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加拿大因紐特人:8戶居民被騙移民北極圈,57年後才道歉

如果把你放在「最低溫度可達-65℃、沒有公路和水電網絡、離最近城市750公里」的地方,你覺得能活多久?別急著回答,因為60多年前就有8戶居民被騙到這樣的地方生活,從此再也沒有離開。 1999年,加拿大宣佈設努納武特為特別行政區,並首次對外公佈努納武特的面積為203.8萬平方公里,人口約3.6萬人。 說努納武特可能很多人都沒聽說過,但要說緊鄰著格陵蘭島,相信多數人都有了大致的方位。沒錯,努納武特就是加拿大最北端的領土,是世界上人口密度最低、最偏遠的人類居住區之一,也是加拿大至今都不願開發的「不毛之地」。 上個世紀50年代末,蘇聯在北極區域進行氣象科考和煤礦開採,為削弱其在北極圈的影響力,加拿大發起《努納武特移民計畫》,由當時的魁北克政府負責具體實施。 1953年,魁北克政府宣佈:「所有按計畫移民的人都可以獲得免費的房屋、燃料以及食品供給」。響應者雖然不多,倒也在各個不凍港海域移民了數百居民,唯獨格里斯·菲德無人青睞。 格里斯位於艾爾斯米爾島南部格萊斯峽灣內,是北極圈內不多見的深水不凍港,也是絕佳的避風港之一,距離北極點僅1160公里,比挪威朗伊爾城還近140公里,不僅具有相當重要的戰略意義,在北極經濟領域的潛力也值得重視。 因此,留給魁北克政府的選擇只有兩個:要麼耗費巨資修建港口駐軍,要麼強制移民一部分居民。 當然,自詡「民主典範」的加拿大人不可能同意「強制移民」的做法,魁北克政府左右為難後選擇欺騙努納武特原住民因紐特人。 一開始,因紐特人並不想離開生活數百年之久的家園,但魁北克政府不僅許諾免費修建房屋、捕魚船、燃油以及食物藥品,還做出「一年後會來接他們回家」的承諾。就這樣,一共有8戶因紐特人被送到了格里斯。 這批因紐特人抵達格里斯時才發現:這里並沒有出現許諾中的房屋,也沒有碼頭和捕魚船。由於最低溫度可達-65℃,全年平均氣溫低於-16.5℃,格里斯方圓數千平方公里都沒有植被,因紐特人賴以生存的馴鹿也無法實現,因此提出返回。 結果,送他們來的船隻以「天氣預報表明不適宜回航」為由,哄騙他們下船查看後迅速開走。8戶因紐特人從此與北極熊和北極狼作伴,為了生存,他們用有限的工具逐漸學會如何捕捉海豹。 在過去,北美人稱因紐特人為愛斯基摩人,也就是土著語中「吃生肉的人」,屬於歧視性稱呼。但從側面來看,這也證明了因紐特人的獨特之處,被困格里斯的因紐特人不僅會捕捉海豹,還學會跟隨白鯨的遷徙路線來捕鯨,用簡單的工具狩獵北極熊等等。 更傳奇的是,格里斯因紐特人還發現,從常年冰凍的海水中也能取得可供飲用的淡水,因為鹽分會在不斷冰凍、解凍的過程中下沉。 一年之約很快來臨,但趕來的卻不是接他們回家的船,而是一艘貨輪受魁北克政府之託,又送來第二批因紐特人和少量建材以及日用品,船員只丟下一句「你們好自為之」就走了。 因紐特人此時方知,加拿大冒用他們的名義對外宣佈成立「格里斯自治社區」,成為地球上最靠近北極的人類永久居住區。 沒有水電交通,也沒有醫療教育,但因紐特人楞是在寸草不生的北極圈內紮下了根。 他們從漂來的棄船上拆下銹跡斑斑的鋼鐵製作成各種工具,在沒有任何現代化器械的前提下,也能輕而易舉的捕到魚和海豹。不僅因紐特男人都會這些技巧,就連女人也會,哪怕背著孩子也可以。 魁北克的食言讓因紐特人明白,只有自救才能繼續繁衍生息。所以,他們無論是狩獵還是捕魚都會帶上孩子,直到現在生活已經好轉很多,這個傳統依然在堅持著。 格里斯唯一嚮導米勒拉特爾告訴我:「我們不相信加拿大,也不能相信他們,為了防止類似事件發生在後代身上,教會他們生存技巧是唯一的方式。」 直到1995年,加拿大因紐特漁民才知道格里斯也是因紐特人聚居地,有些船長從此在規劃航線時故意靠近格里斯,甚至乾脆將格萊斯峽灣設為指定安全區(避風區),每次路過都會帶著燃料和生活物資,再把當地人的海豹皮和熊皮帶到內陸出售。 格里斯才漸漸有了社區的規模,當地人從早期盼著離開到如今穩定生活,多數人想的都是「與其回到內陸再受矇騙,不如偏安一隅」。 在2008年之前,加拿大從上到下都在刻意隱瞞格里斯的存在,直到格里斯走出了第一個大學生:法倫·艾拉。 艾拉出生於格里斯,9歲時誤食生肉感染病毒,被一艘路過的因紐特捕魚船送到格陵蘭島醫治,隨後被醫生收養並考入多倫多大學法學院。艾拉畢業後成為律師,並沒有馬上公開格里斯的歷史,她在等一個機會,一個可以讓加拿大不得不面對歷史的機會。 2008年,一場突如其來的海底地震,導致上千頭獨角鯨被困在格萊斯海峽內,丹麥與加拿大各個研究機構和媒體紛紛前往拍攝。嗅覺敏銳的艾拉知道機會來了,馬上聯繫好友克萊德趕往格里斯,在數十名教授與記者的鏡頭下,她們公開了格里斯因紐特人的來龍去脈。 無數加拿大人把這一事件稱為是「對自由民主的侮辱」,他們無法認可加拿大會做出這種事情,更無法接受在人均收入高達數萬美元的加拿大,居然還有這麼一群被強制移民的公民,沒有福利教育,甚至都不被承認。 在確鑿證據面前,加拿大聯邦最終承認當年的做法「有失公允」,並表示將對此做出補償,於2010年決定補償1000萬加元,且村民可自由選擇是否遷離格里斯。對格里斯人來說,1000萬加元的意義遠遠不如道歉來的重要,僅僅一句「有失公允」就剝奪了他們57年的自由,還是被困在至今沒有人活過45歲的惡劣環境中。 2011年,格里斯人通過艾拉對外宣佈「不接受補償,也不承認加拿大管轄」,因為他們該有的都有了,雖然艱苦,但好過57年前的生活。 實際上,加拿大聯邦早在1993年就舉行過內部聽證會,但探討的最終結論卻是:整體搬遷格里斯村至少要支付7000-8000萬加元,為了一百多個因紐特人,這筆錢不值得花。當時的加拿大土著委員會給出了「必須以和解方式解決」的建議,但一直到2008年被曝光為止,他們都沒有任何行動。 在格里斯人拒絕補償後,聯邦政府買了一套發電設備送往格里斯村,2011年末正式啟用,使格里斯村成為加拿大乃至整個北美地區,最後一個通電的村子。 出於諷刺目的,格里斯人在村里設置了一塊「女人、孩子和狗」的石雕,提醒外來者,加拿大人當年欺騙因紐特人(包括女人、孩子和狗在內)的事實。 加拿大聯邦沒有對雕像做回應,而是在村里立了一塊碑,上面寫著:紀念1953年和1955年以及後來抵達伊努科(格里斯的官方稱呼)的加拿大居民,他們逃到荒涼的海岸線,追求政府許下美好生活的諾言,他們忍受和克服了巨大的磨難,把心血奉獻給加拿大土地和海域。 看看,加拿大人多會說話,輕描淡寫就抹平了過去的一切。如果說過去已經無法改變,那麼,加拿大人接下來的所作所為更令因紐特人氣憤。 2016年,魁北克在格里斯村附近修了一條簡易跑道,還開通了努納武特直抵格里斯的郵輪航線,正式宣佈對外迎接遊客。 作為第一批遊客,我很幸運的搶到了一張機票,在深夜11點登上了飛機。在飛機上,空姐委婉的表達了擔憂:不要跟當地人過多接觸,因為他們並不希望看到外來遊客。 整個格里斯村只有一家臨時酒店,儲藏室都被騰出來也只有10個房間,沒預定上的遊客只能在戶外搭帳篷,當晚氣溫-21℃。 如果沒有實地體驗,相信多數人都無法想像因紐特人是怎麼在格里斯生活的。 格里斯目前只有129個常住居民,沒有餐廳、酒店、酒吧等娛樂和接待設施,也沒有診所和學校,只有一家加拿大政府開的便利店。在遊客抵達前,加拿大政府又增設了一個警署。 如果你們沒見過什麼叫「搶錢」,建議來格里斯看看加拿大政府開的這家商店,在多倫多賣7加元的廉價果汁(10瓶裝),這里標價36.79加元。一包餅乾18.29加元、一串普通28.58加元,其他日用品的價格也基本都翻了五倍。 難怪嚮導會說「警署和商店是加拿大政府為本地人和遊客服務的」,這個價格,我確實服! 在來格里斯之前,我剛剛看過一篇加拿大的報導:在未來五年里,對努納武特居民補助4000萬加元,其中至少一半是給因紐特人的,因為因紐特人沒有太多食物可以選擇,只能以高於加拿大平均物價3-5倍的價格購買有限的食物,絕大部分人直至2015年後才吃上生日蛋糕。 而這篇報導的另一面卻給了動物保護協會,他們堅持反對因紐特人捕獵北極熊和海豹、獨角鯨等動物。可現實中,加拿大隻做到了開便利店這個服務,而且是近乎天價的服務。 在獲取食物方面,因紐特人根本就沒有選擇,無論是20世紀還是21世紀,格里斯因紐特人何時有過第二選擇?如果不是這些鯨魚海豹提供了熱量,這一百多人早已凍死在北極圈內。在我看來,一面給錢、一面表示反對他們獲取食物的目的,無非是想讓他們離開格里斯。 實際上,因紐特人能在如此嚴苛的惡劣環境中存活下來,不僅僅是他們先天抗寒,更多的是堅持,比如尊老愛幼。 在格里斯,每次收穫的最好部分都要留給老人和孩子,比如獨角鯨的脂肪部分,會被單獨切好交給村里的各個老人,而老人們往往製作完成後讓給孩子食用。 格里斯一個老奶奶告訴我,這片區域每年有4個月極晝、4個月極夜,極夜期間暗無天日只能蟄伏在家,極晝是捕獵北極熊和北極狼的最好時機,而捕捉鯨魚海豹的時間只有不到兩個月。所以,大部分食物都會被風乾以備過冬食用,如果儲量夠多也會拿出一部分出售,這就是他們的唯一經濟來源。 格里斯人給我最深的印象,應當是無所不能的求生技巧,哪怕十歲小姑娘也能在海岸邊熟練的找到十幾粒海鳥蛋,這個名叫阿諾斯的小姑娘說,這些鳥蛋是當地人唯一能吃到的蛋類食物。 保護動植物生態是理所當然的,但在生存面前,是活著重要還是保護重要?非要答案的話,我建議把那些保護協會的成員送到格里斯生活,只要一個月他們就會給出答案。 來源:kknews加拿大因紐特人:8戶居民被騙移民北極圈,57年後才道歉

第十四章:治療

清晨點點的金色光輝,照射進房中,水仙花,盛開的花骨朵滿屋飄香,窗外的喜鵲聲,嘰嘰喳喳的悅耳動聽,一縷清風從窗外吹進房中,擾了蘇馨雪的清夢。 <p懶洋洋的睜開雙眼,慢慢的起身,走下床,從包袱翻出從家中帶來的換洗衣服,一套紅色裙子穿著身上蕩蕩悠悠,隨風飄揚。 <p啪!一聲輕響,物品掉落的聲音傳來,差點忘了,還有你,望著掉落在地的桃木劍,蘇馨雪微微的彎下腰,把劍撿起,雙手輕輕擦拭著劍身上的灰塵,昨日重現的記憶潮水般迴蕩在腦海中,是你救了我嗎?桃木劍謝謝你!人若無情劍有情。 <p唉呀媽呀!好肉麻啊!劍靈蘇定方,顫抖著身子,長這麼大,還沒被人間女子說過我蘇定方是有情劍,一臉懵逼的樣子,繼續修煉。 <p抬起腳,跨過房中門檻,緩緩走下樓梯,看到小可愛楊夢言正乖乖的坐在凳子上,吃著碗里的粥,二碗豆漿正冒著熱氣。 <p夢言「早上好啊!你爹爹娘親去那了?」 <p聽到身後的蘇阿姨跟自己打招呼,楊夢言扭過腦袋,甜甜一笑,「早上好!蘇阿姨,快來快來,陪夢言吃早餐,好難吃啊!每天早上都是粥和豆漿,娘親就不會做其他吃食。楊夢言嘀咕著!爹爹娘親一大早去鎮上春華堂,請爺爺去了。」 <p周大哥,金姐姐,這麼早就去請林大夫了,對我蘇馨雪恩重如山,將來一定好好的報答她們夫妻倆。 <p好勒!蘇阿姨這就過來,陪夢言一起吃早餐,拿起桌上的另一碗粥,微閉的嘴唇輕輕吃著,不帶一絲聲響。 <p蘇阿姨「你吃早餐的樣子真好看,我娘親一直說我,吃東西一點沒有個女孩子樣。」 <p看著楊夢言桌子上,所剩很多的食物,胡亂的丟棄在地上,蘇馨雪回憶起,在千雪樓痛苦不堪回首的往事,丫子片子,吃個食物,還東挑挑西挑挑的,亂扔食物,可知鋤禾日當午,汗滴禾下土。誰知盤中餐,粒粒皆辛苦的道理。再亂扔食物,罰你三天不許吃飯。 <p蘇馨雪輕身走過去,把地上的食物,彎著腰一點一點的撿拾起來,放在碗中。 <p食物來之不易,從田間地頭播種、緩慢成長、到結果收穫,交稅官府,剩下才是自己的。「夢言以後可不許如此這樣了,蘇馨雪面帶怒色的對著楊夢言解答道。」 <p「知道了!知道了!蘇阿姨!你剛才的樣子好可怕,夢言好怕。」   夢言不怕,蘇阿姨給你講個故事,當做剛才蘇阿姨失態的表現,給你陪禮道歉,「從前有個小女孩,從小無憂無慮的生活在一座很大很大的房子中,里面青磚鋪路,紅磚高牆,鮮花盛開,人來人往,爹爹娘親,愛她,寵她,有一天小女孩一個人在家中屋外玩耍,二名黑衣人從中而現,把小女孩賣到一個叫千雪樓的地方,剛剛到時,小女孩又哭又鬧,把食物亂扔掉,可餓了幾天,實在是受不了腹中飢餓,掙扎的跑向垃圾堆里翻找可食用的食物。」 <p楊夢言聽著蘇馨雪的故事,好奇的雙眼大大睜開著,「蘇阿姨!後來那小女孩聽話了嗎?還是那般亂扔食物嗎?」 <p「後來那小女孩,學聰明了,從不亂扔食物,從不發大小姐脾氣,在那千雪樓生活了二十載。」 <p夢言還想聽,蘇阿姨繼續講故事給夢言聽唄! <p客棧外幾道腳步聲,由外向內,緩緩響起,來人正周淮安!金香玉!林源清。 <p爹爹!娘親!爺爺!楊夢言飛奔過去,笑嘻嘻的說道:「今天蘇阿姨給夢言講故事了,好好聽,早餐夢言吃的所剩無幾,爹爹!娘親!爺爺!你們快誇誇我。」 <p幾人同時,看向楊夢言,「蘇阿姨今天給我寶貝閨女,孫女,講什麼了?說來給爺爺!爹爹!娘親!聽一聽」。 <p好勒!楊夢言把蘇馨雪所講的故事,重複一遍,述說著講與她爺爺!爹爹!娘親聽。 <p幾人同時望向蘇馨雪,露出詫異的笑容,「蘇姑娘有心言傳身教,有勞了。客棧風大,我們還是去房中交談吧!」 <p幾人同時移步,走進房中。「爹爹現在可以幫蘇姑娘治療了嗎?金香玉的聲音響起。」 <p把你們夫妻倆準備好的藥物,拿出來給老夫瞧瞧,好勒!只見一株金色的草藥,似蘭花般美麗動人,草藥頂上盛開著一朵白色的小花,香氣撲鼻,此物正是金香蘭。 <p另外二樣藥物在那,林源清詢問著身邊的周源清和金香玉。 <p「爹爹金香蘭和玉龍果,我們夫妻倆找到了,可是百年的金柳露,我們倆找遍了,整個江口鎮的藥材店舖,也沒見到有賣的,只買來半瓶十年藥齡的金柳露。」 <p只見桌上,一顆紅彤彤的果子,正擺放在盒子中,另外半瓶綠色的液體放在桌面上。 <p「你們夫妻倆,速速去幫我準備一桶熱水,拿到房中,老夫去問問那姑娘的病情。」 <p林源清望向蘇馨雪,「蘇姑娘你這病,有多久的時間了,發病之時有什麼特殊症狀?什麼月份之時容易發病?什麼天氣狀況上,氣候溫度下,容易發病?」 <p林大夫「小女子此病生下來,就一直有,一發病就口吐鮮血,胸口悶,咳嗽,全身軟綿綿無力,春冬季節發病的特別多,陰天下雨下雪時,天氣寒冷之時,發病的次數特別多。」 <p莫非這女子,是天生的陰寒之體,所引起的病,這可是藥石無醫的病,除非得到傳說中飛天遁地的仙人,給他治療,才能更治完好,老夫一區區入命境界怕是不行,唉!盡人事,聽天命吧! <p爹爹熱水準備好了,放在小雪的房中,屋外傳來金香玉的聲音。 <p「姑娘沒有其他可說了嗎?,老夫這就去幫你調配藥液,調配好,過來叫你。」 <p「蘇馨雪彎著腰,行了女子禮儀,小女子沒有其他話可說了,煩請林大夫了。」 <p砰砰的關門聲,響起,稍許片刻傳來林源清的聲音,「姑娘藥液老夫調配好了,趁水還是熱著,脫光衣服,好好的泡上三個時辰,藥浴配方放在姑娘的床榻上,以後姑娘就按老夫的此配方自行治療。」 <p多謝!林大夫! 瀏覽器搜索縉雲仙帝 起點中文網搜索縉雲仙帝 歡迎收藏,評論,推薦。 來源:kknews第十四章:治療
對於性騷擾和其他不當行為 育碧CEO出面道歉

對於性騷擾和其他不當行為 育碧CEO出面道歉

在育碧在線發布會開始前,育碧官推發布了一個視頻,在里面CEO Yves Guillemot因為公司「內部問題」而道歉。他表示「某些育碧員工沒有維護公司的價值觀」,承諾育碧將在未來改進。 視頻: Guillemot說:「我對每一個受到傷害的人都感到非常抱歉。我們已經採取了重大舉措,撤換或制裁那些違反我們價值觀和行為准則的人,我們正在努力改進我們的系統和流程。我們還專注於提高公司各個層面的多樣性和包容性。例如,我們將在未來五年內投資100萬美元用於我們的畢業生計劃。重點將是為代表性不足的群體創造機會,包括女性和有色人種。」 Guillemot還為在手機遊戲《湯姆克蘭西:精英小隊》中使用「舉起的拳頭」標志(象徵革命,也是黑人權利運動的象徵)代表反派革命組織Umbra而道歉。該作的背景設定--抗議活動是邪惡國際陰謀的幌子--聽起來就像是陰謀論者對BLM運動的攻擊。 「這種疏忽不能發生。我們正在制定保障措施,以防止未來發生這種情況。我們譴責任何使用我們的遊戲作為仇恨或惡毒平台的人。我們全力支持「黑人的命也是命」運動,今天我們還向全國有色人種協進會法律辯護基金追加捐款。 我將全力以赴領導育碧的變革,確保我們在公司、行業、社區和遊戲中始終堅持和體現我們的核心價值觀。」 來源:3DMGAME

兩男子架設電網獵殺野生動物獲刑 須向社會公開道歉

資料圖片 9月3日上午,江蘇省盱眙縣人民法院洪澤湖流域環境資源法庭對一起特大非法獵捕、殺害珍貴、瀕危野生動物案進行開庭審理,並當庭宣判。被告人許某、王某因犯非法獵捕、殺害珍貴、瀕危野生動物罪,分別被判處有期徒刑11年6個月和有期徒刑7年,並處相應罰金。 經查,2019年10月至12月,許某夥同王某,在明知獐子系國家不允許獵捕的野生動物的情況下,多次駕車至南京市浦口區,採取架設電網的方式非法獵捕獐子、兔子等動物。許某將獵捕到的獐子及兔子大多存放於某冷庫內,並將15隻兔子、2隻狗獾子出售給在盱眙縣天泉湖鎮化農村開飯店的趙某父子二人(均已被行政處罰)。 12月5日,公安機關接群眾匿名舉報,前往某冷庫進行檢查,現場發現並扣押23隻獐子、1隻兔子。隨後,兩被告人分別向公安機關投案。經鑑定,23隻獐子(學名河麂)為國家二級重點保護動物,1隻兔子(學名草兔)為國家保護的重要生態、科學、社會價值的陸生野生動物。 法庭經審理認為,許某、王某採用架設電網的方式,非法獵殺國家二級野生動物河麂多達23隻,屬於情節特別嚴重,依法應當予以嚴懲。綜合考慮兩被告人認罪態度和全案情節,依法作出前述判決。 此外,法庭還就刑事附帶民事公益訴訟內容進行了判決,責令許某、王某賠償因非法獵捕、殺害珍貴野生動物造成的國家野生動物資源損失340880元,承擔本案有專門知識的人諮詢費2000元,並在判決生效之日起10日內在省級新聞媒體上向社會公眾公開賠禮道歉。 來源:kknews兩男子架設電網獵殺野生動物獲刑 須向社會公開道歉

在被動視親自怒錘之後,外掛網站向所有玩家認慫道歉

外掛數量成了競技類遊戲的熱度測量標準 今年三月,動視發行的免費大逃殺類遊戲《決勝時刻:戰爭地帶》問世,並在發售一週內就積累了3000萬余玩家數量,成為今年最為熱門的射擊遊戲之一。 因聚齊了「免費」和「吃雞」兩個關鍵要素,該遊戲很快就迎來了外掛大軍。 不出幾日,各類外掛就開始在《決勝時刻:戰爭地帶》內出沒。在四月——遊戲發佈尚不足一個月的時候,其開發商Infinity Ward就發公告表示,他們已經封禁了7萬余使用外掛的賬號。 作為一款免費遊戲,封號在外掛大軍面前仍未能起有效作用。於是在首批封禁之後,開發商Infinity Ward頻出反外掛措施,例如開設「神仙服」,改進遊戲系統……種種舉措,雖有效果,但仍未將外掛斬草除根。 例如在幾天前,一位擁有7萬余粉絲的遊戲主播,就不慎在數千名觀眾面前玩公然開掛:在展示自己傲人戰績的同時,這位主播的外掛界面不慎彈出。 在眾人聲討之下,此人上傳自己未使用外掛的操作視頻,試圖證明「我沒有開掛!」,但仍成過街老鼠,痛失自己的直播間。 故事截止到這里,《決勝時刻:戰爭地帶》與外掛的愛恨情仇似乎和任何一款吃雞類遊戲都沒什麼區別:遊戲爆火,外掛頻出,官方打擊,主播被錘…… 但隨着動視的入場,事情出現了一些變化。 或許是因為用正常反外掛措施沒得到有效的成果,動視親自下了場:幾天前,動視對網站CXCheats正式提起訴訟。這是一家公然銷售外掛的網站,其中的熱銷產品,就包括《決勝時刻:戰爭地帶》的多類型外掛。 在射擊遊戲外掛界,CXCheats屬於一個小有名氣的廠牌,因「售後服務比較耐心」而廣受外掛使用者的好評。 「最好的服務!」 雖有大量的忠實「粉絲」,但CXCheats在接到動視的訴訟後,還是光速認慫。不久之後,CXCheats就發佈聲明表示:由於動視提起訴訟,他們已停止開發和繼續運營其網站上出售的《決勝時刻》外掛。 同時在聲明末尾還帶着一段致歉:「向那些我們造成痛苦的決勝時刻玩家深表歉意」。 這份遲來太久的歉意,理所當然地並未被玩家們接受。在該致歉消息得到傳播之後,《決勝時刻:戰爭地帶》的玩家們迅速進入了「幸災樂禍」的快樂階段,一致鼓勵動視繼續重拳打擊。 但有意思的是——在事發後對CXCheats進行辱罵的,還包括了該網站的外掛使用者們:在CXCheats下架並停止運營外掛後,其網站評價欄里聚集了大量外掛使用者表示「你最好給我退款」。 來源:遊研社
動視起訴COD外掛公司 後者撤下所有產品並道歉

動視起訴COD外掛公司 後者撤下所有產品並道歉

由於《決勝時刻現代戰爭》和《決勝時刻現代戰域》外掛問題嚴重,動視近日起訴了一個開發外掛程序的公司CXCheats,迫使該公司停止了他們產品對《決勝時刻》遊戲的支持。 CXCheats在他們的Discord服務器上發表了聲明,他們說:「由於我們和動視的官司,我們已經同意停止開發和支持所有通過該站點售賣的和《決勝時刻》有關的產品和服務。這些產品不再以任何形式回到CxCheats。」 聲明中還提到使用這些產品的用戶將會被永久封禁,最後CxCheats還進行了道歉:「對於給《決勝時刻》玩家造成的傷害,我們深表歉意。」 自3月13日登陸PC以來,《決勝時刻現代戰域》開掛玩家數量越來越多。由於支持跨平台聯機,PS4玩家已經選擇了關閉跨平台聯機以避開開掛玩家。但Xbox One玩家不知道出於什麼原因,目前無法關閉跨平台聯機功能。 對於PC平台屢禁不止的外掛問題,外媒The Verge編輯Tom Warren表示:「希望看到微軟聯合其他遊戲行業的其他遊戲開發商合作,創建一個可行的反作弊引擎。早就該這樣了。拳頭公司已經證明使用基本的root套件就能做得足夠好。想象一下,Windows能原生地做什麼?」 來源:3DMGAME
徳井青空B站賬號動態硬插日語學習廣告 粉絲震驚以為被盜號 官方隨後致歉

徳井青空B站賬號動態硬插日語學習廣告 粉絲震驚以為被盜號 官方隨後致歉

在《Love Live!》中為矢澤妮可配音的聲優徳井青空很重視中國市場在Bilibili上也有自己的賬號而且還是認證的賬號。而今天這個徳井青空_official的賬號突然就發了一個日語學習的廣告,恰飯我們當然能理解,但這個廣告非常生硬和徳井青空本人也沒有任何關系,所以廣告一出大家的反應就是這是不是徳井青空的賬號被盜了啊,然後被用來發日語學習的內容。 甚至有網友還是去詢問了這個日語教育的客戶,從回答來看因為不像是被盜號。 官方道歉申明 甚至徳井青空都在自己推上都談及這事 終於官方發聲了,原來的確是恰飯的廣告,但顯然這廣告接得太TMD「硬廣告」了,搞得日本聲優貌似吃香很難看···看徳井青空的動態其實她還蠻深耕中國市場的,基本上每周都有1-2個更新,也是有個團隊為她服務的,13萬的粉絲量雖然不是頂級,但也到了能接廣告了,其實官方在聲明里也是明說了接了廣告,但這廣告接得太難看了。反正就是很LOW,好歹也是一位日本知名聲優。這次接廣告出現的失誤,讓人大跌眼鏡,當然這個肯定不是徳井青空的錯,一定中日雙方在溝通上和B站廣告機制的問題。 此外我還要說一句B站的站內搜索好差,我搜「徳井青空」竟然沒有這個官方賬號,結果還是用百度才搜索到的··· 來源:和邪社
茅原實里博客發文道歉 承認與小提琴家不倫 另一位只是密友

茅原實里Blog網誌發文道歉 承認與小提琴家不倫 另一位只是密友

今天出門比較早所以只是介紹了FLASH上的內容,不過很快到了今天中午茅原實里也在lingblog上發布了自己的一封道歉信來回應所有報道和粉絲。和之前FLASH雜誌的報道的內容一樣茅原實里承認了和室屋光一郎的不倫戀情,但另一位男性只是密友沒有戀情。 茅原實里表示,過去六年的時間里自己和小提琴家室屋光一郎有過交往,這個報道內容是事實。回顧當時,我所做是,不管過去多久,都是不被允許的行為。對於各位的家人,我一直懷着深深的歉意和自責。 刊登的照片是我時隔幾年後,今年2月和室屋光一郎吃飯的照片,現在對我來說室屋光一郎是一個很好的工作夥伴,是對我音樂事業重要的存在。 另一位普通的男性朋友,是我非常要好的朋友,因為年齡相近,所以經常商量工作上的事,一起吃飯,幫我修電腦等不同的機械,因為我太信任他人了,所以產生了誤解。 我自己覺得自己的家也算是我一半的工作場所,所以不管男女都可以隨便邀請,因為是和自己的職業相關我的行動就變得非常輕率。我也會把這次教訓銘記在心以後行動要慎之又慎。 在這個本來就很困難的事情,因為我的私事讓大家失望,擾亂大家的心情,真的真的對不起。 傷害了他人,以及今後要為這傷害付出的代價是無法估量的,這樣淺薄的我是無法被原諒的··· 最後,再次向支持我的各位粉絲、各位工作人員,尤其是被牽連到的各位家屬,給大家添麻煩了,真的非常抱歉。 Jimmy再多說兩句,可能我有點女權哦,我總感覺女聲優道歉的誠懇程度和認錯態度要比出軌的男聲優都要好。不知道大家有沒有這種感覺呢?   來源:和邪社
靠整容從丫鬟成范爺?范冰冰起訴整形門診

靠整容從丫鬟成范爺?范冰冰起訴整形門診

日前,北京法院審判信息網通報了范冰冰與北京某美容整形外科門診部網絡侵權責任糾紛一審民事判決書,該案由北京互聯網法院審判,裁判日期為2019年8月28日。判決結果為被告向范冰冰公開賠禮道歉,並向其賠償經濟損失加上合理支出共計50200元。 據了解,由於該整形門診微信號發布了名為《范冰冰從丫鬟成長為范爺,她竟然偷偷做了這些》的文章,並在其中配上了很多范冰冰的照片,令人誤認為范冰冰整了容,嚴重侵犯了肖像權以及名譽權,所以范冰冰要求被告公開賠禮道歉並賠償經濟損失20萬元。 而被告卻辯稱發布的文章是來自網絡上的熱文,自己只是轉發並沒有給范冰冰造成不良影響,並且公眾號粉絲少,沒有以營利為目的,況且涉案文章已經刪除,所以對於范冰冰的訴訟請求表示拒絕。 最終,經過法院調查審理並認定被告侵犯成立,判決被告向范冰冰公開賠禮道歉,並向其賠償經濟損失加上合理支出攻擊50200元,而其他訴訟請求被法院駁回。 來源:華人頭條B 來源:華人號:小娛
《最終幻想14》5.0國服上線後排隊嚴重 製作人回應並道歉

《最終幻想14》5.0上線後排隊嚴重 製作人回應並道歉最終幻想14

《最終幻想14》5.0版「暗影之逆焰」上線後,國內玩家遭遇麻煩,排隊現象實在太嚴重了。現在吉田直樹通過《最終幻想14》官方微博發布「針對FF14中國版5.0排隊問題的說明」,向國內玩家解釋了服務器狀況並道歉。 官方原文: 中國FF14的玩家們,你們好,我是最終幻想14的製作人兼導演,吉田。 首先,非常感謝這麼多玩家關注中國版5.0「暗影之逆焰」,同時也非常抱歉,由於人數超出了我們的預期,給大家帶來了非常不好的體驗。 這幾天,國際服的信息中心也收到了來自玩家的信息,希望給予中幫助。加上目前中的運營組工作也比較重,這次由我來給大家做一下說明。 服務器以及大區數據中心的運行情況: FF14的遊戲服務器(遊戲世界),是由大家遊戲時登錄的「服務器(遊戲世界)」,以及管理這些服務器的「物理數據中心(物理大區)」組成的。 中的各遊戲世界能容納的最高同時在線人數是有上限的,並且上限也有一個浮動范圍,這個浮動范圍由物理大區內「有多少個遊戲世界」來決定。 物理大區的作用是將它管理的遊戲世界整合成一個整體,實現大家在遊戲世界間的跳轉,或者是將匹配到的玩家集合在一起。可以把它想象成一部高速移動的「電梯」。 這種帶着大家在各個遊戲內容之間來回移動的「電梯」,會有數萬台,並且都是同時工作的。但是,這些電梯有數量限制,如果把過多的人塞進一台電梯,或者強行增加電梯數量,都會導致所有電梯停止工作。 目前中的1區,在傍晚後的高峰時期,同時運轉的電梯數量一直處於臨界狀態。為了不再增加運轉的電梯數量,我們把每個遊戲世界的人數上限設定在一個比較安全的數值。1個物理大區能運轉的電梯數量大約是50000台。 由於1區已經到達了上面所說的人數上限,所以想登入遊戲,就要等有人登出遊戲才行。這也是出現數千人排隊的原因。 排隊時出現的服務器報錯(2002等): 等待登入遊戲世界的隊列,我們叫做「登錄隊列」。這個登錄隊列,和大家去超人氣飯店吃飯需要排隊叫號是一個感覺。在現實世界的飯店,如果來的客人超出了自己的營業能力,飯店便會停止發號。同樣,在遊戲世界,登錄隊列的數量如果超出了「大廳服務器」的處理能力,也不能進行排隊。大廳服務器就相當於飯店的領位員,記住大家的號碼順序,有空位的時候,引導玩家進入遊戲世界。 在5.0上線當天,每個遊戲世界的登錄隊列的上限人數大概是2200人。這是由大廳服務器的性能決定的。所以,當超過2200人的時候,就會報錯誤代碼2002。簡單來說就是飯店和你說「對不起,今天人滿了,不發號了」。 當時,中國的運營組立刻和我們SQUARE ENIX的開發組聯系,詢問是否可以提升大廳服務器的性能。提升性能將伴隨着一筆巨大的資金投入,但是中國的運營組眼都沒眨就決定執行了。並且和我們日本的開發組,通宵趕工,成功的提升了大廳服務器的性能。伴隨着性能的提升,能容納的登錄隊列的人數也遠遠的超過了2200人。這也就是為什麼大家能肉眼看到超過8000的排隊人數。2002報錯的顯著減少正是得益於這次服務器性能的提升。 盡管如此,目前排隊人數已經接近了9000,服務器性能再次達到極限。進而再次發生2002等報錯。但是,由於大廳服務器的物理性能已經達到了上限,無法再繼續提升,還請大家理解。另外,本次大廳服務器性能的提升,和中國運營組的迅速對應以及准確判斷是分不開的,希望大家也能了解到這一點。 從根本上緩和排隊狀況: 現狀是這樣的,中國運營組在徹夜的全力溝通和對應,將當前的狀況及時共享給日本的開發組。日本開發組也盡可能的將中國版的事項優先處理。 針對在5.0上線時,盛趣其它工作室的員工不正當買房的行為,正如沈總之前說的那樣,目前已經封停賬號,當事人也已經開除,並移交公安機關處理。由於我們管理不到位,在中發生這樣的事情,真的非常遺憾。同時也對玩家表達我們深深的歉意。在強化管理杜絕類似事件再發生的同時,我們也在全力探討如何從根本上解決目前的排隊問題。 最後,就是針對大區分割的問題。有看到玩家提議說希望能將的1區像美服那樣,進行大區分割。這個方案我們之前就行過深入的討論,這個方案會給各位玩家帶來以下問題。 ·跨服通訊貝將不能使用或者全部刪除 ·從主服前往其它服務器的角色將全部強制返回 ·跨服的社群(副本群組,固定隊等)將會被分斷 國際服北美大區的分割,花了很長的時間進行准備。在實施的半年前對北美的玩家進行告知,並給玩家時間進行討論和准備。中的話,為了確認分割後的大區的穩定性,還需要准備很多中國5.0版本的最新的服務器硬件(4.0當時的舊服務器已經無法使用)。強行實施的話,會進行至少24小時以上的停機維護,如果出現問題,可能連續幾天大家誰都進不了遊戲。 中國運營組在慎重考慮這些因素後,還是希望能先讓盡可能多的人,在穩定的環境下體驗中國版5.0。天平的一邊是面臨嚴重的排隊問題,一邊是希望能讓在遊戲里面的人安穩的體驗遊戲。這對中國運營組來講是一個非常艱難的選擇。 經常看到「中國運營組什麼都做不了,就要等SE處理」這樣的信息。這是非常大的誤解,希望大家能夠體諒中國運營組。無論是我還是日本的開發,運營組,對現在的中國運營組都是無比信賴的。假設我或者日本的開發組面臨同樣的局面,我們能做的事情和現在的中國運營組是一樣的。 目前,中國運營組和我們日本開發組都在全力解決當前的排隊問題,並且努力擴大中國版FF14的規模。同時,我們也保證今後也會一直堅持下去。 但我們需要一定的時間。在這段時間內,為了緩解排隊情況,提供給大家更穩定的遊戲環境,希望大家在可能的范圍內,在早晚的非高峰期登錄遊戲。另外,由於中國2區是最近才新建的大區,玩家總數較少,排隊時間也比較短。在高峰期可能要稍微排個幾分鍾到十幾分鍾。就像中國運營組說的那樣,希望大家能在排隊情況緩和之前,考慮一下轉服到2區。 最後,再次向期待中國版5.0,卻沒有獲得很好體驗的玩家表示深深的歉意。 來源:3DMGAME
《戰地5》第四章讓玩家太失望 DICE總經理發推道歉

《戰地5》第四章讓玩家太失望 DICE總經理發推道歉戰地5

就在DICE宣布取消《戰地5》競技模式(5v5)一周之後,工作室總經理Oskar Gabrielson在Twitter上向粉絲道歉,原因是《戰地5》第四章的遊戲體驗讓玩家失望,給玩家帶來了困擾。 他說:「BF社區,我知道大家對《戰地5》第四章的遊戲體驗很懊惱和失望,我真的很抱歉。我們正在改進《戰地5》的品質,因此,我們需要對我們的路線圖做出必要的修改。對於這個,Ryan上周已經發表了一篇長文解釋了《戰地5》今後的更新計劃。我們正在從第四章移除一些內容,取消了5v5模式,讓團隊專注戰地的核心遊戲體驗。這並不是一個輕松的決定,但卻是一個讓遊戲重返高品質的正確決定。 我希望我們在《星球大戰:前線2》中做出的努力能夠證明我們對自己遊戲和粉絲的長期支持。我們會讓《戰地5》回到正軌,讓它成為你們所有人都值得擁有的精彩遊戲。我們會不斷提供更新,感謝大家的支持。」 值得一提的是,這也是DICE一周內發出的第二次道歉。一個星期前,開發團隊告訴粉絲,《戰地5》第四章「缺失的內容」因為宣傳團隊的失誤而給玩家發出了錯誤的信息,這些內容將在之後才加入。 上周《戰地5》高級製作人Ryan分享了《戰地5》之後的更新計劃,全文如下: 《戰地5》從現在的狀態開始說起 我們近期推出的第4章:迎難而上讓我們得以推出新的地圖、遊戲微調,以及遊戲內獎勵,而對我們而言,以這種方式不斷進化遊戲一直是我們期待的願景。然而,在部署的過程中也對整體品質帶來了不少問題。我們曾透過數次更新努力處理這些問題,並且也會繼續這樣做,直到《戰地5》達到其應有的水準為止。我們將全部心力放在拓展及改善我們的核心多人模式體驗上。因此修復這些問題是我們的優先事項。我們會持續將重心和資源投注在產出玩家理應得到的出色內容上,達成我們對玩家們的承諾。 我們下一次的遊戲更新:4.4版,將包含對卡頓問題的修復、對命中判定范圍不同步情形的修正,以及通訊選單的一些微調。接下來的數次更新則將改善遊戲穩定度、UI對傷害的傳達,以及其他許多社群提到的問題。4.4版同時也會推出兩款新步兵戰地圖,並且提高最高階級上限。玩家現在將能夠升級到50級以上,並且逐步累積經驗,踏上通往階級500的新旅程。如果各位當初錯過了介紹階級的文章,可以在此處了解該功能。 艾爾舒丹地圖和其他更新 看見玩家們部署在艾爾舒丹的北非戰場上的感覺太棒了,我們也知道各位都在翹首期盼能夠在這張地圖上進行規模更宏大的模式。由於第4章帶來的意外問題,導致遊戲中出現我們至今仍無法解決的異常顯示問題,因此這張地圖如今仍未能在所有預計的模式中遊玩。目前,在艾爾舒丹地圖上進行小隊征服和團隊死鬥模式不會遭遇到圖形問題,但我們自然希望這張地圖也能在征服等預計的模式中正常運作,因為只有在這些模式中,這張廣闊的沙漠地圖才能發光發熱。開發團隊正在努力,期待能在下個月的4.6版中修復此問題,但我們目前尚無法確認這一點,因為我們必須先確定此修復運作正常並且不會造成其他問題,而這正是過去幾次更新未能納入這個修復的原因。 普羅旺斯與羅弗敦群島 讓我們繼續來探討由DICE LA開發的極速步兵戰地圖:普羅旺斯與羅弗敦群島。這些戰場專為喜愛緊密戰術型戰鬥的玩家所設計,能讓玩家沖入被占領的法國小巷,並且踏入橫跨兩個挪威島嶼的快節奏戰鬥。這兩款地圖專為步兵戰設計,意味着當中有無數迂迴包抄的機會,所以要隨時小心埋伏和咽喉點。 這些地圖會在4.4版更新中推出,並且一開始能進行兩種模式:小隊征服及團隊死鬥。在本周的Gamescom中,許多媒體朋友、內容創造者以及《戰地》實況主跟我們齊聚在德國科隆,搶先目睹並試玩了這兩款地圖,並在同一周發布了各自的內容。 《戰地5》競賽模式更新 將重心重新擺在提升體驗品質並且新增更多玩家想要的內容之後,我們不得不暫時擱置原本製作競賽性5對5模式的規劃。決定停止創作此模式是個艱難的決定,但卻能為我們提供除錯及製作內容的寶貴時間。然而,我們仍會持續努力打造出一個專屬《戰地》的競賽性遊戲體驗。我們知道在社群中已經出現過競賽性的遊戲場面了,我們也會透過打造新功能來支援這些社群。我們希望和玩家們更緊密地合作,協助改善目前形塑玩家遊玩體驗的工具。這樣一來,我們就更能支援已經存在的《戰地5》競賽性體驗。 這個重心的轉變不只讓我們更能達成我們的承諾,製作出更多玩家會喜愛的新內容,還能從步調較為緊湊的現存模式當中找出新的遊玩方式供玩家享受。 重新塑造經典地圖,並且回歸太平洋戰場 在今年九月的4.6版更新中,我們將會提供可進行征服、團隊死鬥、突破和小隊征服等模式的地下行動地圖。之後,我們還會透過戰情浪潮,讓玩家限時體驗該地圖上的突襲模式。這是我們對「地鐵行動」地圖的重新塑造,也是我們內部員工玩得非常開心的一款地圖。這款地圖由當初「地鐵行動」地圖的作者所製作,不僅完全繼承了老玩家會熟悉的地鐵行動精神,整個遊戲表現也非常新穎。 我們未來會將注意力轉移到太平洋上,在太平洋這一端的佳節期間,不只會有硫磺島的回歸,還會有兩款地圖供玩家部署。這對我們而言將會是個巨大的更新,不只有新武器、載具和陣營,此章節還會為新地圖帶來新的外觀支援。 更頻繁的溝通以及更高的透明度 改善遊戲體驗顯然對我們而言十分重要。而我們溝通的方式和頻率也同等重要。從現在開始,玩家每個月都能讀到這個「前線來信」部落格貼文。這些貼文能更密切地更新幕後的狀況。《戰地》社群經理Adam Freeman及Jeff Braddock會以每天和每周的頻率更頻繁地提供最新消息。我們的目標是以更有規律的更新節奏來提供資訊,並透過遊戲內的新聞區段、《戰地》論壇的《戰地5》區段,或者《戰地5》Reddit子版面等渠道發布消息,好讓各位在查看這些資訊的同時,也有機會和我們互動。 下次見了。 來源:3DMGAME

《Apex》開箱太氪引眾怒 製作人道歉:新活動很失敗

<p《Apex英雄》的鐵王冠收藏活動上線已經有一段時間了,然而這個活動卻因為「太氪」而引發了玩家們的不滿,想要獲得活動中的所有藏品,玩家們需要先氪金開出所有的普通藏品之後,再於此基礎上氪金購買斧子皮膚,收集齊至少需要花費136英鎊(約合人民幣1163元)。 <p在大量玩家們的負面反饋和聲討浪潮中,遊戲執行製作人Drew McCoy今天發表Blog網誌表示,他們這次活動失敗了(missed the mark),並且打破了之前的承諾,讓氪金箱成為了唯一獲得活動物品的方式,對此他們將在剩下的事件中,修改其他皮膚的獲取方式。 各物品上架時間表 <p從8月20日開始,遊戲商店將會開始售賣這次活動中的傳奇物品,每個物品需要花費1800點Apex硬幣(約為18美元,126元人民幣),並承諾在未來的收藏活動里,他們將會提供更多獲取物品的方式,而不只是購買氪金箱。 <p「對《Apex英雄》來說,很重要的一點是我們不會售賣任何的對抗優勢。我們的目標一直都不是搾乾玩家們身上的最後一分錢,我們打造的遊戲結構讓左右的玩家都能從那些花錢的玩家身上獲得好處,正是由於傳奇狩獵或者鐵王冠這樣的活動存在,我們才能繼續投入並為所有的玩家創造更多免費的內容。這周的事情給我們好好上了一課,我們將會吸取經驗,在未來給所有人提供最好的體驗。」 來源:遊民星空

《刀劍神域》全隱藏支線事件觸發條件整理

<p78層,BOSS房間發現後的白天,單人狀態下去中央廣場找莉茲可觸發送香草茶事件 <p81層,與莉法組隊去艾基爾的店可觸發大家都來當妹妹的事件 <p82層,單人狀態下去桐人房間可觸發喜好的胸部類型事件 <p82層,在向西莉卡道歉的事件結束後,白天單人狀態下去中央廣場可觸發桐人不幸事件 <p85層,白天單人狀態下去桐人房間可觸發相性占卜事件(可能要在詩濃的實戰射擊測試事件之後) <p85層,在與大家談論阿爾貝利希的事件結束後,單人狀態下去艾基爾的店找艾基爾可觸發女孩子談論外貌的事件 <p87層,單人狀態下去桐人房間可觸發過家家事件 <p88層,夜間去桐人房間(單人?)可觸發洗完澡後的香皂香味事件 <p89層,單人狀態下去艾基爾的店找艾基爾可觸發代替看店事件 <p89層,夜間與絲特蕾婭一起散步時去桐人的房間可觸發修羅場事件(到達91層後此事件消失) <p90層,白天單人狀態下去商店街可觸發女性買內衣事件 <p90層,白天與莉茲組隊去桐人房間可觸發素材消失事件 <p90層,夜間單人狀態下去桐人房間可觸發桐人一家三口睡川字型事件 <p90層,夜間去桐人房間(單人?)可觸發裝備消失事件 <p90層,夜間與西莉卡組隊去桐人房間可觸發寵物怪騷動&畢娜隱藏能力事件 <p90層,夜間與莉法組隊去桐人房間可觸發謎之男性聲音事件 <p90層,夜間與詩濃組隊去桐人房間可觸發壓力解消事件 <p92層,去艾基爾的店找艾基爾可觸發擔心絲特蕾婭事件(桐人手帳有提示) <p92層,地震事件結束後去艾基爾的店找艾基爾可觸發對地震感到不安事件(桐人手帳有提示) <p99層,去艾基爾的店找艾基爾可觸發亞絲娜不安事件(桐人手帳有提示) <p100層,單人狀態下去艾基爾的店可觸發全員一起泡溫泉事件 <pPS1:前面的層數表示該事件的出現時機,而事件消失的時間並未驗證,所以最好盡快觸發。 <pPS2:以上事件均屬於單獨發生,不屬於任何妹子的攻略支線,絕大部分也不會出現在桐人手帳中。 <pPS3:先聲明,就算完成上述所有事件也不會有任何獎勵。 來源:遊民星空

秋葉原殺人魔加藤智大向被害人寫信道歉

不知道各位還曾記得去年6月在東京秋葉原發生的一起7死10傷的殺人事件嘛?說老實話Jimmy已經有點淡忘了,不過好在當時寫過幾篇報導所以一拍腦袋也就回憶起來了。 去年當街行兇的嫌疑犯加藤智大為了贖罪向所有的遇難人員和家人寫了一份道歉信。內容大致為「再多的懺悔再多的道歉也都無法改變事實,我的罪行就算讓我死上1萬次也綽綽有餘,我認為法院一定會判我死刑。我知道民眾對我的案件審理如此拖沓非常憤怒,藉此我想以一個普通人的身份向所有受害者道歉……我對於當時的情節已經一點都沒有印象了,但我絕對沒有想逃脫法律制裁的想法。」 J:有一句很有名的台詞是這樣說的:如果道歉有用還有警察做什麼?Jimmy查了一下日本並沒有廢除死刑,所以加藤智大被宣判死刑幾乎是板上釘釘的事,而且日本死刑的方式不是電椅不是槍決更不是注射而是很傳統的絞刑。 來源:和邪社

《鋼鐵雄心3》分析影響混成效果存在與否的決定性因素

今天讀德國檔玩的時候,發現了我在駁《混合師團優勢分析》文中出現的一個嚴重錯誤:1中坦+3MOT+1自反確實是可以出混成效果,但是1中坦+3MOT+1自火卻不會有混成效果(我原先只試了配自反,沒有試自火..我自以為自反和自火沒多大差別,自反能行自火就能行,犯了不切實際的主觀錯誤,向大家道歉哈.) 於是我思考為什麼主配置都是1中坦+3MOT的2個師,僅僅因為一個是帶自火一個是自反就出現完全不同的效果,然後研究2個附加旅發現自反的非裝甲度比自火低非常多.經過仔細驗證可以證實,一個師有沒有混成效果不在於里面的裝甲旅數量甚至有沒有裝甲旅,主要是看你這個由多旅組成的師的最終非裝甲度是多少: 1.當一個師的非裝甲度(生產師的界面里面右邊倒數第3個百分比數值)大於等於68%的時候,無論你這個師里面有多少裝甲旅,該師都不會有混成效果. 2.當一個師的非裝甲度小於等於67%的時候,無論該師有沒有裝甲旅,都將出現混成效果.(當出現混成時,非裝甲度數值前面那個圖標會亮起) 上面的第2點是很重要的,它證明在一個弱國無能力建造裝甲部隊的時候同樣也可以曲線打造混成部隊.比如自反旅的非裝甲度是20%多,添加到1個師里面能極大的降低非裝甲度.雖然自反旅對於一些國家來說也是需要科技先研究,但是總的來說,靠添加自反旅來獲取混成效果無論在科技還是IC上都比生產裝甲容易多了.當然,弱國為了使一個師靠自反來獲取混成效果的話就只能把一個師的規模做得很小了,不然非裝甲度很不容易控制在67%以下。 以上就是我的最新發現,如果還有什麼錯誤希望大家指正。 來源:遊民星空

《鋼鐵雄心3》深度分析—影響混成效果存在與否的決定性因素

今天讀德國檔玩的時候,發現了我在駁《混合師團優勢分析》文中出現的一個嚴重錯誤:1中坦+3MOT+1自反確實是可以出混成效果,但是1中坦+3MOT+1自火卻不會有混成效果(我原先只試了配自反,沒有試自火..我自以為自反和自火沒多大差別,自反能行自火就能行,犯了不切實際的主觀錯誤,向大家道歉哈.) 於是我思考為什麼主配置都是1中坦+3MOT的2個師,僅僅因為一個是帶自火一個是自反就出現完全不同的效果,然後研究2個附加旅發現自反的非裝甲度比自火低非常多.經過仔細驗證可以證實,一個師有沒有混成效果不在於里面的裝甲旅數量甚至有沒有裝甲旅,主要是看你這個由多旅組成的師的最終非裝甲度是多少: 1.當一個師的非裝甲度(生產師的界面里面右邊倒數第3個百分比數值)大於等於68%的時候,無論你這個師里面有多少裝甲旅,該師都不會有混成效果. 2.當一個師的非裝甲度小於等於67%的時候,無論該師有沒有裝甲旅,都將出現混成效果.(當出現混成時,非裝甲度數值前面那個圖標會亮起) 上面的第2點是很重要的,它證明在一個弱國無能力建造裝甲部隊的時候同樣也可以曲線打造混成部隊.比如自反旅的非裝甲度是20%多,添加到1個師里面能極大的降低非裝甲度.雖然自反旅對於一些國家來說也是需要科技先研究,但是總的來說,靠添加自反旅來獲取混成效果無論在科技還是IC上都比生產裝甲容易多了.當然,弱國為了使一個師靠自反來獲取混成效果的話就只能把一個師的規模做得很小了,不然非裝甲度很不容易控制在67%以下。 以上就是我的最新發現,如果還有什麼錯誤希望大家指正。 來源:遊民星空

京都動畫回應山本寬道歉之說-這人的話無我們沒有絲毫關系

  一直想放的圖 但都忘了這里也算是和文章有點關聯的 Jimmy一直覺得山本寬會離開京都的根本原因是因為他可能破壞了一些日本公司中的「潛規則」,我不否認山本寬是一個很有才的人。但從京都公開在官網宣布剝奪他《幸運星》監督的位置,到他離開京都在到之前在Otakon2009上對重復內容的新涼宮《漫無止境的八月》的道歉。這一些事件,Jimmy個人認為非常可能是山本寬在公司里過於高調,引起了前輩不滿然後在某些人際關系上處理的不夠圓滑,於是京都內部就直接要他難堪最後走人。 從四點中我們可以看出山本寬是一個挺喜歡「現」的人,1.在《涼宮春日的激奏》的後台和平野綾合影(求圖,我一直找不到該圖但腦中卻留有深刻印象)2.在《幸運星》中公然的以2D形象亮相3.在離職京阿尼後,多次在訪問中提及過去的事。4.在《神薙》中調侃四位動畫名監督   發現了當時在太平洋時代做的圖 青春啊! 當然有些人對於這些無所謂,但有些人就不一定看得過去,所以山本寬的行為必然讓某些人看不順眼。不過離開京都也未嘗不是一件好事,因為山本寬建立自己的工作室更利於自己的發揮,而京都沒了山本寬也一樣獲得很滋潤。在這次山本寬在美國的言論,京都也給了最簡明扼要的回應「這傢伙說的話和我們公司沒有任何關系/當社とは一切関係のない人の話です」,大家從語境中就可以知道京都動畫其實對於山本寬是非常的不待見。想想C羅離開曼聯,弗格森也還是祝福為主沒有什麼抱怨,所以我總覺得山本寬當時做了一些其他人在業界絕對不敢做的事。 來源:和邪社

《明星志願 甜蜜樂章》杜司臣簡易攻略(付選項)

把哥哥追到手了!努力兩天…總算把哥哥追到了…基本上依着攻略的去做就可以,在此說一下給沒買攻略的參考~另,因為我有用GM修改的關係,關於如何得到10個以上的個人獎…就恕不負責了^^ 第一年必要事件: 第一年的生日是內定一定會跟哥哥一起過的,很簡單。第一年的情人節不能跟「任何人」度過(反正第一年應該不會有足夠好感的藝人吧?)要注意的是耶誕節,不可以和藝人過;那哥哥就會跟你去吃飯,這個事件中沒有選項。(此處在攻略本上有bug,攻略本上寫第一跟第二年的生日要跟哥哥一起過,其實是第「二」和第「三」年的生日) 第二年必要事件: 第二年的生日不可以有其他藝人來,那就會是哥哥出來跟你慶祝,對話中選「想留在他身邊」。情人節還是不可以跟其他人過…(雖然他也不會來約…)耶誕節,不可以和藝人過;那哥哥就會跟你去吃飯,這個事件中有兩個選項「忙於工作」或「想和哥哥一起」,兩個都沒大分別,建議選「想和哥哥一起」。(要留心其他藝人的好感,一不小心就會跑出個程咬金來替你慶生…到時你想哭也太遲了…重讀吧…) 第三年必要事件: 第三年的生日,還是不可以有其他藝人來,哥哥出來跟你慶祝,對話中選「想當哥哥的新娘」。情人節還是不可以跟其他人過…重點!如果以上一直沒問題的話,到第三年8月,杜雲芊名氣有500以上會出現以下一連串事件: (事件4-1):第三年8月,杜雲芊名氣有500以上,會發生新聞【杜雲芊不是杜家親骨肉,身世之謎待查証】? (事件4-2):當晚杜司臣出現說明他會澄清,問杜雲芊是否相信新聞,選擇「我相信…」; (事件4-3):(事件4-2發生後一個月內)之後城仲瑄會出現叫杜雲芊跟總經理道歉?選「不道歉…」; (事件4-4←攻略中遺漏了的應該是這個):(事件4-3發生後一星期內)發生新聞【杜司臣第一時間否認謠言】;星期日晚八卦記者主動找上門問杜雲芊事情真相?選「我不能確定…」; (事件4-5):(事件4-4發生後一星期內)發生新聞【杜雲芊親口承認非杜家的人】,當晚杜司臣出來生氣質問杜雲芊?選「寧願不是兄妹…」,杜司臣會生氣離去; (事件4-6):之後一直沒事發生,直到12月26日,杜雲芊得過10個以上的個人獎,穿着古典晚禮服,公司金錢3億以上;就會發生(事件4-6),選「當然不會!」;「因為我喜歡哥哥!」,就可以得到告白圖~哥哥此就到手了哦~恭喜恭喜~ 來源:遊民星空