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《原神》須彌輪回怎麼過 須彌輪回答案

【解讀順序】 1、解讀「須彌人不會做夢」和「無人之夢」,觸發前面兩條聯想得出【夢的真相】,提交結論。 2、解讀「是智慧之神力量的具現」,提交結論。 3、解讀「空間的消失與出現」→解讀「夢的消失與出現」→解讀「花神誕日的輪回」,觸發聯想【夢的消失與出現】+【花神誕日的輪回】,得出【夢的量產化】,提交結論。 4、解讀「月亮」,提交結論。 來源:遊俠網

《聆星回響》介紹 用心傾聽隱藏在古物中的溫情感動

《聆星回響》是一款二次元卡牌養成遊戲。在遊戲中,玩家將扮演一位古物修復師,承接委託修復古物。在修復過程中,玩家將感知其中承載的記憶與故事,探尋背後蘊含的秘密。 你修復時光,我守護你 科技高速發展,智能化的擬感技術構建起一個虛擬的「真實世界」,人們像漂浮海面的一座座孤島,人與人之間的情感卻越發淡漠。當擬感融入生活,在一切皆可由科技模擬的時代里,作為古物修復師的你,卻堅守著「修舊如舊」的原則,用傳統方法對古舊的器物進行修復,用心傾聽那些隱藏在古物里、湮沒在時光中的溫情與感動。然而,看似平靜的生活下,暗流洶涌。當傳統逐漸被時代拋棄,當個人選擇與時代洪流產生分歧——這一場博弈,究竟誰能勝出? 豐富遊戲體驗,溫馨治癒日常 靜謐未來畫風,每個故事場景都呈現出現實主義的美感。除具有引人入勝的主線故事外,《聆星回響》擁有獨特的古物修復的戰鬥設計,以多種搭配卡牌的方式修復古物,同時發掘隱藏在古物里的故事。知名畫師繪制海量精美器物,等你逐個解鎖收藏。模擬經營玩法,打造你的專屬事務所,玩家可以在自己溫馨的事務所中接受委託。少女心爆棚的咖啡館、豐富的互動玩法,玩家可以邀請遊戲中的NPC同伴一同前來,享受溫馨治癒的日常。 來源:遊俠網

《異世輪回錄》穩過套路 24歲刷最終BOSS

1、天賦:有技能之神和貝爺,剩下的隨便搭(最完美是搭個怕疼天賦加30%防禦)。這兩個技能可以讓你前期就能狂刷冒險獲得大量經驗,迅速把技能點滿15個,靠技能之神的強大形成碾壓優勢。中間可以讀檔先把棄甲搞滿,核心技能。 2、屬性:優先體質和靈巧。勇猛不用刻意堆,有棄甲,攻擊夠用了,進戰鬥隨意三四百攻擊。靈巧加攻速和格擋,和棄甲是完美搭配,格擋也能轉攻速。智力可以多加點,畢竟這個套路前期靠刷經驗。家境我不太懂,我玩到最後也才40多家境,來錢完全不靠這個,主要靠地宮刷箱子。 3、裝備:這個套路主防禦和反擊,因為有棄甲技能,防禦越高攻擊越高,刷冒險靠反擊,打boss換生命。 總結:我這個檔是殘酷一,從頭到尾一直都是碾壓著打,見到boss直接上,沒有卡點。就是很納悶,為什麼24歲就要面對最終boss了?不是正常28歲嗎?要不還能多刷4年,屬性會更高,獸人都沒刷幾下就該劇終了。 來源:遊俠網

《異世輪回錄》無限金錢流 無限金錢流省心攻略

這個流派無所謂攻擊防禦,主要是每個屬性都很高,可以一路碾壓。 天賦 打工人 點石成金 釣魚。 優先釣魚 打工 屬性全靠買。 中期開始就一回合大幾千的進帳了。 主要玩起來很順暢沒有任何被卡住的感覺。 一回合花掉的錢也很多。 進帳: 每回合 家境1000 居民區700 集市打工 700 +1500 釣魚400 共計4300 出帳: 每回合 教堂買智力 400 居民區 糖果60 體質1200 勇猛600 集市 買遺物3000 不是每回合都能買到 農田 買田500 買靈巧400 共計最高 6160 如果最後錢多了就買的同時消耗體力加屬性。 我最後沒有刻意算所以還留了4000多塊錢。 選的最難的純輸出流,帶的 棄甲 ,一路碾壓過去。 打小怪時攻擊破千。 打最終boss也是一刀接近700。 七秒打完。 來源:遊俠網

《異世輪回錄》棄甲流攻略 最強流派棄甲流

天賦篇:技能之神必須有,其他隨意。 技能篇:棄甲點滿三級,不要點雙持和反擊姿勢,其他隨意,技能越多越好。 裝備篇:裝備主防禦,其他屬性隨意,棄甲流就吃一個防禦。 遺物篇:興奮藥劑必須有,其他隨意。 屬性篇:全堆靈巧,其他隨意。 最後能達到的效果: 來源:遊俠網

《異世輪回錄》反擊流盾勇攻略 反擊流盾勇發育路線

先是說一下天賦最佳搭配,應該就是盾勇加上全點防禦再加上一個賺錢的天賦,我這次並沒有弄到全點防禦,只有一個技能之神(可能記錯名字)和一個白天賦,但可以看到還是非常猛 再說一下技能,首先有核心技能就是反擊姿勢(可能記錯了,下同)可以加30%反擊幾率,雖然減攻速,但這個流派不用攻速,全靠反擊。還有嘲諷,給敵方加攻速減攻擊。然後是一個加防禦的,不多說,盾勇最需要防禦。剩下自己看著選,可以選加自回血的技能,也可以想我一樣補點格擋加上格擋反擊或加強的技能。那些轉換防禦的技能不要 再說遺物,憤怒之盾,免疫寶石(第四章的boss和魔王沒這不好打),反擊石,加反擊的書,加生命的帽子和巨人之血,還有可以從爹哪里拿的寶石(要好感),龍之心(灼燒百分百傷害,殘酷世界有大用),還有幾個加屬性的,都比較好。召喚的不建議,同樣,轉換防禦的不要 再補充一下夥伴的要求。露明娜分別要35體和40技巧。 夏洛蒂要50和65勇猛 最後說一說流程,前期記得去找孩子玩和看書(看書機率可以看到故事,沒看到建議退出去,重新看,最後加10智力),加魅力後期開旅館和打工有用,智力有很多事件加家境。等能去酒館吃飯就去吃飯,加體力去打工和冒險。釣魚記得天天去,收益很高不過要看技術。先買戰馬(如果你家境事件觸發了,要錢加上打工釣魚應該很快)然後攢錢買鞋和睡袋。 冒險一定要用五十體力的,有鞋和睡袋後多去篝火那休息,可以多很多次活動計劃,不論練級還是找遺跡打都很有用。盡量把遺跡打了,守護者(會有提示,每個副本都有一個)除非有信心,不然建議先退出來再打,這樣失敗了也可以退出重進,不至於之前的努力浪費。前期除非遇上很好的神器,不然建議廣告在地龍王那用(就地精那的關底boss,建議攻擊上100後去打,當然我靠高防禦和回血也磨過了)還有第四章的boss沒免疫寶石別去打,當然,你有招喚自回血還高就當我沒說(僅限殘酷世界前面幾層,不過聽說灼燒是百分百,可能能過但沒試過) 打工的話智力高去委託可能遇上家教,給的錢很多,魅力高唱詩班和酒保給的錢多,建議有就去。錢建議適當留點,保證流浪商人有好東西可以有足夠錢去買,老奶奶那有錢就去,健美冠軍的話勇猛再65以上就不用去了。還有小巷里有加體質的,天天都有,不過他是會有階段,200,300,400加一次三個階段的,這個花費就有點多了,在最後一個階段之前建議拿萬,後面有錢隨意沒錢就自己決定買不買。(因為沒更新多大內容,流程就是這樣了,殘酷世界變強也無非就是這樣就是要自己在主角光環那堆屬性) 最後可能因為屬性不同(我在主角光環那加了點)導致有不同,所以僅供參考 來源:遊俠網

《異世輪回錄》新手攻略基礎講解 如何快速上手

1.基礎講解 2.前期(第一章)加點 3.好感度 (目前就想到這些,有什麼想知道類別可以評論區說) —————————基礎講解————————— 遊戲里玩家屬性總共由六圍和四類裝備構成,先簡單介紹一下: ★六圍由勇猛、靈巧、體質、智商、魅力、家境組成; 1.勇猛:代表著戰鬥力,拋開裝備天賦加成,1勇猛=1攻擊力,例如:初始7勇猛,假設怪沒有防禦值,那麼你就能打出7點傷害。 2.靈巧:代表著格擋和攻速以及閃避 3.體質:代表著最大生命值,比例是1:6,這里需要注意的是,如果你單回合增加了體質,此時加的最大生命值是不會算數值在生命值上的,例如:你現在200血,你加了3點體質,也就是加了最大生命值18,但是這個時候你還是200血,只不過滿血變成218而已。 4.智商:代表著經驗值獲取加成,懂得都懂,不舉例了。很多同學剛入坑覺得智商值沒必要,網遊玩多了,認為智商值是給法師的,這大錯特錯呀!遊戲里目前是沒有法師的,所以不要過於刻板印象。 5.魅力:代表著好感度獲取以及金幣獲取加成,這種和經驗值加成類似,也不細講,值得說的是遊戲里調酒師這份工作是魅力越高工資越高,但是顏值再高也不能帥死boss,所以不需要特意的點。 6.家境:代表著每回合給你的金幣,值得注意的是家境和你小孩子時期要零花錢掛鉤,金幣並不能買裝備,但是可以買「遺物」(被動屬性掛件)以及一些劇情走向,總而言之,金幣越多越好 希望這篇文章能夠對看到這里的你有所幫助。想要獲得更多遊戲相關內容請繼續關注游俠手遊哦。 來源:遊俠網

《異世輪回錄》前期加點建議 前期加點基礎攻略

1.修織布機:四五歲時出現,需要10智商,家境+3 2.天降隕石,需要10智商勸說爸爸賣掉,+3家境。 3.幫媽媽拎東西,需要20體質,獎勵媽媽好感度,未達成條件也是獲得媽媽好感度,加的貌似差不多。 4.家里來了神鳥,需要30靈敏,獲得一件遺物 5.農田里有人暈倒背他,需要30體質,+3魅力 6.媽媽腰酸背痛想幫她推拿,需要22靈敏(獎勵後補) 7.教堂有人訓斥修女,幫她解圍,需要12魅力,獲得修女好感度。 8.村民低價賣地,勸說父親買,需要13智商,家境-1或-3,過幾年後會+5或者+8。 9.前期在房間看書有幾率能看到冒險家的故事,看完他的故事可以獲得+10智力(不是說後面看不到,而是後面再看性價比不高了) 10.晚上睡覺有異響,尋找來源有機率獲得100金幣,有機率什麼都沒有。 11.父親和收糧商人談判,需要15魅力值,+4家境。 12.兩個商人吵架,需要10魅力值,+2魅力。 13.選擇親近誰,無要求,選誰都是獲得其好感度。 (想多點零花錢選媽媽,想早點獲得神器選爸爸) 14.給路邊變戲法吸引,過去智力+1,媽媽好感度-15;呆在媽媽身邊+1體質,媽媽好感度+16。 15.花50金幣去看馬戲團,機率+3智力,機率-1智力。 16.路邊看到好看的蘑菇,摘掉智力-1,不摘智力+117.在農田看見一個小女孩想要花圈,幫她做魅力+1,不做沒有事情發生。 希望這篇文章能夠對看到這里的你有所幫助。想要獲得更多遊戲相關內容請繼續關注游俠手遊哦。 來源:遊俠網

《異世輪回錄》提升好感度攻略 前期好感度提升攻略

—————————好感度————————— 《父母》篇 媽媽的好感度以及家境會和你的前期要零花錢要到的數量掛鉤,所以不要太低。 爸爸的好感度得拉,後面會給一個神器項鏈,效果是低於百分之40血時免傷百分之25,還是挺好用的,具體多少數值不知道,反正你去田里幫爸爸種田還能順手加家境,何樂而不為呢。 《露明娜》篇(0-3級) 作為前期唯一一個奶媽,自然是重中之重,但是在劇情互動中,稍微選錯一下就會光榮離場,現在講解露明娜修女的好感度開啟要求: 0級:無要求,去教堂幫助她抬水即可。 1級(解鎖上陣):達到100好感度,在互動中選擇受重傷迷糊間去到教堂即可。 2級:達到200好感度,解鎖故事,陷入毒圈需要體質達到40才能逃脫。(注意:不夠40前不要盲目拉好感度,但凡少一點,修女就會消失,友好度你可以第二章再拉)。 3級:達到300好感度,解鎖故事,露明娜給怪物偷襲,需要55靈敏擋住怪物。注意事項同上! 《夏洛蒂》篇(0-1級) 0級:通過第一章宿命之戰擊敗牛頭王,承認是你擊殺,並在後續夏洛蒂來單挑無論選哪個都可以,使用全力可以加好感度,點到為止就正常開始。 1級:達到100親密度,同意她加入即可。 2級:達到200親密度,勇猛50即可 希望這篇文章能夠對看到這里的你有所幫助。想要獲得更多遊戲相關內容請繼續關注游俠手遊哦。 來源:遊俠網

回天堂: 23年4月 1/4 刀姫

新品價格 RMB 3680元/121,000円(稅込) 發售日期 2023年4月 廠商 回天堂(製造商:STAREXVA工作室) 製品仕様 塗裝済完成品【スケール】1/4【サイズ】全高:約60cm【素材】レジン、PU、金屬 解説 イラストレーター「毒瘤」氏のオリジナルキャラクター「刀姫」を1/4スケールフィギュア化!全高約60cmサイズならではの細かく再現された衣裝やプロポーション、造形の數々・・・是非お手元で、その魅力を余すところなくお楽しみください。 來源:78動漫

《異世輪回錄》露明娜怎麼入隊 露明娜入隊方法

1、我們在一歲的時候就會觸發一個劇情,上面寫道在教堂院子中看到有女孩打水,我們需要選擇去幫她,因為這個女孩就是露明娜; 2、幫助她之後就可以和它結識了,然後我們提升好感度就好了; 3、提升好感度可以大大的幫助我們後續的劇情發展,比如在零級的時候是沒有任何的要求,去教堂打水進行結識就好了; 4、在一級的時候就可以解鎖上陣的功能,達到一百的好感度重傷去教堂不要去小屋; 5、然後二級,達到二百好感度解鎖故事,這里我們需要有大於三十五的體質,不然的話我們露明娜就沒有了,所以想要增加好感度就需要保證我們的體質是足夠的; 6、接著在三級,達到三百好感度,解鎖故事,露明娜被怪物偷襲了,需要四十的靈敏,如果不夠還是建議回去練練再來。 來源:遊俠網

《異世輪回錄》天賦選擇攻略 天賦怎麼選擇

以下主要是神話天賦的選擇攻略。 【打工類】 釣魚達人(釣魚不用竿,釣魚難度降低,釣魚收益加50%,體力+10),神級天賦誰用誰知道,前期10體力換150+的金幣,能讓你初期快速獲取金幣,一回合能釣三次,前期去河邊釣魚順便幫父親種地加好感和家境,中後期釣紅色區域還能獲得屬性加成。 打工戰士(打工收益+50%,體力加10),也是不錯的加錢天賦,魅力高一點,通過調酒師和唱詩班單回合能獲得1000+金幣。 點石成金(家境+5,每回合家境+1),如果可以的話配合商業天才(家境多+2金幣)使用,在配合財神像神器(家境多+1金幣)運營著就很舒服,再買買田後期家境甚至能到200,而且初期家境高和母親要零花錢要的就越多,要一次就是幾百,強烈推薦。 【戰鬥類】 盾之勇者(攻擊-75%,防禦+100%,初始防禦+20,20%防禦反傷),版本答案拿到就贏一半,堆防禦和回復就完事了。 愈之勇者(回復+3,回復率+50%),版本答案拿到就贏一半,順帶一提鮮血聖杯神器給愈勇用才能發揮最大效益。 劍之勇者(攻擊+10%,攻速+10%,攻擊必中),相比上面兩個劍勇就有點雞肋,不過也可以走暴力攻擊攻速流派,技能拿個棄甲,精靈神器拿個召喚小精靈的擋擋刀,我第四次輪回就是劍勇過的。 技能之神(每學一個技能額外加3%攻擊 3%防禦 1回復),也是一個神級天賦,後期能直接加到百分之四十左右的攻擊和防禦。 怕痛全點防禦(防禦+30%),添頭天賦,配合盾勇使用。 超強過分謹慎(屬性提升,戰鬥必定先手),添頭天賦,打小怪你必定能給對面上5層減速,打boss沒用。 【其他】 神之子(初始智力+5魅力+5,成長期獲得的勇猛靈巧體質分別多加1),中規中矩,因為成長期也就15歲成年之前,後面你歲數在增加也沒有屬性可以拿了。 健身達人(院子鍛鍊的屬性額外加1點),中規中矩,你得考慮體力分配,每回合只能練兩次還有可能失敗。 死亡回歸(死里逃生次數+2且直接回滿血),不是很實用。 來源:遊俠網

《異世輪回錄》怎麼賣裝備 賣裝備介紹

一、賣裝備 目前異世輪回錄是不能賣裝備的,只能在出冒險的時候選擇丟棄 二、遊戲屬性 1.勇猛:代表著戰鬥力,拋開裝備天賦加成,1勇猛=1攻擊力,例如:初始7勇猛,假設怪沒有防禦值,那麼你就能打出7點傷害。 2.靈巧:代表著格擋和攻速以及閃避 3.體質:代表著最大生命值,比例是1:6,這里需要注意的是,如果你單回合增加了體質,此時加的最大生命值是不會算數值在生命值上的,例如:你現在200血,你加了3點體質,也就是加了最大生命值18,但是這個時候你還是200血,只不過滿血變成218而已。 4.智商:代表著經驗值獲取加成,懂得都懂,不舉例了。很多同學剛入坑覺得智商值沒必要,網遊玩多了,認為智商值是給法師的,這大錯特錯呀!遊戲里目前是沒有法師的,所以不要過於刻板印象。 5.魅力:代表著好感度獲取以及金幣獲取加成,這種和經驗值加成類似,也不細講,值得說的是遊戲里調酒師這份工作是魅力越高工資越高,不需要特意的點。 6.家境:代表著每回合給你的金幣,值得注意的是家境和你小孩子時期要零花錢掛鉤,金幣並不能買裝備,但是可以買「遺物」(被動屬性掛件)以及一些劇情走向,總而言之,金幣越多越好。 來源:遊俠網

《異世輪回錄》成就大全 成就攻略

世界毀滅:世界毀滅1個,靈魂100 已經盡力了:世界毀滅5個,靈魂200 已經無所謂了:世界毀滅10個,靈魂300 壯碩肌肉:結局勇猛50+,勇猛2 健步如飛:結局靈巧50+,靈巧2 虎背熊腰:結局體質50+,體質2 巨人之力:結局勇猛200+,勇猛3 風馳電掣:結局靈巧200+,靈巧3 金剛不壞:結局體質200+,體質3 脫非入歐:結局時擁有一個神話天賦,靈魂200 玄不救非:結局時擁有兩個神話天賦,幸運8 氪不改命;結局時擁有三個神話天賦,幸運16 如此老套:結局打敗魔王,解鎖殘酷世界 現在誰是最強:打敗卡拉多格,靈魂500 一個打十一個:打敗神父後死,密藏可選神器數量加1 純愛戰士:打敗牛頭人後死,魅力3 累了,毀滅吧:世界毀滅50個,死里逃生次數2 救世主:拯救世界5個,靈魂500 慢生活:露明娜結局,魅力2 天下無敵:獨自冒險結局,勇猛3(提前打魔王才可觸發) 重建人類家園:重建人類家園結局,家境2(魔晶滿後打魔王才可觸發) 真正的勇者:沒用過死里逃生就通關,幸運8 大富翁:一局內賺的金幣超過15000(釣魚和副本的金幣好像不算?我也不太確定) 資本家:家境超過100,家境2 願者上鉤:釣上超過5個遺物,自動解鎖釣魚傳說獎勵(不用買鑽石鉤子了,買了也沒有一點作用) 種田大戶:農田數量超過10,家境2 成為貴族:夏洛蒂結局,家境2(提前打魔王且滿好感才能觸發) 強者:通關殘酷世界1,死里逃生次數1 來源:遊俠網

《異世輪回錄》事件介紹 事件有什麼

一、事件介紹 感嘆號事件 居民區:豐收季,分為摔跤比賽和擲骰子。摔跤比賽必參加,成年前30體力換15父母好感度和3家境,成年後30體力換3魅力。如果是擲骰子用SL大法換成摔跤。 集市:賣神器的旅行商人 ,價格為1000,1250,1500,沒錢就別去了。 教堂:女神像祈禱永久加攻擊力。 農田:幫忙收割農田。父親死前分為35體力+2家境,或45體力賺錢體質越高錢越多。父親死後為花費150請人收割農田獲得相當於農田數量的家境。 問號事件 教堂必為和露明娜相關事件,其他地點都是偽隨機事件,這里就不一一列舉還是大家自己探索比較有趣。 一些事件所需屬性最高值:勇猛80,靈巧40,體質35,智力35,魅力35 二、前期事件 1.和老鼠打架:在1歲的時候機率刷出,(應該要一定勇猛但是我每次都夠所以不曉得具體要多少),勇猛+2 2.織布機:四五歲的時候機率刷出,需要10點智力,家境+3 3.六歲時候你家的地下室會打開 選擇進去會發現你爹之前是冒險者,然後被爹媽混合雙打(降好感度),然後觸發跟你爹學武藝的劇情,獲得白色武器3把,開始你的冒險者之旅(非常不推薦) 選擇不進去你在7歲的時候讀書(純劇情,不是你去房間讀書的操作)會發現你爹是個冒險者,然後被你媽沒收書(降好感度),但是你爹會支持你,和你爹對練的時候選擇展示全部實力 +1點魅力,路過大叔問你跟誰學的,回答自己悟的獲得藍色武器2把,+1點魅力(超推薦) 4.10歲前讀書有機率讀到冒險故事,多讀幾次,讀完+10智力(超推薦) 5.天降隕石,需要10智商勸說你爹賣掉,+3家境。 6.幫媽媽拎東西,需要20體質,+媽媽好感度 7.家里來了神鳥,需要30靈敏,獲得一件遺物 8.農田里有人暈倒背他,需要30體質,+3魅力 9.幫媽媽推拿,需要22靈敏,+媽媽好感度 10.教堂有人訓斥露明娜,幫她解圍,需要12魅力,+露明娜好感度。 11.村民低價賣地,勸你爹買,需13智商,家境-1或-3,過幾年後會+5或者+8 12.你爹媽爭吵是否借錢給親戚,借的話可能會+家境也可能-家境(賭就完了),不借會-1魅力 13.打完牛頭(第一個劇情boss),之後登記時問你是誰殺的牛頭,如實回答是你殺的,觸發夏洛蒂劇情。撒謊的話你就沒有這個同伴了 來源:遊俠網

《異世輪回錄》同伴怎麼上陣 同伴上陣方法

一、同伴上陣 同伴在結實之後,達到1級好感度就可以上陣 二、同伴介紹 1.修女 第一次,身負重傷時,選教堂 第二次,探索時中毒,需要體質超過35過, 第三次,和修女一起冒險被老六爬蟲偷雞,需要靈敏過45過, 2,貴族小姐 第一次,說出實情被她質疑,需要勇猛過50,加好感, 第二次,被她請求組隊,這個估計大家都會選,就是不知道有沒有選否的大佬 第三次,要被長官調離工作地點,需要勇猛過55,主角「說服」了長官撤銷了調令。 第四次,被未婚夫豬頭男騷擾,繼續「說服」他,需要勇猛過65。 來源:遊俠網

回天堂: 1/4 刀姫

【まもなく予約開始】 イラストレーター「毒瘤」氏のオリジナルキャラクター「刀姫」 全高約60㎝の1/4スケール塗裝済完成品で登場! 近日予約開始です! 來源:78動漫

《摔角城大亂鬥》怎麼自動回血?自動回血方法介紹

自動回血方法介紹 需要技能: 冥想是遊戲中的一個被動技能,玩家站著不動即可觸發回血 被動技能獲取方法: 打人,2000被動點隨機給—個被動技能,有接近20個被動技能。 來源:遊俠網

《奧比島手遊》回答結論怎麼選 回答結論選擇攻略

問題答案 1、問題一:答案是【市集】 問題:金塊昨晚吃完夜宵後去了哪里? 選項:①市集、②藏寶屋、③料理店 2、問題二:答案是【沒有】 問題:金塊昨晚離開過淘寶街嗎? 選項:①市集、②沒有、③去了奧比廣場 3、問題三:答案是【藏寶屋】 問題:金塊最後去了哪里? 選項:①藏寶屋、②料理店、③去了市集 來源:遊俠網

【直播預告】回歸有獎競猜直播啦~

最近有點無聊了,我們決定再做點好久沒做的直播抽獎活動~ 明天周三的直播時間我們也從下午換到中午啦~希望可以多來點參與互動的朋友~明天變成中午11點開始直播~還是復古小遊戲~想看什麼遊戲歡迎加群討論!我們的遊戲機不光有紅白機小遊戲,最古老的還有DOS系統的PC遊戲!都是我小時候玩過的啦! 這回我們決定玩一下以前搞過的有獎競猜~有段時間沒玩啦~了解詳情加群:823330156 周五的遊戲時間終於結束了清涼夏日,恐怖遊戲打得差不多了,最近要開始玩兒下一種遊戲啦~下面是苦媽安利了好久的真人解謎類遊戲,《神都不良探》!(我還是對《花逝百年抄》,但是那個流程太長了點。。。。 據說看起來更像電影,解謎度不高,感興趣的人記得來看哦~時間還是周五中午11點~ 直播間在這里~ 這次直播抽獎的福袋也有在我們的網店通販哦~想要福袋又怕抽不到的朋友可以在網店購買~每周五統一發貨! 來源:動漫之家

《紙嫁衣4》羅盤怎麼用 羅盤線索不足是怎麼回事

1.第一個羅盤 石敢當這里,將「卒」放入石敢當下方的圓孔中,石像裂開,獲得兩顆黑白珠子; 回到房間右側的櫃子上的陰陽魚盒子,將黑白珠子放進陰陽魚的孔中,盒子打開,獲得一個羅盤; 來到街道上,點擊左前方門上的鎖,仔細觀察,這是太極八卦相關的鎖,這時候打開羅盤,將紅點對准指針,在觀察上方的文字得到密碼:兌卦(上面兩短橫下方兩長橫)、破、辰; 2.第二個羅盤 萬花筒之後,點擊盒子,這里的小遊戲和之前我們在孔明燈獲得的紙張有關,打開羅盤,觀察現在的方位:兩個兩短橫+一個長橫、貪、艮,對應紙張上的圖案。 3.線索不足怎麼辦 線索不足是因為玩家看了攻略在遊戲中少走了一些步驟導致的,可以對照下面的第四章攻略看一看自己少了哪個步驟去完成一下即可。 來源:遊俠網

回天堂: 22年12月 1/7 莉雅絲·吉蒙里 鋼管舞ver. ~紫色~

商品名 ハイスクールD×D リアス・グレモリー ポールダンスver. ~Purple Color~ スケール 1/7 スケール (全高:約20cm) 対象年齢 15歳以上 価格(稅込) 16,500円 原型製作 根本克昭 商品仕様 1/7 スケール塗裝済完成品  【本體】PVC・ABS【台座】ABS【ポール】金屬 発売時期 2022年12月発売 商品説明 好評を頂いた『ハイスクールD×D リアス・グレモリー ポールダンスVer.』が裝い新たに「2色のNewカラー」で帰ってきました。 こちらの『~Purple Color~』は、メタリックさを加味した「メタリックパープル×ブラック」がキーカラー。 妖艶さを感じる「メタリックパープル」と、ワンポイントの「ブラック」がリアスのセクシーな魅力をUPします。 通常版よりセクシーな魅力溢れるリアスをお手元へゼヒお迎え下さい。 そして、ムフフ~な「おまけパーツ」は今回も付屬です♪ コピーライト ©石踏一榮・みやま零/株式會社KADOKAWA刊/ハイスクールD×D HERO製作委員會 來源:78動漫

回天堂: 22年12月 1/7 莉雅絲·吉蒙里 鋼管舞ver. ~黑色~

商品名 ハイスクールD×Dリアス・グレモリーポールダンスver. ~Black Color~ スケール 1/7 スケール (全高:約20cm) 対象年齢 15歳以上 価格(稅込) 16,500円 原型製作 根本克昭 商品仕様 1/7 スケール塗裝済完成品 【本體】PVC・ABS【台座】ABS【ポール】金屬 発売時期 2022年12月発売 商品説明 好評を頂いた『ハイスクールD×D リアス・グレモリー ポールダンスVer.』が裝い新たに「2色のNewカラー」で帰ってきました。こちらの『~Black Color~』は、艶光沢を施した「ブラック×レッド」がキーカラー。大人な雰囲気溢れる「ブラック」と、リアスの髪色と同色の「レッド」が大人らしさを醸し出します。通常版よりちょっぴりアダルティな魅力をお手元でお楽しみ下さい。そして、ムフフ~な「おまけパーツ」は今回も付屬です♪ ...

《百變大偵探》回到電梯兇手是誰 回到電梯兇手解析

參考兇手 蒼琦 劇本類型 現代密室殺人題材。 劇本難度 簡單。 人數 4人。 預計時長 2小時左右。 劇本人物 蒼琦:男,20歲,青峰市某大學大二學生,前校園美術社成員,成凜公寓建築工地包工頭的兒子,在農村長大,長相文靜秀氣,性格內向,喜歡自我封閉。 乾楓:男,20歲,青峰市某大學大二學生,校園美術社成員,長相帥氣,身形健碩,身高180,性格開朗大方,喜歡各種靈異事件。 柚奈:女,20歲,青峰市某大學大二學生,校園美術社成員,身材高挑,齊肩短發,美術天賦高,活潑開朗,膽大心細,愛運動。 晶晶:女,19歲,青峰市某大學大二學生,校園美術社成員,性格內向膽小,長發及腰,個子玲瓏嬌小。 來源:遊俠網

《瑪娜希斯回響》薩拉寒鋒怎麼樣 寒鋒技能一覽

【學員檔案】 學員:薩拉·阿貝爾 形態:寒鋒 來自北方大陸觀測點的小鎮子里的少女。與人冷淡、喜歡獨居、會盡力避免引人注目,也不想與誰深交。 技能一覽 來源:遊俠網

《垂死之光2》超能模式限時回歸 感染者變布娃娃

《垂死之光2》官方宣布,該作的第一個重要更新的等待時間將會延長,不過開發商Techland表示他們仍在為這個開放世界動作RPG保持著健康的更新節奏,他們最近將為玩家們帶來「超能模式」。 Techland表示,在今年早些時候推出的「超能模式」即將回歸,該作模式已經於7月29日正式開啟,並將於8月1日晚上10點結束。 「超能模式」將給予殭屍夸張的布娃娃物理,所以當你用武器、跑酷技能、炸藥或其他東西擊中它們時,它們就會被拋向空中。 超能模式: 「在這種模式下,你將有機會把你的敵人彈射到空中。有了這樣的力量,被感染的人只不過是你桀驁不馴娛樂和力量的布娃娃而已。任何說腦力大於體力的人,肯定沒見過像你這樣的人在戰場上把你的敵人打得血肉橫飛。」 《垂死之光2》首個大型資料片將於9月上線。 來源:遊俠網

《垂死之光2》超能模式限時回歸 把敵人打飛吧

《垂死之光2》迎來第一個重要內容更新的等待時間將會延長一些,但開發商Techland仍然為這個開放世界動作RPG保持著健康更新的節奏。例如,目前這款遊戲最近迎來了深受粉絲喜歡的「超能」模式。 Techland最近宣布,今年早些時候首次推出的「超能模式」將在《垂死之光2》中回歸,該模式將於8月1日晚上10點結束。 「超能模式」將給予殭屍夸張的布娃娃物理,所以當你用武器、跑酷技能、炸藥或其他東西擊中它們時,它們就會被拋向空中。 官網對「超能模式」的解釋: 「在這種模式下,你將有機會把你的敵人彈射到空中。有了這樣的力量,被感染的人只不過是你桀驁不馴娛樂和力量的布娃娃而已。任何說腦力大於體力的人,肯定沒見過像你這樣的人在戰場上把你的敵人打得血肉橫飛。」 《垂死之光2》首個大型資料片將於9月上線。 來源:3DMGAME

自駕阿壩小環線——9年前的回憶

因為疫情原因,每年一度的旅遊從2020年中斷至今,看著許多壇友發過往游記,我也開始了對9年前自駕阿壩小環線的追憶。 從照片拍攝時間捋了下我們的行程: Day1:成都->汶川      Day2:汶川->茂縣->若爾蓋縣城->花湖      Day3:若爾蓋縣城->尕海->唐克      Day4:唐克->理縣->成都 當時手機照相效果不好,所以全部都是用相機拍照,雖然比手機畫質強,但缺少了即時記錄的體驗。所以單看照片看起來比較零碎,沒有手機記錄那麼強的沉浸感,所以輔以文字描述。 第一天,        無照片,成都->汶川        周五請了假,但今天是周四。還沒下班就按捺不住躁動的心了,我們在7月4日下午一場暴雨後從成都出發,走剛剛通車的都汶高速到汶川。提前出發的原因自然是想避開擁堵,從汶川出發自然會比早上成都出發少很多車。 晚上到了汶川已經是9點以後了,隨意找了個能停車的酒店住下,名字叫做「如家」——顯然是山寨的。然後在周圍找點兒吃的。在這里我吃了一碗現在還記得味道的當歸蹄花面。也許是餓了,也許是旅途剛剛開始的興奮,我覺得味道實在是太棒了!說來也怪,我對歷次出遊,特別是剛出發的各種細節記的都異常清晰,比如我記得蹄花面的的味道,記得8元一碗找零2塊破碎的鈔票,還記得當時我在暗光下調整50 1.4USM的對焦環拍了一張對焦模糊最後刪去的照片。 第二天,        汶川->茂縣->若爾蓋縣城->花湖        汶川的海拔不算高,沒有感覺到高反,睡的也挺好。第二天早上後吃了饅頭包子稀飯等早點,還打包了10來個饅頭。這些饅頭後來都是派上了用場。 9點多出發,到了茂縣附近就遭遇到了堵車。堵車原因是因為山體滑坡,說起來理縣和茂縣都走過多次,在理縣都聽順利,但就是在茂縣卻遇到過不止一次滑坡——還有一次去松坪溝因為山體滑坡導致堵路出不來,在農戶家里住了好幾個天。我們每天兩只雞都快把別人養的雞吃完了……    好在這次堵車時間不長,半個小時後就繼續出發了,一路都很順利。       草原地貌很漂亮,第一次見自然興奮的很,因為拍到了windows XP的經典桌面,應該是現在的老婆當時的女友,拿我的550D...

《原神》V2.8金蘋果群島回聲海螺位置一覽

全部海螺位置 四葉草為標記處 危危島3個 布丁島3個 其中有一個非常靠近傳送錨點所以往邊上標記了一下! 破破島4個 雙雙島3個 中間島嶼1個 共14個 第15個 在布丁島萬葉盆景中,記得點擊 第16個 破破島地下寶箱 首先完成烈火踏歌行的時候,我們會發現破破島也可以改變山體布局! 但是比較難發現區別,通過觀察,比較便利的方法是看地圖右上角的山上有沒有水! 第一幅沒有水、第二幅有水(如下圖) 記好區別我們就改變下山體布局,調整為第一幅沒有水的布局!!千萬別整錯哈!! 調整完畢後去下圖我站的位置有一個山洞!就是任務位置 如下圖洞口進去 可見四個火把,點燃後解鎖中間火元素方碑,點亮方碑! 點亮後水面下降 繼續前進會發現下圖的火把,點燃它 然後去對面未解鎖的方碑位置。 這里有一個火把,點燃! 然後繼續前進,走到里邊! 路邊還有一個火把,點燃! 然後繼續前進 穿過門會看見最後一個火把!點燃! 同時注意:把牆上的鐵柵欄門開啟,這很主要哦! 開啟後我們穿過門原路返回,去把解鎖的方碑點亮!(如下圖) 之後水面下降就看見海螺了 然後還有解謎的演奏機關! 可以先去撿海螺, 然後解謎演奏機關,就是調整一下下面的喇叭對准寶箱就可以 來源:遊民星空

《生死輪回》boss宋伯庸怎麼打?宋伯庸打法攻略

宋伯庸打法攻略 難度不高,打起來總感覺很怪異的BOSS。 比較靈活,會各種瞬移,而且不管站著、平A、走路都會頻繁的金色。 推薦帶耳機打這個BOSS。 三連、四連落地猛擊,速度非常快,沒法貪刀,建議帶耳機聽下落的聲音判定躲避時機。 前搖不太明顯的AOE,這招比較難躲,看到金色抬手最好就二段跳加閃避躲開(這個AOE有兩段,向外擴散完了又會像迴旋鏢一樣回來)。 這個boss最煩的一點就是玩家用槍械擊飛他,他會給你套個致盲debuff,我初見帶的是沙漠之鷹,每開一槍都黑屏一次,雖然說問題不大,但是很影響戰鬥節奏,這也是要帶耳機打BOSS的原因之一,方便致盲以後聽腳步和技能音效(這是在玩CS嗎?) 普普通通的平A帶金身,極其微妙,上去偷A一兩刀立馬滑走。 這個動作是偷刀的好時候,好躲,並且後搖很長,適合溜到後面狠狠的砍他。 巨長的前搖,但是不好偷刀,這個彈幕非常好躲,最好是等他自然消失了再跟BOSS拼刀。 如果耐力值較多,可以採用A一刀滑到背後A一下的戰鬥模式,有晶片用晶片,還是非常好打的。 來源:遊俠網

《瑪娜希斯回響》7月13日卡池更新公告 7月13日卡池更新了什麼

一、「流光瞬息的夏日 II」及「銘刻的潮汐記憶 II」限定祈願預告 〓 限定祈願開放時間 〓 2022年7月13日維護結束後~2022年7月26日23:59 〓 限定角色形態祈願 〓 「流光瞬息的夏日 II」限定角色形態祈願即將開啟!活動期間內,限定★5角色形態「藍色珊瑚礁(風)」的祈願獲取機率會大幅提高! 〓 祈願注意事項 〓 ❉ 限定★5角色形態「藍色珊瑚礁(風)」不會進入「女神的祝福」常駐祈願。 ❉ 每10次祈願必定獲得★4及以上品質的角色形態。 ❉ 第90次祈願必定獲得本期UP★5角色形態。 ❉ 本祈願屬於「限定角色形態祈願」,祈願次數會一直累計在「限定角色形態祈願」中,與其他祈願活動的祈願次數保底相互獨立計算,互不影響。 〓 限定記憶結晶祈願 〓 「銘刻的潮汐記憶 II」限定記憶結晶活動祈願即將開啟!活動期間內,限定★5記憶結晶「搖晃於浮波之上」以及★4記憶結晶「甜心攻擊!」、「海的誘惑」、「海邊晨光」的祈願獲取機率會大幅提高! 〓 祈願注意事項 〓 ❉ 限定★5記憶結晶「搖晃於浮波之上」以及★4記憶結晶「甜心攻擊!」、「海的誘惑」、「海邊晨光」不會進入「流逝的記憶」常駐祈願。 ❉ 每10次祈願必定獲得★4及以上品質的記憶結晶。 ❉ 第60次祈願必定獲得本期UP★5記憶結晶。 ❉ 本祈願屬於「限定記憶結晶祈願」,祈願次數會一直累計在「限定記憶結晶祈願」中,與其他祈願活動的祈願次數保底相互獨立計算,互不影響。 〓 祈願開放時間...

為什麼《冒險島》玩家都想回到「大巨變」之前?

我們在近期講述了很多老網游的故事。從時間維度來講,這些遊戲未必有多老,但它又不再是人們曾經所熟悉的樣子,有如容貌變遷,面目全非,我們試圖在文章里記錄下它們的生存現狀。 在接下來的日子里,我們也將以這樣「系列專題」的形式,圍繞著遊戲行業或是其他領域進行探訪與討論。 在下一期,我們就將關注當下的實體電玩與街機行業 ,在這里也歡迎從事相關工作的朋友聯系我們,分享自己的經歷與故事(請聯系微信:AlgaeTanic,或QQ:371773627)。 前一陣子,運營長達18年的《QQ堂》正式關閉了遊戲伺服器,而在一個月後,另一款經典網游《勁舞團》也一度流出即將停運的傳言。 好像記憶里的某些角落又被喚醒了,我打開瀏覽器,將棄坑已久的《冒險島Online》重新下了回來。 《冒險島Online》同樣在2004年上線,和已經宣布停運的《QQ堂》《勁舞團》都屬於同一時期的遊戲,我在官網上找了找,發現最近的一個版本更新在今年6月,版本號是V190,宣傳頁打出的標語是「新的旅程,開啟冒險」。 但顯然,事到如今很難把《冒險島》和「新」聯系在一起。 1 作為90後,我的第一款MMORPG遊戲正是《冒險島》。 對當年還在上小學的我以及諸多同齡人來說,同期的其他MMO畫風顯得過於成熟,而《冒險島》則正好憑借卡通的畫面和休閒輕松的玩法,成了當時小區里孩子社交圈中的流行遊戲。 作為一款橫版MMORPG,《冒險島》擁有許多當時看來頗為優秀的設計,包括眾多隱藏的地圖關卡、動聽的音樂、差異性極大的職業選擇,但我相信最重要的一點應該是「生活化」——在20年前,它給許多第一次接觸網游的玩家(多半是未成年群體)帶來了「虛擬世界」的感覺。 開往天空之城的船每天有固定的出港時間,船從港口飛到目的地也需要時間,同船旅行因此成了不少孤立無援的冒險家結交新朋友的途徑。 偶爾來劫船的蝙蝠魔曾是新手的噩夢,但躲在船艙里的緊張心情也成了老玩家們共同的回憶 同樣令人印象深刻的還有遊戲中的自由市場——那里總是熱鬧非凡。在刷金工作室尚未出現的上古時代,玩家可以像真實的集市那樣,在個人店鋪里用金幣淘到不少好東西,也能聚集在店鋪門口閒聊嘮嗑。 定期去自由市場「趕集」,也成了許多老手的固定任務 地圖龐大且復雜,由於區域間沒有快捷的傳送點,多數情況下玩家想要抵達某個城鎮,就只能依靠步行,偏偏遊戲的野外地區路程漫長又危險重重,安全抵達新城鎮的感受無異於如今在魂類遊戲中探索某個未知的地區。 20層的通天塔是玩家前往隱藏區域的必經之路,對新手來說也是一段危險的旅程 作為一款網游,《冒險島》的節奏就算在當時也是以「慢」出名。後期每提升一級都需要花費很長的時間,而裝備掉率也低得可憐,一把屬性普通的武器也許就能陪伴運氣不好玩家度過整個開荒期。 當時遊戲的人氣武器天空雪板,其實屬性一般 正因為這樣的慢節奏設計,相較於當時其他MMORPG的玩家大多追求「變強」,《冒險島》的玩家在當時就表現出了「佛系」「休閒」的特點,也讓《冒險島》的遊戲體驗真正有了「冒險」的味道。 相比需要點卡的《魔獸世界》《夢幻西遊》等遊戲,主打「免費遊戲」的《冒險島》在那個年代吸引了大量學生群體,在二三線城市某些允許未成年人進入的黑網吧內,時常能看到這款遊戲的身影。 在那個玩家還需要去遊戲門戶網站查攻略的年代里,許多遊戲資訊網站都設有醒目的「冒險島專區」,曾經的766遊戲網更是以「國內最大的冒險島玩家平台」一度聞名,遊戲的熱度可見一斑。 2010年時的766遊戲網主頁 在18年後的現在,這款遊戲平靜地度過了它的第190個新版本——作為經典老網游,你幾乎無法在社交網絡看到任何關於遊戲新內容的討論,每當有人提到「冒險島」三個字,更多的也只是對於童年時光的懷舊與感嘆。 2 和許多老網游一樣,《冒險島》盡管尚在運營之中,但在玩家間早已私服泛濫。 對於《冒險島》這樣一個本就無需點卡的網游而言,私服的存在主要是源自老玩家對遊戲現狀的不滿。 如果以「冒險島私服」為關鍵詞進行搜索,就會發現多數私服提供的版本代號都是「079」,就連相關的玩家QQ群,也是以079版本的討論居多。 如果你是一位老玩家,一定能看出079的特別之處——它是《冒險島》「大巨變」更新前的最後一個大型版本。 一款遊戲的衰敗可能存在很多復雜的原因,但如果去問冒險島玩家,他們十有八九會提到12年前的那次大規模更新,也就是名為「大巨變」的新版本。 從地圖、職業、劇情,再到遊戲的系統與後續更新方向,「大巨變」給整個遊戲帶來了天翻地覆的改變,而其中最核心的一點就是整體節奏的提速。 在「大巨變」更新後,人物每提升一級所需的經驗值減半,裝備掉率大幅提升,新增了更多快捷移動的道具。 節奏的加快也帶來了其他變化。比如增加了裝備的屬性上限,推出了不少強化屬性詞條的新途徑,更有「魔方」這種隨機提升裝備屬性的付費物品。 為了讓裝備達到理想性能,使用大量魔方來「洗屬性」是拉開玩家差距的原因之一 另外,「推出更多新職業」也成為了遊戲後期的主要更新內容。「大巨變」版本一次帶來了三個新人物,之後幾乎每隔半年就會有新的職業選擇出現。同一帳號內不同角色之間的連接技能也拉高了遊戲的整體肝度。 通過培養副角色來強化主角色的屬性,連接系統給遊戲帶來了新的選擇 對於遊戲而言,「大災變」無疑是一場更加「現代化」的改造,讓遊戲節奏變得更加符合當時的時代潮流;但對於玩家而言,陷入了「內卷」環境的《冒險島》也失去了原本的特色。 當你有了快速移動,就不會耗時間在港口候船;當你能輕松地獲得稀有裝備,自然不會對遊戲內的道具產生什麼特殊的情感。 職業選擇雖然變多了,但單個職業的功能性卻大大降低。比如在「大巨變」前,戰士提升群體血量上限的「神聖之火」、牧師提升經驗獲取的「神聖祈禱」、飛俠增加移速的「輕功」都是團隊不可或缺的存在,但在改版後,人人似乎都變成了跑得快手又長的重火力輸出手。 但如果說是「大巨變」導致了遊戲的衰敗,似乎也不准確,因為在後期,幾乎所有堅持下來的玩家都發現了外掛的好處。 功能強大的外掛逐漸成為了普通玩家的新選擇 在體會了無敵、全屏吸怪、自動攻擊這樣方便的功能後,很少有玩家願意重新回到手動升級的時代,由於地圖有限,大量普通玩家被外掛黨搶占了練級空間,隨後便也加入了外掛的行列中。 任何玩家論壇和社區中幾乎都能找到外掛的下載連結,再加上官方睜一隻眼閉一隻眼的處理態度,寒了不少老玩家的心。當時遊戲中「暗影雙刀」這一職業甚至被玩家以「是否開掛」分成了「手動刀」和「科技刀」(科技指的就是外掛)兩種養成路線,說明開掛在遊戲里已成了主流玩法。 就像魔獸玩家懷念香草時代一樣,冒險島的老玩家無比懷念大巨變之前的版本,即使在10年後,你依舊可以在各種渠道下載到不同的私服版本,它們的內容基本都停留在遊戲改版前。 出於好奇,我加入了一個現在仍舊活躍的冒險島玩家群,想看看私服玩家現在是怎麼玩遊戲的。但打開群公告的活動日程表後我發現,參與度最高的卻是每周日的「五子棋競賽」——一種大巨變前玩家在港口候船時打發時間玩的小遊戲。 就算是私服老玩家,大家對於「職業強度」、「Boss打法」、「裝備屬性」這樣話題也鮮有討論。一位群友告訴我,他之所以選擇私服而不是後來官方推出的官方續作和手遊版,就是因為他覺得和最初的冒險島「不是一個遊戲,大家也只是想在私服里找找童年的感覺。」 3 2014年時,Nexon推出了《冒險島2》,在2017年推出內測時也同樣吸引了諸多關注,首測資格一票難求,眾多玩家高呼「爺青回」。 但現如今,在各類搜尋引擎輸入「冒險島2」,最先映入眼簾的往往就是「冒險島2為什麼涼了」。 玩家們對此給出的答案通常也很一致——《冒險島2》與前作在名字之外幾乎就毫無關系。 除了繼承前作的部分角色設計之外,《冒險島2》不論從遊戲視角到玩法都發生了天翻地覆的改變,與其說是對前作進行了革新,倒更像是蹭Minecraft熱度做出的「沙盒網游」,再套上一個《冒險島》的名頭。 《冒險島2》的「革新」並沒有得到太多認可 當然也有一些玩家對這個遊戲樂在其中,因為《冒險島2》倒是在一定程度繼承了前作的休閒氛圍,玩家即便不追求角色提升,只把這款遊戲當作「小遊戲大廳」,也可以從中獲得一定樂趣。但顯然,對於那些想要最大限度找回童年回憶的玩家而言,這樣一個「掛羊頭賣狗肉」的續作是無法令人滿意的。 事實上,經過幾年過去,《冒險島2》也已經在一定程度上成為了部分玩家的情懷,就像諸多已經落入歷史塵埃的老網游們一樣,時不時會有人跑到貼吧里詢問「這遊戲還在運營嗎」「還值得入坑嗎」「怎麼和1代一點也不一樣」。 而在這款遊戲中早已習慣了外界冷言冷語的玩家們則通常會回復:「涼了,下周就關服。」 老網游的玩家們時常心血來潮的尋找私服、尋找續作,但說到底,大家在尋找的不是一款能喚起回憶的遊戲客戶端,而是那些記憶本身。 就像一些老玩家所說的那樣,如今屬於當年《冒險島》的真正客戶端,是網易雲音樂。 來源:遊研社

念念不忘,必有回想——勞力士天行者

前言 周六,送完娃上課後,有兩個小時自由時間,女王想去商場買點吃的後在車上休息下,於是隨便找了家咖啡店坐坐,拿到咖啡後女王就執意要走,美其名曰逛街就得花錢,於是就往電梯口走。這不,門口就是勞的專賣店,想著反正沒什麼東西,要不就進去看看 ,可能是疫情的問題吧,櫃台上表還是有好幾個,兩塊間金格林尼治,3塊日誌,還有一塊縱航者。思緒一下子又起來了,年前就是從縱航者和鬼王里面挑了一塊,現在還是心心念念。。。這不櫃台里正好有一個,間金款,金色盤面,雖然買不起全金的,那就退一步來個間金的吧,最主要是公價,不用搭售 第二次發圖,各位看官見諒先來一個官圖 縱航者型是專為環球旅行人士設計的高雅腕錶,可以同時顯示兩地時區時間,並配備年歷裝置。24小時偏軸盤顯示出發地時間,中央指針指示所在地時間。年歷裝置名為沙羅(Saros)系統,自動區分30天或31天月份。此創新裝置由專利系統運行,以革新的方式顯示年歷:表盤周邊設12扇月份窗顯示月份,當月月份以紅色標識。瞬跳日歷隨當地時間變更。一抹騷綠 包裝盒還是比較簡陋 露出真容 錶冠的大皇冠,還是沒有對准 側面來一個 背面來一個 和鬼王對比下厚度 夜光下看看效果 上手照來一個 【全文完】哪兒的專櫃,居然還有貨。。。。我覺得現在正常情況就是全店一塊表都木有。。。前言 周六,送完娃上課後,有兩個小時自由時間,女王想去商場買點吃的後在車上休息下,於是隨便找了家咖啡店坐坐,拿到咖啡後女王就執意要走,美其名曰逛街就得花錢,於是就往電梯口走。這不,門口就是勞的專賣店,想著反正沒什麼東西,要不就進去看看 ,可能是疫情的問題吧,櫃台上表還是有好幾個,兩塊間金格林尼治,3塊日誌,還有一塊縱航者。思緒一下子又起來了,年前就是從縱航者和鬼王里面挑了一塊,現在還是心心念念。。。這不櫃台里正好有一個,間金款,金色盤面,雖然買不起全金的,那就退一步來個間金的吧,最主要是公價,不用搭售 第二次發圖,各位看官見諒先來一個官圖 縱航者型是專為環球旅行人士設計的高雅腕錶,可以同時顯示兩地時區時間,並配備年歷裝置。24小時偏軸盤顯示出發地時間,中央指針指示所在地時間。年歷裝置名為沙羅(Saros)系統,自動區分30天或31天月份。此創新裝置由專利系統運行,以革新的方式顯示年歷:表盤周邊設12扇月份窗顯示月份,當月月份以紅色標識。瞬跳日歷隨當地時間變更。一抹騷綠 包裝盒還是比較簡陋 露出真容 錶冠的大皇冠,還是沒有對准 側面來一個 背面來一個 和鬼王對比下厚度 夜光下看看效果 上手照來一個 【全文完】此生有個黑水鬼就滿足了 來源:Chiphell

回天堂: 托爾 泳裝ver. 原型圖

【原型公開】 只今原型製作進行中! ここでクール教信者先生からのありがたいひと言・・・ 「おっぱいが大きい? それのどこが悪いんですか。 これでいいじゃないですか」(by先生) ありがとうございます!先生!!! 來源:78動漫

回天堂: 1/6 レートもアゲアゲ♪四季 原型圖

【原型全身初公開】 「レートもアゲアゲ♪ 四季」ついに全身初公開!! 魅力あふれる姿がとてもセクシーでGooDでアゲアゲ~♪ 只今デコマス製作に向け進行中!次回のお知らせをお楽しみに♪ 來源:78動漫

回天堂: 《SNK女中豪傑 Tag Team Frenzy》 庫拉·戴蒙德 彩色原型圖

【近日予約開始!】 『SNKヒロインズ Tag Team Frenzy』より 「アイシクル・ドール」「クーラ・ダイアモンド」 フィギュア発売決定! ご予約開始はもう間もなく!ご期待ください♪ 來源:78動漫

騎士精神2黃光回擊有什麼特點

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的黃光回擊是遊戲里用處非常大的一種戰鬥招式,尤其是在群戰的時候,可以讓你在被群毆的情況下頂住層出不窮的攻擊,而這種回擊其實就是格擋反擊,可以讓你在格擋對方攻擊後立刻出招。 黃光回擊有什麼特點 黃光回擊其實就是在格擋對方攻擊後(黃色盾牌)立刻出招(任意招式),並且此時你會有一個時機優勢,同時你武器回擊過程中正面來襲的攻擊會被彈開,相當於一個無敵幀。黃光格擋會消耗你的體力(量由對方武器決定),且你會被擊退。 來源:3DMGAME

22年8月 PB網限 牙狼 回轉手錶 再販

牙狼 回転 腕時計 【プレミアムバンダイ限定】 49,500円(稅込) 牙狼回転ギミック時計 商品詳細 再販決定!雨宮慶太監督完全監修!牙狼の回転時計が登場!牙狼の鎧召還エフェクトを回転ギミックにて表現した腕時計です。腕時計を傾けると時計內のディスクが回転するギミックを搭載しております。※電動ではありません。黃金を思わせるステンレススチールのベルトは重厚感もあり、圧倒的なインパクトを醸し出します。また煌びやかな印象にこだわり、回転盤にはチェコ石を散りばめています。通常時粒で光っていた石が回転すると、光が繋がり、輝きの円となって迫力を演出します。商品は牙狼のロゴを金箔押ししたオリジナルケースにてお屆けします。また牙狼の鎧召喚シーンの雨宮慶太サインカードも付屬した豪華なセットです。※サインは印刷です。ひとつ上の大人を飾るハイスペック、ハイクオリティの腕時計です。■サイズ時計本體:橫38 x 縦47mmバンド幅:20mmバンド適応サイズ:約13.0~19.0cm■素材ケース、バンド、リュウズ、裏蓋、バックル: ステンレススチール文字盤、針、回転盤: 真鍮回転盤石: チェコ石機械: MIYOTA 203A(日本製)防水性: 日常生活防水■生産エリア中國【保証期間】 お買い上げ日から1年間 ­対象年齢 15才以上■商品の問合せ先株式會社マルゼキ 03-5615-8785問合せ時間10:00~17:00(土日祝祭日夏季冬季休暇を除く)     來源:78動漫