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怕了怕了,別罷工了動視暴雪取消疫苗接種引不滿

動視暴雪近日通知員工將取消對疫苗接種證明的要求,使員工快速回歸崗位。而這引來了一些員工的不滿並將於4月4日罷工,一方面考慮安全,一方面員工施壓,公司決定恢復之前的政策。 媒體報導,動視暴雪於本周四向員工發布了取消聲明,但不得不做出妥協,於周五宣布重新回歸舊有的政策,即提供疫苗接種證明,才能返回工作崗位。 在聽聞員工將舉行罷工後,領導層慎重考慮後決定取消之前的決定,考慮到潛在的安全風險,將疫苗接種的要求留給各個辦公室。 在過去的一年里,動視暴雪面臨了多起領導層與員工之間的衝突,持續不斷的性騷擾丑聞讓公司的發展受到嚴重影響。公司一直在努力應對性騷擾訴訟、員工權益和其他問題,恢復信譽。 來源:遊俠網

A Better ABK對動視暴雪取消疫苗強制令表示反對

在 A Better ABK 早前於推特上曝光了動視暴雪即將改變疫苗政策之後,該公司剛剛向 TheVerge 證實,其已取消針對美國雇員的 COVID-19 疫苗強制令、並計劃推動重返現場辦公。由暴雪前員工 Jessica Gonzalez 創立的 A Better ABK,致力於倡導並改善動視暴雪員工的工作條件。周五的時候,該組織宣布將於美東時間 4 月 4 日(周一)下午 1 點發起抗議。 Jessica Gonzalez 昨日分享了一系列截圖,其中就包括公司 CEO...

動視暴雪取消疫苗禁令 讓所有員工返回線下工作

動視暴雪近日宣布,將不再要求其員工接種新冠疫苗,且需要返回辦公室線下工作,並且規定立即生效。 據Kotaku報導,該公司的首席行政官Brian Bulatao在一封內部電子郵件中宣布了這一決定,稱將動視暴雪的網站協議與當地的要求保持一致非常重要,因為美國各地的商業活動都取消了對疫苗接種的強制性規定。 Brian Bulatao補充道,該公司將「繼續監測公司運營所在地區的疫情,並要求員工繼續通過公司的人力資源平台Workday提供他們的疫苗接種的情況。 Bulatao表示有了這些信息,如果公司看到病例激增,就能迅速採取行動,並在必要時採取相對調整。然後,Bulatao強調了面對面協同合作的好處,並告訴員工,在未來幾周,他們會收到更多關於重返線下工作消息的最新進展。 不過,在收到郵件後,ABK 工人聯盟發表聲明稱,一部分動視暴雪員工計劃在4月4日進行第四次罷工,以回應新的線下工作要求。員工們要求動視暴雪立即恢復疫苗接種的要求,並要求將遠程辦公作為永久性的工作選擇方式。ABK的一位代表表示:這種行為讓人們面臨感染新冠的風險,我和許多其他員工對公司取消疫苗接種限制後強制要求回公司上班的行為感到憤怒。 來源:3DMGAME

動視暴雪又搞迷惑行為 員工集體抗議取消疫苗接種

動視暴雪首席行政官Brian Bulatao,近日向該公司的所有員工發送電子郵件,告知他們公司將取消對在辦公室工作的員工完全接種新冠疫苗的要求,並希望安排員工盡快面對面工作。面對這些信息工人聯盟也發表了一份聲明,動視暴雪員工計劃於4月4日舉行罷工,以回應新的重返辦公室計劃,感興趣的大家一起來看看吧。 動視暴雪員工要求立即將全員接種疫苗作為上班的的必要條件,並允許遠程工作作為永久選擇。ABK的一位代表說:「取消疫苗授權的決定顯然是高層決定的,而不是員工或工作室管理層,因為他們並不了解基層的辦公,這種逆轉使人們面臨感染的風險,我和許多其他員工都很生氣,因為我們公司正在推動強制返回辦公室。" 員工們認為雖然首席行政官Brian Bulatao在電子郵件中說,如果看到未來的病例激增,公司將"迅速採取行動,並在必要時進行調整",但對於那些因健康原因無法返回辦公室的人,或者只是選擇不希望面對危險的人來說,其實並沒有更多的選擇。 隨著消息的發酵動視暴雪現任和前任員工在社交媒體上都迅速對這一決定做出了反應。"所以他們只是想讓新冠更加猖獗?我相信這個決定不會有任何好處,因為整個團隊都將被疾病打倒"前暴雪設計師Kim Acuff Steiner寫道。算上這次罷工,短短一年間,動視暴雪已經經歷了四次罷工,這不得不讓粉絲們相信性騷擾訴訟、工人權利和其他問題真的充斥著整間公司。 截止發稿前動視暴雪回應:員工的健康和安全是我們所做的一切的絕對重中之重,雖然疫苗授權已經解除,但對於我們的大多數員工來說,我們仍然在自願重返辦公室的機制下運營。此外,我們鼓勵對返回辦公室感到不舒服的員工與他們的經理和我們的人力資源團隊合作,探索適合他們個人情況的工作安排選擇。我們將繼續監控情況,並根據需要對政策進行調整。公司支持員工以安全和無威脅的方式表達意見的權利,並且不會對任何參與罷工的決定進行報復。 來源:遊俠網

訂閱制是未來?傳聞《決勝時刻》將推出自己的訂閱服務

在微軟XGP大獲成功之後,索尼也推出了新訂閱服務,似乎訂閱制才是未來。而動視《決勝時刻》近日的一則招聘信息顯示他們或許准備推出自己的訂閱服務。 《決勝時刻現代戰域》招聘頁面上正在尋求《決勝時刻》的經理和營銷職位,在職位描述中提到 「在精心策劃玩家體驗、多平台遊戲玩法、基於訂閱的內容、手機遊戲開發以及始終關注社區與玩家連接等方面的一系列創新」,其中還提到了這是「CoD 2.0」並說「2022 年是一個絕佳的機會」。 早在 2021 年 6 月,就有傳言稱《決勝時刻》正在考慮增加 6 個月/12 個月的戰鬥通行證服務,其中如果當你訂閱12月的戰鬥通行證就提供新的《決勝時刻》遊戲,這會是招聘信息中提到的訂閱制嘛?我們拭目以待。 動視並不是唯一一家想要推出訂閱的產品的公司,育碧 和 EA 等公司已經為粉絲提供了基於內容的訂閱服務,隨著微軟 Game Pass 的成功以及現在索尼改進後的 PlayStation Plus 的推出,可能會有更多的遊戲公司會採用訂閱制,而不是傳統的遊戲戰鬥通行證模式。 來源:遊俠網

動視暴雪支付1800萬美元 和解聯邦性騷擾訴訟

一名聯邦法院法官批准了動視暴雪公司為去年美國平等就業機會委員會(Equal Employment Opportunity Commission, EEOC)提起的性騷擾訴訟支付1800萬美元的和解金,但評論人士認為這個數字實在太低了。 2016年9月1日以來的現任和前任員工可以就性騷擾、報復或懷孕歧視提出索賠,將被考慮予以救濟。 雖然平等就業機會委員會(EEOC)的和解是該機構有史以來達成的第二大和解,但它也不乏批評者,其中包括加州公平就業和住房部(DFEH)。在平等就業機會委員會於去年9月提起訴訟之前,DFEH於2021年7月起訴動視暴雪,稱其未能處理對女性員工的性騷擾和歧視。 平等就業機會委員會(EEOC)是一個聯邦機構,DFEH是一個州機構,兩家機構一直在就受害者應該從動視暴雪得多少賠償而有爭議,後者在尋求賠償方面要激進得多。DFEH擔心,原定於2023年2月開庭的案件可能會被今天的和解所破壞。 據《華盛頓郵報》報導,平等就業機會委員會和解案的受害者不能同時參與DFEH關於騷擾、報復或懷孕歧視等具體問題的訴訟。 去年,《英雄聯盟》開發商拳頭(Riot Games)同意支付1億美元,以了結一起有關性別歧視和性騷擾的集體訴訟,並賠償約1065名女性員工和1300名女性合同工。 來源:3DMGAME

《決勝時刻:先鋒》多人模式 限時免費試玩即將開啟

《決勝時刻》系列最新作,也是系列銷量最低口碑最差的一作——《決勝時刻:先鋒》多人模式即將開啟限時免費試玩活動,時間為3月30日到4月13日為期兩周。 本次限時免費試玩的內容包括Shipment、Das Haus地圖,以及更新後添加的Casablanca、Gondola地圖,總計四張圖。除多人對戰模式外,玩家還可以體驗一個地點在阿爾卑斯山上的的大型地圖目標模式,可以駕駛新的載具,勝利目標為占領所有的基地。 作為系列銷量最低的一作,《決勝時刻:先鋒》的表現令動視暴雪高層非常不滿。加上剛面臨微軟的全資收購需要內部一系列的調整變動,業內一直有消息聲稱,動視決定近20年來首次——推遲年貨遊戲《決勝時刻》明年的新作發行。結合之前的動視決定加快《決勝時刻》舊作復刻的爆料,近年來一直被丑聞纏身的動視暴雪也是時候需要好好的審視下自身,調整一下未來的戰略布局。 來源:遊俠網

《決勝時刻》放棄年貨戰略?動視考慮復刻COD老遊戲填補空缺

在微軟宣布收購動視暴雪後,有傳聞暗示《決勝時刻》將放棄長久以來堅持的一年一部的發售策略,2023年可能是近20年來首次沒有《決勝時刻》核心遊戲的一年。那麼動視真的會這麼干嗎?畢竟《決勝時刻》是動視公司每年的主要收入來源之一。 據推主RalphsValve爆料,動視計劃將大量《決勝時刻》老遊戲復刻,以填補沒有新作的空缺。這些老遊戲可能是《決勝時刻1》《決勝時刻2》《決勝時刻5》。此外《決勝時刻4:現代戰爭復刻版》也會登陸Switch。 RalphsValve曾准確爆料過《決勝時刻》的消息,所以以上爆料有一定的可信度。 今年動視已經確認將發售《決勝時刻現代戰爭2》和《決勝時刻現代戰域2》,都是IW主導採用新引擎開發。 有傳言稱《決勝時刻20》將是T組製作,是一個新的《黑色行動》遊戲,2024年才會發售。 來源:3DMGAME

動視暴雪又遭起訴:現任員工公開討論後,遭公司報復

媒體報導,動視暴雪再次遭到員工的性騷擾和性別歧視起訴,一名動視暴雪的現任員工將動視暴雪訴諸洛杉磯法院。 報導稱她收到了該公司的各種性騷擾和性別歧視,並且在她於12月公開討論自身在公司的經歷後還受到了公司的報復。 這名員工——代號「Jane Doe(類似於英文環境下的無名氏、張三)」——於17年開始擔任動視暴雪IT部門高管的高級行政助理,在此期間受到了來自公司男性員工們的大量性騷擾:包括惡意勸酒、令人難以接受的性評論、身體觸摸等。 Doe聲稱,由於她的抱怨,她開始面臨敵對的工作環境。當她試圖離開IT部門時,許多公司其他空缺職位的申請被拒絕,據稱直到她在向暴雪當時的總裁Allen J.Brack提交的書面投訴中強調了性騷擾和報復,她才被安排在另一個部門擔任一個職位,但這是一個較低級別的職位,薪水也大幅下降。 在訴訟中,除了損害賠償之外,Jane Doe還要求動視暴雪實施一個輪換的人力資源部門,以避免與管理層的利益衝突,保留一家中立的調查公司,並解僱執行長Bobby Kotick。 來源:遊俠網

動視暴雪正面臨一項新的性騷擾和歧視訴訟

動視暴雪面臨的困境並未隨著被微軟收購而終止,公司現在遭遇了一場新的訴訟,指控內容依然是性騷擾和歧視。 據彭博法律報導,律師麗莎·布魯姆周三代表一名被稱為「Jane Doe」(法律訴訟女方真名不詳時對女當事人的假設稱呼)的現任雇員向洛杉磯高級法院提起訴訟。 訴狀中寫道:「多年來,動視暴雪開放的『兄弟會』環境滋生了猖獗的性別歧視、騷擾和歧視,在CEO羅伯特•科蒂克的監督下發生了700起舉報事件。」 Doe於2017年加入該公司,擔任IT部門的高級行政助理,她稱自己經常被強迫喝酒和參加低俗遊戲。她還表示,女員工在喝了酒之後在辦公室里參加「Cube Crawls」(背著方塊積木爬行,不能讓方塊掉下來)遊戲時,經常受到男同事的性評論和揩油。 Doe稱,自己上司對她針對酗酒和性侵犯的抱怨解釋為「領導層對她很好,並試圖和她交朋友」。她還聲稱被告知不要表達她的擔憂,因為這可能會對公司的聲譽造成損害。 在多次試圖跳槽到其他部門的新崗位失敗後,Doe表示,在直接向暴雪前總裁J·艾倫·布拉克投訴後,她最終得到了一個地位更低、薪水更低的職位。 去年8月,就在動視暴雪被加州公平就業與住房部起訴幾周後,這位公司前負責人離開了公司。加州公平就業與住房部指控動視暴雪未能處理好針對女性員工的性騷擾和歧視問題。 Doe還表示,她申請2021年11月行政助理職位時被拒絕,原因是她在新聞發布會上講述了自己在該公司的經歷。 目前,Doe正尋求法院下達多項命令,包括引入輪崗人事部門以應對利益衝突,以及解僱動視暴雪CEO科蒂克。 來源:3DMGAME

Snoop Dogg來了:動視宣布「狗爺」將以特戰兵形式加入《決勝時刻》戰區、先鋒以及手遊

動視於日前宣布,旗下《決勝時刻》系列將迎來與藝名為 Snoop Dogg(「狗爺」)的美國饒舌歌手小卡爾文·科多扎·布羅德斯進行聯動。據悉,本次聯動將於4月登錄《決勝時刻現代戰域》、《決勝時刻:先鋒》以及《決勝時刻》手遊。 在《決勝時刻:先鋒》以及戰區中,Snoop Dogg 將以特戰兵同捆包的形式發售。太平洋時間4月19日早10時起,玩家可選購內含十件物品的專屬同捆,其中包含三件先鋒專屬的物品。與此同時,Snoop Dogg 本身在遊戲內擁有20級特戰兵升級,其中包括武器 XP、三套不同的服飾等內容。在本次同捆包中,此前 Snoop Dogg 為《決勝時刻:幽靈》製作的配音包將首次回歸,外加由其本人獻聲的全新特戰兵配音。 在《決勝時刻》手遊中,Snoop Dogg 及包含擊炫酷殺效果的專屬武器將在4月1日起與第三賽季的新內容一同推出。動視表示, Snoop Dogg 在《決勝時刻》手遊中的形象將採取幸運抽獎而非直接購買的方式推出,具體詳情有待進一步公布。 來源:機核

動視將推出3A級的移動版《決勝時刻 戰區》

動視今日發布公告表示,他們正在致力於打造3A級別的《決勝時刻 戰區》移動體驗。 此次開發的移動版《決勝時刻 戰區》是為移動設備專門打造的,而不是簡單的 PC 端移植。目前動視正在為本作招募各個工種的開發人員,動視表示他們需要全球各地的開發者幫助他們實現這一項目。 來源:機核

動視確認正在開發3A級別全新《決勝時刻現代戰域》手遊

《決勝時刻》官方網站發布的一篇Blog網誌文章,證實《決勝時刻現代戰域》即將登陸手機平台。 該Blog網誌文章並未透露很多手機版《決勝時刻現代戰域》的信息,但它表示這款遊戲將會是「基於尖端技術專門為手機打造大規模的大逃殺體驗,將會讓全世界的玩家在未來多年里享受它的樂趣」。 動視還在Blog網誌文章中招募遊戲製作人、藝術設計師、工程師、遊戲設計人員等等。確認了他們正在開發「一款全新的,擁有3A級體驗的手機遊戲。將把《決勝時刻現代戰域》的驚險、流暢和大規模行動帶給玩家」。 在2021年12月的時候,有報導暗示了《決勝時刻現代戰域》手遊將於2022年發售。遊戲記者兼《決勝時刻》的爆料人Tom Henderson也發布推文稱,該手遊預計將於今年發售。 《決勝時刻現代戰域》手遊將會是手機平台的第二款《決勝時刻》大逃殺遊戲。 來源:遊俠網

動視確認《決勝時刻現代戰域》手遊開發中 3A級體驗

之前有人爆料稱《決勝時刻現代戰域》手遊開發中,將於今年發售。考慮到《決勝時刻現代戰域》和《決勝時刻:手遊》的巨大成功,動視開發《決勝時刻現代戰域》手遊非常合乎情理。 近日據媒體gamingbolt報導,動視發布一則招聘廣告,確認正在開發「一款全新的,擁有3A級體驗的手機遊戲。將把《決勝時刻現代戰域》的驚險、流暢和大規模行動帶給玩家。」 招聘廣告還寫道:「這種大規模的多人遊戲體驗是以最先進的技術為移動端打造的,旨在為全球玩家提供多年的娛樂享受。」 許多動視內部工作室正在合作開發這款遊戲,其中包括Digital Legends、Beenox、Demonware、動視上海、Solid State等工作室,動視希望這些工作室能招聘到多個職位的人才。 來源:3DMGAME

動視暴雪和Epic Games停止在俄羅斯銷售遊戲

動視暴雪在一封公開分享給員工的信中宣布,動視暴雪將暫停在俄羅斯銷售其遊戲的新產品。此舉禁止俄羅斯人跟該公司進行任何新的交易,其中包括其遊戲的銷售和遊戲內的購買。 新聞稿沒有說明禁令是否包括數字和實體遊戲。然而它確實強調了該公司及其員工對烏克蘭的一些貢獻並為受戰爭影響的工人提供資源。烏克蘭的危機發生在動視暴雪歷史上的一個敏感時期--該公司在去年因涉嫌培養有毒的工作場所文化而被起訴後繼續面臨批評。 「我們正在盡一切可能協助受到這場悲劇直接影響的員工以及他們的家人,」Alegre在新聞說道,「如果你或同事需要支持,請不要猶豫,跟你的經理或當地的人力資源部門領導聯系。我還想提醒你們,我們的員工援助計劃可以為那些在這個困難時期需要情感支持的人提供幫助。」 動視暴雪加入了一個越來越多的停止在俄羅斯開展業務的遊戲公司名單。於1月份宣布了收購動視暴雪計劃的微軟已經採取行動禁止在俄羅斯和白俄羅斯展開其產品和服務的「新」銷售--這一封鎖不僅包括Xbox遊戲,還包括跟Windows、Office、Microsoft 365等相關的產品。 與此同時,EA Games將俄羅斯球隊從其FIFA和NHL遊戲中移除,後來又切斷了對俄羅斯和白俄羅斯的所有銷售。《賽博朋克2077》開發商CD Projekt Red也採取了類似措施,禁止向這兩個國家的客戶進行實體和數字銷售。值得注意的是,動視暴雪並沒有阻止對俄羅斯的經濟夥伴白俄羅斯的銷售。 在動視暴雪宣布後不久,Epic Games表示,它在其遊戲中「停止了跟俄羅斯的商業往來」,但它指出不會禁止俄羅斯玩家訪問這些遊戲。目前還不清楚《堡壘之夜》開發商的商業禁令是否適用於微交易、遊戲或兩者。 本周早些時候,俄羅斯副總理Mykhailo Federov呼籲Xbox和PlayStation「暫時封鎖」俄羅斯和白俄羅斯的帳號並停止他們對電子競技活動的參與。他後來還要求一些開發商--包括史詩遊戲、任天堂、Rockstar和騰訊--停止他們在俄羅斯的遊戲。 來源:cnBeta

動視暴雪已故女員工家人起訴公司 稱性騷擾致其死亡

動視暴雪已故員工Kerri Moynihan的家人以非正常死亡向該公司發起訴訟,已於本周四向美國聯邦法院遞交訴狀。 去年美國加州政府起訴動視暴雪的時候曾提到,一位女性員工的裸照在節日聚會期間被公司同事傳播,最終導致這位員工自殺。從Moynihan家人的訴狀來看,情況比較吻合。 但在Moynihan家人的訴狀中並未直接提到這起事件,只提到前動視暴雪高級財務總監Greg Restituito——也就是Moynihan的直屬上司與她有不正當性關系並直接導致其死亡。Moynihan家人表示Restituito在警方調查其死因的時候說謊,並可能隱藏了能證明他們之間關系的證據。 Moynihan家人還表示性騷擾是致其死亡的「顯著因素」。 動視暴雪被控未能將Moynihan的工作用電腦和手機及時交給警方,並清空了她工作用手機的所有數據。 動視暴雪、微軟和加州政府均未對此訴訟發表回應。 來源:3DMGAME

動視暴雪:現在很難吸引新的人才和挽留住老員工

動視暴雪表示,由於各種原因,他們現在很難吸引新的人才和挽留住老員工。在其年度報告中,動視暴雪指出勞動力短缺,人才競爭激烈以及人員流失加劇是其當前招聘困境的相關因素。 此外,動視暴雪還因對女員工的性侵指控,性歧視和性騷擾處理不當問題而受到多項監管調查。該公司在年度報告中說,目前正在進行的訴訟和負面新聞可能會加劇其招聘問題。 「我們越來越難以吸引和留住技術人才。例如,我們觀察到2021年我們人力資源部門的人員流動率明顯提高。 此外,最近涉及公司工作場所和員工問題的訴訟……以及相關媒體的關注,可能會對我們吸引和留住員工的能力產生不利影響,並導致工作中斷。」 來源:遊俠網

動視暴雪:目前越來越難招到人才和挽留老員工

動視暴雪表示,由於各種原因,他們現在很難吸引新的人才和挽留住老員工。 在其年度報告中,動視暴雪指出勞動力短缺,人才競爭激烈以及人員流失加劇是其當前招聘困境的相關因素。 此外,動視暴雪還因對女員工的性侵指控,性歧視和性騷擾處理不當問題而受到多項監管調查。該公司在年度報告中說,目前正在進行的訴訟和負面新聞可能會加劇其招聘問題。 「我們越來越難以吸引和留住技術人才。例如,我們觀察到2021年我們人力資源部門的人員流動率明顯提高。 此外,最近涉及公司工作場所和員工問題的訴訟……以及相關媒體的關注,可能會對我們吸引和留住員工的能力產生不利影響,並導致工作中斷。」 來源:3DMGAME

多工會組織聯合敦促聯邦貿易委員會監控動視暴雪收購

昨天(3 月 2 日)多個組織聯合發布了一封信,要求聯邦貿易委員會 (FTC) 密切關注微軟對動視暴雪的收購。該聲明表達了該交易可能引發的一系列擔憂,例如數據隱私問題、破壞在線消費者保護和壓低工資。 反對合並的組織集體包括美國公共公民組織、數字民主中心、美國通信工作者工會、維修協會、公共知識組織和美國經濟自由項目、旋轉門項目、國家就業法項目、公開市場研究所、走向正義、人民平等項目、地方自治研究所、主街聯盟、FFTF 和需求進步教育基金等。 FTC 的聲明解釋說,動視暴雪的加入可能會導致所謂的「反競爭橫向效應」。它還警告遊戲巨頭微軟的增長。 組織集體說道:「動視暴雪是一家大型遊戲發行商,擁有非常受歡迎的遊戲系列和迅速增長的客戶群。最近的監管文件顯示,動視每月有近 4 億活躍用戶。如果 FTC 批准此次合並,微軟將成為第三大遊戲世界上的公司。」 此外,該集體的公告信還表示擔心該交易可能會破壞一些動視暴雪員工的工會努力。它還指出,美國境內的微軟員工本身不屬於任何工會。 「微軟在美國的所有員工都不屬於工會這一事實凸顯了微軟在阻止其勞動力組織以保護工人利益方面取得的成功。」 「收購會造成的影響遠超出了其自身的員工。遊戲設計師將擁有更少的潛在僱主,獨立開發者將擁有更少的合作夥伴來競爭他們的工作,從而抑制工資和創新。」 信中總結道:「我們強烈敦促 FTC 對該交易進行全面審查,著眼於確保開放、公平和競爭的市場。」 來源:cnBeta

動視全面發力,《決勝時刻》能否再度起飛?

       在已經過去的二月,動視發布了不少關於《決勝時刻》系列新作的消息。作為近年來口碑最好的《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的續作,這款新作無疑備受期待,此次發布的消息相當勁爆,結合之前流出的部分內容,已經相當值得說道說道了。        首先是工作室的確定,這次的《現代戰爭》續作開發由IW主導,系列的所有工作室全部參與其中,甚至動視的開發組也在全力支持這款新作的開發。除了內部挖潛,動視還廣納外援,挖來了不少業內精英擴充戰力。包括前R星首席美術師Geoff Samuel、引擎技術總監Ian Kiigan、《戰神》高級動畫師Avi Yeyni、《頭號玩家》首席技術總監Adrian Dimond在內的數十名大佬先後加入了這款遊戲的項目組。        不止開發崗位,動捕演員方面也是全明星陣容,除了在16中本來就出現過的「141」小隊成員,還找來了現代戰爭1、2「幽靈」的配音演員Craig Fairbrass。不僅如此,《大表哥2》亞瑟·摩根的扮演者Roger Clark、《最後生還者》喬爾的扮演者Troy Baker、《神海4》大反派雷夫(Rafe)的扮演者Warren Kole等多位知名演員都參與其中。可以說這就是目前動視最最重要的項目,沒有之一。        在發布的消息中,動視還宣布了決勝時刻的大逃殺模式戰區2的消息,這個項目也由IW一同開發。在線上交流會上負責人承認,他們把《決勝時刻現代戰爭》以及《戰區》做壞了,最初戰區只是設想為現代戰爭重啟的一部分,卻沒想到意外爆火。所以動視決定把未來的決勝時刻也更新進去,結果就是超出了開發人員的技術上限,代碼堆成了屎山,難以修復其中的各種BUG。官方表示《戰區2》會是一款完全重新設計的產品而不是一次簡單的更迭,同時也承諾會繼續《戰區》的優化、修復工作,做到不不拋棄 不放棄。      ...

動視暴雪股東起訴公司 稱微軟收購案違反交易法

動視暴雪一位股東就其出售給微軟的擬議計劃中涉嫌違反證券交易法向動視暴雪公司及其董事會提起訴訟。 該訴訟由股東Kyle Watson於本周四在美國加州正式提起。Watson的律師稱動視暴雪的出售計劃「各方面透著不公平」——律師表示,其中一個原因是董事會正在尋求「為自己和高管帶來顯著而直接的好處。」 該訴訟質疑這則交易有潛在的利益衝突,特別是該交易「不符合動視暴雪、Watson和公司股東的最佳利益」,並且「將為動視暴雪高管和董事帶來豐厚的利益。」它還提到了一些高管,如執行長Bobby Kotick,如果他被解僱,將獲得「金色降落傘」。 在文件的其他地方,Watson的律師聲稱,動視暴雪2月18日提交給美國證券交易委員會的文件「具有重大誤導性和不完整性」,違反了《交易法》。它在美國證券交易委員會提交的文件中指出了與負責銷售流程的「特設委員會」有關的缺失信息,以及有關「交易後就業」和其他相關數據的信息。 Watson正在尋求法院命令動視暴雪發布一份新的美國證券交易委員會初步代理聲明,其中包括更多事實並且沒有「不真實的陳述」。如果擬議的交易通過,Watson還要索求「可撤銷的損害賠償金」。 作為1月份宣布的擬議交易的一部分,微軟計劃以每股95美元的價格收購動視暴雪,總成本為687億美元,這是微軟歷史上最大的一筆收購。動視暴雪執行長Bobby Kotick繼續領導公司完成合並,盡管有人要求他因參與動視暴雪的性騷擾和性別歧視指控而辭職。 據《華爾街日報》報導,Kotick和該公司已經在接受美國證券交易委員會的調查。據彭博社本月早些時候報導,微軟的收購交易預計也將受到聯邦貿易委員會的審查。微軟打算在2023年6月之前完成這筆交易。 動視暴雪仍有其他股東在起訴該公司,在2021年8月提起的另一起案件中,指控公司領導人在其性騷擾和歧視報告中的疏忽導致公司股票貶值。 對此,動視暴雪發言人表示:「我們不認可這一指控,並將向法院提起辯護。」 而近日又有第二起針對動視暴雪及其董事會的股東訴訟,這次是在紐約法院。原告Shiva Stein正在向法院提出類似的訴訟。 然而,據路透社報導,Stein是美國「最多產」的證券原告之一——僅次於美國證券交易委員會本身。法律數據公司Lex Machina在2021年報告稱,Stein從2018年到2020年提起了124起證券訴訟。路透社稱,她在2021年提起的訴訟中有一半已被自願撤回。Stein的律師告訴路透社,這是因為「被告公司做出了糾正性披露,讓公眾股東更充分地了解了情況。」 來源:3DMGAME

DICE頒獎典禮主持人現場破口大罵動視暴雪CEO

DICE大獎頒獎典禮於昨天正式舉行,《雙人成行》拿到了它的第二個年度遊戲大獎。但這可能並不是典禮上最大的新聞。今年的DICE頒獎典禮現場可以用「失去控制」來形容。在頒獎典禮開始之前,Kinda Funny聯合創始人Greg Miller就在推特上宣稱,他將利用自己的登台時間「樹敵」。而他的發言獲得了一片喝彩聲音。 頒獎典禮開場先是Bethesda執行製作人Todd Howard的一段關於「世界上的騷亂和不確定性」的講話,與目前的俄烏戰爭局勢有關,然後又聊到了Wordle和《模擬人生》。隨後,話筒轉交到了Miller和副主持人Jessica Chobot手上。局面就開始向不可收拾的方向發展,Miller直接向動視暴雪CEO Bobby Kotick開炮。 Miller先是調侃了《賽博朋克2077》、《銀河戰士:生存恐懼》和NFT,然後直接來了一句「fuck Bobby Kotick」,贏得了全場掌聲與喝彩。在TGA主持人Geoff Keighley去年12月拒絕表明立場而飽受批評之後,大型頒獎典禮上終於出現了這種直白的言論。一般來說,雖然遊戲行業中的許多知名人士都願意譴責騷擾行為,或擁護多樣性的價值觀,但很少聽到回應言論或者對騷擾行為的處理結果。但這些言論並不是沒有,前段時間EA高級副總裁兼營運長Laura Miele就毫不掩飾地表示:「達不到基本標準的領導者必須離開。」但像Miller這樣直接點名的還真沒有,尤其是在這樣一個公共平台上。 Miller通過郵件對媒體表示,雖然他已經做好了就此段演講內容提前與頒獎典禮製片人和編劇辯論三百回合的准備,結果不但沒有辯論,還因為他的坦率而受到對方稱贊。 Miller表示:「隨著DICE頒獎典禮的臨近,我清楚地感覺到有必要好好說一說關於NFT和業界虐待行為泛濫成災的真相。我已經看到了Geoff在TGA之前因為拒絕點名而被口誅筆伐,所以這次我准備與這樣的行為正面開戰。」 「對於觀眾來說,他們應該不會預料到我們會這麼強硬。一般會有一些一知半解的大笑和呻吟聲,但這次我們會看到震驚之後的沉默。事後大家都跟我說,他們喜歡這種信息的立場,沒有一個人說我錯。」 動視暴雪暫未對此發表任何回應。 來源:3DMGAME

動視暴雪的騷擾賠償金距離被批准又近了一步

一位聯邦法官允許動視暴雪與美國平等就業機會委員會(EEOC)之間的和解計劃向前推進,拒絕了加利福尼亞州監管機構的延遲請求。該決定昨天在加州地區法院提交,這是加州公平就業和住房部(DFEH)試圖干預該交易的最新挫折。 平等就業機會委員會和動視暴雪去年同意解決對該遊戲發行商的性騷擾和歧視索賠--員工們指責動視暴雪在最高層為性別歧視提供便利。DFEH聲稱,聯邦解決方案將損害進行中的案件,因為它有可能讓動視暴雪有機會銷毀相關證據。然而,在12月,法官拒絕了其正式加入訴訟以反對該協議的請求。 DFEH上個月提出了上訴,但雖然上訴將繼續進行,但在此期間EEOC的案件不會被暫停。"DFEH從來沒有明確闡述過它作為正式當事人的參與要獲得什麼,"戴爾·費舍爾法官寫道,他指出該機構可以作為外部當事人提出反對EEOC和動視暴雪之間的擬議同意法令的理由。"同樣,沒有理由認為中止會簡化這場訴訟的任何要素。"並表示將舉行聽證會以權衡正式批准聯邦和解。 對動視暴雪的訴訟早於微軟宣布收購動視暴雪的計劃;根據美國證券交易委員會最近的一份文件,這兩家公司在平等就業機會委員會協議提出的幾個月後進入討論。擬議的解決方案要求動視暴雪為受到傷害的員工設立1800萬美元的基金以及其他措施,這一變化將伴隨著該公司一些高層人物的離職--但到目前為止,CEO鮑比·科蒂克還沒有離職,並且他如果無責任離職,將獲得價值不菲的補償。 來源:3DMGAME

Xbox首席營銷官:很快會給XGP用戶帶來關於動視的驚喜

近日,Xbox首席營銷官AaronGreenberg出差訪問拉美國家哥倫比亞,其與當地Xbox玩家粉絲進行交流並回答部分玩家的提問。據Aaron稱,公司非常關注地區政策,並打算在除歐美主要市場外的亞洲及拉丁美洲市場增加公司存在感。 微軟會定期對支持XGP訂閱服務的國家/地區進行市場調研,並試圖讓每個人都可以使用該服務。例如在哥倫比亞,由於通貨膨脹等因素,XGP訂閱服務價格有所降低。 當粉絲詢問何時在拉丁美洲推廣xCloud雲遊戲服務時,Aaron表示xCloud伺服器是基於XboxSeries X硬體,但由於XSX主機需求量很大,微軟必須決定每個地區所生產硬體是用於銷售還是用作xCloud伺服器。此外,Aaron還表示由於主機需求缺口太大以至於Xbox團隊自己都缺主機。 Aaron還透露了有關Xbox內部工作室部分信息。例如,他再次證實,由於公司的財務狀況,許多在加入Xbox之前就遇到財務問題的工作室都能夠大幅增加開發預算並增加開發人員。 Aaron表示目前已有許多才華橫溢的開發團隊加入了Xbox大家庭,其中包括The Coalition、Playground Games 和 Ninja Theory,Aaron舉例稱當他首次看到《地獄之刃2》的預告時,他曾驚訝地表示:「但你不給我們展示遊戲玩法,我們只是看過場動畫。」開發商解釋道:「不,看,我在操控主角賽娜的移動。」 Aaron被問到關於動視暴雪公司收購近況時,他作為首席營銷官無法直接回答,但其在隨後還是明確表示將會甚至在收購完成之前通過XGP給玩家帶來驚喜。 來源:cnBeta

字節28歲員工已離世動視丑聞事件會如何結束?

今日,據新浪科技報導,字節跳動內網發文:「2月23日13時43分,從醫院獲知,在搶救41個小時後,吳同學不幸離世。」截圖中表示,公司已承擔全部醫治費用,全力提供後勤支持。公司還將向吳同學家屬提供撫恤和關懷,協助處理好相關事宜,盡力幫助其家人渡過難關。 微博原文>>> 而另一邊,在員工對動視暴雪提出指控並努力組建視頻遊戲員工工會後,動視暴雪聘請了一家以反工會立場而聞名的律師事務所。現在,來自與該公司相關的另一家律師事務所的新信息顯示了該律師事務所對工會雇員的看法。 該信息由曾在動視暴雪工作的高級質量工程師傑西卡·岡薩雷斯 (Jessica Gonzalez) 提供。代表動視暴雪參加全國勞資關系委員會聽證會的 Reed Smith 律師事務所發布了一張幻燈片,該幻燈片在社交媒體上激怒了整個員工社區的成員。據稱,該幻燈片是作為演示文稿的一部分製作的,該演示文稿解釋了僱主可以避免讓其雇員組建或加入工會的方式,但提到上述雇員的方式卻非常不合適。 幻燈片顯示了「被工會利用的員工類型」,將它們列為「懶惰、無產能或低產能」、「反叛者」和「投訴者」等。該幻燈片已被撤下,但觀眾截取了螢幕截圖並將其存檔。不用說,那些在動視暴雪內部或外部努力創建或加入工會的人並沒有很好地接受這張幻燈片的發布。有些人對這些說法感到憤怒,而另一些人則幽默地從容應對,並開始嘲笑列入名單的過時術語。 這不是動視暴雪員工社區第一次被勸阻不要嘗試加入或組建工會。盡管動視暴雪一直在謹慎措辭其聲明,但公司成員發送的電子郵件和 Slack 消息讓員工感到憤怒或不安,其中包含對組織的潛在後果的警告。 來源:遊俠網

動視律師事務所聲稱工會利用「懶惰」和「愛抱怨」員工

在員工對動視暴雪提出指控並努力組建視頻遊戲員工工會後,動視暴雪聘請了一家以反工會立場而聞名的律師事務所。現在,來自與該公司相關的另一家律師事務所的新信息顯示了該律師事務所對工會雇員的看法。 該信息由曾在動視暴雪工作的高級質量工程師傑西卡·岡薩雷斯 (Jessica Gonzalez) 提供。代表動視暴雪參加全國勞資關系委員會聽證會的 Reed Smith 律師事務所發布了一張幻燈片,該幻燈片在社交媒體上激怒了整個員工社區的成員。據稱,該幻燈片是作為演示文稿的一部分製作的,該演示文稿解釋了僱主可以避免讓其雇員組建或加入工會的方式,但提到上述雇員的方式卻非常不合適。 幻燈片顯示了「被工會利用的員工類型」,將它們列為「懶惰、無產能或低產能」、「反叛者」和「投訴者」等。該幻燈片已被撤下,但觀眾截取了螢幕截圖並將其存檔。不用說,那些在動視暴雪內部或外部努力創建或加入工會的人並沒有很好地接受這張幻燈片的發布。有些人對這些說法感到憤怒,而另一些人則幽默地從容應對,並開始嘲笑列入名單的過時術語。 這不是動視暴雪員工社區第一次被勸阻不要嘗試加入或組建工會。盡管動視暴雪一直在謹慎措辭其聲明,但公司成員發送的電子郵件和 Slack 消息讓員工感到憤怒或不安,其中包含對組織的潛在後果的警告。 來源:cnBeta

絕無此事動視駁斥決勝時刻推遲一年傳聞

就在剛剛,動視對於《決勝時刻》系列將停止推出新作一年的傳聞做出了回應;近日,《火焰紋章無雙》新作《火焰紋章無雙:風花雪月》在澳洲通過評級。 動視回應《決勝時刻》系列將「斷更」一年傳聞 作為動視的招牌年貨遊戲系列,《決勝時刻》系列在最新作《決勝時刻:先鋒》中受到了不小的打擊,盡管銷量依舊很不錯,但似乎與粉絲們的期待有所出入。而隨著源源不斷的負面新聞,有些粉絲們開始呼籲《決勝時刻》系列休息一年,以便獲得更多時間來製作更加優質的作品。 而在今天早些時候,有消息稱《決勝時刻》將不會在2022年推出新作,休息一年。這一消息引發了粉絲喜憂參半的反應。而就在剛剛,動視發言人做出回應,駁斥了這些說法。 彭博社的遊戲業內人士Tom Henderson和Jason Schreier報導稱,《決勝時刻》系列將暫停一年,並在2023年繼續支持《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》。據報導,動視將在2023年發布系列新作。如果消息屬實,這將標志著自2005年以來首次沒有新的《決勝時刻》年貨。不過就在剛剛,動視對此作出了回應。 「今年、明年及以後,我們將有一系列令人興奮的優質和免費的《決勝時刻》體驗。其他任何報導都是不正確的。我們期待再適當的時候分享更多細節。」 該聲明並未承認《決勝時刻》系列將停更一年的說法,但也並未明確表示否認。聲明中也沒有具體說明系列未來會發生什麼,但聽起來他們很有信心,會在接下來推出新的《決勝時刻》內容。 根據最初的消息,跳過今年《決勝時刻》新作的決定不受最新動視暴雪被微軟收購的影響。即使在2023年夏季交易完成後,動視仍將獨立運營。至於公司將如何在以後實施其《決勝時刻》戰略,時間會告訴我們答案。 《火焰紋章無雙:風花雪月》通過澳洲評級 在2月10日的任天堂直面會上,任天堂公布了旗下今年上半年的一些遊戲陣容,其中就有萬物皆可無雙的《火焰紋章無雙:風花雪月》。該作將於2022年6月24日發售,支持中文。而近日,遊戲也已在澳大利亞通過評級,獲得了「M」(成熟)級。 根據評級網站上透露的信息,《火焰紋章無雙:風花雪月》中將包含幻想主題和暴力內容,以及一些在線互動,這與《火焰紋章無雙》的前作基本一致。 《火焰紋章無雙:風花雪月》由Omega Force和Team Ninja共同開發,任天堂和光榮特庫摩發行,。該作的故事依然發生在與《火焰紋章:風花雪月》相同背景下,三雄割據的芙朵拉大陸上。本作繼承了「風花雪月」的世界觀和角色,而故事的走向卻是從未曾見過的全新展開。 來源:遊俠網

動視官方反駁2023年《決勝時刻》延遲消息

今天早些時候我們報導了《決勝時刻》2023年新作或將延期的消息。 最初由遊戲業內人士 Tom Henderson 和彭博社 Jason Schreier 首次報導稱《決勝時刻》將暫停一年,並在 2023 年繼續支持《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻戰區》。據報導,動視將找到一個產品在此期間發布。如果真的發生了,這將標志著自 2005 年以來沒有新的《決勝時刻》系列作品的第一年。 隨後,彭博社收到了來自《決勝時刻》發行商動視的通知,並已更新了新聞報導。更新包含了動視官方的一則聲明。聲明說道: 「今年、明年及以後,我們有一系列令人興奮的優質和免費的《決勝時刻》體驗。其他任何報導都是不正確的。我們期待在適當的時候分享更多細節。」 該聲明並未否認《決勝時刻》系列 2023 年進入正式推遲的說法,但並未完全拒絕這一觀點。該聲明也沒有具體說明該系列接下來會發生什麼,但確定 2023 年將會出現某種形式的《決勝時刻》新作。 來源:3DMGAME

年貨要斷檔一年,動視或在2023年暫停推出COD新作

不同於某些遊戲開發和跳票個5、6、7、8年,每年都出新作的遊戲系列,在玩家群體中被稱為「年貨」,動視的COD(決勝時刻)系列就是最知名的年貨遊戲之一,不過近日有消息稱,動視在明年將暫停推出COD新作。 據業界人士最新爆料,動視在2023年將不會有COD新作,而按照如今COD的雙系列策略,明年的COD是屬於《黑色行動》系列的,所以這一決定很可能是受到2021年的新作《COD:先鋒》銷量和口碑雙「撲街」所導致,在前不久有SEC文件披露,這一作沒有達到動視在第四季度的預期表現。 如果這個說法實屬的話,那將會是COD自2005年以來的第一次停擺,在過去十多年時間里面,COD一年一作也已是很多玩家的習慣了,而在今年(2022年),動視還是會繼續推出COD新作,這是COD另一個分支《現代戰爭》系列,不過雖然沒有了正傳,但動視確認會在2023年有一個COD免費遊戲,這很可能是《戰區2》。 當然動視也沒有要砍掉COD這一分支系列,因為報導說的「推遲」,所以在2024年,應該還是會看到新的《COD:黑色行動》續作,可能是動視希望開發組Treyarch能有更多時間來打磨遊戲,避免趕鴨子上架造成的品質不佳,所以從COD玩家的角度來說,或許也是件好事吧。 擴展閱讀:《決勝時刻:先鋒》硬體需求測試 ...

據稱微軟斯賓塞聽聞動視CEO丑聞後立即進行收購談判

就在有報告曝光動視暴雪執行長鮑比•科蒂克多年前就知道該公司存在不當性行為的指控幾天後,微軟便立即開始了相應的收購談判。 這是上周五公布的一份監管文件顯示的,該文件詳細描述了這場最終導致微軟以687億美元收購《決勝時刻》發行商的談判。 正如CNBC所指出的那樣,這段對話似乎很好地抓住了時機,因為《華爾街日報》的報導對動視暴雪CEO的聲譽造成了巨大損害,並導致其股價暴跌11%。文件稱科蒂克和Xbox負責人菲爾·斯賓塞的第一次對話就發生在11月19日。而三天前也就是11月16日《華爾街日報》報導了科蒂克的虐待女性員工丑聞,包括在2006年留下語音郵件,威脅要殺死一名助理,並向公司董事會隱瞞了與不當性行為指控有關的信息。 兩天後斯賓塞聲稱已經在內部處理這個問題,他在一封郵件中告訴員工,他「正在評估我們與動視暴雪的關系,並正在進行積極的調整」。 之後斯賓塞就為微軟收購動視暴雪播下了種子。監管文件顯示,「2021年11月19日,在斯賓塞先生和科蒂克先生就不同話題進行對話的過程中,斯賓塞先生提出微軟有興趣討論動視暴雪和微軟之間的戰略機遇,並詢問其能否在次日與納德拉先生通電話,」。科蒂克向動視暴雪的董事會告知了這段對話後,據說第二天,也就是11月20日,科蒂克與微軟執行長薩蒂亞·納德拉進行了交談,納德拉表示微軟有意收購該公司。 提交給監管機構的完整文件詳細描述了隨後兩個月的談判,這筆交易最早於今年1月18日面向公眾公布。該文件稱,鮑比·科蒂克在宣布這一消息之前曾聯系過其他幾家公司,但他沒有透露這些公司的名字。 在《華爾街日報》11月對科蒂克進行指控之前,美國加州就曾對動視暴雪提起訴訟,原因是該公司被曝未能處理好針對女性員工的性騷擾和歧視問題。 據微軟總裁布拉德·史密斯表示,微軟正在密切關注動視暴雪的領導團隊及其對持續不斷的騷擾指控的處理,以便在收購該公司後決定誰應該繼續掌權。 據報導,一旦微軟完成對動視暴雪的收購,該公司執行長鮑比•科蒂克將離開公司。 來源:3DMGAME

監管審查正讓動視暴雪和Bobby Kotick面臨越來越大的壓力

隨著微軟宣布收購消息,被職場騷擾和歧視等一系列丑聞纏身的動視暴雪,終於有機會在最近幾周難得地喘一口氣。即便如此,監管機構似乎並沒有放鬆審查的力度。《華爾街日報》的最新報導指出,加州公平就業和住房部(DFEH)已對這家遊戲發行商的董事會和洛杉磯地區警察部門進行了傳喚。 顯然,DFEH 正在尋求與動視暴雪執行長 Bobby Kotick 和警方傳票相關的記錄,以獲取有關該公司如何處理工作場所問題的更多信息。 與此同時,聯邦證券交易委員(SEC)會就相關問題向動視暴雪發起了傳喚。 即便如此,該公司還是回應稱警方的傳票並非出於合理的緣由,並暗示其捲入了 DFEH 和美國公平就業委員會(EEOC)的爭議,且後者正希望促成有關方面的和解。 DFEH 要求南加州警察部門提供不受限制 / 相關范圍的敏感、機密信息,但這完全脫離了合理的范疇。 這意味著 DFEH 想要破壞動視暴雪與 EEOC 努力達成廣泛和解的另一個可疑策略。 該機構並不致力於保護加州工人、而是想要阻礙有關方面取得有意義的進展,並最終導致受影響的員工遲遲拿不到補償。 如前所述,這一切都是在 DFEH 向動視暴雪提起訴訟時提出的,指控該公司普遍存在基於性別的歧視和騷擾。 至於微軟最近同意以大約 690 億美元收購動視暴雪一事,最讓人感到驚訝的,莫過於深陷泥潭的執行長 Bobby Kotick 將繼續掌權至交易完成。 來源:cnBeta

微軟:《決勝時刻》和動視暴雪其他人氣遊戲在協議到期後會繼續登陸PS平台

微軟在新發布的Blog網誌中確認《決勝時刻》和動視暴雪的其他人氣遊戲在現有協議到期後,會繼續登陸索尼PlayStation和任天堂平台發售。 原文說:「需要明確的是,根據與動視的現有協議條款,微軟將繼續在PlayStation上提供《決勝時刻》和其他流行的動視暴雪遊戲。我們已向索尼承諾,我們還將在現有協議之後和未來在PlayStation上提供這些遊戲,以便索尼粉絲能夠繼續享受他們喜愛的遊戲。我們也有興趣採取類似措施來支持任天堂的成功平台。我們相信這對行業、遊戲玩家和我們的業務都是正確的。」 這意味著《決勝時刻》和《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》等遊戲會繼續保持登陸多平台,而不是變成Xbox和PC獨占。 上個月,彭博社報導稱,微軟承諾至少將未來兩年的《決勝時刻》遊戲帶到PS平台。 來源:3DMGAME

大量獨立遊戲開發者擔心微軟收購動視暴雪會傷害他們

大量獨立遊戲開發者表示他們擔憂Xbox收購動視暴雪的交易,因為這會讓獨立遊戲更難被普通玩家關注。 BBC的一份新報告調查了Xbox Game Pass的持續增長是否意味著沒有被收錄到XGP中的任何小型獨立遊戲將會被淘汰。 考慮到動視暴雪所有工作室將會加入到Xbox Game Studios家族,獨立開發者擔心Xbox可能最終會不斷地推出大作,這些作品將會主導Xbox Game Pass遊戲庫。 一名在BBC文章中表達自己擔憂的開發者是Tanya Short,她開發了好評遊戲《男友地牢》,目前該作尚在Game Pass。Short說大部分獨立工作室目前避免在快要到聖誕節時發售遊戲,因為他們不想和3A遊戲競爭,但這可能不再是一個有用的策略。 「動視收購案給我們帶來了恐慌,因為這讓事情很明顯,或許它們能主導一年中剩餘時間,那麼我們該做些什麼呢?」 BBC說Short是大量擔憂微軟收購案的獨立遊戲開發者之一。除了Short外,文章還出現了Sad Cat工作室創始人兼遊戲總監Yura Zhadanovich,他正在開發賽博朋克冒險遊戲《Replaced》,也會首發登陸Xbox Game Pass。 Zhadanovich首先稱贊了微軟對待自己工作室的方式,但也表達了擔憂,因為隨著更多大牌遊戲將登陸Game Pass,他擔心是否會有足夠的玩家支持他們的遊戲。 此外,Ampere Analysis的分析師Piers Harding-Rolls,告訴BBC隨著更多訂閱用戶訂閱Game Pass,沒有被XGP收錄的任何獨立遊戲將更難賣出去。 業內資深開發者Jake Simpson(來自TNB工作室)告訴BBC Game Pass是獨立遊戲的感知價值處於「逐底競賽」中的其中一個原因。 「人們願意花1000美元打電話,但如果你要求他們為一個遊戲支付4.99美元,他們會感覺受到冒犯。」 隨後BBC聯繫到了微軟,微軟遊戲生態系統聯合副總裁Sarah Bond回復說:「我們會繼續投資獨立遊戲開發商,隨著XGP服務的增長,我們會繼續這樣做下去。」 Bond還表示Game Pass實際上會對獨立遊戲開發商有益,因為XGP能鼓勵玩家去嘗試他們之前從不感興趣的新遊戲類型,然後查看相似的遊戲,如果他們發現了,他們會喜歡上。 Bond隨後舉了一個例子。他說Game Pass上玩過《人類一敗塗地》的60%的玩家,在此之前從未玩過一個解謎遊戲,這些人當中40%繼續購買了沒有登陸Game Pass的解謎遊戲。 來源:3DMGAME

Xbox老闆稱收購動視「遠勝自己所做的任何事情」

微軟遊戲主管菲爾斯賓塞在接受采訪時表示,此次收購動視暴雪「遠超自己所做過的任何事情」。在與Axios的交談中,他將獲得《決勝時刻》IP的過程描述為「激動人心」。「這是我從未做過的事。我不知道自己是否具備這樣做的能力,不過責任顯然很好得驅使了這一切。」 ...

動視暴雪發布Q4財報:收入低於預期

動視暴雪今日發布了2021年第四季度財報,截止到12月31日,第四季度動視暴雪淨預定值為24.9億美元,低於華爾街的預期,相比去年同期的30.5億美元下降了18%。第四季度動視暴雪收入21.63億美元,相比去年同期(24.13億美元》有所下滑,低於分析師預測的28.2億美元。 這意味著《決勝時刻18:先鋒》正如分析師所認為的那樣,表現不如前一年的《決勝時刻17:黑色行動冷戰》。不過King公司創紀錄的表現彌補了《決勝時刻18》的低於預期,King手遊淨預定值增長了18%,占季度總淨預定值的33%。 分析師早前曾指出玩家們對重返二戰的《決勝時刻18》不再那麼熱情,所以他們推測《決勝時刻18》的銷量會低於《決勝時刻17:黑色行動冷戰》以及2019年的《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》。 動視暴雪整個2021年遊戲收入88億美元,相比2020年增長了8.8%。淨利潤27億美元,相比2020年增長了22.8%。 暴雪方面正在開發: 新的《魔獸》手遊 《暗黑破壞神4》和《鬥陣特攻2》 最近公布的新生存IP 另外,財報還確認《暗黑破壞神2:重製版》的銷量超過了動視暴雪同期其他任何重製遊戲。 來源:3DMGAME

員工工會要求證監會再次調查動視暴雪披露文件

美國通信工作者工會(CWA)要求美國證券交易委員會(SEC)調查上周動視暴雪宣布將被微軟收購的「不准確和誤導性」披露文件。 ...

動視暴雪不會主動承認員工工會 就是這麼硬氣!

近日34名質量保證人員在Raven Software成立名為「遊戲工人聯盟工會」的新工會,其是第一個上市遊戲發行商的工會,也是動視暴雪的第一個工會。遊戲工人聯盟工會要求動視暴雪承認它的存在,而動視暴雪卻表示不會主動承認。 動視暴雪發言人發表聲明稱:「動視暴雪尊重員工們自我決定是否加入工會的權利。我們仔細審查並考慮了CWA上周提出的初步要求,並試圖與CWA洽談,找到雙方都能接受的解決方案,從而加快投票進程。不幸的是,雙方沒能達成協議。」 「我們預計,工會將繼續向NLRB(國家勞動關系委員會)提交投票請願書。如果申請成功,公司將迅速做出正式回應。對公司來說,最重要的是每個符合條件的員工,都有機會讓自己的聲音被聽到。我們認為Raven的所有員工,都應該對這個決定中有發言權。」 「我們相信管理者和團隊成員之間的直接關系,讓我們能快速做出反應,為員工提供最好結果和機會。我們在過去幾年中做出了一系列改變,包括將Raven QA員工的最低薪酬提高41%,延長帶薪休假時間,擴大員工及其家人獲得醫療福利的機會,將60%以上的Raven QA臨時工轉為全職工。期待繼續與我們的團隊直接對話,一起努力將工作場所變得更好。」 動視暴雪聲稱在考慮Raven工會的要求,試圖找到雙方都同意的解決方案。但因為動視暴雪拒絕承認員工工會,所以很難找到解決方案。 來源:3DMGAME

動視暴雪拒絕承認Raven Software QA員工組建的GWA工會

此前一段時間里的密集報導,指責動視暴雪助長了有毒的工作條件和騷擾文化。然後由於十餘名 QA 員工未能順利與《決勝時刻現代戰域》開發商 Raven Software 遊戲工作室順利簽訂合同,數十人發起了罷工抗議。最新報導稱,他們已攜手美國通信工作者)(CWA)公會,組建了所謂的遊戲工作者(GWA)聯盟。 ...

動視暴雪前歐洲地區CEO 在法國建立NEW TALES工作室

據媒體報導,動視暴雪前歐洲地區CEO  Cédric Maréchal 成立了NEW TALES遊戲工作室。該工作室集結了許多前歐洲動視暴雪的員工,其中包括前國際業務運營副總裁Benoit Dufour(將擔任營運長)、前暴雪Delphine Le Corre的EMEA高級總監和暴雪的前EMEA總監Emmanuel Obert。 此外,該工作室還邀請了三位遊戲開發高級顧問的支持;Lucas Arts的前合成藝術家和Blue Silver Studios的聯合創始人Kim Gresko,暴雪前全球首席開發官兼Blue Silver Studios聯合創始人Ray Gresko和前暴雪《鬥陣特攻》製作總監Julia Humphreys。 動視暴雪曾在2020年關閉了位於法國凡爾賽的辦事處。該辦事處主要負責市場營銷、客戶支持和遊戲本地化。在周一發布的公告中,New Tales表示將通過自己的內部工作室創建原創IP,並會以平等的合作關系為其他遊戲開發商提供發行服務。 (Cédric Maréchal) Cédric Maréchal表示他們已經組建了一支充滿激情的遊戲玩家團隊,並且擁有無與倫比的經驗,發展了一些最大的IP和玩家社區。在大量創新和創造力的推動下,遊戲很少有如此激動人心的時刻。然而,遊戲新版本的發布頻率持續快速上升,加強了對國際出版的需求。New Tales今後將與開發人員合作,作為一個團結的團隊,致力於最大程度地取得成功。團隊也在建立自己的內部製作能力,以開發自己的遊戲和IP。工作室期待與志同道合的人攜手合作。 來源:3DMGAME

美國國會議員希望對微軟收購動視嚴格審查:別再迫害員工

許多專家上周表示,微軟收購動視暴雪可能會給美國監管機構敲響警鍾,但交易也大機率會繼續進行。但是美國國會議員Rep.Nadler近日表示,他希望監管機構對微軟收購動視暴雪嚴加審查。 美國國會議員Rep.Nadler在推特中寫道: 動視暴雪已經是一個遊戲巨頭了,但是卻有霸凌員工,而且還不願意為公司內泛濫的不正當性行為現象承擔責任,我希望這項交易將受到嚴密的審查,以確保它不會損害美國工人的利益或影響業內競爭。 拋開反壟斷和競爭問題不談,此前有報導稱動視暴雪CEO Bobby Kotick在去年備受矚目的訴訟之後決定出售動視暴雪。加利福尼亞州多年的調查發現了工作場所不當行為的可怕歷史和巨大的性別薪酬差距等等。Bobby Kotick拒絕下台,但要求他辭職的呼聲與日俱增,而動視暴雪的員工根本就不會再讓這種人當CEO了。大家普遍的共識是:出售動視暴雪可以讓Bobby Kotick輕松逃脫這些不正當職場行為的制裁。 來源:3DMGAME