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訪談 | 「要是淘寶不縱容盜版,我們就能多一點精力開發遊戲了」

老鄧的聲音里透露出疲勞。晚上9點半,他一邊開車一邊給我打電話,試圖給我復原在淘寶上為《波西亞時光》維權失敗的過程。 作為「帕斯亞科技」遊戲工作室的一員,恐怕他自己也沒有想到,這條為自家遊戲維權、反對盜版的路走起來如此費勁。 「太煩了,甚至不想回憶」 帕斯亞科技的維權路說起來頗有淵源。從《波西亞時光》面市開始,這家重慶獨立遊戲開發商與淘寶盜版之間的糾葛就沒完沒了。 2018年1月,《波西亞時光》剛剛上架Steam,就從不同的渠道得到反饋:淘寶上已經有了盜版。最初老鄧還試圖去聯系這些盜版商家們,在「不傷和氣」的情況下去跟他們溝通,希望大家能體恤獨立遊戲開發者,把盜版下架就行了。 但是這種「炮打蚊子」的方法溝通成本甚高,結果卻不盡如人意。一些商家承諾下架盜版,幾天之後又重新上架;另一些人乾脆掛上正版圖,再在商品細類里加入各種暗示,引導玩家購買盜版;有些商家在溝通中還要求老鄧「驗明正身」,證明他是遊戲開發者;甚至有一位商家還試圖「賄賂」老鄧,要跟他利益均沾,賣盜版所得與他分享。 幾次三番下來,老鄧也被折磨得失去了耐心和好性子。 得知了帕斯亞科技的遭遇,觸樂網寫了一篇《在淘寶上維權的遊戲開發者》,將整個復雜的維權過程里令人啼笑皆非又血壓拉滿的過程展現給玩家們。這篇文章發表之後,情況略有好轉,帕斯亞科技通過阿里巴巴智慧財產權保護平台遞交的維權主張也成功通過了。 半年多的拉鋸戰最終取得了一點成果,老鄧稍感欣慰,他甚至寫了一篇《如何在阿里巴巴智慧財產權保護平台上反盜版遊戲》的維權教程,想幫助跟帕斯亞有同樣遭遇的獨立開發者弟兄們少走一些彎路,少耗費一些成本。 但恐怕他自己也沒想到,這條維權之路漫長得看不到盡頭。 「這就是在淘寶上遵紀守法的代價嗎」 到了2021年,《波西亞時光》的手遊開發完成了。由於版號審核的問題,遊戲選擇先在海外上市,在國內則需等待版號流程走完之後再上市。然而就在這個時間差里,老鄧和同事們發現,盜版遊戲又如潛伏在地下的野草一般再度從淘寶上露出頭來。 在上次的維權事件之後,為了減少無謂的溝通成本與耗費的時間,帕斯亞科技已經與一家具有豐富經驗的IP權利保護公司達成了合作,幫助他們解決各領域發生的智慧財產權侵權行為。 但法律層面的合作也難以解決很多問題:《刑法》中對於侵犯智慧財產權行為造成犯罪的定義,在非法經營所得數額上有一定的門檻。如果以《波西亞時光》手遊在淘寶上的盜版銷售價格來衡量的話,每份幾元錢的單價就意味著要等到盜版商賣出幾萬份才能進入法律程序。 但開發者顯然也不能眼睜睜地看著自己的勞動成果就這樣被人拿去做無本萬利的買賣。無奈之下,老鄧再次自己上陣:在之前的經歷中,他曾經咨詢過網信辦,得到的回復是「最好先走過淘寶流程再走法律渠道」,這一次他也希望能夠像上次那樣,盡管經歷過一些波折,但最終還是達到了一定的目標。 可是這次和他的期待不太一樣:關於盜版商品的投訴被平台以各種理由逐次駁回。雖然帕斯亞科技已經在陳述里說明了「在國內尚無版號;從未授權進行登錄蘋果帳號下載遊戲的售賣形式」等實際情況,但平台並未給他一個理由充分的回復,處理流程記錄上只寫著:投訴審核不通過。 老鄧有點兒無所適從。最後,他只能選擇在公司的微信公眾號上發出一篇文章。他也不太指望這篇無奈之下的吶喊能起到什麼樣的作用,只是希望能把整個流程公諸於眾,讓更多權益受到侵害的同行們得到一些提示。 「我們還好,規模更小的開發者可能根本無法發聲」 其實,經過多年的沉澱,淘寶等電商平台上的盜版遊戲/侵權遊戲販賣已經是一條完整的產業鏈。根據我們的一些不完全了解,抓包、dump、破解與售賣的各部分分工已經非常清晰,同時由於是線上聯系,對於遊戲的盜版侵權流程更加隱秘和分散,在淘寶上的售賣只不過是一個最終的呈現結果罷了。 與此同時,淘寶售賣盜版遊戲的商家對於所在平台的流程與痛點都了如指掌:在跟商家的對話里,是不可能有「盜版」這樣的字樣出現的;很多盜版商通過旺旺聯系將用戶轉移到QQ群里,實行全體禁言,僅在「新品上架」時發布群公告,引導玩家購買;很多賣家甚至要求購買者不要主動評論商品,等到系統自動給予好評即可。 而這種現象對於團隊不大、實力較小的獨立遊戲開發商來說,就越發致命了:證據難以掌握,過程非常繁瑣,人力成本極高。很多開發團隊都遭遇過這樣的情況:在遍歷各種問題又難以尋求法律援助後,只能將期望寄予電商平台,希望他們能夠幫助解決這些事實存在的侵權行為。 但是他們大多像帕斯亞科技那樣,得到的只是一個「投訴審核不通過」的結論。 老鄧說,雖然他們之前有幾次申訴成功的例子,但是其中存在很大的不確定性,完全不敢保證同樣的問題之後的申訴是否能夠同樣可行——這次關於《波西亞時光》手遊申訴的過程就是一個驗證。 「帕斯亞科技經過這幾年的發展,團隊已經有一定規模和實力了。連你們維權都這麼難,那別的更小的團隊,他們是不是……」我在電話中問道。 老鄧沉默了一會兒。 「玩家沒有罪過。我們只希望制度能幫助好人」 「沒有買賣就沒有殺害。你對那些玩盜版的玩家有什麼想法麼?」我問老鄧。 我們必須公允地說,與幾年之前相比,買盜版和玩盜版的情況在今天的玩家群體中已經收縮了很多。但對於缺乏經驗、缺乏資源,最主要是缺乏人力與經濟成本的獨立遊戲團隊來說,被盜版販賣仍然是一種不可承受之重。或許在電商平台看來,這不過是份額甚小、銷售價值微薄的邊邊角角,根本不值得重視——但對於維持運營完全仰仗銷售收入的小團隊來說,一單盜版的銷售就意味著損失了一份可見的利潤。 「涸轍之鮒」在此時並不只是一個成語。如果一個有想法、有執行力、有成果的遊戲開發團隊因為盜版的打擊而最終分崩離析,那無論對於誰來說都不能說是一個好結果。或許笑到最後的只有盜版商——比任何人都熟悉規則、了解規則漏洞的他們,從來不會在乎用其他人的勞動成果為自己獲取利益。 本文截稿之前,老鄧在微信上給我發來消息。在昨天的微信公號文章發出之後,淘寶已經把之前投訴的侵權商品都手動下架了,但次次手工處理終究不是長久之計。老鄧想組織國內的單機遊戲廠商,發布一份反對淘寶盜版的聯合聲明,幫助更多難以發聲的團隊,避免未來可能出現的損失,將更多精力用在「正道」——也就是遊戲開發上去。 這條路註定艱難,但是需要開發商、渠道、發行、媒體與玩家們,一起堅定不移地走下去。 來源:機核

限時特價僅需8元,來《三國志漢末霸業》匡扶漢室

最近《三國志:漢末霸業》在蒸汽平台開啟限時特價,截止7月30日,僅需8元,就能讓你進入一幅精心製作的三國風情畫卷,體驗匡扶漢室的傳奇霸業。 《三國志:漢末霸業》是一款回合制君主扮演模式的SLG遊戲。主要是以國人自己對三國遊戲的新思維,新角度來打造不一樣的三國世界。在回歸傳統策略類的基礎上深度刻畫了三國各城市之間的地域差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰鬥方面突出結合天時地利人和的調配來進行作戰的魅力。 一:經典的白描繡像畫風,古樸典雅 人物頭像採用經典的《三國演義》連環畫的白描繡像畫風和上色。遊戲界面採用古風古韻設計,地道中國風。 二:簡單易上手的政務管理模式: 基礎的內政安排、人事探索、軍事偵察、技術開發都採用放置類管理模式,減少繁瑣的重復操作,讓玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要關注首都以及國家的管理。其他交給太守進行管理。 三:極其豐富的遊戲內容設定: 超過1300名登場武將(包括歷史和演義武將)。 超過500種有考據的物品寶物設定。多種分類劃分來滿足不同的喜好需求。 近六十多個不同類型的城市,200多種有據可考的城市特徵和特產。 四:回歸經典回合制,側重策略性排兵布陣的戰鬥系統 天氣和地形、地塊高度的引入更加凸顯天時地利要素對戰爭的影響。 野戰和攻城戰功能獨立分開。攻城有攻城車,霹靂車,井闌,守城有投石機、床弩、塞門刀車。更能凸顯攻守之間的平衡關系。 陣型系統的引入,讓奇門八陣體現各自不同的輔助效果。不同的兵種搭配不同的陣型將有各異的強化效果。 五:強大的MOD編輯功能 遊戲自帶編輯器,可實現自定義劇本,新建武將和新君主的編輯功能。 戰場地圖編輯功能和陳情事件編輯功能。 通過強大的MOD編輯功能,自定義你想要的三國劇本,不僅能體驗群雄逐鹿的激昂戰爭,讓你權傾天下。或許還能與貂蟬、大小喬發生一段優美的愛情故事。更有高手製作的各種MOD,再現神魔劇本,你甚至可以玩到架空三國背景的修仙世界。一切都取決於你的想像力! 匡扶漢室,刻不容緩!不要998,不要98,只需8元就能圓你的三國夢,還在猶豫什麼?快來《三國志:漢末霸業》縱橫捭闔,攻城略地,盡情享受策略遊戲的快感吧! 關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為廣大玩家提供一個優秀的數字遊戲平台,憑借豐富的遊戲內容、穩定優質的聯機體驗和快捷響應的客服服務,為您開啟快樂遊戲之旅! 來源:3DMGAME

《三國志漢末霸業》齊射戰法使用攻略

<p三國志漢末霸業齊射戰法使用攻略,齊射戰法有什麼用?這個戰法剛拿到的時候如果不仔細閱讀的話,確實很容易理解成沒什麼用的戰法,然而實際上這個戰法威力相當大。 <p弓兵的齊射戰法有什麼用?該怎麼用? <p其實最初我也不會這功法以為是點了一下會增加傷害之類的,不過我發現齊射傷害跟普通攻擊傷害一樣,我就納悶這咋回事?直到昨天我才發現這戰法不簡單。首先這個戰法只對弓兵有效,可以說是群體作用的戰法,該怎麼用? <p我就簡單說一下,首先假如我們手中有了4支弓兵隊(反正比一支多就行),我們點擊有齊射戰法的弓隊,然後我們把他移動到合適位置,怎麼算合適位置?你要看打對面哪個敵人,盡量把打敵人部隊都囊括在四個弓兵隊攻擊范圍,這時候你用齊射打,你會發現瞬間爆炸的效果 ,周圍所有弓兵都一起攻擊了(づ ●─● )づ。很多人可能覺得:哎呀省了我一個一個手打的功夫不錯不錯!。但是真的這麼簡單?這次攻擊並不算在其他弓兵的攻擊次數,而僅僅算在用齊射這戰法的弓兵隊身上,也就是說你還可以用你剩下的三個弓兵隊發動三次攻擊| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ。輸出瞬間爆炸好嗎?不過注意的是如果另一個弓兵也有了齊射戰法且本回合你用過一次齊射,下一次齊射別的弓兵不會響應,也就是一回合一次齊射。 <p瞬間提升弓兵輸出量。所以武將有了齊射戰法建議轉成弓手。 來源:遊民星空

《三國志漢末霸業》攻城武器攻略

<p三國志漢末霸業攻城武器攻略,攻城武器配置攻略。攻城武器是攻打城池的一個關鍵,那麼如何配置攻城武器才能讓我們的戰鬥更輕松呢? 攻城武器如何配置 <p咱們不廢話直接進入主題,下面看圖: <p當你點擊出征的時候會出現上圖的內容對不對?這時候你看那刀盾兵旁邊的部隊配置,點開會出現下圖內容 <p當你攻城的時候一定不要忘記點這里配置你的攻城武器,一定不要忘記,一定不要忘記!!重要的事情說三遍,我也常常忘記點這里導致我攻城的時候一臉懵逼白刃刷城門 來源:遊民星空

《三國志漢末霸業》新手入門攻略

<p三國志漢末霸業入門攻略,兵種招募攻略。作為一款三國題材策略遊戲,招兵買馬是一個關鍵的事情,那麼下面就來看看三國志漢末霸業兵種招募攻略吧。 <p很多人剛進遊戲都很懵逼。這是因為本遊戲有相對於別的市面上的策略遊戲來說相當完善的機制和功能但是這也導致很多功能很復雜,對於懂得老玩家來說簡直簡單的不得了量身定做的那種。對於剛接觸這遊戲的人來說就是一臉懵逼,然後退款,卸載遊戲素質三連。現在我來講解一下這幾天碰到的最多的問題。 <p—————————————————————————————————— 如何讓分城招兵 <p答:首先我們點擊要招兵的分城 <p拉到最下面看圖片的全部委任。這個設置主要是為了方便管理分城讓分城自主發展,需要注意的是這功能必須要這個城市有太守才能打開。然後點完後會變成下圖 <p這時候我們點擊特殊,點擊方針會調出如圖的菜單 <p是不是看起來賊復雜?不過能看懂了你會發現這是非常完善的機制。這時候我們看我們的軍備看見有 預留和當前這兩個設置。其中當前就是指你分城現有的糧食,而左邊的藍色預留表示你要留下來的糧食。說到這里我們得要說一下運輸機制 <p看見圖中運輸了嗎?陽平關算是我的前線了。周圍有一堆大佬,有董卓有曹操有張魯……跑題了,(下面我拿陽平關舉栗子說)這功能就是讓你後方的後勤城市自動給前線運輸物資或者兵力用的,這該怎麼用呢?設置個運輸城市就完事了?不不不,咱們回到上面的問題,看預留,這里的預留指的是你給陽平關輸送物資的時候該分城會留下多少物資,而多餘的物資會給你送到陽平關。但是注意的是看下面圖 <p看到運輸下面的√號了嗎?這個必須要打上,不然你的物資不會送到陽平關而是繼續留在分城。運送兵力的時候也是同理一定不要忘記點上這個。那麼你們看到這里是不是心理有點地了? <p那麼說招兵 <p招兵也是同理,舉栗子:我們在左邊輕步兵的藍色框里輸入了3000,那麼分城就會自動招募士兵直到招滿3000輕步兵,招滿3000輕步兵後如果你勾上了右邊的運輸√號,那麼這個分城的輕步兵滿3000後自動運往陽平關。需要注意的是招兵分城也會消耗金錢和糧食,所以自已算好預留糧食和金錢,然後輸送到前線。 <p不建議把兵力四散放在各大城,畢竟前線才是打架的大後方除了浪費糧食沒什麼用,這個要你們自已看着辦。 <p暫時我也就看到了這個問題問的人很多,後面的我會看你們評論只要我能答上我就會補充。 武將分配 <p①不要在首都放40+多的武將沒什麼用,人力的浪費。要給後勤城市多分配內政屬性高的武將這樣的話後勤城市就不會出現發展過慢的問題,大部分發展過慢都是因為分城武將分配不當,多給前線調武力軍事能力高的武將。至於調多少個武將你們可以參考主城配置。 <p如:重臣共有3人,你們自已看主城的重臣都是注重哪些屬性,你們就看着調過去。其次內政要5個武將,這個主要調過去治農,治市,治水,巡查,城防,你們就把每一個屬性高的調過去,太守會默認把單個屬性最高者任命,還有如果你想徵兵快一點,你還要多調兩個徵兵屬性高的武將。現在總共有10個武將了吧?這是每個分城的基本武將配置數量,少於這個數目就會出現分城發展過慢或者六維(指農業,商業,水利,治安,民心,城防)屬性提升很慢和徵兵慢的現象。 <p修改:★★★★★再加個徵兵武將,這個需要多調兩個武將,就是徵兵屬性多的武將 <p②剛剛說了10個武將是基本配置,在這個基礎上如果你的這個分城要運輸物資,那麼你們可以看着運輸距離看着安排兩個武力高的武將(如果輸送距離超過30天建議弄兩個)。 <p★★★★★這里我補充一下上面的數據都是在你有了充足的武將的情況下再分配10個,在這里注意當你沒有充足的武將是你只要保證內政屬性高維持在6個就行。 <p▼▼▼這里我也就只能給個建議,至於屬性方面我也不好說,如果你們有更好的想法完全可以按照自已想法來,不用拘泥於這個文章。本帖主要是說招兵,運輸和一些特殊兵種怎麼招募的問題。 <p③沒有兵力的分城糧食預算改成一萬,金錢改成5000。這樣可以滿足基本的發展。其他的全部輸送到前線城市留着也沒人吃是吧?如果有了哪些特殊兵種的城市那麼建議把預算糧食和金錢調高,畢竟要招募特殊士兵,而且在招募完輸送之前維護費還是要分城自已掏的。 <p我也不是什麼大神級玩家,只是把我走過的彎路變成經驗給支持正版下載這遊戲的萌新們說一下,盡快入手,等你入門了這遊戲你就會發現遊戲內容非常豐富,你會期待每一次的更新的。那麼我還會看着你們評論繼續補充的。 <p—————————————————————————————————— 特殊兵種如何招募和運輸 <p如何出征特殊兵種,虎符怎麼得? <p①首先要想產出特殊兵種就需要占領特定的城市並且占領後還需要特定的條件比如看下圖: <p這個要看城市的特性,然後看到特殊兵種西涼鐵騎而這個我們看圖,看到上面的民心950和商業3500了嗎?這是需要該城發展商業到3500然後再把民心維持在950以上的意思,然後再看後面的筒袖鎧,馬鎧這是科技。也就是說要想招募西涼鐵騎你們需要民心950商業3500然後再研究科技筒袖鎧,馬鎧你們才能產出西涼鐵騎。而且注意的是,該兵種只能在這一個地方招募,別的地方還是不能產出。這就需要你們運輸了,但是當你們打開別的城市就會出現下圖情況 <p西涼鐵騎呢?沒有圖標我咋運輸呢?別急看下面圖 <p點開部隊配置會出現下面的頁面 <p所有特殊兵種都在這里,只不過就算你設置了這些圖標你也生產不了特殊兵種,這個頁面的用途就在於運輸特殊兵種。然後我們選擇西涼鐵騎,畢竟我們手上也只能生產西涼鐵騎,點擊後點確定會返回到下面界面,這時候你們就發現多出了個黃色的西涼鐵騎圖標 <p看到了嗎?這個也可以像上面一樣設置預留運輸。只不過注意的是就算你把預留設置成5000它也不會生產西涼鐵騎。那麼這個設置的用途就很明顯了,純運輸。等你這個城市的鐵騎數量滿5000它就會自動把兵運輸在下一個你設置的城市里。其他特殊兵種也是這樣運輸的。 <p★★★★★如果在運輸特殊兵種方面還有疑問的話建議轉到38樓看我回復,大部分疑問應該會得到答案。 來源:遊民星空