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《雙人成行》開發商 將在今年晚些時候公布驚喜新作

Hazelight Studios曾經開發了廣受好評的合作遊戲《雙人成行》和《逃出生天》,而現在,他們似乎正准備在今年晚些時候公布其下一款遊戲。 為了紀念11月即將到來的工作室成立10周年,Hazelight Studios在推特上簡短地提到了它的下一款遊戲,它寫道:「我們有新的(真正好的)東西正在烹飪中,我們將在今年晚些時候透露更多。」 自2021年的《雙人成行》發售以後,Hazelight Studios幾乎沒有談論過它的下一個項目。遊戲總監兼工作室創始人Josef Fares在不久後的一次采訪中表示,人們將在概念層面上被開發商的下一款遊戲「震撼到」,但除此之外,人們對這個項目幾乎一無所知。 不過考慮到Hazelight Studios的遊戲風格,以及《雙人成行》和《逃出生天》的成功,我們猜測工作室的下一款遊戲也會是合作類型的遊戲。此外,Hazelight Studios最近宣布:《雙人成行》在全球范圍內的銷量超過了1600萬份,在所有平台上的玩家數量超過了3000萬。 來源:遊俠網

《雙人成行》銷量突破1600萬份,開發團隊表示玩家的支持意味著一切

在2021年有著遊戲界奧斯卡評選之稱的The Game Awards(TGA)2021頒獎典禮上,來自瑞典的遊戲《雙人成行(It Takes Two)》奪得了分量最重的年度最佳遊戲,同時還獲得最佳家庭遊戲和最佳多人遊戲,共三項大獎,成為大贏家。 《雙人成行》的開發團隊Hazelight Studios宣布,目前《雙人成行》全平台累計銷量已突破1600萬份,走到了一個新的里程碑,有超過3000萬的粉絲玩了這款遊戲。 帶上你最喜歡的合作夥伴,一起踏入科迪與小梅的鞋子。當這對夫婦正在辦理離婚手續時,他們的思想通過未知的方式被傳送到他們的女兒羅斯為他們製作的兩個娃娃上。現在他們必須不情願地找到一種方法回到他們的身體,一個任務,帶他們通過最狂野的,意想不到的和幻想的旅程可以想像。《雙人成行》於2021年發布,獲得了評論界和粉絲的好評,它建立在Hazelight Studios創造豐富而引人入勝的合作體驗方面的良好記錄之上。在開發《雙人成行》的過程中,團隊的首要任務是將故事和遊戲玩法真正融合在一起,允許兩者相互影響能夠確保遊戲既具有吸引力又具有吸引力。一個里程碑式的成就! 《雙人成行》正在慶祝一個巨大的里程碑:1600萬份!Hazelight Studios感謝所有的粉絲,表示玩家的支持對他們來說意味著一切。 ...

《雙人成行》價格介紹

雙人成行多少錢 答:原價198元,現在打折只需59.4元。 1、在本次秋促中,雙人成行迎來了最新的史低價格。 2、原價198元的遊戲在本次秋促中只需59.4元就可以購入。 3、這款遊戲是非常值得一玩的,通過遊玩可以很好地促進兩位玩家之間的默契和配合。 4、這是一款需要兩個人才能進行遊玩的遊戲,一個人是無法正常遊玩的,對朋友配置比較高。 5、玩家們可以通過本地聯機或者網上聯機進行遊玩,兩位玩家只需買一份即可。 來源:遊俠網

《雙人成行》邀請沒購買的好友方法

雙人成行怎麼邀請沒購買的好友 1、購買本體的玩家購買後在商店頁面下載遊戲,沒有購買遊戲的玩家需要下載上方綠色的雙人成行好友通行證。 2、雙方都下載origin平台,互加好友。 3、使用加速器加速雙人成行遊戲,然後購買者啟動遊戲,首次啟動需要綁定Origin帳號,如果steam早前有綁定就直接登錄就好。 4、購買者進入遊戲後,在本作的主界面,選擇在線遊玩選項 5、然後左下方有個邀請好友點擊後,好友只要輸入通行證接受邀請後就可以一起遊玩雙人成行啦。 來源:遊俠網

《雙人成行》必玩PS港服7月二/三檔遊戲現已上線

SONY不久前公布了PS港服的7月二/三檔會免遊戲陣容,不知道各位粉絲是否覺得滿意?小編我覺得本月的遊戲陣容其實還可以,差強人意吧,畢竟其中還是有不少值得一玩的遊戲的,比如《雙人成行》、《狙擊精英5》、《真·三國無雙8》等等。 而現在,港服PS+7月二三檔會免遊戲已經正式上線啦!感興趣的同學可以前往會免遊戲庫,下載遊玩自己感興趣的遊戲。以下是PS港服7月二/三檔會免遊戲陣容的具體名單,一起來看看吧!   二檔新增: 《雙人成行》| PS4/PS5 《狙擊精英5》| PS4/PS5 《雪地奔馳》| PS4/PS5 《僵屍世界大戰》| PS4/PS5 《真·三國無雙8》| PS4 《海綿寶寶:爭霸比基尼海灘》| PS4 《月姬格鬥 逝血之戰:TYPE LUMINA》| PS4 《戰國無雙5》| PS4 《越野怪物卡車 泰坦》| PS4   三檔新增: 《烈火戰車》| PS1 《烈火戰車2》| PS1 《重力沖撞》| PSP 來源:遊俠網

PS官方《雙人成行》新廣告:讓彼此之間更進一步!

視頻觀看: 在PlayStation 5上增進感情的獨門絕技!一起遊玩廣受贊譽的《雙人成行》吧!和TA互相配合,共渡難關,讓彼此之間的感情更進一步。一起玩更精彩! 《雙人成行》於2021年發售,並榮膺當年的TGA年度遊戲。在《雙人成行》踏上生命中最瘋狂的旅程。邀請好友通過遠程同樂,體驗各種搞笑而混亂的合作遊戲挑戰。這是一款別開生面的平台冒險遊戲,只有一件事是肯定的:二人同心,其利斷金。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《雙人成行》開發商新作動態:製作人曝光動捕照片

《雙人成行》是一款非常有創意的合作遊戲,曾奪得TGA2021年度遊戲。製作人Josef Fares今日發了一張動捕照,圖中有五名動捕演員。距離他上次曬動捕照片已有半年多,可能意味著遊戲規模或許比《雙人成行》大一些。 之前曝光的年輕女孩和中年女人也在照片中出現,Josef Fares還是同款拍照姿勢。 據悉,Josef Fares的新作仍是一款合作遊戲。它是否能比《雙人成行》更有創意和娛樂性呢?讓我們拭目以待吧! 來源:遊俠網

《雙人成行》發售兩周年雙人合作遊戲的巔峰之作

2021年3月26日,由HazelightGames工作室開發、EA發行的雙人合作遊戲《雙人成行》正式發售,今天是其兩周年紀念日,不過官方暫時還沒有發布賀圖… 《雙人成行》是一款純粹為了快樂而誕生的遊戲,被說成藝術品也不為過。它碾壓《惡靈古堡8村莊》等大作,輕松奪下TGA2021年度遊戲,這也說明了它的實力與高質量。 目前《雙人成行》已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series和Switch平台,強烈建議和自己的好朋友一起遊玩體驗下。 來源:遊俠網

《雙人成行》累計銷量突破1000萬份

Hazelight工作室宣布,《雙人成行》銷量已經突破1000萬份。鑒於本作是一款雙人合作向遊戲,或許有2000萬人都體驗了這款作品。 來源:遊戲時光

《雙人成行》銷量突破1000萬份,開發團隊感謝玩家的厚愛

在2021年有著遊戲界奧斯卡評選之稱的The Game Awards(TGA)2021頒獎典禮上,來自瑞典的遊戲《雙人成行(It Takes Two)》奪得了分量最重的年度最佳遊戲,同時還獲得最佳家庭遊戲和最佳多人遊戲,共三項大獎,成為大贏家。 《雙人成行》的開發團隊Hazelight Studios宣布,目前《雙人成行》全平台累計銷量已突破1000萬份,感謝所有玩家對這款遊戲的喜愛和支持。 《雙人成行》於2021年3月26日發售,面向Windows(Steam和Origin)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S平台。《雙人成行》發售不到一個月,就登上了Steam周銷售榜第一的位置,獲得了眾多玩家的好評。 《雙人成行》是一款別開生面的冒險遊戲,採用了完全合作模式。在遊戲中,兩名玩家將扮演相互看不順眼的科迪和小梅夫婦,這兩個人被魔咒變成了玩偶,困在了一個奇幻世界里,倆人不情願地試圖拯救雙方破碎的感情,期間會遇到各種挑戰。 有專業遊戲媒體評價《雙人成行》是有史以來最多樣化、最具創意的遊戲之一,在一個非常精緻、平易近人的框架里提供了數十種不同風格的遊戲玩法。不一致的挑戰水平和缺乏修改選項,有時可能會讓玩家感到惱火,但《雙人成行》已經做得非常好了,足以讓玩家克服這些困難。 ...

《雙人成行》銷量超過1000萬套

剛剛《雙人成行》開發商Hazelight在官推宣布,本作銷量超過了1000萬套,至少有2000萬人遊玩了這款遊戲。 《雙人成行》2021年3月發售,登陸了PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S平台,2022年11月登陸了任天堂Switch。和Hazelight的首個遊戲《逃出生天》一樣,《雙人成行》沒有單人選項,要麼在線,要麼區域網分屏合作遊玩。 《雙人成行》是2021年TGA年度遊戲以及第25屆D.I.C.E大獎的年度遊戲。去年7月時,官方宣布銷量超過了700萬套。 來源:3DMGAME

《雙人成行》銷量突破1千萬 就是好玩!

「我們做夢也想不到能有這麼多粉絲。」 《雙人成行》踏上生命中最瘋狂的旅程。邀請好友通過遠程同樂,體驗各種搞笑而混亂的合作遊戲挑戰。這是一款別開生面的平台冒險遊戲,只有一件事是肯定的:二人同心,其利斷金。 來源:遊民星空

媒體評選最好玩的PC合作遊戲 《雙人成行》在列

遊戲的合作遊戲不僅能讓人感到愉悅,還可以和家人朋友一起感受到他們的快樂,和他們一起達成目標將多了一份成就感。媒體今日評選了一些好玩的合作遊戲,一起看看吧! 遊戲列表(排名不分先後): 1.《雙人成行》 2.《傳送門2》 3.《飢荒:聯機版》 4.《茶杯頭》 5.《樂高星戰:天行者傳奇》 6.《邊緣禁地3》 7.《全境封鎖2》 8.《天命2》 9.《要塞英雄》 10.《胡鬧廚房2》 11.《求生之路2》 12.《神界:原罪2》 13.《戰鎚:末世鼠疫2》 14.《GTFO》 15.《英靈神殿》 16.《魔物獵人:崛起:破曉》 17.《暗黑破壞神2:獄火重生》 來源:3DMGAME

《雙人成行》製作人確認出席TGA頒獎儀式

TGA官推宣布,《雙人成行》的製作人Josef Fares將出席12月8日舉行的TGA頒獎儀式。 ​​​​ 來源:遊戲時光

《雙人成行》:獨自被困遊戲中的失落

就在前兩天,在舍友的幫助下,我通關了《雙人成行》這款二人合作的動作解謎遊戲。看著歷時1年之久才最終封盤的遊戲,如果不是重歸校園靠舍友解救,我頹然有一種被困其中的失落感。想想這感覺的來由,簡單來看,無非是擁有一個雙人合作遊戲,但是遲遲沒有能夠一起通關的人。但是細想下來,卻雜糅著多種的失落。 對玩伴的初印象 說到電子遊戲啟蒙,對我來說一定是FC時代那些經典遊戲。對一個新事物,初見的印象是最為深刻的,而那時的遊戲快樂也深深印刻在腦海里。有人可能會問,那時的遊戲真的有那麼好玩嗎?以現在的視角,再回看那時的遊戲,依然經典,但玩法與畫面的超越讓他們變得沒那麼特別,如果說最大的記憶點也是對於當下極其難得的事情,就是那時的遊戲多是與夥伴一起玩的合作遊戲。 想想那時,兩個手把,至少兩個小朋友圍在電視機前,一起合力打敗一個又一個關底BOSS,甚至可以AB互相借命,度過一個又一個轉瞬即逝的寒暑。歌詞印證了一些事物,「越長大,越孤單」,遊戲技術的升級無法阻擋遊戲夥伴的離開。我們可以一個人在電腦或主機前,用幾十上百個小時完成一個個成就與關卡,卻很難找回那個掙脫時空的阻隔,在你身邊陪你一起通關的玩伴了。 對遊戲的期待 2021年,疫情影響後的第二年,無數獨處已久的旅人迎來了一款看似復古的二人合作遊戲《雙人成行》,也是這個遊戲拿到了當年TGA的年度大獎。並非出身遊戲豪門,難度不高,IP不響,也無知名製作人操刀,這樣一款遊戲卻戰勝了當年所有大作,站上了頂峰。 這讓身邊少有玩伴的自己,也動了不妨一試的念想。於是,彼時彼刻,借著購買PS5的天時契機,與一點點人和,自己也隨即購置了《雙人成行》的遊戲光碟。希望藉此機會一窺究竟。 《雙人成行》的故事不復雜,卻很有趣。一句話概括來講,面臨情感問題的夫妻,在女兒的許願下,化身玩偶,在愛情之書的引導下修復感情重歸於好的故事。很有奇幻電影的敘事風格,關卡內角色各自能力的配合也讓情感的修復變得更加生動與深刻。 除了像為獲得女兒眼淚而肢解小象玩偶的邪惡行為,和跳蹲砸鼴鼠的搞笑場面讓我印象深刻外,我最喜歡的一個場景是冰雪與磁力的關卡。滑雪滑冰的激情競速與各執一極相吸相斥的巧妙構思,再加上最後到達頂點纜車時互相理解與冰釋前嫌,都讓我在遊玩中深深體會著樂趣與人物情感的彌合。 親近的人也無法理解 當遊戲通關的那一刻,仿佛又從夢中回到了現實。修復關系的男女二人與孩子一起過回其樂融融的happy ending,而自己呢?當一個愛好被自己認可,好像就同時產生了能與親近的人一起分享的渴望。隨著進入社會,玩伴與舍友相繼離開,擁有共同愛好的人也越來越少,就在這個狀態下,自己把最後一絲的幻想放到未來的伴侶身上。會不會那一個人就可以和自己一起分享愛好的喜悅呢? 經歷過一次次的失落後,看著遊戲庫中布滿灰塵的胡鬧廚房與失落城堡,孤身一人的自己其實就應該明白,八九常伴少有二一,愛好這個事情強求不來,不說共同體驗樂趣,可能連理解與了解的興趣都不是必然。多了些本不該抱有的期待,也是讓自己幾多苦惱的緣由。 所以說有解法嗎? 短期來說,最重要的是管理自己的預期。渴望更多人以及身邊的人能夠理解或共同喜歡自己的愛好,是一種天然的社交訴求。只不過需要明白管理自己對於回應的預期才不容易失落,因為他人的回應無法左右但自己的預期是可以調節的。 其實很早之前就發現,傳統端游的體驗門檻很高。要有專門的設備,要買動輒幾百元的遊戲,還要學會搖杆按鍵切換視角、移動、互動按鍵的一系列操作。 很多並沒有接觸過遊戲的朋友上手的學習和投入成本並不低。所以一個很反直覺的事情出現了,遊戲作為愛好很難被推薦,日常能被推薦的作品像書籍、音樂、影視劇等都只需要去「看」這一種低門檻的方式就能夠大體了解其中內容。遊戲說起來更像是一種運動,只有動起來懂規則才能享受其中的樂趣。 長期來看,就是試著去形成一個更友善的媒介。嘗試體驗和了解各種愛好之後,很容易發現每種愛好或者活動有著自己天然或人為的觸達門檻,因為這些門檻就會有「大眾與小眾」的區別,也因花費時間和經歷的不同甚至也有了所謂「高低貴賤」的區別。 如何勸說身邊的人嘗試你喜歡的東西,除了誠摯的邀請外,另一方面就是試著用自己力所能及的方法來降低他人感受到你喜愛事物樂趣的門檻,豎起高塔圈地自萌,肯定不是一種樂於分享的表現。嘗試把遊戲中好玩或有意義的內容呈現出來,是我想嘗試去做的事情,這也是自己寫遊戲相關內容文章的動力之一。 就像遊戲中梅和科迪一樣,他們除了有共同的愛好滑雪,其實各自的愛好並沒有被對方了解與理解,直到在愛情之書的冒險中,才在立體的呈現與具體的體驗中明白屋內的花園溫室與塵封多年的演唱夢想對彼此的重要性,以及對方在愛好中那份熠熠生輝的閃光點。 現在呈現的媒體平台更加多元,圖文、長視頻、短視頻甚至二次創作,都是對喜歡內容的一種傳播推廣,希望做出改變的前提可能就是自己先試著參與其中,用自己的方式為他人展現。 之後可能做的事情,會更加難或者來說收效的時間更長,那就是豐富遊戲的設計理念。我曾在不同的階段思考過同一個問題,什麼才算是「好遊戲」。這個問題評判的標準很主觀,可能對於自己來說好遊戲是用交互的方式給出巧妙豐滿的情感傳達或者精巧有趣的遊戲玩法。 如果對於遊戲的普及來說,好遊戲可能就是能被更多人玩到的遊戲。那麼兩者結合來看,我喜歡的且更容易被他人感知的遊戲,是建立在更易觸達的媒介上(網頁、小程序等)、單次體驗時長較短(5-15分鍾)、能夠感受到趣味性或者情感表達的遊戲。如果這就是目標,那麼就試著製作或者推薦這類遊戲。 聽到過兩句很有趣的話,一句是說審美是最接近於「道」的,是一種世界觀與方法論的呈現;另一句是說人人都可以是藝術家。 對我來說,把認為好的東西記錄下來,用自己的方式分享出去,能得到更多的快樂。其實話說回來,整體讓我感到失落的原因,還是因為自己喜歡的而且一直不放棄體驗的只有遊戲,也沒有其他說得出來拿得出手的愛好與特長,如果遊戲的愛好無法與他人分享的話,自己就真的身無長物了。 來源:機核

Switch版《雙人成行》與PC最高畫質對比視頻

2021年年度遊戲《雙人成行》已經在上周登陸任天堂Switch平台,盡管該平台擁有先天的雙人遊玩優勢,隨時隨地就可以分享手把進行雙人遊戲,但是Switch性能的不足也導致遊戲在畫面表現力的不足。 近日,有玩家將PC版最高畫質以及Switch版《雙人成行》進行了對比,一起來看看差距究竟如何。 《雙人成行》對比視頻: 和其他被「強制」移植到Switch的遊戲一樣,Switch版《雙人成行》在畫面體驗上全方位落後於PC,遊戲場景中一些細節植被等都被刪除掉以減少壓力,此外貼圖質量也不可與PC同日而語,因為陰影質量的降低反而還導致Switch版看起來亮度更高一些。 來源:3DMGAME

《雙人成行》是否應該「單人也行」?

果核文化,帶你看遍遊戲圈的那些事。 眾所周知,電子遊戲最難得的資源就是隊友。我可以一個人吃飯旅行到處走走停停,卻不能一個人玩《雙人成行》。去年 TGA 年度最佳遊戲面世後,盡管買一份就能免費立享雙人遊玩,但究竟能不能把它整成「單人也行」成為各路獨狼大神的長考。 如今問題答案非常明顯,已經有很多玩家拋出了自己單人控制兩個角色通關《雙人成行》的視頻,期間精細操作、快速反應、利用部分 BUG 等要求無不苛刻,但總歸單人也能攀上這座強制合作的險峰。 無論網路遊戲眾人開黑,還是合作遊戲搭檔闖關,如何找到願意陪1自己打遊戲的人一直是大家冥思苦想的問題。不提倡單獨遊玩的作品已經問鼎年度遊戲寶座,但仍舊有玩家發問:合作類遊戲真的有那麼好玩嗎?它是否應該設置一個單人模式呢?今天就讓我們討論一下關於合作類遊戲的那些事。 如何看待合作類遊戲近年的復興之勢? 在電子遊戲剛剛興起的年代,由於技術限制合作遊戲基本沒有呈現出太強的競爭力。當時很多作品即便安排了多人玩法,也不能將兩位玩家同時呈現在螢幕上,本地分屏模式更是尚未問世。最知名的例子就是 FC 時期的《超級瑪利歐》,2P 玩家可以控制路易吉,但本質上僅僅是交替遊玩的單人遊戲。 時間繼續向前推進,後來的遊戲對本地合作玩法十分看重,想想《魂斗羅》《雙截龍》《恐龍快打》等等美好回憶,那些年將本地雙打作為特色的電子遊戲簡直不要太多。雖然其中大多作品都是來自街機平台,但不可否認自此合作類遊戲開始流行起來。 數據統計公司 Quantic Foundry 曾經做過一次調研,進入 2000 年以來越來越多玩家對合作類遊戲感興趣,並且與刻板印象不同,這種類似合家歡模式的作品並非孩子們最愛,相反隨著玩家年齡增長對該類型的關注度會越來越高。 但之後的故事我們都知道了,合作闖關的玩法逐漸式微,以車槍球為代表的線上 3A 作品成為受眾最多的遊戲,比如《NBA 2K》《FIFA》系列、《決勝時刻》《戰地風雲》系列、《極速快感》《極限競速 地平線》系列等等。如果不將它們和 MMORPG 囊括其中,那麼可以說千禧年之後合作類遊戲的流行勢頭戛然而止。 所以綜上所述,之所以近年來合作遊戲的前綴是「復興之勢」,那是因為盡管有《雙人成行》《胡鬧廚房》《瑪利歐派對》等大熱的作品,但相比數量更為廣闊的單人遊戲市場,這終究是一個相對小眾的遊戲類別。當然這不是在說合作類遊戲有什麼不好,實際上這些作品帶來的快樂十分純粹,與親友或戀人一起遊戲的過程絕對是一種享受。這就衍生出下一個話題,單人玩家是否可以享受該類型的樂趣呢? 合作類遊戲為什麼也會有單人玩家? 首先,我們要明確如今除了《雙人成行》之外,近來也沒有哪款知名作品面臨單人幾乎不能玩的問題,所以會有單人玩家因為各種各樣的理由入坑合作類遊戲也是很正常的一件事。 大多數合作類遊戲本質上並非只是在流程中添加另一位角色,玩法、機制、地圖的設計都會更加困難和獨特。例如,玩家之間執行合作動作進而跨越障礙物,使用不同屬性的武器或道具達成 Combo 打出更高傷害等等,這些設計思路在市場上並不多見,所以有單人遊戲玩家想要嘗嘗鮮是合情合理的。但在合作類遊戲中,如果你試圖獨闖敵人巢穴總會遭遇諸多限制,哪怕可以正常通過,收獲的遊戲樂趣也是大打折扣。 即便這樣,歷來還是有很多朋友喜歡獨自體驗合作類遊戲。他們的想法不難理解,哪怕是職業選手也會在 TI 和 S...

《雙人成行》第三關要怎麼達成?第三關攻略介紹

第三關攻略介紹 第三關攻略: 1.進入松鼠工廠後男角色找到門口上方紅框內箱子,等待女角色跳上籃筐內平台後用樹脂粘在箱子上,將平台升起,女角色就可以繼續前進。 2.前方是十字轉輪,角色站上去後會緩慢旋轉,此時需要男角色用樹脂粘在與女角色相反的地方將轉輪轉至另一遍,女角色就可以藉此跳至下一個轉輪上,轉輪一共三個,反復以往即可。 3.在女角色跳至新平台後等待男角色站上平台後用火箭射擊紅色標靶將平台升起,兩名玩家成功匯和。 4.繼續前進會看到一個平台,平台上有紅色扣子扣住平台,男角色需要將樹脂都粘在扣子上,女角色再用火箭引爆,平台成功下落進入新場景。 5.場景中會有帶有木板的機關,將樹脂噴射上去後就會有吊車緩慢滑來,玩家可以跳至吊車上。隨後女角色將上方樹脂引燃,男角色將樹脂噴射在下一個機關上,以此往復抵達對面。 6.抵達後玩家將第一次遇到黃蜂敵人,男角色將樹脂噴射在黃蜂身上,女角色再用火箭進行引燃即可消滅黃蜂。任何一方都無法單獨消滅黃蜂,請配合擊殺。 7.進入新場景後會有兩個爐子,男角色將樹脂一一射入其中填滿,隨後跳在爐子上方,女角色引燃第一個爐子,此時爐子頂部蓋子會彈起,男角色隨即跳到第二個爐子上。 8.跳至第二個爐子上,女角色再引燃第二個爐子里的樹脂,蓋子彈起,男角色此時需要用鉤鎖鉤住上方鉤子盪至新平台。 9.跳至新場景後,男角色會看到未知植物粘住了橋,此時用樹脂不斷噴射,連城一條線,將樹脂延長到女角色可以用火箭射到的地方就可以,此時女角色進行射擊引燃樹脂,未知植物被點燃,橋降下。 10.進入新場景後繼續滑軌,和此前滑軌一樣,有各式障礙物,但是相較於之前密集了很多,玩家需要注意。 11.滑軌結束會有一個巨大的門,門上有箭頭機關,男角色用樹脂根據箭頭方向將轉輪降下。 12.在轉輪轉至一定程度後會打開第一道鎖,此時場地將刷出數只黃蜂,和此前一樣,男角色將樹脂噴至黃蜂身上,女角色再將其引燃即可。 來源:遊俠網
Steam《雙人成行》現已開啟預購 198元開啟瘋狂旅程

製作人曬動捕合照《雙人成行》工作室新作開發中

由Hazelight工作室製作的《雙人成行》無疑是2021最受歡迎的遊戲之一,本作在2021年獲得了TGA年度優秀的榮譽,備受玩家喜愛。 而Hazelight工作室的新作也正在開發中,總監 Josef Fares 在今日曬出了新的照片,是自己與兩位動捕演員的合照。新作似乎早已提上行程,在去年12月這位製作人就曬出了團隊在會議室討論新作的照片。 《雙人成行》官方在7月發文稱遊戲銷量已經突破700萬份,並且製作人曾在采訪中透露本作有近半數的玩家來自中國。本作將於今年11月4日登陸Switch 來源:遊俠網

《雙人成行》開發商新遊戲疑似使用姐妹雙主角

遊戲開發商Hazelight是一家十分特別的公司,他們已經推出的三款遊戲全部支持雙人遊玩,尤其是最新的《雙人成行》更是火出遊戲圈,讓不少男女情侶也開始享受電子遊戲帶來的樂趣。那麼,這家公司的近況如何?新遊戲做的怎麼樣了呢? 今天(9月27日),Hazelight公司老總Josef Fares通過自己的個人社交媒體發布了一張照片,並配上了「先看看下一款遊戲」的文字說明。毫無疑問,照片中Josef Fares身後兩名工作人員正在為他們的新遊戲進行動作捕捉。而選擇兩名演員,也證實了新作將仍然採用雙人玩法。 早在去年12月的一張圖片中,Josef Fares就已經公開宣布正在開發新遊戲。當時他在會議室的桌子上擺出的動作,讓人聯想到《西遊記》中的孫悟空。但是從今天公開的照片來看,新遊戲的兩位角色都是女性,或許是姐妹冒險也說不定。 《雙人成行》不但得到了TGA年度遊戲稱號,而且遊戲銷量也已經超過了700萬套,甚至已經確定將推出翻拍電影。這款以兩位女性角色為主角的遊戲不知道是否能取得更高的成績,讓我們拭目以待。 來源:3DMGAME

《雙人成行》NS版發布新預告 11月4日正式發售

在昨晚的任天堂直面會上,EA宣布《雙人成行》將於2022年11月4日登陸Nintendo Switch,隨後官方發布了一段新預告,一起在這款2021年年度最佳遊戲中踏入生命中最狂野的旅程吧。 《雙人成行》最初由屢獲殊榮的Hazelight工作室開發,其Nintendo Switch版則由Turn Me Up Games進行了優化。在《雙人成行》的奇妙旅程中,只有一件事是肯定的:二人同心,其利斷金。 遊戲預告 玩家可以通過好友通行證,邀請好友免費暢玩,或者通過本地雙人體驗這款別開生面、驚險刺激、必須合作的平台冒險遊戲!扮演相互看不順眼的科迪和小梅夫婦,這兩個人被魔咒變成了玩偶。他們被困在一個奇幻世界里,不得不一起克服溫文爾雅的愛情大師哈金博士給出的挑戰,挽救他們破裂的關系。為了變回正常的樣子,他們要克服各種搞笑又顛覆想像的遊戲挑戰。 一個普通的夫妻故事——在克服挑戰的相處中發現真摯情感。幫助科迪和小梅學習如何克服他們之間的分歧。結識各種奇特和可愛的角色。團結一致,一起踏上冒險之旅。 視頻截圖 來源:3DMGAME

早報:曝《雙人成行》將登NS《霍格華茲》無魁地奇

1.爆料:《雙人成行》今年冬季登陸Switch 擁有100%准確率的爆料者The Snitch在 他個人的discord頻道暗示《雙人成行》將於今年冬季登陸Switch。 2.《霍格華茲的傳承》確認無魁地奇 在《霍格華茲的傳承》官網的FAQ中,確認了本作將不包含「魁地奇」玩法,但可以乘坐掃帚飛行探索以及進行相關挑戰和比賽。 3.斯賓塞曾寫信給吉姆·瑞恩 承諾《COD》未來數年內仍會在PS上推出 近日,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在給媒體的The Verge的聲明中透露,「今年1月,我們與SONY簽訂了一份協議,保證《決勝時刻》能夠在PlayStation上發行,並在功能和內容上保持一致,至少在當前SONY合同的基礎上再持續幾年」。這也是他在今年初給Sony SIE CEO 吉姆·瑞恩(Jim Ryan)的一封信中承諾的。 4.《刺客教條:幻景》將只有一個城市 國外知名主播j0nathan爆料了一些《刺客教條:幻景》的新內容:本作將只有一個城市——巴格達,且巴格達會被分成4個區域,每個區域都有一個boss級人物。在巴格達的周圍,有沙漠、綠洲和河流。 5.《戰神:諸神黃昏》1分鍾實機短片 展示全新戰鬥畫面 Game Informer公布了《戰神:諸神黃昏》的最新實機演示視頻,展示了奎托斯與阿特柔斯在戰鬥中合作殺敵的片段。 6.V社稱「我們有很多遊戲在開發中」 在接受 Famitsu采訪時,Valve產品設計師 Greg Coomer 表示,盡管在 Steam Deck上取得了成功,他們不會停止製作遊戲的腳步,Valve 有很多遊戲正在開發中,目前參與遊戲開發的員工比例很高。 7.《卡利斯托協議》中主角有追隨者 媒體Thegamer在科隆期間對《卡利斯托協議》製作人Glen Schofield進行了采訪,他透露《卡利斯托協議》與《絕命異次元》有相似之處,但是也有不同,《卡利斯托協議》的主角會說很多話,有一個追隨者,遊戲中還有其他角色,所以會與《絕命異次元》有不同感覺。 8.一款3A級《忍者龜》遊戲預計在2023年發售 2022年9月版《玩具世界》雜誌中透露,推出了《忍者龜:斯萊德的復仇》的開發商Nickelodeon計劃在2023年發售一款3A級《忍者龜》遊戲。 9.《採石場驚魂》開發商正開發新恐怖遊戲 預計2025~2026發售 《黑相集》系列以及《採石場驚魂》的開發商Supermassive遊戲總監Will Byles在接受媒體采訪時透露,他們已經在開發一個新的恐怖遊戲了,預計將於2025年至2026年發售。 10.《分裂之門:競技場戰爭》將停止更新 在線多人射擊遊戲《分裂之門:競技場戰爭》開發商 1047...

《雙人成行》或將移植登陸任天堂Switch

知名舅舅黨The Snitch在其Discord上強烈暗示《雙人成行》將移植到Switch平台。 The Snitch只是簡單地發送了一條完全由表情符號組成的信息,其中顯示了一棵樹、時鍾、雪花、蜜蜂和一座房子(所有這些都是遊戲中類似主題的關卡),然後是綠色短褲(遊戲中兩個主角之一Cody所穿的衣服),然後是一個家庭(明顯的聯系),以及一本書(遊戲中的主要角色)。這一行的表情符號被Switch logo夾在里面。 此前,這名舅舅黨使用了同樣的方法暗示《刺客教條:奧德賽》將加入微軟Xbox Game Pass。 來源:3DMGAME

《雙人成行》羅斯的房間怎麼過?羅斯的房間攻略

雙人成行羅斯的房間攻略 1、坦克兄弟 小節: 枕頭堡壘、小節剛開始時爬到你眼前的枕頭堆頂。 2、太空漫步 小節: 太空之旅、第一次進入太空升降機後,不要一路浮到頂,在第一層底下有一個隱藏房間,進入傳送門。 3、雷射網球 小節: 太空之旅、第二次進入太空升降機後(完成第一層的三個傳送門),與迷你遊戲#6一致,不要一路浮到頂,在第二層底下有一個隱藏房間,進入傳送門。 4、迷牛仔競技賽 小節:跳房子、小節開始後一路前行到底,在枕頭堆上。 5、餵食爬行動物 小節:跳房子、在「滑索道」關卡後(一名玩家踩地上的母牛圖案),有一條右手邊的岔路。 6、擊球隊 小節:跳房子、隨劇情自動解鎖。在小豬儲蓄罐旁。 7、藝術細胞 小節:很久很久以前、小節剛開始時穿過城堡門,左邊的小路盡頭有一台TV遊戲機。只有被壓扁的玩家可以解鎖成就(可以輪流解鎖) 來源:遊俠網

TGA 2021年度最佳遊戲《雙人成行》銷量突破700萬份,開發團隊對玩家表示感謝

在去年有遊戲界奧斯卡評選之稱的The Game Awards(TGA)2021頒獎典禮上,來自瑞典遊戲開發團隊Hazelight Studios的《雙人成行(It Takes Two)》奪得了分量最重的年度最佳遊戲,同時還獲得最佳家庭遊戲和最佳多人遊戲,共三項大獎,成為大贏家。 近日,Hazelight Studios官方表示,目前《雙人成行》全平台累計銷量已突破700萬份。開發團隊稱《雙人成行》獲得這樣的成績完全超過了他們的預期,非常感謝玩家對遊戲的支持。《雙人成行》於2021年3月26日發售,面向Windows(Steam和Origin)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S平台,在過去的一年多里,獲得了眾多玩家的好評。 《雙人成行》是一款別開生面的冒險遊戲,採用了完全合作模式。在遊戲中,兩名玩家將扮演相互看不順眼的科迪和小梅夫婦,這兩個人被魔咒變成了玩偶,困在了一個奇幻世界里,倆人不情願地試圖拯救雙方破碎的感情,期間會遇到各種挑戰。 有專業遊戲媒體評價《雙人成行》 是有史以來最多樣化、最具創意的遊戲之一,在一個非常精緻、平易近人的框架里提供了數十種不同風格的遊戲玩法。不一致的挑戰水平和缺乏修改選項,有時可能會讓玩家感到惱火,但《雙人成行》已經做得非常好了,足以讓玩家克服這些困難。 ...

《雙人成行》銷量突破700萬份,開發者發文感謝

繼 《雙人成行》銷量突破500萬份, Hazelight 工作室於日前宣布,旗下雙人合作動作冒險遊戲《雙人成行》全平台銷量突破七百萬份。開發團隊表示,能獲得如此佳績也超出了他們預期,感謝所有玩家的支持。與此同時,團隊也放出了科迪配音演員和大象玩偶小可愛的「合影」作為賀圖。 需要注意的是,由於二名玩家僅需購買一份《雙人成行》即可線上或是分屏遊玩遊戲,這也意味著遊戲的玩家數已至少超過1400萬名。 作為一款備受好評的遊戲,本作巧妙的運用了雙人合作,曾屢次登入 Steam 銷售排行榜前十的寶座。 目前,《雙人成行》已在 PC、 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 以及 Xbox Series X|S發售。此前,本站的 Nadya 和無頭也通關了本作,感興趣的讀者可以在嗶哩嗶哩查看全程回放。 來源:機核

《雙人成行》銷量突破700萬 遊戲銷售勢頭不減

開發商 Hazelight Studios宣布《雙人成行》銷量突破700萬,依舊保持著良好的銷售勢頭。官方先前曾在今年2月4日透露遊戲銷量達到500萬。 來源:電玩部落

《雙人成行》銷量突破700萬 近五個月再賣200萬份

在今年2月5日的時候,《雙人成行》的銷量就已經高達500萬份。而現在Hazelight工作室宣布,該遊戲的銷量已經突破700萬份,官方也發布了新的賀圖。 《雙人成行》被評選為2021年TGA年度最佳遊戲,也獲得了2021年多個年度遊戲獎項,足以說明該遊戲的質量之高。暴躁老哥Josef Fares和開發商Hazelight工作室也於前段時間宣布,他們將開始著手下一款遊戲的製作。希望新的遊戲能繼續為玩家帶來樂趣! 來源:遊俠網

《雙人成行》銷量突破700萬套

Hazelight工作室官推宣布《雙人成行》銷量超過了700萬套。 《雙人成行》是EA Original項目作品,於2021年3月26日發售,登陸了Windows商城,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S。和Hazelight工作室的第一個遊戲《逃出升天》一樣,本作不支持單人遊玩,只能通過在線合作或雙人本地分屏合作遊玩。 《雙人成行》獲得了2021年遊戲大獎和第25屆D.I.C.E大獎「年度遊戲」殊榮。 來源:3DMGAME

《雙人成行》全球銷量突破 700 萬

開發商 Hazelight 今天在推特上宣布,雙人合作遊戲《雙人成行》的全球銷量已經達到 700 萬。這個遊戲講述了一對離婚夫妻的奇遇,在被變成公仔後,他們必須合作克服困難恢復人身。Hazelight 在最新的推文中貼出了一張照片,飾演主角科迪的演員 Joseph Balderama 抱著一隻巨型大象玩偶,對於熟悉這個遊戲的玩家應該不難理解照片背後的黑色幽默。本作在 2021 年的 TGA 和 DICE 上都獲得年度遊戲大獎,而巨石強森也將參與本作改編的真人電影。 來源:篝火

雙人成行迷你遊戲暴打科迪怎麼玩

《雙人成行》中的迷你小遊戲是非常多的,暴打科迪就是玩家們要面臨的第一個小遊戲,這個小遊戲是隨劇情自動解鎖的,首先會在一段cg後玩家們會出現在一個都是鋸末的房間里面,打地鼠機就在那里,按照提示進行即可。 迷你遊戲暴打科迪怎麼玩 迷你遊戲#1:暴打科迪 小節:萬丈深淵 隨劇情自動解鎖。在一段cg後你會出現在地上都是鋸末的房間,打地鼠機就在你臉上。 來源:3DMGAME

動物版《雙人成行》黑白童話新作《白之旅》公布

昨晚舉行的迷你任天堂直面會上,有一款Gearbox負責發行的遊戲新作,格外引人注意。那就是名為《白之旅(Blanc)》的雙人合作遊戲。狼與鹿的組合、童話一般的遊戲畫面以及類似《雙人成行》的合作的玩法,都是這款遊戲令人關注的焦點。 《白之旅》預告片: 《白之旅》是一款唯美的合作冒險遊戲,玩家們將與迷失於皚皚白雪中的狼崽和幼鹿踏上一段冒險之旅。狼與鹿必須拋下成見共渡難關,才有機會找到各自的家人。 在《白之旅》的唯美世界中體驗狼崽與幼鹿的詩意故事。因為突如其來的暴雪而迷失方向,它們必須學會彼此信賴,找尋雙方家人們在雪地中留下的足跡。 投身於《白之旅》美不勝收的黑白暢想,在3D世界中體驗栩栩如生的純手工繪制2D紙面藝術。《白之旅》聚焦於兩個小動物們的旅途與體驗,玩家們將體驗拋開了贅述文本的遊戲過程與劇情,並全身心沉浸在這個奇妙世界之中。 只有通過各自獨特的能力互補不足,兩只小動物才能夠成功跨越白雪茫茫的大地。只需要兩個按鈕與方向鍵的簡潔遊戲系統將允許所有玩家享受這段歸家之旅。 在遊戲中,兩名玩家將分別操縱狼崽與幼鹿,並聯手指引它們穿越一路上遭遇的險惡天氣與環境障礙。以本地同屏遊玩或者是在線合作的方式與朋友一同搭建友情的橋梁。 《白之旅》將於2023年2月登陸Switch和PC(Steam & Epic)。 來源:3DMGAME

EA於Steam開啟特賣活動 《雙人成行》享半折優惠

發行商EA現已在Steam平台開啟春末特賣活動,遊戲最高可省75%,《雙人成行》《極速快感》系列等知名大作皆有折扣。 活動頁面:點擊此處 部分折扣遊戲 《雙人成行》 -50%  折後99元 《極速快感:熱力追蹤》重製版 -75%  折後39.5元 《逃出生天》 -75%  折後39.5元 《質量效應:仙女座》豪華版  -75%  折後39.5元 《UNRAVEL》  -75%  折後29.5元 《UNRAVEL TWO》  -75%  折後29.5元 《隨即消失》 -50%  折後79元 《征服與命令 重製版》 -65%  折後41.3元 《愛麗絲:瘋狂回歸》 -60%  折後39.6元 《闇龍紀元審判》 -80%  折後39.6元 《塵埃5》  -70%  折後48.9元 來源:3DMGAME

Steam每日特惠:《雙人成行》半價 《生化2 重製版》4折

春節特惠、夏季特賣、冬季特賣,每周特惠、限時特惠,對於游弋於Steam平台的正版玩家來說,一定要熟練掌握了解各類遊戲折扣的關鍵技能。每天逛一回Steam每日特價信息,省錢就是超輕松。一起來看看特惠佳作吧! 《雙人成行》 原價198元,現價99元 點擊前往steam頁面>> 《生化危機2 重製版》 <p<strong原價219元,現價87.6元 點擊前往steam頁面>> 《生化危機7》 原價123元,現價61.5元 點擊前往steam頁面>> 《無人深空》 原價156元,現價78元 點擊前往steam頁面>> 《極速快感21:熱度》 原價288元,現價57.6元 點擊前往steam頁面>> 《逃出生天》 原價158元,現價39.5元 點擊前往steam頁面>> 《超凡雙生》 原價68元,現價34元 點擊前往steam頁面>> 《人類一敗塗地》 原價58元,現價19.72元 點擊前往steam頁面>> 《圍攻》 原價42元,現價14.28元 點擊前往steam頁面>> 《橋梁建築師2》 原價50元,現價16.5元 點擊前往steam頁面>> 來源:遊俠網

實至名歸 EA發文慶祝《雙人成行》收獲80多個獎項

去年Hazelight 工作室發售了雙人合作動作冒險遊戲《雙人成行》,遊戲一經上線滿堂喝彩,自然也是大獎拿到手軟。今日EA官推發文慶祝《雙人成行》收獲80多個獎項,感興趣的玩家一起來看看吧。 官推寫到:自《雙人成行》推出以來,它已經贏得了80多個獎項!感謝與我們一起踏上這段旅程的所有玩家。 僅根據我們游俠網的報導,《雙人成行》就獲得了年度遊戲、最佳多人遊戲以及最佳家庭遊戲三項TGA獎項、DICE年度最佳遊戲、包攬了首屆阿拉伯遊戲大獎的年度最佳遊戲、最受玩家喜愛、最佳家庭遊戲、最具創新遊戲、最佳遊戲設計以及最佳多人遊戲獎項以及嗶哩嗶哩的年度最佳遊戲等等大獎。 正如玩家們所說,真正好玩的遊戲不需要過度吹噓也會得到玩家的認可啊,並且真正的好遊戲會讓不同地區的玩家感到快樂,會讓不同地區、不同語言、不同皮膚的人緊密聯系在一起。希望「暴躁老哥」Josef Fares在未來會為我們帶來更多優秀的好遊戲! 來源:遊俠網

《雙人成行》將被改編為電影,巨石·強森或將參演

根據外媒 Variety 報導的消息,遊戲《雙人成行》將被改編為電影,由亞馬遜牽頭。此次改編電影的計劃將由 dj2 Entertainment 負責具體製作,而 Seven Bucks Productions 也將參與進來。根據 Variety 的信源,德韋恩·道格拉斯·詹森(巨石·強森)或將參演此片,但目前尚未有任何的官方消息。 根據 Variety 的說法,《刺蝟索尼克》和《刺蝟索尼克2》的編劇 Pat Casey 和 Josh Miller 將負責此次的改編,並將擔任執行製片人。原遊戲開發商 Hazelight Studio 的 Josef...

傳聞:巨石強森將參演《雙人成行》改編的電影作品

在今年一月時,2021年度遊戲《雙人成行》將被改編為影視作品的消息被開發商Hazelight官宣,由《索尼克》電影編劇負責劇本,現在據媒體Variety報導,巨石強森 與他的前妻創立的公司「Seven Bucks」也將加入合作當中,並且巨石強森很有可能出演這部作品。 據悉《雙人成行》電影改編將按照與遊戲情節相關的方式進行,故事講述了梅和科迪計劃離婚,女兒羅斯很傷心,她以父母的形象製作了布偶娃娃,向娃娃祈求著二人能和好如初,當羅斯的眼淚滴落到娃娃身上時,奇跡出現了,梅和科迪竟然變成了布偶娃娃,二人在醒來時不知所措,但他們必須在一次奇幻的冒險中共同努力,才能回到原來身體,並在合作的旅途中修復二人的感情。 值得一提的是,巨石強森今年參演的可能不止《雙人成行》這一部遊戲電影,在年初時他表示自己正參演一部未公開的遊戲改編電影,並稱這個電影是由「最偉大、最牛X「之一的遊戲改編。據傳聞,這個電影是《決勝時刻》。 來源:遊俠網

游俠早報:《雙人成行》一周年 《老頭環》靈馬能踹人

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚遊戲界都發生了哪些大事:《雙人成行》發售一周年!steam 4折促銷中;《老頭環》坐騎「托雷特」未實裝動作模組被發現;傳聞:登陸NS的首款COD作品為《現代戰爭:重製版》;網飛收購手遊開發商Boss Fight Entertainment;R星推出《俠盜獵車手Online》月卡服務"GTA+";亞馬遜遊戲部門主管離職!員工吐槽他沒遊戲管理經驗。 1.《雙人成行》發售一周年!steam 4折促銷中! 昨晚(3月26號),Hazelight工作室慶祝備受玩家好評的雙人合作動作冒險遊戲《雙人成行》(2021 TGA 年度遊戲)發售一周年,並向所有支持的玩家表示感謝。另外本作在Steam目前限時4折促銷中,截止3月29號。 2.《老頭環》坐騎「托雷特」未實裝動作模組被發現! YouTube頻道 Zullie the Witch 分享了一則視頻,發現遊戲中的靈馬「托雷特」其實擁有一些未實裝的動作,比如會抬腿踹人、閒置狀態下托雷特會做出一些搖頭或者低頭吃草的待機動作等。 【游俠網】《艾爾登法環》托雷特擁有踹人動作 3.傳聞:登陸NS的首款COD作品為《現代戰爭:重製版》 微軟收購動視暴雪時,微軟總裁Brad Smith在接受媒體曾表示,希望將《決勝時刻》系列帶到任天堂的主機上,近日《決勝時刻》新聞爆料人RalphsValve表示:「《決勝時刻:現代戰爭 重製版》或將登陸任天堂Switch平台,這也是首款登陸該主機的《決勝時刻》IP作品。」 4.網飛收購手遊開發商Boss Fight Entertainment 網飛在去年時就已表示要進軍遊戲業,但主要以手遊為主,昨晚宣布收購手遊開發商Boss Fight Entertainment(曾開發《Dungeon Boss》),這是他們收購的第三家工作室,前兩個是Night School Studio與Next Games。 5.R星推出《俠盜獵車手Online》月卡服務"GTA+" Rockstar日前公布了GTA+,這是全新的《俠盜獵車手Online》月付費會員服務,將為用戶帶來每月的遊戲獎勵。玩家可以每月花費5.99美元,該服務將於3月29日推出,目前只面向次世代主機板(PS5、XboxSeries X|S)。 每個月將收到GTA遊戲內貨幣和RP獎勵,還有會員折扣、、特殊車輛升級、洛聖都及其周圍房產等等。另外,會員資格的第一個月(3月29日~ 4月27日)將推出汽車店升級、LS Car...

《雙人成行》發售一周年Hazelight 工作室發文感謝

在去年的3月26日,Hazelight 工作室正式發售了備受玩家好評的雙人合作動作冒險遊戲《雙人成行》,本作也獲得了2021 TGA 年度遊戲的獎項。《雙人成行》發售一周年,Hazelight 工作室也在今日發文表達感謝。 原文如下: 對我們 Hazelight 來說是這是瘋狂的一年,是愛與認可不斷增長的一年!我們非常感謝和我們一起踏上這趟狂野之旅的這數百萬的玩家! 目前《雙人成行》正在Steam上進行促銷,史低價格79.3元,感興趣的大家不要錯過了。 來源:遊俠網

回歸線下:GDC公布IGF及GDCA頒獎典禮舉辦時間

隨著2022年遊戲開發者大會(GDC)已於舊金山舉行,主辦方也公布了 IGF 及 GDCA 頒獎典禮的舉辦時間。 據悉,本次頒獎將於3月24日上午9:30(太平洋時間3月23日下午6:30)正式開幕,線下及線上的觀眾均可同步參與。 在本次頒獎典禮中,由 Kelly Wallick 主持的第24屆獨立遊戲節(IGF) 將率先舉行。有著20年歷史的 IGF 是獨立遊戲界最具代表性的獎項,許多玩家所熟悉的知名獨立遊戲作品都曾獲獎。 與此同時,今年的度遊戲開發者選擇獎(GDCA)將由 Osama Dorias 主持。作為業內人士評選的獎項,該獎項將對優秀的團隊及其作品給予肯定和褒獎。值得一提的是,《死亡循環》以及《雙人成行》是今年提名最多的二款遊戲,也很期待屆時會有哪款遊戲奪得殊榮。 來源:機核