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《劍網3》中肖戰刷屏 製作人辟謠:從不用流量明星代言

近日,由於《劍網3》線下活動引發玩家與肖戰粉絲,玩家瘋狂在《劍網3》遊戲中刷屏,進而上了熱搜第一,《劍網3》官網近日發布了《關於2022年1月23日熱搜事件官方聲明》,遊戲製作人郭煒煒也在個人微博上表示:從不用流量明星代言,不信謠,不傳謠。 ...

16歲拿媽媽身份證參賽 《劍網3》玩家看著長大的天才少年

《JPL風雲人物誌》:他們是《劍網3》職業聯賽(JPL)賽場上最亮眼的一群人,來自天南海北,因各種方式與《劍網3》結緣,成為站在競技巔峰的職業選手。外界對他們的了解並不少,他們自己又是如何看待自己的呢?本欄目將會帶大家看看選手眼中的自己。 《JPL風雲人物誌》第九期:竹霖他可以說是《劍網3》電競圈後無來者的最小選手,14歲進入遊戲帶團,16歲打進了大師賽,再後來拿到大師賽冠軍。幫的兩條真龍之一,煙雨任我行,掌積真龍氣,又是個怎樣的傳奇少年呢?這次遊戲日報就采訪到了《劍網3》天才丐太竹霖。 《劍網3》玩家「看著長大」的少年天才這一次的JPL職業聯賽,竹霖大概算是最萬眾矚目的選手之一了。在之前的采訪中,每當遊戲日報問到最不想遇到的隊伍時,各戰隊選手的答案基本都是星源。畢竟丐幫的強度無法忽視,不得不對星源有所忌憚,而竹霖就是那個關鍵點。當然,竹霖更值得說的一個特點是「天賦異稟」。大部分職業玩家開始玩《劍網3》都是在大學,但竹霖接觸《劍網3》時只有14歲,更讓人驚訝的是,開局竹霖就當上團長帶人打副本了。此後竹霖更是越戰越勇,16歲那年直接沖上了第二屆大師賽,整場賽事的選手中只有他一個未成年。為了參與比賽,竹霖只好用媽媽的身份證進行綁定。於是年齡最小的選手搖身一變,成了年齡「最大」的選手。16歲的天才丐太稱號便是從這場比賽中流傳出來的。但畢竟年齡小,經驗不足,竹霖並沒有在這場比賽中獲得非常優秀的成績。不過在第三屆大師賽上,竹霖卷土重來嶄露頭角,就連解說都忍不住感嘆「這個丐太也太厲害了吧?」 。少年的目標,可是拿冠軍,所以後來幾乎每一屆的大師賽,我們都能看到竹霖的身影,一直到了第五屆,竹霖終於拿到了最高的榮譽。隨著《劍網3》賽事在玩家中的關注度和認可度逐漸提升,竹霖也在這個過程中收獲了眾多粉絲,而這些人可以說是看著他一點點在《劍網3》里長大的,從「丐十六」到「丐十七」再到「丐十八」,大家守護著少年追逐著競技的夢想。 丐幫沒那麼強,我也不是天才「丐幫這次也沒有想像中的特別強,外界的說法多少有些誇大了」聊天的過程中,竹霖多次強調了這個點,畢竟他對這個職業算得上是最熟悉的選手之一。「丐幫這麼多年一直在被削弱,強度也越來越低,但是有些人就是覺得丐幫很強,大家只相信自己的感覺。」大概這就是所有玩家對「本命門派」的看法,之前更強,現在強也還是不如之前的。說起來前幾個月竹霖還在微博發問什麼時候能加強丐幫,至少現在看來確實靈驗了,「確實要比前個賽季好一些」,竹霖是這麼來評價當前的丐幫的。 而且當遊戲日報提到圍竹霖身上的「天才丐太」標簽時,他本人很堅定的表示,自己根本就不是什麼天才,最開始如果沒有師父帶著,都不可能把《劍網3》堅持那麼久。不可否認竹霖有一些不錯的先天條件,比如手指很長,看他直播的情況就知道,快捷鍵都能設到7和H,手速更是驚人。但這畢竟是職業賽場,先天條件能影響選手的基礎,但卻不能決定選手的上限。只有不斷的付出與努力,才是永恆不變的致勝道理。「我是2016年玩的,剛玩遊戲遇到自己的師父,因為我比較喜歡有人教我玩遊戲,剛開始,我還不太會玩」,竹霖告訴遊戲日報,也是在師父帶自己進入丐幫後,每天非常努力研究根本沒考慮過去玩其他職業,只想玩好丐幫,不給師父丟人。雖然現在師父A了,他也和師父保持著聯系。如果沒有師父,可能也沒有現在的竹霖吧。 打電競確實很辛苦,少年自強不息少年的優勢不但在於反應,也在於年輕有活力。不過職業圈也不會因為你年齡小而有所有待,俱樂中刻苦的訓練竹霖一樣是少不得的。這點是交流過程中,竹霖唯一向遊戲日報抱怨的事情,因為自己底子差有點瘦,所以訓練壓過來加上作息不健康,就有點傷身體了。竹霖告訴遊戲日報君,今後會更注重提高身體素質。他認為自己的身份是一名職業電競選手,而想要當好職業選手,除了技術過硬外,身體或者心理也不可忽略,身體是第一位。據竹霖所言,已經有了健身的規劃和打算,相信今年會慢慢好起來。拋開電競的情況,平時的竹霖還是有著一個20歲男孩該有的生活和愛好的,比如追上百集的日漫,看著自己喜歡的書,也會放下電子設備出門逛逛,去享受生活中的點點滴滴。采訪的結尾,竹霖語氣堅定,想把這句話告訴俱樂部的粉絲們「感謝大家一直以來支持,我們一定盡量不辜負大家,爭取拿第一!」 少年意氣貫白虹,出鞘之時天下聞。前路漫漫,願我們今後能繼續見證竹霖的成長,在《劍網3》這條職業道路上越走越遠,揚帆起航。 來源:遊俠網

劍網3北天藥宗資料片評測:長白山巒的藥草清香

猶記得八月底看劍網3十二周年發布會時彈幕里飄過的那些詞兒,一晃眼,就到了「北天藥宗」正式上線的日子。要是我競技場坐牢上分的時間能過得這麼快就好了。 和以往一樣,劍網3會在正式版本到來前先開啟測試服,召集俠士們參與試玩,順帶抓抓蟲。所以這一次我們也見縫插針地要了資格在體驗服暢玩了一陣。 當然了,劍網3作為有那麼點「時間黑洞」的傳統端游,一次版本大更包含不少內容。除了新門派北天藥宗外,還有新的絕境戰場天原絕境,新的奇襲戰場,新的世界首領,新五人秘境和團隊秘境等等……即便是走馬觀花的逐一體驗也需要耗費不少時間,所以與其面面俱到,我還是傾向於就我所體驗到的部分盡可能詳細地聊一聊。 先從新門派的體驗談開始吧。 可近可遠,這個奶媽有點兒不一樣 熟悉劍網3劇情的朋友們都知道,北天藥宗雖然是新門派,但根其實早在開服時就已經埋藏在世界背景中,不過一直是作為一個「已滅亡」的背景板存在著。在本次資料片中登場的北天藥宗,實際上是有俠士們的故交陳月組織成立的新生門派。 培草制藥,由藥及醫,北天藥宗數百年來隱於長白山天池密林深處,潛心修習古老而神秘的草藥醫術,新生的北天藥宗的門派也於此處安居。在此前發布會時,郭煒煒曾經提到為了還原長白山奇景以貼合門派設定,採用了衛星技術全面掃描長白山山脈與天池區域,以及大量的實景拍攝作為貼圖,一點一點地把植被、雪原、河流等生態要素進行疊加,這一套工作下來,實景效果確實相當不錯。 北天藥宗的校服設計帶著很濃郁的地域少數民族氣質,搭配專屬武器「百草卷」,給人印象是很特別的行醫范兒,走江湖的氣息很濃。由於存在著浮空機制,走連招套路時也很有觀賞效果。在視覺設計上,在公屏偶爾切到這個話題時,我所觀察到的大部分玩家還是給予肯定的。 和現存的幾大奶媽門派一樣,北條藥宗的兩套心法分別是注重輸出的「無方」和主攻輔助治療的「靈素」,便於玩家自行在「治病救不了劍三er」和「奶人怎麼這麼好玩」之間切換。 不過,不管是輸出心法還是治療心法,都共享一個核心機制:溫寒中和。 簡單來說,北天藥宗有一個特殊能量條,施放溫性技能則積攢溫性槽,施放寒性技能則積攢寒性槽——在能量條上會有很漂亮的類似開花的特效; 輸出心法和治療心法的主要套路都恰好遵循著2溫2寒的布局,恰好能滿足「溫性」技能與「寒性」技能相組合的形式。 溫性和寒性很直觀地對應了傳統中醫學中藥草的秉性,而在交錯使用寒性和溫性技能時,就會產生「中和」的效果。當處於輸出心法「無方」狀態時,中和效果會對目標造成一次傷害並附加「逆亂」的持續傷害;而處於輔助治療心法「靈素」狀態時,中和效果則會立刻對30尺范圍內血量最低的團隊成員進行一次治療。 這個機制很簡單易懂,其實也就是使用技能時確保「溫寒平衡」,就可以不斷發揮中和效果,博取最高收益。在我遊玩時,其實感覺「中和」效果還是相對比較平穩的,需要長時間積累才能確保收益,也就是說,得確保在一場戰鬥時合理安排技能釋放,達到盡可能多的中和,會是北天藥宗的基礎手法需求。 當然啦~,這也不是說北天藥宗就是一個「你拍一我拍一」一樣的童稚門派,你其實有很多辦法來快速達成中和,比如在積攢4個寒性標記時,就可以使用當歸四逆在2秒內快速獲得4個溫性標記,還能利用連續的四次中和效果達成爆發治療的目的。 不光是治療,值得一提的是,在輸出一段,這個「逆亂」是可以疊到最多8層的,如果能夠在段時間內快速製造中和,就可以依靠逆亂帶來非常可觀的輸出。 這只是一個使用例,在我的體驗中,「中和」很像是北天藥宗的一把飛刀,你可以自由安排使用時機,尤其在PVP中,這個時機會很重要。而由於北天藥宗的技能都會附帶溫寒標記,也就對玩家的熟練度有著不算低的需求。 蓬萊之後,又有無限浮空玩法了(手指君,你還撐得住嗎!) 好消息是,北天藥宗可以在空中飛!不落地的那種! 壞消息是,22號技改後,要落地了(悲)。 新門派能在空中反復騰挪,這個可能不少大家都知道了。憑借著「凌然天風」和「渡風」等技能,北天藥宗可以在釋放技能時,在半空中實現相當自由的位移。在22日技改之前,這個浮空時長是接近無限的,技改後增長了調息時間,結束了藥宗短暫的直升機時代,但浮空機制依然帶來了很不錯的操控手感。 在空中的機動能力在PVE中效果不太大,但對於北天藥宗而言,這是PVP中面對近戰職業的拉扯本錢。而拋開實用主義的考量,能在空中轉著玩兒這一點雖然累手,但確實很歡樂。我很喜歡這種不是追求輸出或治療,但能讓人覺得有趣,且從中找到快樂的設計——也確實樂滋滋的研究了好一陣空中的連段姿勢。。 奇襲戰場的粗略體驗 老實說,在正式服里我也不算是非常熱衷於陣營攻防戰的玩家。不過在新版本加入的奇襲戰場,確實能讓我感受到樂趣。 奇襲戰場不算是一個「獨立」的攻防戰場,而是附屬於傳統大攻防的玩法,所以理所當然地跟隨主戰場同步開啟。但不同於以往的攻防輪替,在奇襲戰場中,惡人谷和浩氣盟兩方沒有明確的攻防角色——比如說,在周六惡人谷擔任攻方時,浩氣盟可以輕裝前往惡人谷的奇襲戰場展開攻勢,周日浩氣盟攻方時亦然。 相對於喜愛正面攻方的俠士,戰鬥規模和交戰烈度會下降一個等級的「奇襲戰場」顯得更有散兵交鋒的味道,當然,實際上的熱鬧程度完全沒有下降——由於禁用了大輕功、飛行機甲和載具,玩家只能留在地面,地圖機動時遭遇戰的頻率也變高許多。剛從懷舊服體驗歸來的玩家可能會感覺到有些親切和熟悉。 我確實很喜歡刨除了輕功系統後,這種隨機感很強的遇敵→開打→打成小團戰的節奏,對於不那麼熱衷於參與組織團戰,更喜歡自由亂鬥的玩家來說,氣息戰場會是一個很不錯的調劑品,更不用說在獎勵層面,它和大戰場是完全一致的。 家園系統的新活兒 在體驗服,官方也給每個俠士頒發了一筆家園玩法的啟動資金,能讓人體驗對應的玩法。在此次新版本中,與家園系統有關的是名為「結廬江湖」的新內容,也就是一套「兌換」的機制。只要參與家園玩法就可以獲得相對的點數,可以用來兌換專屬的家具,並享受其附帶的額外增益效果。 舉例而言,我在完成「吉星高照攬雀神」的任務後,可以獲得一筆「鬥戲」點數,積攢到了足夠的點數,就能兌換可互動的梳妝台道具「金桂狀態」,只要在場景中擺放妝台,就能獲得如虎添翼的增益狀態。 這里面比較逗樂的是一個可以如廁的家具「如釋重負」,在用逢源點數交換後,你每天都可以在家蹲一次馬桶,蹲馬桶可能觸發奇貨游商前來,全服玩家都可以來你家進行一次限時shopping。我一度對這個「蹲馬桶後全服俠士前來拜賀」的設定有些迷惑,但轉念一想,這可能就和在公司張貼「熱切慶賀某先生順利排便」是一個道理吧…… 另外,俠士們現在還能獲得玩具「子規笛」,使用後就可以在前塵秘境和任何不滿級的秘境中,請到管家前來協助作戰。男性管家將在協戰時為俠士提供治療,女性管家可在協戰時進行輸出,是一項便利小號和休閒玩家的功能。 其他便利性改動 最主要的便利性改動當屬交易行了。在新版本當中,交易行的關鍵詞搜索功能進行了升級,相對應的,商品分類也全面更新,想找到某件商品變得更容易了。 除此之外,新增的「前30天日成交均價」功能,可以讓你在購買時瀏覽到該道具的價格走勢,完全公開透明。 批量操作功能上線方便俠士一次性購買或寄售同類商品,該功能同樣適用於商品重新上架的操作。 交易行的一系列改動堪稱潤物細無聲,但很到點子上。作為玩家日常使用頻率相當高的一項功能,搜索,掃貨,比價三個環節的優化,可以很顯著地提高交易環節的體驗。尤其是對新人或者回歸玩家來說,能看到某一件物品30天內的價格波動,就是一項非常可靠的定價參考,不用挨個詢問師傅和朋友,便利性是實打實地有所提升。 結語 其實在寫這篇評測時,我還在社區留意到一些有趣的小細節,比如說對於《北天藥宗》的版本,很多玩家很在意的部分是自己玩的門派在CG中出鏡的畫面和時長,甚至不乏有逗趣的老哥開始統計各門派的登場時間,精細到以毫秒為單位的那種。 看起來是個大夥兒湊熱鬧,但這其實也很能反映劍網3玩家社區對於這款遊戲新版本的期待。 其實像劍網3這樣已經持久穩定運營多年的老牌端游來說,比起大刀闊斧的革新和看起來很厲害的新玩法,玩家們更想要的,可能還是那些已經陪伴在自己身邊的熟悉事物的內容產出。自己熱愛的門派的故事還在繼續,曾經劇情里埋的坑還陸續在填,已經熟悉的玩法框架還在不斷進行改良和帶來新的要素,這些溫潤的內容更新,都能證明這個大唐江湖還是生動而活躍的。 來源:遊俠網

《劍俠情緣3謝雲流傳》演示截圖:戰鬥場景及竹海

在《劍網3》十二周年直播中,由西山居出品的武俠遊戲《劍俠情緣之謝雲流傳》公布了全新實機演示,展示了遊戲中的戰鬥場景以及竹海場景。 在本次的周年活動上,西山居在直播中公布了一段約5分鍾左右的實機演示。但視頻目前僅在直播中出現過,因此本文中的截圖實際上是直播中的實機演示截圖。當官方正式釋出該視頻後,將對圖片以及視頻進行更新。 《劍俠情緣之謝雲流傳》採用西山居自主研發的全新引擎,材質和光照基於物理系統,真實感更強的材質,接近自然照片的觀感。會沿用劍網三中的日夜循環和天氣效果,會使用全場景的全景光照的渲染技術。而劍網三中還沒有做到的超大場景,在單機版中將會出現。玩家將體驗到非常大的城市,非常大的地圖,非常遠的視距。 實機畫面: 來源:遊俠網

《劍網3》十二周年紀念MV《萬象長安》首映 盛典開幕

江湖一紀,本命之約!諸多驚喜同賀《劍網3》十二周年生日快樂!備受俠士矚目的十二周年紀念MV《萬象長安》完整版正片今日首映,本次特邀國民級組合鳳凰傳奇傾情獻禮,與諸位俠士一同回夢大唐氣象萬千,致敬中華盛世長安!話不多說,讓我們一睹為快! 共繹中華山河情,《劍網3》十二周年紀念主題曲《萬象長安》今日首映! 【游俠網】《劍網3》十二周年紀念MV 江湖一路,山河萬象,寸心所系,此處長安!感謝玲花與曾毅兩位老師將盛世大唐的萬千氣象完美演繹了出來!長安,是文人硯俠客劍,是酒千鬥詩萬章,但長安從來不只盛世這一個模樣。它風雨如晦有時,烽煙四起有時,但依舊是俠士們悲歡盡嘗也難以割捨的故土,是肝膽瀝盡也懼以失去的地方,是無論繁昌還是劫亂,都義無反顧、相約同赴的家國。長安如此,中華亦如此!如今的承平盛世,萬丈華光,都是先輩們不舍萬難、熱血拚搏而來的,鳳凰傳奇將這恢弘盛世,萬國來朝的景象唱響的同時,也希望大家銘記先輩之精神與古訓,行俠之大義,始終以家國萬民為重! 此外,《萬象長安》完整單曲現已在酷狗,酷我,QQ音樂,以及5SING上線,歡迎俠士前往品鑒! 酷狗音樂:點擊前往>> QQ音樂:點擊前往>> 酷我音樂:點擊前往>> 5SING:點擊前往>> 十二周年紀念主題曲《萬象長安》 看過視頻想必俠士一定有諸多感慨,當然也有對未來的無限期待,那麼請千萬不要錯過今晚19:00正式開幕的《劍網3》十二周年慶線上直播發布會盛典,海量爆料、全新驚喜將由《劍網3》系列製作人郭煒煒郭大俠為大家一一揭曉,還望俠士准時赴約,共慶周年! 今晚19:00前往觀看《劍網3》十二周年慶發布會盛典:點擊前往官方直播地址>> 鬥魚:房間號:641986,點擊前往鬥魚直播地址>> 虎牙直播:房間號:10109390,點擊前往虎牙直播地址>> bilibili:房間號:828,點擊前往B站直播地址>> 微博直播台:@劍網3官網微博 微信視頻號:@劍網3 酷狗直播:房間號:5497356 推欄:推欄APP 《劍網3》官方直播間 【全新雙心法武學門派即將登場 十二周年慶發布會海量爆料搶先看】 十二周年慶線上直播發布會盛典今晚19:00正式拉開帷幕!全新雙心法武學門派將攜「傳承與創新交融」的全新理念登台亮相,群俠勠力亂世反攻,江湖歷程自中原轉至西南苗疆開啟全新篇章,更有《劍網3》大IP文化衍生模式創新啟動,超多內容令人目不暇接!《劍網3》競技賽事將迎來一系列優化和改革,全新國創音樂企劃《華夏風物集》、《劍網3》動畫正劇以及網絡大電影也會帶來諸多爆料,還有備受俠士期待的《劍網3·俠肝義膽沈劍心》第三季的最新資訊,更有《劍網3》大IP品牌授權計劃帶來更多驚喜!超多精彩內容盡在今晚十二周年慶發布會盛典,還請俠士千萬不要錯過! 《劍網3》十二周年發布會時間表 【江湖大事件「大唐幻夜」今晚開啟 豪華嘉賓聯袂獻禮致敬中華】 當然還請俠士們不要忘記,在今晚十二周年慶發布會盛典結束後,《劍網3》端游內還將開啟十二周年沉浸式江湖大事件「大唐幻夜」!不夜大唐歌舞喧闐,六大篇章致敬中華,本次特邀眾位重量級嘉賓聯袂致敬,獻禮中華盛世長安!此外今年大事件還有全方位創新升級,無需讀條即可改天換日,前所未有經費燃燒,只為在本命之年為俠士獻上一場極致震撼與享受的國風文化視聽盛宴! 活動無門檻全民參與,所有俠士可前往主城活動區「蘭鈴」處獲取預約道具【幻夜華燈】,憑此可在8月28日20:30至21:00期間進入「大唐幻夜」場景當中,全方位體驗江湖大事件首場精彩演出!未擁有【幻夜華燈】的俠士也不要著急,今晚20:50後至21:00前,若憑【幻夜華燈】進場的俠士不足2萬,所有俠士均可前往「鈴蘭」處直接入場,直到入場人數滿2萬為止。在此期間,擁有【幻夜華燈】的俠士沒有優先權,先到達的俠士即可優先進入! 觀影前後俠士可在場景內參加小遊戲獲取代幣【錦花箋】,可兌換十二周年紀念稱號(前綴)【長樂】、增益藥品、趣味煙花等獎勵!此外,首場觀影完畢後,所有俠士均可尋找【沈劍心】領取一份十二周年專屬紀念煙花【江湖一紀】(使用有效期至9月30日7:00),共同為江湖慶生! 而在8月29日至9月3日期間,每天會再額外開放四場返場活動,所有俠士無需預約均可進入,並不設任何門檻,已經體驗過江湖大事件的俠士也可前往再度感受,但後續開放的場次將不再贈送活動專屬煙花,還請俠士注意。 值得一提的是,在「大唐幻夜」場景內俠士還可參與諸多趣味小遊戲,今年更有全新遊戲等你來體驗,不要錯過! 十二周年大事件「大唐幻夜」進場規則一覽 隨著「8.28」的帷幕緩緩開啟,《劍網3》「大唐幻夜」返圖徵集活動也同步上線!即日起21:00至9月5日,俠士前往微博帶#劍網3鳳凰傳奇中國風潮##劍網3大唐幻夜最打動你的地方是什麼#話題發布你的沉浸大事件體驗,分享「大唐幻夜」中最打動你的地方,帶上截圖或錄屏,並@劍網3官方微博 參與活動,就有機會獲得十二周年本命之約實體禮盒、同人嘉年華掛件等稀有獎勵,快來參與吧! 「大唐幻夜」返圖徵集活動同步上線 【B站周年開啟俠士激勵計劃 《萬象長安》歌曲翻唱徵集】 自媒時代,你我皆是up主!《劍網3》十二周年俠士激勵計劃正式開啟!即刻前往B站活動頁面,參與投稿或成為主播,有機會瓜分20萬獎金!更有全民皆可參與的超低門檻抽獎活動,只要俠士動動小手,就有機會獲得十二周年本命之約實體禮盒、周年掛件、奇遇立牌等海量活動獎勵!參與即有獎哦! 即刻進入B站活動頁面投稿、開播或參與抽獎,海量現金大獎和精美獎品等你來拿:點擊立即前往B站活動頁面>> B站十二周年俠士激勵計劃開啟 拉大旗,麥霸集合!即日起至9月16日23:59:59期間,俠士翻唱《劍網3》十二周年主題曲《萬象長安》,並在B站活動頁面選擇#劍網3律動江湖#活動標簽進行投稿!將有機會瓜分「江湖一紀,本命之約」活動20萬獎池,並受邀前往西山居參與官方宣傳曲錄制哦! 《萬象長安》翻唱徵集 十二載浩然江湖,風雲變幻,迭起興衰,《劍網3》幸得與諸位俠士同心而共濟,始終如一。願你我不以山海為遠,跨越次元相遇相知,攜手共度秋月春風,盡賞這好景良辰!不論你的江湖歷程何日開啟,「8.28」這一年中最為特殊的夜晚都將屬於每一位俠士,願大家狂歡共慶,盡興而歸!十二周年線上發布會盛典,讓我們今晚19:00相約不散,共賀生辰! 點擊前往《劍網3》官方網站>> 來源:遊俠網

人山人海的熱情江湖——劍網3懷舊服首周觀察報告

先插個題外話。時間回到一個月前,我肯定不會覺得自己還會再用上剛剛工作時花2000收來的辦公電腦,來體驗一款在2021年上線的遊戲。這台機器的配置,目前是這樣的: 簡單來說,這是一套開個PS都要老半天,拿來打《都市:天際線》時只要地圖上的方塊兒稍微一多,就會開始鬧情緒的機子。我相信很多人都曾有過使用低配機的心跳體驗,可能就和綠燈都快完了,前面的車還沒動靜時的血壓波動差不多吧。 但就和韋小寶沒想到自己最後成了大爵爺一樣,人生的際遇總是這麼奇妙。貓沒有想到自己能力大磚飛地把機箱推到地上,新換的Z590主板也沒想到自己剛躺進新房,就摔出了人生第一次的ICU手術室返修。 當然,最沒想到的還是我,在編輯生涯里,這可能是我體驗一款新遊戲時用過的最過時的配置了。 所以說實話,在安裝遊戲時,我的心情是比較忐忑的:眾所周知,網游一般都會存在主城、戰場、大型副本之類的多人同屏的大場景,而劍網3懷舊服作為一款開服第一天火到甚至很難進到稻香村的遊戲,還需要再加上一個人山人海的野外場景。我實在是很擔心這掛著奔騰前綴的CPU,還能不能撐得住。 不過,這疑慮沒有存在太久。 在上遊戲時,我才真切感覺到官方一直說的「我們的遊戲真的零配置需求啦」的意思——在之前寫懷舊服的終測時,我們就刻意選擇了8代i5+1050Ti的入門級配置,的確跑得相當流暢,但確實沒想到它也能在這套老奶奶級別的配置里,也能跑出野外接近全程60fps的水準(當然是在最低的極簡畫質),雖然在人多的主城會降到30fps左右,但完全不會有卡幀感覺。就這表現,感覺在智能冰箱和一些車載OS上刷個系統都能開玩了。 言歸正傳。就這樣一台神奇的電腦,在裝完系統之後,陪伴著我跑完了懷舊服的前面幾天。一方面讓我遺憾的是,由於配置所限,就算有人在主城里曬捏臉,湊近之後也沒法好好欣賞,另一方面,我其實很快就不再在意這種在極低配置下的「苦修」之旅,主要原因,還在遊戲本身。 當然,高畫質下拉近看的話,小姐姐的臉就會是這樣的 剛開服,大家現在最熱衷的活動自然是練級了。這一次劍網3懷舊服也開放了直升包來方便那些懶得再跑一次的老玩家們,開服就可以直接開始籌備攻略英雄副本和各類滿級內容;但就我所觀察到的情況來看,願意再練一次級的玩家也很多。 老玩家在滿級後能乾的事很多,比如先體驗一下久違的經脈奇穴(笑) 這主要可以體現在一些撿道具的任務上,比如長安的治療病鹿任務,還有撿藥草的任務,基本都得守在道具刷新點慢慢等。而且在我的升級路上,還沒有遇到過自己獨立完成一個任務的狀況,練級的過程相當熱鬧。 當然,如果你是一個喜歡享受練級和練級時同步社交的玩家,也可以試試看沒有開通直升功能的天寶盛世伺服器,在這個伺服器,大家是真正意義上的從0開始,也會有更多的社交可能性。 而在練級體驗這一端,劍網3懷舊服給到我的體驗也相當不錯,或者說,用「舒適」來形容更貼切一些。 秀秀……好多秀秀……嘿嘿…… 這也算是個老生常談的話題了。在我看來,MMORPG的練級,本質上就是公路片,一張出色的任務地圖,需要做到恰到好處地把任務塞滿地圖的每一處,而且盡可能減少重復路線,讓玩家總能在新鮮的道路上奔走。 排隊做任務的玩家們 在這一點上,劍網3懷舊服的任務線由於是採用了80級版本的改良版,路線安排是相當合理的。除去長安初見杜甫時需要讓人反復進出城池殺怪之外,我並沒有多少在重復跑圖的感覺。另外,懷舊服的任務大部分比最早版本降低了難度,又大幅增加了經驗獎勵,基本上藉助任務線,就可以在體驗劇情的同時順利抵達滿級。 不過由於年代的關系,懷舊服的任務形式還是有些「復古」的,多數任務以殺怪和收集道具為主,如果你想要更多的領會任務的質感,或許就需要多閱讀任務文本了。不過老實說,劍網3不論新老版本,任務文本的素質都很高,包括長安任務中的可閱讀道具等等,相信不會讓喜歡鑽研世界觀的玩家失望。 除了任務線路的優化之外,劍網3懷舊服的任務引導系統,還支持同時對多個任務進行方向導航,在進入新場景、一次性接取了大量任務時,可以通過這個系統來規劃路徑。 說到跑路,就很難不提到1.0的大輕功。這個系統在遊戲非常前期的稻香村就可以解鎖——甚至早過你搞到第一匹小馬駒。簡單易用,可以大幅提高跑圖效率,基本上承擔了主要的跑圖作用。可以說,假如你之前沒有接觸過劍網3,那麼這個系統會立竿見影地讓你感受到這款遊戲的「武俠感」,以及它和其他MMO因此產生的區別。 大輕功也不單單是跑得夠快,由於從第二段到第四段可以讓人物進行Y軸機動,這個系統還可以用來穿越一些有高低差的地形,快速抵達任務區域,既快捷又很有趣。當然,對於懷舊的老玩家來說,1.0對比後續的輕功並沒有那麼能「飛」了,這種適應的過程,或許會有一些新鮮感。 還有一個值得注意的細節是,在15級拜入門派後,初始的輕功動作還會變成門派風格的輕功,比如在我轉職少林寺當了小僧之後,原本飄逸縱雲的輕功,就變為了很有剛猛風味的輕功,很有那種「轉職」後人物進化的快樂。 而除了手繪版的經典畫風,和流暢舒適的練級過程之外,劍網3懷舊服讓我覺得最有趣的一點,還是這里的「大型在線聊天室」一般的氛圍。世界服和各個頻道就像個大雜燴,基本可以在高速滾動的信息欄里找到任何信息,包括但不限於求情緣、下副本、幫會收人、交易和雜談等信息。而在入夜後,你還能在門派、幫派等頻道的一些地方,看到和參與進很有劍網3氛圍的「騷話」。 就拿我加入的少林門派聊天頻來說,玩家們在這里發言,會加上「師兄」的前綴,但沒有「師弟」這麼個叫法,人人都是師兄,有時候很是有些喜感。而且「佛系」「善哉」這些詞匯出現頻率也很高,真的會有進了佛門的感覺,和我以往接觸過的RP有一些相似,很是有趣。 世界頻道和野外現在如此熱鬧,本質原因是剛開服,大傢伙都有事情做,而且抱著不同的心態而來的玩家們,現在都能找到自己想要的。 比如早早領了直升,想體驗久違副本的玩家,經典的「四大五小」副本,可以讓他們再見一見久違的BOSS,再體驗一番這些機制,這種「再挑戰」,本身就是懷念的最好形式之一。 而對於像我這樣沒有經歷過古早版本的玩家來說,在劍網3懷舊服,我不必體驗前輩們在練級過程中吃過的苦,卻可以在故事的起點開始游歷我未曾領略過的江湖,一點點尋覓那些從師傅口中聽來的,他所懷念的趣事和遊戲梗,以及單純的練級和成長的快樂。 也有像編輯部友人一樣的「拍照黨」,在懷舊服的各種消息流出之時,她就已經盤算著要再收集一次曾經怨念的校服,而且對於鍾愛手繪版精緻畫風的這一類玩家來說,劍網3懷舊服的各式經典場景——那些設計精巧的門派地圖,大氣磅礴的長安城,都是值得再游歷一次的地方。 而當這些俠士們匯聚一處時,劍網3懷舊服就有了現在可見的江湖氣。佇立在長安城的主街道,望著來往人流時,這種想法更是分外清晰。 好了,以上就是我在工作的間隙里,偷摸在劍網3懷舊服練級時的一些所見所聞。除了配置問題導致螢幕中我的小和尚的頭看起來經常有點像顆鹵蛋之外,這段旅途帶給我的感受,更多的是古早網游的慢節奏設計帶來的悠閒自在。對於越來越快的生活節奏,和一起變快的遊戲們來說,這種悠閒,很是難得。而在已經有許多情懷文字的現在,其實我覺得人們還願意紮根和奔走在懷舊服的江湖,以及這份相當友善熱忱的古樸交流氣氛,本身就是對它最大的認同了。 當然,我覺得這種狀態,也會在劍網3懷舊服中持續相當的一段時間。如果你也打算來這片江湖瞧瞧,趕在現在這個熱鬧和氣的時段,肯定是最好不過的。 來源:遊俠網

作為萌新玩家,想融入劍網3懷舊服需要了解些什麼?

除了懷舊意義之外,它也是一款足夠有趣的遊戲。 通常來說,一款遊戲的後綴如果帶上了「懷舊服」,似乎就像是一家開啟了會員機制的餐廳,進進出出的客人也都會是老玩家。 在剛剛上線的劍網3懷舊服,看上去也是如此。此前官方發布的預熱MV中,以及此前短暫的終測里,回憶與回歸,是這款遊戲氛圍中最鮮亮的主題。 但,這並不意味著劍網3懷舊服只收到了老玩家的關注視線。我在懷舊服的終測旅途中就遇到了一位純正的萌新玩家,機緣巧合之下加上微信,現在還三不五時地交換著遊戲資訊,在這位朋友眼中的懷舊服就並不是一個「老幹部活動會所」,而是一片新大陸。 原因很簡單,他壓根兒也沒有玩過十幾年前的《劍網三》。 像這樣的玩家,恐怕不在少數。作為本家的《劍網3重製版》運營至今已然有十來個年頭,在這其中,玩家們其實是一個批次一個批次地來到這片江湖的。對於稍晚一些踏上江湖的玩家們來說,香草時代的劍網3和很多故事,是以老玩家們口中的江湖逸聞的形式存在著,自然不妨礙自己親自來走一遭。 稻香村,也是很多劍網3同人故事的開始 而對於MMORPG愛好者而言,我也認為劍網3懷舊服值得入坑。理由就更簡單了:除了懷舊意義之外,它也是一款足夠簡單純粹,又保留了很多古早MMO樂趣的遊戲。這里的玩家足夠有俠士味,也很熱情。在長安的傳送點上,就有玩家自發擺上迎新的禮炮,也有不少人在公屏收徒,希望能夠幫助到新玩家。 在這里沒有上班,沒有數值運算,而在拋卻了這些繁雜要素後,只要單純地去玩就可以了。如果對於「玩」的部分,你還有一些疑惑,那麼下面一些我曾經處理過的、來自友人的的問題,或許可以幫助到你。 我以前沒玩過劍三,這遊戲怎麼樣? 開門見山地說,我認為劍網3懷舊服中最值得體驗的內容,是它的劇情。如果你是一個傳統RPG玩家,又想試試有武俠味的故事,懷舊服是一個不錯的起點。 在劍網3懷舊服中,你可以從故事的起源來了解劍網3這十幾年來構築的江湖。這其實會有些像是在看「前傳」,假如你是比較新的一批玩家,在遊玩中會發覺,諸如惡人谷和浩氣盟,諸如醫聖孫思邈等角色,會和《重製版》中的很多地方連成一條絲線,也有一種拼拼圖的奇妙感覺——當然,理論上懷舊服大部分劇情和重製版是一樣的,只是某些意難平的結局會有其他處理方式。 另一方面,劍網3早期的風評其實談不上好,但仍能陸續吸引著玩家們到來,除去運營團隊持之以恆的努力外,這些如星星一般散落在江湖各處的支線故事,和它們一同構築出的江湖蒼茫感,也是吸引著俠士們的關鍵。 不可否認,劍網3懷舊服中的任務表現形式會有些「糙」,或許沒有很潮的任務玩法,沒有很尖端的過場動畫,但於一個好故事而言,這些其實都是錦上添花,而並非決定性要素。馬嵬驛的女孩、大俠墓、董龍,這些留存於老玩家心中的記憶,依然值得品味。 會不會太老了? 劍網3懷舊服的確很「老」——不然怎麼能叫懷舊嘛。不過和很多評測文章里展示過的一樣,懷舊服也在賣相上進行了一定的翻新。最直觀的表現就是建模更細致,貼圖精度也更高,以及捏人的自由度也非常高。已經正式上線的現在,其實不妨點開直播間或者進入遊戲(容量很小)體驗一下。 除此之外,懷舊服對配置的需求真的很低。官方敢於搬出「零配置需求」的口號,不是他們誇大,而是有著不少案例作為支撐。用12年前的顯卡依然可以流暢帶動畫質升級後的懷舊服,那在2021年的入門卡甚至核顯,毋庸置疑都可以搞定。 就以我的體驗來說,用著大學時代的輕薄本來玩,在有復雜特效的場景,開啟最高的畫質,還是可以穩定在60fps以上,流暢度是相當能讓人滿意的。 升級做任務會不會很不方便? 這里面算是一個「相對而言」。懷舊服並不是最初老版本的畫面高清化,而是手繪版時代的若干個版本融匯而成,其中主線故事和大部分支線故事都經過了一輪優化與整合。你當然玩不到自動尋路+自動打怪這種終極便利組合,但也不用擔心角色需要滿地圖東奔西走地籌措任務進度。 值得一提的是,在跑路的環節,由於懷舊服已經實裝了輕功1.0系統,可以大幅增加角色機動能力,多多使用這個系統,可以很顯著地提高任務效率,另外,老版本的輕功系統,各門派的輕功動作也會有所不同,可以好好留意一下。 當然,因為是年代比較古早的遊戲,懷舊版身上也有一些比較吃味的特色。比如說全圖傳送功能的「稀缺性」:你基本上只能用「神行千里」來進行全圖移動,而且不加幫派的話,這個傳送的CD還很長; 另外,在當前地圖中大多存在著驛站,可以藉助驛站來進行自動移動,但也需要等待馬匹或大隼一點點抵達目的地。 總的來說,「傳送」機制的匱乏的確會帶來一些不便,需要一些適應過程,但也正是如此,懷舊服中世界的概念也更強。 該玩哪個門派? 從二十來個門派精簡成了「老五門」,但選擇困難依然會存在,這很正常。不過老五門的戰鬥風格都非常鮮明,招牌技能也很有標志性,最典型如天策能騎馬作戰,七秀的劍舞等等。 老五門的每一個門派,都能夠根據所選擇的門派心法,獲得不同的戰鬥適應性,比如堪稱近身戰全面手的少林,「易筋經」可以顯著增加陽性內功傷害和命中,讓其可以勝任傷害輸出的角色;「洗髓經」則會賦予大量的內功、外功防禦,以及能夠反彈傷害,這時的少林就可以充當傳統的坦克職能——但即便作為坦克,少林依然擁有「輪回訣」和捨身等靈性技能,是一個玩起來相當靈活的坦克。 其餘門派同樣會根據不同的心法,區分出截然不同的戰鬥風格。比如純陽的「劍純」「氣純」稱號,就來自於「太虛劍意」和「紫霞功」兩項,分別對應近身戰和遠程戰。 總的來說,七秀、萬花存在輔助/治療者的適應性,天策、少林則可以勝任坦克職能,但任何一個門派都能夠成為出色的傷害輸出者,所以想玩哪個門派,更多取決於你自己的喜好——或許多看一些門派相關的介紹視頻,是一個不錯的選擇。 聽說老版本副本難度很高,是真的嗎? 在直面會上,郭煒煒曾經用過「硬核」來形容懷舊服的副本難度。當然,我不認為這里的「硬核」意味著新玩家會在四大副本里舉步維艱。對於新人來說,更大的難度,或許是在掌握門派技能的同時,完成副本挑戰這件事。 這就像在學車途中需要同時處理好睏難路況,會感到難是肯定的,但也會在熟練度的提升中獲取快樂——這也是我們想在RPG中找尋到的。 在懷舊服,你跟隨主線進度提升等級的過程中,會依次解鎖所謂的「四大五小」副本。每一個副本的BOSS都存在著需要仔細處理的機制,但並不算多,通過簡單的攻略就可以充分了解,只要作為成員能夠妥善應對機制,並且完成自己職能任務,就可以順利完成通關。如果沒有,就可以嘗試著敲打犯錯隊友的頭,並且再次嘗試後完成通關。 不過需要留意的是,懷舊服中即便同為「英雄」難度副本,難度還是會因為機制不同出現一定差異,在裝備較差的狀況下,還是存在著翻車可能性的。 所以,我該入坑嗎? 嗯……為什麼不試試呢? 其實劍網3懷舊服,或者說單純的劍網3這個IP來說,屬性不僅僅是一款遊戲。人們抱有著對武俠和國風元素的熱愛匯聚在這里,在「抓馬」中互相結識,然後締就回憶——這是所有MMO的重要玩法,也是人們回憶時最留念的環節。 而在懷舊服,作為新人的你,現在可以和其他的俠士們站在同一條起跑線上,也可以和這里的玩家們擁有一個共同話題,這樣一個「新起點」,或許是懷舊服更大的意義所在。如果想結交新朋友,最好的懷舊服入坑時機當然就是現在。 來源:遊俠網

想留在劍網3懷舊服的人們,僅僅只是為了懷舊嗎?

當人們說到灰掉的列表時,除了想表達在這個江湖已經孤身一人外,多少也在懷念那些ID一個個亮著的日子。 玩家——尤其是有些年紀的直男玩家中,口嫌體正直的傢伙並不少,這其中就包括了我的友人L君。在他口中,自己是一個穿著絕版小白龍外觀,站在成都就會被拋出情緣邀請的人氣蒼爹,也有過競技場出神入化等傳奇履歷。總之,格局很大。 在得知我因為撰寫評測而拿到了《劍網3》懷舊服(下文簡稱「懷舊服》」)終測資格後,此君就經常脅迫我登錄那個爬滿了蜘蛛網的直播間給他開上單人直播。 「沒時間了呀。每天回家在車里玩一個小時手機都差不多了,哪有功夫玩這種的。」雖然對遙控指揮我這個老版本純新玩家如何正確遊玩的事樂此不疲,還不無惡意地揶揄著想讓我試試「很好玩的」荻花宮,但在我提出不刪檔測試的同玩邀約時,L君的托辭和你拉朋友開黑時他們咕咕咕的招差不多。 「而且都玩過的東西,沒必要再玩一遍。」 一個有趣的現象是,不論是線上的公屏,還是人們在社區中的討論,「有沒有必要再玩一遍」都是一個伴隨《懷舊服》終測始終的話題,盡管在官方直面會提及《懷舊服》並不是純粹的「懷舊」之後,討論的聲音也依然沒有就此平息。可以說,在我的觀察中,劍網三玩家們對於《懷舊服》的心情是有些復雜的,「既期待又拒絕」是相當一部分人的言行寫照。 在直面會上,郭煒煒用「平行世界」來形容《懷舊服》和正式版《劍網3》之間的關系 《懷舊服》的數字和見聞 正方選手其實早已經用行動支持了自己的言辭。在《懷舊服》終測持續期間,總共有近16萬玩家參與其中,而7月23日的不限號不刪檔測試的預約人數,更是來到了405萬這個數字。這毫無疑問能反映出人們的熱情。 終測結束時,人們聚在一起,一起說著「23號,江湖再見」(圖自微博) 這份熱情不僅僅體現在數字里,也切實地出現在了遊戲中——比如說,在劍網三一直話題不斷的陣營PVP。 劍網三的陣營逸聞,一直是玩家們喜聞樂見的。比如在18年間,唯滿俠服就因為一隻鵝被搶,引發過浩氣和惡人陣營長達三天三夜的全服大戰,最後還是總策劃出面才調停。 在十來天後就會刪檔的陣營攻防戰中,玩家們依然不缺這份豪快江湖味兒。初次陣營戰時段結束後,作為攻方的惡人谷陣營依然組起大部隊繼續沖老謝(擊殺後不會有任何實質性獎勵,只會出現一個成就的陣營NPC),引來浩氣盟的防禦反擊,一場加長戰足足打了30來個小時,有7000多玩家捲入其中。 除了陣營戰前後人多外,《懷舊服》的野外也很熱鬧。 在我的江湖行程里,「怎麼連這兒都有人」是L君在旁聽時說得最多的吐槽。不論我是白天帶薪打電動,還是晚上到家了上去摸兩個任務,幾乎在每一張地圖,都能看到陸陸續續的玩家,或是輕功疾走,或是乘馬漫步。在很多MMORPG的野外地圖里已經看不到什麼人的時代,《懷舊服》這種甚至有些喧鬧的感覺,是比其他任何要素都更讓我感興趣的東西。 這其中應當也不乏一些第一次接觸這個版本的新人。 在攻防戰前夜前往惡人谷選擇陣營的途中,我就接到過同地圖一位滿級玩家的密聊,詢問如何才能像我一樣不停使用輕功。在教會對方使用輕功2.0(初版《劍網三》並不存在這個系統)後,我還和他稍微聊了聊。「之前沒玩過,但是當時聽過很多故事,所以想自己來試試看」是他來到這里的理由。 在我找老王對話時,又看到了他在綜合頻道發出的問題: 「我該怎麼上去?」 在惡人谷迷上一次路,是惡人谷新人的必修課 「列表灰了,我還玩嗎?」 而反方選手——或者說,因為終測資格有限而暫時處於反方陣營的玩家們,糾結的點不外乎遊戲性和遊戲環境。 這里面當然還有一些誤會。除了L君外,也有一位編輯在這兩天和我說過「劍網三初版那麼惱人,為什麼要去玩懷舊服」這種話,讓我深感官博可能需要加大力度做一些強調(笑)。 是的。《懷舊服》並不是粗暴的版本回轉。為了迎合手繪版時代分批次進入遊戲的老玩家,《懷舊服》團隊花費了一年的時間,把幾個版本「融」了起來,最終呈現出了一個故事起點依然在稻香村的版本。但不管是技能,任務線,還有諸如輕功2.0之類的便利功能,都已經在「開服版本」的基礎上得到了大量優化,用郭煒煒的話來說,「因為我們不確定玩家們懷念的是哪個版本,所以就做我們認為大家都能接受的」。 另一個能加強這個論證的點,是《懷舊服》在畫面上的升級。貼圖精度大幅提高,模型面數變得更多,在保留了手繪版畫風的前提下,《懷舊服》現在支持更高的解析度和足以承受拉近觀摩的角色,如果你腦海里的《劍網三》老版本已經自動套上了高清的回憶濾鏡,那麼《懷舊服》大概不會讓這份念想幻滅。 有趣的不止這個。如果說要在畫面升級的同時,還要配置壓縮,似乎是一個「五彩斑斕的黑」一般的甲方要求,但《懷舊服》團隊的確做到了。在切實感受到畫面大幅升級的「手繪版」後,《懷舊服》將配置需求下放到了和12年前的初版幾乎同一個水準。有「圖吧垃圾佬」用自組老配件搭上土方水冷,依然可以流暢運行《懷舊服》。 但我也知道,很多人的心結並不在這里。 久別重逢,往往會卷動起某種近鄉情怯般的情緒,就像我曾經時隔許久後再度回到《動物之森》時,面對迎接我的小動物說的想念話語,反而會被愧疚感弄到灰溜溜下線一樣,在MMORPG中,AFK後歸來的短暫時光中,很容易感到挫傷。陌生的新版本地圖,無所適從的新技能和新副本,以及更關鍵的,那些灰掉的列表們,像是在旗幟鮮明地提醒你「不一樣了」——這種提示,本身就是一種拒絕。 猶豫著該不該進入《懷舊服》的人們,在《劍網三》的十二年中,幾乎都感受過類似的經歷。許多個回憶故事,往往也在說到「灰掉的列表」時告一段落,似乎是在提醒著訴說者「往日不可追」。積極的玩家們,則採取了更主動的方式——在預約活動的留言牆中,他們留下了一個個ID和留言作為記號,期待著好友收到簡訊回歸的重逢時刻到來。 但我想說的是,不論你是想攜故友同游,還是打算獨闖江湖,《懷舊服》都不是一次單純的「回到過去」,它還想讓你找到當年行走在寫意江湖時的感覺。那些在初版簡陋外觀下的悲歡離散,那些最初的江湖記憶。 沒能救下來的霍仙兒,雙親非命的小女孩,當年吃過的這些刀子,在《懷舊服》中或許得到了另一個結局。我無法確定這是否是《懷舊服》團隊所說的「平行世界」的具體含義,但如果你曾經也流連在這些故事當中,那麼可以明確的是,你現在可以在重溫這些故事時,發現許許多多的不一樣。當時的很多意難平,在《懷舊服》中都有了那麼一隻手,會輕輕撫平往日心中的褶皺,讓你會覺得沒有白來上這一遭。 結語 不過,面對很接近「懷舊服」的《懷舊服》,其實沒必要打太多情懷牌。依然有心力和空閒回去闖盪一次的人們,《有人赴約》和《眉間雪》的旋律就足夠令他們眼眶發熱,想要拉上三兩好友來上一次觀光。 我真正想說的是——對那些已經精彩在真實人生中的俠客們而言,這個西山居小心翼翼地雕刻出的「風起稻香」,已經盡可能地將這款遊戲按照大家回憶濾鏡中的樣式做好了打磨。灰掉的列表固然代表著一段無可回溯的美好時光,但那些只屬於你自己的江湖旅程,值得再走一遍。 來源:遊俠網

江湖不再錯過《劍網3》懷舊服7月30日全網上線

劍網3懷舊服《劍網3緣起》不限號不刪檔時間調整,7月30日全網上線!感恩陪伴,回饋熱愛,劍網3懷舊服《劍網3緣起》將在上線後送出10億通寶回饋俠士!不刪檔客戶端亦已開放下載,角色預創建延長開放再續俠士熱情!手繪武俠大世界即將呈現,這一次,江湖不再錯過! 【不限號不刪檔時間調整 劍網3懷舊服7月30日全網上線】 劍網3懷舊服《劍網3緣起》從誕生到現在經歷了非常多的風雨,一波三折,但幸甚有廣大俠士的陪伴,研發團隊也堅定了前進的目標!這一次,江湖不會再錯過,7月30日邀君共赴稻香之約,手繪武俠大世界與你不見不散!感謝各位的理解和支持! 【感恩陪伴回饋熱愛 上線瓜分10億通寶】 為了回饋俠士對緣起江湖的期待與熱愛、助力不限號不刪檔開啟,劍網3懷舊服《劍網3緣起》決定每延期1天送出1億通寶回饋俠士,項目組再額外加碼3億通寶!7月30日遊戲全網上線後,俠士可瓜分共計10億通寶!還有諸多上線福利活動即將呈現:全民贈禮,領周深同款可交互摺扇腰掛「憶江湖」;H5互動奪寶,贏iPhone12 Pro Max……諸多海量豪禮驚喜來襲,敬請期待! 【主題曲《江湖緣起》MV熱映 角色預創建延長開放】 江湖緣起,芳華如騁,由周深獻唱的劍網3懷舊服《劍網3緣起》主題曲《江湖緣起》火爆全網!清透之音邂逅手繪風大美江湖,絲絲入扣,聲聲入心!主題曲奏響勾起回憶與共鳴,7月19日開啟的角色預創建則讓俠士提前感受了一番緣起江湖的寫意手繪。原定於7月21日結束的角色預創建也將延長時間至7月28日,現在進行角色預創建,前往微博分享自己的個性捏臉和昵稱,還有機會獲得通寶和緣起周邊大禮! 稻香風起,靜候重逢!劍網3懷舊服《劍網3緣起》7月30日全網上線,客戶端已開放下載,角色預創建進行中! 來源:遊俠網

西山居喊你回稻香村 《劍網3緣起》7月23日不刪檔測試

昨日(7月8日)西山居官方宣布,《劍網3緣起》將於7月23日開啟,新一輪的不限號不刪檔測試。各位江湖豪傑,稻香村回來了,如果你也懷念那個江湖夢的話,又可以重新出發了。 據介紹《劍網3緣起》從江湖起源之時的「風起稻香」出發,沿用最初版本的劇情和任務主線。無刪減的故事帶來最原汁原味的劇情體驗,完善的任務指引補充讓升級歷程更為絲滑流暢,助力俠士體驗最深入人心的劇情篇章。 在保持不改變劇情主線的基礎上,《劍網3緣起》研發團隊考慮在支線上隱藏有新的任務彩蛋,那些過去的「意難平」劇情,或將在諸位的努力下顯露另一種結局! 點此前去官網查看 來源:遊俠網

《劍網3緣起》新一輪測試將於7月23日正式開啟 不限號不刪檔

西山居官方在今天宣布,《劍網3緣起》新一輪不限號不刪檔測試將於7月23日正式開啟。 預約通道>>>> 據介紹《劍網3緣起》從江湖起源之時的「風氣稻香」出發,沿用最初版本的劇情和任務主線。無刪減的故事帶來最原汁原味的劇情體驗,完善的任務指引補充讓升級歷程更為絲滑流暢,助力俠士體驗最深入人心的劇情篇章。 在保持不改變劇情主線的基礎上,《劍網3緣起》研發團隊考慮在支線上隱藏有新的任務彩蛋,那些過去的「意難平」劇情,或將在諸位的努力下顯露另一種結局! 來源:遊民星空

《劍網3緣起》評測:不甘心那麼原汁原味的「懷舊服」

在聊起《全職高手》時,很多人都很喜歡葉修的那句台詞,「休息一年,然後回來」,以及這句話之後,一段重新開始的傳奇旅程。希望在「重新開始」上找到一些積極意義,因此投身於「懷舊服」和重製遊戲的我們,或多或少地也在期許著這樣一段旅程。 當這種期許疊加起來,也許就可以解釋《劍網3:緣起》首次技術測試時一碼難求的盛況:俠客們都太想先去偵察一下,這個劍網3的「懷舊服」會是何種滋味了。 首測時接近12萬人對應2500個測試名額 讓我感到有些意外的是,劍網3「懷舊服」雖然的確是一個從稻香村開始的故事,卻也實實在在地帶來了一些不容忽視的差異感。它並不只是把版本倒回重新開一次,也不僅僅是把解析度從許多人大學時代1366*768的筆記本拉到了4K,而是在「原汁原味」的基底上,用心加了些恰到好處的調劑,給已經套上記憶濾鏡的古早時代增添了些許質感。 我們一樣一樣來聊。 界面與遊戲性 或許是想維持「懷舊」的格調,《劍網3:緣起》的登錄器和登錄界面都選用了老玩家們熟悉的水墨青調畫風,登錄器界面相比12年前的古早版本而言精緻許多,在登錄畫面中的畫面是動態的稻香村背景,強調版本屬性的同時,也有著一份精緻感。 在角色創建界面出現的童女體型則是一個相當明確的信號。這個直到藏劍山莊資料片才推出的體型出現在這里,仿佛就是在告訴你:《緣起》並非是單純粗暴的版本回滾,而是在各版本之間進行了一定的元素糅合。另一個輔例是,盡管目前版本玩家可選門派僅為初始「老五門」,但已經出現了早期版本沒有的「武器選擇」界面。 在我看來,這種「糅合」的主要目的,大概是為了修繕年代過於久遠的版本中一些容易勸退玩家的設計。比如在仙俠類遊戲的捏臉已成標配,尤其劍3玩家群普遍離不開捏臉和外觀的現在,《緣起》就很體貼地加入了12年前的版本不包含的捏臉系統,而且配合手繪板足夠精細的作畫,捏出來的角色造型比當年的確養眼許多。 不過界面上的小改動,並不是一個創建角色頁面就可以全盤概括的。在ESC呼出的選單中,你還可以找到原版遊戲中缺失的技能冷卻顯示,特殊門派技能優化設置等選項,且遊戲界面的整體布局做了些微調整,更符合當下MMORPG玩家的瀏覽習慣。 當前版本還支持自定義拖拽、設置各面板的大小 畫面比原版更好,但仍然爺爺級的PC也仍舊能跑得起來 同樣是手繪版的藝術風格,但《劍網3:緣起》的畫面不光比原版更好,甚至於目前DX11的版本的畫面表現,也比早前DX9的測試版的表現效果更好。包括植被、貼圖紋理等細節有所提升,而且色調也調整得更加真實,大部分場景不會出現過分艷麗失真的色調。 本處展示圖片取用於B站up主「木木木藍子」 《劍網3:緣起》在畫面端的工作,對於《劍網3》這樣一款在漫長運營旅途中脫繭新生過數次的遊戲來說,似乎並不困難,就像玩家們的理解一樣,只要「從以前版本拿現成的素材來用」就可以,如果從這個思維來看,不管是高清化的捏臉還是相比原版更富真實感的畫面,都不是可以夸贊的地方。 但首先需要考慮的一點是,即便是加上這些內容,《劍網3:緣起》的客戶端容量也不過7GB,在如今動輒上百GB容量的遊戲陣容中堪稱迷你;另外一個前提是,你真的可以用12年前的那台電腦跑起這款遊戲。 「GTX460也能玩!」 這是真的。「支持地球上任何電腦流暢運行」是官方用在宣傳界面的話語,以嚴謹角度考量,這誠然有些夸張,不過在官方展開的「低配挑戰」中,諸如N卡的GTX 460、A卡的HD 6570這類已經停產接近10年的太古級顯卡,在本作的極簡畫質設置中,確實能達到30幀的基本流暢水準。 而在筆者刻意選用的攻略組淘汰配置的評測用機上,GTX1050Ti這張曾經的智商檢測卡,在電影級畫質的1080P解析度下也可以達到67幀。對於以往的幀數來說,這個流暢度已經相當驚人。 在顯卡價格依然波動劇烈的當下,《劍網3:緣起》甚至能夠保證你用最古老的辦公老爺機也能夠跑得起來,如果加上了這個前提,那麼前文所提及的畫面優化,是可以對得上「用心」二字了。 「玩家們為什麼需要緣起版?」 《劍網3:緣起》大致的版本時期約莫是70版本末到80版本初的某個版本,我很能理解其中原因。比起最早期的劍網3,經過一系列升級路線、任務設計優化調整後的版本,其實對於遊戲體驗是有著顯著的良性影響——你不用擔心和早期劍3一樣,在斷斷續續的任務中輾轉,孫思邈,天下好兵,空霧峰,天工坊,洛道,金水鎮,這些玩家們熟悉的要素之間,有著一條流暢的線條。 最關鍵的是,玩家們最想體驗的原版任務線,那些故事,在這個版本都有所保留。無名大俠的墓地,林白軒的七幅畫,楓華谷的紅豆項鏈任務,李渡城捉迷藏的女孩……不論是來懷舊的老玩家,還是帶著涉獵心態初入的新玩家,都可以再度領略一次《劍網3》中有趣而令人難忘的一系列支線故事。 當然,就像前面的一些小調整一樣,在郭煒煒之前的爆料中,也曾經提及「那些意難平的故事,在緣起中可能會有另一個結局」,這一點也的確在《緣起》中得到印證。 霍仙兒就是當年讓很多玩家意難平的角色之一。這個馬嵬驛的妙齡女孩是霍去病的後代,在「稚兒疾走追花蝶」這一任務中,被叛軍拿蝴蝶騙走綁架,用來換取霍去病墓室的鑰匙,之後被賊人殘忍撕票扔進山溝。 在「緣起」版本中的霍仙兒首先遇到的不是叛軍,而是玩家扮演的大俠,宛如交錯的世界線一般,一個小小的改動,是否能變更這個支線故事的結局,避開霍仙兒悲慘的命運? 在新版本主線中突遭變故的醫聖孫思邈,在《緣起》版本的一段任務文本的末尾,也加上了一段相當有「時空穿梭」感的彩蛋。 在我看來,玩家們那些「意難平」的種種,在緣起版中,就像有一隻手在溫柔撫平這些記憶中的褶皺,令曾經體驗過「壞結局」的玩家們,在另一個角度找回了記憶中的些許溫度。對我個人來說,這大概會成為最讓我想要在《緣起》里再「渣劍3」的理由。 結語 是的,《劍網3:緣起》不是那麼原汁原味,這個從稻香村開始的故事再度呈現在你眼前時,已經經過了一系列的修繕,但在我的感受中,這些可大可小的調整,其實都是在迎合那些回憶濾鏡,將玩家們記憶中美好的東西予以保留,剔除掉那些會切實影響遊戲體驗的內容。 如果說界面、畫面等處的調整還算是常規工作,那任務中埋藏的彩蛋,和一些微妙的「IF線」的驚喜感中,的確可以感受到開發團隊寄託於其中的誠意與熱情——在最初,就是這份樸素的熱情把你和我帶入這個江湖,很讓人開心的是,他們現在也依然沒有忘記這份初心。 來源:遊俠網

《劍網3指尖江湖》木師傅配裝攻略 木師傅玩法攻略

《劍網3指尖江湖》木師傅怎樣玩?又該如何配裝呢?一起來看看吧! 來源:遊民星空

對《劍網3》玩家來說「俠肝義膽」的不止「沈劍心」

沈劍心是《劍網3》玩家們頗為熟悉的角色,他代表著俠肝義膽,瀟洒不羈。 作為動畫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》的主角,他用自身詮釋了什麼是小人物也有武俠夢,什麼是真正的俠義精神。但在這個時代,具備「俠肝義膽」的,除了沈劍心還有《劍網3》官方和遊戲的玩家們。 在4月18日,《劍網3》官方與大批玩家們一同前往了南京紅山動物園,開啟了一場有愛共養發布會。在發布會上,《劍網3》官方和的玩家們,共養了12隻動物。其中由《劍網3》終生冠名的川金絲猴「彤彤」,還會在全新資料片「白帝風雲」中回歸故鄉「九寨溝」,以全新寵物奇緣「丹青記」的形式和玩家們見面(「白帝風雲」資料片已經在4月22日上線了)。 在發布會的現場,南京紅山森林動物園園長沈志軍和現場的玩家們進行了深度互動,普及了關於保育動物、保護生態環境的相關知識。再加上不少精彩的表演,吸引了大批玩家們前往,實打實的為動物園增加了一波熱度。 這件事,在圈內引發了熱議,對於《劍網3》官方這種積極做公益,履行社會責任的態度,諸多玩家和吃瓜群眾都給出了好評。在相關微博留言下,更是有不少玩家表示了未能到場親身參與的遺憾之情。同時,也有不少玩家喊出了那句武俠經典的口號:「俠之大者,為國為民」。 這場發布會也得到了不少遊戲圈外人的關注。江蘇省級報刊揚子晚報以「震驚!武林高手集體「報復」紅山動物園」為題進行了相關報導,並在報導的結尾對《劍網3》玩家們的俠義之舉與西山居的社會責任感表示了肯定。在報導下,也有不少讀者也為這場發布會大力點讚。 作為一款武俠遊戲,《劍網3》由內而外都在貫徹著俠義精神。除了本身的娛樂屬性之外,在最近幾年,《劍網3》本身被賦予了更多的「標籤」,醉心公益事業就是其中之一。這次的紅山動物園共養會也並非是臨時決定,而是早在2月份就已經有了這個想法。 紅山動物園屬於純科普類型,沒有動物表演,旨在讓更多遊客了解動物。由於想給動物模擬最真實的野生環境,動物園投入了不少成本,引進了不少的珍稀物種,但年卡卻只賣80元。 在今年年初,南京紅山動物園由於疫情出現了資金問題,導致經營困難。一名《劍網3》玩家在貼吧發帖後,很快得到了其他玩家的聲援,於是越來越多的玩家匯聚到一起出謀劃策。最終,有超過上千人參與捐款,很快籌集了上萬元的資金,認養了四隻野生動物。 由於《劍網3》玩家們大力宣傳,再加上這件事隨著時間逐漸發酵,受到了原來越多人關注。在捐款活動結束後,動物園官方渠道也經常收到熱心的捐贈,動物園也在第一時間對這些伸出援手的玩家們表示了感謝。這件事很快就被《劍網3》系列製作人郭煒煒得知,他不但認領了兩隻動物,還表示西山居後續將會和動物園進行更深度的合作。這次4月18日的有愛共養會,正是對於這一承諾的兌現。 這也並非是《劍網3》第一次舉行聲勢浩大的公益活動。在此前,為了倡導保護海洋與海洋動物,遊戲曾舉辦過「藍海守護俠」的公益活動;連續多年在畢業季號召玩家一起捐書,為偏遠地區的孩子們送去溫暖。如果說公益活動對於很多遊戲來說是偶爾為之,那對於《劍網3》來說,就是「保留節目」,幾乎每年官方都會組織玩家們一起參與。 官方的公益積極性也引發了不少玩家們的公益熱情,在新聞的版面上,經常能見到《劍網3》玩家們在行俠仗義的身影。2017年天鴿颱風災害後,玩家們主動為珠海募集了60多萬的捐款;武漢疫情發生時,短短4天的時間,玩家們捐款數量超過120萬。一些「行動派」家,也用擔任志願者等方式,為公益事業貢獻了自己的力量。 《劍網3》的玩家中,還有很多醫護人員,他們在疫情期間奔赴前線,與病毒鬥爭。為了表達對這些白衣天使的敬意,遊戲為他們頒布了「逆行者」的光榮稱號。 更值得肯定的一點是《劍網3》在這些公益活動中扮演的角色,以及進行公益活動的方式。它並沒有草草的捐款一筆,彰顯下自己的財大氣粗,用金錢來衡量愛心。而是每一次公益活動都巧妙的利用遊戲玩法或者現場活動,來向玩家們傳達一種精神。比如此次的共養發布會,在後續會有寵物奇緣「丹青記」的玩法;此前的藍海守護俠,也是讓玩家們在遊戲中通過參與「救援擱淺巨鯨」、「阻止盜獵者濫殺」、「清潔海域」、「結緣白海豚」等一系列任務,感受海洋與生物所面臨的現狀。 這種操作會大幅度的提升玩家們的參與感,讓環保意識、動保意識都能深刻的留在玩家們的認知中。遊戲作為一種新興載體,受眾大多是年輕群體,而隨著社會的不斷進步,想要像古代大俠一樣行俠仗義在很多人看來已是幻想。但《劍網3》利用自己的傳播能力,以更加容易被接受的方式,讓年輕玩家們知道,一些隨手的善舉也是行俠仗義,在如今武俠精神依然有所傳承。 武俠這一理念,其實可以拆開來理解,武自然指的是江湖中的刀光劍影、快意恩仇。俠則更多是一種路見不平,施以援手的俠義精神。這個俠字往大里講可以是為國為民,往小里看,生活中舉手之勞的幫助,也同樣是俠義的體現。《劍網3》作為一款遊戲圈里的「高齡」遊戲,在遊戲內外都在貫徹「俠義」的精神,這種態度值得推崇。 也許會有人認為,這樣大張旗鼓的進行公益活動是一種「廣告」,為的是增加遊戲的曝光度。對於這一點,我並不能否認,但《劍網3》對於公益事業做出的貢獻,同樣無法否認,更何況如果這種公益活動熱度足夠高,能實現破圈,讓更多人關注到,進而加入公益事業的隊伍,哪怕只是一小部分,都是對於公益事業莫大的幫助。 這是一個缺乏俠義精神的時代,一些抹殺俠義精神的事在不斷上演,行俠仗義的「成本」越來越高,但《劍網3》官方和玩家們卻用實際行動證明了俠義的存在。在未來,這種「俠肝義膽」的精神依然會繼續傳播,相信會有越來越多的人被感染,成為其中的一份子,讓俠義精神在這個時代再度散發出光芒。 來源:kknews對《劍網3》玩家來說「俠肝義膽」的不止「沈劍心」

玩家在動物園集會認親登上揚子晚報!為什麼出圈的又是劍網3玩家

<p你可能在電視上見過走失兒童與父母相認後的感動場面,但你見過在動物園舉行認親儀式的嗎?4月18日,在南京紅山動物園就舉行了一場別開生面的認親活動。你可能會覺得奇怪,難道是動物園的動物走丟了?如果不是看到新聞報導,你怎麼也想不到這其實是一場特殊的玩家線下聚會。 <p中國發行量最大的都市報——揚子晚報點名表揚了劍網3的俠義精神,原來,這場認親活動正是南京紅山動物園和劍網3共同舉辦的名為「有愛共養」的動物認養公益活動。說起這場特殊公益活動的由來,就不得不提劍網3玩家們的故事。 <p早在今年年初,南京市這家自營性質的紅山森林動物園,因為疫情而虧損3000多萬,一下子陷入困境,園長眼看動物們就要斷糧心急如焚,情急之下向公眾發出了求助。 <p按理說這件事並不是大新聞,很多人刷到以後只是表示同情,畢竟要幫助動物園,個人的力量還是太小。事情看似就要這樣結束,但是,劍網3的玩家們卻注意到這件事,並且將關心和同情化為行動,一個人的力量也許不夠,那就將大家的力量匯聚起來。 <p玩家們通過貼吧號召,第一波就籌集到了一萬五千元,以「劍網3有愛玩家」的名義集體認養了4隻可愛的小動物。沒趕上的玩家又組織了第二波,籌集到超過五萬五千元的資金,幫助動物園保持正常運營,再次認養了5隻小動物。 <p玩家們的熱情也觸動了劍網3製作人郭煒煒,他也聯繫紅山動物園認養了兩隻小動物,並且表示還會聯合動物園開展一些遊戲內的活動,希望能幫助到動物園。 <p於是,在玩家和遊戲公司的共同努力下,就有了這次紅山森林動物園與《劍網3》的認親活動。活動當天,有玩家們很早就到達了動物園門口,迫不及待地想見一見自己認養的「孩子們」,當然還有玩家們心中的頂流愛豆郭煒煒。那位在貼吧發起號召的有愛玩家也到了現場。 <p看著從各地奔赴南京的玩家,郭煒煒也感慨道「今天的發布會能有這麼多人到場,共同見證『小毛孩子們』的認養,劍網3功不可沒,有愛玩家們功不可沒!」。而活動尾聲,現場玩家齊呼「俠之大者,為國為民」的同時,微博上也「響」起了同樣有力聲音,來支持這次義舉,也希望能藉此感動更多的人。 <p聽聞這次活動的圈外玩家紛紛表示驚奇,「一款『已經涼了』的網遊為什麼還會有這樣的凝聚力?」但如果你認識劍網3玩家,就會知道一句話——聚是一團火,散是滿天星。一代代玩家在劍網3的陪伴下成長起來,一同經歷過十載風雨,「有愛玩家」們雖已分散在各行各業,但是他們有著共同的回憶,俠客精神也植根於心,只要一個契機玩家們就能再次相聚。 <p就像這次領養小動物,並非是劍網3玩家們第一次為困境中的人伸出援手。疫情期間,在各自崗位上的劍網3玩家為了同一個信念奔走著。他們之中有將「浩氣長存」、「自在逍遙」寫在防護服上鼓舞患者的醫生;有高唱陣營戰歌,載著防疫物資四處奔走的運輸者;有為因隔離而無法上課的學生錄製講課視頻的老師。 <p還有更多的玩家無法直接參與抗擊疫情,他們也選擇用遊戲中一元一根的祈福蠟燭,為所有抗疫工作者和患者祈福,最終這些蠟燭通過西山居化為抗疫物資送往第一線。 <p同時,遊戲里還登記了每一位奔赴前線的抗疫玩家,為他們發放永久專屬稱號「逆行者」和終身免點卡的福利,向他們表示最真誠的敬意。 <p危難時刻劍網3玩家真正做到了為國為民,也難怪人民網和新華網會給西山居和劍網3的玩家們點讚。就連新華社、中國網、中國新聞周刊等多家官媒也發文《傳播正能量 弘揚新時代的「俠客」精神》,稱讚「西山居和玩家們一直以來對企業和個人社會責任的積極踐行以及通過不斷拓展遊戲的文化內涵和價值邊界,為社會意識的進步和發展做出的小小貢獻與改變,正是新時代「俠者」精神的有力詮釋。」 <p我想劍網3在經歷了版本更新、重製版,從起點一直向前走過11年後之所以沒有倒下,就是因為這群可愛的玩家。劍網3帶給玩家們一個俠義江湖,而玩家們也帶著劍網3完成破圈,讓自己與遊戲得到升華,相互成就。 <p「俠之大者,為國為民」這句玩家們經常在說的話,正是對劍網3的完美詮釋,因為玩家們已經證明自己做到了,懷揣著一顆俠者之心,去踐行為國為民這句話。也證明了,只要積極承擔社會責任、踐行俠義之道,我們每個人在生活中都是大俠。憑藉這些我們有理由相信,劍網3依然會陪伴玩家,走得更遠。 來源:kknews玩家在動物園集會認親登上揚子晚報!為什麼出圈的又是劍網3玩家

俠之大者為國為民 《劍網3》聯合動物園舉行認親活動

八方俠士護萬物,十二歲華蘊今朝。今日(4月18日),《劍網3》攜手各路俠士為保育動物奉獻自己的力量,歡聚南京紅山森林動物園,一同游園探望可愛的小動物們,並參加有愛共養發布會,見證這一次公益殊榮! 說到《劍網3》和南京紅山森林動物園的淵源,還要推回到3個月前…… 今年年初的時候,有《劍網3》的玩家發現南京紅山森林動物園出現運營困境,里面的小動物們環境很難得到保障,於是就到貼吧里發帖號召熱心的玩家。結果一天時間就被蓋1000多樓,最終大家用籌集的資金一起領養了4隻小動物。 這個正能量事件,很快就被《劍網3》官方知道了,除了官博專門為有愛玩家點贊外,官方也加入到了支援南京紅山森林動物園的行列中。製作人郭煒煒、《劍網3》官方都開始領養其他的小動物,郭煒煒也表示正在准備和動物園深度合作,來幫助其渡過難關。 於是在4月份,雙方正式實現了合作,大量的《劍網3》玩家來到線下,一起探望領養的「好大兒」們。目前《劍網3》官方和玩家已經領養的小動物們總共有12隻,包括金錢豹、孟加拉虎、小熊貓、丹頂鶴、水豚、川金絲猴等多個品種。 值得一提的是,其中年齡最小的川金絲猴(名為彤彤),還被《劍網3》官方給做到了遊戲當中,作為全新的奇遇出現,放在這次版本更新的九寨溝(家園地圖)中。 當然也請俠士們不要忘記,《劍網3》全新資料片「白帝風雲」將於4月22日正式上線。超多更新席捲而來,讓你眼前一亮。有全新劇情、全新團隊秘境、五人秘境「漳水南路」等內容,還請俠士們千萬不要錯過! 來源:遊俠網

因一封私信,劍網3和玩家努力三個月援助動物園,結局讓人感動

隨著玩家素質的不斷提升,遊戲圈展現給社會的一面,也出現了眾多正能量表現,這其中比較有代表性的,就包含曾引來人民網、新華社等官媒專門點讚的西山居和《劍網3》玩家。 回顧《劍網3》的正能量事件,已經有過很多讓大家記憶尤深的,比如每年給貧困山區捐書,比如參與海洋動物保護公益,再比如YQ期間第一事件支援前線等等。而最近,它的歷史上又完成了一個新的成就,和玩家一起保護了一家動物園! 南京的紅山森林動物園,想必大家多少有所耳聞。這是國內第一家取消了動物表演的、第一家擁有考拉的動物園,算得上是時代的符號。而這家動物園本來票價就很低,受YQ影響,在年初的時候爆出虧損了3000多萬元,以至於無法再保證小動物們的生存環境。 原本這家動物園可能會面臨倒閉風險,但消息傳出後受到了各界關注,得到了一定的支援。而這其中,就包含了主動加入其中,喊了大量朋友一起的《劍網3》玩家。 1月份的時候,《劍網3》有愛的玩家們就一起領養了4隻南京紅山森林動物園中的小動物,在當時還引來很多人圍觀,畢竟玩家的主動行為相對少見。而這一舉動,也被玩家私信告知了《劍網3》的製作人郭煒煒,西山居了解這件事後,便決定著手和玩家一起支援。 當時因為YQ影響還比較大,所以郭煒煒和官方都是參與領養了小動物,而如今環境有所改變,西山居就把與南京紅山森林動物園的合作做到了線下。就在這兩天,在南京紅山森林動物園開啟了官方和玩家認養小動物的活動,讓大家到現場去看看小動物們。 這一次的活動吸引了大量的《劍網3》玩家前來,現場一度排起了幾百米的長隊,進園後遊客也是浩浩蕩蕩,連保安都增加了很多。有趣的是,動物園的園長也出席了活動,在台上和《劍網3》的玩家開玩笑聊自己孩子玩遊戲,感謝玩家對南京紅山森林動物園的支持。 如今西山居和《劍網3》玩家認養的小動物已經有12隻,對於南京紅山森林動物園來說應該是個不小的助力,而且單說這一次的人流量,估計也能比肩動物園之前好幾個月的水平了。 相信每一位《劍網3》玩家心里都會很滿足吧,就像《劍網3》製作人郭煒煒很喜歡說一句話,「俠之大者,為國為民」,《劍網3》的每一位俠士都有著讓人讚嘆的愛心。 看完這一次《劍網3》的認養儀式,大家覺得要不要去點個大大的贊呢? 來源:kknews因一封私信,劍網3和玩家努力三個月援助動物園,結局讓人感動

大海在無聲哭泣!《劍網3》攜手數萬玩家助力海洋公益事業

大海是所有生命的起源,是人類的母親,但是近些年來,海洋母親的身體卻不太健康,據統計每年有800萬噸垃圾被排放在大海中,垃圾的重量甚至要超過魚類,更有無數海洋資源被人類濫捕濫撈。《劍網3》聯合國際知名海洋公益組織無線深藍開展了藍海守護俠活動,號召每一位《劍網3》玩家在自己力所能及的範圍內守護人類家園。 據《劍網3》知名製作人回憶,他在開發《劍網3》蓬萊這個門派的時候,因為《劍網3》設定中蓬萊是一個海上仙島,為了在遊戲中把島嶼儘可能地還原。《劍網3》的開發團隊對世界各地海岸和海洋生物進行了實際考察。在實際考察的過程中目睹了人類對整個海洋生態地無情地破壞。當時出於對現場環境的觀感,決定在《劍網3》遊戲中展開藍海守護俠活動,號召玩家一同保護環境。 據悉,當時只要玩家等級達到98級就可以到洞天福地找到任務NPC吳以時開啟東海環保系列任務。在完成幫助藍鯨回歸海洋,阻止偷獵者肆意捕殺海洋動物,以及餵養海豚等一系列任務之後,即可獲得海豚寵物以及專屬頭像。《劍網3》除了開啟系列任務外,還在商城上架了一系列公益道具,玩家購買公益道具以後所獲得的收益將捐贈給海洋公益事業當中去。 《劍網3》除了在遊戲內為保護環境站台,在各大網絡平台也展開了一系列活動,在微博參與藍海守護俠話題互動以及在抖音拍攝相關主題視頻均可獲得通寶獎勵。 並且《劍網3》並沒有止步於在網絡中呼籲人們保護環境,在現實中《劍網3》也是身體力行的環保急先鋒。在珠海,《劍網3》工作人員聯合無線深藍等公益組織,在一些污染比較嚴重的海岸線展開了凈攤活動,經過大家的共同努力,凈攤活動取得了圓滿成功! 同時為了擴大藍海守護俠的的影響力,《劍網3》除了和海洋公益組織合作,還邀請了著名歌手霍尊為了《劍網3》拍攝了一系列環保概念寫真照,霍尊和《劍網3》有過多次合作,他的音色比較陰柔,唱起歌來纏綿悱惻,非常適合古風的《劍網3》,霍尊不僅歌曲唱的動人,還非常有環保意識,早在《劍網3》蓬萊版本時霍尊就已經積極的參與了進來。通過霍尊這一知名歌手的參與,更多支持海洋公益的仁人義士站出來,為了人類的母親海洋保駕護航。 心繫天下者,為之俠,西山居在遊戲界做出了驚天動地的成績以後,並沒有僅僅止步於把遊戲做好,而是寓教於樂,在遊戲中潛移默化的用正能量影響玩家的三觀。《劍網3》作為一款擁有數千萬用戶的大型網遊,龐大的基數決定了《劍網3》除了服務好玩家本身的需求外還有更重大的責任。 然而《劍網3》的開發團隊卻從來沒有忘記初心,在遊戲之外,《劍網3》官方也不忘記回饋社會。《劍網3》的藍海守護俠活動不過是《劍網3》眾多公益活動的冰山一角。《劍網3》官方為社會服務的心從未停止腳步。可以毫不誇張地說,《劍網3》無論是在線上還是線下,《劍網3》玩家社區都是凝聚力最強,最活躍的那一批人,我很想看看,在《劍網3》官方的良性運營下,《劍網3》會走出什麼樣的二十年。期待《劍網3》還能繼續舉辦類似的公益活動! 來源:kknews大海在無聲哭泣!《劍網3》攜手數萬玩家助力海洋公益事業
《逆水寒》《天涯明月刀》《劍網3》已支持光追 畫面更美

《逆水寒》《天涯明月刀》《劍網3》已支持光追 畫面更美

近日英偉達GeForce官方宣布,《逆水寒》《天涯明月刀》《劍網3》現已支持RTX光線追蹤,從此刻加入RTX新紀元的浪潮,踏入真正的江湖世界。 《逆水寒》現已支持英偉達RTX實時光線追蹤技術,想知道純正的中國風與現代科學技術會碰撞出什麼樣的火花嗎?那就快點RTXOn,開啟遊戲的視覺盛宴。 視頻欣賞: 《天涯明月刀》风雷纵横,GeForce RTX 显卡搭配RTX光线追踪技术助你极限拟真现实世界,感受真正的风景美如画。 视频欣赏: RTX光追为你还原更加真实的《剑网3》家园。高质量的全局光照效果,最先进的实时全局光照系统,支持天空光的动态遮挡,点光源阴影,自发光照明,间接光的多次反弹。 视频欣赏: 來源:3DMGAME
劍網3大IP × animate cafe上海店第二彈!江湖有你!

劍網3大IP × animate cafe上海店第二彈!江湖有你!

乘夢萬里,山海相逢。西山居「劍網3大IP」剛剛度過了它的十一歲生日。《劍網3》面世至今已逾十載,憑借優異美術設計和友好社交氛圍受到眾多玩家贊譽,更吸引了眾多創作者用筆觸和心血共同打造繽紛多彩的劍俠江湖。而今,終於有機會在現實中的一方自由天地,體驗一回「舌尖上的劍網3」——即日起至10月8日,「劍網3大IP × animate cafe」in animate cafe 上海店限時聯動,正在上海大悅城8樓持續開展! 嗶哩嗶哩會員購,預約鏈接已上架 全預約制日系主題CAFÉ ,快點喊上你的同門師兄師弟師姐師妹~ 一起體驗沉浸式享受吧。預約入場即可獲得特別訂制【沈劍心自傳】一冊,大俠的成功之路盡在其中!詳情可打開B站,點擊下方【會員購】搜索animate cafe預約購票,了解更多。 預約券價格:30元/人,可現場抵扣30元餐食消費。預約券為到店用餐預約憑證,可在所購買的場次時間憑對應預約券的二維碼到店用餐,預約券費用結賬時可全額抵扣餐費。 每張預約券對應1人坐席,請根據自己的時間安排及實際到場人數購買預約券。 例:9月23日,15:30場,4人用餐,請購買9月23日15:30場次預約券4張 10月3日,13:00場,2人用餐,請購買10月3日13:00場次預約券2張 ※如遇客人較多時,店內可能需要協調拼桌,望海涵。 Animate café 打造作品世界觀中的店內空間 animate café 聯動各種人氣作品,進行了各種各樣的動畫和遊戲作品的合作。以人氣作品和話題的作品為中心,以作品的概念為基礎,打造作品世界觀中的店內空間,可以沉浸在作品的世界觀中。 這是此次為劍網3大IP開發的,以門派為主題的特色菜單! 在animate cafe,准備了很多以合作作品的世界觀和角色為主題的原創菜單。希望能為粉絲帶來一段可以沉浸其中的快樂時光。在animate cafe會販售僅在店鋪內販售的限定商品。 新門派衍天宗登場,劍網三第十六門派! 卜卦問事,占星推演。未習其藝,先聞其香~ 新門派甜品,閃亮登場! 奇門陣法縛難敵,占術卦象算天道。 腳踏星辰即出世,手握魂燈為眾生。 對於第一次到店遊玩的俠士,我們還精心准備了遊玩小貼士,歡迎到官博查看,如果還有其他疑問,可以私信@animate_cafe上海店 官博君哦~ 仗劍江湖十一載,未忘初心俠義蓋。五湖四海來相聚,天涯海角皆兄弟。 來源:和邪社
江湖再起波瀾 《劍網3》年度資料片「奉天證道」新劇情探秘

江湖再起波瀾 《劍網3》年度資料片「奉天證道」新劇情探秘

<p乘夢萬里,山海相逢!自《劍網3》十一周年慶線上AR直播發布會盛典圓滿落幕以來,有關年度資料片「奉天證道」的諸多全新內容已經成為各路俠士熱議的話題,其中令大家討論最盛的便是《劍網3》宇宙第二階段的全新劇情!江湖波瀾再起,一場史詩級的戰鬥即將拉開序幕!更有全新劇情視頻預告與你一同探秘這場驚天陰謀,話不多說,趕快跟着資訊君一起來看看吧! <p<strong110級全新資料片「奉天證道」劇情預告大片:   B站:https://www.bilibili.com/video/BV1cK4y1a78j   騰訊:https://v.qq.com/x/page/c3143ccslqc.html   優酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNDgyMzA4MjUzNg==.html <p看完視頻俠士們想必一定對即將到來的全新劇情有所觸動。天道逆亂,江湖風雲再起狂瀾!且說自東海變故以來,月泉淮與謝采逐步收編海外番邦與十二連環塢等勢力,意欲助史思明反唐,重創中原武林。而這一番風雲攪弄,首先被捲入的便是中原武林的四大門派——藏劍、七秀、萬花與少林…… 【謝采重兵入山莊 葉英出關定乾坤】 <p時值葉煒帶領大批藏劍弟子護送兵器,馳援鄴城之戰,謝采與史思明部合作,率兵攻襲藏劍山莊,意圖奪取藏劍神兵。在這危急關頭,藏劍山莊大莊主葉英出關,鎮定乾坤…… 【宮傲真身襲秀坊 公孫雙劍終合璧】 <p而宮傲在高手相助下,帶領十二連環塢部眾急襲七秀坊,迫使公孫大娘、二娘雙劍合璧,江海凝波劍與山河流雲劍再現江湖…… 【孫思邈開谷救人 絕情谷亦解迷障】 <p與此同時,長安城內突發瘟疫來勢兇猛,萬花谷孫思邈決意開谷救人,殊不知卻有一場浩劫隱於這次疫情中。關鍵時刻,絕情穀穀主方碧玲決定放下昔日恩怨,出手相助…… 【不老僧戰月泉淮 達摩洞終見天日】 <p再說月泉淮閉關出山後功力大增,前往中原協助史朝義硬闖嵩山少林,意奪封印在達摩洞最深處的神兵——曳影劍。若此劍被奪,那麼整個歷史都將被一筆改寫。可想而知,擁月仙人與不老僧渡法之間必將掀起一場大戰…… <p隨着全新資料片「奉天證道」即將到來,越來越多的劇情也將撥開迷霧,老牌文案親自操刀,劇情走向跌宕起伏。康宴別究竟為何前往少林欲剃度出家?多多的未來究竟何去何從?諸多精彩內容即將揭曉! 敬請俠士期待即將於近期上線的年度資料片預熱活動,更有諸多圍繞劇情展開的精彩內容陸續公布,邀您品鑒! <p當然也不要忘記,《劍網3》七夕節與中元節活動經典回歸,精美活動掛件等你來拿,還有全新節日家具用以裝點俠士家園!此外,十一周年慶典特效掛件【山海乘夢】等待與諸位俠士乘夢而行遨遊萬里,不僅可通過全新趣味活動「鏡花夢影」與經典日常活動「陌上秋風彩球動」進行兌換,俠士擊敗100級大戰系列秘境最終首領也有機會掉落哦!海量驚喜福利伴你共慶十一周年生辰,《劍網3》願與俠士攜手,共同奔赴美好明天! <p《劍網3》官方網站:jx3.xoyo.com 來源:遊俠網

劍網3-江湖夢

我是青衫:十一週年了,昨晚看了VR動畫感觸還挺多,難為我一個大老粗文采還不好寫點自己的事吧。 11年入坑玩了天策那會好像藏劍出了沒多久,我還記得那時候大戰本是日輪山城什麼的,唉至今我也不會打 記得剛玩那會進遊戲有個過場動畫我是受傷了還是咋滴了被一個綠衣服妹子救起來的,讓我在山洞養傷 武俠嘛,墜崖,受傷,妹子,絕世武功,嘿嘿就是這個流程嘛,要想強先跳崖 醒來總要溜躂溜躂象徵性的找找武功秘籍吧,結果就遇到了阿誅還有一直想出村子闖江湖的寶哥哥,這可是武俠生涯對話的第一個人呀。 溜溜躂達也沒看到絕世秘籍,神兵利器什麼的,結果碰到了我的第一個師傅大海哥(npc)讓我打木樁?今天回來看看你,還是那麼壯碩唉,來吧海哥畢竟叫我怎麼面對目標,否則功體受限,大俠發不出招兒來 還想起了王婆婆村長還有那個路燈上的洋娃娃當時為了打這個娃娃下來可是沒少費勁…… 來了接下來厲害了,我武俠生涯中第一隻怪!他的名字叫混混……好吧我這次大俠居然讓我打混混流氓?在想想也對,我是軍爺嘛,東都撒手沒,城市包圍者,對了當初玩的時候都是大俠號是要升級出村子才能去門派拜師滴 當然少不了教我們輕工的李復(呸渣男)李復和秋葉清在拖下去葉凡家的老三都要出生啦……(當初玩的時候沒有輕功教學這一項) 重點來了,重點來了,【空冥決】一路火花帶紅黃的一看就是絕世神功!大概忘記怎麼回事了好像是學了以後讓我去打懂龍!第一隻Boos喲比現在的安小逢強太多了!還沒打過!讓雕爺給我薅回來了……哎 哎有了絕世武功還是不行呀讓渣男給我就救回來了……對了忘記了我武俠生涯中最最最最最最重要的一個人,他他他黃袍加身,仙風道骨,鶴髮童顏,說到這里大家有沒有想到這麼一句台詞(援軍已到可以攻打大殿了)對就是他!余半仙!你這個糟老頭子!壞的很!碎魂,摧城我都做出來了你還不給我出不羈? 來吧看看這熟悉的字眼……哎老爺子當年不管飛本的事喲 今天徒弟說想看看自己什麼卦索性帶他回來看看,稻香村這一塊就這樣吧,我還記得當年做完任務要走了村長,渣男,秋妹妹,毛毛,莫雨送別我的情景……頗有些傷感呀情緣這次截圖了,拿來結束吧。 江湖路遠我們有緣再見。 我是青衫,飛龍在天的軍爺。 來源:kknews劍網3-江湖夢

《劍網3》稻香村光追上線:RTX 助遊戲創作兩不誤

<p在2020年5月下旬,隨着《劍網3》年度資料片「結廬在江湖」發布,稻香村地圖也開始支持實時光線追蹤技術,經過近兩個月來的體驗,GeForce RTX顯卡能讓玩家獲得脫胎換骨的遊戲體驗,光線追蹤焦散和反射表現出的真實效果廣受玩家們的一致好評。 <p除此之外,GeForce RTX顯卡通過視頻編輯、渲染導出加速,為《劍網3》玩家助力,讓同人創作更輕松,創意實現更迅速。 <p稻香村地圖在《劍網3》遊戲中猶如陶淵明筆下的世外桃源,不僅自然風景美觀且還充滿了生活的氣息。開啟光線追蹤後,真實且自然的畫面栩栩如生呈現在眼前,GeForce RTX顯卡帶來的不只是真實的畫面,還有山清水秀下獨有的意境。   開啟RTX ON可以看到明顯的反射效果 <p從上圖的樣張可以看出,開啟光線追蹤選項後,水面的質感得到前所未有的提高。直觀水面,可以看到在反射效果下周圍的景物「倒立」在水面中,如果玩家有幸親自登錄遊戲場景,還會發現水中反射出的景物會隨着外界的變化而變化。「泉眼無聲惜細流,樹陰照水愛晴柔」,光線追蹤符合現實邏輯的表現令遊戲畫面更加真實,而正是因為這種真實才能夠讓玩家產生出觸景生情的境界。   開啟RTX ON可以看到明顯的焦散效果 <p這張則能夠看出光線追蹤效果下的焦散效果的表現。明媚的陽光透過清澈且又不平整的水面,形成了漫折射的現象,投影表面出現光線分散,最終形成了這波光粼粼的效果。在玩家實際遊玩過程中,水光會隨着水面的波動而變化。佇立在美景之中,單單注視着隨波搖曳的波光,也是別有一番風味。 主流的視頻創作軟件Premiere Pro在近期更新中加入了NVENC編碼 <p《劍網3》中的同人創作是玩家實現創意與思源的平台,GeForce RTX顯卡能夠幫助玩家加速視頻編碼,助力玩家創作。在新版本的視頻創作軟件Premiere Pro中,GPU的作用被進一步放大。按照以往的流程CPU首先要進行解碼,再處理視頻剪輯過程,而在視頻剪輯過程中又包含了場景的切換、調色等細節處理,最後再通過CPU編碼導出視頻。這個流程CPU的工作壓力較大,使用者的等待時間也隨之拉長。  <p在視頻創作軟件Premiere Pro中,使用者可以選擇讓GeForce RTX顯卡參與到工作當中來,內置的NVENC為專用的物理硬件編碼器,在解放CPU工作壓力的同時還獲得了更快速的視頻編碼處理速度,大幅度節省了玩家們同人創作的時間,更多的創意思路也能輕松得以實現。  <p在新版Premiere Pro中,通過選擇同一視頻資源進行導出,對比NVENC ON與OFF之間的導出時間。如上圖所示,選擇NVENC進行視頻編碼可以大幅節省等待時間,不使用NVENC編碼器則默認為CPU(encode)進行編碼,不僅對CPU負荷過大,等待時間也更長,約為開啟NVENC編碼的五倍等待時間。 【劍網3同人創作大賽】——盜香村團隊   【劍網3同人創作大賽】——Kinyo堯豐 【劍網3同人創作大賽】——古楚客 <p稻香村美輪美奐的風景只是開始,《劍網3》愈來愈多的優質同人創作作品呼之欲出,玩家們精彩各異的想法充斥在遊戲的每一個角落。GeForce RTX顯卡通過光線追蹤技術賦予了玩家唯妙唯肖的遊戲畫面視覺,帶來身臨其境的遊戲體驗;通過PR視頻渲染加速解放同人創作思路,切實做到了遊戲創作兩不誤。 來源:遊俠網

《劍網3 指尖江湖》天策門派角色絕贊食物盤點

  《劍網3:指尖江湖》吃到絕贊食物可以加成20%飽食度,更有雙倍好感,下面為大家帶來天策門派角色絕贊食物盤點。   不知各位少俠是否聽說過,天策府弟子最喜歡偷偷烤蝦來吃,甚至屢禁不止。那你們知道天策府的各位角色最喜歡吃的是什麼嗎?今天江湖哥就偷偷告訴你們他們最愛的食物,這應該不算泄露軍情吧!哈哈! 天策弟子:亂燉、雞子羹   是不是很意外!天策弟子並不像傳聞中那樣愛吃烤蝦哦!   雞子羹的配方是井水+蛋,蒸熟就能吃,成本600金左右,每吃一口可以增加37點飽腹值和2點好感度,天策弟子吃更有絕贊加成。   亂燉的配方是井水+肉+菜,這個要用燉鍋,成本是1000金左右,每吃一口可以增加53點飽腹值和2點好感度! 曹雪陽:葵花斬肉   這個名字聽起來就讓人很有食慾呢!   葵花斬肉的做法是蛋+蝦+豬肉+井水,記得用燉鍋。成本大概在1300金左右,不算絕贊加成每吃一口可以增加63點飽腹值和3點好感。 朱劍秋:白龍臛、光明蝦炙   突然感覺破案了有沒有!偷偷烤蝦的其實是小諸葛吧!   白龍臛的做法也很簡單,井水+魚+菜放進蒸鍋,成本大概在900金左右,絕贊加成前吃一口可以增加47飽腹值和3點好感。   光明蝦炙最簡單,把蝦直接放在烤架上烤就行了。成本300金左右,吃一口回復27點飽腹值和1點好感度。 李承恩:金露酥   李局日理萬機,愛吃燕窩好像也很能理解……   金露酥需求燕窩+雞蛋+麵粉+糖+油,認真烤酥,1800金的成本,絕贊加成前吃一口可以增加77點飽腹值和6點好感。   以上就是天策府的各位角色最愛的食物啦,快犒勞犒勞你的帥氣士兵吧!江湖哥覺得天策府保家衛國不容易,一定要給他們吃點好的! 來源:遊民星空

《劍網3 指尖江湖》少林門派角色絕贊食物盤點

  《劍網3:指尖江湖》吃到絕贊食物可以加成20%飽食度,更有雙倍好感,下面為大家帶來少林門派角色絕贊食物盤點。   各位少俠是不是已經開始肝羈絆了呢?鍾愛少林的你是否因為他們不食葷腥而苦惱不知道給他們做什麼好吃的呢?今天江湖哥將會帶來少林門派的各個角色的絕贊食物,眾所周知,吃到絕贊食物可以加成20%飽食度,更有雙倍好感,來和江湖哥一起往下看吧! 少林弟子:雜菜湯、玉粒粥   咱們少林弟弟喜歡吃的食物是很簡單的哦,材料也很容易收集!   雜菜湯的配方是井水+菜,用煮鍋稍微煮一下就行了,成本600金左右,每吃一口可以增加37點飽腹值和2點好感度,小和尚最喜歡吃這個啦。   玉粒粥的配方是井水+米,同樣用煮鍋煮一下就好,成本是800金左右,每吃一口可以增加43點飽腹值和1點好感度! 木師傅:無   想什麼呢!木師傅是不吃飯的啦! 渡會:百歲羹、十全大補湯   或許上了年紀的人都喜歡養生吧!渡會爺爺吃的好補啊!   百歲羹需求的材料也不難收集,菜+豆腐+井水+糖放進煮鍋里煮,成本大概在1300金左右,絕贊加成前吃一口可以增加53飽腹值和2點好感。   十全大補湯所需的材料就比較珍貴了,人參+靈芝+蟲草+雪蓮+水,一定要用燉鍋!不然出了神仙系列就要為這6300金的原材料哭泣了!吃一口可以增加227飽腹值,61點好感和40點幸運值。 玄正:難得逍遙餅   江湖哥不禁感慨啊,不愧是方丈,就是看得開,愛吃的食物名字也這麼豁達……   麵粉+糖+井水用蒸鍋蒸熟,1000金的成本,絕贊加成前吃一口可以增加50點飽腹值和1點好感。   以上就是少林門派的各位喜歡吃的食物啦,快給你最喜歡的角色做TA最愛吃的飯吧!再也不要因為只會做葷菜就讓大師們餓着啦! 來源:遊民星空

《劍網3 指尖江湖》祁進橙武「鶴朱」解析

  《劍網3:指尖江湖》是一款國風MMOARPG手遊,絢麗輕功,秀麗山河,下面為大家帶來祁進橙武「鶴朱」解析。   今天江湖哥為大家帶來了顏值和實力並存的橙武-鶴朱!下面都有附圖(圖片十分清晰)基礎屬性都是祁進迫切需要的(不然幹嘛是他的橙武對不)下面是特殊屬性的介紹,你別說,這柄劍還真是有點小帥!   一、疊刃使目標被外功會心幾率提高至百分之五!還有就是被治療成效降低效果提升至5%(專打奶),持續四秒,不論是戰場還是競技場疊刃都是祁進讓人惡心的一個技能,導致一旦有疊刃,不僅受到的傷害高,還減治療?還讓不讓奶活了。總而言之,疊刃是個戰場競技場令人膽寒的技能,在橙武提升下,越發的恐怖。   二、八荒歸元傷害提高百分之二十,無我無劍會心降低八荒歸元一秒調息時間,八荒歸元作為刺客類型的祁進傷害最高的技能,增傷短CD必不可少,祁進玩家會心率一定不會低,在高會心支持下,橙武鶴朱進一步提高八荒歸元傷害,通過無我無劍會心,減少八荒CD甚至能讓祁進在絕境中反殺對方,不論刷本還是競技場戰場這都是個極其有用的效果。   三、角色作為羈絆召喚對象出戰造成的傷害提高20%且調息時間降低20秒。讓純陽門派的人物以及姬別情在選擇祁進作為羈絆技能點的時候,可以打出更高的傷害。   四、大道無術內勁消耗減少百分之五十,相信俠客們使用祁進時總會出現內勁不足的尷尬場景,畢竟cd短,傷害高,殺人如麻,刺激的很,但是內勁不足時等於有火沒處放。橙武這個特性讓祁進大道無術內勁消耗降低50%,可以有更多的內勁分配給其他技能,客觀上可以緩解內勁不足的情況(也僅僅是一定程度下緩解)如果你是技能狂人,可能這對你的影響沒有那麼大。   五、大道無術需求八荒歸元命中有疊刃效果目標次數減少到2次。個人認為這個屬性相當可以,八荒歸元本身傷害高,大道無術刷新又變得簡單,祁進在這個屬性下,可以更加流暢的穿梭戰場,取敵方首級。   以上就是江湖哥為大家帶來的祁進橙武「鶴朱」的介紹了,感謝觀看,希望對少俠們的祁進之路有所幫助! 來源:遊民星空

《劍網3 指尖江湖》渡會橙武「靈壽」解析

  《劍網3:指尖江湖》是一款國風MMOARPG手遊,絢麗輕功,秀麗山河,下面為大家帶來渡會橙武「靈壽」解析。   大家好!我是江湖哥,今天給大家帶來了熱門俠客渡會橙武——靈壽的解析。   渡會是非常熱門的一位俠客,不管在PVE還是PVP都有着優秀的表現,曾被諸多少俠稱為四大天王之首、渡會大魔王、渡爹等無敵稱號,有了橙武的渡會更是神一樣的存在。即使經過了平衡性調整,但渡會的表現依舊不凡。渡會的橙武名曰靈壽,基礎屬性全面,今天主要給大家介紹一下其橙武的特殊屬性。   1、金剛明王加持效果消失則為自身回覆20%能量且證道掌命中目標回覆1%能量(1星精煉激活),此屬性增加了渡會自身能量獲取速度,眾所周知,渡會變身後宛如天神附體,強的過分,但因受制於能量消耗的因素,導致不能無限時變身,有了這條屬性,大幅加快了能量回覆,讓渡會在戰鬥中的變身時間更持久,不管是在副本還是PVP中,都有更好的表現。   2、無量光傷害提升20%且每次命中目標回覆自身2%能量(2星精煉激活),此屬性加強了主力輸出技能無量光的傷害以及能量回覆速度,可謂是史詩級加強,值得一提的是,此技能面對大型BOSS有奇效,比如週二和週六的世界首領,配合減調息的秘籍,可以無限釋放,傷害爆表,無人能敵。   3、角色作為羈絆召喚對象出戰造成傷害提高20%且調息時間降低20秒(3星精煉激活),此屬性則是對作為羈絆召喚對象進行加強,不管是戰場還是副本破招,都有着很不錯效果。   4、明王怒目內勁消耗減少50%(4星精煉激活),此屬性降低了絕招明王怒目的內勁消耗,雖說明王怒目在絕招中的表現不是特別出色,但是可以在技能空檔期當一個霸體技能使用,變相增加了抗控制能力。   5、明王怒目需求無量光累計命中次數減少至8次(5星精煉激活),此屬性降低了絕招明王怒目的觸發要求,配闔第4條屬性,讓明王怒目更容易釋放。   總體而言,渡會的橙武對其提升還是非常顯著的,雖然經過了一些平衡性調整,但是渡會這個角色仍然可以在許多場景中發揮出較大的作用,值得各位俠士為他打造一把絕世神兵,喜歡這把橙武的玩家要趕緊入手哦! 來源:遊民星空

《劍網3 指尖江湖》洛風橙武「玉霄」解析

  《劍網3:指尖江湖》是一款國風MMOARPG手遊,絢麗輕功,秀麗山河,下面為大家帶來洛風橙武「玉霄」解析。   大家好!我是江湖哥,今天我們討論的主角,是純陽靜虛一脈的首徒洛風,以及他的橙武「玉霄」。接下來,我們會圍繞各種特效屬性,分析橙武對洛風的影響。 1、對盪劍連擊的強化   將玉霄精練到一級後,橙武就會為洛風的盪劍狀態提供一個額外的加成,使其每打出10下連擊,就能獲得2%的額外傷害加成,最高20%。這相當於一個常駐的傷害BUFF,非常強力。   另外,盪劍狀態是洛風輸出的核心,在戰鬥時,洛風會長期保持該狀態,有該特效的加成,可以說是如虎添翼。 2、對盪劍控制和傷害的強化   在武器精練到二級後,洛風每次成功盪劍5秒內,其普通攻擊都可以定身目標2秒,並且命中定身目標時,會心幾率還會提高10%。該特效的出現,彌補了洛風本身追擊能力強,但留人和控制能力差的特點。讓洛風可以通過盪劍打出小階段爆發,從而擁有更多的操作空間。 3、對羈絆技的強化   武器精練到三級後,就可以解鎖對羈絆技的強化,減少CD並增加其傷害。這可以方便副本中的「短兵」系破招,也可以提高在PVP和PVE時的傷害。 4、對絕招「傲骨迎風」的強化   在遊戲中,洛風靈活並且傷害不俗,是PVP中的強將。但是,他的控制能力偏弱,切入時的生存能力也較為一般。非常依賴絕招「傲骨迎風」提供的突進和強控。   將橙武精練到四級後,洛風就可以解鎖對「傲骨迎風」的第一次強化,降低其50%的內勁消耗,如果精練到五級,還會改變「傲骨迎風」的觸發條件,使其更易於觸發。這兩者結合,能夠讓洛風擁有更加頻繁的突進和控制,成為戰局中的盪劍死神。   不過,對於洛風而言,玉霄的作用更像是錦上添花。熟練的洛風玩家,可以通過玉霄迅速擴大自己的優勢,突破敵人的防線,但是對於不熟悉該人物特色的玩家而言,玉霄更像是一把好看的燒火棍,效果較低。該橙武並不能改變洛風在PVE中的作用,由於人物機制等方面的原因,無論有沒有玉霄,洛風在PVE中的表現都較一般,希望後續版本有所改動。 來源:遊民星空

《劍網3》或迎神秘單機:Roguelite遊戲 RPG即時戰鬥

<p《劍網3》十周年慶典即將開啟,今日官方搶先公布了一款致敬十周年的Roguelite遊戲「浪客行」。 <p作為《劍網3》夢回系列的第二彈,「浪客行」今日首度曝光。據介紹,「浪客行」是由神秘組織打造的一款Roguelite獨立遊戲,在保留「Game Over」和「隨機地圖」設計元素的同時,採用RPG即時戰鬥和晝夜時辰影響關卡等各種流行要素,讓玩家在進行探索的過程中能夠收獲更多的「驚喜」。 <p「浪客行」支持單機、聯機,還可存檔,俠士們將扮演天寶年間的江湖俠客,踏上充滿無限抉擇的浪客之路。玩法詳情將於明日正式公布, 來源:遊民星空

《劍網3指尖江湖》萬花弟子評測

<p劍網3指尖江湖萬花弟子評測,萬花弟子怎麼樣?實際上各個門派的這些普通弟子都是一個非常強力,下面這個就是劍網3指尖江湖萬花弟子評測。 <p所屬門派:萬花 <p人物介紹:萬花普通弟子,只忠於自己的信念。每個人雖能力、信仰各有不同,卻定有其非凡之處。 <p戰鬥屬性:輔助 <p俠士定位:輸出/治療/輔助 <p破防屬性:元氣 <p兵器類型:奇兵 <p角色獲得方式: <p1.初始選擇萬花門派直接獲得 <p2.選擇其他門派,但做完萬花劇情任務也可獲得 <p好感道具:草藥、蝴蝶、芍藥、茶葉、金針 <p人物評測: <p輸出中等,防禦中等,奶量高,輸出技能、奶技能切換 <p優點:適合女生玩輔助的玩家 <p缺點:不適合開荒,切換時間長 來源:遊民星空
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《劍網3指尖江湖》各門派角色優缺點點評

<p劍網3指尖江湖各門派角色優缺點點評。哪些角色好用?遊戲中的除了門派以外,還有各種角色,如果你對於這些角色的特點不瞭解,可以參考一下下面的這些點評。 天策弟子   輸出中等 防禦高 擾亂陣型 半肉半輸出形 優點:適合新手開荒 缺點:暫無 李承恩   輸出中等 防禦特高 擾亂陣型 純坦克 優點:適合坦克玩家 缺點:主動技能少 曹雪陽   輸出高 防禦中等 雙形態 弩和馬 弩形態輸出 馬形擾亂陣型 優點:適合雙形態玩家 缺點:多面型暫無 朱劍秋   輸出中等 控制足 風 石 雷 火 技能組合方式較多...

《劍網3指尖江湖》PVP門派推薦

<p劍網3指尖江湖PVP門派推薦,PVP最強門派排行。PVP也是遊戲中一個主要的玩法,而且是不少玩家都很喜歡的一個玩法,那麼下面就來看看劍網3指尖江湖PVP門派推薦吧   11即一對一單挑 遊戲內為擂台和論劍,目前論劍被刪除   33即名劍大會 3v3   本評價中的pvp不考慮5v5即戰場,因為內測打的人太少了,樓主我也沒玩過幾次55,沒法去評價。 純陽   1.純陽弟子,pve最強輸出,33尚可。   2.祁進,pve輸出尚可,PVP最強刺客   3.洛風,技能最帥,連招最炫,輸出挺高。   4.於睿,後期很強的奶媽,PVE PVP都不錯,11挺強的講道理。   5.李忘生,本來PVP很弱,但先游極大加強了PVP,目前兩個牆讓他打PVP有了一戰之力。 七秀   目前的最強門派   1.七秀弟子,最強開局弟子,奶秀前期最強PVE奶媽,冰心PVP PVE都是一流輸出,最全能的角色。   2.小七,第二強的刺客,PVE PVP都不錯。   (編輯,先游測試服打1v1我被虐爆了,目前版本小七化蝶一開除了李承恩和大和尚其他都差不多兩刀秒,目前我心目中的第一刺客)   3.琴魔,先游最強角色,PVE一流輸出,11毒瘤,33毒瘤,55在加強了上天後的攻擊范圍後腦測也很強了。   4.葉芷青,沒怎麼玩過,不評價。(據說還不錯) 萬花   1.萬花弟子,離經易道(奶花)PVP應該算最強奶了,花間游(輸出心法)PVE輸出很高,目前先游加了跳躍的CD後1v1很強,比較全能的角色。   2.裴元,PVE戰力低的時候開荒很好用,奶量還不錯但是比較難命中,總體來說較弱。   3.谷之嵐,PVP單挑很強,33目前不太清楚,之前打的時候沒怎麼看見這個角色,PVE一般。   4.東方宇軒,PVP33毒瘤,但是先游遭到了一些削弱,11還行,PVE一般。   5.陳月,之前版本的最強奶,先游被砍了奶的距離和奶量,而且增加了跳躍的cd,有橙武還能玩,沒橙武不太看好。 少林   1.少林弟子,11不錯,傷害巨高,33不太行,打副本的話前期作為主T存在,有剛需。   2.木師父,PVE PVP都很強,先游被削弱,但是感覺影響不大,可以變身鎧甲勇士,中二玩家必玩。   3.渡會,先游版本的1V1毒瘤,33沒人打,但是目測33也是一流,PVE很少見。先游最強單挑王,一對一虐爆所有角色(包括李承恩琴魔)   4.方丈,本來PVP挺強,但是先游被爆砍一刀,基本廢了,公測應該會加強。 天策   1.天策弟子,pve輸出比少林弟子高一點,pvp基本沒人要。   2.朱劍秋,先游極大增強,PVP算比較強的控制型法師,感覺現在可以用了。   3.曹雪陽,樓主公測要玩的角色,PVE有剛需(下馬奇兵上馬御史),PVP在先游加強後應該能打33了。   4.李承恩,11毒瘤,33也很強,副本一般作為T的位置,先游被砍,但仍然是第一肉盾。 江湖   1.李復,PVP很強,PVE前期有剛需,比較全能的角色   2.秋葉青,一般用於做菜和當羈絆技能。。。   3.姬別情,目前比較弱勢,主要是鏈子的命中率太低。   4.唐簡,不說了,能拿到肯定必練,有牌面。   5.毛毛&莫雨,內測沒有開放,不評價。   最後,這遊戲沒有哪個職業是平民不平民的,如果你只培養一個角色,就算你零氪也能給他整畢業了,所以平民可以玩任何職業。   至於裝備價格,就算內測看似最便宜的和尚裝備,公測肯定也會因為人數的眾多變貴,所以討論裝備價格沒有意義。 來源:遊民星空
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第四屆《劍網3》大師賽總決賽上演 郭大俠現場爆料

<p為期三日的第四屆《劍網3》競技大師賽即將進入尾聲,六支戰隊將在今日展開最終對決,一場空前絕後的巔峰對決即將打響,邀您一同見證! <p本屆大師賽規模宏大,更加華麗的賽事舞台,更加專業的直播設備,更為豐厚的賽事獎金,打造了更加精彩的第四屆《劍網3》競技大師賽!除了場地以及賽事規模得以提升外,賽事獎金同樣可觀。截止至大賽開啟,本屆《劍網3》賽事總獎金已經遠超330萬元人民幣,其中作為本屆大師賽總獎金的部分更是突破100萬!面對如此豐厚的獎勵以及冠軍殊榮,究竟哪支隊伍能夠殺出重圍,奪得本屆大師賽的冠軍桂冠呢?就讓我們鎖定今天14:00的官方直播間不見不散! <p官網直播地址:https://jx3.xoyo.com/zt/2019/02/20/master-match/live.html#page-anchor <p【六支戰隊打響巔峰之戰  賽事冠軍即將誕生】 <p在今日的對決中,踏雲、青鋒、扶搖、龍傲天天開心、劍寒秋水、風義共六支強勁的隊伍,將為奪得本屆大師賽的冠軍而打響最後一戰,值得一提的是,踏雲與青鋒兩支戰隊已經提前鎖定本次大師賽的前三席位!在剩下的四支隊伍中,究竟哪支隊伍能夠從眾多豪強中脫穎而出?是擠進前三還是一路披荊斬棘奪得冠軍,就讓我們一起拭目以待吧! <p【製作人空降決賽現場 帶來新資料片爆料】 <p《劍網3》系列製作人郭煒煒郭大俠還將攜《劍網3》主創團隊空降大師賽的決賽現場,,與大家們一同見證大師賽冠軍的誕生,並為俠士們帶來《劍網3》資料片的第一手爆料,敬請期待!   <p【研發團隊現身現場 與玩家面對面交流】 <p與此同時,為了能夠更好的與俠士們交流溝通,在今天12:30-13:00期間,《劍網3》主創團隊還將與決賽現場的俠士們面對面交流,來到決賽現場的大家可別錯過這一難得的機會,趕緊將你的想法告訴他們,為建設更加美好的大美江湖獻出屬於你的一份力量! <p【線下精彩繼續 限量周邊倒計時發售】 <p 昨日「三個糙漢一個軟妹子組」的配音大神們空降大師賽決賽現場,為在場玩家及觀看直播的俠士們帶來了精心准備的表演!老師們將《有夢想誰都了不起》這部作品以現場配音的方式展現,也希望競技的夢想會帶領參賽選手們一往無前,永不言棄! <p最後一日的線下活動精彩繼續,諸多優秀Coser團隊營造江湖風采,六大門派大偶決戰於青竹書院,選手互動點燃外場激情!備受俠士好評的全新賽事周邊也將在線下決賽現場進行最後一日售賣,「凌霄問鼎」系列T恤棒球帽配色炫酷,職業聯賽紀念明信片套裝值得收藏,全門派金屬徽章更是周邊中的人氣單品!心儀的俠士可千萬不要錯過哦!   <p【2019春季校園行 5.14日石家莊站見】 <p九州行俠,四海皆友!2019春季校園行持續進行中!石家莊的俠士小可愛們,歡迎來「河北傳媒學院-小安舍校區」和克拉布面基呀!四海皆友行江湖,現場參與「武林競技」端游體驗、手遊對戰,更有投壺射箭等互動小遊戲,現場大顯身手、周邊福利拿到手軟,更多驚喜現場等你揭曉~ <p《劍網3》十周年同人嘉年華正火熱的進行當中,周邊、COS(平面)、舞台劇、漫畫插畫、原創音樂、外裝設計、小說、視頻、截圖、翻唱共十大賽事火爆推出,全方位的同人賽事,服務俠士們的各種技能點!周邊、COS(平面)、舞台劇大賽正火熱進行當中,誠邀八方俠士參與徵集,瓜分百萬現金獎池,贏定製特效掛件、專屬稱號「春華秋拾」、實物周邊等諸多豪禮,更有機會受邀前往劍網3十周年線下盛典與我們一同慶生! <p《劍網3》官網:jx3.xoyo.com 來源:遊俠網

劍網3製作人:《碧血狂殺2》從遊戲角度不是個好遊戲

<p日前,《劍網3》總製作人郭煒煒因為遊戲100級更新中出現的各種問題被玩家推上了風口浪尖,作為遊戲的門面擔當,不同於很多遊戲請明星代言人,對於《劍3》的玩家來說,郭煒煒就是最好的代言人,100級風波最終也在幾次更新後逐漸平息。近日,郭煒煒又因為采訪中對《碧血狂殺2》的一段評價,再次受到了眾多玩家的關注,而這次不再止侷限於《劍網3》圈。 <p郭煒煒於近日接受了遊戲葡萄的專訪,在回答最欣賞的遊戲公司時,郭煒煒回答道,暴雪錯過了很多機會,像《守望》在競技上和IP的發展,《WOW》的IP發展,覺得都是低於預期,如果是中國的遊戲公司能做到《鬥陣特攻》那簡直吹破天了,但暴雪原本可以擴的更大;另外郭煒煒還談到,他覺得從遊戲角度《碧血狂殺2》不是一個好遊戲,太狂野了。 <p隨後記者問:「相比《戰神》來說的話?」 <p郭煒煒繼續回答道,對,所以最佳遊戲是《戰神》。R星在這個理念上有點做過了,以前他還很欣賞,但現在就不太好了。接着郭煒煒稱他想成為的是漫威,再變成迪士尼。 <p郭煒煒談到,他從漫威身上可以學到IP塑造的整個節奏,並且贊揚了漫威的規劃,比DC要強很多,從影視產品線的佈局到電影電視的搭配,從散亂無章打造到如今的地步,這也是郭煒煒他們下一步IP想要做的東西。 <p面對郭煒煒對《碧血狂殺2》的評價,一些玩家前往其微博下表達了強烈的不滿,拿着采訪的截圖希望郭煒煒能出來解釋下這段采訪內容,截至發稿前,郭煒煒還沒有更新微博做出解釋。 via:遊戲葡萄來源:遊戲葡萄來源:遊民星空