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頑皮狗公開《最後生還者》多人模式概念藝術圖

頑皮狗公開了一張《最後生還者》多人模式的概念藝術圖,總監 Neil Druckmann 表示多人模式同樣會擁有豐富的故事與角色。另外,截止到去年 12 月,《最後生還者》系列全球累計銷量已突破 3700 萬套。 ​​​​ 來源:篝火

頑皮狗總裁采訪點燃粉絲激情:《最後生還者3》有戲?

《最後生還者》(美國末日)是非常受玩家喜愛的遊戲,這個系列也有十年的歷史了。就在昨天,頑皮狗的Neil Druckmann發布長篇博文,慶祝系列十周年,並宣布《最後生還者》系列總銷量已突破了3700萬。最後頑皮狗還放出了一張《最後生還者》多人遊戲的新圖。 《最後生還者》多人遊戲新圖片 對於如此受歡迎的遊戲,玩家們自然也十分關心其續作的情況,頑皮狗的總裁最近接受了THR采訪,他在采訪中發表了自己對《最後生還者3》的看法。 頑皮狗總裁表示,雖然目前他無法透露頑皮狗是否計劃開發《最後生還者3》,但他認為「我覺得還有很多故事要講」。頑皮狗總裁的這個回答點燃了粉絲的熱情,因為他顯然暗示了未來可能會有《最後生還者》的新作。 來源:遊俠網

傳頑皮狗正在開發《最後的生還者3》

據可靠電影推主ViewerAnon爆料,頑皮狗當前正在開發《最後的生還者3》。頑皮狗還在和另一個工作室合作重啟《神秘海域》。 《最後的生還者2》2020年6月19日發售,登陸了PS4。該作發售後,曾在Metacritic上被差評轟炸,因為某些玩家批評遊戲的劇情和角色。《最後的生還者2》是索尼銷售速度最快的PS4遊戲和獨占遊戲之一,首周末銷量超過了400萬套,截止到2022年銷量超過了1000萬。 《最後的生還者2》還是獲得年度遊戲大獎最多的遊戲,超過了之前的記錄保持者《巫師3》。在2020年TGA上,該作獲得了11項提名,其中贏得了7項大獎,包括年度遊戲,最佳遊戲導演獎,最佳敘事,最佳聲效,無障礙創新,最佳動作/冒險和最佳演出。 該系列第一部遊戲《最後的生還者》還將於2023年3月3日登陸PC。 來源:3DMGAME
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最新消息稱:頑皮狗尼爾《最後生還者3》已經在做了

索尼頑皮狗《最後生還者》系列目前已經推出了2部遊戲,盡管第二部的劇情頗受爭議,不過仍然受到不少玩家喜愛。那麼該系列是否還會繼續推出續作呢?根據最新小道消息,《最後生還者3》已經在開發當中了! 該消息來自影視界知名爆料人ViewerAnon,他透露說:“(尼爾)德拉克曼的下一部遊戲是《最後生還者3》,目前已經在頑皮狗處於開發當中!” 尼爾·德拉克曼(Neil Druckmann)目前是頑皮狗聯合總裁,他參與過兩部《最後生還者》遊戲的開發,目前也在負責改編劇集的製作工作。他身為主創開發的《最後生還者2》在2020年獲得了TGA“年度遊戲”、“最佳敘事”等多個獎項。 目前關於“最後生還者3”仍無官方消息,雖然ViewerAnon在影視圈中的爆料都很準確,不過他並不常爆料遊戲相關的事情。之前的《最後生還者2》故事結局似乎沒有留下太多餘地,具體消息還要以頑皮狗官方為准。 來源:遊俠網

《秘境探險》新作或在開發中 頑皮狗只做協助

據媒體爆料,《秘境探險》新作正在開發中,但開發者不是頑皮狗工作室,將由全新工作室負責開發,頑皮狗會在初始階段進行協助。 據TheLeak.co(一家可靠的媒體)稱,今年早些時候,索尼決定開發《秘境探險》新作,但開發者是一個全新的、不知名的工作室進行開發,頑皮狗不負責該項目,只是在項目的起步階段進行協助開發。該項目目前處於「初始階段」,所以不太可能很快公布。 今年早些時候,有報導稱頑皮狗正在為新的《秘境探險》遊戲尋找團隊,而後稱索尼正在組建一個新的開發團隊。目前已經證實的是一份招聘啟事顯示位於聖地亞哥的新工作室正與頑皮狗合作開發一款「備受玩家喜愛的新遊戲」。種種跡象表明《秘境探險》新作開發中的事實,或許只等索尼公開了。 來源:3DMGAME

頑皮狗工作室招募《要塞英雄》戰鬥通行證設計師

據外媒報導,頑皮狗工作室現已招募《要塞英雄》戰鬥通行證設計師 Anders Howard。此舉或許是為未來的《最後生還者》多人遊戲做准備。 在領英檔案上,Anders Howard 現在的職位是頑皮狗「首席營利化設計師」。在此之前,他曾在 Zynda、Epic、育碧等多家企業就職。 Howard 曾深入參與《要塞英雄》的內容設計工作,設計范圍包括經濟系統、技能樹、戰鬥通行證的任務內容等等。 在今年的夏日遊戲節上,頑皮狗宣布《最後生還者 第二部》多人模式將作為獨立遊戲推出。有傳聞表示該作將採用「免費遊玩」的方式運營,頑皮狗此次招募 Anders Howard,或許正是為了補充遊戲的營利手段。 來源:遊戲時光

商業互吹可還行?頑皮狗總裁發文為《戰神諸神黃昏》點贊

頑皮狗總裁發文贊嘆《戰神諸神黃昏》,同時感謝了《戰神》的製作人Cory Barlog。 「周末時間,欣賞我們的朋友們的驚人的工作……」 另外,他還分享了一張《戰神諸神黃昏》的全新截圖: 《戰神諸神黃昏》PS4、PS5版即將於11月9日推出,《戰神諸神黃昏》是由聖塔莫尼卡工作室開發、SONY互動娛樂發行的動作冒險電子遊戲,該遊戲為「戰神系列」第九部作品以及2018年《戰神》的續作,與前作一樣以北歐神話為基礎,古代挪威為背景。故事主題將圍繞使北歐神話終結的「諸神黃昏」而展開。 來源:遊俠網

頑皮狗談《秘境探險》PC版:未來仍以PS平台為主

最近頑皮狗將《秘境探險:盜賊傳奇合輯》帶到了PC平台,這是他們的第一款PC遊戲,為了提供更好的體驗,他們與更懂PC遊戲的Iron Galaxy工作室進行了合作,為PC平台做出了大量優化適配。這一過程也為他們日後推出《最後生還者》PC版積累了一些經驗。 頑皮狗表示,PC遊戲與主機遊戲最大的不同在於PC玩家的硬體配置參差不齊,因此他們需要讓《秘境探險》在各種不同的PC上都有足夠理想的運行表現,這需要對遊戲畫面、遊戲動畫、數據加載等許多方面做出調整。此外PC的鍵鼠操控方案也跟手把操控差異很大,也需要進行專門適配。PS原版中的一個開鎖小遊戲就需要特殊處理才行。 不過,頑皮狗也強調說,未來他們仍然是以PS5主機為主要平台,只不過在開發遊戲的過程中他們也會考慮PC版本。他們稱《秘境探險:盜賊傳奇合輯》PC版的發售對他們而言是一個重大的轉折點。 看起來,未來會有更多頑皮狗的遊戲登陸PC平台,不知道《秘境探險》系列前三部作品會不會發布PC版呢? 來源:遊俠網

頑皮狗解釋為何《神海》首次登陸PC為最新兩部作品

SONY越來越重視PC平台,《戰神4》《地平線:黎明時分》《往日不再》等遊戲已經登陸PC,《秘境探險:盜賊遺產合集》也於昨日(10月19日)在PC上發售,該作包含《秘境探險4:盜賊末路》和《秘境探險:失落的遺產》。 頑皮狗副總裁Christian Gyrling最近發布博文,詳細說明了為何《秘境探險》系列首次登陸PC的是最新兩部作品。他解釋說頑皮狗之所以讓這兩款遊戲在PC上首發,是因為要製作《秘境探險1/2/3》PC版,需要投入大量工作,才能符合現代標準,並對得起玩家期望。 Christian Gyrling說:「我們認為,《秘境探險1/2/3》的冒險故事在敘事上經得起時間的考驗,仍有讓人難以置信的故事和角色發展。但這三部作品在視覺效果上需要進行大修,才能符合現代標準,並對得起玩家們的期望。」 「《秘境探險》系列是由獨立的冒險故事組成,從未體驗過該系列的玩家可以輕松沉浸在《秘境探險4:盜賊末路》中,了解內森、埃琳娜和薩利的故事。」 有人認為《秘境探險:失落的遺產》可以作為《秘境探險》系列的一個不錯的切入點,但直接從《秘境探險4:盜賊末路》開始似乎讓人難以接受。不幸的是,對於那些想從1代一直玩到《失落的遺產》的PC玩家來說,頑皮狗似乎沒有立即將神海早期遊戲帶到PC平台的計劃。 來源:3DMGAME

頑皮狗總裁稱參與《重返猴島》配音戲份雖少意義重大

《猴島的秘密》、《猴島小英雄》系列最新力作《重返猴島》已於9月20日正式發),登陸PC以及NS平台,支持中文。近日,頑皮狗總裁尼爾推特發文稱自己參與了《重返猴島》的配音,雖然說只有很少一段戲份,但對他而言意義重大。 「懂的都懂。感謝項目組讓我超越了我的人生目標!我現在仍然不敢相信這是真的!」 長期以來,《猴島》系列一直在玩家群體中有著特殊的地位,尼爾稱其為「有史以來最好的冒險遊戲之一」。近期發行的《重返猴島》正是1991年《猴島小英雄2:勒恰克的復仇》的正統續作。該作延續了一心想當海盜的蓋布拉許·崔普伍德的冒險故事,帶領玩家們踏上了更加天馬行空的海上冒險之旅。 來源:遊俠網

《秘境探險》發售15周年 頑皮狗工作室發文慶祝

頑皮狗官方推特今天(9月20日)發文慶祝,《秘境探險》系列第一作《秘境探險:德雷克船長的寶藏》發售15周年。 《秘境探險:德雷克船長的寶藏》於2007年11月19日正式登陸PS3平台,是一款集解謎、射擊於一身的動作冒險遊戲。該作的故事背景設定在原始叢林及古代遺跡之中,主角德雷克需要面對一群身穿野戰服、面露凶色的雇傭兵,同時還要尋找寶藏。 《秘境探險》目前正代共有第四部,包含《秘境探險4》和《秘境探險:失落的遺產》的《秘境探險:盜賊遺產合集》現已上架Steam和Epic商城,將於10月19日正式發售。 來源:遊俠網

頑皮狗招聘大量崗位《美末》神秘圖片新IP或成真?

頑皮狗毫無疑問是Sony PlayStation旗下的最優秀的工作室,他們最近推出了《玩家猜測《最後生還者重製版》內含頑皮狗新遊戲海報的新聞,引發網友熱議。據悉,玩家在遊戲中的一棟漆黑的房屋中,可以看到牆壁上掛著幾張海報圖片,旁邊還有頑皮狗的logo。玩家猜測這些海報圖片可能是頑皮狗正在開發的新作? 《最後生還者重製版》中的神秘海報圖片 雖然我們不知道這些圖片究竟是不是來自於頑皮狗的新作,但現在,頑皮狗正在開發新作的事情應該是實錘了。近日,頑皮狗官博發布了招聘啟事,在推文中,他首先希望大家都能喜歡最近發售的《最後生還者重製版》,而他們也迫不及待地想要讓大家看看接下來的東西。所以他們希望有志之士可以加入他們的隊伍,幫助他們打造偉大的遊戲。 而我們也看到了很多招聘的崗位,包括單人與多人程序設計,動畫師,美術師,關卡設計師等等。 來源:遊俠網

《秘境探險:失落的遺產》發售5周年頑皮狗發文紀念

不知不覺,作為《秘境探險》的最新一作《秘境探險:失落的遺產》發售已經有5年的時間了,今日頑皮狗在推特上表示了對該作的紀念。 此前有報導稱,由於玩家對《秘境探險》系列的玩法或感疲勞,頑皮狗放慢了對於該系列的開發,但作為PS平台的扛鼎之作,《神海》一直為玩家津津樂道。雖然《秘境探險:盜賊遺產合集》給未玩過該系列的玩家或者老玩家一些慰藉,但我們真希望頑皮狗能公開新作! 來源:遊俠網

《秘境探險:失落遺產》發售五周年 頑皮狗發文紀念

不知不覺,作為《秘境探險》的最新一作《秘境探險:失落遺產》發售已經有5年的時間了,今日頑皮狗在推特上表示了對該作的紀念。 此前有報導稱,由於玩家對《秘境探險》系列的玩法或感疲勞,頑皮狗放慢了對於該系列的開發,但作為PS平台的扛鼎之作,《神海》一直為玩家津津樂道。雖然《秘境探險:盜賊遺產合集》給未玩過該系列的玩家或者老玩家一些慰藉,但我們真希望頑皮狗能公開新作! 來源:3DMGAME

《戰神》總監玩《美末:重製版》夸頑皮狗人才濟濟

今日,戰神總監Cory Barlog在推特發文表示,一個叫Nevel Donkmann的人給他發了一個兌換碼(《最後生還者重製版》),並開玩笑說自己從來沒玩過這款遊戲,不會因此影響工作。還夸贊頑皮狗工作室人才濟濟,每位員工都才華橫溢。 《最後生還者:重製版》(美國末日)將於9月2日登陸PS5,包含遊戲本體與遺落(Left behind)DLC。同時PC版也正在開發中,會在晚些時候登陸PC平台。作為一款橫跨PS3、PS4、PS5三代主機的超高人氣遊戲,《最後生還者 重製版》在PS5上既保留了經典的遊戲體驗,又融入現代玩法、改進控制和拓展無障礙選項。 來源:遊俠網

《最後的生還者》重製泄密信息惹怒頑皮狗開發者

在網絡時代,我們經常會在不經意之間被劇透一臉。這種劇透可能來自於一篇海報,一篇文章,總之是你還沒看過的東西突然之間就知道結局了。在遊戲行業,提前獲知廠商的動向也算是劇透的一種,特別是廠商還憋著一股勁想等哪天放個大招的時候。而且有時候泄密內容不夠真實,對廠商造成的影響反而更大。如今頑皮狗就對發生在《最後的生還者》初代身上的事情非常不滿意。 前兩天SONY發布了一段十分鍾玩法介紹視頻,展示了《最後的生還者》初代重製版的部分關鍵細節與「永久死亡模式」等新內容。但頑皮狗原本並未打算發布這樣一段視頻,然而網際網路上關於「重製版」遊戲的傳言讓他們坐不住了,特別是其中關於「本作玩法不會有任何大幅調整」這句,哪怕頑皮狗之前強調過本作是「從零開始重新構建」也無法平息負面影響。 看到這些傳言之後,頑皮狗一位開發者在推特上發文,表達自己對這些不實傳言的不滿。他表示現在的形勢本來就非常不好,結果因為這些所謂的泄密信息,導致他們沒法自由選擇公布新內容的時機,影響宣發節奏。 但對於玩家來說,更迫切想要知道的不是廠商的經濟狀況,而是自己會不會以70美元的價格玩到與之前並沒有太大區別的遊戲,這樣看來,泄密內容恐怕還是會不斷出現。 來源:3DMGAME

頑皮狗官宣《最後生還者:重製版》現已進廠壓盤

頑皮狗官方今日在推特上宣布《最後生還者 重製版》現已進場壓盤,將於9月2號正式發售。 《最後生還者 重製版》使用頑皮狗最新的引擎技術全面重製,針對原版遊戲體驗進行徹底革新,呈現更精細的視覺效果,完美適配的 DualSense 無線控制器使用體驗,在尊重原有遊戲內容的基礎上,引入更先進的遊戲機制,打造更具沉浸感的遊戲氛圍。 《最後生還者 重製版》目前已開啟PS5版預購,普通版售價為568港元,豪華版售價為628港元,預購特典為補充品獎勵和武器零件獎勵。普通版包含遊戲本體與前傳DLC「Left Behind」,豪華版能提前解鎖兩種技能升級、手槍/狩獵步槍升級、爆炸箭、復古白噪音」濾鏡、速通模式、六款武器皮膚等。 根據推主PlayStation Game Size的爆料,《最後生還者 重製版》將於8月26日開啟預載,最少需要79G的存儲空間。 來源:遊俠網

頑皮狗宣布《最後生還者 第一部》進廠壓盤

開發商頑皮狗今天宣布 PS5 重製版《最後生還者 第一部》宣布進廠壓盤,意味著遊戲的開發工作已經完成。頑皮狗現在會把注意力轉移到發售當日的更新,同時今天也公布了最新的短版預告。再次展示了遊戲中的幾個經典的遊戲場面,包括艾麗與大衛見面的場景等。《最後生還者 第一部》將在 2022 年 9 月 2 日登陸 PS5 平台。 來源:篝火

前頑皮狗動畫師:《最後生還者 第一部》是我參與過最精心製作的項目

即將於 9 月 2 日發售的《最後生還者 第一部》是一款售價為 69.99 美元的遊戲,有些玩家認為作為一款重製遊戲,這個價格過高,還有人形容這是在「搶錢(cash grab)」。 對此,前頑皮狗、現擔任 Bend 動畫師一職的 Robret Morrison 表示,《最後生還者 第一部》是他整個職業生涯中見過和參與過的最精心搭建和製作的項目,充滿了對細節的高水平注重。 他隨後表示,遊戲的價格設定超出了他的控制范圍,是否值得購買取決於每個人的想法,「我要說的是,我對一群了不起的人在這個項目上所做的工作感到敬畏,他們投入了極高的熱情在里面」。 來源:篝火

尼爾曬《最後生還者2》遊戲截圖:喬爾與艾莉溫馨時刻

今日,頑皮狗總監尼爾·德拉柯曼發推祝曬出了一張遊戲截圖,是《最後生還者2》喬爾與艾莉在太空艙內的溫馨時刻,配文為:「敬所有願意為孩子付出一切的無私父親……父親節快樂!」 推文下的評論區,玩家開始回憶在遊戲中的經歷,分享自己的感動瞬間。雖然喬爾與艾莉並非親生父女,但相互扶持一路走來,兩人已有真正的父女之情。 也有網友把遊戲中被喬爾殺死的艾比父親拉出來整活,「祝傑瑞·安德森父親節快樂,願他安息。」 來源:遊俠網

《最後生還者2》發售兩周年 頑皮狗發文感謝玩家支持

今天(6月19號)是《最後生化者2》(也譯:《最後生還者2》)發售兩周年,頑皮狗在推特發文慶祝,並表示遊戲在今年銷量達到了1000萬份的里程碑,頑皮狗感謝了工作室成員、SIE、合作夥伴,以及玩家們一直以來的支持。 《最後生還者2》被部分媒體評為「世出不二的奇跡」並且獲得了2020TGA年度最佳遊戲,遊戲畫面和玩法細節等技術層面非常優秀,這毋庸置疑。但遊戲劇情實在無法讓玩過一代的老玩家接受,引起了不小的爭議,因此在銷量上遠遠不及《最後生還者1》(銷量已超過2000萬份),在很多人心中《最後生還者1》更完美。頑皮狗也深知這一點,於是在6月10號的夏日遊戲節上正式官宣了《最後生還者 重製版》。 《最後生還者 重製版》將於將於9月2日登陸PS5,包含遊戲本體與遺落(Left behind)DLC,標準版售價69.99美元(約合人民幣468元),PC版本也正在開發中,會在晚些時候發售。 來源:遊俠網

《最後的生還者》前總監曾認為該作會把頑皮狗搞垮

《最後的生還者》發售已有9年時間了,近日頑皮狗前遊戲總監Bruce Straley(2017年從頑皮狗離職)在推特上發文,分享了《最後的生還者》開發經歷。Bruce Straley表示,當時他認為這款遊戲會把頑皮狗搞垮。 Bruce Straley說:「當時我們確信,這款遊戲會把頑皮狗搞垮。要記住的一課,無論你做任何事情,一定要堅持到底,因為你永遠不知道會發生什麼……感謝大家對遊戲的欣賞,謝謝!」 有玩家表示:「感謝你製作了有史以來最好的遊戲之一」「該死的,我希望你執導第二部」「《最後的生還者2》讓頑皮狗垮台了」「感謝這款遊戲,但Neil執導的續作讓該系列偏離了方向」。 來源:3DMGAME

頑皮狗分享《最後生還者重製版》泰絲模型對比:末日遊戲?

頑皮狗曬出了《最後生還者》完全重製遊戲《最後生還者:第一部》短視頻,展示泰絲這一角色原版與重製版的模型對比。 對比視頻: 【游俠網】遊戲角色模型對比 相比9年前的原版遊戲,《最後生還者:第一部》中的泰絲擁有更優秀的面捕技術加持,角色面部表情更加真實可信。新版還對角色的疤痕與服裝進行了修改,新引擎打造的布料效果與皮膚材質都有巨大進步。 《最後生還者:第一部》將在今年9月2日正式發售,登陸PS5平台,之後遊戲還會登PC平台。 對比截圖 泰絲配音演員Annie Wersching 來源:遊俠網

《最後生還者》發售9周年 頑皮狗總監發布賀圖

動作冒險生存類《最後生還者》在昨日(6月14日)迎來了9周年紀念日,遊戲開發商頑皮狗工作室的總監尼爾·德拉柯曼(Neil Druckmann)在個人社交帳號中表達了對玩家長久以來的支持,並曬出了一張賀圖,圖中喬爾和艾莉就像親父女般圍繞在篝火邊,其樂融融。 《最後生還者》於2013年06月14日在PS3平台發售,遊戲講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。但是和以往的同類題材遊戲有著很大的不同,兩名主角個性鮮明,在探索困境下人類的心理波動,突出放大主角們的心理活動。 頑皮狗工作室此前正式宣布《最後生還者》重製版(The Last of Us Part I)將登陸PC和PS5。PS5版預計於9月2日發售,標準版69.99美元,遊戲重製版將包含完整本體遊戲和前傳DLC「Left Behind」 來源:3DMGAME

頑皮狗表示《最後的生存者2》已售出1000萬份

對於《最後的生還者》系列來說,今天可謂風光十足。在夏日遊戲界開幕活動上,頑皮狗用一系列發布活動結束了這次演示,其中包括《最後的生存者1》將登陸PC和PS5,以及正在開發的單獨多人遊戲的開發情況,還有即將推出的HBO改編劇的信息。 同時,頑皮狗和索尼也提供了《最後的生還者2》的最新銷售數據。據證實,自《最後的生存者2》於2020年6月推出以來,全球銷量已超過1000萬部。 這是自索尼宣布在遊戲剛開賣3天內售出400萬部以來,這款遊戲的銷售數據首次更新。 來源:3DMGAME

頑皮狗曾想給《神秘海域4》加入攀爬體力條 增加難度

頑皮狗開發的《神秘海域4》中有許多需要攀爬、跳躍的場景,主角內森身手十分矯健,能在陡峭的懸崖上攀援。不過在最近一次節目中,頑皮狗的Josh Scherr透露他們原本打算給《神海4》做一個體力條系統、增加遊戲難度。 Josh Scherr表示,遊戲開發早期有許多設計原型,其中很多內容最終都實裝到了遊戲里,不過起初他們打算為攀爬系統做一個體力條,他們在這方面做了一些有趣的嘗試,試圖讓攀爬過程更具有挑戰性。然而這一想法最終被放棄了,因為開發團隊認為這妨礙了頑皮狗將平台遊戲和槍戰結合在一起的遊戲想法。 Josh Scherr解釋說:「我們不希望人們在奔跑射擊的過程中,還同時想著自己的體力條,我們希望一切都能夠快速地推進。」 此外,Josh Scherr還贊揚了PS4的強大功能,將其比作「高端PC的花哨版本」,能夠讓開發者有更多的時間並更早地專注於遊戲的其他領域,如故事劇情的開發。目前《神秘海域4》及其獨立擴展內容預計年內登陸PC平台。 來源:遊俠網

頑皮狗雇員履歷泄露《最後的生還者:重製版》

近日,一位在頑皮狗工作室負責QA測試的雇員更新了領英履歷表,其中赫然出現了一款「未宣布的重製項目」。 韓裔員工Core Hong自2019年以來一直為頑皮狗工作,他為《最後的生還者2》韓語本地化工作提供潤色服務外,還參與過該作的多人部分QA測試,以及《神秘海域:盜賊遺產》和一款重製項目的質量測試。 去年就有傳聞稱,頑皮狗正在打造《最後的生還者:重製版》。一開始由PlayStation Visual Arts作為主要開發商,頑皮狗負責監督,利用試驗性的機器算法來完成次世代畫面。但索尼全球工作室的新老闆對重製效果不滿意,該項目最終又回到頑皮狗手中,PlayStation Visual Arts被「降職」為輔助角色。 還有業內人士Tom Henderson爆料稱,《最後的生還者:重製版》項目已經接近完工,可能會在2022年下半年發售。在CES 2022會議上,頑皮狗聯合總裁Neil Druckmann表示,他很想與粉絲分享工作室正在進行的多個遊戲項目。 來源:3DMGAME

頑皮狗暗示將來會開發更多的《神秘海域》遊戲

頑皮狗一個新聘請的招募人員暗示索尼計劃在未來開發更多的《神秘海域》遊戲。 周二時, Christina-Marie Drake McBrearty在領英上宣布她這個月加入了頑皮狗工作室擔任主要招聘人員。 McBrearty說:「她正在尋找每個層別的人才,尤其是能為新作以及《神秘海域》的遺產打造未來團隊。」 頑皮狗曾開發了《神秘海域1》(2007),《神秘海域2》(2009)《神秘海域3》(2011)和《神秘海域4》(2016),以及獨立資料片《神秘海域:失落的遺產》(2017)。 《神秘海域》系列還包括多個衍生作,包括2011年的《神秘海域:黃金深淵》,由索尼Bend工作室開發,登陸了PS Vita。 《神秘海域》系列所有核心遊戲均被復刻。《神秘海域:德雷克合集》2015年推出,由藍點遊戲負責復刻,收錄了該系列前三款遊戲。 頑皮狗的《神秘海域:盜賊遺產合集》(收錄了《神秘海域4》和《神秘海域:失落的遺產》今年早些時候登陸了PS5發售,計劃在今年晚些時候登陸PC,由Iron Galaxy負責移植。 今年早些時候,兩名頑皮狗開發者暗示工作室仍對製作更多的《神秘海域》遊戲持開放態度。 來源:3DMGAME

傳《最後的生還者》多人版推倒重做 頑皮狗另有新IP

《最後的生還者2》上市已經有兩年時間了,喜歡這個系列的玩家都在期待頑皮狗發布後續作品的情報。頑皮狗之前透露,工作室正在開發一款基於《最後的生還者》宇宙的多人遊戲作品,傳言稱初代《最後的生還者》重製版也正在製作中。最近又有關於頑皮狗新作的爆料,不過未經證實的爆料還需要玩家謹慎看待。 根據國外爆料推特Oops Leaks介紹,多人版《最後的生還者》原計劃按照大逃殺模式開發,但如今這個概念已經被徹底推翻。現在這款遊戲的開發方向是《逃離塔科夫》與《全境封鎖》概念的結合體,有很多基於《最後的生還者》中派系模式的遊戲玩法。爆料人表示,這將會是一款擁有單機玩法的網路遊戲,而且是一款登陸PS5平台的免費遊戲,後續還有登陸PC的計劃。 爆料人還透露稱頑皮狗正在開發一款擁有奇幻設定的新IP。這款單機遊戲正在全面製作中,但頑皮狗聯合總裁Neil Druckmann並未參與這一項目。最後,爆料人聲稱頑皮狗已經有了《最後的生還者3》劇本大綱,但當前正忙於其它項目,因此該作暫未進入製作階段。 這次爆料的內容相當豐富,而且看上去都比較符合邏輯。之前Neil Druckmann也暗示過頑皮狗正在開發三款遊戲,符合本次爆料中的遊戲數量。 不過,爆料中沒有之前傳言中《最後的生還者》重製版還是有點奇怪的。總之這只是爆料,玩家還需要耐心等待官方公布的最新情報。 來源:3DMGAME

頑皮狗尼爾曬《艾爾登法環》截圖 沉迷遊戲中

《艾爾登法環》發售後,許多玩家湧入遊戲並沉浸於受苦之旅,頑皮狗高管Neil Druckmann也是其中一員。最近他在推特上發圖文,表示已擊敗葛瑞克前往湖之利耶尼亞。 根據他發推的時間可以斷定,他是熬夜打敗這個Boss的,並自豪觀賞眼前美麗風景。 《艾爾登法環》由宮崎英高與喬治·R·R馬丁聯手打造,是一款以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感! 來源:3DMGAME

遊戲製作人也受苦頑皮狗尼爾曬《艾爾登法環》截圖

《艾爾登法環》自發售以來一直受到大量玩家的關注,沉浸在打敗boss的受苦之旅中,連遊戲製作人都不例外。遊戲製作人、頑皮狗高管尼爾·德魯克曼在今天的一條推文中,展示了他熬夜征戰多時成功擊敗「接肢」葛瑞克後前往湖之利耶尼亞的畫面。 尼爾這條推文發布時間是當地時間的3月2日凌晨12點左右,這也意味著他熬夜征戰多時才最終得以擊敗葛瑞克並一覽絕境。《艾爾登法環》由宮崎英高與喬治·R·R馬丁聯手打造,是一款以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 來源:遊俠網

西之絕境埃洛伊COS大屏炫酷宣傳 頑皮狗也來祝賀

《地平線:西之絕境》已於昨日正式發售,不知道各位玩家們體驗如何?PlayStation官方於今日公布兩部全新宣傳片,展示了《地平線:西之絕境》機械獸在舊金山廣場與紐約時代廣場上的雕像,以及女主埃洛伊的真人COS。 【游俠網】《地平線西域禁地》宣傳片1 《地平線:西之絕境》將延續初代的故事,主角向西前往末世後的廢墟,繼續揭開世界毀滅的神秘面紗。《地平線:西之絕境》新增了很多生物,也有水下探索的元素。當然,人類與人類的鬥爭仍然是永恆不變的主題。 【游俠網】《地平線西域禁地》宣傳片2 本作登陸PS4/PS5平台。 同時,頑皮狗也來發推祝賀《地平線:西之絕境》了。他們表示:「恭喜我們的好朋友Guerrilla工作室新作《地平線:西之絕境》發售,我們迫不及待地想和埃洛伊一起揭開你創造的美麗世界的神秘面紗!」並附上了一張艾莉和埃洛伊同框的海報,兩位主角相背而立十分帥氣。 《地平線:西之絕境》此前也爆料了一些開發幕後,雖然玩家們認為是疫情影響了這部作品的發售,導致它跳票了很久,但遊戲製作人在近日的采訪中表示並非如此,而是如果不延期的話就要面臨嚴重加班,而他們並不想加班。 感興趣的玩家們可以購買體驗。 來源:遊俠網

新作開發准備中?頑皮狗公布大量新職位招聘

頑皮狗於今日(2 月 4 日)發布了公司 2 月的新職位招聘。此次招聘包括動畫師、藝術家、音效師、動畫編程、遊戲編程以及資深 UI 設計師等大量職位。 目前頑皮狗暫未透露此次招聘意圖,但根據招聘職位數量可以推測目前他們正在開發一款全新的遊戲。 頑皮狗曾於 1 月表示工作室正在開發多個遊戲項目,包括工作室首個獨立的多人遊戲。此外還有消息人士稱,頑皮狗未來可能會開發新的《神秘海域》系列新作。 來源:cnBeta

頑皮狗2月招聘名單公布 大量職位需求或將開發新作?

今天(2月4日),頑皮狗工作室在其官網發布了2月份的新職位招聘列表,在這個列表中我們可以看到,頑皮狗正在招聘包括動畫師、美術、音效師、動畫編程、遊戲編程以及資深UI設計師在內的大量職位。這一長串的人員需求,很難不讓人懷疑頑皮狗正在准備一個「大動作」。 雖然頑皮狗並未透露此次招聘的員工將會從事什麼項目,但根據如此大量的人員需求,有人推測頑皮狗正在開發一款全新的遊戲,並且遊戲已經結束了立項階段進入實際開發過程。 在上個月,頑皮狗工作室就曾表示,他們正在開發多個遊戲項目,其中包括了工作室的首個獨立的多人遊戲。除此之外,在不久前接受采訪時,《神秘海域:失落的遺產》的創意總監Shaun Escayg表示,絕不會對《神秘海域5》說不,那麼這次的招聘是否是為了《神秘海域》系列新作做鋪墊,還需要等頑皮狗官方給出更多新的消息了。 來源:遊俠網

頑皮狗將來可能會開發新的《神秘海域》遊戲

據媒體報導,頑皮狗將來不排除製作新的《神秘海域》遊戲。 2016年的《神秘海域4》和2017年的獨立資料片《神秘海域:失落的遺產》,這兩部系列最近遊戲的PS5復刻版本即將在本周五發售。在發售前,媒體GamesRadar采訪到了《失落的遺產》創意總監Shaun Escayg和遊戲總監Kurt Margenau,問到頑皮狗是否會在某個時候再次開發一個新的《神秘海域》遊戲。 Margenau說:「我覺得我們可以肯定地說我們永遠不會說永遠不(開發了),是的,《神秘海域》是我們所鍾愛的一個系列,這是一個我們想看到更多作品的世界。所以我可以肯定說這些。」 本月初時,頑皮狗聯合總裁Neil Druckmann表示工作室非常想和粉絲分享他們正在開發的多個遊戲項目。其中一個可能是頑皮狗首個單獨的多人遊戲,有可能是《最後的生還者2》延期的在線模式。 此外還有報導稱頑皮狗正在為PS5開發《最後的生還者1》的PS5重製版,已經接近完成,將在今年下半年發售。據說《最後的生還者2:導演剪輯版》也在開發中。 來源:3DMGAME

傳聞《最後的生還者2》多人模式2022年下半年發布含有微交易

早在《最後生還者2》(也有譯為:最後的生還者2)推出時,頑皮狗就表示未來將推出《最後生還者2》的多人模式,不過之後消息較少。現在知名爆料人士TomHenderson表示《最後的生還者2》的多人模式將會在2022年下半年推出。 TomHenderson表示從自己的多個消息來源那聽說,《最後的生還者2》多人模式將會和《最後的生還者1》重製版一起發布,預計將在2022年第三、四季度推出,目的是為了聯動《美末》真人電視劇上映,已達到最佳的宣傳目的。 當然以上消息,並未得到頑皮狗官方證實,但TomHenderson的多次爆料被證實,消息來源可靠。關於《最後的生還者2》多人模式,目前的消息稱其是一款帶有微交易的免費遊戲並擁有獨立客戶端。 來源:遊俠網

頑皮狗表示他們正在同時開發多個遊戲項目

頑皮狗說他們正在開發多個遊戲項目。在索尼CES 2022發布會上,工作室聯合總裁Neil Druckmann提到了工作室當前的工作負擔。 在評價了即將上映的《神秘海域》電影和HBO《最後的生還者》真人劇後,Druckmann說:「我們等不及要和大家分享我們正在開發的多個遊戲了。」 在《最後的生還者2》2020年6月發售前,遊戲總監Druckmann就說過他的下一個遊戲可能是續作《最後的生還者3》,該作的故事大綱已經有了,也有可能是一個新IP。 2021年4月,頑皮狗聯合總裁Evan Wells說工作室仍然在艱難地全力執行多遊戲項目並行開發的戰略,他們首次嘗試這一戰略是在開發《最後的生還者》和《神秘海域3》時。 2021年中旬,頑皮狗招聘廣告確認該工作室正在開發首個單獨的多人遊戲,這可能是《最後的生還者2》延期的在線多人模式的單獨版本。 此外,據說頑皮狗也在為PS5開發《最後的生還者:重製版》。 來源:3DMGAME

頑皮狗老員工新作開發順利已經開始動作捕捉工作

頑皮狗的幾位員工離職之後在今年7月,成立了一個名為「That's No Moon」的新團隊,時值2021年年底,That's No Moon工作室發布了一篇長文,介紹了幾個月以來的成長經歷和新作的開發狀態。 據That's No Moon官方Blog網誌介紹,工作室的專職雇員已經超過了60人,今年7月份之後招募到了來自:頑皮狗、聖莫妮卡、Epic、黑曜石,甚至NASA的開發人員。2022年該工作室還將繼續在美術、音樂、TA等方面擴招。 因為疫情的原因,That's No Moon工作室長期處於遠程辦公的狀態,他們計劃在洛杉磯建立新的辦公區域。新作的劇本、表演和動作捕捉已經開始,團隊也迫不及待地與玩家們分享開發的內容。 根據That's No Moon的介紹,他們正在開發一款劇情驅動的遊戲作品。 來源:遊俠網

頑皮狗老員工新作開發順利已經進入動作捕捉階段

今年7月,由頑皮狗工作室的幾位遊戲開發人員成立了一個名為「That's No Moon」的新團隊,在年末歲尾,該工作室團隊發布了一篇長文,介紹了幾個月以來的成長經歷和新作的開發狀態。 據That's No Moon官方Blog網誌介紹,目前他們的專職雇員已經超過了60人,今年7月份之後招募到了來自:頑皮狗、聖莫妮卡、Epic、黑曜石,甚至NASA的開發人員。2022年該工作室還將繼續在美術、音樂、TA等方面擴招。 由於疫情的原因,That's No Moon長時間通過遠程辦公,他們計劃在洛杉磯建立新的辦公區域。而且2021年新作的劇本、表演和動作捕捉已經開始,該團隊也迫不及待地與玩家們分享開發的內容。 根據That's No Moon的介紹,他們正在開發一款劇情驅動的遊戲作品,各位不妨耐心等待吧。 來源:3DMGAME
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頑皮狗分享員工心中的年度遊戲《死亡循環》呼聲最高

又到了一年的最後時期,在展望未來之前,讓我們先回顧一下在過去的12個月里發布的那些好玩的遊戲。當然,遊戲開發商也有自己的看法。最近,頑皮狗在其網站上發布了一個Blog網誌,其中來自工作室的多位開發中介紹了他們認為的年度遊戲。 對於大多數開發者,排名第一是Arkane工作室開發的《死亡循環》,遊戲總監Matthew Gallant、Kurt Margenau以及開發總監Waylon Brinck都將其排在榜首。而《雙人成行》也是一個很棒的選擇,而今年的一些其他主要遊戲,如《銀河戰士:生存恐懼》、《死亡回歸》等也相當突出。 一些今年之前發布的遊戲也得到了頑皮狗的開發人員的認可,如《冰汽時代》、《堡壘之夜》之類的遊戲。總體而言,這一年的遊戲選擇相當多樣化,幾乎每個遊戲都值得一玩,大家不妨親自嘗試一下。 頑皮狗在2021年度過了相對平靜的一年,這年中他們沒有發布些什麼,在此前一年發布了《最後生還者2》。而根據一些傳言,他們目前正在開發一款獨立的《最後生還者》遊戲,泄露還聲稱,《最後生還者》系列電視劇也在拍攝中。 來源:遊俠網