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《以撒的結合懺悔》角色之魂效果介紹

《以撒的結合懺悔》玩家們在到達一定的進度後可以解鎖角色之魂,那麼它們都有哪些效果呢?下面是,「銀之一太刀」帶來的《以撒的結合懺悔》角色之魂效果介紹,一起來看看吧,希望能幫助到大家。 這些人物之魂均是里角色通關BR及Hush解鎖,被歸類於符文,因此可以用Clear Rune(下稱白符文)觸發。基本上都反應了里角色的部分特點。 註:若不想被劇透里角色,請謹慎觀看。 Soul of Isaac 白符文:4 相當於D6效果,但不同的是受到影響的道具會在原道具和新道具間以1s的頻率來回切換。所以不用擔心把roll出一個更差的道具而後悔了。 Soul of Magdalene 白符文:3 人物背後產生紅色特效。 單房間有效,擊殺敵人穩定掉半顆不穩定紅心。該紅心2秒後消失。 Soul of Cain 介紹是open the unopenable 實際上也是如此。可以開所有的門,包括撒旦門 紅鑰匙門 等等。里人物的門也是可以開的,所以不一定需要紅鑰匙。 Soul of Judas 白符文:3 就是里猶大效果,人物獲得無敵約2s且對路線上所有敵人造成石化,無敵結束後對所有石化的敵人造成和自身攻擊力有關的傷害(約2~3倍),同時短暫提升自身攻擊力。 Soul of ??? 白符文:3 使用後人物先進行3s左右的排放毒氣,再進行3s左右的explosive diarria。可謂上吐下瀉。 Soul of Eve 白符文:4 Your very own murder. 生成10幾只死鳥攻擊怪物。死鳥在清完房間後離去。 Soul...
《以撒的結合:懺悔》現已正式發售 捆綁包售價111元

《以撒的結合:懺悔》現已正式發售 捆綁包售價111元

<p目前,《以撒的結合》最終DLC《以撒的結合:懺悔》(The Binding of Isaac: Repentance)現已登陸Steam平台,售價50元,完整版捆綁包售價111元,暫不支持中文。 【游俠網】《以撒的結合:懺悔》宣傳片 <p《以撒的結合:懺悔》是《以撒的結合》最後一個DLC,包含130個新物品,全新故事章節與最終BOSS,100+新敵人,25+新BOSS,2個全新可遊玩角色,5個新挑戰,100+新成就與5000+新房間設計。 <p《以撒的結合》最終DLC《以撒的結合:懺悔》(The Binding of Isaac: Repentance)現已登陸Steam平台,售價50元,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:遊俠網
《以撒的結合:懺悔》已登陸Steam 發售宣傳片公布

《以撒的結合:懺悔》已登陸Steam 發售宣傳片公布

目前,《以撒的結合》最終DLC《以撒的結合:懺悔》(The Binding of Isaac: Repentance)現已登陸Steam平台,售價50元,完整版捆綁包售價111元,暫不支持中文。 發售宣傳片: Steam商城頁面截圖: 《以撒的結合:懺悔》是《以撒的結合》最後一個DLC,包含130個新物品,全新故事章節與最終BOSS,100+新敵人,25+新BOSS,2個全新可遊玩角色,5個新挑戰,100+新成就與5000+新房間設計。 《以撒的結合》最終DLC《以撒的結合:懺悔》(The Binding of Isaac: Repentance)現已登陸Steam平台,售價50元,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME

《以撒的結合:重生》將推出聯機模式 4月正式上線

「E胖」Edmund上周通過Steam社區向玩家們分享了更多有關《以撒的結合:重生》「真·合作模式(True co-op)」的相關信息,一起來了解一下。 根據官方介紹,「真·合作模式」目前僅支持本地聯機,可供2-4人遊玩,不過玩家們可以使用Steam「遠程同樂」功能在線實現「本地聯機」。 E胖介紹的聯機玩法: 1、如果一名玩家控制的角色在過程中死亡,他們會以弱化的幽靈嬰兒形式重生,這些幽靈寶寶只能造成極少的傷害。在當層的boss被擊敗時,幽靈寶寶才會真正復活(復活時只有半顆心,保有此前擁有的所有道具)。 2、當boss被擊敗時會掉落一個boss道具,一名玩家拾取後還會再生成另一個道具,供下一位玩家拾取。但其他道具都只能單次生成,所以玩家們得分享道具。 3、遊戲中的資源(硬幣、炸彈、鑰匙)是共享的,但每個玩家都有自己的HP和道具。 4、一旦所有非幽靈狀態的玩家死亡,遊戲就會結束。 E胖表示目前遊戲團隊正在對合作模式進行調整和打磨,4月1日時該模式將正式發布。敬請期待。 來源:遊民星空
《以撒的結合:重生》聯機合作模式將與新DLC一起推出

《以撒的結合:重生》聯機合作模式將與新DLC一起推出

<p《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》新DLC「懺悔」即將於4月1日推出,根據Nicalis, Inc.公布的最新消息隨着DLC一起推出的還有聯機合作模式。下面讓我們一起來看看吧! <strong以下為聯機模式玩法與單機模式的不同點: <strong· 如果其中一名玩家死亡,這名玩家將重生為幽靈寶寶,只能造成非常小的傷害。一旦當前層的BOSS被擊敗,這名玩家將以半顆心的狀態重生,之前獲得道具也被保留; <strong· BOSS房間道具只能獲得一次,所以玩家之間必須共享; <strong· 玩家之間可以共享資源(包含硬幣、炸彈和鑰匙),但每位玩家都有自己的生命和道具組合; <strong· 當所有非幽靈玩家死亡時,遊戲結束。 來源:遊俠網
「受苦」欲罷不能?盤點Steam上好評的15款高難度游戲

《以撒的結合:重生》將推出聯機合作模式 將與最終DLC 「懺悔」一同推出

根據Nicalis, Inc.公布的消息,《以撒的結合:重生》將推出聯機合作模式,該模式將隨最終DLC「懺悔」一同於4月1日推出,以下為相關介紹內容。 據悉,此次《以撒的結合:重生》聯機合作模式可供2-4人同時遊玩,也可以使用Steam遠程同樂功能遊玩。 玩法上的一些變化要點: 1.如果其中一名玩家死亡,這名玩家將重生為幽靈寶寶,只能造成非常小的傷害。一旦當前層的BOSS被擊敗,這名玩家將以半顆心的狀態重生,之前獲得道具也被保留; 2.BOSS房間道具只能獲得一次,所以玩家之間必須共享; 3.玩家之間可以共享資源(包含硬幣、炸彈和鑰匙),但每位玩家都有自己的生命和道具組合; 4.當所有非幽靈玩家死亡時,遊戲結束; Steam《以撒的結合:重生》聯機合作模式將隨最終DLC「懺悔」一同於4月1日推出,感興趣的玩家可以保持關注。 來源:3DMGAME
《以撒的結合》前傳《損友傳奇》將迎來免費更新

《以撒的結合》前傳《損友傳奇》將迎來免費更新

<p近日,回合制解密類RPG遊戲《損友傳奇》將會進行免費更新,加入新可玩角色和3個BOSS。 <p更新內容包括一個新的可玩角色「The Lost」,三個新的boss,加上「10+新的可解鎖的項目」和新的成就和獎勵挑戰。遊戲製作人McMillen還表示,這次更新誠意滿滿,包含主要內容質量的改善,也包含大量全面提升音效的更新音頻。 <p幾個月前,製作人Edmund McMillen曾公開向粉絲們道歉,稱這是「他們職業生涯中最混亂的開始」,「缺乏透明度,似乎放棄了這個項目」。 <p「我知道自從這款遊戲發布以來,這是漫長而糟糕的一年,我希望這個免費更新可以作為我們向玩家們獻上的一點小禮物!」McMillen在Steam日誌上寫道。 <p「好了,現在我要開始懺悔了。祝我好運吧!(以及享受更多的樂趣吧!)」 <p說到懺悔,《以撒的結合:懺悔》將於2021年3月31日登陸NS和PC(Steam)發售。 <pMcMillen表示,「續作大小的最終更新」將「極大地擴展遊戲,添加大量新boss、樓層、變更路徑、道具、故事元素、挑戰和一些令人驚嘆的角色(以及更多!)」。 <p《懺悔》將添加超過130個物品,100個敵人,25個boss,兩個可玩的角色,5000個潛在的房間布局,以及100個成就。遊戲中還包含了「全新章節、全新boss和結局的完整變更路徑」。 來源:遊俠網
《以撒的結合懺悔》今年推出主機版 PS5/NS提供實體版

《以撒的結合懺悔》今年推出主機版 PS5/NS提供實體版

<p根據Nicalis公布的新消息,《以撒的結合:懺悔》預計將於2021年第三季度推出PS5/PS4/NS版本,其中PS5和NS版會提供實體版,售價59.99美元。 <p宣傳片: 【游俠網】《以撒的結合:懺悔》宣傳片 <p據悉,此次最終DLC《以撒的結合:懺悔》包含130+新物品、新章節、新結局、100+新敵人、25+新Boss、2個新可玩角色、5個新挑戰、100+新成就、5000+新房間設計。 <p <p《以撒的結合懺悔》將於2021年第三季度發售PS5/PS4/NS版本,PS5和NS版會有實體版,Steam版將於2021年4月1日上線。 來源:遊俠網
《以撒的結合懺悔》今年Q3推出PS5/PS4/NS版本 PS5/NS版提供實體版

《以撒的結合懺悔》今年Q3推出PS5/PS4/NS版本 PS5/NS版提供實體版

根據Nicalis公布的新消息,《以撒的結合懺悔》預計將於2021年第三季度推出PS5/PS4/NS版本,其中PS5和NS版會提供實體版,售價59.99美元。 宣傳片: 據悉,此次最終DLC《以撒的結合:懺悔》包含130+新物品、新章節、新結局、100+新敵人、25+新Boss、2個新可玩角色、5個新挑戰、100+新成就、5000+新房間設計。 《以撒的結合懺悔》將於2021年第三季度發售PS5/PS4/NS版本,PS5和NS版會有實體版,Steam版將於2021年4月1日上線。 來源:3DMGAME
《Roguebook》:在童話書中的地城冒險,不必壓縮牌庫的DBG遊戲

《Roguebook》:在童話書中的地城冒險,不必壓縮牌庫的DBG遊戲

在《以撒的結合》等作品大火之後,Roguelike 類遊戲開始如雨後春筍般涌現,而《殺戮尖塔》等遊戲又帶出了一大批的 DBG (卡組構築類)類電子卡牌。除了少數的精品外,絕大多數的產品都只是模仿了它們的一個形式,並沒有掌握其精髓,究其原因,其實在於這些表面上看起來「隨機」的機制底子里都有相當扎實的數學邏輯。 那如果把 Roguelike 和 DBG 這兩種元素結合到一塊兒會誕生出什麼樣混沌的玩意兒呢?嗨,別擔心,這次有萬智牌之父理察·加菲爾德參與其中。 《Roguebook》正如其名,整個遊戲發生在一本翻開的童話書中,玩家要像傳說里的主角那樣,先召集夥伴,再一起冒險。遊戲的每個大關卡就相當於書中的一個章節,在確立好冒險的隊伍後,玩家要以不同的角色來為他們構建獨特的卡組,最終靠這些卡牌去戰勝一路上的強敵。 《Roguebook》在 DBG 的部分並沒有特別突出的創新,初始時整個牌庫有每個英雄5張共10張牌,收集更多的卡牌可以增強戰鬥力,但相對的也會降低抽到關鍵卡牌的機率。戰鬥時,《Roguebook》存在費用機制,正常情況下玩家只有三點費用,即使握有一手卡牌沒有費用的話回合結束時只得把它們洗進棄牌堆,所以相對的《Roguebook》的卡牌循環效率很高,在抉擇如何構建牌組外,如何合理使用費用和卡牌也是極為重要的環節。 《Roguebook》的卡牌類型有許多,除了傳統的戰鬥、護盾和強化卡,遊戲內甚至還包括一些召喚物卡牌,如果構築順利的話還能產生出召喚流。另外由於有兩位英雄,分前後排佈陣,有一些卡牌還帶有專門的位置屬性,比如可以交換前後排的位置,或者在後排使出費用會降低等。兩位英雄的設計也衍生出了「配合牌」和「獨立牌」的特色卡牌,交替使用不同角色的卡可以降費以及當手牌中只有某位英雄的卡牌才能打出的強力卡等等,總之,在 DBG 的部分,《Roguebook》有著相當深厚的內容,但相對的,玩家需要花上一定的時間才能逐漸吃透。 那麼如何去獲得各式各樣的新卡牌呢?《Roguebook》並不會在每場戰鬥之後掉落卡牌供玩家抉擇,取而代之的則是掉落金錢道具之類,這就是 《Roguebook》 最具特色的地方。 回到上邊童話書的設定,既然是在書中探索,就得用書里的方式。每一章開始時,玩家都會有五個起始的「筆刷」,利用「筆刷」就能探開地圖上的「戰爭迷霧」,有點像給童書填畫兒的意思。翻開的地圖上興許會冒出各種東西,有金幣、有遭遇戰點還有買卡牌的商人,當然還會有千奇百怪的NPC。 一般情況下每個章節全都被迷霧覆蓋著,只有幾座燈塔在高處聳立,走到那里就能點亮周圍一大片區域。剩下的就是地圖角落里的兩件道具,從起點趕到那里幾乎要花費所有的筆刷,想一章內集齊兩個道具不光要合理地打牌,還需要逆天的運氣。但是!為了這一件道具可是真的值。比起需要抽到再花費用打出去的牌,道具就相當於是被動效果,甚至圍繞著已有的道具來構築都不過分。 害,不過作為一個 Roguelike 卡牌遊戲,《Roguebook》里的道具一樣有稀有度的差別,並不能保證每關出現的道具就是當前最契合的,所以,還得刷。到這個階段,遊戲就開始了開圖——賺錢——組卡買道具的循環,如果能做好規劃,又運氣在線,那就能沖出章節,一路向前。 一個優秀 Roguelike 遊戲應當有的元素在《Roguebook》里玩家全都能夠完整體驗到,地城探險和卡組構築的融合沒有誕生任何不良的化學反應,反倒是產生了一加一大於二的效果。就目前來看遊戲還只是在測試階段,仍然有大量套路和內容在這個時候是見不到的。 《Roguebook》在道具系統之外還有一個寶石系統,遊戲里隨機出現的寶石是可以鑲嵌到每張卡牌上的,僅僅是簡單的「加傷害、加護甲、抽牌」等基礎效果就已經能使卡牌的效果發生質變了,更別說還有「使此卡必定出現在起手」這樣的神仙特效,搭配「在第一回合使用會攻擊三次」的卡牌簡直毀天滅地。類似這樣的聯動在遊戲里還有很多,想要在這款遊戲里找到深度,《Roguebook》絕不會讓你失望,反倒是內容的過度充實導致了前期的茫然和挫折感會有點大。 如果硬要說當前《Roguebook》有什麼數值之外的缺憾,那可能就是它的美術風格不夠「驚艷」吧,明顯經過精心設計的卡面和遊戲整體的粗糙有些格格不入,期待他們後期再能有所提升。 曾經理察·加菲爾德一直堅信卡牌類的遊戲要與人鬥才能其樂無窮,這麼說來《Roguebook》將會是他參與的少有的人與機制對抗的遊戲,那 Roguelike 類遊戲的豐富與變數到底能不能給玩家帶來驚喜呢,這就只有等遊戲正式推出之後才能得知了。 經過幾十小時的試玩之後,我們也成功聯繫上了 Abrakam 和理察·加菲爾德本人,分別對他們進行了關於《Roguebook》的采訪,接下來的內容就是一些對他們采訪問題的精選: 先是對製作組 Abrakam...
《以撒的結合:懺悔》3月31日登陸Steam 主機版之後推出

《以撒的結合:懺悔》3月31日登陸Steam 主機版之後推出

來自遊戲製作人Edmund McMillen發布的最新消息,《以撒的結合》最後一個DLC「懺悔(Repentance)」確認於2021年3月31日正式發售,官方也發布了一段全新的宣傳片。 發售日宣傳片: 需要說明的是,3月31日發售的為「懺悔(Repentance)」的Steam版本,主機版會在之後推出。 據悉,此次最終DLC《以撒的結合:懺悔》包含130+新物品、新章節、新結局、100+新敵人、25+新Boss、2個新可玩角色、5個新挑戰、100+新成就、5000+新房間設計。 來源:3DMGAME

本周值得買的遊戲推薦 《以撒的結合》DLC即將來襲

目前各種冬季促銷還在持續中,估計大家已經買到手軟了,本週的新作依舊很少。《以撒的結合:懺悔》的DLC預計將在2021年1月1日推出,如果能按時推出,大家可以好好玩一下了。在《Space Kettle》里,你將操控一個「飛天壺」,不惜一切代價到達超現實的山頂。 《以撒的結合:懺悔》(The Binding of Isaac: Repentance)DLC 購買鏈接>>> 遊戲簡介:《以撒的結合:懺悔》是一款由Nicalis發行的動作角色扮演遊戲。勇敢的男孩將進入地牢迎接他最大的挑戰!以撒的新任務將帶他到他從未去過的未知地方,充滿了可怕的新敵人和 Boss,大量從未見過的武器組合和物品。 Space Kettle 購買鏈接>>> 遊戲簡介:在這款遊戲中,你將操控飛天壺登上山頂,你的主要目標是不惜一切代價到達超現實的山頂,這一路要經歷不可避免的摔倒、不斷失敗的和深深挫敗感的考驗。 風起城(Wind from city) 購買鏈接>>> 遊戲簡介:這是一部動漫視覺小說,講述的是地球毀滅之後,人類流浪到一個含氧量達42%的風之星可生存星球,通過基因培育出來的人類,發展了2800年後的故事。因為含氧量大,這個經常刮大風的星球,存活着各類巨型物種。人類也逐漸進化出了魔元能量。 Colonials Programme 購買鏈接>>> 遊戲簡介:在這里你將扮演一個機器人,管理你在太空中殖民地的各種需求!在這款殖民地建設資源管理遊戲中,建造機器、收獲元素、庇護殖民者並且還能發射火箭。 前線:二戰(Frontline: World War II) 購買鏈接>>> 遊戲簡介:在此桌上型二戰十六進制策略遊戲中,您可以通過以任何找到的最佳策略來征服目標來帶領軍隊取得勝利。玩家將指揮盟軍完成第二次世界大戰中一些最著名的戰役,從軸心國手中解放歐洲、非洲和太平洋戰場。仔細瞄準目標,進行反擊,並戰略性地協調你的小隊。研究敵人的戰術和使用特殊能力將導致勝利! What We Pretend To Be Steam原價15元,現價12元。2021年1月6日截止。 購買鏈接>>> 遊戲簡介:這一款關於農耕、社區和失去的小遊戲。為即將爆發的戰爭而努力耕種——傾聽人們離開後所留下的漫漫空間的回響。 仙境之夜:白兔奇幻記(Wonderland Nights: White Rabbit's Diary) Steam原價28元,現價22元。2021年1月6日截止。 購買鏈接>>> 遊戲簡介:《仙境之夜:白兔奇幻記》是一個以日程安排為核心的視覺小說遊戲。故事發生在愛麗絲夢遊仙境的世界,你作為白兔先生,被賦予安排皇家日程的使命。四個國家,四個議題,仙境世界的命運就掌握在你的手里。 來源:遊民星空
《以撒的結合:懺悔》疑似跳票至2021年第二季度

《以撒的結合:懺悔》疑似跳票至2021年第二季度

根據《以撒的結合:懺悔》Steam商城頁面的消息,目前頁面顯示了「COMING Q2 2021」的字眼,這意味着該DLC有可能會跳票至2021年第二季度。 據悉,此次最終DLC《以撒的結合:懺悔》包含130+新物品、新章節、新結局、100+新敵人、25+新Boss、2個新可玩角色、5個新挑戰、100+新成就、5000+新房間設計。 《以撒的結合》是一款難度較高的暗黑風格Rougelike冒險過關遊戲。在《以撒的結合》里,玩家需要在擊敗各種惡心怪物的同時,收集冒險旅途中的各種道具,強化主角「以撒」的各項能力;同時,玩家還要合理分配手中的各種資源,選擇最合適的過關路線,稍有不慎,一切就將前功盡棄。 《以撒的結合:懺悔》預定於2021年1月1日登陸Steam平台,也有可能會跳票,目前也只是猜測,至於官方能否按時上市,還請繼續關注我們的報道,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
最後的DLC《以撒的結合:懺悔》2021年1月1日發布

最後的DLC《以撒的結合:懺悔》2021年1月1日發布

<p由Nicalis, Inc.製作的經典獨立遊戲《以撒的結合》最後的DLC「懺悔(Repentance)」現已確認將於2021年1月1日發售,敬請期待。 <p點此前往Steam商店>> <p《以撒的結合》製作人E胖今日(9月29日)發布公告表示:「遊戲目前已經完成了90%以上。我一直在和團隊進行密切的合作,以確保這是你們一直想要的 』續作DLC『。團隊已經為此做了很多工作,我們對遊戲的完成感到非常自豪,我有一種感覺,當你拿到這款遊戲的時候,一定會嚇得屁滾尿流。」 <p「懺悔」將帶你再次體驗經典的《以撒的結合》,這是一款大的不能算是DLC的續作。ISSAC將會來到地牢冒險的新高度,勇敢的男孩將會在地牢中迎接他最大的挑戰。玩家將會來到全新的世界,那里充滿了可怕的新怪物,超過100種新敵人、25個以上的新Boss、2個新增可玩角色以及你從未見過的武器組合和物品等。 <p《以撒的結合》是由美國獨立遊戲製作人E胖(Edmundo)製作的經典地牢遊戲,最早於2011年09月29日發行,遊戲在Steam好評率高達98%。此前E胖曾宣布「懺悔」是《以撒的結合》最後一個DLC。 來源:遊俠網
《以撒的結合:懺悔》預計明年1月1日登陸Steam

《以撒的結合:懺悔》預計明年1月1日登陸Steam

根據官方公開的相關消息,《以撒的結合:懺悔》預計將於2021年1月1日登陸Steam平台,E胖也曾表示:這將是《以撒的結合》系列的最終DLC。 Steam商城頁面截圖: 據悉,此次最終DLC《以撒的結合:懺悔》包含130+新物品、新章節、新結局、100+新敵人、25+新Boss、2個新可玩角色、5個新挑戰、100+新成就、5000+新房間設計。 《以撒的結合》是一款難度較高的暗黑風格Rougelike冒險過關遊戲。在《以撒的結合》里,玩家需要在擊敗各種惡心怪物的同時,收集冒險旅途中的各種道具,強化主角「以撒」的各項能力;同時,玩家還要合理分配手中的各種資源,選擇最合適的過關路線,稍有不慎,一切就將前功盡棄。 《以撒的結合:懺悔》預計將於2021年1月1日登陸Steam平台,敬請期待,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《以撒的結合》最終DLC「懺悔」仍在開發 或面臨跳票

<p近日《以撒的結合》遊戲製作人Edmund McMillen,在推特上公開了《以撒的結合》最後一個DLC「懺悔(Repentance)」的開發進度情況,他表示該DLC期望在今年夏末發售,但或許會因為疫情影響跳票,一起來了解一下。 <p「《懺悔》很明顯依舊還在開發之中,我們的進度已經很高了,但還要加上一些BOSS、道具、一兩個過場動畫和額外的東西。我們的目標是在夏季末期(推出),但因為(新冠疫情)大流行造成的延後,可能需要更久的時間。」 <p《懺悔》作為《以撒的結合》的最終DLC,在2018年就公開了相關信息,原計劃於2019年末發售,但直至今日,還沒有一個准確的發售時間。E胖此前多次表示不會再開發《以撒的結合》DLC,或許在本次DLC推出後,《以撒的結合》將不再迎來大型更新。 來源:遊俠網

Steam推超值「宅家捆綁包」 含《以撒的結合》全家桶

<pSteam商店現已推出「宅在家遊戲包」促銷,主打由《以撒的結合》開發者Edmund McMillen與他的朋友們的遊戲。宅在家合集包一共有13款遊戲,售價68元人民幣,現在購買可為玩家一共節省397元,一起來了解一下! <p點我前往Steam商城頁面!!! <p本合集包括了遊戲《以撒的結合》以及其DLC「憤怒的羔羊」、《以撒的結合:重生》及其兩款DLC「胎衣」與「胎衣+」。感興趣的讀者可前往Steam商店查看並購買。《以撒的結合》是經典的獨立roguelike遊戲系列,遊戲的第一代最早在2011年上架Steam商店,目前《以撒的結合》與《以撒的結合:重生》均在Steam商店處於90%以上的好評率。 來源:遊俠網

E胖宅家捆綁包68元 含《以撒》全家桶共節省397元

Steam商店「宅在家遊戲包」促銷,主打由《以撒的結合》開發者Edmund McMillen與他的朋友們的遊戲。宅在家合集包一共有13款遊戲,售價68元人民幣,現在購買可為玩家一共節省397元(因遊戲《Blade Strangers》現處於67%折扣狀態,故節省價格前後有78元的差異)。 Steam商店鏈接>>> 本合集包括了遊戲《以撒的結合》以及其DLC「憤怒的羔羊」、《以撒的結合:重生》及其兩款DLC「胎衣」與「胎衣+」。感興趣的讀者可前往Steam商店查看並購買。《以撒的結合》是經典的獨立roguelike遊戲系列,遊戲的第一代最早在2011年上架Steam商店,目前《以撒的結合》與《以撒的結合:重生》均在Steam商店處於90%以上的好評率。 更多相關資訊請關註:以撒的結合:胎衣專區 來源:遊民星空
《以撒的結合》前傳《損友傳奇》游戲截圖欣賞損友傳奇

《以撒的結合》前傳《損友傳奇》遊戲截圖欣賞損友傳奇

2019年11月12日,《損友傳奇(The Legend of Bum-Bo)》正式上架steam,目前官方已經公開了該遊戲的部分遊戲截圖需求,以下為具體細節。 遊戲截圖欣賞: 來源:3DMGAME
《以撒的結合》前傳《損友傳奇》PC配置需求一覽損友傳奇

《以撒的結合》前傳《損友傳奇》PC配置需求一覽損友傳奇

2019年11月12日,《損友傳奇(The Legend of Bum-Bo)》正式上架steam,目前官方已經公開了該遊戲的PC配置需求。 最低配置: 操作系統: Windows 7 or later (64 bit required) 處理器: Core 2 Duo 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: Discreet video card, Shader Model 3+ DirectX版本: 9.0 存儲空間:需要4...
《以撒的結合》前傳《損友傳奇》Steam優惠發售 多半好評

《以撒的結合》前傳《損友傳奇》Steam優惠發售 多半好評損友傳奇

開發商 Edmund McMillen 創作的全新作品,《以撒的結合》前傳——《損友傳奇》於11月12日在Steam平台正式發售,9折優惠售價45元(原價50元)。目前(11月13日 11:30)《損友傳奇》在 Steam 平台的評價為「多半好評(261篇評測,72%好評)」,玩家們表示本作「消消樂+Rougelite」的玩法遊戲性不俗,依舊充滿了《以撒》獨有的惡趣味。 《損友傳奇》官方宣傳片: Steam商店頁面:點我了解☜ 《損友傳奇》官方介紹: 當Bum-bo僅存的硬幣被偷並被拖入下水道時,發現自己將要面臨一大批可怕的敵人,他必須想盡一切辦法奪回硬幣。 《損友傳奇》是一款帶有rogue-like風格的解謎遊戲,玩家需要收集一系列物品,這些物品可以被升級,也可以與其他物品進行組合。玩家將在遊戲中扮演主角Bum-bo,不斷提升自己的技能,打敗各種各樣的boss,最終贏得勝利。 給予《損友傳奇》好評的玩家表示,本作依舊保持了《以撒的結合》系列一貫的「惡趣味」風格,「消消樂」加上輕度「rougelite」的玩法也頗有趣味性。但是,《損友傳奇》的差評則也集中在「消消樂」的玩法上,有玩家表示不喜歡「消消樂」的人還是不要購買本作,否則會感到比較無聊。 來源:3DMGAME

原汁原味《以撒的結合》前傳《損友傳奇》詳情介紹

<p獨立遊戲界的傳說級人物、《以撒的結合》系列製作人Edmund McMillen分享了一段新作《損友傳奇(The Legend of Bum-bo)》的詳情介紹視頻。 <p《以撒的結合》中給不少玩家留下深刻印象的乞丐跟班Bum-bo將作為主角,在其前傳作品《損友傳奇》中登場。《損友傳奇》是一款回合制解謎RPG。 《以撒的結合》中的損友 <p《損友傳奇》繼承了《以撒的結合》中「隨機」和「可重復遊玩」的特點,所有怪物、謎題和迷宮都是隨機生成,隨着遊戲進步的推進,更多角色和道具會逐漸解鎖。《損友傳奇》採用消除、策略和RPG玩法相結合,想要發動攻擊或回復生命需要通過多消達成。遊戲採用了非常獨特的紙板卡通風格,包含4種風格迥異的可操作角色、10個BOSS和超過30種敵人。 <p《損友傳奇》將於11月12日登陸Steam平台,後續計劃登陸IOS和Switch平台。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網
《以撒的結合》前傳《損友傳奇》公布詳解視頻

《以撒的結合》前傳《損友傳奇》公布詳解視頻損友傳奇

《以撒的結合》創作者Edmund McMillen繼續在這個作品宇宙中進行擴展探索,正在製作類似《寶石迷陣》風格的新作,《損友傳奇》(The Legend of Bum-bo )。本作已經開發了一段時間,正在逐漸臨近預計發售日期,今天創作者就分享了一段視頻,詳細介紹了這部作品。 《以撒的結合》可以說是roguelike的一線典型作品,用恰到好處的隨機性,讓玩家欲罷不能,一不小心就投入上百小時。而這次的《損友傳奇》在遊戲類型上徹底變革,可以說肯定會是給玩家們的一個驚喜。 從視頻中我們看到,《損友傳奇》保留了《以撒的結合》所有最具魅力的地方,從畫面風格到啟發寓意,全都集成到了一個嶄新的遊戲類型中。視頻最後的boss戰也十分震撼。如果遊戲全程都能不斷帶來這種新鮮震撼的話,無疑又將早就一代神作。 《損友傳奇》預計11月12日登陸PC。 來源:3DMGAME

《以撒》開發者指控發行商種族歧視、剝削 結束合作

<p據外媒PCGamer援引Kotaku報道,《以撒》開發者Edmund McMillen宣布結束與獨立遊戲發行商Nicalis的合作,《損友傳奇》以及《喵基因》兩部作品將另尋他主。在Kotaku的報道中,McMillen指控Nicalis公司內部曾有過種族歧視及剝削行徑,並且還使用了一些可疑的商業手段。 <p不僅是McMillen,許多外部開發者和前雇員都聲稱Nicalis的創始人Tyrone Rodriguez喜歡在活動中對他們的雇員和潛在客戶大量勸酒,說過一些具有種族歧視、反同或是反猶性質的話,並且還有過剝削行為。一名員工還給出了Skype上的聊天記錄(見文末),他在聊天中稱任天堂都是「Gay」、辱罵某位是懶惰的「Porch Monkey(種族歧視用語)」、將猶太人稱為「Corrupted Asshole」。 <p《挺進槍牢》的設計師David Crooks還表示,Nicali曾經「代替」他簽署了讓遊戲登陸PS4的協議,並且開發者向其質問後拒絕回應。由於缺乏交流,他們被迫尋找其他合作夥伴來幫助他們進行PS4版本的開發。 <pNicalis並未對McMillen的決定作出回應,不會在最新的聲明中,他們否認了一部分指控。他們聲稱公司沒有剝削或是差別對待的行為,並且也從未有過擅自簽署發行協議的行為。 來源:遊民星空

《以撒的結合》開發者與發行商Nicalis宣布結束合作

<p據外媒PCGamer援引Kotaku報道,《以撒》開發者Edmund McMillen宣布結束與獨立遊戲發行商Nicalis的合作,《損友傳奇》以及《喵基因》兩部作品將另尋他主。在Kotaku的報道中,McMillen指控Nicalis公司內部曾有過種族歧視及剝削行徑,並且還使用了一些可疑的商業手段。 <p不僅是McMillen,許多外部開發者和前雇員都聲稱Nicalis的創始人Tyrone Rodriguez喜歡在活動中對他們的雇員和潛在客戶大量勸酒,說過一些具有種族歧視、反同或是反猶性質的話,並且還有過剝削行為。一名員工還給出了Skype上的聊天記錄(見文末),他在聊天中稱任天堂都是「Gay」、辱罵某位是懶惰的「Porch Monkey(種族歧視用語)」、將猶太人稱為「Corrupted Asshole」。 <p《挺進槍牢》的設計師David Crooks還表示,Nicali曾經「代替」他簽署了讓遊戲登陸PS4的協議,並且開發者向其質問後拒絕回應。由於缺乏交流,他們被迫尋找其他合作夥伴來幫助他們進行PS4版本的開發。 <pNicalis並未對McMillen的決定作出回應,不會在最新的聲明中,他們否認了一部分指控。他們聲稱公司沒有剝削或是差別對待的行為,並且也從未有過擅自簽署發行協議的行為。 來源:遊俠網
高自由度解謎!《以撒的結合》前傳作品上架steam

高自由度解謎!《以撒的結合》前傳作品上架steam以撒的結合

近日,《以撒的結合》前傳作品《The Legend of Bum-bo》悄然上架steam商城,這是一款帶有rogue-like風格的解謎遊戲,該作將於2019年11月12日正式在steam平台發售,以下為官方介紹細節。 遊戲背景及玩法: 當Bum-bo僅存的硬幣被偷並被拖入下水道時,發現自己將要面臨一大批可怕的敵人,他必須想盡一切辦法奪回硬幣。 《The Legend of Bum-bo》是一款帶有rogue-like風格的解謎遊戲,玩家需要收集一系列物品,這些物品可以被升級,也可以與其他物品進行組合。玩家將在遊戲中扮演主角Bum-bo,不斷提升自己的技能,打敗各種各樣的boss,最終贏得勝利。 遊戲特性: 100多個可以定製和升級的獨特道具;   4名可玩角色,每個角色都有自己獨特的能力; 10位醜陋的boss; 30種敵人 無比精彩的音樂; 大量可解鎖物品; 令人恐懼的動畫剪輯場景; 《以撒的結合》前傳作品《The Legend of Bum-bo》將於2019年11月12日正式在steam平台發售,暫不支持中文。 來源:3DMGAME
《以撒的結合:懺悔》發布新宣傳圖 PAX West公開詳細信息

《以撒的結合:懺悔》發布新宣傳圖 PAX West公開詳細信息以撒的結合:懺悔

今天(8月31日)《以撒的結合》系列的製作人Edmund McMillen,在Twitter上公布了《以撒的結合:懺悔》的最新宣傳圖,本作目前正在PAX West參展。《以撒的結合:懺悔》作為《以撒的結合》的最終DLC,將會在展會期間公開詳細信息。 據悉,此次最終DLC《以撒的結合:懺悔》不僅會加入一些全新地圖區域,還會增加boss戰、道具種類以及結局數量。Edmund McMillen同時也在Twitter上曬出了《以撒的結合》PAX West展台的布置情況,一股血腥陰暗風撲面而來。 《以撒的結合》是一款風格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的小型遊戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,讓諸多玩家夜不能寐。據悉,《以撒的結合:懺悔》預計將於2019年底登陸Steam平台。 來源:3DMGAME

《以撒的結合:胎衣》增強包4號和5號將登PS4與NS

<pyrone Rodriguez是《以撒的結合:胎衣》(The Binding of Isaac: Afterbirth)的開發者之一,他近日在Twitter上表示,目前已將4號和5號增強包(Booster Pack)遞交給索尼與任天堂。這也就意味着,如果索尼和任天堂同意加入這兩個增強包,那麼PS4和NS玩家將很快能夠使用它們。 <p在Twitter中,Tyrone Rodriguez如此寫道:「兩個增強包現在已經交給索尼和任天堂了。只要他們通過了這兩款增強包,那麼我們就會讓他們將其上線。」 <p4號和5號增強包早在今年4月就已經登陸了PC平台,它們包含了很多遊戲玩家自製以及開發商額外製作的內容,比如增加了許多新的物品、新添加的裝飾、新敵人、新Boss以及新的神秘角色。這兩個增強包無疑大大加強了遊戲的可玩性,並且對遊戲的內容也進行了補充,只希望索尼或任天堂不要在這方面太過嚴苛。來源:遊俠網

《以撒的結合》CE修改鎖血圖文教程

<p首先我們需要下載一個工具,Cheat Engine(下載地址:點擊進入),然後打開遊戲。 <p然後我們打開我們的進程修改器Cheat Engine,這里Cheat Engine需要用6.1以上的版本,網上現在有中文版的下載,我這里用的是英文版只是文字不一樣,但是功能鍵的位置是一樣的。 <p接下來,我們點擊左上方的小電腦圖標,搜索所有的進程。 <p點擊後我們選擇isaac.exe這個進程,也就是我們的遊戲主進程。 雙擊打開這個進程 <p或者點擊下面的Open中文版顯示的應該是打開。打開後見下圖 <p之後我們點擊Memory View。 <p點擊之後如下圖: <p接下來我們需要搜索字段,點擊Search下的第一個選項,如圖: <p在搜索頁面輸入我們需要找尋的字段,我這里用鎖血的字段做示範,畢竟很多玩家都只是為了鎖血。(96 02 00 08 2f 4e 96 02 00 04 02 0b 4f)括號中的字段,方便大家復制使用。 <p點擊OK後一般情況會卡一會兒。然後顯示出找到的字段。如圖 <p接下來,請大家注意,這里是需要修改的地方。 <p這一行字段就是剛剛大家搜索到的,注意這個OB,把它修改成47,手動錄入。 <p之後不要關閉修改器,縮小即可。 <p效果如下: <p炸彈都不掉血啊!兇猛很 來源:遊民星空