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聯發科公布2022Q4及全年財報:年收入和每股EPS均創下歷史新高

近日,聯發科(MediaTek)公布了2022年第四季度和全年綜合業績,這是以TIFRS為准則的財報。顯然聯發科受到了智慧型手機需求下滑的影響,在2022年第四季度里,營收和淨利潤無論環比還是同比,均出現較大幅度的下滑。 聯發科的財報顯示,在2022年第四季度收入為新台幣1081.94億元(約合人民幣239.97億),環比下降23.9%,同比下降15.9%;利潤為新台幣185.14億元(約合人民幣145.91億),環比下降40.4%,同比下降38.6%;本季度綜合毛利率為48.3%,比上一季度下降1個百分點,同比下降1.3個百分點;每股攤薄收益為新台幣11.66元(約合人民幣16.13元)。 聯發科2022年全年收入為新台幣5487.96億元(約合人民幣1127.95元),同比增長11.2%,連續三年創歷史新高;利潤為新台幣1186.25億元(約合人民幣529.45億),同比增長6%;全年的綜合毛利率為49.4%,同比上升2.5個百分點;每股攤薄收益為新台幣74.59元(約合人民幣16.13元),同樣創下了歷史新高。 聯發科2022年第四季存貨淨額為新台幣707.03億元,存貨周轉天數為126天,高於2022年第三季度的111天,以及2021年第四季度的100天。 聯發科認為2023年全球整體經濟環境仍然充滿不確定性,會留意接下來幾個月市場的復蘇程度,以展望今年的營收。同時聯發科希望能保持較好的毛利率水平,謹慎地管理支出費用。 ...

高通公布2023財年第一財季財報:營收和淨利潤雙降,短期內手機需求難以恢復

高通公布了2023財年第一財季財報(截至2022年12月25日),季度營收為94.63億美元,相比上一財年同期的107.05億美元下降了12%;淨利潤為22.35億美元,相比上一財年同期的33.99億美元下降了34%;每股攤薄收益為1.98美元,相比上一財年同期的2.98美元下降了34%。無論營收、淨利潤還是每股攤薄收益,均低於預期。 高通表示,智慧型手機需求下降、宏觀經濟環境惡化和渠道庫存增加影響了公司的業績。根據研究機構的統計數據,全球2022年第四季度智慧型手機出貨量同比下跌了18%,是有史以來最大的跌幅,顯然對高通造成了巨大的沖擊。高通執行長克里斯蒂亞諾-阿蒙(Cristiano Amon)表示,鑒於當前的經濟和市場環境,公司將進一步削減開支。 高通並不認為2023年上半年情況會有所改善,稱手機和物聯網產品的需求疲軟正在擴大,預計渠道庫存水平仍會持續上升,意味著短期內情況不會有太大的改善。與高端手機市場相比,中低端手機市場的需求更弱。高通預計至少要等到2023年年中,客戶去庫存的工作結束後,才能更好地預測下半年的趨勢,可能市場會回暖。 高通預計2023財年第二財季的營收在87億到95億美元之間,中間值為91億美元,對應的每股攤薄收益在1.53到1.73美元之間,中間值為2.15美元,兩者均低於分析師的預期(95.5億美元/2.26美元)。 ...

蘋果公布2023財年第一財季財報:業績不及預期,2019年以來營收首次下滑

蘋果公布了2023財年第一財季財報(截至2022年12月31日),季度營收達到了創紀錄的1171.54億美元,同比下降5.5%;淨利潤為299.98億美元,同比下降13.4%;每股攤薄收益為1.88美元,不及上一財年同期的2.10美元;淨利潤為207.1億美元,毛利率為42.96%。蘋果的營收、淨利潤和每股攤薄收益都不及預期,毛利率則與預期基本持平。 該財季中,蘋果在全球所有地區的營收都出現了同比下降,其中大中華區的營收從上一財年同期的257.8億美元跌至239.1億美元,同比下降7%。從營收結構來看,iPhone業務和Mac業務的營收都出現了下降,均不及預期,前者從上一財年同期的716.28億美元跌至657.75億美元,同比下降了8.2%,後者從上一財年同期的108.52億美元跌至77.35億美元,同比下降了28.7%。 不過蘋果的服務收入創下了歷史同期新高,從上一財年同期的195.2億美元增至207.7億美元,同比增長6.4%。另外iPad業務也有著不錯的表現,營收從上一財年同期的72.48億美元增至93.96億美元,同比增長29.7%,超出了預期。 蘋果執行長Tim Cook表示,本季度中蘋果活躍設備數量超過20億台,這是一個里程碑式的成績,在充滿挑戰的環境中,將繼續專注於長期發展。同時Tim Cook在接受媒體采訪時表示,已對支出與招聘計劃做出了調整,不排除裁員的可能性,不過這是最後的手段,希望盡可能以其他方式管理成本。 ...

角川財報:《艾爾登法環》年末銷量激增歸功TGA

FromSoftware 母公司角川日前公布了公司第 3 季度財報,顯示被其稱為「全球熱門大作」的《艾爾登法環》推動了公司整個遊戲部門的淨銷售額增長了 206.4%。 公司在財報中說道:「一部分上由於在去年 12 月舉行的海外遊戲頒獎活動 The Game Awards 2022 上榮獲年度最佳遊戲,銷量再次增加。這再次證明了這款遊戲持續的人氣。」 同樣被角川歸功於《艾爾登法環》,公司的營業利潤暴漲 2113%。 由於《艾爾登法環》導致公司遊戲的銷售額和利潤遠超預期,角川對來年的預測進行了修訂。 雖然財報中沒有公布遊戲的新銷量,但是截至去年 11 月,《艾爾登法環》的銷量已經超過了 1750 萬部。 來源:3DMGAME

SK海力士公布2023Q3及全年財報,時隔十年再次出現單個季度虧損

今天SK海力士(SK hynix)公布了截至2022年12月31日的2022財年及第四季度財務報告,時隔十年再次出現單個季度虧損。SK海力士表示,雖然去年銷售額持續增長,但從下半年開始半導體市況持續低迷,因此營業利潤與前一年相比有所減少。 財報顯示,SK海力士在2022財年第四財季因需求不振、產品價格下降,業績由盈轉虧。其收入為7.6986萬億韓元(約合62.56億美元/人民幣423.42億元),營業虧損為1.7012萬億韓元(約合13.82億美元/人民幣=93.57億元),淨虧損為3.5235萬億韓元(約合28.63億美元/人民幣193.79億元)。同時營業損失率為22%,淨損失率為46%。這是SK海力士自2021年第三季度以來,首次出現季度營業虧損。 SK海力士2022財年全年的收入為44.6481萬億韓元(約合362.79億美元/人民幣2455.65億元),營業利潤為7.0066萬億韓元(約合56.93億美元/人民幣385.36億元),淨利潤為2.4389萬億韓元(約合19.82億美元/人民幣134.14億元)。2022財年的營業利潤率為16%,淨利潤率為5%。 SK海力士重申了去年10月發布財報時的說法,預計場上供過於求的情況將持續一段時間,今年的投資規模減少50%或以上,估計在10萬億韓元左右。不過SK海力士仍計劃持續投資DDR5/LPDDR5、HBM3等主力產品的量產和未來高成長領域,為擴大基於技術力的新市場做好准備,當市況好轉時快速扭虧為盈。 ...

AMD公布2022Q4和全年財報:數據中心產品勢頭強勁,消費類產品拖累營收

AMD公布了2022年第四季度和全年業績,由於數據中心對EPYC系列產品的強勁需求,讓AMD全年營收創下了歷史新高。不過AMD的消費類CPU和GPU的銷售額在第四季度大幅度下降,抑制了AMD營收的增長。 在2022年第四季度里,AMD的營收為55.99億美元,相比上一年同期的48.26億美元相比增長了16%;淨利潤為2100萬美元,與上年同期的9.74億美元相比大幅度下降了98%;毛利率為43%,而去年同期為50%,與上一個季度的42%基本一致;每股攤薄收益為0.01美元,相比去年同期的0.8美元下降了99%。 數據中心部門營收為16.55億美元,同比增42%,營業利潤4.44億美元,也高於去年同期3.69億美元的營業利潤;客戶事業部,營收為9.03億美元,不到上一年同期(18.29億美元)的一半,同比下降51%,營業虧損了1.52億美元,去年同期營業利潤為5.3億美元;遊戲事業部營收為16.44億美元,同比下降7%,營業利潤2.66億美元,去年同期營業利潤為4.07億美元;嵌入式事業部營收為13.97億美元,同比增長1868%,營業利潤6.99億美元,去年同期營業利潤為1800萬美元。 AMD 2022年全年營收為236.01億美元,相比2021年的164.34億美元增長了44%;毛利率為45%,相比2021年下降了3個百分點,主要原因是收購賽靈思(Xilinx)相關的無形資產攤銷;淨利潤為13億美元,低於2021年的36億美元;每股攤薄收益為0.84美元,同樣低於2021年的2.57美元。 AMD表示,2023年第一季度里,客戶事業部和遊戲事業部的營收將有所下降,大致會被數據中心部門和嵌入式事業部的增長所抵消。AMD預計2023年第一季度的營收約為53億美元,上下浮動3億美元,同比下降10%,毛利率在50%左右,這一數據低於分析師的預期。 ...

三星電子發布2022Q4與全年財報:全年營業利潤約352億美元,同比下降16%

三星電子今日發布2022第四季度與2022全年財報,2022年第四季度三星電子營收為70.46萬億韓元(約合572億美元),同比下滑8%。營業利潤為4.3萬億韓元(約合35億美元),同比下降69%。三星電子全年營收為302.23萬億韓元(約合2453億美元),創歷史新高,全年營業利潤為43.38萬億韓元(約合352億美元),同比下降16%。 按事業群劃分,DS(Device Solutions)事業群,主要負責半導體與晶片代工業務,2022年第四季度營收為20.07億韓元(約合163億美元),同比下降24%,環比下降13%;2022年全年營收98.46億韓元(約合799億美元),相比2021年增長3%。 三星在財報中表示該事業群營收下降主要由於客戶端消化庫存及快閃記憶體晶片價格下降,並計劃擴大產能儲備以滿足伺服器與PC對DDR5記憶體的需求,同時積極響應移動端LPDDR5X等產品的需求。 DX(Device eXperience)事業群下設VD(Visual Display)、DA(Digital Appliances)、MX(Mobile eXperience)、Networks等部門,手機、家電等產品的營收計算在該事業群內。DX事業群2022年第四季度營收為42.71億韓元(約合347億美元),同比下降4%,環比下降10%;2022年全年營收182.49億韓元(約合1481億美元),相比2021年增長10%。 三星表示隨著Galaxy S23手機的上市,將會提高在手機市場中的競爭力,同時發力高端平板、可穿戴式設備,確保盈利能力。 SDC(Samsung Display)事業群2022年第四季度營收為9.31萬億韓元(約合76億美元),同比下降3%,環比下降1%;2022年全年營收34.38億韓元(約合279億美元),相比2021年增長8%。三星表示高端手機OLED面板並未受到太大影響,營收保持穩健,2023年第一季度將推出採用QD-OLED面板的超大尺寸電視與顯示器。 三星電子於2017年收購美國車用零件廠商Harman,隨後成立獨立事業群。該事業群2022年第四季度營收為3.94億韓元(約合32億美元),同比增長38%,環比增長9%;2022年全年營收13.21億韓元(約合107億美元),相比2021年增長32%。 ...

特斯拉公布2022Q4和全年財報:連續盈利14個季度,有史以來最好的一年

近日,電動汽車製造廠商特斯拉(Tesla)公布了2022年第四季度財報,以及2022年全年財報。特斯拉表示,2022年第四季度是打破紀錄的一個季度,同時2022年也是創造紀錄的一年。 財報顯示,特斯拉在2022年第四季度收入為243.18億美元,同比增長37.24%;淨利潤為36.87億美元,同比增長58.85%;毛利率為23.8%;利潤率為15.2%。特斯拉2022年全年收入達814.62億美元,同比增長51.4%;淨利潤為125.56億美元,同比增長127.5%;毛利率為25.6%;利潤率為15.4%。特斯拉的主要收入來自於汽車業務,為715億美元,相比去年的472億美元增長了51%。 特斯拉CEO埃隆-馬斯克(Elon Musk)表示,2022年第四季度是特斯拉連續盈利的第14個季度,實現了有史以來單季度最高收益、最高運營收入和最高的淨利潤,2022年對特斯拉來說在各個層面上都是有史以來最好的一年。 特斯拉在2022年第四季度的汽車交付量為40.5萬輛,全年交付汽車131萬輛,均創下交付量紀錄。過去一個財年里,特斯拉的汽車產量為137萬輛,相比上一個財年的93萬輛增長了47%。其產量主要分布在Model3/Y和Model S/X,其中Model3/Y從2021年的90.6萬輛增加到2022年的129.8萬輛,同比增長43%,而Model S/X從2021年的2.4萬輛增加到2022年的7.1萬輛,同比增長129%。 特斯拉還在財報中特別提到,其上海超級工廠自2022年8月達成100萬輛整車下線的里程碑後,在接下來的數個月里幾乎滿負荷運轉,目前依然是特斯拉主要的出口中心,向北美以外的大多數市場供應車輛。 ...

德州儀器發布2022年第四季度財報:營業收入46.7億美元,環比下降11%

目前智能手機處理器主要由四家提供:蘋果、高通、聯發科、三星。但實際上三星所占份額比較小,雖說之前華為也有麒麟處理器,主要市場份額還是由蘋果、高通、聯發科瓜分。在智慧型手機早期時代,德州儀器(TI)也推出過智慧型手機處理器,與高通等對手競爭,因為種種原因在2012年退出智慧型手機處理器市場,但其在數位訊號處理器(DSP)、模擬半導體組件等領域擁有一定影響力。近日德州儀器發布2022年第四季度財報。 按美國通用會計准則(GAAP)計算,德州儀器2022年第四季度營業收入為46.7億美元,環比下降11%,同比下降3%;營業利潤為21.8億美元,同比下降13%;淨收入19.6億美元,同比下降8%;每股收益2.13美元,同比下降6%。按業務劃分,模擬半導體業務營收35.58億美元,同比下降5%;嵌入式業務營收8.37億美元,同比增長10%;其他業務營收2.75億美元,同比減少11%。 投資者關系主管Dave Pahl表示,由於客戶更願意減少庫存,第四季度訂單取消的情況有所增加,本季度市場需求低於季節性平均水平。 德州儀器預計2023年第一季度營業收入在41.7億美元至45.3億美元之間,每股收益范圍在1.64美元至1.90美元之間。預估2023年的實際稅率約為13%到14%。 ...

英特爾發布2022年第四季度和全年財報:季度淨虧損6.64億美元,下個季度更悲觀

英特爾今天公布了2022年第四季度財報,收入同比和環比都出現下跌,已連續四個季度下跌,利潤率也降至多年來的最低水平。同時公布的2022年全年財報中,也是收入和利潤雙雙下跌,雖然保持了盈利,但隨著後期客戶大規模削減庫存,進入2023年後,預計第一季度的收益會進一步下降。 簡單來說,英特爾這次公布的財報可以用「災難級」來形容。投資市場也很快做出了反應,自財報公布後,英特爾股價盤後暴跌9.57%,至每股27.210美元。在過去的12個月里,英特爾的股票已經下跌了約43%。 英特爾在2022年第四季度的總收入為140億美元,相比去年同期的205億美元下降了32%,這也是2016年以來最低的季度收入;淨虧損為6.64億美元,同比下跌了114%,這幾乎是英特爾有史以來最大的單季度虧損,去年同期的淨利潤為46億美元;毛利率為39.2%,遠低於去年同期的53.6%,這也是英特爾多年來最低的毛利率;每股攤薄虧損為0.16美元,超出市場預期的0.33美元,去年同期則為的1.13美元。 如果以部門劃分,在2022年第四季度中,客戶端計算業務(CCG)營收為66.3億美元,同比下降36%,這是自上世紀90年代以來最大的跌幅;數據中心和人工智慧業務(DCAI)營收為43億美元,同比下降33%;網絡和邊緣業務(NEX)營收為20.6億美元,同比下降1%;加速計算和圖形業務(AXG)營收為2.45億美元,同比增長1%;Mobileye的營收為5.65億美元,同比增長59%;英特爾代工服務(IFS)營收為3.19億美元,同比增長30%。 英特爾2022年全年的業績看起來也不太好,收入勉強達到上個季度更新的預期值下限,部分財務指標甚至沒有達到預期。其2022年總收入為631億美元,同比下降20%;毛利率下降至42.6%;淨利潤為80億美元,同比下降60%。 由於客戶端計算業務和數據中心和人工智慧業務存在巨大的不確定性,這次英特爾並沒有提供2023年全年的業績預期。客戶端計算業務是英特爾最大的收入來源,隨著PC市場需求大幅度下降及渠道不斷地去庫存,受到了非常大的影響,而且有可能貫穿整個2023年。數據中心和人工智慧業務是英特爾第二大收入來源,不過競爭對手AMD在伺服器市場的強勢,加上市場需求放緩,讓英特爾承受了很大的壓力,CEO帕特-基爾辛格(Pat Gelsinger)甚至在財報電話會議上直接表示,英特爾正在不斷失去數據中心市場份額。 英特爾還宣布,自2023年1月起,某些生產機器和設備的估計使用壽命從原來的5年延長至8年。這意味著英特爾2023年的總折舊費用將減少約42億美元,淨利潤將增加約26億美元,研發費用減少4億美元,2023年期末庫存價值減少12億美元。 雖然2022年已經很不容易,但2023年或許讓英特爾更加難受。英特爾預計2022年第三季度的收入在105到115億美元之間,毛利率將進一步下跌至34.1%,每股攤薄虧損為0.15美元。這不但遠低於2022年第四季度,也低於分析師預期的140億美元收入及每股攤薄收益0.25美元,將是英特爾2010年以來最低的單季度營收。 ...

ASML公布2022Q4和全年財報:表現高於預期,訂單積壓達創紀錄404億歐元

今天,ASML(阿斯麥)公布了2022年第四季度和全年財報。 在2022年第四季度中,淨銷售額為64億歐元(約合人民幣473.77億元),毛利率為51.5%,淨利潤為18億歐元(約合人民幣133.25億元),整體表現高於ASML預期。在2022年第四季度里,淨預定量為63億(約合人民幣466.36億元)歐元,其中34億歐元(約合人民幣251.69億元)自於EUV系統。在該季度里,ASML根據之前完成的股票回購計劃和目前的2022-2025年計劃購買了價值約3億歐元的股票。 ASML在2022年全年淨銷售額為212億歐元(約合人民幣1569.35億元),毛利率為50.5%,淨利潤為56億歐元(約合人民幣414.55億元),同樣比預期要更好一些。截至2022年末,積壓的訂單總量達到了創紀錄的404億歐元(約合人民幣2990.65億元)。2022年總股息為每股普通股5.80歐元,與2021年相比增長了5.5%。 ASML預計,2023年淨銷售額將有超過25%的增長,同時毛利率會改善,研發成本約為9.65億歐元,SG&A費用約為2.85億歐元。同時ASML預計2023年第一季度的淨銷售額在61億歐元到65億歐元之間,毛利率在49%到50%之間。 ASML執行長Peter Wennick表示,會繼續看到通脹、利率上升、經濟衰退風險以及與出口管制相關的地緣政治發展造成的市場不確定性,不過其客戶表示,預計市場將會在2023年下半年反彈。考慮到ASML的訂單交付時間和光刻投資的戰略性質,目前對ASML系統的需求仍然強勁。 ...

台積電公布2022Q4財報:毛利率攀升至62.2%,預計下季度收入減少超過10%

台積電(TSMC)今天公布了2022年第四季度業績,顯示收入達到了6255.3億新台幣(約合人民幣1391.18億元),同比增長42.8%,環比增長2%。若以美元計算,收入為199.3億美元,同比增長26.7%,環比下降1.5%,符合原來預期的199億美元到207億美元之間的區間。 台積電在2022年第四季度的淨利潤為2959億新台幣(約合人民幣658.08億元),同比增長78%,攤薄後每股收益為新台幣11.41元(1.82美元每ADR單位),相比去年同期均增長了78%。如果與2022年第三季度的財報比較,2022年第四季度的淨利潤增長了5.4%。 台積電在2022年第一季度的毛利率為55.6%,突破了55%,相比2020年的53%提高了不少。在2022年第二季度,台積電的毛利率提高到了59.1%,超出了其原來預估的56%到58%的區間。到了2022年第三季度,台積電的毛利率突破60%,來到了60.4%,另外營業利潤率為50.6%。時間來到2022年第四季度,台積電的毛利率繼續提升,達到了62.2%,而營業利潤率為52%,也高於上一個季度,同時兩者均高於預期。 在2022年第四季度里,5nm工藝的出貨量持續增長,占總收入的32%,7nm工藝出貨量為22%,兩者相加達到了銷售金額的54%,先進工藝占據了超過一半的收入。相比上個季度,先進工藝占比是一樣的,只是5nm工藝增長了,7nm工藝下降了,兩者增減部分相互抵消。目前在台積電的定義里,7nm或更先進的工藝稱為先進工藝。 台積電表示,終端市場需求疲軟加上客戶庫存調整抑制了台積電第四季度的業務,進入2023年第一季度後,由於宏觀經濟狀況仍然不佳,台積電業績會進一步受到影響。台積電預計2023年第一季度的收入將在167億美元到175億美元之間(假設新台幣兌換美元的平均匯率為30.7兌1),毛利率在53.5%至55.5%之間,營業利潤率在41.5%至43.5%之間。台積電在2023年削減了資本支出,預算在320億美元至360億美元。 ...

三星發布2022Q4財報預警:利潤同比下降69%

在過去的幾個月里,英偉達和AMD都曾發布過季度財報的預警,這意味著在過去的一個季度中,營收方面低於預期,出現了較大的問題。隨著全球經濟放緩,半導體產能過剩及庫存過高,類似的情況並不是孤立個案。 近日,三星發布了2022年第四季度「盈利指引」,合並銷售額約70萬億韓元(約合人民幣3817.83億元),同比下跌9%,合並營業利潤約4.3萬億韓元(約合人民幣234.53億元),同比下跌69%,創下過去十多年的最大跌幅,是2014年第三季度以來的最低水平。 三星利潤下滑的原因有很多,一方面市場對三星智慧型手機、電視、以及其他消費類電子產品的需求下降,另一方面存儲晶片的需求也在下降,包括DRAM和NAND,這些領域里三星都是最大的生產商。三星表示,2022年第四季度市場對記憶體的需求下降幅度大於預期,許多客戶因調整庫存進一步收緊財務。事實上,三星自身許多業務也和客戶一樣面臨相同的情況,競爭對手的報告也同樣顯示市場需求的大幅度下滑。 三星這次發布的2022年第四季度財報預警,數據明顯低於之前市場的預期,原先兩項數據的預期分別是73.1萬億韓元和7.1萬億韓元,而且分析指出,三星的下滑勢頭會延續到今年第二季度。作為全球數一數二的半導體廠商,加上其業務涉及多個細分市場,三星本身就是一個風向標,因此三星2022年第四季度的業績不僅僅反映了自身的經營問題,而是整個消費電子市場面臨的重大挑戰。 ...

美光發布2023財年第一財季財報:營收40.9億美元,淨虧損1.95億美元

美光(Micron)近日發布2023財年第一財季財報,受全球范圍內NAND快閃記憶體需求下降、客戶庫存高位等多種因素影響,按美國通用會計准則(GAAP)計算,該財季美光營收為40.9億美元,相比上財季的66.4億美元與去年同期的76.9億美元,環比下降38%,同比下降47%;經營現金流為9.43億美元,相比上財季的37.8億美元與去年同期的39.4億美元,環比下降75%,同比下降76%,公司淨虧損1.95億美元。 美光計算和網絡業務部(CNBU)2023財年第一財季營收17.46億美元,環比下降40%,同比下降49%;移動業務部門(MBU)營收10億美元,環比下降23%,同比下降18%;倉儲業務部(SBU)營收6.8億美元,環比下降24%,同比下降41%;嵌入式業務部門(EBU)營收6.55億美元,環比下降57%,同比下降66%。 美光表示將會通過減少資本支出、降低成本、減少晶圓生產量、減緩工藝技術節點轉換進度等方式適應市場變化,之前報導的1β工藝節點也將延緩生產。 美光科技總裁兼執行長Sanjay Mehrotra表示 「盡管該財季的環境充滿挑戰,美光科技公布的第一財季營收和每股收益均在合理范圍內。美光強大的技術、製造和財務狀況使我們在應對近期環境方面奠定了堅實的基礎,我們正在採取果斷行動來削減供應和開支。我們希望改善客戶庫存,從而在下半財年實現更高的收入,並在我們度過這次低迷期後實現強勁的盈利。」 美光預計2023年第二財季實現營收38億美元,上下浮動2億美元;毛利率7.5%,上下浮動2.5%;運營費用縮減至10.85億美元,上下浮動0.15億美元。 ...

別等理想 L6 了,但純電平台有這些好消息

理想汽車在媒體圈當中有「摳廠」的綽號,一方面大家調侃它媒體傳播省錢,另一方面大家認可企業在經營、組織管理上面的高效。11 月 1 日在理想 L8 交付之前,理想汽車 CEO 李想曾在微博表示: 我們爭取 2022 年內實現單月收入過百億。兩款產品同時交付的時刻,也是時候該和連續七年的虧損經營說再見了。 李想是否會被打臉,可能在 Q4 財報才會有結論。在 12 月 9 日公布的 Q3 財報當中,雖然淨虧損明顯擴大,但我們仍然看到李想敢說這段話的自信。 Q3 淨虧損歷史最高,但 Q4 業績展望創單季新高 理想汽車 Q3 實現營收 93.4...
RTX 30系列顯卡性價比大增 NVIDIA虧了 少賺1%利潤

RTX顯卡賣得好不好?NVDIA財報公布事實:庫存增加70%

NVIDIA前不久發布了2023財年Q3財季(截至10月30日)的報告,營收為59.3億美元,同比下滑17%,環比下降了12%,其中GeForce遊戲卡營收15.7億美元,同比下滑51%,環比下滑23%。 這是NVIDIA業績連續第二個季度大幅下滑了,原因也很簡單,就是年中礦卡崩盤之後,顯卡市場受到沖擊,再加上下半年PC需求下滑,顯卡銷售失去了動力,庫存問題嚴重。 這個問題到底有多嚴重?NVIDIA的財報數據可以管窺一窺,他們已經提交了10-Q數據,對比了今年1月底到10月底的庫存變化,也就是過去9個多月中的情況。 庫存總量當前是44.54億美元,相比1月底的26億美元大漲了70%,其中又可以分為三部分,首先是原材料的19.36億美元,比1月份增長了一倍多。 進行中的庫存價值7.88億美元,相比1月底的6.92億美元增長倒是不多。 占大頭的還有已完成的產品庫存,價值約為17.3億美元,1月底是11.22億美元,也大漲了50%左右。 總的來說,從庫存數據來看,NVIDIA今年的顯卡是有大量庫存增加的,不過這里面的因素也很多,有些是顯卡銷售下滑導致的,也有些是上半年顯卡需求高漲,廠商要提前准備庫存導致的。 至於大家更關心的RTX 40系顯卡,這方面NVIDIA倒是可以自信,前幾天回應接口燒毀事故時NVIDIA提到RTX 4090顯卡售出了13.5萬塊,只有50個接口燒毀的例子,這個銷量可以說是非常驚人了,要知道這是售價12999元的發燒級顯卡。 來源:快科技

英偉達公布2023財年第三財季財報:遊戲業務收入繼續下滑,淨利潤同比下降72%

英偉達於美國當地時間周三,公布了2023財年第二財季(截至2022年10月30日)的財報。在低迷需求的影響下,支柱業務之一的遊戲業務收入繼續下滑,拖累整體營收。數據中心業務的表現較為平穩,一定程度上穩住了英偉達近期財務的頹勢,A800系列計算卡的及時推出,一定程度上抵消了相關出口限制對於業績的影響。 財報顯示,英偉達在2023財年第三財季中,收入為59.31億美元,同比下降17%,環比下降12%;淨利潤為6.8億美元,同比下降72%,環比增長4%,每股攤薄收益為0.27美元;其中遊戲業務收入為15.7億美元,同比下降51%,環比下降23%;數據中心業務收入為38.3億美元,環比增長31%,同比增長1%;可視化業務預計收入為2億美元左右,同比下降65%,環比下降60%;汽車業務預計收入為2.51億美元,同比增長86%,環比增長14%。此外,英偉達的毛利率為53.6%,低於去年同期的65.2%,高於上一財季的43.5%。 英偉達創始人兼CEO黃仁勛先生表示: 「公司正在迅速適應宏觀環境的變化、及時調整庫存,並且為接下來推出的新產品鋪路。」 英偉達預計2023財年第四財季的收入為60億美元,正負浮動2%,略微低於分析師60.9億美元的預期,另外毛利率在66%左右。截至2022年10月30日,英偉達的股票回購計劃還有82.8億美元的授權額度,本財年內應該會繼續進行股票回購。 ...

「燒毀門」不足為道 NVIDIA:RTX 4090非常成功 供不應求

今晨,NVIDIA發布了2023財年第三財季報告(截至10月份)。結果顯示,GAAP營收同比下滑17%、淨利潤下滑72%。 主要業務中,數據中心、汽車和嵌入式表現強勁,保持增長,而遊戲和專業虛擬化的收入降幅均超過50%。 考慮到該季度NVIDIA發布了RTX 40系列顯卡,這樣的成績單似乎有些讓人失望。 對此,NVIDIA CFO Colette Kress回應稱,第一款Ada GPU產品RTX 4090獲得了巨大的成功,發售後引起玩家強烈反響,收到大量正面評價。它很快就在多地售罄,NVIDIA正努力讓供貨跟上需求。 Kress還提到,不少存量產品的庫存已經得到極大程度優化。 遺憾的是,NVIDIA並沒有藉此機會就RTX 4090“燒毀”事件做進一步澄清或者回應。11月11日,已經有美國消費者Lucas Genova牽頭就RTX 4090 16針插頭燒毀一事,在美國聯邦法院對NVIDIA提起集體訴訟了。 來源:快科技

RTX 30系列降價促銷火爆、1.3萬4090瘋搶?NV發新財報:一季賺近15億美元

受益於核心業務數據中心的強勁需求,美國晶片巨頭NVIDIA最近一個季度的銷售收入沒有市場預期的下滑幅度大。 三季度營業收入59.3億美元,同比下降17%,符合公司指引59億美元(正負浮動2%),分析師預期同比下降18.5%至57.9億美元,此前一個季度、即第二財季同比增3%,淨利潤為14.56億美元。 三季度非GAAP口徑下調整後EPS為0.58美元,同比下降50%,分析師預期0.7美元,第二財季EPS同比下降51%。 財報公布後,周三收跌逾4.5%的NVIDIA股價美股盤後迅速反彈,盤後漲幅一度超過3%。 分業務看,NV的兩大核心業務——數據中心和遊戲三季度收入一增一減。其中最大收入源數據中心增長較前一季度明顯放緩,但還出乎市場意料地增速超過30%。遊戲的收入較二季度加速下滑,但降幅不及市場預期。 三季度數據中心的收入為38.3億美元,同比增長31%,分析師預期增長至37.9億美元,第二財季收入同比增長61%。 三季度遊戲的收入為15.7億美元,同比下降50%,降幅較第二財季的33%擴大,但還高於分析師預期的13.2億美元。 在這之前,NVIDIA發布的RTX 40系列顯卡,而4090、4080也陸續上市,從目前市場需求看,至少4090賣的還是可以的?目前RTX 30系列的顯卡也在持續促銷著。 來源:快科技

蔚來財報會議總結:新車型將對標 Model Y,兩個子品牌快了

在過去的 Q3,蔚來 ES7 與 ET5 正式交付,而秦立洪對 ET5 的表現也充滿信心,甚至在成都車展期間表示「為更直觀的理解,近一年,寶馬 3 系正常時候一個月的銷量大概在 1.2 萬輛-1.5 萬輛。蔚來 ET5 的目標就是在此後的一年內超過它」。 11 月 10 日,蔚來發布 2022 年三季度財報,數據顯示 Q3 營收 130.021 億元,同比增長...

《斯普拉遁3》銷量790萬!任天堂公布最新財報

11月8日,任天堂公布了2022年4~9月的財報。數據顯示,期間任天堂銷售額為6569億7400萬日元,同比增長5.2%;營業利潤2203億8700萬日元,同比增長0.2%。 在4~9月,任天堂旗下軟體銷量為9541萬,同比增長1.6%;由於半導體不足的影響,硬體銷量為668萬,同比降低了19.2%。 該時間段內,《斯普拉遁3》銷量790萬、《Nintendo Switch Sports》銷量615萬、《瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽》銷量217萬、《異度神劍3》銷量172萬。 任天堂旗下主要作品銷量如下: 《瑪利歐賽車8 豪華版》 4841萬 《集合啦!動物森友會》 4017萬 《任天堂明星大亂鬥特別版》 2953萬 《薩爾達傳說 曠野之息》 2779萬 《寶可夢 劍/盾》 2537萬 《超級瑪利歐 奧德賽》 2440萬 《超級瑪利歐派對》 1835萬 《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》 1492萬 《健身環大冒險》 1487萬 《精靈寶可夢Let’s GO 皮卡丘/伊布》 1481萬 截至9月末,Nintendo...

EA公布2023財年Q2季財報,內購及在線服務占收入大頭

EA最近公布了2023財年Q2季度財報,當中提及到,EA在某些方面沒有達到預期估計,而今年推出的《FIFA 23》、各種內購以及在線服務是EA收入的主要動力,最後EA預計在《絕命異次元》、《星球大戰》這些著名IP的加持之下,2023年會有強勁收入增長。 EA在年度淨預訂量方面增長至74億美元,這是EA在這段期間,從出售實體光碟和數碼版產品的收入。季度淨預訂量同比增展4%至17.5億美元,但低於分析師預期的19億美元。 在線服務的收入同比增長7%,同時也占了EA整季淨預訂量的74%。EA幾乎有3/4的收入是來自於內購以及在線服務內容,這顯示除了遊戲本身的銷售之外,還需要額外的收入來源,而占大頭的遊戲內購恐怕在短時間之內都不會離開大眾的視線。 EA淨收入總值為19億美元,同比上升4.2%,淨利潤則為2.99億美元,上升2%。對於2023年的收入,EA預測由於來年會有數款知名大作推出,因此淨預訂量會增長到79億至81億美元,淨利潤也會增至8.71億及9.34億美元的區間。 而對於2023年會有什麼大作推出,EA的CEO Andrew Willson就透露,會有《Star Wars Jedi: Survivor》、《Dead Space Remake》、《Need For Speed Unbound》以及《EA Sports PGA Tour》這幾款。 當中可能最多玩家期待的,大概會是《Dead Space Remake》,也就是《絕命異次元重製版》,畢竟初代《絕命異次元》給玩家帶來的震撼是無可比擬的,當中的怪物設計以及驚嚇成份也是為玩家所津津樂道。 ...

AMD公布2022Q3財報:數據中心產品持續大賣,消費類產品銷售出現大滑坡

AMD公布了2022年第三季度業績,營收為55.65億美元,同比增長29%,相比上一個季度減少了9.85億美元。由於AMD在10月初已發布了2022年第三季度財報的預警,因全球宏觀經濟形勢嚴峻及PC市場需求大幅度下滑,營收出現較大幅度的滑坡,所以這次財報的最終數字並不讓人感到意外。 在該季度,AMD的毛利率為42%,而去年同期為48%,上一個季度甚至達到了54%。淨利潤為6600萬美元,與上年同期的9.23億美元相比大幅度下降了93%,每股攤薄收益為0.04美元,相比去年同期的0.75美元下降了95%,AMD強調由於收購賽靈思(Xilinx)的無形資產攤銷及研發投入資金增加,盈利能力下降,部分被本季度1.35億美元的稅收優惠所抵消。 數據中心部門營收為16.09億美元,同比增45%,營業利潤5.05億美元,也高於去年同期3.08億美元的營業利潤;客戶事業部,營收為10.22億美元,不到上個季度(21.52億美元)的一半,同比下降40%,營業虧損了2600萬美元,去年同期營業利潤為4.9億美元;遊戲事業部營收為16.31億美元,同比增長14%,營業利潤1.42億美元,去年同期營業利潤為2.31億美元;嵌入式事業部營收為13.03億美元,同比增長1549%,營業利潤6.35億美元,去年同期營業利潤為2300萬美元。 數據中心部門是AMD持續成功的關鍵,在2022年第三季度也不例外。AMD表示第三季度中,供應仍有所限制,雖然代號Genoa的新一代EPYC處理器已開始出貨,不過僅局限於特定客戶,且數量並不多。到了2022年第四季度,如果供應能跟上,AMD可能會從英特爾手上搶奪額外的市場份額。 AMD預計2022年第四季度的營收約為55億美元,上下浮動3億美元,同比增長約14%,環比大致持平,毛利率在51%左右。此外,AMD預計2022年全年收入約為235億美元,上下浮動3億美元,相比2021年增長約43%,數據中心和嵌入式產品將是主要的推動力。無論2022年第四季度還是全年的業績展望,均低於分析師的預期。 ...
賽靈思回應AMD 300億美元收購傳聞 不做評論

AMD發布Q3季度財報:逆風增長29% PC真的太難了

在Intel發布不太好看的Q3季度財報之後沒幾天,AMD的Q3財報也出爐了,收為55.65億美元,與上年同期的43.13億美元相比增長29%,在當前的環境下還能逆勢增長。 不過利潤方面,AMD也同樣遭遇考驗,GAPP規則下淨利潤6600萬美元,與上年同期的9.23億美元相比下降93%。 非GAAP規則下,AMD的Q3季度調整後淨利潤為10.95億美元,與上年同期的8.93億美元相比增長23%。 根據AMD所說,利潤方面的差異主要收購賽靈思公司導致的資產攤銷及研發投資增加所致,AMD的業績本身並沒有多大問題,只是增長沒有達到預期。 不過PC領域確實遇到了麻煩了,Q3營收也下滑了40%,利潤斷崖式下滑。 AMD主要業務的營收及盈利情況如下: 數據中心部門第三季度營收為16.09億美元,與上年同期的23.98億美元相比增長45%;運營利潤為5.05億美元,相比之下上年同期為3.08億美元;運營利潤率為31%,相比之下上年同期為28%。 客戶端部門第三季度營收為10.22億美元,與上年同期的16.92億美元相比下降40%;運營虧損為2600萬美元,相比之下上年同期的運營利潤為4.90億美元。 遊戲部門第三季度營收為16.31億美元,與上年同期的14.34億美元相比增長14%;運營利潤為1.42億美元,相比之下上年同期為2.31億美元;運營利潤率為9%,相比之下上年同期為16%。 嵌入式產品部門的營收為13.03億美元,與上年同期的7900萬美元相比增長1549%;運營利潤為6.35億美元,相比之下上年同期為2300萬美元;運營利潤率為49%,相比之下上年同期為30%。 其他所有部門的運營虧損為13.20億美元,相比之下上年同期的運營虧損為1.04億美元。 雙11紅包活動推薦: 來源:快科技

蘋果發布2022財年第四財季財報:營收創紀錄,M2版MacBook Air推動Mac銷量

蘋果公布了2022財年第四財季財報(截至2022年9月24日),季度營收達到了創紀錄的901.46億美元,同比增長8.1%,高於市場889億美元的預期,創造了該季度營收的新紀錄;每股攤薄收益為1.29美元,同比增長4%;淨利潤為207.1億美元,毛利率為42.3%,同樣創下了紀錄。 蘋果執行長Tim Cook表示,本季度的業績反映了蘋果對客戶的承諾、對創新的追求、以及讓世界變得比我們發現的更好。盡管宏觀經濟環境充滿挑戰且動盪不安,但蘋果仍保持創紀錄的季度業績。如果不是美元走勢強勁,蘋果季度營收的增長率可能會超過兩位數。 雖然蘋果整體業績向好,但市場仍有所擔憂。這是由於蘋果的兩大關鍵業務的表現不及市場預期,分別是iPhone和服務業務,使得蘋果公布財報後盤後股價下跌。蘋果財務長Luca Maestri稱,這是受到匯率和數字廣告業務疲軟的因素影響。在市場的投資者看來,一些隱患可能會在未來顯現。 蘋果的Mac業務是2022財年第四財季中的亮點,該季度里貢獻了115.08億美元的營收,同比增長25.39%,遠高於分析師預期的93.6億美元。蘋果在今年6月的WWDC 2022開發者大會上發布了全新的MacBook Air,採用了新的外觀設計,同時搭載了全新一代的M2晶片,推動了Mac機型的銷售。 ...

英特爾發布2022年第三季度財報:營收超市場預期,未來三年計劃節流100億美元

英特爾今天公布了2022年第三季度財報,營收和每股收益都超出了此前分析師的預期,不過對第四季度和全年的業績展望均未達到預期。英特爾還宣布了一項成本削減及效率提升的計劃,從現在起到2025年,最多可削減100億美元的成本。此前英特爾CEO帕特-基爾辛格(Pat Gelsinger)在與員工進行的一次視頻會議中,已宣布了其裁員計劃,這將是英特爾削減成本計劃的一部分。 英特爾在2022年第三季度的總收入為153.38億美元,相比去年同期的191.92億美元下降了20%;淨利潤為10.19億美元,相比去年同期的68.23億美元的淨利潤下降了85%;毛利率為42.6%,低於去年同期的56%;每股攤薄收益為0.59美元,超出市場預期的0.33美元,不過低於去年同期的1.45美元。 如果以部門劃分,在2022年第三季度中,客戶端計算業務(CCG)營收為81.24億美元,同比下降17%;數據中心和人工智慧業務(DCAI)營收為42.09億美元,同比下降27%;網絡和邊緣業務(NEX)營收為22.66億美元,同比增長14%;加速計算和圖形業務(AXG)營收為1.85億美元,同比增長8%;Mobileye的營收為4.5億美元,同比增長38%;英特爾代工服務(IFS)營收為1.71億美元,同比下降2%。 英特爾預計2022年第四季度的收入在140到150億美元之間,毛利率約為41.4%,每股攤薄虧損約0.1美元,2022年全年的營收預期為630到640億美元之間,毛利率約為47.5%,每股攤薄收益約為2美元。無論2022年第四季度還是全年業績,兩者均低於市場的預期。 ...

SK海力士公布2023Q3財報,並宣布開發出業界首款32GB DDR5-6400記憶體

SK海力士(SK hynix)宣布,已開發出業界首款32GB DDR5-6400記憶體,分為UDIMM和SODIMM,正在向客戶提供樣品。SK海力士表示,在8月和9月已完成了該DDR5記憶體模塊的認證,其中採用了10nm級別的第四代(1a)工藝,以確保其競爭力,迎接DDR5時代的到來。 為了適應6400Mbps的高速數據傳輸速率,SK海力士應用了稱為CKD(時鍾驅動器)的新元件,實現了更為可靠的操作。SK海力士在業界首次搭載CKD,並先行向客戶機型系統廠商提供樣品,以便進行評估。 SK海力士還公布了截至2022年9月30日的2022財年第三季度財務報告,顯示因全球宏觀經濟環境惡化,DRAM和NAND產品需求低迷,銷量和價格均有所下降,因此營收和利潤均出現下滑。 財報顯示收入為10.983萬億韓元(約合77.26億美元/人民幣559.3億元),環比下降20%,同比下降7%;營業利潤為1.656萬億韓元(約合11.65億美元/人民幣84.33億元),環比下降61%,同比下降60%;淨利潤為1.103萬億韓元(約合7.76億美元/人民幣56.17億元),環比下降62%,同比下降67%。其中營業利潤率為15%,淨利潤率僅為10%。 SK海力士預計,市場上供過於求的情況將持續一段時間,因此決定將明年的投資規模減少50%或以上,估計在10萬億韓元左右。SK海力士表示,今後計劃以利潤相對較低的產品為中心,減少產量,意思是在一定時期內,將投資維持在較低的水平,等待市場恢復供求平衡。 ...

三星2022Q3財報不達預期,李在鎔升任三星電子會長

三星宣布,其董事會今天表決通過,批准任命李在鎔為三星電子會長。自2012年出任副會長以來,經過十年的時間,李在鎔終於升任為會長,三星將進入「李在鎔時代」。 圖:最右者為李在鎔 李在鎔上任後並不輕松,恰逢全球半導體行業遭遇寒冬,財報顯示三星受到了存儲晶片及電子消費市場需求低迷等影響,2022年第三季度的營收低於預期,這也是其三年來首次盈利下滑。三星2022年第三季度財報顯示,其收入為76.78萬億韓元,同比增長3.8%,創歷史新高;營業利潤為10.85萬億韓元,同比下降31.4%,環比下降23%;淨利潤為9.39萬億韓元,同比下跌23.6%。 其中半導體部門收入為23萬億韓元,同比下降14%,同樣低於預期。在過去的一個季度里,DRAM和NAND晶片的平均價格下跌了約20%。雖然過去兩年里,三星加大了半導體業務方面的投資,但由於宏觀經濟形勢嚴峻,在投資方面極為謹慎的三星也可能會考慮減產或降低資本支出。 市場環境和財報只是一方面,另一方面三星面臨不少內部管理問題。從7nm製程節點開始,三星在半導體工藝研發上就一直不順利。在過去的兩年里,無論5nm還是4nm工藝生產的晶片,無論效能還是良品率都存在較大問題,類似的情況也出現在Exynos晶片的開發部門中。 ...

台積電公布2022Q3財報:毛利率達60.4%,削減資本支出40億美元

近日,台積電(TSMC)公布了2022年第三季度業績,顯示收入達到了6131.4億新台幣(約合人民幣1379.89億元),同比增長47.9%,環比增長14.8%。若以美元計算,收入為202.3億美元,同比增長35.9%,環比增長11.4%,符合原來預期的198億美元到206億美元之間的區間。 台積電在2022年第三季度的淨利潤為2808.7億新台幣(約合人民幣632.11億元),同比增長79.7%,攤薄後每股收益為新台幣10.83元(1.79美元每ADR單位),相比去年同期均增長了79.8%。如果與2022年第二季度的財報比較,2022年第三季度的淨利潤增長了18.5%。 台積電在2022年第一季度的毛利率為55.6%,突破了55%,相比2020年的53%提高了不少。在2022年第二季度,台積電的毛利率提高到了59.1%,超出了其原來預估的56%到58%的區間。到了2022年第三季度,台積電的毛利率突破60%,來到了60.4%,另外營業利潤率為50.6%。 台積電表示,5nm工藝的出貨量占2022年第三季度收入的28%,7nm工藝的收入占26%,兩者相加達到了銷售金額的54%,先進工藝占據了超過一半的收入,相比上個季度的占比增加了3%。目前在台積電的定義里,7nm或更先進的工藝稱為先進工藝。 台積電預計2022年第四季度的收入將在199億美元到207億美元之間(假設新台幣兌換美元的平均匯率為31.5兌1),毛利率在59.5%至61.5%之間,營業利潤率在49%至51%之間。值得注意的是,台積電削減了資本支出的預算,減少了40億美元至360億美元。部分原因是台積電已經看到,市場對其6nm/7nm產能的需求減弱。 ...

英特爾將為外部客戶及產品線引入內部代工模式,或在季度財報公布前大規模裁員

英特爾CEO帕特-基爾辛格(Pat Gelsinger)在2022年10月11日向所有員工發送了聲明,宣布為外部客戶及英特爾產品線引入內部代工模式,並且在企業規劃事業部高級副總裁Stuart Pann的領導下創建「IDM 2.0 Acceleration Office」,以更好地執行其IDM 2.0戰略。 根據聲明中的描述,內部代工模式意味著英特爾的業務部門、設計和製造團隊之間建立一致的流程和系統,這使得英特爾可以更好地識別和解決當前模式中存在的結構性低效率問題,還能讓英特爾的產品線和外部客戶都調整到相似的地位。 英特爾還將創建一個涵蓋製造、技術開發和晶圓代工服務的代工會計模型,以提高財務執行的透明度,並允許英特爾對代工部門的績效進行基準測試。Stuart Pann除了領導新創建的「IDM 2.0 Acceleration Office」,還將擔任首席業務轉型官,向財務長Dave Zinsner匯報工作,並加入執行領導團隊。 英特爾將會在10月27日公布2022年第三季度財報,不過有媒體報導稱,英特爾將在財報公布前後宣布裁員,涉及數千個員工,其中營銷部門受到的影響最大,裁員比例可能約為20%。英特爾希望通過削減成本,應對不斷惡化的PC市場。 英特爾上個季度的財報顯示,總收入為153.21億美元,相比去年同期的196.31億美元下降了22%,與英特爾原來預計的180億美元相距甚遠,而且淨虧損為4.54億美元,相比去年同期的50.61億美元淨利潤,相當於下降了109%。IDC最新的全球季度個人計算設備最新跟蹤報告顯示,2022年第三季度PC出貨量同比下降了15%,而競爭對手AMD已發出營收預警,該季度收入大幅度減少11億美元。市場普遍認為,英特爾也將面臨較為嚴峻的局面。 ...

AMD發布2022Q3財報預警:季度收入下調11億美元,PC市場衰退超乎預期

AMD在2022年第二季度中,營收為65.5億美元,同比增長70%,環比增長11.3%。這是AMD季度營收首次突破60億美元大關,同時已連續八個季度創下單季營收新高。相比英特爾和英偉達的業績大幅度下滑,AMD雖然增速開始放緩,但仍保持增長的趨勢,實屬難得。 近期全球宏觀經濟形勢嚴峻,PC市場及供應鏈早已從供應短缺變成了供過於求,而AMD顯然也受到了波及。近日AMD發布了2022年第三季度初步財務業績,預計營收約為56億美元,同比增長29%。相比2022年第二季度財報里67億美元,以及同比增長55%的預期,收入大幅度減少了11億美元。這反映了PC市場的疲軟可能要比之前預估的要嚴重得多,加上供應鏈需要進行去庫存的操作,使得處理器出貨量減少。 其中客戶事業部的業績最受影響,預計營收同比下降40%,環比下降53%。AMD預計毛利率在50%左右,低於此前54%的預期,這是由於客戶端處理器單位出貨量和平均銷售價格下降導致的。AMD花費了約1.6億美元,用於「圖形和客戶端業務中的庫存,定價和相關儲備」上。 此前英偉達也罕見地前提一個月預披露2023財年第二財季業績,營收與預期有著14億美元的落差。隨著過去幾個月PC市場狀況進一步惡化,其他半導體公司都難以倖免,估計最近一期的財報都不太好。 AMD將會在11月1日發布2022年第三季度財報,同時會在財報電話會議上分享更多的信息。 ...

礦潮退去、財報不好看:黃仁勛把眼光看向了未來

兇猛兩年多的礦潮,終於還是退去了,受沖擊最大的莫過於GPU廠商,尤其是NVIDIA交出了一份相當不好看的季度財報。 第二季度,NVIDIA遊戲業務收入僅為20.4億美元,同比減少33%,環比減少44%,預計第三季度總收入將再次下跌17%。 當下正值新舊產品更新換代,本來就棘手的庫存清理問題更是雪上加霜,NVIDIA尤其是GPU行業近期的前景似乎相當黯淡。 不過,NVIDIA創始人兼CEO在接受媒體VentureBeat采訪時,依然對未來表達了極為樂觀的態度,尤其暢談了熱門的元宇宙,直言當下固然全球經濟不景氣,但並不影響元宇宙的長期願景。 黃仁勛指出,從今年6月開始,形勢就變得非常嚴峻,PC行業經歷了多年來最大幅度的衰退,而且發生的非常迅速,供應鏈非常緊張,生產周期變長,庫存積壓嚴重,仿佛一夜之間都變了。 就NVIDIA而言,未來幾個月的市場銷售節奏會慢得多,需要讓渠道和庫存盡快正常化,再下一代產品到來之前掃清障礙。 黃仁勛還強調,他對元宇宙的長期信心,和經濟形勢完全無關,也會確保元宇宙發展不受經濟形勢影響,因為NVIDIA有三大強力業務支柱,可以真正支撐元宇宙的發展與成熟: 一是擅長計算機圖形,並將繼續推進,重新發明計算機圖形; 二是AI,能夠解決一些以往不敢想像的事情; 三是科學計算與物理模擬,意義深遠,對很多行業、科學領域至關重要。 可以看出,黃仁勛暢想的元宇宙,並不是簡單粗暴的模擬現實,也不單單局限於遊戲,更關鍵、更長遠的是工業元宇宙。 他指出,定位為“工程師元宇宙”的Omniverse平台是非常不可思議的,為每一家產品設計公司提供了各種各樣的工具,無論是製造汽車、輪船、飛機,還是從事農業、消費電子行業,都可以拿來就用,都可以從一開始就在單一平台上進行設計。 每一位設計師,每一位CAD/CAE工程師,每一個供應鏈團隊,每一位工人,公司內所有部門的每一個人,第一次終於可以同步起來了。 黃仁勛還提到了正在打造的地球數字孿生體“地球-2”(Earth-2),將使用最新發布的Hopper GPU等先進技術,提供前所未有的算力,幫助決策者和研究人員、科學家研究、預測氣候變化。 黃仁勛指出,我們只有做到比目前快10億倍的速度,才能有足夠的精度模擬區域性氣候,這對研究氣候變化是必需的,也是NVIDIA做“孿生地球”的主要目的,並需要為此發明新的機器學習模型、物理學模型等等。 老黃仍然相信,當“地球-2”為整個地球建立起米級精度的模擬,真正變成“第二個地球”,實際上就等於把元宇宙免費了。 9月19-22日,NVIDIA將召開新一屆GTC圖形技術大會,解釋老黃肯定會帶來AI、元宇宙方面的最新進展和展望,當然估計還會有下一代RTX 40系列顯卡的消息! 來源:快科技

英偉達公布2023財年第二財季財報:遊戲業務拖累營收,淨利潤和毛利率暴跌

英偉達於美國當地時間周三公布了2023財年第二財季(截至2022年7月31日)的財報,由於受到遊戲業務收入下滑影響,其營收持續上漲的勢頭在這一財季被終結,淨利潤無論同比還是環比都出現大幅下滑。這一業績並不會讓人感到意外,畢竟英偉達在月初已發出了業績預警公告。 財報顯示,英偉達在2023財年第二財季中,收入為67.04億美元,同比增長3%,環比下降19%;淨利潤為6.56億美元,同比下降72%,環比下降59%;其中遊戲業務收入為20.4億美元,同比下降33%,環比下降44%;數據中心業務收入為38.1億美元,環比增長1%,同比增長61%;可視化業務預計收入為4.96億美元左右,同比下降20%,環比下降4%;汽車業務預計收入為2.2億美元,同比增長45%,環比增長59%。此外,英偉達的毛利率暴跌,從最近幾個季度的約65%跌至43.5%。 在該季度中,英偉達庫存為38.9億美元,幾乎比去年同期的21.1億美元高出一倍。庫存采購和長期供應義務總額為92.2億美元,也幾乎是一年前的兩倍。與不少同行一樣,英偉達面臨的困難正從供應短缺轉變為未售產品庫存快速膨脹。英偉達需要面對材料和產品製造預付款問題,與此同時由於市場需求下降,導致晶片庫存水平不斷攀升。 英偉達創始人兼CEO黃仁勛先生表示: 「我們正在一個充滿挑戰的宏觀環境中進行供應鏈轉型,我們將渡過難關。」 英偉達預期2023財年第三財季的收入為59億美元,正負浮動2%,預計同比下降17%,環比下降12%,遠低於分析師69.2億美元的預期。目前英偉達的股票回購計劃還有119.3億美元的授權額度,本財年內應該會繼續進行股票回購。 ...

財報不理想 股價暴跌 NV顯卡越賣越差 大家管住手了

NV今天發布了2023財年第二財季財報,營收為67.04億美元,與上年同期的65.07億美元相比增長3%,與上一財季的82.88億美元相比下降19%。 公司這個財季淨利潤為6.56億美元,與上年同期的23.74億美元相比下降72%,與上一財季的16.18億美元相比下降59%,與上年同期的26.23億美元相比下降51%,與上一財季的34.43億美元相比下降63%。 NV第二財季調整後盈利和營收均未能達到華爾街分析師預期,對第三財季營收的展望也不及預期,從而導致其盤後股價大幅下跌近4%。 具體情況是,NV旗下數據中心業務第二財季營收為38.1億美元,與上年同期相比增長61%,與上一財季相比增長1%;遊戲業務第二財季營收為20.4億美元,與上年同期相比下降33%,與上一財季相比下降44%。 NV旗下專業可視化業務第二財季營收為4.96億美元,與上年同期相比下降4%,與上一財季相比下降20%。英偉達旗下機動車業務第二財季營收為2.20億美元,與上年同期相比增長45%,與上一財季相比增長59%。 在財報中發布的指引顯示,預計三季度收入59.0億美元±2%,遠遠不及分析師預期的69.2億美元;預計三季度調整後毛利潤率65.0%±0.5個百分點。 按照NV的說法,隨著原始設備製造商(OEM)和渠道合作夥伴降低庫存水平以迎合當前的需求水平,並為自家的新一代產品做准備,遊戲和專業可視化業務的營收預計將出現環比下降。但該公司同時預計,數據中心和機動車業務的環比增長將部分抵消這一下降。 來源:快科技

萬代南夢宮財報:《艾爾登法環》銷量突破1600萬

萬代南夢宮公開了 2023 財年第一季度(2022.04.01 – 2022.06.30)財報,其中第一季度銷售額為 2162.41 億日元,同比增長 21.5%,營業利潤達 443.93 億日元,同比增長 64.3%。本季度的銷售額和利潤創下了歷年第一季度的最高記錄,位列第一。 具體到遊戲業務,業務的整體銷售額為 895.99 億日元,同比增長 34.1%,創下了歷史新高。 主機遊戲方面, 銷售額大幅增長至 405 億日元,同比增長 54.6%。雖然第一季度並沒有推出多部大作,但《艾爾登法環》的銷售表現驚人,截至財報統計完成之際, 本作在全球的銷量已達到 1660 萬套。 網路遊戲方面,銷售額達到 415 億日元,同比增長 4%。其中移動端遊戲的銷售額占了...

《雙點校園》各階段賺錢心得 雙點校園前期怎麼賺錢

賺錢思路 從長遠來看,《雙點校園》的最佳快速賺錢途經就是擴大校園規模,增加學生最大數量。 更多的學生意味著更多的學費,而學費是校園收入的主要來源。 因此可以大致預覽到《雙點校園》的賺錢函數是一個增量拋物線。 這也就意味著,在遊戲初期賺錢很難,但是一旦熬過初期,在進入第三個甚至第四個學年時,你大機率不可能賺不到錢。 有了這個整體的思路,大致可以將賺錢分為兩個時期: 1.遊戲初期 2.遊戲中後期 遊戲初期的賺錢策略 在遊戲初期(第一個學年-第二個學年),你需要過緊日子。 建造必要的建築,但不必添加太多的裝飾品,例如建造宿舍,只需要符合基礎條件「床」+「衣櫃」+「宿舍門」即可,大可不必進行裝飾。 這樣做的目的只有一個,盡可能的節約開支。 在人才雇傭方面,教師崗和助理崗盡可能「一個蘿卜一個坑」,選擇薪資要求較低的應聘者即可。 不要雇傭多餘的教師和助理,這樣做會加大每月的財報開支。 勤雜工也盡可能少雇,只要能滿足日常打理即可(一個園區只要一個勤雜工就行)。 其它校園管理和建設方面,保證有一個員工休息室,一個學生休息室,一個廁所,一個澡堂即可。 另外記得添加食物販賣機和飲水機,以及在走廊內部署垃圾桶。 這樣下來,第一學年甚至第二學年,你會為自己爭取到更多的積累資金,為之後的學年擴大經營規模做准備。 遊戲中後期賺錢策略 如果你按照遊戲初期的賺錢策略堅持下去,從第三個學年開始,你就可以進行規模擴張,這其中包括購買新地皮,建造新課堂,升級課程。 在獲得中等規模的學生規模(50人+)後,你需要開始對自己的校園進行更精細的打理,但是管理方面可以開始粗獷起來。 具體表現如下: 1. 改善宿舍環境,建造更多的宿舍房間和床位,保障學生有足夠的宿舍。 2. 建造更多的教室和圖書館,特別是圖書館,保證學生可以按時高效的完成作業,獲得高學分。 3. 對每種建築擴充更多的裝飾品,增加「吸引力」數值,拜訪更多的垃圾桶,保證每個房間的衛生度在90%以上。 4. 另外聘用更多的勤雜工打理日益壯大的校園,勤雜工數量可以盡可能多出20%。 5. 記得裝飾校園外的環境,種樹種花擺長凳,提升校園吸引力。 6. 助理型人才將更多用於攤販以及各種輔助設備中。 7. 教師人才的聘用需要更細化分工,在雇傭新教師前,仔細查看他的技能點,熟悉他的用途和長處。 做到以上幾點,基本上可以保障學校的正常運作以及獲得獲得更高的幸福度。 幸福度的提升對於掙錢來說至關重要,只有幸福度提升了,學生和員工才會做的更好,間接的才會帶來更多的效益。 除此之外,你還需要開展各種社團活動,職業練功比武大賽。 這些有助於你獲得更多的贊譽值並保持學生的良好心情和運動量。 這些活動和項目會消耗大量的資金,但千萬不要吝嗇這些錢,作為投資回報,它們往往能給你帶來更多的收益。 來源:遊民星空

中芯國際發布Q2季度財報:營收19億美元 毛利大漲85%

8月11日晚,中芯國際發布了Q2季度財報,營收為19.03億美元,相較於2022年第一季的18.42億美元增長3.3%,相較於2021年第二季的13.44億美元增長41.6%。 利潤方面,2022年第二季毛利為7.51億美元,2022年第一季為7.50億美元,相較於2021年第二季的4.05億美元增長85.3%。 2022年第二季毛利率為39.4%,2022年第一季為40.7%,2021年第二季為30.1%。 不過中芯國際Q2季度淨利潤為6.29億美元,環比增長10.5%,同比下降了11.2%。 中芯國際表示,“今年二季度,公司銷售收入突破19億美元,環比增長 3.3%,出貨量以及平均銷售單價均有小幅增長。產能利用率為97.1%,毛利率為39.4%。 由於疫情對於人員流動的管控,部分工廠歲修並沒有在二季度進行,使疫情對於產出的整體影響低於預期,因而當季收入和毛利率都略超指引。 三季度,公司預計銷售收入環比持平到增長 2%,毛利率在38%到40%之間。 上半年,公司資本開支共計25億美元,增加了折合8英寸5.3萬片每月的產能,進度符合預期,新廠項目亦按計劃推進。 中芯國際表示,目前看來,這一輪周期調整至少要持續到明年上半年,但可以確定的是,集成電路行業需求增長和全球區域化趨勢不變,雖短期有調整,但本土製造長期邏輯不變,我們對於公司的中長期成長依然充滿信心。” 來源:快科技

英偉達罕見發布財報預警:遊戲部門收入暴跌,業績遠低於預期

英偉達官方發出公告,罕見地前提一個月預披露2023財年第二財季業績。一般企業的營收與預期出現較大差值,就可能發布預警。近期多家業內巨頭先後發布財報,普遍營收都有所下滑,或調低今年的營收預測。 英偉達表示,2023財年第二財季的收入初步估算為67億美元,遠低於預期的81億美元;其中遊戲業務預計收入為20.4億美元,環比下跌44%,同比下跌33%,與原先預期的31.2億美元有較大差距;數據中心業務預計收入為38.1億美元,環比增長1%,同比增長61%,表現基本與上季度相若;可視化業務預計收入為5億美元左右,環比下降4%,同比下跌20%;汽車業務預計收入為2.2億美元,環比增長59%,同比增長44%。 英偉達創始人兼CEO黃仁勛先生表示: 「隨著這個季度時間的推移,我們的遊戲產品銷售量出現了明顯的下降。我們預計宏觀經濟將繼續影響顯卡的銷售,接下來將與合作夥伴採取行動,調整渠道價格和庫存。」 按照原計劃,英偉達很快將發布基於Ada Lovelace架構的GeForce RTX 40系列顯卡。不過之前有報導稱,目前英偉達合作夥伴的GeForce RTX 30系列顯卡庫存較多,需要更多時間消化,有可能會進一步降價,並迫使英偉達推遲新顯卡的發布時間。 受到此消息影響,英偉達在8月8日美股開盤後就出現下跌,跌幅一度超過9%,最終收跌6.3%。 ...

旺仔牛奶後繼無人,旺旺以後還能「旺」嗎?

或許你已經牢牢記住了「人旺、財旺、氣旺、身體旺」的廣告語,但我賭你今年過節一定沒有買旺旺大禮包。 畢竟,小孩子才愛旺旺,成年人都是良品鋪子、三隻松鼠、來伊份、恰恰、旺旺混著買。沒什麼品牌忠誠,要的就是大雜燴、品牌優惠。而每一個用戶考慮的品牌越多,具體在單個品牌上花的錢就更少了。從這一點來說,今天的旺旺在零食屆的優先度可沒那麼高了。 為了重新成為用戶中的唯一,旺旺一直在努力擺脫「中年危機」,讓自己再「旺」起來。 最潮的「老消費」品牌,旺旺 1962 年創立的企業,如果用人的標準來評判已經到了「六十而耳順」的年紀。但作為一家企業,一個知名品牌,任何營收下降和增長放緩都是需要反思的。所以從 2013 年旺旺營收超過 231 億,淨利潤 41.9 億那一年開始,旺旺已經反思了 9 年。 這 9 年,旺旺真的很努力,步履不停想要讓這個 60 年的老品牌煥發生機。這些努力也讓它成為了新消費浪潮中最潮的「老消費」品牌。簡而言之,年輕人喜歡什麼,我們就要做什麼。 年輕人喜歡趣味營銷,那就有趣起來。 ▲ 旺旺大禮包 旺旺原先的廣告風格是土味魔性洗腦風,接下來就要做趣味輕松風。第一步,把旺旺的經典產品全部放大。原先的雪餅精緻可愛,三口一個,變大的雪餅已經和你臉一樣大了,飯量小的可以直接拿它做主食。 一起變大的還有浪味仙、旺旺仙貝、旺仔小饅頭、旺仔牛奶……別說變大的到底好不好吃了,至少視覺沖擊是有了。這一波,旺旺通過「陪你一起長大的零食」具像化出了一次圈。 ▲ 你曾經的零食變大了 陪你一起長大的零食變大也不夠,小時侯看的廣告也得變大。所以三年級六班的李子明同學變成了李子明老師,在校門口送旺仔牛奶的媽媽負擔更重了,因為隨之變大的旺仔牛奶也變得更重了。 ▲ 廣告也長大了 年輕人的盲盒也沒落下,把用戶最熟知的產品改為解壓的盲盒玩具也就是入門。集合了用戶收藏癖+盲盒玩法才真把旺仔牛奶玩出了花,56 個民族的盲盒式瓶身就像集郵一樣讓用戶瘋狂,全部一套的旺仔牛奶在閒魚也曾拍賣出 3W 的價格。 除了瓶身和產品本身變化吸引眼球,旺旺也把這些用戶熟知的產品外形元素放到了家具、解壓玩具上。簡簡單單的零食解壓玩具放進盲盒里,仿真又解壓,讓你來拆一拆盒。 而熟悉的零食配上家具也有了另一種趣味——小饅頭沙發、小饅頭懶人頭發、旺仔牛奶椅子、旺仔雪餅台燈……其中隔著螢幕都能聞到香味的小饅頭沙發更是網紅之最,到今天官方發個沙發圖都有人在評論區表示種草。 ▲ 旺仔小饅頭懶人沙發 新消費品牌都愛的聯名更是少不了。和匡威聯名出帆布鞋,和自然堂聯名出面膜,和服裝品牌 TYAKASHA 聯名推服裝。年輕人喜歡的酒飲、咖啡也不放過,除了瓶裝水,瓶裝的酒精飲料和旺旺要開線下咖啡店的傳言都展現出了這個老品牌不想被甩下的急迫。 在向年輕人靠近的路上,旺旺一直在努力,從未想放棄。 但現實問題並沒有改變,旺旺用來聯名的 IP...

西數發布Q4財報:機械硬碟沒人買了 銷量銳減35%

西數公司今天發布了2022財年Q4季度(今年4到6月)財報,營收45.28億美元,同比下滑8%,環比增長3%,淨利潤3.01億美元,同比暴跌52%。 西數目前主要的業務就是NAND快閃記憶體及HDD機械硬碟,其中快閃記憶體部門營收24.00億美元,同比下滑0.8%,環比增長7%。Flash Bit出貨量環比增長6%,ASP增長2%。 HDD機械硬碟部門的表現就一落千丈了,營收21.28億美元,環比持平,同比下滑了15%,算下來硬碟出貨量為1650萬部,環比下滑17%,同比暴跌35%。 下降最多的就是客戶端部門,很顯然PC用戶越來越不會買機械硬碟了,這部分市場還會持續下滑。 不過由於企業級硬碟還在增長,大容量硬碟占比增加,西數的硬碟ASP均價提升了不少,從上季度的101美元增長到了現在的120美元。 來源:快科技