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3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|中國玩家給《戰爭機器5》差評 賽博朋克2077地圖比GTA5大遊戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2019年9月10日周二,農歷己亥年八月十二。和我一起來回顧一下今天遊戲業界都發生了哪些新鮮事吧! STEAM《戰爭機器5》39%差評來自中國玩家 STEAM《戰爭機器5》今日正式解鎖,此前鎖國區也變成了國區預購玩家可玩的狀態,而且內容無刪減。當然,就算是這樣,《戰爭機器5》在Steam上目前也只收獲了61%的好評,39%的高差評大部分來自中國玩家。 網傳《賽博朋克2077》地圖比《俠盜獵車手5》更大 近日在國外Reddit論壇上,一位叫Lord Parsifal的網友表示,他深入研究了幾款遊戲的地圖尺寸得出結論,《巫師3》地圖實際尺寸並沒有網上聲稱的那麼大。他將《俠盜獵車手5》的雙車道路和《巫師3》兩個小屋之間的距離進行了比較,並按照1:1的比例縮放地圖。按遊戲中的單位測量,相當於每單位0.9米。通過計算得出《巫師3》實際尺寸不是136平方公里, 而是22平方公里,這有些出乎意料。 D.Va主題Switch手把按鍵位置惹爭議 這款D.Va主題第三方NS手把為無線手把,支持體感功能,還採用了人體工學設計。細心的玩家可能會發現,這款手把中間的截圖和HOME按鍵正好位於D.Va的胸部。 《NBA 2K20》IGN 7.8分:依舊最佳但該提出更高要求 《NBA 2K20》已於9月6日正式發售,登陸PS4/Xbox One/PC/Switch四大平台。今日(9月10日),IGN為這款最新的籃球大作《NBA 2K20》打出了7.8分,IGN表示遊戲還行,《NBA 2K20》擅長重現現實世界中的籃球,但卻失去了球場上的焦點。 Epic老大與網友說唱battle戰個痛快 今日(9月10日),向來喜歡在推特上與廣大網友「互懟」的 Epic 老大 Tim Sweeney 接受了一位網友的挑戰,與之進行了一段激情四射的 freestyle 文字說唱 battle。 辻本良三談《怪獵》未來:多用電影等活動擴大受眾 在接受外媒Destructoid的采訪時,《怪物獵人》系列的製作人辻本良三談到了在《怪物獵人:世界》取得巨大成功之後系列的未來。辻本良三說:「我覺得我們製作遊戲的方法不會改變,重要的是弄明白怎麼樣去擴大我們的玩家群體,比如,多舉辦一些活動,增加更多的周邊娛樂,好比電影,這也能讓玩家們從更廣的角度了解《怪物獵人》。 海爾男員工平均每天工作15小時無加班費 此前有報道過海爾內部沒有午休、只有30分鍾午飯時間。此外,知情人士表示實習生一天需要工作12小時,10人工作僅5人分擔,工作強度很高。海爾的前員工劉晴(化名)也告訴記者,實習生一天工作12小時很正常,正式員工每天平均工作時間在15小時左右。「基層員工最累,每小時薪資8~10元。」「上班時間如果少於12個小時,屬於早退。雖然表面上要求9點打卡上班,但實際上早上7點就要到公司,要拍照發工作群。平均下班時間都在22點以後,大約22:30才能回家,偶爾還要通宵。」劉晴說。 國漫《屍兄》將拍成好萊塢電影  末世動作喜劇片 今日(9月10日)有消息傳出,好萊塢將把國漫《屍兄》改編成動作喜劇電影,STX影業和騰訊聯合出品,查寧·塔圖姆、雷德·卡羅林擔任製片人。《難道不浪漫》導演托德·施特勞斯-斯古爾森正商談執導。合拍片《屍兄》將由一名華人擔當主角,講述世界即將毀滅之時,他帶領一群紐約客努力求生的故事。《廢柴聯盟》編劇Alex Rubens和《狂暴巨獸》編劇瑞恩·安格爾正在執筆劇本。 韓國女主播沒關直播洗澡 edoongs2才剛當Twitch主播不久,之前與其他三位美女Coser一起身穿泳裝直播後,成功炒起知名度,卻沒想到意外之事來臨。9月9日凌晨,edoongs2在結束直播後疑似忘記把直播關了,導致她洗完澡後一絲不掛的模樣被仍在看直播的觀眾全看光。最火辣的是下一秒疑似男友的人進入房間,兩人互動平淡,可以看出兩人已習慣這種互動方式。 iPhone11還沒發布就火了 盡管很多人都說,如今的蘋果和iPhone創新力不足,新產品不值得關注,但嘴上說不要,身體卻很誠實。對於眾多果粉而言,除了關注新品設計、規格,如何能第一時間搶到手也是頭等大事。天貓數據顯示,最近一周內,iPhone在天貓上的搜索量也呈現暴增趨勢,其中「iPhone 11」的搜索量上漲最快,增速超過100%。 外媒熱議馬雲退休:阿里一個時代結束 中國商界的損失 馬雲將於今天卸任阿里巴巴集團董事局主席一職,將接力棒交給現任CEO張勇。國外媒體對馬雲退休給出了下面的評價: 彭博社:阿里一個時代的結束 《華爾街日報》:中國商界失去了一位有超凡魅力的領袖 CNN:馬雲舉行盛會慶祝退休轉戰慈善 新聞網站Quartz:馬雲給自己的生日禮物是退休 悉尼先驅晨報:馬雲的卸任令阿里的未來面臨不確定性 亞洲新聞台:馬雲順利交班阿里繼續蓬勃發展 最後祝大家今夜美夢甜甜,我們明天見。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》慶祝世界數獨日!27份謎題等你挑戰

《賽博朋克2077》慶祝世界數獨日!27份謎題等你挑戰賽博朋克2077

9月9日是國際數獨日,而《賽博朋克2077》官方推特也在這個特殊的日子里和玩家粉絲們玩起了遊戲——他們公布了整整27張數獨謎題來給玩家們挑戰! 「2077年的世界可能和我們現今認知的大不相同,但是有一件事沒有改變——人們依舊喜歡解決謎題。我們特意准備了一些腦筋急轉彎來慶祝世界數獨日!」 數獨是源自18世紀瑞士的一種數學遊戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯遊戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重復 。 當然這樣的謎題顯然難不倒苦等《賽博朋克2077》發售的忠實粉絲們,很快就有人給出了第一張數獨的答案,截圖如下: 官方給出的全部剩下26份數獨謎題如下,想要在沉悶的下午活動一下腦筋的玩家們大可以嘗試一下: 來源:3DMGAME
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TGS19:《賽博朋克》日語配音演示首曝 但丁配基努

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077,サイバーパンク2077)》將參展東京電玩展,其在日本地區的代理發行商Spike Chunsoft也為遊戲放出了首個日語配音的演示宣傳視頻;這段視頻就是今年E3上展出的宣傳片,不過與英配、中配的演示相比,別有一番風味。一起來看看吧~ <p大家可以自行對比一下中配與日配兩版的遊戲配音,不知道大家覺得哪個更好?目前官方也公開了日語版遊戲的聲優陣容: <p主角「V」(男):小林親弘   主角「V」(女):清水理沙   約翰尼·銀手(基努·里維斯所飾角色):森川智之   好夥伴傑基·韋爾斯:上田燿司   掮客大佬德克斯特·德肖恩:大友龍三郎 <p普拉希德:間宮康弘   布里奇特:山像かおり <p這些聲優也都參與過不少著名動漫、影視、遊戲的配音工作,其中森川智之更是《仁王》服部半藏、《生化危機2:重製版》里昂、《鬼泣5》但丁等知名遊戲角色的聲優。而大友龍三郎也為《戰國無雙》、《無雙大蛇》等遊戲配過音。 森川智之為基努·里維斯的角色配音 <p《賽博朋克2077》明年4月16日正式發售。 <span style="color:#B22222"更多視頻截圖: 來源:遊俠網
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《賽博朋克2077》喜迎國際數獨日 一起愉快解謎吧

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》官方今天發布了一則有趣的推特,其中稱:「2077的世界與現在截然不同,但有一件事還沒變——大家仍然喜歡解謎!」因此他們准備了一些「頭腦風暴」益智謎題來慶祝「國際數獨日」,一起來愉快地解謎吧! <p數獨是一種源自18世紀瑞士的邏輯謎題遊戲,它是一張9×9的方格陣,其中一些格子預先填好了數字。玩家只需將其它空位補全,並使得每一行、每一列、每一個3×3的粗線九宮內都不重復地包含1~9這九個數字即可。雖然乍一看好像挺嚇人,但其實有很多規律可循。 <p數獨也算是一種硬核的解謎遊戲,很久以前人們沒有計算機,只能在紙上用筆玩這種遊戲。在CDPR看來,數獨也是一種「賽博朋克」風格的謎題。 《賽博朋克》官方:還有誰喜歡賽博朋克謎題嗎! <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC。翻頁可查看第一張數獨圖片的一種答案,以及更多數獨題目。 <p<span style="color:#B22222"第一張數獨答案: <span style="color:#B22222"更多數獨題目: <span style="cursor:pointer">>>《賽博朋克》官方發布的完整數獨題目鏈接<<< 來源:遊俠網

武器與人工肌肉完美融合《賽博2077》臂刃設計圖

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》官方公開了遊戲中的荒坂公司的臂刃「Mantis Blades」的設計圖,展示了這一裝置的各種細節,部件的情況。官推對於臂刃「Mantis Blades」的描述是「在傳統近戰武器與尖端人工肌肉間取得了完美的平衡。」 <p官方之前還在科隆展上展示了一款模型,細節方面非常的棒,不知道這款模型會不會公開發售呢? <p在科隆展期間官方展出了「Mantis Blade」手臂利刃海報,上麵包含了這款利刃的構造信息圖示,包含郵費的售價為59.5歐元(約合人民幣464元)。 來源:遊俠網
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《賽博2077》地圖大小有gtaV 1.5倍?坐地鐵需買票

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》設定在高樓林立的未來大都市「夜之城」中,由於許多建築擁有復雜的縱向結構,因此遊戲地圖的橫向面積會小於之前的《巫師3》。而現在有玩家對《2077》的地圖大小做了分析,並認為它會是《俠盜獵車手 5》地圖大小的1.5倍左右! GTA 5地圖 <p據玩家Lord Parsifal說,《巫師3》地圖的官方數據是136平方千米,《俠盜獵車手 5》地圖大小是81平方千米;但他指出:通過對比道路寬度能發現,《巫師3》採用的比例尺不同,其實它的面積遠小於136平方千米;而通過調用遊戲內部的地圖大小單位,威倫地區大小是3050×3050(單位:一碼,即0.91米),遊戲總面積是22平方千米。 <p然後該玩家通過繼續分析得出,《賽博朋克2077》官方說的「地圖面積小於《巫師3》」應該指的是小於136平方千米,他還將《俠盜獵車手 5》、《2077》和《巫師3》的遊戲地圖用1:1比例放到了一張圖上,對比得出《賽博朋克2077》總面積應該會是《俠盜獵車手 5》的1.5倍左右,也就是約120平方千米。 巫師3實際大小、GTA5、賽博朋克2077、巫師3官方大小 地圖對比 <p當然這僅是網友的自行分析結果,未必准確。到底遊戲有多大隻有發售後才能真正知道。 <p此外,《賽博朋克2077》官方最近也回答了一些玩家的問題。有人詢問玩家是否能乘坐公交載具,比如預告片中出現的輕軌;官方回答說完全可以,不過不是免費的。看來遊戲的細節確實很具沉浸感。 <p同時,官方還表示所有玩家都可以發展製作物品的技能,護甲、義體零件、武器模組、特殊武器、消耗品、道具等全都可以自行合成。之前CDPR還公布了遊戲的多人模式,並稱會推出免費DLC。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC。 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》臂刃設計圖 近戰兵器和人造肌肉極致平衡

《賽博朋克2077》臂刃設計圖 近戰兵器和人造肌肉極致平衡賽博朋克2077

昨日(9月9日)CDPR官方在微博上發布《賽博朋克2077》前腕收納式折疊刃設計圖,並表示這款武器是經典近戰兵器和完美人造肌肉的極致平衡。有玩家在評論區高呼真是帥氣完美,還有人表示已經什麼都不求了,就求遊戲早點上線。 之前CDPR還在科隆展上公布了前腕收納式折疊刃模型,一起來看看現場截圖。 來源:3DMGAME

《賽博2077》臂刃設計圖 武器與人工肌肉完美平衡

<p《賽博朋克2077》公開了荒坂公司的臂刃「Mantis Blades」的設計圖,展示了一些部件的大小細節,官推將之描述為「在傳統近戰武器與尖端人工肌肉間取得了完美的平衡。」 <p此前官方還在科隆展時展出了相關模型,細節爆表,不知道會不會公開發售呢? <p在科隆展期間官方展出了「Mantis Blade」手臂利刃海報,上麵包含了這款利刃的構造信息圖示,包含郵費的售價為59.5歐元(約合人民幣464元)。 來源:遊民星空
網傳《賽博朋克2077》地圖比《俠盜獵車5》大很多

網傳《賽博朋克2077》地圖比《俠盜獵車5》大很多賽博朋克2077

之前《賽博朋克2077》製作人Richard Borzymowski接受外媒采訪時表示,《賽博朋克2077》比《巫師3》世界小,但更加緊湊。 近日在國外Reddit論壇上,一位叫Lord Parsifal的網友表示,他深入研究了幾款遊戲的地圖尺寸得出結論,《巫師3》地圖實際尺寸並沒有網上聲稱的那麼大。他將《俠盜獵車手5》的雙車道路和《巫師3》兩個小屋之間的距離進行了比較,並按照1:1的比例縮放地圖。按遊戲中的單位測量,相當於每單位0.9米。通過計算得出《巫師3》實際尺寸不是136平方公里, 而是22平方公里,這有些出乎意料。 原貼地址:點擊進入 但考慮到以上只是假設,就按照《巫師3》地圖實際尺寸是136平方公里,與他製作的《賽博朋克2077》地圖模型結合來看,不夜城這座城市的地圖大小約為120平方公里,略小於《巫師3》地圖,但比《俠盜獵車手5》洛聖都地圖(80平方公里)大0.5倍。 雖然以上的數據只是網友的個人猜想,但看起來還是有理有據的。CDPR也曾表示《賽博朋克2077》雖然沒有《巫師3》地圖那麼大,但整個遊戲世界更加緊湊,活動更加密集,有許多新鮮玩意等待玩家去發現。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC平台發售,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME

《賽博2077》新截圖展示摩托車 物品製作系統情報

<pCD Projekt RED昨天公布了一張全新的《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的截圖,展示了「Yaiba Kusanagi」摩托車。在《賽博朋克2077》中,玩家將可以駕駛這輛酷炫的摩托車,這輛摩托車的設計受到了《阿基拉》和《攻殼機動隊》的啟發。一起來看看吧! <p此外,《賽博朋克2077》的官方Facebook頁面還透露了遊戲物品製作系統的一些額外細節:開發人員確認《賽博朋克2077》將不會有任何職業的分別,這意味着每個人都可以製作物品。不過你必須要培養和發展製作物品的相關技能才能製作物品。 <p玩家可以製作盔甲,賽博組件的碎片和武器的模塊。玩家同樣能夠製作特殊的武器、消耗品和各種小配件。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月發售,敬請期待。 來源:遊俠網

《賽博朋克2077》新概念圖 機車主角身處荒廢建築

<p今日,《賽博朋克2077》官推公布了一張全新概念圖,主角騎着紅色機車身處一座破壁殘垣的建築下,不遠處還有明火以及簡陋的住所,一起來看看。 <p官推表示:「讓我們來看看消防規定是怎麼說的。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PC/X1/PS4平台,敬請期待。 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》公布新截圖展示機車與貧民區

《賽博朋克2077》公布新截圖展示機車與貧民區賽博朋克2077

CDPR今天公布了一張《賽博朋克2077》的新截圖。 在今天的截圖中,我們看到主角V騎着他的炫酷摩托車「Yaiba Kusanagi」來到一處荒廢的建築內,看上去像是一處貧民區。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME
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俄羅斯美女跨界聯動 《賽博朋克2077》版A2 Cos放出

<p最近CDPR官方舉辦了《賽博朋克2077》Cos大賽,許多參賽者獻上了精彩的作品。隨着《賽博朋克2077》公布的情報越來越多,玩家們也越來越期待。不少Coser也腦洞大開「跨界聯動」,推出了賽博朋克風Cos作品。近日,俄羅斯美女Coser Jannet就放出了《賽博朋克2077》版「A2」Cos作品,看起來毫無違和感。妹子帶墨鏡扛大刀,顯得霸氣酷炫,一起來欣賞下她的美圖吧。 <p <p原版A2 Cos: <p其他Cos作品: 來源:遊俠網

部分玩家不滿《2077》多人模式 擔心影響單人質量

<p近日CDPR確認《賽博朋克2077》的多人模式正在製作中,然而這個消息讓不少玩家都感到不滿,除了純粹單機遊戲的忠實擁護者,也有玩家擔心這會分散製作組的注意力,導致單人模式和多人模式都無法做到盡善盡美。 <p有似乎被遊戲中的多人模式「坑怕了」的玩家表示,自己更希望CDPR能夠專注於單人或多人模式中的一種,因為能兼顧兩者並且能很好完成的工作室寥寥無幾,開發多人模式會浪費工作室寶貴的時間和資金。還有玩家稱不想看到又一款《俠盜獵車手Online》的出現。 <pCDPR此前曾表示他們的重心是《賽博朋克2077》的單人體驗,而多人模式如果不合適就不會推出,還承諾所有的內容都是高品質且互相契合的。這對信任工作室的粉絲來說稱得上是打了針強心劑,因此也有不少評論表示期待多人模式的到來。 來源:遊民星空
國外玩家不滿《賽博朋克2077》加入多人模式 請求CDPR放棄多人

國外玩家不滿《賽博朋克2077》加入多人模式 請求CDPR放棄多人賽博朋克2077

最近CDPR官方公布了《賽博朋克2077》的開發計劃。在Twitter上,CDPR表示《賽博朋克2077》在發售後還會推出免費DLC和單人劇情DLC等內容。一旦單人內容完成後,他們就會為《賽博朋克2077》推出多人內容。 CDPR還透露他們即將退出多人模式的調研開發階段,轉向積極開發。隨着發售日的臨近,開發團隊的部分成員已經開始轉向積極開發多人模式。作為這一過程的一部分,CDPR還在為多人模式招聘多個開發崗位,包括3D角色美工,遊戲設計師,網絡程序師等等。 消息公布後,國外一些玩家對CDPR確認為《賽博朋克2077》加入多人模式感到不滿。盡管有玩家對本作的多人模式感到期待,希望能和好友一起在夜之城游盪,但其他玩家則對這個模式非常冷漠。 在CDPR公布多人模式推文下有大量玩家留言,請求CDPR放棄多人模式。其中一名叫Fogbrain的用戶擔憂多人模式可能會占用單人戰役的開發資源,繼而導致單人戰役的品質不夠。也有玩家表示,很少有多人模式和單人模式都做地非常優秀的遊戲,他們不希望CDPR為了多人模式犧牲單人故事的品質。 國外玩家的留言: Lun Sleid:為什麼什麼東西都要加入多人?特別是一個故事驅動的動作RPG遊戲?如果我想玩多人模式,那麼我會玩一個真正的多人遊戲,而不是一個後來才加入多人的單機遊戲。 Fogbrain:我肯定是世界上唯一一個不想要這個(多人模式)的人,因為這可能會把進一步開發單人體驗所需的時間和資源奪走。除非這僅僅是一個外包工作。 Michael Frank:可能是最壞的消息了。請不要把你們的寶貴時間和金錢浪費在多人模式上。 Magemo:我已經在《俠盜獵車手Online》中花了大約60歐元,我准備好了…… Twitter用戶A. Khaled:《賽博朋克2077》的多人模式不可能沒有微交易 此外,還有很多玩家不希望《賽博朋克2077》的多人模式變成另外一個《俠盜獵車手Online》,後者為Take Two每年帶來十幾億美元的創收,由於鼓勵玩家氪金而受到了大量玩家的批評。 不過CDPR已經承諾他們會優先把單人體驗做完才會推出多人模式,而且《賽博朋克2077》去年E3預告片的彩蛋(我們把貪婪留給其他人)也抨擊了其他廠商的微交易行為,所以《賽博朋克2077》整個遊戲應該不會有微交易。 預告片彩蛋 來源:3DMGAME

《2077》新演示畫面很不錯 但科隆展的現場演示更棒

<p最近CDPR對《賽博朋克2077》的宣傳力度非常大,前一陣子公布的14分鍾演示更是引起了許多人的關注。Digital Foundry帶來了一段分析視頻,對本作的畫面技術進行了剖析,同時更吐露出一個看法,那就是科隆展上的演示畫面比最近公布的要更好。中文視頻及文章由B站UP主@未來遊戲研究所 譯制並向我們投稿。 《2077》科隆展演示技術分析+RTX特性分析(中字): Digital Foundry分析文章: <p在最初的玩法演示首次亮相一年後,CD Projekt RED向科隆展 2019的參與者公布了一段新的《賽博朋克2077》演示,並且我們Digital Foundry也在現場。由於缺乏當時的視頻資源,使得我們無法分享自己許多的想法,但好消息是CD Projekt RED最近公布了一段時長14分鍾的演示視頻,該視頻確實展現出了一些內容,但肯定不是全部。這一演示也同樣出色,但與我們在科隆展或是E3看到的演示不匹配有點令人驚訝。 <p盡管CDPR在YouTube提供了4K視頻編碼,但也有不少人抱怨最新演示中缺乏細節與清晰度,而對此似乎有一個解釋:對我們的肉眼與像素數來說,新的視頻是由1080P拉伸至4K分辨率的。但是仍然是以每秒30幀運行的。 分辨率僅有1080P <p這一點比較奇怪,因為我們在現場所看到的演示是在大型LED或是LCD顯示器上實時運行的,比較類似於以原生4K分辨率運行的科隆展2018的演示。雖然我們無法肯定具體的像素數,但我們所看到的現場演示明顯分辨率更高。有趣的是,視頻分辨率的下降對整體演示的質量有着很大的影響。 低分辨率嚴重影響到了紋理細節 <p《賽博朋克2077》美術中的清晰度與細節是它的最佳特色之一,但在重度後處理管道與TAA抗鋸齒的背後,1080P的演示完全比不上現場演示的精密度。如果你覺得新的演示視頻差了點感覺的話,那麼部分原因可能是本此演示經過了剪輯。與去年的演示類似,現場成員可以觀看一小時的內容 - 而我們在這的14分鍾大綱並做不到這一點。 <p盡管如此,無論你的GPU是否支持光線追蹤,《賽博朋克2077》相較去年的演示在視覺上同樣享有一些明確的升級。首先,反射質量大大提升。這款遊戲在反射方面似乎並沒有光線追蹤,而是依賴於屏幕空間反射 - 這一點在《巫師3》中也可以看到,但在《賽博朋克2077》去年的演示中並沒有這一特效,而是依賴於直接光照與立方體貼圖來近似出同樣的效果。新演示中的水坑與金屬上的屏幕空間反射看起來相當不錯,並且非常強勁 - 考慮到其他做的不怎樣的遊戲,這一點要想做好絕非易事(比如說《生化危機2:重製版》)。 強勁的屏幕空間反射 <p遊戲中似乎還有第二種類型的反射 - 一種渲染到紋理技術,CDPR從另一角度渲染場景,並將此場景映射到鏡面表面上。這是一種計算成本極高的生成精確反射的方式,顯然這些反射並不是每一個表面上都有,而是部署在最有效果的地方。我們得知本此演示是以RTX 2080Ti運行的,並且啟用了光線追蹤功能,因此如果反射不是硬件加速的話,那麼DXR究竟有什麼作用?他們所做的讓人聯想到了4A GAMES的《戰慄深隧:離去》中的做法,其中光線追蹤用於使自發光紋理有了更引人注目的效果 - 這對霓虹燈來說就再好不過了,霓虹燈是賽博朋克視覺構圖的標志性成分。 渲染到紋理鏡面反射 <p這意味着來自這些自發光紋理的直接光對遊戲世界中的照明有着更准確的效果,從大量的霓虹燈到V的衣領上的LED裝飾品。天空本身也視作一個自發光光源,形成了一些美麗的圖像。 主角的LED衣領 <p如果單個RTX 2080Ti就能夠以相當穩定的30幀運行(我們注意到確實有出現掉幀,但要記住距離發售日還有相當長的一段時間)帶有光線追蹤的4K分辨率《賽博朋克2077》,《賽博朋克2077》的性能表現前景看起來很不錯。考慮到這一點,我希望製作組能考慮添加入更多的光線追蹤效果。Remedy的《控制》實際上已對光線追蹤進行了"分級"。所有的光線追蹤功能都可以使用,但如今要想全部開啟需要怪獸級的硬件能力 -...
《賽博朋克2077》打造系統相當豐富 可以自己打造身體配件

《賽博朋克2077》打造系統相當豐富 可以自己打造身體配件賽博朋克2077

CDPR的FPS+RPG大作《賽博朋克2077》將於明年發售,可以玩家們已經迫不及待了。今日(9月5日),在Reddit的《賽博朋克2077》問答帖中,有玩家向CDPR官方詢問了遊戲中「打造系統」的情況,官方回應遊戲中可以打造許多東西,甚至包括「賽博朋克裝備」。 玩家astrojeet問道:「你好,我真的很喜歡你們的問答環節,確實能告訴玩家們一些重要的遊戲信息。我想問下每個武器里能不能用不同的彈藥?彈藥可以自己打造嗎?那玩家可以都可以打造一些什麼東西呢?」 《賽博朋克2077》官方回應:因為遊戲里沒有職業劃分,所有玩家都可以打造裝備,但大家必須用額外的錢進行正確的投資。大家可以在遊戲中打造很多東西:護甲、碎片、賽博朋克裝備、武器配件、特殊武器、消耗品和小裝置。 關於這個「賽博朋克裝備」,其中包括類似《黑客帝國》中腦後插座的內部身體配件,也包括了比如義肢等外部身體配件,其涵蓋的范圍相當之廣,再加上官方提到的其他可打造物品,《賽博朋克2077》的打造系統感覺上都能和《巫師3》有得一拼了。 波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將在今年9月TGS(東京遊戲展)上公布實機演示,並將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評遊戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2019年9月4日周三,農歷己亥年八月初六。和我一起來回顧一下今天遊戲業界都發生了哪些新鮮事吧! 《戰爭機器5》媒體評分匯總 微軟旗下射擊遊戲大作《戰爭機器5》媒體評分解鎖。IGN給出8.8分、GameSpot給出7分,目前MC根據33家媒體評測得到的平均得分為85分。 《植物大戰殭屍:鄰里之戰》發售日泄露 數家日本零售商泄露了PS4版《植物大戰殭屍:鄰里之戰》將於今年10月18日在日本地區發售,售價4200日元,約合人民幣283元。據悉《植物大戰殭屍:鄰里之戰》支持分屏遊玩(最多支持3人),傳統多人模式最多支持24人對戰。本作有6個PvP模式,1個PvE模式以及3個可以自由移動的地區。以下是遊戲封面: Switch《鬥陣特攻》10月18日發售 雖然任天堂的直面會要等到明早才會正式舉行,不過暴雪的團隊射擊遊戲《鬥陣特攻》已經被歐洲數家零售商泄露將於10月18日登陸Switch,15日在北美地區發售。 一周日本遊戲銷量排行榜 《FAMI通》發布了2019年8月。遊戲方面Switch獨占的《異界鎖鏈》首周賣出32236套,位居第二名,第一名被《碧藍航線 Crosswave》把持。硬件方面值得一提的是,因為續航增加版Switch開售,所以本周Switch銷量井噴,銷售量達到了上周的三倍。具體銷量排行如下: 1.【PS4】碧藍航線 Crosswave 2.【Switch】異界鎖鏈 3.【Switch】超級馬里奧製造2 4.【Switch】任天堂明星大亂鬥特別版 5.【Switch】馬里奧賽車8豪華版 6.【Switch】釣魚魂Switch版 7.【Switch】我的世界 8.【Switch】火焰紋章:風花雪月 9.【Switch】精靈寶可夢Let's Go 10.【Switch】超級馬里奧聚會 夜光引擎製作CG動畫 用來開發製作《最終幻想15》的SQUARE ENIX內部自研遊戲引擎「夜光引擎」今日發布了一段CG動畫短片。這段視頻名為「後台(Back Stage)」,視頻完全由夜光引擎製作,十分精美,感興趣的朋友不妨一起來欣賞下: 《賽博朋克2077》單人內容完成後開始打造多人玩法 《賽博朋克2077》的開發商CD Project Red今天正式確認正在開發製作該遊戲的多人模式,他們確保單人模式的內容達標後就會將多人模式帶給玩家。現在該公司也開始為多人玩法招聘新的職位。 《怪物獵人:世界》冰原大型擴展包FAMI通評分 最新一期日本電玩雜誌《FAMI通》為9月6日上市的《怪物獵人:世界》大型擴展包「冰原」進行了評測,這家媒體四位編輯分別給出了:9、9、9、10的分數,以總分37分的成績躋身白金殿堂。 《FAMI通》透露冰原流程大約40小時,部分評測者覺得它只是《世界》的延續,而且相較於之前的「G」系列,這次的擴展似乎顯得「力度」小了一點。 傳言稱CAPCOM開發《索尼全明星大亂鬥2》為PS5護航 誕生於PS3時代的《索尼全明星大亂鬥》今天又傳出續作的消息。有國外論壇玩家透露,CAPCOM正協助索尼開發《索尼全明星大亂鬥2》,而且這款遊戲將作為PS5首發護航游,並會在一年後登陸PC,但沒有計劃支持兩個平台之間跨平台對戰。 《仁王2》公開新敵人 《仁王2》官方推特也公布了一張新的反派截圖,看上去像一個拿着菜刀的老奶奶。這個怪物看起來身上包裹着像鱗狀皮膚並拿着一把大刀,看着可能是日本傳說中的河童或者是烏鴉天狗之類的東西。《仁王2》官方確認會在下周TGS上展示這個新敵人真實比例的雕像。 育碧訂閱服務Uplay+正式上線 今日育碧UPlay+服務在國外PC平台上線,玩家可免費試用會員到9月30日。Uplay+首發包含上百款育碧遊戲,可直接暢玩最高階版本,包含全部季票、DLC,最新更新和其他擴展包。注意:享受免費試用會員的玩家僅限於8月15日之前注冊了該服務的用戶。此後UPlay+服務還將以同樣價格登陸GoogleStadia平台。 目前UPlay+服務還未在國內開啟,在國外也遇到了許多問題。有玩家向官方反映,他們想免費試用一個月,卻被要求付費。還有人遇到了404錯誤。目前育碧官方正在努力解決問題。 專利顯示索尼正開發PS5和新PS 索尼在8月提交了一份非常有趣的專利。該專利申請於去年8月29日在美國專利局申請了雲遊戲系統。該應用程序指出,為雲遊戲提供了新的方法和系統,而其中一個系統在一個或多個數據中心中帶有多個計算資源。玩家推測將很有可能是次世代掌機或者雲專用PS,又或者是PSP2。 《最終幻想8:重製版》在STEAM遭遇多半差評 今天在各大平台發售的《最終幻想8:重製版》雖然對重要角色進行了模型和貼圖重製、加入了不遇敵、加速流程等功能,但仍未能讓多數玩家滿意,在STEAM平台上遭遇到了「多半差評」。玩家們認為遊戲中的CG、背景與原作相同,全屏幕會有黑邊,還有掉幀問題。當然,最重要的是不支持中文。 《三國志14》追加武將情報公開 王異之夫趙昂等人登場 光榮特庫摩公開了《三國志14》的部分追加武將情報,其官方微博還跟玩家打起了啞謎,透露了一點信息來讓玩家猜測武將身份。 不知道大家看過提示之後有沒有想到正確的答案,如果有所困惑也沒有關系,因為《三國志14》的官方推特也相應的公開了答案。他們分別是:周喁、趙昂、賀達、楊敏、管承以及王觀。 忍者龍劍傳主角將亮相《無雙OROCHI 蛇魔3:終極版》 據發行商光榮特庫摩和開發商Omega Force宣布,《忍者龍劍傳》系列的主角隼龍將會在《無雙OROCHI 蛇魔3:終極版》中亮相,且是一名可玩角色。《無雙OROCHI 蛇魔3:終極版》將於2019年12月在PlayStation 4和Switch上發售,並將於2020年2月在日本發售PC版。 神谷英樹回應《異界鎖鏈》Switch獨占 近日有玩家發推表示「為何《異界鎖鏈》不登陸PS4」,似乎引起了神谷的「共鳴」,神谷回應道:「那是為什麼呢····明明馬里奧薩爾達銀河戰士都能跨平台的···還是真的討厭PS啊···這回(《異界鎖鏈》)是受(任天堂)委託開發的,您去問問老闆任天堂為什麼?」 光線影業注冊上千個哪吒相關商標 電影《哪吒之魔童降世》票房已超47億元,成為中國影史榜第二。最近該電影出品方光線傳媒申請了近2000個商標注冊,商標內容基本與電影《哪吒》相關。有業內人士稱光線傳媒此舉或涉嫌違反《商標法》,而哪吒是傳統神話人物,能否成為商標被注冊也引發網上爭議。 美國一學校將《哈利波特》列為禁書 由作家J.K.羅琳(J.K. Rowling)創作的《哈利·波特》系列已經被禁止出現在納什維爾聖愛德華天主教學校的圖書館中,因為該學校的牧師認為這些書籍的神奇咒語是真實的。 最後祝大家今夜美夢甜甜,我們明天見。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》多人模式確認開發中!單人內容豐富後更新

《賽博朋克2077》多人模式確認開發中!單人內容豐富後更新賽博朋克2077

今(4)日下午,波蘭工作室CDPR終於給出了玩家們非常關心的有關《賽博朋克2077》多人遊戲模式的新消息。官方在推特證實,《賽博朋克2077》的多人模式的確正在開發中,且在他們確保單人模式的內容達標後就會將多人模式帶給玩家。 「截至目前,我們對於遊戲的多人模式只能透露一點:正在開發中。隨着距離2020年4月《賽博朋克2077》的發售日越來越近,我們決定證實這個消息,如果有志之士有興趣奉獻自己的技術,加入我們! 現階段的計劃是,我們會在四月如期發布《賽博朋克2077》,之後發布一系列DLC(免費!)以及更多的單人遊戲內容;而一旦這些全部完成,我們就會邀請玩家來體驗我們的多人模式。」 此前談及遊戲的多人模式,CDPR一再強調打磨好單人劇情才是他們的首要工作,而如今看來是下定決心要開發多人模式了。考慮到該推特列出的多人模式招聘列表崗位包含了3D角色設計師、QA工程師、網絡服務程序員、高級設計師等多個重要崗位,該模式距離開發完成可能還需要不少時間。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4、Xbox One和PC上正式發布,GoogleStadia平台版本也在發行計劃中。 來源:3DMGAME
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《賽博朋克2077》線上模式確認將推免費單人DLC

<p剛才,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》開發商CD PROJEKT RED官方發布了推特,正式確認了遊戲的多人線上模式!同時他們也談到了免費DLC以及一些遊戲發售後的簡單安排,一起來看看吧! <p官方表示:「之前我們談到的只是多人模式還在研發階段。現在隨着《賽博朋克2077》單人模式發售日越來越接近,我們想要正式確認多人模式目前正在製作當中!」接着他們提供了一條招聘鏈接,尋求3D角色設計師、設計總監、遊戲設計師、QA分析師、網絡程序員、高級遊戲程序員、工具程序員等人才加入他們,協助開發遊戲的多人模式。 CDPR招募多人遊戲相關的人才 <p同時官方稱,目前的計劃還是先在4月發售《賽博朋克》,然後推出一些完全免費的DLC和新的單人遊戲內容,在這些之後,他們才會帶來遊戲的在線玩法。 <p看來,期待能聯機聯網遊玩《賽博朋克2077》的玩家有福了!遊戲明年4月16日正式登陸PS4、Xbox One和PC! 來源:遊俠網

《2077》官方確認多人模式開發中還將推出免費DLC

<pCDPR官方正式確認《賽博朋克2077》的多人模式正在製作中,並且還發布了招聘信息。 <p與此同時,官方表示《賽博朋克2077》在2020年4月發售之後,還計劃將推出一些免費的DLC及單人內容,而多人模式完成後,將會邀請玩家們參加一些多人遊戲活動,敬請期待! 來源:遊民星空

《賽博2077》新角色高清細節圖 霸氣御姐不擇手段

<p雖然距離《賽博朋克2077》發售還有半年多的時間,但《2077》超酷的角色設計已經吸引了不少粉絲玩起了COS,近日遊戲官網更新了幾名角色的細節截圖,為想要COS的玩家提供了更詳細的造型指南。 <pMeredith Stout,是一位在Militech公司的員工,正謀求高位。 <p人物介紹: <p高清細節圖: 來源:遊民星空

《賽博朋克2077》新角色圖片及介紹公布 細節爆表

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》官方為他們的cosplay大賽發布了一批遊戲角色的cosplay指南圖片,之前已經展示了男女主V、漩渦幫頭目羅伊斯、巫毒幫二把手普拉西德和老大布麗奇特、主角夥伴Jackie、以及不少武器的細節圖片,現在官方又放出了三名角色的大量cos指南圖,效果高清細節豐富,一起來看看吧~ <p首先登場的是Militech公司員工Meredith Stout。她善用金融作武器,又不懼街頭對戰。她最大的優勢就是對目標的專注,不怕弄髒自己的手——如果需要的話,她願意搜遍夜之城的每個角落,粉碎所有和公司作對的人。她認為自己有望在五年內邁入頂層。 <p接着是夜之城著名的掮客大佬Dex,城里的各種風吹草動沒什麼能逃過他的眼睛。他擁有殺手的直覺和驚艷的才能,之前預告片中就曾出現。街頭傳言說,凡是能和Dex做上生意,未來一定能飛黃騰達。 <p最後是創傷小組隊員的圖片,他們是一家專注於醫療服務、醫院經營、醫療裝置生產的巨型企業。其保險計劃尤為出名,在保險范圍內的客戶不論身處何種險境都能被送到最近的醫院。白金會員還能受到全副武裝正規士兵的保護。在獲取醫療監測設備發出信號的三分鍾內他們就會到達現場,就算是刀山火海也在所不辭,有了他們就很難意外死亡了。 <p《賽博朋克2077》cosplay大賽前兩輪預選賽均已圓滿結束,期待接下來東京電玩展上我們能看到更多出色的coser帶來優秀作品! <span style="color:#B22222"更多角色細節圖片(點擊可查看大圖): <p<strong公司員工Meredith Stout: <strong掮客Dex: <strong創傷小組隊員: 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》角色新截圖 人物造型栩栩如生

《賽博朋克2077》角色新截圖 人物造型栩栩如生賽博朋克2077

今日(9月4日)CDPR更新了《賽博朋克2077》官方網站,公布了大量新截圖,一些玩家所熟悉的角色登場,其中有Militech公司經紀人Meredith Stout,修理工Dexter Deshawn和不知姓名的外科醫生。 新截圖展示了Stout小姐姐的着裝以及脖子上紋身,修理工金燦燦的金屬右臂,外科醫生身上裝備以及醫用箱等細節。一起來欣賞下新截圖吧! 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 最新截圖: 來源:3DMGAME

CDPR強調《2077》只用第一人稱好處:帶來完全沉浸感

<p昨天我們報道了CDPR確認《賽博朋克2077》中過場動畫也是第一人稱,今日CDPR的社區經理Marcin Momot在推特上強調了《賽博朋克2077》只用第一人稱視角的好處。 <p「在第一人稱視角遊戲中實現完全沉浸感是非常重要的,團隊決定在《賽博朋克2077》中採用100%的第一人稱,是因為這會對遊戲玩法和劇情敘述視角帶來很多好處。」 <p不過玩家們還是有機會可以看到自己的臉的,比如在駕駛時的屏幕上,在鏡子中,以及少量過場動畫。 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》官方高清壁紙 游戲畫面太美讓人贊嘆

《賽博朋克2077》偶爾出現第三人稱視角 照鏡子看帥氣主角賽博朋克2077

《賽博朋克2077》自公布以來便熱議不斷,昨日(9月2日)我們報道過CDPR官方宣布該作徹底採用第一人稱視角,不僅劇情會使用第一人稱視角,甚至連XXOO場面也是在第一人稱視角下進行。此消息一出讓許多玩家不太開心。 現在CDPR全球社區經理Marcin Momot在推特上表示,《賽博朋克2077》偶爾也會有第三人稱視角出現,比如你在開車的時候,將是第三人稱視角,而且你還能通過物品欄屏幕(inventory screen ),或是房間里的鏡子看見自己創建的角色真容。但《賽博朋克2077》是一款徹頭徹尾的第一人稱遊戲,能讓玩家有更好的沉浸式體驗。 在《賽博朋克2077》中,玩家能體驗超高自由度的角色定製模式:不僅不需要選擇明確的性別,還可以將不同性別的特徵組合到同一角色中。而且遊戲里的關系系統很有深度,你可以和很多NPC交朋友,做你愛做的事等等,所以《賽博朋克2077》還是值得玩家期待的。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME
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《賽博朋克2077》全程第一人稱 但想看主角很容易

<p昨天,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》取消第三人稱過場動畫的消息已經曝光,而今天遊戲社區經理Marcin Momot也對此做出了進一步的說明,他表示還是有一些過場動畫中玩家能看到主角的,此外他還提到了一種非常簡單的欣賞自己捏臉的角色的方法。 <p首先Momot表示,使用第一人稱視角能獲得最佳的完全沉浸式體驗,這在他們看來很重要,因此他們決定採用100%第一人稱,並且他表示:從遊玩體驗和劇情講述的角度來說,這樣做將會受益無窮。 <p接着他說,玩家現在還是能通過四種方法看到自己的角色的:1,物品欄界面。2,載具駕駛情景。3,照鏡子。4,偶爾的少數過場鏡頭。顯然第一種方法是隨時都可以使用的,因此玩家也不用太擔心看不到自己辛苦捏臉的角色了。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC。 來源:遊俠網
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《賽博朋克》主角能攀爬高樓 不會像傑洛特輕易摔死

<pCDPR《巫師3》中一個備受詬病的特點就是傑洛特很容易摔死,身為一個獵魔人,居然連幾米高的高台都可以讓他受傷殞命。不過在《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》中玩家就不用擔心這個了,本作中主角的行動能力很靈活,除了火箭跳、二段跳之外,甚至還能爬上高高的摩天樓頂! <p據悉,《賽博朋克》主角「V」移動能力很強,跑步速度比傑洛特快不少,而且還能夠攀爬建築的外牆,而且一些任務和支線也都需要主角爬到高處,甚至能到達高聳入雲的摩天樓頂(不知道能不能「信仰之躍」?)。這些內容在之前的演示視頻中都還沒有出現過。 <p同時他還可以通過升級義體而獲得二段跳、火箭跳等技能,這樣就能到達一些高處的地方去尋找一些隱藏的獎勵和秘密。遊戲中的建築內部都經過了巧妙的設計,所以玩家可以去多多探索。此外,完成任務後一般也不需要原路返回,而是可以從其它地方離開。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC。 來源:遊俠網

CDPR:《2077》過場動畫也是第一人稱 包括成人場景

<p關於《賽博朋克2077》第一人稱VS第三人稱的爭議一直都不斷,一直有玩家希望遊戲中可以有第三人稱,或許是為了觀察角色帥氣的身姿,也許是因為什麼別的原因。 <p在新演示公布後,CDPR論壇討論貼中再次回到了這一話題,有人指出:遊戲中過場動畫也不會是第三人稱。另一位玩家向CDPR的一位員工確認了此事,而他則給予了「Yes」的回應,並表示這樣做因為沉浸感對他們而言非常重要,這一點在一些特殊場景中也是一樣的。 <p不過,有不少玩家都認為這樣會顯得很尷尬,並表示一些先例中的效果十分糟糕,這樣幾乎完全的第一人稱有點不太合理。 <p當然,如果你想觀察自己的角色,還是有辦法的。之前CDPR曾說過,在進入駕駛時,會進入暫時的第三人稱視角,但是在沒了過場動畫的情況下,這樣的機會恐怕會更少一點了。不過在遊戲尚未正式出爐的情況下,一切也都有可能改變,一切以最終成品為准。 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》XXOO是第一人稱視角 無第三人稱視角

《賽博朋克2077》XXOO是第一人稱視角 無第三人稱視角賽博朋克2077

《賽博朋克2077》自公布以來便熱議不斷,之前CDPR官方宣布該作採用第一人稱視角,許多習慣巫師第三人稱視角的玩家擔心玩《賽博朋克2077》時會暈頭,並且看不見自己的角色也讓人不舒坦。他們希望CDPR能為遊戲加入第三人稱視角,而CDPR此前表示遊戲中有些過場動畫仍是第三人稱,所以玩家還是能看到主角外貌的。 但最近《賽博朋克2077》官方又表示,遊戲中所有的第三人稱過場動畫已被徹底移除,不僅遊戲劇情會使用第一人稱視角,甚至連XXOO場面也是在第一人稱視角下進行。《賽博朋克2077》將是一款徹頭徹尾的第一人稱遊戲,而這樣能讓玩家有更沉浸的體驗。但玩家們對此卻議論紛紛,有人甚至懷疑遊戲里根本沒有激情畫面? 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME
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《賽博朋克2077》第三人稱畫面已被移除跌落神壇?

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將採用第一人稱視角(縮寫:FPP),這一點令不少玩家議論紛紛,很多習慣了《巫師》系列第三人稱視角(縮寫:TPP)的玩家都擔心會暈鏡頭、看不到自己的角色。此前官方曾表示一些過場動畫仍會是第三人稱,所以玩家還是能看到主角外貌的;但現在,所有過場動畫也被改為了第一人稱! <p在CDPR論壇上,官方表示他們已經徹底移除了遊戲中所有的第三人稱過場動畫,《賽博朋克2077》將是一部完全的第一人稱遊戲,除了開車等少數場景外,都無法使用第三人稱。這一聲明立刻引發了廣泛的討論。雖然官方稱這樣能有更好更沉浸的體驗,但現在玩家可能很難看到自己角色的樣子了。 <p不僅如此,還有玩家專門詢問:愛愛的場景也會是第一人稱嗎?官方回答說是的。這也是很多玩家爭議最大的一點內容,不少人認為這是非常奇怪的,甚至有人懷疑可能遊戲里根本沒多少這樣的畫面。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC。 來源:遊俠網
3DM早報|《拳皇15》公布開發預告 霸王丸亂入《靈魂能力6》

3DM早報|《遺跡:灰燼重生》蟬聯STEAM冠軍 《賽博朋克2077》XO場面使用主視角遊戲早報

歡迎來到《3DM早報》,今天是2019年9月2日周一,農歷己亥年八月初四。第一時間了解下今天都有哪些最新的資訊吧! 一周STEAM銷量排行榜 8月26日至9月1日期間,STEAM平台銷售量最高的是《遺跡:灰燼重生》。進入榜單前十名的遊戲和軟件分別是: 1. 遺跡:灰燼重生 2. GTA5 3. Valve Index VR Kit 4. 絕地求生 5. 絕對武力全球攻勢 Major大賽StarLadder柏林2019通行證 6. 虹彩六號圍攻行動 7. 命運2 8. 獵殺:對決 9. 虹彩六號圍攻行動 10. 無人深空 《賽博朋克2077》XOXO場面採用主視角 自從《賽博朋克2077》宣布以來,一直有不少玩家希望遊戲開發商CDPR加入第三人稱視角,而最近該遊戲開發人員向玩家確認,不但遊戲中劇情會使用第一人稱視角,而且就連「XOXO」場面也同樣只能在第一人稱視角下進行。 《怪物獵人:世界》冰原DLC視頻 PAX West展會上發布了20分鍾的《怪物獵人:世界》冰原DLC試玩。視頻中展示了對抗斬龍亞種「酸斬龍」和轟龍的戰鬥。 《任天堂明星大亂鬥特別版》追加SNK角色 就在大家都猜測《任天堂明星大亂鬥特別版》還會追加那些知名遊戲角色時,在任天堂官方網站泄露了一些情報。通過對「Challenger Pack 4」版權說明的底部可以發現,格鬥遊戲老廠SNK的角色將出現在《任天堂明星大亂鬥特別版》中。如果信息未來沒有改動的話,這名SNK角色將於2020年2月底之前加入《任天堂明星大亂鬥特別版》。 《最後的倖存者2》導演大贊《戰爭機器5》 雖然普通玩家要等到9月10日《戰爭機器5》正式上市才能玩到這款Xbox陣營遊戲大作,不過《戰爭機器2》的開發團隊已經提前把遊戲寄送給了《最後的倖存者2》導演Neil Druckmann。根據他在推特上的留言來看,對於遊戲非常滿意。不知道這會不會影響《最後的倖存者2》的開發進度呢? 《漫威復仇者聯盟》「英雄技」系統說明 《漫威復仇者聯盟》官方宣布遊戲中的每一名超級英雄都有三種不同類型的「英雄技」,以美國隊長為例:支援技能可提升傷害以及恢復生命值的速度;攻擊技能可投擲盾牌同時攻擊5個敵人;終極技能可通過盾牌砸向地面攻擊多個敵人,同時提升美隊的各項能力。「英雄技」可通過裝備等進行調整。 最後為各位帶來一張COS圖。祝大家今天生活愉快,我們明天見。 來源:3DMGAME
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《賽博朋克2077》海量支線任務揭秘 專門團隊負責

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》看起來是一個大型遊戲,部分是因為本作中有着海量的支線任務。這些「街頭故事」基本上就是你作為雇傭兵生活的全部。CDPR說他們在《巫師3:狂獵》上獲得的經驗讓他們意識到支線任務也可以這麼重要。正因為此,在《巫師3》之後,他們專門成立了一個團隊,專門負責開發《賽博朋克2077》的支線任務。 <p任務設計師Phillip Weber提到「在《巫師3》之後,我們實際上成立了一個全新的團隊——開放世界團隊,負責開發一些有意義的優秀內容來填充這個世界。我們想開發這個,所以玩家可以在夜之城中做很多小的任務,但它們同樣很酷,很獨特,有自己的風格。」 <p高級關卡設計師Miles Tost還補充說他們從《巫師3》中學到的經驗是,「如果你把簡單的任務打包成一個很酷的故事,那麼即使是簡單的任務也會變得有趣和令人興奮。」 <p如果你玩過《巫師3》,那麼你會記得《巫師3》的支線任務和其他任務可通過每個城鎮的公告牌中獲得,而在《賽博朋克2077》中,支線任務將會更加有機地與世界聯繫到一起。其中一個方式便是通過像是地頭蛇Dexter這樣的fixer。 <p夜之城大部分街區都有自己的fixer,這些角色可能會聯系你,他們會有些活兒讓你去完成。這些活兒將以各種「街頭故事」的形式呈現,它們會在你的地圖上以圖標的形式出現,指示是哪一種街頭故事。 來源:遊俠網

CDPR為《賽博朋克2077》夜之城請來了城市規劃師

<p在PAX West的直播上,除了《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077》的演示之外,CDPR還在之後的開發者采訪中談到了更多內容。由於《賽博朋克2077》和《巫師3》在許多方面上都有了很大的不同,所以他們在設計遊戲時也用到了不同的方式。 <p《賽博朋克2077》里的夜之城相比《巫師3》要來的更小,但是更密集,所以CDPR雇傭了真的城市規劃師來設計夜之城,而最終的結果是,探索夜之城的感覺會更加真實,你能夠憑借身邊的標志性建築物來得知自己身處何處,這一點非常重要,因為遊戲是第一人稱的,所以你必須得能夠從一個相對較低的視角來獲取信息。 <p任務設計師Phillip Weber說:「我們實際上有專業的城市規劃師在這里工作,他們真的在規劃夜之城。這座城市的交通如何運轉,如何才最有效,一個那樣的城市將如何有機增長,交通將如何通過那里。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月登陸PC/PS4/Xbox One平台。現已在各平台開啟預購! 來源:遊俠網
為了開發《賽博朋克2077》 CDPR請來了城市規劃師幫助他們

為了開發《賽博朋克2077》 CDPR請來了城市規劃師幫助他們賽博朋克2077

《賽博朋克2077》發生在虛構的夜之城中,世界規模比《巫師3》的更小但密度更大,畢竟這是一座虛構的科幻城市,而不像《巫師3》那樣有着各種開闊的地區和城鎮。不過你所不知道的是,CDPR為了打造這座城市還真的請來了城市規劃師。 在PAX West上,CDPR透露他們雇傭了城市規劃師幫助布置了夜之城。結果他們表示探索這座城市感覺很有有機感,你可以通過地標和其他建築就能分清自己在哪。考慮到本作採用第一人稱視角,這還是很重要的。 任務設計師Phillip Weber說:「我們實際上有專業的城市規劃師在這里工作,他們真的在規劃夜之城。這座城市的交通如何運轉,如何才最有效,一個那樣的城市將如何有機增長,交通將如何通過那里。」 此前CDPR曾表示《賽博朋克2077》將有六個街區,每個街區都有自己獨特的視覺風格。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。GoogleStadia版也有望在2020年發售。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》有一個團隊 專門負責開發支線任務

《賽博朋克2077》有一個團隊 專門負責開發支線任務賽博朋克2077

《賽博朋克2077》看起來是一個大型遊戲,部分是因為本作中有着海量的支線任務。這些「街頭故事」基本上就是你作為雇傭兵生活的全部。CDPR說他們在《巫師3:狂獵》上獲得的經驗讓他們意識到支線任務也可以這麼重要。正因為此,在《巫師3》之後,他們專門成立了一個團隊,專門負責開發《賽博朋克2077》的支線任務。 任務設計師Phillip Weber:「在《巫師3》之後,我們實際上成立了一個全新的團隊——開放世界團隊,負責開發一些有意義的優秀內容來填充這個世界。我們想開發這個,所以玩家可以在夜之城中做很多小的任務,但它們同樣很酷,很獨特,有自己的風格。」 高級關卡設計師Miles Tost還補充說他們從《巫師3》中學到的經驗是,「如果你把簡單的任務打包成一個很酷的故事,那麼即使是簡單的任務也會變得有趣和令人興奮。」 如果你玩過《巫師3》,那麼你會記得《巫師3》的支線任務和其他任務可通過每個城鎮的公告牌中獲得,而在《賽博朋克2077》中,支線任務將會更加有機地與世界聯繫到一起。其中一個方式便是通過像是地頭蛇Dexter這樣的fixer。 夜之城大部分街區都有自己的fixer,這些角色可能會聯系你,他們會有些活兒讓你去完成。這些活兒將以各種「街頭故事」的形式呈現,它們會在你的地圖上以圖標的形式出現,指示是哪一種街頭故事。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》黑客玩法解釋 首先你需要納米線

《賽博朋克2077》黑客玩法解釋 首先你需要納米線賽博朋克2077

在最近的玩法直播活動上,CDPR展示了即將到來的射擊RPG遊戲《賽博朋克2077》的新細節。在這次的演示中,CDPR詳細展示了一些重要玩法風格。 其中一個最令人興奮的風格是黑客(Netrunner),這種玩法專注的是入侵任何連接網絡的設備。但作為一個黑客,其中一個最實際和最有用的工具便是納米線(Nanowire)。有了這個方便的納米線之後,你可以從遠距離入侵敵人的設備。 根據高級關卡設計師Miles Tost,納米線與黑客玩法緊密相連,因為你很有可能會破壞很多網絡。有了納米線,你就可以使用獨特的攻擊和方案,比如遠程引爆敵人的手榴彈或黑入一個健身設備,當敵人舉到半空中時砸向敵人。 盡管納米線大多數時候是作為一個功能性工具,但它也可用來當做致命武器。如果你很想這麼做,那麼你可以把它當做鞭子一樣,舞來舞去把敵人切成小塊。聽起來很殘忍。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》武器自定義細節 使用越熟練越厲害

《賽博朋克2077》武器自定義細節 使用越熟練越厲害賽博朋克2077

和CDPR之前的作品一樣,在《賽博朋克2077》中有大量可以根據自己的喜好自定義自己角色的方式。這種程度的自定義甚至延伸到遊戲中的大量槍械類型中,而本作中的武器將有三種風格。 對於槍械自定義,遊戲中有兩種主要方法。第一種是你可以通過應用不同的皮膚或塗裝更改你的槍械外觀。第二種則是應用不同的配件和修改,比如消音器,瞄準鏡。你也可以特別增強一把槍的某個特殊屬性。 除了自定義外,值得注意的是,你對某個槍械越熟練,那麼你的裝彈和射擊動畫也會有所改變。比如你的十字準星可能變小,這表明你的準度正在提高,或者你的裝彈動畫變得更快。 根據高級關卡設計師Miles Tost,這是為了更好地服務於玩家的角色成長。 他說:「隨着玩家遊玩遊戲,玩家就越來越體會到進度和你的角色進化。我覺得這是一個特別的體驗,當你能把這種體驗和你自定義自己槍械的方式相結合,你會感覺這就是你的標志性武器,你真的很擅長它。」 《賽博朋克2077》將允許不殺人通關,有三種不同的玩法風格,遊戲將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。 來源:3DMGAME
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《賽博朋克2077》角色屬性技能點簡介 越用越擅長

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已經正式發布了15分鍾的實機演示新視頻,大家可還滿意?由於本作是一部RPG,因此也有技能樹、屬性點等機制。而本作改編自桌遊《賽博朋克2020》,多項屬性也與桌遊相對應,一起來看看吧~ <p遊戲中主角共有5項可升級的核心屬性:身體、智力、反應、技術能力、和風采。開局時玩家可自由分配一些點數,之後隨着等級提升也會獲得更多屬性點。5項屬性具體介紹如下: <p身體:與角色的力量與近戰傷害有關。   對應專長:霰彈槍、雙手、運動、近戰 <p智力:解決問題、注意細節的能力,高級智力可駕馭高級黑客技術   對應專長:黑客 <p反應:與駕駛載具、行動敏捷度有關,涉及玩家使用武器時的精準度   對應專長:刀劍、步槍、手槍 <p技術:在修理物品、使用未知技術時生效,主要與硬件裝備有關   對應專長:工程 <p風采(沉着冷靜):與角色抗壓、抗痛有關,在角色受傷、被集火時很關鍵。也會影響角色潛行暗殺時的效果   對應專長:暗殺、冷血、狙擊步槍 <p每個專長都可單獨升級,核心屬性的等級也是各項專長的等級上限(比如4級「智力」時,「黑客」專長最高能達4級)。而每個專長也能分配至多五項技能,它們可以再添加專長點數。要想獲得專長點數,玩家必須實際執行某屬性相關的動作才能獲得相應點數,比如經常近戰就能解鎖更多「身體」點數,而要獲得更多「反應」點則需多使用步槍、手槍、刀劍等。 <p而除了技能屬性外,玩家使用武器的熟練度也有非常直觀的表現,比如經常使用某種武器之後,玩家的子彈裝填速度可能會變得更快,而瞄準準星也會變得更加精確,散射程度會減小。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC。 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》:夜之城「太平州」細節信息

《賽博朋克2077》:夜之城「太平州」細節信息賽博朋克2077

《賽博朋克2077》的夜之城里共有六個城區,其中「太平州(Pacifica)」是一個幫派勢力橫行的危險地帶,雖然此前已經公布了一些信息,不過這並不影響CDPR帶我們系統深入地了解這個地區的歷史背景和居民來歷。在最近一次采訪中,開發者結合已公布的遊戲視頻對太平州進行了細節介紹。 首先,目前的太平州由兩個幫派占據:巫毒幫和動物幫。其中巫毒幫是那種典型的收保護費保平安的幫派,也被認為是夜之城里最一流的網絡高手。另一方面,動物幫則認為自己站在食物鏈頂端,更加激進,做事不過腦子,是這片區域里的莽夫。 巫毒幫某種程度上代表了這里的海地人群體,甚至可能保護着海地人,因為在2060年代,海地遭遇了巨大自然災害,迫使大群海地移民來到了夜之城,定居在太平州。巫毒幫就誕生於這群海地人,我們也在視頻中看到,主角V在劇情中的某個時間段替巫毒幫辦事。 其實,太平州曾是夜之城中的「明珠」,作為旅遊勝地進行開發,但由於資金鏈斷裂,導致大量項目爛尾,所以我們看到許多空置的樓房和巨型商場,成為幫派和流民的聚集地。所以太平州變成了遊戲中被廢棄的貧民區。 目前我們還不清楚玩家會在太平州里度過多長時間,從最近公布的演示視頻來看,至少有一個完整的任務線要在這里完成。此前CDPR曾透露《賽博朋克2077》的地圖將比《巫師3》小一些,但密度更高,所以包括太平區在內的各個城區可能會有很高的建築復雜度。 《賽博朋克2077》預計2020年4月16日正式登陸PC、PS4和Xbox One平台。 來源:3DMGAME