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手殘玩家最關心的問題:《臥龍》能夠調整難度嗎?

《臥龍:蒼天隕落》的試玩demo已於9月16日在PS5和XSX|S平台推出,相信不少網友已經體驗過了吧,這是一款高難度的動作RPG遊戲,對於手殘玩家來說並不是很友好,相信一定有不少玩家關心遊戲的難度選項問題吧,那麼,這次《臥龍》是否有難度選項供玩家選擇呢? 媒體MP1st近日就詢問了《臥龍》製作人山際真晃關於是否可以選擇難度的問題,一起來看看山際真晃是怎麼回答的吧! 山際真晃表示,《臥龍》只有一個難度,因為他們認為只設定一個難度更好,這樣的話,玩家就可以和好友分享如何打敗BOSS的方法,在網絡上分享自己的遊戲體驗,有利於形成一個良好的遊戲氛圍。 那麼,如果只有一個難度,會不會出現打不過BOSS的情況呢?大家也不用擔心,因為山際真晃隨後表示說:雖然難度固定,但擊敗BOSS的方式很多,你可以通過升級、提升士氣、邀請好友參戰,或者用自己獨特的方法來通關遊戲。 來源:遊俠網

《原神》教令院小問題答案匯總

任務地點位於須彌城內,騎士團問答精神續作——教令院問答。 齊里亞布:「須彌的商隊在長途商運的時候,經常會用一種獸類來幫忙運送貨物。」 齊里亞布:「我的問題是,那種獸類的名字是?」 正確答案是選擇「馱獸」就是帶大的那個 齊里亞布:「也許您在旅行的過程中,曾經遇見過不少自稱「帝利耶悉」的「游學者」。」 齊里亞布:「實際上,教令院的某個學院中也有著大量的「帝利耶悉」。」 齊里亞布:「這個學院以元素為其理論核心,研究著各類與元素力密切相關的東西。」 齊里亞布:「我的問題是,這個學院的名字是?」 正確答案是選擇「悉般多摩學院。」 齊里亞布:「您去過須彌城外嗎?在靠近沙漠的那些區域里,立著一些障壁。」 齊里亞布:「我的問題是,那些障壁的學名是?」 正確答案是選擇「防沙壁。」 齊里亞布:「在須彌的野外,有一種…嗯..簡單粗暴地形容,長得很像蘑菇的魔物。」 齊里亞布:「我的問題是,這種魔物的名字是?」 正確答案是選擇「蕈獸。」就是草字頭那個。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《大江湖之蒼龍與白鳥》嶽麓聽琴大會問題答案

1、今年是紹興21年(公元1151),請問如今大宋的皇帝是? 答案:趙構(在位1127-1162) 2、今年是紹興21年,請問如今大宋的宰相是? 答案:秦檜 3、今年是紹興21年,請問當今金國的皇帝是? 答案:完顏亮 4、公元1127年,金人掠走徽宗欽宗二帝的事件是? 答案:靖康之恥 5、宋金以何為界? 答案:淮水 6、大宋之前的歷史時期是? 答案:五代十國 7、和宋不是同一時期的政權是? 答案:北魏(386-534) 8、與岳飛岳相公交過手的金國將領是? 答案:完顏宗弼 9、歷史上小商橋戰役中隕落的大宋猛將是誰? 答案:楊再興 10、以下哪個不曾是大宋都城? 答案:京兆府(今西安;應天府今南京,臨安府今杭州) 11、「求田問舍,(怕應)羞見劉郎才氣」(辛棄疾詞)中的劉郎是誰? 答案:劉備 12、「三分割據紆籌策,萬古雲霄一羽毛」(杜甫詩)歌頌的人是? 答案:諸葛亮 13、「三顧頻煩天下計,兩朝開濟老臣心」下一句是? 答案:出師未捷身先死,長使英雄淚滿襟 14、音律中傳統五聲是? 答案:宮商角徵羽 15、以下哪位不是繪畫名家? 答案:岳飛 16、以下哪個不是書法名帖? 答案:祭侄女稿(顏真卿《祭侄文稿》) 17、「封狼居胥」的典故來源於哪個歷史人物? 答案:霍去病 18、以下哪首不是傳世名曲? 答案:漁舟唱晚(琴曲《醉漁唱晚》) 19、以下哪個人是書法名家? 答案:顏真卿 20、以下哪幅不是傳世名畫? 答案:小雞吃米圖 來源:遊民星空

《小小蟻國》測試FAQ 黎明測試問題解答

Q:《小小蟻國》此次測試是什麼類型? A:《小小蟻國》本次測試為:付費刪檔測試 Q:《小小蟻國》測試時間是什麼時候? A:《小小蟻國》本次測試時間為:8月10日 10:00–8月17日 23:59 Q:如何知道自己是否成功獲得測試資格? A:請注意您的TapTap站內信(資格獲取信息將會在明日開測時發送),或開測後前往小小蟻國(測試服)查看是否有下載入口,或者詳細查看文末玩家ID公示 Q:如何知道自己的機型是否適配? A:以下為遊戲配置要求,不在適配范圍內的設備可能無法正常運行遊戲,敬請理解。 【最低配置要求】2G、安卓版本4.4 【推薦記憶體要求】4G、安卓版本9 Q:如何領取預約福利獎勵? A:我們會通過郵件發放對應獎勵,參與預約的玩家可在【郵件】內領取。 **詳細領取規則,以公測前公布信息為准 Q:《小小蟻國》此次充值怎麼返還? A:本次「黎明」測試期間充值,在公測時將返還120%蟻國幣(可直接購買禮包); *例如小明本次測試充值100元,在公測時將獲120蟻國幣(可在遊戲內消費120元)。 PS:請妥善保管遊戲帳號,公測時必須使用同帳號登錄才可領取上述福利和返利。 Q:獲得兌換碼後,如何進行獎勵兌換? A:點擊「中間最上方【戰力】-設置-兌換碼」,輸入兌換碼 Q:如何查看自己的區服角色信息? A:點擊「中間最上方【戰力】」,即可查看自己的伺服器、角色ID、角色名、聯盟等信息 Q:玩遊戲時出現BUG怎麼辦? A:如果各位玩家在遊戲內遇到BUG,那麼可以通過以下方式進行解決: 1.聯系在線客服提供詳細具體的截圖信息處理(遊戲中心-我的-在線客服) 2.在社區置頂BUG反饋收集貼,按照格式進行問題反饋,相關技術人員會統一處理 來源:遊俠網

漫畫《琉璃龍龍》作者因身體問題暫時休載

在周刊少年Jump(集英社)上連載中的漫畫《琉璃龍龍》宣布了因作者真藤雅興的身體問題暫時休載的消息。連載再開的時間將於確定後另行通知。 《琉璃龍龍》講述了在一天醒來後,發現頭上長了角的少女琉璃的奇幻日常生活。漫畫於6月13日開始連載,Line表情也在發售中。 來源:動漫之家

《再刷一把》存檔沒了怎麼辦?存檔沒了問題解決方法

存檔問題解決方法 首先是存檔的問題。 因為存檔被轉移了。 關於為什麼很多人的存檔都無了,因為晚上的時候老邁決定把steam上面的版本改為單機版, 網絡版和單機版的存檔地址不一致 網絡版的存檔都保存在雲端那邊 而單機版是保存在自己本地這里 所以大夥的存檔都還在網絡版那邊,單機版自然就沒有存檔辣,只能重打。 來源:遊俠網

《原神》海上琦夢錄第一天問題答案一覽

該活動可在遊戲內設置和米游社進入,限時10天。 活動主要有兩種道具,分別是派蒙的靈感和給派蒙的小零食,獲得方式便是活動給的小任務,這個我相信大家都可以完成。 派蒙的靈感:相當於體力的存在,用於解鎖每日更新的解密島嶼。 給派蒙的小零食:選擇錯誤答案的時候,可以重新選擇題目的道具。每天上限3個 第一天的三個小解密 嘟嘟島 答案:有很多嘟嘟可的島嶼 答案:碰碰魔球堡 答案:會飛的寶箱 來源:遊民星空

晶片功率奔向1000瓦 冷卻成為頭號問題

據anandtech報導,高性能計算 (HPC) 領域越來越明顯的一個趨勢是,每個晶片和每個機架單元的功耗不會因空氣冷卻的限制而停止。 由於超級計算機和其他高性能系統已經達到——並且在某些情況下超過了這些限制——功率要求和功率密度不斷擴大。 根據台積電最近一年一度的技術研討會的消息,隨著台積電為更密集的晶片配置奠定基礎,我們應該期待看到這種趨勢繼續下去。 手頭的問題並不是一個新問題:電晶體功耗的縮小速度幾乎沒有電晶體尺寸那麼快。由於晶片製造商不會放棄性能(並且無法為客戶提供半年增長),因此在 HPC 空間中,每個電晶體的功率正在迅速增長。 另一個問題是,chiplet正在為構建具有比傳統標線限制更多矽的晶片鋪平道路,這對性能和延遲有好處,但在冷卻方面更成問題。 支持這種矽和功率增長的是 台積電 CoWoS 和 InFO等現代技術,它們允許晶片製造商構建集成的多晶片系統級封裝 (SiP),其矽量是台積電的兩倍。 受到標線(reticle )限制。到 2024 年,台積電 CoWoS 封裝技術的進步將使構建更大的多晶片 SiP 成為可能,台積電預計將超過四個標線大小的晶片縫合在一起,這將實現巨大的復雜性(每個 SiP 有可能超過 3000 億個電晶體)台積電及其合作夥伴正在關注)和性能,但自然是以巨大的功耗和發熱為代價的。 NVIDIA 的 H100 加速器模塊等旗艦產品已經需要超過...

騎士精神2#0000000E問題怎麼解決

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的#0000000E代碼錯誤是遊戲里很多玩家都遇到過的問題,而想要解決#0000000E這個代碼錯誤的問題的話可以直接在遊戲根目錄里面直接找到EAC修復工具,然後使用就行了。 #0000000E問題怎麼解決 #0000000E代碼錯誤問題想要解決有兩個方法,方法1是在遊戲根目錄找到EAC修復工具啟動,方法2是關閉windows防火牆。 來源:3DMGAME

騎士精神2已停止工作問題怎麼解決

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的已停止工作問題是遊戲里很多玩家都遇到過的問題,這個問題是非常讓人煩惱的,而想要解決這個問題的話可以直接在遊戲根目錄里找到shipping.exe,然後直接啟動即可。 已停止工作問題怎麼解決 已停止工作這個問題是非常讓人煩惱的,而想要解決的話可以直接在遊戲根目錄里找到shipping.exe啟動遊戲,難度不算大。 來源:3DMGAME

恐懼的飢餓卡滑鼠問題怎麼解決

《恐懼的飢餓》這款遊戲雖然發售了很長時間,但是出現的問題還是很多的,卡滑鼠就是其中一個,而這個問題最簡單的解決方法就是進一個房間,然後選一下角色,最後退出來就直接好了。 卡滑鼠問題怎麼解決 如果遇到進入遊戲卡滑鼠的情況,和報錯這兩個錯誤代碼 如圖所示 解決辦法: 首先先把窗口變為窗口化,在進入遊戲的時候esc就可以設置。 然後回到加載界面,這個時候滑鼠應該是不顯示的,遊戲會卡在第二個黃點加載,過一段時間報錯3:101103之後繼續加載,到最後兩個黃點報錯3:101105. 這個時候有兩種情況,第一種情況出現3:101105的時候,滑鼠就顯示到界面上了,這個時候這一次大機率進不了遊戲了。第二種情況滑鼠沒顯示正常到了繼續界面。 重要的部分在這里,點擊或回車繼續後,立刻摁esc並將滑鼠拖動到窗口外部,不要點擊窗口外部的任何東西,只需要拖動出去即可。加載進去的時候應該如圖所示。 然後正常進入加載界面。這個時候滑鼠是在遊戲外部的,不過注意這個時候不要點擊外部的東西,讓計算機的置頂窗口還是遊戲。或者可以點擊一下桌面,只要不讓其他窗口覆蓋遊戲窗口就可以。 接著有可能出現兩種情況。 第一種遊戲把你滑鼠強制位移到正中央,然後繼續卡滑鼠。這個時候就先摁esc解放滑鼠,在關閉遊戲的時候遊戲要處於設置頁面,重復以上過程,重啟遊戲。一般2~3次會變好。 第二種遊戲正常運行,或者滑鼠仍然在窗口之外,點一下遊戲畫面滑鼠自動消失,不卡滑鼠。 這是我多次實驗找到的辦法,比一直重啟成功率要高得多。一直重啟可能7~8次才可以,這個方法我平均重啟2次就行了。最重要的就是在加載遊戲的時候不要干別的事,就讓遊戲一直在置頂就可以。 來源:3DMGAME

狗應該用什麼武器,是個讓設計者們操碎心的問題

收聽文本 0:00/0:00 如果各種遊戲影視作品里的動物角色們能吐槽自己的設計者,它們意見最大的可能就是「裝備」。 動物角色們常常以可愛的擬人形象出現,但人類設計師往往從「人本位」出發,完全不考慮給它們搭配的物件是否能正常使用——一個常見的問題就是「兔子怎麼戴耳機」,早年間很多創作者似乎壓根就沒考慮過兔子耳朵不在腦袋兩側這個問題。 動畫《貓屎一號》里兔子們戴耳機的方式 直到迪士尼在《瘋狂動物城》里給朱迪貼心地安排了一副入耳式,兔權終於得到了合理的保障。 動物們的武器同樣也是「重災區」。 無論冷兵器時期的刀槍棍棒,到近現代的各類槍炮,再到近未來的電磁、雷射武器,這些武器大多都是以適合人形生物使用的標準而製造出來的,你很難見到不用手腳也能自由操控的武器。 換句話說,這些武器大多都不太適合非人物種使用,首當其沖的就是動物朋友們。前段時間,有一位推主想要測試虛幻5引擎對槍械和動物皮毛的渲染效果,試圖讓毛茸茸的松鼠扛起武器……成果則顯得有些滑稽。 起飛! 對人類來說已經足夠輕便的沖鋒槍,在松鼠手中卻依然顯得像個龐然巨物。這個反差感極強的視頻在推特上收獲了 8萬多的點贊。除了感嘆虛幻5引擎對物理效果的處理能力之強外,網友們也很難不去想像一下:如果我們真的要給動物設計一件武器,它究竟該拿些什麼東西才不奇怪? 1 要讓動物們拿起武器,最簡單的做法就是把它們擬人化處理,這也是目前市面上大部分動物角色的處理思路。你可以看見許多像人類一樣肩扛槍炮,或是舞刀弄棍的動物們出現在各種作品里面。很難說這些武器算不算為動物們量身打造,畢竟只要大小合適,有些看起來還算得上是相得益彰。 《銀河護衛隊》的火箭浣熊就是成天拿著槍炮突突的代表 類似的設計多如牛毛,其中也不乏一些相當出彩的角色。但遺憾的是,當動物們都能用後腿站起來的時候,使用武器就已經不算什麼特別的設定了。 換言之,擬人化處理的好處是很多不好解釋的設定一下子都可以迎刃而解。壞處則是很難還原動物們在野外時的矯健身姿,以此設計的武器出發點也並不在動物身上。 不過倒有一種動物可以很好地結合人與獸的關系,那就是經常出現在各種片場的「口咬刀劍的狗狗們」。 人能用我也能用 這種做法可以在讓狗狗們持有武器的同時,相當程度地保留動物的自然姿態,還可以刻畫一種「忠犬護主」的性格形象,也算是相當好用的一種手法了。 但如果還要進一步還原犬科動物的野性,口咬刀劍顯然也只能算是權宜之計。想在這樣的基礎上進一步為狗狗們打造武器的關鍵在於,怎麼理解狗狗們日常的行為模式。 相對於人類來說,狗狗們一般有著更快的奔跑速度,更敏銳的嗅覺、聽覺,以及一條從出生起就如影隨形的尾巴。 拔刀! 這里就可以講講《合金裝備崛起:復仇》里的優秀案例:科技犬刃狼了。 刃狼的尾部直接設計成了可抓握的機械臂 刃狼其實不算活生生的動物,而是一台以犬類動物為原型製造出來的戰爭機器,同時配備了具有學習能力的AI。 根據官方設定來說,刃狼所裝備的武器有鋼爪、熱能飛刀、尾部的機械臂與電鋸四種,最為獨特的機械臂不僅可以讓它在戰鬥時握持背上的電鋸進行攻擊,還可以破甲後拽出敵人的核心進行處決。 標準的攻擊流程就是先切再掏 相比擬人化或是口咬刀劍,這種結合動物習性設計武器的方式或許更加優秀,不僅保留了動物們的野性,也讓武器的出現變得頗為合理。 機械臂的加入則是相當取巧的一環,既不會因此畫蛇添足地讓動物形象變成半獸人,又增加了握持的能力。理論上來說,戰鬥能力是有了質的飛躍。 只是有機械臂了還要伸爪子按密碼,這點我就不是很認可了 2 不知道是誰先想出來機械臂這個設定的,但給小動物們裝輔助機械的辦法顯然相當好用。 主要是加了機械臂,動物們就成功連結上了人類的武器庫,總得來說走的還是那條往人類模式上靠攏的路子。 硬要劃分的話,這種設計思路大概可以歸類到器械輔助一派,鐳射眼、彈簧刀、火焰噴射器之類的基本都屬於這個范疇。 《瑞克和莫蒂》里雪球進化後的首要標志就是給自己裝了一條機械臂 雖然嚴格上來講不算機械臂,但《愛死機》第三季里也出現了裝備義肢的生化熊 另一個值得一提的案例則是來自《紅色警戒》中的海豚。 作為盟軍海上部隊里價格最低廉的一員,海豚是最容易製造,也是速度最快最適合偵察海域的兵種,但低廉的價格卻不妨礙它在對抗高價潛艇時發揮出相當大的作用。 能造成這種局面,除了海豚本身是輕量級單位,移動速度較快,同樣能潛水隱身之外,還得歸功於遊戲內給它設計的超聲波武器。 紅警3中展示的各種海豚設計稿,背上的就是武器原型 按設定來說,海豚背上的設備可以進行一條直線上的超聲波攻擊,這種攻擊不僅可以對敵軍造成穿透傷害,而且近身後的威力也相當可觀。 這種超聲波武器同樣妙在相當結合海豚自身的特性和設定,設計師應該是考慮到了現實中的海豚同樣有著運用聲吶定位的能力,因此才決定將這種設定放入遊戲中來。 在遊戲中,除了海上單位之外,超聲波同樣能傷害到一定范圍內的陸地單位。如果有船隻被巨型烏賊纏上的話,只要使用海豚在一旁發出超聲波,巨型烏賊就會因為受不了這種高頻聲響而松開船隻。 海豚橋,沒有坦克可以活著走完,來源B站@紅警要塞 遺憾的一點是,除了前文提到的刃狼和此處的海豚,我一時半會還真想不起來幾個類似動物武器設計。畢竟設計師們也是人,想要以人類的心理去琢磨動物們的行為,然後依此量體裁衣設計武器還真挺難的。 要設計的美觀實用還合理,大概怎麼都比不上動物們自己的「伶牙俐齒」來的強。 這應該就是人類武器繁多而動物武器稀少的原因,動物們天生就有自己的防禦機制和生存本能,不太需要人們多管閒事。 大多數裝備上武器的動物們也基本沒有什麼好下場。選擇無非這麼幾個:往人類靠攏,成為獸人;強化牙齒、利爪、皮膚,變成機械生物或怪物;要不然就只能變成人類手下炮灰般的存在。 紅警的廢案坦克殺手自爆犬(但其實現實中有類似案例) 這幾條路,不管是那一條估計都不太好走。 3 當然,除了這些殘酷的結局,倒也不是沒有其它路子可走。 要想保留自己的野性,又想有更好的前途,那不如考慮一下考個動物界的公務員——化身成為神通廣大的神仙或妖怪。 神話故事里的神仙和妖怪們大多都有點動物界的背景,那他們自己持有的法寶,大概也算得上是一件專屬武器。比如說《西遊記》里的青牛精,前身就是太上老君的坐騎「板角青牛」,偷走的法寶金剛琢後來也變成鼻環套在鼻子上了。 一個冷知識,哮天犬雖然看起來是神獸,但其本身是一件法寶 活用典故的還有經典遊戲《大神》(Okami),因為化用了日本傳說中天照大神的典故,因此遊戲中的主角「天照」是可以使用傳說神器天叢雲劍、八咫鏡、勾玉三種武器的。 劍大概是用原力背在背上的,不過只要別用嘴咬就行 這種異能化、超能力化的發展似乎才是動物們更好的歸屬,而且從遊戲設計的角度上來講,發揮也會更穩定、更可靠。想像一下地獄三頭犬要是不噴火了,改拿蒼蠅拍子守門的樣子,多少也有點違和。 總的來說,動物們本身似乎就有了足夠的魔力,化身為各種元素出現在遊戲中時就足以發揮其作用,這可能跟人們早期的自然和動物崇拜有所聯系。 它們不太需要武器的加持,人們打造武器時反而從需要以它們做為靈感,比如犬牙匕、獅首斧等等。遊戲中怪物的出現,也往往要有動物們的幫助。甚至反過來想,許多武器設定中自帶的劍靈反而更類似動物。 如果小精靈也算動物的話,寶可夢里的堅盾劍怪估計是一例 在這種基礎上,給動物們設計武器大多類似一種錦上添花的選擇。 說回刃狼的武器設計。在遊戲中,刃狼持有電鋸時的形象是出現在還被亡命之徒組織控制時期的。因為被當做殺戮機器對待,因此猩紅的頭部,血腥的電鋸都會讓其看起來更加殘忍,與其本身不想殺戮和渴望自由的想法比較起來,就顯得相當悲慘。 直到被雷電等人擊敗,得到自由後的刃狼才得以卸下電鋸,將武器替換為四肢上的利刃,色調更暗,風格也更偏向穩重和冷靜。 刃狼的官方設定集,右下角原先還有裝載軌道炮的設定 利用裝備的更換揭示角色的變化,是一種相當行之有效的手段,這點對人和動物角色都一樣——正如新《戰神》中奎托斯一開始拿的並不是老伙計混沌之刃,而是利維坦戰斧一樣。 這些遊戲設計最終還是服務於內容,沒有太多好的動物武器設計出現,可能一方面在於很少有以動物為主導的遊戲內容,一方面也在於人們太過於專注在武器本身的時候,反而忽視了動物們的存在。 但願未來還會有更多讓人眼前一亮的武器設計出現,畢竟對於動物們來說,相比天天被PETA關心,還是把安全掌握在自己手里更放心。 「走路上看到有貓拿狙擊槍瞄我」 來源:遊研社

太閣立志傳ⅤDX猴子轉封有什麼問題

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在進行遊戲的時候會遇到轉封的問題,當猴子使用的過程中成為城主的時候,會被收回清州,而在轉封姬路按劇情成為國主就不會被收回自己的封地,還是比較不錯的。 猴子轉封問題分享 最早被封在清州城,炒米得到100萬錢,轉封到長濱後,之後轉封到姬路城, 長濱是不會被收回去, 轉封姬路按劇情走應是國主了,長濱會留給你 城主城主,顧名思意,就只有一座城。 能擁有多座城的是國主,一般來講國主後如果你所在國沒有其餘城主居城,大名會把所在國的城交給你,國主後,順從主命攻下的城也會是你的 來源:3DMGAME

官方回應《沙石鎮時光》優化問題:與顯卡好壞無關

在《沙石鎮時光》搶先體驗版發售之後,部分玩家發現,遊戲存在大量優化問題,即使是高配置的顯卡也無法跑很高的幀率,對此官方發布了一篇新博文進行了解釋。 根據官方的說法,幀率不高與玩家顯卡的好壞無關,更多的是CPU占用方面的問題。《沙石鎮時光》的幀率目前會受到CPU速度的影響,因為CPU每幀會做很多工作來計算NPC的行為。 目前,官方正在尋找解決方案,但短時間內無法推出,應該在不太長的時間內能夠解決部分問題,讓遊戲CPU的資源消耗降低,並有效提升遊戲的幀率。此外,針對玩家反饋的Bug方面,官方將在後續幾天進行熱更新解決部分問題,盡快讓大家有更好的遊戲體驗。 來源:遊俠網

《艾爾登法環》有毒內褲問題被修復 被封號還未解決

之前我們報導過《艾爾登法環》玩家聯機遊玩,撿路邊內褲被封號。有人侵入別人的世界,故意丟下「死眠長褲」,萌新沒防備撿起來就被封號,真是倒霉。 現在據媒體Pcgamer報導,本周《艾爾登法環》1.04版更新修正檔推出後,讓人哭笑不得的撿內褲被封號事件終於結束了。此次更新「修復了一個允許將不可轉交的道具可轉交給其他玩家的Bug」。 萬代南夢宮代表在一封電子郵件中確認了這一點,包括「死眠長褲」,因為該裝備未實裝,屬於不可轉交的道具(你必須使用修改器才能調出來)。遊戲更新後,雖然你仍能將這條內褲帶入到自己遊戲中,但再也不能將其轉交給其他人了。 萬代南夢宮沒有說是否會取消那些因為撿內褲被封號的受害者禁令。Pcgamer小編已經詢問了,收到回復後會更新報導。 來源:3DMGAME

《Coromon》知識之戰任務問題附答案分享

《Coromon》中玩家在完成知識之戰的任務時,需要玩家客觀的回答對8到題即可,而且在遊戲中的問題和選擇的順序是隨機的,想要完成該任務的前提是玩家在完成鬥智鬥勇任務後可以訪問此任務。 知識之戰任務問題附答案 問題1:一旦你的 Coromon 激活了一項新學習的技能,它將永遠無法再使用已停用的技能。 選擇正確答案:假 正確答案回復:對。Coromon總是可以在戰鬥之外切換他們的主動技能。他們怎麼能簡單地忘記一項技能? 問題2:同一物種的冠冕總是具有相同的特徵。 選擇正確答案:假 正確答案回復:是的。每個科羅蒙都有機會從其物種可用的特徵集中獲得一個特徵。 問題3:Toruga使用哪個技能傷害更高? 選擇正確答案:煤渣(40 power) , 正確答案回復:是的。由於科羅蒙的類型熟練度,他們自己類型的技能會造成更多傷害。 問題4:一個HP蛋糕(M)恢復多少HP? 選擇正確答案:50、20、40、60 _ 正確答案回復:很好。 問題5:馬爾果有什麼作用? 選擇正確答案:恢復sp 正確答案回復:啊。你知道你的水果! 問題6:科羅蒙什麼時候決定吃朱巴水果? 選擇正確答案:hp低於25%時 正確答案回復:是的。做得好。 問題7:燒傷情況對 Coromon 有什麼影響 ? 選擇正確答案:兩者 正確答案回復:正確的。它既會損壞 Coromon 又會提高它的速度。 問題8:中毒狀況對科羅蒙有什麼影響 ? 選擇正確答案:每回合造成傷害 正確答案回復:正確的。它只會在戰鬥中傷害科羅蒙。 問題9:電擊科羅蒙每輪都會受到傷害。 選擇正確答案:假 正確答案回復:正確的。它的速度降低了,它有可能無法執行它的技能。 問題10:冰凍的科羅蒙會降低其防禦和特殊防禦。 選擇正確答案:真假_ 正確答案回復:是的,冷凍時,你的科羅蒙會受到更多傷害。 問題11:Coromon 在下雨時會被燒毀。 選擇正確答案:假 正確答案回復:確實。水可以冷卻他們的身體,防止燒傷。 問題12:哪個科羅蒙在暮光中不會遭受准確性損失? 選擇正確答案:Ghost and blind Coromon , 正確答案回復:這是正確的。我希望我能在黑暗中看到! 來源:3DMGAME

iOS 15.4.1更新或有小問題,導致iMessage不能及時同步

Apple最近為iPhone推出了iOS 15.4.1的軟體更新,修復了一些小BUG,例如部分用戶之前遇到的iPhone耗電無故增加等。不過現在看來這個更新可能帶來了一些奇奇怪怪的BUG,因為有部分地區的用戶發現他們的1iMessages不能及時同步,而原生應用的定位功能有的也不能使用。 據iPhone-Ticker報導,最近有iPhone用戶發現其手機的iMessage訊息並不能夠及時同步,有時候從其他設備上發送的訊息不會顯示出來,或者需要等待一段長時間才會在手機內顯示。一般來說,如果遇到這些情況,用戶只需要關掉然後重新打開iMessage功能就可以解決這種問題,但是這個方法很顯然在這里並不能夠解決掉這個問題。用戶只能夠一直等到訊息同步了才可以看到。 另外,德國部分地區的iPhone用戶在升級到iOS 15.4.1之後發現,手機上那些需要使用定位服務的原生應用,例如天氣以及尋找手機等功能,會出現定位偏差非常大的情況。但同樣使用定位服務的其他應用則是沒有受到影響。 根據用戶反映,似乎唯一的解決辦法是把iPhone重置回出廠設定,但是這非常耗時之餘也很麻煩。目前並不知道Apple會不會推出另一個軟體更新來修復這些BUG,還是說這些問題在伺服器端就已經可以修復。 ...