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《銀河生命》配置要求高嗎?配置要求介紹

配置要求介紹 最低配置: 作業系統: Windows 7 記憶體: 2 GB RAM 網絡: 寬帶網際網路連接 存儲空間: 需要 1 GB 可用空間 推薦配置: 作業系統: Windows 10 記憶體: 6 GB RAM 網絡: 寬帶網際網路連接 存儲空間: 需要 4 GB 可用空間 來源:遊俠網

類銀河惡魔城動作遊戲《勇敢的哈克》正式版今日上線

由 OKJOY 發行,Blingame 工作室開發的類銀河惡魔城的廢土風平台動作獨立遊戲《勇敢的哈克》(HAAK)的正式版本今日在全球發售,遊戲原定價 58 元,首發限時兩周折扣價格為 46.4 元。 商店地址:Steam Wegame蒸汽平台B站來源:遊戲時光

類銀河惡魔城新作《琳:最終之子》試玩版發布

獨立遊戲開發商Space Fox Games近日宣布,旗下魔法類銀河惡魔城遊戲新作《琳:最終之子》(RIN: The Last Child)即將於2023年第一季度登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和NS平台。 在《琳:最終之子》中,玩家將進入一個充斥各種怪物的神秘魔法世界。玩家需要了解主角琳的故事,在復雜的咒語製造系統中開發屬於自己的遊戲風格。 廠商現已公布《琳:最終之子》的預告片,並發布試玩版供玩家體驗,感興趣的玩家可點此進入商城頁面下載。《琳:最終之子》還將在科隆遊戲展上公布最新情報。 預告片: 來源:3DMGAME

橫向類魂銀河惡魔城遊戲《BIOMORPH》公布

《以太傳奇》開發商Lucid Dreams Studio宣布了面向Switch和PC (Steam)推出的橫向「類魂惡魔城」《BIOMORPH》。該遊戲將於2023年推出。 關於這款遊戲 《BIOMORPH》是一款「類魂惡魔城」遊戲。與可怕的怪物戰鬥,竊取他們的形狀和力量!解決巧妙的謎題,穿梭於驚人的2D世界。遭遇古怪的角色,重建一座城市,揭開一個龐大、衰落的文明的秘密,以及你自己神秘的起源。 在《BIOMORPH》中,玩家必須使用他們的技能去探索一個巨大而多變的世界。解決謎題和平台挑戰,與致命的怪物戰鬥,並利用他們的形狀使用他們的力量。但要注意,每一個被征服的生物都可能以新的甚至更可怕的力量回歸。玩家將通過城市周圍的廣闊區域戰鬥來升級他們的角色,收集新能力、紀念品和藍圖。這段旅程將揭示我們英雄的起源,令人驚訝和震驚的真相。 橫向類魂銀河惡魔城遊戲《BIOMORPH》發布預告片 遊戲截圖 來源:3DMGAME

《混沌銀河2》好玩嗎?遊戲特色內容介紹

遊戲特色內容介紹 你可以在自己擁有的行星上建造各種建築區域。地面的農場、礦山、巢都、實驗室……軌道上的船塢、兵工廠、衛星要塞、空雷區域…… 生產各式各樣的艦船和機甲,任命強大的指揮官指揮艦隊擊潰敵人的艦隊,攻占敵人的行星。甚至還能通過研究異形,製造出生物和機械混合的強殖裝甲軍團。強大的指揮官還能使用各式各樣的謀略在戰場之外贏得利益,或是在戰場中使用戰術技能扭轉不利的局勢。 人們之間有各式各樣的故事聯系。隨著時間的推移將會發生數以百計的事件。內戰、發現新武器、從流浪方舟獲得失落的科技、獲得銀河最強傭兵的幫助、或是面對最可怕的飛行戰幫的劫掠。 銀河中存在十幾個大型勢力和更多的地方小勢力。你可以使用外交手段增加你的盟友和從屬國,挑撥瓦解敵人盟友之間的關系。一個懂得外交的玩家能輕松獲得十支艦隊也難以達成的結果。 每個勢力都有一套完整的決策樹,可以獲得本勢力特有的五種高級兵種和幾十種內政和軍事方面的增幅效果。還能通過與異形交戰,研究異形開發出強殖裝甲,或是從流浪方舟獲得失落的科技圖紙,甚至還能在消滅敵對勢力時獲得敵人的兵種圖紙。 遊戲中的勢力分屬8種不同的陣營類型,每種陣營都有自己的獨特玩法和特殊的行星建築。 帝國陣營的勢力可以獲得帝國官職,增加艦隊的軍隊數量和指揮官的能力。海賊陣營的勢力可以在戰爭中捕獲敵人逃跑的艦船和兵器。傭兵和刺客可以接受傭兵委託和刺殺委託。智械可以研究獲得其他勢力的兵種圖紙。商人可以進行交易和投資。自由軍可以進行革命宣傳,煽動敵人行星叛亂。異形可以吞噬敵人的行星獲得生命基因。 選擇不同陣營,就可以體驗到完全不同的遊戲經歷。 統治銀河千年的龐大帝國在異形攻擊下崩潰,帝國的提督、海賊、商團、教會、傭兵、殖民者們為爭奪霸權而陷入了混戰。 然而,叛亂的智械軍團,再次襲來的異形巢群,即將開始毫無憐憫地毀滅人類物種。悲壯酷烈的諸神黃昏決戰已揭開序幕。 請使用你的謀略和勇氣,終結這個銀河的混亂! 來源:遊俠網

《混沌銀河2》配置要求高嗎?遊戲配置介紹

遊戲配置介紹 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 / 8 / 10 處理器: Intel i5 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 DirectX 版本: 9.0 存儲空間: 需要...

類銀河惡魔城新游《天國守衛》上架Steam

遊戲開發商Team Lv.266今日(8月9日)在社交平台上宣布類銀河惡魔城遊戲《天國守衛(Paradiso Guardian)》現已登陸Steam平台。 《天國守衛》是一款動作角色扮演類遊戲,玩家在遊戲中將扮演戰鬥天使在城堡中進行探索,並與邪惡的敵人進行戰鬥,將城堡從惡魔軍隊手里奪回。 《天國守衛》支持中文,正式發售日期暫未公布,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

類銀河惡魔城2D動作遊戲《閻羅:冬柏傳》正式發售

由韓國開發商 Catnip 工作室製作的類銀河惡魔城的2D動作平台遊戲《閻羅:冬柏傳(Yeomna : The Legend of Dongbaek)》現已正式發售,遊戲原價70元,截至8月8日享首發優惠59.5元。 在遊戲中,玩家將扮演一位半人半妖的驅魔師冬柏,在這個夢幻般的神秘地下世界中通過戰鬥和冒險完成閻羅王要求的任務。擊敗惡魔並收集古代記錄以尋找失蹤的孩子和隱藏的真相。 重建被毀壞的村莊,成為強大的驅魔人。 冬柏能夠通過切換貓的形態來躲避陷阱或者另闢蹊徑;發現隱藏的地點,獲得技能和各種物品收集,收集保存冬柏的記憶和閻羅秘密的卷軸,尋找冥界的真相。 《閻羅:冬柏傳》Steam地址>> 遊戲截圖: 來源:遊俠網

MegaHouse: ART WORKS MONSTERS系列 No.107 銀河眼時空龍 原型展圖

ART WORKS MONSTERS 『遊☆戱☆王ZEXAL』 No.107 銀河眼の時空竜 監修中 価格 / PRICE 未定 (稅込・送料別) 商品発売月 / RELEASE 未定 商品仕様 / SPECIFICATION 商品サイズ:全高約285㎜ 原型擔當:ピンポイント © スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI ※寫真はイメージです。実際の商品とは多少異なりますのでご了承下さい。 來源:78動漫

《銀河破裂者》首個世界擴展包上線本體新史低促銷中

由開發商 EXOR Studios 製作的基地建造+塔防+砍殺遊戲《銀河破裂者》的首個世界擴展包「合金恐懼」今日正式上線(售價29元),為了慶祝,《銀河破裂者》遊戲本體也迎來新史低,-30%售價62.3元,截止至7月26號,另外還有免費Demo可供試玩。 點擊前往Steam頁面>>>> 「合金恐懼」上線宣傳片: 「合金恐懼」包含全新的劇情內容、全新的遊戲機制等,玩家扮演的阿雪莉將探索伽拉忒亞 37 號的全新區域,揭開更早來到此處的外星文明的秘密,研究新的生態系統,改進自己的科學研究,找到並利用自己發現的新資源。最後,做好迎接新敵人的准備。 本次更新除了付費擴展「合金恐懼」以外,遊戲本體也迎來了巨大免費更新。加入全新的生物群落「合金裂谷」、新生物、新的科研技術和武器等。 來源:遊俠網

光怪陸離 《漫威銀河護衛隊》前期角色設計嚇壞漫威

在Eidos Montreal製作《漫威銀河護衛隊》這款遊戲的時候,並沒有直接搬運MCU對這些角色的描述,只是選擇其中一部分作為靈感來源。 但實際上,Eidos在一開始是打算將角色設計與MCU完全背道而馳的,這一思路甚至把漫威都給嚇到了。 在最新一期《EDGE》雜誌中提到了這一軼聞。資深劇作總監Mary DeMarle、創意總監Jean-François Dugas和藝術總監Bruno Gauthier-Leblanc對這款遊戲幕後的故事進行了探討。 雖然漫威對於工作室大部分創意是支持的,但他們駁回了角色的前期設計。 Gauthier-Leblanc笑道:「我想要設計的是直接把原有概念來個180度大轉彎,然後再往回調,而不是一點點地修正。」當時格魯特的設計非常嚇人,後來畫師意識到這不符合編劇賦予其溫柔巨人的設定。 他補充道:「我們還有個肥胖版的德拉克斯。我們第一版星爵有點像太空人,身穿全套太空衣。」 「然後還有個人類體型的火箭浣熊,也很怪。所以當時真把漫威嚇了一跳。」 從正式版遊戲中來看,這些前期設定顯然被打回重做了。 Bruno Gauthier-Leblanc還談到工作室與漫威在設計的第二階段找到雙方都能接受的中間區域。 而且雙方很快就達成了一致。 漫威方面的反饋對於工作室修改服裝設計也非常有用。 「很多服裝都是漫威拍板的,就好像『哦,70年代有一期漫畫里星爵就這樣穿,很帥』,然後我們就『很好,那我們就照這樣做』。」 雖然Edios自己的設計肯定也很值得一看,但最終我們看到的是雙方達成一致的版本,而且《漫威銀河護衛隊》最終的口碑還很不錯。 來源:3DMGAME

類銀河惡魔城遊戲《暗影火炬城》NS版發售 售價238港元

《暗影火炬城》NS版今日正式發售,官方發布最新宣傳影片。港服售價238港幣。遊戲將會收錄迄今為止所有的改善和新增內容,掌機模式具有最高720p/30幀的性能表現,而連接底座最高支持1080p/30幀。NS版《暗影火炬城》將會收錄迄今為止所有的改善和新增內容,包括: 簡單模式:更加溫柔的敵人、更親和的遊戲整體難度設定,任誰都能輕松愉快遊玩、體驗故事和角色魅力並暢享火炬城的迷人夜色。 頭目連戰(Boss Rush):為追求更刺激戰鬥體驗和磨練自身戰鬥技巧的高級玩家特別定製的嶄新模式,無需趕路也不用和雜魚糾纏,和最強頭目們來一次一氣呵成的對戰! 迷你設定:通關之後依然意猶未盡,想要領略更多遊戲背後的故事?遊戲內置迷你設定集滿足每一個劇情設定愛好者。 原聲音樂:《暗影火炬城》除卻印象深刻的美術風格,還有那繞梁不散的遊戲音樂,由薄彩生帶隊打造的原聲音樂也可在遊戲中盡情欣賞品味。 來源:遊俠網

NS版的《暗影火炬城》又是一次上乘的 「柴油朋克銀河城」體驗

作為「中國之星」中最為亮眼的一員,《暗影火炬城》在推出之後可以說是好評如潮:獨特的柴油朋克世界觀,豐富的地圖設計以及質量上佳的銀河城玩法,再配上硬核的戰鬥系統,讓不少玩家在驚呼過癮的同時,也真正地見識到了「遊戲」的真正實力。 前兩個月,開發商鈦核網絡正式宣布了《暗影火炬城》將在7月12日正式登陸 Nintendo Switch️ 平台的消息,新聞一出,不少玩家紛紛留言表示「出NS上就對了」——畢竟橫版2D的玩法和自由探索的遊戲設計,特別適合NS這種「無論是認真坐在電視前玩還是隨時隨地拿上來推點進度都特別舒適」的遊戲體驗。 雖然我自己也早就在PS5上玩了一遍,但要讓我再買個NS版重新玩一遍的話,那我打心眼里也是特別樂意的。或許是冥冥之中自有天意,西總布就把這次NS版本《暗影火炬城》提前評測的工作交到了我的手里。於是這個周末也沒閒著,我又重新跑了遍流程,順帶把之後更新的一些內容也簡單地體驗了一番。 正如玩家們所期盼的一樣,就算是來到了掌機平台,《暗影火炬城》的遊戲魅力也絲毫沒有打折——更不如說,用NS躺著玩「柴油朋克銀河城」的樂趣,也就真有他們家這獨一份兒了。 回味一下《暗影火炬城》 最近這幾年,銀河城類型的遊戲可以說是五花八門,層出不窮。因為有《惡魔城》和《銀河戰士》這樣的前浪,還有《空洞騎士》、《血污》等後浪。想要復制他們的成功,看上去似乎並不是什麼難事。但不得不說,隨後推出的作品數量是不少,但質量著實參差不齊。就像是我最近玩的某個遊戲,它所具有的正是銀河城那種一板一眼的元素,但合起來就是不好玩。 為什麼?其實就是缺乏細節——一款「銀河城」遊戲要想做的好玩,地圖設計要精緻,探索引導要明確,難度曲線要合理,戰鬥手感要扎實……每一點都必須要做到80分往上,它合起來才能是一個還算不錯的作品,但凡有任何一個短板,那對遊戲的影響將會是致命的。那些讓人玩起來往往感到不盡興的遊戲,十有八九也是因為有著這樣的問題。 早在試玩版的階段,編輯部里的幾位玩過的老哥們就對《暗影火炬城》贊不絕口——雖然現在想來有點冒犯,但當時所有人非常驚訝的一個點就是「這竟然是遊戲的素質?!」畢竟在遊戲沒有推出之前,沒有幾個人能夠想到《暗影火炬城》能把「銀河城」這一類型吃的如此透徹。 最為直觀的,就是《暗影火炬城》的美術設計了。畢竟出於「銀河城」遊戲的特性,美術必須要玩法設計深度結合,才能夠讓玩家更有探索的欲望。《暗影火炬城》採用的是「柴油朋克」的美術風格,通過對傳統建築的再構造,輔以各種金屬鐵塊和蒸汽元素,遊戲為玩家展現出了一個被機械化所統治的落後城區。 比較取巧的是,遊戲中的角色們並不是什麼人類,而是採用了各種「擬人化」的動物。看起來很可愛,但放在冰冷的金屬元素下就顯得如此別致而有韻味。它不會讓你覺得突兀,正相反,從觀感上來看,《暗影火炬城》對於世界觀以及美術風格打磨的如此細致,足夠讓你在遊戲中自圓其說,不斷地深入進去了。 而正因為是由國人團隊所開發的作品,所以它玩起來十分的親民——無論是操著四川話的小熊貓,或是上海話的鼠幫,這些植根於我們記憶中的,極度本地化的內容就這樣被悄無聲息地塞入到遊戲中,真是相當有味道。 既然說到了美術,那麼與美術緊緊貼合的地圖設計也就成為了遊戲的重要之處。前面我也提到,想要遊戲變得好玩,銀河城類型遊戲的地圖設計以及探索方面的引導就必須要做足功夫。雖然遊戲叫《暗影火炬城》,但實際上遊戲卻有著各式各樣的風景——只要跟著遊戲中的劇情,你自然而然地就會逛遍整個大地圖。 不過說實話,《暗影火炬城》里面雖然也同樣設計了一些需要拿到能力後才能夠探索的各種隱藏區域,但總體上來看還是顯得有些碎,傳送點的不夠合理也讓這種「回頭再來」的玩法設計變得不夠便捷,總是需要玩家費點心思跑圖趕路。 另外必須強調的是,《暗影火炬城》在一些地圖設計上仍然稍欠火候——例如部分關卡的難度十分不友好,對於一些平台跳躍苦手的玩家而言可以說是相當「折磨」;一部分隱藏要素比較考驗操作,同時也缺乏必要的提示(比如某些通道柵欄必須要用元氣攻擊才能打開)。 但瑕不掩瑜,《暗影火炬城》它玩起來依然非常順暢。它有著需要特殊能力去應對的機關,也有需要高超操作才能閃轉騰挪化險為夷的陷阱,它整體的難度大約是「普通偏高」,不過勤加練習,總是可以順利通關的。 如果說地圖設計是銀河城遊戲的一半領會,那它的另外一半靈魂——成長與戰鬥設計則是十分考驗開發團隊功力的一項內容。《暗影火炬城》的主角擁有三把可以隨時替換的主武器,以及擁有輔助能力的副武器。伴隨著劇情推進而獲得的「能力上限提升」和「強化技能」等要素自然也不會缺席。 《暗影火炬城》在成長系統上做了一定的簡化(畢竟連等級都沒有),但卻把戰鬥系統做的非常硬核——畢竟能把各種Blocking格擋和連段搓招做到銀河城里的遊戲可沒幾個。玩家可以使用鐵拳一套組合拳再接個上勾拳把敵人打到空中,也可以用鑽頭將敵人吸過來再做處理,更可以隨時切換武器,打出各種賞心悅目又兼具殺傷的組合連段。 這也是我非常喜歡《暗影火炬城》的一點,它讓每場與敵人的戰鬥都變得富有挑戰性,沒有了靠數值上的碾壓,而是通過玩家自己的操作和反映,讓與敵人的周旋變得富有節奏感,玩起來也自然會顯得與眾不同。就算實在弄不明白,玩家也可以用打兩拳再沖刺遠離的技巧來應對絕大部分的敵人。 《暗影火炬城》非常巧妙地把動作遊戲與銀河城進行了完美的結合,做到了操作下限低,但同時又擁有高操作上限的特點。當然,這種設計並非所有玩家會喜歡,它同時也變相地提升了遊戲的難度,算是一把雙刃劍。 但總的來看,《暗影火炬城》算是一個十分標準的「正面例子」——如果要挑毛病,確實也能夠從它的內容中找到些蛛絲馬跡。然而它卻沒有明顯的短板,又擁有著可以讓你在遊戲中體驗到探索和戰鬥帶來的樂趣的內容。所以我認為它擔當得起「優秀」這一稱贊之詞。 NS版本的變化 NS版《暗影火炬城》可以算作「年度版」——它包含了至今為止的全部更新內容:簡單模式、BOSS連戰、原聲和設定集等。不過處於劇透的考量,後兩者還是建議通關之後再進行體驗。 從操作上來看,NS版《暗影火炬城》依然很完美地保留了主機版的操作體驗。玩家可以自行切換十字鍵或者搖杆來控制角色移動,也可以把輕重攻擊按鍵調整到順手的位置。但需要注意的是,由於NS手把的特性,ZL和ZR兩個按鍵的鍵程比較長,當使用像是「防反電棍」等特殊裝備的時候,需要做好提前量的打算。 順帶說句題外話,我個人一直覺得NS的掌機模式並不是很舒服,橫平豎直的掌機手把握久了會壓得手掌疼,如果有能用pro手把機會的話還是多珍惜吧。 既然聊到了手把操作,就遊戲在掌機模式下為720p / 30fps,主機模式下是 1080p /30fps,這點上我稍微覺得有些可惜——雖說並不奢求PS5那種4k的畫面,但畢竟已經習慣了60fps的畫面,突然回到了30fps的模式的我還是需要適應適應。絕大部分的情況下,遊戲可以保證30fps穩定運行,但在切換地圖或是一些粒子效果比較多的機關地形中,遊戲畫面會出現輕微的掉幀,總體上是可以接受的。 在掌機模式下,一些畫面細節稍顯模糊,這也是出於機能不足而被迫做的調整;在主機模式下畫面表現就優秀了很多,遠處建築的細節都能夠得到良好的展現。可相比其他平台,NS版本在背景上做了一些模糊與霧化的處理,多少還是缺乏了點第一次來到霞飛街或是火炬城內部的時候給我的震撼感。 但無論是哪個模式,玩家都可以非常清晰地觀察到近景中的海報、標語等元素。《暗影火炬城》本身就有著足夠出色的美術, NS版雖在表現力方面有一定程度的下降,但總體上還是能夠做到令人滿意。 不過NS版也存在著一些比較惱人的問題——最明顯的則是遊戲的讀盤速度不夠理想。切換大地圖的時候,遊戲的讀盤時間大概需要8秒左右,在使用快速移動切換地圖的時候會比較影響體驗。另外同樣是過圖的時候,畫面會有輕微卡頓。另外,畫面中元素的加載速度也比較緩慢(肉眼可觀察的程度),希望在後續的更新中能夠盡快修復。 總的來說,雖然礙於機能的限制,NS版《暗影火炬城》在畫面表現上有一定程度的縮減,但從遊戲性的角度來看,它仍然很好地還原了其他平台上所具有的出色表現。 結語 《暗影火炬城》擁有著絕佳的美術設計,同時還有著扎實且耐玩的遊戲系統。除此以外,豐富的戰鬥體驗、帶感的方言配音都為遊戲平添不少特色。NS版本在保持了原本遊戲內容的基礎上,針對NS的機能做出了相應的調整,盡最大限度地保留了原有的操作方式。它的體量又正好能夠結合NS主機的特性,讓玩家沒有了地點的限制,隨時拿起隨時放下,十分完美。 如果你之前已經體驗過本作的話,這次的NS版《暗影火炬城》是一個值得收藏並讓你重啟二周目流程的好契機;而如果你之前只聽說過本作的大名,那麼這次體驗到「柴油朋克銀河城」別樣魅力的機會,就非NS版《暗影火炬城》莫屬了。 來源:機核

類銀河惡魔城遊戲《鴉之咒誓》新預告公開 發售時間待定

Mongoose Rodeo今日公開了旗下類銀河惡魔城遊戲新作《鴉之咒誓(Crowsworn)》的新預告,本作於去年7月在Kickstarter開啟眾籌,目前已超額完成目標,遊戲預計登陸Steam、Xbox、PS以及Switch平台,發售日暫未公布。 遊戲預告 [iframe src="https://player.youku.com/embed/XNTg4NDgwNTA4OA?client_id=5a73c0df8eb0d91d" allowfullscreen> 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲的美術風格與《空洞騎士》非常相似。遊戲故事背景發生在一個被黑暗詛咒的王國上,這個曾經充滿活力的王國已不見人類的蹤跡,只充斥著噩夢般的生物。玩家將扮演一位頭戴鳥嘴面具的瘟疫醫生,前往這片詛咒之地,在探尋真相的旅程中解除古老的詛咒,完成救贖。 視頻截圖 來源:3DMGAME

《銀河破裂者》劇情DLC即將上線還有巨量免費更新

基地建造+塔防+砍殺遊戲《銀河破裂者》去年登陸了Steam,最近本作的第一個劇情擴展包——「合金恐懼」宣布將於7月19日正式推出,而遊戲本體也將更新巨量免費內容。 「合金恐懼」DLC將為戰役模式添加新的劇情內容。玩家將前往尚未探索過的生物群落,揭開驚人天文事件塵封的過往的秘密。研究新的生態系統,改進你的科學研究,找到並利用你發現的新資源。最後,做好迎接新敵人的准備。隨著戰役進度推進,還將解鎖新的分支劇情及相關新生物群落。 此外,遊戲本體也將會迎來巨大免費更新。免費加入一個全新的生物群落–合金裂谷,供玩家探索。生存模式場景中也將加入這個新的生物群落。同時遊戲中也會追加該群落中的幾種新生物,從無害的食草動物到嗜血的掠食者等等。同時新的科研技術與武器等也會隨更新一並到來。 這些新的內容將於7月19日登陸PC/PS5/Xbox Series X|S平台,新DLC的Steam定價為29元。 來源:遊俠網

撫廣袤銀河攬萬般星辰《星際公民》免費遊玩活動開啟

《星際公民》作為一款眾籌近5億美元的太空模擬遊戲,不少玩家都好奇這部大作,這次機會來了。《星際公民》舉辦「自由飛行」活動,活動從7月8日起到7月15日結束,在活動期間玩家們可以免費下載遊戲遊玩,同時遊戲中的部分艦船都將解鎖,供玩家任意體驗。 「自由飛行」活動,意味著玩家可以無門檻嘗試這款雄心勃勃的太空模擬遊戲。根據官網信息,在接下來的七天內,玩家可以完全免費地使用Cutlass、the Avenger Titan、the Dragonfly等艦船。 此外,官網信息顯示如果在「自由飛行」活動結束後,玩家決定要繼續遊玩《星際公民》,官方將提供一些打折的入門包,玩家將以低廉的價格獲得入門艦船。感興趣的玩家只需點擊此處前往《星際公民》官方網站,點擊下載即可免費遊玩。 來源:遊俠網

《銀河英雄傳說》:對後世影響深遠的科幻里程碑

江起宇/文 許多年前,一位青年計算機工程師翻開一本幾經轉手、破舊不堪的小說。書中有一個宏大瑰麗的宇宙世界,氣勢磅礴的銀河戰爭,千年一遇的英雄對決,無不令人熱血沸騰。 那位黑發的魔術師,總是端著一杯冒出裊裊熱氣的紅茶,在方寸間運籌帷幄;那位高傲的金發少年,曾說出一句影響無數人的話:「我們的征途是星辰大海。」 書中充滿想像力的奇幻宇宙世界,給這個上班族的科幻夢狠狠添了一把火。也許在一瞬間,他意識到自己要做的,遠非當一個普通的工程師。 後來,《科幻世界》雜誌收到了這個青年的投稿,手寫的落款是——山西娘子關電廠,劉慈欣。從此,他憑借一篇篇驚艷世人的科幻小說,開始在忽略忽略忽略科幻領域聲名鵲起,獎項也接踵而至。 他鍾愛之前看過的那部小說中被稱為「魔術師」,極具人格魅力的黑發天才戰略家,並將其中一句話引用在自己的作品里,作為致敬。 這部給後來《三體》的誕生增添薪火的小說,就是田中芳樹的《銀河英雄傳說》。 同樣受該書影響的,還有知名作家蔡駿。他在科幻論壇時常看到眾多網友發帖討論萊因哈特、楊威利等人物,《銀英》這個名字便被他牢牢記下來,同時激發了他創作長篇小說的激情——後來名作《病毒》橫空出世,他也成為中國懸疑小說界的代表作家之一。 《銀河英雄傳說》在內地初次出版發行之際,已在懸疑小說領域打下一片疆土的蔡駿興奮地說道:「這是一份遲來的驚喜……其本身已是一段奇跡。」 還有創作《悟空傳》的今何在、寫下《此間的少年》的江南、憑《朱雀記》聲名鵲起的貓膩、原起點中文網創始人羅立……無論是揚名天下的作家,還是醉心於科幻圖書的讀者,《銀河英雄傳說》都用大開大合又細膩豐富的寫法和龐大的架構、傳奇的故事,深深影響了他們,推動了中國現代科幻寫作的發展壯大。 難怪有媒體評論道:「中國凡是描寫宇宙的玄幻小說,幾乎沒有一則不曾受到《銀河英雄傳說》的影響。」 田中芳樹究竟何許人也?他為何能創作出這部在中國和世界科幻小說領域都極具影響力的作品呢? 田中芳樹原名田中美樹,1952年生於熊本縣本渡市。他的生日與音樂家李斯特是同一天,這一點常被大家拿來開玩笑。 兒時的田中身體很差,每到流感季節總是第一個患上。不知是不是這樣的經歷,讓他在《銀河英雄傳說》中將感冒作為征服宇宙的人類始終無法攻克的頑疾。 田中芳樹自小就對漫畫和小說感興趣,一度想成為漫畫家。高中時代,他不僅讀遍學校圖書館里的小說,更利用圖書委員長的身份,購買了自己喜歡的懸疑和偵探小說。 他酷愛中國文化,從小博覽《三國演義》《水滸傳》《史記》等中國古典名著,對於中國文化的精通令人驚嘆,這都為日後的寫作打下了良好的基礎。 成功考入學習院大學的國文科後,田中芳樹開始了文學創作。處女作《寒泉亭殺人》發表,被選入學習院大學 「輔仁會雜誌賞」。後來又以「李家豐」為筆名創作了《在綠色草原上……》,獲得推理雜誌《幻影城》新人獎。 雜誌的編輯對剛得到新人獎的田中說,可以試試太空科幻題材,競爭一下長篇創作的獎項。於是,田中興致勃勃地開始創作《銀河西洋棋》。誰料寫到雜誌社規定的一百頁稿紙的時候,《幻影城》居然像它的名字一樣,如幻影般倒閉了…… 大約三年後,德間書店的編輯找來,才讓他想起這部擱淺的長篇小說。想到當初的創作花費了相當的心力,田中芳樹決定寫下去。於是,這個科幻故事得以面世,並在出版後立刻引發巨大轟動,以壓倒性人氣獲得科幻小說大獎「星雲獎」,成為世界科幻小說里程碑之作。 田中芳樹憑借《銀河英雄傳說》成為東瀛文壇無人不曉的名字,以及日本科幻小說界無可爭議的傑出代表之一。《銀河英雄傳說》也成了現象級的暢銷作品。 《銀河英雄傳說》的故事以一千六百年後的廣闊天穹為舞台。 那時,人類完成了整個銀河系的拓荒,然而聯邦政體被顛覆,億萬星辰在銀河帝國的統治下黯然失色。嚮往自由的人們逃離帝國,在一萬光年外建立自由行星同盟。兩大勢力中間,費沙自治領左右逢源。銀河系宇宙自此三足鼎立。 而這種三分天下的微妙關系,被帝國崛起的天才戰略家萊因哈特打破,他率領艦隊踏上征途,遇上了畢生的夙敵——同盟軍的楊威利,展開首次智謀激鬥 田中寥寥數筆,便將如此宏大的華麗畫卷鋪展在讀者面前。 俊美無比、謀略過人的萊茵哈特,與百年一遇的用兵天才楊威利,便由此展開千年一遇的宏大對決,上演一幕幕傳奇。 田中筆下描繪的每一場太空戰爭,都不會令人感到失望。無論是龐大艦艇氣勢如虹的對攻,還是單人戰鬥艇靈活機動的格鬥,甚至是短兵相接的冷兵器肉搏,你都能從中感受到直逼面門的緊張,體會到那令人冷汗直冒的無情和殘酷。「皆殺的田中」這一名號也由此而來! 田中以星海為畫布、用巨艦做畫筆,在最深邃黑暗的宇宙空間,繪制出最絢爛奪目的圖景。而其中精妙絕倫的戰法,決勝於千里之外的運籌帷幄,又令人震撼不已。 對人物形象的塑造也是《銀英》令人拍案叫絕之處。全書共十卷,近二百萬字,群星閃耀的廣闊天穹下,歷史如星河流淌,無數英雄登場。各色人物都有獨特的言行舉止,性格躍然紙上。無論是聲名顯赫的元帥與智將,還是默默無聞的邊緣角色,都為他們繪制了豐盈的人生曲線。 在人物的設計上,田中沒有片面化或者偏袒化,比如將某個人塑造得十惡不赦。而描繪的許多配角,人格魅力也光芒四射,使主角的形象更加鮮明完善。 所以,盡管出場人物多達二百餘位,但每一個人都鮮活生動、有血有肉。 比如令無數人印象深刻的楊威利,這位自由行星同盟的年輕元帥,愛喝加了白蘭地的紅茶,只想成為歷史學家,領退休金過日子,卻被命運推向激流中心。他的名言頗具個人色彩—— 而楊的敵手,銀河帝國羅嚴克拉姆王朝的初代皇帝萊因哈特,落魄貴族出身,知人善任,用兵如神,有一頭耀眼的金發和一雙冰藍的眼眸,他的名言同樣擲地有聲—— 此外還有金銀妖瞳的羅嚴塔爾、身形矯健的米達麥亞、雖然年輕但充滿睿智的尤里安,「薔薇騎士團長」先寇布、務實而任勞任怨的卡介倫……在這銀河中,有數以千億的星辰,綻放著數以千億的光芒。唯有他們的野心和鬥志,散發著灼灼光彩。 楊威利如何在同盟軍眼看兵敗如山倒之時,力挽狂瀾創造奇跡? 萊因哈特如何在戰場上陷入困境時,巧施妙計反敗為勝? 羅嚴塔爾為何在帝國即將統一宇宙之際,舉兵反叛? 梅爾卡茲為何在最終一戰之中,選擇從容地舉杯致敬,在光和熱中消逝? 尤里安如何在同盟破滅,火種趨於消亡之時,肩負使命將之延續下去? 甚或是在漫長的時間盡頭,我們將走向何處?而人類社會將以怎樣的未來呈現? 太多的伏筆,太多的細節,太多的英雄主義的浪漫和悲壯,共同構成了這一幕華麗絕倫的太空歌劇。曾經鮮衣怒馬的少年,滿懷一腔熱血馳騁宇宙,遭遇磨難紛爭,逐漸成長起來。正如現實中的我們自己。 正是這樣一部《銀英》,用超前而卓絕的想像力,追尋著人類對正義與愛的不懈追索。 在被問到《銀河英雄傳說》這部作品最想表現的是什麼時,田中回答:「我想描寫的,是人們抱持著屬於自己的想法和意見生存,幾番經歷歷史與社會變革的故事。」 他在書中描繪著未來,也記載了過去。 「這里講述的故事就算與你所知相近,人物似曾相識,那也是歷史的偶然或必然。」 最新動畫《銀河英雄傳說 Die Neue These》開頭這句旁白,或許正描述了田中的心情。 歷經光陰洗濯,大浪淘沙之後,你會發現《銀河英雄傳說》一直就在那里,依舊熱血,依舊動人,依舊閃著耀眼而獨特的光芒。 《銀河英雄傳說》是知名作家田中芳樹的長篇科幻小說代表作,以浩瀚銀河為舞台的壯麗英雄史詩。全書共10卷,200餘萬字,前後有200多位人物閃耀登場。一出版即摘得科幻小說大獎「星雲獎」,令一代又一代讀者痴迷。 群星閃耀的廣闊天穹下,歷史如星河流淌,無數英雄登場。宇宙舞台的正中,銀河帝國的君王萊因哈特與自由行星同盟的「魔術師」楊威利,展開千年一遇的宏大對決。 傳說結束了,歷史才剛剛開始。 來源:機核

動作冒險太空戰鬥遊戲《銀河搗蛋鬼》現已在PC和主機平台發售

准備好去探索陌生的新世界,認識奇怪的新朋友,嘗嘗古怪的食物,並大膽地摸索無人能及之地 渴望成為太空船長的人歡欣鼓舞,因為出版商Green Man Gaming Publishing和開發商Evil Twin Artworks激動地宣布,他們新的喜劇性太空戰鬥冒險遊戲《銀河軍團》今天在Xbox One遊戲機上推出,並通過Steam在PC上推出,售價12.99英鎊/13.99歐元/16.99美元。PlayStation 4和任天堂Switch版本將於7月初發布。 在《銀河軍團》中,新晉的太空船長可以跳到他們自己的宇宙飛船的舵手後面,在銀河系中尋找可以登船的廢棄船隻。 但要小心討厭的賞金獵人,他們正在追捕你,別忘了留意那些潛伏在太空真空中的麻煩的外星人。 關於《銀河搗蛋鬼》 當宇宙飛船的船長著實很難,尤其是有人懸賞你的人頭時。賞金獵人,太空海盜,甚至銀河聯盟都在試圖追捕你。唯一能讓你免於滅亡的就是你的智慧、你的船員和你可靠的飛船。 《銀河搗蛋鬼》是一款有趣的動作冒險太空戰鬥遊戲,玩家將扮演逃亡中的太空船長。你的飛船可能會四分五裂,你的船員也不是最優秀的,但如果運氣好的話,你就可以讓一切都保持井然有序。升級你的飛船,雇傭新的船員,竊取補給和設備,並繼續尋找為什麼每個人都想要你死的真相。 在遙遠的未來,大災變使地球被摧毀,人類遍布整個太陽系。為了生存,我們成了流浪的種族,在分崩離析的空間站和勉強可以居住的小行星上討生活。人類已經失去了希望,但有幾個勇敢的太空船長挺身而出,試圖為我們找到一個新的未來。你是他們中的一員,為你和你的船員建立一個充滿冒險的生活,帶著滿滿的太空濛奇,一台喜怒無常的電腦和一艘勉強能用的飛船,畢竟也出不了什麼大問題對吧? 遊戲特點 l 探索——踏上一段穿越太陽系的旅程,探索所有九個行星及其鄰近扇區。發現神秘的小行星、吱吱作響的空間站、被遺棄的失事飛船、致命的海盜等等。 l 采礦、回收、偷竊和交易——運營宇宙飛船從來都不容易,而且總有帳單需要支付。在小行星上采礦、回收廢棄物並與聲名狼藉的角色交易,從而使銀行余額保持可觀。也許你還會參與盜竊,不過別擔心,我們不會告訴任何人。 l 與敵船作戰並登船——太空是一個致命的地方,所以你必須為自己的生命而戰。派遣船員操作槍械,並讓那些討厭的海盜見識見識你的本領!登上敵船粉碎和搶奪必要的資源,或從暗處侵入系統。 l 雇傭和維繫船員——快樂的飛船需要快樂的船員,所以要照顧好你那幫有用的白痴。培養他們的技能,讓一切順利進行,或者如果你不喜歡他們,那就讓他們看看氣閘,雇傭新的船員。 l 購買、升級和修理飛船——也許你需要在引擎部多加點油,或者你的槍械不夠用了。升級飛船來控制這個扇區,讓自己一舉揚名。或者如果你喜歡更高級的東西,那就用你的飛船換一艘更好的型號。只是不要忘了例行維護工作! l 不惜一切代價保護自己和飛船——盡量不要讓自己被炸飛、被俘或以其他方式喪失行動能力。我們指望你找出人頭懸賞背後的真相,看看你是否有更重大的命運。探索陌生的新世界,結識奇怪的新朋友,嘗試危險的食物,大膽摸索太空船長以前沒有摸索過的地方,只是不要讓你的排氣口被炸毀! 《銀河搗蛋鬼》將於今天在 Xbox One 遊戲機和 PC 上發布,價格為58元人民幣。 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 版本將於 7 月初發布。 關於開發商Evil Twin Artworks: Evil Twin artworks是一家位於斯溫頓的遊戲開發工作室,創建了原創的多平台遊戲,包括為第四頻道製作的《River Cottage Get Foraging》和獲獎的PC戰略遊戲《Victory...

致敬樂高90周年慶的情懷神作!樂高10497銀河探險家 新品前瞻

第五期主角:LEGO 10497 銀河探險家 致敬樂高90周年慶的情懷神作 新品前瞻 非常開心這回樂高終於推出了以往的經典太空 Classic Space 的復刻進化版 趕緊來看看這個我等經典太空迷萬眾期待的合組信息吧! 非常科幻的封绘设计❤️ 直击我等乐高经典科幻迷的内心 来欣赏下官图细节 向樂高經典的太空系列致敬  (文案轉載於網際網路) 樂高10497銀河探險家號套裝將於8月上市,1254個零件,玩家們就可以對1979年上市的太空飛船進行放大並重新復刻,當中還包含淺灰色、藍色和透明黃色三種經典配色方案,以及兩個紅色、兩個白色,共四個太空人人仔。( 作为新银河探险家号套装的首席设计师,Mike Psiaki还曾参与过92176美国宇航局阿波罗土星五号和10294泰坦尼克号等套装的设计工作。对于经典太空系列的重新诠释,为了不辜负成年玩家心中老款银河探险家号的形象,新款10497银河探险家号套装的尺寸,比原作增大了近50%,达到52.5厘米。 所有貼紙恐懼症的玩家們可以松一口氣了,這個套裝當中,只有印刷件,沒有貼紙,包括駕駛艙內部儀表和電腦,都是用印刷件來表示的。強調一點,最顯眼的部分,印有Classic Space的標志2×4 光面板,使用前所未有的金色來印刷,看起來十分漂亮。 最重点的部分来了,如果当你将1979年版本的银河探险者号和最新版本的套装进行对比时,很容易误认为是新版本套装体积小点的替代版本。因为1979年版本的系列中,除了体积比较大的928银河探险者号,还有924太空巡洋舰和体积最小的918太空运输船,三者的配色相同,只是细节和船舱空间大小的区别。 樂高10497套裝當中,光是飛船底部,就已經有了1979年經典927套裝的感覺。為了使拼搭更加容易一些,機翼的內部還搭配了一些淺灰色和淺藍色的磚塊,但是整體外觀的配色只有紅色、黃色、黑色和白色四種顏色。 因为新版10497飞船的尾翼比较厚重,设计团队对起落架进行了小幅度的调整,做成了折叠的形式,使其看起来更加美观。这点在927原作套装当中,起落架在飞行场景当中,必须拆掉的设计,可以说是一大进步。 之前提到过所有的印刷品,均为印刷件,同时机身所有机构,也均为砖块拼砌的结构。为了保留飞船尾部的方向箭头,设计团队巧妙的利用28192斜坡零件、4865b直角光面板零件和22385盾牌零件组成。标志性的转向推进器,也使用了全新配色的浅灰色水桶零件进行搭配。 版主總結: 買!買!!買!!! 你怎麼看這款樂高,請留言告訴我 來源:78動漫

《漫威銀河護衛隊》全劇情流程視頻 全收集視頻流程

《漫威銀河護衛隊》全劇情流程視頻,全收集視頻流程。《漫威銀河護衛隊》全白金收集視頻,劇情流程攻略。《漫威銀河護衛隊》正如其名,,是一款以漫威熱門ip銀河護衛隊為主角的動作角色扮演遊戲。本作通過全新演繹的《漫威銀河護衛隊》故事,讓玩家來一場穿越宇宙的狂野之旅,劇情非常豐富,戰鬥也很激烈,尤其適合漫威粉絲。在這款冒險動作遊戲中,身為星爵的你將與古靈精怪的護衛隊員並肩作戰,殺出層出不窮的火爆局面。你能行的!大概吧。 前言 本視頻攻略分為兩部分。 第一部分為獨立的收集視頻,供玩家查漏補缺補完收集道具(魯路修藍佩魯濟)。 (11、15、16章無收集品。) 第二部分為白金流程攻略,包含劇情流程和收集等完整內容(Biu軟核 )。 收集:第一章(1) 收集:第一章(2) 收集:第二章 收集:第三、四章 收集:第五章 收集:第六章 收集:第七章 收集:第八章 收集:第九章 收集:第十、十一章 收集:第十二章 收集:第十三章 收集:第十四-十六章 白金流程:第1章 白金流程:第2章 白金流程:第3章 白金流程:第4章 白金流程:第5章 白金流程:第6章 白金流程:第7章 白金流程:第8章 白金流程:第9章 白金流程:第10章 白金流程:第11章 白金流程:第12章 白金流程:第13章 白金流程:第14章 白金流程:第15、16章 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》圖文全攻略 重要選擇及全道具收集攻略

《漫威銀河護衛隊》圖文全攻略,重要選擇及全道具收集攻略(含「系統解析/上手指南」「重要劇情選擇」「全收集」)。《漫威銀河護衛隊》正如其名,,是一款以漫威熱門ip銀河護衛隊為主角的動作角色扮演遊戲。本作通過全新演繹的《漫威銀河護衛隊》故事,讓玩家來一場穿越宇宙的狂野之旅,劇情非常豐富,戰鬥也很激烈,尤其適合漫威粉絲。在這款冒險動作遊戲中,身為星爵的你將與古靈精怪的護衛隊員並肩作戰,殺出層出不窮的火爆局面。你能行的!大概吧。 一、介紹/配置/按鍵操作 遊戲名稱:漫威銀河護衛隊 英文名稱:Marvel's Guardians of the Galaxy 遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲 遊戲製作:Eidos-Montréal 遊戲發行:Square Enix 遊戲平台:PC 發售時間:2021年10月26日 最低配置 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows10 64 bit Build 1803 處理器: AMD Ryzen5 1400 / IntelCorei5-4460 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIAGeForceGTX 1060 /...

《駭客入侵》《漫威銀河護衛隊》作者加入BioWare

BioWare聘請了Eidos Montreal工作室《駭客入侵》和《漫威銀河護衛隊》的作者Mary DeMarle。 Mary DeMarle在Eidos Montreal工作了十多年,參與創造了《駭客入侵》粉絲眾所周知的多款遊戲。她負責所有現代《駭客入侵》遊戲的敘事和寫作,包括《人類分裂》、《人類革命》以及手機衍生遊戲《駭客入侵:Go》和《駭客入侵:隕落》。她還為2021年《漫威銀河護衛隊》創作了劇情,並領導編劇團隊,該遊戲獲得了TGA的最佳敘事獎。 這位敘事設計師周五在她的LinkedIn頁面上分享了加入BioWare的消息,但沒有具體說明任何具體項目。她可能會參與目前正在製作的《闇龍紀元4:恐狼》或《質量效應4》。 在此之前,Gearbox的母公司Embracer在5月份宣布將以3億美元的價格收購Crystal Dynamics、Eidos Montreal、Square Enix Montreal以及包括《古墓奇兵》、《駭客入侵》、《盜賊》和《凱恩的遺產》在內的一系列IP。 來源:3DMGAME

類銀河城惡魔城《墮落天使》7月19日登陸Switch

類銀河城惡魔城遊戲《墮落天使》宣布於7月19日登陸Switch平台,遊戲曾於2020年10月22日登陸Steam平台。 《墮落天使》NS版預告: 遊戲介紹: 墮落天使是一部像素藝術和惡魔驅動的動作交響曲。本作是一款俯視角ARPG遊戲,主打快節奏戰鬥,玩家將在遊戲中體驗到翱翔、惡魔變身以及豐富多樣的武器槍械以及技能招式、天賦等,你可以隨意打造你所喜歡的戰鬥風格。遊戲背景設定在一個受聖經啟示錄啟發,又多了些許現代風格的世界里。在這個世界中,天界動盪不安,你所扮演的路西法將重返天堂,獨立迎戰整個天使軍團並直面天國中的每個大天使,用傲氣在詭異扭曲的聖域中復仇,升華。遊戲中還有奇特的高科技建築、田園般的平原、浮島等你領略,每一位大天使所守護的天國也都各具特色,風貌不一。 向天使軍團復仇 作為墮天使,你將獨立向所有的天使軍團宣戰。你會從破敗的廢墟到綠意盎然的山谷,到賽博朋克夜總會,再到更遠的陌生地方。你所依賴的,只有你的翅膀、利爪以及傲氣。 大天使的噩夢 遊戲中的每一個天國都由一位強大的大天使所統治,他們的影響力無與倫比,他們用自己的形象重新描繪著所有的造物。探索這些陌生的土地,闖過層層禁衛,把噩夢丟還給那些不可一世的傢伙。每個天使都有完全不同的招式與特徵,戰術和戰略的選擇將無比重要。 隨心所欲的戰鬥 通過逐步掌握遊戲的戰鬥技巧,適應操作,從而最終享受戰鬥帶來的快感。你需要在漫天的天使攻擊下生存下來,自行將利爪、刀劍和槍枝的攻擊鏈行成兇猛的套路組合,用一連串的攻擊蹂躪他們無助的身體。隨著你的提升,你的角色也會快速成長,用升級來不斷選擇合適自己的打法。 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

消息稱《銀河戰士Prime》將大幅強化登陸Switch

有關任天堂將把銀河戰士Prime三部曲移植到Switch的消息傳播已久,根據最新的消息顯示,任天堂並不是一次性推出包含三款Prime的合集,而是會選擇在今年年底首先在Switch推出畫面加強之後的初代《銀河戰士Prime》。 上述消息來自於外網Giant Bomb的Jeff Grubb,根據他掌握的消息,任天堂將會在今年年末推出大幅度改良的《銀河戰士Prime》,但是對於後續的《Prime2》和《Prime3》他則還沒有確切的消息,可能任天堂不會像對待初代《銀河戰士Prime》那樣進行大幅度的修改,只是對操作等其他方面進行微調。 《銀河戰士Prime》是銀河戰士系列首款3D畫面的作品,銷量也達到了系列最高,在《銀河戰士Prime4》遲遲未能發售的現在,拿出經典遊戲來預熱顯然是明智的選擇。 來源:3DMGAME

《深岩銀河》銷量突破400萬 第三季預計2022年Q4推出

《深岩銀河》官方宣布,自2018年推出搶先體驗以來,該作銷量已突破400萬份,官方對支持遊戲的所有人表示了感謝。 上一次《深岩銀河》達到類似的里程碑即售出300萬份,是在第一季發布之後完成的,在那之後該作在Steam上又售出了100萬份。 目前《深岩銀河》的開發者正在努力製作第三季,它將在2022年第四季度的某個時候推出。 來源:3DMGAME

銀河惡魔城FPS《High on Life》將於10月25日發售

毫無疑問,最近的Xbox+B社發布會其中一個亮點便是《High on Life》,這是由《瑞克和莫蒂》主創Justin Roiland的Squanch Games開發的一款科幻銀河惡魔城式FPS。到目前為止,我們看到的一切都很有前途,幸運的是,我們不需要等太久就能玩到。 在遊戲公布時,Squanch Games只是交代了發售窗口10月,但沒有公布具體日期。現在《High on Life》官推轉發了本作的Xbox商城頁面,確認該作將於10月25日發售,登陸Xbox Series X/S, Xbox One, PC,首發登陸Xbox和PC Game Pass。 關於這款遊戲: 來自《瑞克與莫蒂》和《外星也難民》的聯合創作者,帶來了《High On Life》。 剛從高中畢業,沒有工作,也沒有雄心壯志,你真的一無所有,直到一個想從人類身上獲得快樂的外星集團入侵地球。現在,你和一隊會說話的槍必須響應英雄的號召,成為宇宙中有史以來最致命的星際賞金獵人。 在Justin Roiland最新的喜劇冒險中,前往宇宙中的各個星球和地點,對抗邪惡的加曼圖斯(Garmantuous)和他的一幫暴徒,收集戰利品,遇到獨特的角色。 拯救並與一隊嘴炮聯手,裝扮成銀河系最致命的賞金獵人。 游覽動態和變化的世界,從叢林天堂,到建在小行星內的城市,宇宙的樞紐。 利用每把槍的獨特技能,擊敗各種邪惡的外星敵人,追蹤加曼圖斯。 完成獵人的挑戰,遇到奇怪的、有趣的和搞笑的人物,收集一系列的外星技術 來源:3DMGAME

類銀河惡魔城新作《千篇一律》公布 預告片欣賞

發行商Rogue Games和開發商Subcult Joint近日宣布「電音朋克」2D手繪類銀河惡魔城風格新作《千篇一律》(Cookie Cutter)將於2023年登陸PC平台。 在《千篇一律》中,機修工Raz前往地下研究所尋找失蹤好友Shinji Fallon博士的消息,但他只找到了一個從沉睡中蘇醒而來的機器人Cherry。 玩家在遊戲過程中需要扮演Cherry,這是由高科技與人類靈魂結合而成的機器人。她有著朋克搖滾風格,在本作中的任務是尋找自己的創造者和愛人,也就是Shinji Fallon博士。博士被一位狂人綁架,Cherry需要在機修工Raz專業技術的幫助之下升級殺人零件,從而救回自己的愛人。 預告片: 來源:3DMGAME

太空冒險《銀河搗蛋鬼》確認將於7.1多平台發售

帶著你的瘋狂船員、一艘勉強能用的飛船和一台喜怒無常的電腦,開始一場史詩般的銀河系冒險 發行商Green Man Gaming Publishing和獨立開發商Evil Twin Artworks今天確認,他們令人興奮的新喜劇性太空戰鬥冒險遊戲《銀河搗蛋鬼》將於2022年7月1日在PlayStation 4、XBOX One和PC上推出,售價為58人民幣。任天堂Switch版本將於7月初發布。 新來的太空隊長可以通過Steam上的免費試用版在遊戲發售前感受一下太空的熱血。在銀河系中尋找可以登船的廢棄船隻,但要注意煩人的賞金獵人,他們正在追捕你,不要忘記注意那些潛伏在太空真空中的麻煩外星人。 關於《銀河搗蛋鬼》 當宇宙飛船的船長著實很難,尤其是有人懸賞你的人頭時。賞金獵人,太空海盜,甚至銀河聯盟都在試圖追捕你。唯一能讓你免於滅亡的就是你的智慧、你的船員和你可靠的飛船。 《銀河搗蛋鬼》是一款有趣的動作冒險太空戰鬥遊戲,玩家將扮演逃亡中的太空船長。你的飛船可能會四分五裂,你的船員也不是最優秀的,但如果運氣好的話,你就可以讓一切都保持井然有序。升級你的飛船,雇傭新的船員,竊取補給和設備,並繼續尋找為什麼每個人都想要你死的真相。 在遙遠的未來,大災變使地球被摧毀,人類遍布整個太陽系。為了生存,我們成了流浪的種族,在分崩離析的空間站和勉強可以居住的小行星上討生活。人類已經失去了希望,但有幾個勇敢的太空船長挺身而出,試圖為我們找到一個新的未來。你是他們中的一員,為你和你的船員建立一個充滿冒險的生活,帶著滿滿的太空濛奇,一台喜怒無常的電腦和一艘勉強能用的飛船,畢竟也出不了什麼大問題對吧? 遊戲特點 l 探索——踏上一段穿越太陽系的旅程,探索所有九個行星及其鄰近扇區。發現神秘的小行星、吱吱作響的空間站、被遺棄的失事飛船、致命的海盜等等。 l 采礦、回收、偷竊和交易——運營宇宙飛船從來都不容易,而且總有帳單需要支付。在小行星上采礦、回收廢棄物並與聲名狼藉的角色交易,從而使銀行余額保持可觀。也許你還會參與盜竊,不過別擔心,我們不會告訴任何人。 l 與敵船作戰並登船——太空是一個致命的地方,所以你必須為自己的生命而戰。派遣船員操作槍械,並讓那些討厭的海盜見識見識你的本領!登上敵船粉碎和搶奪必要的資源,或從暗處侵入系統。 l 雇傭和維繫船員——快樂的飛船需要快樂的船員,所以要照顧好你那幫有用的白痴。培養他們的技能,讓一切順利進行,或者如果你不喜歡他們,那就讓他們看看氣閘,雇傭新的船員。 l 購買、升級和修理飛船——也許你需要在引擎部多加點油,或者你的槍械不夠用了。升級飛船來控制這個扇區,讓自己一舉揚名。或者如果你喜歡更高級的東西,那就用你的飛船換一艘更好的型號。只是不要忘了例行維護工作! l 不惜一切代價保護自己和飛船——盡量不要讓自己被炸飛、被俘或以其他方式喪失行動能力。我們指望你找出人頭懸賞背後的真相,看看你是否有更重大的命運。探索陌生的新世界,結識奇怪的新朋友,嘗試危險的食物,大膽摸索太空船長以前沒有摸索過的地方,只是不要讓你的排氣口被炸毀! 《銀河搗蛋鬼》將於2022年7月1日在PC、PlayStation 4和XBOX推出。任天堂Switch將在7月初推出。粉絲們現在可以在Steam上為將遊戲加入願望單。 ### 關於開發商Evil Twin Artworks: Evil Twin artworks是一家位於斯溫頓的遊戲開發工作室,創建了原創的多平台遊戲,包括為第四頻道製作的《River Cottage Get Foraging》和獲獎的PC戰略遊戲《Victory At Sea》。 來源:3DMGAME

《深岩銀河》遊戲路線圖更新 第三賽季正在開發中

《深岩銀河》即將在6月20日舉行新活動「太空海灘派對」,這包括一個全新的任務、新的帽子、節日裝飾品等。此外,遊戲路線圖也已更新,官方正在努力製作第三賽季,目前處於開發初期。 根據新的更新路線圖,《深岩銀河》第三賽季將有一個新的通行證和全新的主題,開發者還計劃添加新的手榴彈,目前仍在測試中。另外,隨著新賽季的到來,遊戲還會推出一個新DLC。 《深岩銀河》是一款多人合作科幻型第一人稱射擊遊戲,設有了不起的矮人、100% 可破壞的環境、由程序生成的洞穴以及無數外星怪物群體。 來源:3DMGAME

GSC: 23年1月 粘土人More 滑板(噴繪A/噴繪B/液體A/液體B/液體C/銀河A)

「黏土人配件系列」推出滑板! 讓「黏土人樂趣更加升級」的「黏土人配件系列」,本次推出滑板!顏色款式共有6種原創設計。附可將滑板直接固定於黏土人支架上的「配件」。另外,也可加上圓珠鍊作為吊飾。搭配手邊的黏土人賞玩吧! 商品詳情 商品名稱 黏土人配件系列 滑板(銀河/液態A/液態B/液態C/噴濺A/噴濺B) 作品名稱 黏土人配件系列 製造商 Good Smile Company 分類 黏土人配件系列 價格 各 1,400日圓 (含稅) 發售日期 2023/01 商品規格 塑膠製塗裝完成品・全高:約60mm 原型製作 Nendoron 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 © GOOD SMILE COMPANY 來源:78動漫

深岩銀河沖擊戰斧怎麼玩

《深岩銀河》中戰斧是遊戲中的一個常用投擲物武器,玩家可以在遊戲中根據戰斧的攻擊原理,能打出連斧進行操作,簡單來說就是快速扔兩三發斧子,然後快速按滑鼠右鍵切一下鎬子即可。 沖擊戰斧使用方法分享 (1)連斧 首先說原理,我們知道扔斧子是有後搖動作的,這個後搖動作的存在,使得即使我們快速按G,兩三發斧子的間隔還是很難縮減到1秒以內,所以想要快速扔兩三發斧子,我們要做的是取消扔斧子的後搖動作,一般來說,我用滑鼠右鍵,也就是切鎬子來取消斧子的後搖,簡單來說,二連斧我們要做的就是:按G,然後快速按滑鼠右鍵切一下鎬子,然後再按G,這樣就能快速扔出兩個斧子。三連斧、四連斧以此類推。也可以改建或者設置滑鼠宏,教程可以自行搜索一下,我嫌麻煩,所以一般都是手搓。 其次,說說連斧的意義,簡單說就是為了快速消滅禁衛、暴君這類比較血厚的傢伙,但對於冰鑽機來說,學會連斧有著更重要的原因,我上文提到過,對於冰凍狀態的敵人,斧子傷害有加成,對於冰鑽機來說,斧子一般用來清已經凍上的高血量單位,但暴君、大自爆和無畏這三個傢伙比較難纏,一方面是它們的冰凍點比較高,所以我們要用冰槍對著它們噴好久,它們才能凍上,另一方面,它們的冰凍狀態只能維持1秒,所以在這一秒內,想要對它們造成更高傷害,就一定要學會連斧。這里單獨說一下大自爆,大自爆在冰凍狀態下死亡的話,是不會爆炸的,處於保護地形或者保護推車等因素的考慮,我們不想讓大自爆爆炸的話,可以在大自爆血量快見底的時候,由冰鑽機自己或者和偵查的冰雷配合,將絲血大自爆凍住,然後大家跟傷害,配合冰鑽機的連斧,可以安全殺掉大自爆。 (2)斧子妙用 可以清理地圖環境中一些比較煩人的東西,清理這些東西的斧子可以回收,並不消耗斧子 來源:3DMGAME

深岩銀河高度警覺特長技能怎麼樣

《深岩銀河》中高度警覺是玩家在完成特長任務後進行解鎖的能力,該能力的被動沒有限制,而主動技能只能使用2次,進度來說該技能的兩次期間有5秒冷卻時間,使用的方式比較簡單。 高度警覺特長技能特點介紹   高度警覺   被動沒有限制,主動只能使用2次,兩次期間有5秒冷卻   主動:直接秒殺控制玩家的怪物   被動:當洞穴水蛭、異蟲蠅捕手、納亞卡鯊蟲接近玩家10米內,准備控制玩家時,螢幕上會出現警告標志 來源:3DMGAME

深岩銀河特長鋼鐵意志能力怎麼樣

《深岩銀河》中鋼鐵意志是玩家在遊戲中完成特長任務進行解鎖的能力,該能力的主動只能使用1次,可以持續12秒的時間,而且在持續期間內玩家不會受到任何傷害,使用後的護盾也不會進行恢復。 特長鋼鐵意志能力特點介紹   玩家通過完成特長任務,獲取特長點數,來解鎖主動、被動的特長能力,可通過持續升級來強化特長。   解鎖所有內容需要437點,里程碑可提供600點,剩餘163點用不完。 <strong鋼鐵意志   主動只能使用1次   持續12秒,12秒結束後,如果玩家生命為0會再次倒下   (可通過吸血鬼、補給、紅糖等方式回血)   持續期間玩家不會受到任何傷害,但是護盾也不會恢復   所有武器重新裝填   玩家移動速度加快20%   (走路3米每秒提升至3.6,跑步4.35米每秒提升至5.22)   所有減速效果降低30%   鎬子普通傷害增加250%<span(11X2.5)+(11X2.5)X1.5=68.75   稿子蓄力冷卻降低66%<span(30X33%=9.9秒) 來源:3DMGAME

深岩銀河戰地醫療特長技能怎麼樣

《深岩銀河》中玩家在遊戲中通過完成特長任務,可以獲取特長點數來解鎖相關的特長能力,其中就有戰地醫療能力,該技能被動沒有限制,而主動只能使用1次,限制性比較大,建議謹慎使用。 戰地醫療特長技能介紹   玩家通過完成特長任務,獲取特長點數,來解鎖主動、被動的特長能力,可通過持續升級來強化特長。   解鎖所有內容需要437點,里程碑可提供600點,剩餘163點用不完。 <strong戰地醫療   被動沒有限制,主動只能使用1次   主動:按E救人讀條期間,按滑鼠左鍵瞬間復活隊友   被動:復活倒地的隊友速度加快,從4秒減少到3.08秒。   被動:隊友被復活站起來的一瞬間,無視恐懼抗性,直接讓2.5米內所有敵人因恐懼而逃跑。   bug:如果不是你第一個按E救人,而是別人救人的期間你去按E幫助救人,那是無法觸發被動效果的 來源:3DMGAME

深岩銀河微波槍怎麼用

《深岩銀河》中微波槍是遊戲中比較實用的武器武器之一,該武器可以用來打蟲巢,利用溫度最高達成點燃或者冰凍時,觸發驟變的狀態,然後將火冰模式進行轉換即可,比較好用。 微波槍使用方法分享   微波槍能控制選擇是繼續凍,或者是打變溫點了t3-2,t5-3,控制方法:3-2是傳遞溫度,兩個蟲子A和B,A有溫度會傳給B,B又傳給A,5-3是驟變,當溫度最高達成點燃或者冰凍時,會觸發驟變,消耗掉溫度打出裂解傷害,同時溫度消失(之前會保留,但是被削了),最簡單直觀的,你找一個蟲巢,把他點燃,然後拿微波槍滋,你會發現它一會點燃一會冰凍,蟲巢的溫度點很低,就體現了驟變帶來的火冰轉換,凍住後沒法控制,點了5-3你肯定會打出驟變,傳遞溫度只能在他溫度槽沒滿之前,滿了在打一定會驟變 來源:3DMGAME

深岩銀河槍手實用技巧有哪些

《深岩銀河》中槍手是遊戲中比較實用的角色職業之一,而且該角色有很多實用性比較厲害的技巧,比如:在空中不受射擊減速懲罰,可以通過一直跳走的方式進行,而且該職業存礦時狂按e和右鍵都很不錯。 槍手實用技巧分享 1,槍手在較平的繩索上且即將被攻擊到時 可以按兩次e讓自己不掉下去(比如旁邊牆壁的小自爆,天上的黃肚皮) 2,槍手在空中不受射擊減速懲罰,一直跳走且在空中時射擊會讓你保持較高的機動性( 3,槍手的護盾中回甲的速度受護甲T1A加點影響(但不推薦點這個加點) 4,護盾t3b的加點護盾結束後也有效果 (某方面完爆t3c) 5這個全職業都能用 存礦時狂按e和右鍵可以達到以前狂按e的存礦效果 推薦一下配裝5級6級都能打(打機器人除外)這套主要靠4職業中唯一的常態恐懼機炮打控場 幫助隊友緩解蟲群壓力 守點模式尤其推薦用恐懼拖延時間給護盾 倆范圍的護盾給守點帶來意想不到的控場效果 火雷主要是常態aoe必要時給大怪點火讓鑽機波波槍蒸發掉 來源:3DMGAME

深岩銀河槍手在繩索上怎麼才能不掉

《深岩銀河》中有很多實用性比較強的職業,每個職業完成遊戲的技巧都不相同,比如:槍手在較平的繩索上且即將被攻擊到時,可以利用按兩次e鍵可以阻止自己掉下地面,非常有用。 槍手不掉地面技巧分享   槍手在較平的繩索上且即將被攻擊到時 可以按兩次e讓自己不掉下去(比如旁邊牆壁的小自爆,天上的黃肚皮)(這個技巧比較吃熟練但確實能就命) 來源:3DMGAME