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配音演員:只要劇本適合 願意回歸《柏德之門》系列

雖然拉瑞安確認未來不會繼續開發《柏德之門3(Baldur Gate 3)》的續集,但幾位遊戲配音演員表示:只要劇本合適,他們仍願意在未來作品中繼續詮釋自己的角色。 備受贊譽的《柏德之門3》在2023年成為了口碑之作,自推出以來榮獲眾多獎項。遊戲的配音團隊也因其卓越的表現受到廣泛認可,他們將遊戲中的角色生動地呈現給玩家,整個團隊都為這部作品傾注了心血。不久前,該作的主要配音演員們還一同體驗了《龍與地下城》的遊戲,可見他們對這些角色的深厚情感。 在英國電影學院遊戲獎的頒獎紅毯上,演員Samantha Béart、Tracy Wiles和Neil Newbon都表達了對再次出演《柏德之門》系列角色的期待。 飾演卡菈克的Béart強調稱目前的劇本十分吸引人,並期待開發商威世智的下一步計劃。飾演賈希拉的Tracy Wiles則表示,如果沒有由Ruairí Moore創作的劇本,她「很難想像」自己還會決定回歸,不過她仍然「持開放態度」。 他們還得到了Neil Newbon的支持,Newbon憑借阿斯戴倫一角在《柏德之門3》中斬獲多個獎項。他對這一可能性表示了濃厚的興趣,稱「如果有人邀請我,我肯定毫不猶豫地答應」,並表示他在這個角色身上「還沒有玩夠」。 來源:遊俠網

《戰爭之王》劇本拆解

前言 「爛片之王」尼古拉斯凱奇的代表作之一,應該也可以名列21世紀經典電影的名錄中。 這片的片名一聽就很響亮,讓人腎上腺素飆升,但這部電影講述的並不是一個燃爆、爽爆的小人物崛起的故事。恰恰相反,主角身赴險地,出生入死,最終換來的卻是家破人亡,妻離子散。歸根結底,他也不過是這條罪惡鎖鏈上小小的一環而已。 類型 劇情、犯罪 主控思想 讓軍火泛濫的不只是軍火商,還有人類自相殘殺的罪惡,以及幕後黑暗勢力的把弄。 本文包含對《戰爭之王》這部電影的毀滅級劇透,請謹慎觀看! 開頭 序幕 衣冠楚楚的主角站在鋪滿黃銅彈殼的大街上,朝著鏡頭,說出奠定全片基調的第一句台詞: 「一共有五億五千萬支在世界上流通,也就是說每十二個人里,就有一個人持有一支槍。現在的問題是,如何讓剩下十一個人也有槍。」 發展 第一幕 主角自述他的家庭狀況:他們是從蘇聯治下的烏克蘭,逃難來到美國的人,一家人拋棄了原先的姓名,偽裝成虔誠的猶太人,靠經營一家小餐館為生。 主角和他的兄弟一樣,都是茫然的年輕人,崇拜一位年輕的女演員(也就是後文的女神),除此之外就只是渾渾噩噩的混日子。 然而,親眼目睹的一場槍擊案,改變了他的人生——他意識到,自己完全可以靠販賣槍枝致富。 在成功賣出人生的第一支烏茲沖鋒槍後,主角在倒賣違禁品方面的才能覺醒了……他決定拉弟弟下水,和他一起販賣軍火。 第二幕 作用:主角的成長,推進劇情,塑造角色。 1983年,柏林軍火交易會 開始在這行有點名氣的主角本想跟大人物套近乎,卻被大人物羞辱了一番。 這種老派的、遊走於國家與國家之間的大人物,根本看不上主角這樣小打小鬧的、玩票性質的小角色。 【伏筆1】 1984年,黎巴嫩 主角按噸倒賣被美軍拋棄的槍枝,和美軍的陸軍中校搭上了線。 【伏筆2】 整個八十年代中期,主角和弟弟都在世界各地遊走,販賣軍火。 兄弟倆的生意越做越大,身為主角的哥哥越來越適應自己的角色,弟弟的內心卻愈發煎熬和茫然。 【伏筆3】 第三幕 1989年,哥倫比亞海域 主角春風得意,運著一船貨前往交易目的地。 可中途,他得到情報:國際刑警組織正在朝他們的船靠近。 主角用盡解數,總算瞞過了探員的調查——然而,這只是後續主角和探員的無數次交鋒中的開始而已。 貫穿始終的重要角色——探員登場。 交易結束,弟弟的精神卻終於被摧垮了。他染上了毒癮,主角不得不將他送進戒毒所,此後一人擔起軍火交易的擔子。 第四幕 1989年,聖巴茲島 失去了弟弟的陪伴,主角一時間十分空虛。他很快想到了填補這份空虛的方法——去追求自己的「女神」。 他制定了一個巧妙的計劃,讓女神能夠和自己「邂逅」。同時又偽造了自己的財富,讓女神能夠對自己傾心。這計劃順利得出奇。 下一個場景,主角就和女神走入了婚姻的殿堂。可悲劇的種子,在此時就已經埋下了: 「我知道你不像表面上那樣風光……你行走於風險之中。」女神看著主角的眼睛,「我不喜歡你撒謊……答應我,別把全家都賠上。」 【伏筆4】 第五幕 1991年,紐約 主角有了孩子,生活成本越來越大,但生意卻沒什麼起色。然而,戈巴契夫宣布的蘇聯解體改變了一切。次年的1992年,主角就飛去了自己的故國烏克蘭,和在軍隊任要職的叔叔做起了交易。 這是頗具諷刺意義的一刻:冷戰結束了,為冷戰而生的武器,卻在此時才真正開始發揮作用。它們從前蘇聯國家的倉庫中源源不斷的流出,簡直能填滿整個世界。 期間,曾羞辱過主角的大人物也像主角一樣,前來拜會烏克蘭的軍隊,但主角已然搶先一步。 這一回,雙方的立場倒轉了過來——大人物想談合作,主角卻羞辱了他:「時代變了……現在你才是那個玩票的。」 雙方的談判就此破裂。 【伏筆1】回收 隨後,在倒賣武裝直升機時,國際刑警組織的探員又一次殺了過來。 主角又一次招架住了這位對手的突襲。探員盯著他的眼睛,什麼都沒有說,但意味非常明顯:「我絕不會放過你。」 殘暴的歡愉,終將迎來殘暴的結局。 就在主角准備離開烏克蘭時,他的叔叔死於一場汽車爆炸——這顯然是那位大人物安排的謀殺。 深夜,主角撥通了妻子(女神)的電話,他有很多話想說,但最終沒有說出口,也許從這時開始,他才真正意識到,妻子所說的「不要把全家搭進去」意味著什麼。 【伏筆4】回收 但他如今,已經無法抽身了。 第六幕 1995年,非洲,賴比瑞亞 這是非洲一個貧窮落後、充斥著殺戮的混亂國家。主角在總統兒子的「邀請」下,前去和總統會面。 所謂總統,其實無非就是個暴戾、殘忍的軍閥頭子罷了。為了試探主角的膽色,總統甚至一槍擊斃了自己的下屬。 可是主角骨子裡那種冷酷、淡漠、鎮定的商人本色卻讓他克制住了驚慌和恐懼。 在總統宣布他要和鄰國開戰時,主角甚至還揚言,如果能推遲開戰一周,主角能給他弄來裝甲車,這樣能有效減少總統這一邊的傷亡。 「人們說我是戰爭之王。」總統意味深長地笑笑,「但我看,你才是。」 ps:這其實是兩段戲,為了方便整合,我前後剪切在一起了 第七幕 結束交易,主角回到位於紐約的家。這些年下來,他的身家已經和當年他偽造的差不多了……甚至還有更勝一籌。 他的妻子不再是一名演員,轉而成為了一名藝術家;他的弟弟則在戒毒所中進進出出,持續不斷的換著女伴,那份說不清道不明的抑鬱依然纏繞著他;他的孩子也漸漸成長,甚至學會玩手槍類型的玩具了。 總之,主角的生活雖然有危機和風險,但還是行進在一個蒸蒸日上的軌道上——唯一的阻礙,就是聯合國斡旋的和平協議、以及對他緊追不舍的國際刑警組織的探員。 通過從主角家垃圾桶里搜檢出來的情報,探員鎖定了主角下一步的動向…… 第八幕 2000年,卡巴拉南部,獅子山。 主角滿載非法軍火的私人飛機正飛行在非洲廣闊的荒原上,他幾乎每周都要這麼飛一回。 但今天,國際刑警組織的飛機卻逼近了他,命令他在最近的機場迫降。一旦在機場迫降,一切就玩完了。主角情急之下,要求機長賭一把,在漫長的土路上迫降——他成功了。 飛機迫降後,機長落荒而逃,主角卻停留在原地,向道路兩旁的平民們敞開了飛機的貨艙,將整整一飛機的軍火免費發放,通過這種方式銷毀了證據——不止如此,連飛機都在一夜之間被平民們拆散了,簡直就像蟻群分食野獸的屍骨。 隨後趕來的國際刑警幾乎憤怒地要將主角當場格殺,卻被主角的老對手探員所阻止——他要以合法的手段懲罰主角,而不是動用私刑。 於是,主角又一次逃過了法律的制裁。 僥幸逃生的主角勉強回到了總統為他准備的旅館,疲乏幾乎讓他累癱了。 可是總統早已等在了旅館,或許是為了向他示威、或許是為了拉攏他,他們綁架了曾經炸死主角叔叔的大人物。要主角親手將之殺死。 主角雖然是個軍火商,卻從沒有親自開槍殺死過什麼人。但總統卻握著他的手,強行朝大人物扣動了扳機。 這是全片主角唯一一次親手殺人。和他販賣軍火所受到的累累罪行一樣,這一次他依然沒有受到任何懲罰,甚至連草原上游盪的鬣狗都懶得看他一眼。 第九幕 主角布魯克林的家中。探員正在和他的妻子談話,希望能得到他妻子的協助。 妻子的父母就死於軍火商販賣的槍枝 妻子趕走了探員,卻在主角歸家後向他表示,感覺自己正浸泡在血池中。妻子勸說主角放棄軍火行業——他的錢已經賺夠了,為什麼不好好過日子呢? 主角原本還在為自己辯白,自己的生意是完全合法的。妻子卻說:「我不管合不合法……那是不對的!」 這句話觸動了主角,他疲憊地坐倒在地。面對妻子,主角終於無可奈何了。探員終究是找到了一種對付的他的方法——用家人來譴責他。 那之後的半年,主角靠正常的生意(販賣木材、石油)維持生計,工作量巨大,收益卻很低。但主角已經答應了妻子離開軍火行業,不能食言。 這種平平淡淡的生活本可以持續下去,但賴比瑞亞總統的來訪,又半強迫地將他重新拉回了軍火行業…… 第十幕 總統要干一票大的。主角感到了隱隱的風險。他欺騙妻子要出差,實則卻是為軍火交易做准備——這一切全都落在了妻子眼裡。 主角再一次找到弟弟。此時,弟弟已經有了想要與之成婚的妻子,正在為攢錢開飯店努力。但主角卻說,這筆生意必須得有弟弟站在身後,他才能放心。 「兄弟心連心。」主角最終說服了弟弟。 兄弟二人時隔多年,再一次踏上凶險的軍火販售之旅…… 第十一幕(高潮) 2001年,賴比瑞亞 主角和弟弟二人再一次來到了非洲,在賴比瑞亞總統的斡旋下,和另一夥武裝分子展開了交易。 原本一切都順利進行,但主角弟弟卻在目睹了武裝分子對平民的屠殺後精神大駭——這時他才意識到,這些軍火在他們脫手之後,就會被立刻用於屠殺! 良心發現的弟弟試圖和阻止主角繼續交易,卻失敗了。他拼上性命,用手榴彈炸毀了一車的軍火,在嘗試炸毀另一車軍火的徒中,死於亂槍之下。 弟弟屍骨未寒。主角卻回到了談判桌前,渾渾噩噩地完成了另一車軍火的交易。 這是一個頗具諷刺性質的史詩般的橋段。 事實上,弟弟的努力沒有起到任何作用。就在同一天,這片土地上依然發生了一場又一場屠殺。 而屠殺者手中的武器,正是由千千萬萬主角這樣的軍火商提供的。 第十二幕 主角運送著弟弟的屍骨回國——這也是他最終被逮捕的緣由。他偽造了弟弟的死因,卻因為在屍體中搜出的子彈而暴露。 家人因他的行為而與主角決裂。探員帶著勝利者的微笑在審訊室中和主角對峙——這兩人持續了十幾年的對決,終於要以探員的大獲全勝而告終了。 但真是如此嗎? 就在探員譴責主角,號稱要讓他在牢里待一輩子時,主角對著這位他頗為欣賞的探員,淡然地說出了真相: 「讓我來告訴你將會發生什麼,這樣可以讓你有所准備。很快,會有人來敲門,你會被叫到外面去,在過道里,會有一個官階比你高的人站在那裡,首先,他會祝賀你所做的一切,你使世界成為一個和平的地方,你會得到嘉獎或升職。然後他會告訴你,我需要被釋放,你會反對,你也許會以辭職來要挾他,但是在最後,我會被釋放。我被釋放的原因,和你認為我會被判刑的原因是一樣的,我和一些世界上稱自己為領導人的人打交道,這些人當中有一些人是你的敵人的敵人。世界上最大的軍火交易商是你的老闆,美國的總統,他一天賣的,比我一年賣的還多。有時,在槍枝上找到他的指紋是一件很尷尬的事,有時,他需要像我這樣的自由工作者,來支持那些他不方便支持的軍隊。所以,你稱我為惡魔,但不幸的是,對你,我是一個必須要存在的惡魔。」 這是全片最重要的台詞之一 原來,看似西裝革履、運籌帷幄的主角,終究也不過只是權力者手中,一個染血、卻又好用的小工具而已。 事情的確如主角所說,美國陸軍中校——現在可能已經是將軍這樣的大人物了——前來解救了他。 【伏筆2】回收 主角再一次回到了他的舞台——世界軍火市場中。 結束 尾聲 非洲,撒哈拉某處 和開頭的場景形成一個照應。衣冠楚楚的主角站在鋪滿黃銅彈殼的大街上,朝著鏡頭說出全片最後一句台詞: 「誰會坐擁這個世界?是軍火商,因為其他人都在忙著自相殘殺。永遠不要加入戰爭,特別與你自己。」 結語 和《花月殺手》一樣,《戰爭之王》也是一部龐雜、豐富、文學氣息異常濃厚的電影。整部片子的經典台詞俯拾即是,對於戰爭、軍火商、軍閥的批判也極其深刻。但這個專欄的主要目的是拆解劇本的脈絡,而不是摘取名言,因此我並沒有把那些台詞一一摘錄下來。 總之,這是一部上佳的電影。長達兩個小時的電影並不是展現主角作為一名軍火商登堂入室的全過程,而是在質問觀眾——真正的「戰爭之王」究竟是誰。 主角雖然號稱「戰爭之王」,但和隱藏在幕後,動輒為戰爭豪擲幾十上百億美元的,真正的「戰爭之王」相比,主角生意不過只是碎石濺起的小小水花而已。 PS:更具諷刺性質的一點是,據說這部片子在拍攝過程中受到了國際軍火商的大力協助。在我們看來這片子是對罪惡的軍火貿易的批判,但在國際軍火商看來,卻沒準是影帝加盟的超長篇廣告……這便是世界的參差啊。 來源:機核

《蜘蛛俠2》早期劇本泄露:紅兜帽占據了克萊文位置

《漫威蜘蛛俠2(Marvels Spider-Man 2)》的早期劇本在網絡上被泄露,揭示了一個似乎完全沒有獵人克萊文的故事情節。 該劇本最初在Reddit上分享,與最終遊戲有很多相同之處,但更側重於毒液、哈利和共生體。彼得仍獲得了共生體戰衣,並被其控制了一段時間,但在與邁爾斯的對抗和戰鬥後,共生體似乎很快就從故事中消失了。 相比於最終遊戲,哈利在劇本中的命運有所不同,彼得不得不殺死他以拯救世界,而不是讓他昏迷。遊戲結局也有很多不同之處,劇本中未提到或暗示蛛絲,彼得也未退休。此外,MJ在劇本中也有更多的故事情節。 有趣的是獵人克萊文在早期劇本中完全沒有提到,相反,紅兜帽在這個版本的故事中占據了克萊文的位置。另外,在早期劇本中,邁爾斯的整體存在感比較低,與底片先生的互動上也沒有最終遊戲中那麼多。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》陳倉劇本無神盾

1.隊伍配置 張角:太平道法+士別三日 魯肅:暫避其鋒+三勢陣/鋒失陣 法正:竭力佐謀+刮骨療毒/草船借箭+鋒失陣 張角:疾戰圖圍+鬼謀+將威 魯肅:惜兵愛民+守勢+鐵甲 法正:援其必攻+百戰+速戰 諸葛:援其必攻配合刮骨療毒,可以為隊伍帶來更好的減傷,速戰保證出手的速度,給予輸出位置發動率加成,掩虛自身減傷! 關妹:雖然沒有盛氣,但是有SP諸葛的加持,以治同樣還是聯動非常舒服的,鬼謀進一步增傷,神機搶一個先手,打出耀眼的傷害輸出表現! 2.隊伍思路 超強的法術大核 無論何時何地,張角都是目前的法師最強輸出,自帶的五雷轟頂雖說是准備戰法,但是45%的發動率配合太平,60%了,強度相當可觀,五發雷電都是獨立判定,一發基礎傷害就是136%,直接傷害爆炸,並且還附帶30%機率控場效果,強力輸出帶控制,雷電法王在人間呀,陣法不論是選擇鋒失還是三勢,都會給張角爆發帶來進一步的提升! 士別三日:士別三日也是這支隊伍的核心戰法,前3回合,雖然沒法普攻,但是可以獲得30%規避效果,這就可以打出一個聯動,張角智力最高帶上援助甲,就可以很好的吃到暫避的減傷效果,平穩的度過前期,再加上魯肅也更加容易轉移屬性給張角,這波張角直接天神下凡呀,並且第4回合的智力提升跟全體傷害,張角在這支隊伍里被塑造成了一個目前三戰的最強法系輸出! 濟貧好施:戰鬥第2回合時,將自身屬性的40%移交給兵力最低友軍,第3-5回合時,恢復我軍兵力最低單體(治療率284%,受智力影響 ) 並使其受到傷害降低26%(受智力影響 ),持續1回合,魯肅的技能沒啥好說的,三戰最強輔助強力候選人,適合搭配單核大C使用,給大C一個援助,魯肅能給你把屬性拉滿天! 以逸待勞:治療我軍群體(2人,治療率154%,受智力影響 ),並使其下3次受到傷害分別降低( 50%、37.5%、25%,受智力影響),且下次受到控制狀態時有40%(受智力影響) 幾率免疫,集齊了恢復,減傷,免控與一體,並且在額外附上了黃巾的太平加成,以及竭力刮骨的強勢輔助,這樣的法正,你確定你能擋得住? 來源:遊俠網

《星空》玩家厭倦遊戲中無用的對話選項:劇本也很爛

這位發帖的玩家表示,如果有有趣的故事和角色,我可以原諒飛船沒有存在價值,或者環境是多麼重復。但不幸的是,《星空》沒有。「我最近一直在玩《輻射:新維加斯》,正因為如此,從《輻射3》到《新維加斯》的變化是如此明顯——貝塞斯達很不擅長寫作。」 大量玩家也對其觀點表示同意,認為《星空》不僅劇情一般,對話選項也不行:《星空》的對話選項基本可以歸結為三種不同的類型——善良、邪惡或愚蠢。而且有玩家補充道,這些選項也沒有意義,因為「不同選擇的結果在99%的場合下都是相同的。」 而玩家社區對本作劇情和對話的抱怨僅是本作口碑崩壞的冰山一角——目前《星空》在Steam上的近30日好評率僅有28%,為差評如潮。 來源:遊民星空

《最後生還者》湯米演員:還沒收到第三部的劇本

傑弗里·皮爾斯聲稱他還沒有開始參與《最後生還者3》的工作,當被問及第三部時,皮爾斯迅速回答說,在采訪時,據他所知,他並不知道新項目的任何情況,也沒有開始參與其中。 「目前還沒有任何相關的進展,至少我不知道,我不想對它有什麼期望,然後得到一個完全不同的結果。」 然而,皮爾斯迅速補充說,他對製作人尼爾·德拉克曼充滿信心,並且知道,當他收到《最後生還者3》的劇本時,它一定將是完美的。 「當尼爾遞給我劇本的時候,我會相信它是完美的,因為到目前為止一直是這樣。當那一天來臨時,如果有人問我關於《最後生還者3》的事情,我必須說我不知道你在說什麼。」 來源:遊民星空

《最後生還者3》還沒開工湯米演員表示還未收到劇本

前不久有媒體采訪《最後生還者》遊戲主創Neil Druckmann時曾詢問關於系列新作的消息,當時Druckmann沒有正面回應,網友猜測《最後生還者3》可能暫時沒戲。而現在,遊戲中湯米的配音演員也表示,他目前還沒收到第三部的劇本。 媒體dexerto最近采訪了《最後生還者》遊戲系列湯米的配音演員Jeffrey Pierce,他表示目前而言他對於系列新作還一無所知,頑皮狗也還沒有來找他為續作配音。不過他表示他很信任Neil Druckmann,並且認為第三部遊戲的劇本一定會很完美。 此外,他也談了談自己對《最後生還者3》的期待,他表示他希望能在第三部遊戲里操控感染者,比如循聲者、巨無霸或是奔跑者,他覺得這樣會很有意思。 最後,他表示自己從一名玩家的角度來說非常希望早日玩到《最後生還者3》,希望Neil Druckmann能早點來找他。 來源:遊俠網

《阿凡達潘多拉邊境》開發人員已提前看過電影劇本

據InsiderGaming報導,育碧遊戲《阿凡達:潘多拉邊境》的開發者已經提前看過《阿凡達3》電影的劇本,並擁有「獨家訪問權」。遊戲總監Magnus Jensen在接受ComicBook.com采訪時承認這一點,他表示這是為了確保遊戲理念不會被「蠶食」。 Magnus Jensen表示,他們在《阿凡達2:水之道》上映之前就已開始製作《阿凡達:潘多拉邊境》,所以能夠接觸到劇本,不僅是《阿凡達2:水之道》,還有一些尚未上映的電影。他強調這是為了讓開發者能夠更好地與《阿凡達》系列「融合」在一起,並確保遊戲的世界觀一致性。 《阿凡達:潘多拉邊境》即將於12月7日發售。 來源:遊俠網

《主播女孩重度依賴》劇本作者にゃるら走失全過程

根據《主播女孩過度依賴》遊戲製作方發布的消息,來上海參加WePlay的劇本作者Nyalra在昨天(11月17日)剛落地浦東機場之後就走丟了,在今天凌晨0點到達了酒店。 根據nyalra在推特上更新的消息,自己因為連不上網接不了WiFi,在沒有進食的情況下徒步七小時找到了酒店,中途和上海當地的大爺們一起打了會牌,熱心的大叔們給了他水喝。​​​ 11/18 00:02 更新:已安全抵達酒店 11/18 00:39 にゃるら更新推特:沒有電話卡、上不了網、沒有錢不能吃喝、然後在上海走了7小時、配圖是和玩牌的大叔們成為了好友、熱心的大叔們給了他水喝。 11/18 01:13 更新步行上海7小時拍的一些照片 來源:遊俠網

《對馬戰鬼》電影導演:劇本已經搞定

斯塔赫爾斯基說:「我們有一個劇本,我們在(劇情)這方面也很快要准備好了。製作工作總是棘手的。涉及到製片廠、罷工、選角以及選景等等。你必須通過意志力將想法變為現實。」「我認為我近期最喜歡,並且最感興趣的兩件事是《高地人》和《對馬島之魂》。兩者都是非常驚人的作品,《對馬島之魂》的故事也是我至今最喜歡的之一。」 這部改編電影最早於2021年3月宣布。目前仍沒有上映日期相關消息,但斯塔赫爾斯基最新的言論或許表示粉絲不會再等太久了。 來源:遊民星空

《無悔華夏》6月8日更新 支線劇本大禹治水上線

一、新增內容 1、支線-大禹治水,6月9日開放,公元前2105年,體驗大禹在面對洪災時的擔當與智慧,最終將洪水向東引入大海的故事; 2、新增名臣: 皋陶 後稷 伯益 3、大禹治水挑戰活動,6月9日開放,完成挑戰任務領取好禮; 4、卡池:周祖農神,6月9日開放,後稷演化機率提升; 5、鑄劍求道活動,6月9日開放,完成鑄劍任務獲取積分兌換獎勵; 6、山海秘藏活動,6月9日開放,活動期間累計充值可獲得好禮; 7、卡池:監作良才,6月16日開放,張衡&蔡倫演化機率提升; 8、端午節簽到活動,6月22日開放,活動期間登錄簽到領取獎勵; 9、端陽重午活動,6月22日開放,體驗龍舟爭渡獲取積分兌換好禮; 10、卡池:鬼谷師徒,6月22日開放,鬼穀子&孫臏演化機率提升; 11、天敘有典活動,6月23日開放,完成挑戰任務,解鎖劇情,贏取豐厚獎勵; 12、山海之鑒第六季夏夜明,6月23日開放,內含靈獸-雖壽、名臣-皋陶、皋陶華服-聖人之治、莊子華服-逍遙游等; 13、新增禮包 「鑄劍宗師」內含名臣歐冶子 「千錘百煉」內含龍須筆 「鑄爐頌歌」內含龍須筆、六色泥 「農師再臨」內含龍須筆、金魚袋 「香草美人」內含屈原華服香草美人(若已擁有則不顯示) 「風調雨順」內含靈獸角黍祥龍(若已擁有則不顯示) 「山海之資」內含糧食,棉花等 二、優化內容 1、取消調用位置的權限(不再獲取王上本地的天氣情況),因此山海界天氣將持續顯示為晴天; 2、優化戰鬥結束後的鏡頭位置,使其保持在戰鬥前的狀態; 3、優化了引導的部分流程; 4、從第六季的山海之鑒起,添加了查看預覽角色信息和重要獎勵的功能; 5、新增戰鬥四倍速功能,購買月卡後可使用戰鬥四倍速功能; 6、優化擺件的碰撞區域; 7、優化中的部分政策圖標; 8、取消劇本中,鑄鐵政策的科技點要求和特殊資源要求; 9、在桃源坊的金蘭兌換列表中增加孟姜女和李廣的名臣信物。 三、修復內容 1、修復會盟簽訂協議後,Al對玩家路間點發起的行軍沒有撤回的問題; 2、修復韓信政策無冷卻時間的問題; 3、修復部分情況下,敵方進攻不彈出兵臨城下界面的問題; 4、修復蒙恬的長城打不到敵方器械的問題; 5、修復戰鬥倍速默認為2倍,後續戰鬥未保持2倍數的問題; 6、修復風聞逸話中,趙公明的最後一句對話不顯示的問題; 7、修復呂公相面成就無法獲得的問題; 8、修復七國之亂劇本中,部分事件觸發錯誤的問題; 9、修復部分陣容推薦配置錯誤的問題; 10、修復特定情況下,部分大方略無法顯示完成條件的問題; 11、修復特定情況下,可以將名臣帶入巨鹿之戰劇本中的問題; 12、修復七國之亂兵種克制圖錯誤的問題; 13、修復部分錯別字。 來源:遊俠網

宮崎英高攜《艾爾登法環》獲星雲獎「最佳遊戲劇本」

在太平洋時間昨晚8點舉行的美國第58屆科幻星雲獎頒獎儀式上,宮崎英高與喬治·馬丁的《艾爾登法環》榮獲星雲獎「最佳遊戲劇本」! 宮崎英高是繼2007年宮崎駿的《哈爾的移動城堡》之後、獲得星雲獎的日本第二人。 而另外一位喬治·馬丁的著名作品為《冰與火之歌》,曾榮獲星雲獎、雨果獎。也參與了《艾爾登法環》的編劇工作當中。 星雲獎是由美國科幻和奇幻作家協會所設立的獎項,首創於1965年,每年度由該協會評選和頒發。星雲獎雖然評選范圍僅限於在美國出版或發表的科幻及奇幻作品,但仍是幻想小說界最重要的獎項之一。它經常被用來與雨果獎相提並論,二者合稱為「雙獎」。如果一部作品同時拿到了「雙獎」,就標志著它已經毋庸置疑地進入了經典作品的殿堂。 中國作品中,2015年《三體》英文版曾獲星雲獎提名,但最終並未能收獲獎項。 來源:遊俠網

多劇本調查冒險 《志怪者》首發特惠32元

多劇本調查冒險遊戲《志怪者》STEAM「搶先體驗」版本 已於4月27日發售,定價36元,首周9折優惠,售價低至32.4元,更有與《疑案追聲》《飛越13號房》分別合作的兩款捆綁包可供選擇,捆綁包折扣10%,疊加首周特惠折上折優惠更多。 點擊立刻購買>>>> 【EA價格誠意滿滿,免費擴充內容緊隨其後】 遊戲EA版本包含4個劇本、5位調查員、150多張卡牌;4個劇本為1個單人本、3個多人本,多人本均包含5種以上不同結局路線,單局可玩時長達60-120分鍾。 遊戲提供了災難逃生、民俗調查、秘境探險、懸疑推理等多種類劇本主題,玩家可扮演能力出眾的調查員,通過場景探索和卡牌戰鬥,不斷挖掘隱藏的故事真相,抵達不同結局。遊戲的多分支、隨機玩法、骰點要素也是亮點,整體類似線上沉浸式密室+劇場體驗,未來還會免費增加劇本、調查員及編輯器功能。 遊戲採用簡單買斷制+付費DLC的形式,在搶先體驗(EA)期間,製作組還將為玩家免費擴充內容,上線後將定期擴充新的劇本、調查員及新的遊戲模式。 製作組也公布了未來的DLC計劃,里面也包含玩家呼聲最高的」劇本編輯器功能「,將在完成開發後免費更新。 【上線PV曝光,版本變化良多】 上線當天,《志怪者》也同步放出了最新PV,既交代了調查員潛腦入夢,進入名為「幻夢海」的異世界,應對危機的遊戲背景,又展示了遊戲的骰點、卡牌、戰鬥、策略合作等具體玩法,以及部分劇情內容。 與今年2月份STEAM新品節期間的DEMO相比,遊戲在各方面的品質都有了大幅提升——技術層面,重點優化了卡頓、響應延遲問題、增加斷線重連機制,整體遊戲流暢度和穩定性顯著提升;表現層面:界面交互重做、用更多圖片或動畫代替劇本文字,提升劇情代入感的同時讓遊戲體驗更加絲滑;玩法層面:劇本、卡牌重做。豐富分支選項和結局的同時加入了更多自由度和趣味性玩法。可以說,現在的劇本雖然名字沒變,但體驗感與之前相比有了顯著的提升。 【歷時三年挑戰高難品類,步履不停持續吸收建議】 憑借一腔熱忱,製作組在沒什麼Unity開發經驗的情況下開始了《志怪者》的研發,沒想到中途又因為聯網機制問題將客戶端、服務端全部重構……製作組說,「以這樣小的團隊規模去挑戰一個有著復雜關卡設計的多人聯機遊戲,實屬有些「不知天高地厚」,也只有親自踩過許多坑,才理解為什麼很少有開發者做這一類型的遊戲。」除了盡量彌補小團隊的美術短板,製作組著力於劇本和玩法設計探索,力求能給玩家帶來一些新鮮體驗。 從去年開始,《志怪者》通過持續測試和高強度開發,進行了頻繁的版本疊代,中間經歷了2輪UI大改,推翻重做了多個劇本。一路跌跌撞撞走來,製作組除了以實惠價格來保質保量,同時還承諾在EA版本上線後,仍會不停吸收建議進行優化疊代和持續性的內容更新,讓大家感受到製作組對《志怪者》的熱忱和信心。 【有關志怪者】 在《志怪者》中,玩家將扮演星城特殊機構「潛腦行動組」的調查員,並組成小隊,潛入各類怪奇詭異的夢境,調查、抉擇、骰點、戰鬥!遊戲過程中,玩家可以1-4人組隊探險,體驗風格各異的多彩劇本,演繹調查員的傳奇人生,搭配卡組策略行動,輕松享受冒險、跑團樂趣。 來源:3DMGAME

多劇本調查冒險《志怪者》搶先體驗:首發特惠32元

多劇本調查冒險遊戲《志怪者》STEAM「搶先體驗"版本已於4月27日發售,定價36元,首周9折優惠,售價低至32.4元,更有與《疑案追聲》《飛越13號房》分別合作的兩款捆綁包可供選擇,捆綁包折扣10%,疊加首周特惠折上折優惠更多。 STEAM商店頁>>> EA價格誠意滿滿,免費擴充內容緊隨其後 遊戲EA版本包含4個劇本、5位調查員、150多張卡牌;4個劇本為1個單人本、3個多人本,多人本均包含5種以上不同結局路線,單局可玩時長達60-120分鍾。 遊戲提供了災難逃生、民俗調查、秘境探險、懸疑推理等多種類劇本主題,玩家可扮演能力出眾的調查員,通過場景探索和卡牌戰鬥,不斷挖掘隱藏的故事真相,抵達不同結局。遊戲的多分支、隨機玩法、骰點要素也是亮點,整體類似線上沉浸式密室+劇場體驗,未來還會免費增加劇本、調查員及編輯器功能。 遊戲採用簡單買斷制+付費DLC的形式,在搶先體驗(EA)期間,製作組還將為玩家免費擴充內容,上線後將定期擴充新的劇本、調查員及新的遊戲模式。 製作組也公布了未來的DLC計劃,里面也包含玩家呼聲最高的」劇本編輯器功能「,將在完成開發後免費更新。 上線PV曝光,版本變化良多 上線當天,《志怪者》也同步放出了最新PV,既交代了調查員潛腦入夢,進入名為「幻夢海」的異世界,應對危機的遊戲背景,又展示了遊戲的骰點、卡牌、戰鬥、策略合作等具體玩法,以及部分劇情內容。 與今年2月份STEAM新品節期間的DEMO相比,遊戲在各方面的品質都有了大幅提升——技術層面,重點優化了卡頓、響應延遲問題、增加斷線重連機制,整體遊戲流暢度和穩定性顯著提升;表現層面:界面交互重做、用更多圖片或動畫代替劇本文字,提升劇情代入感的同時讓遊戲體驗更加絲滑;玩法層面:劇本、卡牌重做。豐富分支選項和結局的同時加入了更多自由度和趣味性玩法。可以說,現在的劇本雖然名字沒變,但體驗感與之前相比有了顯著的提升。 歷時三年挑戰高難品類,步履不停持續吸收建議 憑借一腔熱忱,製作組在沒什麼Unity開發經驗的情況下開始了《志怪者》的研發,沒想到中途又因為聯網機制問題將客戶端、服務端全部重構……製作組說,「以這樣小的團隊規模去挑戰一個有著復雜關卡設計的多人聯機遊戲,實屬有些「不知天高地厚」,也只有親自踩過許多坑,才理解為什麼很少有開發者做這一類型的遊戲。」除了盡量彌補小團隊的美術短板,製作組著力於劇本和玩法設計探索,力求能給玩家帶來一些新鮮體驗。 從去年開始,《志怪者》通過持續測試和高強度開發,進行了頻繁的版本疊代,中間經歷了2輪UI大改,推翻重做了多個劇本。一路跌跌撞撞走來,製作組除了以實惠價格來保質保量,同時還承諾在EA版本上線後,仍會不停吸收建議進行優化疊代和持續性的內容更新,讓大家感受到製作組對《志怪者》的熱忱和信心。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟大電影》日本版劇本是獨立製作的

「超級瑪利歐之父」宮本茂 接受日本媒體Nintendo Dream Web采訪時透露,《超級瑪利歐兄弟大電影》日本版的劇本是獨立製作的,與西方版略有不同,劇本的部分內容已針對日本觀眾進行了本地化改動。 宮本茂 表示,當決定製作《超級瑪利歐兄弟大電影》時,他們一開始就討論了去創作一個獨特的日本版劇本,由於文化的差異,即使給他們看英文版的劇本,也很難理解其中的細微差別。 《超級瑪利歐兄弟大電影》最先在2023年4月5號於美國和中國上映,日本地區的正式上映時間為4月28日。 來源:遊俠網

《最後的生還者》第二季劇本正在創作中 還要再等等

據Deadline報導,《最後的生還者》HBO劇集的編劇兼導演Craig Mazin最近在拉斯維加斯的NAB Show Live上表示,該劇集的第二季目前還處在劇本創作階段。 Mazin還確認第二季將在加拿大的不列顛哥倫比亞省拍攝,但除此之外,Mazin沒有透露更多細節了,但他確實也調侃道該劇集還有更多故事要講,並且它在第二季之後仍會按預期繼續前進。Mazin說道:「我們的計劃不僅僅是多做一季,我們要等待一段時間。」 此前,頑皮狗總裁Neil Druckmann已經確定《最後的生還者》HBO劇集第二季將包括遊戲《最後的生還者2》的劇情,但我們並不知道第二季涵蓋的是整個遊戲還是一部分劇情。Mazin和Druckmann都表示過HBO劇集的內容不會超越遊戲的劇情,到現在為止,還沒有《最後的生還者3》遊戲,所以HBO劇集可能在第二部分結束,至少目前是這樣的。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》新劇本雲起龍襄 雲起龍襄劇本介紹

全新PK賽季劇本「雲起龍襄」將於明日4月4日開啟報名,並將於4月15日正式開啟! 靈活自塑武將 打破配將固有套路 1.拜師學藝 擴充個人配將選擇 六大武將擇一察舉,選擇良師繼承衣缽。選擇自定義武將後可從個人已招募且現可上陣的武將選擇師承,繼承師傅能力,解決個人隊伍共存或創造適合自身的新機制隊伍等。 2.多元養成路線 打造專屬武將 所謂「青出於藍而勝於藍」,自定義武將通過屬性培養,游歷四方,完成際遇,自由提升其戰場實力,從而打造精兵強將,為隊伍組上最後一塊強力拚圖。 多樣化的屬性培養方向,武將定位由你定 再配合際遇系統中的事件選擇,靈活改變其發展,從而用於更多的陣容搭配維度 游歷不僅限幫助養成,還可獲取城建資源,加速個人發展 職位進階有牌面 多元化獲取資源 日夜征戰,斬獲威名,通過逐步提升官職,解鎖不同職位的加成效果,並選擇個人最合適的特技裝備,助你馳騁戰場! 3.每個部位的裝備可三選其一 同盟中也將開啟全新懸賞任務系統,隨著皇圖霸業進度解鎖,共有三個階段,包括:自定義武將到達一定等級、擊敗一定數量敵軍隊伍、累計一定數量戰功等,獲得預備兵、銅幣、資源、威名點等獎勵,從而提升個人戰場後勤儲備等。 地圖首現「三洛陽」 決勝戰場不唯一 本次新劇本地圖將由六大出生州,兩大資源州,以及三大中心州(漢中、馮翊、京兆,其中京兆為核心中心資源州)組成。其中巴郡、河東不僅同時連結兩大資源州,還各自連結著不同的中心州,為戰場增添更多未知與可能性。 同時還劃分了三大十級州府於三個中心州,同盟得一即可爭霸業拿天下,京兆郡州府長安(也就是過往劇本中的洛陽)不再是決定霸業歸屬的絕對依據,且京兆郡內城池九宮圖、八卦陣下降2層,戰場局勢更顯激烈!如何排兵布陣奪得先機,挺進中心州地區拿下開門紅,期待主公們的大謀大略。 4.霸業結算規則更新 最高三同盟共赴霸業 由於地圖設計變化,相比過往的無陣營勢力劇本的賽季末結算規則,本次同盟按照占領中心州州府以及其他州州府數量進行結算,個人領取條件將按個人的貢獻排行在本盟內的排名名次來決定。 5.俠客軍結算規則 玩法優化 基於先鋒測試服反饋玩法調優 同時新劇本綜合了諸位先鋒體驗官的反饋意見,針對於目前玩法體驗中的際遇內容,現作出了以下優化調整: 1際遇-並驅爭先 調整前:我方自定義武將與其他自定義武將交戰時,對其造成傷害提高8%; 調整後:我方自定義武將所在隊伍與其他自定義武將交戰時,對其造成傷害提高8%。 2吉人天佑 調整前:招募獲得名將後,30分種內自定義武將所在隊伍與玩家部隊交戰時造成的傷害提高3%且獲得的戰功提高10%(每日可觸發1次,先招募到名將再選擇該際遇,亦可生效加成); 調整後:通過尋訪獲得良將或名將後,30分種內自定義武將所在隊伍與玩家部隊交戰時造成的傷害提高3%且獲得的戰功提高10%(每日可觸發1次,先尋訪到良將或名將再選擇該際遇,亦可生效加成)。 3新增際遇-敏而好學 自定義武將經驗獲取加成10%(需消耗8點際遇點) 來源:遊俠網

《無悔華夏》3月23日更新 七國之亂劇本上線

【新增內容】 1、支線-七國之亂,3月24日開放。公元前156年,天下之至患,名為治平無事,而實有不測之憂…在動盪且危機四伏的七國時代中,我們新增了家宴系統以及陣營機制,各位王上會如何巧妙利用新機制籌劃自己的統一大業呢; 2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內含靈獸-先知、名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等; 3、山海初見活動,3月23日維護完成後開放,完成新手任務,獲得豐厚獎勵; 4、山海經年活動,3月24日開放,簽到可領取周亞夫&姜尚; 5、虎鵲演武活動,3月24日開放,參與虎鵲競猜可贏豐厚獎勵; 6、望月垂溪活動,3月24日開放,完成挑戰任務解鎖望舒的故事; 7、定策削藩活動,3月24日開放,完成七國之亂任務領取好禮; 8、山水重逢活動,3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關; 9、卡池:並蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化機率提升; 10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化機率提升; 11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化機率提升; 12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化機率提升; 13、華夏祈願活動,4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮; 14、長平之戰演義活動,4月21日開放,使用不同詞條挑戰長平之戰; 15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能; 16、新增落玉盤試用功能,所有王上均有2次試用機會(每次試用上限30分鍾,已開通落玉盤的王上需要等落玉盤到期後才可以看到試用功能); 17、新增名臣: 蒙恬(僅通過山海之鑒獲取) 望舒(僅通過演化獲取) 晁錯(七國之亂或者演化獲取) 18、新增禮包: 更新完成後開放以下禮包: 「雛鳳之鳴」可解鎖山海初見活動中的高級獎勵; 「落玉聲聞」內含玄玉、落玉盤天數; 3月24日開放以下禮包: 「渭水賢哲」內含姜尚華服-渭水賢哲; 「確實不像」內含靈獸-四不像; 「演武備戰禮」內含龍須筆等; 「演武征伐禮」內含龍須筆、金魚袋等; 「演武修德禮」內含龍須筆、金魚袋等; 「大弦嘈嘈」內含落玉盤天數、玄玉等; 「小弦切切」內含玄玉、落玉盤天數; 「嘈嘈切切」內含玄玉、落玉盤天數; 【優化內容】 1、優化戰鬥時的抽卡時機,在進入戰鬥後立即獲得初始卡牌; 2、提高【編撰詩經】相關事件的觸發機率; 3、補充了【運籌帷幄】的劇情說明; 4、調整了部分名臣、名臣華服的背景圖; 【修復內容】 1、修復了AI已有周公旦,但是還能招募地圖上刷出的周公旦的問題; 2、修復了部分山海界擺件穿模的問題; 3、修復了河西之戰的BGM不正確的問題; 4、修復了鍾無艷戰役政策描述與實際效果不一致的問題; 5、修復了幫助手冊中產業的建築描述錯誤的問題; 6、修復了馮異政策未寫明會隨時代變化的問題; 7、修復了三皇五帝中部分氣泡對話描述錯誤的問題; 8、修復了部分情況AI會沒有行軍進度直接進攻玩家的問題; 9、修復了姜尚的【封神】卡牌效果有白邊的問題; 10、修改了部分名臣的錯誤評價; 11、修改了部分錯字; 來源:遊俠網

《演員夜凪景》畫師宇佐崎白新作劇本殺漫畫 3月第三周新聞匯總

本周新聞匯總帶來《演員夜凪景》畫師新作、《光之美少女》系列新作、《化物語》漫畫結束、梶浦由記發布新專輯等消息。 1、《演員夜凪景》畫師回歸JUMP 第一彈作品是劇本殺 《演員夜凪景》作畫的漫畫家宇佐崎白回歸JUMP負責的新作名為《キミと青いヨルの》(原作:きださおり)的短篇,是JUMP上的首個劇本殺漫畫作品。 該作的故事從迷一樣的女高中生·綱元梨乃失蹤3周後,4位同班同學悄悄在夜晚的學校集合開始。讀者將扮演這4位高中生,挑戰解決漫畫中描繪的「梨乃失蹤事件」。在這4個人中,隱藏著這起事件的犯人。每輪遊戲會使用依次公開的線索進行討論,扮演犯人的讀者要進行偽裝,其他3人則要找出誰才是犯人。 這部劇本殺漫畫支持4位讀者同時體驗,遊戲的時間約為1個半小時。為了讓首次接觸劇本殺的讀者也能順利體驗,JUMP還為這部短篇製作了一個特設網站。 2、《Yes!光之美少女5》《魔法使光之美少女!》新作發表 作為動畫《光之美少女》系列的20周年活動,東映動畫宣布將製作《希望的力量 成年光之美少女』23》和《魔法使光之美少女2(暫定)》。《希望的力量 成年光之美少女』23》是講述《Yes!光之美少女5》《Yes!光之美少女5GoGo!》的夢原望等人成年後的新作動畫。《魔法使光之美少女2(暫定)》是《魔法使光之美少女!》的續篇。 3、 西尾維新×大暮維人《化物語》迎來完結 西尾維新×大暮維人《化物語》漫畫結束了整整5年的連載,在3月15日發售的《周刊少年magazine》15號(講談社)上完結。繪本、cosplay等紀念企劃公開。 4、LiSA、Aimer等人參加梶浦由記新專輯 曾為《鬼滅之刃》《刀劍神域》等多部熱門作品創作主題曲的音樂製作人梶浦由記的個人solo企化「FictionJunction」將於2023年4月19日時隔9年再次亮相,發行專輯《PARADE》。本次,LiSA、Aimer、藍井艾爾、ASCA、ReoNa等總計12名主唱已決定參加。 5、新作動畫信息 TV動畫《致不滅的你》第三期製作決定!(戳此查看詳情) 《Dr.Stone石紀元》第三期正式PV公開!4月開播(戳此查看詳情) 《怪盜女王》系列新作動畫決定!(戳此查看詳情) TV動畫《幻日的夜羽》公開第一彈PV!(戳此查看詳情) 動畫《總之就是非常可愛》第二季正式PV發布(戳此查看詳情) 《超超超超喜歡你的100個女孩子》動畫化決定!2023年播出(戳此查看詳情) 《又酷又有點冒失的男孩子們》迷你日常動畫播出決定(戳此查看詳情) 《和山田進行LV.999的戀愛》本PV和關鍵視覺圖公開(戳此查看詳情) 僧侶檔動畫《將身體獻給漣蒼士》公布PV(戳此查看詳情) 動畫《祭品公主與獸之王》OP主題曲PV公開(戳此查看詳情) TV動畫《異修羅》追加新聲優!(戳此查看詳情) 魔幻喜劇漫畫《憧憬成為魔法少女》動畫化決定!(戳此查看詳情) TV動畫《暴食的狂戰士》公布PV(戳此查看詳情) 《阿松》新作劇場動畫第2彈將於7月21日上映!(戳此查看詳情) TV動畫《亡骸遊戲》公開第二彈PV!(戳此查看詳情) 7月播出的《公司里的小小前輩》PV公開!(戳此查看詳情) 《JOJO的奇妙冒險 石之海》決戰視覺圖、PV解禁(戳此查看詳情) 《戀語清唱》2024年1月播出,先導視覺圖/追加聲優公開(戳此查看詳情) TV動畫《國王排名 勇氣的寶箱》公布正式PV(戳此查看詳情) TV動畫《物理魔法使馬修》公布正式PV(戳此查看詳情) 《銀魂》衍生作《3年Z班銀八老師》動畫化決定(戳此查看詳情) 來源:動漫之家

《魔界戰記7》新DLC與季票上線 新原創劇本追加

日本一於2月2日今天宣布,旗下人氣遊戲《魔界戰記7》新DLC與季票上線,新原創劇本追加,一起來了解下。 《魔界戰記7》遊戲故事發生在日之本魔界群,怨靈的靈魂作為溫泉湧出的「怨泉魔界」,在由眾多個性豐富的魔界構成的世界中,很多居民都遵循著「武士道」信念。但是,那也是以前了。由於魔提督奧普納率領的界軍的來臨,日之本發生了變化。在日之本生活的惡魔們現在是遵循著由奧普納制定的法度活著。於是,高貴的武士們被淘汰了。 ·新DLC主要內容是聚集了遊戲歷代的主角和夥伴展開的全新原創故事冒險。 ·新季票收入了目前為止的7個DLC內容,並贈送角色普蕾妮爾,定價6600日元。 來源:3DMGAME

《天外武林》銀蓮千金劇本弓箭棄牌流通關攻略

銀蓮千金1 銀蓮千金2 銀蓮千金3 銀蓮千金4 來源:遊民星空

《天外武林》藏華醫手劇本暗器劍流通關攻略

藏華醫手1 藏華醫手2 藏華醫手3 來源:遊民星空

小島秀夫解釋《死亡擱淺2》劇本重寫:玩家心態變了

之前我們報導過,小島秀夫早在疫情前就寫好了《死亡擱淺2》的劇本,疫情後他又將遊戲劇情全部推翻重寫。在最近的采訪中,小島秀夫詳細解釋了一下他為什麼要這樣做。 小島表示,原來的劇本很難讓親身經歷了疫情的玩家們產生共鳴。「這和當年9·11事件一樣。」他說。9·11之後小島曾改寫《潛龍諜影2》劇情。「如此巨大的一件事也會對虛構作品產生影響。一件沒人相信會發生的事情真的發生了,那麼在那之前寫好的虛構作品就沒法產生那麼好的娛樂效果了。」 「所以我完全重寫了《死亡擱淺2》,從主題開始都改了。你沒法裝作這麼大一件事從來沒發生過。雖然遊戲本身是基於脫離我們這個世界的虛擬人物創作的,但我們的玩家是親身經歷了疫情時期的,疫情前寫下的劇本沒法再與他們產生共鳴,奇幻、科幻故事皆是如此。」 「《死亡擱淺》的主題是建立連接,這是沒問題的,疫情爆發後很多孤立的人都是靠著連接而生存下去,不過我覺得或許我們不該只是通過網際網路來建立連接。」 小島秀夫還透露,他現在計劃對《死亡擱淺2》的交互和交流方面做出重大改變,讓我們一起期待吧~ 來源:遊俠網

《三國志戰略版》窪地/淹地 新劇本襄樊之戰地圖

1.新劇本中水域占比超過了30%,從出生州到資源州,再到中心州襄樊,每個郡都有至少一條水路貫穿其中。越往地圖的中心區域靠,水域覆蓋面越大。可以說,在“襄樊之戰”整個賽季里,可能有一半的戰鬥都是發生在水里,特別是進了決戰圈襄陽的時候。用肉眼來看,中心州襄樊的水域占比高達40%,其中南北和東西被一整條水路隔開。 2.襄樊的水戰系統,是區別於赤壁的全新水戰機制。這是因為襄樊劇本中的水路將三個資源州和中心州襄樊串聯了起來,是占領三大資源州和襄樊戰略要點的必經之路,也是攻占霸業值最高城池襄陽最重要的通道之一。同時沿途遍布可調動的水軍軍營,水戰的機動性大大增強,對戰局的影響極大。 3.這必然會衍生出區別以往的戰略布局和全新的水路戰術打法。玩家陣營、武將的選擇上也有了更多發揮空間,作戰方式上相較以往也會有不一樣的體驗。總而言之,襄樊的水戰系統對於同盟指揮和玩家來說,可玩性和操作空間都有了極大的提升。 4.新劇本中引入了一種全新地形——窪地/淹地,會根據天氣變化而變化。新地形的初始形態是窪地,與普通陸地一樣的功能;在下雨後會被水淹沒,變成了淹地,和水路一樣的功能,同時會對處於該地的城池產生耐久降低、九宮八卦失效等一系列的負面效果,極大地降低了堵城方的防守能力。 5.如上圖所示,包括十級城襄陽周圍等多處具有戰略價值的地點都是淹地。淹地極大地削弱了常見的卡位堵城戰術,這意味著劇本里“圍著洛陽極速鋪路,落城後即賽季結束”的玩法終於得到破解。在淹地里,主城不僅無法享受九宮八卦效果,還會導致各種防禦能力降低、閉城時間被減半,可以說遷城在新地形中就意味著更容易被俘虜。 6.因此,在新劇本里某一方在前期速度領先,率先鋪到了關鍵位置,按照“堵城戰術”安排精英軍團在窪地上集體遷城來搶占地利,這將是一種得不償失的做法。 7.全新的晴雨系統和新地形(淹地、窪地)與水戰系統相輔相成,新地形不僅分布在三大資源州的重要位置,更是遍布中心州襄樊,因為新地形會根據天氣變化而變化,同時晴雨只會顯示未來24小時狀態,這種不確定性將會給同盟指揮提供了更多的策略發揮空間。同時部分戰略要點的爭奪依賴晴雨的變化,且這存在著不確定性,就非常考驗同盟的應變能力。 來源:遊俠網

《文明與征服》劇本開荒陣容 劇本陣容推薦

勝利號灼燒隊 瑪利亞·特蕾莎+岳飛+海爾曼 未解鎖酒館英雄前,可使用該陣容進行前期開荒。核心技能為【勝利號的榮光】,配合岳飛的高效率鋪火以及海爾曼的嘲諷,為瑪利亞·特蕾莎提供良好的輸出條件,打出技能的二段效果,造成高額傷害。解鎖酒館英雄後,可以使用酒館西奧多拉替換瑪麗亞·特蕾莎。 斯巴達克斯肉突隊 斯巴達克斯+伯利克里+海爾曼 如果沒有【勝利號的榮光】,可以選擇肉突隊進行開荒,相當於經典肉突隊的變種。由伯利克里提供高額的治療,為隊伍帶來極強的續航能力,搭配海爾曼的嘲諷,可以為斯巴達克斯創造良好的輸出環境。 勝利號凱撒隊 凱撒+君士坦丁 相比前面兩個開荒陣容,此套陣容對於紅度的要求極高,至少要4紅或5紅方可使用。在【勝利號的榮光】與【奧斯曼之劍】的雙重作用下,凱撒可以打出巨量的輸出,配合君士坦丁的嘲諷能力,以及其他技能效果,可以實現更高效率的開荒,並且後期轉型相對更加容易和平滑。 來源:遊俠網

《大多數》劇本模式擺攤攻略 怎麼擺攤賺錢

一次擺攤4h利潤收入1848足夠有說服力了吧 。 1.前期要注意正式版手機每天白天會發有額外獎金的工作,根據情況斟酌,部分單子獎金非常高(我當時接到一個500+的分揀貨物活) 2.不用給自己太大壓力,前期不用打三份工累趴主角,賺錢大頭都在擺攤上,所以前期滋潤的活也沒問題。 3.垃圾每天賣一次給大媽,好感度夠了大媽會讓你幫忙去別人店里收廢品,然後就不用自己撿廢品賣了,算上人緣折扣和討價還價,每次倒賣廢品都能賺一倍以上的利潤,非常適合穿插在打工和休息之間,後面大媽還希望你2w接手她的回收站。 4.分揀貨物10天前一定要點上,雙11有1000的獎金可以拿,而且分揀貨物也還蠻賺的,我從頭干到了尾,打工這個可以自行選擇,不是很有所謂。 5.重點來了,第10天晚妹妹會來,退彩禮最多能五星結局,當本錢最多隻能到四星結局,然後就可以擺攤了,擺攤的時間是每天17:00後,貨源從手機上買。 可以擺攤的地方有: 公園泡麵攤旁(賣前三種小玩具銷量最好) 小區門口(抹布類廚衛用品銷量最好) 蹦迪廳門口(發光物品和蹦迪扇子銷量好)(不推薦) 新城區(15天解鎖)ktv(三種花卉賣的最好)(強推薦) 公交車站旁(雨衣雨鞋賣的好,尤其是下雨天,在別的地方穿插雨具賣也能賣的很好) 長沙臭豆腐旁邊(都可以賣,不會掉需求,但銷量只有別的80%左右) 賣東西主要看兩個數值,一個是人緣,可以清理河道,去警察局做志願者來提升,另一個是需求,在一個地方賣多了就賣不出去了,這時可以選擇在別的地方賣別的熱銷商品,或者在長沙臭豆腐繼續賣。 6.10天後需要租房子,租600的房子超值,可以去菜市場買白菜回來做飯,一個白菜做一個耗油白菜(7飽食,2滿足),租的房子里有洗衣機可以三四件衣服洗了換著穿,還可以洗澡,不用擔心感冒 7.滿足度升不上來就去買牛肉乾,性價比之王。 擺攤的大方向對了,結合倒賣廢品和一點打工,賺夠一萬三完全不是問題。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《大多數》劇本模式通關心得

首先我們要知道,一個月內要攢一萬3,所以必須掙快錢,像考證這種後期投資的我們統統pass掉,所以職業培訓課千萬不要去,相當拖節奏。 租房之前先住多人間,第一天搬磚之前買個頭盔搬就完了,頭幾天都是搬磚為主 10號之前,每天搬兩次磚提升技能,留一個技能點方便後面擺攤,廢品不著急弄每天從賓館出來後有個廢鐵記得收,然後路過賣一下就行,主要是為了好感度。 第一天黃昏之後記得去優衣庫買衣服,髒衣服不要去洗衣店!直接優衣庫賣掉,賣了還有10塊錢,然後優衣庫再花20買一件還有,機率會刷到帶有特質的好衣服(比如加人緣加加經驗)。 每天搬兩次磚,黃昏時間去鍛鍊敏捷(刷到四級就可)到8號9九號的時候就可以手機淘寶下單了,推薦買蹦迪三件套或者玩具,然後這兩天就搬一次磚,下午時間去警察局旁邊當志願者,撿廢品也算在志願者內,所以可以多撿廢品然後賣給阿姨,一局兩得 情緒的話每天記得點頭像,就知道今天做什麼娛樂好了,感興趣的事只要觸發就加30點,靠著這個情緒基本永遠高漲 中介阿姨的活順序是保安,雙11,傳單,飲品促銷(可以不考慮),廚房雜工,洗浴中心,所以攢點技能點中介阿姨讓你當保安的時候,再解鎖奮鬥青年解鎖職業,記得工具攤買皮鞋,幸運草,膠鞋這三個道具。 廢品站解鎖固定點回收廢品後,推薦酒吧和超市的易拉罐和塑料瓶,因為不占空間,離租的房子也近,每天出門順路收一收 黃昏可以做感興趣的事,然後擺完攤,情緒高漲就去上夜班,一定要情緒高漲再去做夜班! 不但會加基礎工資,而且情緒正常的時候上夜班非常非常容易崩潰 老城區解鎖後就立馬去旅行社旁邊的花店進話,玫瑰很好賣,康乃馨利潤高,優先進這兩個,旅行社先不要進去,因為會壞手機。 花就到KTV門口賣 雙11分揀貨物做完之後,和物流倉庫的好感就夠了,然後把搬磚替換成大件搬運,也是一天干兩次,除非今天直聘有額外獎金。 技能點可以提前留個夠解鎖職業的,只要發現直聘有這個工作再解鎖也不遲 擺攤如果需求度過低沒必要非要賣,可以拿這個時間去讀讀書鍛鍊,每項技能到四點就足夠了。 黃昏一定要干感興趣的事,這樣晚上情緒高漲可以上夜班 關於食物好感度,小賣鋪牛肉乾是最具性價比的1.8元1好感度,豆漿是1元1好感。 身上常備餅干牛肉乾以備不時之需 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《大多數》劇本模式五星結局通關心得

心態 大多數的心態是一個綜合數字,來自食物、衣服、情緒、個人衛生。 例如吃飽了有綠字加成,餓了有紅字減值;個人衛生高有綠字,臭哄哄的有紅字。 各個方面加總起來會給一個心態變動值。如果你的心態再往下降,可以滑鼠移到心態上看浮窗里顯示的細節,去針對性解決紅字因素。 衣食衛生 之前都寫到了,稍微講一下情緒。 情緒的穩定值是在50-75,一般不用管。 想要拉情緒可以看情緒界面右下的今日興趣。 每天會隨機兩個小遊戲,做一個加30情緒,基本夠了。 劇本模式心得 初期,象棋的收入穩定,中介阿姨的獎金也是很重要的。 依次序先後會介紹給你保安、發傳單和分揀貨物的任務,技能點要注意留一下先把這幾個點了。 但第三檔奮鬥青年要求一個五級熟練度的工作,所以我建議主攻搬磚,至少到五級。 第二檔的工作當中,貨物分揀的效率是比較高的。 買了小道具可以提高手動效率,我最高把獎金刷到過150+。 正式版自動工作的獎金是按照你手動獎金的最高值來算的,所以是很穩定的額外收入。 每天晚上九點之前,如果提前結束一天,第二天會有提高工作效率的buff。 所以前期我不建議做夜班,後期開始擺攤了就不講究了。 但盡量不要熬太晚,第二天會有心態紅字,要想辦法壓掉。 考證不要碰。 劇本模式的節奏總體非常緊張,沒有給你讀書的美國時間。 後期中介會給你介紹飲品促銷、洗浴接待和廚房雜工的工作。 但那個時候獎金已經不是很重要了,錯過也沒什麼懲罰,大家可以根據屬性點分配決定要不要做。 中後期的工作我推薦專攻廚房雜工,因為可以利用搬磚給的體力加成,而且天賦還可以縮短騎車時間。 受傷就適當SL吧,三十塊不算什麼,但不給跑步還是有點傷的。 擺攤 首先擺攤的銷量取決於人緣和需求。 擺一次攤會把需求量從100%降到70%,要隔幾天才能慢慢回上來。 這就要求兩件事,把人緣刷滿到100;擺攤打一槍換一個地方。 刷人緣主要通過警察局門口的志願者活動。 整理共享單車、撿垃圾、擺放垃圾桶,一次跑一圈基本可以刷30點。 擺攤地點:公園賣玩具,KTV賣花,夜店賣蹦迪道具,小區門口賣抹布這種廚房用具。 車站賣雨具,利潤率低,一般只在雨天出攤,好在下雨需求不會降,可以一小時一小時擺攤提高效率。 書店那邊的集市,什麼都能賣什麼都賣不多,盡量不去。 我推薦賣花為主,量大利潤高(三種加起來一次能賣百來枝)。 其次是夜店賣道具,利潤高但賣的比較少(每種7-9件)。 玩具和抹布看著賣吧,主要是等花和道具的需求回升,閒著也是閒著。 進貨有兩天延遲,但也別買太多了,賣不掉砸手里最僵硬。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

劇本殺糊了,全怪它火了

當代年輕人都進廠當「紡織工」了? 開個玩笑。 不過近段時間,朋友圈掀起一番紡織熱。 無論是當初愛玩劇本殺的,還是酷愛戶外運動的朋友,統統都拿起突突槍對著布板,做起了毛茸茸的 Tufting。 你可能早就聽過 Tufting,因為今年北上廣的 Tufting 新店開爆了,不時就有一家新店開張。 小紅書上最新的生活方式趨勢——「輕解壓」,讓 Tufting 作為其趨勢下的新寵,又再度被熱議起來。 如果你還只是聽說過 Tufting,沒有試過 Tufting,這次我們帶你一文了解它的來龍去脈。 首先,到底什麼是 Tufting? 它是一種原本只會出現在工廠里,用來製作地毯的簇絨工藝。 而我們在網上看到的,則是演變出的簡易版簇絨。 幾坨毛線、一把簇絨槍、一塊布板,在老師的指導下,不需要你多有天賦就能快速上手。 確實很簡單。 只要你挑選好自己喜歡的圖案,接著就用投影起稿進行描繪。 它可以通過豐富多彩的植物創作出想要的圖案。 最費勁的只有突突突這個步驟了,十分廢手,一幅製作下來可能大半年都不想要再踏進 Tufting 店。 不過它勝在能夠滿足自己的成就感,即便成品歪歪扭扭,也不妨礙拍張照發上社交平台。 如今只要在 Ins、TikTok 搜索 Tufting ,就會發現上 10 個博主有 8 個都在分享自己的 Tufting 作品,就連明星也在緊跟起潮流。 沒嘗試過的朋友,是不是很好奇,為什麼 Tufting 可以打敗成功「劇本殺」,讓當代年輕人統一化身為「扎男扎女」? 繼續往下看,看完這篇賞心悅目的文章,或許你就會 get...

《信長之野望16新生》信長桶狹間劇本打法教程

以下流程攻略最大程度觸發本能寺之變前的絕大部分重要事件,由於較多小勢力會無法組織被滅,因此如想完整體驗本能寺之變後的劇情推薦如夢似幻劇本織田家開局。 1.開局,關閉事件本能寺之變,任命代官:木下秀吉.前田利家,給各城空郡任命知行,研發政策:革新制度。 2.1560年5月,觸發桶狹間之戰.義元之死.松平家獨立,開展和武田家親善,建議給林貞秀配幾個雄辯知行,作為外交專員;同時攻下長島城。 3.1561年1月,觸發禿鼠難配,3位女將元服,請保持阿市單身,與武田結盟後繼續親善。 4.1561年2月,齋藤義龍去世,觸發半兵衛盜城.墨俁築城。 5.武田親善關繫纍計到40後,邀請援軍攻擊岩村城,待齋藤出兵後,攻擊大垣城,觸發拉攏美濃三人眾,自動壓制大垣城,靠武田家援軍即可攻克岩村城,攻下後歸織田家。 6.1562年1月,觸發清須同盟.阿市出嫁,與淺井家德川家自動結盟,注意拒絕淺井家親善請求,同意德川家親善請求,攻下金山城,郡上八幡城 。 7.1563年2月,觸發永祿之變.義昭雌伏,注意幫助德川家打今川家,求援請求甚至可以多派50%兵力,防止攻不下來,也可以主動出兵耗完今川家部隊後撤退,這關繫到後續重要劇情觸發。 8.1563年7月,攻擊齋藤家最後一座稻葉山城,觸發齋藤家滅亡.岐阜城改名,並大本營自動轉移到岐阜城,觸發義昭的使者.天下布武,明智光秀加入。 9.1564年1月,觸發竹中半兵衛入仕,消滅六角家.北畠家.筒井家,注意在和三好家接壤以後,隨時可能在你出兵是乘機打你,打這三家時派兵出征不要太多,能打過就好,留著大部隊防備三好。 10.1567年左右攻下二條城,觸發信長與義昭的上京.三好家分裂.殿中御掟,足立家及松永家出現並結盟,注意拒絕這兩家親善請求,這段戰鬥是前期主要難點,需要硬剛兵比你多的三好家,注意使用先境內集結再攻擊,分批吃掉大部隊的戰法。 11.1568年1月,觸發手取川之戰.秀吉赴任播磨,黑田官兵衛加入,2月觸發兩兵衛;注意此時開始可能出現吸收松永家的獻策,必須拒絕,否則影響後續劇情。 12.在1569年觸發越相同盟成立之前觸發今川家滅亡,盡量幫助德川家.武田家將今川家打至只剩一座城,也可以親自出兵,注意今川家最後一座城必須與武田家相鄰,關繫到後續武田家滅亡劇情。 13.目前劇情觸發順序存在BUG,在1570年前關閉松永久秀臨終事件,否則將無法觸發後續大量事件,同時在1570年5月之前推到三好家剩一座城別滅,注意石山御坊留著別打,有後續劇情。 14.1570年5月,觸發金崎撤退戰.姊川之戰.激戰姊川之役,此時不出意外淺井家只有2座城,先打佐和山城,此時如朽木谷城不屬於足立家,可以看情況攻擊。 15.1570年8月,觸發本願寺蜂起.信長包圍網,此時再攻小谷城,攻城中觸發長政與阿市,淺井家滅亡,此時任命木下秀吉為小谷城城主,同時西面可以隨便派點兵滅了三好家,他的歷史使命完成了。 16.1571年9月前攻下務必朽木谷城,觸發火攻比叡山,光秀就任坂本城主.鹿之介與信長,之後開始攻擊朝倉家,從西往東平推,爭取兩年內打到只剩2座城,注意最後攻擊一乘谷城,觸發朝倉家滅亡.朝倉舊臣改名,如本願寺家在金澤御坊附近仍有城,注意一並攻下。 17.1572年1月,觸發與信玄決裂.西上作戰,岩村城自動送給武田家,不要慌,這是理財產品的本金。 18.1573年1月,觸發長濱城主秀吉,木下秀吉.小谷城改名,觸發三方原之戰,武田家壓制二俁城,這是追加的理財本金。 19.1573年2月,觸發信長義昭的執念,解除與足立家.松永家的同盟關系,此時開啟松永久秀臨終事件,自動滅亡松永家,同時攻擊二條御所,觸發將軍離京。 20.1574年1月,觸發佐吉的三度獻茶,石田三成加入; 2月觸發義昭輾轉四方.鞆御所;在本願寺只剩一座石山御坊後,攻擊觸發本願寺退去,收到大量強力和尚;之後可以將攻略重點移到四國島附近,先順手滅了鈴木家,再打長宗我部家和赤松家,控制出兵數量,注意毛利家的偷襲。 21.1575年6月,觸發長筱之戰.染血的赤色.不死之身的美農鬼.長筱的結末。1576年1月,觸發安土築城開始,接下去有3年時間可以種田,這段時間可以爭取西南方向統一四國島,有餘力還可以東北方向蠶食上杉家。 22.1579年1月,觸發家康與信康.信康事件,與德川家的關系自動由同盟轉為從屬,從屬即意味著可以吸收了,德川家強力武將極多。 23.接著可以和武田家開始算總帳了,指揮大軍攻打木曾福島城,觸發甲州征伐,木曾家出現,自動壓制飯田城.高遠城.上原城,注意不要觸發手動合戰觸發中威風,否則直接占領木曾福島城,將導致劇情無法觸發。此時可以開始全面反攻武田家了,當武田家只剩5座城且你在攻擊城池時,觸發武田家滅亡,真田家出現,收獲大量強力武將。 24.此時東部存在大量超出直轄范圍的城,可以成立第一軍團了,軍團長建議明智光秀,將所有超出直轄范圍的城都劃給他,根據地推薦岩村城,直轄范圍較大。第一軍團兵力會大於上杉家時,會開始自動平推。吸收木曾家和真田家的獻策均可接受。 25.1579年5月,觸發安土城竣工;6月觸發見風轉舵的宇喜多,宇喜多家解除和毛利家盟約,轉為我們的臣屬,毛利家大機率直接發兵打宇喜多家,這時候是打毛利家的最好機會。此時可以成立西部第二軍團了,軍團長建議羽柴秀吉,根據地推薦勝瑞城,同樣先蠶食毛利家的城,然後全部編制給第二軍團,當第二軍團兵力大於毛利家時,會開始自動往西開始平推。 26.至此已觸發本能寺之變以前的絕大部分重要劇情,接下去的任務就是通過軍團占領全國一半的城觸發短期勝利結局,或者占領全國所有的城觸發長期勝利結局,你需要的操作就是不斷把武將輸送給各個軍團,同時把軍團的根據地不斷往前線移動,攻擊島津家和北條家時可能需要你親自出兵幫助一下軍團,注意建造輜重站和頒布滿級配置輜重隊政策,其餘勢力只需要等待軍團平推即可,順利的話約開局40年之後可以統一全國,明智光秀和羽柴秀吉老死的話,可以讓德川家康和黑田官兵衛接任前線軍團長。 來源:遊民星空

《血染鍾樓》各版本劇本清單 血染鍾樓劇本難度清單

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《血染鍾樓》夢華錄自製劇本分享

民籍 趙盼兒:(網紅酒樓女掌櫃) 汴京第一女掌櫃,酒樓東家之一 孫三娘:(網紅酒樓女掌廚) 汴京第一女掌廚,酒樓東家之一 宋引章:(脫籍腦) 汴京琵琶彈奏第一人,酒樓東家之一 葛招娣:(保安女友) 茶樓酒樓「高級」跑堂 陳廉:(愛情保安) 眼色第一人「這個家不能沒有他」 高慧:(覺醒姐) 被前夫哥欺騙,覺醒後的姐 顧千帆:(顧老六) 皇城司司尊「專業」掉血寶 杜長風:(嬌夫) 有些近視在身上的「嬌夫文學」 外籍 張好好:(美女姐姐) 汴京知名花魁,清醒的美女姐姐 池衙內:(搞笑男) 哈哈哈哈哈,搞笑男沒有愛情 蕭謂:(brown兄) 這也brown,那也brown 蕭欽言:(兒寶爹) 淑娘,兒子他關心我啦! 壞籍 沈如琢:(油餅) 你看這個「餅」他又油又大! 周舍:(油渣) 人間油物,狠渣狠打! 雷敬:(諜中諜) 今天也是許願成為雷敬的一天! 高鵠:(大sai迷) 老sai迷了!見一個sai一個 惡籍 齊中丞:(大忽悠) 第36句讓老六塌房的大忽悠 歐陽旭:(瘋批前夫哥) 一步一步走向瘋批的男人 招募啟事 還在找組織嗎?歡迎加入《血染鍾樓》遊民交流群,一起組本吹水~ App端請搜索群號:658858067,或掃描下方二維碼入群: 來源:遊民星空

《數碼寶貝絕境求生》編劇是誰?劇本編劇作者介紹

劇本編劇作者介紹 腳本:沖見幕人、畑下はるこ、羽央 えり 【沖見幕人】: ・網絡投稿小說 株式會社ヨロズ商事 異世界支店 孤獨な貘 ゴミはゴミ箱に 髪を切れば宇宙人に會える かっこいいということ ハッピーバースデー アイ・ワナ・ビー・ア・ヒーロー 彼が旅に出る理由 【畑下はるこ】: ・株式會社一二三さま 藍月なくるさんのアルバム「Indigrotto」シナリオ・プロット ・むつきシナリオライターちゃんねるさま 2022年1月頃~サムネイル畫像製作 ・株式會社QualiArtsさま 「オルタナティブガールズ」 「オルタナティブガールズ2」 メインストーリー(3部6章~完結まで)、一部交流ストーリー・プロット作成・カード原案など ・株式會社アルパカコネクトさま 「AnnihEpica(アニエピカ) -幻創の箱庭」 「東京インソムニア」 ノベル作成、イラスト作成 ・合同會社アテナさま ライブ聲劇「モルスリウム」 ライブ聲劇「刻入り琥珀の願いごと」 本編・短編腳本、世界観設計、キャラクター設定、発注資料 ・ZigZaGame 株式會社さま 「エバーテイル」 メインクエスト(5幕~10幕)、一部ガチャテキスト、キャラテキスト、イベントストーリーなど ・ピックアップ株式會社さま 「TELLER」 読み切り2本+長期連載「リアコイ!」 ・奏音69バースデーライブ2018 第2部短編聲劇腳本 ・Rejet株式會社さま 「Dance with Devils My Carol」一部キャラストーリー ・株式會社サイバードさま 「イケメン王宮真夜中のシンデレラ」一部イベントストーリー 「100日間のプリンセスもうひとつのイケメン王宮」一部イベントストーリー (原案・監修・プロット:CYBIRD) ・株式會社アール・インフィニティさま 「再愛メルヘン~ロッテフォレストの童話~」ミニシナリオ作成 「花笑みにくちづけを」メインルート1キャラ作成 ・株式會社サムザップさま 「戰國サーガ七人の覇者」イベント企畫、シナリオ、キャラ設定、スクリプト製作など 「戰國炎舞-絆-」キャラ設定、カード原案など ・レクシィ株式會社さま 「Justice&Jokers」シナリオ作成 「神代七代學園X」運営全般・シナリオ作成など 「天竜宮ティルノギア」アドバイザー・シナリオ作成など 「ファントムディグニティ」アドバイザー・シナリオ作成など 主線劇本的一部分 【羽央 えり】: JUMP j BOOKS『プロジェクト東京ドールズ』ノベライズ 『テクノロイド』サブストーリー擔當 『5分後に戰慄のラスト』(コタエアワセ)河出書房新社 ソーシャル/応援&リズムゲーム 『ブラックスター -Theater Starless-』(一部製作)DonutsNEW!! アプリ/チャットノベル 『私だけの魔法少女』(TanZak)集英社 ソーシャル/男性向け戀愛SLG 『戀Q部!~Last Song~』モバイルファクトリー ソーシャル/男性向け戀愛SLG 『おかわりいかが?ご主人様!!』モバイルファクトリー 來源:遊俠網

《信長之野望16新生》各劇本繁簡介紹對比

宛如夢幻/如夢似幻 信長元服 統一尾張/尾張統一 桶狹間 信長包圍網 簡體版有個方便的地方是,武將排序按拼音字母來的,繁體按筆畫數量。 來源:遊民星空

《時空勇士》劇本特點及遊玩順序推薦 劇本順序推薦

劇本遊玩順序推薦 每個劇本之間相互獨立,類似短篇集錦的形式,因此無論先玩哪個劇本都不會影響理解主線劇情。對於不了解本作的戰鬥模式或基本系統的玩家,推薦先玩「功夫篇」或「近未來篇」,這兩個劇本都是一本道,並且隱藏要素較少。不熟悉戰鬥模式直接開始「現代篇」的話可能會有點玩不明白,等習慣整個遊戲系統之後再選「現代篇」比較好。 ▶▶下文包含輕微劇透,請酌情閱讀◀◀ 劇本特點 來源:遊民星空

《信長之野望新生》隱藏劇本有哪些?隱藏劇本介紹

隱藏劇本介紹 【劇情「如夢似幻」(1582 年)】 1582 年的劇情「如夢似幻」的織田家是相比其他勢力具有壓倒性力量的勢力,且已經擁有眾多家臣,各地也有從屬織田家的大名,因此將在信長宣示的天下布武的最終階段的情勢下開始征途。 命令柴田勝家及羽柴秀吉等有能家臣為軍團長,進攻北陸的上杉家及西國的毛利家等諸大名,朝統一天下的目標邁進,此劇情的織田家強大之處在於資金充沛因此可以接二連三發布高等級的政策,而織田家的獨特政策「天下布武」則是可以提升行軍時壓制郡的速度,因此優先發布該政策,將能一氣呵成決定天下大勢。 信長本身也擁有強大的「魔王」及「霸王」的特性。透過上述特性將栩栩如生般還原信長在桶狹間之戰中發動奇襲使強敵命喪黃泉的強大,且只要發動該特性,當信長攻克敵郡時行軍速度會上升的同時,能力也會提升,因此將可進行閃電戰並讓敵人毫無反擊的時間。 來源:遊俠網

《血染鍾樓》和劇本殺的不同 血染鍾樓是劇本殺嗎

《血染鍾樓》和劇本殺不是一種遊戲,但是兩者都屬於桌遊,劇本殺更偏向於故事性,玩家的行為以及故事都是劇本中規定好的,但是《血染鍾樓》更加偏向於競技和邏輯性。 招募啟事 還在找組織嗎?歡迎加入《血染鍾樓》遊民交流群,一起組本吹水~ App端請搜索群號:658858067,或掃描下方二維碼入群: 來源:遊民星空

《血染鍾樓》各版本劇本介紹 血染鍾樓有幾個版本

官方只推出了三個版本的劇本 NO.1暗流涌動(又稱災禍滋生) 屬於新手劇本,適合新手玩家沖,但是同樣富有趣味性。 NO.2黯月初升(又稱血月升起) 屬於進階劇本,適合進階玩家。 NO.3紫羅蘭教派(又稱教派&紫羅蘭) 屬於進階劇本,難度比較大,適合玩過一段時間的玩家。 招募啟事 還在找組織嗎?歡迎加入《血染鍾樓》遊民交流群,一起組本吹水~ App端請搜索群號:658858067,或掃描下方二維碼入群: 來源:遊民星空

《三國志戰略版》英雄集結劇本同盟特技 同盟特技有哪些

1.同盟特技一覽 17個同盟特技,分BAS三級。可更換,可同時使用3個。 整理如下圖: 2.同盟特技解讀 同盟特技是全體盟友受益,並且需要在同盟層面去設置,因此如何設置、適時調整其實是會對局勢產生一定影響的。 其中大體就分為圍繞建築作戰的效果、資源提升或消耗減少、地圖及戰鬥效果,這三大類。 對同盟來說,資源以及具有實際意義的戰鬥效果,將會是爭奪的熱點。如固守(駐守戰鬥後立刻恢復10%傷兵)、悍勇(首場有幾率98下降2級)、典農(全資源產量+6%)等,都是非常亮眼的特技。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》英雄集結劇本個人指令一覽 個人指令怎麼用

1.個人指令一覽 9個個人指令,分BAS三級。可更換,可同時使用1個。 整理如下圖: 點擊查看大圖 2.個人指令解讀 主要分為兵種指令、通用指令兩類。其中兵種指令大家應該很熟悉了,尤其是盾牆、伏擊,是非常優秀的兵種指令。 而通用指令中,除了傳統的火計、叫陣以外,還出現了許多新的內容:恢復士氣、提升傷害的鎮守;擊殺換取資源的掠奪;以及提升友軍屬性,並且分得戰功的鼓舞,都是比較新奇的玩法。 來源:遊俠網