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《功夫踢球》將於年底登陸Switch 功夫加足球很有搞頭

由WhaleFood Games開發的橫板動作遊戲《功夫踢球》(KungFu Kickball)將於12月2日在Switch平台上線。 遊戲將功夫與足球融合起來,面對對手的小隊,玩家將表演史詩般的跳躍、驚人的搶斷和強大的踢球。玩家需要向對方球隊的鍾發射踢球,制定進攻和防守策略以智勝挑戰者,並用每一個精彩的表現讓他們屈服。 遊戲中每一位角色都具有獨特的踢法,並在六個不同的階段進行比賽。用敏捷的僧侶穿過防守者,用危險的刺客從背後攻擊,腳法強硬的孫悟空。掌握每一個角色,並通過對球腳踢、阻擋和頭頂的方式和敵方球隊進行PK。 玩家將能夠在本地或在線進行1v1 或 2v2 競技場比賽,遊戲無中文,支持跨平台遊戲。遊戲eshop售價為19.9美元。 來源:3DMGAME

《足球經理2022》遊戲簡單介紹

《足球經理2022》這款遊戲帶來了獲取優勢的新方法,遊戲的特點也很多,比如擁有50多萬名真實球員、可以在戰術板上創建一套你的球員可以接受的足球特色還融入目前為止最身臨其境的比賽日體驗,更多如下。 遊戲簡單介紹 踏上通往足球頂端的旅程,從123個世界領先的足球聯賽中找到最適合你的俱樂部。要如何滿足俱樂部和球迷的期望,這就看你自己了。 在擁有50多萬名真實球員,世界領先的《足球經理》資料庫中尋找未被發現的人才,或者從內部建立你的球隊,訓練你的神童以實現他們的最終潛力。 在戰術板上創建一套你的球員可以接受的足球特徵;這都是關於創造一套可以一次又一次地帶來成功的戰術系統。 融入目前為止最身臨其境的比賽日體驗,看著你的概念在球場上變成現實。做出所有的關鍵決定,帶領你的球隊獲得最終榮耀。 來源:3DMGAME

《足球經理2022》遊戲特色內容介紹

《足球經理2022》是一款非常有趣的即時戰術足球體育模擬管理遊戲,新賽季也有了心得特色內容,比如全新的數據中心使用與現實俱樂部相同的指標和報告方法、球場上的真實性提高還有全新的動畫系統,更多如下。 遊戲特色內容介紹 尋找你的勝利優勢 在全新的數據中心中,使用與現實俱樂部相同的指標和報告方法。編制屬於你自己的統計數據的義儀錶板,並幫助你做出更明智的戰術和球員發展決策,以促進你的俱樂部的成功。 球場上的真實性 體驗最真實的比賽 - 通過全新的動畫系統,比賽引擎將更好地反映出自然的球員動作。大量的人工智慧改進為每場比賽提供了一個獨特和真實的比賽流程。 轉會截止日的戲劇 感受足球日歷中最具戲劇性的一天的高潮和低谷。重新設計的體驗再進一步加強了現實中轉會窗的不可預測性。 冠軍般的合作 全新的真實職員會議讓你和你的職員團隊形成一個運轉良好的機器。結合每周關於教練、招聘、球員發展和人員配置的報告,這將提高了組織水平,並有助於推動你的球員達到新的高度。 化防守為進攻 添加了過去幾個賽季的球員角色趨勢之一,靠邊中後衛。無論你是一直偏愛三後衛,還是認為自己是一個天生的戰術大師,你現在擁有比以往更多的工具來壓倒對手,繼續追逐那些重要的勝利。 更多新特性 通過重新設計的經理人創建器,打造出你心目中的經理人形象。考察系統的改進加強了你在轉會市場中的發揮。最後,在改進後的夢幻選秀模式中,挑戰並戰勝你的夥伴吧! 來源:3DMGAME

《足球經理2022》遊戲配置要求一覽

《足球經理2022》是經典足球遊戲足球經理系列的最新作,這款遊戲帶來了獲取優勢的新方法,你可以融入你的足球理念並為球迷贏得勝利,遊戲的畫風還是老樣子,需要的配置要求也不高,CPU最低只需要一顆英特爾的雙核處理器就行了,更多如下。 遊戲配置要求一覽 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 64-bit, 8/8.1, 10 處理器: Intel Core 2 or AMD Athlon 64 1.8GHz+ 內存: 4 GB RAM 顯卡: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForece...

《足球經理2022》搶先體驗BETA版現已上線

《足球經理2022》搶先體驗 BETA 版現已登錄 Steam 和 Epic Games Store,各位經理們將有機會早早開始自己在游戲世界中的生涯。預購《足球經理2022》的玩家,現在都可以登錄 Steam 或 Epic Games Store 並在自己的游戲庫中直接開啟游戲。沒有預購的玩家也不用擔心,在11月9號游戲完全發售之前購買游戲,仍可獲取目前的 BETA 版本以及9折優惠。搶先體驗 BETA 版本十分接近完整版(但並非最終版),所以玩家可能會遇到一些 bug 和問題。玩家可以點擊游戲內側欄中的「報告錯誤」按鈕,直接將 bug 反饋給 Sports Interactive...

國際足聯看好足球遊戲未來 但不滿EA壟斷

今日,國際足聯在其官方網站發布擴大足球遊戲及電競領域聲明,在最新聲明中,國際足聯稱看好遊戲和電競未來並明確譴責了該市場一直被EA壟斷的現狀。 其在聲明中表示: ...

來自「陰間」的《實況足球2022》,成了Steam上的差評之王

此前科樂美曾暗示旗下的恐怖遊戲《寂靜嶺》系列會推出新作,現在大家懷疑實況2022就是這部作品。 體育類遊戲「擺爛」早已算不上什麼新鮮事。 這類遊戲最受詬病的莫過於遊戲引擎和人物建模萬年不變,每年更新下球員數據就拿出來當新遊戲再賣一遍,可謂標準的「年貨」。 為了安撫情緒和營造噱頭,開發商偶爾會進行所謂的「技術創新」,但實際效果往往是畫蛇添足,反倒讓那些每年按時給廠商包壓歲錢的老玩家們成了花錢買罪受。 《NBA 2K21》就一度因為「換皮」以及給玩家帶來災難體驗的「創新」投籃條而獲得「差評如潮」 體育類遊戲的核心玩家已然被現實磨平了稜角,他們就像是PUA的受害者,似乎連喊出一句「RNM,退錢!」的血性都已不復存在,只是年復一年地掏腰包給一個既不換藥也沒怎麼換湯的遊戲買單,然後在Steam評論區留下一句「我是傘兵」,便悄然離去,只留下上百小時的遊戲時長。 直到實況足球系列的最新作《eFootball 2022》(以下簡稱「實況2022」)閃亮登場。 自9月30日上架以來,實況2022已在Steam上收獲超過15000個差評,好評率一度不足8%,榮膺目前Steam的「差評之王」。玩家們還給遊戲打上了「心理恐怖」的標簽,恨不能向開發商科樂美(Konami)要求精神賠償。 玩家們給遊戲添加了「恐怖」標簽 在一眾同行中,實況2022爛出了新意,讓玩家們再度高呼「FXXK KONAMI」。 1 就在三個月前,科樂美宣布「實況足球」系列將從慣用簡稱「PES」改名為「eFootball」,以全新的面貌帶給玩家超乎想像的驚喜。 等到遊戲實際上線,大家卻發現這原來是一場驚嚇。 實況2022的封面人物是剛離開巴薩不久的梅西,對於雙方而言,此刻都正值新起點,原本可說是一個不錯的選擇。 然而玩家們發現遊戲里梅西的長相似乎有些貨不對板…… 實況2022讓大家意識到電子遊戲可能也應該和方便麵一樣,在封面標上「圖片僅供參考,請以實物為准」 身為封面人物的梅西都慘遭荼毒,其他球員當然也是在劫難逃,比如梅西的宿敵C羅,就同樣表演了普通人類難以實現的顏藝。 「羅哥,算了,羅哥……」 如果說在激烈的運動中面部有些變形還情有可原,那麼球員們在自拍中展露的詭異笑容就多少讓人看得心裡發毛了。 「笑一個,1、2、3……惹啊」 球員們的長相至少還算是人模人樣,看台上的觀眾們那就更加放飛自我了。 「《求生之路》里的喪屍都比你們有靈氣」 足以喚起「恐怖谷效應」的建模還只是這趟探秘旅程的起點,實況2022的綠茵場上還有更多神秘現象等待玩家探尋。 在這里你將遇到來自木葉村的忍者; 他們中有些人甚至已經掌握了能扭曲空間的萬花筒寫輪眼; 進攻方有「原力開球」; 防守方也掌握了「不動如山」的咒文,護球時念念有詞; 一些球員用「帶人過球」來彰顯自身的絕對力量; 也有人表現出了即便手臂脫臼、脊柱折斷也要堅守防線的鋼鐵意志; 強大的的能力帶來了無盡的暴力,在這片球場上掀起了無盡的血雨腥風。 「誰都好,誰能來斬斷仇恨的鎖鏈!」 相比之下,AI球員的智商顯然配不上他們身懷的絕技,時不時突發精神惡疾,做出令人匪夷所思的舉動,足以讓玩家的血壓瞬間飆升; 「你在幹嘛呀你」 「你又在幹嘛呀」 有時候我們甚至分不清AI球員的表現究竟是過於愚蠢還是過於擬真,唯一能確定的是實況2022不太適合高血壓患者。 「我球呢?我那麼大個球呢?」 面對詭異而混沌的場面,裁判們最終也放棄了思考,選擇躺平。 躺了,但沒完全躺 此前科樂美曾暗示旗下的恐怖遊戲《寂靜嶺》系列會推出新作,現在大家懷疑實況2022就是這部作品。 2 實況2022的「拉胯」表現倒也並非毫無徵兆。 2020年,科樂美宣布了當年不會依慣例推出實況系列的新作品,《實況足球2021》將以升級資料包的的形式銷售,其內容僅包含球員和球隊的新賽季數據,遊戲本體依舊是《實況足球2020》。這個升級包售價30美元,相當於正作價格的一半。 受到《實況 2022》的影響,《實況2021》升級包的評價在近期反彈到了「特別好評」 當時玩家們對此的評價兩極分化。一些人覺得與其改個界面就當新遊戲賣,倒不如像這樣打開天窗說亮話,再給個優惠價;另一些玩家則認為這是科樂美鐵了心要吃老本「割韭菜」,更新個資料庫就敢收一半錢,堪比搶劫。 面對爭議,科樂美解釋說公司正竭力開發全新的實況作品,將首次運用虛幻4引擎打造出「更加逼真的球員模型和動畫,光照視覺效果以及增強的物理引擎」,帶來屬於次世代的遊戲體驗。 在當時的宣傳片裡,遊戲中梅西的建模長這樣 當初的話說得有多漂亮,如今場面就有多尷尬。 對於體育遊戲而言,技術革新往往頗具風險,過往積累的經驗能在一夜間化作泡影。實況足球的老對頭FIFA系列也栽過同樣的跟頭。 當初開發商EA在《FIFA12》里加入了所謂的「沖撞引擎」,號稱將模擬出真實賽場上球員間的身體碰撞。結果遊戲甫一上市,這套系統就造成了大量Bug,最終淪為笑柄。 就和如今的實況 2022一樣,《FIFA12》開賣不久,玩家們就收集了大量的Bug畫面來嘲笑譏諷這個遊戲 這類體育遊戲玩家數量眾多,又有大量重復性的對局,長此以往出現各類Bug原本無可厚非。就和精彩的進球集錦一樣,每部足球遊戲最終都會積累出各種令人啼笑皆非的Bug素材,玩家們看過之後大多是一笑置之。 但像這樣在遊戲發售初期便出現大量惡性Bug就是另一碼事了,更別說實況2022還事先畫了個「大餅」,以至於玩家們不打個差評不解恨,最終讓它成為了新晉的「差評王」。 或許是受此影響,科樂美的股價也在遊戲發售後連續兩日大跌,累計跌幅超過15%。 面對排山倒海的負面評論,科樂美在遊戲發售第二天趕忙發布了一封道歉信,允諾將盡快進行更新和補救。 但大家並沒有對這所謂的後續更新產生什麼期待,甚至有玩家發起了請願,呼籲科樂美收了神通,繼續老實賣它的實況2022資料升級包。 「繼續賣你的升級包吧,拜託了」 畢竟對於那些深愛著實況系列的老玩家,比起上面那些滑稽可笑的Bug,一些動搖了實況足球系列傳統與根基的改變才更讓人難以接受。 3 不太熟悉足球遊戲的玩家或許會以為這個領域和多年前一樣,依舊是科樂美的《實況足球》系列和EA的FIFA系列平分秋色。但事實上,在FIFA系列的銷量單位要以千萬計的當下,實況每作的出貨量卻連百萬都難以突破,兩者在全球市場的影響力早已不可同日而語。 造成這一差距的原因通常被歸結為「版權效應」——FIFA系列中超過90%的球隊球員都獲得了官方授權,玩家可以在遊戲中零距離地操控那些明星球員馳騁賽場,在各大聯賽捧起獎杯;實況系列在這一方面就要弱勢許多,遊戲里充斥大量採用化名的「山寨」球隊,難免對玩家的代入感產生影響。 比起「曼城對決阿森納」,誰會想看「藍人」大戰「北倫敦」呢? 除了版權因素,FIFA系列在製作層面的革新和對玩法的開拓也更加大膽激進,最終使得遊戲在版權、畫面、可玩性各方面領先於實況足球,並依靠著銷量優勢不斷拉大兩者間的差距。 但對於那些經歷過實況足球最好時光的老玩家而言,這一系列不僅代表著情懷和信仰,也還有著難以取代的特色。 自誕生以來,實況一直主打「模擬足球」的概念。如果說FIFA是能讓球員憑借超強角色性能完成現實中幾乎不可能進球的「超級系」,那人物操作起來更「軸」、轉個身傳個球都可能失誤、更講究團隊配合的實況就可謂是「真實系」。也因此,在實況的核心擁躉間一直流傳著一個說法,那就是「FIFA是遊戲,但實況是足球」。 可惜實況 2022連這一被粉絲門視作「系列靈魂」的特點也失去了。新作不僅拋棄了傳承20餘年的按鍵交互模式,還重演了實況2014更換成FOX引擎時的「溜冰場」悲劇——球員們的腳下個個都像是抹了油,對玩家操控的響應毫無邏輯,再配合上糟糕的AI和層出不窮的Bug, 「真實足球」自然無從談起。 當初更換為FOX引擎後,實況系列至少經歷了三部作品才逐漸回歸系列原本的手感。原本大家以為科樂美是吃一塹長一智,開一年天窗來打磨新作,現在才發現只是自己一廂情願。 同樣讓粉絲們心如死灰的還有遊戲銷售模式上的「變革」。 雖說實況系列在主機和PC市場上節節敗退,卻在手機端開辟出了一片新天地,不論是遊戲的製作水平還是在玩家間運營起來的口碑,實況都要更勝FIFA對應的手遊一籌。既然是移動端的免費遊戲,實況手遊自然少不了課金抽卡攢球隊那一套,也給科樂美帶來了豐厚的利潤。 玩家們普遍認為實況手遊的手感和玩法更接近主機上足球遊戲的體驗 手遊版和主機版實況在過去幾年裡一直涇渭分明,但時常有單機玩家擔心總有一天科樂美會放棄吃力不討好的後者,讓實況徹底成為一個手機遊戲。 事實證明他們並非杞人憂天。 在宣布實況系列將全面更名為「eFootball」的同時,官方還宣布新作將以免費遊戲的形式推出,從此不會在每年度推出新作,轉而定期更新內容——說白了,實況系列從此以後就是網遊了,而且這個網游還將橫跨主機、PC和手機平台。 對於在線模式和手機版本的介紹占據了當初宣傳頁面的醒目位置 從結果來看,遊戲目前所展現出的質量也更像是針對手機端製作,搬上主機平台只不過是順便。至於老玩家們心心念念的「一球成名」「大師聯賽」等單機內容,則要等到後續更新,還得額外購買。 目睹了這些,也就多少能理解為什麼全球的實況粉絲們異口同聲地喊出「實況已死」了。 結語 隔壁晚了一天發售的《FIFA22》無疑成了這場風波的最大贏家。 這幾年的FIFA系列同樣因為不思進取和貪得無厭惹得玩家們怨聲載道。線上模式「Ultimate Team」早已成為遊戲真正的核心內容,在這個模式中,玩家需要通過抽卡來獲取強力的球員陣容,才有機會在網絡上與人一較高下。 開到一張高價值的卡往往比贏下一場比賽更讓玩家們開心 要知道,遊戲中收集的球員卡並不能被繼承到下一作,這也就意味著玩家們每年不僅要花60美元來購買新作(現在次世代版本是70美元了),還得從零開始積攢自己的球員陣容。這可能也就是FIFA系列對於手遊平台不甚重視的原因,畢竟UT這套經營模式更加簡單暴利——試問有哪個手遊敢一年清空一次玩家的倉庫呢? 今年的《FIFA22》就依然是這樣一部作品,難得加入了一些提升畫面效果和遊戲體驗的新技術,偏偏還僅針對次世代主機,並不覆蓋PC版本。這樣的差別待遇原本足以讓Steam上FIFA22的評價也喝上一壺。 然而《FIFA22》目前收獲了「特別好評」,許多留言表示在見過實況2022之後,連《FIFA22》也變得眉清目秀起來。 「謝謝你,《FIFA 17.5》」 《FIFA22》可謂是又應了那句老話——全靠同行襯托。 來源:遊研社

《足球教練》劇組為使用英國橄欖球標志和獎杯的權利支付了65萬多美元

蘋果TV+熱門喜劇《足球教練》的背景是英國的一個足球俱樂部,而蘋果不得不為這個權利向該國的超級聯賽支付重金。AFC里奇蒙是《足球教練》中一支虛構的足球隊,但關於它的一切都需要盡可能地准確。因此,這支球隊在英國的冠軍聯賽中競爭,它經常提到真正的競爭對手--而且該劇甚至不得不給那些真正的球隊送錢。 現在有人透露,獲得這種真實性的權利的成本約為50萬英鎊或677150.85美元。據《大西洋月刊》報導,這就是Apple TV+和節目製作者不得不向英國英超聯賽支付的費用。 該交易的結構尚不清楚,但不太可能有任何時間限制。《足球教練》仍有望以第三季完結,但蘋果公司大概想讓它在Apple TV+上持續提供,所以版權很可能是一次性買斷,而不是一次又一次支付版權費。 無論支付的形式如何,買到的是《足球教練》使用英國足球設計和用具的全面許可。這就是為什麼這部劇能夠使用聯賽的真實檔案片段,並採用聯盟的實際標志和俱樂部的衣服。 據報導,該系列還擁有使用聯盟獎杯的權利。來源:cnBeta

Apple TV+劇集《足球教練》斬獲TCA三項大獎

據媒體報導,Apple TV+劇集《足球教練(Ted Lasso)》在第37屆美國電視評論家協會(TCA)年度大獎中獲得了五個提名中的三項大獎。這部輕松的蘋果喜劇電視劇在2021年TCA獎的獲獎者中遙遙領先。 ...

第三季開播前 《足球教練》演員、編劇和製片人均大幅加薪

援引媒體報導,熱播 Apple TV+ 電視劇《足球教練》(Ted Lasso)在第三季開播之前,演員、編劇和製片人等都已經協商好大幅加薪。援引 The Hollywood Reporter 報導,《足球教練》的相關人員近期和華納兄弟電視台重新談判了他們的合同,並獲得了可觀的加薪。 包括 Jason Sudeikis 在內的所有出演人員,以及編劇們都設法獲得了大幅加薪。在 2018 年年底和華納公司簽訂了 8 位數的總體協議基礎上,編劇比爾·勞倫斯(Bill Lawrence)也獲得了較大的增長。 2020 年 10 月,蘋果宣布續訂《足球教練》第三季。據報導,合同的重新談判短暫地推遲了第三季房間的開放。一些消息來源告訴《好萊塢報導者》,與編劇的新協議在9月13日的開播日期之前就已經封存。 Sudeikis 已經完成了《足球教練》第三季的交易,每集將支付給他大約 100 萬美元。這個數字包括他作為首席編劇、執行製片人和創作者而獲得的報酬。此前,Sudeikis...

《足球教練》再拿兩個創意藝術艾美獎

轟動一時的Apple TV+原創電視劇《足球教練》在其令人印象深刻的獎項列表上又添了一筆,在兩晚頒獎典禮的第一場中拿下了一對創意藝術艾美獎。周六晚上頒獎方宣布,《足球教練》的這兩個獎項是頒給"The Hope That Kills You."這一集的。 其中編輯AJ. Catoline獲得"喜劇系列傑出單畫面剪輯"。另一個是"喜劇或戲劇系列(半小時)和動畫的傑出混音",由重錄混音師Ryan Kennedy和Sean Byrne以及製作混音師David Lascelles摘得。 在《足球教練》獲得兩個獎項的同時,Apple TV+也獲得了另外兩項大獎。此前在8月宣布的獎項是太空史詩片《為了全人類》的"傑出互動節目創新獎",以及《駭人來電》的"傑出動作設計獎"。 Apple TV+仍有更多機會獲得更多艾美獎,因為該獎項的頒獎分兩天舉行。更多的獎項將在當地時間周日頒發。 在第73屆艾美獎中,Apple TV+和蘋果的廣告短片總共獲得了35項提名,幾乎是2020年總數的兩倍,熱門劇《足球教練》更是獲得了11個類別的20個獎項提名。來源:cnBeta

《足球經理2022》將於11月10日發布首發即登陸XGP

由Sports Interactive開發,SEGA負責發行的年貨足球模擬遊戲《足球經理2022》將於11月10日正式發布,且將會在發售首日就登陸面向PC的Xbox Game Pass。訂閱了微軟XGP的玩家將可以在遊戲一發售就免費玩到。 遊戲還將與10月27日提前兩周開放搶先體驗,但搶先體驗需要付費,SEGA會在發布初期提供10%的折扣。遊戲的搶先體驗將會在Steam、Epic Games和Microsoft Store上提供,搶先體驗期間的遊戲進度將在正式發售後轉移至完整遊戲中。 今年的早些時候,開發商Sports Interactive還宣布了一項進展了多年的項目,那就是將女子足球加入足球經理系列中。不過,這部分內容應該不會出現在《足球經理2022》中。來源:遊俠網

《足球經理 2022》將於2021年11月9日發售

足球運動的意義不僅止於勝利、奪冠。通過努力,勝利的意義將會遠超勝利本身。現在,玩家們能在《足球經理 2022》中,為自己最愛的俱樂部贏得挑戰,取得勝利。《足球經理》系列最新作《足球經理2022》將於11月9日登陸Steam、Epic Games Store 和 Microsoft Store。本次《足球經理Xbox版》將也將回歸。為 Xbox 生態量身定製的《足球經理2022 Xbox版》將會於11月9日和 PC/Mac 版本一同推出。《足球經理2022》和《足球經理2022 Xbox版》都會首發加入 XGP 暢玩陣容。對PC玩家來說,XGP 可以帶領玩家體驗《足球經理2022》無與倫比的深度和真實度;對於主機玩家來說,XGP 則能讓大家在沙發上輕松享受《足球經理2022 Xbox版》的管理精髓。兩個版本皆會向 XGPU 會員開放。 Sports Interactive 工作室總監 Miles...

《足球經理2022》正式公布 今年11月9日發售

2021年9月9日,英國倫敦–足球運動的意義不僅止於勝利、奪冠。通過努力,勝利的意義將會遠超勝利本身。現在,球迷們能在《足球經理2022》中,為自己最愛的俱樂部贏得挑戰,取得勝利啦。Sports Interactive™和SEGA®的標志系列遊戲最新作將於11月9日登陸Steam、Epic Games Store和Microsoft Store。 《足球經理2022》發布預告: 在上個賽季酣暢淋漓的比賽後,《足球經理Xbox版》即將回歸。為Xbox™生態量身定製的《足球經理2022 Xbox版》將會於11月9日和PC/Mac版本一同推出。 《足球經理2022》和《足球經理2022 Xbox版》都會史無前例地從首發之日起支持Xbox Game Pass™。對PC玩家來說,Xbox Game Pass可以帶出《足球經理2022》無與倫比的深度和真實度;對於主機玩家來說,Xbox Game Pass則能讓大家在沙發上輕松享受《足球經理2022 Xbox版》的管理精髓。兩個版本皆會向Xbox Game Pass Ultimate會員開放。 Sports Interactive工作室總監Miles Jacobson說道:「《足球經理2022》是《足球經理》的突破力作,首發就能支持Xbox Game Pass。去年,我們回歸Xbox,獲得了遠超預期的成功。現在,我們很樂意和微軟進一步合作,讓Game Pass會員有機會得到最接近真實足球經理的體驗。」 《足球經理2022》引進了一種全新、更為進步的方法,讓經理們找到自己的制勝優勢、注入自己的足球風格,最終奠定自己精英經理的傳奇。在接下來的幾周,我們會在《足球經理》的社交平台和官網上揭開更多新的遊戲功能。 從今天開始,直到正式發布,從數字經銷商*處預購《足球經理2022》(PC和Mac版本)的球迷們將可享用10%折扣,以及通過搶先體驗功能先人一步開始自己《足球經理2022》經理生涯的機會。Microsoft Store的直接預購即將開放。 大約兩周後,即可在Steam、Epic Games Store和Microsoft Store上搶先體驗。遊戲正式發售後,搶先體驗期間的遊戲進度將會保留。 《足球經理2022移動版》(iOS和Android)也為新的賽季做好了准備,將在11月9日同步推出。更多相關信息將會在10月發布。 來源:3DMGAME

《感官足球》精神續作《社交足球》登陸主機和PC 2022年4月17日發售

《社交足球》是《感官足球》開發商推出的一款新遊戲,在Apple Arcade平台上成功發布後,這款遊戲即將發布PC和主機版本。 據VGC報導,《感官足球》的創造者Jon Hare一直在努力創造一款經典足球遊戲的精神繼承者,而與Kiss出版社的發行協議也促使這款遊戲面向多個平台發布。 該作目前只在Apple Arcade發布,但即將於2022年4月17日面向PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch發布。該遊戲旨在提供簡單和快節奏的玩法,很像90年代的經典《感官足球》,同時也回提供了一些現代化的功能。 正如VGC所解釋的那樣,隨著Jon Hare在2008年開始對其進行開發,這些年的開發一直很不穩定。在采訪中,他解釋道:「我們在2006年完成了《感官足球》的更新,所以我對一款足球遊戲有了一些想法,我想基於這樣的理念,即作為足球支持者,我們都知道自己在足球世界中會被哪個團體吸引。」 直到2015年,他才與開發團隊Combo Breaker合作,並開始了一場失敗的眾籌活動。「一周後,我們意識到我們根本達不到目標。所以,我們只是啟動了眾籌,並決定繼續開發。」 之後,該遊戲與美國發行商Rogue達成協議,在Apple Arcade首次亮相,並有機會發行其他版本。 他在接受VGC采訪時表示:「顯然從圖像上看,我們可以進一步推動遊戲的發展,我們還想在遊戲中添加許多功能,現在我們可以在PC/主機平台上發布這些功能。」 Jon Hare希望這將是該團隊開始做的所有事情的「全面願景」。功能將包括動畫引擎的升級,遊戲機制的改進,足球機制,以及鏡頭。當你在遊戲中達到10級時,集團沖突系統將會被解鎖。 來源:3DMGAME

微軟官宣Xbox品牌成為英格蘭國家足球隊的遊戲合作夥伴

微軟官方近日宣布,Xbox 品牌已經成為英格蘭國家足球隊的官方遊戲合作夥伴。本次雙方的合作不僅涉及稱之為「Three Lions」男子國家隊,而且還包括綽號為「Lionesses」的女子足球隊和 eLions 電子競技隊。 足協(FA)和 Xbox 表示,他們希望通過這種合作關系引起人們對包容性的關注,並以「當所有人都能參與比賽的時候,我們都是贏家」(When Everybody Plays, We All Win)為座右銘。Xbox 表示,它一直是讓遊戲具有包容性的擁護者,而 FA 則致力於確保任何人都可以踢足球,無論性別、性取向、種族、能力、信仰或年齡如何。 在評論合作夥伴關系時,全球 Xbox 合作夥伴關系總監 Marcos Waltenberg 說:「在 Xbox, 我們努力消除障礙,讓人們體驗遊戲的樂趣:世界各地的數百萬人通過玩遊戲找到共同點並建立聯系,就像他們對待足球一樣。在 FA...

《實況足球》新作《eFootball》首曝官方演示

《實況足球》新作《eFootball》首個官方玩法預告片公開,帶領玩家深入感受《eFootball》球場上的遊玩體驗。 視頻: 官方表示,他們為《eFootball》打造了全新的足球引擎,革新了動作系統和操作,重現了完美的足球場景,包括球場草地,球員動作,觀眾席的人群等等。 《eFootball》將在今年秋季免費發售,登陸PC Steam/Windows 10,Xbox One,Xbox Series X|S,PS5,PS4,隨後推出iOS和安卓版本。 《eFootball》將成為一個通行全球的全新品牌,於今秋上市: 以虛幻引擎完全重新構建,提供球場內外更多細節 免費遊玩、全數字下載,主打為玩家提供公平且平衡的遊戲體驗 結合全體社群,隨時隨地跨各家用主機、PC、手機平台遊玩,上市即可跨平台對戰 Konami Digital Entertainment的《eFootball》系列製作人木村征太郎表示:「建立於虛幻引擎的穩固基礎上,我們得以大幅度強化了球員的表現。我們調整了許多地方,幾乎可以說是創造出了一個足以在接下來幾年擔起發展《eFootball》重任的新足球遊戲引擎。藉由新世代主機平台更強大的能力以及與頂尖足球員們的密切合作,《eFootball》將帶來我們迄今為止最緊張、最真實的遊戲玩法。」 開發團隊提到,拜大幅進化的足球遊戲引擎所賜,動作演算系統也完全進化。稱為「Motion Matching」的新技術將球員在球場上的一系列動作即時精確地轉換成動畫,此系統提供超過以往4倍的動畫,以達成寫實的動作。 「Motion Matching」將使用在包括上一代遊戲主機、PC與手機的所有《eFootball》平台上。 作為數字下載專用遊戲,KONAMI會在遊戲今年秋季上市後定期新增內容與遊戲模式。上市後就能玩到FC Barcelona、Juventus、FC Bayern、Manchester United與其他球隊的免費線下比賽。未來部分遊戲模式會以選購 DLC 的方式銷售,讓玩家依據自身喜好自由選擇遊戲體驗。 《eFootball》路線圖: 早秋: 運用 Unreal Engine 技術的遊戲體驗 跨世代主機對戰(如 PlayStation 5 vs PlayStation 4,Xbox Series X|S vs. Xbox One) FC Barcelona,...

全新免費足球遊戲《UFL》公布 將登陸各大主機

開發商 Strikerz 公布了一款全新的免費足球模擬遊戲《UFL》,即將登陸「各大遊戲主機平台」。 《UFL》宣傳片: Strikerz 表示:「《UFL》是一個全球在線足球聯賽,只有你的技能才是最重要的,加入這場永遠改變足球模擬世界的革命。」 遊戲的進一步細節還沒有公布。 宣傳片截圖: 來源:3DMGAME

世嘉與曼聯和解 《足球經理22》之後系列作中曼聯將更名

2020年,曼聯俱樂部狀告世嘉《足球經理》系列作品在未授權的情況下擅自使用其品牌名稱,不過近日,這兩家公司似乎達成和解,並且世嘉還宣布在《足球經理2022》之後的所有作品將用曼徹斯特UFC(Manchester United Football Club)或曼UFC來正式替換曼聯(Manchester United F.C.)。 原本該案將由法院裁決,但後來兩家公司選擇通過仲裁的方式解決,世嘉在推特中還提到本次改名是自願的,不過本次改名意味著該公司現不再需要獲得曼聯品牌的授權。 來源:3DMGAME

《足球騎士》作者組合推出新足球題材連載《i接觸》

創作了《足球騎士》的伊賀大晃和月山可也,將在8月25日發售的周刊少年Magazine39號(講談社)上,開始新作漫畫《i接觸》的連載。 本作講述了中學3年級足球少年櫻坂獅子的故事。雖然有著連田徑部都自嘆不如的速度,但射門不行的萬年替補櫻坂獅子,在一天與網絡足球遊戲中的迷之有名天才玩家相遇後的故事。來源:動漫之家

《足球經理》系列開發商宣布將在遊戲中加入女足聯賽

《足球經理》系列開發商近日宣布,將在這款體育模擬遊戲中加入女足聯賽的內容。 Sports Interactive從2004年開始推出《足球經理》系列遊戲,近日他們在一篇文章中表示,在本作中加入女足聯賽將「耗資數百萬」,但短期回報「微乎其微」,但這是「正確的行動」。 Sports Interactive工作室總監Miles Jacobson寫道:「女足領域存在無形的限制已是不爭的事實,而我們想做的就是盡自己所能幫助她們突破這個限制。我們相信權利平等,也想成為解決這個問題的一份子。我們想要參與推動女足聯賽使其成為與男足平等的一項運動。」 Jacobson表示,加入女足是從很長時間以前就開始的「多年計劃」。他解釋道,需要花很長時間為女足建立資料庫並製作人物動作,還要解決包括轉會、薪資結構,甚至生理周期和懷孕等方面的內容。 Jacobson表示:「在這個階段,我們還不知道要花多少時間,所以現在也不敢說到底哪個版本的FM能夠讓女足亮相。我只能說我們的計劃是盡快讓這一構想獲得實現。」 來源:3DMGAME

《足球經理》宣布將在系列作品中加入女子足球隊

《足球經理》的開發商Sports Interactive不久前在該遊戲的官方網站上發表文章稱,將會在《足球經理》系列遊戲中加入女子足球隊,以致力於宣揚男女平權,人人平等。 根據文章內容可以得知,他們已經在保密的情況下對女足研究了很長一段時間了,「足球界的一些人知道這一點,因為我們一直在私下與他們討論此事,但現在我們相信是時候公開我們的計劃了。」但與人們想的不太一樣的是,他們並不准備製作一款獨立的女足版《足球經理》。「我們正在做的是將女子足球添加進《足球經理》,玩家將能夠在管理男隊和女隊之間無縫切換。女子足球將成為活生生的、會呼吸的世界的一部分,它構成了你每一次FM的保存;那個世界會變得更大,更多樣。」 將女子足球加入《足球經理》將會花費數百萬美元,而它帶來的短期回報將微乎其微,但重要的是,「目前女足有一個玻璃天花板,我們想近我們所能幫助打破它。我們相信人人平等,我們希望成為解決方案的一部分。」但在達到他們所設定的標准前,他們不會宣布女足推出的日期。 在遊戲界,特別是體育遊戲中,越來越多的女性代表成為遊戲中重要的組成部分,正如前段時間,坎迪斯·帕克成為了NBA 2K系列的第一位女性封面明星。 來源:遊俠網

《足球經理》系列將加入女子足球 致力提升女足地位

Sports Interactive公司宣布,它已經開始了一個 「多年」的項目,將女子足球加入到《足球經理》系列中,而且它將成為《足球經理》的一部分,而不是一個獨立的系列。 Sports Interactive在一份新聞稿中寫道,該團隊「致力於確保盡可能真實地表現女足,並以該系列聞名的真實性和對細節的關注度來呈現,在達到這些標准之前,不會宣布推出日期。」 工作室主任邁爾斯-雅各布森解釋說:「我們知道在《足球經理》中加入女足要花費數百萬美元,並且它帶來的短期回報將是最小的。但這不是問題的關鍵,毋庸置疑,目前女子足球有一個玻璃天花板,我們想盡我們所能幫助擊穿它。我們相信人人平等,我們希望成為解決方案的一部分。」 「我們希望成為,使女足與男足比賽處於平等地位這一進程的一部分。我們知道,在這方面我們並不孤單--天空電視台和BBC最近與英格蘭WSL達成的歷史性電視協議,就證明了這一點,但我們打算盡我們所能,讓女子足球能夠達成它應得的地位。」 近年來,女足大受歡迎,體育場的上座率和電視轉播都創下了歷史新高。在遊戲界,國際女子足球在幾年前成為了《FIFA》系列的一部分,EA的體育遊戲將在《FIFA 22》中加入第一位女性評論員亞歷克斯-斯科特。在體育遊戲中看到更多女性代表的不僅僅是足球;本月早些時候,坎迪斯-帕克成為NBA 2K系列的第一位女性封面明星。 來源:遊民星空

《實況足球》系列更名為《eFootball》,採用免費遊玩定期更新模式

konami 宣布,《實況足球》系列正式更名為《eFootball》計劃在今年秋季推出,游戲登陸 Xbox Series X/S、PS5、Xbox One、PS4 與 PC 平台。而且,未來官方還將在推出移動平台版游戲,並支持與主機和PC跨平台遊玩。官方表示,《eFootball》將在所有平台上免費推出,並公布了從今年秋季發售到冬季的更新計劃線路圖。來源:機核

借著歐洲杯決賽,聊聊足球遊戲的前世今生

北京時間7月12日凌晨3點,我們迎來了歐洲杯決賽。義大利1:1(點球大戰3:2)戰勝了英格蘭。借著歐洲杯,我們來聊聊足球游戲的前世今生。其實足球在電子游戲領域同樣舉足輕重,但不看球的玩家卻因為版本繁多、操作復雜、知識儲備量等等問題很難入門。筆者經常聽到:足球游戲是如何發展的?實況和FIFA有什麼區別?有沒有輕度好上手的足球游戲?諸如此類,希望讀完本文你能找到答案。起源與發展電子游戲史上最早基於現代足球規則的游戲於1979年面世,雅達利(Atari)公司在雅達利2600游戲主機上推出了《北美足球聯賽》。當時本作就已經擁有了邏輯自洽足球規則,並且可以操作多名球員,並且有著彩色的游戲畫面。一經發售引起玩家熱潮,獲得了可觀的口碑和銷量。雅達利趁熱打鐵於1980推出《貝利的足球》(PELE'S SOCCER),請來球王貝利為游戲代言;隨後又相繼推出《國際足球》、《超級足球》,在游戲市場颳起一片足球風暴,但繁榮的背後當然也存在風險。同質化嚴重、玩法單一的類似游戲消磨了玩家耐性,導致購買欲望下降。球王貝利、足球皇帝貝肯鮑爾等超級巨星相繼退役,也讓北美足球聯賽逐漸失去魅力。當然,還有我們都知道的1983年「雅達利大崩潰」,幾乎摧毀了北美游戲行業。與此同時,足球游戲在另一片土地上開始生根發芽。1985年《足球》(SOCCER)登陸日本任天堂紅白機(FC),游戲支持單人和雙人,某些系統奠定了之後足球游戲玩法,比如選擇對戰難度、球隊所屬國家和游戲時長等,150多萬套的銷量更是帶來了FC時代足球游戲的首次輝煌。走進《PES》與《FIFA》的時代如果說C羅、梅西雙子星定義了筆者看球的時代,那麼EA旗下的《FIFA》系列與科樂美旗下的《實況足球》(PES)系列則是足球游戲領域的絕代雙驕,兩者相互競爭、借鑒、進步、差異,讓足球游戲發展到了全新高度,迸發出更璀璨的光芒。《FIFA》1993年末《FIFA 國際足球》(既《FIFA 94》)發售,相比之前的足球游戲,《FIFA 國際足球》有長足進步,用2.5D斜視角,類似轉播鏡頭的方式呈現游戲畫面擴大了玩家視野范圍。由於1994美國世界盃的舉行,EA顯然是抓住了一個好時機,乘著東風打響了足球游戲的知名度。但實際上EA 體育游戲部(EA SPORT)早在1992年就將足球游戲列入了發展計劃,與國際足聯(FIFA)合作更是為後續作品打下了夯實的基礎。球員、俱樂部的版權紅利,或許從這時就已經埋下種子。隨後EA於1994年末推出了《FIFA 95》,進一步優化傳球的流暢度,增加了可選的國家隊,但總體還是在前作基礎上縫縫補補。1995年末《FIFA 96》發售,引入了球員真實姓名、有聲解說,優化長傳、盤帶等動作系統,讓人更加切實看到EA打造足球游戲的決心。《FIFA 98 通向世界盃》中球員動作系統趨於標准化,游戲中可以完成很多視覺觀賞性極強的傳球和射門,假動作過人也簡化了操作按鍵,使得攻防節奏非常緊湊。如果說《FIFA 98》之前的作品都在力求還原足球比賽本來的樣貌,也就是所謂的真實系游戲,那麼從本作開始,後世對《FIFA》最大的標簽「爽快」開始露出苗頭。之後的旅程也並非一帆風順,經歷了數部作品轉型和定位失敗的陣痛,《FIFA》系列開始逐步定義足球游戲的樣貌,一再升級的畫面質量,更多的球員、國家和俱樂部,完備的聯賽和游戲模式,盡管Gameplay部分傳球總是過於流暢,射門神奇的精準,但依然要承認版權保證真實性和代入感,爽快的手感則帶來了操作樂趣,《FIFA》系列已經趨近成熟。筆者這里想多提一句近年UT(Ultimate Team)模式的進步,盡管因為氪金系統褒貶不一,但就個人體驗而言如今(《FIFA 21》)這是個充滿魅力的模式。通過FIFA companion、 Fubin等APP關注市場價值、球員走勢、身體天賦等等信息,直接參與感拉滿,對於球隊也有更強的歸屬感,是長線游戲的心裡寄託。單機SQB,在線競技DR,周賽WL、徵兆選人模式和友誼賽模式等等玩法,則進一步增強了可玩性,讓零氪玩家同樣擁有充沛的樂趣。《實況足球》《實況足球》系列是90年代包機房(這個詞好久沒提過了)里的絕對寵兒,我相信時至今日它對於很多玩家仍是初戀般的存在……1995年7月21日科樂美宣布《J聯盟 實況勝利十一人》(J.League Jikkyou Winning Eleven)發售,標志著《實況足球》系列正式誕生。游戲中所有設定基於嚴謹的足球規則,首次引入3D建模,畫面表現力優秀,某種程度上開啟了真實系足球游戲時代。但盡管如此,由於科樂美體育分部知名度不高,足球游戲製作經驗不足等原因,本作最終反響平平。隨後三年科樂美不斷發售續作,逐漸使該系列的游戲技巧更加豐富,並且強調戰略戰術水平,足球和游戲的界線進一步模糊,因此在玩家中積聚了相當的人氣。1998年5月28日,《世界足球勝利十一人3》(World Soccer Winning...

老爸看錯台!把《FIFA》足球遊戲「誤認為歐洲杯」 女兒噴笑:還認真分析45分鐘

經過4週的激戰,歐洲杯足球賽(Euro 2020)終於落下帷幕。除了一場場精彩的比賽,球迷之間也發生了不少趣事。國外網友Tasneem Barakat的爸爸熱愛足球,那天他準備看歐洲杯四強賽,英格蘭與丹麥的對戰,但仔細看看電視畫面,好像不太對… ▼爸爸一邊吃東西一邊看比賽,他看得非常認真,但實際上電視中播放的根本不是真正的歐洲杯比賽,而是《國際足盟大賽》遊戲!女兒告訴他真相時,他還不相信自己浪費了45分鐘時間,這讓女兒忍不住笑出聲。 https://www.tiktok.com/@tbarakat92/video/6982311603362483457 ▼在歐洲杯四強賽中,英格蘭在延長賽逆轉丹麥,以2:1出線晉級冠軍戰,對決義大利。兩隊在冠軍戰上,打完延長賽仍戰成1:1平手,只能上演PK大戰。最終義大利在這場生死決鬥中以3:2獲勝,贏得隊史第二冠,讓主場的無數英格蘭球迷徹底心碎。 https://youtu.be/nhY1s6CZziE 英格蘭號稱「足球祖國」,但除了1966年奪得一座世界盃,之後連決賽都沒有踢進過。英格蘭拿過2次歐洲杯第三名,今年第一次踢入冠軍賽,結果還與獎杯擦身而過。如果Tasneem Barakat的爸爸是英格蘭隊的球迷,應該很失望吧。 來源:tiktok來源:新聞館wwwallother

超級英雄踢足球遊戲《超級巴基球》養個超人跟你混

近日,帕斯亞科技研發的超能力體育遊戲《超級巴基球》在Steam與WaGame上推出了全新的「單人模式」免費Demo,同時在多人聯機模式中也新增了三位新英雄以及新球場「黑水鎮」,Demo將限時開放到7月22日晚上7點。 Steam傳送門:https://store.steampowered.com/app/1059110?utm_source=China  單人賽季模式 在單人賽季模式下,玩家不僅扮演的是球員,也是球隊俱樂部的經理,將自己創建的「超級巴基球」聯賽球隊從默默無名培養成世界冠軍!期間不僅可以將天資聰慧的普通隊員培養成最佳射手,也可以直接從其他俱樂部挖來名腳,甚至可以用賽博義肢強化你的球員,讓他們突破自己的極限,成為頂級S球員。 除了作為俱樂部經理經營俱樂部以外,玩家也會下到賽場與聯賽的其他隊伍角逐,但與之前公布的「多人模式」不同,單人聯賽中玩家不再只控制一個角色,而是可以在所有隊員之間來回切換,意味著不僅可以兼顧進攻和防守,也可以左右互傳,自己和自己配合完美的防守反擊。 單人模式目前還處於開發中,現已有「積分賽」「季前賽」以及「冠軍聯賽」等賽事,之後還會有更多賽事安排加入遊戲中。 新英雄新球場 本次免費Demo不僅展示了全新的「單人模式」,同時還給「多人模式」新增了三位新球員以及一個來自廢土沙漠的新地圖「黑水鎮」。 音爆俠 / 墨菲 墨菲是一個攻守兼具的全能型球員,他可以在兩種形態之間自由切換,力量形態的墨菲是一個控球高手,可以用低音炮將對方球員從面前振開,並讓球停留在原地;速度形態的墨菲可以在空中連續加速沖刺,將對手遠遠甩在身後。 灰爪 / 肯尼 肯尼是一位控場型前鋒,他可以駕馭他的機械獵鷹在球場內短時間飛行,將球運過敵方的封鎖線,也可以讓獵鷹幫他奪取對手控制下的巴基球,並且保護他不讓對手球員接近,幫他爭取寶貴的射門時間。 武士 / 阿峰 阿峰是一位強力進攻型前鋒,強化過的機械義肢不僅可以讓阿峰在蓄力之後爆發加速,他左臂的次元刃在充能完畢的情況下也能發出強力的劍氣,擊倒對手的同時還能遠程射門。阿峰的終極技能「次元斬」可以將巴基球附近的對手封鎖到靜止時空中,並將巴基球以超光速射出,拿下絕殺進球。 黑水鎮 黑水鎮本地處沙漠與戈壁的邊緣,這里因為廢品,石油,以及被污染的水源而聞名。據說每年舉辦「超級巴基球聯賽」的時候因為全球各地的球迷趕往這個平時人煙稀少的小鎮,會造成巨大的沙塵暴,但對於安裝了機械義眼,或有特殊的防護措施的球迷來說,這並不能阻止大家看比賽的熱情,但「沙塵暴」確實給比賽增加了更多的不確定性。 《超級巴基球》本次的單人聯賽Demo會持續到7月22日晚上7點,玩家們可以在Steam或者WeGame下載Demo,「多人模式」下兩個平台之間也可以跨平台組隊對戰。想了解更多《超級巴基球》的最新消息可以將其添加至願望單,或者關注@帕斯亞科技 官方微博與B站,或加入玩家Q群:877530689來源:遊俠網

網傳《實況足球2022》將會是F2P免費遊戲

最近,科樂美與Bloober Team簽訂了關於《寂靜嶺》的協議,有報導稱《合金裝備》和《惡魔城》的重啟也在醞釀之中。當然在其他IP都在沉寂之際,他們一直在積極開發的系列遊戲是《實況足球》——而且該系列新作似乎也將發生一些重大變化。 在最近的VGC播客中,編輯安迪·羅賓遜表示,基於他所聽到的,科樂美正在為即將推出《實況足球2022》(將在本月晚些時候正式發布)做一些重要的改變。盡管關於如何實現這一目標的完整細節還有待觀察,但羅賓遜表示,《實況足球2022》將成為一款F2P免費遊戲。考慮到該系列越來越關注電子競技,並採用了實時服務模式,這是很有意義的。 當然,這不是《實況足球2022》唯一的不同之處。科樂美去年證實,該系列將停止使用他們原來自家FOX引擎,轉而使用虛幻引擎。 來源:3DMGAME

網曝《實況足球2022》21分鍾實機演示 新引擎新視角

科樂美為新的《實況足球》遊戲推出了一個網絡功能公測版,有參與測試的網友錄制了一段21分鍾的實機演示。 視頻欣賞: 由於本測試版是針對於網絡功能的,所以畫面並不代表最終成品質量。不過也確實能看到,所有採用新引擎後增加的的鏡頭角度、腳本和動畫都正常的在遊戲中運作。只是當前的遊戲畫面並不是完成版,看起來比較糙。 公開B測現在已經在PS5和XS平台推出。有興趣的朋友們可以去嘗試一下。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《實況足球2022》測試版實機演示 採用虛幻4引擎

科樂美日前已經發布了《實況足球2022》的公開測試版,《實況足球2022》將使用虛幻4引擎。這個公開測試的目的是測試遊戲的在線功能,不代表最終產品的實際效果。這也意味著遊戲的圖像看起來可能並不盡如人意。別指望這個公測會讓你有「眼前一亮」的體驗。 從視頻中來看,所有的鏡頭視角,動畫和腳本都還是沒有問題。考慮到本作使用了不同的引擎,這還是不錯的。盡管如此,這款遊戲還是看起來有些粗糙,畢竟該版本的目的只是測試多人遊戲。 《實況足球2022》公開測試版目前面向PS5/XSX推出。 視頻截圖 來源:cnBeta

科樂美旗下《實況足球2022》現已迎來線上測試

據台灣「游戲產業自律推動委員會」所公示的游戲分級信息,科樂美於日前申報了名為《新足球游戲線上性能測試》的游戲。盡管分級信息並未透露游戲的真實名字,但流出的截圖已經確認本作正是《實況足球2022》的網絡測試。隨著種種泄露和傳言,玩家現已可在 PSN 及 Xbox 商店搜索並下載本次試玩。除了主機之外,分級顯示本作還將在 PC 開啟測試,我們也會在測試開啟後的第一時間更新本文。據科樂美的說法,本次測試的主要目標,是評估伺服器的穩定性和連線質量,以及配對系統的表現。所有游戲元素(控制/平衡等)及畫面均為開發中內容,隨時可能會變動,其中許多會在未來作出改善,敬請期待正式版。作為首款放棄 Fox 引擎轉為虛幻的《實況足球》游戲,本作將由全新的動態天氣系統、高達8K的解析度選項以及各方面升級。來源:機核

科樂美新足球遊戲通過評級 或為《實況足球2022》

有網友發現,台灣遊戲評級機構於今日(6月24日)通過了 KONAMI 一款新足球遊戲性能測試版本的評級。 目前這款作品的正式名稱尚不明確,評級網站標注的名稱僅僅只是《NEW FOOTBALL GAME(新足球遊戲)》,這明顯只是個代號而非正式的遊戲名稱,而且此次通過評級的是遊戲的「聯機性能測試」版本,不是遊戲的正式版本。 有鑒於這款遊戲將登陸 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 平台,加上大致匹配的時間(是時候出年貨了),該作很可能會是《實況足球2022》,KONAMI 應該會在近期發布相關消息。 來源:3DMGAME

華納兄弟推大量Apple TV+劇集《足球教練》周邊產品

據媒體報導,華納兄弟作為Apple TV+《足球教練(Ted Lasso)》的聯合製作人之一,在該劇第二季之前推出了一系列周邊產品。正如《足球教練》製片人Bill Lawrence最近透露的那樣,這部熱門喜劇的周邊商品已經開始銷售。 從個性化的AFC里奇蒙球衣到馬克杯、水瓶、貼紙等38種商品現在都可以買到。 《足球教練》由華納兄弟、NBC和Doozer Productions為Apple TV+聯合製作。這些新產品目前已經在華納的The WB Shop上架。 而在目前出售的產品中,許多隻展示了Ted Lasso的標志,或Team Lasso的徽章。節目中的短語如I believe in believe也出現在很多商品中。 目前,最貴的商品是Ted Lasso AFC Richmond Jersey,售價60美元。 據悉,《足球教練》第二季將於7月23日開播。 另外,編劇兼演員Brett Goldstein最初發布了新一季的預告片。這個系列現在獲得了皮博迪獎。來源:cnBeta

實況足球和fifa哪個好玩

如果喜歡足球想要玩足球遊戲打算常玩的,可以玩fifa系列,這幾年系統在完善,玩法在豐富,比較適合新人入手。如果只是想體驗一下足球遊戲可以玩實況足球2013。近幾年還是fifa比實況足球能打一點。具體評價如下。 實況足球和fifa哪個好玩 fifa的優點在於一直在不斷的改進。 加上他是FIFA所以在版權和數據方面優勢巨大遊戲系統。 可玩的內容也完爆實況。 缺點在於FIFA還是不夠真實。 可能是由於引擎的原因經常出現一些莫名其妙的BUG。 遊戲性和真實性之間的度還有待提高。 但目前來說FIFA已經超越實況實況的優點在於系統簡單易於上手(2014除外)。 而且有很多自製的版本玩起來很方便。 缺點就太多了。 因為實況系統現在已經進入了瓶頸期。 甚至已經走了很長一段時間的下坡路。 特別是最新的一作一味的最求真實造成爽快度全無,遊戲性下降。 實況系列以前有很多為人稱道的小細節不知道為什麼現在都沒有了。 物理引擎的落後使得很多版本你玩起來會覺得基本沒啥區別。 2014換了引擎以後又發現這根本就不是一個遊戲了。 大師聯賽越做越簡單越來越像個刷子遊戲。 系統被FIFA完爆如果沒人做補丁數據臉型更是一塌糊塗。 如果你以前沒接觸過足球遊戲但你熱愛足球我建議你玩FIFA。 如果你是單純的想接觸一下足球遊戲閒暇時玩一把我建議你玩實況2013+大補。 如果你是FIFA粉絲或者實況粉那麼請堅持下去繼續你之前的選擇。來源:3DMGAME

被謀殺身亡的足球少年成為FIFA21球員,以警示持刀犯罪

15年前,Kiyan Prince在試圖勸阻校外打架斗毆時被人刺中胸部後不治身亡。這位15歲的少年原本是一位前途光明的足球遠動員(原女王公園巡遊者足球俱樂部的學校隊員)。最近,QPR(女王公園巡遊者足球俱樂部)將正式與其簽約,以提高民眾對持刀犯罪的重視。 Prince被任命為30號球員添加到FIFA 21的QPR小隊,30也是代表著如今他應有的年紀。該項舉措是QPR與 Kiyan Prince基金會合作後的成果。其中Kiyan Prince基金會是由其家人以教育年輕人有關刀具犯罪知識為目的而建立的。 Mark Prince博士(Prince的父親以及KPF基金會的創始人)稱:「通過這次簽約,我希望世界最終發現Kiyan的驚人潛力。我們必須尊重他的才華,並且我們也希望他能激勵其他的孩子們重視自己的才華」 QPR足球總監Les Ferdinand補充道:「他們都是FIFA玩家,他們能看到Kiyan,如果能因此改變了他們的觀念,這也不失是一件好事。」 Kiyan Prince現已加入FIFA 21的kick-off模式和職業模式。 介紹視頻: 來源:3DMGAME

新研究揭示足球運動員罰丟點球背後的不同大腦活動

據媒體報導,罰點球是足球運動員的夢想還是惡夢?當整個國家的希望和恐懼都寄託在球員的肩上時,本應輕松的射門可能成為一項艱巨的任務,導致他們面臨巨大的壓力。了解這些壓力背後的大腦活動是開放性期刊《計算機科學前沿》上一項新研究的驅動力。該研究是第一項在足球場環境中測量罰點球時的大腦活動的研究。它發現壓力過大的人激活了大腦中涉及長期思考的區域,這表明他們過度思考了射門失敗的後果。 點球大戰對許多球迷來說有著特殊的恐懼。例如,英格蘭隊多年來遭遇了一些臭名昭著的失誤。一些球迷應該還記得貝克漢姆在2004年歐洲杯對陣葡萄牙時那個罰失的點球。點球可以有兩種結果,這使得它們令人激動,但它們引起了一些關於壓力下表現的問題。 荷蘭特文特大學電子工程、數學和計算機科學學院的碩士生Max Slutter問道:"對球的控制近乎完美的足球運動員(他們可以非常精確地將球踢出50多米)怎麼可能在只有11米的距離上不能罰進點球?"顯然,巨大的心理壓力起到了一定的作用,但為什麼這種壓力會導致點球失誤?我們試圖通過測量足球運動員在罰球的物理執行過程中的大腦活動來回答這個問題。" Slutter及其同事招募了22名志願者來踢點球,並使用一種叫做功能性近紅外光譜(fNIRS)的技術來測量他們的大腦活動。fNIRS涉及佩戴一個頭戴設備,可以測量大腦活動。該研究是第一個在實驗室外的現實條件下研究球員巨大壓力背後的神經科學。 志願者們試圖在不同的壓力條件下取得點球:有一個開放的球門,面對一個友好的門將;以及在一個高壓情況下,門將試圖分散他們的注意力,並且有一個獎項在等著。 "我們發現,能夠在壓力下表現的球員激活了大腦中與任務相關的區域,"特文特大學的Nattapong Thammasan博士解釋說。"例如,運動皮層的激活增加與壓力下的表現有關。這似乎是合乎邏輯的,因為在罰點球時,運動是最重要的因素之一。" 對於那些傾向於經歷更多焦慮並罰丟點球的球員來說,大腦的另一個區域更加活躍--前額葉皮質。這個大腦區域涉及長期思考,這表明這些球員在思考罰丟罰球的後果,這影響了他們的表現。 令人震驚的是,研究人員認為,fNIRS技術可以幫助球員在壓力下表現得更好,讓他們知道自己的大腦是如何表現的。他們假設,球員可以訓練自己在高壓情況下激活有益的大腦區域。令人振奮的是,這項技術也可能對其他在高壓下表現很重要的職業有益,比如腦外科。來源:cnBeta

這就是「設計界第一網紅工作室」?不用充氣的足球、一插就進的鑰匙,都是些什麼奇妙產品

第一眼看到這個,你會想到什麼? 是不是一盒新鮮、香醇,讓你此刻只想盡享絲滑的牛奶? 然而真相是——它是一瓶洗發水、洗手液,以及沐浴露。 但這並不是什麼三合一的洗護用品,而是你想讓它變成三者中的什麼,它就是什麼。 這是被稱為「設計界第一網紅工作室」的 Nendo,最近推出的一款可無限次替換使用的皂液器。 一款「無限循環使用」的洗浴用品 它延續了 Nendo 的「性冷淡」風,但背後的設計和想法卻一點都不極簡。 市面上現在也有可以不斷填裝的洗手液、洗發水、沐浴露等等,但一直使用同一個容器,其實並不衛生,甚至會成為細菌滋生的溫床。 當這些塑料瓶子以快速的頻率被扔棄,成為不可降解的垃圾時,還會對環境造成很大破壞。 這也是 Nendo 設計它的初衷——方便、干淨、環保。 這款皂液器名為 Carton + Pump,顧名思義,它由一個紙盒子和一個擠壓泵組成。 泵和基座是固定的,而中間的紙盒子是一次性可替換的。 巧妙的地方就在於,紙盒子是倒著放置進去的。 想必大家都經歷過有一種痛苦叫——沐浴露即將用完,搖一下裡面還有,但怎麼按也按不出來,只有幾絲液體和彷佛在嘲笑你的空氣撲哧出來。 而將盒子倒著放,就能讓中間傳輸的管子恰好插入盒頂的縫隙內,不造成一滴浪費。 把紙盒放進去泵和基座中,然後把泵插進紙盒底部的圓孔,就可以固定住盒子,直接按壓使用了。 不過紙盒也有風險,在浴室那種潮濕的環境,很可能瓶子越用越軟,按著按著,指不定哪天就整瓶破裂,爆濺滿屋。 這也是這款皂液器的另一個巧妙之處: 最容易受水侵染和淋濕的地方,就是底部和頭部,所以設計人員將可替換的盒子處在中間,恰好能讓盒子不被水「攻擊」,避免變濕和發霉。 而盒子中間由一根管子從盒頂觸到底部,又能夠均勻地分散按壓泵帶來的壓力,讓紙盒子不會坍塌。 另外,關於紙盒本身的設計,牛奶盒的外觀,同時也是易折疊的外觀,它可以像衛生紙一樣堆在角落,不會顯得突兀,也盡可能地不占據屋子裡的空間。 當然它的設計也非常地融入環境,盒子除了產品名和容量的標注外,就只剩下一片白,擱在牆角也不扎眼。 這些盒子有兩種尺寸,250 毫升和 400 毫升,分為了液體型和泡沫型,它是 Nendo 提出的又一種革新洗浴用品的創新方案。 上面各個讓人腦袋裡出現「!」的小主意,就是 Nendo 的獨特之處所在。 Nendo 的官網上,就標著這樣一句話: 日常生活中隱藏著許多的「!」時刻,我們的目標就是用簡潔而有力量的設計,為生活創造更多的驚嘆號。 而這些令人感嘆的地方,往往是非常細節的存在,是人們在生活中一直存在著的小困擾,卻經常被人們所忽視和忘記,所以 Nendo 希望用設計來解決它們,並讓生活變得更舒適自如。 也因為如此,每次他們推出一個新品,總要引起一陣熱議。 2021 年才過去幾個月,他們已經憑借著自己在各行各業的跨界設計,呈現了近 10 個第一眼看上去簡簡單單,轉念就會覺得「!」的驚喜時刻。 Nendo 今年那些讓人「!」的新作 Nendo,2002 年在東京成立,名字代表「黏土」的意思。 這是因為佐藤大希望...

不用充氣的足球、一插就進的鑰匙,都是些什麼奇妙產品

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兩大強力中衛來襲!實況足球國服4.21皇馬&羅馬精選簡析

皇馬精選 國服21.04.21 皇馬精選對於大多數玩家而言,就是想不想要瓦拉內(精)、卡塞米羅(精)或庫爾圖瓦(精)的問題。這三個球員不僅是各自位置的佼佼者,而且在現役中也很難被取代。 尤其是瓦拉內的精選,在當前版本屬於top3級別的中後衛,需要針對性補強位置的玩家,千萬不要錯過。 *以下簡析的精選版本,在活動正式開啟前有可能有所變動,請以遊戲內實際上架的版本為準。 卡塞米羅 當前實力:T1准畢業 適用人群:沒有畢業級傳奇後腰的玩家 推薦位置:後腰 滿級經驗:72704 球員簡析:卡塞米羅(精)的防守水平,已經足夠碾壓大部分中衛。作為靠山後腰來說,他除了沒有突出的模型和速度優勢,其它關鍵數據都屬於現役最強級別的存在。如果沒有畢業級傳奇後腰,卡塞米羅(精)就是現階段的最佳替代者之一。 瓦拉內 當前實力:T0畢業級 適用人群:缺少畢業級中衛的玩家 推薦位置:中後衛 滿級經驗:105714 球員簡析:遊戲里的中衛大致可以分為兩類,一種是模型強悍的身體流,另一種是專克反擊的速度流。瓦拉內(精)雖然更趨近於後一種類型,但他的身高超過一米九,不存在很多速度型中衛的模型短板。 並且在同等身體接觸的情況下,速度、防守、搶斷、積極性均在93及以上的中衛,現階段只有瓦拉內和庫利巴利的精選。後者已被大幅削弱,真正能夠獨領風騷的唯有瓦拉內(精)。 所以說這張精選不僅僅是畢業那麼簡單,實際上已經是現階段同類型中衛里的翹楚。在更強版本上架之前,都將被視為最強級別中衛人選。 本澤馬 當前實力:T2可用 適用人群:法國、皇馬隊套 推薦位置:中鋒 滿級經驗:95806 球員簡析:本澤馬(精)屬於半支點型中鋒,傳控屬性極強,但缺少頂級偷獵者的速度,又不像C羅那樣全能,因此不屬於畢業球員。同位置球員中有實用性更強的普卡姆巴佩、哈蘭德,也有可以起到相似戰術作用的普卡C羅、凱恩可選,相對而言本澤馬精選的性價比不是很高。 伊斯科 當前實力:T2可用 適用人群:西班牙、皇馬隊套 推薦位置:前腰、中前衛 滿級經驗:76671 球員簡析:這是伊斯科新賽季的首張精選,距離上一張精選已經過去了半年。雖然熱區很多,但客串邊鋒和邊前衛顯然不太合適,而且速度、對抗和防守同時存在劣勢,特點屬於遊戲中不太受重視的技術型球員,實力僅限可用,非隊套玩家入手的意義不大。 費蘭·門迪 當前實力:T2頂級 適用人群:法國、皇馬隊套 推薦位置:左後衛 滿級經驗:126600 球員簡析:對於開倒車的進攻型後衛而言,門迪(精)最奇怪的地方在於他的進攻能力並不強,不僅盤帶和控球能力都很普通,而且雙傳和射術也偏低,反而是雙防和積極性比一般邊後衛高,如果給他一個防守型風格或許會更加實用。 庫爾圖瓦 當前實力:T0畢業級 適用人群:青睞防守型門將的玩家 推薦位置:門將 滿級經驗:72704 球員簡析:這張卡和上一期庫爾圖瓦(精)的屬性完全一致,唯一的區別就是換了個頭像。 但這兩張精選都是紙面屬性最強的現役防守型門將,不僅滿級五維數據全部99,而且擁有199cm的超大模型,整體實力足以畢業,青睞防守型門將的玩家不妨嘗試抽取。 莫德里奇 當前實力:T2可用 適用人群:克羅埃西亞、皇馬隊套 推薦位置:中前衛、前腰 滿級經驗:79560 球員簡析:魔笛的精選數據觸雷較多,模型、對抗和速度都是短板,並且風格和防守也沒有亮點,因此綜合實力僅限可用,更適合隊套或信仰玩家抽取,對於普通玩家來說入手意義不大。 阿森西奧 當前實力:T2可用 適用人群:西班牙、皇馬隊套 推薦位置:邊鋒、邊前衛、前腰 滿級經驗:131040 球員簡析:阿森西奧(精)的射門不錯,但風格、雙速和逆足都是減分項,並不是一個特別理想的邊路人選。不過由於自帶了超替技能,倒是可以作為替補使用,想要組建隊套的玩家不妨考慮。 羅馬精選 國服21.04.21 沒有佩萊格里尼的羅馬精選,相當於缺少了靈魂。除了萬年不變的哲科等人之外,也就是伊巴涅斯(精)和帕烏·洛佩斯(精)還有點入手的價值。但前者的實力明顯不如喬·戈麥斯(精),而後者作為門將一般玩家也不缺,所以整體來看氪金的價值不高。 *以下簡析的精選版本,在活動正式開啟前有可能有所變動,請以遊戲內實際上架的版本為準。 哲科 當前實力:T2可用 適用人群:波赫、羅馬隊套 推薦位置:中鋒 滿級經驗:89425 球員簡析:哲科(精)在支點裡最突出的特點是手感好,無逆足和自帶單觸技能的優勢,也能讓他在前場的串聯更加從容。 但他的缺點是對抗能力在支點中並不突出,而且雙速是輪椅級,對於大部分玩家而言可能上手難度偏高,不易發揮真正威力,因此非隊套玩家抽取前需慎重。 斯皮納佐拉 當前實力:T2可用 適用人群:義大利、羅馬隊套 推薦位置:左後衛 滿級經驗:90203 球員簡析:作為進攻型後衛,斯皮納佐拉(精)的傳球水平不甚理想,而且狀態持續性普通、自帶技能只有兩個,同位置有更強普卡可以替代,因此非隊套沒必要入手。 曼奇尼 當前實力:T2可用 適用人群:義大利、羅馬隊套 推薦位置:中後衛 滿級經驗:119868 球員簡析:曼奇尼(精)除了技能缺少盯人、攔截和解圍之外,屬性倒不存在特別嚴重的短板。但額外前鋒喜歡參與進攻,並非大部分玩家所青睞的中衛風格,而且他的能力也就是普卡瓦拉內的低配水平。 除非你是義大利或羅馬隊套,或者對曼奇尼有特殊偏愛,否則繼續使用風格和關鍵屬性更好的普卡瓦拉內即可,沒必要入手性價比不高的精選。 伊巴涅斯 當前實力:T1准畢業 適用人群:喜歡用速度型中衛客串邊路的玩家 推薦位置:左後衛、中後衛、後腰 滿級經驗:151761 球員簡析:伊巴涅斯(精)的風格、模型和對抗,踢註冊位置不占優勢。但他兼具速度和傳球,客串左後衛或者後腰都是不錯的選擇。 從上圖關鍵數據對比可以看出,伊巴涅斯(精)的屬性與畢業級的喬·戈麥斯(精)重合度非常高。但由於他的模型、對抗和狀態都不如後者,故將其可用性調低一檔,最後定為準畢業級。 註:伊巴涅斯(精)是右腳球員,但由於右後衛位置沒有熱區,所以只能客串左後衛。 馬約拉爾 當前實力:T3普通 適用人群:西班牙、羅馬隊套 推薦位置:中鋒 滿級經驗:116336 球員簡析:雙速低於90的禁區之狐,並非遊戲所青睞的中鋒類型,而且馬約拉爾(精)的狀態也很平庸,因此整體實力不強,抽到也只能作為替補使用。 帕烏·洛佩斯 當前實力:T0畢業級 適用人群:沒有畢業級傳奇門將的玩家 推薦位置:門將 滿級經驗:97024 球員簡析:帕烏·洛佩斯(精)的滿級五維均在97及以上,而且模型和狀態不存在短板,符合當前階段的畢業級門將標準。如果沒有畢業級傳奇門將,或屬性更佳的精選門將,則可考慮入手。 若爾丹·韋勒圖 當前實力:T2可用 適用人群:法國、羅馬隊套 推薦位置:中前衛 滿級經驗:90203 球員簡析:韋勒圖(精)擁有六邊形戰士的數據,但受制於模型矮小 ,實戰效果難以媲美高對抗的頂級B2B,同時他的防守水平又不像坎特那樣具備絕對優勢,因此實力水平僅限於可用,非隊套玩家不必報以過高期待。 岡薩洛·比利亞爾 當前實力:T3普通 適用人群:西班牙、羅馬隊套 推薦位置:中前衛 滿級經驗:120243 球員簡析:比利亞爾(精)的屬性可用,但狀態平庸,且風格是前插積極性不高的指揮官,同類型的普卡德容比這張精選擁有更強實力,非隊套玩家不建議抽取。 卡爾斯多普 當前實力:T4吉祥物 適用人群:不建議任何玩家入手 推薦位置:右後衛 滿級經驗:89432 球員簡析:作為進攻型後衛,卡爾斯多普(精)的平衡和緊密控球都不高,且雙傳水平也只有80多的數據,助攻能力不會太強,再加上他的狀態嚴重拉胯,可用性相對偏低,不建議任何玩家入手。來源:kknews兩大強力中衛來襲!實況足球國服4.21皇馬&羅馬精選簡析

年少不知有林皇,錯把梅羅當球王!實況足球雙服周精選簡析

這期周精選由於有了林皇的存在,顯得多少有些與眾不同。但除了林皇之外,中前場全能的德佩、大模型指揮官法維安·路易斯、雙速99的美國隊長,也都有著非常可觀的實力,想要補強上述位置的玩家不妨重點關注。 本澤馬 當前實力:T2可用 適用人群:法國、皇馬隊套 推薦位置:中鋒 滿級經驗:107169 球員簡析:本澤馬(精)在偷獵者中鋒里的優勢是傳控屬性,最適合他的戰術是半支點打法,既有前插後的致命一擊,也有居中策應的餵餅功能。 但他的缺點也是顯而易見的,用慣了高速偷獵者的玩家換成本澤馬(精),感覺就像跑車換拖拉機,如果沒有與其特點相匹配的戰術,就很難發揮出他應有的存在感,而這也是他長期以來無法成為遊戲中的頂級中鋒的根本原因所在。 法維安·魯伊斯 當前實力:T1准畢業 適用人群:青睞大模型指揮官的玩家 推薦位置:中前衛、前腰 滿級經驗:153605 球員簡析:法維安·路易斯(精)是指揮官中場裡的異類,遊戲中很少出現他這種兼具大模型和接近六邊形數據的組織者。而且即使有類似特點的球員,以普卡的底子來看,未來也很難有比法維安·路易斯(精)屬性強的同類型競爭者。 普利西奇 當前實力:T2頂級 適用人群:青睞邊路快馬的玩家 推薦位置:邊鋒、邊前衛 滿級經驗:153605 球員簡析:普利西奇(精)具備邊路快馬的一切素質,不僅擁有遊戲天花板級別的雙速,而且平衡和盤帶都在95及以上,紙面來看充當爆點的能力十分優秀。 而且他還不像很多邊鋒存在射門或傳球的短板,唯一美中不足的地方可能就是狀態持續性偏低了一些。但整體來看瑕不掩瑜,其實力在非傳奇球員中仍然比較可觀。 更何況普利西奇(精)還自帶了屬性加成極高的超級候補技能,作為替補使用的奇兵效果更佳,青睞邊路快馬的玩家可以考慮入手。 德佩 當前實力:T1准畢業 適用人群:需要補強中前場的玩家 推薦位置:中鋒、影鋒、前腰、左邊鋒、左前衛 滿級經驗:99343 球員簡析:德佩(精)在非傳奇球員中的實力是經過長期實戰檢驗的,而且他可邊可中的特點也能滿足大部分陣容的需要。 但就單一位置來說,多少都存在點缺憾。比如說踢中鋒、邊鋒不能觸發風格,客串影鋒和前腰又缺少傳球技能。 如果可以接受以上問題,個人覺得德佩(精)的實力還是相當可觀的。他不僅兼具速度和對抗,而且各項前鋒關鍵屬性也都在標準以上,只要不是豪到傳奇都用不過來,就肯定會有德佩(精)的用武之地。 帕雷德斯 當前實力:T3普通 適用人群:阿根廷、大巴黎隊套 推薦位置:後腰、中前衛 滿級經驗:97024 球員簡析:帕雷德斯(精)雖然擁有靠山風格,但特點屬於組織型後腰,優勢主要集中在傳控,既不是遊戲所青睞的防守型獸腰,也不是攻守兼備的全能戰士,因此整體可用性不強,非隊套玩家可以無視。 帕特里西奧 當前實力:T2可用 適用人群:葡萄牙、狼隊隊套 推薦位置:門將 滿級經驗:93713 球員簡析:滿級解圍低於95,而且狀態持續性偏低,整體實力在當前門將中屬於比較普通的層次,非隊套玩家沒必要抽取。 弗雷德 當前實力:T2可用 適用人群:巴西、曼聯隊套 推薦位置:中前衛 滿級經驗:90203 球員簡析:小模型中場在遊戲中的實用價值普遍不高,唯一擁有較強戰力的類型是具備絕對防守優勢的球員,而弗雷德(精)的特點顯然不符合,即便作為隊套球員使用,也有很多球員可以替代這張精選。 埃爾利奇 當前實力:T2可用 適用人群:克羅埃西亞、斯佩齊亞隊套 推薦位置:中後衛 滿級經驗:139235 球員簡析:低速大模型破壞者在遊戲中並不鮮見,埃爾利奇(精)關鍵屬性在同類型球員中沒有什麼優勢,並且狀態持續性也不高,很容易被其它精選和普卡所取代,故非隊套玩家沒必要入手。 拉杜 當前實力:T3普通 適用人群:羅馬尼亞、拉齊奧隊套 推薦位置:中後衛 滿級經驗:77784 球員簡析:拉杜已經在各項賽事中為拉齊奧出場了403次,目前是隊史出場次數最多的球員,隊套玩家肯定必入。但對於其他玩家來說,他的精選存在模型小、頭球和跳躍數據偏低的短板,而且雙速客串邊後衛也沒有優勢,故不建議抽取。 林加德 當前實力:曼徹斯特的天空什麼顏色?林皇的臉色! 適用人群:還用我說? 推薦位置:取決於林皇想踢什麼位置 滿級經驗:70946 球員簡析:年少不知有林皇,錯把梅羅當球王。如果放在其他球員身上,9場8球3助攻的數據絕對是值得吹一波的。 但作為「小學時代便能傳授給C羅足球技巧、梅西因畏懼他而不敢去英超證明自己」的男人,林加德如今的表現也只能算是常規操作。 雖然科樂美給出的精選數據,在真正的「懂球帝」看來只配當林皇的普卡。但即便是如此壓榨,林皇畢竟還是林皇,實力仍然不容小覷。 前插攻擊手的風格恰恰反映了大英帝星的鬼魅跑位能力。當普通球員都在亂跑時,林加德卻在拚命前插,用行動詮釋著什麼叫做綠茵王者。 62kg的體重和滿級74的對抗,對於其他球員來說算是短板,但對於林加德來說幾乎沒有任何影響。因為真正的頂級球員,根本不會給對手近身的機會。 狀態持續性只有4的他,雖然每三場比賽就要有一場坐在替補席。但擁有碾壓實力的林皇,其實只需要在重要比賽中登場即可,完全沒有場場首發的必要。 縱觀PES系列25年的歷史,還沒有出現過任何一個像精選林加德這種類型的球員,他這種特點前無古人,恐怕後面也沒有來者了。正如現實中人們永遠無法猜透他的跑位和傳球,遊戲中我們也無法給林皇的實力妄下結論。 畢竟,你的林皇,無限猖狂! 斯圖爾特·達拉斯 當前實力:T3普通 適用人群:北愛爾蘭、利茲聯隊套 推薦位置:左後衛、左前衛 滿級經驗:63366 球員簡析:普卡阿拉巴的關鍵屬性基本可以「全包」這張精選,而且還擁有更好的狀態。大家也沒必要抱著萬金油的心態去入手達拉斯(精),畢竟普卡阿拉巴的萬金油屬性也不差。遊戲中真正缺少的是戰鬥力強的全能人才,而不是勝任位置多的普通球員。來源:kknews年少不知有林皇,錯把梅羅當球王!實況足球雙服周精選簡析