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《賽博朋克2077》共有6個街區 每個街區視覺風格不同

《賽博朋克2077》共有6個街區 每個街區視覺風格不同賽博朋克2077

盡管《賽博朋克2077》的世界規模不及《巫師3》那麼大,但CDPR仍為這款遊戲投入了很多。科幻類遊戲大部分都是統一的視覺風格,不過CDPR的《賽博朋克2077》看起來並不會那麼做,因為本作中不同的街區將有不同的視覺風格。 在接受VG247采訪時,高級概念美工Marthe Jonkers討論了《賽博朋克2077》夜之城被劃分的6大街區。他們都有自身獨特的視覺風格,避免讓未來看起來太枯燥和平淡,同時這也是為了讓玩家隨時都能感知自己在哪里。像是時尚,建築風格,NPC性格等將定義這些街區。 「這些街區在面積上都差不多大,不過在風格上區別很明顯,所以你總能知道自己在哪里。而之前的《巫師》遊戲中也有這些不同的地區,比如史凱利傑是斯堪的那維亞風,我們也想在《賽博朋克2077》中做同樣的事情,因為如果你只採用同一種建築的話,那麼城市很快就會變得無聊起來。」 「每個街區都有自己的特色,因為我們從Mike Pondsmith的《賽博朋克2020》中獲得了大量的知識和背景,他簡直就是一本關於賽博朋克知識的百科全書,我們可以以此作為基礎來創造這些街區。」 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》官方高清壁紙 游戲畫面太美讓人贊嘆

《賽博朋克2077》官方高清壁紙 遊戲畫面太美讓人贊嘆賽博朋克2077

近日《賽博朋克2077》中文官網更新多張遊戲壁紙,官網提供了多種分辨率(1600x900、1900x1200、1920x1080、2560x1600)可供選擇,感興趣的玩家可以前往官網查看下載。 現在一起來看看4K(3840x2160)高清壁紙,這些壁紙將夜之城風景完美呈現出來,相信總有你喜歡的壁紙,快來挑選下載當你的電腦桌面吧。 高清壁紙: 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC平台上發售,售價298元,支持中文配音和中文。 普通壁紙: 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》將更具包容性 為玩家提供享受式玩法

《賽博朋克2077》將更具包容性 為玩家提供享受式玩法賽博朋克2077

根據最新消息,《賽博朋克2077》開發商CDPR在近日的采訪中又透露了開發團隊對於這款遊戲的期望,以下為具體細節。近日,高級概念畫師Marthe Jonkers在訪談中表示:CDPR一直希望《賽博朋克2077》具有很強的包容性,並且能夠讓玩家以非常舒適的方式進行遊玩。 高級概念畫師Marthe Jonkers表示:「在CDPR的眼里,《賽博朋克2077》是一款具有包容性的電子遊戲,這種遊戲特質也屬於我們全體開發人員的共同期望。如果一些玩家對該遊戲的某個方面很感興趣,而且還想深入研究,我們也是非常歡迎的。畢竟,玩家們的積極反饋對於遊戲開發商而言,其實是一件好事。而在《賽博朋克2077》中,玩家們將體驗超高自由度的角色定製模式,可以將不同性別的特徵組合到同一角色中,其實光是這一點就能體現遊戲的包容性了。」 「我們的開發團隊也非常國際化、多樣化,而且一直在悉心聽取來自於各方的反饋和建議。我們非常希望能為玩家們提供多樣化和享受式的玩法。同時我們也會努力解決棘手的問題,畢竟,這是一個賽博朋克的世界。」高級概念畫師Marthe Jonkers如此說道。 波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將在今年9月TGS(東京遊戲展)上公布實機演示,並將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME
CDPR:《賽博朋克2077》的職業劃分為游戲提供了很大的靈活性

CDPR:《賽博朋克2077》的職業劃分為遊戲提供了很大的靈活性賽博朋克2077

明年發售的《賽博朋克2077》還處於開發中,開發商波蘭大廠CDPR強調了將會給玩家們帶來更多的自由度和靈活性,而不是僅僅講出一個好故事,遊戲機制也很重要。在玩法方面,遊戲不會用任何特定的玩法對玩家進行限制,所以才會有職業的劃分。 在接受外媒GamesRadar的采訪時,當被問及玩家們是否會被限制只能進行特定的遊戲玩法,以及進行固定的技能升級時,《賽博朋克2077》製作人Richard Borzymowski表示,遊戲依舊會為玩家們提供更多的自由度,讓玩家們自己選擇喜歡的遊戲方式。 《賽博朋克2077》製作人Richard Borzymowski在接受采訪時說:「遊戲會有很強的靈活性,我們此前常說的會有很多的遊戲玩法,比如一些職業『網絡黑客(Netrunner)』、『技術宅(Techie)』,不只是會像他們的名字一樣,你選了之後只有固定的玩法,你們可以把一些東西結合起來。比如你可以把你的角色打造成終結者帶一個蜘蛛機器人,在帶上一柄飛斧。所以一起都由玩家來決定,總結來說就是,如果你不喜歡拿着散彈槍,但是還是想去攻擊別人,那麼大膽走出,學一些『網絡黑客』的技能,試試這個職業的技能適不適合你。」 波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將在今年9月TGS(東京遊戲展)上公布實機演示,並將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》發布新游戲原聲單曲

《賽博朋克2077》發布新遊戲原聲單曲賽博朋克2077

要用一個詞來形容《賽博朋克2077》的特點,恐怕最合適的將是「代入感」。雖然這個詞已經被用濫了,但CDPR目前在代入感方面下的功夫非常足,正在為《賽博朋克2077》的背景世界創造各方各面的細節。其中一個重要部分就是音樂,在未來世界中,音樂不僅依然是重要的娛樂媒體,也是表達反叛精神的載體。所以《賽博朋克2077》不僅有遊戲世界中的樂隊,而且還有遊戲世界中的歌曲。 此前我們就曾了解到,來自未來世界的色彩搖滾樂隊「侍(Samurai)」將有許多歌曲呈現在遊戲中。他們的主唱Johnny Silverhand也是遊戲中的重要角色,甚至還請到了基努里維斯扮演。 今天CDPR公布了「侍」樂隊的一首單曲「Never Fade Away」,非常具有賽博朋克的反叛風格。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。玩家們在焦急等待的同時,可以欣賞一下「侍」樂隊的搖滾歌曲,提前將自己代入賽博朋克的未來世界。 來源:3DMGAME
桌遊創作者:《賽博朋克2077》是初代桌遊的延續

桌遊創作者:《賽博朋克2077》是初代桌遊的延續賽博朋克2077

《賽博朋克》桌遊創始人Mike Pondsmith表示,他依然充分參與着《賽博朋克2077》的開發工作,其中的重要任務就是要確保他對於近未來世界的構想和願景,從桌面遊戲充分繼承到電子遊戲中。 在本周的科隆遊戲展上,Pondsmith表示,《賽博朋克2077》的新創意的誕生,都是他與CDPR合作努力的結果。 他表示:「我們必須進行商談,我們很大一部分工作都是要確保時間上的無縫銜接(從2020到2077)。我們非常想讓玩家們先回到2020,再前往2077,玩家們將會找到許多連續的相關的線索。」 他透露,為了製造時間上的連貫性,他們進行了許多創作,許多創作是通過社交媒體實現的。比如《賽博朋克》發行商 R. Talsorian Games的公關社交負責人J Gray就一直在發布「賽博朋克365天」系列文章,提供細節背景信息。 比如今年2月18日的第49期就寫了夜之城里的租車服務,有點像我們現在的共享單車,只不過他們租的是AI自動駕駛的載具。 「起初,卓有玩家會覺得莫名其妙,但是隨後他們就會覺得很酷,然後開始追更新。玩家們都很想知道賽博朋克的世界里發生了什麼,但我們不可能在短時間內完成所有構建。」 《賽博朋克》也正在以其他形式不斷擴展,R. Talsorian公司推出了一款設定在2045年的《賽博朋克Red》桌遊,另外還將有一款《賽博朋克》卡牌遊戲預計明年問世。 《賽博朋克2077》預計2020年4月16日正式發售。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》比《巫師3》地圖小 但更加緊湊

《賽博朋克2077》比《巫師3》地圖小 但更加緊湊賽博朋克2077

《賽博朋克2077》作為CDPR的年度大作,自然在2019科隆遊戲展上也是風頭盡顯。在2019科隆遊戲展上,《賽博朋克2077》的製作人Richard Borzymowski接受了外媒Gamesradar的采訪,他表示《賽博朋克2077》比《巫師3》的世界小,但是更加緊湊。 在接受外媒Gamesradar的采訪時,《賽博朋克2077》的製作人Richard Borzymowski表示雖然遊戲的世界已經很大了,但是還是沒有像《巫師3》那麼大,更像是真實的城市,里面充滿了各式各樣的活動。換句話說,《賽博朋克2077》雖然沒有《巫師3》地圖那麼大,但是整個遊戲世界更加緊湊,活動更加密集。 Richard Borzymowski說:「如果你單看遊戲世界有多少平方千米的話,那麼《賽博朋克2077》確實比《巫師3》小點,但是遊戲內容的緊湊程度和遊戲世界的密度,相比於《巫師3》的寬廣,《賽博朋克2077》選擇了前者。在《巫師3》里,遊戲的世界是一個很大的開放世界,在諾維格瑞的大小城鎮中到處穿插着峽谷和叢林。而在《賽博朋克2077》中,『夜城』作為遊戲設定的必不可少的一部分,這座城市本身就是遊戲中的一個角色,那麼它就必須被塑造得更加緊湊,從而去展現我們想要達到的那種,令人信服的城市效果。」 波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME

GC19:賽博朋克+鏡之邊緣+羞辱? 勁爆新游演示首曝

<p在科隆展上,All in! Games發行商用一段實機演示視頻展現了他們的新遊戲《幽靈行者(Ghostrunner)》,這款第一人稱動作跑酷遊戲看起來有點像是《賽博朋克》+《鏡之邊緣》+《羞辱》,非常有趣! <p視屏中玩家扮演一個機械改造人,在腦海中一個聲音的指引下前進。開場玩家就有一把利劍,且能自由跑酷,行動很靈活,爬牆、高跳等輕松自如,在空中還能進入「超感(sensory boost)」狀態讓時間變慢。不過玩家血量似乎不多,躲避不慎就很容易陣亡,需要好好利用跑酷技巧才行。 <p目前《幽靈行者》已經有了Steam頁面,據介紹它設定在賽博朋克的未來,所有人在出生時會被劃分等階,低等人無法翻身,因此爆發了反抗,玩家就將扮演一名賽博武士去尋找答案。 <p該遊戲仍處於開發階段,預計會在2020年發售,具體日期未定。不過從Steam來看它將支持中文。 <span style="color:#B22222"更多圖片展示: 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》確認參展TGS 將有閉門實機演示

《賽博朋克2077》確認參展TGS 將有閉門實機演示賽博朋克2077

今日(8月23日),日本遊戲公司 Spike Chunsoft 上線了 TGS(東京電玩展)官網,宣布今年該公司在 TGS 的展會主題將圍繞 CDPR 旗下的新作《賽博朋克2077》展開。 CDPR官方也確認了《賽博朋克2077》參展 2019 TGS 的信息,還在官推上發文稱將選出5名幸運玩家參與後續的一系列活動。 據悉,在本次的TGS展會上,《賽博朋克2077》將進行閉門實機演示,而且此次演示版本將會是日語配音版,前往現場的玩家也可以與遊戲中的摩托海報合影留念。 2019 東京電玩展將於9月12日至15日在東京千葉幕張展覽館開辦。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》耐克主題運動鞋公布 竟然只送不賣

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》官方推特今天曬出了一雙非常酷炫的Nike Air運動鞋,這雙Nike運動鞋採用了《賽博朋克2077》的遊戲主題配色,配色醒目而大膽。令人激動的是,這雙運動鞋竟然是只送不賣的! <p什麼,只送不賣?我有沒有聽錯?原來官方准備在明天Xbox展台的《賽博朋克2077》Cosplay大賽上,向在場的幸運觀眾免費贈送這雙鞋。 <p網友的評論也是非常有趣,比如下面這位網友的回復,可以看出他非常渴望買一雙這樣的運動鞋……(滑稽表情) 《賽博朋克2077》Nike Air運動鞋圖片: 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》將有哪些槍械登場?來看看這些吧

《賽博朋克2077》將有哪些槍械登場?來看看這些吧賽博朋克2077

《賽博朋克2077》官網公開了一批細節豐富的高質量槍械模型截圖,展示了遊戲中豐富多樣的槍械。 《賽博朋克2077》將於8月31日凌晨2點公布15分鍾實機演示,演示片段來自於科隆展上向媒體展示的內容,也就是夜之城中貧民區「太平州區」的任務。國內的話CDPR會在官方B站直播間直播。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》將於8月31日公開游戲實機演示 時長15分鍾

《賽博朋克2077》將於8月31日公開遊戲實機演示 時長15分鍾賽博朋克2077

今天(8月22日)《賽博朋克2077》官方網站發布了一則通告,表示他們將於8月31日凌晨2點,公開《賽博朋克2077》的實機演示視頻,「夜之城」的一部分區域,以及遊戲的玩法內容將會在這次的實機演示中得以展現。 《賽博朋克2077》官方表示,這支實機演示視頻的時長為15分鍾,將會展示CDPR在科隆2019現場向記者和玩家們公開的部分內容,其中還有和《賽博朋克2077》開發團隊的采訪片段,相信能讓玩家們在真正遊玩到本作之前能對《賽博朋克2077》的開發過程和遊戲風格,有一個更為清晰的了解。 《賽博朋克2077》 據悉,本次的《賽博朋克2077》實機演示視頻將會在Twitch和Mixer平台的CDPR官方頻道播出,CDPR的英國市場總監Hollie Bennett將主持直播節目,遊戲的開發團隊也將亮相與玩家們交流。期待《賽博朋克2077》的粉絲們屆時不妨前往這兩個直播平台一睹這款遊戲的真容。 Twitch平台直播頁面:點我了解☜ Mixer平台直播頁面:點我了解☜ 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》將有日本城 日本人被認為是上層階級

《賽博朋克2077》將有日本城 日本人被認為是上層階級賽博朋克2077

《賽博朋克2077》此前的展示都沒有體現執法機關和富人區。E3和科隆展上展示的Demo都是發生在夜之城較為貧困的地區,貧困和幫派戰爭是家常便飯。在接受US Gamer采訪時,《賽博朋克2077》的製作人Richard Borzymowski解釋了遊戲中富人區。 他說:「夜之城中有很多的富人。如果你想在城里找到他們,在六個區中很明顯是市中心,這里超級富裕。你可以想象高聳的玻璃摩天大樓和黑色金屬,實際上沒有人在意你。此外在日本城(Japantown)當然也會有很多有錢人。 在Pacifica(其中一個貧民區),你可以射擊路人,如果沒人看到的話,那麼就不用擔心。如果你在市中心這樣做,那麼你可能會遇到一些執法部隊。因為這些地區治安更好,經常有警察巡邏。人群的行為、穿着和貧民區不同。你可能會聽到更多的語言,比如日語可能是一個比較重要的語言,因為在這個宇宙中民眾認為日本人是上層階級。」 如果玩家犯罪了遇到了警察,那麼玩家的選擇可以說跑,和他們戰鬥,然後逃之夭夭。也可以和他們一直戰鬥,直到死亡為止。 《賽博朋克2077》遊戲一開始將有三個不同的序章可供玩家選擇,每一個發生在不同的地區。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》當前重點是開發單人戰役 多人模式尚在調研中

《賽博朋克2077》當前重點是開發單人戰役 多人模式尚在調研中賽博朋克2077

CDPR高級概念畫師Marthe Jonkers告訴外媒Eurogamer,《賽博朋克2077》的多人模式仍在調研和開發階段,目前一切都還未確定。 「我們正在做調研,不過我們現在主要專注的是單人戰役體驗,這也是遊戲在2020年發售時你將獲得的東西。如果你加入多人模式,那麼這個模式必須要正確。沉浸感超級重要,我們必須確保一切能相互搭配。不能只是簡單的添加多人模式就行了。 對於《賽博朋克2077》,我們絕不會做出任何低於《巫師3》標準的東西。我不知道未來怎麼樣,但我們必須確保我們做的東西將是高品質。」 此外,在接受GameSpot采訪時,CDPR製作人透露他們正在為《賽博朋克2077》探索一個適合這款遊戲的新遊戲+模式,但目前CDPR尚未想好該採用什麼形式的新遊戲+模式。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》更多新截圖 展示第一人稱射擊

《賽博朋克2077》更多新截圖 展示第一人稱射擊賽博朋克2077

科隆展期間CDPR又發布了《賽博朋克2077》三張新的截圖,第一張展示了此前預告片中的一個場景,剩下兩張則展示了遊戲的第一人稱實機遊玩視角。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和GoogleStadia。 來源:3DMGAME
照片級畫面它來了!《賽博朋克2077》全新截圖發布

照片級畫面它來了!《賽博朋克2077》全新截圖發布賽博朋克2077

科隆展期間CDPR發布了《賽博朋克2077》一批新的截圖,此外NVIDIA也分享了兩張新的截圖,展示了遊戲的光線追蹤效果。 《賽博朋克2077》使用的是新一代RED引擎——REDengine 4開發,從官方分享的截圖看,《賽博朋克2077》的畫面已經達到了業界超一流水準。 CDPR和NVIDIA表示《賽博朋克2077》的光追將改進遊戲的環境光遮蔽和漫射照明效果。因此我們可以在下面的截圖中清晰地觀察到加強版的光照和全局光照解決方案。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4,Xbox One,GoogleSteadia。CDPR確認他們將在2019年PAX West上發布新的演示Demo。 光追截圖: 普通遊戲截圖: 來源:3DMGAME

GC:《賽博朋克2077》更多4K截圖 還有武器細節展示

點擊進入科隆遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p《賽博朋克2077》今天公佈了新一批的4K遊戲截圖,從更多角度為我們展示了夜之城的魅力,除了和NPC互動的場景之外,還有多樣的街景。根據官方之前的消息,遊戲會在科隆展上公開一段全新演示,請大家稍安勿躁。 <p同時,CDPR官方又為Cosplay大賽提供了幾張裝備細節截圖。 <pARASAKA - MANTIS BLADES <pCONSTITUTIONAL ARMS - M2067 DEFENDER <pKANG TAO - G-58 DIAN <pMILITECH - M-10AF LEXINGTON <pMILITECH - M221 SARATOGA 更多截圖欣賞: 來源:遊民星空
賽博朋克第一人稱動作游戲《Ghostrunner》公布 Steam支持簡中

賽博朋克第一人稱動作遊戲《Ghostrunner》公布 Steam支持簡中Steam

發行商All In! Games和開發商One More Level公布了第一人稱賽博朋克動作遊戲《Ghostrunner》,定於2020年8月6日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持中文。 One More Level曾開發了快節奏俯視角射擊遊戲《神之扳機(God's Trigger)》,今年4月18日發售登陸了Steam,獲得特別好評,國區售價48元。 《神之扳機》 《Ghostrunner》截圖: 來源:3DMGAME
《賽博朋克酒保行動2》PC配置一覽 1G內存可暢玩

《賽博朋克酒保行動2》PC配置一覽 1G記憶體可暢玩賽博朋克酒保行動2

目前,開發商Sukeban Games已經公布了《賽博朋克酒保行動2》的PC配置,以下為具體細節。 Windows最低配置: 操作系統: Windows 7 處理器: Intel Core i3 記憶體: 1 GB RAM 顯卡: Intel HD Graphics 4400 DirectX版本: 11 存儲空間:需要500 MB可用空間 Mac OS X最低配置: 操作系統: OSX Yosemite 處理器: 2 Ghz 記憶體: 1 GB...
科隆最受期待游戲TOP6 2萬5千名玩家超半數選了它

科隆最受期待遊戲TOP6 2萬5千名玩家超半數選了它賽博朋克2077

2019科隆遊戲展就要在8月20日正式開幕了,屆時將會有眾多大廠的大作參展,那麼玩家們都最期待哪一款遊戲公布最新演示或消息呢?IGN在25000名玩家中進行了投票,評出了科隆最受期待遊戲TOP6一起去看看吧! 6、《幽靈行動:斷點》800票 作為育碧湯姆·克蘭西系列即將發售的最新作品之一,《幽靈行動:斷點》雖然飽受全程聯網的非議,但是本作請到了「罰叔」喬·博恩瑟出演,再加上其出色的遊戲劇情,《幽靈行動:斷點》也成為了玩家心中特別期待的作品,2萬5千明晚加重有近800人選擇了本作。 5、《精靈寶可夢:劍/盾》2168票 作為全球大熱IP最新的正統續作,《精靈寶可夢:劍/盾》一經公布就引發了不小的浪潮,即使在GF玩出各種騷操作之後,玩家心中縱有萬分不滿,可是畢竟是全球最火爆的IP之一,就算略雷想必也有不少玩家會買賬的。 4、《路易吉洋館3》2431票 任天堂在E3 2019上公布了這款最新的懸疑解謎類遊戲,並且近日,任天堂正式公布了《路易吉洋館3》將於10月31日正式發售,那麼在今年的科隆展上我們應該也能看到《路易吉洋館3》最新的演示,有近2500名玩家為本作投票。 3、《漫威復仇者聯盟》3579票 SE和水晶動力在E3 2019上正式公布了他們與漫威合作的大作《漫威復仇者聯盟》,本作在之前的SDCC 2019漫展曾經泄露過一段演示,遊戲已經定於2020年5月15日發售,遊戲的配音演員表示,本作是他見過最令人驚嘆的作品之一,希望在科隆展上SE和水晶動力能帶給大家更多的驚喜吧! 2、《死亡擱淺》3667票 時代楷模小島秀夫先生的《死亡擱淺》已經逐漸展露頭腳,本作已經定於今年11月8日在PS4平台發售,但是不知道未來是否會登陸PS5和PC平台。此前,在China Joy 2019上,索尼官方曾經提供了《死亡擱淺》的試玩,不知道在今年的科隆展上《死亡擱淺》又會有什麼新花樣。 1、《賽博朋克2077》12515票 作為本次期待榜的頭名,CDPR的科幻大作《賽博朋克2077》收獲了12515票,超過半數的玩家都選擇了這款超級大作,遊戲也已經確定將在2020年4月16日發售,基努·里維斯的加盟更是畫龍點睛,希望《賽博朋克2077》能夠重現《巫師3》那樣的輝煌。 來源:3DMGAME
國外愛好者利用虛幻4自製賽博朋克獨立游戲

國外愛好者利用虛幻4自製賽博朋克獨立遊戲虛幻4引擎

NasNakarus 正在利用虛幻4引擎4中開發一款賽博朋克主題獨立遊戲,這款遊戲看起來相當不可思議。雖然我們目前還沒有足夠的信息,但似乎這款遊戲(Vigilance)包括兩種視角,第一人稱和第三人稱。 為了展示這款作品,NasNakarus公布了以下兩段宣傳片。這些視頻展示了遊戲當前版本的視覺效果。玩家也可以看一下來了解這款遊戲包含怎樣的內容。 NasNakarus聲稱下一次更新將專注於遊戲操作。從我們目前所能看到的,《Vigilance》有着令人驚嘆的藝術風格和氛圍,感覺像是《銀翼殺手》和《掠食2》的結合體。 如前所述,這畢竟是一款獨立遊戲,所以玩家應該適當降低自己的期望。目前也不知道其開發者者是否能夠完成這款作品。遊戲目前似乎還處於早期階段,所以玩家短期內應該不會體驗到可操作的版本,除非NasNakarus發行一款准預覽Demo版。 《Vigilance》主要內容是賞金狩獵,可能還有一些跑酷元素,畢竟玩家將不得不追逐一些懸賞目標。NasNakarus 斯還想為遊戲增加許多偵探內容,玩家需要解決一些謎題,謎題與謀殺和賞金都有關系。 來源:3DMGAME
炫光流彩!玩家在《無人深空》中搭建賽博朋克風城市

炫光流彩!玩家在《無人深空》中搭建賽博朋克風城市無人深空

多年的更新以來,《無人深空》早已脫離發售初內容空洞的漩渦,蛻變成了一款十分強大的探索遊戲,擁有越來越多的特色能夠讓玩家表達自己的構思。但是一群玩家在遊戲世界構建了一整個賽博朋克風格城市還是令人膜拜震驚。 《無人深空》內搭建賽博朋克風都市: 正如視頻所示,Replicant(復制人)City,是由玩家ER Burroughs, Action Pants Gaming, JC Hysteria, and Boid Gaming合力打造,以充滿霓虹燈色彩的緊湊布局十分忠實的營造出了未來賽博朋克風格的環境。作者團隊計劃在本周晚些時候《無人深空》大更新「Beyongd」上線後,公布該城市的坐標,允許遊客玩家們以VR角度沉浸式的體驗這座賽博朋克都市的魅力。 視頻截圖: 團隊是在PS4上搭建的整個城市,因此對PC玩家來說訪問起來也許會有些困難。整體搭建也不可避免的利用了一些卡bug技巧,使得組件能夠更緊密的貼合在一起將想象力具現化,但同時也給遊戲機能帶來了壓力。主創之一ER Burroughs表示:「作為一個團隊,我們有許多宏偉的想法……大到我們的PS4沒法支撐下去。我們經常過度建造,然後不得不減少零件的數量,做到表達出想法即可。」 來源:3DMGAME
冷酷黑叔叔 《賽博朋克2077》全新截圖展示精緻畫面

賽博朋客桌遊設計者將客串《賽博朋客2077》神秘人賽博朋克2077

德國科隆展開幕在即,對於期待《賽博朋客2077》的玩家來說,終於能夠看到最新的演示視頻了。在這之前,賽博朋客桌遊的設計者在最近的采訪中透露了一些遊戲的新消息,比如他將客串一名角色。 《賽博朋客2077》是根據桌遊賽博朋客改編的遊戲,而桌遊賽博朋客的設計者Mike Pondsmith也將與遊戲有所合作。在9月號Xbox官方雜誌刊載的《賽博朋客2077》專題報道中,Mike Pondsmith確認他會出現在《賽博朋客2077》當中。並透露CD Projekt Red原本為其錄制了一名角色,不過後來更換成了另一個角色。隨後他還開玩笑稱,遊戲中基努里維斯扮演的角色在彈吉他時,他所扮演的角色則在一旁彈貝斯。 不管怎樣,Mike Pondsmith將出現在遊戲《賽博朋客2077》當中,這也是玩家們所期望的。 《賽博朋客2077》將於2020年4月16日上市,並將於8月20日召開的德國科隆遊戲展上公開最新試玩演示視頻。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》不是兒童玩具 劇情含大量成人內容媲美電影

《賽博朋克2077》不是兒童玩具 劇情含大量成人內容媲美電影賽博朋克2077

到目前為止,波蘭遊戲開發商CDPR的遊戲從來都與「全年齡」這三個字無關。無論是巫師系列還是他們極具野心的遊戲新作《賽博朋客2077》都把目標群鎖定在成年人。最近,該遊戲的首席任務設計師透露,《賽博朋克2077》將講述一個面向成年人的故事,觸及其他遊戲通常避免的主題。 《賽博朋克2077》首席任務設計師Pawel Sasko最近接受了波蘭電台的采訪,他談到了《賽博朋克2077》的劇情和主角V的主要任務。開發團隊的主要目標是為成人觀眾講述一個像電影一樣的故事。這款遊戲充滿了其他遊戲中通常會避免的主題。 CDPR開發人員的目標是為成年玩家講述一個類似電影的故事,觸動我們這個時代所面臨的主題。 Pawel Sasko透露《賽博朋客2077》不是給小孩子准備的玩具,並表示他們不會迴避當今文化中努力避忌的內容,遊戲中擁有大量此類內容和主題。開發者想要玩家思考由我們決定的道德究竟是什麼。《賽博朋客2077》還會讓玩家從不同的角度去看待事物,任何事情都不是非黑即白,開發者的目標是通過電影般激動人心的劇情讓玩家保持緊張狀態。 《賽博朋客2077》主角V的主要目的是找到永生芯片。在遊戲中V與Johnny Silverhand(由基努里維斯飾演)緊密聯系在一起,他們二人之間的關系將決定遊戲的結局。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式發售,登陸PC、PS4和XboxOne。 來源:3DMGAME
全新賽博朋克主題RPG《Gamedec》2020年登陸PC

全新賽博朋克主題RPG《Gamedec》2020年登陸PCGamedec

Anshar工作室日前發布了一款全新的、基於劇情驅動的賽博朋克主題「自適應」RPG遊戲《Gamedec》。根據公布的新聞,在遊戲中,玩家將扮演一名私家偵探,他需要解決一些虛擬遊戲世界的犯罪問題。 在Gamedec中,決策是非常重要的,遊戲世界也會不斷地隨角色和主角進行改變和適應。根據開發人員的說法,隨着故事的發展,玩家的決策也將改變主角。選擇的結果,就像在「現實」生活中一樣,可以是直接的、長期的,也可以是隱藏的——後者往往在意想不到的時刻出現。然而,不管做出什麼樣的決定,遊戲始終保持中立。對於這款遊戲來說,始終是由玩家來評估這些抉擇,記住:「你是你選擇的總和。」 該遊戲通過添加Deduction演繹、Codex典故和Aspects方面等等機制來回歸RPG遊戲的根本,允許玩家在遊戲中進行相對復雜的對話和討論。在遊戲中,玩家將創建或揭露陰謀和陰謀的網絡,同時發現虛擬世界之間不同尋常的關系。這款遊戲的基於紙面RPG的特性和機制也允許玩家從多個視角去接觸事物。 Anshar工作室已公布遊戲的首批截圖,詳細發行日期尚未公布。 來源:3DMGAME
CDPR:《賽博朋克2077》並非2077年的現實世界

CDPR:《賽博朋克2077》並非2077年的現實世界賽博朋克2077

我們現在已經是2019年了,但CDPR開發的《賽博朋克2077》仍然會忠於上世紀80年代的桌遊《賽博朋克2020》的世界觀。 Mike Pondsmith的《賽博朋克》RPG遊戲最早於1988年發行,第二版《賽博朋克2020》於1990年發售,隨後還推出了多個後續版本。盡管過去30年間,賽博朋克類型不斷在向前發展,但CDPR在開發《賽博朋克2077》時並沒有將設定進行「現代化」改造。 《賽博朋克2077》開發者在接受PlayStation雜誌采訪時討論了遊戲世界設定。CDPR表示,《賽博朋克2077》的世界將忠於Mike Pondsmith的原有版本,並非是現實世界的延伸。 《賽博朋克2077》故事總監Marcin Blacha表示,他們一點都沒有將設定「現代化」,他們創造的設定並不是「我們世界」的延伸。 她說:「《賽博朋克2077》並不是我們現實世界在2077年的延伸,它是Mike Pondsmith眼里的未來世界。他們期待的未來世界仍然更像是80年代的風格。在這種情況下,我們一點都沒有將原版桌遊材料現代化,我們做的就是實現原版遊戲的願景,違反我們的現實世界。 一個很好的例子,不管聽起來多麼實際,就是我們如何看待今天的互聯網。它是無線的,對吧?然而當時那個時候還沒有,所以《賽博朋克2077》大部分仍然是有線,充滿了黑色子網和你需要物理進入才能入侵的地點。遊戲中有黑牆,黑牆之外確實是我們現在這樣的網絡,但准確來說並不是完全一致。」 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式發售,登陸PC,PS4和Xbox One。 來源:3DMGAME
或許是Boss 《賽博朋克2077》新截圖展示大錘哥

或許是Boss 《賽博朋克2077》新截圖展示大錘哥賽博朋克2077

如果你認為CDPR上次公布的那張《賽博朋克2077》截圖中的黑叔叔很酷,那麼這次也不例外,公司日前再次公布了該遊戲的新圖。 「Hammer time!」官方在早些時候為推特上這張圖配上了文字說明。截圖中這個大錘哥顯然是將要攻擊玩家的敵人,手持戰鎚,膚色很嚇人。目前還不知道這是普通敵人還是很難對付的Boss。 CDPR確認該截圖是遊戲內圖片,而非壁紙。我們很期待看到這款遊戲在PS4和Xbox One主機上的運行情況。 另外在最近的賽博朋克2077相關新聞中,CDPR稱該遊戲不會包含任何類型的數字卡牌遊戲。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台。 來源:3DMGAME
很可惜 《賽博朋克2077》游戲內並不會推出特色卡牌游戲

很可惜 《賽博朋克2077》遊戲內並不會推出特色卡牌遊戲賽博朋克2077

雖然CDPR宣布會在推出《賽博朋克2077》的同名實體卡牌遊戲,但是通過其商務總監在Reddit上的確認,《賽博朋克2077》遊戲內並不會像《巫師3》那樣擁有類似昆特牌的特色卡牌玩法。 在去年傳統桌面紙牌遊戲《Android:Netrunner》宣布停產後,就有謠言稱CDPR會考慮出資買下該紙牌遊戲的IP,並將其改造以投入《賽博朋克2077》。隨後在遊戲中還當真有名為「Netrunner(黑客)」的職業選項,這更是令不少卡牌遊戲粉絲浮想聯翩。 但是不幸的是,商務發展總監Rafal Jaki表示:「對不起,我們不會以任何方式重新製作《Netrunner》——我自己也是這款遊戲對粉絲,但我們決定在遊戲中創作全新的東西。我們並沒有計劃在《賽博朋克2077》遊戲內推出卡牌遊戲。」 雖然《巫師》中的昆特牌大受好評,甚至得以推出想要對標暴雪《爐石傳說》的獨立遊戲《巫師之昆特牌》,但是Jaki稱CDPR為了《賽博朋克2077》主體遊戲已經承擔相當大的工作負載,獲得其他卡牌IP許可從來就沒被提上過日程。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》大量新細節 技能系統非常龐大

《賽博朋克2077》大量新細節 技能系統非常龐大賽博朋克2077

波蘭遊戲雜誌《PSX EXTREME》公開了《賽博朋克2077》一些新的細節。根據雜誌報道,《賽博朋克2077》將有二周目模式「新遊戲+」,玩家的選擇將決定遊戲的結局。不僅如此,支線任務也會對故事劇情的推動以及結局有着重要影響。 《賽博朋克2077》還有一個深度的關系系統,玩家可以成為很多NPC的朋友,玩家也可以腳踏兩條船。不過並不是每一個NPC都和玩家有相同的性取向。 本作的技能系統將非常龐大,將為玩家的遊戲風格量身定製。隨着玩家等級提升,你會獲得升級點數,你可以使用點數來學習新的技能,提升某些屬性,比如力量,反應,冷靜和智力值。你的屬性等級將允許你安裝僅適用於每個特定屬性的芯片。 如果你經常使用某個武器,你會更加熟練。遊戲還有獎勵技能,包括被動技能,主動技能以及只在某些特定場景下才激活的技能。 雜誌公開的細節詳情: 夜之城外面的荒地是一個危險的地區,植被和動物都很少,大部分都已滅絕或被人類吃掉,自己一個人或沒有裝備武器時,不要去。 住在夜之城郊外的遊牧民族是亡靈族(Wraights)和阿爾迪歐族(Aldecados)。他們有着自己的衝突,而且雙方之間也是戰爭狀態。亡靈族對玩家沒有一點好感,而阿爾迪歐族稍微熱衷於和玩家進行合作。 技能系統非常龐大,為玩家的遊戲風格量身定製。隨着玩家等級提升,你會獲得升級點數,你可以使用點數來學習新的技能,提升某些屬性。遊戲中有兩種類型點數。一種是用於解鎖技能,另外一種是用於屬性。你的屬性等級將允許你安裝僅適用於每個特定屬性的芯片。經常使用某一類武器會讓你越發擅長它,近戰和駭入也是如此。遊戲還有獎勵技能,包括被動技能,主動技能以及只在某些特定場景下才激活的技能。除此之外還有一個街頭聲譽值,玩家可通過完成任務獲得。聲譽越高,就能解鎖更正式和危險的任務,因為你「值得信任」。 你的公寓里面有一些功能,你可以在里面查看網絡/郵件,它也是你儲存裝備的地方。 你的公寓對劇情很重要,很多會議都是在里面進行的。不幸的是,你無法自定義你的公寓,因為裝飾你的公寓和遊戲的黑暗格調不搭。 AI和駕駛可能會在發售時獲得更好的打磨。 偷車並不容易,如果你偷了,被警察或黑幫看到了,那麼你就有大麻煩了。你不得不戰鬥或者躲藏,有點像《俠盜獵車手》,不過遊戲並沒有監獄。你偷來的汽車或摩托車不會出現在你的車庫中,和你用錢買的不一樣。 戰利品很重要,遊戲中除了鍛造,武器和護甲外,還有可以找到的可收集物品。如果你喜歡打劫,那麼安裝一個能幫助你找到秘密物品的特殊芯片就很容易。當然你找到的東西也可以升級。NPC會給你留下這些戰利品被藏到哪里的線索。 遊戲將有深度的關系系統,你可以和很多NPC交朋友。你對他們可以不光是朋友身份,你也可以同時腳踏兩條船甚至是多條船。不過並不是每一個NPC都和玩家有相同的性取向。如果你想和他們發生關系,那麼你可能嘗試一個不同的玩法。 由於和它們有關的流行病,在《賽博朋克2077》的世界中動物幾乎是不存在的。不過玩家仍有機會看到一些寵物,當然是那些富有精英們養的。 2020年-2077年之間,賽博空間被一個著名黑客駭入。從此之後,大公司們開發了「黑牆」,切斷了被黑客入侵、危險的賽博空間和與其他基礎設施的連接。一些黑客試圖探索這一致命區域,但所有人都是有去無回。 細節層次很迷人,加上氣氛,打早了一個獨一無二的世界。 宗教在《賽博朋克2077》的世界中扮演一個非常重要的角色。其中一個玩家將要探索的任務是一個帶有霓虹燈十字架的教堂。一些人在家里經常會有老式的經典款式電視機,這可能是因為貧窮,但也是因為某些宗教不允許出現新興的事物。 新遊戲+模式會有,正在開發中。 遊戲的結局將基於你的選擇,但支線任務也會故事劇情和結局產生明顯的影響。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》官方解釋「暈第一人稱」以及中文配音問題

《賽博朋克2077》官方解釋「暈第一人稱」以及中文配音問題賽博朋克2077

《賽博朋克2077》和CDPR以往開發的遊戲很不同,最明顯的一個便是本作採用了第一人稱視角。這個消息剛公布時曾引起一定的爭議,很多粉絲希望遊戲能加入一個第三人稱視角。此外,國內也有很多暈第一人稱遊戲的玩家。對於這個問題,在和中國玩家見面會上,CDPR的製作人回答了這個問題。 製作人表示《賽博朋克2077》將提供視野寬度,視距等多種調節選項,後續也會做出更多的優化,以保證更多玩家能擁有更好的遊戲體驗。另外,遊戲雖然是第一人稱,但在遊玩時並不全是第一人稱,比如駕駛載具時可變為第三人稱。即使是第一人稱,玩家也可以關閉鏡頭晃動效果,所以即便是第一人稱,影響也不是特別大。 製作人還透露和《巫師3》相似,《賽博朋克2077》依然會加入一些小遊戲,主要是和黑客、賽博數碼相關的小遊戲,而不是《昆特牌》,提高了遊戲的可玩性。 對於媒體反映的敵人AI有些弱的問題,CDPR表示,敵人AI會根據陣營、幫派而不同,他們將有多種多樣的行為模式。這次的展示只是一個相當早期的內容,在這之後會登場更多不同陣營和不同類型的敵人出現。 最後官方還解釋了《賽博朋克2077》中文配音的問題。當被問到希望中文配音能更加貼合玩家生活、更加口語化時,CDPR回復說: 「我們非常關注玩家們的意見,我個人來說我幾乎看了每一條彈幕與評論,同時也做了一些修改。有一句老話叫做重口難調,我們希望能夠做到大家都對中文配音感到滿意,大家也可以看到遊戲中有一些非常口語化的對白。但這也有一個限度,畢竟這款作品仍然還是一個發生在歐美背景下的故事。就拿一些玩家的呼籲來說,希望遊戲中的角色能說些中國地區的方言,我覺得這個恐怕不太行,一個外國人講一口流利的上海話怕不是比翻譯腔還要違和。但我們非常尊重每一個玩家的意見,雖然很難,但我們會盡量做到最好。「 來源:3DMGAME
冷酷黑叔叔 《賽博朋克2077》全新截圖展示精緻畫面

冷酷黑叔叔 《賽博朋克2077》全新截圖展示精緻畫面賽博朋克2077

CD Projekt RED日前發布了全新的《賽博朋克2077》遊戲截圖。這次的截圖展示了一位冷酷范兒十足的持槍黑人,我們還可以欣賞一下截圖中表現出的景深/散焦效果,增強了遊戲的電影感。 如果說還有什麼不太讓人滿意的地方,那就是面部的陰影效果。作為一款2020年推出的遊戲,其皮膚看上去還是有些「塑料感」,除此之外,《賽博朋克2077》的畫面還是很讓人滿意的,無論是藝術風格還是氣氛渲染。 《賽博朋克2077》將使用新一代RED引擎,REDengine4。等更多實機內容公布後,我們可以與之前的標杆作品《巫師3》進行一下對比。 正如之前所報道過,CD Projekt RED已經在E3 2019上展示了一段實機內容,不過並沒有在網絡上徹底公布,公司表示將在PAX West 2019展會上公開發布基於該版本的官方實機視頻。遊戲也將在Gamescom 2019上展示,但其內容也不會在網上直播展示。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台,敬請期待! 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》中文配音演員曝光 超150人參與本地化

《賽博朋克2077》中文配音演員曝光 超150人參與本地化賽博朋克2077

CDPR首次中國媒體和玩家見面會在中國上海落幕,CDPR聯合創始人兼聯合CEO Marcin Iwiński帶領團隊到場和玩家歡聚一堂。在見面會上,CDPR首度展示了《賽博朋克2077》的中文配音版演示,長達45分鍾,由中國區總經理Tony Chen解說,展示了《賽博朋克2077》強大的定製功能,豐富多樣的玩法和不拘一格的戰鬥風格。 試玩演示結束後,CDPR開發者回答了媒體和玩家的問題。 當被問及《賽博朋克2077》中文本地化和配音工程量有多大時,CEO Marcin Iwiński表示有超過150人參與中文本地化項目,本地化項目總時長近8個月。 《賽博朋克2077》中文配音本地化負責人為馬明,配音團隊中有很多人還參與了CDPR的卡牌RPG《巫師之昆特牌:王權的隕落》的配音工作,「這意味着這些配音界的大手子們對於波蘭遊戲公司的台詞風格也早已熟稔於心」。 馬明相信不僅僅以信達雅為目標,更將力求神形俱合,追求高度還原,努力呈現一個既接地氣又忠實於原遊戲的版本。 《賽博朋克2077》配音陣容初披露: 廠商原文: CD PROJEKT RED首次中國媒體和玩家見面會今天在上海落幕。由聯合創始人兼聯席CEO Marcin Iwiński親自帶隊,CD PROJEKT RED團隊成員和中國媒體及玩家歡聚一堂。在見面會上,備受期待的《賽博朋克2077》中文配音版攜超一線導演和聲優陣容首度亮相,在場媒體和玩家得以一窺這款RPG大作的真容。大家像久別的朋友一樣親切交流,更有頂級Coser化身來自夜之城的V,在上海街頭巷尾留影,在賽博朋克的魔都引發了不少的「騷動」。所有這一切活動都傳達出一個信號——《賽博朋克2077》中文配音版將跨越文化疆界,帶給中國玩家極致的沉浸式體驗。如果你對此仍有疑慮,那麼這三件事可能會改變你的看法。 《賽博朋克2077》中文配音版首度亮相 在今年的E3上,《賽博朋克2077》宣布將於2020年4月16日發售,並開啟預購。本次見面會首次展示了《賽博朋克2077》的中文配音版, 以一種跨越語言和文化隔閡的親切姿態,為中國玩家揭開了中文版的神秘面紗,這耗時8個月之久的本地化工程,也終於展露了冰山一角。 整段演示約45分鍾,由來CD PROJEKT RED 中國區總經理 Tony Chen 親自解說。這段試玩展現了《賽博朋克2077》強大的定製功能,豐富多樣的玩法和不拘一格的戰鬥風格。在場的媒體和玩家都是首次在家門口體驗《賽博朋克2077》。 試玩演示之後, CD PROJEKT RED團隊亮相台前,和玩家一起坐下來面對面交談,詳細解答了媒體和玩家的問題。 當談及對本次試玩演示和玩家見面會的感想時,《賽博朋克2077》的關卡設計師 Max Pears 這樣回答道:「對於我們開發者而言,能和中國媒體和玩家跨越地域和語言的差異進行交流——這件事真的太酷了!我非常開心他們能敞開心扉,直言不諱地說出自己的看法和建議,這些話對我們來說都極為寶貴。這次中國之行收獲頗豐,我們會繼續致力於打磨遊戲的品質。」 帶給中國玩家沉浸式的本地化3A遊戲體驗 在見面會上,聯合創始人兼聯席CEO Marcin Iwiński透露,《賽博朋克2077》中文配音版的願景是給中國玩家帶來沉浸式的本地化體驗。當被問及遊戲本地化和配音工程量有多大時,他提到有超過150人參與中文本地化項目,本地化項目總時長近8個月。 此時不得不提到《賽博朋克2077》的配音團隊,在《賽博朋克2077》的錄音棚里,匯集了中國遊戲配音領域的中堅力量,他們中的很多人也參與了同門卡牌RPG《巫師之昆特牌:王權的隕落》的配音工作。這意味着這些配音界的大手子們對於波蘭遊戲公司的台詞風格也早已熟稔於心。《賽博朋克2077》中文配音本地化的負責人馬明相信其不僅僅以信達雅為目標,更將力求神形俱合,追求高度還原,努力呈現一個既接地氣又忠實於原遊戲的版本。 《賽博朋克2077》中文配音演員: V:劉以嘉 德克斯:海帆 AI德拉曼:孫曄 基努里維斯角色「銀手」:劉照坤 來源:3DMGAME

這款遊戲將賽博朋克變成克蘇魯 奧丁死亡女神太血腥

<p《松果體》廠商Stormling Studios(原名Zoetrope Interactive)公布了一款獨具一格遊戲《候鳥(Transient)》,它將霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特的「克蘇魯」故事注入了賽博朋克元素,並採用虛幻4引擎打造了一個充滿未來科技又瘋狂的反烏托邦世界,通過可以進入意識的高科技產品,玩家將逐漸陷入到自己是否存在這個細思極恐的哲學問題。 預告片: 故事背景: </b在遙遠的後世界末日的未來,剩下的人類生活在一個稱作「普羅維登斯」(上帝的代稱)的封閉圓頂城市里,為了防禦外部危險世界所建造。在這個人類最後的避難所中,雇傭駭客集團「奧丁」的成員蘭道夫·卡特,他無意間發現了一個真相,這個真相將毀滅他自己的理智,並開始質疑他是否存在於這個世界的哲學思考。 遊戲封面、天蛾+骷髏 <p玩家將操控蘭道夫·卡特,探索神秘的網絡意識空間,這個空間里變化是永久的,現實世界是暫時的,這與我們所熟知的常識剛好相反。為了弄清世界的真相,玩家將在真實世界與人工創造的網絡意識世界之間不斷穿越。 《松果體》封面 <p遊戲採用虛幻4引擎的尖端技術,如光線追蹤、全局光照打造了一個詭異卻又極度逼真的世界,並且有着極度沉浸的敘事與劇情,配合充滿壓迫感恐怖的配樂,讓玩家在遊戲中尋找什麼是真實什麼是虛幻的過程逐漸迷失自我。遊戲中還有很多秘密和彩蛋,讓玩家逐步接近不一樣的真相。 <p值得一提的是,遊戲中借鑒了很多神話,如城市的名稱來自上帝的代稱,主角所處的駭客集團名稱來自奧丁,南美神話的死亡女神,以及來自《但丁神曲》的「普路托斯」的基督教神話。 <p本作依然由《松果體》發行商Iceberg Interactive發行發行,預定2020年Xbox One、PS4、PC平台,PC玩家可以通過Steam平台提前將遊戲加入願望單。 遊戲截圖: 來源:遊民星空

這款2D賽博朋克冒險遊戲畫風精緻 下月底將開啟眾籌

<p一款畫風精緻的2D賽博朋克冒險遊戲即將於下月在Indiegogo平台開啟眾籌,一起來欣賞一下這款遊戲打造的獨特賽博朋克世界。 <p根據介紹,這款賽博朋克風格的冒險遊戲名為《演化(Evolutis)》,由Poke Life工作室打造,目前正處於Alpha階段。開發團隊在推特上表示,他們計劃在下月底在Indiegogo發起一項眾籌計劃。目前製作團隊還未公布遊戲的眾籌獎勵,不過他們的確計劃讓本作登陸PC/PS4/Xbox/任天堂Switch等遊戲平台。 <p據外媒DualShockers報道,Poke Life團隊此前預告稱他們將會在今年的E3遊戲展期間展示《Evolutis》遊戲Demo,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空
人間失格 大庭葉藏 動畫電影 HUMAN LOST 人間失格Yozo Oba(CV.Mamoru Miyano)

紀念太宰治110年誕辰-《人間失格 HUMAN LOST》動畫電影大庭葉藏主角PV

為了慶祝日本知名文學獎太宰治誕辰100周年,本廣克行×木﨑文智×沖方丁×Polygon Pictures將太宰治的代表作《人間失格》改編成了動畫電影。動畫電影《人間失格》將在2019年上映,官方今天給出了主角大庭葉藏的角色預告視頻,該角色由知名聲優宮野真守配音。此外今年還有一部小栗旬主演的《人間失格》。 這次的故事將設定為科幻作品走的是賽博朋克的風格,在2036年由於革命性的醫學科技的突破「納米機器人」和「盾牌系統」,人類戰勝了死亡,不過這些技術只有有錢人才能用得上。大庭葉藏並不是那些頂級富豪,被奇怪的夢所煩惱,他輕率地加入了暴走團並入侵了「The Inside」,那里是社會精英居住的地方。這次殘酷的暴動徹底改變了大庭葉藏的人生。 【製作團隊】 原案:太宰治「人間失格」 兼職:本広克行 監督:木﨑文智 故事原案・腳本:沖方丁 人物設定:コザキユースケ 概念設定:富安健一郎 動畫製作:Polygon Pictures 企畫・製作:MAGNET/スロウカーブ 配給:東寶映像事業部 【配音聲優】 大庭葉藏:宮野真守 來源:和邪社

經典賽博朋克《鋼鐵蒼穹之下》續作 將聯手漫畫大師

<p今日Revolution Software宣佈,與傳奇漫畫家戴夫·吉布斯聯手開發新作《超越鋼鐵蒼穹》(Beyond a Steel Sky),這部遊戲也是90年代經典賽博朋克作品《鋼鐵蒼穹之下》的續作。 <p遊戲講述了一個關於忠誠和贖罪的故事,故事發生在一個由人工智能控制的恐怖社會。正如人們所期待的革命冒險一樣,遊戲的故事與製作組標志性的幽默結合,並得到了吉布斯本人頗受贊譽的藝術風格加持,相信這款遊戲能為玩家帶來不錯的體驗。 <p《超越鋼鐵蒼穹》是一款野心勃勃的冒險遊戲,在這場冒險中,機智幽默的遊戲風格驅動着一個精彩的故事。遊戲設定在一個動態的的沙盒世界,玩家在這個世界中的一舉一動一都會有不同的後果。遊戲角色由先進的人工智能技術驅動,他們有智慧能用有趣方式解決問題。 <strong遊戲特色: <p獨特豐富的遊戲體驗,在一個頗具規模的沙盒世界中交織深度的故事。 <p一個能讓玩家深刻影響和顛覆遊戲世界及其角色的故事。 <p尖端圖形技術與HDR&4K,提供了一個美麗、實時、漫畫風格的世界。 <p傳奇漫畫家戴夫·吉布斯擔任藝術創作。 <strong遊戲圖片: ​ 來源:遊俠網
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像素風賽博朋克遊戲《虛擬主義》已上架Steam

<p開發商Theta Division近日公開了一款賽博朋克像素風的新作《虛擬主義(VirtuaVerse)》,該作目前已經在Steam平台上架,支持中文。 <p《VirtuaVerse》的背景設定在不遠的未來,遊戲講述了在不遠的將來,一種人工智能戰勝了所有其他人工智能及其政府。社會已經遷移到一個與單一神經網絡連接的永久集成的現實,該網絡通過處理個人數據不斷優化他們的體驗。 <p遊戲的主角是內森,一個不喜歡墨守陳規的傢伙,他以販賣改裝過的硬件和破解過的軟件為生。只要戴上他的定製耳機,他還能關掉AR並看到現實世界,這種能力僅有少數幾人擁有。 <p他和女友傑伊(Jay)在這座城市合租了一套公寓。傑伊是一名才華橫溢的AR塗鴉作家。某天醒來,內森發現傑伊突然消失不見了,他的定製耳機也被破壞,而且在浴室的鏡子上發現了一條神秘的信息。內森決心找到女友,開始了自己的旅程。 <p《VirtuaVerse》目前沒有準確發售日公佈,確定支持簡體和繁體中文。 <p遊戲截圖: 來源:遊俠網

賽博朋克FPS新作《2084》演示 妹子只穿內衣登場

<span今日,媒體曝光了《層層恐懼》廠商賽博朋克FPS新作《2084》的最新演示,遊戲畫面非常精美,一起來看看吧! <p最新演示: <p《2084》背景設定在2084年,玩家扮演一位駭客,通過黑客技能獲取彈藥與HP屬性。逃脫這個充滿各種無意識、無腦的殭屍的賽博朋克實驗室、遊戲戰役劇情模式包括每層小兵與關卡Boss,當然還有最終大Boss。另外還有無盡模式,這個模式下包括一波接一波的敵人,玩家必須不停射殺敵人,通過排行榜占據最高分數。 <p《2084》已經登陸Steam搶先體驗,正式版將於2020年發售。 <p<strong視頻截圖: 來源:遊俠網