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進擊的巨人:地鳴遠超核武器,馬萊和艾爾迪亞永遠不可能和好嗎

從動漫第四季的前面幾集來看,當時的世界已經擁有了一戰水平,而一戰的武器已經有和巨人一戰的力量,這也是全世界開始不懼怕帕拉迪島的原因。然而在漫畫的後面,艾倫發動地鳴,短短兩天半的時間,馬萊就幾乎全滅,而根據情報,地鳴毀滅世界,只需要4天就夠了。相信有部分人會感到疑惑,為什麼大家都覺得地鳴一出就能毀滅世界,甚至有人把這和核武器相提並論,我覺得這不太可能。 眾所周知,在第四季阿爾敏的超大型巨人初秀,就能夠使用核爆,那麼牆內的巨人們也能夠核爆嗎?我個人認為地鳴沒有這樣的能力,地鳴確實有踏平世界的能力,但並不是核武器,核武器只有爆和不爆兩種狀態,要麼爆炸就能消滅很多人,要麼不爆只是拿來威脅。地鳴的使用就靈活多了,將它解放後,並不一定只是為了打架,其實只要讓巨人往敵人本土一站,就能要求對方談判。 根據情報,超大巨人隨著時間的推移會變得越來越「瘦」。這里的「瘦」其實就是肌肉的揮發。也就是說,使用者無法長時間保持超大型巨人形態。從地鳴的使用情況來看,地鳴在前進的時候會不斷冒煙,也就是說它也是無法長時間存在。但地鳴啟動的是千萬隻超大型巨人,一個超大型巨人就被馬萊稱為「破壞之神」,地鳴這種直接複製粘貼的超大巨型巨人,能夠消耗的時間絕對不是一隻超大型巨人能比的。地鳴雖說不是核武器,但是卻比核武器更加恐怖,畢竟地鳴能夠無限續航,除開沒有無法核爆這一點,它的要遠遠超過核武器。如此看來,地鳴所展現的就是絕對的實力,甚至可以被稱為碾壓。 《進擊的巨人》中的馬萊一直是對標納粹德國,光是動畫里面的普魯士鵝步,艾爾迪亞人的袖標,齊柏林飛艇還有隔離區,這已經非常明顯,而艾爾迪亞人立場和遭遇則是影射猶太人,動漫中艾爾迪亞人是因為祖先犯罪,後人連坐。這里基本上就是直接照搬猶太人《舊約》。在武器方面,牆內大體處於18世紀末19世紀初第一次工業革命剛展開的水平,而動漫中使用的飛艇則是在第一次世界大戰中大顯神威武器。所以可以認為牆外的科技水平大致在一戰時期。 在第136話,馬萊最後依舊仇視艾爾迪亞,之前說我已經懺悔了,然後立馬就翻臉,不僅拿著槍指著艾爾迪亞人,還稱他們是惡魔的後裔。那麼地鳴還有阻止的意義嗎?艾爾迪亞人從頭到尾只會被永遠奴役。 戰爭的殘忍和道義上的模糊性,在這部作品中得到了淋漓盡致的表現。馬萊和艾爾迪亞的仇恨仿佛預示著這個世界就是無可奈何,既不正確也不美麗。戰爭的哀怨和瘋狂始終圍繞在我們身邊,而在漫畫的最終章,反戰的主題也是會漸漸顯示出來,希望這部作品的結局能夠走向正確的道路。 來源:kknews進擊的巨人:地鳴遠超核武器,馬萊和艾爾迪亞永遠不可能和好嗎
世界最大出版漫畫-《進擊的巨人》迎接最終回推出巨人用單行本漫畫

世界最大出版漫畫-《進擊的巨人》迎接最終回推出巨人用單行本漫畫

4月9日《進擊的巨人》就要在《別冊少年Magazine》迎來最終回了,為此官方也玩了個噱頭,推出了《巨人用進擊的巨人》單行本,這個單行本很巨大,是普通單行本的6倍到7倍,是為了巨人化的艾倫閱讀而製作的,這本單行本是限量款的,在3月6日12點在講談社ONLINE STORE上限定100人發售。 等這100冊發售完後,將被認定為世界上出版最大的漫畫書,售價150000日元 來源:和邪社

《進擊的巨人》推巨人版超大漫畫 7倍尺寸計劃申請吉尼斯

超人氣奇幻漫畫《進擊的巨人》漫畫已經確定4月9日完結,作為紀念策劃之一,講談社今日宣布將推出巨人版超大漫畫,計劃給巨人化的艾倫閱讀之用,尺寸達到正常漫畫的7倍之多,而且在賣出限量生產的100冊後申請吉尼斯記錄。 ·《進擊的巨人》是日本漫畫家諫山創創作的漫畫作品,最早在講談社《別冊少年Magazine》2009年10月號(創刊號)上開始連載,2013年動畫化後引起世界轟動。故事建立在人類與巨人的衝突上,人類居住在由高牆包圍的城市,對抗會食人的巨人。 ·那麼這個巨人版《進擊的巨人》超大漫畫究竟有多大?光說7倍尺寸恐怕沒那麼直觀,與真人對比一下就知道了,巨人版《進擊的巨人》超大漫畫限量發售100本,96頁,完全仿製原作單行本第一卷設計,收入原作的1~2話內容,定價高達16.5萬日元(點擊進入官方頁),全部賣出後計劃申請吉尼斯記錄。 來源:cnBeta
市場調查機構公布2月日本流媒體平台節目觀看排行榜 《咒術回戰》《鬼滅之刃》《進擊的巨人》占據前三

市場調查機構公布2月日本流媒體平台節目觀看排行榜 《咒術回戰》《鬼滅之刃》《進擊的巨人》占據前三

市場調查公司GEM Partners公布了基於2月日本網民在定額制動畫配信服務上觀看節目的排行榜,這些服務包括(NETFLIX、Disney+、AmazonPrimeVideo、Hulu、UNEXT等),在總的排行榜上,前十里竟然九部作品都是動畫,只有第九位是一部綜藝節目,這還真讓人的驚訝,不過有一點是因為入圍的這些動畫作品基本上沒有獨家的播出而是全平台的。比如第九位HITOSHI MATSUMOTO Presents ドキュメンタル這個綜藝節目就是AmazonPrimeVideo的獨家能殺入第九其實更厲害。整個調查是以網絡調查的形式,調查對象是在日本居住的15-69歲的男女,總人數在7000人左右。 1.咒術回戰 2.鬼滅之刃 3.進擊的巨人 4.約定的夢幻島 5.轉生成為史萊姆那些事 6.Dr.Stone 7.搖曳露營△ 8.工作細胞 9.HITOSHI MATSUMOTO Presents ドキュメンタル 10.五等分的花嫁 各個平台觀眾看得最多的節目 由於很多作品是各家平台獨家的,所以我們可以來看看各家平台最熱的作品,比如《彌留之國的愛麗絲》《梨泰院class》這些熱門作品就紛紛上榜了。 來源:和邪社
美國動畫師抄襲《進擊的巨人》被非議 畫技差還收費

美國動畫師抄襲《進擊的巨人》被非議 畫技差還收費

<p著名動漫《進擊的巨人》不但在日本人氣極高,在海外同樣擁有大量的粉絲,同人創作也是深受歡迎,不過近日一位日本《進擊的巨人》同人畫作曝出被一名美國動畫師抄襲,雖然惡評畫技拙劣還賣200美元,事情曝光後引發網友熱議。 <p·@028ton網友近日發推,自己於2018年創作的《進擊的巨人》同人畫作近日被一位美國動畫師抄襲了。 <p·看看這位疑似抄襲者的最新作品,除了畫技拙劣外,女主角三笠的造型姿勢幾乎完全相同。 <p·問題的關鍵點在於@028ton網友當年的作品因為是同人作品,並沒有牽涉商業獲利,然而抄襲者卻掛牌200美元販賣,引發網友熱議。網友表示模仿可以,但是賣錢就是作死了。 來源:遊俠網

美國畫師抄襲日本《進擊的巨人》同人畫作被曝 畫技拙劣還賣200刀

著名動漫《進擊的巨人》不但在日本人氣極高,在海外同樣擁有大量的粉絲,同人創作也是深受歡迎,不過近日一位日本《進擊的巨人》同人畫作曝出被一名美國動畫師抄襲,雖然惡評畫技拙劣還賣200美元,事情曝光後引發網友熱議。 ...

【白夜談】《英靈神殿》真上頭

題圖 / CaesarZX 《英靈神殿》有可能是今年最大的爆款遊戲,昨天它在Steam的峰值在線人數突破了50萬,僅3周銷量就超過300萬套,好評率還非常高。 我平時不太常玩這種生存建造類的遊戲,但上個周末還是好奇地下了單,想看看這款遊戲到底好在哪里。 剛進入遊戲,角色人物創建中多邊形數低到PS1時代的人物模型,有那麼一瞬間讓我覺得這遊戲的裝修還真是正宗北歐極簡風。不過很快我就開始見識到這看似簡陋的外表下有不少「硬貨」。 採集素材、建造房屋,這些都和其他同類遊戲差不多,但材料是有承載的,當結構的支撐不夠時,房屋就會坍塌。玩家需要生起篝火取暖、做飯,但如果在封閉的室內生火則會產生大量的煙霧讓主角窒息。 被砍的樹會砸死人,木頭會浮在水上。類似的基於物理模擬的小細節在遊戲中到處都是。整個開放世界的大部分內容都是根據這樣規則用程序隨機生成的,遊戲的體積壓縮到了1G左右。 遊戲開始,我被一隻大鳥帶到一個奇怪的石頭陣中間,這鳥告訴我每個石頭代表一個Boss,我要打敗這些Boss才能取得最終勝利,然後就溜了,剩我孤零零的一個人。 遊戲不告訴你每個設施是如何使用的,每種素材如何獲得的,多數的內容都要靠摸索。有時候偶然撿到一個新的素材可能就會解鎖一些配方,只有建造了新的設施才知道它具體有什麼用。 遊戲中有生存系統,不吃飯會飢餓、晚上沒有火會冷,但和一些生存遊戲相比,《英靈神殿》的生存不會給人壓力。不吃飯不會餓死、沒有火也不會凍死,但如果玩家乖乖吃飯並搭建庇護所,則會得到很大的狀態增益。 雖然都是為了讓玩家注意生存,但從逼著玩家生存變成了鼓勵玩家生存,讓玩家會主動尋求飲食均衡和生活品質,可以說是一個情商更高的遊戲設計。 雖然遊戲沒有強迫我造一個房子,但在這個夜晚漆黑、危機四伏,而且還經常下雨的世界,我還是覺得有一個能遮風擋雨的家會讓我安心很多。所以我開始砍樹、撿石頭,造了一號基地。 有了基地之後,下一步就是收集更多的素材,武裝自己,一點點向第一個Boss赤血靈鹿的地點探索。  遊戲里沒有回復藥之類的道具,回血全靠吃飯之後的自然養分吸收,所以有時候戰鬥還是挺凶險的,死亡不罕見。 床是遊戲的復活點,死亡之後會從最後睡覺的地方復活,然後得光著身子到死亡的地方撿裝備。為了讓縮短裸奔的距離,我習慣在路上再造一些床。 不過這個遊戲比較古板,不允許荒山野嶺里單獨擺一張床睡覺這樣優雅的行為,要睡覺還必須得有屋頂。那麼既然屋頂都有了所幸把牆都圍好吧,方便起見不如再建個存儲箱來放置物品,這一套下來其實就相當於又建了一個前哨基地。 後來我找到了Boss的祭壇,裝備上了最好的裝備,在祭壇隔壁建好了前哨基地。這感覺像在玩一個開放世界版的黑魂,打Boss的同時還得自己造篝火,只不過我又圍繞著篝火建了一個基地。 打Boss的過程倒是很順利,只要堅持回合制戰鬥原則外加放風箏就基本沒有問題了。擊敗了赤血靈鹿之後,它掉落的硬鹿角可以用來製作鎬,有了鎬就可以采礦了。 這是《英靈神殿》的另一個關鍵設計點,每個Boss都掌握著通往更高階科技的關鍵,不打Boss就不能前進到下一級段。 之前我接觸過一些生存、建造或者種田遊戲,雖然也有豐富的收集、建造元素,但往往需要自己給自己設定目標,比如要建築一個好看基地,或者解鎖全部的科技,很快我就會厭倦。 用Boss給玩家設定目標,玩起來就沒那麼空虛了。 搞定了赤血靈鹿,造出了鹿角鎬,我感覺自己已無所不能,迫不及待想沖向新的地圖,從石器時代邁入青銅器時代。於是我開始向著有銅礦和錫礦的黑暗森林進發。 黑暗森林聽上去就很黑暗,很可能會有更強力的敵人等著我。我在黑暗森林的邊上找到了一個廢棄的村子,里面有幾個還算完整的房屋。我用這些房屋拆下來的木材建立了我當時規模最大、內飾最豪華的第六前哨基地,最為我探索黑暗森林的根據地。 然而我正在欣賞自己的傑作,突然不知從哪摸上來一個超大號的巨魔,我一轉頭正好看見他那有些面癱的大藍臉,頗有當年看進擊的巨人第一集的恐懼。 除了這只猝不及防的巨魔,總的來說,我這一天的《英靈神殿》體驗還是很快樂的。 我事先沒有看任何的相關的資料和攻略,很多地方走了彎路,比如篝火前坐下可以休息,晚上舉著火炬怪物就不會攻擊你,按下Ctrl可以潛行,每當得這樣的火星知識時,我都會後仰天長嘆「怎麼現在才知道!」 但這種用跳樓檢驗重力、靠撞牆辨認南北的玩法也是一種有趣的遊戲體驗,尤其是在《英靈神殿》這樣一款開放自由的遊戲里。 不過這遊戲有一個大問題,就是太耗時間了。周六晚上我開始遊戲,加上周日一共玩了14個小時,中間基本出於靈魂出竅狀態,其他的事情都沒有心思做。 另外《英靈神殿》可能還是更適合多個人一起遊玩,雖然一個人玩能夠感受到步步為營、白手起家的拓荒感,但建造系統還是太肝,很多材料都要從原材料開始一步步加工,越到後面對基礎勞動力的需求就越大,雖然砍樹很上癮,但多一個人就多毀一片樹林嘛。在一個沒有機器的遊戲中,我們只能人肉工業化了。 來源:遊研社

《進擊的巨人》被穿上內衣內褲?網友曬馬來西亞版漫畫

《進擊的巨人》動畫最終季正在日本熱播,此前報道稱,漫畫也將在2021年4月完結。而最近,有網友爆料,在馬來西亞版的《進擊的巨人》漫畫中,原本赤身裸體的巨人被「穿上了」內衣和內褲。 ...

進擊的巨人:艾倫的計劃失敗?兵長圓夢,萊納終於不坐了

《進擊的巨人》這部作品不知不覺也快到了完結的時刻,隨著漫畫倒數第三話的放送,劇情來了一個大幅度反轉,艾倫的計畫或要失敗?吉克被嘴遁說服,反過來助攻三爺她們,這波劇情,著實讓人有些意外。 艾倫之所以能夠得到尤彌爾的幫助,是因為艾倫身上有著尤彌爾渴求的東西,這是吉克所不能理解的,同時吉克的努力,讓他覺得一切生物都是為了繁衍,既然人都是要死的,何必阻止艾倫發動地鳴呢? 說實話,吉克這想法還是挺消極的,人出生就要死,這確實是事實,可從出生到死亡的這個過程,有太多太多的美好,這也是為何阿爾敏用感情牌嘴遁直接把吉克說服,反過來將艾倫一軍。 本來艾倫這邊掌握著極佳局勢,亞妮、三爺她們陷入苦戰,甚至即將犧牲,結果吉克的反水,帶著先代巨人,直接讓艾倫這邊陷入下風。 與此同時的便是,吉克自己主動出現在兵長面前,讓兵長送自己便當,以便讓艾倫發動的地鳴停止。 回顧兵長與吉克之間的恩怨情仇,這確實不得不讓人感嘆,他倆如果沒有站在對立面,說不定還能成為好朋友,一直以來都是兵長對吉克的碾壓,什麼「兵長砍猴」都是基本操作,當然,兵長也被吉克弄得挺慘,吉克的自爆,直接強行削弱了我們的兵長,不然艾倫還真不一定能夠發動地鳴的。 吉克領完便當,這也意味著兵長終於如願以償,完成了當時對團長的承諾,他終於是圓夢了。 再來說說我們的艾倫,地鳴結束後艾倫巨人化的腦袋直接被炸了下來,然而身體卻不願放棄艾倫,想要和艾倫再一次連接在一起。 這個時候我們被詬病吐槽的萊納終於起飛站了出來,他跳出來阻止身體與艾倫巨人化的頭連接在一起,等待著他和艾倫的是超大巨超高熱量的爆炸,只不過阿爾敏分析出萊納的鎧之巨人能夠扛得住這熱量,這不是有勇無謀的行為。 當初吐槽萊納是「門之巨人」的大家,當初調侃萊納「鎧之巨人總被打碎」的人,如今也不由得對萊納肅然起敬,萊納這次真的不坐了,他真的站起來了。 不過呢,從劇情的內容來看,艾倫和萊納之間勢必會有一場對決,艾倫最後的結局究竟會如何呢?這讓人十分擔心,希望創哥手下留情吧。 來源:kknews進擊的巨人:艾倫的計畫失敗?兵長圓夢,萊納終於不坐了

進擊的巨人:薩莎之死是必然,為何很多粉絲無法接受?

在《進擊的巨人》第8集,賈碧利用羅波夫的立體機動裝置,上了飛艇,射擊薩莎,致使薩沙領了便當,很多粉絲對薩莎的離開,無法接受。到了第九集,劇情又再次呈現到那個吃著大龍蝦,流著眼淚,嘴里叫著尼柯洛天才,轉到薩莎的墓碑,鮮花,眾人的眼淚,粉絲們被薩莎的死亡徹底觸動,無法理解,包括小編,對薩莎的死也感到猝不及防,內心痠痛。 1.薩莎是主角團與觀眾的開心果 薩莎一直陪伴著觀眾們一起,走到了第四季,她給我們的印象,總是離不開吃,無論是啃白薯還是去偷長官糧庫里的肉,到第9集的龍蝦,每一次出場似乎都能給我們留下歡樂,配合上吃東西時誇張的動作,與在牆外巨人的無情摧殘,民眾的麻木恐懼形成了鮮明的對比,就像是這黑暗世界中一縷溫情的光芒,緩和著眾人緊張的氛圍,甚至從她的臉上,給主角團其他成員,甚至是觀眾,一定要尋找成功的希望,一定要堅定追求自由的信念。她是劇里劇外的開心果,也因為這樣的形象,薩莎有著不小的人氣,至少小編也很喜歡她。 2.薩莎是個真正的女戰士 薩莎經歷過數不清的訓練和巨人的生死戰鬥,不僅動作敏捷,心思也越來越細膩,尤其在第8集提醒康尼佈置照明燈,同時還是個狙擊手擔當。這樣一個厲害的女戰士角色,在很多人心中,她的戰力早已超過柯尼與讓(進擊的巨人里女角色戰力刻畫貌似都挺強的),但還是領了便當,有人表示人工修改痕跡太嚴重,賈碧隨便一槍就死了,再搞笑,還有人表示對賈碧的一槍刻畫的太過簡單,帶來了反效果。 3.觀眾的陪伴,薩莎的仁慈,角色的代入 除此之外,還有三點,其一老粉絲們都是看著主角團每一位的成長過程,好幾年的陪伴早已將薩莎的形象刻畫在腦海中了,甚至為了期待著能多給點薩莎的戲份。其二是薩莎作為狙擊手因為仁慈放過了賈碧,也讓賈碧記住了薩莎,而薩莎又死於賈碧那毫不留情的一槍,薩莎的死自然使得很多粉絲難以接受。最重要的一點,當一個故事開始時,大部分觀眾都或多或少的會帶入到角色里,因為故事中的角色,他們的成長經歷或某一方面的性格,行事作風會跟觀眾都相似之處,引起共鳴,當你帶入到角色中,角色突然被安排領盒飯,必然會引起不滿與難受。 4.薩莎之死是必然 這是一場帕島反擊馬萊的第一戰,是國與國的戰爭,有角色死亡正常;這是一次劇情轉型的標誌之戰,這場戰爭必然不能太過順利,其次這場戰爭里,幾個人物需要襯托,特別是艾倫,賈碧,都是極端之人,通過薩沙的死,加劇了艾倫與主角團們的矛盾,也宣告了戰爭的殘酷,冷血,也表明了兩國之戰再也無法和解,為後期的決戰做鋪墊。薩莎沒有艾倫那麼強烈的仇恨觀念,也沒有康尼為親人報仇的心願,她的角色使命在諫山創筆下已經完成,簡而言之就是劇情殺,讓我想起《火影忍者》中的自來也,寧次,但又有著各自的不同。薩莎的死太過悲傷,尤其看見薩莎口中的天才尼柯洛,遭到暴揍後,繼續起來祭奠,以及邀請薩莎的父母吃飯,此時已淚奔。 薩莎的死亡安排,使得艾倫與調查兵團的矛盾更加尖銳化,同時也將這部作品的情節推向高潮。期待下一集的開播。對於薩莎的死,有不同觀點的歡迎評論區留言哦! 來源:kknews進擊的巨人:薩莎之死是必然,為何很多粉絲無法接受?

進擊的巨人:艾倫與始祖尤彌爾目的是什麼,最終結局恐怕出現反轉

《進擊的巨人》137話更新後,里面夾載了太多的伏筆回收,而且還包含了令人深思的大量轉折。吉克放棄了自己的計畫獻出自己阻止了地鳴,艾倫到底瞭解了始祖尤彌爾什麼內情?為何前幾任的巨人之力繼承人突然被簡短的幾句對話所喚醒,始祖尤彌爾又在尋找什麼?自137話更新後,巨人粉絲們或許又對艾倫與始祖尤彌爾的操作又改變了想法,他們似乎並不是真的要選擇滅世,而是為了讓大家獲得某種不可見的羈絆,那麼他們最終目的是什麼呢? 始祖尤彌爾想從他們什麼得到什麼 艾倫與始祖尤彌爾想要得到什麼? 艾倫為了阻止帕拉蒂島滅亡,想盡了各種辦法,最終還是屈服在未來的指引下,選擇了利用吉克接觸尤彌爾獲得始祖巨人之力的最終技能「地鳴」。既然艾倫遵循未來所指手拿劇本,那麼在地鳴發動後必定遇見到了救世小隊前來阻擊,和這場災難的最終結果,同樣尤彌爾也能目睹這一切。但兩人還是依舊遵循著未來指引選擇了踏平島外生命,選擇不停地戰鬥。 137話中吉克提及世間萬物一切的起源「生命是在無意義的繁殖」,在與阿爾敏的回憶和討論中,吉克甘願放下了所有選擇了奉獻自己阻止這場災難,只為來世與庫薩瓦先生能夠再次玩「接傳棒球」。當喚醒大家的那一刻,始祖尤彌爾就在通道內的不遠處進行旁觀也沒有上前去阻止,甚至沒有使用能力將他們控制。 貝爾托特超大巨的翻轉 前一秒的貝爾托特超大巨還在襲擊這救世小隊,在接下來的一秒中便倒戈相向,幫助他們清理歷代的九大巨人,同時庫薩瓦,古莉夏,顎巨尤彌爾也出現在了戰場上,保護了他們。 很多粉絲大家們說尤彌爾所尋找的是留戀,因為她的一生中始終存活於奴隸身份之下,只有渴望自由與被愛,只有羨慕與奢求。但直至最後她都沒有享受到作為一個人應有的那份自由之愛。只有艾倫能夠體會她的感受,其他人都未曾瞭解,或許這正是艾倫與尤彌爾所想要達到的最終目的。讓現如今的人類通過恐懼認清現實,尋找到自己失去的自由。 吉克的話意義非凡 從吉克的言語還有發生在他身上的故事中,體現了很多暗喻的嘲諷,可以說是代表了目前所有島內與島外生命共存的弊端。恐懼與仇恨的壓迫,人類想到是生存如何生存,卻從沒有真正注視到自己身邊所發生的一切,能夠讓他們留戀這個世界的羈絆。吉克為了保全自己出賣了父母,為了讓巨人之力消失決定「艾爾迪亞絕育計畫」,但真正讓他釋懷的時光卻是與庫薩瓦先生玩棒球的美好光景。 以吉克為例換個角度思考,將其延伸到帕拉蒂島與瑪萊帝國,他們的行為堪比其滅世帶來的災難更加殘暴。被遺棄的艾爾迪亞人為了生存,不惜傷害同胞獲得瑪萊榮耀,瑪萊軍方面對巨人之力支配的恐懼,畏懼艾爾迪亞人的存在串改歷史洗腦式教育,讓他們自相殘殺。而帕拉蒂島為了保存自己不惜犧牲族人甚至犧牲王室,做出了一系列的混亂決定。正是這樣的思維與仇恨糾葛,讓艾倫無法以正常的方式去瓦解。 前任巨人倒戈 試看里面每一個角色甚至包括始祖尤彌爾在內,都沒有遵循過自己的意願而活,艾倫口中所謂的「自由」意志,甚至包含著讓始祖尤彌爾「做出選擇」,整個作品中主旨「自由」,並不是指人類獲得某種意義上的自由,反而更像是讓他們擺脫某種「枷鎖」,在人生中過上自己認為珍貴的回憶,讓他們對生存在這世界上有所留戀。 或者可以說,劇情中的主導角色沒有為自己而活。兵長受到團長遺言的束縛,吉克受到庫薩瓦先生「絕育計畫」的束縛,艾倫受到族群的束縛,尤彌爾受到王室的束縛,希斯特雷亞受到家族的束縛等等…… 吉克最先看透一切 吉克選擇放棄自己最先看透了一切,放棄了生命的吉克不僅阻止了地鳴,在另一種程度上也是解放了兵長,順便還解放了與自己生父古莉夏的夙願。吉克落幕,顯然弟弟艾倫的計畫是成功了一半,畢竟這些都應在「註定未來」里面要發生的事情,甚至包括了接下來的爆炸事件。 A阿爾敏爆破事件 阿爾敏爆破事件,在艾倫能夠預見註定未來的劇本,應該是順理成章的故事之一。那麼回過頭再來看艾倫與始祖尤彌爾發動滅世的原因,既然能夠預見「註定的未來」那麼必然艾倫與始祖尤彌爾肯定看到了最終的結果,所謂的滅世甚至是阿爾敏爆破事件也只會是其中的一環。所以接下來最終的兩話劇情中,恐怕會有再度反轉劇情的局面。 END 來源:kknews進擊的巨人:艾倫與始祖尤彌爾目的是什麼,最終結局恐怕出現反轉

進擊的巨人:艾倫毀滅世界的計劃,會是魯路修的結局嗎

進擊的巨人漫畫中,艾倫雖然已經被打飛了腦袋,但他成功和吉克接觸到了。原本以為艾爾迪亞人安樂死計畫就此展開,沒想到的是艾倫打算藉助地鳴將牆外的所有人抹殺殆盡,但艾倫想法究竟是對還是錯? 艾倫為什麼要發動地鳴毀滅世界? 對牆內人而言,我認為艾倫發動地鳴是為瞭解放牆內人,通過巨人之力鑄造的高牆本身就是對牆內人的終極枷鎖,因為這堵巨人之牆,使得牆內人不敢追逐自由,而且也不思進取,科學技術落後於牆外人100年,所以艾倫想要毀了這堵牆,將牆內人徹底解放出來。 對牆外人而言,我認為艾倫發動地鳴是為了終結巨人之力,因為這個力量本身就是戰爭和仇恨的根源。 艾爾迪亞人曾經用這個力量稱霸世界,其中受害最深的就是馬萊人,雖然後世的雷伊斯王簽訂不戰之約後迎來了和平,但這也只是虛假的和平,通過馬萊的一手謀劃,在未來的100年,無論是帕加拉島還是馬萊以外的其他的國家,都會遭受到了巨人之力的迫害。 艾倫毀滅世界就真的自由了嗎? 艾倫的壽命只剩下4年,他真的能夠在如此短的時間內摧毀一切牆外人類文明嗎?艾倫早在4年前和希斯特里亞接觸的時候,就已經知道了未來會是怎麼樣的一個結局,一個知道未來如何發展的人,會讓局勢走向不好的局面嗎? 目前艾倫發動地鳴毀滅牆外的一切人類文明,這點放在現實中,就好像希特勒的極端民族主義,極端民族主義是指通過犧牲其他國家的利益和不顧其他價值觀念,以此尋求本民族的利益,但這場滅絕人性的大殺戮真的能夠帶來自由嗎? 我認為這根本不可能,因為仇恨的載體不會終結仇恨的情緒,所以就算艾倫毀滅世界,也不會帶來自由。 艾倫最終目的到底是什麼? 艾倫從小就是一個喜歡追逐自由的人,在他的母親被巨人吃掉後,他就打算把巨人全部驅逐,但在漫畫90話的末尾,艾倫等人第一次來到大海後,艾倫並沒有因為見到大海而興奮,反而說在大海的另一邊是敵人,只要我們殺光他們,我們就真的自由了嗎? 由此可見,這是艾倫最終發動地鳴的一個伏筆,同樣也是艾倫產生的變化,但我想這些都不是艾倫的最終目的,我想艾倫追求自由的目的從來就沒有變過,從翻過牆壁殺巨人到發動地鳴改變世界,他改變的只是追求自由的方式。 無論是馬萊人還是艾爾迪亞人,這里沒有一個民族是無辜的,他們都有血腥的歷史。但是前人的仇恨有必要延續下去嗎?人種並不是自己說的算,想要活下去,這有錯嗎?我想艾倫的最終目的是為了終結這個仇恨延續的世界,創造一個真正和平自由的新世界。 艾倫打算毀滅世界這個想法,你認為會是魯路修的結局嗎?歡迎留言評論。本文由你的世界不能缺少我原創,歡迎關注,帶你一起長知識。 來源:kknews進擊的巨人:艾倫毀滅世界的計畫,會是魯路修的結局嗎
《黑色四葉草》最多 《咒術回戰》第二-Crunchyroll公布2020年各國最熱日本動畫

《黑色四葉草》最多 《咒術回戰》第二-Crunchyroll公布2020年各國最熱日本動畫

去年Crunchyroll已經確定被SONY收購了,作為海外動畫配信的流媒體,SONY看中的就是Crunchyroll在北美、歐洲還有中東的注冊用戶。今天Crunchyroll也給出以地域為分類的最熱門的作品。Jimmy感覺寫這篇文章又復習了一下地理,特別是歐洲和非洲,小國太多了,特別是非洲,有些國家我還真的是第一次知道是在地球上這個位置。 【北美】 美國《咒術回戰》 加拿大《我的英雄學院》 墨西哥《我的有信心》 【南美】 巴西 《咒術回戰》 烏拉圭《咒術回戰》 阿根廷《進擊的巨人》 智利《進擊的巨人》 巴拉圭《進擊的巨人》 玻利維亞 《我的英雄學院》 厄瓜多爾 《我的英雄學院》 秘魯 《我的英雄學院》 哥倫比亞 《黑色四葉草》 委內瑞拉《黑色四葉草》 蘇里南《黑色四葉草》 【歐洲】 芬蘭 《咒術回戰》 德國 《咒術回戰》 比利時 《咒術回戰》 法國 《咒術回戰》 澳大利亞 《咒術回戰》 瑞士 《咒術回戰》 匈牙利《咒術回戰》 英格蘭 《我的英雄學院》 蘇格蘭 《我的英雄學院》 愛爾蘭 《我的英雄學院》 荷蘭 《我的英雄學院》 愛沙尼亞 《我的英雄學院》 冰島 《我的英雄學院》 瑞典 《我的英雄學院》 挪威《我的英雄學院》 葡萄牙 《黑色四葉草》 意大利 《黑色四葉草》 土耳其 《黑色四葉草》 希臘 《黑色四葉草》 羅馬尼亞 《黑色四葉草》 立陶宛...

我的世界大神1:1還原《進擊的巨人》區域 細節頗豐

據PCGamesn消息,Reddit網友「FoxicalOW」在《我的世界》中1:1製作還原了《進擊的巨人》中的希干希納區。 FoxicalOW在推特上表示該作品由他和推特用戶@Mateyosaur一同完成,並使用了BuildersRefuge來完成這一作品。 作者還改變了一些比例,以讓成品更好看,比如將城牆的50磚塊增加到100磚塊,這會讓房屋的高度可以高於8磚塊。該地圖現未提供下載,FoxicalOW表示會在未來將地圖上傳至PC平台的Minecraft Java。 來源:遊民星空

《進擊的巨人》漫畫4月完結

語:諫山創的漫畫《進擊的巨人》將於4月9日發售的《別冊少年Magazine》迎來最終回。 漫畫 2009年9月開始連載,1月8日發售第33卷,最終卷第34卷將於6月9日發售,目前TV動畫《進擊的巨人 The Final Season 》正在播出中。 來源:機核
《刀劍神域彼岸游境》大型免費更新「遠古使徒」第二彈新影像公開

《刀劍神域彼岸遊境》大型免費更新「遠古使徒」第二彈新影像公開

今日(12月28日),萬代南門宮公開《刀劍神域彼岸遊境》大型免費更新「遠古使徒」第二彈背景介紹內容。該作已經登陸PS4、Xbox One和PC平台。 大型免費更新「遠古使徒」預告: 大型免費更新「遠古使徒」第二彈背景介紹: 被封印在神秘溪谷的騎士,一段數百年前的《傳說》即將重現世間......全新【緹潔篇】,劇情由《進擊的巨人番外篇~無悔的選擇~》的作者砂阿久雁老師負責操刀!緹潔收到了住在西帝國叔叔的信,信中描述着人界軍目前的戰力情報,獲知消息的緹潔、尤吉歐與桐人決定前往西帝國,然而一段未知的危機正在等着他們...... 《刀劍神域:彼岸游境》是以動畫《刀劍神域》中登場的廣大《Underworld》為舞台,玩家化身為主角桐人來進行冒險的RPG遊戲。該作採用無接縫戰鬥系統,玩家可以靈活運用劍擊、技能、神聖術、隊伍連攜來進行戰鬥,增添了動作要素的實時戰鬥模式。 《刀劍神域彼岸遊境》已經登陸PS4、Xbox One和PC平台,預計未來還有更多更新內容。 來源:3DMGAME

諸神的傳說(北歐篇·下)

諸神的傳說(北歐篇·下) 作者:讀裁者黃遠輝,專注人文歷史,質量標準,智慧財產權 推薦閱讀書單:《北歐神話》《北歐眾神》《極簡世界神話》 上篇請關注回看…… 三、世界之樹 奧丁殺死原初巨人伊米爾(Ymir)後,從伊米爾的心臟中生長出來一株巨大的梣樹,這就是北歐神話的宇宙核心——世界樹。世界樹萌生於"過去",繁茂於"現在",延伸到無限的"未來"。世界樹的樹葉永遠青綠,枝幹支撐著整個宇宙的重量,根部貫穿全世界。 世界樹的音譯名為"尤克特拉希爾","尤克"表示令人害怕之意,是北歐神話主神奧丁的另一個名字;"特拉希爾"的意思是馬,尤克特拉希爾就是"奧丁的馬"之意。奧丁曾經把自己吊在樹上,並用長槍昆古尼爾刺傷自己,因而發現了盧恩文字,奧丁將此舉說是"騎馬"。 根據北歐神話,世界樹衍生有九個王國: 世界樹,圖片來自網絡 世界樹下有三根粗大的根: 第一個樹根深入阿斯加德,根下有兀兒德之泉,每日諸神會聚在泉水旁邊開會討論。這里還住著的命運三女神,她們負責用泉水灌溉樹根,維持大樹枝葉茂盛。三位命運女神分別叫"過去"——兀兒德(Urd),"現在"——薇兒丹蒂(Verdandi),"未來"——詩寇蒂(Skuld),她們將生命賜予人類,指定眾生的運數。 第二個樹根深入約頓海姆,這里是巨人國度,根下有密米爾之泉,由智者——智慧巨人密米爾看守,是智慧與知識之泉。 第三個樹根深入尼福爾海姆,霧之鄉,根下有赫瓦格密爾泉,以及一條不斷啃食樹根的毒龍"尼德霍格",它不停地咬著樹根。 世界樹的頂端有一隻鷹,在它的兩眼之間蹲著一隻叫維德佛爾尼爾的蒼鷹,注視著天上地下。四匹大鹿奔馳於樹枝之間,無饜地嚼吃著新發的嫩芽。一隻松鼠拉塔托斯克跳上跳下,挑撥蒼鷹和毒龍。這些舉動都在傷害世界樹,直到有一天世界樹倒塌,宇宙就會崩潰,諸神的黃昏就會來臨。 (九世界示意圖,圖片來自《極簡世界神話》) 北歐神話的宇宙由九個世界構成,分為三層: 最上面一層是"諸神國度",乃阿斯加德神族的居所,被一片綠色的原野艾達華爾所環繞,處於一條永不冰凍的大河彼岸。河面終年籠罩著濃霧,聖島就在河的中央。 諸神國度到處都是摩天的莊嚴城堡,鷲鷹蹲伏的山丘上,有綿延不斷的宮殿,最莊嚴華麗的是奧丁的"金宮",金宮大廳"英靈殿"以長槍的槍纓遮蔽屋頂,座椅皆用白銀包裹,正中央聳立著黃金寶座(希利德斯凱拉夫/至高王座,日本動漫《海賊王》中代表世界最高權力象徵的虛空王座,靈感應該就是來自於此),奧丁就在這寶座上環視天界和人間。諸神國度是戰死者的歸宿之處。 "世界之樹"的枝梢蔭蔽著奧丁的"金宮",城堡屋脊頂端佇立著金冠的公雞,每天早晨負責把諸神喚醒。當這隻公雞啼叫時,下界死之國的紅雞與它互相應和,由此產生了喧囂尖銳的"時間"。奧丁帶領神明們在這塊土地上群聚而居。 華納神族瓦尼爾所居住的領域叫華納海姆,天地之間萬物的生養繁殖、海洋和風,都歸瓦尼爾神族控制,該神族通曉許多連奧丁都不知道的神秘咒法,日神弗雷與美神弗蕾亞屬於該神族。這一層中還有一種名叫精靈的生物,他們是伊米爾屍體蛆蟲轉變的一種生物,雖然不具神性,但仍然擁有很大的法力。光明精靈住的地方叫亞爾夫海姆,即精靈之國,是日神弗雷的領地。 精靈分為光明精靈與黑暗精靈,由伊米爾屍體的蛆蟲被神賦予理性之後化成。光明精靈的領導者是弗雷,黑暗精靈通常與侏儒混為一談。 侏儒是一種身形矮小的類人生物,奧丁用巨人布里米爾和布林恩的血肉創造,別稱為黑精靈,因此經常和黑暗精靈混淆。他們居住山洞與地下,喜好鍛造,有時為神服務。 第二層是人類居住的"中庭"——米德加爾特,被大海所環繞,可以經由跨越虛空的彩虹橋,通往神祇居住的"諸神國度"。諸神的死對頭巨人族也居住在這一層,他們的領域稱作"巨人國度"——約頓海姆。巨人們身材高大,野蠻強悍,有著可怕外型,但也有美麗動人的美女,比如弗雷的妻子。 北邊是矮人們的領域,這里有居住在"侏儒之鄉"——瓦特阿爾海姆的黑色侏儒,也是伊米爾屍體蛆蟲轉變的一種生物。這些侏儒長得很醜,白天躲藏在陰影中,晚上才到地面上來,因為他們只要一遇到陽光,就會變成石頭。黑色侏儒是最優秀的工匠,許多寶物都是他們的傑作。同時,他們都擁有種種神秘的力量和深邃的知識。 最下面一層是"死人之國"——赫爾海姆,這是一個冰冷多霧的地方,一個永遠黑夜的場所,只有亡者才能到達。它的邊界是冥河,河上有鑲金的水晶橋,守橋者是狀如骷髏的老巫婆,凡要過橋者都要用血賄賂。過橋後便來到由冥犬看守的冥界之門。 最北邊的世界為"霧之鄉"——尼福爾海姆,它並不位於這三層之中,和赫爾海姆一樣,也是一個冰冷多霧的地方,存在的時間甚至於比原始巨人伊米爾還要遠久。 最南邊的世界為"火之鄉"——穆斯貝爾海姆,它也不位於這三層之中,並且跟尼福爾海姆一樣,存在的時間甚至於比原始巨人伊米爾還要遠久。此處終年火光沖天,燃燒著熊熊烈火,極高的溫度使除火焰巨人外的其他生命都無法在此生存。 九世界由名為"尤克特拉希爾"的世界樹連接,每個世界中都混居著人類、矮人族、精靈族、諸神和其他生物。 四、星期的由來 北歐神話深深影響著西方的習俗,比如星期的由來,當代日本和香港的七曜制也是此風的遺存。 星期日(Sunday)取自太陽Sun,古日耳曼民族祭祀太陽的日子。 星期一(Monday)取自月亮Moon,是盎格魯-薩克遜(Anglo-Saxon,日耳曼人一支)人的月亮之日。 星期二(Tuesday)是以戰神Tiu或Tiw(北歐戰神Tyr的英語名字)之名而定。 星期三(Wednesday)來自古代祭祀主神奧丁的日子(Woden's day,Woden 是古英語對奧丁的稱呼)。 星期四(Thursday)取自北歐神話中的雷神托爾,這是古日耳曼人一星期中最神聖的一天,會議通常在這天舉行,且議員中午前未出現,就會被取消資格,所以托爾也是會議的守護神。 星期五(Friday)來自古英語(Frigedaeg),指的是女神芙蕾雅(Freya)之日,或說是奧丁之妻弗麗嘉(Frigg),不過也有人認為兩位女神有可能是同一人。 星期六(Saturday)來自羅馬神話中的農神薩圖恩(Saturn,羅馬最古老的神祇之一),與北歐神話無關。 五、諸神的黃昏 諸神的世界註定要毀滅,這就是"諸神的黃昏"。在"諸神的黃昏"末日劫難里,主神奧丁被惡狼吞噬,雷神託兒中蛇毒喪身,豐饒神弗雷和其他大部分男女神祇亦赴難成殤。瓦尼爾族的神祇亦一無倖免。火巨人蘇特焚燒了整個宇宙,日月星辰無不被毀,大地沉入了海洋。舊的世界和舊的秩序一掃而光。 不知過了多少時間,另一個新的世界從大海里冉冉升起。太陽神和月亮神的女兒重新光照世間。躲入地下儌倖活下來的人類男女始祖成為這片浴火重生的大地的主人。奧丁的後裔諸如光明神和黑暗神相繼回到大地,然而神的時代已一去不復返,接下來的是神融入其中的人的時代。 北歐神話的整體結構是很戲劇性,"諸神的黃昏"是一場悲劇的結局。北歐神話中的神不是永生的,其本身也要面臨滅亡的命運,比如奧丁為了獲得知識犧牲了左眼,被吊在樹上九夜且飽受創傷後才得到了象徵其力量的長槍。另一方面,北歐神話相信當萬物消亡,新的生命將再次形成,世界上的一切都是循環的。 萬物,即使是神,也是善惡的混合體,這就是北歐人的基本思想和世界觀。 六、北歐神話的知名IP 文學領域,茅盾、博爾赫斯等作家,都是北歐神話的愛好者。德國音樂家華格納作曲及編劇的大型樂劇——《尼伯龍根的指環》,創作靈感來自北歐神話內的故事及人物,特別是冰島家族傳說。宮崎駿在創作《懸崖上的金魚姬》時,就從《尼伯龍根的指環》里汲取靈感。 暴雪公司的爆款遊戲《魔獸世界》中,巨魔、火焰巨人、冰霜巨人、食人魔、精靈、矮人等,都是北歐神話的種族。《爐石傳說》等遊戲也有北歐神話的痕跡。 《指環王》《冰與火之歌》《納尼亞傳奇》《雷神》等影視作品都取材於北歐神話。日本動漫《聖鬥士星矢:北歐篇》《進擊的巨人》等都有北歐神話的元素,甚至連《海賊王》的巨人族、深海族等角色的設定,應該也受過北歐神話的影響。 奇幻大師托爾金在20世紀創作的奇幻巨著《魔戒》開創了奇幻小說的先河,《魔戒》中大部分元素都來自於北歐神話。 尼爾·蓋曼是當代歐美文壇耀眼的新星,也是幻想文學的代名詞,被《文學傳記辭典》譽為十大後現代作家之一。蓋曼在《北歐眾神》中追本溯源,釐清了北歐神話的脈絡,以全新的筆法再現了這一輝煌壯麗的神話體系。從世界之樹到九大世界,從一切的誕生到諸神的黃昏,從青春的金蘋果到巨狼芬尼爾……在蓋曼筆下,故事重獲新生,眾神逐個復活。 矛盾的《北歐神話》是最早介紹北歐神話的書,敘述了世界的創造、北歐多神教中的諸神故事和諸神的劫難。該書是用當時提倡的白話文來講述北歐中古時期多神教中各位神祇的故事,通過一系列鮮活生動的北歐諸神的故事和情節,描繪出了眾多活生生的北歐諸神的形象,實際上也是北歐海盜的形象。 北歐神話對於日耳曼地區以至整個歐洲的文學和藝術的發展產生巨大影響,也成為全世界和全人類的重大文化遺產和珍貴的藝術寶庫,具有永久性的藝術魅力。 來源:kknews諸神的傳說(北歐篇·下)

進擊的巨人135話細節解析2:歷代九大巨人繼承者死後去了哪里

今天為大家解析巨人漫畫135話第2個重要細節,歷代九大巨人的出現代表著以往犧牲掉的繼承者他們死後都去了哪里?其實在看到始祖骨架巨人召喚出獸巨的那一刻一點也不奇怪,畢竟吉克成為了艾倫發動始祖巨人之力的媒介,並且目前成為了傀儡埋藏在骨架之中,但此次104兵團阻止計畫遇到了再次被召喚出的歷代九大巨人,確實讓人感到驚訝,不過在阿爾敏被捕獲後,阿爾敏的遭遇卻印證著歷代繼承者的死後面臨著與始祖尤彌爾一樣的問題。 歷代九大巨人登場特寫 在135話劇情中,除了九大巨人出現之外,另一個讓人關注的問題則是始祖尤彌爾的再一次出現,但顯然可見阻止104兵團等人計畫也是始祖尤彌爾,從首頁的2000年前打開圍欄放跑豬的始作俑者就是尤彌爾。 始祖尤彌爾出現 同樣這也不得不讓人跟九大巨人聯繫到一起,尤彌爾再次召喚了歷代的九大巨人與兵長等人對抗,而這些九大巨人與始祖尤彌爾有一個共同的特點,他們都閉著眼睛。這無疑讓人想起艾倫在去往尤彌爾通道之時所遇到的尤彌爾(身為奴隸狀態),經過艾倫的苦口婆心傳播心靈雞湯才解救了尤彌爾讓她睜開了雙眼流下了感動了淚水。 阿爾敏再次遇到了貝爾托特 阿爾敏再次遇到貝爾托特時,貝爾托特雙目緊閉一隻眼角流淌著淚水,下一幕便是貝爾托特的超大型巨人咬碎了鎧甲巨人的脖子。貝爾托特與阿爾敏的這個相見場景不禁大家深思,歷代的繼承者死去後都去往了尤彌爾通道,因為他們的記憶是通過通道繼承給下一任的繼承者,也正是因為這樣始祖尤彌爾才能將歷代的九大巨人重新聚集並且無限制的召喚出來。 貝爾托特流淚特寫 從貝爾托特的特寫中可以看出似乎是透露著無可奈何與不情願,生前的貝爾托特的品性想必大家都非常的清楚,對比此時此刻的一幕或許想表達卻又無法言語出來的糾結,就像我們常說的身不由己。而所有緊閉雙眼的九大巨人,甚至包括艾倫與始祖尤彌爾同樣都是無可奈何身不由己的表現。 歷代九大巨人可以無限被復活 其中阿爾敏說過一句話「如果艾倫繼續前進,那麼他不得不面對尤彌爾的意志,如果真是那樣,那麼始祖尤彌爾也同樣認可了滅世計畫。」看到這句話不知是否有人會想到艾倫說過「我要從這個世界奪取自由」,目前的幕後主使者已經明確為「黑化」的尤彌爾,對於尤彌爾來說贊同艾倫的做法,因為畢竟2000年前至現在甚至在尤彌爾通道中,她始終充當著王室血脈的奴隸。 歷代九大巨人 直到艾倫來到通道內,讓其做出自己的決定與選擇,結束這一切的時候,尤彌爾就已經認定艾倫的做法,清楚所有島外的人類不在有種族的壓迫,就如同當年的自己一樣如果大家全部死掉,自己就不會在成為任何人的奴隸,就會獲得自由。所以才有著135話中發生的這一幕。而歷代九大巨人的繼承者雖然已經逝去,但他們的意志依舊在尤彌爾通道中徘徊,因為始祖有著操控他們的權利。 然而想要阻止滅世計畫,一是找出吉克解除始祖巨人之力的媒介,二是艾倫在抵達尤彌爾的意志之時,能夠清醒過來克服自己,畢竟原作者諫山創曾經提及艾倫必須要像阿妮一樣克服自己的內心,恐怕這句話的正是應用到了這場結局之中。 END 來源:kknews進擊的巨人135話細節解析2:歷代九大巨人繼承者死後去了哪里

一集飆到9.8,萬眾期待的《進擊的巨人》最終季來了

盼望著,盼望著,這部逆天神作終於回歸了! 開播僅僅一集,就在豆瓣拿下9.8的高分。 評論區則幾乎是一水的五星好評。 不用多說,想必很多人都已經猜到。 是它,這部被譽為「新世紀最偉大日漫」的收官之作—— 進擊的巨人 第四季 從2013年第一季開始,《進擊的巨人》的口碑表現有目共睹。 9.2,9.5,9.7,9.8…… 不僅每一季都能「秀」出亮眼的評分。 而且,其中愈發精彩的劇情,也一次次令粉絲們大呼過癮。 《進擊的巨人》到底好在哪? 除了一以貫之的爽燃畫風,一秒入魂的神級配樂之外。 這部動畫之所以能夠一騎絕塵,原因或許只有一個。 那就是由原作者諫山創一手規劃出的宏大世界觀,和與之聯繫十分緊密的主題表達。 《進擊的巨人》的故事發生在一個架空的世界之中。 100多年前,世界上突然出現了人類的天敵——巨人。 為了抵禦巨人的襲擊,人類不得不修築起三道高牆。 此後,人類獲得了短暫的安穩與和平。 但百年之後的某天,60米高的「超大型巨人」突然出現。 「那一天,人類終於回想起了,曾經一度被他們所支配的恐怖,還有被囚禁於鳥籠中的那份屈辱。」 巨人們不僅以壓倒性力量突破了瑪利亞之牆,更給牆內的人類帶來滅頂之災。 為了保衛家園,艾倫、三笠、阿爾敏通過不斷學習,成長為強大的戰士。 後來,三人加入調查兵團,一次次與巨人展開殊死戰鬥。 《進擊的巨人》所營造的第一層恐懼,非常直白。 牆外,是預示著外部危機的食人巨人。 牆內,則是在危機之下逐漸迷失混亂的人性。 可諫山創的偉大之處,則在於揭示出一個宏大世界觀的同時。 更帶出了一系列與政治、軍事、經濟、歷史、社會等領域相關的獨特觀點。 隨著戰鬥的深入,艾倫喚醒了體內的巨人力量。 關於巨人的真相,也逐漸浮出水面。 原來,巨人也是人類。 在第三季中,調查兵團在巨人化艾倫的幫助下,奪回瑪利亞之牆。 並在艾倫老家的地下室,發現了一本記載巨人歷史的筆記本。 大約2000年前,始祖尤彌爾與惡魔簽訂契約,擁有了化身巨人的能力。 他以此建立起強大的艾爾迪亞帝國,打敗當時的大國馬萊,成為大陸真正的統治者。 然而,百年前馬萊已成功復國,並奪取了艾爾迪亞的七大巨人。 為了避戰,艾爾迪亞第145代弗里茨王帶領子民遷移至帕拉迪島生活。 隨後,他利用巨人建立起三道高牆,並發動始祖巨人之力奪走了所有島民的記憶。 此後,馬萊利用巨人力量,對外迅速擴張。 而在國內,他們則對留在大陸的艾爾迪亞人實行血腥的高壓統治。 不僅將艾爾迪亞人集中起來奴役。 更將有罪的艾爾迪亞人變成「無垢巨人」,流放到艾爾迪亞人生活的帕拉迪島。 你沒看錯,也就是說,之前令牆內人類惶惶不可終日的巨人,居然是「自己人」。 於是,《進擊的巨人》所營造的第二層恐懼也由此揭開。 巨人由一開始的「怪物」,變成了人類。 之後,則又兜兜轉轉成為了與牆內人同族同胞的「自己人」。 這不僅從側面指出了人類戰爭的荒謬性。 更讓艾倫等人傾注熱血所追求的自由和正義,成為了一個天大的笑話。 這也是為何,當第三季結尾時調查兵團來到海邊。 明明最憧憬大海的艾倫,反而最不開心。 指著海的另一邊,他神情懨懨地問道: 把海那邊的敵人殺光,我們是不是就能變得自由了呢? 《進擊的巨人》無疑描繪了一個殘酷的世界。 其中沒有簡單的善惡對立,不是非黑即白的常規視角。 正如阿爾敏所說的,「好人」只不過是對對於自己有利的人的說法罷了。 艾倫的國家被巨人入侵,親人遇害。 於是,毅然決定浴血奮戰。 萊納等人,則是為了完成國家交付的使命,而在帕拉迪島臥底多年。 說到底,他們雙方都是為了各自的利益而戰,本無對錯。 同時,在這種俯瞰人間的上帝視角之外。 《進擊的巨人》令人更為驚艷的一點,是諫山創強大的謀篇佈局能力。 不僅每條人物線、重要劇情都有前期鋪墊。 而且,從前三季來看,故事之間環環相扣。 已然形成了一條十分完整而豐富的敘事脈絡。 於是可以想見,即將迎來的最終章,也必然是值得期待! 第四季的劇情,由艾爾迪亞的死對頭馬萊說起。 一開篇,就描繪出一個硝煙瀰漫的戰場。 士兵法爾科被哥哥救回了戰壕。 在恍惚中,他被賈碧等人告知了眼下的作戰計畫。 持續四年的大戰即將迎來尾聲,只要攻陷斯拉巴要塞,馬萊就能贏下這場戰爭。 同時,亞加特隊長也將以這場戰役作為考核,選出「鎧甲巨人」的繼承者。 第一集中,最濃墨重彩的高光人物無疑是賈碧。 作為馬萊國被歧視的種族,她和一干艾爾迪亞人被當做「炮灰」送上戰場。 為了贏得榮譽,獲得更好的生存條件,他們不得不拚死戰鬥。 而對於敵人固守的防線,賈碧則自告奮勇獻出良策。 只見她脫下軍裝,佯裝是普通婦孺,然後一步步向敵方靠近。 趁著裝甲列車經過的時機,她果斷丟出了準備好的手榴彈,將敵方的鐵軌徹底炸穿。 隨後,馬萊軍方迅速派出巨人戰士,一舉發起了一場酣暢淋漓的殲滅戰。 不知道是諫山創有意的伏筆,還是某種巧合。 賈碧身上的熱血與勁頭,和艾倫太過相似。 後者,是為了同胞們的自由而戰。 而前者的所作所為,也是出於類似的動機。 說回這場蔚為壯觀的大戰,不僅出動了馬萊掌握的四大巨人—— 鄂之巨人,車力巨人,鎧之巨人和獸之巨人。 而且,更上演了一場畫風詭異的巨人空投。 馬萊軍方竭盡全力,總算打贏了這場仗。 可到頭來,這場戰役也證明了另一件事—— 巨人的力量壓倒一切的時代正在成為過去。 為了應對馬萊的巨人戰士,各國不斷發展科技。 已然研製出可以擊穿巨人的裝甲列車。 面對這種變化,馬萊和艾爾迪亞勢必將拿出全新對策。 而雙方之間一觸即發的大戰,也肯定會成為本季的重頭戲。 作為收官季的《進擊的巨人》,到底會有多驚艷? 我們尚未可知。 但可以確定的是,一個奇詭而生猛的巨人時代即將落幕。 一代神作也即將迎來告別時刻。 從2009年諫山創開始在漫畫雜誌上連載,到2012年正式宣佈動畫化。 再到今年的動畫最終季,《進擊的巨人》這一IP已然積累了極高的人氣。 也留下了不少令人讚嘆不已的重要角色和名場面。 在此,只希望這部曠世之作能有一個圓滿的收尾。 可以讓追它多年的粉絲不負期待,那就足夠了。 來源:kknews一集飆到9.8,萬眾期待的《進擊的巨人》最終季來了
《進擊的巨人》動畫最終季OP 已經開播

《進擊的巨人》動畫最終季OP 已經開播

經典奇幻動畫《進擊的巨人》最終季已於昨日正式開播,官方也放出了最終季OP,展示了人類與巨人之間的對峙,我們一起欣賞一下。 《進擊的巨人》最終季OP: 《進擊的巨人》是一個關於「牆內外末世人生」的奇幻故事,渴望自由一直都是人類的最原始本能,然而倖存的人類不得不被困在牆內,整部《進擊的巨人》可以說就是一部人類追尋新的「自由」的艱辛探索之路,2009年連載開啟,2013年動畫首播引發世界轟動,如今硝煙逐漸平息,熱情已然逝去,人類最終會找回曾經的自由世界麼? 不久前諫山創表示《進擊的巨人》進漫畫版度已達98%,動畫也將進入終章階段,人類的命運究竟會怎樣,敬請期待大結局的到來吧。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
《進擊的巨人The Final Season》公布新主視覺 多媒體企劃《SELECTION PROJECT》動畫PV

《進擊的巨人The Final Season》公布新主視覺 多媒體企劃《SELECTION PROJECT》動畫PV

曼聯最近兩場聯賽都讓我看得很奇怪,上半場表現低迷,下半場又逆轉成神,很讓人看不懂啊!昨天和西漢姆聯的比賽,上半場補時對方水平差了點,估計也要兩球落後了。本來想要輪休的B費和拉什福德不得不在下半場立刻就換人,和上一場一樣,換人立刻就見效了,最後連進三球又逆轉了。說實話,我不希望曼聯在90分鍾內如此蠻熱,這不是一個強隊的表現,穩定性才是冠軍相,而之前在土耳其意外失利,讓曼聯不得不在歐冠上到最後一輪和萊比錫拚命(其實只要打平就可以)但對手實力很強不可小覷。現在B費對於曼聯來說太重要了,感覺有他,曼聯還是能掙四,但沒有B費,感覺整體水平就下降了一個檔次。但B費也需要休息啊,而且也是葡萄牙國家隊的主力,萬一過勞受傷,曼聯怎麼辦。博格巴昨天的狀態總算看起來比較正常了。馬上冬季轉會期就要到了,雖然我覺得不太可能有大補的機會,但作為球迷總是希望有盼頭的。 《進擊的巨人The Final Season》公布新主視覺 從WitStudio換成了MAPPA,動畫也延期到了12月7日凌晨播出,其實現在已經開播了。平心而論我覺得起碼從現在的來說《進擊的巨人》其實比《鬼滅之刃》要好看。 《SELECTION PROJECT》動畫PV  Kadokawa周五宣布了一部名為《SELECTION PROJECT》動畫,該動畫將在2021年播出,該動畫是多媒體企劃的「Idol×Audition×Reality Show」,為此官方還公布了一段PV視頻和主視覺圖。SELECTION PROJECT是日本全國性的偶像選秀節目,在日本共有九個選區,北海道、東北、北關東、南關東、關西、中部、中國、四國、九州、沖繩。在九個預選賽區勝出的少女們,將通過真人秀和Live來獲得投票最終出道。 【製作團隊】 原作:SELECTION PROJECT 監督:平牧大輔 系列構成・腳本:高橋悠也 人物設定:平山寬菜 音樂製作:木皿陽平(Stray Cats) CG製作:ダンデライオン 動畫製作:動畫工房 《Vlodlove》開場動畫Mai版 12月18日將播出押井守的新動畫《Vlodlove》公布了一段作品的開篇視頻,該視頻加入Lovebite演唱的主題曲《Winds Of Transylvania》。從這段視頻來看,果然名監督還是能帶來不錯的預算,然後成片的質量還是很不錯滴啊! 今日福利·橋本環奈 來源:和邪社
諫山創稱《進擊的巨人》只剩下1%-2%待完成 媒體強行采訪宮崎駿談鬼滅看法 老爺子一心只想撿垃圾

諫山創稱《進擊的巨人》只剩下1%-2%待完成 媒體強行采訪宮崎駿談鬼滅看法 老爺子一心只想撿垃圾

補兩個新聞,一個是《進擊的巨人》完成度,然後就是記者強行諫山創在上周《進擊的巨人》三角色銅像落成的儀式上發表演講時,談到了作品的完成度,他說漫畫就剩下了1%~2%就完成了,此外他還透露作品最後的完結會和將棋的終局比較相似。所以馬上12月播出的《進擊的巨人Final》也會順利完結。  最近《鬼滅之刃 無限列車篇》票房太猛,《周刊FLASH》就跑去找日本票房第一《千與千尋》的監督宮崎駿,這不是一次正式約定的采訪,就是借着宮崎駿出門撿垃圾的時候去圍堵了宮崎駿老爺子。宮崎駿也是沒辦法被記者圍堵問關於《鬼滅之刃 無限列車篇》的問題,問宮崎駿看過鬼滅之刃嗎,宮崎駿則表示沒看過,他現在只是一個撿垃圾的退休老爺爺。第二個問題,就是問如果《千與千尋》不再是日本票房第一他會失望嗎?宮崎駿說他無所謂,畢竟世界總是在通貨膨脹的,並表示他要去撿垃圾了。 ——《鬼滅之刃》的票房接近《千與千尋》。你怎麼看? 宮崎駿:「我覺得我沒關系。和演出現場沒什麼關系。拚命做就好了。世界總是通貨膨脹。比起這個我要撿垃圾了」 ——您看到《鬼滅之刃》了嗎? 宮崎駿:「沒看。我幾乎不看看其他的東西。電視也不看,電影也沒看。我是在撿垃圾的退休老爺爺」 ——現在好像正在製作《你想活出怎樣的人生》,工作順利嗎? 宮崎駿:「正在做。我引退後一直在做。關於那個,請通過東寶咨詢。因為我沒有把握整體情況。因為必須要撿垃圾,所以就這樣……」 畢竟人家宮崎駿老爺子有底氣在,的確又有通貨膨脹現在那現在電影票房和過去比是有失偏頗的,就好比去年《復聯4》超越《阿凡達》一樣。而宮崎駿老爺子真的是看淡了票房和社會熱點這些東西,人都到80多歲了,心中的看法已經不一樣了,這個我也無法去揣測,等我到了80多歲估計才能參透。 來源:和邪社
功成名就 衣錦還鄉-諫山創回故鄉為《進擊的巨人》三主角銅像揭幕

功成名就 衣錦還鄉-諫山創回故鄉為《進擊的巨人》三主角銅像揭幕

功成名就後衣錦還鄉可能是大多數人的人生願望,昨天在大分縣的日田市出生的諫山創回到故鄉為了自己創作的漫畫作品中三位的主角,艾倫、三笠和阿爾敏三人的銅像揭幕。在此之前,這個銅像還在此前網上搞過眾籌。 銅像揭幕儀式 三座銅像被放在日本大分縣日田市大山町大山水壩廣場前,這個選址還是挺講究的,因為銅像選取了的是三位主角的年輕時候的摸樣,雕像就放在大壩前等於還原了動漫早期中超大型巨人入侵時候,三位一臉震驚的摸樣。這組銅像也算是諫山創為自己故鄉振興做出了自己的一點貢獻,起碼可以提升一點當地的旅遊業。 铜像变的铭牌,写明了制作的铜像的原因。 谏山创的手掌印和前面在铜像的底座上 最後我们在来看一段制作铜像的过程,还有谏山创自己签名的过程 來源:和邪社

20位今年迎來40歲的日本男藝人

不知不覺,2020年也只剩下三個多月了,部屋君再次感慨「時間過的真的很快!」。 前面這句台詞出自日劇《東京白日夢女》,如今看來,部屋君也是深有感觸呢,以為自己還是少年,認真一想,其實都快30歲了。 幾年前,貴婦松子就曾在節目中說過類似的話。 松子也感嘆「三十幾歲真的超嚇人的,明明是過了10年,但感覺只過了3個星期」,不知道已經步入40歲的朋友有沒有這種感覺。 部屋君也發現,自己早年喜歡的很多明星,雖然還很有「少年感」,但其實他們也悄悄的步入了「大叔」的行列。 今年就有不少日本男藝人迎來了40歲大關,這讓不少觀眾都大感意外,日本網站就對網友進行了「讓你意外已經40歲的男藝人」調查(即1980年出生),來看看榜單。 第20名 青木崇高(131票) 出演過石原里美主演的日劇《校對女孩河野悅子》,妻子是女演員優香。 第19名 秦基博(138票) 日本知名創作歌手,他的歌曲《言葉之庭》主題曲《rain》、《多啦A夢·伴我同行》主題曲《向日葵的約定》等都是大hit曲。 第18名 佐藤隆太(156票) 這位叔這兩年作品不是很多,當年他主演的《菜鳥總動員》可以進部屋君心中熱血日劇TOP10。 第17名 水田信二(165票) 人氣破高的搞笑藝人·和牛水田信二。 第16名 大谷亮平(166票) 憑藉《逃避可恥但有用》走紅的男演員大谷亮平,留著性感的鬍子,被稱為「小竹野內豐」,也發散著熟男的氣息,比較好奇如果《逃恥》推出第二季,他和小姨會有怎樣的故事發展,也推薦一下大谷亮平去年出演的《比賽結束》。 第15名 又吉直樹(169票) 富有才華的搞笑藝人非常多,但又吉直樹可能是里面的佼佼者,作為搞笑藝人,除了會講段子,他還是一位文學家,拿到過日本頂級的文學獎芥川獎和直木獎,那部被很多人奉為神作的日劇《火花》,正是根據他的小說翻拍的。 第14名 藤卷亮太(177票) 樂隊Remioromen(レミオロメン)的主唱,原來他才40歲,當年《一公升的眼淚》創作歌曲時才25歲,《粉雪》《3月9日》等,直到現在還是很多人心中的日劇神曲吧。 第13名 西野亮廣(183票) 西野亮廣是一名搞笑藝人,同時也是一名繪本作家,根據他原作改編的動畫電影《煙囪城的普佩爾》將在今年上映,他還擔任了製作人和劇本,這本書今年也發行了中文版,叫《煙囪之城》。 第12名 玉木宏(183票) 當年的千秋王子,如今也成為大叔了,下個月,他的新劇《極主夫道》(極道主夫)開播,飾演一名變成家庭主夫的黑道老大。 第11名 吉村崇(194票) 高人氣的搞笑藝人。 第10名 大悟·千鳥(199票) 搞笑藝人。 第9名 下野紘(200票) 人氣聲優,為《歌之☆王子殿下♪ 真愛1000%》、《進擊的巨人》、《鬼滅之刃》等作品配過音。 第8名 ATSUSHI(225票) 國民男團EXILE的主唱,當年用中文翻唱過《我願意》,出演MV的是林志玲,現在是他隊友AKIRA的老婆。 第7名 高橋一生(229票) 高橋一生竟然40歲了,35歲之後才火起來的當紅演員,10歲出道當了二十幾年配角的他終於成名。 感受一下10歲胖胖的高橋一生 第6名 桐谷健太(257票) 日劇黃金配角,所出演的「三浦太郎」系列廣告連續多年被選為日本最受歡迎廣告,今年迎來初次連續劇主演,不過共演的演員出現醜聞,希望他下一次主演,能找對搭檔。 第5名 妻夫木聰(335票) 也是一位看了十幾年的男神,下一季有他主演的《危險的維納斯》,時隔6年主演連續劇,他還出演了中國電影《唐人街探案》。 第4名 藤岡靛(346票) 早年在中國發展過的日本藝人,出演過《轉角遇到愛》《不良校花》等劇,後來回歸日本發展,出演《阿淺來了》一炮而紅,代表作還有《請和廢材的我戀愛》、《基督山伯爵》、《夏洛克》等,同時還是創作歌手。 第3名 樽美酒研二(409票) 金爆成員,舞台上都是化了特殊的妝,但被綾野剛稱為是一位大帥哥,感受一下他最近公開的真容。 第2名 岡田准一(440票) V6中年齡最小的成員,15歲就出道了,今年組合迎來出道25週年,他岡田准一也40歲了,即將與宮崎葵迎來第2個孩子。 第1名 大野智(764票) 大野智高票數拿到第一。 作為國民組合Arashi的隊長,他在節目中經常展現呆萌的一面,讓很多人想像不出他已經40歲了,過去他在節目中也驚嘆過自己的年齡。 今年結束後,他將暫停演藝活動,各位藍擔們珍惜每一天吧。 誰的年齡最讓你感到意外? 來源:kknews20位今年迎來40歲的日本男藝人
諫山創接受采訪稱《進擊的巨人》還有5%完結 新作品想嘗試黑色幽默 但更想開桑拿房

諫山創接受采訪稱《進擊的巨人》還有5%完結 新作品想嘗試黑色幽默 但更想開桑拿房

相比《鬼滅之刃》的女漫畫家吾峠呼世晴,《進擊的巨人》漫畫家諫山創起碼還是一個能接受電視台采訪的漫畫家。最近他接受了TBS的采訪說了《進擊的巨人》完結的話題,稱還有5%左右,並稱未來雖然有還有繼續畫漫畫的構想,但心里更希望開一間「三溫暖」桑拿房。TBS電視台的節目『新・情報7daysニュースキャスター』在6月6日播出了對諫山創的采訪視頻,由於疫情原因,這次采訪採用的是遠程視頻采訪的形式。此前《進擊的巨人 最終章》也剛公布最新的預告片,感覺這次漫畫和動畫也是有同步完結的可能性。 首先諫山創還跨了TBS一番,說自己很少接受電視采訪,這次接受的原因是因為自己愛看TBS,從早看到晚,還會聽TBS的廣播。被問及對於作品完結回感到不舍嘛?諫山創表示「我現在心情反而是想讓它完結,有點類似跑馬拉松即將到達終點線的感受。」 《進擊的巨人》會是怎樣的一個結局呢? 諫山創回答:「我已經大致想好會發生,主角群會做出什麼樣的行動了。然後 如何描繪心理的活動的部分,我還要等實際畫的時候才知道。所以關於結局的形式還是有很多難以預料的因素存在,當下的我是既不安又期待。」 記者:大概還剩下百分之多少的內容呢? 諫山創回答:「6%····不對,大概5%吧。」 記者:有沒有規劃好下一部畫什麼樣的作品嘛? 諫山創回到:「可以的話,我想嘗試繪制黑色幽默類的作品。但我內心里更希望想開一間桑拿房。」 三年前諫山創老師就喜歡上了三溫暖,甚至還設計了三溫暖的設計圖,在雜誌封面也推出過《進擊的巨人》人物一起洗桑拿的畫面。 來源:和邪社
製作陣容巨變MAPPA替代Wit Studio-《進擊的巨人》最終季PV公布

製作陣容巨變MAPPA替代Wit Studio-《進擊的巨人》最終季PV公布

今天起床就看到一條傳聞說《進擊的巨人》Wit Studio將不再負責動畫的製作而將換一個新的動畫製作公司來製作,不過當時有點不敢相信,因為Wit Studio已經負責了之前所有《進擊的巨人》的動畫,都說《進擊的巨人》已經是Wit Studio的代表作,而且廣大觀眾也對製作風評很好,沒理由不善終啊!所以這條傳聞沒敢發,結果晚上這條傳聞還真被證實了MAPPA接手了《進擊的巨人》最終季的動畫,林祐一郎也代替了荒木哲郎成為了新的監督,製作班底做了很大的調整。從PV里看,最終一季的戰鬥場面極多也會是相當精彩的結尾。 【製作陣容】 原作 諫山 創(別冊少年マガジン連載/講談社) 監督:林祐一郎 系列構成:瀨古浩司 人物設定:岸 友洋 總作畫監督:新沼大祐 演出チーフ:肉戶淳 特效 作畫監督:酒井智史 古俁太一 色彩設計:末永絢子 美術監督:小倉一男 畫面設計:淡輪雄介 3DCG監督:上園隆浩 撮影監督:淺川茂輝 編集:吉武將人 音響監督:三間雅文 音樂:澤野弘之/KOHTA YAMAMOTO 音響效果:山谷尚人(サウンドボックス) 音響製作:Techno Sound Inc. 動畫製作人:松永理人 製作:MAPPA 來源:和邪社

人體變漫畫書! 刺青師還原「漫畫動作線」每一個角色都像活起來

漫畫刺青圖案都很可愛?這可不一定!巴西聖保羅(São Paulo)刺青藝術家Caio Cesar能用帥氣的線條和構圖,來完美還原少年漫畫中的經典畫面。他沒有加上複雜的色彩,只用簡潔的黑色線條讓整個圖案變得超有型。這樣的設計風格大受漫畫粉絲歡迎~ ▼聖鬥士星矢: ▼鋼之鍊金術師: ▼七龍珠: ▼火影忍者: ▼ONE PIECE: ▼薩爾達傳說: ▼進擊的巨人: ▼精靈寶可夢: Caio Cesar會先勾勒出草稿,然後為客人刺青。客人們都很信任他,大多會把整個後背,或者整隻手臂、小腿交給他,請他幫忙設計刺青圖案。追蹤一下他的Instagram,欣賞更多酷酷的動漫刺青吧~ 來源:Instagram bomb01wwwbomb01com

「刮痧」為什麼淪落成了「弱雞」的代名詞

是時候給刮痧平反了。 假設你開了金鍾罩鐵布衫和人幹架,別人一拳打過來完全沒有傷到你分毫,這時你會如何嘲諷對方呢? 換作以前的人,大概會說「沒吃飯?你在撓癢癢?」,而最近估計則是「你在刮痧嗎?」 王老菊的刮痧劍法 不知怎麼的,最近刮痧成為了一種弱的代名詞。人們很自然地把刮痧和撓癢癢畫了約等號,來代表一種攻擊力低下的表面功夫。在電競領域,也用「刮痧」來形容「高頻次、低傷害」的可笑攻擊:不能穿透敵方護甲,反而把對方逗樂了。 然而親自感受過刮痧的人會告訴你,不要小瞧刮痧呀kora! 1 作為一種中醫療法,估計沒幾個國人不知道「刮痧」的。 通過特製的器具在身體表面反復刮動、摩擦,以達到疏通經絡、活血化瘀的效果,很多人喜歡這樣來緩解身體疼痛、中暑和感冒。不但普通人喜歡,名人們也非常熱衷於刮痧。 刮痧之後,身體皮膚上會出現成片的紅紫色的痕跡,這就叫做出痧。中醫理論認為「痧」是病邪的排泄產物,「出痧」意味著排毒,從而改善氣血平衡。 暫且不討論醫療效果和科學性,刮痧的過程絕不是輕松愉快的。 關於刮痧造成的疼痛,中醫一般的主張是「通則不痛,痛則不通」,就是說沒有病症的地方不會很痛,有病症的地方才會痛,有些人不會感覺很痛,而有些人則會非常的痛。 但當你親自嘗試過後就會知道:通不通不知道,但是真TM的痛! 刮痧本身就是帶有一些破壞性的,出痧其實毛細血管破裂產生的現象,雖然只侷限於表層,但用一個堅硬的物體在身體上反復打磨,絕不是一個愉快的體驗。有些西方學者把刮痧列為一種「疼痛醫學」(Pain Medicine),也說明疼是刮痧的一大特點。 刮痧會給目標施加出血狀態,這個debuff會保持幾天時間,造成灼燒感的持續性傷害,有人說刮痧之後就像皮被揭掉了一樣。 阿嬌刮痧後的狀態 除了身體上的疼痛,刮痧的另一種痛苦在於無助感。被刮痧的人無處可逃,只能任人宰割,雖然身上很痛,但不論你如何求救,刮痧板還在你的身上反復的刮著,而且好像沒有盡頭一樣。這就像是在被敵軍嚴刑拷打,而最痛苦的是你不知道怎麼投降。 2 那麼,這麼疼的刮痧,為什麼人們會覺得「不夠有輸出呢」?一方面可能是現在的年輕人多數沒有體驗過刮痧,通過腦補刮痧的過程,覺得不會很疼。 另一方面,刮痧本身也確實發生了不小的變化。如今的刮痧在海內外都有不少的擁簇,也有可觀的市場,所以有人開始刻意規避其中痛苦的一面,把刮痧包裝得高級、舒適。 有的人把刮痧變成了一種美容方式,只在臉上進行作業,這種只能去除死皮的強度實際上根本就不「出痧」,自然也不會疼,顯然是對刮痧的一種藐視。 現代的刮痧工具也被做得漂亮、精緻,通常為牛角或玉製,一看就不像是很有攻擊性的東西。國外還有人借勢開展新的業務,把刮痧工具做成你買不起的樣子。少了小診所的那股瘮人勁兒,刮痧在氣勢上就先輸了一半。 居然有人還拿刮痧做起了ASMR,只有輕聲細語而沒有鬼哭狼嚎,簡直是對刮痧的公然侮辱。 刮痧的受眾人群也在變化。之前,刮痧是作為一種醫療手段來治療普通病人的,醫生也就不必太在意患者對疼痛的忍耐力。 而現在,刮痧是很多健身愛好者的常規護理項目,他們用刮痧來緩解肌肉痠疼。這些人不少是一身腱子肉的猛男,不會輕易表現出感情。比如號稱世界最強壯的人的「魔山」Hafthor Bjornsson偶爾也會刮個痧,你不用期待在他臉上看到任何痛苦。 魔山刮痧 另外,只要是正規醫師下的手,一般都會很有分寸,會根據患者狀態調節刮痧的強度,因此整體上都沒什麼殺傷力。 如今在公眾眼中的刮痧,是被磨平的稜角,少了鋒芒的刮痧。想要瞭解刮痧真正的威力,還是得著眼民間。 3 刮痧生於民間也長於民間,刮痧高手的技法和工具千變萬化,分宗立派,各有千秋。 刮痧武器大師 民間高手們個個都是無情的刮痧機器,身體和心理都經過了嚴格的訓練,不論你如何哭爹喊娘,如何垂死掙扎,手上的動作永遠穩定如一。 他們刮痧的力度不亞於澡堂子的搓澡師傅,柔軟的搓澡巾換成了堅硬的刮痧板,不刮出進擊的巨人來是決不罷休的。 民間的刮痧很多沒有那麼舒適的環境,有的在昏暗的屋里,有的直接在馬路邊施工。被刮者席地而坐,頭部下垂,有時還需要有幾個大漢摁著。 在這些刮痧高手的面前,是龍得盤著,是虎也得臥著,甭管你是肌肉猛男還是花臂大哥,都得在一次次的刮蹭中顫抖。 民間刮痧的花樣更加豐富,比如有一種拔罐加刮痧的組合技能,先用拔罐增加對皮膚的擠壓,利用大氣壓強化刮痧的力度,相輔相成下能打出成噸的輸出。 民間刮痧不侷限於國內,中國文化對周邊地區和國家影響深遠,中國的刮痧流傳到了其他國家後,衍生出了很多異域流派,他們使用的器具形制特殊,疼出了各自的特點。 印度尼西亞的刮痧叫KEROKAN,這里承襲了中國一些地區的習俗,使用硬幣或銅錢刮痧,相比於刮痧板,硬幣的受力面積小得多,過程也更加刺激。 這種刮痧的特點在於刮出來的痧是線狀的,這些線的排布是有講究的,不是亂畫的,一般是從上至下等間距的刮出兩扇排骨。 越南的刮痧叫做Cao Gio,與印尼類似,這里也是使用硬幣刮痧,正宗的還會配合上當地產的長山牌天草風油精,進一步增強了刮痧產生的微循環加速效果,得到加倍的酸爽。 不過有些人刮痧不遵循傳統的規則,形式上更加隨心所欲,不拘小節,刮出了獨特藝術的氣息。 在印度刮痧被融入到街頭按摩體系中,與理發、正骨、按摩結合,形成了獨特的保健一條龍服務。 這里的人會使用各種各樣的工具來進行刮痧,有時用金屬刮刀,有時只有一根木棍,厲害的可能還會用上鑿子。效果如何不清楚,力道絕對夠勁。 到了俄羅斯,刮痧就更充滿戰鬥氣息了,這里有一種棍式刮痧,拋棄了娘炮的刮痧板,直接用兩根金屬錐子在背上用力捅,然後還要依次插進骨縫和穴位里進行深度按摩。 4 可以說,民間刮痧疼出了自己境界。但即使如此,刮痧在很多人眼中依然和足底按摩差不多,雖然痛,但卻是痛並快樂著。 就像爐石里的「刮痧哥」,就算被他入了,大多數玩家也要強顏歡笑地說出「就這?」: 然而刮痧的力量其實不僅如此,它也可以成為一種殺器。 因為刮痧的威力太強,所以其中有很多的禁忌。身體虛弱的人不能刮痧,空腹不能刮痧,有出血性疾病的人不能刮痧,刮痧之後不能立刻洗澡,不能立刻吹風。 另外刮痧的力道也不能太重,頻率不能太勤,否則會造成嚴重後果,輕則眩暈、休克,重則癱瘓、死亡。 每一個從刮痧中存活的人,都應該感謝技師的手下留情。因為刮痧錯誤最終致死的案例曾經出現過不少,有的人不掌握正確方法,亂刮錯刮用力刮,非但無法保健,反而有害身體。 不過關於刮痧的正確方法,人們倒也沒有一個統一的標準。不同地區的刮法也不太一樣。有的地方只刮背,有的地方也正面,有的連手腳、脖子都刮。有些專家說不應該用硬幣刮痧,而有些卻相當的推崇。有些人刮痧刮到紫黑色,有的則連痧都不出。 在如此混亂的刮痧界,疼,幾乎是眾多刮痧方法中唯一的共同特點了。 所以,刮痧實在不應該成為衡量攻擊力的最小單位,如果非要用一種現實中的技法來形容那種綿軟的攻擊,還是叫推油更加恰當吧。 來源:遊研社
森永Morinaga×進擊的巨人 推出限定包裝版巧克力冰激凌 PIKO太郎 PPAP-2020 洗手歌

森永Morinaga×進擊的巨人 推出限定包裝版巧克力冰激凌 PIKO太郎 PPAP-2020 洗手歌

之前在橋本環奈經紀人的采訪里Jimmy透露了昨天晚上的一個春夢,竟然夢到了一個長相和橋本環奈一樣的姑娘,也是挺神奇,自己對橋本環奈的喜愛其實沒有那麼深,但自己也分析還是因為動畫《異種族風俗娘評鑒指南》一張neta橋本環奈的圖,但這個已經是上周的事了沒想到會隔開一周才做夢,夢這東西還真奇妙。其實最近看的最多的是一部經典的韓劇《搞笑一家人》,今年開始到現在發現韓劇的美,以至於都沒看日劇了,現在就等《半澤直樹2》了,不過這次新冠肺炎很多日劇拍攝都受到了大大小小的影響。 《半澤直樹2》預告 森永Morinaga×進擊的巨人 推出限定包裝版巧克力冰激凌 上圖是這次合作的壁紙,這次漫畫封面是以漫畫單行本的形式作為包裝,一共有十款不同的包裝,將在4月13日做限量發售 《海賊王》青雉冰凍噴霧 雖然包裝上用的還是青雉穿海軍服的摸樣,在故事青雉已經脫離海軍了,由於他擁有自然系「冷冷果實」,能在接觸水的瞬間將水面變成冰路,所以在電視動畫里我們能看到她在海面騎自行車。這次一款冰凍噴霧就和《海賊王》合作推出了青雉款的噴霧。這種噴霧可以夏日酷暑中迅速降溫,也可以在體育賽場上為受傷的部位消除疼痛,簡單來說就是冷敷。 PIKO太郎 PPAP-2020 洗手歌 《劇場版 紫羅蘭永恆花園》幕間視頻 雖然《劇場版 紫羅蘭永恆和》已經第二次宣布延期了,但准備好的宣傳物料,總之今年全世界今年的電影票房必然慘淡了。 今日福利·桃乃木香奈 來源:和邪社
三大漫畫出版社初版印刷數最高的十五部漫畫 《海賊王》獨占鰲頭《鬼滅之刃》步步緊逼

三大漫畫出版社初版印刷數最高的十五部漫畫 《海賊王》獨占鰲頭《鬼滅之刃》步步緊逼

日本三大少年周刊分屬於三大出版社(集英社、講談社和小學館)也是日本漫畫的中堅力量,根據Tsukuru雜誌5月和六月合刊上消息,列車這三大出版社的旗下單行本首次印刷數最高了TOP15的作品,下面我們就看看各家的王牌漫畫都有哪些。 講談社方面最能打了就是《進擊的巨人》了在《鬼滅之刃》之前,《進擊的巨人》也是唯一可以和《海賊王》扳手腕的作品,而且漫改動畫後的的口碑很高,《進擊的巨人》目前也離完結不遠了,排在第二位的是已經完結《五等分的花嫁》了。 小學館這邊主要就是靠《名探偵柯南》系列了,除了本篇外,還有兩部番外連載也上榜了。此外就是兩個版本的《擅長捉弄人的高木同學》也在榜上   三大社中集英社一直都是銷量最好的,去年有出了一個《鬼滅之刃》讓集英社賺得盆滿缽滿,而《海賊王》在初版印刷數上一直都是業界翹楚,集英社的漫畫在初版印刷數上也比講談社和小學館明顯跳高了一個曾經《王者天下》92萬、《我的英雄學院》66萬、《一拳超人》66萬、《約定的夢幻島》60萬。       來源:和邪社
Reddit 2019年動漫版塊ANIME AWARD公布獲獎名單 《鬼滅之刃》未獲大獎

Reddit 2019年動漫版塊ANIME AWARD公布獲獎名單 《鬼滅之刃》未獲大獎

Reddit的動畫版塊/r/anime自己組織的一個獎項,分成了評委會和大眾投票的兩個獎項,該獎項是通過直播節目宣布了最終的結果,這獎項比較新2018年才舉辦了第一屆,獎項共有30個,下面我們就來看看最終的獲獎主獎項名單。有幾個獎項評委和大眾投票的還竟然是一致的,不過很奇怪,照理來說去年最最最熱的日本動畫《鬼滅之刃》竟然一個獎項都沒有獲得,這點還真讓我有點意外啊!分量最重的獎項年度動畫,評委會頒給了《擁抱!光之美少女》而大眾投票給了《進擊的巨人第三季Part2》。 ★年度動畫 擁抱!光之美少女 (評委會) 進擊的巨人第三季Part2 (大眾票選) ★年度短篇動畫 外之國的少女(評委會) 異世界的四重奏 (大眾票選) ★年度動畫電影 悠哉日常大王假期(評委會) Fate/stay night: Heaven』s Feel II. lost butterfly ★年度原創動畫 皿三味 (評委會和大眾投票一致) ★最佳作畫 靈能百分百II (評委會和大眾投票一致) ★最佳藝術風格 草裙舞女孩(評委會) 靈能百分百II (大眾票選) ★最佳攝影技術 BEASTARS 動物狂想曲 (評委會和大眾投票一致) ★最佳人物設定 偶像活動Friends!(評委會) JOJO的奇妙冒險 黃金之風 (大眾票選) ★最佳美術背景 續·終物語(評委會) 海盜戰記 (大眾票選) ★最佳OP 《女高中生的虛度日常》 《輪!Moon!dass!cry!》 (評委會) 《家有女友》 《カワキヲアメク》 (大眾票選) ★最佳ED 《皿三味》 《スタンドバイミー》(評委會) 《輝夜大小姐想讓我告白~天才們的戀愛頭腦戰~》《チカっとチカ千花っ♡》 (大眾票選) 完整版30個獲獎名單 來源:和邪社
《海賊王》霸榜《鬼滅之刃》一朝反超-十年間日本漫畫單行本銷量TOP動態視頻

《海賊王》霸榜《鬼滅之刃》一朝反超-十年間日本漫畫單行本銷量TOP動態視頻

今年《鬼滅之刃》在單行本銷量上能超越《海賊王》可是十二年來頭一遭,昨天看到日本網友做了一個動態的視頻,來形象地給大家闡述了這十年來日本動畫單行本TOP10的變化,第一位始終都是《海賊王》,也就到了2019年才勉強被《鬼滅之刃》超越,而之後的排名經常換。 出現在榜單上的還有大量的有名的作品,比如差一口氣就超越《海賊王》的《進擊的巨人》,還有長期居於第二的《火影忍者》、曾經的經典作品《鋼之煉金術師》,三大民工漫之一的《BLEACH》,大家願意用節操來換不完結的《銀魂》,這些作品里《好想告訴你》是算是一個特例,是為數不多能以少女漫殺入前十的作品,才外還有很多作品因為動畫化後人氣飆升,比如《妖精的尾巴》、《黑子的籃球》、《銀之匙》、《宇宙兄弟》、《MAGI》、《東京喰種》、《暗殺教室》、《七大罪》、《排球少年!!》、《監獄學園》、《我的英雄學院》《食戟之靈》、《一拳超人》、《約定的夢幻島》 、《輝夜大小姐想要人告白》、《五等分的花嫁》。 來源:和邪社
《鬼滅之刃》只排第三-5ch 2019年日本新番投票排行TOP50公布

《鬼滅之刃》只排第三-5ch 2019年日本新番投票排行TOP50公布

昨天晚上Jimmy自己排了一下自己2019年看的動畫片的排名,但我可以沒用排名,雖然我自己的片子是按照自己喜好的順序來的,5ch這個論壇也用自己的網民排了一個排名,大家也可以來參考一下。說實話這個排名前二十還能勉強看看,但後面就就因為投票的數太少沒什麼參考價值了。不過也有一個好處就是有些自己沒看作品在這里我自己也沒看,看來還是有需要補完一些電視動畫,比如這次5ch第一位的《街角魔族》我就看了一話就放棄了,《慎重勇者》剛完結我也還沒有看。還有就是5ch由於死宅更多,所以這幾年的作品除了《進擊的巨人》《元氣囝仔》和《來自深淵》外都是帶有百合元素的作品拔得頭籌。說實話自己的看片也更偏向宅這邊,所以榜單頭部的作品都還不錯就是可能排名上會有所不同,但今年的榜首可能是我真的沒有get到點,抽空要不我再去看看?! 5ch動畫版塊年第投票TOP10 2011到2019 1位 街角魔族 488 141 2位 高分少女Ⅱ 368 104 3位 鬼滅之刃 344 109 4位 進擊的巨人 Season 3 Part.2 341 93 5位 輝夜大小姐想要我告白~天才戀愛頭腦戰~ 334 111 6位 Dr.STONE 327 99 7位 彼方的阿斯特拉 298 93 8位 天使降臨降臨來到我的身邊! 287 86 9位 海盜戰記 282 86 10位 靈能百分百 II 261 74 11位 女高中生的無所事事 255 88 12位 煙草 252 64 13位 強風吹拂 198 58 14位 肌肉少女:啞鈴 170 65 15位 JOJO的奇妙冒險 黃金之風 162 55 16位 Re:Stage!Dream Days♪ 160 47 17位 一弦定音! 155 48 18位 一個人的○○小日子 142 50 18位 慎重勇者  142 55 20位 美妙頻道 137 31 21位 重來吧,魔王大人! 122 36 22位 騷動時節的少女們啊。 118 40 23位 花牌情緣3 117 35 24位 BEASTARS 109 38 25位 小書痴的下克上:為了成為圖書管理員不擇手段! 104 40 26位 笨拙之極的上野 97 39 27位 多羅羅 93 39 28位 擅長捉弄人的高木同學② 85 30 29位 魔法少女特殊戰明日香 74 23 29位 約定的夢幻島 74 27 31位 盾之勇者成名錄 70 29 32位 皿三昧 60 19 33位 八月的棒球甜心 57 21 34位 你遭難了嗎? 56 25 34位 BanG Dream! 2nd Season 56 19 36位 巴比倫 55 21 37位 我不是說了能力要平均值嗎?! 49 19 38位 百慕大三角~多彩田園曲~ 46 12 39位 Endro~!! 45 22 40位 星合之空 41 14 41位 手品先輩 40 16 42位 荒野的壽飛行隊 39 13 43位 卡羅爾與星期二 38 14 43位 只要長得可愛,即使是變態你也喜歡嗎? 38 12 45位 美妙的步槍 37 16 45位 我們無法一起學習 37 17 47位 狂賭之淵×× 35 12 47位 放學後桌遊俱樂部 35 15 49位 COP CRAFT 34 15 49位 戰姬絕唱SymphogearXV 34 12 5ch動畫版塊年第投票TOP30 2011到2019 來源:和邪社
《進擊的巨人》漫畫集諫山創2020年願望 《進擊的巨人》年內完結

《進擊的巨人》漫畫集諫山創2020年願望 《進擊的巨人》年內完結

講談社旗下雜誌《別冊少年Magazine》周五在官方Twitter上公布了一些漫畫家的對於即將到來的2020年的願望,諫山創繪制了一張艾倫揮着右拳的圖,上面有四個字「連載完了」。 諫山創對於《進擊的巨人》的完結此前在MBS的紀錄片上就已經有透露,故事已經進入了最後的章節,而動畫也宣告了最終季將在明年秋季播出,Jimmy個人感覺動畫和漫畫應該差不多會在同一時間段選擇完結。其實我還是挺喜歡這種完結方式的,好的作品不能為了過多挖掘作品的剩餘價值而一味的續命。《進擊的巨人》已經是一個已經獲得了巨大成功的動漫作品了,就讓我們期待他順利地完結。 來源:和邪社
實體書+電子版銷量過億 巨幅壁畫《進擊的巨人》壁中巨人紐約亮相

實體書+電子版銷量過億 巨幅壁畫《進擊的巨人》壁中巨人紐約亮相

諫山創創作的漫畫《進擊的巨人》其紙質書和電子書累計銷量已經超過了一億了。為了紀念銷量過億,官方開展了『超越世界的牆』的活動,這次他們在美國紐約麥迪遜花園廣場前的牆壁上繪制了一副巨大壁中巨人的壁畫。官方為此還製作了三段視頻,我們直接將三段並在了一起。下面我們就來看一段這個視頻,麥迪遜花園廣場大家很清楚吧!紐約最知名的體育場館和演繹場館也是NBA球隊紐約尼克斯的主場,外面這堵牆也經常被用來作為廣告牌使用。其實今年《進擊的巨人》改編的動畫表現也很出色口碑也特別高,但遇上了《鬼滅之刃》風頭被搶了很多,但今年外日本以外,《進擊的巨人》的熱度依舊很高。 來源:和邪社
灶門禰豆子 鬼滅之刃

打破《海賊王》十二年榜首壟斷-《鬼滅之刃》銷量首次登頂Oricon年度排行榜

果不其然,在Orcion的統計上《鬼滅之刃》超越了《海賊王》成了2019年銷量最高的漫畫作品,這可是一個里程碑式的時刻,這是十二年來首次有作品超越《ONE PIECE》,不過在單冊的銷量榜上還沒有任何一冊《鬼滅之刃》能超越《海賊王》的單行本。不過能取得這個成績已經相當了不起。今年改編成了真人電影的《王者天下》殺入到了第三位,一月改編的動畫《約定的夢幻島》排名第四位而且也確定改編真人電影,然後這兩年最火的後宮漫畫《五等分的花嫁》排名第五位。 系列總銷量TOP10 單行本銷量TOP10 《進擊的巨人》今年其實也有動畫化,但單行本的數量少所以總排名上有所下滑 《五等分的花嫁》也是在電視動畫後取得了極高的人氣,而且在大陸還是被B站的睿總加持的   來源:和邪社
Stadia用戶目前最大問題:游戲太貴stadia

Stadia用戶目前最大問題:遊戲太貴stadia

有國外玩家在體驗了Stadia了之後第一時間發表了感想,認為其中最主要的問題就是Stadia上的遊戲實在是太貴了。 以下是文章全文: 經過漫長的安裝和等待激活碼過程以後,筆者終於在昨天午夜左右玩上了Stadia,這已經算是幸運的了。 筆者有三個月的Stadia Pro免費使用期,所以一上來就可以玩《命運2》和《侍魂》。總體來說還是比較意外地流暢的,200ms左右的輸入延遲可以接受,基本上是兌現了Google此前的承諾。於是筆者懷着好奇的心理去看了看Stadia的商城里有沒有什麼值得買的遊戲。 但放眼望去,基本沒有值得買的。全都是售價昂貴的老遊戲和一款獨占遊戲。 Stadia Pro用戶在購買一些遊戲的時候是可享優惠的,例如《刺客信條:奧德賽》和《真人快打11》。但即使是打折以後的售價也還是高於其他平台。《最終幻想15》也在「打折」標簽中,折後價26英鎊——可是現在任何其他平台賣《最終幻想15》都沒有超過20英鎊的。 如果你不是Stadia Pro會員,那麼遊戲單品的售價就會顯得更加瘋狂。 《進擊的巨人2》《超級房車賽》售價高達55英鎊,而《碧血狂殺2》終極版更是高達80英鎊,雖然這可以算是最近剛登陸PC的新遊戲,但這樣的價格依然顯得非常不合理,任何地方都沒有這麼高的標價。 更讓人覺得不可思議的是,這麼貴的價格你其實買不到遊戲本體,也買不到安裝包數據,只能買到使用權。按照我們此前的常識,實體遊戲成本要高一點,售價也要貴一點,但好處是可以賣二手。數字遊戲成本低許多,售價也低一些,但不能賣二手。現在,雲遊戲問世,它似乎有着自己獨特的定價標準。可能他們服務器運行成本高?但從用戶的角度來看,這麼高的售價根本毫無理由。 所以筆者目前還沒有在Stadia商城里買過任何遊戲,或許未來多一些獨占作品能增加一些說服力吧,但目前唯一的一款獨占遊戲《Gylt》並不是特別吸引人。 來源:3DMGAME
 進擊的巨人 Shoya Taniguchi 銀戒指

Shoya Taniguchi推出《進擊的巨人》超大型巨人銀戒指

這家名為Shoya Taniguchi的珠寶廠商一直以來都有着拿動畫IP來製作商品的傳統、《東京喰種》《K》《刀劍神域》《甲鐵城的卡巴內瑞》《無頭騎士異聞錄2》等等,這次這家推出了《進擊的巨人》中超大型巨人的戒指,材質是銀925做過煙熏處理,售價250,000日元。超大型巨人是《進擊的巨人》中最具有沖擊力的一個,尤其是第一季動畫很多主視覺里都缺不了他,他也是整個故事開啟的一個里程碑式的角色。然後相比其他巨人,超大型巨人的顏值更加具有威嚴和霸氣。 來源:和邪社

沙雕廣告來襲《進擊的巨人》x士力架迷之聯動

<p人氣漫畫《進擊的巨人》在今日宣布,將與全球知名巧克力品牌「士力架」推出合作企劃「進擊的名人」那些知名人士將化身為飢餓的巨人朝艾連他們進攻! <p那一天,人們回想起來了,被飢餓的夫人進攻的恐懼...? <p作為本合作活動的第一彈,將由知名藝人「黛薇夫人」化身為「進擊的夫人」為了讓盛怒的夫人填飽肚子,艾連等人要將士力架投入夫人嘴中讓她滿足才會變回原本的大型巨人! 來源:遊俠網
宇垣美里 進擊的巨人展_和邪社002

宇垣美里化身三笠大戰奇行種-《進擊的巨人展Final》宇垣美里出席開幕式

上周在東京六本木Hill舉辦的《進擊的巨人展Final》開幕了,這次開幕請了最近各種走穴的前TBS的女主持宇垣美里作為嘉賓,官方還特別安排了宇垣美里玩起了COSPLAY,讓宇垣美里穿上了調查兵團的服裝配上了立體移動裝置,看發型很顯然就是三笠的摸樣。 水田信二、宇垣美里、川西賢志郎,其他兩位我們就不關心了,我們還是將焦點集中在這宇垣美里身上 通過眼神來看,宇垣美里還是盡力還原了三笠那種不屑一顧的眼神 還有和奇行種的戰鬥 來源:和邪社