《三國志戰略版》窪地/淹地 新劇本襄樊之戰地圖

1.新劇本中水域占比超過了30%,從出生州到資源州,再到中心州襄樊,每個郡都有至少一條水路貫穿其中。越往地圖的中心區域靠,水域覆蓋面越大。可以說,在“襄樊之戰”整個賽季里,可能有一半的戰鬥都是發生在水里,特別是進了決戰圈襄陽的時候。用肉眼來看,中心州襄樊的水域占比高達40%,其中南北和東西被一整條水路隔開。

2.襄樊的水戰系統,是區別於赤壁的全新水戰機制。這是因為襄樊劇本中的水路將三個資源州和中心州襄樊串聯了起來,是占領三大資源州和襄樊戰略要點的必經之路,也是攻占霸業值最高城池襄陽最重要的通道之一。同時沿途遍布可調動的水軍軍營,水戰的機動性大大增強,對戰局的影響極大。

3.這必然會衍生出區別以往的戰略布局和全新的水路戰術打法。玩家陣營、武將的選擇上也有了更多發揮空間,作戰方式上相較以往也會有不一樣的體驗。總而言之,襄樊的水戰系統對於同盟指揮和玩家來說,可玩性和操作空間都有了極大的提升。

4.新劇本中引入了一種全新地形——窪地/淹地,會根據天氣變化而變化。新地形的初始形態是窪地,與普通陸地一樣的功能;在下雨後會被水淹沒,變成了淹地,和水路一樣的功能,同時會對處於該地的城池產生耐久降低、九宮八卦失效等一系列的負面效果,極大地降低了堵城方的防守能力。

5.如上圖所示,包括十級城襄陽周圍等多處具有戰略價值的地點都是淹地。淹地極大地削弱了常見的卡位堵城戰術,這意味著劇本里“圍著洛陽極速鋪路,落城後即賽季結束”的玩法終於得到破解。在淹地里,主城不僅無法享受九宮八卦效果,還會導致各種防禦能力降低、閉城時間被減半,可以說遷城在新地形中就意味著更容易被俘虜。

6.因此,在新劇本里某一方在前期速度領先,率先鋪到了關鍵位置,按照“堵城戰術”安排精英軍團在窪地上集體遷城來搶占地利,這將是一種得不償失的做法。

7.全新的晴雨系統和新地形(淹地、窪地)與水戰系統相輔相成,新地形不僅分布在三大資源州的重要位置,更是遍布中心州襄樊,因為新地形會根據天氣變化而變化,同時晴雨只會顯示未來24小時狀態,這種不確定性將會給同盟指揮提供了更多的策略發揮空間。同時部分戰略要點的爭奪依賴晴雨的變化,且這存在著不確定性,就非常考驗同盟的應變能力。

《三國志戰略版》窪地/淹地 新劇本襄樊之戰地圖

來源:遊俠網