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網飛對《三體》的最頂級理解,是……滾床單?

兩個月前,當網飛《3體》(註:以下網飛版簡稱《3體》)發布正式預告時,我曾情緒激烈地輸出過一篇「深夜聊天室」,其中針對預告片裡名場面的「貨不對板」狠狠點艹了一番,然而事後經評論區的老哥們提醒,我又不禁覺得自己未免有些過於草率。 畢竟「人家正片都還沒出,你現在直接蓋棺定論,未免太魔怔了」。 確實,萬一那些情節是我誤會了呢?萬一網飛也開始搞「預告騙」呢?萬一這也是「面壁計劃」的一部分呢?為此我不免深感悔恨。 直到前幾天網飛《3體》正式上線,我一口氣猛刷8集後給自己點了根事後煙,看著螢幕上「性轉的汪淼」「黑人的羅輯」「跟章北海猛談戀愛的程心」以及「與伊文斯滾床單的葉文潔」後不由心生感嘆: 「TMD,當初真是罵輕了」 憤怒 其實在正式播出前,網飛《3體》就已算是廣受期待,從內容上其有原著本身的扎實與豐滿;在改編上其由美劇《權游》的「2DB」操刀,大劉坐鎮顧問;在特效與製作上更是有網飛這位肯砸錢的大金主,在種種硬體的加持下,似乎只要大方向不亂,《3體》改編再水土不服,起碼也應能成為唾在「藝畫開天」頭上的一口痰。 但網飛卻偏偏不干,轉頭非要拉著「動畫版《三體》」的肩膀說: 「看好了,哥只演示一遍,這才叫人外有人,天外有天」。 註:以上指內容改編,整體質量上的垃圾程度,你永遠可以相信藝畫開天 與原著內容相對比,除了我們開篇提到的設定魔改,《3體》在情節上的刪減改編更可謂是「妖改」,其在短短7個多小時的8集內容中,囊括了原著從第一部「科學家集體自殺」到第三部「階梯計劃」的部分內容,而在三部中單獨為戰的汪淼、羅輯、程心、章北海、雲天明(當然他們在劇中並不叫原名)等如今卻離奇地齊聚一堂,成為了同窗好友,劇集甚至貼心地為他們湊成了CP關系。 而內容上的壓縮,也使得劇集不得不在時間線上重新布置,於是三部書中的「古箏計劃」「面壁人計劃」「階梯計劃」等亮點同步推進,驚人的腦洞應接不暇。 以此便有了不少人五星好評的「節奏緊湊」,它就像迎合當下「快節奏」的短視頻一樣,將那些精彩的部分一一羅列,而對於連接這些部分的鋪墊與思考卻是要麼摒棄、要麼改減。就像原著前半部分用了很大的篇幅去鋪墊了「三體組織」用許多超自然現象去一步步擊碎汪淼這位唯物主義戰士的科學信仰。 也算是為觀眾還原了那些自殺科學家所經歷的過程 而當《3體》中這群科學精英去面對這些現象時,她們的反應往往是:「啊? 啊?! Fxxk!(驚嘆)」。就比如當他們能用一個「鐵褲衩」在無任何外接情況下進入虛擬的《三體》游戲時,他們物理學家的腦子並未想過這是如何做到,而只是在初進時驚呼一聲「Fxxk」後,便坦然接受了。 但這一切對於那些沒看過原著只追劇的觀眾而言,並不會覺得突兀。而造成這一觀感的原因,便在於《3體》本身對原著的硬科幻屬性進行了降解。 在《3體》中除了主角這幾位low比科學家時不時說上幾個科學名詞外,劇集中基本上不會像原著那樣對科學名詞進行科普性的解釋,甚至還有意淡化這方面的內容。 就像是有關「宇宙閃爍」事件的「宇宙背景輻射」概念,原著不僅花篇幅大致闡述了這個名詞,更是有汪淼幾次去射電天文觀測基地的劇情,因此哪怕你對於前面概念部分一知半解,在這種種鋪墊過後,也能像主角那般對「宇宙閃爍」而感到震撼。 而網飛《3體》在沒有前面那一大part的情況下,又想要觀眾感受到「宇宙閃爍」的震撼的話,它要怎麼做呢? 那當然是真的讓它閃了。 註:閃屏真得是它自己在閃,而且還是用肉眼看的,鬧麻了。 即便如此,假如你是國內外一位沒看過原著的觀眾,在看到這樣「上帝玩燈」的情節或許也不會感到驚訝,且不提本劇的基調尚且如此,這種連超英片都懶得再玩的「奇觀」,人家恐怕早就看麻了。 (因劇集與原著大相逕庭的內容還有很多,篇幅有限,就不一一列舉啦) 當這些背離原著的槽點越多,讀過原著的部分書友也會愈加憤怒。這些憤怒不僅出自《3體》在情節上的改動,更在於它不顧原著立意的魔怔改編。 而於我看來,這種魔怔更像是歐美文藝工作者一直以來的傲慢。 傲慢 在《3體》中,伊文斯在將葉文潔接到審判日號上後,二人因欣喜激情擁吻,甚至滾了床單。這原本在英美劇集中再正常不過的場景,卻在《三體》的此情此景中無比扎眼。 這倒並不是說所謂的性保守,而是兩位能成為有著共同目標的組織領袖,是完全出於兩者在絕對理性下的精神共鳴。尤其是站在「人類與外星人」如此宏大的立場上,完全拋離開世俗的一切,才是人類意志最崇高的表達,他們所各自所追求的方向,也才是由內及外,最純粹的。 (假如兩人因感性而交合,你就很難說他們之間的這兩份信仰是否摻雜著愛屋及烏) 且不說如此改動是否會背離原著本意,光是兩種形式的表達,就已令葉文潔的形象丟失了原著中所描繪的一層光輝。 往淺了說,這是歐美創作者們長期以來的「自然而然」,或許他們只是下意識地覺得既然兩人有著共同追求;既然都是組織的創建者;既然又恰好是同齡男女,那擦出點互相吸引的火花很正常吧?得啪,一定得啪,這樣才更像「人」,劇情的走向才合情合理,反正就是啪一次,又不能代表什麼,情到此處罷了。 於是順著這個思路,葉文潔也可以跟白沐霖也來上了那麼一場床戲。 而往深了說,他們是根本不考慮(或沒想去細想過)《三體》情節的立意與表達,或許《3體》也不過是他們事業生涯中一個普通的劇本,管它是什麼IP,管它的意思是什麼,沒什麼不能改得。 與之恰成對應的便是國內騰訊版《三體》「戰戰兢兢」,以致在播出後有人吐槽它們未免過於照本宣科。但我覺得如此嚴謹的態度不僅是對自己作品,對觀眾的負責,更是出於對《三體》本身的尊重。 在觀眾看來,網飛高投入所造就的特效奇觀,以及極近「省流版」的快節奏氛圍,或許依舊有人能將其定義為一部不錯的影視作品。 脫水那一段確實挺還原震撼 但可惜的是,在我看來「《3體》並不是《三體》」。 失望 我猶記高中時初讀《三體》所帶來的震撼,文科出身的我雖搞不懂那些晦澀難懂的物理理論,卻仍能緊跟著大劉在字里行間留下的足跡,去感受到人類對那片廣渺宇宙的好奇與嚮往。有趣的是,或許是《三體》中大多以國內為視角背景,令我讀起時相較國外其他科幻名著,有著一種天然的親切感。 我很喜歡《三體》,卻也算不上狂熱的原教旨主義者,我深知影改作品不可能盡善盡美,因此當網飛在官宣這部面向全球觀眾的改編《三體》時,我便已經能夠猜到他們肯定會在角色的人種及背景設置上大做文章,畢竟在部分人看來,將對抗外星人的重擔過多壓在中國人身上,未免有些過於「自私」與不正確。 我個人期望上的這種退步與妥協,是寄希望於他們能用更厲害的特效技術,為讀過原著的人描繪出腦海中無數次浮想的精彩場景;為沒讀過的人創造一個科技與人性編織的未來世界;乃至為全球所有的人講述一個18年前中國山西娘子關一位普通工人的科幻夢想。 但《3體》終究不像《三體》,更不是每個人心中的「三體」。 恢弘史詩般的《三體》在每個看過人的心中都種下了一個肆虐的亂紀元,我們都期望能有一個永恆的恆紀元,可那就像「無解」的三體問題,以及一個個前仆後繼為求真理的文明。 (小島秀夫在夸贊了《3體》的改編後,又向大家推薦去拜讀原著或觀看騰訊版《三體》) 在了解到《3體》魔幻後的改編時,我亦像絕大多數網友一樣出奇的憤怒,而在一陣陣憤怒過後被灌注進全身的失望。視頻作為一個比書籍更易傳播的渠道,面向全球的網飛《3體》或將也軋過國內一眾作品的影響力,成為不少外國人心中的「三體印象」。我很擔心多年後當我有機會向外國人推薦《三體》時,聽到的卻是:「那個我看過,不就是一個很普通的電視劇嗎?」。 《3體》連這些經典台詞都少了很多 我覺得我的難過並非來自某種對文化自信的追求,而是當這樣一部應該分享給世界人類的好作品被「踐踏」時,發自內心的失望。 來源:遊民星空

撬開兩個《三體》的第四面牆

有故事劇透。 網飛(Netflix)版《三體》(3 Body Problem)已經全集上線。我也在第一時間將這部劇集看完。與大多數人的觀點不太一樣,我雖然覺得網飛交出的「三體答卷」依然保留有濃重的(被摧毀過的)好萊塢工業流水線製作的香精味,但我認為它並非完全的「工業垃圾」,至少讓我與騰訊版的《三體》相比較的話,我可能很難說得出我更喜歡誰的版本。 在說之前我想先說明,我確實讀過原著《三體》小說,也就是「地球往事」中的第一部,但閱讀已經是十年前還在大學時期的事情了,「地球往事」系列的第二、第三部也拖拖拉拉到現在沒有讀完;騰訊版的《三體》也是在去年剛推出的時候就已經看過,我在當時與同期推出的《流浪地球2》一起談了談。我當時已經覺得,騰訊版《三體》確實是在當下中國影視劇工業中的頂尖水準,但當時我對它有一種如鯁在喉但卻說不出的遺憾。之後在某期播客(好像是《沒理想編輯部》?印象不太深刻了)中,主播的一句話很精準地點出了我對騰訊版《三體》的那種遺憾的來源:「如果電視劇的劇情完全照搬原著的話,那我為什麼不直接去看書?」 有人說,劉慈欣的《三體》小說是極難改編成電影或影視劇集的。如果你曾拜讀過《三體》,應該不會對這個觀點持任何異議:小說所涉及的時間、空間尺度極大,理論深度極深,已經足夠編劇和導演喝上幾壺。而騰訊的《三體》走了一條最為簡單的捷徑:直接在劇本上復刻,成為原著小說的「復讀機」,除了針對某些角色進行一些改動之外,更多的工作是單純地將小說中的場景以視覺方式進行呈現。 這樣做的好處有很多,除了在改編難度上降低以外,在外界也能收獲「尊重原著」的好評。但這也很容易讓編劇「偷懶」,或者因為盡可能避免落下「魔改」的口實,而放棄在電視劇中挖掘原作本身的人文與思想內涵。以及,騰訊版的《三體》的故事更多侷促在了中國內,這一點也與原著一致。考慮到原著小說出版於 2008 年,從時代、作者和書本媒介的限制而言,本身並沒有什麼問題;但在影視劇集中,怎麼看怎麼都會顯得有一點「小家子氣」。 相比之下,我覺得網飛版本的《三體》則在另一個維度,展示了故事的另一種可能性。首先, 在美術設計方面,網飛的《三體》在場景設計、字體選用等與美學相關的元素中,看得出是經過一番推敲。 簡單舉個兩例子。其一劇中所使用的字體是 Sackers Gothic,這是由蒙納(Monotype)設計的一款字體,帶有濃郁的幾何風格,與科幻場景放在一起會有一種秩序感和人文張力。小島秀夫的《死亡擱淺》中,標題 Logo 也使用這款字體。 正好我也有這款字體的正版授權,我就隨性用騰訊版《三體》的劇照簡單 P 了一下,希望你可以感受到我在說什麼。 此外,Netflix 版本的 ETO 標志設計,也比騰訊直接「借用」的、三體粉絲的設計要干練、人文得多。 Netflix 版三體中的 ETO 組織的 Logo 由三個大小不一的圓組成,尺寸相鄰的兩個圓相互間有一個交點,兩個交點形成的直線則與水平線平行,讓人聯想到「可控的三顆太陽」——在 Netflix 的《三體》劇集中,玩家通關一級後,天上的三顆太陽也會排列為與這個 Logo...

《三體》IP新遊戲公布!《我的三體》動畫改編

2020年6月,游族網絡與三體宇宙達成協議,以4500萬元獲得了《三體》遊戲改編權。《我的三體》是一部始於粉絲自製的動畫番劇,旨在以MC風格將《三體》的故事做成動畫,第二季加入到《三體》官方開發團隊。 來源:遊民星空

小島秀夫獲贈《三體》插畫集 曬照分享劉慈欣贈送

今日,知名遊戲製作人小島秀夫在社交平台曬照分享自己獲贈的《三體》藝術插畫集,插畫集是劉慈欣送給他的,他也配文表示了感謝。小島秀夫一直以來都很喜歡劉慈欣的作品,在此前他還發文推薦過《球狀閃電》《贍養人類》等作品。 《三體》是劉慈欣創作的長篇科幻小說系列,由《三體》《三體2:黑暗森林》《三體3:死神永生》組成。作品講述了地球人類文明和三體文明的信息交流、生死搏殺及兩個文明在宇宙中的興衰歷程。 來源:遊俠網

高馬尾還是三體型通用《心淵夢境》聯動今日開啟

《古劍奇譚網絡版》春季版本【弦歌書夢】現已上線。了解更多版本內容請點擊:https://gjol.wangyuan.com/zt/2022/edition_12/index.html 由上海燭龍開發的類銀河城遊戲《心淵夢境》現已登陸 PS/Xbox/NS/PC平台。 《古劍奇譚網絡版》×《心淵夢境》的聯動活動也在今日正式開啟,一起去看看詳細內容吧~! 更多內容,歡迎仙家弟子們前往官網、官方微信公眾號、官方微博、官方B站帳號持續關注! 來源:遊俠網

在無人在意的角落,《三體》動畫悄悄完結了

但願3.8分是終點。 2023年的國內原創影視相比從前,猶如進入了新紀元。電視機前的觀眾朋友們從過往愛情職場、親戚妯娌,一躍飛升為全人類生存目標操碎了心,一邊是物理學天文學復雜的名詞原理,一邊是宇宙社會學想破腦袋找「華點」。 一時間有這種盛景,還得感謝中國科幻引路人劉慈欣——開年電影有《流浪地球2》,劇有《三體》,而最令人欣喜的是,這兩部改編自大劉著作的影視作品,作為硬科幻受到了大量國內觀眾的喜愛與好評。 當然有歡喜也自然有尷尬——拉開這場前所未有科幻風暴帷幕的,曾被寄予厚望的動畫版《三體》,從去年12月10日在萬眾期待中開播,期間播出歷時3個月,眼看著其他兩部作品走向口碑票房雙豐收,又看著他們在一片叫好中落下帷幕,最後落寞完結的只有它自己。 與其他不同的是,同樣是頂級IP,它最終在腥風血雨的群嘲中結束,豆瓣評分以3.8收場。 老粉們早已在前幾集就給動畫版《三體》定了性,「答辯」聲此起彼伏,這部作品的豆瓣短評區更是堪稱當代嘲諷精華,充斥著對其製作方「藝畫開天」和動畫版的嫌棄,在另外兩部大劉作品改編的襯托下,顯得格外尷尬。 1 在3月25日,《三體》動畫迎來了大結局。其豆瓣評分趨勢自開播起一路下跌,最終也沒有迎來逆天改命的情節。 相比開頭直接省略了小說第一部的劇情,動畫結尾主角羅輯為了談戀愛在太空中遇險的劇情,才真正是「基本很難和原著產生聯系」。 如果用原著對標一下這部開播前萬眾期待的動畫,它開始於第二部《黑暗森林》開頭,但結局只到第一個面壁人離世。由於其中時間線和情節修改錯亂, 原著讀者們自己都很難定義這第一個《三體》動畫,究竟講了那個部分。 劇情主線倒是頗為明了,整部動畫似乎都在努力刻畫羅輯與莊顏的感情,其他人的故事都變得不那麼緊要,這已經足以讓書粉在社交媒體上炸開了鍋。 很快「答辯」的帽子已經扣穩,細看人們的評價,重點可以總結為:自作聰明、台詞行為不自然、刻板印象、科幻愛情劇…… 與其對比明顯的電視劇版《三體》,如果說劇版初期的口碑還是被動畫襯托出來的,那麼大結局時的高評分已經和動畫表現毫無關系了。 一個月前,這部被普遍反映「還原度高」的網劇,在堪比好萊塢大片特效的「古箏行動」中落下帷幕。 此時播出集數只有劇版一半的動畫,依然在漫天的「答辯」彈幕中苦苦支撐。 如果把時間倒回藝畫開天宣布立項的2019年,你會發現網友們的樂觀評價與如今形成鮮明對比。彼時因為《靈籠》名聲大噪的藝畫開天,和B站宣布立項時公布了一個概念PV,盡管大家都看得出這和正片無關,但它似乎向人們展示了一件重要的事:他們真的懂原著。 這個在網際網路上傳播甚廣的羅輯名場面,正出自當年藝畫開天的PV 也是在當時,藝畫CEO阮瑞在當時接受采訪時說出了那句「主創把原著都翻爛了」。 後來11月的B站國創發布會上,阮瑞與劉慈欣親自站台宣傳,官方又播放了一個動畫預告,這回PV的主角是老年葉文潔。阮瑞更是親口聲稱,劇情將從葉文潔開始,給人們吃下了定心丸。 2021年,官方公布「三體人視角」預告。後來被吵上熱搜的編劇趙佳星,接受媒體采訪時透露「我們希望通過抽離人類視角、進入三體人視角,保持了一種客觀中立的態度」。 從時間線來看,這幾波宣傳看起來顯得推進十分順利,一切毫無問題,井然有序。大部分網友早已坐不住,考慮原著和藝畫開天都有口皆碑,不少人相信這部動畫一隻腳已經踏進了成功的大門。 看好的聲音早就此起彼伏,贊譽和期待積攢了四年,只等成片與觀眾見面——而觀眾唯獨沒想到一種情況, 那就是以上所有官方人員采訪中提到的內容,正片里全都沒有。 輿論與期待跌到谷底,帶來了一系列的猜疑和緋聞:不知所謂的鏡頭是為了招商,劇情的魔改來自於編劇間的辦公室政治……多年期待最終變成了如今的反噬,回望過去,惹人唏噓。 2 其實拋開原著本身,或放下原有的期待,動畫版或許算得上能看:搞笑橋段的確令人捧腹,大場面激發的腎上腺素,略顯老套的橋段套上去也不算違和。 但這一切放在《三體》IP身上並不合適。 2016年藝畫開天的出道,是從一部《風暴英雄》的同人3D作品《瘋味英雄》開始的,看似可愛的人物建模,用搞笑的黃段子插科打諢,盡管人物版權模糊地帶,但還是收獲了一批支持者。 角色和海報風格眼熟嗎 由此開始,藝畫開天開啟了被寄予厚望的續集《幻鏡諾德琳》,可惜作為同人作品出身,諾德琳設定上處處可見暴雪全家桶的影子,因此該項目只放出一集就再也沒有了下文。 認識到IP重要性的藝畫開天轉頭開展了廢土題材新計劃《靈籠INCARNATION》。再次以龐大世界觀、優秀的音樂和夸張的大場面,在國創圈獲得巨大成功,為後續在眾心所向中拿下《三體》動畫製作權打下堅實基礎。 藝畫開天作品的老觀眾,對於他們的風格早已心中有數,對於藝畫開天做《三體》的信心,也正是在於對其駕馭宏大世界的信任。 原本以為按照原著拍就能成功的觀眾們沒有想到的是, 藝畫開天會把其他特點也帶進《三體》中。 被觀眾詬病的「西化風格」,實際上一直以來都是藝畫自己的風格——從《瘋味英雄》到《靈籠》,從角色表達到場面鏡頭敘事,都喜歡快節奏的感官刺激。這其中比較直觀且典型的,要數各種莫名其妙的擦邊鏡頭和性暗示。 這些在《三體》中已經相當收斂,但感官刺激的表現形式,換成了不斷加碼的夸張情緒、大場面, 和添加原著中不存在的突發危機。 因此催生了看起來頗為做作的「給百合鍍金」名場面,以及讓書粉血壓飆升的羅輯被美女環繞的泳池趴,還有意義不明但商業電影中必不可少的追車戲要素。 其實就是把英語gild the lily(畫蛇添足)直譯過來 至於動畫版羅輯的愛情成為主線,其實也並不陌生。 你很難說動畫《三體》真的不忠於原著——至少有一部分情況,並不那麼容易定義。畢竟大劉在描述這個宇宙量級的故事時,必要之處省略了巨量細節內容。 除了對羅輯角色中看透生活,及時行樂部分的塑造,面壁者研究宏原子核聚變部分,頻繁聯動大劉的《球狀閃電》,還有大量原創劇情中,被打亂重組的書中情景和台詞,無不在提醒觀眾,編劇真沒少看大劉的書。 動畫導演同樣熱愛科幻——你能從很多地方看出他們沒少看科幻片,其中很多鏡頭都能找到影子。 《三體》動畫與《星際穿越》中的手動對接過程 但在具體的呈現效果上,觀眾卻很難從一系列跳出原著的感情戲中感受到「科幻作品」的誠意。 把主線歸於感情線也是藝畫開天的傳統。《靈籠》塑造殘酷神秘的龐大世界,開篇仍然花了很大篇幅講述這種環境下人類愛情的不易,暗示主角的感情走向是主線。 從某種意義上講,藝畫開天把這部《三體》變成了自己更擅長的,更希望別人能敞開接受的東西。但把它們放在《三體》身上,不可避免的就是更加刻板、臉譜化的人物劇情修改。 整個劇情從抹去了葉文潔年輕時的經歷開始就進入了「坍縮」。這直接導致這位三體人入侵的引線人物徹底失去了靈魂,成為了好萊塢大片中常見的二元對立下絕對反派的「走狗」。原作中的降臨派、拯救派等ETO內部爭鬥也順理成章地失去了意義。因此與她復雜的過去一起,淪為審問人員手中鏡頭特寫下的一頁檔案。 由此,一切大劉筆下復雜的東西都變成了冗餘,也導致後半段出現大量無厘頭人類科學技術,都只為宏大鏡頭服務。只是單軌太空電梯,比原著早400年的人類星艦,恐怕已經讓劇情難以圓回原著了。 逆天的單軌電梯,一度被拿來和《流浪地球2》比較。 所以網友們搜羅出的,動畫中出現的美軍徵兵網址、國內廢土國外晴空萬里等等怪異的設計,與其質疑其別有用心,不如說純粹是一種出於過往刻板認知的「接受度」考慮下的結果。 結果電視劇版證明,原著的節奏和晦澀名詞並不代表著沒看過小說的觀眾不會接受——「物理學不存在」「火雞科學家」「主不在乎」等等熱點詞匯伴隨劇版火出了圈。一些影視劇愛好者還將劇版中葉文潔的塑造,奉為了「中國影史女性角色里程碑」。 大劉筆下殺夫證道的葉文潔,放在整個中國影視圈都是極為少見的形象 而按理在動畫中應更容易展現的特效與震撼場景,相比起其他兩部同期科幻影視作品也並沒有強到哪里去,這就讓動畫本身定位顯得更加尷尬。 後來動畫十二集停播兩周,觀眾發現先前預告與後續內容明顯不符,同時又有一些圈內人士指出的畫面製作糊弄等毛病,不難看出藝畫開天內部在製作過程中的確出現了問題。 可惜此時,已經沒有多少人再關心它背後的真相了。 3 動畫版的結局,藝畫開天最終選擇在羅輯與莊顏感情的升華中結束。但其實這並非結尾,因為在第十一集,劇情以倒敘的形式告訴我們羅輯在回到地球時,目睹了面壁者弗雷德里克·泰勒自殺。按照原著,從這里開始,羅輯即將走出自己溫馨的小屋,開始履行自己的面壁者計劃—— 但顯然動畫《三體》的邏輯中,最後的重音應該落在「一切都湮沒在愛情的創世之光中」。 這實在是一種然讓人難以言喻的表述。原文中羅輯和莊顏在羅浮宮墜入愛河,大劉的確寫了這樣一段短暫又非常浪漫的文字。和所有被打亂重組的情節一樣,從某種意義上講,想要做到這種重改,藝畫編劇確實要 「把原著翻爛了」。 而伴隨著「糟蹋原著」這類罵聲,藝畫開天始終沒有給任何回應,到底是哪一個環節出了問題,沒有人能給出答案。考慮到劇版和動畫版未來都要出續集,更要作為中國科幻名片走向世界,《三體》的讀者們依然要擔憂大劉宇宙中這根最短的短板。 而對於大多圖個熱鬧的觀眾來講,動畫《三體》的「答辯」之名遲早要淹沒在歷史之中。 雖然有些東西應該不會那麼容易被遺忘——比如那個羅輯想不起名字,早早被「殺青」的前女友。她幾乎成了動畫《三體》在各個社交媒體上最出圈的角色。 也許未來3D區也將永遠保留著她的倩影。 GIF來自B站UP主@源來式佐田 來源:遊研社

《三體》中的人列計算機怎麼回事?看看它們你就懂了

看過《三體》的朋友們,一定還記得那個架空名場面: 馮·諾依曼讓秦始皇安排三千萬個士兵組成的人列計算器,通過士兵舉黑白旗顯現的信號代替了二進位進行運算。 圖片來自《三體》電視劇截圖 別緊張!不用你現在就理解與、或、非門的邏輯門電路。 我們往大了看看計算機的硬體系統基本結構。 拿一台現代計算器的各個硬體部分來具象,就能很好的做一個對應。 輸入設備,譬如滑鼠、鍵盤等; 控制器和運算器,往往合稱為中央處理單元,即 CPU(Central Processing Unit)等; 存儲器,顧名思義,是我們常說的記憶體條和硬碟等; 輸出設備,顯示器、列印機、音響等。 這一套硬體組成系統被稱為馮·諾依曼體系,由這位數學家冠名創立。 但並非他憑空想像而成,而是總結前人經驗所得。 因為在電子計算器普及之前,還經歷了手動計算器和機械計算器的時代。 馮·諾依曼也沿襲著「路徑依賴」這一創造規則,簡稱踩著巨人的肩膀前行。 接下來,咱們就一探究竟。 朋友,請舉例一款計算器,要是你腦子里立刻想到的! 我想,大多數人腦中浮現的都會是電子計算器,帶電的,能自動計算。 只需要用按鍵輸入數據和運算法則,結果會自動輸出到一塊電子屏上。常見到不起眼…… 如果你湊巧最近還看了點古裝劇,腦中應該還會想到噼里啪啦打得精妙的算盤。 使用算盤進行計算,全由人手在扒拉算珠操作,計算過程靠的也還是我們人腦在記背的珠算口訣,而算珠排布的變化展示的則是其中的寄存結果。 這一類屬於手動計算器,可做不到自動計算。 不賣關子了。這篇文章,我們就聊聊介於這兩者之間的機械計算器。 01、 機械計算器的現代身影 第一次工業革命的代表是用機器取代人力、畜力,人類進入機器時代。第二次工業革命的代表是電力的大規模應用,我們進入了電力時代。 現在我們處在第三次工業革命,各類信息技術和科技創新帶來的現代便利中,更直白點,我們處於一種只一眼是看不懂事物原理的時代。 計算器的發展也跟著上面的時代潮流在發展,經歷了三個階段,從手動計算器到電子計算器,這中間還經歷過機械計算器的階段。 只是這個階段已經被「日新月異」掉了,甚至讓人覺得好像從未展現在我們面前?畢竟,四十歲以下的朋友們出生時,周圍身邊物品全帶電了…我說的是電力。 然而,實際上我們所有人的身邊,都還有機械計算機殘留的熟悉身影。不信就來看看? 02、後期的機械計算器 我們先來看一款在機械計算器時期比較後期的機器 Divisumma 24,它能以每分鍾 250 次循環的速度依次快速加、減、乘、除運算。 這台由 Marcello Nizzoli 設計的機器於 1963 年 9 月開始在義大利被 Olivetti 公司大批量生產製造。 選它介紹的原因,是這台機械計算器在上個世紀七十年代的市場上足夠成功——共生產了約 600 萬台,也是該公司在全世界銷量最多的機械計算器型號。 正因為是機械計算器時期比較後期的產品,這台機械計算器並非是完全的純機械設計,需要外接一個下圖最右側的 70 瓦蝸杆電機作為動力源進行驅動。 整機內部沒有電路板,也沒有傳感器,沒有任何什麼高科技到令人看不懂的現代元器件。 它有的只是齒輪、彈簧、連動杆等共約 3800 個機械零部件在相互配合著完成工作。 這也說明,在它閃亮登場的時代,這樣的機械工藝水平已然登峰造極。 圖片來自 Multyplus1 操作時,我們只需要輸入要做計算的數字,然後計算的不同階段和輸出結果,都會分成兩種不用顏色的墨水被列印到機器上方的一卷紙帶上。 下圖我們可以通過觀察機器的計算時間,感知到這台機械計算器在不同運算法則下的計算速度。 比如...

《三體》人物介紹

葉文潔 擔任過大學教授、天體物理學家、ETO統帥,人類毀滅的元兇。 葉文潔是整部作品的靈魂人物,貫穿了全篇。 她使人類第一次進行Ⅱ型文明能級的發射,並與三體文明初次接觸。 雖然她背叛了全人類,但也為人類留下了一線生機。 葉文潔歷經劫難,一生坎坷,目睹父親慘死,多次被人陷害和設計。 悲劇的前半生使葉文潔厭惡人類,這種觀念直到改革開放後才逐漸緩解,但她始終相信人類無法自救,必須藉助人類之外的力量才能拯救人類。 汪淼 中年人,納米材料科學家,為消滅人類叛軍ETO組織做出了貢獻。 有一妻,名李瑤,一子,小名豆豆。 《三體》以汪淼的視角通過三體遊戲向讀者介紹了三體星系的概況、三體人的生活方式、科學邊界及ETO的概況。 史強 警察、地球防務安全部情報人員。 在《三體1地球往事》提出古箏行動,攻擊「審判日」號,使伊文斯死亡。 在《三體2黑暗森林》中負責保護羅輯,幫助羅輯找到莊顏,在危機紀元後期主動保護了羅輯。 羅輯 本是玩世不恭的大學教授,因偶遇葉文潔並得其提點而遭到ETO的追殺,一無所知地參與面壁計劃,期間與莊顏結婚並育有一女。 第四位面壁者,宇宙社會學的創立者之一(葉文潔為提出者,羅輯為完善者)。 初代執劍人,建立黑暗森林威懾,開創了威懾紀元,使地球人類在三體危機面前免於覆滅。 堅守執劍換來人類62年和平發展,間接使地球文明延續近兩百年,生存至二向箔降維打擊來臨。 最後作為人類文明的守墓人,在冥王星上與太陽系一同被二維化而死亡。 章北海 (《黑暗森林》)中國太空軍政治部主任,高階指揮官,後為星艦地球精神領袖。 雲天明 (《死神永生》)身患癌症的他一出場就註定死去,而且在死前被剝奪了愛、親情等一切與生有關的渴望,親人希望他安樂死以減輕生活負擔,世上唯一愛的人卻希望取出他的大腦用於人類的太空實驗。 程心 (《死神永生》)在行星防禦部門工作的程心提出了以核彈推進飛船的階梯計劃,直接促使雲天明「獻腦」參與該項目。 來源:遊民星空

《三體》系列時間線梳理

魔法時代 1453年5月3日16時 1453年5月28日21時 1453年5月29日7時 1453年5月29日傍晚 黃金歲月 1947年6月 1967年 1968年 1969年 1971年秋 1973年 1979年10月21日 1979年10月21日下午 1980年6月 1982年 1985年 1986年 1987年 1988年 1991年 2006年 2007年 201X年 危機紀元(201X年-2208年) 危機紀元0年 危機紀元1-3年 危機紀元3年 危機紀元4年 危機紀元5-7年 危機紀元8年 危機紀元16年 危機紀元47年 危機紀元81年 危機紀元154年 危機紀元198年 危機紀元204年 危機紀元205年 危機紀元208年 威懾紀元(2208年-2270年) 威懾紀元5年 威懾紀元6年 威懾紀元5-7年 威懾紀元12年 威懾紀元13年 威懾紀元61年 威懾紀元62年11月28日 威懾紀元62年11月28日16時 威懾紀元62年11月28日16時27分 威懾後(2270年-2272年) 威懾後1-5天 威懾後60天 威懾後一年地球一方得知「萬有引力」號的死亡宣判,三體人開始撤離 廣播紀元(2272年-2332年) 廣播紀元2年 廣播紀元7年 廣播紀元8年 掩體紀元(2333年-2400年) 掩體紀元5年 掩體紀元11年 掩體紀元66年 掩體紀元67年 銀河紀元(2273年-不明) 銀河紀元409年 DX3906黑域紀元(2687年-18906416年) 艾AA與雲天明度過幸福的一生,並留下小宇宙躲避坍縮 程心一行人通過反物質引擎脫離黑域,見到了雲天明刻下的字與智子和雲天明留下的小宇宙,不久後,大神文明宣布宇宙回歸聲明,程心交出小宇宙,留下漂流瓶與占用5公斤的魚缸和一條魚,隨後走出時間之門 來源:遊民星空

《三體》真人劇秒殺動畫版,這次「中國製造」打了翻身仗

一部「中國創造」的偉大作品,它最好的改編應該是「中國製造」。 騰訊真人劇版《三體》1 月 15 日晚 9:30 上線了! 尊重原著,創新改編,全員演技派,懸疑和神秘感爆棚,想像充滿張力,VIP 價格還實在,這就是無數人期待已久的《三體》! 僅開播 1 小時,《三體》在騰訊視頻站內熱度值突破了 2.5 萬,成為騰訊視頻開播熱度最快破 2 萬的劇集,打破了騰訊視頻劇集首日熱度值紀錄,連夜霸榜微博熱搜,第二天一早火速登上貓眼全網實時熱度排名 NO.1 ! 褒貶不一,粉絲在線 battle 拍《三體》,不飽受爭議是不可能的,哪怕是視頻巨無霸騰訊。 不出意料,騰訊真人劇版《三體》開播不到 24 小時,網上就吵翻了天。 能引發這麼多人在線激情 battle 的電視劇近幾年少之又少,不管怎麼說,騰訊視頻絕對賺夠了熱度。 有爭議性的影視劇才有熱度,對於投資方和創作團隊來說,只要有持久的熱度,後續一切都好說。 作為一個《三體》重度原著粉,不久前剛「破壁」了 B 站《三體》動畫,今天我決定化身三體觀察員,好好觀察一下地球人的這部影視劇。 對了,本三體人思維透明,該誇誇,該說說。 我看得出騰訊視頻的誠意 無論最終作品呈現效果如何,騰訊真人劇版《三體》的態度觀眾是能感覺到的。 第一點誠意,在於對原著的尊重。 《三體》原著是一部優秀作品,大劉對故事情節的把控爐火純青,因此成功改編《三體》第一要素就是尊重原著,不要亂改或瞎改。 從前 4...

與我們一起追《三體》的長安汽車,正把未來納入計劃的一部分

看完《三體》動畫版的第二集後,和我一起追劇的朋友分享了他的觀影感受:這車不錯啊。我當然認可他的看法:「那還用說,這可是計劃的一部分。」 從宣布嗶哩嗶哩成為科技生態圈合作夥伴、獨家冠名《三體》動畫第一季,到線下攜手三體宇宙打造「長安汽車|三體 巡航空間站」,線上出現在《三體》動畫中,以及各類三體互動活動、合作,長安汽車確實成為了計劃的一部分。 戲里戲外的羅輯專屬座駕 我是一個喜歡在劇集里找細節的追番人,每集動畫開篇和我一起追番的長安汽車,自然也引起了我的關注。不得不說,長安汽車確實無處不在。 ▲ 沒有開車劇情的第六集,也能看到它的身影 動畫《三體》的故事中,史強警官駕駛著長安汽車,在城市的街道上演了一出精彩的速度與激情,如果說史強是這場戲的最佳選手,那長安汽車就是最佳輔助。 路遇堵車,穩穩停下毫不拖沓。 轉上高架,在貨車之間變速超越,流暢自如。 當 ETO 殘黨駕駛城軌想要製造車禍、誅殺羅輯時,史強更是眼觀六路,極限駕駛逃過一劫。 甚至在千鈞一發之際,還急中生智,救下了一個載著嬰兒的車輛。用彈幕里的話來說,「大史不愧是做大事的人」。 每次在《賽博朋克 2077》中開車時,我都會感嘆這車也太厲害了,槍戰如此激烈,它還能穩穩前進。而動畫《三體》里的「史強戰車」,一樣的是緊張刺激,不一樣的是,在未來,我們或許真能買到這輛車。 最新一集的劇情里,深藍 SL03 又出現在了羅輯的幻想中。 深夜,大雨,「她」喜歡的歌、喜歡的電影,深藍 SL03 的車機書寫著「她」所有的熱愛。 透過車窗,匆匆行人間,只有「她」的影子。 羅輯和「她」的每一次「偶遇」,都被深藍 SL03 記錄,看了七集動畫《三體》,這或許是觀感最好的片段。 劇情中的長安汽車足夠精彩,劇情外的長安汽車同樣存在感滿滿。片間小劇場,史強與隊友打牌消遣,坎特送來文件,讓史強小隊尋找「羅輯快樂酒」的橋段,就發生在長安汽車中。 小隊四人圍坐車中,寬敞愜意,全透設計的頂棚足夠未來。如果一家人開上長安深藍汽車出遊,那寬敞空間帶來的一路舒心,一定是「計劃的一部分」。 鬥地主三帶二把倆二帶下去的史強隊長,也讓我笑出了聲。別說,還挺還原大史的形象。 另外,長安汽車官方也整了個活,讓羅輯成為了長安深藍品牌體驗官,喜提深藍 SL03,不知開上新車的羅輯博士,有沒有在路上看到「她」的影子,從科幻世界來到了現實生活,這會不會也是「計劃的一部分」呢? 百年長安的全新旅程 提到長安汽車,你會想到什麼?在我的印象中,長安擁有著 160 年歷史底蘊,從研製生產出中國第一輛吉普車——長江牌吉普車,到生產出全國首款微型汽車,再到歷經三次創業,在全球各地成立研發機構、自主研發各類新車,再到 2016 年進行 6 天 2000 公里的無人車自動駕駛測試,成為中國首個完成長距離無人駕駛的汽車企業……歷史長河中的長安汽車,一直在追逐與創新。 ▲ 中國的第一輛吉普車 今天的長安汽車,同樣順應潮流,從多種角度破圈。2021 年,長安汽車與江蘇衛視攜手打造了全球首檔原創動漫形象舞台競演節目《2060》,在元宇宙開啟長安 160...

《三體》電視劇多少集 三體電視劇集數說明

《三體》電視劇集數共30集,每集長度約45分鍾。 來源:遊民星空

《三體》動畫追番量突破700萬

《三體》動畫官方在新浪微博稱,《三體》動畫追番量已突破700萬。該動畫將於每周六11點更新。 來源:遊戲時光

《三體》動畫來了,視覺化呈現到底難在哪?

今天,《三體》首部官方正版動畫,在B站開播。 10年前,《三體3》出版,7年前,《三體》獲雨果獎並走紅出圈,期間影視化消息、同人、二創不斷,全世界讀者翹首期盼。 《三體》的視覺化改編,我們到底在期待什麼? 期待它實現幻想題材的基礎價值,期待它符合商業改編邏輯,平衡小眾而嚴肅的內容和廣泛的觀眾基礎。 快節奏時代下,觀眾要求敘事更快,視覺更震撼。本作以動畫呈現,藝畫開天製作,因此這份期待里,又包含了對國漫崛起的呼喚,以及《愛死機》一樣的風格化呈現,甚至《電鋸人》一樣出圈的音樂……無論如何,《三體》動畫都是一個起點,提供經驗,給出參考,為後來者指路。 本期銩銩科幻電波,我們好好聊了聊《三體》的視覺化難點,以及對《三體》動畫的期待。 《三體》視覺化難點,大致有三: 奇觀的呈現 表演的准確 信息的取捨 難點一:奇觀的呈現 做出滿意奇觀的關鍵,除了統一的美學風格,還要出新——足夠驚奇,還原甚至超越閱讀時的想像。而《三體》中的奇觀,僅忠實原文都充滿挑戰。 比如古箏行動。 比如二維化。 大劉筆下,科學與自然有著宗教般的神性。為了呈現超越人類認知的科學之美與自然規律之美,作者窮盡辭藻,導致原文的畫風就不統一。 最明顯的是水滴。 一會兒是鏡面海豚,一會兒是(極具年代感的)暖瓶膽,大劉的魔鬼比喻在新海誠般的「唯美」和東北一家人般的「淳樸」之間反復橫跳,電影大師看了也得撓頭。 如果僅僅呈現水滴的外觀,不藉助其他視聽手段,觀眾也顯然不會買帳。 備受好評的同人概念片《水滴》(作者王壬),水滴的唯美和威懾力是通過其無限光滑的表面映照出人類太空艦隊從微觀到宏觀的無限細節而體現的。 水滴這一極具美感、神秘感的造物,無疑到受了克拉克《2001太空漫遊》「黑石碑」的影響。原著中,黑石碑的震撼通過其物理特徵體現: 即便庫布里克這樣的導演,也無法僅從視覺上展現它超出常識的美——電影里,它只是一塊平平無奇的石板,驚奇感則藉助了音效、劇情來側面烘托。 《三體》里,到了描寫四維空間,作者已經放棄努力。 絞盡腦汁為讀者製造奇觀,這一科幻作者的自覺,也成了改編噩夢。這種無奈和用力,用大劉自己話說就是: 難點二:表演的准確 表演准確,即畫面要呈現人物交流和對峙過程中的面部細節和心理活動。 大劉小說的另一個特點是:寥寥數語拋出足以展開成一本書的點子,簡短文本內包含巨大信息量。(我們在這篇文章里分析過🔗《流浪地球》的後續,應該是一個劉慈欣宇宙) 楊冬墓前的談話,有參透一切的葉文潔和一臉懵逼的羅輯。 章北海跟父親的著名對話「北海啊,要多想」,看似平平無奇,實則暗流涌動。 思想鋼印,可以瞬間改變人的想法。 這些細微的情緒波動,都是關鍵劇情。動畫是否能還原? 大劉筆下的人物通常被認為「扁平」,但絕非無趣。劉慈欣曾經在《從大海見一滴水——對科幻小說中某些傳統文學要素的反思》中寫道: 這段話足以解釋,大劉書中角色的單薄感,是因為作者將人作為一個群體來關照。 《三體》中有丁儀、白ice這樣的瘋狂科學家,又有葉文潔、維德這類堅忍而偏激的領導者角色,既是出於情節需要,也是因為在大劉筆下,自然深奧如宗教,人類卻攜帶著各種偏執和局限,在大尺度時空下,呈現出個體或群體的抉擇和悲劇,留下強烈的心靈震撼。 難點三:信息的取捨 整整三冊書,時間、空間跨度大,動輒就是上千年的故事,影視作品是否應該保持美學上的統一? 這也是很多觀眾擔心的——《三體》三部曲年代迥異。第一部是8、90年代正劇質感,刑警、VR遊戲、膠片相機,電腦系統還是windows,第二部是近未來,第三部直接跳到了億萬年後。從預告看,《三體》動畫以第二部圍繞羅輯和面壁計劃展開,穿插第一部情節的閃回,畫風卻是《靈籠》的高科技廢土風,不免讓人捏了把汗。 如前所述,《三體》迥異於其他小說的最大魅力,是密集、驚奇的概念。每到這時候,我們總要搬出書評家 Niall Alexander 那句話: 我們希望《三體》動畫能啟發更加多樣的視覺化改編,也許到頭來,最適合《三體》的,是《回憶三部曲》《天才嘉年華》《愛死機》這樣的單元劇,一集一個畫風,不停變換創作者。 不追求人物情節,僅用最瘋狂的藝術形式和技術呈現一個(或幾個)片段,用碎片化的風格,來承載《三體》的巨量概念,足矣。 《三體》不會只有一種畫風,也不應該只有一種畫風。 來源:機核

《三體》動畫今日開播 首日兩集連播

今日(12月10日),《三體》動畫現已在Bilibili開播,首日兩集連播,每周六11:00更新1集,首集免費,第2-4集大會員搶先1集,第5集起大會員專享。 無數細線橫亘在星空之中,如同一把巨大的刷子。三體星艦隊將於400年後抵達。遙遠蝴蝶扇動著翅膀,也改變了羅輯的命運,轟然打開的門後是世界中心——面壁計劃開啟。同時,智子所創建的破壁室內,破壁人一一就位…… 來源:3DMGAME

《三體》動畫片尾曲MV公開 ,12月10日播出!

網絡動畫《三體》改編自劉慈欣創作的同名科幻小說,是bilibili、三體宇宙和藝畫開天聯合出品的動畫 ,2022年完成製作並在bilibili上線。 2022年12月10日,《三體》動畫開播。 無數細線橫亘在星空之中,如同一把巨大的刷子。三體星艦隊於400年後抵達。遙遠蝴蝶扇動著翅膀,也改變了羅輯的命運,轟然打開的門後是世界中心--面壁計劃開啟。同時,智子所創建的破壁室內,破壁人一一就位…… 來源:動漫之家

速度達7.4GB/s 長江存儲致態TiPro7000三體聯名版圖賞

7月27日,長江存儲宣布推出致態TiPro7000 SSD三體聯名版,這是“三體”IP在全球范圍內首次與存儲品牌合作。 長江存儲表示,“三體”所展現出的科技進步與文明永恆,與致態品牌的“科技新態度”不謀而合——用心做好產品,做有態度、有溫度的品牌。 容量提供1TB、2TB兩種,1TB 1069元、2TB 2269元,首發到手價999元、2199元,將於8月3日正式開售,並限時贈送致態三體聯名U盤。 現在1TB版已經來到我們評測室,下面為大家帶來圖賞。 作為聯名版,TiPro7000 SSD全面升級了周邊,包裝盒、散熱器都信仰滿滿,鐫刻著“給歲月以文明 給時光以生命”,同時還有一張身份卡,上書ETO組織的暗號——“現在,我們是同志了。” 規格上延續原有水平,第三代晶棧2.0 3D快閃記憶體,容量1TB、2TB,自帶緩存並支持SLC Cache智能緩沖,支持PCIe 4.0 x4、NVMe 1.4,順序讀寫最高7.4GB/、6.7GB/,4K隨機讀寫最高850K IOPS、1050K IOPS,平均故障間隔時間150萬小時,寫入壽命600TBW、1200TBW,質保5年,每天0.33次全盤寫入。 來源:快科技

長江存儲全球首發三體聯名版致態TiPro7000 SSD:1TB 999元

前進四! 《三體》,中國科幻史上的一座豐碑,終於有了聯名硬體產品。 長江存儲今天宣布,正式推出致態TiPro7000 SSD三體聯名版,以《三體》的經典科技文化元素為靈感,結合長江存儲的技術創新理念,於方寸之間篆刻臻品,將記憶與文明長存。 這是“三體”IP在全球范圍內首次與存儲品牌合作。長江存儲表示,“三體”所展現出的科技進步與文明永恆,與致態品牌的“科技新態度”不謀而合——用心做好產品,做有態度、有溫度的品牌。 作為聯名版,TiPro7000 SSD全面升級了周邊,包裝盒、散熱器都信仰滿滿,鐫刻著“給歲月以文明 給時光以生命”,同時還有一張身份卡,上書ETO組織的暗號——“現在,我們是同志了。” 規格上延續原有水平,第三代晶棧2.0 3D快閃記憶體,容量1TB、2TB,自帶緩存並支持SLC Cache智能緩沖,支持PCIe 4.0 x4、NVMe 1.4,順序讀寫最高7.4GB/、6.7GB/,4K隨機讀寫最高850K IOPS、1050K IOPS,平均故障間隔時間150萬小時,寫入壽命600TBW、1200TBW,質保5年,每天0.33次全盤寫入。 致態TiPro7000 SSD三體聯名版已經開啟預售,8月3日正式開售,並限時贈送致態三體聯名U盤。 定價1TB 1069元、2TB 2269元,定金30元,可抵扣100元,實際到手價999元、2199元,相比於常規版1TB完全相同,2TB只貴了100元。 來源:快科技

游族網絡:《三體》IP遊戲預計3-5年內問世 虛幻4打造

之前騰訊和網飛都公布了《三體》改編劇集的消息,關於三體的熱度一下就起來了。近日拿下三體遊戲版權的游族網絡透露,《三體》IP遊戲預計在3-5年內問世。 6月27日下午,游族網絡在業績說明會上表示,公司正在進行的《三體》系列IP遊戲開發,預計將於未來3-5年陸續推向市場,但他們沒有公布更多詳情。 早先游族網絡宣布《三體》遊戲項目已正式啟動,將使用虛幻4引擎打造。盡管虛幻5已經出爐,但虛幻4對遊戲開發的支持更好、更完整。兩款三體IP授權產品將陸續啟動開發,目前仍處於立項前期階段。 此外游族網絡還提到,三體宇宙系公司股東旗下企業,並非上市公司體系內主體。上市公司通過授權獲得《三體》遊戲改編權,《三體》電視劇的拍攝與上市公司無關,公司並不擁有《三體》系列小說影視劇改編權。 來源:3DMGAME

《三體》作者劉慈欣短篇小說《贍養上帝》漫畫化

由《三體》作者劉慈欣創作的短篇小說《贍養上帝》宣布了漫畫化的消息。本作將於6月19日在KADOKAWA的漫畫網站COMIC Hu上開始連載,橫山旬擔任作畫。 《贍養上帝》講述了世界上突然出現了二十多億的打扮奇特的高齡流浪者後發生的故事。 來源:動漫之家

傾聽,感受,思考:《最終幻想14》6.0完結個人感想

以下內容涉嫌大量劇透!!!請務必跑完6.0主線再觀看!!! 《最終幻想14》6.0跑了一周終於跑完了,遊戲的最後甚至播放了歷代《最終幻想》都會播放的謝幕曲,一個完結,真的十分不舍。 這次在跑劇情的時候我是真的十分認真了,每個NPC都進行了對話。對於6.0的內容我是真的十分驚喜!但我個人還是會更喜歡5.0,——5.0的劇情是充滿了「意難平」,矛盾無法調和,最終的決戰也十分震撼我的心靈。而6.0,在我跑到赫爾墨斯帶著梅蒂恩逃跑之前,我都覺得劇情十分流暢,但是到了這里就感覺自己在要跑起來的時候被小石頭絆了一腳。 但如果6.0是兩個大版本,進行一些情感沉澱感覺一定會體驗更好。尤其是海德林和赫爾墨斯兩個人,應該是兩個最有爭議的人物,對於玩家都沒有那麼深刻的建立情感紐帶,而末日的絕望氣氛渲染對我個人而言其實沒有那麼強烈。 但是,《最終幻想4》真的是一款可以做到我心目中神作的網游,足夠在遊戲歷史上留下一筆了。十分完美,十分精彩。 我認為編劇其實是有想解釋海德林和赫爾墨斯為什麼都有這麼偏執極端的想法的。雅喵對海德林的質問,法丹尼爾自己的回答,迷津小紅貓對我們說的猜測。但這些內容太少了,理論上這方面應該是有更多的內容讓玩家體驗得知,而不是他們說了幾句話,就解釋了兩人的行為為何和古代人整體社會邏輯有衝突。 而對於海德林,玩家們也只是因為對她有一個情感buff才會忽視了一些她對古代人做出的無法原諒的錯誤,葬送了自己的文明——赫爾墨斯就挺慘的,和玩家沒什麼聯系,所以爭論的更多。 一、厄爾庇斯的驚喜: 1.赫爾墨斯之靴。 在我聽到赫爾墨斯這個名字的時候,就直接進行了一個道具檢索!這個名字好熟悉,然後發現還真有這個道具,萌新招待送的。 2. 傾聽! 在尋找梅蒂恩的時候,我們需要用心去傾聽,才能感受到梅蒂恩的存在,甚至還專門有這個動作需要互動。這個時候我心里第一次涌現出來了「傾聽,感受,思考」這三個詞匯。 二、海德林與赫爾墨斯 我的一些猜測與推斷: 設定上每個席位的人內心都是有不同優點和缺陷的,都會很容易走向一種極端。 比如阿謝姆的繼承人,法丹尼爾的繼承人性格如此統一。 十四人委員會就是在互相調和,甚至還有專門的白袍艾里迪布斯調停者。然後小紅貓在迷津又專門對我們說了一下這個猜測,遊戲里暗示了不少這方面的設定。最令我感嘆的就是維涅斯為什麼沒有告訴愛梅特賽爾克真相,不然未來的走向真的可能會不同。 維涅斯變成海德林的過場動畫,明線是在生死問答,暗線則是人與人之間應該如何相處。 織田萬里(世界設定/主線劇本作家)最多隻能是各種角度和玩家共同探討這個可能會纏繞這人類文明直至終結的問題——人生的意義。 我並不認為古代人是敗在了他們沒有向前的勇氣,還是敗在了人與人之間無法互相理解,溝通失誤,信息不透明。 多一分理解多一分包容多一分愛。 這個遊戲如果是妄圖准確回答出人生的意義,那就太空洞了,這個問題本身就沒什麼意義,形上學早就終結了。可以看出來編劇是可以這麼設計的,人無完人,團結就是力量,古代人因為個人偏執與獨斷而產生了無法挽回的錯誤。 1.赫爾墨斯——求而不得的答案 赫爾墨斯在聽完梅蒂恩的講述之後太急著下定論了,這種關乎人類生存意義的事情,只聽到梅蒂恩的一面之詞就開始審判人類,而且他明知道自己這麼做之後會死很多人,根本不是心善,只是偽善了。想要的不是其他人活下去,而是自己的結論,才是他的意。劇情里他對與生命的理解,還會否定別人急躁下定論。這里自己就單純認為其他人如果知道自己要完蛋肯定不願意,不會接受這個答案,所以自己下了定論。 有些過於偏執,知行不一,己所不欲勿施於人,自己都管理不好,又能教導別人什麼呢? 在這段劇情之前阿爾菲諾敘述了一段,很多人類太容易把事物分類,而他就是把人類看成了人類,而沒有看成獨立個體。不論如何,他是沒有權利做事的這一點。修改記憶,不讓消息傳播出去。人非聖人,總是狹隘的,做出不合理的事情也是在情理之中,設定中古代人也是如此。 他把梅蒂恩帶走的時候這人就已經思想獨斷了,他只是想得到一個答案,這個答案是什麼其實並不重要,給他答案就是他的人生追求,但這個答案他苦苦追求得到的,卻又不敢接受,因為任何人在問出一個問題的時候,他的心中就一定已經有了一個答案。 2.海德林——深愛的是生命而不是人類 維涅斯是人類,我認為海德林其實已經不算是她了,如果最後要是海德林變回維涅斯消散才是絕殺。 在這麼漫長的歲月,維涅斯估計也已經思考了很多事情,肯定也是有過悔恨自己的行為的。但結局已定,最後的也不過是一絲殘念讓她堅持著,古代的愛梅特賽爾克也說未來的自己怎麼可能那樣做。沒有經歷這麼漫長歲月的孤獨與寂寞自然無法想像未來的自己,只是放棄是一件比堅持更難的事情罷了。維涅斯蛻變成海德林那段劇情演出還是有點干澀了,我和海德林之間情感紐帶還沒聯系起來,她就沒了,沒能觸動到我。 但我的光之加護好像也沒了!在我之後做職能任務的時候,貌似現在我們只有光之決心的buff了。海德林的死亡也意味這個世界不在有神,人類也並不需要神,沒有神的世界我們依舊在高歌前行... 再具體的談一談,就是感覺維涅斯還是格局小了。梅蒂恩拋出了一個問題給我們,但我管你在問什麼,主要問題是,你是誰?幹掉你不就好了。讓人類交一份答案,對方提出了一個問題,所以我們要交一份答案,沒有從全局觀看這個事情。 但如果維涅斯是理性的,就應該是讓世界先穩定下來,然後全星球開始研究潛能量,古代人智慧必定是高於我們的,難道不能掌握這種能量?最後幹掉梅蒂恩就行了。他們對我們提出了一個問題,不給答案就毀滅我們,所以我們就是要交答案?梅蒂恩不過是能運用潛能量的生物,就像《三體》里面的歌者文明,甚至可以使用二向箔,踏入四維空間。 按照這個格局思路,維涅斯是認為古代人無法給答案,佐迪亞克太強,所以創造新生。那集中資源做事不是更好?而維涅斯選擇了脫離體系單干,但古代人明明有議會辯論館的,擁有著完美開局了屬於是。 古代人明明都已經創造了補天石——佐迪亞克,為自己的文明爭取了時間,就讓維涅斯幹了點這事,不太能接受。真希望官方可以再寫一個維涅斯和愛梅合作最後古代人拯救了自己的故事。總比讓世界分裂14份後的笨蛋來解決這個問題好吧。 個人的力量是有限的,集體與個人要講究均衡,我還是比較喜歡中庸之道,我認為一切都要有所取捨,過猶不及。 佐迪亞克的問題更像是現代人類擁有了核彈,隨時可以滅亡自己,所以我們就需要退回沒有核彈的原始社會麼? 當然,以上也不過是在事後諸葛亮的探尋另一種可能性,只不過我們先不談維涅斯和古代人共享信息之後,古代人能否拯救自己。但她既然沒有選擇相信自己的文明與同胞,不去共享信息,這個行為本身,不正是一種偏執與獨斷麼?未來無法得知會如何,就進行了否定,自己代替自己的文明選擇了一種道路,這對與其他古代人是何種不公平,維涅斯是否同樣把古代人看成了是一個整體而非一個一個的獨立個體呢? 三、關於生命的意義——生死問答 可是....不論我怎麼說,大家怎麼說,你總是想要問清楚,那麼我們生活的意義到底是什麼吧! 那麼遊戲里面到底是如何給我們的答案呢? 遊戲中給出了許多人的視角來回答這個問題,而遊戲里最明確的應該就是芝諾斯了,一個真正的准確的找到了自己人生意義的人。其次在主線後續的有關歐米茄文明的四人本支線任務中,那台N-7000機器在幫助我們完成了對斯提格碼四的記憶修改後說道:「不過如今侵略行動已經停止,主攻情報戰的本機體也永遠失去了實現存在意義的機會。既然如此,只能關閉自我程序,進入節能模式……」而兔兔則意識到他的這種行為即為死亡,立刻質問N-7000是否知道主機對他發出的最後一道命令「活下去」的含義。 而之後N-7000聽取了兔兔的意見,在無人鎮開了咖啡廳,給自己的人生找了一個意義,一個要去完成的事情。 人生的意義是什麼?我們尋求「人生意義」也就是在給自己的人生找一個目標,一個目的。可宇宙本身是沒有意義,沒有目的的,我們對世界萬物的看法都來源於我們自身,這本身是一個信仰問題,你認為是什麼它就是什麼,並沒有固定答案,而正是因為沒有標準答案我們的世界才如此多姿多彩,更加的美好不是嗎?如果是有標準答案,那才是真正的被終結。 我的朋友,如果你可以找到自己想做,想要的,想芝諾斯那樣,這很好!也可以像兔兔對N-7000說的這樣,先隨便找一個目標去實現就好,是什麼隨意啦~ 當你不在去追問我為什麼要活著這個問題的時候,也就是你找到了自己人生答案的時候。(其實就是和自己和解了233) 這就是我對生死問答給出的答案,我從一開始就不需要這個「我為什麼需要活著而不去死」的問題。我有許多不舍,許多想要探索的事情。這也是為什麼我認為古代人並非沒有向前的勇氣的原因,他們同我們一樣,並不需要神的拯救與試煉。 ——END—— 最後!遊戲中啟航前往宇宙盡頭的時候,我穿著塔塔露對我寄託了「必勝與平安歸來」這種情感的衣服,帶著代表了我的初心的武器——踏入遊戲就一直陪伴了我一個4.0版本的詩人魂武武器,帶著許多復雜的情緒參加了最終謝幕! 結局的終末之戰確實是十分的最終幻想了!而與芝諾斯的初心之戰則讓我的思維再次退回遊戲本身,這個故事引發了我的很多思考,基本這一周都在推四個小時主線,思考一天。那這個作品的藝術價值就體現了出來——引人深思,藝術的目的也就達到了,當我思考到了這個層次,不得不再給遊戲加一分。 劇情其實也不重要,重要的還是思考,再度契合題目:傾聽,感受,思考 到了這里我才真正明白這三個詞語的含義這才是玩家第一次踏入遊戲時,製作組對我們真正的初心吧——為何是這三個詞語開場白。 謝謝你們,這段旅程我很滿意! 來源:機核

《權力的遊戲》製片人正在倫敦拍《三體》美劇

近日《權力的遊戲》製片人D·B·魏斯 和大衛·貝尼奧夫(簡稱2DB)接受《娛樂周刊》采訪時表示,他們沒有參與《權力的遊戲:龍之堡》的製作,目前正在倫敦拍攝 美劇《三體》。2DB為宣傳他們擔任製作人的Netflix新電影 《金屬上帝》接受了媒體采訪,被問到是否參與HBO《權力的遊戲》前傳《權力的遊戲:龍之堡》製作時,他們連忙搖頭說: ...

APSFcon明日上線!劉慈欣獨家:我永遠是一個科幻迷

2021 APSFcon 另一顆星球科幻大會(線上)將於12月3日19點在B站(房間號122291)獨家播出!本屆大會指導單位為中國科普作家協會。 終極預告 前兩屆APSFcon一直都是線下大會,決定轉為線上之後,經過長時間對自己的折磨,不斷摸索,最終選擇了明確的方向—— 用3個月快速搭建拍攝團隊,在全世界邀請來最棒的19位嘉賓,溝通、采訪、錄制,經過精心拍攝、剪輯,字幕/動畫等包裝,最終成形的,不是傳統的「視頻混剪」或「遠程連線」,而是你從未見過的全新形式—— 將「研討會」「紀錄片」「采訪」「對談」等豐富形式串聯起來,注入我們的敘事,兼具干貨與熱愛的,線上嘉年華! 亮點劇透【第八彈】 最後的驚喜嘉賓是大家期待已久的:劉 慈 欣! 劉慈欣 科幻作家 阿瑟·克拉克頭號粉絲 「我永遠是一個科幻迷」 看點預告  「科幻對於我們已經不僅僅是一種文學形式,而是一個完整的家精神世界,一種生活方式。我們是一群精神上的先遣隊和探險者,先於其他人游歷各種各樣的世界。我們從現實出發,放射狀地體驗各種可能,我們關心的,是每個基本粒子是否是一個充滿著億萬星系的宇宙。」 ——劉慈欣 在APSFcon,你將看到大劉作為普通科幻迷的獨家分享: 一、大劉隔空對話《三體》日文版主創 「人類最強鬼SF文學」「中國の至寶——劉慈欣大哥」 世界最後一批讀到《三體》的日本人,認為大劉作品的魅力在哪里? -大劉談《三體》與日本科幻共同點:一種「宇宙尺度的物哀」 -《三體》日文譯者大森望披露翻譯獨家幕後:「劉慈欣的魅力是」?大劉獨家回應。 -最強日本書迷/「失火小哥」鴨志田講述:為何日本人覺得《三體》結局「很美好」?大劉獨家回應。 二、劉慈欣回應對太空旅行/虛擬世界看法 -劉慈欣認為,人類進入太空會經歷怎樣巨變? -元宇宙熱潮,劉慈欣對虛擬技術的真實看法是? -大劉談「做科幻迷有多幸福」 ...... APSFcon特別節目 銩銩科幻電波 Vol.158影史最偉大科幻電影《2001太空漫遊》(劉慈欣獨家獻聲) ⚠️ 銩銩科幻電波在各大音頻平台: 荔枝播客、小宇宙、喜馬拉雅、網易雲音樂 、Podcast 全平台上線了! 這期播客,我們請來了克拉克頭號粉絲大劉,獨家解說他最愛的科幻電影! 本期節目還請來電影資料館電影文化研究部主任、研究員左衡 ,一起聊聊《2001:太空漫遊》為何是50年來最偉大的科幻里程碑—— ▲劉慈欣獨家分享:《2001:太空漫遊》無法復制的兩大原因 ▲強迫症+控制狂拍出的太空:手術刀式的精確展現太空莊嚴 ▲黑石碑和宇宙盡頭的房間:用時間壓縮和留白塑造「他者」 ▲HAL9000和平板電腦的准確預言:《2001:太空漫遊》有哪些細節的恐怖之處 ▲怎樣用「榨乾人性的高度文明化」塑造一個優雅、神秘和恐怖的未來 更多內容 盡在2021APSFcon另一顆星球科幻大會 12月3日19點 B站(房間號122291)獨播 APSFcon場限周邊,即將售罄 戳這里入手 來源:機核

賽凡&星環重工 三體 螳螂號

今天給大家帶來的測評非常重磅,是有賽凡科幻空間與星環重工聯合出品《三體》中的螳螂號飛船,這次設計原型由《我的三體·章北海傳》場景載具設計師本圖斯親自操刀,大量機體細節,使模型更具真實感與可看性。大劉也說「這就是我想像中螳螂號的樣子!」也是螳螂號飛船首次實體化。今天我也拿到了實物,作為一個老三體迷,心情無比激動,那麼就趕緊來看看吧。 我拿到的這款是1:450比例的迷你版(兼修中) 尺寸數據及材料 老傳統78可樂展示下大小 其實我對螳螂號有過很多種想法,看到這次的造型真的感覺挺驚艷的 就如同書中索描述 雖然是一個在設計上只重功能的東西,鋼骨嶙峋。加上那些外露的液壓設備。充滿了繁雜的技術秉性和粗陋的工業感。 地台左下角是螳螂號的LOGO和英文 右上角則是三體LOGO和出品方的LOGO 細節展示,據說大貨的塗裝會更加精緻 螳螂號的船艙有一些做舊塗裝 後部橙色位置應該是燃料罐一類的裝置 名場面,捕獲水滴的瞬間 現在可以確定它是三體世界發給人類的一件禮物,以這個文明很難令人類理解的表達方式發出的一個和平信號 後部飛船刻畫的也很細致,飛船上的凹凸細小表現都有體現 橙黃色的噴口很亮眼 底部細節也不馬虎 前面这两根细细的应该就是天线了,像针一样细 捕獲臂從底部伸出 著機械臂遠比我想想的要復雜 這里感覺像觀察室一類的地方 最後总结:我作为一个老三体迷,看到书中的飞船可以被实体化,心情自然是很激动的,这次模型虽然只是样品,但是看外表和风格我已经很满意了,可能是样品的原因,部分位置的涂装可能不是很到位,但是作为只有13厘米的MINI版,已经完全可以接受,同时也期待量产大货的到来,最後我想说 傻孩子们!快!跑!啊! 手动狗头 目前这款还在众筹中,有感兴趣的小伙伴可以来支持下 來源:78動漫

名場面再現!騰訊視頻劇集《三體》發布預告

今日,騰訊視頻2022年度片單曝光,劇《三體》發布首支預告,該劇預計將於明年在騰訊視頻播出。 《三體》劇集根據劉慈欣的同名科幻小說改編,由楊磊執導,演員陣容包括: 張魯一 飾 汪淼於和偉 飾 史強陳瑾 飾 葉文潔(老年)王子文 飾 葉文潔(青年)林永健 飾 常偉思李小冉 飾 申玉菲王傳君 飾 丁儀何杜娟 飾 楊冬趙健 飾 魏成張峻寧 飾 潘寒 故事講述2005年,地球基礎科學出現了異常的擾動,一時間科學界風雨飄飄,人心惶惶。離奇自殺的科學家,近乎神跡的倒計時,行事隱秘的科學邊,神秘莫測的《三體》遊戲……納米科學家汪淼被警官史強帶到聯合作戰中心,並潛入名為「科學邊界」的組織協助調查。 迷霧之中,汪淼接觸到一個名為 ETO 的組織,發現其幕後統帥竟是自殺身亡的科學家楊冬的母親——葉文潔。隨著 ETO...

Netflix科幻劇集《三體》公布首批主演名單

根據多家外媒報導,改編自劉慈欣同名小說的 Netflix 科幻劇集《三體》確定了12位演員名單,包括約翰·艾德坡、約翰·C·布萊德利、周采芹、利亞姆·坎寧安、艾莎·岡薩雷斯、Jess Hong、瑪洛·凱麗、艾利克斯·夏普、沙莫·阿斯瑪尼、本尼迪克特·王、Sea Shimooka、Zine Tseng 等人。 此前,Netflix 版《三體》確認將由曾國祥擔任導演,《權力的遊戲》兩位編劇「2DB」戴維·貝尼奧夫、D·B·威斯負責劇本與監制,亞歷山大·伍則將加盟擔任編劇及監制,原作者劉慈欣和英文翻譯者劉宇昆任顧問製作人,布拉德·皮特的 Plan B Entertainment 同樣參與本片製作。 目前,Netflix 只公布了12位演員,但尚未公布各自對應的角色及具體拍攝時間,後續消息,敬請關注。 來源:機核

小島秀夫盛贊《少年的你》:難怪導演被選去拍《三體》

今日(8月28日),遊戲製作人小島秀夫發推盛贊《少年的你》,並直言這是今年看過的最好的電影,《少年的你》是由香港導演曾國祥於2019年拍攝上映的青春愛情犯罪電影,周冬雨、易烊千璽主演,該電影曾獲得包括金像獎、金雞獎、百花獎在內的多項影視大獎。 小島秀夫在推特中表示:「我剛看完《少年的你》,我現在依舊無法停止自己的顫抖,即便我現在已經不再是一個男孩。『我從來沒學會過變成一個大人。』如果我能的話,我很想保護他們,我不想他們有任何『如果』的後悔,大人才會有『如果』的後悔。今年最佳電影沒有之一。」 隨後,小島還表示:「難怪本片導演曾國祥被選去拍攝《三體》電影。」 來源:cnBeta

網飛版《三體》定導演:香港導演曾國祥,曾拍過兩部成功青春片

當地時間20日,Netflix網飛公布劇版《三體》的首位導演人選,曾執導《七月與安生》《少年的你》的香港導演曾國祥將執導第一集內容,為全劇奠定基調。演員陣容尚未宣布,早前有報導稱墨西哥女演員艾莎·岡薩雷斯確認出演,角色未定。 (原標題:網飛版《三體》定導演:《七月與安生》《少年的你》曾國祥) (觀察者網訊) 消息一出議論四起,曾國祥雖手握兩部含金量極高的作品,但從未有過相關題材經驗的他能否駕馭住科幻,不免引發懷疑。而艾莎·岡薩雷斯的出演,更讓人不解:這故事背景還在中國嗎? 圖自Netflix旗下媒體Netflix queue 去年9月,《三體》三部曲的版權方三體宇宙和游族集團與全球最大付費流媒體平台網飛(Netflix)共同宣布,已達成協議將聯合開發製作《三體》英文系列劇集,原著作者劉慈欣與英文譯者劉宇昆(《三體Ⅰ》《三體Ⅲ—死神永生》)將共同擔任該系列劇集的製作顧問。 製作團隊方面,劇集由《權力的遊戲》主創大衛·貝尼奧夫和D·B·威斯攜手《極地惡靈》第2季運作人亞歷山大·伍打造,《利刃出鞘》的萊恩·詹森與搭檔拉姆·伯格曼、內娜·羅德里格、已故游族董事長林奇與現任游族CEO趙冀龍、裴淳華(Rosamund Pike)名下製片公司「原條影業」以及布拉德·皮特的「B計劃娛樂」任執行製作方。本劇已預訂整季。 最近,網飛版《三體》有了新消息。網飛旗下媒體Netflix queue20日宣布,香港導演曾國祥將執導該劇的第一集內容,為全劇奠定基調,此外他還將擔任該劇的聯合監制。 曾國祥曾執導青春題材電影《七月與安生》(內地票房1.67億元)《少年的你》(15.58億元),前者誕生了「雙蛋黃」影後,後者更幾乎席捲第39屆香港電影金像獎的主要獎項。 網飛方面並未說明選擇曾國祥擔任導演的原因,據TheHollywoodReporter等媒體報導,曾國祥的《少年的你》曾提名第93屆奧斯卡最佳國際影片獎引發廣泛關注。 豆瓣評分 雖然這兩部執導作品的口碑和票房都算不錯,但劉慈欣的《三體》與這兩部青春片的題材和內容都大相逕庭,而且他的過往經歷中也沒有過相關作品經驗,曾國祥能否駕馭住科幻題材引發大陸網友諸多質疑。 不過2019年曾國祥接受采訪時,曾透露當時他正在開發一個科幻題材的作品,以及一個少數民族題材的作品。他表示自己會嘗試拍攝多種類型的電影,沒有固定自己的風格,還在慢慢摸索自己到底適合拍什麼類型的電影,尋找有感覺的題材。 目前網飛版《三體》的完整演員陣容尚未宣布,曾參演《阿麗塔:戰鬥天使》《速度與激情:特別行動》《喋血戰士》《哥斯拉大戰金剛》的墨西哥女演員艾莎·岡薩雷斯已經確認出演,角色未定。 然而這個消息讓書粉們更迷惑了:一群外國人出演的話,那這故事背景還在中國嗎? 來源:cnBeta

Netflix電視劇版《三體》由曾國祥執導第一集

近日據媒體Deadline報導,Netflix電視劇版《三體》定下導演,香港導演曾國祥將執導第一集,為整部劇集奠定基調。曾國祥,1979年11月8日出生於香港,是香港影視男演員/編劇/導演,其父是曾志偉。曾國祥執導過電影《七月與安生》和《少年的你》。 ...

Netflix劇版《三體》首曝選角 《喋血戰士》美女岡薩雷斯正在商談中

今日(8月4日),據媒體報導,Netflix劇版《三體》正在與墨西哥女演員艾莎·岡薩雷斯(《喋血戰士》《速度與激情:特別行動》《哥斯拉大戰金剛》)商談出演該劇,角色尚未知。這也是該劇首次曝光演員選角,網飛目前還沒有對此作出回應。 網飛劇版《三體》將由《權力的遊戲》主創大衛·貝尼奧夫和D·B·威斯擔任編劇和監制,原作者劉慈欣和英文翻譯者劉宇昆任顧問。 根據此前報導,美版《三體》預計將於2021年11月開拍,上個月開始招募華裔演員,包括5名男演員和5名女演員。 《三體》是劉慈欣創作的系列長篇科幻小說,一共有三部。該系列作品講述了人類文明和三體文明的信息交流、生死搏殺及兩文明在宇宙中的興衰歷程。 來源:cnBeta

網曝美版《三體》招募華裔演員 暫定11月開機

7月16日,網曝美版《三體》拍攝組訊,暫定2021年11月-2022年8月開機,現開始招募華裔演員。據此前媒體報導,美版《三體》將由Netflix拍攝,由《權力的遊戲》主創David Benioff和D.B。 Weiss擔任製片人,原作者劉慈欣和英文翻譯者劉宇昆任顧問。 網曝美版《三體》招募演員 Netflix將拍劇版《三體》 劉慈欣表示對「劇版的創作團隊有著最高的尊敬和信念」,稱:「我著手寫作的是一個超越了時間和國家、文化、種族的故事,一個強迫我們去考慮全人類的命運的故事,看著這個獨特的科幻概念傳到全球,獲得喜愛,對於一個作者來說是極大的榮耀,並且我 來源:cnBeta

《三體》聯動必勝客推出比薩 還有二向「薄」套餐

快餐品牌必勝客聯動科幻小說《三體》推出比薩新品。必勝客x《三體》的首次聯名發布——雙層薄脆比薩,6月28日~7月25日,限時4周。據介紹,三體x必勝客的聯名比薩有著3層口感:3mm的超薄餅底、芝士森林夾心,以及新的天辣嚕牛肉口味「牛肉+紅油春筍」。 全線4種口味,另有套餐。 來源:cnBeta

劉慈欣給家中失火的《三體》迷送愛心,一個用「快遞」連接世界的故事

今天來講一個「宇宙因大劉而連接(這次沒毀滅)在一起」的故事,又名我們跟大劉聯手給一位家中失火的日本《三體》迷送愛心的故事 這個故事一波三折,前後持續了一個月,並成功引來了小島秀夫的圍(嫉)觀(妒)。 事情的起因是這樣的。 《三體3》日本開售那天,我們在日推偶然刷到一位讀者,他的家中不幸遭遇火災,目前經濟拮據。作為鐵桿《三體》迷,在大結局發售之際,只好看著別人瘋狂曬書…… 這種看著別人買買買自己只能安靜如雞的心情,我們都懂🙂 小哥名叫鴨志田,是書店店員,也是一位搞笑藝人。他十分樂觀地把家里燒焦的照片和(看起來像是從火場里救出來的)《三體1》po了出來,說,等我發了工資就去買《三體3》。 而小哥家失火的原因,居然是「鏡子反射陽光」(……這很《三體》) 我們在推特上對小哥表示了慰問,得知了更驚人的事實:小哥說,去年底失火後最艱難的日子,就是靠《三體》的力量撐過來的!這就是比雲天明送星星更閃耀の愛吧!請早川書房立刻給他頒發《三體》最感動讀者獎! 我們一合計,要不給小哥送套書? 因為《三體》日文版不便宜,第三部上、下兩冊加起來200多人民幣。對手頭不寬裕的人來說,這也是一筆小小的開支了。 結果沒等要到地址,小哥已經信守諾言,在發薪日火速買齊了日文全套。 其實書又不是限量的,不必非得在缺錢的時候買,而且電子版比實體書更便宜,然而,他就是要第一時間入手。 這期間有不少人去推特上安慰鴨志田,因為「《三體2》的故事結尾還足以給人力量撐下去,《三體3》的結尾就……」 希望您讀完結局人沒事.jpg🙂 我們把這事告訴了大劉,買了一套中文版《三體》想送給小哥,希望大劉簽個名。 大劉火速寫了寄語,還表示:「再送一本《三體藝術插畫集》吧,那個好。」 有人問大劉這個「願力與你同在」是不是寫錯了,冷知識:80年代古早版本的《星戰》小說里,「原力」確實是翻譯成「力」的。 P.S.你們劉叔是個老絕地了,有圖為證👇 再然後,我們問小哥要了地址,兩套書就漂洋過海寄過去了。 前兩天,小哥收到快遞,高興到哭泣。「世界......是連在一起的啊!」 小哥發推:「我是全日本第一個擁有大劉簽名書的搞笑藝人!」不!你還是全日本第一個擁有【大劉簽名書+畫集】豪華套裝的人。這可是比小島秀夫還好的粉絲待遇。 要知道,小島秀夫追星大劉那會兒,只收到了簽名小說,沒有畫集。 前情回顧👇 後來的事你們都知道,他回贈了劉叔一台簽名版《死亡擱淺》限定PS4,後來大劉就把遊戲機給我們玩兒了,眼下就放在離我桌子不遠的地方…… 前一陣小島秀夫發圖還要偷偷在角落秀一下這套大劉簽名書。 情理之中意料之中的是,後來,「普通《三體》粉頭」小島秀夫也轉發了鴨志田小哥這個事。 我看到的: 我感受到的: 這就是事情的全部經過,史稱「未來局轉發小島秀夫轉發家中失火的日本讀者感謝未來局轉發家中失火的日本讀者並聯系《三體》作者劉慈欣送給他簽名版《三體》」事件。 一個用快遞連接世界的故事。 希望鴨志田小哥合家平安,身體健康,對《三體》繼續喜歡下去。 熱愛會令全世界連在一起。 來源:機核

為了做獨立遊戲,我們啟程踏上了西藏之旅

2019年4月,開始立項做獨立遊戲的第二個月,我們工作室一行四人便踏上了旅程,去實地看看我們想做的舞台——西藏的樣子。 我大約十多年前去過西藏,很想知道西藏是否也像高速發展的內地一樣,變得完全不同。到了以後,我發現並沒有,拉薩如同時空凝固了一樣,和我那時候去並無太大差別,恍若隔世。後來才了解到,西藏也有新城區、高新區,那些地方也在飛速發展,寫字樓也不少。 我們住的地方離老城區的八廓街(八角街)不遠,行李一放,就出來瞎逛。 先映入眼簾的就是大昭寺,由於當時在維護,所以有個牌子遮住了一部分,但是又很認真地把原景列印了出來,這個圖是我見過效果圖、展示圖中,還原度最高的,特別是那藍天和實景並無兩樣,這樣的感受很奇妙。 這類平民居住的建築群很又層次感,日後我們的遊戲中大量的參考了下圖這樣的圖片。 第一天有點累。而且比起成都來說,拉薩還是太乾燥了,有有些微微高原反應引起的頭疼,沒逛多久就想回酒店休息了。回去的路上遇到了熟悉的Windows 畫面,我有個想法就是拍下在全國乃至全球碰到的這樣的畫面。 第二天一早就准備去大昭寺看看,抵達時大昭寺門口已經有很多很多虔誠的人們。 最後帶著收獲回到成都,為我們接下來做遊戲奠定了堅實的基礎。或許會有人說,去一趟西藏太過「奢侈」,不一定值得。事實上,四個人的小團隊去一躺西藏無論如何都是值得的,因為氛圍這個東西並不能透過電子產品所感受出來,氛圍是一個結合了五官、肢體與思緒的總和,即時這一切都能模擬,或許高原反應所出現的頭疼,也是坐在電腦面前感受不到的。 P.S. 黑色邊框的照片為手機拍攝。 來源:機核

希伯來大學研究人員提出解決「三體問題」的新方法

據外媒報導,希伯來大學研究人員介紹了一種解決三體問題的新方法,並預測其結果統計。「三體問題」是指三個質量、初始位置和初始速度都是任意的可視為質點的天體,在相互之間萬有引力的作用下的運動規律問題,對於理解各種天體物理過程以及一大類機械問題至關重要。 三個多世紀以來,它一直占據著世界上一些最優秀的物理學家、天文學家和數學家的視野。他們的嘗試導致了幾個重要科學領域的發現;然而它仍然是一個謎。 17世紀末,牛頓通過萬有引力定律成功地解釋了行星繞太陽的運動。他還試圖解釋月球的運動。由於地球和太陽都決定了月球的運動,牛頓開始對預測三個在空間中運動的天體在相互引力作用下的運動問題感興趣,這個問題後來被稱為 "三體問題"。 然而,與二體問題不同的是,牛頓無法為其提供一般的數學解決方案。事實上,事實證明,三體問題很容易定義,但卻很難解決。希伯來大學拉卡物理研究所的巴拉克-科爾教授領導的新研究,為這個始於牛頓的科學之旅增添了一步,觸及到了科學預測的極限和混沌在其中的作用。 該理論研究提出了對問題的一種新穎而精確的還原,通過重新審視以往理論的基本概念,使之得以實現。它可以精確地預測三體各自逃離系統的機率。 繼牛頓和歐拉、拉格朗日和雅科比等人在該領域進行了兩個世紀的卓有成效的研究之後,到19世紀末,數學家Poincare發現,該問題對物體的初始位置和速度表現出極大的敏感性。這種敏感性,後來被稱為混沌,具有深遠的意義--它表明三體問題不存在封閉形式的確定性答案。 20世紀,計算機的發展使人們有可能藉助於計算機對天體運動的模擬來重新審視這個問題。模擬結果表明,在一些一般的假設下,一個三體系統經歷了混沌或隨機運動的時期與規律運動的時期交替進行,直到最後系統解體為一對天體圍繞著它們的共同質量中心運行,第三個天體則遠離或逃離它們。 混沌的性質意味著不僅不可能得到閉式解,而且計算機模擬也不能提供具體可靠的長期預測。然而,由於有了大量的模擬集,1976年,人們產生了尋求系統的統計預測的想法,特別是預測三體各自的逃逸機率。從這個意義上說,原來的目標,即尋找確定性解是錯誤的,人們認識到正確的目標是尋找統計解。 事實證明,確定統計解並不是一件容易的事,因為這個問題有三個特點:系統呈現出混沌運動,與規律運動交替進行;它是無邊界的。一年前,以色列希伯來大學拉卡物理學院天體物理學家尼古拉斯·斯通和他的同事們使用了一種新的計算方法,並首次實現了統計解的封閉數學表達式。然而,這種方法和所有前輩的統計方法一樣,都建立在一定的假設之上。受這些結果的啟發,Kol發起了對這些假設的重新審視。 引力的無限無界范圍表明,通過所謂的無限相空間量,出現了無限的機率。為了避免這種病態,以及其他原因,以前所有的嘗試都假設了一個有些武斷的 "強相互作用區域",並且在計算機率時只考慮了其中的配置。 最近發表在科學雜誌《天體力學與動力天文學》上的新研究,關注的是相量的出射通量,而不是相量本身。由於即使體積是無限的,通量也是有限的,因此這種基於通量的方法避免了人為的無限機率問題,而從未引入人為的強相互作用區域。 基於通量的理論在一定的假設下,預測了每個天體的逃逸機率。這些預測與之前所有的框架都不同,Kol教授強調,"數百萬次計算機模擬的測試表明,理論和模擬之間有很強的一致性"。這些模擬是與芝加哥大學的Viraj Manwadkar、日本沖繩研究所的Alessandro Trani和智利康塞普西翁大學的Nathan Leigh合作進行的。這一共識證明,理解系統需要範式的轉變,新的概念基礎很好地描述了系統。那麼,事實證明,即使對於這樣一個老問題的基礎,創新也是可能的。 這項研究的影響是廣泛的,有望影響到各種天體物理問題的解決和對力學中整整一類問題的理解。在天體物理學中,它可能會應用於產生成對緊湊體的機制,而這些緊湊體是引力波的來源,同時也會加深對星團內部動力學的理解。在力學中,三體問題是各種混沌問題的原型,因此,它的進展可能會反映在這一重要類別的其他問題上。 來源:cnBeta

「現實比科幻快得多」,30位科幻作家的新年思考

2020年,很多人說,現實走在了科幻前面。 對此,可能沒人比科幻作家更有發言權。 在這樣的時代,科幻作家到底在寫什麼?身邊人如何看待他們這一身份?2020年最棒的科幻作品有哪些?正在崛起的中國科幻,魅力在於何處? 我們采訪了30位國內外活躍在創作第一線的科幻作家。 他們來自中、日、美三個國家,有些提名過雨果獎/星雲獎,有些在「不存在科幻」上獲得過長篇連載或每月讀者投票第一;其中有些人是資深作者,也有些人剛剛嶄露頭角。 因為這些身份和經歷的巨大差異,我們聽到了有趣的答案: 比如被問到「如何向親戚解釋你是一位科幻作家」時,很多答案都真實且有趣:「反正就是像《三體》那種」「有稿費」「只要沒人知道我寫科幻就用不著解釋了.JPG」「登上了報紙,在父老鄉親前很有面子」「就是給孩子或童心未泯的大人編故事」…… 過去的一年,不少人沉迷《賽博朋克2077》和《信條》;保護頸椎/腰椎是大事;大多數人覺得因禍得福多出了許多寫作時間,新年計畫是一定要寫完(拖了很久的)長篇——嗯,這很科幻作家…… 站在2021年開頭,這是科幻作家對新年和未來的思考。 本文受訪者為在「不存在科幻」有長篇連載,或曾獲每月讀者投票第一名的作者,以及大家熟悉的外國作者。以下按作品在「不存在科幻」的發表時間排序。 蘇民 「想不了太遠的事,先把《時間病人》的長篇寫完」 蘇民,科幻作家,科幻編劇。短篇小說代表作《地球倒影》、《替囊》、《後意識時代》等,長篇代表作《時間病人》。《替囊》獲未來事務管理局讀者票選「2019我最喜愛的科幻春晚小說」。《後意識時代》被選為2020年中國科幻讀者選擇獎(引力獎)最佳短篇小說。 Q:過去一年你生活中最大的變化是什麼? 最大的變化是從待了六年的北京回了杭州。走的時候很不捨,回來後馬上覺得,生活質量得到顯著提高呢! (幻幻:來自北漂的共鳴…… Q:你的新年計畫里排第一的是什麼?  想不了太遠的事,先把《時間病人》的長篇寫完,然後好好修改一下,爭取不留遺憾。 Q:你怎麼跟你親戚解釋你是一個科幻作家? 托大劉和《流浪地球》大火的福,親戚都知道科幻是什麼,不用特別解釋就會進入催婚等流程呢…… Q:你認為2020年最重要的科幻作品(電影、遊戲、小說等)是什麼? 應該是《賽博朋克2077》吧(雖然有可能受到近因效應影響)~ (幻幻:↑ 出現了!是心理學名詞! 蘇民的小說中,這些曾獲得當月讀者投票第一名 ↓ 2019年7月《後意識時代》 它們控制了我,我卻叫不出它們的名字 2020年7月《地球倒影》 人類停止了衰老,在地球出現倒影之後 長篇連載 時間病人 請問這是你掉的人格嗎【完結】 鍾雲 「我母親把當地報紙采訪我的報導拿給親戚看,他們信這個,很有面子」 鍾雲,雲南籍劇作家,魯迅文學院學員,出版科幻代表作有長篇系列小說《靈海:黑鏡危機》和《靈海:異類入侵》,中篇小說《命運之矛》《超凡國度》《無憂世界》等,同名劇本《無憂世界》獲得2016年第五屆「光年獎」最佳科幻劇本一等獎。 Q:過去一年你生活中最大的變化是什麼? 我常年在家寫作,生活平靜一直沒什麼變化,也許是去年「見證歷史」太多了吧,思想觀念改變了點,之後寫的科幻故事也因此有點不一樣。 Q:你的新年計畫里排第一的是什麼?  編寫一本科幻MOOK:《2021科幻工廠》,召集國內暢銷書作家來寫科幻,流水線生產科幻故事,給非科幻讀者看,讓更多人迷上科幻。 Q:你怎麼跟你親戚解釋你是一個科幻作家?我在偏遠的雲南鄉村,很難跟父老鄉親解釋清楚什麼是科幻。我母親把當地報紙采訪我的報導拿給親戚看,他們信這個,很有面子,我父母很開心,都支持我寫科幻。(幻幻:」很有面子「也是一種原動力了xQ:你認為2020年最重要的科幻作品(電影、遊戲、小說等)是什麼? 去年看了科幻驚悚片《飢餓站台》觸動很大,我就想寫一個「生老病死」主題的中篇故事,艱難寫了大半年,幸好趕在年底寫完了。 (幻幻:終於有了《信條》和《賽博朋克2077》之外的答案…… 鍾雲的小說中,這些曾獲得當月讀者投票第一名 ↓ 2019年12月《暗殺馬拉約納》 說好一起去拯救世界的,結果我鴿了 2020年2月《命運之矛》 我穿越到奧斯維辛,把命運扔進大海 趙壘 「我在寫未來某個時間線上的東北」 趙壘,科幻作家,職業經歷豐富,全職寫作,創作小說字數已達數百萬字。擅長描寫心理與社會,作品多為科幻題材的現實主義敘事。代表作品為東北賽博朋克主題《傀儡城》系列。2018年5月出版長篇科幻小說《傀儡城之荊軻刺秦》。2019年被選為「微博十大科幻新秀作家」。 Q:過去一年你生活中最大的變化是什麼? 發現了自己原來可以宅那麼久! Q:你的新年計畫里排第一的是什麼?  修改完《傀儡城》的第二部。 Q:你怎麼跟你親戚解釋你是一個科幻作家?我在寫未來某個時間線上的東北……Q:你認為2020年最重要的科幻作品(電影、遊戲、小說等)是什麼? 《賽博朋克2077》,毫無疑問。 趙壘的小說中,這些曾獲得當月讀者投票第一名 ↓ 東北賽博朋克系列 再發芽 「我是為孩子或童心未泯的大人編故事的」 再發芽,八九年生人,喜觀影、讀書,以編故事為樂。常想像在末世的殘酷環境中,人的改變與堅守。希望能在神奇的設定、有趣的情節中,塑造鮮活的人物。代表作《記憶手術》《大王的影子》。在」不存在」公眾號及《漫客小說繪》發表過作品。 Q:過去一年你生活中最大的變化是什麼? 因為疫情,2020年我在家里待著的時間要比往年多出幾倍。對一個寫作人來說,可以算是因禍得福了- -之前還從未有過這樣大量的空閒進行閱讀、思考,我相信這段經歷對我以後的創作會起到很大的助力。 Q:你的新年計畫里排第一的是什麼?  今年最大的目標是完成一部醞釀已久的長篇小說,畢竟去年一直在做所謂的積累,沒有真正動筆,我早就按捺不住要開始新篇章了。 Q:你怎麼跟你親戚解釋你是一個科幻作家?我會告訴他們我是為孩子或童心未泯的大人編故事的- -關於生命、宇宙及其一切。(幻幻:新的一年,祝大家都不用長成大人!Q:你認為2020年最重要的科幻作品(電影、遊戲、小說等)是什麼? 無疑是火出圈的《賽博朋克2077》。人性是建立在人的身體這個硬體基礎之上的,當人的肉身能夠隨意改造,享有快樂只需改寫頭腦里的一串代碼,關於愛恨的記憶可以按需編寫,人還是人嗎?讓很多從未對科幻感興趣的人思考這個問題,只有這部遊戲做到了。 長篇連載 遠星回望【完結】 代達 「得盡快把腦洞寫出來,不然就要追不上現實的腳步了」 代達,科幻作者,現居廣州。愛讀書,會做飯,喜睡懶覺和漫無目的地散步。追求在小說里構建一個更有趣的世界。 Q:過去一年你生活中最大的變化是什麼? 生活上其實沒有什麼很大的變化......開始寫長篇算嗎? Q:你的新年計畫里排第一的是什麼?  搞個科幻長篇hhhh。得盡快把腦洞寫出來,不然就要追不上現實的腳步了。 Q:你怎麼跟你親戚解釋你是一個科幻作家?啊,沒有人問過我這個問題呢......感覺跟家里人說也有點像出櫃,反正就,好奇怪啊......(幻幻:」今年帶女朋友回家吃飯吧。「」可是媽媽,她是個科幻作家。「」科幻作家也要吃飯的啊。「Q:你認為2020年最重要的科幻作品(電影、遊戲、小說等)是什麼? 《蒼穹浩瀚》第四季。原著其實帶感宏大多了,可惜電視劇只能拍一點出來......但我還是很喜歡米勒。 代達的小說中,這些曾獲得當月讀者投票第一名 ↓ 2020年8月《飼養人魚》 水形物語,外星人的人魚飼養筆記 未馬 「科幻作家就是一些試圖回答關於人類未來的假設性問題的人」 未馬,動漫編劇、編輯。在「成為一名科幻作家」的邊緣瘋狂試探。 Q:過去一年你生活中最大的變化是什麼? 那當然是被康老師成功洗腦開始做了長篇連載。 (幻幻:那麼請問什麼時候《神理市》開始周更呢 Q:你的新年計畫里排第一的是什麼?  把這個長篇連載寫完。 Q:你怎麼跟你親戚解釋你是一個科幻作家?啊這……首先,我得假設我有一個親戚關心這個問題。然後,還得假設我認為自己已經是一個科幻作家了。如果這兩個假設前提都滿足了的話,那我也許會說,科幻作家就是一些試圖回答關於人類未來的假設性問題的人。Q:你認為2020年最重要的科幻作品(電影、遊戲、小說等)是什麼? 賽博朋克2077。 長篇連載  神理市 亞歷克斯·施瓦茨曼 「大多數中國科幻短篇小說,仍然對What If的大問題很有興趣」 亞歷克斯·施瓦茨曼(Alex Shvartsman),烏克蘭裔美國人,《未來紀事》(FUTURE Science Fiction Digest)雜誌主編,擁有一傢俬人出版社出版科幻選集。他本人也是位著作頗豐的作者和優秀俄語譯者,出版過2本長篇奇幻小說和發表過十餘篇短篇小說。他曾受邀參與2018科幻春晚,創作了《「北京西」太空電梯修理記》。 《未來紀事》雜誌是一份線上和實體共同發行的英語科幻雜誌,創刊於2018年底,每季度出品一期,由亞歷克斯·施瓦茨曼擔任主編。雜誌注重國際化,已經發表了來自各國超過15種語言的科幻小說八十餘篇,其中不乏獲得星雲獎提名的作品,如勞倫斯·M·舍恩的《三限律》,以及其他來自雨果星雲獎提名作者的作品。 Q:過去一年你生活中最大的變化是什麼? 疫情已經完全顛覆了我的日常工作流程。除了這場全球性事件所引起的壓力(我想我們所有人都同病相憐),我很難在2020年跟上創作的步伐。當我的家人總是在家時,我們都想在一個相對狹小的空間里工作、學習和放鬆,這就更難寫作了。再加上無法在科幻大會和類似活動中宣洩激情以及與志同道合的人交流,這就造成了一種迥然不同、富有挑戰的工作環境。正因為如此,我能夠把更多的精力放在翻譯上(相對可以不需要那麼安靜和私密的環境),而不是寫自己的小說。 Q:你的新年計畫里排第一的是什麼?  想在今年完成我的第三本長篇小說。我前段時間開始寫,但一直被其他項目、白天的專職工作和生活中的事情打斷。我2020年的目標是完成這本書(這將是城市幻想三部曲的第2本),並為三部曲的最後一本起個頭。 Q:你怎麼跟你親戚解釋你是一個科幻作家?我的家人和好友一直都知道我很痴迷科幻和遊戲,所以當我開始動筆,寫下自己的不成熟的故事,而不僅僅只是閱讀、觀看、聆聽別人的故事的時候,他們很容易地就接受了。:)與僅僅是幾面之交的人,或者跟陌生人交談,就不是一回事了,有時還非常有趣。大多數人沒有在現實生活中見過作家,他們受影視作品里作家形象的描影響,從而產生了模糊的、通常錯誤的想法。如果他們感興趣,我就會試著告訴他們一些關於創作過程和出版業的事情。當然,我還總是帶著一些名片,以便新的讀者可以關注我的書。Q:你認為2020年最重要的科幻作品(電影、遊戲、小說等)是什麼? 哇,這問題很不好答!我不太認為能這樣問——只有很少的寶藏作品,才是科幻這個類型文學中真正重要的,通常我們只有在這些作品發表多年後才會意識到它們的重要性。科幻小說的進步是通過成千上萬的聲音組成的大合唱來實現的,所有的聲音都為科幻增添了獨特而有趣的作品,而不是少數幾個引領風潮的人發出的聲音來實現的。 Q:在你看來,中國科幻的魅力在於哪里? 近幾年我讀到的中國科幻,大部分仍然是大「點子」的文學。西方的一些科幻,尤其是短篇幅的科幻,已經朝著文學小說(而非類型小說)的方向更進一步,我不是太能接受。故事往往更關注人物角色的內心生活和成長,而非注重故事情節。我所讀過的大多數中國科幻短篇小說,仍然對「What If(要是…會怎樣)」的大問題很有興趣,同時故事里還有令人滿意的人物弧光,以及有趣的主人公,無論是人類還是非人類。 《未來紀事》最近發表了這些小說的英文版 ↓ 蘇民《後意識時代》 它們控制了我,我卻叫不出它們的名字 代達《飼養人魚》 水形物語,外星人的人魚飼養筆記 未馬《從前慢》 我要回到過去了,為了我的「甜桃子」 吳關《松香》 成為藝術鎵後,鉈們再也喝不上特調機油了 晝溫 「下定決心寫長篇,並擁有了《致命失言》」 晝溫,科幻作家,翻譯雙碩士。作品發表在《三聯生活週刊》、《青年文學《智族GQ》和「不存在科幻」等平台。《沉默的音節》於2018年5月獲得首屆中國科幻讀者選擇獎(引力獎)最佳短篇小說獎,日文版收錄於立原透耶主編的《時間之梯 中華SF傑作選》。2019年憑借《偷走人生的少女》獲得喬治·馬丁創辦的地球人獎(Terran Prize)。兩次入選中國科幻年選。著有長篇《致命失言》。 Q:過去一年你生活中最大的變化是什麼? 下定決心寫長篇,並擁有了《致命失言》。 (幻幻:說起這個長篇,日本作家上田早夕里也給了晝溫很多指導和鼓勵: 長篇創作缺少的,不過是邁出第一步的勇氣 | 對話晝溫 Q:你的新年計畫里排第一的是什麼? 多讀多寫多進步! Q:你怎麼跟你親戚解釋你是一個科幻作家? 過去一般不解釋,因為親戚對科幻完全沒概念,就說是寫小說的;《三體》《流浪地球》火了以後,大家終於有了點科幻的概念。於是被問起是不是劉慈欣寫的那種,就點頭說差不多(其實差很遠) Q:你認為2020年最重要的科幻作品(電影、遊戲、小說等)是什麼? 太多了,個人比較喜歡《信條》,還有那個忍不住倒著走回家的夜晚(捂臉) 晝溫的小說中,這些曾獲得當月讀者投票第一名 ↓ 2019年8月 《失語之愛》 語言這道天河,今天我要跨過它去說愛你 2020年1月 《完美的破缺》 量子計算機和一門新語言,哪個能夠拯救世界? 2020年5月 《偷走人生的少女》 同傳很簡單,只需同步別人的意識 2020年6月 《落光》 恐音症少女,在友誼與愛中蒐集星光 長篇連載  致命失言【完結】 沙陀王 「看了很多的書,以及看更多的書」 沙陀王,正經工程師,持證小裁縫。代表作品《下山》、《野蜂飛舞》、《太陽照常升起》、《千萬億光年之外》。 Q:過去一年你生活中最大的變化是什麼? 看了很多的書哈哈哈。 Q:你的新年計畫里排第一的是什麼? 看更多的書。 Q:你怎麼跟你親戚解釋你是一個科幻作家? 不需要解釋。因為沒人知道我寫小說哈哈哈。 Q:你認為2020年最重要的科幻作品(電影、遊戲、小說等)是什麼? 太害羞了,其實我是一個對時間和分類都很鈍感的人,2020年看到最驚艷的作品應該是埃梅的短篇集。 (幻幻: 立刻mark了埃梅的短篇集!一個訪談吃下好多安利 沙陀王的小說中,這些曾獲得當月讀者投票第一名...

游族:《三體》項目已正式啟動 採用虛幻4引擎

證券時報網官微消息,游族網絡方面表示,《三體》項目已正式啟動。 據悉,游族網絡在昨日的全體員工大會上表示,《三體》項目正式啟動,該項目採用UE4引擎,兩款三體IP授權產品將陸續啟動開發。 早在今年6月,游族網絡就曾發布公告稱,已取得《三體》系列小說的「遊戲開發、發行、改編以及衍生產品等權利」,7月時再次確認了遊戲項目的開發進程:處於立項前期。 來源:遊民星空

Netflix官宣:《三體》要出美劇了,權游團隊參與製作

它可能像權游前兩季那樣精彩,也可能像最後一季爛尾。這種未知,更讓人期待。 —— 文|Lianzi 編輯|Vicky Xiao 這可能是中國美劇迷在未來短期內最期待的美劇了。 剛剛,Netlix和《三體》版權方聯合官宣表示:他們將把中國科幻作家劉慈欣撰寫的科幻小說《三體》拍攝成英文自製劇。 「在我第一次讀《三體》的時候,它就徹底改變了科幻小說對我的意義。儘管這個人類和外星文明第一次接觸的故事並不陌生,但基於中國作家劉慈欣把科幻融入小說的能力,他筆下的未來以及和外星人的接觸比我讀過的所有科幻小說都更真實。「Netlfix 原創劇集部門副總裁Peter Friedlander在公開信中表示。 除了這個本身就很讓人振奮的消息外,他們還公佈了這部劇集大量的主創名單。可以說,每個名字都讓人想尖叫。 不過對於上映時間等更多細節,製作方還沒對外公佈。 1 《三體》《權游》《星戰》合體 在製作方發佈的消息中,主創名單無疑是最吸引人的部分。 《三體》原著作者劉慈欣以及《三體》的英文譯者劉宇昆將共同擔任這部美劇的製作顧問。這很可能幫助這部美劇儘可能的保持一些原汁原味。 在共同參與劇制的游族集團發佈的官方聲明中,劉慈欣表示,他非常尊重和信任《三體》英文系列劇集的創作團隊,相信他們一定會為全球的《三體》愛好者帶來一系列精彩的視覺享受。作為作者,他很榮幸能看到這部特別的科幻作品在全世界傳播開來,也很高興世界各地的新老粉絲們未來能夠在奈飛 ( Netflix ) 上看到這個故事。 另外,主創名單中也出現了《權力的遊戲》的部分主創名單,讓人一邊激動,一邊替《三體》擔憂。 Netflix劇集將由《權力的遊戲》兩位編劇David Benioff和D.B.Weiss 擔任編劇與監製。 網友喜歡把他們合稱為「2DB」 或者D&D。 在官宣中,兩位編劇表示:「劉慈欣的三部曲是我們讀過的最宏大的科幻系列小說, 從我們所在的淡藍小點到遙遠的宇宙邊緣,故事帶領讀者踏上了一段從 20 世紀 60 年代直至時間盡頭的旅程。期待用接下來的人生歲月,將這個史詩般的作品呈現在全球觀眾的面前。" 不過,儘管看起來他們的加入讓劇集製作團隊顯得更加強大,但卻同時也發了大量網友的質疑。 儘管《權力的遊戲》整體看是一部非常成功且有影響力的劇集,但其「世紀大爛尾」還是讓很多期待《三體》影劇的三體迷為之捏一把汗。 當時的「爛尾」有多遭人恨呢? 在美國的change.org上,有超過72萬人簽名要求重拍《權力的遊戲》結尾。 發起人的用詞也很犀利,他們希望讓「能勝任的編劇」來重寫結尾。 中國劇迷當時也在微博、知乎上對權游的爛尾發起過討伐,甚至有網友畫了這樣一張圖來諷刺劇集的虎頭蛇尾。 在權游粉絲看來,看完第8季第5集就有一個感想:沒有最爛只有更爛。 除了《權力的遊戲》編劇的參與外,曾有有代表作《星球大戰》、《利刃出鞘》的 Rian Johnson 和Ram Bergman也將擔任監製,布蘭德皮特的Plan B影業和Rosamund...