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《崩壞星穹鐵道》戰意狂潮溢傷串流攻略

省流介紹 陣容選擇: 希爾,停雲,花火,符玄 輔助功能選擇:單體溢傷,終極一擊 注意:玩家用自己的角色玩會更舒服 詳細介紹 戰意機制&挑戰目標 一句話總結:擊敗溢出的傷害轉化成戰意值。 戰意機制 打怪的時候打血少的,讓傷害更多的溢出。 挑戰目標 進入一次【戰意階段4:力量覺醒】 擊敗第一波次首領 擊敗第二波次首領 擊敗第三波次首領 輔助功能選擇建議 一、戰意階段2 二、戰意階段3 這里不進行分開說明,進行統一說明。 這兩個輔助功能大體上分為:單攻C/群攻C使用。 單攻C用:單體溢傷+終極一擊 群攻C用:群體溢傷+乘勝追擊 銀枝用終極一擊 來源:遊民星空

矩聲Matrix Audio網播串流新品Element M2開箱分享

Matrix Audio Element M2 開箱以及使用分享 M2從收貨到今天差不多一個月了 前幾天M2通過了Roon Ready認證 這也意味著這台機器終於是完全體了 所以也就心血來潮 有了今天的這篇分享 ↓↓↓新款遙控器和舊款遙控器(舊款:Matrix Audio Mini-i Pro 3 較小的那一隻)↓↓↓ ↓↓↓Element M2與11寸iPad Pro疊放後的尺寸參照對比↓↓↓ ↑↑↑開機/待機按鍵 + 電源指示燈 + 3.46寸全彩觸控螢幕 + 6.35 &...

《惡靈古堡8》發布網絡串流試玩 用瀏覽器就能體驗

CAPCOM本周再為《惡靈古堡8》發布試玩版本,而且內容相比以前的試玩版並沒有太大區別。但這次的試玩版本在形式上有了很大的不同,那就是藉助GoogleStadia的授權串流技術,玩家可以直接在瀏覽器上體驗本作的試玩版本。 這款《惡靈古堡8》網絡串流試玩版讓玩家通過Chrome(PC端)或Safari(iOS端)瀏覽器體驗「村莊」和「城堡」試玩內容,無需下載即可遊玩。除了鍵鼠操作之外,還支持PlayStation和Xbox手把。解析度最高為1080p,不支持HDR,不過對於沒玩過的玩家而言還是可以嘗個鮮的。 然而,這次《惡靈古堡8》網絡串流試玩僅面向北美和歐洲國家,除此之外的地區均無法參與體驗。 來源:3DMGAME

Xbox Game Pass Ultimate功能拓展:將支持Demo和串流購買的遊戲

微軟宣布他們將擴展Xbox Game Pass Ultimate所提供的內容,這包括遊戲Demo以及通過雲串流遊玩用戶已經購買的遊戲,這包括用戶已經擁有的部分遊戲或是在Xbox Game Pass遊戲庫之外購買的遊戲。 Xbox遊戲體驗兼平台副總裁Ashley McKissick解釋說:「玩家告訴我們的其中一個事情是他們想串流他們所擁有的遊戲,甚至這些遊戲並不在Game Pass遊戲庫中。所以今年晚些時候,如果你是Game Pass Ultimate會員,你將能夠從你購買的雲遊戲和你已經擁有的遊戲中串流,只要它們在目錄中是支持雲的。」 微軟還公布了Project Moorcroft項目,Xbox Game Pass會員可以遊玩即將發售遊戲的Demo。該項目將在明年推出,一開始會專注於為全世界的獨立開發者提供更多的機會為他們的遊戲打造興奮點。 參與的開發者將能看到他們的Demo表現如何並獲得補償。 微軟Sarah Bond解釋說:「這就像你以前去E3,去PAX,你會參觀一些你最喜歡的開發者,他們會給你提供一個遊戲的關卡,讓你坐在那里遊玩。工作室的人就在你旁邊......你可以體驗遊戲,他們可以讓他們正在打造的東西和即將到來的東西產生興奮。 但這些機會越來越小,越來越難以復制。 所以我們說,"為什麼我們不把Game Pass變成一個展示廳?我們為什麼不讓開發者把他們遊戲的一部分發布到Game Pass中呢,為即將到來的遊戲預熱,並在他們調整和准備發售他們的遊戲時獲得真正有價值的反饋?" 最後,微軟表示他們將在世界各地新增「數千個」定製Xbox Series X機架,使其雲遊戲容量增加125%。 來源:3DMGAME

報導稱Google有意讓Stadia轉型串流技術服務提供商

近日有報導稱,Google有意調整Stadia技術的品牌和用途,從而將這一平台的串流能力推銷給其他合作夥伴。該平台的串流技術還將獲得一個「新」名字:Google串流。 根據報導顯示,接觸到這一計劃的人士透露稱Google已經對優先級進行調整。原文稱:「與此同時,內部人士透露稱,Stadia消費者平台在Google內部的優先級已經下調,對接洽第三方大作登陸的興趣也已經降低。」現在,Google正嘗試與Peloton、Capcom和Bungie商談合作協議。 報導稱,Google有意將技術提供給Bungie作為串流平台使用,而且談判已經有了很大進展。雖然Bungie仍將繼續支持Stadia,但現在還不知道索尼收購Bungie會對他們與Google的談判造成怎樣的影響。另外據稱Google還在與Capcom談判,探討使用串流技術運行新作試玩版的可能性。 不過,Google已經成功將Stadia技術推廣給了AT&T,消費者可以直接在網頁瀏覽器中串流運行《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。Google發言人Patrick Seybold對媒體介紹稱:「我們從去年就已宣布有意向幫助發行商與合作夥伴把遊戲直接推送到玩家面前,並已經朝這個方向展開工作。第一個成果就是我們與AT&T的合作,他們可以直接把《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》免費提供給消費者。」 去年初,Google宣布關閉內部第一方工作室。消息人士透露,Stadia的優先級將逐漸向獨立遊戲靠攏。這樣操作的成本顯然要比冒險投資3A級大作要小得多。 消息人士表示:「關鍵問題在於他們不願意為大作花大錢,獨占就更不可能了。」 Seybold對此新聞回應稱:「雖然我們不會回應關於業界其他合作夥伴的傳言和猜測,但可以透露的是我們Stadia在2022年還將專注於提供優秀的遊戲。目前我們已經有超過200款遊戲,而今年預計還將再增加100多款,並已有50款遊戲面向Stadia Pro用戶提供。」 來源:3DMGAME

改裝Wi-Fi串流卡帶讓古早Game Boy也能玩《俠盜獵車手 5》

作為 80 年代末至 2000 年代初期的一個現象級遊戲平台,Game Boy 曾引領無數人走進了遊戲世界。時至今日,GB 仍在激勵著一些人跳出各種條框的束縛,並在這個老舊的平台上玩出一些新花樣。比如本月早些時候,就有人在油管上分享了一段視頻,展示了在 Game Boy 上玩《俠盜獵車手 5》的奇妙新姿勢。 ...

極限競速地平線5串流帶寬不足/下載安裝錯誤0%解決方法

《極限競速:地平線5》已經開始搶先體驗,有不少玩家在遊戲時遇到了提示網絡異常、連接已斷開、串流帶寬不足、下載安裝錯誤0%等情況,接下來野豹為大家帶來解決辦法。 1.檢查電腦cpu占用,盡可能結束不用的一些程序以及進程,特別是那些小眾軟體; 2.網絡異常提示,需要開啟遊戲加速器來解決,推薦使用野豹加速器,專線優化地平線5,穩定流暢,而且還是免費加速地平線5。 3.下載安裝錯誤0%的時候需要解壓空間,可能安裝包加解壓後的空間大於你的存儲空間。 請查看最低配置要求: 以上就是《極限競速地平線5》串流帶寬不足/下載安裝錯誤0%怎麼辦?解決方法。 歡迎大家加入地平線5玩家群:427891324,一起交流嘮嗑~ 附野豹加速器下載連結:www.yebaojiasu.com 來源:3DMGAME

EA支持GeForce Now遊戲串流服務 新加入四款遊戲

幾天前,玩家在GeForce Now上能找到的唯一一款EA遊戲還是《Apex英雄》。但是EA突然決定在Nvidia的串流服務項目中大展拳腳,新加入四款遊戲。 GeForce Now讓訂閱者可以在一系列不同設備上串流並運行自己購買的遊戲作品,本月該服務新增了14款遊戲。 EA新提供的遊戲有Steam和Origin版的《闇龍紀元:審判》、《鏡之邊緣:催化劑》、《戰地1:革命版》和《毛線小精靈2》。 去年,在GeForce Now從beta階段進入正式階段的時候,眾多大發行商包括動視暴雪、2K、Bethesda、華納和Xbox遊戲工作室紛紛選擇撤離,只有世嘉、育碧和Bungie繼續支持這一服務。EA的加入總算讓GeForce Now有點抬頭的意思了。 來源:3DMGAME

索尼即將為PS5推送九月軟體更新:啟用M.2 SSD 改進串流體驗

盡管索尼在 PlayStation 5 首發時就隆重介紹了額外的 M.2 驅動器位,但卻遲遲未能向廣大消費者正式解禁該功能。好消息是,在經歷了一段時間的測試之後,索尼即將在 PS5 的第二個主要軟體更新中正式啟用對擴展 M.2 SSD 的支持。與此同時,九月軟體更新還帶來了串流體驗等優化改進。 (來自:PlayStation 官網) 早在今年 4 月,索尼就已經為 PS5 啟用了對 USB 移動硬碟的支持。雖然接口速率限制了無法運行 PlayStation 5 遊戲,但現有的 PS4 老遊戲還是沒有多大壓力。 現在,只要你選購的...

串流模式下Steam Deck可提供最多8小時電池續航

玩家對新掌機Steam Deck有一個很大的疑問,就是這台機器搭載的40WHr電池能提供多久的續航時間。對於想要把PC上的Steam遊戲庫串流到掌機上而不是通過掌機SSD進行遊戲的玩家來說,續航方面應該還是能讓人滿意的。 Valve的Greg Coomer對媒體表示,玩家「如果是串流而不是本地遊戲的話,像《死亡擱淺》這樣的高性能大作能玩8小時左右」。 在之前的訪談中,Valve表示Steam Deck的續航時間在2-8小時之間,取決於遊戲和設置的不同,以《傳送門2》為例,設置為30fps時可以運行5-6小時。 設計師Tucker Spofford表示:「與此同時,我們想給玩家提供更多選項。因為如果你在飛機上玩遊戲的話,就沒法通過Wi-Fi來串流《死亡擱淺》了。不過你還是可以在掌機上玩。在Steam購買之後就能在兩種設備上玩。」 看來如果玩家想要獲得更長續航時間的話,從PC上串流是一個最佳選擇。而且這樣還有一個好處就是玩家可以購買低儲存容量的Steam Deck,然後只進行串流遊戲。 Valve想讓玩家以任意方式玩遊戲,這是他們從大螢幕模式、Steam Link和Steam手把中總結出的經驗。 Coomer解釋道:「我們總結的經驗就是創造出一種從一點來容納所有東西的硬體。跟PC遊戲的體驗一樣,不管你想怎麼調都行,我們就想准備足夠類型的輸入和遊戲方式,讓它們簡單易用,然後所有人都能找到自己感覺最舒服的遊戲方式。」 來源:3DMGAME

McIntosh推出MB20藍牙無線收發器 輕松支持雙向Hi-Fi串流

想要將音樂從智慧型手機串流到客廳、或從 Hi-Fi 播放器傳輸到無線耳機上,許多音樂愛好者都會在設置過程中經歷相當多的麻煩。好消息是,McIntosh Labs 推出的新款 MB20 收發器,就能夠在不依賴於安裝和使用第三方移動 App 的情況下化解上述煩惱。除了自家產品,MB20 也能夠為其它傳統 Hi-Fi 音響設備輕松帶入「流媒體」時代。 (來自:McIntosh Labs) 用戶可便捷切換 MB20 的接收器 / 發送器模式,並藉助外接天線來最大程度地擴展藍牙無線的覆蓋范圍(150 英尺 / 46 米)。 不過為了提供最佳的音頻體驗,McIntosh 仍建議使用兼容藍牙 5.0...

AMD Link更新支持在電腦上運行 從一個PC串流到另一個

AMD正在為其Radeon Adrenaline軟體套裝推出一個大更新,將改進遠程遊戲和一些輔助設置。這個套裝是Radeon顯卡自帶的,可以讓遊戲玩家最大化利用他們的硬體。 AMD遊戲解決方案首席官Frank Azor表示:「提供強大的硬體只相當於為玩家提供一半的他們所期待的超絕世界級3A電競和多人遊戲體驗。有了新的AMD Radeon Software,我們的目標是讓玩家解鎖他們AMD遊戲系統的全部潛能,讓他們自己完整地沉浸在美麗超現實的世界中,輕易地分享他們最近的戰鬥和勝利,找到和朋友一起遊玩的新方式,自定義他們認為舒適的遊戲體驗。」 AMD Link 4.0便是Radeon軟體集的其中一個優秀添加。這是AMD公司推出的一個遠程遊戲工具,之前能讓玩家將他們的遊戲串流到他們的移動設備上。現在AMD正在為Windows推出一個AMD Link版本,可以讓玩家將遊戲從一台PC上串流到另外一台PC上。 該APP可以將遊戲串流另外一個設備上,最高支持144FPS,支持5.1聲道。此外新的版本還能大幅度降低延遲和有更高帶寬選項。 Radeon顯卡玩家還能獲得一個強大的遊戲顏色校正方法。AMD表示,玩家可利用這個來調整遊戲視覺效果,以解決色盲等易用性問題。 其他功能還包括簡化的傳流選項,自定義安裝選項,硬體加速AV1視頻解碼。AV1是一種新型的高效視頻標準。它能以比當前編解碼器更低的比特率獲得更高質量的圖像。 AMD Radeon Software Adrenaline 21.4.1更新將從今天開始推送。 來源:3DMGAME

V28軟體更新:Oculus為Quest 2頭顯帶來PC無線串流功能

Facebook 現實實驗室負責人 Andrew Bosworth 表示:作為 V28 軟體更新的一部分,Oculus 如約為 Quest 2 虛擬現實頭戴式裝置帶來了 PC 無線串流功能,且較預期提前了幾天。最近幾天,Oculus 已開始陸續向用戶推送 V28 軟體更新。如果尚未收到推送,還請再耐心等待一段時間。 Oculus V28 軟體更新帶來了眾所期待的 Air Link 功能,以便擁有強大 Wi-Fi 連接的...

PlayStation Now現已支持全高清串流,《漫威復仇者》等遊戲加入暢玩列表

PlayStation Now 是索尼於2014年推出的雲遊戲服務,現時能於 PlayStation Now 上玩的遊戲以超過800款,由PS2、PS3至PS4中選出陣容,並且玩家只需支付包月費用即可在各個設備上無限暢玩。盡管玩家可以下載遊戲至自己的 PS4 中並以原生解析度遊玩暢玩列表中的遊戲,但直接串流的解析度卻一直限制在720P。幸運的是,索尼於今日確認將為 PlayStation Now 帶來1080P全高清串流支持。 據悉,本次串流畫質升級將在未來數周於美國,歐洲,日本和加拿大在內的地區推出。這也意味著,本月新增至暢玩列表的《漫漫長夜》、《無主之地3》以及 《漫威復仇者》以及其他的 PS4 遊戲都將支持 1080P 串流遊玩。 來源:機核

微軟將為xCloud遊戲串流服務帶來1080p和Windows平台支持

雖然在雲遊戲的市場大戰中,Google已經通過關掉第一方 Stadia 遊戲開發工作室而表達了並不看好的態度。但市面上的其它競爭對手,顯然不會輕易放過對用戶的爭奪。比如英偉達公布了支持 GeForce NOW 雲遊戲服務的冗長名單,亞馬遜 Luna 在 Fire TV 設備上發出了邀請,微軟的 Project xCloud 項目也在加速發展。 ...

[多圖]微軟開始測試網頁版xCloud遊戲串流平台

微軟已經開始通過網頁瀏覽器測試其xCloud進行遊戲串流的功能。熟悉微軟Xbox計劃的消息人士稱,在公開預覽之前,員工們現在正在測試網頁版的xCloud。該服務允許Xbox玩家通過瀏覽器訪問他們的遊戲,並開放xCloud遊戲在iPhone和iPad等設備上工作。 ...
「Xbox之父」推概念主機:只為串流初代Xbox游戲而生

「Xbox之父」推概念主機:只為串流初代Xbox遊戲而生

初代Xbox締造者Seamus Blackley已經為遊戲世界做出了很多貢獻。如今,「Xbox之父」又有了一個新點子,可能會把一些經典遊戲從歷史的塵埃中拯救出來。 在2月3日的時候,Blackley在推特上發布了一張擁有銀色和綠色X形狀的設備。他展示的這款擁有獨特外觀的機器是一款可以讓用戶串流初代Xbox遊戲的新主機。在推特上,玩家對這個創意的反饋相當正面,現在Blackley打算把這個概念推給微軟遊戲副總裁Phil Spencer。 Blackley在推特上表示:「我想知道大家對我們的舊(Xbox)設計還感不感冒。看到了回復簡直受寵若驚。這個計劃可能會行。這事難度很大。但有時候值得去碰一碰。」Blackley已經表達得很清楚,他對自己創作的主機仍有極高熱情。因此他想要維持初代Xbox遊戲的流通性也是自然而然的事情。 目前關於這則設計的細節信息尚不清楚,現在可能只有一張圖片而已。但也有可能Blackley已經完成了藍圖的繪制工作。他的聲明中指出這台主機很有可能是基於雲平台。微軟已經擁有了正在beta階段的雲遊戲系統xCloud,所以這種想法也不算超綱。但是,Blackley的意圖也很特別,他的設計想要使用Xbox這個名字,而且針對的完全是初代Xbox遊戲。 初代Xbox平台上擁有大概1000款遊戲,其中僅有200款可被Xbox 360向下兼容,只有40款可在Xbox One和Series X/S上遊玩。也就是說有96%的初代Xbox遊戲已經無法在現代主機上體驗了。主要原因是現代處理器與舊世代的軟件很難匹配,而且Xbox的代碼眾所周知的難搞,即便是微軟自己也沒法製作一個好用的模擬器。 很多喜歡懷舊的玩家現在只能保留着舊版主機來運行以前的遊戲,如果Blackley的方案能夠獲得微軟首肯,那對於他們來說自然是個好消息。不過,雲串流主機可能就不太需要DVD光驅了,因此想要把舊遊戲光盤拿出來煥發第二春的玩家恐怕還是要失望。 來源:3DMGAME
Xbox老大Phil Spencer暗示xCloud串流棒存在

Xbox老大Phil Spencer暗示xCloud串流棒存在

早前坊間一直有傳聞稱,微軟在籌備類似 Chromecast 那樣的電視棒,但功能是用來串流 xCloud 的遊戲。據說該產品對應的 Project Hobart 計劃其實早在 2016 年便已展開,當時本已做好了量產准備的「遊戲棒」本有望在 E3 亮相,但最終卻將舞台完全留給了 Project Scorpio。如今幾年過去,隨着 xCloud 策略的推進,這款產品似乎終於有望見到天日了。 日前在接受 Stratechery 專訪時 Xbox 老大 Phil Spencer 表示:「有人可能會想要將串流棒插上電視然後通過 xCloud...
Xbox串流服務正式上架蘋果商店 也將支持安卓設備

Xbox串流服務正式上架蘋果商店 也將支持安卓設備

蘋果同Epic之爭是前段時間玩家討論的熱點,這場沒有硝煙的戰爭實際上將對整個手遊行業產生影響。然而,正如蘋果所說,商業不會停止。而今,Xbox串流應用Xbox Remote Play正式上架APP Store。 玩家可以在支持這項APP的iPhone或iPad上下載Xbox Remote Play,該程序允許玩家從Xbox One上通過串流功能遊戲,與朋友聊天、下載遊戲、分享遊戲剪輯和截屏。 Xbox Remote Play目前已上架蘋果商店,最終也將支持安卓設備。 來源:3DMGAME
Xbox主管:有計劃在PC/主機平台上推出串流服務

Xbox主管:有計劃在PC/主機平台上推出串流服務

微軟推出的雲遊戲服務 xCloud 已於今年9月正式推出,不過該服務目前僅面向移動端平台推出(並且推廣至 iOS 平台還存在一些問題)。Xbox老大Phil Spencer曾表示xCloud最終目標是所有屏幕,而不僅限於手機。今天(10月7日)在對網友的回復中,Phil Spencer再度強調了這一點。 網友 Gilbert 在提出了這樣的想法:「為什麼XGP不在主機/PC上提供串流服務呢,那樣的話玩家無需下載整個遊戲,就可以通過這項服務去進行試玩。」 對此Phil Spencer表示:「是的,我們也希望提供這樣的服務,這是xCloud團隊長長的工作清單上,那些想要做到的酷炫事情之一,只不過想要完成清單上事情需要不少時間。但是我們希望主機和PC玩家能夠和移動端玩家一樣,可以輕松便捷的瀏覽遊戲,這也是XGP的特色。」 如果有朝一日Xbox的串流服務真的在主機/PC平台上推出,帶給玩家的,恐怕不僅僅只是試玩遊戲的便利,不過從Phil Spencer的表態來看,想要實現這一目標,微軟還有不短的路要走。 來源:3DMGAME
谷歌旗艦串流設備Chromecast竟然不支持Stadia

Google旗艦串流設備Chromecast竟然不支持Stadia

昨日Google公布了最新型號的Chromecast設備,相比之前的版本有了很大的提升。但有一件事是它做不到的,那就是串流Stadia遊戲。 Google新設備的官方名字是「Chromecast with Google TV」,擁有遙控和類似串流盒子的功能,用戶可以直接觀看Netflix和Hulu的內容,而不用再從手機上串流了。雖然經過了升級,或者說即便是有了這樣的升級,但新型號Chromecast依然無法從GoogleStadia設備上串流遊戲。媒體表示,該功能至少要到明年才有望實現。 這個操作就有些匪夷所思了,你的旗艦串流設備不兼容你的旗艦遊戲串流服務,更神奇的是,Google把能玩Stadia遊戲的設備Chromecast Ultra給停產了。花100美元購買帶Google遊戲手把的Stadia創始者套裝的話還可以得到Chromecast Ultra設備,但如果想單買的話,那就沒機會了。 雖然有着大部分遊戲需要玩家單獨購買的致命缺陷,但在這個夏天里,Stadia還是努力進行着優化,擴充了免費和付費版本的遊戲庫。光是今天就加入了《黎明殺機》、《人類:一敗塗地》和《雨中冒險2》這三款遊戲。但是像Chromecast with Google TV這樣的產品首發不支持Stadia,這樣的態度真讓人對後者一點信心都沒了。 來源:3DMGAME
iOS版Xbox應用獲更新 即將支持游戲串流功能

iOS版Xbox應用獲更新 即將支持遊戲串流功能

之前微軟在iOS系統上的xCloud項目部署遇到了很大的阻力,顯然他們還有別的動作。Xbox的iOS版應用近日獲得了大更新。更新後的應用加入了全新的遙控遊戲功能。Xbox One玩家可以將遊戲畫面串流到iPhone上,跟PS4的遙控遊戲類似。 但這個應用與微軟的xCloud項目還是有區別的。那個項目是從微軟的服務器直接串流,而這項功能是從玩家自己的Xbox上進行串流。 有用戶在推特上發布了串流視頻演示,我們可以看到效果。 iOS用戶可以通過WIFI或LTE連接來直接連到Xbox主機上,直接通過iPhone啟動主機。主機將會靜音啟動,只有Xbox Logo亮起。手機斷開之後,主機將回到待機模式。 新應用之前已經登陸到了安卓平台上。iOS版本的設計與功能和安卓版本相同,玩家可以下載、分享視頻與截圖。玩家還可以進行下載遊戲、刪除遊戲和管理主機空間等操作。要知道,Xbox用戶現在可以在購買之前就先下載遊戲了。 新app相比之前的版本要更加有效,與整個Xbox生態的變化更加匹配。而且app也趕在次世代主機上市之前發布,能支持一些新的儀表設計界面的改動。 該app現已提供給TestFlight用戶測試,預計很快將會在應用商店中發布。 來源:3DMGAME
蘋果放寬對串流軟件的限制,但微軟方面還是很不爽

蘋果放寬對串流軟件的限制,但微軟方面還是很不爽

微軟的xCloud計劃上市在即,而蘋果方面最近也調整了應用商店針對串流應用和服務的策略。但微軟對蘋果這次應用商店策略的更新依然表達了反對態度。 蘋果應用商店最近因其多項策略而備受批評,其中包括應用分成和對遊戲串流的限制。出於對安全問題的考慮,應用商店限制了xCloud和Stadia等應用。不過,蘋果最近調整了策略,允許xCloud和Stadia繼續留在應用商店,但是附加了一些條件。根據新策略顯示,串流服務中的遊戲必須單獨從應用商店下載,而且串流服務必須阻止訂閱者一次購買多個遊戲。 微軟通過IGN對此策略發表了回應,發言人表示這項策略「讓消費者還是有不好的體驗」。發言人將這項策略給消費者帶來的不便與微軟致力於讓玩家滿意的努力進行了對比。 微軟對應用商店策略更新表達的情緒可能與很多xCloud用戶形成共鳴。將遊戲庫打通是非常方便的,而單獨下載並進入遊戲就非常麻煩。蘋果未來可能會做出改變,至少現在相比一開始對xCloud和Stadia直接封禁的態度已經放鬆了不少。 蘋果的另一項爭議就是來自Epic Games CEO Tim Sweeney近日發表的批評言論。根據紐約時報報道,蘋果對使用應用商店的合作方抽成高達30%。Sweeney的批評隨後受到了微軟和Facebook的支持,如今Epic Games和蘋果也已經對簿公堂。 雖然有這樣的麻煩,但xCloud計劃還是將要面向安卓設備推出了。自從蘋果應用商店對xCloud進行了限制之後,微軟就叫停了iOS版本的開發。雖然應用商店更新了策略有示好的意思,但以這種程度來說,再加上微軟回應表明的態度,應該還不會重啟開發進程。 除了xCloud之外,微軟今年還有Xbox Series X和Xbox Series S主機的發售,2020的最後一個季度,微軟很忙。 來源:3DMGAME
蘋果確認:不會允許游戲串流服務登陸iOS設備

蘋果確認:不會允許遊戲串流服務登陸iOS設備

微軟的雲遊戲——xCloud遊戲串流服務將不會登陸蘋果iOS設備,盡管曾在iOS上測試了很長一段時間。根據蘋果,背後的原因是蘋果要求遊戲軟件提交需要一個一個地審核。 蘋果發言人告訴Businesss Insider,該政策的目的是「保護消費者並為開發者提供一個公平和公正的競爭環境。」 「我們的消費者享受數百萬開發者的優秀app和遊戲,遊戲服務當然可以登錄app store,只要它們遵守同一個適用於所有開發者的條款,包括單個地提交遊戲用以審查,並出現在圖表和搜索中。除了App Store,開發者們也可以選擇通過Safari和App Store上的其他瀏覽器以網絡的方式接觸所有的iPhone和iPad用戶。」 實際上證據早就相當明顯:在iOS上測試的xCLoud相比安卓被嚴重限制,測試遊戲只有《光環:士官長合集》一款,測試人數最多為1萬人,而安卓版測試遊戲達到了80多款。 出於同樣原因,Google的Stadia串流服務也無法登陸iOS。此前V社的Steam Link也遇到了同樣的問題,蘋果認為Steam Link是「基於局域網的遠程桌面」而非串流服務,因此拒絕其登陸App Store,但一年之後蘋果最終還是允許了Steam Link登陸iOS,允許用戶將他們Steam庫中的遊戲串流到蘋果設備上,包括iPhone,iPad和蘋果電視。 考慮到遊戲串流不可避免地發展趨勢,不知道蘋果能堅持這一政策多久。安卓版xCloud服務將於9月15日上線,僅面向Xbox Game Pass終極版會員推出。 來源:3DMGAME
Xbox老大:主機游戲還是要用主機,串流只為便利Xbox Series X

Xbox老大:主機遊戲還是要用主機,串流只為便利Xbox Series X

在最近一次接受媒體采訪時,Xbox部門老大Phil Spencer介紹了串流、遊戲通行證、xCloud項目等話題。他對串流技術和雲遊戲提供的便利性充滿熱情,不過他也承認,用主機進行本地遊戲依然還是最佳的遊戲方式。略微遺憾的是,他並沒有介紹關於Xbox Series X的細節信息,只是說他們的次世代主機將讓玩家們感受到明顯的差別。 Phil Spencer:「這話我就直說了,最佳的遊戲方式依然是通過本地設備。串流是重視便利性的技術,當你手邊沒有主機的時候可以用來遊玩。關於我們的遊戲通行證服務,我認為它對玩家最重要的意義在於『價值』。通過收錄大量好遊戲來打造出龐大的玩家群體。」通過遊戲通行證服務,許多玩家都可以有機會嘗試此前從未玩過的類型。 「玩家不需要按照我們的意思去買遊戲,他們可以根據自己的需要行事。滿足玩家們的短期需求不一定是正確的商業決定。作為微軟內部的一員,我覺得因為我們是一家大公司,所以我們可以從長計議。」正式因為這種長遠的考慮,才讓微軟進行大手筆的工作室收購,上馬遊戲通行證項目,開發xCloud服務等。
谷歌Stadia媒體評價匯總:游戲的串流未來還沒正式到來stadia

GoogleStadia媒體評價匯總:遊戲的串流未來還沒正式到來stadia

GoogleStadia定於美國東部時間11月19日中午12點上線。臨近上線,昨天Google又為Stadia補加了十款遊戲,致使Stadia首發遊戲變成了22款。預購129美元Stadia創始人版的玩家將收到一個ChromeCast Ultra(用於4K+HDR串流),限量版深夜藍手把和3個月的Stadia Pro服務(適用於兩個人)。 此前Stadia官方曾確認首發時,PC端不支持4K分辨率串流,不支持HDR,這兩個要在發售後慢慢補上。首發時只有ChromeCast Ultra才支持4K串流和HDR這兩個功能。 目前有關Stadia的媒體評測已經解禁,以下是外媒評價和評分匯總。反應的問題還是蠻多的,包括對網絡的要求很高,首發內容太少,很多功能不完善,需要在2020年才能萬善。 《連線》:6/10 《衛報》:3/5 IGN:如果你的網有供應商數據設限,那麼你可能想避開Stadia The Verge:目前找不到讓任何人應該購買Staida的理由 加拿大《金融郵報》:如果你期待Stadia的體驗能像你在一個高端遊戲PC或加強版主機上那樣,獲得同樣高分辨率的畫面和緊湊感,瞬時操作,那麼你註定至少會有一點失望的 PC World:對未來的驚鴻一瞥,其他公司可能會做得更加完美 GameSpt:太少,太早 VentureBeat:Stadia的其中一個主要問題是:你和我不能保證有同樣的體驗 GamesRadar:如果你的環境和你的網絡都很好,那麼Stadia感覺像是步入這個行業未來的潛在之路,遊戲串流感覺很魔幻。 Ars Technica:Google的遊戲串流太受限和太不可靠,受益太小 雅虎金融:此時,我暫停撿起一個Stadia套件,就是因為還有這麼多的功能要在2020年初才能完成 Screenrant:GoogleStadia在完美的測試條件下運行的還是很不錯的,但這並不意味着它一開始就值得購買 CNET:遊戲的串流未來還沒到 Google表示將有今年還會有更多遊戲入駐Stadia 來源:3DMGAME
微軟串流服務Project xCloud新細節公布微軟

微軟串流服務Project xCloud新細節公布微軟

透過今天(15)舉辦的 X019 直播活動,微軟釋出雲端串流服務 Project xCloud 的新細節,讓玩家了解更多 Project xCloud 的新功能以及未來計劃。 首先,微軟表示,Project xCloud 會在明年登陸 Window 10 PC 平台,而這是一項非常大的工程。同時,微軟計劃將 Project xCloud 達到「任何裝置都能夠使用」的目標,所以玩家可以期待除了在 PC 平台,其他平台也會在不久的未來支持這項雲段串流的服務。 此外,微軟確定 Project xCloud 可以支持藍牙手把,這代表玩家可以使用 DualShock 4...

Stadia 4K/60幀需要多高的網速?Google給出了答案

根據媒體Kotaku,GoogleStadia負責人Phil Harrison確認Google雲遊戲平台Stadia串流1080P和60幀遊戲,推薦25MB/s網速。如果玩家想體驗4K分辨率,推薦30MB/s網速。Harrison說:「我們去年十月時測試了我們的Project Stream,為了獲得1080P/60幀,大約需要每秒25M。 實際上,我們不會占用這麼多,不過我們還是推薦這種限制。不過隨着我們在串流方面和壓縮方面的革新,當Stadia上線時,達到4K分辨率只需要將帶寬提高到每秒30M。所以,如果你的帶寬低於這個,我們會給你一個低一些的分辨率。我們會在背後為你做很多的工作,我們只會根據你的帶寬情況提供最合適的內容。」 Google雲遊戲平台Stadia將於今年夏季公佈首發遊戲陣容,今年晚些時候率先在英國,美國,加拿大和歐洲推出。 來源:cnBeta

你可以在任何地方暢玩自己的遊戲收藏了,前提是網速夠快

Valve在2015年推出了Steam  Link串流盒,可以讓玩家方便的將電腦遊戲串流到電視上。但是這款設備在去年11月售罄並且停產了,Valve轉而支持串流軟件。同樣在去年5月時,Valve公佈了Steam Link app,讓用戶可以在手機上串流自己的steam遊戲庫。但是遺憾的是,這款軟件和那款串流盒一樣是只能在自己家里面使用。隨着眾多廠商逐漸開始試水雲遊戲,Steam在昨天也更新了新版的Steam Link app,帶來了新的功能,稱為Steam Link Anywhere,這可以讓玩家不再侷限於自己家中,而是可以讓玩家在全世界所有地方都可以暢玩自己遊戲庫中的遊戲,只要玩家自己的寬帶能提供良好的上傳速度,同時在手機端能提供足夠的下載帶寬即可。 最近串流遊戲近期是一個熱門話題,但是串流遊戲也有不同的形式。如英偉達GRID,Google和育碧合作的Project Stream項目,微軟的xCloud服務,都是屬於雲端渲染的。而像英偉達自家的Shield,Vavle的Steam Link就屬於局域網串流服務。前兩天微軟展示了xCloud雲遊戲,從視頻中可以看到整體運行還是很流暢的,延遲也能忍受。說明從技術上是可行的。 此次Valve更新自家的Steam Link軟件,也實現了真正雲遊戲的效果,不過這個雲遊戲不像別人家的是「公有雲遊戲」,而是利用玩家自己的電腦進行渲染,通過自家網絡串流的「私有雲遊戲」。不過相較於其他家的公有雲遊戲還需要一定時間才能用上,Valve已經更新了旗下支持的所有設備的軟件,包括Android系統,樹莓派,以及已經停產了的Steam Link串流盒。遺憾的是,雖然有同類型的如PS Remote Play,Moonlight等iOS上的串流app,但是Steam Link依舊沒能成功上架App store。 來源:超能網
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索尼CFO:串流雲遊戲將淘汰遊戲硬件 但需要很長時間

<p目前遊戲業界似乎颳起了一陣串流雲遊戲的旋風,遊戲界的各位大佬都在積極拓展串流遊戲的業務,其中就包括了Google、微軟、育碧、EA、Square Enix、Amazon和索尼,這些廠商或多或少都在試水串流雲遊戲的業務,有些已經開啟了串流遊戲服務,有些則還在籌備之中。而作為遊戲業界的老大,索尼也推出了自己的串流雲遊戲服務「PlayStation Now」,而PlayStation Now的運營表現也是很不錯的。 <p考慮到如此多的廠商都在一窩蜂地進軍串流雲遊戲領域,而傳聞中,微軟更是將會直接推出基於串流雲遊戲服務的新一代Xbox主機,那麼雲遊戲會不會成為未來業界的主流呢?近日,在索尼的季度財務電話會議上,索尼的首席財務官Hiroki Totoki就談到了他對於與串流雲遊戲VS傳統主機的看法,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <p某位投資者懷疑串流雲遊戲未來是否會對索尼的業務構成威脅時,Totoki說他預見未來,串流雲遊戲最終將會讓遊戲硬件變得多餘。不過,他也表示這(串流雲遊戲的發展)是一個很長遠的問題,在目前的情況下,它並不會帶來什麼麻煩和問題。 <p小編我也覺得,至少短期之內,串流雲遊戲是不可能替代傳統主機硬件的,雖然目前已經有很多廠商投身於這一業務,但是對於他們來說,串流雲遊戲的業務也才剛剛起步,未來還有很長的路要走。 來源:遊俠網