Home Tags 電腦

Tag: 電腦

《FIFA 14》控球六成以上勝傳奇電腦心得

<p我覺得這一代的比賽還是比較符合EA一直以來的宗旨 -- 最大限度的接近真實比賽。所以在踢比賽的時候一定要注意像踢真實足球一樣注意比賽的節奏,注意陣型的保持以及球員身體的平衡程度。 <p現在來說一下我個人的具體的例子。 <p我玩的是經理模式,由於想最大程度的感受新的轉會系統,所以選擇了暴發戶摩納哥開檔,既有錢,球隊又有很大的改造空間。到第二個賽季我的主力陣容如下(名字後是目前總評數值):                               貝戈維奇(86)  <p皮茲切克(83)      瓦拉內(83)       恩卡魯(84)         克里希(81)                               博格巴(82)                                                  穆蒂尼奧(85)   詹姆斯羅德里格斯(86)          格拉尼爾(83)            迪馬利亞(86)                                   法爾考(90)  <p這套陣容打默認滑塊的傳奇電腦基本可以三球以上取勝並且基本控球都是在58%以上,下面就來說說我在操作上的經驗。 進攻: <p在我的這套陣容里進攻中最重要的環節就是邊鋒和邊後衛,而我採取的戰術則是邊鋒內切,邊後衛下底的戰術。這里對邊鋒個人拿球的能力要求比較高,所以邊鋒的Ball Control數值一定要比較高,我使用迪馬利亞的時候內切基本不會被斷球,除非自己大意沒有處理好,內切之後選擇性就比較大了,可以塞中路也可以分給插上的邊後衛,一般分邊會更容易一些,所以邊後衛的傳中能力就比較重要了,皮茲切克和克里希都不錯,在操作上傳中的時候如果對方禁區里人多最好傳高球(就是按一下傳中鍵),反擊中對方禁區里人少最好選擇低平球傳中或者地滾球傳中(分別是傳中鍵按兩下和三下),當然選擇什麼傳中方式最好還是視當前情況而定,這只是個概括而已。 <p分邊比較簡單,這里來說說邊鋒拿球內切後往中路打的經驗。中路打也分兩種:直接往禁區里塞前鋒和橫傳給中場或前腰。塞前鋒這個東西比較看玩家自己的球商和前鋒的跑位能力,因為基本合適直塞的就那麼一瞬間,如果能塞過去就能直接面對門將,如果沒直塞好,球權基本就丟了。如果是陣地戰中邊鋒塞中鋒最好不要用過頂直塞,因為容易被守門員搶先沒收,哪怕沒有被門將沒收等中鋒把球從空中卸下來對方後衛也已經逼上來了。法爾考這樣神一般數據的中鋒都沒辦法,因為我是完全手動直塞,不太清楚自動直塞時候怎麼做,我一般直塞的時候的宗旨就是拿球球員往一個方向移動突然起腳把球往另一個方向塞,只要前鋒跑位及時一般都能在防守隊員相對較少的一側拿到皮球。直塞只是比較少的打法,我更多的是橫傳中路,這里需要提的是橫傳中路的時候如果對方中路人員不多,最好也用直塞鍵,因為中路球員拿上去比較輕松而且一般不需要停球就能直接很舒服的再次出球。 <p在微操上也有一些需要注意的地方: <p1. 中路拿球的時候多用護球鍵,少用加速鍵。 <p2. 傳球不管是不是直塞,能用直塞建傳球的時候不要用短傳鍵。 <p3. 邊鋒拿球變向的時候在變向的同時按Player Run Modifier,這樣變向能比較輕松而且方向不會有誤差。 <p4. 不要養成每次短傳都按住Player Run Modifier讓傳球球員立馬往前沖的壞習慣(我以前就有),兩名中場球員至少要有一名在中後場接應。 <p5. 中場分底線的斜長傳多用高空直塞。 防守: <p防守我這里就講幾條宗旨: <p1. 不要頻繁主動上強,因為傳奇電腦個個帶球都是梅西,護球都是亨利。 <p2. 多叫電腦幫你搶,你協防。很多防守積極性高的球員經常能直接幫你把球斷下來,像我防守的時候總是選控制博格巴,然後叫穆蒂尼奧幫我搶,由於穆蒂尼奧防守積極性高,他經常能把球直接搶下來。 <p3. 防守時保持好隊形,不要跟球跑,站在對方的傳球線路上就可以了,就是對方拿球隊員和他隊友之間的那條線段上。 <p4....

《FIFA 14》世界級難度電腦打法心得

<p其實,用陣型、以及戰術調整,大體就能對付世界級難度的了。陣型主張用4-3-3,四後衛的進攻意識全部調成最低、防守調整成最高,邊後衛最好別設定其進攻跑位,要是設定的話,最好也只是叫往中間跑跑就行,千萬別跑過中場,電腦下底傳中有點兒bug,而且頭球無敵。用雙後腰,進攻中等、防守高,CM一個人,要那種傳球准確度高,有遠射能力的球員,至於速度什麼的可以不必太過考慮,感覺14的遠射增強了許多,我曾在中場附近直接射門進過兩個,禁區外直接遠射進球的概率也挺高,但是要指望靠球員帶球晃出空擋來射門,難度太大,一是電腦太強,二是FIFA對這塊兒有了些改動,所以指望靠個人能力的辦法基本行不通。至於三前鋒,兩個邊鋒,一個CF,邊鋒防守為中等、進攻高,CF防守設置成最低,進攻高,進攻路線就是直接向前,雙邊鋒內切。 <p靠CM進行分邊、組織,或者直接打遠射,CF的任務不僅僅只是為了進球,而是為雙邊鋒服務,吸引對方防守球員、牽扯空擋,給雙邊鋒以射門機會。所以建議雙邊鋒最好是左腳打右路,右腳打左路,搓射進球的可能性比較大。雙邊鋒也可以等中路或者邊後衛給球之後,在底線附近轉身(也就是臉朝自己半場方向)晃過對方球員之後,用自己慣常腳傳中,CF前插頭球攻門,因為14的頭球的確有些bug了,而且FIFA調整了傳中的准確性能,一般傳中成功的概率很高。世界級難度,雖然進球再也不像當初玩兒13之前版本那麼多了,但是每場大約也可以保證一到兩個進球吧,防守方面也不至於太寒酸,每場比賽的成功搶斷大約可以在30次左右(如果數據統計是正確的話) <p以上是陣型方面,戰術調整,我建議是用快速進攻,快速出球的套路,在組織方面同樣,傳球設定為中等,長短傳結合的思路,尤其是中路向邊路分球,過頂長傳和直接長傳都是比較好用的。在防守方面,陣型收縮、球員逼搶、牽制防守。對了,還有一點就是把防守模式調整成傳統型防守。 再說一句,建議使用強力爭鋒,有遠射功底的那種CF或者ST,比如魯尼,本泰克、克羅爾那種,至於范佩西、梅西那種有技術但是沒體格的球員不建議使用,速度在67—80左右就行,當然了,如果有更快的前鋒那就更好了。邊鋒一定要快,而且是那種能遠射,射術好的球員,比如羅伊斯、貝爾。 <p最後在提醒一下大家,建議不要單用一個陣型或者技戰術打法,比如打斯旺西,斯旺西本身就是打速度的球隊,兩個邊鋒超級快,很難防守,而且內切射門的能力比較高。這樣的話,我還是建議使用4-4-2陣容,至少能夠保證攻守平衡,可以保證不會被對方打爆。 更多相關內容請關註:FIFA 14專區 來源:遊民星空

《NBA 2K14》戰勝名人堂電腦心得

<p心得一:必須養成良好過人和傳球習慣。過人時,必須和防守球員保持一個身位左右,貼身時嚴禁做突破動作(可用後撤步拉開防守距離),往人堆里運球而產生的掉球。傳球時,隔人傳球必須杜絕,隔人傳球,比長傳更加危險。 <p心得二:必須養成使用按RB鍵再按相應球員圖示的精確傳球習慣。除了百分之百能夠不斷的情況下,才使用A鍵傳球,沒有半分之百,都用RB鍵傳球,一正常比賽中,百分之八十的傳球應該都用RB鍵去傳,這是減少失誤的一個最有效的辦法,你必須要養成這個習慣! <p心得三:防守時控制內線球員跟住對方。有的內線喜歡拉倒外線策應,你就選擇另外一個內線,所以你要就是選控制中鋒,要就是選擇控制大前鋒。因為此作增強了內線防守和蓋帽,你控制該內線球員之後,你跟住對方球員適機補防補位蓋帽就是。當然,控制內線球員同時,餘光也要看場上局勢,當外線有明顯防守失位時,RB鍵切換該球員跟上防守之後,再切換控制內線就行。 <p其餘心得,那就是要熟悉本作的操控,還有和以前的NBA2K系列一樣,熟悉一些實用的進攻和防守技巧,熟悉你控制球隊球員的投籃出手時機,運用一些快捷的擋拆戰術,傳切配合,快捷戰術等等,都是很有效的戰勝名人堂所必須掌握的。 更多相關內容請關註:NBA 2K14專區 來源:遊民星空

《NBA 2K14》防守電腦心得

<p這一代電腦進攻一般就很愛用二招,防好這2招就行了。 <p防守的時候推薦用內線,這一代電腦一般不會中投,所以可以用內線補防突破。電腦擋拆(這招電腦很愛用)打戰術的時候,也可以用C或切換PF,輪轉換位,補上去。別去想什麼籃板了,空位3分,進了就倒霉了,所以內線要選腳步快的,不然那笨重的身體根本禁不起來回跑動。 <p電腦持球後喜歡往里鑽,到籃下後,你會聽見哨子響,搞不好還2加1。所以你根據情況,切換內線,馬上跑過去,斷他的球,別怕漏人,因為一般電腦用這一招80的機率讓他鑽到籃下就會吹哨子,如果你不去補防,包夾斷球的話基本就是進了。這代斷球很猛,所以大膽上,就算斷不了犯規了也值啊,至少化解了這次危機。 <p總之就是善用內線去補防去斷球去包夾,別小看包夾(包夾後電腦會有1段時間不能做反應),我好多次電腦打到時間快到的時候我跑過去包夾他來不及做反應了,最後時間到了勉強扔出去當然是不進了。 更多相關內容請關註:NBA 2K14專區 來源:遊民星空

電腦上顯示隱藏文件及文件夾方法

<p1 雙擊「我的電腦」在工具欄找到「工具」選項(註:按「Alt」鍵可顯示/隱藏工具欄) <p2 「工具」選項里選擇「文件夾選項」 <p3 「文件夾選項」里點擊「查看」選項頁,在高級設置里「隱藏文件和文件夾」選擇第二項 完成 來源:遊民星空

《實況足球2014》對戰最高難度電腦心得

<p我開始拿到2014的時候也十分的不適應,感覺出球總是很慢。但在進行了4~50盤的適應後也慢慢開始習慣了。這是一局尤文VS巴薩的比賽最高難度電腦。 <p正常比賽沒有花哨的過人,因為我根本不會,而且我也覺得那些過人真的不適用。所以能跟大家分享的之有我的防守技巧,跑位,跟2014的進攻節奏。 <p第一球是禁區前皮爾洛的直接任意球攻門,已發覺這代的任意球很容易罰,要比2013還要容易的多。 <p第二球是合理利用中鋒略倫特的身體轉身射門,不是所有前鋒都是靠速度的。這代的遊戲引擎真的不錯,終於完整的提前出中鋒們的身體優勢了。倚住後衛,抗住兩個後衛都是常有的事情,可以策應插上的中場球員行程攻門。 <p第三個球是任意球後擊中橫梁後的補射,這球的行程應該很好的回應了,很多玩家反映的球員不知道補射,其實解決辦法很簡單,就是不停的安射門鍵。 <p實況2014所用的新引擎,個人覺得很不錯可以真實的反映出球員的速度,身體等不同特徵體現。我希望還不適應的朋友,不要輕易放棄多多練習,會慢慢找到手感狂虐電腦的。 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 來源:遊民星空

《元素之力 墮落女巫》虐殺瘋狂難度電腦攻略

作為長期在《文明5》虐神級AI的戰略遊戲愛好者,自然不會錯過《元素之力:墮落女巫》這款大作。通過30個小時的遊戲時間,終於打贏了第一盤ridiculous難度(1.00Beta版),現在和大家分享一下我的遊戲經驗。 正文之前首先感謝cvkyso的攻略指引,讓我少走了很多彎路,這次能成功擊敗瘋狂難度電腦很大程度上借鑒了cvkyso兄提供的寶貴經驗,在這里再次致謝。 1.00Beta版的瘋狂難度電腦出生帶15萬錢,10倍科技速度,2倍HP,3倍君主HP。在此基礎上,很多戰法變得不可行,比如完虐專家電腦的塔斯3人眾rush等等。正是如此,想要虐殺瘋狂的電腦,必須使用最imba的王國特性與君主特性組合,下面是我的一些小小觀點,請諸君輕拍。 首先介紹一下最不和諧的君主職業(沒有之一),那就是獸主(可以收服野獸作為下屬,耗藍40),這是只憑一人就可以虐殺瘋狂電腦的不和諧職業。其中值得收服的野生野獸有如下幾種,帶Maul屬性的狂暴熊(前期幫英雄清野怪的好幫手,偵察兵也不錯),狼王(大殺器,吼叫每等級全軍+1攻擊,練到10級就是+10,3人弓箭手或者法師隊就是+30),恐蜘蛛(虐殺系神器50%踐踏傷害,Daze敵方全體失去一回合行動,冷卻是5回合,如果湊齊5隻的話等於不敗……此外這貨初始10級HP160(瘋狂下是320)攻防40左右,實乃殺人越貨之必備法寶)。此外值得注意的是,獸主流千萬不要把他們的巢穴踩掉或者圈進國界,因為它們會從巢穴中不斷的生出來……這是不用蓋設施的野生資源。筆者在70回合的時候便收集了3隻狼王3隻狂暴熊和3隻恐蜘蛛,軍力評分200+並且軍隊威脅等級Epic,雖然主宰AI已經600多評分了,但被颶風吹散了就是送肉的。 陣營選擇中選帝國而不是王國,除了因為死亡系的減防減命中和屠城人口換魔法的優勢,他和主宰AI處於同一陣營,+3的外交關系可保和平。而種族和國家特性最強力的是奴隸配合殺人換魔,唯一不爽的是操作量太大了並且長得丑。其他的國家特性中,最好使的是civics(金幣加速建造),其次是enchant(除了說明中的特殊法杖,最不和諧的是它附送+1元能特殊建築,使得你輕松擁有3孔城市,甚至5孔……),弱點選擇無護甲(反正也不可能造)。餘下的2個特性中,比較強力的是lucky(加命中閃避)、deathworship(有個使敵方單位必被暴擊的魔法,配合刺客進階和+必殺傷害武器……2倍HP壓根不夠看的),殺人換魔法(配合奴隸制爽歪歪),quick(10%主動也不錯,對射搶先手)。筆者因為想嘗試一次種田勝利,選擇了scholar(+10%科研和建造study的科技),和刷任務卷的特性(給副英雄、隨從和新部隊找點事做)。 君主職業是獸主自然不必多說,弱點選擇第一個(近戰亂砍),7點分配里面我的選擇是800g(不多說,必選),+10%科研(為了種田大業),+2mana(前期馴服野獸40mana的主要來源),氣系魔法(+2金每E,+1主動每E,+25%經驗,dodge,傳送和颶風……)和水系魔法(+1科研,冰凍)。選擇氣水系的最大好處是可以學會一個種田神技戰略魔法(+25%糧食每E),配合+1元能的建築輕松把基地升到3級以上。 因為個人偏好玩大地圖,我的遊戲設定是地圖Large,遊戲速度Epic(主要是怕電腦早早魔法勝利),出生點的要求並不高,糧食3材料3元能1就行,副英雄要挑一下,最好是死亡系的,火系地系次之。筆者本局用的是人類,開局探索周邊野怪,看見狂暴熊和狼王就可以繼續了。家中可以秒移民,也可以45g秒一個拿+4武器只有弱點的民兵配合獸主抓野怪去。筆者這局運氣極佳,25回合便捉到了神器恐蜘蛛,並且留下巢穴圈養。一邊練級一邊開新城,優先造+E的建築(也可以秒),一切為了積攢魔法。城市升級選擇科研城市升級,為的是里面的不和諧建築物(+mana科研材料每E)……科研走的是主魔法路線,軍事開出馬和6孔就夠用了,內政開出trade(有路就行),其他一切以增加法力為主。 於是到了70回合左右,mana存個5、6百(如果是殺奴隸估計能上千),主英雄單練開出5級氣系和2級水系,Epic級別的野獸大軍,這時候使用指導(就是-5君主hp+1英雄等級的不和諧魔法)來升副英雄,升之前把所有加經驗百分比的裝備技能魔法都給配上(這樣能多升級,一個魔法升2到3級),於是一個20多級的不和諧副英雄便被製造出來了,雙英雄加野獸大軍去直接去平推瘋狂電腦 ,這時候電腦的分數不過300到500,有主宰的是600+,完全不是野獸大軍加強力英雄的對手,搶來的電腦的城市可比我們自己的強多了。一邊搶,一邊用死亡魔法屠城換魔法,魔法用來升級副英雄,連鎖發展100來回合之後,副英雄大概有60、70級了,接下來就是笑傲江湖純苦力活……在此就不多做贅述了。 打完這局後發現,人族隨從和任務卷基本都沒怎麼用上,如果開了lucky和quick的話,野獸rush可能會更爽。 來源:遊民星空

《元素之力 墮落女巫》極小圖對抗瘋狂電腦攻略

是的我又來發攻略了,這次不是孱弱可欺的挑戰或困難,也不是輕車熟路的專家,而是目前最火也最讓人惱火的瘋狂難度攻略! 開篇之餘容許我廢話一番,摸索的過程中我和很多人一樣,由於專家到瘋狂的跨度過大,至今要搞定瘋狂貌似相當困難。我這篇攻略也不是什麼很正統的攻略,但是至少我成功幹掉過瘋狂難度了,並且經過測試能得出極高的成功率,既然可行我就給同仁分享一下,說不定將來的改進能從您的回復中看到。 初始設置以及主體思路: 我選的是極小的隨機地圖,建議對手1-2人,3人的話會更累一點,4人以上還要打極小圖我也不好意思說什麼了……其他選項我沒去調,當然這個你可以隨意。 新建勢力,種族選用那個會奴隸的即150%火抗50%冰抗,初始王國特性必要的如下3個:過任何地形不受懲罰,野怪不會主動攻擊,初始研究了市民科技。我只說必要的,其他因人而異的我放到文末再說。 新建人物,職業為強盜首領,必點特性有:初始800金。就這一個,因為其他都是看打法而定的。 開局先看位置,初始不是有很多塊地可以放首都嘛,如果你在東北方,你就要找一個偏西南又不是很窮的點(2食物3材料是底限,低於這個閥值效果日後必現)放首都,第一回合秒一個移民,建造移民,第二回合秒移民。為什麼要選擇強盜首領,就是因為開局多了兩個小弟啊,三路探路知道了吧,比如你在東北,那就西,西南,南。英雄盡量走往地圖中部的方向。第一個移民跟着強盜A走,第二個跟着B走。從第二回合開始,首都改成生產奴隸(你秒的是移民還沒決定生產單位嘛)。這時候奴隸要自己重新設置一下,把它換成拿棍的,特性不是重點我放文末再說。這樣奴隸3人組也就1勞動力即可生產,也就是說什麼城都可以每回合出。(如果你要rush出的話需要25金)因此從這個時候開始,首都就一直出奴隸別停就好。初始科研直奔第二列的第一個,就是讓城市連接的那個。記住開始時的要點,寶物除非順手否則都不要(20研究點除外),副英雄不要。只管埋頭探路,稅率為0保證研究最快,反正工資才-0.2因為兩個強盜,等於不扣錢。 接下來,隨着探路的進行,你會看到新的可以放城市的地點,找一個我剛說的標準且不緊挨野怪的(野怪遲早會來拆,但不緊挨就不會那麼早被拆),立刻放下秒出移民繼續去探,如果城市位置偏中,你甚至可以再多秒1-2移民分頭探路。這時候你的景象應該是最前排1英雄2強盜以及幾個移民走在最前列,然後後面跟着魚貫的奴隸們。新城市秒了移民後繼續造奴隸,也是別停。 因為圖很小,你也差不多該發現對手了,放心這時候對手才家沒放下多久,不僅建築不齊,而且就裸英雄和一兩個偵查兵在外面游盪,沒事的,他們在沒有偵查出一點水分出來的時候,首都不會那麼快出移民。這時候你要做的,第一線的開圖混裝部隊繼續不管,哪怕越過對方首都也繼續開圖,看到能放城的地方立刻放下去然後繼續補移民,補到你沒錢再能直接rush一個移民出來的時候,那麼你的移民就足夠把地圖能造城市的點填飽和啦。一線部隊在探路的同時,後方的奴隸海要記住不要為眼前的對方行為所干擾,你要做的就是在一線部隊越過對方首都看到對方首都附近地形後開始籌劃如何封堵。走在前面的奴隸去堵對方的後方,走在後面的堵對方的正面和側面,先把城市堵好,這樣移民就不會跑出來了。剩下的就是外圍電腦散布在各地的英雄和偵察兵,不過沒事,這些由排在最後的奴隸完成。到處都是你的奴隸,視野都是亮的不會有漏網的。 開始時奴隸比較少,先封鎖幾個關鍵隘口,然後後面的奴隸到了後就可以慢慢收網了。瘋狂電腦不是很牛嗎?我截了兩張圖是電腦首都位置奇佳的情況,一座城都有水晶鐵礦什麼都不缺的神奇位置。50回合了看看電腦的分數,我就不用說太多東西了。 剩下怎麼怎麼虐之,我就不寫了。注意唯一的變數在於刷新出來的野怪偶爾會把你的圍城大軍敲掉一個角,所以不要高枕無憂。 這里把開局提到的幾個變數給大家說一下,也是可以討論改進的部分。 第一,剩餘的一點王國特性用什麼好。我感覺很多都行,當然我沒有很多時間專研那個沒法比較哪個最好,但是我推薦那個會犧牲魔法,給自己人加屬性但戰鬥後會掛掉,以及火盾一共3個魔法的解鎖特技。關鍵在於那個犧牲魔法,由於奴隸每回合都能出超級廉價,犧牲魔法本身沒有魔耗和冷卻,打仗時宰掉一隊奴隸就給英雄加20血和20魔法進入國庫,要打魔法流的完全不缺魔法了,因為地圖上破狼黑暗小隊那種弱怪多得是,一個英雄帶着一堆奴隸去打首先肯定打得過,剩下最後一人最後一點血的時候開始宰就行了,反正你滿地圖奴隸要補充也很簡單,但是能極大增加魔法增速。另一個我推薦是初始有研究科技,不是為了那個1聲望,而是這樣你第三回合首都可以秒一個加科技建築,這樣相當於研究速度快了一倍,基本上分城放下去1-2回合內那個科技能好就能使城鎮間有道路,後方奴隸能很快到前方,如果沒有的話研究要17個回合左右,所以也值得推薦,也是為什麼我說野外寶都可以無視但是就不能無視20研究點的原因,搶的就是這個修路! 第二,英雄特性用什麼好。魔法的看個人愛好和打法選擇魔法和技能,這里我按下不提。物理的推薦把+3攻和+1攻&+5動亂的兩點點上去,因為動亂減少的產能對只要1生產的奴隸沒有影響,前期你控好圖根本就不差那5%,追求攻擊力是因為你的英雄初期只能自己混,低級打野要靠身邊幾個奴隸幫忙下才比較好揍那些*2血的瘋狂野怪,所以英雄自身的戰鬥力特別重要,+1攻擊力都必須爭取。其他加血加精準先攻加研究就見仁見智吧。 第三,奴隸特性用什麼好。我覺得拿+4矛是肯定的,接下來特性如果你是王國特性選擇了犧牲,那麼這里我推薦-1攻擊-15負重和+3血的組合,這個組合能保證奴隸能活到你有空宰它的時候,如果王國特性不是那麼選的,-1攻擊-15負重是必須點上的,由於拿的是+4矛沒有重量,因此省10點-1攻擊絕對劃算。至於剩下來怎麼點都可以其實,主要看你圍完之後想怎麼利用。 第四,圍完之後怎麼打。 通過外交看電腦研究重心,因為我們控好圖了一般是不缺資源的,所以電腦注重甲就研究我們就走法師海,注重法術就走弓箭海。我就只是說說啦,具體怎麼打看自己啦,注意是不要讓自己閒下來,電腦那怕才1座城也是很兇的。跟電腦開戰前記得存檔,省的另一家也突然宣你沒得反悔,奴隸大軍跟紙一樣脆,一捅就破,只是之前看我圖就知道,電腦分數高不了多城發展的玩家,所以不會宣戰的。你只要注意不要被刷新的野怪打掉一個洞放電腦出來就行,不過一般電腦很仗義,會幫你把野怪打掉卻沒行動力出來…… 小圖以上我就沒試過了,我只能說在極小圖成功率非常大,因此推薦給大家。不管怎麼說,也算是堂堂正正圍城後殲滅了吧,笑。有意義可以學習借鑒,沒意義一笑置之。不要問我為什麼不rush,實在是rush不下來只好寫了這個,畢竟可行靠譜的東西才能成為攻略才能被借鑒參考。也不用因為堵路這種行為鄙夷,你只要打了5盤以上的瘋狂肯定就該發現瘋狂和野怪同時也在各種堵你的路,甚至偵查兵站在寶上一動不動就是不讓你拿等他英雄來拿的情形,現在讓電腦也來嘗嘗這個滋味沒什麼不好的。 總之在正式分析攻略出來前,就用這個嘗嘗鮮吧。 漫山遍野的奴隸還是非常可怕的! 最後學電腦說句話:A few replies wouldn't hurt...lol。看完回復下不會死嘛~ 來源:遊民星空

《實況足球2013》對電腦很好用的進攻方式

中場看準時機傳一個直塞球,前鋒接到球後要故意把球帶到禁區的大概我視頻里的地方,只要不被劫走就繼續帶,這時候電腦肯定會包夾,在還有機會起腳的情況下,你就瞄準遠角,內腳背射門。進球率很高,只要射門者的力量不低於80,都可以打出很刁鑽的進球。 打強隊這一招也可以用,但是你的直塞球線路一般都會被電腦封死,你只有不斷的尋找機會,只有達成條件,就很有可能破門。但是電腦的門將也很牛X,強隊的門將更牛X,一次可能不會成功,多試幾次吧。 更多相關內容請關註:實況足球2013專區 來源:遊民星空

《元素之力 墮落女巫》對抗專家電腦攻略

如果覺得文章太長懶得看了,看這句話就行了。 一句話概括專家難度,就是高稅率下的副作用能和你低稅率甚至零稅率下達到同樣發展速度,並且初始有1500塊錢,外交時會主動圍毆你,野怪會以各種方式惡心你的一個難度。 今天從挑戰到困難,再從困難到專家,每盤都對之前的理論進行修改,隨着難度的上升很多打法變得不再適用。現在好容易1v3雙專家難度通了一盤,感覺可以總結出不少東西分享給大家。 首先是上圖,才11000多分,沒有打困難的分高,不過贏了就行。 首先是電腦作弊了多少,介紹上只是說電腦有限地作弊,並且使用最好AI智能。我用打完的這5張統計圖讓大家對比分析下,其實專家也沒那麼猛。 為了方便對比,我說下我的初始配置: 新建勢力人族(+10%經驗),王國特性:困難地形移動力不受懲罰,不受野怪攻擊,初始擁有知識和公民科技(就是內政的頭兩個科技),由於少了一點選擇了無護甲作為懲罰。 新建角色設置:出門單手劍(+8攻-2主動+1反擊,0點),氣系信徒(3點),初始800錢(1點),全軍+1主動(1點),每回合+2點魔法(1點),經驗+10%且每級+2法術掌握(1點),近戰可能打自己人(-1點)。特色是將軍(+25%全軍經驗) 以下5張圖中深紅色是我的: 研究圖中由於一開始我自帶了兩個科技,所以有了個很好的開始,全過程中除非開戰,我一直都在用資源跟電腦換技能,但是電腦追的依舊不慢。原因在於我有目的性地沖不算好沖的科技,因此大家看到了後面我的曲線大幅上升而電腦沒什麼變化,因為我到後期基本把出兵的科技研究完後開始補一些其他早期科技了。當然我說的後期,也不過就是我剛出了弓箭手而已。 因此,結論是研究上電腦也許會有那麼一些加成,但是也沒作弊得那麼嚇人,不過,如果你沒有像我那樣初始兩科技的話,估計科技上要被電腦壓着了。 人口圖,開局我沒有第一回合放下來而是走了兩步,發現設置點比較寬,初始城市放一端另一端還能再放一個,因此第二回合放好城市後立刻秒了一個Pioneer進行雙城開局。所以初始人口高過對方。中期開始我就開始打人了,所以人口一直領先,就無視了吧。哪怕只看前期,感覺電腦人口也沒什麼作弊。 魔法圖,我不知道為什麼那個傢伙一開始有那麼多魔法,頂多初始也只能有40啊。反正大部分人是正常的,我也一樣。從魔法上看除了無法解釋那個一開局那麼多的以外,我認為專家在這一塊沒什麼作弊。 收入圖,我全場一直低稅率,從來沒調過一次。然後就可恥地被電腦完壓了,即便我雙城開局對電腦一城也沒用。看來電腦是高稅率效率也不低嘛。稅收的比我猛也沒見它們科技慢多少。 實力圖,開局幾回合我憑借雙城以及撿到幾個+20研究的寶勉強挺在了第一,然後開始當萬年老二直到我對他動手。紅色比綠色先滅但是綠色先下降的原因在於,我剛剛宣綠色並且跟紅色簽了不戰協定,結果立馬那廝就撕毀協定打了過來……所以急忙打了綠色2城後回救,滅了紅再來收拾綠。可以看到,實力圖如果放任和平,基本會被電腦完壓(不用管那個最後一名的,它只是一直沒地方放首都而已)。 通過以上5張圖,我們發現專家更應該是在高稅率下能保證生產魔法各方面與玩家的低稅率甚至零稅率相抗衡的水平。但是實力圖的差距顯著大於之前4圖,因此只這麼解釋完全不夠,根據我全盤打下來的經驗,最關鍵提升實力的,就是專家的刷兵比困難多了很多。 我看過專家造兵造建築,不是說玩家造5回合的產能專家2回合就行,主要是專家錢多,只要有錢,一回合一次的直接完成建造單位自然能保證暴兵生產兩不誤。如果沒有這個功能,怕是專家會弱得多。 還有外交上,專家終於比困難聰明了很多,這盤我就是簽了和平協議結果第二回合就被撕了開戰,人家只要有錢,就能賄賂別人跟你開戰…… 以上是從硬數據上對專家的評析,其實也就是兵多些,錢多些,其他你咬咬牙還是能超過它的。 接下來是打法,這個跟上文不同,上文是固定結論,這個因人而異,我只是談談我的看法和大家討論。 跟專家,准確的說是從跟困難開始,你會發現野怪很牛,只是跟專家會更明顯罷了。開局野怪老牛X了,各種打爆你礦井瞭望塔城市,英雄去打它的時候這邊各種miss打最小值怪那邊各種給力熊都能一口氣拍死你滿血英雄,我電腦記憶體低讀檔要很久,所以這次開局主英雄死了瞭望塔城市被拆我都忍了。後期你會發現野怪各種幫電腦堵你路讓你運兵以及侵略各種礙手礙腳,後方原本在老遠的龍不知什麼時候也蹭上來拆了你的城市礦井。所以即便是打專家,我感覺最頭疼的還是野怪。即便我有了野怪不主動攻擊我方單位的王國特性,但是不代表它就不打我的礦井瞭望塔和城。因此出門要謹慎放置pioneer,如果離野怪太近又清不掉,還不如不放來的好。很多時候我不認為開局打野怪來得合算,因為每打一個野怪導致你會少走一格(這還是在無地形懲罰的情況下),嚴重降低了你開圖進度,回頭都有機會打,要是少撿了一個+20研究點的,損失可就不是一點半點了。反正初期小野怪被電腦搶幾個也沒事,經驗都沒多少,遠比不上那些裝備和研究點。因此既然要開圖沒空去打野,那放城市等自然應該格外小心。 我認為這里的科技交易並不夠給力,看來好多點其實也就那樣,一直交易科技專家也能追上來。因此要跟專家對boom拼後期首先科技就沒優勢,初期由於人口增長就那點,城多會分攤導致每個城人口都增長巨慢(當然對科技增加很大)。所以我都是走rush路線。問題是怎麼rush來得好。 這次我相當於同一時間跟兩家宣戰,兩家剛好都很極端,一個是攻擊力超級高,一個是防禦力。我這里才剛剛把經濟(可用4人組)和法師研究完,攻擊力的那邊已經研究好了長弓,配合它種族特性(弓箭手和塔斯之血),隊伍里弓箭手攻擊力=10(優質長弓)+3(人數少於3人時攻擊力加成)+1(未知加成)=14,3人組42點攻擊力主動性還比我的法師快,打得我哭爹喊娘。初期如果走的是法師路線應對,6*4=24的攻擊力確實很給力,尤其是對那個防禦高的一家,但是攻高的這一家顯然很難解決,就算沒有塔斯之血在的大規模團戰,11點攻擊力對於我方法師的6點攻擊,實在是高太多了(法師等同於0護甲)。我僥幸初期走防禦者路線學到了全體防禦+5的神技以及電腦主打我英雄而非法師的情況下,這盤才得以用法師滅了對方的弓箭手海。 我看有人說用控制流,問題是對方都海弓箭手了,除了泰坦之息以外完全無解,出法師就不說了,出弓箭手沒它快,出防禦的戰士同期防禦撐不高還是等於送人頭(而且初期多為以少打多盡量用遠程才是),用近戰的結果肯定悲劇,我打攻擊力那家城的時候,連城鎮民兵手上拿的都是+18攻擊力的大劍……英雄海就更別說了,一堆低等級英雄作用還不如幾個法師兵去打,而且肯定沒錢換裝備的。1個高等級英雄的魔法輔助的意義遠大於一群低等級英雄廝混。總之就我目前水平感覺,弓箭手海無解,除非你能比它更暴力並且先手推掉它。 不知道其他打法怎麼樣,我也在探索,有沒人搞貿易贏專家的?希望也能分享下經驗。 10月31日更新內容 本來想試試用貿易戰的打法來對抗專家,結果發現雖然初期800金夠簽訂各種條約,但是收益實在實在太低了,而且受益的是雙方,非常劃不來。簽條約花的錢要幾百回合才能回收成本,因此我對貿易戰死心了,如果將來本論壇出現貿易戰大神平推各難度電腦的歡迎引薦。 看了下回復,我先做點回應。看來大部分人都是討論我認為相當無敵的弓箭海,各破解良策我就厚着臉皮收下了,先謝謝各位。只要時間拖得長,有一定成型的部隊或者魔法自然可以應付,但是我最頭疼的,是電腦塔斯弓箭手3隊3隊地到處騷擾,這個打的非常傷,因為你只有一條路就是集中兵力一一滅之可走,分兵的結果就是各種被秒,而且這個組合能輕易攻下你任何一座城。而專家難度一般你要同時跟兩家作戰,四處受敵的情況我就不用說了吧,即便全軍有馬都是疲於奔命。當然我可以拖到我成型了再和電腦開戰也不是不可以,只是我感覺從專家難度開始種田基本等於慢性自殺。困難難度種種田還是沒關系的。 說完了回應,今天又1v3以貿易戰的開局方式切掉了專家,10000多分是其次關鍵是結合昨天經驗基本可以更新部分結論。 首先,專家其實確實難度不算太高,它只是發展速度(綜合)我認為大概比玩家能好個20%的程度,前提是你做的相當好而不是看什麼眼順造什麼的無目的發展。初期專家有1500的錢,因此前期電腦的兵會有一個相當的爆發,並且憑借兵的優勢四處打野積累英雄等級和寶物資金。然後外交上會主動宣你以外,我看不出專家還有什麼厲害的地方了。 麻煩的是專家的再上一個難度,就是第二難的ridiculous,上來不僅電腦發展明顯快了很多,而且初始就有150000!15萬啊有沒有!這個跨度也太大了……1萬5我感覺就花不完了都,因此如果專家的兵是海,那荒謬電腦的兵就是排山倒海了……反正每座城每回合都能秒一個最精銳的兵出來,哼哼哼……也許大家意見在相對有限兵力的專家面前耗魔還是耗得起的,不過荒謬電腦還是老老實實尋找不耗魔的打法吧,至少別在戰鬥中耗魔。 我還是認為比起專家,野怪更讓人討厭,專家入侵你領地時候讓它走它99%都會走,而初期好不容易放下一個分城結果被不知道哪來的強大的野怪一巴掌拍掉,那感覺叫一個郁悶。我是習慣了,但是該吐槽還得吐嘛…… 此外多了幾個小心得: 1)不探路的時候跟着對方英雄走,經常對方打了野怪沒行動力收寶物。我這麼干過,也被專家這麼干過。 2)不要直接宣戰,找一家比較富的用宣另外一家為條件交易一大堆好東西來。 3)德國佬的閃電戰很好用…… 4)掩護弓箭手的時候近戰兵要主動上去,走到對方剛好走不到的位置,然後一格一格後退直到無路可退。因為如果不上去的話,對方每回合都會盡量往前走,而走到對方剛好走不到的位置時,對方只會每次往前走一步保證下回合剛好能打到而已。算是利用AI的小聰明吧。 5)有條件的話盡量讓對方投降而不是斬草除根,畢竟投降後你會發現可以用對方的高富帥君主了。(我抓了對方君主過來,身上居然帶了把+42攻擊力的紫色大劍……他怎麼搞到的?!) 來源:遊民星空

《塵埃2》摩洛哥 虐【骨灰級】電腦【2分51秒】

本視頻分為三個部分 第一部分:車內視角 第二部分:車尾視角 第三部分:自由視角 更多相關內容請訪問:科林麥克雷:塵埃2專區 來源:遊民星空

《信長之野望13 天道》菊花防爆法不必被電腦打屁股的好辦法

初期的兵力總是不夠用,你在和別人火拚,電腦又抄你後路,天道有點累人.早上玩大岐我發現了一個辦法不知道有沒有人發現過,可以讓電腦SB了.55上級難度玩的大岐家上來3個廢材,只有個一栗還是弓兵,我自己編了個慶次進去,叫大奇廢材隱退了哈哈.本人種田加蠶食流,爆兵打下斯波高水寺城,在三戶城下築了二戶城.大軍都堆在北方活活和南部火拚了N久,伊達廢物和我市同盟本來不怕後院起火.結果伊達居然打不過相馬,西山城被相馬拿了屯了35000兵,我的老本名聲城只有3000兵力,媽的難道要悲劇了啊..... 我在開局的時候,叫人修路比伊達稍微快了一點點,搶了隸屬於南陸奧的一個商人町(常規下屬於西山城的),並在那邊造了一個磐和一個櫓.這時候我發現,有絕大優勢的相馬不會大兵壓境,而是每次都出一個破城錘或騎兵2000人的小隊來拆我的磐.我指派了2500的小隊,在磐和櫓的夾擊下很快就消滅了敵人,此後相馬每隔一個月就派2000人馬過來,每次都被干爆,我每次都有一些兵力賺進,哈哈,笑死,這個現象大家碰到過嗎?我把這個叫菊花防爆法. 歸納了下,應該是蠶食掉敵方國內的一個町或資源,AI不管有幾萬兵出於優先領土完整的考慮,會不停的出1000-2000人的部隊來搶,然後你可以修磐修櫓加少量兵力牽制住敵人,把大量的兵力放到前線擴張,此法適合前期擴張時防止2面受敵的尷尬局面。 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 來源:遊民星空

《紀元1404》真正的無敵秘籍

告訴大家,打三困難電腦,不管怎麼打,防守也好,進攻也好,有個十萬年不變的秘籍,那就是造城牆,中期把自己島嶼圍起來,就無敵了,安心發展吧!你就算是剛到市民級別,電腦到了貴族也拿你沒轍 後期搶電腦的島,也是超簡單,「工兵未到,城牆先行」,先造貿易站,然後城牆,把能造的地方全部造好,然後,士兵登陸吧,把敵人的據點速度占領,再速度用城牆補上缺口,OK,再次無敵,電腦絕對不會來防守拉,哈哈 來源:遊民星空

《紀元1404》虐三困難電腦傻瓜版攻略

本人選的場景任務,英明領主,目前完成第一步,消滅所有電腦 來此探討經驗,有誤之處,歡迎斧正 首先, 選個島嶼,只要有水果或草就行了,都有最好,有一個的話靠聲望買,位置不重要,別太北了就行 然後發展農民,旗艦同時去探索東方 探索到東方,然後等城市升級拿聲望買禮物送東方,開第一個東方城市,主要要有香料,棗最好要有, 沒有就買,距離不是問題 初期如果遇到海盜,不推薦給錢,初期海盜弱,無所謂 發展兩個城市的同時多占帶水果和草的島,所有城市手動升級,多開島多出農民或市民的好處是 需求少 發展多城市可以多賺聲望 需要維護的設施少,錢也多 累計300聲望換東方大戰艦,小船沒意義,差不多90多個牧農就出香料了,然後東方城市,停止發展,只出香料,用給的商船運輸,東方戰艦護航,旗艦接任務 主城香料先禁止,等積累買了,然後開,主城等香料的時候可以發展石料工具繩子,推薦兩座,這類東西不怕貴,以後可以賣給NPC 分城多砍樹,刷農民,有能力開石料工具繩子,香料都滿足,就點20個住宅勝跡買510個紳士,暴出城堡,這時候,所有城市的倉庫,買玻璃,賣石料工具繩子,開第2個黑鐵礦,出一間武器. 等夠了,蓋第一個城堡.到現在,就OK了 每次東方和西方的那NPC路過你港口,錢就大大的,樹木不推薦賣,發展用,紳士只出到510個, 然後把市民紳士的香料全禁止,紳士的麵包皮衣什麼的也不用滿足,實在不行就拆了換市民. 多造分島多賣石料工具繩子,分島要有一個港口防禦設施,軍隊出一個小隊,剩下出三到四個大部隊,推薦四個更保險,然後找一個宣戰的勢力,直接去他主城,用小部隊在敵人岸片開小堡壘作為登陸點,大部隊先把沒保護的生產設施全占領,去的過程最好用戰艦護航,另外聲望夠的話可以換第2個東方大戰艦.用船運石料木頭工具去敵人主城登陸點蓋港口 這時候有錢的話差不多該和海盜結盟(主要中期開始海盜強大了,不好對付)這樣就有三個NPC在你所有港口進行貿易了.  戰鬥的目標是占領敵人生產的地方,並消滅反擊軍隊,自己的軍隊千萬不要分散,然後開自己分城.以便擴大軍隊上限,有能力的送武器過去,蓋幾個箭塔輔助攻擊,東方戰艦可以把海邊的設施全滅了,威力不同凡響 下一目標,敵人城市,先找突破口,四個軍隊攻城門,或者利用占領敵人小市場的方式,占領城沒門,把里面的房屋用箭塔打出夠軍隊的空地,其實這時候小部隊更有優勢,占地小,奪取敵人廣場,然後向敵人堡壘靠近 要是堡壘靠海,我們那倆東方大戰艦又有用處了,齊攻之,奪取堡壘就大勢已定了 由於和NPC貿易的原因,就算金錢是負幾百,你也是大大的賺 戰鬥時候要注意,如果離敵人防禦設施進,又有敵軍隊,採取讓它先打我來支援的戰術. 操作好了四個軍隊,什麼軍需投石車都沒必要 依次類推,滅第2個第三個人,你會欣賞到,敵人不得不承認我們強大的畫面 島的發展,都是出農民,賣工具石料繩索,第一個城市為了暴出設施,出510個紳士,然後就可以拆了 每個島要有至少一個港口防禦設施,都要買玻璃,港口盡量都升三級.武器只要出軍隊的城市製造就可以了,多的情況下,賣出去也很有錢 這里所有的賣都是說,在倉庫里點那個減號,讓NPC自己來交易,不是我們去跑 文章是想到什麼就說什麼,所以有點亂,偶接着去完成兩個大教堂的目標了 之所以叫傻瓜版,是因為不存在多線並進,又發展又戰鬥,邊開教堂邊滅電腦的玩法  咱有自知之明,只能一步步來,期待高手攻略 另外不要吝嗇消防局,多造會很安心的,可能是RP問題,偶被颶風橫掃了,不過那東西用F1拉近看真美... 打了一天才滅了他們,這是為什麼呢,答:以為兩次跳出,我是玩三四個小時才存一會的人 現在一出2小時的遊戲提示就存了 寫完閃人,如有錯字,那就有吧 另外,敵人要是登陸我方城市,就派那兩大戰艦去支援,最好再派一到兩個軍隊 曾經被電腦虐了兩天,都沒時間去拼高達了,如今 小宇宙終於爆發 進攻敵人,我要說的只有一句, 強勢插入 來源:遊民星空

《紀元1404》圍殺電腦的藝術

有必要說明的是:我的經驗是玩困難模式得來的。 一、圍殺的條件 首先、建立一個保持       你要進入貴族文明,並且能夠建立一個保持。(好了我承認這是廢話) 其次、運行良好的經濟       你的經濟要遠行良好,因為在圍殺過程中你可能無暇進行經濟建設,而且你在圍殺的過程中會不斷吸收敵方建築,這無疑會增加的你圍護費用,這會減少你的純收入,吸收後的建築中交易市場是絕對不能毀掉的,其他的生產建築有時為了節省開支都可以毀掉的,因為這遊戲的本身就是一個占領領土的過程。如果你的經濟不行, 將無法支撐你的圍殺戰略,而你自己可能會被拖跨。我的建議是在宣戰前保證自己純收入在1000大洋以上。 再者、一支強大的艦隊       一旦宣戰,你有要足夠實力保護各島嶼的倉庫,實踐表明,敵方第一時間都喜歡用小軍艦打擊你的倉庫,而在各個倉庫建立防護設施是不太實際的,你這耗費你大量金錢和准備時間和各種資源。而且我的圍殺藝術也包括對敵方船隻的圍殺。 二、圍殺的戰略 1、快速的開局        速度占領自己的主島,盡快建造出自己的第一個技工車間,期間不斷的占領各島,除主島外其他的島嶼不用太多的東西,不要讓他們進入市民文明,1404是按照人頭收稅的,貴族和農民的人頭稅幾乎沒有差別,(有興趣的可以自己作個精確的計算),而越高的文明需求越多,這就要求更多的周邊建築,這將會增加圍護費用,減慢你的發展,而也沒要必要讓阿三進入使節文明,因為在這之前西方已經能進入軍事時代。各稅收島只要蘋果場和漁場就行了,滿足了他們的食物和飲料要求就能收最大人頭費。 2、積極的准備        良好的開局已經為你積累了一定的稅收和各種戰略資源,充足的工具,兵器,木頭,MONEY,這時候你已經進入了顯貴文明,你的顯貴人數也能使你建造你的第一個保持,你缺少的只是玻璃這個東西,你只要在主島的交易所里建立玻璃交易項目,並且自己去運,很快你就能建造出來。建造出來後不段的建造小兵營,注意是小兵營,這時候開始張羅你的艦隊,用外交手段你會得到一兩個大軍艦,一兩個小軍艦,而且自己也可能造一兩個小軍艦。用一個小軍艦去保護你的運輸香料的商船,我建議你這時候只有這一個運輸線。一定要海盜結盟,別在乎那些錢 3、圍殺開始        好了,經過准備,你已經有兩艘大軍艦,三四艘自由的小軍艦,六七個小兵營。先別宣戰,把兩個軍艦編到一塊建立巡航路線,路線選在你對手的主島附近,並要注意是在他們船隻經常通過的地方,把各軍營開到敵方主島嶼各個海岸線。OK可以宣戰了,一宣戰後馬上在對手主島的海岸上建立堡壘,一般的海岸線不會太長,你的一個堡壘就能在攻擊范圍內全部覆蓋住,而一個島嶼通常海岸線會被高山分割為不多的幾個,所以你幾個堡壘就可以完全把它的主島封鎖住了,好了現在你剩下的事就是將對手的船隻一一消滅就行了,在這個過程中對手會憤怒的把你各島嶼進行海上襲擊,你所要做的就是迅速開戰艦過去將它們一一消滅,這時候你可能無法多線操作,這正是要建立巡航線的原因,它可以主動消滅進入視野內的敵方船隻。主島暫時不用理它,因為你完全封鎖了它的海岸線,對手根本沒法建立起漁場,結果你就看着它的被島內的飢餓憤怒的PEPOLE慢慢的燒掉吧,這時候你要做的只是再建立幾個小軍營,一點點的把對手吞食。 如法炮製,一個個將對手圍殺,也是件EASY的事了。 來源:遊民星空

《紀元1404》對於需要對電腦發動戰爭的一些建議

我為這個純文字版本修正一下吧 1.海盜不能消滅(肯交錢,你會發現打仗時小benben很厚道) 2.想打電腦掙錢你最終會失望 3.缺錢打仗~赤字可以拖垮你!因為你沒有時間管理財政 4.打仗需要大量准備如下: a.良好財政($+500) b.大量基本貨物儲備(+300t)本島生產另計(與第6項相關) c.十數艘的戰艦確保制海權(並保護航線) d.所有島必設沿岸防線,否則電腦派船打港口打到着火 e.不要低估電腦動員能力,由其是那個紅衣主教 5.個人喜好...直接搗毀他主島,他就廢了 6.如果你有信心,記得為你即將占領的島放置大量消費品 7.先占領外圍,若只占內城市場,箭塔有機會判成他的(市場建築的范圍) 8.圍城(圈市場建築)會使你兵力分散,分散的兵力攻入城很大代價 9.市民階級那個修理建築是個極品... 10.善用貿易那個戰略圖(它是天眼!衛星!) 技巧: 1.用船隻狂轟電腦沿海,目標最好是漁場~ 2.用軍隊建城堡或用船建海港(像造殖民地) 3.大部隊用來打架,小部隊用來占領(很多地方只有他塞得進) 4.圈市場建築,並造市場建築來填補空白占領區 技巧2 : (封鎖經濟) 1.看準敵人的航線,打打打打打 2. 5船封一個主島的港口 3.電腦會將你判為守勢,記得消滅他的運兵船 4.一旦他在你領地造了城堡你就慘了,尤其當你沒有投資陸軍 p.s這有助達成"地獄公海"那成就 技巧3 : (破壞!破壞! )適用於拉鋸戰,憤怒的玩家,攻不破城堡 1.用船/投石機炸民房 2.滅火隊的速度比你製造火的速度低火勢蔓延 3.敵人主/殖民地適用(殖民地就純屠殺了) 4.殖民地尤為見效 景象:火燒xxx ps這是一個試過單挑紅衣主教、J商的玩家的經驗 來源:遊民星空

《嗶嗶天使的殘酷綱領》

工信部在內外輿論的壓力下終於妥協了,GD不強制安裝在電腦上了。慶祝著小小的勝利發一個MAD給大家看看(估計有點火星)。   來源:和邪社

《紅色警戒3》盟軍最後一關小白虐電腦的打法

作者: sam737 其實這關最大的問題是時間。我是小白,可我又追求0傷亡和電腦全滅,一個動員兵也不能活下來,該怎麼辦呢?其實在開始小地圖時,左下角有兩個天啟和兩個炮台,只要你不去打,沃倫的幻影會很快被天啟的電叉給拖死(不是我沒有團隊精神,只能怪你自己不小心),那麼就不會進入大地圖。而你的基地左側有兩個礦,剩下的你自己知道該怎麼辦了。不知道?唉。我是這麼打的:首先在橋頭的北側放一排炮台,再裝上標槍兵。這樣電腦基本上騷擾不到你的主基地了,你可以一門心思往前沖……(小白思維 )然後造機場,阿波羅,冰凍……高手都不用冰凍,但對付天啟和娜塔莎冰凍是減少傷亡的最好辦法,否則你的小坦克和多功能車會被壓死一大片。然後造一個工程師和一個維和步兵。這是為什麼呢?(學下小沈陽 )因為打娜塔莎的時候,我明明已經把她引出來了,也沒看她做任何動作,就是跑,可我還是有一輛幻影灰了(見鬼 )然後用工程師占一個機場,用雙刃吊幻影才是實現全殺的最好辦法。(一個動員兵也不能留 )忘了說了,在小地圖上沃倫上方的橋會不斷的出士兵和熊,把你的幻影放過去吧,記得設置成侵略模式,在一般模式下幻影是不會主動攻擊的。還有,如果你想0傷亡,最好再造點多功能車,裝上標槍兵(真從容啊 )因為阿波羅對付米格太吃力了。(幸好飛的很快,嘿嘿)超時空也造上,不過要看一下資金,因為你拖太久也不行,總理和庫科夫會出來罵你一頓,然後會有很多無畏轟你。然後派出你的幻影幹掉天啟和炮台,進入大地圖。(剩下的,嘿嘿)還有什麼要注意的?(真是小白啊,我幫你打好不好 )第一,你幹掉右上方的超武以後,主基地下方會有無畏攻擊你的基地(我是用時空機直接把它搞到岸上的,嘿嘿),解決方法:最好先用冰凍凍住,然後用雙刃幹掉,或是預先造電塔(不要告訴我你要造航母,你好有錢啊 )地圖的東北側,就是四個機場的下面,有一個超級電廠和礦場,電廠可以用星級的幻影隔岸打掉(反正我打到這里幻影都是星級的),或者等雙刃出來隨手幹掉(什麼?用空降兵打超級電廠?草菅人命啊 )然後,一路推過去,配合冰凍和質子炮(你沒造? )不死一人,從地圖上面繞到左側(過橋的時候小心無畏,過了橋以後可以在岸上幹掉兩個船廠(啊,世界清靜多了),這時我的沃倫大哥連一個基地還沒推掉,先幫幫他(注意河里的無畏),然後雙刃吊啊吊,先把高台上的鐵幕和基地幹掉(譚妹妹:這麼重要的戰役怎麼能沒有我呢?)或者讓譚婭上去,搞掉所有的建築她也星級了。然後,呵呵。我比較喜歡把總理大人的房子給凍成個冰屋,配合結局里把他們關進冰牢的情節,還是蠻有意思的。 PS:用超時空把鐵幕罩着的V4搞到河里,他們也會爆炸。 遊民星空《紅色警戒3》專區 來源:遊民星空

《輻射3 FALLOUT3》簡易入侵電腦法-排除法

我沒有在遊戲中專精科學技能,所以我大概只有玩過3次入侵電腦的遊戲。第一次入侵時我完全摸不著頭緒,後來我發現了一個簡單的方法,而這個方法讓我第二次和第三次入侵時,只猜一次就可以找到正確的密碼。入侵難度應該會和英文字串長度(也就是密碼的字數)有關,不過其實方法都一樣。 我對照了GameFAQs 的入侵指南,結果指南的答案和我的方法所找出的答案一致。 因為我只有玩過三次入侵電腦的遊戲,所以這個方法的正確性還需要其他版友幫忙驗證。 一般來說,入侵電腦時會出現如下的資料,玩家必須從中找出正確的英文單字。也就是說,除了A~Z,以外的符號都不需要理會,因為英文單字只會用A~Z這26個字母來組成。 0xF92C %*-}'!.-;-/>!!:,0xF944 @PARTNERSHIP 0xFA10 %'%{.@@}#?|+0xF950 S=>]%,*?++:] 0xFA1C ="||^0xF96C #>--(??%=^>? 0xFA28 IFICATION(^S0xF978 ]$/!]'|]=}"| 0xFA34 ECLUSIONIST>0xF984 REPRIMANDING 0xFA40 .,"CONSTRUCT0xF980 :(%CIVILIZAT 0xFA4C ION@'_'=':'>0xF99C ION:(]=%?|{A 0xFA58 =!.;/'+.@'/D0xF908...

《紅色警戒3》手打贏困難等級電腦的方法

新手要打贏等級難的電腦也可以很簡單,就讓小弟(也算新手)給各位些建議 在遭遇戰中,電腦很愛快攻 新手遇到最大問題往往是還沒發展好之前就被困難電腦打的措手不及 但很有趣的是,電腦跟人一樣,也會有特別偏愛的兵種(是EA故意設計的嗎?) 只要抓住這回合電腦的偏愛兵種,就對症下藥,很容易就贏了 因為電腦不會因應玩家的狀況做調整 要特別注意的是 偏愛兵種偶爾也會隨著時期而增加(科技會提升) 所以了解敵人後要盡快展開行動 以下是小弟我的一些實戰經驗,供給大家參考: 電腦與小弟都是盟軍 地形為島嶼,中間無陸地連結 敵人等級當然是難 一開始,我認定是要打水仗,因此蓋了船屋 而敵人很快的用維和戰機展開狂轟,讓小弟吃盡苦頭(爆了很多建築) 原先小弟想用ACV上岸去摧毀敵方的空軍基地 但以初期而言,維和戰機的威力非常變態(TMD) 我的ACV還沒上岸前就全被轟成爛泥 然而,當電腦的戰機在摧毀我的ACV時,小弟我也做出了空軍基地 還生產了兩隻阿波羅,使戰情逆轉 有趣的事情來了,即便唯和戰機一直被打進水底餵金魚 電腦依舊不改變維和戰機的轟炸戰術 依舊不斷派戰機來(光打戰機就讓阿波羅等級成星了) 這樣的局勢便一直保持,直到我生產了潭亞 很優雅的游過去後,在轟轟烈烈中輕鬆了結電腦 紅色警戒3 專區 來源:遊民星空

《太陽帝國的原罪》電腦智商高

玩過這麼多RTS,還沒見過電腦會估算雙方實力對比然後做出進攻或者撤退的決定的,太陽帝國的原罪就做到了。如果電腦發兵進攻玩家星系,玩家有優勢力量的援軍到來,電腦就馬上撤退。容易、普通級別的電腦都會這樣,困難級別的電腦沒打過估計也會。當然如果已經打到電腦首都星,它沒路可退也只有拚死抵抗。其他RTS基本上電腦有多少兵和玩家遇上,必定拼個你死我活,完全不顧雙方實力對比。這一點,太陽帝國原罪就很出色。 來源:遊民星空
圖片點擊可在新窗口打開查看

XBOX360連接電腦共享教程(詳細圖文)

<p首先,大家要想把xp2 和360共享, 需要去http://www.xbox.com/en-US/pcsetup <p界面如圖: <p點擊setup,然後點next. 這時候下載一個文件,這就是windows media connect. <p下載好以後進行安裝。 如果沒有安裝Mircrosoft. net framework 1.1的朋友請點擊下面連接下載安裝net 1.1 否則無法進行windows meida connect安裝。 <p.NET 下載地址 <p安裝好以後,就可以開始安裝windows media connect了。 <p執行安裝程序後會出現下圖。 <p這個時候不要着急點next.把自己的360打開,並且確保360已經連接到自己的無限網絡上面。 <p點擊next, 出現下圖 <p選擇I accept,然後點next,將會進行windows media connect 安裝並且檢測360設備的存在 <p如果360無法被檢測到,請自己檢查防火牆設置(或將其直接關閉) 並檢查自己的IP地址。 <p方法如下: <p打開xp 的控制面板,點擊網絡連接。會看到本地連接,或者是無線網絡連接。 <p鼠標單擊你使用的網絡。 會在屏幕的左下方看到本地的IP地址:分別為2種形式 <p192.X.X.X <p或者是10.X.X.X...

《COD4》不用找完30台筆記本電腦就進cheat的方法

 打開決勝時刻4的遊戲文件夾,找到players的文件夾並打開,再打開profiles文件夾,找到你起的遊戲玩家名所屬文件夾並打開,找到config.cfg文件並用記事本打開,以用記事本打開發現有很多外文,不用着急,點上邊工具欄里的「編輯」再點「查找」輸入cheat_points,然後點「查找下一個」,這時候你會發現文章中有一行藍字選中的cheat_points,你會看到後面「」里有數字,將其該成30就行了!    然後進入遊戲,進入任務,按Esc,找到設置,點cheat,隨意調吧!【切記,進入遊戲後,點設置,cheat選項是暗色的,必須進入任務後才可以】    >>決勝時刻專區 來源:遊民星空
遊民星空_

《COD4》全筆記本電腦收集圖文攻略

30台電腦已經找到.   51m0n /游俠版主Prologue 第二關 快樂運輸偷襲 補充, 剛開始兩人睡覺的房間里 (Gute Nacht~ ) AKT 1 第一關 玩命救線人 在救Nikolaj的屋子里的一個房間里 補充 開頭左方小屋(有時候把過於明顯的電腦當成了場景普通物體, 所以遺漏):   用手機訪問 下載APP 下載 掃一掃,手機瀏覽 分享 () 新浪微博 微信 QQ空間 QQ 百度貼吧 收藏 糾錯 舉報 相關下載 遊戲 沒有任何記錄 工具 沒有任何記錄 修正檔 沒有任何記錄 相關攻略 COD4 圖文攻略 COD4: 詳細劇情攻略 《COD4》全筆記本電腦收集圖文攻略 COD4: 作弊碼 《COD4》黃金AK刷法圖文教程 COD4: 流程攻略 《COD4:現代戰爭》聯機圖文教程 COD4: 全劇情翻譯,最後一發 COD4【COD4聯機】PunkBuster的詳細升級方法! COD4 安裝cdkey序列號 熱門推薦攻略 遊戲地域《COD4》娛樂視頻解說 2012-08-17 《COD4》黃金AK刷法圖文教程 2008-10-20 《COD4》全筆記本電腦收集圖文攻略 2008-05-25 常見問題 ? 我要提問 沒有任何記錄 決勝時刻4:現代戰爭最新動態 《COD4:現代戰爭》年度版公布 2008-03-24 《COD4》最高難度1命通關視頻預告MV 2008-01-09 《COD4:現代戰爭》震撼新圖再放 2007-08-16 決勝時刻4:現代戰爭 遊戲製作:Infinity Ward 遊戲發行:Activision 遊戲平台:PC/Xbox360/PS3 上市時間:2007.11.07 遊戲標簽:第一人稱射擊 -- 想 玩 玩過評分 眾評 專區 資訊 攻略 下載 圖片 視頻 PC XBOX360 PS3 第三關...

《超級房車賽之起點》BMW終極難度戰勝電腦的開法

昨天無意中看了高人發的BMW終極難度的文章,我也抱着試試的心情去試試 開了幾盤成功拿了第一 今天又溫故了一下 發現其實想拿第一不是很難的 其實很簡單 路邊有很多綠色小道 開上去基本不會影響速度 而且電腦不會開上去 簡直就是為我門過彎超車准備的 如果沒有綠道 就像截圖中的 電腦過彎其實很慢的 只要發現空隙或機會完全可以超掉  這種機會不要放過 最後一超 其實我速度不用太快 主要是穩 這是跑到現在的最好成績 來源:遊民星空

科林麥克雷拉力賽之塵埃-無恥比賽技巧

DiRT里面AI避免碰撞永遠放第一位的.也就是說...木哈哈哈哈哈哈!如果你過彎失誤了,拼上命也要橫在路中間...哦哈哈哈哈哈哈這樣電腦就會一個個停在後面等你走哈哈哈哈哈哈!這樣有時候能反敗為勝哈哈哈!還可以在起步的時候用,一起步馬上轉把徶回去一個對手,減少碰撞,哈哈! 來源:遊民星空

《火影忍者 疾風傳 EX》基本指南(WII)

<p橫持 <p十字鍵 移動 <brA 右瞬移 <brB 左瞬移 <br1 普通攻擊 <br2 手里劍、蓄力攻擊 <br+ - <br- 投技 <p*奧義:1+2 <br雙截輥 <p十字鍵 ↓、→奧義 <brA 手里劍、蓄力攻擊 <brB 右瞬移 <br1 - <br2 - <br+ - <br- - <br左手搖桿 移動 <brC 投技 <brZ 左瞬移 <p*普通攻擊:揮動右手控製器 <br二 綜合操作指南 <p忍術: <br遊戲中有忍術的設定,在玩家的信息欄上紅色表示體力糟,藍色是查克拉糟,使用忍術需要消耗查克拉糟,忍術的使用方法為在普通連招中搭配蓄力攻擊。當查克拉糟滿後,便可使用奧義,奧義發動時玩家要根據畫面下方的提示揮動手中的手把來提升威力。 <br掩體: <br本作的場景中還有『掩體』,只要靠近掩體後長按瞬移即可躲到掩體後面對敵進行突襲。 <br替身之術: <br瞬移不但是讓玩家能夠在場景內進行多線的移動,他還能作為替身之術使用,只要在敵人攻擊的一瞬間使用瞬移便可發動替身之術。 <br安全落地: <br如果被敵人打至浮空了,那麼可以在落地一瞬間按←+普通攻擊或蓄力攻擊來閃躲,以避免敵人的追打。 <br暫停: <br真的,遊戲里除了給右手控製器插上左手控製器外,你根本無法調出系統的菜單(我發誓,所有按鍵我都試過了),而在菜單中有角色的招式發動方法一覽,這不得不說是製作人員的疏忽- -||。如果你有什麼事想暫停一場戰鬥的話,那麼可以按HOME鍵來調出WII的系統菜單。 <p三 模式介紹 <pストーリーモド 劇情模式 <p一人て遊ぷ 單人遊戲模式 <pみんなて遊ぷ 多人遊戲模式 <pミニゲーム...