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《最後紀元》野蠻人技能暴風前夕有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的大部分職業都是可以使用技能的,就算是智力不高的野蠻人也有很多,而暴風前夕就是野蠻人比較常用的一個技能,這個技能的特點就是用強大的閃電風暴攻擊敵人,當你使用集結風暴並擊中至少一名敵人時,你會獲得一個風暴疊層。 最後紀元野蠻人技能暴風前夕有什麼特點 暴風前夕 用強大的閃電風暴攻擊敵人。當你使用集結風暴並擊中至少一名敵人時, 你會獲得一個風暴疊層。每秒你消耗一個風暴疊層, 來施放一個風暴箭擊中附近的敵人。當前每擁有一個風暴疊層, 這個效果就會減少 2% 的時間間隔。 暴風前夕具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

離大譜了 新版《浩劫前夕》支持103國語言及配音

這次的《浩劫前夕》的功力更上一層樓,其商店頁面有一項描述極其離譜:已支持103種語言,包含完全音頻和字幕,世界上各種冷僻語言都包含其中。 經過玩家的後台挖掘,發現現在的《浩劫前夕》大機率是一款名叫《Carrot The Cat》為了博眼球而無恥換皮而來的。 來源:遊民星空

這場浩劫比想像的還糟糕《浩劫前夕》開發始末公開

來自德國遊戲網站Game Two和GameStar的新紀錄片揭示了《浩劫前夕(The Day Before)》災難性的開發過程。Game Two采訪了16名前Fntastic員工,一名前志願者,以及遊戲發行商Mytona的7名員工。他們描繪的場景令人震驚。 在Fntastic工作只能用混亂形容。據他們說,這款遊戲的開發一直受到工作室創始人Gotovtsev兄弟的各種反復無常的奇思妙想的影響,遊戲內容和風格會隨著那個月的大熱遊戲而改變。 遊戲進行了多次改動,去模仿《給他愛》、《霍格沃茨》和《博德之門3》等遊戲。而在兄弟倆玩了一把《蜘蛛俠2》後,遊戲由一個煙霧彌漫、壓抑的城市不得不大幅修改,變得更加明亮友好。一名前開發者表示,他們直到看到預告片才知道遊戲原本計劃做成MMORPG。 然而,和公司對待員工的方式的相比,這不過是相形見絀。Fntastic在項目中使用志願者員工已經引起過批評,但前員工說的一些細節令人難以置信。據說公司大量使用來自雅庫茨克(創始人家鄉)以及哈薩克斯坦和亞美尼亞年輕且缺乏經驗的勞動力。換句話說,這些員工別無選擇。消息源稱,存在大量「自願」的無償加班和長達數月的加班時間——有人表示他們「發現自己正在乞求幾個小時的休息時間,只是為了有時間洗個澡或吃頓飯」——但情況遠不止如此。 多個消息源聲稱,員工因提交質量不佳的工作而需要向公司支付罰款,據說有些員工因音質不佳的錄音被迫支付1930美元。《浩劫前夕》的五名測試人員之一在遊戲發布前夕就被解僱,原因是其中一位Gotovtsevs遇到一個bug。 如果這聽起來令人震驚的話,這只不過是真相的冰山一角。Game Two的紀錄片已上傳YouTube,如果你感興趣,可以全面了解到去年最混亂、最混亂的遊戲到底有多混亂。 來源:遊俠網

《浩劫前夕》開發商面臨爭議,回應指控未能平息疑慮

開發商Fntastic最近針對遊戲《浩劫前夕(The Day Before)》的質疑在推特上發布了公告,試圖澄清一些網絡指責。然而,這一行為並未有效緩解公眾的質疑,反而引發了更多爭議。 在公告中,Fntastic對一些網絡博主的指控進行了反駁,堅稱他們故意誤導玩家,並否認從玩家處獲得任何利益,以否認存在任何形式的欺騙。然而,遊戲發布前的宣傳與實際產品之間存在顯著差異,以及遊戲資源被發現購買自第三方商店、宣傳資料疑似抄襲其他遊戲的情況,仍讓玩家感到強烈不滿。 該公司還對前雇員關於其依賴「志願者系統」進行遊戲開發的指責進行了回應,聲稱參與項目的人員得到了搬遷支持、醫療保險、購買設備等福利。但這種解釋並未打消外界對其雇傭實踐的疑慮。 隨著玩家對Fntastic公告的反應越來越強烈,公司最終決定刪除了相關推文。盡管如此,這份公告仍可在官方網站上找到。值得注意的是,該公司之前已經刪除了所有遊戲宣傳材料,導致官方網站上現在幾乎只剩下這份公告。 《浩劫前夕》在Steam上的搶先體驗發布僅一周後,便因質量問題導致Fntastic面臨關閉的壓力。此前,該工作室已因預告視頻疑似抄襲、遊戲真實性受到質疑,以及傳出遊戲實際上由無薪員工開發完成的消息,而飽受輿論抨擊。這一系列事件不僅損害了Fntastic的聲譽,也引發了業界對遊戲開發透明度和道德標準的進一步討論。 來源:遊俠網

《浩劫前夕》開發商發文喊冤反被懟 刪帖後繼續裝死

此文發出後非但沒有獲得玩家們的同情,反而招致了新一輪的攻擊。玩家們紛紛指責Fntastic騙的是投資者的錢,並再次對游戲的質量進行了否定。最終迫使Fntastic刪帖再次「裝死」。 此前有報導稱,Fntastic並無實體辦公室與員工,財報中也沒有員工薪資項目,這表明官方先前說缺乏開發資金等理由都是假,圈錢跑路才是真的。 新加坡會計和企業管理局(ACRA)所列資料,Fntastic設立於新加坡中區的辦公地點,實際上是多家共享的工作空間,僅提供地址做為虛擬辦公室使用。而公司文件中列出的地址PENINSULA PLAZA也沒有符合的租戶,該地址屬於一家管理咨詢公司。 來源:遊民星空

《浩劫前夕》開發商 發表長文駁斥網絡匿名負面謠言

《浩劫前夕》的開發商 Fntastic 今日在 X 帳號上發文,針對近期網絡上出現的很多關於本作以及開發團隊的匿名負面言論進行了駁斥: ●是否欺騙玩家:在過去的 5 年間,Fntastic 一直在努力真誠地開發游戲,沒有通過眾籌或是預定的形式向玩家收取過任何費用。即使是在游戲決定下架後,Fntastic 也向所有玩家進行了退款。●是否欺騙投資人:《浩劫前夕》的下架並未影響到 Fntastic 與發行商之間的合作關系。2021 年,Fntastic 與紐西蘭發行商 Mytona 合作推出了《Propnight》,已取得過百萬的銷量。●前職員發表的匿名負面言論:Fntastic 不確定這些所謂的前職員是否真的存在,但開發團隊內部的關系一向良好。作為一家小型獨立游戲工作室,Fntastic 有為員工們提供多種福利,包括醫療、住房搬遷、抵押貸款、定期休假及遠程辦公。工作室的低流動率和一半離職人員的回歸都證明 Fntastic 擁有非常積極的工作環境。●誰從《浩劫前夕》中賺到了錢:毫無疑問是那些通過虛假內容來獲得流量與關注的內容創作者。他們靠著輸送負面偏見賺錢並影響了玩家對於游戲的看法。盡管《浩劫前夕》在發售初期存在一些 BUG 與伺服器問題,但這些都可以通過更新的形式加以改善。然而負面言論引發的恨意抹殺了這一可能。●為何游戲內容與預告片差異巨大?:游戲上線時仍為搶先體驗版本,一些預告片中出現過但並游戲中沒有的內容,原本預定會在正式版中加入。Fntastic 發文的主要目的還是想駁斥網絡間流傳的匿名謠言,但玩家們對此卻並不太買帳,甚至指責他們將發布前因各種混亂問題造成的用戶不滿歸咎於內容創作者。 來源:篝火

《浩劫前夕》已停服 社區團隊仍堅持開發離線模式

而此前曾宣布會利用重定向黑客技術並為游戲製作離線模式的團隊,TDB:Reborn,他們還未放棄本作,其最新推特顯示團隊正在努力讓門能正常運作,並正確加載玩家等級變化和生成戰利品。 來源:遊民星空

《浩劫前夕》正式停服!發售一個半月宣告死亡

這款遊戲在開啟EA之時就被大量玩家吐槽、差評,IGN更是為其打出1分評價。官方很快就宣布了停止運營的消息,也曾表示會給所有玩家主動退款,履行承諾後,玩家也發現自己的銀子被退回,並且遊戲也從庫中抹除。 來源:遊民星空

這次禍害手遊?曝《浩劫前夕》管理層在著手開發新作

《浩劫前夕》成功成為了2023年游戲界的騙局。距離首次發布預告片已經三年,玩家們終於得到了一個完全沒有實現之前承諾的產品。 Steam首次對所有玩家進行了全額退款,媒體評價也嚴厲批判了這款游戲。這一荒謬的情況甚至蓋過了《骷髏島:金剛崛起》和《魔戒:咕嚕》等大作。該游戲成功地具備了爭議游戲的所有特點,除了游戲預購以及昂貴的收藏版。 在計劃於2024年1月22日關閉伺服器的那一天,cdaction.pl將發布一篇長篇報導,揭示了這場欺詐的歷史。而在取材過程中采訪Fntastic公司的一名員工時,cdaction.pl得知他來自前蘇聯解體後的一個國家,與幾乎整個創作團隊一樣。 《浩劫前夕》並非Gotowcew兄弟的最後一個項目。值得提醒的是,Fntastic工作室在2023年12月正式關閉。然而,許多人對此並不相信,並懷疑Gotowcew兄弟將啟動新的項目,而cdaction.pl表示,這似乎這是真的。 在2023年12月7日的正式發布前幾個月,Gotowcew兄弟的領導層,Aisen和Eduard Gotowcew,開始向與工作室相關的人員傳播消息,表示他們正在尋找資深人員來開始製作新的移動游戲。至於這款移動游戲的類型,cdaction.pl所采訪的員工並不清楚。因為這個項目保密程度很高,以防止再次出現世界范圍的丑聞。特別值得譴責的是,Gotowcew兄弟似乎毫無顧忌地向所有員工發送了邀請,包括那些曾經離開或被解僱的員工。 cdaction.pl所采訪的員工認識的所有其他員工都一致拒絕了這一邀請。然而,令人遺憾的是,媒體iXBT的報導指出,一些人接受了這一邀請。 來源:遊民星空

《浩劫前夕》一周後停服:仍有一位玩家堅守

之前,官方曾表示會給所有玩家主動退款,履行承諾後玩家也發現自己的銀子被退回,並且游戲也從庫中抹除,不過根據SteamDB數據,時至今日仍有一名玩家在遊玩《浩劫前夕》,國外玩家猜測這是Fntastic員工或是買了Key的忠實粉絲。 來源:遊民星空

《浩劫前夕》離線模式MOD製作中:仍處於早期階段

模組作者表示目前正在研究一種將遊戲伺服器連接重定向到本地連接的黑客技術。理論上,這將允許遊戲所有者離線玩遊戲。目前尚不清楚該MOD的發布日期,更多信息和細節將在日後公開。 Fntastic 工作室曾解釋《浩劫前夕》關停的原因是因為財務困難,缺乏繼續開發運營的資金。 來源:遊民星空

模仿《浩劫前夕》預告單人開發者展示短片製作進度

一位名叫Crimson的開發者兼主播在看到最近有望進入遊戲史上最大「騙局」排行榜的遊戲《浩劫前夕》的預告後,決定自己模仿做一個類似的預告出來。然而他不僅僅是使用動畫編排軟體製作,而是真的將預告中許多內容在遊戲引擎中實現了。遊戲本身即將於1月22日停止運營,並且開發工作室已經關閉,Steam 上的購買渠道也在不到一周內就關閉了。 日前,Crimson分享了自己耗時200天的開發進度。在開發期間他的顯卡「炸了」,因此不得不休息了一段時間。很可惜他不僅沒能趕在遊戲發售前推出自己版本的「預告」,在遊戲關服前可能都做不完。但是僅僅耗費75小時候,遊戲的一些功能看起來就已經比實際遊戲中的內容要好上許多。 一些《浩劫前夕》最終推出的搶先體驗版本中為人所詬病或是原本預告中存在但遊戲中被刪減的內容在他所製作的「同人預告」中均有登場,包括:可以改裝槍枝的工作檯、相比之下要好上許多的多人下動作同步,以及更加智能、在被射中時反應更加真實的僵屍敵人。這還僅僅是他一個人在開發了一百個小時左右就能做到的事情……之後他還添加了近戰系統——這在遊戲中也是不存在的。 雖然開發商 Fntastic 此前堅稱遊戲不是「騙局」,因為他們一分錢都沒有收到(Steam 的收入要到 1 個月後才會分給開發商/發行商),並且已經在提供退款,但是這依然很難不讓人質疑,一個擁有資金並且還有著免費勞動力「志願開發者」的團隊是如何在多次延期的時限里做出如此令人失望的作品的,特別是當單人開發者僅用200小時就能做出許多他們沒能做到的功能時。 來源:遊俠網

《浩劫前夕》1月22日徹底停服 良心發現主動退款

除了陳詞濫調的官腔外,聲明中還表示,他們會主動向剩下的所有玩家退款。不過評論區中依然充斥著嘲諷和謾罵。 由於遊戲已經停售,據了解,GG.deals等網站在前段時間給《浩劫前夕》的最低售價已達到了233.97美元,最高價格則來到了304美元(約2172元)。 來源:遊民星空

徹底告別:《浩劫前夕》開發商上一款遊戲也已下架

《Propnight》是一款基於物理引擎的 4v1 多人捉迷藏游戲,融合了經典恐怖生存游戲的玩法。倖存者可以變成椅子、玩具或周邊的任意物品,自定義和選擇適合自己策略的特殊能力,運用各式各樣的道具和獨特的能力。殺手可以使用可怕的能力粉碎並摧毀地點中的一切,還可以引發致使該地點發生可怕災難的事件。 來源:遊民星空

誰還在玩?《浩劫前夕》竟然還有百名玩家在線

《浩劫前夕》是2023年最有戲劇性的遊戲之一。從預告片和炒作巔峰到Steam差評、退款和到開發商跑路。盡管《浩劫前夕》僅售賣了四天就從Steam下架了,但那些購買了遊戲沒有退款的人仍然可以遊玩,甚至現在還有近百名玩家在線。 雖然《浩劫前夕》巔峰時期有38104人同時在線,但截至撰寫本文時,依然有94人在線遊玩,過去24小時內的最高同時在線玩家數為158人。當然,評價還是「差評如潮」。目前它在Steam上的差評率排在倒數十位。 近四天《浩劫前夕》的平均同時在線玩家數量為238人。這個數字雖然不多,但仍然意味著有數百人在玩這遊戲,真的令人感到奇怪。 《浩劫前夕》現已在Steam停售,購買的玩家可以無條件退款。 來源:遊俠網

真正的硬核玩家?《浩劫前夕》每天在線人數仍有百人

截至發稿,《浩劫前夕》的24小時在線峰值為158人,雖然與最高的38104人相比已經流失99.6%的玩家,但在一切發生後,不退款並繼續留在游戲中屬實是不同尋常的選擇。事實上,《浩劫前夕》之前三天的在線人數都在200以上。 有報導稱,由於已絕版,《浩劫前夕》在某國外平台的CDK價格已經來到了200歐元左右(約合人民幣1500元)。很多人都想親自看看這款游戲到底有多糟糕。 來源:遊民星空

讓我看看誰付智商稅《浩劫前夕》激活碼被炒出天價

「2023年年度騙局」、Steam「差評如潮」新作《浩劫前夕》在發售僅4天之後,開發商Fntastic就宣布倒閉,該作已經從Steam下架,無法再購買。但這也導致了一個有趣的現象出現,《浩劫前夕》的Steam激活碼在第三方平台被炒出了天價。 油管主Garrus最近在社交網站分享了一張第三方平台的截圖,《浩劫前夕》的Steam激活碼售價高達200+歐元。Garrus表示自己花這錢是為了在遊戲伺服器關閉之前向他的粉絲展示這款遊戲有多麼糟糕,而有同樣想法的人有不少,第三方平台也抓住了這一次機會。 不過《浩劫前夕》激活碼炒出天價的原因還有,一小部分遊戲保護主義者想要擁有《浩劫前夕》的遊戲副本,以便將其展示給後代,或許《浩劫前夕》以後有可能會有玩家為其設立私服使它們復活。 來源:遊俠網

《浩劫前夕》僅老闆名字為真?財報竟無員工薪水支出

隨著《浩劫前夕(The Day Before)》上市僅四天便傳出開發商關閉工作室,Steam 下架等事故,近日在媒體查訪求證下,更發現開發商 Fntastic 並無實體辦公室與員工,以及財報中並無員工薪資項目。這表明官方先前開發資金短缺等皆為推託之詞,騙財恐怕才是出發點。目前Fntastic相關公司並未對此事進行回應。 據新加坡 yahoo 報導,根據新加坡會計和企業管理局(ACRA)所列資料,開發商 Fntastic 所設立的辦公地點位於新加坡中區的辦公地點,實際上是多家共享的工作空間,僅提供地址做為虛擬辦公室使用。而公司文件中所列的地址 PENINSULA PLAZA 也並未有符合的租戶,該地址隸屬於一家管理顧問公司。 根據公司成立文件,Fntastic 有兩位董事,分別為 Eduard Gotovsev 和他的兄弟 Aisen Gotovsev。Eduard Gotovsev為公司CEO,並在《浩劫前夕》丑聞爆發後停用了Twitter帳號,同時限制了LinkedIn頁面,據悉兩人分別投入了5萬新加坡元(約人民幣26萬元)作為資本。 在財務文件部分,顯示 Fntastic 在 2022 年的收入為340萬新加坡元(約人民幣1808萬元),同時支出160萬新加坡元(約人民幣1808萬)用於銷售成本。經過稅收和開支後,Fntastic...

玩家懷疑《浩劫前夕》開發商試圖切割:更名保護聲譽

據IGN消息,Fntastic的上一款生存動作冒險遊戲《荒野八人組》在STEAM上的詳情信息有所變動,其開發商的名稱從Fntastic改為了Eight Points。此舉引發了玩家們的猜測,認為Fntastic並非完全倒閉,而是試圖通過改名來撇清自己受損的聲譽。 《荒野八人組》發行商Hype Train Digitall在接受Eurogamer采訪時堅稱,改名是因為《浩劫前夕》發售後收到了大量負面評論。聲明中寫道:「Fntastic是《荒野八人組》的原始開發商,但在遊戲發布搶先體驗後,工作室因內部原因決定終止該項目的開發工作。」發行商Hypetrain Digital獨立接管了開發工作,與Fntastic的所有業務關系於2017年就已終止。 盡管如此,不少粉絲依然不買帳,並給《荒野八人組》打出大量差評。 來源:遊民星空

《浩劫前夕》官方強調所有人都能退款 又遭玩家群嘲

「任何選擇退款《浩劫前夕》的用戶都可以在Steam獲得退款,無論他們玩了多少小時、多少天。Steam也確認了這一點。」 玩家們依舊在評論區嘲諷:「沒人花幾天時間玩這個,但是你們花了幾天時間就做到(倒閉)了。」「你們這五年來都在做什麼?」「這些小丑應該被行業封殺。」「 謝謝你,Eight Points(開發商為掩蓋黑歷史使用的新名字)。」 來源:遊民星空

玩家稱IGN應給《浩劫前夕》打零分:簡直是笑話!

或許是《浩劫前夕》的災難表現難以平復玩家們的怒火,還有不少人表示IGN給《浩劫前夕》一分都留了情面,這款游戲理應得到零分,甚至負分,稱這款作品已經被釘上恥辱柱,堪稱游戲史上的笑話。 玩家評論: 來源:遊民星空

《浩劫前夕》大量使用素材拼湊 連配音都是AI

視頻截圖: 來源:遊民星空

《浩劫前夕》開發者曝光領導獨斷專行:不聽員工想法

「我從未將其視為MMO項目,」這位前開發者說道,「我們團隊中沒有人知道為什麼他們稱其為 MMO。它始終是帶有一些合作機制的第三人稱射擊遊戲。沒有加入任何RPG機制,技能只是一個想法,而且還處於原型階段,僅此而已。」 當被問及為什麼遊戲的營銷和開發走向兩個不同的方向時,其強調了Fantasy創始人Eduard和Aisen Gotovtsev缺乏溝通的問題。 「沒有人能解釋這一點。也許執行長們知道一些事情但沒有告訴我們。從技術上來說,遊戲沒有開發任何RPG機制。我們沒有辦法將很多玩家放在這個世界中,或者讓世界變得更大。從一開始,我們的想法就是伺服器人數不要超過 100 人——這不是 MMO,它沒有部落,沒有raid,沒有封閉的中心區。這種情況已經持續了兩年多。」開發者隨後也表示,《浩劫前夕》始終在模仿《Rust》《DayZ》和《逃離塔科夫》。 遊戲的開發完全由Gotovtsevs領導,他們「制定了所有玩法和設計決策」。開發者描述了Fantastic混亂的工作環境,工作室的創始人無視團隊的反饋,根據突發奇想做出大量的開發決策。 「我們團隊的許多好想法都被忽視了,因為領導沒有批准,比如語音聊天。任何抱怨太多的人都被踢出了團隊。很多愚蠢的想法被執行,刪除,重新執行,因為他們認為他們比我們更了解人們想要什麼。大量的時間和工作被浪費了,因為工作必須一遍又一遍重復地做。」 來源:遊民星空

《浩劫前夕》實際銷量超20萬,但一半玩家已退款

被戲稱為「賽博詐騙」的遊戲《浩劫前夕》在發售後因遊戲內的各種錯誤和未兌現的承諾而受到了玩家的差評,開發商Fntastic在遊戲發售僅四天後宣布破產關閉。盡管該工作室聲稱《浩劫前夕》遭遇了商業失敗,但根據泄露的消息顯示,在下架之前,該作至少售出了10萬份。 Fntastic執行長Eduard Gotovtsev在團隊的Discord頻道上分享了一條內部消息,透露《浩劫前夕》自發售以來售出了10.9萬份,實際銷量達到了20萬份,但其中一半已被退款,沒有計入最終目標。 Eduard Gotovtsev表示遊戲在各方面都遭遇了失敗,比該團隊的上一款遊戲《Propnight》還要差。他還指出,開發者必須維護Nitrado伺服器,每年需要花費100萬美元。 來源:遊戲時光

仍有玩家堅守《浩劫前夕》:給好評後不退款繼續玩

但即使是如此劣質的一款遊戲仍有玩家對其表示青睞,最新好評中出現了不少玩家給其打出了好評,稱贊遊戲潛力大,期待未來更新,同時他們也沒有選擇退款,看樣子是准備繼續玩下去。 該遊戲的發行商/投資商Mytona已經在推特宣布,他們將和STEAM合作,為所有選擇了退款的玩家退錢。此外,他們也正在聯系開發商Fntastic,討論關於遊戲未來的事宜,有不幸購入的玩家可趕快聯系STEAM客服退款。 來源:遊民星空

《浩劫前夕》最初銷量超20萬!但有近一半玩家退款

執行長證實,該作最初的銷量超過了20萬份,但其中有超過9萬份被退款。因此其最終銷量約有10.9萬份。 Eduard Gotovtsev表示,這款游戲在各方面都失敗了,表現比團隊的上一個項目《Propnight》還要差。他還稱,開發人員必須維護Nitrado伺服器,這是一份每年要花掉100萬美元的合同。 來源:遊民星空

《浩劫前夕》開發商回應質疑 發言隨意引來更多怒火

其表示他們和Mytona正在與Steam合作,為任何申請退款的玩家退款,不管游戲時長多少都會退。開發商還在回應中稱,他們沒有從游戲銷售期間拿到一分錢。 然而,開發商在評論區的回復又引發玩家更多怒火。有網友在評論區表示,他們對游戲大肆宣傳,最終也導致了這樣的結果,這是游戲行業的恥辱。 開發商回復道:這是我們的第一次重大經歷,糟糕的事難免會發生。正是這句「Shit happens」引發了玩家眾怒,玩家覺得開發商似乎都還沒意識到自己錯了。隨即,還有玩家發現,他們已經在其它游戲中使用了新的開發商名稱,試圖隱藏自己的黑歷史。 來源:遊民星空

《浩劫前夕》官方油管視頻全下架老闆推特帳號已注銷

近日,《浩劫前夕(The Day Before)》官方因遊戲質量問題宣布倒閉。而在油管上,官方也刪除了所有與遊戲相關的宣傳視頻。 據官方的油管頻道顯示,曾經那些畫面精緻的實機演示視頻被Fntastic全部刪除,首頁也已沒有了任何內容。 同時,該公司的執行長也已注銷了推特帳號,搜索該帳號顯示已不存在。 曾在12月8日,《浩劫前夕》在steam開啟了搶先體驗,然而,遊戲一上線就遭到了大量玩家的不滿,不少玩家表示《浩劫前夕》的實際遊戲內容與宣傳所展示的內容極為不符。最終,遊戲也在上線的四天後,官方宣布倒閉。 而面對玩家的不滿和遊戲質量的爭議,Fntastic也決定向玩家開放無條件退款,並對玩家的失望感到十分抱歉。 來源:遊俠網

《浩劫前夕》官方油管視頻全部刪除:老闆也已銷號

網友惡搞圖 目前,開發商Fntastic已將其YouTube頻道的所有宣傳視頻刪除,那些畫面華麗的「實機」也都不見了。執行長也已注銷推特帳號,搜索結果顯示帳號不存在。 雖然,官方發布了長文公告說明了倒閉原因,但是刪視頻、老闆銷號等操作,很難不讓人懷疑是直接跑路了。 來源:遊民星空

《浩劫前夕》發行商發公告:將為所有玩家退款!

其在公告中表示,他們是《浩劫前夕》的投資者,很抱歉遊戲沒有達到大多數玩家們的期望。他們將和STEAM合作,為所有選擇了退款的玩家退錢。此外,他們也正在聯系開發商Fntastic,討論關於遊戲未來的事宜。 在此提醒各位已經購買的玩家,盡快去STEAM選擇退款。 來源:遊民星空

《浩劫前夕》是單機還是聯機介紹

浩劫前夕是單機還是聯機 答:聯機。 1、准確來說單機和聯機都是可以玩的,但是更推薦聯機。 2、浩劫前夕是一款開放世界生存類遊戲,可以單人遊戲。 3、但是相比會無聊一些,因為遊戲主打的是多人遊戲模式。 4、並且遊戲也支持中文,便於國內玩家們更好體驗遊戲,屬於大型多人在線遊玩的類型 。 來源:遊俠網

《浩劫前夕》地圖大小介紹

浩劫前夕地圖多大 答:很大。 1、浩劫前夕的地圖非常的真實,關鍵是足夠的大。 2、作為一款開放世界遊戲,遊戲地圖非常廣闊。 3、遊戲是屬於生存之旅,背景設定為一場致命疫情後的美國東海岸。 4、搶先體驗版美區定價:39美元,正式版定價:49美元。 5、而國服的價格:298元。 來源:遊俠網

真浩劫了!《浩劫前夕》開發商宣布倒閉

官方在公告中宣布關閉工作室,因為他們缺少持續運營下去的資金,所有收入將用來償還合作夥伴的債務。 「我們投入了所有的努力、資源和工時來開發《浩劫前夕》,這是我們的第一個大型游戲。我們真的很想發布新補丁來揭示游戲的全部潛力,但不幸的是,我們沒有資金來繼續這項工作。」 「需要注意的是,在《浩劫前夕》的開發過程中,我們沒有向公眾收取任何資金;沒有預訂或眾籌活動。我們不知疲倦地工作了五年,為這款游戲傾注了我們的心血、汗水和淚水。」 「目前,《浩劫前夕》和《Propnight》的未來尚不清楚,但伺服器將保持運行。如果我們沒有達到您的期望,我們深表歉意。我們已盡力而為,但不幸的是,我們錯誤地估計了我們的能力。製作游戲是一項極其具有挑戰性的工作。」 來源:遊民星空

早報:啊?《浩劫前夕》開服4天開發商宣布倒閉

 各位網友早上好,來 游俠早報 看看今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 1.光速跑路?《浩劫前夕》開服4天開發商宣布倒閉! 《浩劫前夕(The Day Before)》於12月8日在steam開啟搶先體驗,然而開發商FNTASTIC今日突然發布公告宣布倒閉,因為沒有資金繼續下去。 2.來自同行的嘲諷!《DayZ》開發商模仿《浩劫前夕》倒閉公告 在《浩劫前夕》開發商宣布倒閉後,多人生存遊戲《DayZ》開發商整活,模仿了《浩劫前夕》倒閉公告慶祝《DayZ》10周年,《DayZ》團隊在公告中稱很高興地宣布《DayZ》的成功,從2013年發布搶先體驗以來,已經過去了10年,《DayZ》未來仍將繼續發展。 3.《英雄聯盟》執行製作人宣布離職 在最新一期開發者視頻中,《英雄聯盟》執行製作人 Jeremy 『Brightmoon』 Lee宣布將在接下的幾個月內離職,目前仍在尋找合適人選來接替他的職位,Brightmoon 稱:「是時候將火炬傳給下一任了」。他於2015年加入拳頭工作室,擔任過拳頭的首席遊戲製作人,之後成為執行製作人。 4.青沼英二稱下一部《塞爾達》將不是《王國之淚》續作 青沼英二在接受 Game Informer 采訪時透露,下一款《塞爾達傳說》遊戲將會是「全新的」,不太可能《王國之淚》的續作,因為在《荒野之息》上建立的《王國之淚》已是那個版本的最終形式。 5.《漫威刀鋒戰士》剛開始製作 B社官網的博客中透露,在TGA頒獎典禮上公布的《漫威刀鋒戰士》剛剛開始開發,將是Arkane Lyon(《死亡循環》《恥辱》)的第一款第三人稱遊戲。本作將是純單人遊戲,為原創故事,背景設定在巴黎一個處於超自然緊急狀態的隔離區。 6.《心靈殺手2》更新 新遊戲+模式 《心靈殺手2》現已更新,添加了新遊戲+模式「終稿」,保留所有升級和已解鎖武器、包含新結局、新的噩夢難度、新的手稿和視頻 等。官方稱下一個更新將在2024年推出,將為遊戲帶來一些備受期待的功能。 7.傳聞:SONY將在本月公布PS5 Pro規格 知名爆料人Tom Henderson透露,由於開發工具包已分發給第三方工作室,SONY內部預計本月將公布PS5 Pro完整規格。 8.《星空》更新1.8.88版本 《星空》現已更新1.8.88版本,Steam測試版更新現已向所有玩家開放,本次是小規模更新,解決了若干遊戲問題,包括遊玩過程中會遇到的遊戲崩潰問題、哨站中武器箱相關的問題以及岩石會在太空中跟隨部分玩家的問題。 來源:遊俠網

《浩劫前夕》開服4天開發商宣布倒閉遊戲已不可購買

《浩劫前夕(The Day Before)》開發商FNTASTIC今日突然宣布倒閉,因為沒有資金繼續下去,目前在Steam上的購買選項也已被刪除。《浩劫前夕》於12月8日剛在Steam開啟搶先體驗,距離開服僅4天,讓玩家直呼開發商這是圈錢跑路。而開發商聲稱對此深表歉意,《浩劫前夕》未來會怎樣不可知,但伺服器將繼續運行。 完整公告如下: 今天,我們宣布關閉FNTASTIC工作室。不幸的是,《The Day Before》在財政上失敗了,我們沒有資金繼續下去。收到的所有收入都用來償還欠合作夥伴的債務。 我們投入了所有的精力、資源和人力去開發《The Day Before》,這是我們的第一款大型遊戲。我們真的很想發布新的補丁來展示遊戲的全部潛力,但不幸的是,我們沒有資金來繼續這項工作。 值得注意的是,在《The Day Before》的開發過程中,我們並未從公眾那裡獲得任何資金,沒有預購或眾籌活動。我們孜孜不倦地工作了5年,為這款遊戲傾注了我們的熱血、汗水和淚水。目前《The Day Before》和《propronight》的未來還不得而知,但伺服器將繼續運行。如果我們沒有達到您的期望,我們深表歉意。我們做了力所能及的一切,但不幸的是,我們低估了自己的能力。 製作遊戲是一項極具挑戰性的工作。我們感謝在這些困難時期支持我們的每一個人。過去的8年是一段奇妙的旅程年: 2015年:工作室開張 2017年:《The Wild Eight》發布 2018年:《Dead Dozen》發布 2018年:《Radiant One》發布 2021年:《pronight》發布 2023年:《The Day Before》發布 《浩劫前夕》曾備受玩家期待,還是Steam願望單第一名,但實際上線後與前期宣傳存在巨大差異,且存在諸多問題,遊戲體驗非常糟糕,讓其收獲了差評如潮的評價,截止至本稿發出時《浩劫前夕》在Steam上的評價人數超過2萬條,好評率僅有16%。《浩劫前夕》開發商光速倒閉必將成為2023年遊戲圈的大事件之一, 來源:遊俠網

《浩劫前夕》M站玩家評分0.4分:徹頭徹尾的騙局

近日,M站開啟了對近期搶先體驗遊戲《浩劫前夕(The Day Before)》的玩家評價,截至發稿前,遊戲的玩家平均評分為0.4分,眾多玩家不約而同地打出0分的差評。 在這些評論中,玩家們都提到了這款遊戲驚人的BUG數量,乏味的主線劇情以及貧瘠的遊戲內容,甚至毫不客氣地指出這款遊戲實際上是個徹頭徹尾的騙局,開發商理應受到法律的嚴懲。 來源:遊俠網

《浩劫前夕》玩家均分0.4 玩家:純純的騙局

玩家於評分說明中均提到了本作驚人的BUG量,垃圾的主線劇情無聊的玩法,並直截了當的表示這款游戲就是單純的騙局,開發者應該受到法律制裁。 來源:遊民星空

太令人失望《浩劫前夕》上線2天玩家數已驟降85%

曾經備受期待的開放世界遊戲《浩劫前夕》最近正式發售後令人大跌眼鏡,其遊戲類型並非官方所說的「大型MMO」,而且遊戲內容十分空洞無聊,各方面體驗都很差,以至於很快它就收獲了1萬多條玩家差評,目前在Steam上「差評如潮」。 估計是因為《浩劫前夕》實在太糟糕,目前該遊戲的玩家熱度也出現了斷崖式的下滑。根據Steamdb數據記錄,《浩劫前夕》在12月7日發售當天曾經有過38104人同時在線的最高峰,然而不到一天時間,玩家人數就出現了大幅下滑,下降了超過85%,最低的時候甚至只有5000人左右在線。 盡管《浩劫前夕》當前是「搶先體驗」版本,但其實際表現過於離譜,根本沒有遊戲體驗不說,各種離譜的BUG、卡頓問題、以及伺服器連不上的問題等,讓玩家完全沒法接受它目前的狀況,恐怕一時半會兒它也沒法通過修補而變好。有玩家甚至表示:「我原本以為這款遊戲永遠也不會發售。現在我覺得它可能還是不發售更好。」 來源:遊俠網

外媒對《浩劫前夕》防彈衣描述不解:沒人喜歡記者?

然而,外媒PCGamesN的編輯在遊玩時發現,該防彈衣的描述中寫著:「當然,你可以希望它引起一些同情,但說實話,沒人喜歡記者。」 該編輯指出,這樣的描述十分糟糕,在現實生活中,新聞防彈衣用於在存在潛在致命傷害風險的情況下保護記者。因此,「沒有人喜歡記者」這句話讓人感覺非常困惑。 考慮到《浩劫前夕》在開發過程中曾有多個對其不利的消息被媒體曝出,也許開發商FNTASTIC對記者有著不小的怨氣。 來源:遊民星空

《浩劫前夕》便宜購買方法

浩劫前夕怎麼買便宜 1、目前因為遊戲剛剛上線所有區服的價格都是一樣的。 2、就遊戲現在的風評來說應該很快就會降價。 3、和大家預想的一樣遊戲一出就暴死了,想入手的大家等等會免費送的。 來源:遊俠網