(Armello)》免費時限:整個5月 XboxOne《地下城3(Dungeons 3)》免費時限:5月16日-6月15日 Xbox360《樂高蝙蝠俠(LEGO Batman)》免費時限:5月1日-5月15日 Xbox360《海島大亨4(Tropico 4)》免費時限:5月16日-5月31日 上述四款遊戲原價購買需要79.96美元,喜歡的玩家千萬不要錯過。 來源:遊俠網

「蝙蝠俠」貝爾為拍《雷神4》暴瘦 還剃了光頭

近日,「蝙蝠俠」克里斯蒂安·貝爾被拍到在沙灘跑步的視頻,可以看出來貝爾為了拍《雷神4》可以說是下足了本錢,不僅身體暴瘦,同時還剃了一個光頭造型。克里斯蒂安·貝爾將在《雷神4》扮演屠神者格爾,格爾幾乎不朽,擁有超人的力量,耐力和抗傷能力。他還能操縱黑暗並將其塑造成固態物。 格爾出生在一個未知的貧瘠星球,由於愛人及孩子的去世使其不再相信世間有神的存在,於是他下定決心要消滅宇宙中的眾神。在與雷神的對決中曾經一度接近殺死對方,但最終雷神被維京人救起,這也使格爾意識到要發展軍隊才能達到殺死眾神的目的。 據悉,《雷神4》陣容相當豪華,「雷神」克里斯·海姆斯沃斯、「簡·福斯特/神威雷神」娜塔麗·波特曼、「女武神」泰莎·湯普森回歸主演,克里斯蒂安·貝爾 出演反派「弒神者」格爾,傑米·亞歷山大、克里斯·帕拉特、凱倫·吉蘭、戴夫·巴蒂斯塔等也都將亮相。馬特·達蒙、山姆·尼爾、盧克·海姆斯沃斯、梅麗莎·麥卡西 出演小劇場中的錘哥一家。 《雷神4》目前正在澳大利亞進行拍攝。 來源:cnBeta

卡牌加戰棋,《蝙蝠俠》原團隊成員全新力作《火焰審判》令人驚喜!

作者:游信特約編輯  拙游拙戲(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 2019年5月7日,一款優秀的卡牌策略類遊戲在Steam悄無聲息地上線了。曾在開發了《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的公司Rocksteady工作過的Adam Doherty和Dax Ginn脫離了大型3A級的開發環境之後,成立了兩個人的工作室Whatboy,並創造出了《火焰審判》。 獨立工作室將有限的資源全部投入到遊戲中,爭取能把遊戲盡快地交到玩家手中,這是《火焰審判》悄無聲息上線的原因,也是它質量出眾的所在。 Whatboy意在利用搶先體驗版與社區分享開發過程,通過網絡主播和其他對作品感興趣的人來宣傳《火焰審判》,正如Ginn所說:「通過社區推廣來促進玩家對遊戲的認知是一種有趣而且令我興奮的動力。」 Steam上很多玩家都表示《火焰審判》非常不錯。它將Roguelike、RPG、卡牌、戰棋等元素融合得十分融洽。既可以讓你在一遍遊戲中仔仔細細地體驗,也足夠你在之後多次開局中有不一樣的經歷。 玩家的體驗是關鍵 螢幕內外,是兩個完全不同的世界。螢幕外,是我們生活著的現實世界,在這里我們要工作應酬,努力成為一個普通人;螢幕內,是充滿無數可能的虛擬世界,在這里我們能看到自己想看到的幾乎任何事情。遊戲要做的,就是將我們帶入螢幕內的世界,讓我們在難得的閒暇中有一個能讓自己放鬆的好去處。 因此,沉浸感是每個遊戲都應該追求的品質,也是衡量一個遊戲好壞的重要因素。好畫面、好動作、好音效、好故事,它們共同在為一款遊戲的沉浸感服務,好的遊戲,就是它們各自揚長避短之後的一次絕妙組合。好畫面把你的目光鎖定在螢幕上、好動作把你的腎上腺素維持在高水平上、好音效讓你身臨其境、好故事會牢牢抓住你的內心。 用8個小時結束了第一次《火焰審判》之旅之後,我覺得它就是一款好遊戲。在這里,連接著螢幕內外的,是一張張卡牌。這些卡牌是遊戲中英雄們的攻擊手段與我的戰鬥風格相統一的體現,在一次次的戰鬥中,我即是他們。 讓遊戲始終在書中無縫地運行 正如遊戲的製作者Doherty所說,整個遊戲都在一本書中進行。點擊「選擇冒險」,就相當於翻開了這本遊戲書。第一頁,可以安排隊伍、選擇劇本。第二頁,可以了解這個劇本的背景故事,以及需要做什麼,第三頁,遊戲正式開始。 在這本書中,我們能看到自己的小隊,以及附近的環境,但不能拖動視角,去查看更遠處的情況。滑鼠點哪里,小隊就會走到哪里,這時候我們才能看到其它的地方。地圖上各種藍色的問號是我們這次探險中的各種遭遇。我們可能會遇到一支遭到破壞的車隊,等靠近了才知道這是一場伏擊;我們也可能會遇到強盜攔路搶劫,戰鬥還是交錢都在一念之間。 移動中會消耗飢餓度,飢餓度過低則會降低小隊的各種屬性。扎營時可以消耗食物補充飢餓度、也可以消耗「藥草」來升級英雄,或是治療傷勢。遊戲中收集的各種材料也可以在這個時候用來升級裝備。 食物與藥草可以在商店中購買,但通常價格會比較高,第二種來源就是在冒險中遇見的各種「事件」。RPG遊戲的魅力也會在這時體現出來。我們在遊戲中當然不可能遇見的都是騙子與盜賊,還有一些真正陷入困境中的人們,拯救他們可能需要消耗食物,攻擊他們可能會獲得食物,哪怕留下他們不管,也會保留住我們手中本就不多的資源。這是對玩家的一次考驗,也是無數RPG遊戲中的經典橋段。 但是整個遊戲在一部書中進行,沒有畫面,僅僅有幾行文字,玩家在這種情況下做出選擇的心理代價會小一些,也就會更順利地做出選擇,更順利地推進遊戲的進程。 距離主線目標越遠,小隊的士氣會越低。小隊的士氣會影響遊戲中的爆率等等因素。所以想要完完全全地探索到整個地圖是需要付出不小代價的。 《火焰審判》可以說是一款專注於推進遊戲進程的RPG遊戲,其中雖然有各種各樣的支線故事,但是由於玩家能夠更順利地做出選擇,加上隨意探索需要付出一定代價的設定,支線故事的存在感就被控制在一個比較舒適的程度上了,玩家不會疲於支線、四處奔波,也不至於匆匆主線,淺嘗輒止。 書的第一頁中給出了每個任務大概需要的時長,在遊戲中不能隨時隨地存檔。當你不得不退出遊戲時,遊戲會停留在你退出的那一刻,回來的時候就能繼續下去。 加載與遊戲兩者仿佛天敵,好遊戲會讓玩家全身心地沉浸在另一個世界中,但加載卻會突然將玩家抽離出來。好遊戲擁有龐大的體量,總是不可避免地需要很多加載的地方,但卻能利用過場動畫等手段掩蓋加載的過程。《火焰審判》就是如此。遊戲運用了異步加載以及關卡流送兩個技術,簡單地說,就是能在玩家遊玩的過程中悄悄地把該加載的地方加載好,當玩家進入這些環節時就能夠省去觀看加載界面的時間,一直把注意力放在遊戲過程中。 能夠讓玩家流暢完整地遊玩一局遊戲,我想這就是製作組3A功底的體現之一了。 牌庫構建很適合模擬遭遇戰的混亂狀況 一場遭遇戰中,所有的元素應該都是未知的。我們不知道它什麼時候會爆發,我們不知道對手會有什麼反應,我們也不知道自己能夠做出什麼動作。《火焰審判》中以牌庫構建為基礎的戰鬥就還原了遭遇戰的氛圍。在回合制戰棋遊戲中,第一回合你往往會讓棋子接近敵人,但是在牌庫構建的基礎上,如果你手中沒有移動牌,就得採取其它的策略。 在這種情況下能夠支撐你取得戰鬥勝利的,就是意志力。它也是遊戲戰鬥中最主要的資源。打出的卡牌可能需要消耗對應的意志力,但其中一些卡牌會讓你在移動或是攻擊之後獲取一些意志力。當你實在沒有意志力,卻有很多卡牌時,也可以選擇直接扔掉卡牌來換取意志力。 戰鬥中玩家最需要做的,就是不停地進行博弈。想要結束自己的回合,必須確保你的每個英雄手中都最多隻有一張牌。也就是說你不可能一個回合攢下很多卡牌等著下一回合直接擊殺對方。合理的取捨才能保留實力,消滅敵人。 戰棋與卡牌是十分考驗玩家策略的兩種類型,但當它們結合在一起時,似乎並沒有給玩家帶來特別重的腦力負擔。玩家需要考慮的,僅僅是卡牌間的連攜效果以及如何控制自己的意志力點數。 遊戲中主要有基本卡、行動卡、能力卡、英雄卡、增益卡、召喚卡等幾類卡牌。如果你覺得麻煩,就只需要記住英雄和非英雄卡。英雄卡在一場戰鬥中,無論是被使用,還是被丟棄,都只會出現一次;非英雄卡則沒有這樣的限制。 玩家們很熟悉牌庫構建,想要在這里變出一些花樣並不容易。 但遊戲中畢竟還是有一些出奇的地方。一支小隊中有三個英雄,每個英雄都有一個獨立的牌庫,每個英雄在遊戲開始之初會有一些卡牌,之後升級時能夠對這些卡牌進行升級,或是從牌庫里選一張來替換掉現有的卡牌。三個英雄之間雖然牌庫相互獨立,但有些卡牌卻能夠對友軍使用,來達成更多的效果。 在遊戲中獲取的裝備上會附帶一些卡牌,別的遊戲裝備能夠帶來數值上的提升,《火焰審判》里的裝備則讓你能夠使用更多的卡牌。 在戰棋與卡牌為主角的戰場上,打擊感和畫面效果不太重要,但《火焰審判》在這兩方面同樣有出色的表現。當你攻擊敵人時,英雄上方會出現一把劍或是一張弓,隨後便會砍向或是射向對方,隨之而來的是對方棋子的反饋——傷害小則會顫抖一下,傷害很高則會有差點被掀翻的動作。這個細節十分討喜,它能直觀地反應出一次攻擊究竟帶來了多嚴重的傷害,如果螢幕中僅僅是數值的上下波動,玩家的遊戲體驗一定會下降很多,如果伴隨著遊戲中各種元素的反應,玩家則會清楚地體驗到「痛擊要害」的暢快。 更多新內容即將解鎖 遊戲已經准備了中文與英語兩種語言。極富中國風的年獸也已經沖進了遊戲中。該遊戲也在9號,進行了再一次更新,遊戲仍然在玩法上做出了一定的創新:隱身機制已經能夠更好地搭配刺客玩法了。隨著本次更新也會開啟限時7天的9折遊戲折扣。 被創建出的卡牌有了新的叫做「即時牌」的分類,這類牌會在你的回合結束時被移除。 神秘學者也將加入玩家的隊伍中,這是一個自己受傷越多,隊友就越強的角色,他本身也有一些技能會對自己造成傷害,或是DEBUFF。圍繞著這個「自虐狂」,你能玩出多少花樣呢? 可以說,遊戲的每一次更新都在想辦法讓遊戲的「策略性」更加豐富,每一個卡牌策略類遊戲的愛好者,都不應該錯過《火焰審判》。 來源:機核

卡牌策略《火焰審判》發售 由《蝙蝠俠》開發者製作

由 Whatboy Games 製作、獨立方舟 IndieArk 國區發行的卡牌策略遊戲《火焰審判》(Trials of Fire),於2019年5月7日登陸Steam開啟「搶先體驗」,時至今日已經獲得了超過93%的好評率。而在經歷了接近2年的持續近百次更新後,遊戲終於在4月9日脫離「搶先體驗」正式發售。 為了感謝所有玩家的支持,遊戲將在正式發售時開啟持續7天的9折促銷,僅售48元,而在折扣結束後遊戲價格將永久調整為70元。 《火焰審判》是一款融合了DBG(牌庫構築)、策略戰棋、RPG養成、roguelike裝備物品收集、開放世界和自由探索沙盒等諸多要素的獨立遊戲。 作為曾經開發過3A遊戲《蝙蝠俠:阿卡姆》的主要人員,開發者在自身豐富的開發經驗基礎上,將眾多元素巧妙融合於《火焰審判》的機制里,在卡牌系統上做出了獨有的策略與趣味性。他們希望每輪遊戲都能帶來不一樣的體驗,讓玩家體驗和感受到遊戲最本真的樂趣。 卡牌與戰棋的獨特搭配 同大多數卡牌遊戲一樣,「打牌」是《火焰審判》的核心。玩家在戰鬥過程中從牌庫里抽取卡牌,來控制英雄移動,防禦,攻擊,技能等等,但其最獨特的地方在於牌庫構築的方式:玩家需要通過探索、戰鬥、交易等方式,才能隨機獲得比出門裝備更好的裝備,此時裝備攜帶的對應卡牌也會加入到英雄牌庫里供之後取用。這為遊戲帶來了Roguelike式的牌庫構築玩法,保證每輪遊戲都有意料之外的變化,即使是同一段劇情不同玩家體驗也完全不同。 精心設計的卡牌系統,再結合戰棋式的格子地圖、攻擊范圍的設定、地形和視野的機制,以及攻擊連攜等系統,更是給遊戲帶來了極強的策略性,讓玩家在每場戰鬥中都需要謹慎思考,計劃周全,同時也保證了每輪遊戲中的「下一回合」充滿變數與挑戰。 豐富各異的可控角色 遊戲當前一共有戰士、獵人、元素使、戰爭領主等8名可控英雄,玩家在每次遊戲開始前可根據自己的喜好,選擇其中3名組成小隊踏上冒險之旅。 每位英雄都有各自獨特的天賦與技能可供使用,在此基礎上,小隊內部彼此間還可以交換裝備與物品。玩家就此可以綜合考慮不同角色各自的特點,定製出更加合理且獨一無二的牌庫,搭配組隊英雄與特定卡牌的過程,也將會產生各種各樣完全意想不到的效果。這種RPG味濃郁的設計也進一步增加了遊戲的策略性與重玩性。 充斥着抉擇的魔幻世界 在遊戲虛構的這個開放而危險的世界中,飢餓與戰鬥的威脅永無止境,玩家將不得不為每日的生存,為了獲得更強大的裝備與卡牌,而選擇探索古跡、搶劫營地或者進行交易。冒險的旅途中會發生各種隨機事件,而通過開發者精心編寫的腳本,這些故事將讓玩家面臨諸多「審判」選擇。玩家需要充當法官、陪審團和劊子手的角色,在一個沒有法律的世界中權衡道德利弊,而這些選擇也將直接影響到遊戲後續的進展。 如何權衡道德利弊,究竟扮演何種角色,每一個決定都至關重要,它們在時刻考驗着玩家的定奪取捨,決定着各自接下來的冒險征途。如果感到迷茫不前,開發者對此有條建議:旅途固然艱辛,但請不要放棄希望。 總的來說,《火焰審判》是一款外表粗狂而內在精緻的獨立遊戲,豐富而有深度的系統,極具策略性卻也有一定難度的戰鬥,開放的沙盒世界卻有着體力、抉擇等各種前進阻力等等,都在發揮卡牌樂趣的基礎上做出了獨特的創意表達。 這正是Whatboy Games兩位主創Adam Doherty和Dax Ginn,選擇離開Rocksteady Studios另起工作室的原因所在,他們想做一款能親力親為設計所有系統,並且可以自由發揮個人創意的遊戲,最終的成果就是這款極富個性的卡牌遊戲《火焰審判》。 除了將加入第9位新英雄,1.0正式版本的推出對玩家來說更重要的意義是,遊戲體驗將更為豐富完整。在整合了搶先體驗期間大大小小近百次更新後,遊戲內容現在已經發生了很大的變化,在可玩性與平衡性上都有着十足的進步。更別說開發者還加入了年獸!沒錯,這項於春節期間為中國玩家定製的特別活動,你現在也可以在遊戲里玩到。 如果你喜歡策略遊戲、角色扮演、戰棋遊戲、卡牌遊戲或者Roguelike遊戲,不妨趁這次史低促銷的機會入手嘗試下《火焰審判》,相信它會給你帶來一段令人印象深刻的遊戲體驗。 來源:遊民星空

《正義聯盟-導演剪輯版》刪減鏡頭:小丑、蝙蝠俠針鋒相對

據IGN報道,導剪版《正義聯盟》近日公布了一段一分多鍾的刪減鏡頭,在該鏡頭中,本·阿弗萊克飾演的蝙蝠俠和賈里德·萊托飾演的小丑登場並進行了一段對話。在這段預告中,蝙蝠俠希望能夠的得到小丑的幫助,但同時警告他會兌現同哈莉·奎茵的誓言——殺了小丑,小丑則說出了那句名台詞: 「在當今社會,榮耀已經成了遙遠的記憶,不是麼,蝙蝠俠?」,隨後笑着提問:「男孩還是女孩?」這或許暗示了超人和露易絲之間更加復雜的關系。 視頻最後,由演員Joe Manganiello飾演的喪鍾也隨之亮相。 視頻畫面: 本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。 更多相關資訊請關註:正義聯盟-導演剪輯版專區 來源:cnBeta

將《新蝙蝠俠》的預告做成2D動畫會是什麼效果?

不知道大家對2020年DC Fandom上公佈的《新蝙蝠俠》預告是否還有印象,我個人是特別喜歡那支預告片,後來也翻來覆去看了好幾次。今天我偶然發現了一個叫「TheArt91Lee」的動畫製作者,將《新蝙蝠俠》的預告做成了精美的2D動畫,保留了原有味道的同時也融入了他的個人風格,質量奇高: 另外附上原版預告,給大家對比著欣賞: 視頻截圖: 「TheArt91Lee」這個帳號似乎是一個新號,YouTube、ins、Patreon上都只有這一個作品,我也未能查到關於這位製作者的其他信息。如果大家看完這段動畫之後喜歡這位製作者,也不妨去關注一下: 來源:機核

《蝙蝠俠大戰超人》重製版新動態角色海報 畫幅畫質加強

今天,《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》重製版曝動態角色海報,超人、蝙蝠俠、神奇女俠「雙面」霸氣亮相。《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》4K重製版已於3月18日上線HBO,3月23日發行實體版4K藍光碟。 這個版本修復了此前發布的4K版出現的問題,從畫幅和畫質上都做了一些修正。畫幅比例變成了更大的1.43:1,而且重新調色,對比度更高,色調更明亮,增強了觀影體驗。 來源:cnBeta

《蝙蝠俠大戰超人》4K重製版10分鍾片段預覽

《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》4K重製版3月23日發行實體版4K藍光碟,華納家庭娛樂在社交媒體公開了10分鍾片段預覽,這個版本從畫幅和畫質上都做了一些修正。 扎克·施奈德最近接受MTV采訪時表示,與其說這個是終極版,不如說是導演剪輯版,「終極版就是導演剪輯版,因為那時候華納不讓我說這是導演剪輯版,也不想讓人知道影院上映的版本不是我的版本。我覺得當時終極版的推出,起碼提高了DVD和藍光75%的銷量。" 扎導還強調,這個版本發行是他堅持要做,華納家庭娛樂才答應的。 在IMAX1.43:1全畫幅的畫面增強下,能夠增強觀影體驗,喜歡這部影片的朋友一定不要錯過。 此外HMV也公布了《扎克·施奈德版正義聯盟》4K藍光鐵盒版的包裝封面,喜歡的網友可以看看。 來源:cnBeta

受疫情影響一年拍攝中斷兩次的《蝙蝠俠》終於殺青

該片導演Matt Reeves今晨發帖展示了打包狀態下的場記板及零碎物件,表明最後一天拍攝任務完成。在片中扮演貓女的佐伊(Zoe Kravitz)證實《蝙蝠俠》拍攝完畢;扮演戈登警長的傑弗里使用警用無線電通聯口吻表示戈登通話完畢,距疫情封鎖已過了整整一年,一路有蹉跎: 自開拍以來該片兩次中斷拍攝,首先是去年三月封鎖期間所有影視攝制活動暫停;當年夏天恢復拍攝不久,扮演蝙蝠俠的暮光男新冠檢測陽性,劇組再次停工隔離。 一路跌跌撞撞拖到現在才完成全片拍攝任務,影片定檔明年3月4號。 另外,漫威影業昨日發帖祝賀《阿凡達》擊敗復聯4,重回票房總冠軍寶座: 《阿凡達》官方賬號則發文感謝中國影迷,沒有影迷的支持Na'vi族人不可能重回冠軍寶座: 《阿凡達》近日重返內地大銀幕,首周票房有望破億,在重奪影史票房冠軍一役中居功至偉。 來源:cnBeta
XSX/S版《蝙蝠俠:阿甘騎士》可能推出強化補丁

XSX/S版《蝙蝠俠:阿甘騎士》可能推出強化修正檔

<p近日,據微軟的消息Rocksteady的《蝙蝠俠:阿甘騎士》這款遊戲可能將為新主機帶來一些增強。 <p在微軟發布的UI更新Blog網誌中,外媒發現了《蝙蝠俠:阿甘騎士》的圖標。如上圖,可以看到圖標下方有Xbox Series X/S強化標志。如果你現在登錄你的Xbox,那麼你會發現它已經不在那里。這有可能是一個微軟的「失誤」。 <p《蝙蝠俠:阿甘騎士》在Xbox One上目前是900P/30FPS運行,目前Xbox One X,Xbox Series S/X沒有任何的強化。 <p開發商Rocksteady正在忙於開發他們的新作《自殺小隊:殺死正義聯盟》,定於2022年發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X。 來源:遊俠網
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》或為XSX/S推出強化補丁

《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》或為XSX/S推出強化修正檔

今年晚些時候《蝙蝠俠》衍生作《哥譚騎士》將發售。但如果你想在這之前回顧下之前的老遊戲,那麼Rocksteady的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》或許值得一玩。因為這款遊戲可能將為新主機帶來一些增強。 在微軟發布的UI更新Blog網誌中,外媒發現了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的圖標。如上圖,可以看到圖標下方有Xbox Series X/S強化標志。如果你現在登錄你的Xbox,那麼你會發現它已經不在那里。這有可能是一個微軟的「失誤」。 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》在Xbox One上目前是900P/30FPS運行,目前Xbox One X,Xbox Series S/X沒有任何的強化。 開發商Rocksteady正在忙於開發他們的新作《自殺小隊:殺死正義聯盟》,定於2022年發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X。 來源:3DMGAME
國外藝術家公開PS5 XSX定製款「蝙蝠俠」外殼

國外藝術家公開PS5 XSX定製款「蝙蝠俠」外殼

<p雖然現在PS5和Xbox Series X/S的主機並沒有很好買,售價也相對較高,不過有心購買這幾款主機的玩家們可能都開始看相關的外殼裝扮了。POPE最近就公開了一款定製的「蝙蝠俠」版PS5、Xbox Series X外殼。 <p這款定製的「蝙蝠俠」外殼並不是索尼、微軟或華納的官方產品,而是由流行藝術家POPE打造,POPE在推特上表示,這款定製「蝙蝠俠」版PS5、Xbox Series X外殼現在正在生產中,並將很快上市發售。 <pPOPE透露的全部信息只有前面的部分,他並沒有公布任何定製外殼何時發售或可訂購的消息,這款定製外殼的售價也未公開。 來源:遊俠網

PS5、Xbox Series X定製「蝙蝠俠」外殼 即將量產

雖然PS5、Xbox Series X目前還是很不好買(國外),但是這一款定製「蝙蝠俠」版PS5、Xbox Series X外殼或許能填補一下玩家們內心的空虛。不幸的是,定製「蝙蝠俠」版PS5、Xbox Series X外殼並不是索尼、微軟或華納的官方產品,而是由流行藝術家POPE打造,POPE在推特上表示,這款定製「蝙蝠俠」版PS5、Xbox Series X外殼現在正在量產中,並將很快上市發售。 目前,這是POPE所透露的全部信息,但是沒有公布任何定製外殼何時發售或可訂購的消息,而且也不清楚它們的定價。 來源:cnBeta

《正義聯盟》導剪版新預告及海報 黑超拉蝙蝠俠

今日(3月5日)扎克·施奈德分享了《正義聯盟》導演剪輯版的新預告以及海報,六巨頭高帥亮相。還有新鏡頭出現,比如黑衣大超拉蝙蝠俠上高台,蝙蝠俠站在蝙蝠坦克上。《正義聯盟》導演剪輯版會探索鋼骨的起源故事,閃電俠的感情戲,以及很多前所未有的閃電俠作為量子角色與時空交互的內容。 全新預告: 扎導表示大家一定要看鋼骨的橄欖球賽場景,一定會讓人倍感震驚。 《正義聯盟》導演剪輯版將於3月18日上線HBO Max播出(中國、日本、法國的上線時間未定),全片時長4小時1分鍾28秒,被分為6個篇章。 來源:cnBeta

扎導:蝙蝠俠和喪鍾在《正聯》會有合作,小丑將出現在前者夢魘中

在IGN粉絲節上,扎克·施耐德導演解釋了為何要在《正義聯盟》中加入傑瑞德·萊托飾演的小丑,還分享了設計新造型的過程。扎導表示,小丑在《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》中就已經出現在蝙蝠俠的夢魘中了,而他拍攝《正義聯盟》時就一直想要小丑再次出現在黑暗騎士的夢魘之中。 ...

Mezco 預告 1/12集體系列 DC 煤氣燈下的歌譚市 蝙蝠俠 可動人偶

1/12集體系列 DC 煤氣燈下的歌譚市 蝙蝠俠 可動人偶 來源:78動漫

《正義聯盟》導剪版小丑劇照 曝丑爺、蝙蝠俠將碰面

傑瑞德萊托飾演的小丑將出現在《正義聯盟》的導演剪輯版中,今日扎導分享了小丑的更多劇照。和《自殺小隊》中梳着綠色大背頭的小丑不同,出現在《正聯》導剪版中的小丑造型看起來更加瘋狂,扎導向《名利場》分享了這些獨家照片。 ...
DC大事件後的新一代蝙蝠俠蒂姆·福克斯服裝設計展示

DC大事件後的新一代蝙蝠俠蒂姆·福克斯服裝設計展示

DC的Future State事件正式全面展開,他已經帶來了一些強烈的新變化,其中就包括新一代的蝙蝠俠。據悉,新一代蝙蝠俠將由蒂姆·福克斯擔任,這也為超級英雄漫畫中的黑人形象創造了歷史。 今日(1.13),擔任蝙蝠俠美術形象設計的Nick Derington在推特上分享了蒂姆·福克斯的蝙蝠俠服裝設計。 「蒂姆是首選。」新一代《蝙蝠俠》劇本作者John Ridley表示:「當我們開始討論,或者說我被邀請開始談論下一代蝙蝠俠或者這個項目的時候,它迭代了幾次。無論是5G,還是Future State,都承諾讓蝙蝠俠代表有色人種。」 Ridley說:「對我來說,最重要的一點是能夠參與到這些事情中去,而不必回到粉絲們已經知道的其他角色的事情上。」 來源:3DMGAME

Mezco 新品 1/12系列 DC 蝙蝠俠:至高騎士 蝙蝠俠(暗黑黎明版)

1/12集體系列 DC 蝙蝠俠:至高騎士 蝙蝠俠(暗黑黎明版) 170mm高 可動人偶 PRODUCT DESCRIPTION All sales are final on this item. Mezco』s One:12 Batman trilogy concludes with Batman: Supreme Knight. This is Batman...

我的紙中世界:用紙製作1比1重甲蝙蝠俠(下)

一:前情回顧 距離上一篇製作記錄的投稿已經過去八個多月了,終於完成了這個1比1的重甲蝙蝠俠。 整個工程開始於2019年的10月25日,完成於2021年的1月,整整一年三個月(原本還能早一點,但是由於德國疫情原因,最後還差一點顏料一直等到封鎖解除開店之後才弄到)。 整個作品高2米2,用到的材料主要是:瓦楞紙、厚卡紙、列印紙、照片紙這三種紙張。 所有的顏色都是使用丙烯顏料手塗,內部緊身衣的灰色是用黑白色調配出來的,因為直接使用灰色不能出來這種反光效果(反光效果有點泛藍)。 二:製作記錄(多圖預警) 《BVS》劇組對這套重甲的設計思路在前一篇製作記錄里已經說過了,這里再說一點個人的看法。我們知道這套重甲的直接來源,是經典漫畫《蝙蝠俠:黑暗騎士歸來》里那套大戰超人的外骨骼。不過從《BVS》電影製作放出來的概念圖來看,這套盔甲的設計也借鑒了一些漫畫里其他蝙蝠俠戰甲的設計思路。比較明顯的是借鑒了漫畫里蝙蝠俠對抗「貓頭鷹法庭」的刺客「利爪」時,使用的那套「猛擊」戰甲(Thrasher Armor)。 早期幾張概念圖可以看得出來(尤其是遮住下巴的面罩部分)後來在此基礎之上進行了簡化,就有了現在我們看到的這套重甲。劇組要求對造型進行簡化,想要表現出一種粗糲的感覺,因為他想強調這是蝙蝠俠為了對付超人緊急在兩年里趕工出來的原型機。 在製作過程中,一直有人問我這套盔甲是不是可以的穿戴。這里提一下,這套盔甲原本是可以穿的,但是筆者的身材差遠了,而且平時就一堆散在那里的盔甲部件,堆放著也覺得不舒服。於是才有了這個製作成站立「塑像」的想法。既然是塑像,那製作完成之後自然是不能穿的了。不過這次會在文章的後面放出之前盔甲製作的記錄(17年時候的事了),以及筆者唯一一次穿戴的照片(獻丑了)…… 上一篇的製作進度到此: 2·1頭頸 從頭頸部分可以看出來,這套重甲下面,蝙蝠俠還穿著自己平時的那套緊身戰衣。所以脖頸的部分需要做出紋理(看起來應該是護脖軟甲)。 頭部可拆卸——一來是為了可以更換內部電池,二來是為了可以出門——太高了…… 2·2左臂 需要製作內部龍骨來確定手臂的姿勢以及加固,為了完成這一部分去補了一下美術里的人體結構(主要是為了確定肌肉曲線)。但蝙蝠俠的軟甲其實是有內襯的,所以那些很夸張的肌肉線條,本身是內襯突出來的,所以相比人體的自然肌肉線條可以有一點不自然。手藝不行做不了太柔順的,好在靠著多層的蒙皮讓曲線不至於太僵硬。 左臂是一個支撐結構,有一個手握氪石矛的結構。關於氪石矛的製作過程已經在番外里放出來過了。 2·3右臂 右臂的製作過程基本和左臂一樣,姿勢稍微有些不同——基本過程就是:瓦楞紙做內殼,然後一片一片貼出大概的形體;然後用列印紙一片一片遮蓋,讓形體曲線柔和一些。 最後是照片紙切「面條」,貼出戰衣紋理,以及讓曲線進一步柔和。(面條有寬細兩種,底層一毫米,上層五毫米,交疊貼出網狀結構,和下半身基本沒區別……) 2·4頭部電路及下巴 頭部電路的連接速度挺快的,不過因為沒有「開關」,就直接連上了電池——想關燈就把電池拔了。 面部的製作算是初次嘗試,思路類似於電腦的建模——多面體構建,把臉部的幾個大概的平面多邊形都找出來,然後再做出大概——嘴唇多做了一層,第一層的烈焰紅唇太扁了……之後也和其他身體部分一樣,貼一層蒙皮整形,之後丙烯上色。 2·5全程回顧及設計草圖 2·6盔甲製作記錄以及穿戴記錄 這是兩年前製作盔甲的記錄照(那個時候還沒搬家)。結果自己穿進去之後,體驗了一把踩著高蹺被車裂的感覺……身材差太遠了……(大本那個身材外面還套了一圈輕甲才正好套進去,而且從花絮來看,他也不怎麼能動……)有過那唯一一次穿戴之後,就下決心要製作成站立雕塑…… 三:成品展示 實在沒有一個寬闊的場地,房間顯得有點小,有點影響觀看效果,就只能將就了…… 四:製作總結及後記 這個作品可能是筆者到目前為止最大規模的一個作品,尺寸上遠超過了鐵達尼號。在這次這個作品的製作過程中學到了很多東西——雖然很多地方筆者的製作思路屬於「硬堆」的笨思路,但也證明了一些東西——一直以來紙模被人diss的一大缺點就是做不出復雜曲面——誰說做不出來的!其它很多的製作方法都得靠自己實踐來,理論只是總結,而且紙模製和個人的很多從抽象思維也息息相關——開闊思路或故步自封、馬馬虎虎或細節狂魔……這些性格都會展現在最後的成品上,反過來也確實可以從成品來觀察作者的性格特點。真的挺有玄妙的……(上次有這個感想是在完成了鐵達尼號的時候) 終於填掉了這個坑,結束就是新的開始,下次見! 來源:機核
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》Steam版移除D加密 新增兩個免費皮膚

《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》Steam版移除D加密 新增兩個免費皮膚

華納兄弟和Rocksteady為《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》Steam版推出了更新,移除了Steam上的D加密系統,同時為遊戲增添了兩個免費的新皮膚。 考慮到GOG平台已經上線了沒有DRM的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,所以Steam版遊戲移除D加密是早晚的事情。值得一提的是,華納兄弟在2019年移除了Epic版遊戲的D加密。 在此之前,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》曾有一些卡頓問題,隨着D加密的移除,新的版本是否更流暢還有待測試。 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》2015年6月23日發售,是Rocksteady《蝙蝠俠:阿卡姆》系列三部曲的最終章,獲得玩家特別好評。 Rocksteady當前正在開發《自殺小隊:殺死正義聯盟》,玩家將在遊戲中扮演DC宇宙中最危險的惡棍——自殺小隊,被迫組隊接受一項新任務:戰勝正義聯盟。 來源:3DMGAME
《蝙蝠俠:阿卡姆》系列登陸GOG 免除加密系統

《蝙蝠俠:阿卡姆》系列登陸GOG 免除加密系統

《蝙蝠俠:阿卡姆》系列目前已登陸GOG平台,並免除了加密系統,現在玩家可以登陸GOG平台購買無加密版。除此之外,還包括《蝙蝠俠:故事版》和《樂高蝙蝠俠》等也已經上架GOG。 《蝙蝠俠:阿卡姆》三部曲包括《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,這些現在都可以在GOG上購買。玩家也可以購買《蝙蝠俠:阿甘起源》,這是一款前傳的遊戲,是由WB Montréal而不是rockstable開發的。 《蝙蝠俠:故事版》包含《蝙蝠俠:故事版》內容和《蝙蝠俠:內敵》兩部分。《樂高:蝙蝠俠》系列包含《樂高:蝙蝠俠》、《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》和《樂高蝙蝠俠3:飛躍哥譚市》。 目前《蝙蝠俠》系列在GOG上開啟了很大的折扣,感興趣的玩家可以前往購買。 來源:3DMGAME

《蝙蝠俠》新片場照曝光 蝙蝠俠和貓女騎摩托行動

近日新《蝙蝠俠》電影在芝加哥拉薩勒街展開了拍攝工作,這條街是「哥譚」著名地標街道,在諾蘭版《蝙蝠俠:黑暗騎士》里,蝙蝠俠追逐小丑的經典追車戲就是在這個街道上拍的。 ...

Sideshow 新品 Premium Format系列 蝙蝠俠:摩登時代版 21寸高 雕像

Premium Format系列 蝙蝠俠:摩登時代版 21寸(533mm)高 雕像 ABOUT THIS PREMIUM FORMAT FIGURE 「I live here…in the dark…in Gotham. It』s my city.」 Criminals of Gotham, beware! Sideshow presents the Batman:...

Mezco 新品 5點系列 DC經典美劇 蝙蝠俠 可動人偶 豪華版 套裝

5點系列 DC經典美劇 蝙蝠俠 3.75寸(95mm)高 可動人偶 豪華版 套裝 PRODUCT DESCRIPTION $140 Ships Feb - April 2021 5 Points present - Batman (1966): Deluxe Boxed Set, inspired by the 1960s...

慶祝蝙蝠俠日 讓老爺穿越無數遊戲世界的奇怪MOD

昨天9月19日是華納DC欽定的蝙蝠俠日,往年會在這一天開放諸多活動讓粉絲們一同狂歡。今年礙於疫情問題,蝙蝠俠日沒能安排什麼線下活動,但是大家開啟了線上狂歡。我們也找來了一些有趣的蝙蝠俠MOD跟大家分享一下,下面就一起來看看這些奇奇怪怪的MOD吧。 蝙蝠俠:輻射新維加斯 這其實是個正聯系列MOD,除了老爺,還有大超、WW、海王、小閃、火星獵人、綠燈、鷹女等等。這個老爺的建模比例比較奇怪,但畢竟是以輻射為底子,還不算太慘。 MOD下載地址>>> 蝙蝠俠:輻射4 比起上一個MOD,這一款簡直不能再精緻,它原型取自電影《BVS:正義黎明》中布魯斯夢里的廢土蝙蝠俠。而且除了扮演老爺之外,還能換成蝙蝠女孩。 MOD下載地址>>> 蝙蝠俠:DOOM2 這款MOD是一個完全轉化的MOD,您可以在DOOM2的世界里完整的扮演蝙蝠俠。不過我想現在還願意去玩DOOM2的玩家可能不多吧。 MOD下載地址>>> 蝙蝠俠:模擬人生 這一款簡直辣眼睛,這表情和身形,化個妝就可以當狂笑之蝠了。 蝙蝠俠:GTA V GTA V的蝙蝠俠MOD數不勝數,您可以在這里找到幾乎所有您想要找的蝙蝠俠內容,當然,做得精良與否是另一個問題了。 MOD下載地址>>> 蝙蝠俠:天際 誰不喜歡看蝙蝠俠騎着幽靈戰馬呢? MOD下載地址>>> 蝙蝠俠:MGSV 最後來看這個人販子版蝙蝠俠,雖然頭部建模略顯奇怪,但是蝙蝠戰衣和MGS的兵裝設計的結合很有想法,看起來並不違和。還能看撩妹之神和靜靜同框,挺好挺好。 來源:遊民星空

Mezco 新品 1/12集體系列 蝙蝠俠:至高騎士 蝙蝠俠(影子版)

1/12集體系列 蝙蝠俠:至高騎士 蝙蝠俠(影子版) 可動人偶 PRODUCT DESCRIPTION $95 Ships October 2020 All sales are final on this item. Mezco』s One:12 Batman trilogy concludes with Batman: Supreme Knight. This is Batman...
縱然蝙蝠俠也難倖免-新晉蝙蝠俠羅伯特·帕丁森確認感染新冠肺炎

縱然蝙蝠俠也難倖免-新晉蝙蝠俠羅伯特·帕丁森確認感染新冠肺炎

上周在DC粉絲日上,華納公布了一大批的電影的預告其中就是《蝙蝠俠》系列的新電影,而其中《蝙蝠俠》備受期待的原因就是新一任的蝙蝠俠演員羅伯特·帕丁森出演的第一部。不過就是有了蝙蝠俠的加持,這位帥哥也沒有抵擋住新冠肺炎,根據媒體報道由於羅伯特·帕丁森因為感染了COVID-19導致蝙蝠俠電影拍攝再度停滯。 蝙蝠俠在英國拍攝的進程已經臨時停滯,受到影響的製作拍攝人員目前也都被隔離。很有意思,此前很多研究都說新冠肺炎就是通過蝙蝠傳染給人類的,結果現在出演蝙蝠俠的演員也得上了。帕丁森此前在《暮光之城》中飾演的是一位吸血鬼帥哥也算是和蝙蝠很有緣的一位演員了這部由帕丁森出演的《蝙蝠俠》會在2021年上映,這次主演感染拍攝又要停至少一個月。 來源:和邪社
DC FANDOEM公布《蝙蝠俠》《黑亞當》《新自殺小隊》等電影預告片

DC FANDOEM公布《蝙蝠俠》《黑亞當》《新自殺小隊》等電影預告片

DC現在是被漫威壓得死死的,但DC也是非常希望能翻身的這幾年。在昨天的DC FANDOME上公布了多部電影的預告,分別是《新蝙蝠俠》、《黑亞當》、《神奇女俠1984》、《新自殺小隊》的電影預告。 《新蝙蝠俠》預告 《新蝙蝠俠》這次將由羅伯特·帕丁森擔任主演,也是備受期待,這次的反派是高智商的謎語人,此外貓女也有亮相,而戈登這次也變成了一位哥譚市的黑人警官。 《黑亞當》概念預告 巨石強森這次加盟了DC宇宙,出演反派角色《黑亞當》的真人電影,該電影將在2021年上映。黑亞當和另一個DC英雄沙贊有着密切的關系,之前《沙贊》的電影取得了不錯的反響,主要走的是搞笑的路線。不知道這次黑亞當這種黑化的角色又會如何演繹呢? 黑亞當本名特斯-亞當,在幾千年前曾被巫師沙贊選中成為首任道德的捍衛者,並被賜予了埃及六神的力量,強大的力量使他的心靈被邪惡侵蝕,成為了黑亞當,企圖除掉所有巫師和魔法師,成為世上唯一會使用魔法的人,希望讓世界按照自己的理想軌跡發展,終被巫師沙贊打敗並封印千年之久。 《神奇女俠1984》官方主預告 不是疫情,《神奇女俠1984》都已經上映了,這次官方也是為了繼續保持這部片的熱端給了一段接近2分半的長預告。在所有DC宇宙的單個電影里,《神奇女俠》是最成功的,不過DC還是沒有確定具體的上映時間,只是強調一定會在電影院先上映(ONLY IN THEATERS) 《新自殺小隊》特別和獨家花絮 上一部《自殺小隊》是DC的一個污點,口碑和票房都非常差,不過DC還是非常看重這個反英雄的IP作品,這次又投錢拍攝續作,導演換了,幾位演員也換了沒有換就是哈莉·奎茵的格特·羅比。 拍攝花絮 《正義聯盟》扎克·施奈德導演剪輯版預告 這部DC英雄聚會的電影,上映之後很多爭議,豆瓣上評分只有6.4。據說電影製作後期剪輯的時候,導演因為女兒自殺了,所以我們在電影院看到成片並不是導演想給我看到了,這次導演剪輯版之後將在HBO MAX流媒體平台上播出片長將有4小時。 來源:和邪社
《哥譚騎士》開發者解釋為何要殺死蝙蝠俠

《哥譚騎士》開發者解釋為何要殺死蝙蝠俠

《哥譚騎士》在DC FanDome上正式亮相,玩家們的漫長等待終於盼來了結果,不過令人比較意外的是,在《哥譚騎士》中,主角是蝙蝠俠家族的其他四名角色,老爺本人則是已經被殺死了。 目前《哥譚騎士》只是初露端倪,還有許多細節沒有公布,但玩家們都無法想象哥譚市沒了蝙蝠俠以後會變成什麼樣。對此,華納蒙特利爾工作室介紹了他們為何決定要殺死蝙蝠俠。 創意總監在DC FanDome座談會上介紹了他們製作本作時的決策。 「這款遊戲的出發點是想要奪走全部確定性和安全感。」因為蝙蝠俠已經守護了哥譚市許多年,他已經打造了一個捍衛正義的同盟和系統,也成為了城市所信賴的英雄。現在,遊戲世界中的玩家不再有這個穩定的靠山,所以整個城市的氣氛也變得不一樣,玩家將親自在遊戲中體會得到。 這也強迫玩家必須自己找出前進的方向。他們將親手打造哥譚市的下一批英雄,而不僅僅是扮演一位已經名聲響亮的超級英雄。雖然羅賓、蝙蝠女、夜翼和紅頭套都有各自的背景故事,但玩家將擁有更多自主選擇權,決定打造怎樣的「哥譚騎士」。 《哥譚騎士》預計2021年正式發售。 來源:3DMGAME

《蝙蝠俠》遊戲36年進化史 從像素老爺到哥譚騎士

《蝙蝠俠》系列最新遊戲《哥譚騎士》今日公布了遊戲宣傳片和實機演示。油管UP主Andrew Louis也分享了一期《蝙蝠俠》遊戲的進化史視頻,細數了從1986至2021年間的眾多蝙蝠俠遊戲。 遊戲視頻: 從早期的像素遊戲到如今的《阿卡姆》系列,這期間的蝙蝠俠遊戲還曾出現過解謎遊戲(《BATMAN:TOXIC CHILL》),神廟逃亡類型的手遊(《Batman & The Flash:Hero Run》),以及《樂高蝙蝠俠》系列等等。蝙蝠俠作為DC的熱門角色這些年推出了不少相關遊戲,在該視頻中一共展示了42款《蝙蝠俠》遊戲。完整的遊戲列表如下圖。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《哥譚騎士》與《蝙蝠俠:阿卡姆》系列不存在關聯

《哥譚騎士》與《蝙蝠俠:阿卡姆》系列不存在關聯

華納兄弟蒙特利爾工作室在今天的DC FanDome上公布了他們的新作《哥譚騎士》,而作為一款《蝙蝠俠》遊戲,許多玩家都默認它是《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的續作,繼承着《阿卡姆》系列的哥譚市,加入了蝙蝠女、羅賓、夜翼、紅頭罩等新角色。 不過華納工作室向媒體明確澄清,《哥譚騎士》是單獨的一個宇宙,與《蝙蝠俠:阿卡姆》系列並不存在關聯。《哥譚騎士》的關注重點在整個蝙蝠家族,沒有蝙蝠俠,雖然風格上有許多相近之處,但細節上並不能一一對應。 《哥譚騎士》今天首批公開的遊戲影像中展示了開放世界設計和打鬥場面,從這些設計要素上看的確很像《蝙蝠俠:阿卡姆》,但故事劇情卻是獨立的。另外本作將支持在線合作模式和RPG成長要素,共有四個玩家可選角色。 雖然《哥譚騎士》並沒有繼承《蝙蝠俠:阿卡姆》但玩家們也不需要灰心喪氣,因為華納蒙特利爾工作室將放開手腳,打造更精彩的《蝙蝠俠》作品。他們此前曾開發過的《蝙蝠俠:阿卡姆起源》雖然製作的完成度很高,但卻沒能充分融入《阿卡姆》系列的精髓,以至於復刻版的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列都沒有收錄這一部作品。所以《哥譚騎士》徹底脫離《阿卡姆》的影響,對於開發組和玩家來說都是一件好事。 《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的製作組Rocksteady工作室接下來將推出《自殺小隊》,所以蝙蝠俠家族的下一步前進方向將完全由《哥譚騎士》定調。隨着次世代主機的問世,《哥譚騎士》至少將會從性能層面超越曾經的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列。 華納工作室從去年就開始給《哥譚騎士》預熱造勢,曾暗示過玩家將會對抗反派聯盟「貓頭鷹法庭」,這一次玩家們將扮演蝙蝠俠的跟班,打擊犯罪對抗邪惡。 來源:3DMGAME
《哥譚騎士》正式公布 蝙蝠俠已死、操控蝙蝠家族作戰

《哥譚騎士》正式公布 蝙蝠俠已死、操控蝙蝠家族作戰

華納兄弟互動娛樂和開發商華納蒙特利爾工作室在今天的DC粉絲節上正式公布了傳聞許久的《蝙蝠俠》遊戲新作:《哥譚騎士(Gotham Knights》,遊戲將於2021年發售,登陸PC,PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series X。 首個預告片: 《哥譚騎士》是一款全新的開放世界、第三人稱動作RPG遊戲,以蝙蝠俠家族為特色,玩家將扮演蝙蝠女、夜翼、紅帽和羅賓等角色。他們是訓練有素的DC超級英雄的新衛隊,在蝙蝠俠死後,他們必須崛起,成為哥譚市的保護者。一個廣闊的、犯罪的黑社會已經席捲了哥譚市的街道,現在要靠這些新英雄來保護這座城市,給市民帶來希望,給警察帶來紀律,給罪犯帶來恐懼。玩家必須拯救哥譚市,使其免於陷入混亂,並將自己改造成黑暗騎士。 首個演示: 主要特色: 扮演DC超級英雄的新守衛 扮演蝙蝠女、夜翼、紅帽和羅賓的角色,塑造哥譚市最新的保護者,打造你自己版本的黑暗騎士。 充滿動作、設定在DC蝙蝠俠宇宙中的原創故事 以貝爾弗里為行動基地,新時代的英雄們將解開連接高譚市歷史上最黑暗篇章的謎團從高聳的塔樓到地下犯罪網絡。踏上豐富的故事情節,包括與一些最臭名昭著的DC超級惡棍的對決,例如打算用冰塊吞噬哥譚市的冰凍先生。 在開放世界的哥譚市中探索和打擊犯罪 在動態、互動的哥譚市中,使用各種穿越能力和英雄戰鬥動作,以及標志性的蝙蝠車,在五個不同區的黑暗街道上巡邏。從街頭犯罪鬥爭到與標志性DC超級惡棍的對決,拯救城市於混亂之中。 獨特的角色能力和定製 每個英雄都有獨特的能力、裝備、武器和可定製的戰服。蝙蝠女揮舞着她的近戰法杖;夜翼使用他標志性的雙Escrima棍;紅帽經過訓練達到了人類的巔峰力量;而羅賓則是熟練使用他的可折疊法杖。 在雙人在線合作中組隊 單獨玩哥譚騎士,或與朋友組隊,在雙人在線合作中合力保護哥譚市。 遊戲截圖 來源:3DMGAME

《蝙蝠俠》新作《哥譚騎士》正式公布 2021年推出

《蝙蝠俠》新作《Gotham Knights(哥譚騎士)》正式公布。本作由華納蒙特利爾開發,預計2021年推出,登陸PS5/XSX/PS4/X1以及PC。 視頻欣賞: 本作中,蝙蝠俠已經死去。現在需要靠蝙蝠家族來守護哥譚,為市民帶來希望,讓罪犯聞風喪膽。你必須成長為新的黑暗騎士,從混亂中拯救哥譚。 本作將會支持單人遊玩,也可以進行2人合作。遊戲支持在線合作。 角色截圖: 視頻畫面: 來源:遊民星空
《蝙蝠俠:阿卡姆》系列開發組正面回應騷擾指控

《蝙蝠俠:阿卡姆》系列開發組正面回應騷擾指控

開發了《蝙蝠俠:阿卡姆》系列作品的Rocksteady工作室今天在推特上正面回應了關於內部性騷擾處理不當的指控。他們表示,已經對相關事宜進行嚴肅處理,而且將聘請獨立第三方機構處理未來的全部投訴。 8月18日,英國《衛報》報道了一位女性Rocksteady員工在2018年的舉報信,指出了工作室記憶體在的性騷擾。據報道,有許多員工都認為Rocksteady沒能採取足夠的措施解決信中所提及的問題。今天,Rocksteady工作室做出正面回應。 「對於最初事件的回應,我們已經會見了所有女性員工,我們傾聽了他們的要求,處理了所有提出的問題。 所有正式的投訴都已經經過徹底的調查,進行了合理的解決,採取了許多嚴正的措施應對出現的問題,其中包括停職辭退。 此後,我們也加入了新的方式,確保能夠履行我們在包容性方面的承諾,例如詢問所有女性員工的反饋意見,在遊戲中的角色刻畫和行為上徵求她們的意見。我們始終傾力傾聽並改進,並雇傭了專員,幫助我們進一步加強平等和多樣性的呈現。」 《衛報》的報道刊發以後,一名Rocksteady前高級作家Kim MacAskill在YouTube上出面發聲,她描述了自己在Rocksteady任職時的遭遇,並表示他們對性騷擾的處理是不到位的。「99%的開發者都是很友善的人,是我關心的人。但希望管理層應對內部投訴的方式能夠改一改,希望能讓女性員工更加有勇氣在第一時間就敢站出來。」 這一切的風波都是從育碧高管被曝出作風問題並連帶揪出內部系統性的性騷擾和職權濫用,隨後聘請第三方公司進行調查,現已導致多名官員被停職或辭退。 Rocksteady工作室將在DC FanDome上公布《自殺小隊:殺死正義聯盟》。 來源:3DMGAME
《蝙蝠俠:貓頭鷹法庭》公布先導預告 明天有大動作

《蝙蝠俠:貓頭鷹法庭》公布先導預告 明天有大動作

華納兄弟遊戲蒙特利爾工作室的全新《蝙蝠俠》遊戲最近非常受關注,據了解本作將圍繞漫畫中的惡人集團「貓頭鷹法庭」展開。今天,本作放出了先導預告,大家只需要再等一天就將看到本作的隆重亮相了。 華納兄弟蒙特利爾工作室一直在通過半官方推特賬號「r3dakt3d」公布先導預告內容,今天他們分享了一張圖片,圖片上是一個密碼鎖,鎖上有一個貓頭鷹紋章,同時還有一些其他圖片作為密碼鎖的破解提示。《蝙蝠俠》愛好者們很快就破解了密碼,解鎖了一段視頻。 這段視頻也同樣是「r3dakt3d」上傳到YouTube的,雖然只有20秒長,不過視頻末尾是一個24小時的倒計時。暗示24小時以後會有大動作,可能就是在明天的DC FanDome活動上正式亮相。 這種給玩家出題的宣傳方式以前也沒少有遊戲公司用過,雖然有許多真愛粉樂此不疲,但也有一些玩家累覺不愛,尤其是折騰一通破解謎題以後,發現謎題守護的「寶藏」只不過是另一個謎題。兄弟們一定都很想把「禁止套娃」打在公屏上。 總之,好消息是我們的等待就要結束了,明天華納蒙特利爾應該會正式公布這部以「貓頭鷹法庭」為主題的《蝙蝠俠》新作。 來源:3DMGAME

華納《蝙蝠俠》新作短片被挖出 哥譚部分地圖疑現身

據gamingbolt消息,一則華納《蝙蝠俠》新作的短片被挖出,該視頻由YouTube頻道「r3dakt3d」在8月12日上傳,並一直處於未公開狀態。視頻中還出現了一個地圖片段,疑似為哥譚市,並且在視頻末尾出現了一個24小時的倒計時片段以及華納和r3dakt3d的字樣。 遊戲視頻: 華納曾於8月18日放出了一段預熱視頻以及和YouTube頻道同名的「r3dakt3d.com」網站。根據此前的諸多線索,《蝙蝠俠》新作會與貓頭鷹法庭有所關聯。此外,業界知名記者Jason Schreier曾爆料,《蝙蝠俠》新作有望在8月23日的DC FanDome上公布。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《蝙蝠俠》新作即將公布WB Games發布預熱視頻

《蝙蝠俠》新作即將公布WB Games發布預熱視頻

<p我們距離DC FanDome發布會還有不到一天的時間了,屆時粉絲們將可以看到各類DC旗下產品的公布、座談會以及預告片。當然了,我們也終於可以看到下一部《蝙蝠俠》遊戲了。 <pWB Games Montreal已經暗示這款《蝙蝠俠》新作很久了。現在,就在遊戲即將公布之前,他們又發布了一段簡短的預熱視頻,這段視頻只有16秒的時間,展示了一座城市(我們猜測它很有可能是哥譚市的一部分),讓我們一起來看看吧! 【游俠網】WB Games Montreal《蝙蝠俠》新作預熱視頻 <pDC FanDome大會最近公布了活動的完整日程表,日程表顯示WB Games蒙特利爾將會在8月23日凌晨1點半舉行一場20分鍾的座談會,在此期間,他們將會首次展示這款《蝙蝠俠》新作,座談會同樣還包含了開發者的問答環節。 <p《蝙蝠俠》新作據傳是基於《貓頭鷹法庭》(Courts of Owl)漫畫系列而製作的。根據此前的泄露,這款《蝙蝠俠》新作名為《蝙蝠俠:哥譚市騎士》,當然了,這個名稱還有待官方的確認,但我們推測它很有可能就是新作的名稱。 來源:遊俠網