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外媒評選刺客信條系列排名:《刺客信條:起源》第一

近日,媒體KOTAKU對《刺客信條》系列(除卻移動端和網頁系列)進行了排名,《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》為第一,編輯們認為「巴耶克是《刺客信條》系列中最出色的主角,他的故事以及他成為第一位刺客的原因令人難忘且感人。」 從最差到最好的排名如下: 《刺客信條:編年史》(2015) 《刺客信條》(2007) 《刺客信條:大革命》(2014) 《刺客信條:解放》(2012) 《刺客信條:啟示錄》(2011) 《刺客信條:兄弟會》((2010) 《刺客信條:叛變》(2014) 《刺客信條:自由吶喊》(2014) 《刺客信條:梟雄》(2015) 《刺客信條 III》(2012) 《刺客信條 II》(2009) 《刺客信條:奧德賽》(2018) 《刺客信條:幻景》(2023) 《刺客信條:英靈殿》(2020) 《刺客信條 IV:黑旗》(2013) 《刺客信條:起源》(2017) 《刺客信條:起源》作為由育碧蒙特婁工作室開發、育碧發行的動作冒險遊戲,不僅是《刺客信條》主系列的第七部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客信條初代以前,遊戲背景設定於托勒密王朝埃及艷後統治下的埃及。 來源:遊俠網

《刺客信條:起源》即將開啟免費周末 現已開放預載

為了慶祝《刺客信條》15周年,育碧宣布《刺客信條:起源》將於6月17日00:00至21日00:01(玩家所在區域的本地時間)開啟全平台免費周末活動,次世代主機現已支持60幀。,現已開啟預載。玩家在免費周末結束之後購買遊戲,可以繼承當前的遊戲進度。 活動官方頁面:點擊此處 一起見證刺客兄弟會的起源故事。《刺客信條:起源》的背景設在神秘奧妙的古埃及,開辟了系列的全新開端。你將在古埃及四處探索大金字塔、深入神秘墓穴,體驗眾多令人難忘的故事。 來源:3DMGAME

育碧宣布《刺客信條:起源》60幀修正檔明天上線

今天(6月1日),育碧官方正式宣布將在明天(6月2日),為主機版本《刺客信條:起源》推出更新修正檔 。通過更新之後,將為PS5和Xbox Series平台的玩家帶來流暢的60幀遊戲體驗。 《刺客信條:起源》設定在古埃及,文明形成的那段神秘而又關鍵的時期。玩家將扮演埃及守護者及首批刺客之一的巴耶克,來到一個鮮活、系統的開放世界,發掘大金字塔背後的秘密、被遺忘的神話、最後的法老以及銘刻於消失已久的象形文字中的——刺客兄弟會起源的故事。 值得一提的是,《刺客信條:起源》將於6月7日登陸Xbox Game Pass。 來源:3DMGAME

官方發推暗示《刺客信條:起源》60幀修正檔即將到來

在去年8月份,育碧為PS5、和Xbox Series X/S上的《刺客信條:奧德賽》添加了60fps的向下兼容。而在去年12月份,育碧還表示「考慮為《刺客信條:起源》增加60fps的支持。」 前不久,推主「PlayStation Game Size」發文表示,《刺客信條:起源》1.60版本修正檔已加入資料庫,並為PS5更新了60幀修正檔。 《刺客信條:起源》的官方推特也在今日凌晨發布了一條推文,暗示更新可能會在未來幾天發布。 這條推文來自《起源》主角巴耶克的台詞,然後官方調侃道:「等待快結束了。」 此外,本作將在6月初加入Xbox Game Pass庫,所以預計60fps的更新可能會在遊戲進入XGP庫的同時發布。 來源:遊俠網

《刺客信條:起源》60幀修正檔已添加到PSN資料庫 或將更新

去年8月育碧《刺客信條:奧德賽》添加了60FPS支持(PS5和XSX|S向下兼容),去年12月育碧表示「正在考慮為《刺客信條:起源》添加60FPS支持」。 最近國外爆料者PlayStation Game Size聲稱,《刺客信條:起源》1.60版更新修正檔已添加到PSN資料庫,或將於近日更新。該修正檔能讓PS5版《刺客信條:起源》達到更高幀數,玩家能更順暢遊玩。 《刺客信條:起源》將於6月7日登陸Xbox Game Pass,因此60fps支持可能也將同步更新。 早先據彭博社報導,育碧計劃在今年晚些時候或2023年發售一個規模更小的《刺客信條》遊戲,專注於潛行。 來源:3DMGAME

《刺客信條:起源》將於6月7日登陸Xbox Game Pass

Xbox Game Pass官網「即將到來」部分確認《刺客信條:起源》將於6月7日登陸Xbox Game Pass,《榮耀戰魂:Marching Fire》版本將於6月1日加入該服務。 今年4月中旬微軟確認《刺客信條:起源》和《榮耀戰爭》加入XGP的消息。《刺客信條:起源》將加入Game Pass遊戲庫(雲端、主機和PC),PC是通過育碧Connect App。 育碧也會將《榮耀戰魂:Marching Fire》版本通過育碧Connect帶到PC,並為雲端和主機升級到Marching Fire版本。 《刺客信條:起源》將於下周迎來新修正檔,在新主機Xbox Series X|S以及PS5向下兼容遊玩時支持60FPS。 來源:3DMGAME

《刺客信條:起源》新修正檔下周推出 新主機支持60FPS

《刺客信條:起源》下周(5月24-26)將獲得修正檔,將讓遊戲在本世代主機上以60FPS運行。 據監視PSN資料庫的推主PlayStationSize,《刺客信條:起源》1.60更新將包含以下內容: 加入一個系列菜單 當在PS5主機上運行時開啟更高幀數 該修正檔最初於去年12月被育碧公布,當時育碧明確表明「他們正在考慮為《刺客信條:起源》添加60FPS支持,敬請期待」。 去年8月,育碧為2018年發售的《刺客信條:奧德賽》添加了60FPS支持(PS5和Xbox Series X|S向下兼容)。 據報導,育碧計劃在今年晚些時候或2023年發售一個規模更小的《刺客信條》遊戲,專注於潛行。 來源:3DMGAME

育碧《刺客信條:起源》和《榮耀戰魂》即將登錄XGP

根據XboxBlog網誌的官方文章,《刺客信條:起源》以及《榮耀戰魂:烈火行軍版》即將加入Game Pass遊戲庫,這是Xbox與育碧合作將更多發行商的遊戲帶入該平台的一部分。 《刺客信條:起源》預計將在未來兩個月內通過「Ubisoft Connect」應用程式加入雲、主機和PC的Game Pass遊戲庫。此外,《榮耀戰魂:烈火行軍版》將通過「Ubisoft Connect」應用程式加入PC端的Game Pass遊戲庫,並且主機端和雲端的《榮耀戰魂》也會升級至「烈火行軍版」。 來源:3DMGAME

XGP新增遊戲陣容公開《刺客信條:起源》即將到來

微軟今晚公開了Game Pass(XGP)訂閱服務的追加內容,其中包括《大頭菜小子避稅歷險記》、《七日殺》等等。 今日加入: 《F1 2021》(雲遊戲)EA Play 《極速快感14:熱力追蹤重製版》(雲遊戲)EA Play 《大頭菜小子避稅歷險記》(雲遊戲、主機、PC) 4月26日: 《七日殺》(雲遊戲、主機、PC) 《研究與戰鬥》(主機、PC) 4月28日: 《失魂者》(主機、PC) 《Bugsnax》(雲遊戲、主機、PC) 除此之外,XGP宣布與育碧展開合作為Game Pass庫帶來更多不可思議的遊戲,在接下來的兩個月里《刺客信條:起源》將通過Ubisoft Connect 應用程式加入XGP。通過Ubisoft Connect應用程式還將帶來《榮耀戰魂:烈火行軍》PC版,並升級雲遊戲、主機版本。 來源:遊俠網

3090運行《刺客信條:起源》8k光追演示 畫面真棒

近日YouTube頻道Digital Dreams分享了使用RTX 3090運行《刺客信條:起源》8k+光追演示,展示了使用光追Mod後的高清畫面,一起來看看吧! 演示視頻: 從視頻中可以看到使用光追Mod後,《刺客信條:起源》畫面更出色。顏色看起來很真實,黑暗場景表現也不錯。視頻中還有對比場景,大家可以感受下畫面改進。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《刺客信條:起源》PS5/XSX|S或迎來60FPS修正檔

育碧確認他們正在研究為《刺客信條:起源》次世代版推出60FPS修正檔。消息來自於育碧《刺客信條》官推。 目前《刺客信條:起源》主機版最高30FPS,PC版當然是不鎖幀。後來的《刺客信條:奧德賽》已經在今年8月獲得了次世代60FPS更新修正檔(PS5、Xbox Series X|S )。 《刺客信條:起源》2017年發售,登陸了PC,PS4和Xbox One,去年登陸了Google雲遊戲平台Stadia。 來源:3DMGAME

埃及旅行記(六):亞歷山大風雲錄

公元前49年,羅馬共和國的政治鬥爭已經到了最尖銳的地步。高盧總督凱撒已在外征戰八年,將無數戰利品輸送回羅馬,為自己積累了大量政治資本。然而這卻招致貴族的忌恨,不但政敵想方設法要清算凱撒,就連在羅馬一手遮天的老盟友「偉人」龐培,也最終與他決裂。 羅馬城外,龐培的豪宅賓客盈門,貴族們推舉偉人來維護共和。義大利北方,凱撒的營寨書信不絕,身處江湖之遠的高盧總督遙控著廟堂之上的鬥爭。羅馬建城以來705年,人們還不知道,共和國已經岌岌可危。 雙方你來我往,最終攤牌。以龐培為首的元老院要求凱撒立即解散軍隊,而凱撒則乾脆整備人馬,在高盧行省與義大利交界的盧比孔河,他沉吟良久,最後說了句「骰子已經擲下了」,揮師南下,進軍羅馬。 內戰爆發了。數日間凱撒的兵鋒已抵羅馬近郊,倉皇中龐培脅迫元老院全體撤離羅馬,轉進希臘招攬舊部。第二年八月,雙方在希臘進行決戰,龐培大敗,又向埃及逃去,而凱撒也點起一支輕兵,乘船追擊。 公元前48年十月,凱撒抵達埃及,在亞歷山大登陸。 而2067年後的另一個十月,我在亞歷山大訂的酒店,剛好就在凱撒上岸的地方。 海灣與長堤 到亞歷山大第一晚好好睡了一覺,在沙漠里奔波幾天的疲憊一掃而光,之前的感冒也好了。早上起來到頂樓用餐,乘坐老式電梯慢悠悠地升了兩層,出來一看是個露天餐廳,碧藍色的地中海豁然躍入眼簾。 餐廳里有人正在彈奏鋼琴,我在自助餐檯拿了各種吃的,點了一份蛋餅,倒好咖啡,挑了靠欄杆的位子坐下。吃著早餐,望著大海,海風拂面,琴聲悠揚,真是愜意啊! 吃完早餐,我乘電梯下樓,在電梯里碰到一位留著藝術家發型的老者。互相打了招呼,老者問,剛才的曲子怎麼樣?素來臉盲的我這才反應過來他就是剛才彈鋼琴的人!電梯慢悠悠地下樓,跟老者一路閒聊,到了一樓與他道別,我把沉重的鑰匙交給前台小哥保管,邁大步走出了酒店。 走出酒店的一瞬間,美好的海景一掃而光,我一下就被拉回到混亂喧囂的埃及街道上。從酒店到海邊也就三五分鍾的路程,卻隔著一道嚴峻考驗——得在沒有紅綠燈的情況下橫穿一條車速飛快的大馬路。 我看周圍的當地人對此毫不在意,信步走到路中間,迎面而來的車也毫不減速,車與人就在電光火石間保持著微妙的默契,一眨眼行人已經安然過了馬路,而車流則飛馳依舊。我在馬路邊踟躕了好幾回合,等了半天又聚集起一波當地行人,我鼓起勇氣跟著沖上去,可算是忽悠到了對面。 終於來到海邊,這是一個由長堤圍成的海灣。這個海灣歷史悠久,在凱撒的時代曾經是埃及的皇家港口。兩千多年前,也許同樣是在這樣陽光明媚的一天,埃及的小法老托勒密十三世在廷臣的簇擁下在此迎接凱撒上岸,開心地告訴他龐培已經被殺了。少年法老本以為這能取悅於新來的羅馬獨裁者,沒想到凱撒不但要把龐培之死追責到底,更是問道,克利奧帕特拉在哪里? 接下來的情節被歷代藝術家們演繹了無數次,克利奧帕特拉七世被裹在毯子里偷運進王宮,悄悄會見了凱撒,邀請羅馬人一起對付她的弟弟兼丈夫托勒密十三世。因為埃及局勢的動盪不利於羅馬糧食供應,所以凱撒決定介入埃及事務,不料托勒密方面先發制人,向羅馬人發動了進攻。 凱撒此行只帶了一個軍團,以寡敵眾,由於季風不對又不能直接上船撤走,只好向法羅斯島退卻,因為此處與陸地只有一條窄堤相連,便於防守。彼時法羅斯島上矗立著古典七大奇觀之一,亞歷山大的大燈塔。凱撒在緊張的戰鬥之餘不忘驚嘆大燈塔的高度,評價其為「了不起的建築」(mirificis operibus)。 雄偉的奇觀如今不復存在,大燈塔於公元956年被地震震毀,後雖經修繕卻無法恢復舊時風貌,又過了幾百年則整個消失殆盡。十五世紀,當時的埃及蘇丹凱特貝在大燈塔的原址修建了一座城堡,所用材料就是大燈塔遺留的石磚。 兩千年來滄海桑田,法羅斯島早已與陸地連為一體,一條新的長堤將整個海灣貫通了起來,盡頭處就是凱特貝城堡。這條長堤建於1870年,沿途海濱有個專門的名字叫做corniche。這里現在是當地居民的休閒好去處,人們不但沿堤往來散步,也三三兩兩地坐在長堤上,吹著海風曬著太陽,望著澄澈的海水悠然盪漾。偶爾還有人在堤外的礁石上釣魚,也有小攤販出售小吃;隔著馬路高檔餐館一家挨著一家,靠近城堡的防波堤內側則停泊著各種遊艇和小船。 長堤沿途是亞歷山大最為繁華的地區,樓房鱗次櫛比,遠觀頗具大都市風貌,近看則有些露出馬腳。我路過一個白色的歐式建築,形制莊嚴,辦事的人進進出出,貌似是個法院。然而這個房子所有窗戶都沒裝玻璃,一個個窗口黑洞洞的,也不知是因為沿海氣候好不需要窗玻璃,還是因為資金匱乏不及添置。 青春洋溢的凱特貝城堡 我從酒店出來,沿長堤徒步四十多分鍾便走到了凱特貝城堡。凱特貝是位馬穆魯克蘇丹,於1480年建造了這個城堡,為的是抵禦土耳其人的入侵。顯然他的戰略意圖失敗了,過了三百多年後,馬穆魯克集團被奧斯曼帝國的埃及總督誅戮殆盡。 城堡的建造年代雖然相對晚近,也跟這個城市里的各處古跡一樣成了旅遊景點,而它又格外熱門,不僅吸引了外國遊客,也吸引著當地的年輕人。一進入景區就能看到一對一對的當地情侶手牽著手,而這個景象在外邊的大街上可是很難見到;我登上外層城牆向下眺望,還兩次目擊到有年輕人趁著四下無人正在熱吻,可見此古堡乃是亞歷山大的約會聖地,同時顛覆了我對埃及人民的刻板印象。 城堡營區面積不大,外圈是一道很寬的城牆。營區西面和南面連接著陸地,城牆外側另築有一道帶有塔樓的薄牆;東面和北面朝向大海,牆頂有雉堞。城牆頂部有炮位的滑軌,不知是不是近代增添的。營區地下有一個巨大的貯水池,現在已經排空了,也可以下去參觀。 城堡的主體位於整個營區的東北角,進去發現內部空間十分寬敞。四面側邊由寬闊的通道連接,外牆是一個個拱形結構,牆體很厚,或許可以抵禦近代的炮擊。牆上開了很多窗口,光線充足,空氣流通,由於窗口開在低處,應該也沒有積水的麻煩。城堡縱向有三四層,每層大概四五米高,布置了多個豎井,進一步增強了其內部的通透性。二層有一個內置的禮拜堂,城堡四角則各有一個塔樓,開著射擊孔。 在城堡里轉了幾圈,我不禁想,當年被分配在這里駐防的士兵可真是幸運啊,氣候好,環境好,每天看著大海,豈不美哉? 除了建築本身,城堡內部並無其他陳列品,然而這並不代表著此中缺乏內容。在城堡窗口的石磚上,甚至是地下貯水池的牆壁上,被人寫上了好多愛情宣言。有趣的是這些愛情宣言大多用拉丁字母寫成,用阿拉伯字母的很少。不知道這樣是為了避免被本地人看到,還是在特意向全世界的遊客宣示他們的感情? 從城堡景區走出來,我又感到了口渴。雖然在海邊遠不似沙漠里那樣炙烤,但我也因此在出門時沒有帶水,輕裝上陣。我在地圖上搜了一下,只見景區出來不遠處就有家冰淇淋店,真是太棒了! 按圖索驥來到冰淇淋店,發現這里可謂冰淇淋界的蒼蠅館。在室外的塑料桌子邊坐下,從不明所以的菜單上點了一份雙色冰淇淋。不多時店家把冰淇淋端了上來,價格15鎊,分量倒不少。我一邊驅趕著周圍旋繞的蒼蠅一邊把冰淇淋吃完了,不干不淨,甚是解渴。 之後我又走到了附近的一個大清真寺,地圖上看評價蠻高,但是到跟前卻沒見有遊客往里走。在邊上稍微猶豫了一下,決定還是不要貿然闖入了。 重生的大圖書館 在兩千多年前的那個十月,大燈塔並不是羅馬人所見到的唯一奇觀。當凱撒率軍退守法羅斯島之時,在小海灣的另一側,亞歷山大的大圖書館已經經營了二百多年。 這要從托勒密一世說起,正是他裹挾著亞歷山大大帝的遺體,來到亞歷山大港,割據埃及,創立了托勒密王朝。托勒密一世本人既是戰士又是文史愛好者,曾經致力於寫作亞歷山大的征戰史,到了晚年則開始籌建大圖書館,到了他兒子托勒密二世在位時建成。隨著亞力山大的征伐而開啟的希臘化時代,希臘文化成為地中海東部的主流文化,而建有大圖書館的亞歷山大,就成了希臘世界的知識和文化中心。 而孤軍深入希臘世界中心的凱撒,此時面對的形勢十分不利,為了保護己方船隻,他對埃及艦隊發動了火攻。不料火借風勢,從海灣的港口中一路燒到岸上,竟將大圖書館給燒毀了。凱撒在他自己寫的戰記里提到了大燈塔的雄偉,敘述了用火攻摧毀敵方艦隊的輝煌戰果,然而對大圖書館卻隻字未提。凱撒行文一貫突出成績,文過飾非,想從他自己的記錄里看到歷史的全貌是不可能的。多虧一百多年後普魯塔克所著的《希臘羅馬名人傳》流傳下來,我們今人才得以知曉此事。 所幸大圖書館並未被徹底毀壞。或許並非所有館藏都被大火殃及,或許在文明的極盛期,對於文化典籍的恢復能力還比較強,在之後的歷史記錄中大圖書館又數度出現。直到公元三四世紀,隨著基督教的盛行以及羅馬帝國的衰落,代表多神教和古典文化的大圖書館最終被徹底破壞。 歷史風雲變幻,在大圖書館毀滅的一千五百年後,1974年,亞歷山大大學成立了專門委員會,籌建新亞歷山大大圖書館(Bibliotheca Alexandrina)。1995年大圖書館正式開工,2002年建成開放。如今凱特貝城堡與大圖書館一西一東拱衛在海灣與長堤的兩端,一個用舊奇觀遺留的磚石改造成了完全不同的建築,另一個雖從頭新建,卻繼承了古典時代的精神。在埃及這樣一個講究生死循環的土地上,兩個古代奇觀用不同的方式實現了重生。 大圖書館正是我今天的第二站。從計程車上下來,找了找圖書館的售票處,發現遊客的門票賣70鎊一張,而埃及人免費。檢票進門,只見圖書館的庭院內,當地年輕人不絕如縷,大家對知識的渴求可見一斑,對於我這個到處拍照的外國人也頗感興趣。 通過安檢,進入圖書館的主樓,發現還有團隊導覽,於是我跟著解說走進了這座新奇觀。解說從圖書館概況開始介紹,知道了今日大圖書館的主要工作之一是典籍數位化,而門票的背面就印著大圖書館的網址,可以在網上看書。在圖書館的一樓則是幾個小型博物館,陳列著各種大燈塔的復原圖紙以及亞歷山大的近代歷史相關圖畫,另有一個則專門展示現代埃及的一位國寶級電影導演之生平。 團隊導覽最後來到了一個三角形的平台上,從這里可以直接看到主閱覽室,而又不會打擾到里邊的讀者。 大圖書館作為奇觀的一面,至此展露無遺。眼前的閱覽室,只能用巨大來形容,錯落幾層相沿而下,一個同樣巨大的屋頂傾斜地蓋在上邊,由無數根柱子托起,造就了一整個無隔斷的廣闊空間。屋頂的每塊區域開有垂直的玻璃窗,把自然光讓進來,同時又避免了太陽的直接暴曬。 閱覽室上下每層之間由好幾組階梯相連,各層擺放的書架整齊有致,也布置了好多書桌和電腦,無數的人正在低頭學習或查閱資料;前後則好似有幾百米的跨度,最遠端的書架和讀者看上去都只有一丁點大,與近處的物體雖處一室,卻頗有氣候不齊之感。 團隊導覽結束後,我迫不及待地走進這個巨大的閱覽室上下游覽,在讀者之間往來穿梭,在按照學科分類的書架間遊走。我也附庸風雅,從書架上拿下幾本書來翻看,雖然看不懂書上的語言,但這樣做已然令我十分欣喜,因為此刻的我不再只是個遊客,而也成了大圖書館中的一員,成了這座奇觀的一部分。環顧周圍的讀者們,我幾乎能感受到從古代繼承而來的火種,正在為現在的人照亮未來。 亞歷山大的B面 在大圖書館中徜徉幾度,若非時間不早,我根本捨不得離開。出來的時候天已經全黑了,我便決定沿著長堤走去一家評分頗高的海鮮排擋吃晚餐。許久終於走到,孰料此店只收現金,而我目前仍然處於鈔票短缺的狀態,只好又臨時查了一家酒店附近的餐館,悻悻地折返回去。 往回走的時候,我決定這次不走長堤了,改走沿著海岸的第二條街,換換景色。沿著海鮮店旁的側街往後走到下一條大道,沒想到僅僅一街之隔,氣氛卻截然不同。 濱海大道燈火輝煌,雖然樓也挺破,但繁華非常。而這第二條街,卻十分冷清,街旁沒有店鋪開張,馬路上鋪有軌道卻沒有電車開過,路上甚至連行人也沒有。在昏黃路燈的烘托下,殘破的樓房更顯衰敗,一個個黑洞洞的窗口居高臨下瞪視著走在人行道上的我,讓人不由得緊張。 一個人走了很久,才在前邊街角出現了一家埃及茶館,亮著白燈,幾個老人坐在路邊的小桌旁喝茶抽水煙,看著我從邊上經過。再往前走,間或又有幾家茶館或小雜貨店,又走了一段才終於回到了熱鬧路段,再走一段就回到了酒店門口。酒店這一帶車水馬龍,明明在同一條街上,跟剛才卻分明是兩個世界。 在酒店附近的餐館吃了飯,在小攤上買了飲料,便結束了這一天的日程。 羅馬墓室 經過幾個月的奮戰,凱撒終於擊敗了托勒密勢力,幫助克利奧帕特拉穩固了權力。二人相慶甚歡,幾多風流傳頌至今。他倆一起去劇場看戲,一起泛舟尼羅河,也一起去參觀亞歷山大的陵寢。 亞歷山大大帝的遺體一開始被托勒密一世裹挾,後來安葬在亞歷山大城中,不僅凱撒來看過,從奧古斯都開始數位羅馬帝國的皇帝也曾前來拜謁。然而他們也開始從大帝身上拿東西,今天卡里古拉皇帝拿個胸甲,明天卡拉卡拉皇帝扯個袍子,陵墓逐漸遭到破壞,以至於到了公元五世紀就不見蹤跡了。 後世著述有稱拜訪過亞歷山大陵墓的,態度也都是「據說這里就是」,再無確鑿記載。進入現代以來,埃及的至高文物委員會為了尋找亞歷山大的陵墓,組織了一百四十多次考察,然而至今一籌莫展。大帝的陵寢就如他的傳奇人生一樣,成為了永遠的傳說。 <img class="aligncenter" src="https://image.gcores.com/5ada3c58-d6d1-47f2-8316-167604755962.png" alt="2015年制的地圖,標注了亞歷山大城內亞歷山大大帝陵墓的可能地點(7),Limpzen, CC BY-SA 4.0 , via Wikimedia Commons" /> 大帝陵墓雖然看不到了,但是亞歷山大城里另有一處著名古墓,叫做「Catacombs of Kom el Shoqafa」,意為「瓦片之墓」,修建於羅馬帝國時期,從公元二世紀使用到四世紀。在亞歷山大的第三天早上,在風和日麗的露天餐廳用完早餐,我便打車來逛墓地。 這個古墓位於亞歷山大老城區的南端,Uber的車在路上又堵了半天,最後把我放在一個路口。我下車尋找古墓,只見周圍居民也沒什麼忌諱的,住宅樓建得密密實實。一邊看地圖一邊往前走,最後發現古墓開在一個大院里,要是沒注意很容易走過。 大院門口的售票處更像是個收發室,照例不許帶相機進去,我便把小相機交給收發室的人保管。工作人員把相機草草放到一旁,給了張領取的號牌,看這號牌的磨損程度,我頗為擔心能否給保管好。在墓園里轉了轉,參觀了幾處墳冢,雖然是羅馬帝國時期的,也有壁畫什麼的,但是質量跟盧克索的沒法比。 又走了幾步,才注意到前邊有一個用圓形棚子遮住的區域,原來那里才是古墓的所在。這是個垂直通向地下的旋轉樓梯,我順著走下去的時候,正好有一個老外旅行團往回走上來,大家嘻嘻哈哈地好不熱鬧。然而等我沿著樓梯往下轉了十多米,終於來到地下古墓里的時候,卻發現這墓穴里就剩下我一個活人了,驟然間感到冷颼颼的。 一段向下通去的筆直階梯,引向前方不遠處由兩根圓柱支撐的石樑,這正是通向地府的大門。門邊刻著兩條怪蛇守衛,再旁邊是穿著希臘式服裝的死神阿努比斯,側面的人像雕塑看著詭異非常。進入大門是一個很小的方廳,前邊沒有路了,兩條走廊引向方廳的兩側。 我順著一側走廊走進去,過了轉角一抬頭,赫然看到沿著一整條走廊都是穿鑿的方形矮室,儼然是一個個墓穴。這樣的場景,我記得在《上古卷軸5》里邊見過,在《暗黑破壞神》等各種遊戲里肯定也有。在遊戲里,走到這樣的地方,躺在墓穴中的骷髏就會站起來攻擊你。哎,在現實中應該不會有骷髏或者殭屍突然砍過來吧。 我獨自游盪在這一千七八百年前的古墓里,沒有風,但是陰冷非常,沒有聲音,只能聽到自己的腳步。墓道很低矮,剛剛高過頭頂,墓里設置著強光燈,在古老的石壁上投下一道道濃重的陰影。每轉過一個牆角都非常緊張,不知道在後邊會看到什麼,好在所出現的也都是一排排墓室而已,跟歷史一樣久遠,跟死一樣寂靜。 古墓的面積很大,有低矮的墓室走廊,也有寬敞的空間,或許是祭祀的場所。等回來查資料才知道,這個古墓之所以叫做「瓦片之墓」,是因為羅馬人祭祀祖先的時候,會帶著好吃的好喝的下到墓中,大擺宴會。然而吃完了卻不想把盛飯的瓦罐帶回去,於是乾脆留在這墓里,久而久之便瓦片遍地了。看來羅馬人也忌諱的嘛。 懷著「來都來了」的想法,我瑟瑟縮縮地探索完了整個古墓,想像自己是遊戲里探索地下城的勇者,然而那些能在現實中看見石瓶古棺就給打碎檢查有沒有金幣、飾物或者好衣服的人,這心得是有多大啊! 終於從墓里出來,從幽暗的冥界回到充滿陽光的活人世界,這簡直是在埃及旅行的日常。剛一出來就發現另一個旅行團剛到,一團人嘰嘰喳喳地准備下到墓中。你說這是不是巧了,不早不晚偏偏我來轉的時候就沒人。又在院子里轉了一小圈,驚喜地發現一個巨大的石頭頭像,旁邊的標牌寫著這是馬克·安東尼的塑像。 話說凱撒與克利奧帕特拉纏綿數月,因為內戰仍未平息才不得不離開。凱撒戰勝後回到羅馬,連續舉辦四場凱旋式,卻不幸遇刺身亡。羅馬再次陷入戰亂,最後兩個人脫穎而出,其中之一屋大維是凱撒的繼承人,同時也繼承了凱撒的名字,另一個就是馬克·安東尼,是曾經跟著凱撒征戰的將領。 二人劃東西而治,屋大維占有西方,而得到小亞細亞和埃及的安東尼則也拜倒在了克利奧帕特拉的石榴裙下。一山不容二虎,屋大維最終發動對安東尼的作戰。這個背負著凱撒名字的年輕人又一次帶領羅馬軍團闖入了埃及,而等待著克利奧帕特拉和安東尼的命運則是雙雙自盡。年輕的凱撒允許二人合葬在一起。 據傳說克利奧帕特拉與安東尼的合葬墓也位於亞歷山大城內,然而現代學界和埃及當局尋找多次同樣未果。對此我真是又遺憾又欣慰。遺憾的是幾多風流人物就此湮沒在歷史中,再無蹤跡可尋,欣慰的是我去亞歷山大之前並沒有規劃尋訪亞歷山大大帝和克利奧帕特拉的陵墓,等回到家來才想起這些,幸好至今沒有找到,要不然去了沒看到就太遺憾了! 尋找龐培柱 龐培被凱撒戰敗,一路逃向埃及,到亞歷山大還沒上岸就被刺死了。然而龐培其人並未就此湮沒,到現在亞歷山大的一處地標正是以他的名字命名,即所謂的「龐培柱」,是一根將近27米高的巨大凱旋柱。不過「龐培柱」與龐培其實毫無關聯,而是公元297年由羅馬皇帝戴克里先所興建,目的是為了紀念鎮壓埃及叛亂的勝利。 整整一千五百年後,到了1798年,法國革命戰爭期間,拿破侖率軍在亞歷山大登陸,並以此為基地攻略埃及和敘利亞。以英國為首的反法同盟陸續組織反擊,最終在1801年迫使駐守亞歷山大的法軍投降,拿破侖的埃及戰役宣告失敗。 而一艘前來參戰的英國海軍護衛艦潘杜爾號(HMS Pandour)姍姍來遲,在亞歷山大逗留到了1803年。在此期間,艦上軍官對這個柱子很感興趣,利用風箏在柱頂搭上繩子,爬了上去。由於英國皇家海軍的母港朴次茅斯綽號是「龐培」,這根凱旋柱便被稱作龐培柱了。從龐培到朴次茅斯再到龐培,歷史真是繞了好大一個圈啊。 龐培柱與瓦片之墓只有幾百米的距離,我循著Google地圖的指向,穿過居民區徒步走過去。然而按著地圖指引走到景區邊上,卻怎麼也找不到進去的大門。我決定往左邊走試試,可是越往前走,由土黃色居民樓圍成的小道就越來越窄,應該是往居民區里去得越來越深了。覺得不對,我又往回走,在一個小路口有好幾個當地居民坐著,我問他們龐培柱怎麼走,他們十分熱情地揮舞胳膊往右邊指路。 順著指點走到了大路口附近,快要走出居民區的時候,迎面過來了好幾個小學生,穿著潔白的襯衫短褲的校服,看樣子是剛剛中午放學。小學生們看到我都開心地揮手打招呼。其中有一個小胖子,一邊吃著手里的零食,一邊慢條斯理地用英語問我,你叫什麼名字?我一看這小子一副鎮定自若的模樣,跟別的小孩殊為不同,就也問他,你叫什麼名字呀? 優素福,小胖子答道。他仍舊自若地吃著零食,跟小朋友們一起走遠了。 轉了一大圈終於進入景區,一眼就能看到這根巨型石柱,據估計組成龐培柱主體的獨塊巨石重達285噸。遠遠地能望到柱旁的遊客,跟柱子相比只有一小點,等自己走到柱下,就更是感受到其巨大。石柱周邊本來是奉獻給亞歷山大守護神塞拉比斯的神廟,由托勒密三世興建,然而神廟現在已經完全變成溝壑了,只剩下獨樹之一柱,穿越千百年,仍然驕傲地聳立著。 與立在羅馬的圖拉真紀功柱不同,龐培柱上並無敘事性的浮雕,而是從上到下都是光面,貌似是在刻意表現它是由一整塊花崗岩製成的。戴克里先皇帝結束了羅馬帝國在三世紀的動亂,開啟四帝共治時代,為東西羅馬的分治奠定了基礎。威嚴的巨石無言地傳揚著皇帝的功績,卻無法掩蓋困擾羅馬帝國的深刻危機。 龐培柱這里地勢較高,能清楚地看到周圍的居民區。我站在柱下向四方眺望,目之所及仍然是破爛的居民樓。埃及的輝煌過去與破敗現實是我此行常見的激烈對比,然而在這里,一個衰亡中的古代舊帝國所留下的遺跡,卻仍然比現代的周遭還顯得光鮮。 兩個小時的快跑 亞歷山大尚保留了一個完整的希臘式劇場,就在老火車站邊上。這個劇場保存得很完好,但是很小,總共十二層階梯組成的看台,最下邊一層擠滿了最多能坐十個人,最上層應該可以坐三十個人。中間的演出場地大概八九平米的樣子,按古希臘式戲劇三個角色的標準來看,應該能施展得開。估計這不會是亞歷山大當年僅有的劇場,可能更像是社區小活動中心吧。畢竟龐貝城的劇場都比這大得多,而龐貝是一個很小的城市,跟古埃及的首都不能比。 埃及全國各處景點的關門時間都是下午四點半,而此時已經是兩點半了。與之前的所有景點相比,這里幾乎沒有遊客光顧,算上我貌似也就三四個人吧。而我看到一隻貓貓,靜靜地趴在遺跡邊上,在這曾經的貴族區里,享受著它不緊不慢的自在生活。 說到社區活動中心,劇場是希臘的文化傳承,而浴場則是羅馬的精神文明,緊挨在希臘式劇場邊上的就是一座浴場的遺址。雖然其規模比不上羅馬城中的大浴場,但是看著大小還可以,容納當地貴族老少爺們兒休閒談事應該綽綽有餘。 遺址景區比現代地面低很多,周圍是欄杆式的圍牆。正在遺跡中轉悠的時候,能看到時常有埃及當地人從外邊路過。恰有兩個小伙子走過,其中一個穿黃T恤的,看我離得不遠,就大聲跟我喊「Ni Hao!」,我也對他們喊「你好!」小伙子得到回應,心滿意足地高聲笑著走了。 眼看時間不早,我趕緊打車來到了亞歷山大國立博物館。進門的時候將近四點,工作人員提醒我再有半小時就要關門了。我說沒事我知道,一面交了票錢,進去抓緊時間轉悠。博物館里關於古代歷史的部分,去過盧克索之後就可黃山歸來不看岳了,而對於近代史則頗有些著墨。 至於從托勒密王朝肇始到羅馬帝國覆亡這一千多年的歷史,在亞歷山大有一座專門的「希臘羅馬博物館」。這座博物館位於隔著幾條街的另一個地方,可惜我去的時候正在閉館裝修,也是此行的一個遺憾了(到現在也沒有開門)。 亞歷山大的A面 從博物館出來,走進附近的一個公園,倒也鬱郁蔥蔥,可是池水中扔得滿是塑料瓶和塑膠袋,頗為煞風景。我便離開公園,轉過路口的亞歷山大大帝塑像,回到國立博物館門口的那條街上,徒步西行,往事先查好的餐館方向走去。 起初兩側的樓房也沒什麼不同,但是街面很乾淨,小路上車也少,走起來心情舒暢。再往前走,歐式小樓房開始多了起來,雖然也能看出來經歷了歲月的風霜,但是風格十分鮮明。路過希臘羅馬博物館之後,我偶然轉上了一條小徑,而前方的一個庭院十分靚麗,這一小塊方寸之地,竟然頗有義大利的感覺。 「亞歷山大是一座歐洲城市」,我想起來博物館中的那句話。這座千百年來在歐亞非三塊大陸的衝突激盪中所形成的古老城市,掀開她揉皺的灰黃色面紗,也有著如此可愛的一面啊。 我這幾天所逛的老城區只是現代亞歷山大很小的一個邊角,新城區一定更為光鮮亮麗。不過這這段不到半小時的步行,是我的整個埃及之旅中最愜意的一段壓馬路了。 來到餐館之後點了一份海陸匯,聊以彌補沒有吃到海鮮的遺憾。餐後又沿著另一條主路徒步走回酒店,然而這次卻沒有白天那種驚艷的感覺了,臨街店鋪燈火輝煌,二樓以上卻仍是黑色的窗戶。 惜別 在亞歷山大的最後一天,同樣是在露天餐廳吹著海風,望著陽光明媚的海灣和遠處的凱特貝城堡,慢慢享用蛋餅、香腸、奶酪和小蛋糕。10月9日,我要乘坐下午的火車返回開羅。真是捨不得告別眼前這樣的景色啊! 在亞歷山大還剩一上午的時間,我沒有再安排游覽的日程,反正我起得晚,也來不及做什麼。早餐後我又來到了海邊,比第一天稍微熟練些地過了大馬路,走上了長堤。我沒有沿堤而行,而是像當地人一樣,坐在堤上,面向海灣,看著柔和的波浪,享受微風和陽光的撫摸。 又有埃及年輕人路過,打手勢問我有沒有火。我不抽菸,搖搖頭說沒有。看他也沒再跟別人借火,果然是來特意跟我這個老外搭話的。周圍曬太陽的人也有好奇瞧我的,我朝他們笑笑,然後就一起融入到了這美妙的風景中。 眼看時間不早,不得不離開這如此柔美的海邊了。在街角糕點店買了些吃的,回酒店拿了行李,乘坐那部老式的電梯,慢悠悠地下樓結單。到樓下發現有個女的站在前台邊上,看樣子是個領班,我也終於確認這個酒店除了機械小哥和搬行李的人,還有其他工作人員存在。女的問我住著感覺怎麼樣,能不能現在上網給個好評。我說,可以之後再給評價嗎,她很客氣地說沒問題。我本來是想把第一天給我弄錯房間的事情給評價評價的,但是後來就忘了,到現在也沒有給打分。 搬行李的憨厚服務員等在門口,幫我把箱子搬到車上,於是我便出發去火車站了。再見了亞歷山大!再見了這座古老、輝煌、破敗而又可愛的城市!再見了風起雲涌的歷史,再見了跟我如此近距離的傳奇故事! 不知是不是亞歷山大有意留我,司機居然開錯了路。原來亞歷山大有兩座火車站,掛著「亞歷山大火車站」之名的是一座新建的現代車站,而老城區的老站其實並沒有正經名字。我在手機地圖上看怎麼越走越遠,最後覺得不對啊,跟司機解釋半天他才明白過來我要去的是哪里。折返回老城,回到擁堵的車流里,猶如第一天來時那樣。然而這次不是到來,而是離去。 上了火車無話,只是看到有好幾個軍人上車來。火車向開羅駛去,每一站都新上來很多軍人。等回到了開羅的拉美西斯火車站,下車來發現整個站里都是軍人,身著各個部隊的制服,三三兩兩地走來走去。前幾天從拉美西斯火車站出發的時候,可沒有這個景象! 我想起來這幾天看到的新聞,說埃及與衣索比亞關於水壩問題的談判破裂了。衣索比亞早就想在尼羅河上游修建水壩,怎奈一直遭到埃及的反對,2011年趁著埃及政局動盪,終於抓住機會給造好了。這等於是扼住了埃及的命脈,所以水壩的蓄水問題得到了埃及當局的最高關注。看這些三三兩兩的軍人,並非成建制的調動,難道是在休假期間被全體臨時召回?難道是埃及將要馬上對衣索比亞發動戰事? 觀察到這一異動,我把情況告訴了我的高中室友,而他當時在非洲執行維和任務,具體地點不明。也不知道我發出的這個情報,是否經過秘密的渠道被傳遞給了秘密的部門,是否經過秘密的博弈產生了秘密的妥協,反正一直等我都回國了,那邊也並沒有打起來。事實上一直到現在(2021年5月),關於「大衣索比亞復興水壩」的問題也一直在斡旋中,戰爭威脅也一直沒有褪去。 不過當時的我並不知道這些,只是心想幸好我的旅程基本結束了,趁打仗之前趕緊回國啊。不過也不能馬上就走,我在開羅還要再呆一天半。 參考資料 凱撒.高盧戰記.商務印書館,1979 凱撒.內戰記.商務印書館,1986 普魯塔克.希臘羅馬名人傳.吉林出版集團有限責任公司, 2011 Wikipedia."Library of Alexandria." Wikipedia."Ptolemy...
探秘古城以弗所(下)

探秘古城以弗所(下)

「這條道路是以弗所的主幹道。」導游邊走邊說,「左側的殘骸是圖密善神廟(Temple of Domitian)。」他指了指道路左側一個小廣場上的石柱遺跡,「他被刺殺的消息傳來後人們就拆除了神廟。」 旅行指南里稱這條道路為「庫瑞忒斯(Curetes)之路」,名字來源於勒托生下阿爾忒彌斯和阿波羅時助產的神祇。道路兩側殘缺的石柱和雕像林立,依稀可辨兩千年前的盛況。 道路轉角擺放著一塊石板,上面雕刻著一位裙裾飛揚的女神:她背生雙翅,左手高舉桂冠,右手握住棕櫚葉,似乎在翩然飛翔。她是帶來勝利的女神尼姬。不過,學究氣濃厚的導游顯然對傳言中「女神和耐克商標的關聯」不置可否。 勝利女神在希臘語里讀作「尼卡」,常被當作競技比賽尤其是戰車競速時觀眾的加油口號。公元532年發生在君士坦丁堡的「尼卡暴動」因此得名。這場暴動對帝國的影響深遠持久,第三座聖索菲亞大教堂就是在暴動後由查士丁尼皇帝建起。 前行不遠有幾根柱子矗立在路中間。石柱是「赫拉克勒斯之門(Hercules Gate)」的殘骸,上、下以弗所曾以此門為界。大門得名於石柱上雕刻的赫拉克勒斯形象:傳說赫拉克勒斯殺死刀槍不入的尼米亞獅子(Nemean Lion)後將其外皮披在身上。這一形象成為了希臘—羅馬時代大力神的經典造型。 「你知道嗎,古代中國也崇拜過赫拉克勒斯。」我告訴導游。 我並非信口雌黃。《南齊書·卷五十七·列傳第三十八·魏虜》中描述了(北)魏(劉)宋戰爭中的一幕:「…宏引軍向城南寺前頓止,從東南角溝橋上過,伯玉先遣數人著斑衣虎頭帽,從伏竇下忽出,宏人馬驚退…」房伯玉派遣了數名「著斑衣虎頭帽」的勇士伏擊孝文帝拓跋宏,這是虎頭帽第一次見史書記載。它的推測起源之一正是跨大陸傳來的赫拉克勒斯崇拜。 亞歷山大的遠征把希臘文化帶到了亞洲腹地。大力神與健陀羅佛教藝術相融合,逐漸演化成了早期佛教雕塑中頭戴獅盔,手握金剛杵的執金剛神。東漢末期佛教傳入中原,在南北朝亂世廣受信奉。一些佛教元素逐漸融入到中原社會。比如麥積山4號洞窟里,南北朝時期的護法天王頭戴虎盔,已然一副中原武士相貌。西風東漸,古希臘英雄的身影逐漸模糊。對勇敢無畏的追求卻繼往開來、生生不息。我們至今還能在小孩的玩具帽子上隱隱看出這一傳承。 相較於上層遺跡,下層道路兩邊的建築保存更完整。以「五賢帝」之一圖拉真皇帝命名的噴泉尚存部分結構,其中希臘式山形牆最為引人注目。圖拉真一生勵精圖治、開疆擴土,在他任內羅馬帝國的疆土擴展到極盛。 羅馬元老院曾賜予他「最佳元首」、「最佳領袖」的稱號。為了榮耀偉大的皇帝,這座噴泉設計極其精美:據說噴泉四周環繞著神話人物雕像,皇帝本人的巨大雕像則位於中央。他腳踩圓球,手擎長旗。如今雕像只餘一足及圓球,其餘部分不知所蹤——一如他所打造帝國的最終命運。 前面不遠就是以弗所最有趣的景點之一:城市公廁的遺跡。 公廁可謂是羅馬人最偉大的發明。在寬敞的走廊邊,一排帶有缺口的座位沿著後牆依次排開,座位上方設有屋頂遮陽擋雨,座位下則是城市的排水管道。清水被引入排水管道用以沖刷排泄物,避免了「貨物堆積」帶來的衛生和環境問題。 如此清潔高效的設計,收尾卻談不上瀟灑:廁所往往只有一根綁著海棉的木條作為清潔工具。木條使用完畢後用流水清洗一下,若是運氣好還會用生醋浸泡消毒。有時生醋用完甚至會拿鹽來替代。羅馬帝國的痔瘡患者恐怕對公廁沒什麼好印象..... 羅馬人也會在公廁中社交。他們打聽各種八卦趣事甚至政治動向。有錢人甚至繳納會員費以獲取一個公廁專座。政壇新人更是會抓住這個機會,在公共廁里宣傳自己的觀點以吸引支持者。這般畫面僅在腦中稍作想像,便足夠別開生面。 離開廁所,回到主路後能看到一座倉房式建築,它保護著還在發掘過程中的民居建築群。參觀此處需要另外收費。建築對面則是結構保存相當完好的哈德良神廟(Temple of Hadrian)。從倖存的結構框架和雕刻可以看出建築的巧奪天工:最外側的拱門只由中央一塊拱心石支撐,不依靠任何粘合劑卻保持了完美的平衡。 設計師使用了大量繁復花紋和雕塑以美化建築:命運女神提喀(Tyche)的頭像裝飾外拱門;蛇發女妖美杜莎(Medusa)的形象則懸於第二道拱門之上。她的蛇發螭盤虯結,顯得栩栩如生。傳說美杜莎的眼睛能石化直視它的生物,希臘—羅馬時期的建築上常常裝飾著美杜莎的頭顱用以阻擋邪惡。土耳其最知名的工藝品——邪惡之眼正是脫胎於此。 一旁的巨大石棺引起我的注意。據導游介紹,它屬於埃及艷後的妹妹——托勒密王朝的末裔阿爾西諾伊四世·雅西斯。她是托勒密十二世的第四個孩子,也是他最小的女兒。據說在埃及艷後——克利奧帕特拉七世擊敗托勒密十三世重獲王位後,與哥哥結盟的雅西斯被凱撒放逐至以弗所軟禁。盡管時刻保持警覺,她最終沒能躲過姐姐的暗殺。 石棺出土於20世紀90年代,檢測結果顯示死者身高154厘米且擁有尼格羅人血統,生活於羅馬共和國晚期。種種證據都指向了那位神秘的皇族成員。埃及艷後在西方可謂是家喻戶曉的人物,但其姊妹卻名不見經傳。如今我竟以這樣的方式認識她。 庫瑞忒斯之路盡頭屹立著以弗所古城的驕傲——塞爾蘇斯圖書館(Library of Celsus)。它建於公元2世紀初,是以弗所最著名的景點,沒有之一。 圖書館得名於一位執政官,據說他就被埋葬在圖書館西邊。建築的外立面經由奧地利考古研究所修復,得以重現宏大精美的面貌。壁龕中擺放著四尊美德女神的雕像復製品,她們分別是智慧女神(Sophia)、仁慈女神(Arete)、思想女神(Ennoia)和學識女神(Episteme)。原件保存在奧地利的以弗所博物館中。 塞爾蘇斯圖書館是當時地中海世界的三大圖書館之一,僅次於埃及的亞歷山大圖書館(Libray of Alexanderia)和小亞細亞的帕加馬圖書館,也是它們之中唯一的倖存者。在《刺客信條:起源》中,亞歷山大圖書館的外形就參考了塞爾蘇斯圖書館的復原圖。圖紙由法國考古復原巨擘——讓—克勞德·戈爾萬先生提供。 以弗所有個流傳甚廣的傳言:圖書館下有條通往花街柳巷的密道。不出所料,我的疑問被導游果斷否定。 然而,以弗所某處的確明示了享樂主義的一面:通向海港路的大理石街道上保留著一枚腳印,據說是指向風月場所的路牌。找樂子的人必須先用腳與足印比對,足廓大過腳印者才被允許進入——千年前的「小廣告」不禁讓人莞爾。 羅馬城市中必定會有一座劇場(Great Theatre)。以弗所的大劇場位於海港路和大理石道路的交匯處。它始建於希臘化時期,後由羅馬人重建。據說聖保羅曾在此傳道。盡管歷經兩千年風雨,它頑強地維持住了往昔的輪廓:底層的寬敞舞台提供了充足視野,拾級而上的梯形座位保證了每層觀眾的視聽體驗——畢竟劇場可以容納25000名觀眾。 海港路從大劇場前起始,通向海邊碼頭。經過兩千年的滄海桑田,如今的海岸線遠在五公里外。以弗所最終消亡的原因亦在於此——積年累月的淤泥堆積,將海洋逐漸推離城市。失去了海港的以弗所最終在六世紀被徹底廢棄。 被譽為古代「七大奇跡」之一的阿爾忒彌斯神廟(Temple of Artemis)如今又在何處?在鎮上的考古博物館外牆一側,導游指著茂盛玉米地里不起眼的石柱說道:「那就是阿爾忒彌斯神廟。」——一根用殘骸拼湊起來的柱子,就是傳奇的全部遺存。公元380年狄奧多西一世一紙敕命立基督教為國教,羅馬眾神就此黯然離場。神廟在享受千年榮華後,最終隱沒於時代的煙塵中。 義大利作家卡爾維諾在《看不見的城市》中說道:「城市不會泄漏自己的過去,只會把它像手紋一樣藏起來,它被寫在街巷的角落、窗格的護欄、樓梯的扶手、避雷的天線和旗桿上。」一座城市的建立、繁榮、衰落和毀滅,千年歲月凝聚成短暫人生中的匆忙旅程。偉大的情感與記憶如潮水般涌過身側,決絕地流向歷史長河。我試圖抓住些什麼,卻只有一縷輕風劃過指縫。 「我即將穿越,卻終不能抵達。」 來源:機核

傳《刺客信條:蝰蛇》為系列新作 承接起源2020發售

<p不久前,Reddit上傳出了一張疑似為刺客信條新作的圖片,引發了網友的熱議。這張圖上幾乎沒有什麼內容,只是寫着「刺客信條:ADDER(蝰蛇)」字樣;不過與圖片一起傳出的幾條信息卻頗為有趣。 <p據傳,這款新作是「古代三部曲」的最後一部,設定在《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》第二部DLC之後,且地點是包括羅馬在內的完整的意大利;該作中的主角是起源中的女主阿蒙內特(Amunet,又名阿雅Aya),而起源男主巴耶克也會作為一個輔助性角色回歸,部分任務中還能操控巴耶克;遊戲將講述阿蒙內特在古羅馬花14年建立行會的故事,而刺客兄弟會和刺客啟示錄中的兄弟會系統也將重現,不過有一些調整。 <p另外,爆料人稱該遊戲由育碧蒙特利爾和魁北克合力製作,刺客系列敘事總監Melissa MacCoubrey也回來參與了開發工作。該作將會在2020年到來(可能是3月左右)。 <p目前這些消息全都是網絡傳言,不知道是否真實。「刺客信條:蝰蛇」的名字聽起來也確實有點怪怪的。育碧曾表示明年不會推出新的《刺客信條》遊戲,但毫無疑問這個系列還沒完結,2020發佈新作也是很可能的。 <p我們知道,《刺客信條:起源》是由育碧蒙特利爾開發的作品,首次把系列的時間線推倒了初代《刺客信條》之前,講述了刺客兄弟會最開始的故事。該作中中淡化了潛行暗殺的元素,戰鬥風格開始偏向無雙硬鋼;玩家不再擁有「鷹眼」能力,轉而擁有了控制一隻真實老鷹的技能;總之,該作對刺客系列做出了不少改動。 <p而這部傳言中的新作將設定在起源之後,估計也會繼續承襲這種風格。此外它的主角是起源女主阿雅,則時間上應該也不會距離太遠。阿雅最初在《刺客信條2》中曾被提及過,而在起源中她與丈夫巴耶克一起消滅了聖殿騎士的前身,並協助埃及艷後奪回了法老之位。 <p最新的《刺客信條:奧德賽》已經轉型成為了一款RPG遊戲,不知道這部網傳的「蝰蛇」是否也會走上這條路。對於這種轉型,玩家們也是褒貶不一,不過IGN似乎很是認可,對起源和奧德賽都給出了較高的分數。期待下一部作品能夠更加有趣。 來源:遊俠網