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《輪回修仙路》怎麼輪回?輪回系統介紹

輪回系統介紹 1、遊戲中當玩家的壽元耗盡就會自動進入下一世的輪回。 2、輪回時玩家可以選擇需要保留的命格,保留命格的數量,會根據角色擁有的天命點數決定。玩家也可以通過刷新的方法來刷出自己想要的命格。 3、輪回時也可以更換角色的性別樣貌和名字,獲得不同的命運還可以掌握新的天賦。 來源:遊俠網

《輪回修仙路》靈獸怎麼獲得?靈獸獲得方法分享

靈獸獲得方法分享 1、目前寵物大部分都是使用銅幣購買獲得原始寵物,原始寵物是野生狀態,需要使用歸元露洗練,還原成最初級的0級寶寶狀態。 2、使用封印石獲取,封印石可以直接獲得寶寶狀態的0級靈獸進行培養。 3、特殊獲取:目前1個小肥雞通過預約階段的F碼獲取,1個神獸神猴通過積攢81個神獸之魂兌換。 來源:遊俠網

《輪回修仙路》怎麼煉丹?煉丹方法介紹

煉丹方法介紹 1、遊戲中煉制丹藥首先需要獲得丹方。 2、獲得丹方後搖找到煉丹爐,在選擇頁面中選擇需要煉制的丹藥,放入材料後就可以開始煉制了。 3、這時候玩家需要根據提示按下空格控制火候,在要求范圍內就可以煉製成功了,超過火候或者小於要求火候都會導致煉丹失敗,同時材料也會消失,所以最好一次就成功。 來源:遊俠網

《輪回修仙路》化形草在哪里?化形草位置介紹

化形草位置介紹 化形草長在斷龍崖。化形草是遊戲中的一個道具,其中道具的位置在段龍崖,玩家可以在進入段龍崖後探索獲得,獲得後可以將飛升的機率提高5%。 玩法介紹 在遊戲中,你可以模擬煉丹,以丹道而成仙。 也可以煉器,獲得神兵法寶,試劍天下。 還可以通過降服靈獸,培養它們隨你降妖除魔。 來源:遊俠網

《輪回修仙路》妖王怎麼打?妖王打法視頻分享

妖王打法視頻分享 1、需要到皇宮里面找到凌煙閣守將,點擊進入地宮挑戰。 2、選擇四個地宮守衛者中的任意一個進入挑戰場景,點擊選擇我們要進行挑戰即可。 3、找幻靈鼠來尋找妖怪,可以花10萬師門貢獻直接找,也可以點亮四周的五顆珠子,使其變為白色後,點擊妖魔在哪里後,出現妖怪的位置提示。 4、直接自動尋路到要殺的小妖和妖王,可根據實力自行選擇,這時,需要全隊確認才可以進入戰鬥。 5、進入戰鬥以後,躲避妖王攻擊,注意中間的枯骨,殺掉就破壞掉陣眼了,進行一到兩回合基本解決戰鬥。 來源:遊俠網

《輪回修仙路》怎麼修仙最快?最快修仙玩法演示

最快修仙玩法演示 遊戲中有五行靈根,不同靈根可以學到不同的功法,每次提升等級,都可以獲得對角色和技能的加成,讓你的角色更加個性化,每次遊戲都能體驗到不一樣的修仙之路。 在遊戲中,做任何事情,都要消耗壽元,壽元耗盡就會進入輪回。而每次輪回,都會根據你上一世的經歷獲得一定的天命和道心,輪回後還會繼承上一世的境界和人際關系,以及遺留下來的部分裝備道具,下一世的你會變得更強。 來源:遊俠網

《大多數》廢品回收在哪里?廢品回收站位置介紹

廢品回收站位置介紹 遊戲中的廢品收購站位置如下圖。 公園東門走到頭就是了。 在這里能遇到這個大爺,跟他對話就能賣給他破爛。 來源:遊俠網

《寶可夢》系列術語回合介紹

回合 跳到導航跳到搜索 回合(日文︰ターン,英文︰turns)是大多數寶可夢遊戲中的一次行動的單位,包括但不限於在回合制遊戲中的寶可夢對戰、合戰等要素中使用。 《寶可夢》系列中 《寶可夢》系列中寶可夢對戰是回合制的(在《傳說 阿爾宙斯》中則為行動順序制)。在遊戲中,每回合的實際順序以雙方所採用的命令的優先度以及雙方寶可夢的速度為標準判斷。一回合內流程順序如下(根據雙方選擇的命令執行對應的流程): 1、雙方寶可夢入場流程: 發動化學變化氣體特性 發動緊張感和人馬一體特性 按寶可夢速度發動如降雨、無關天氣、威嚇等寶可夢入場時發動的特性 按寶可夢速度使用樹果等道具 按寶可夢速度發動花之禮、陰晴不定特性 2、回合開始 3、雙方選擇命令,之後按如下順序執行命令: 按寶可夢速度交換寶可夢: 發動追打 交換寶可夢,寶可夢入場 隱形岩、毒菱、撒菱等場地型狀態變化造成傷害 進行寶可夢入場流程 訓練家使用道具 訓練家讓寶可夢超級進化*: 按進化前的速度由快至慢進行超級進化,若發動了戲法空間,則反之 按進化後速度由快至慢發動寶可夢入場時發動的特性 訓練家讓寶可夢極巨化*: 按速度由快至慢進行極巨化,若發動了戲法空間,則反之 按以下順序使用招式: 先按招式優先度修正後的順序:優先度高的招式→先制之爪、釋陀果、速擊的發動者使用的招式→普通招式→後攻之尾、飽腹薰香、慢出的發動者使用的招式→優先度低的招式(第八世代中,回合內如果有任何招式、場地、天氣或特性改變了在場寶可夢的速度,當回合的出招順序會立即重新計算。例如,天氣從沒有天氣變為沙暴,此時撥沙特性的寶可夢速度重新計算為原先的2倍,有可能比原先速度更快的寶可夢先出手。但是,由於道具改變而造成出招順序變化不會立即重新計算,例如特性為惡作劇之心的寶可夢將後攻之尾掉包給對手寶可夢,該寶可夢這回合出招順序不變,下回合改變。) 當招式優先度相同時,若發動了戲法空間,則按寶可夢的速度從慢到快行動;否則,從快到慢行動(第六世代中,進行超級進化的當前回合按超級進化前的速度行動,之後的回合按照超級進化後的速度行動;第七世代中,進行超級進化的當前回合即按照超級進化後的順序行動) 一個招式使用結束後:招式負面效果發動→逃脫按鍵發動→和後備寶可夢進行替換的招式發動替換效果→進入憤怒狀態 4、回合末流程: 若天氣型狀態已達到持續回合,狀態結束;若天氣型狀態持續:發動天氣損失HP的效果→與天氣有關的特性發動 預知未來/破滅之願攻擊 祈願實現,回復HP 發動影響HP的道具、狀態變化或異常狀態 狀態變化解除 發動其他回合末發動的特性或道具效果 若極巨化已有3回合,極巨化結束 5、若當回合有寶可夢陷入瀕死,且訓練家還有其它寶可夢,則選擇後備寶可夢上場,並進入入場流程 6、回合結束 在旁支遊戲中 寶可夢不可思議迷宮系列 在不可思議迷宮系列中,在一個回合內可以選擇以下其中一項: 移動一格 使用、投擲或裝備道具 使用招式 直接攻擊 改變寶可夢的朝向、查看或變更寶可夢的狀態不會消耗一回合。可以通過連接招式在一回合內連續使出不同的招式。 在高速狀態中,使用與倍率相同次數的行動後才會消耗一回合RBTDSBSL;移動與倍率相同的格子數或者中途做出其他行動後才會消耗一回合ISMD。進入高速狀態或者提升高速狀態倍率時可以再行動一次。 信長的野望 在信長的野望中,一回合內流程順序如下(根據選擇的命令執行對應的流程): 1、回合開始 2、發起合戰方開始行動: 選擇一個武將的寶可夢,或結束本方當前回合的行動 使用道具和武將之力,順序可隨意調整。使用完畢後可以臨時中止行動並操作其他武將,之後也可以繼續操作該武將的行動 移動寶可夢 使用招式或選擇待命 寶可夢進入待命狀態 獲得金幣或道具並觸發場地效果 選擇下一個武將的寶可夢,或結束當前回合的行動 武將全部行動完畢,結束行動 3、接受合戰方行動,順序和發起方相同 4、特殊事件(如刮暴風等)開始 5、回合結束 另外,我們還安排上了「遊民寶可夢交流群」,大家可以在這里聊天吹水、聯機組隊、分享自己的遊戲心得和對戰陣容,沒准還能領到「夢特蛋種」、「百變怪」等遊戲福利。 點擊以下圖片即可加入群聊↓ 點擊加入群聊>>> 來源:遊民星空

Reno9 回答了什麼是 Reno

如果讓我選出 OPPO 受眾最廣,又絲毫不怠慢的一條產品線是哪條? 我的答案是 Reno。 因為這個系列非常堅定地回答了一個問題,如何做主流人群喜歡的手機? Reno9 系列則再一次回答了,什麼是 Reno? 問題這麼多,答案就在手機本身。 是「光彩」,而不僅是「色彩」 當我第一眼看到 Reno9 系列,並把它拿上手,第一感覺就是,這非常 Reno。 有些詞語,即使不做改變,也可以進行詞性變換和詞義變遷,比如英文語境中,我去把文件「施樂」一下,就是把文件復印一下,因為施樂是最早最大的全自動復印機品牌。類似的中文語境中,還有「百度」一下,「安利」給你…… 當 Reno 從一個產品系列名,變為一個形容詞,它又代表什麼? 手感輕薄,外觀時尚,工藝創新,大概就是 Reno 作為形容詞的釋義。但我其實更喜歡用更簡潔的「璀璨」來作為 Reno 氣質的註解。 璀璨,是光彩絢麗之意。自始至終,Reno 就是在「光」和「彩」上做文章。對「光」和「彩」的理解,將二者融會貫通,正是 Reno 有別於其他產品的關鍵所在。 以 Reno9 系列的主打色彩「明日金」來說,就是一次典型 Reno 式的「先主觀,後量化」靈感落地過程。 OPPO 工業設計總監劉浩然告訴愛范兒,「明日金」的設計靈感來源於他們團隊一次團建的時候,看到日出的第一束光灑在海面上,日出的壯闊與海水交織,那一刻充滿暖意,外界安靜內心卻激情澎湃。 金色其實並不是智慧型手機行業里新鮮配色,「土豪金」一度是有些年最流行的手機配色,但顯然,OPPO 設計團隊感受到的金色,不是以往有過的「土豪金」。因為,他們的目標是把日出的第一束光鐫刻進手機後蓋,這和把顏色浸染到手機後蓋是兩種概念。 為了還原這種美,OPPO...

兔子玩偶殺人事件,如果想活就請找回身體吧!

這期給大家推薦一部驚悚類漫畫《尋找身體 解》,作者ウェルザード村瀨克俊,辰砂漢化組漢化,講述原本平靜的日常生活被打破,被謎之少女宣告死亡的留美子。在學校傳播的關於「血紅之人」的怪談成為現實,開始襲擊留美子與她的夥伴的故事。 其實小編也沒看過這部漫畫,正好看評論大家熱烈評論說「死去的記憶攻擊我」,應該是比較老牌小說改編的系列作品,據說有三部正片,本篇為番外,屬於平行世界的設定,漫畫結局和原著結局不同,有興趣的可以了解一下哦~ 主角一行人在放學後決定去KTV放鬆,卻看到美雪擺弄口袋里的不知名物品,發現許多離奇出現且完全不相乾的東西。這時結子告知大家,如果拿到不知來處的物品最好扔掉,因為學校有一個詭異的怪談,名為「紅人尋人」。紅色之人在尋找她的兔子玩偶,只要你看到就不能碰,不然紅人會來殺掉你取回玩偶。 雖然聽起來毛骨悚然,但畢竟是傳說大家都不以為然。美雪卻在垃圾堆真的看到了兔子玩偶,一轉眼竟不見了,也不知是害怕到心理暗示的眼花,還是它和她真的存在呢?她們不知道是在不知不覺中,被捲入的恐怖的事件無法逃離。 平平淡淡的一天,女生三人組放學回家,在路口附近看到一位比小愛豆還要漂亮穿著JK的齊劉海女生。然而漂亮女生卻一臉呆滯,眼神空洞不似正常人,她說:「今天你們都會死」,毛骨悚然的話語只有離著最近的留美子聽到,令她驚恐萬分腦內無限循環這句話。 從此時開始就已波瀾乍起,更驚悚的事件在等著她們,只是誰都沒有發覺事態的嚴重。再一次看到突兀的兔子玩偶,留美子和美雪心中疑心更重。夜間二人打電話交流,發現她們都見過兔子玩偶,而且玩偶已經開始跟隨她們,就算不撿也會在身邊出現,只要你看過碰過,這是紅人給你的死亡預告,你就是被選中的人。 他們被紅人殺害後,靈魂被傳送到了看似像學校,實則是被詛咒力量創造的生與死之間的世界。離奇事情發生,所有碰過玩偶的人竟然沒有真正「死亡」,只是缺少了部分零件,賭上性命遊戲開始了,他們需要在7天內各自尋找他們散落在校舍四處的身體。 遊戲規則有限時間內尋找身體,期間會有紅衣女鬼阻礙,碰到必死只能不回頭往前跑,所以必須在保證靈體不毀的前提下一邊躲貓貓一邊完成任務。 想要離開這里唯一的方法就是拼湊身體,失敗的話靈魂會走向死亡,除此之外他們沒有其它的選項。到底是死,還是拼一把,如何擺脫現狀,大家自行關注一下漫畫吧! 【歡迎想要創作的作者可以來論壇激情創作呦!可戳這里(#^.^#)!具體要求看版規即可。 前期推薦請戳匯總篇 來源:動漫之家

《大多數》廢品回收在哪里?廢品回收位置

大多數廢品回收位置 找到收廢品的阿姨就可以賣廢品了。 廢品販賣方法: 1、首先我們需要收集廢品然後來到下圖所示的位置,找到阿姨的廢品收購站就可以准備賣出廢品了。 2、然後我們可以根據背包中的廢品選擇需要賣出的量即可。 3、然後我們就能看見獲得的金錢了。 來源:遊俠網

多圖殺貓 記一次回鄉之旅

照片拍攝於21年國慶,老婆加班、老媽旅遊,剩下我爹和我和我崽爺孫三人,於是決定組隊回老家逛逛吃吃。回來後因為懶也因為忙,准備存在硬碟里等空閒了再發出來,怎料硬碟故障,照片都沒了。直到最近網盤到期,整理的時候發現之前的照片居然在網盤里有備份,懷著失而復得的心情,重新整理了一波,記下流水帳,順便回顧一下。 老家位於貴州省都勻市,我們坐動車,要從杭州南出發,經過6個多小時到達凱里後,再轉汽車2個小時才能到。記得上學時坐硬臥回去,得要20多個小時,現在已經快很多了。 下高速後就能看到代表中國旅遊標志的馬踏飛燕雕塑,說明都勻也是個旅遊城市 進入市區的主要通道之一,西山大橋。看過電影無名之輩的,應該會對這里有點印象,作為電影最後一幕的重要場景,這里已經成為地標。 到家吃完晚飯,總覺得少點什麼,那必然得再去搞點小吃宵夜,比如一碗冰粉。家附近剛好有一條小巷,每天傍晚就會擺滿冰粉攤子,而攤主們都是聾啞人,所以這里也叫啞巴巷。在杭州能吃到的冰粉一般都是川式紅糖冰粉,都勻的冰粉主要加果汁和白醋,然後還有各種果脯可選,味道還是不一樣的。滿配六元一碗,吃完心滿意足回家睡覺。 過早,一碗正宗金沙羊肉粉,最後湯都被我喝完了 第一次體驗作為司機,開著火車進宮。帶著老人小孩總共六個人出去玩,同學推薦去了秦漢影視城,本想著國慶期間人會很多,結果出乎意料的包了場,另外在影視城門口租了輛小火車,帶兩節車廂,足夠一家人輕松逛景區了,100塊一小時的價格絕對景區中的良心價了,少走路少挨曬,體驗一下子拉滿。 我基本不看電視劇,但是老婆看的時候偶爾也瞄兩眼,這幾個場景在慶餘年里貌似見過。 小火車對於小朋友來說有點幼稚,但是帶著一家人逛游卻非常合適 momo盤的鬼火車,喇叭是不存在的,速度非常安全,每次起步都是地板油,家人甚至誇我比開汽車穩重多了 傍晚時獨自掃下街,十幾年沒變的老城區,還是記憶里的樣子 都勻的另一地標石板街,貨真價實的明清老街,地下的石板都被來往的行人盤到反光了,不過兩邊的建築都是後來木質拆掉重修的水泥仿古了。其中的一段岔路是小吃街,不過因為新城區和新的購物中心建成,小吃街相比過去熱鬧的景象現在冷清多了。 阿姨路過水果攤,有點港風是怎麼回事 老市中心的房子樓間距很密,晚上加點燈光應該有點賽博感覺 不得不說這邊空氣真的好,天也是真的藍 最愛的小吃 豆腐果,折耳根蘸水是靈魂 再次逛到西山大橋,原來的西山大橋是個兩車道的窄橋,後來經過擴建,才變成雙向兩車道加風雨橋的樣子, 逛著逛著到晚上了,宵夜吃起來。晚上的小吃街反而更加熱鬧,燒烤攤煙霧繚繞,路邊食客喝酒聊天,非常愜意。不遠處有一桌街頭藝人打扮的食客吃到興起,一人彈起吉他,其餘開始合唱,一曲唱完,大家共同舉杯,氣氛非常江湖。我聽得陶醉結果忘了拍。 來一碗涼拌粉再來一碗一鍋香,是我心心念念的味道 新的一天,從腸旺面開始。這邊早餐的粉面的種類夠我吃一周不重樣 跟著老爹去了三線建設博物館,博物館本體是曾經的東方工具機廠廠房,本身就是三線遺跡,對於曾經的三線人或者對那段歷史感興趣的人來說,非常值得一看。 門口就是兩台貨真價實的高射炮 大廳的雕塑和牆上的浮雕都充滿了力量感,現場看還是很震撼的 展示工具機廠產品的走廊,仿佛在向人訴說往日的榮光 場景展示非常還原,一瞬間仿佛回到那個備戰年代 3326工廠是我出生的地方,在我的童年留下了深刻的烙印,同時更是老爹老媽的青春所在,他們為那里奉獻了前半生,但是結果卻讓他們對那里感情復雜 通往3326的小路,和老爹看完博物館,我們決定回去看看。 曾經的家就在這里,老爹迫不及待的下車拍照。 這是我們曾今居住的地方,大門開著,里面已經很久沒有人居住的樣子,這個碗櫃是爸媽結婚時讓木匠打的 床也是當時的嫁妝之一,我從床上滾下來磕破過嘴,因此印象深刻 曾今的生活區,大部分房頂已經塌陷,說明長期無人居住。只剩底層還有幾戶本地縣里的人家留守,這里房子免費住,當然沒有房產證這種東西,一切都是國家的 在我出生前,父母居住在這里,老爹還自豪的跟我說這個棚子就是他搭的,到現在還沒壞足見其手藝了得 這里以前是澡堂子,有大大的浴池,廠子里沒有游泳池,但浴池也足夠我游泳了 經常捉迷藏的公園,現在看來更適合捉迷藏了 工廠大門,已經變成廢墟的樣子,門口兩尊神氣的石獅子也被搬走了 原來是工廠里的柏油馬路,因為無人養護加上附近修建高速的工程車碾壓,已經變成碎石路了 老爹看見曾經工作的車間廠房還挺激動的,他在這里修過雷達。可能這塊廠房還有利用價值吧,後面被廣東老闆承租,所以外牆明顯翻新過,當然又被廢棄了 之前三線博物館里有展示過的偉人畫像牆,馬恩已經褪色 回去的路上,老爹指給我看他們曾經打魚的地方,現在也依舊適合在這摸魚 回到都勻,看看地標的夜景,返程。對我來說,尋找記憶已經有些奢侈,但是這里的美食是我以後還會回來的原因圖床確實不靠譜 我自己都打不開 所以重新壓縮上傳了來源:Chiphell

【直播抽獎】不偷心了,這周回到我的精神老家

這周最期待的活動就是雙人銹湖啦!有多少朋友喜歡銹湖系列的解謎遊戲呀?這次的雙人解謎我可是期待了很久的!這次的預告晚了,沒能趕在開播前發出來,大家已經可以直接去看直播回放了! 點擊這里觀看雷雷尖叫!我們昨天播到了晚上12點呢!可惜恐怖畫面都在雷雷那邊,我的視角完全不恐怖! 明天周三晚上9點再來場輕松愉快的雀魂對戰吧!第一的人和被飛的人有獎哦~記得加群823330156領獎! 周五晚上9點的時間又回到大家的上音太太了~這周是上音太太打GBF團戰的時間,這回不許他請假了,讓他表演團戰給大家看看! 上周末是我的新聞值班,就沒安排直播,這周安排上!上次剛好我的風靈到貨了,就拼了個風靈,這周日下午來把上次的卡碧尼HG補上! 大家記得關注直播間,加入直播群來看我們的直播哦! 順便大家也來光顧一下【都沒在家】呀! 來源:動漫之家

《鎮邪》法力值回復方法 法力值怎麼回復

鎮邪法力值回復方法 恢復方法: 還魂丹,香囊。第二天上午6點,人參果。 來源:遊俠網

《夜回三》吊死鬼怎麼殺?吊死鬼擊殺技巧分享

吊死鬼擊殺技巧分享 遊戲中,在遇到吊死鬼的時候盡可能地與吊死鬼靠近並擦身而過,這樣有機率反鯊吊死鬼。 吊死鬼會被繩子絞斷脖子,身體掉下來變成一坨爛肉消失。 掌握到熟練之後遇到吊死鬼就能輕松擊殺。 吊死鬼被反鯊後留下的痕跡如下圖。 來源:遊俠網

《夜回三》成就有什麼?遊戲成就獎杯一覽

成就獎杯一覽 遊戲中共24項成就 (點擊圖片可查看大圖) 來源:遊俠網

《永恆雷霆》黑屏怎麼回事 黑屏閃退解決方法

永恆雷霆黑屏閃退怎麼辦 一、原因分析 1、手機問題 可能手機還沒達到一些遊戲的配置,比如說記憶體不足。 2、遊戲版本問題 隨著在遊戲版本的更新,舊版本有些軟體就會和伺服器不兼容等等,所以如果是版本太舊,造成閃退。 3、網絡不穩定 大部分網絡不穩定時會造成閃退的情況。 二、解決方法 1、很多的都是是安卓玩家出現閃退問題,其中大部分玩家就是數據包沒有下對,建議卸載掉會閃退的版本,重新下載個完整數據包進行遊戲。 2、重新下載遊戲客戶端就可以了。 3、退出遊戲,清理不用軟體和後台緩存。 4、重新下載遊戲客戶端就可以了。 5、升級手機版本即可解決。 來源:遊俠網

《太吾繪卷》輪回台怎麼解鎖?輪回台解鎖方法介紹

輪回台解鎖方法介紹 輪回台是遊戲中的建築之一,是觀星台的附屬建築。 解鎖方法 在修建觀星台後,當五星占修習程度達到75%後可在公輸坊購買輪回台圖紙。 輪回台功能 通過將游盪的魂魄送入輪回,能夠提高太吾傳人的能力、資質。輪回台只能建造一個。 玩家可以選擇與太吾相結識的人的魂魄(需要生前年齡大於14)放入輪回台的六道輪回中,待輪回進度達到12,即可輪回轉世。 根據派遣村民(不是魂魄)的輪回數,每時節隨機增加進度,最少為1,最多為村民輪回數+1。 進度滿後需手動點擊「轉世」。 通過輪回台輪回轉世的人物的出身、能力、資質均會受到六道輪回的影響,並且會擁有特殊的人物特性。 輪回台會收化輪回者的一部分能力、資質,以增強太吾的能力、資質。 提高值 = 輪回者數值 × 建築等級 / 100,向下取整;多個輪回者取單項屬性最高值,而不是累加。 來源:遊俠網

NA H48G 回春波卡(回春手/生命線)

大家好,今天給大家測評的是NewAge toys最新出品的回春波卡,該角色是換色版本的阿爾茜,在G1動畫中出場的戲份不多,但也貢獻了一段名場面,讓我們看看玩具表現如何吧 先介紹一下角色,回春手是玩家間流傳比較廣的名稱,官方是在曾經的一屆botcon限定產品中引入了生命線(lifeline)這一名稱。登場於G1動畫第86集,這集還是挺樂的,狂飆和瘟疫為躲避大無畏追擊,慌不擇路,逃進黑洞,意外來到一顆陌生的星球派拉穹(Paradron),墜落受傷,被當地善良的汽車人救起。原來當初這些汽車人是為躲避戰亂才來到這顆星球,並不知曉外面的事情(頗有些桃花源記的味道),狂飆看到這顆星球豐富的能源,用武力奴役了當地人,還叫來了霸天虎,一個叫沙暴的三變老鄉逃了出來遇上了補天士,搬來了汽車人救兵,補天士為了阻止霸天虎,就把帕拉穹給炸了。。。本集完 一般看到這一幕的玩家都會說出水滸傳中的一句台詞 又被瘟疫撇開一次,好慘 家沒了~~ 補大哥如是說 包裝展示 這次的繪封不知道是玩的什麼梗,整體黃底的包裝風格有點像是《賽博朋克2077》 背面就是名場面了 內容物一覽 與普通版本阿爾茜基本一致,配件方面有少許不同 將原來的大槍換成了湯匙,去掉了替換臉 人形 外觀展示 本體只是普通阿爾茜的換色,將原先的粉色換成了青綠色,也比較接近手術服的顏色,符合其派拉穹醫師(Paradron Medics)的身份,身材還是非常好看的 頭部 眼睛換成了金屬色塗裝,左邊縫隙有點大,可能是中獎了,不過離遠基本看不出來 頭部零件沒有固定的地方,把玩時容易搓開 胸部 背部 這款模具的背包收納是一大亮點,相對小巧也比較好看 手臂 洞洞手不太好看,手型依舊比較容易掉落 握持武器效果 湯匙使用的是槍枝的握持方式,稍微有一點點違和 張開手型 襠部 電路板裝置的塗裝有所改變 腿部 造型流暢的雙腿,但卡榫依然比較明顯,之前有的玩家是把普通版阿爾茜的卡榫給切掉了,對變形也沒有太多影響 腳部 腿部正面線條 側面線條 可動方面可參考阿爾茜測評 https://bbs.78dm.net/forum/post/821685.html 偽裝形態 非常小巧的一輛車子 底盤確實慘一些 車頭有一點碎 駕駛艙細節 充當座椅的腳底板 車形不裝手看起來還好 裝上手之後穿幫有些明顯 車尾的蓋板有些色差 車尾燈塗裝 POSE展示 飆子,我恐怕你的傷是致命的 手沒法彎曲,其實是粘在後腦勺上的 賽博坦膝枕 妙手回春,藥到病除,值得信賴! 勺子不光能餵藥,還能洗澡 泡個澡先 總結 阿爾茜這款模具的表現還是不錯的,雖然車型略顯破碎,但人形下的身材和背包都表現不錯,換色成回春手之後也很好看。可動優異,可以擺出很多嫵媚的姿勢,整體問題不多,但是回春手去掉了大槍和替換臉,換來了一個湯匙,價格相較於阿爾茜也上漲了一些,可能對想要收藏全角色的玩家更有吸引力一些吧 來源:78動漫

《蔑視》怎麼回血?Scorn回血方法介紹

回血方法介紹 1、遊戲中沒有自動回血的機制,玩家需要在指定裝置處回血。 2、遊戲的回血裝置是比較少的,並且每個裝置都只能使用一次。 3、還有一些裝置和環境融合的非常好,很難找到這些裝置。 注意: 1、遊戲中主角的行動是非常遲緩的,但是敵人的操作很快。 2、玩家要是執意和敵人戰鬥,很容易就掉血,所以不建議硬碰硬。 來源:遊俠網

《瘟疫傳說安魂曲》回憶及標本位置說明

第2章 初來乍到 第3章 血債 第4章 保護人的職責 來源:遊民星空

《太吾繪卷》輪回台怎麼用?輪回台使用方法介紹

輪回台使用方法介紹 首先輪回台只能建造一個,我們可以選擇與太吾相結識的人的魂魄放入輪回台的六道輪回中,等輪回進度達到100%就能夠實現輪回轉世了,也就是重新投胎。 接著我們通過輪回台輪回轉世的人物出身、能力、資質均會受到六道輪回的影響,會擁有特殊的人物特性。 然後輪回台會收化輪回者一部分能力、資質增強太吾能力、資質。 輪回台效果不遞減,技藝與武器資質每個輪回台帶來的繼承率都為5%。智力、體質、靈敏、悟性、根骨因每個輪回台帶來的繼承率分別為4.5%、6%、6.5%、6.5%、7%,定力因每個輪回帶來的繼承率為3.67%。 來源:遊俠網

「爛尾」十年的《死神》,回歸時依舊時髦

即便被模仿,如今也很難說有什麼作品足以撼動《死神》漫畫界「時髦之神」的地位。 2012年3月,《死神Bleach》的TV動畫在播完「死神代行消失篇」(國內俗稱「完現術篇」)之後宣告了動畫化中止,連續放送8年的劇集就此停留在「366話」。 主角黑崎一護在366話片尾留下了一句「再見」 作為並稱「三大民工漫」的「死火海」之一,《死神》第一個告別了電視螢屏,但這並不是一個圓滿的結束——此時《死神》的漫畫尚在連載,動畫中途停播無疑是爛尾。 收視率下滑是動畫項目被叫停的主因——相比昔日7%的輝煌,「完現術篇」在日本本土的平均收視率不足2%,低谷時甚至跌破1%,作為黃金檔動畫實屬低迷。 但《死神》的觀眾粉絲們在當時還頗為樂觀,相信很快能在電視上再度見到《死神》的身影。畢竟「完現術篇」只是一個過渡篇章,此時漫畫則剛剛進入終章「千年血戰篇」,大家也覺得與其讓硬加進來拖時長的原創動畫進一步消耗人氣,還不如等漫畫快完結了再一口氣動畫化。 結果這一等,就是十年。 1 在動畫化中止後,《死神》漫畫的人氣也在下坡路上越走越遠。到了完結前兩年,《死神》在《周刊少年Jump》的讀者投票順位表上常年墊底,早就不配和《火影忍者》《海賊王》相提並論。 此時早已棄坑的讀者們談及《死神》言必提「狗尾續貂」,覺得這個故事就該在「擊敗藍染」之後告終;而仍在追更的讀者同樣對「千年血戰篇」少有好評,時常抱怨劇情拖沓、故事線混亂,許多人的心態已然變成了看樂子。 作者久保帶人也不負眾望,真的整出了少年漫畫史上少有的「掀桌」情節,被詬病至今。 在這個最終篇章里,滅卻師之祖友哈巴赫及其創立的「無形帝國」是最主要的敵方勢力。就和之前的「護庭十三番隊」「破面十刃」一樣,久保給友哈巴赫這個Boss手下安排了名為「星十字騎士團」的一大票精銳,還在數量上進行了大幅擴容,按照英文字母表編號,超過26人。 友哈巴赫和他手下的星十字團 久保花了不少筆墨來塑造這些新人物,又安排了過往角色來和他們捉對廝殺。但畫著畫著,他本人仿佛突然失去了耐心,讓友哈巴赫唐突發動了名為「聖別」的技能,直接獻祭了自己絕大部分手下(他們中的許多仍身處未竟的對局中),強行讓故事進入「最終戰的最終戰」。 友哈巴赫發動「聖別」的這一話標題名為《What the hell》,引進版中譯為「管他的」 盡管劇中角色們依然在通過各種台詞來鋪陳「聖別」的合理性,但這顯然不足以說服讀者們接受這樣的劇情發展;可要說這是迫於外界壓力引發的「腰斬」橋段吧,漫畫後續還是一本正經地連載近三年才畫上句點。 像這樣離譜而隨性的做法,或許就真的只會發生在《死神》這樣曾經登上人氣巔峰、而此時無人問津的作品身上。這期間集英社和《周刊少年Jump》撥給《死神》的宣傳資源也越來越少,仿佛光是給它版面繼續連載就已經是對舊日重臣的一種恩惠。 就在完結的第二年,曾經常列C位的《死神》甚至沒能在每年例行的「JUMP FESTA」主宣傳畫上露個臉 到了2016年正式完結的時候,《死神》久違地躍入大眾視野,但此時人們關注的焦點並不是黑崎一護最終怎麼打敗了友哈巴赫,而是 「CP黨爭」引發的爭議——許多人拒絕接受「一護x織姬」「露琪亞x戀次」這樣的婚配結局,這也讓《死神》進一步被釘上了「爛尾」的標簽。 結局「拉郎配」引發的反響可謂哀鴻遍野 於是在很長時間里,再沒什麼人提《死神》重啟動畫化的事了。 2 對比早兩年完結的《火影忍者》,就不難感受到《死神》漫畫收尾後的落寞。 前者幾乎無縫銜接上了子代作品《博人傳》,漫畫、動畫「兩開花」;而同樣在故事結尾安排了主角後代登場的《死神》光是惹了一片罵聲,卻遲遲沒能有續作跟進。 2018年的時候,坐冷宮多時的《死神》趕上了那兩年的漫改電影熱潮,被改編為福士蒼汰、杉咲花等當紅小生主演的真人電影,漫畫完結後就頗為低調的久保帶人也久違出面為其站台。 但電影的實際反響別說讓作品迎來第二春了,票房收入甚至還比不上《死神》過去的任何一部劇場版動畫,實屬給這部作品的棺材板上又敲了一根釘。 真人電影的票房和口碑雙雙暴死 或許正是這樣的沉寂給《死神》帶來了些許翻盤的機會。 幾年過去,發展遠不如預期的《博人傳》被痛批是壓榨原作價值,岸本齊史本人也隨著新連載《機侍八丸傳》被腰斬而進一步「跌落神壇」。與之相對,不緊不慢推出了幾部外傳小說的《死神》卻在小范圍里迎來了「翻案」。 像這樣由他人代筆的漫畫衍生小說往往帶有「周邊商品」的性質,故事通常會盡量繞開原作的核心內容,避免衝突。但《死神》的這幾本小恰恰相反,在久保本人的深度參與下,補全和回收了漫畫里的諸多設定伏筆,還打破了原作中各方勢力的「正邪」立場,進一步揭示了整部作品的寓言性質。 由成田良悟執筆的幾本小說為原作漫畫填上了不少坑,例如靈王的身份、屍魂界的政治格局 不少讀者在看完這些作品後開始覺得當年的「爛尾」不完全是久保的個人能力或態度問題,而是「周刊少年漫畫」這一體裁和「宏大世界觀」之間不可調和的矛盾。 此時質疑《死神》在連載末期遭遇了編輯部不公對待的聲音也越來越多,畢竟一部單行本銷量破億的作品就算後期再怎麼拉胯,也不至於在完結時連一個主題封面都混不上。 《死神》完結的那一期《周刊少年Jump》只在封面右上角給了一護一個展示位,配上「傳說完結」四個字顯得分外可笑 另一方面,《死神》在大眾層面也沒有像預期中那樣徹底過氣。 盡管連載末期在雜誌讀者之間人氣墊底,但《死神》最後幾卷的單行本銷量依然保持在50萬左右的高水平,並在完結後展現出身為名作的長尾效應,近期更新的漫畫總銷量就又比2018年時增長了1000萬冊。 《BLEACH Brave Souls》則是2016年漫畫完結之際才開服的手遊,原本被認為會是典型撈一票跑路的粉絲向IP作,結果這遊戲找來了久保親自監修,得以補全了許多在原作中沒來得及展現的劇情故事和角色形態,幾年下來運營得有聲有色。 因為口碑和收入都不錯,這手遊還在運營幾年後反向登陸了Steam和主機平台 種種跡象都表明盡管《死神》被貼上了「爛尾」的標簽,卻在完結多年後仍舊維繫著相當廣泛的群眾基礎。這一點最終在2020年得到了印證——「千年血戰篇即將動畫化」的消息一經傳出,「Bleach」就火速登上了推特的全球熱門,各國動漫愛好者猶如過節一般狂歡,場面可謂 「當年個個喊爛尾,如今高呼爺青回」。 說是多虧同行襯托也好,後續找補得當也罷,總之幾年過去,當大家再提起《死神》的時候,也不再只是復讀「爛尾」「戰力崩壞」「CP亂燉」,更多人開始懷念那獨一份的「時髦」氣質。 3 「オサレ」是由日語中的「時尚、瀟灑」派生而來的現代詞,盡管通常被譯作「時髦」,但這個詞的含義其實更接近於中文語境下的「土酷」,指那種雜糅了復古與前衛、在大部分人眼里一言難盡的「新潮」審美。 這個新詞正是通過《死神》得到了廣泛傳播。 當Jump上同期的戰鬥漫畫在努力刻畫嚴謹的戰力設定、打磨連貫的動作分鏡、追求打鬥的「寫實感」的時候,《死神》里的角色們卻總是在戰鬥中凹一些酷炫的造型,念一些故弄玄虛的台詞,充滿了「殺馬特」氣質,而他們打起架來也像是輪流發招的回合制遊戲,時常莫名其妙就分出勝負。 經典「我秒你,你秒我,我再秒你」 《死神》的讀者們由此進一步創立了「OSR值」(時髦值)的概念,用來解釋這本漫畫獨特的戰力體系。 按照這套理論,《死神》的戰鬥就好比是「奇跡暖暖」那樣的換裝PK,決定雙方勝負的關鍵並非誰更能打、誰的招數破壞力更強,而是看誰擺的姿勢更酷、使的招數名頭更炫、行為舉止的格調更高。 一個角色或許硬實力很強,但只要他做出了嘲諷對手或是欺凌弱小這樣的掉價行為,那他的「時髦值」就會銳減,往往在立馬被擊敗;又比如直白地說「我很強」,時髦值就會下跌,容易被秒,但如果是念一些晦澀難懂的句子來隱晦地表達「我很強」,那時髦值就會上升,更難被打敗。 藍染經典的「發膠手」就讓他的「時髦值」飆升到了天花板 顯然,這套說法起初是對於《死神》的戲謔調侃,但隨著連載的推進,「時髦」逐漸成為了對這部作品的正面評價。 先是久保的畫功在連載期間突飛猛進,《死神》中的人物造型也隨之愈加美型,再沒有早期那種「土鱉硬耍帥」的違和感。久保還時常給角色們畫一些有如時尚雜誌硬照的彩繪插圖。 久保為各個角色設計了不少常服造型 而一旦接受了久保那些念起來有如詩歌俳句的台詞旁白,配上各種雜糅了德語、西語的人名和術語,以及在少年漫畫中別具一格的灑脫分鏡,便不難感受到這部作品所洋溢的「文藝感」,別有一番風味。 第五卷茶渡泰虎的知名卷首語:「如果我手上沒有劍,我就無法保護你。如果我一直握著劍 ,我就無法抱緊你。」 同樣功不可沒的還有《死神》的TV動畫。盡管動作場面時常被詬病為「PPT」,但小丑社負責的《死神》動畫在美術配色、光影表現、字體設計以及配曲配樂等方面始終維持著相當高的水準。 這在《死神》動畫的多首OP與ED中尤為凸顯,這些場面配上膾炙人口的歌曲,時常讓人感慨「原來少年漫的動畫OP還能這麼做」,即便拿到十多年後的今天來看也毫不落伍。 《死神》的OP往往簡潔而獨特,對於提升角色「時髦值」的作用很大 再加上久保本人早年也總是以「黃發墨鏡」的時尚打扮出鏡,都讓《死神》從方方面面坐實了「時髦神」的稱號。 時髦的扮相也導致久保後來遭遇了不少惡搞 當年《死神》的「回合制打鬥」其實很大程度上是受到了《聖鬥士星矢》的影響,而久保前衛現代的「時髦風格」最終也成為了後人效仿的對象。近年熱門的《咒術回戰》就從不避諱對於《死神》的致敬,作者芥見下下也是多次直言自己從事漫畫行業就是受到久保的影響。 《咒術回戰》時不時便會復刻《死神》里的名場面 但即便被模仿,如今也很難說有什麼作品足以撼動《死神》漫畫界「時髦之神」的地位。越來越多人感慨就算《死神》的劇情再怎麼爛尾,在一些方面的觀看體驗依舊是獨此一份。 之後的一切便如順水推舟。 2021年8月,久保在《周刊少年Jump》上刊載了《死神》20周年紀念短篇《獄頤鳴鳴篇》,瞬間成為了日推熱搜第一; 2021年末的JUMP FESTA上,黑崎一護再次回到了主宣傳畫的中心位置; 2022年10月10日,《死神 千年血戰篇》動畫開播,《死神》《火影忍者》《海賊王》三部作品時隔十年在電視螢屏上重聚。 時隔十年,天鎖斬月重現螢屏 4 2016年《死神》漫畫完結之際,久保在推特上發布了幾幅簡筆畫,講述自己在連載末期因為病痛和壓力的折磨多次想要直接放棄連載,此時卻收到了一個重病男孩的來信,對方向久保表示感謝,說是《死神》支撐他度過了最後這段難熬的時光,並鼓勵久保按自己的想法畫完這本漫畫。 信中寫道:「因為想著要看到《死神》的下一卷,我從住院以來第一次開始期待明天的到來」 在信的最後,久保才得知這封信是由他人代寄,男孩已經不在人世。這封信成為了久保畫完《死神》的精神動力。 久保還向網友徵集了寄件人的線索,希望能有機會向相關人士表達謝意,並在一年後找到了代為寄信的當事人——逝世男孩當時的病友。 郵戳和信封幾乎是當時唯一的線索 在昨天《千年血戰篇》的第一集播出之後,除了對於動畫本身的討論,推特上最熱門的相關話題是半年前一位《死神》粉絲在動畫宣傳片評論區里寫的留言。 那名粉絲感慨說自己悲喜交加,為自己有生之年能看到《死神》重回螢幕而高興到流淚,遺憾的則是他罹患癌症,恐怕沒機會真的看到會動的《千年血戰篇》了。他說自己會在屍魂界等著大家來告訴他這動畫有多精彩。 大家找到了這名用戶的YouTuber 頁,他的動態停留在了兩個月前。人們給他留言,告訴他《千年血戰篇》的第一集做得精彩極了。 不是所有人都相信這些故事的真實性,有人質疑這些都是自演炒作,也有人強調無論這些場外故事有多麼動人,都改變不了《死神》爛尾的事實。 但從一開始,《死神》所探討的主題就是「生命與死亡」,講述著關於「生者對逝者思念」的故事,它的一切都始於人為的創作,也依舊有無數人為之感動。 來源:遊研社

《原神》V3.1豐饒的祝願余興回繞時寶箱攻略

第一個 最厲害的獵人當然是迪奧娜他父親,來了她家附近往上面爬就可以看到了 第二個 直接傳送到清泉鎮錨點就在下方,這個提示還是比較好玩的 第三個 這個提示也比較簡單,就是不好找,不要跑到瀑布頂上去了 第四個 傳送到清泉鎮,來到布洛克家外就可以看見了 第五個 蒙德的英雄象徵之處,自然是風起地的七天神像,在大樹一旁就可以看見了 第六個 拿到第五個寶箱之後,往左邊看,就可以看見一個紅色帳篷,走過去就可以打開了 第七個 通過七天神像來到晨曦酒莊,在入口就可以看見箱子 第八個 打開第七個箱子之後向東北走,來到房子一邊,周圍有著許多胡蘿卜 這次的解謎有些東西有點難度,但難度不高,比如英雄象徵處,可能會有人去蒙德城中的神像下。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《太吾繪卷》輪回台怎麼投胎?輪回台輪回方法介紹

輪回台輪回方法介紹 先說下輪回的規則 輪回台只會投已婚婦女的肚子,輪回台讓人未婚先孕是不存在的,最起碼投的時候會有一個活的丈夫(之後生下來之前死了是有可能的)。 百合結婚是可以投到一方的肚子里,但是不一定是哪一位(在身份差不多的情況下) gay是不能輪回台生子的,只能女人懷孕,陰陽一體的男人不能懷孕。 只要已婚且當時未喪偶的女人就能投,這個是算作女人和丈夫的孩子,會遺傳女人和丈夫的共同特質,且【無生育上限】,輪回台生子可以破生育上限,也可以讓無法懷孕的老太太和石女懷孕。 輪回台生子繼承的普通特質是遵循之前說的那些規則的,但是千萬要注意,輪回台生子中太吾的那些可百分之百遺傳的特質(如神鋒璞玉夢境)只有母親有才能遺傳給孩子。 父親有是沒有用的,所以把女兒送給掌門然後輪回台生子製造高層才能遺傳那些百分百遺傳的特質,兒子送給女掌門之後【只有自然生育的孩子會遺傳特殊特質,輪回台的孩子沒有特殊特質】。 男太吾的輪回台育種流程如下: 1.把帶遺傳特質女兒嫁給上三品正道。 2.看女兒是否懷孕(沒懷孕可進行下一步,結婚有機率直接懷孕,此時是自然生育,沒有輪回buff) 3.打開遠程太吾村,天人道輪回。 4.看女兒是否懷孕,如果沒過月就多了懷孕狀態,證明成功了。 5.正道不怎麼需要保護女兒不流產,所以可以去干自己的事了,接下來等孫子長大再後續操作就行了。 多循環幾次可以製造出大量優質資質的正道後代,傳劍工具人後可以義結金蘭帶出來再傳劍給他們。 女太吾輪回台育種無敵強,因為操作特別簡單,流程如下: 1.找有同系特質的男人結婚。 2.月初看是否懷孕,未懷孕則可以進行下一步。 3.輪回台-天人輪回。 4.切回去看自己有沒有懷孕,懷孕則成功。 這樣的一代女太吾生出的天人小孩是這個世界最強的存在,孕期撫慰三次,無論六維還是特質都很強,而且天人道輪回必是善良性格,做繼承人很方便。 目前版本的最佳育種方式如下: 1.女太吾 2.按照我之前說的方式選擇有同系藍色特質或者不同系特質很少的人做老公,保證能遺傳到不錯的特質,在這里推薦良才美玉系列特質。 3.天人道輪回直到進女太吾的肚子。 4.胎教選「輕輕撫慰」增加六維。 5.生下有天人輪回buff的多個女孩,然後讓六維、特質和資質(早熟晚成根據喜好確定)最好的女孩成為下一個女太吾,循環這個過程 這樣每一代都很強,第一代有加點,第二代以後有天人輪回和加強六維,還有篩選過的特質。 來源:遊俠網

回不去的記憶—街頭人文紀實

器材:尼康 D4s,D500鏡頭:尼克爾AF-S 70-200 F2.8G ED VR IIAF-S 28-300 F/3.5-5.6G ED VRAF-S 80-400 F/4.5-5.6G ED VR ll那是一段已經褪色的回憶,那是一段記憶,那里有午後的暖陽,有咖啡的飄香,那里曾經多麼和諧美好。無奈記憶已逝去,永復不回。。。。。。。 來源:Chiphell

《咒術回戰》第二期包含兩部分《懷玉・玉折》&《澀谷事變》

《咒術回戰0》的動畫電影已經將碟發售了,現在電視動畫也公布了新消息,第二期的《咒術回戰》將分成兩個部分,第一部部分是講述五條悟和夏油傑高專時代的故事《懷玉・玉折》,第二部分就是《澀谷事變》是漫畫第十卷到十六卷的內容,講述了在2018年10月13日發生的史無前例的咒術攻擊,主謀就是被高專開除的特集咒術師夏油傑。這次主視覺設計的很不錯都是以電車車廂作為背景,將主要角色們給放了進來。 來源:和邪社

動畫《咒術回戰》第二季為半年番

根據芥見下下原作製作的動畫《咒術回戰》第二季宣布了長度為半年番的消息。在這次的第二季中,將講述五條悟與夏油傑的高專時代的故事,以及以萬聖節的澀谷為舞台的「澀谷事件」篇的故事。 《咒術回戰》是2018年開始在周刊少年Jump上連載的作品。在本作中講述了進入了詛咒戰鬥的世界的主人公虎杖悠仁的黑暗奇幻故事。在2020年,本作被TV動畫化播出。之後還推出了新作劇場版動畫《咒術回戰0》。這次的第二季將於2023年播出。 來源:動漫之家

《斯普拉遁3》首回正式祭典結果公開,工具隊獲勝

經過兩天的角逐,《斯普拉遁3》首次正式祭典的結果已經出爐,工具隊獲得了最終的勝利。參加祭典的禮品「超級蠑螺」也在發放中,大家別忘記接收禮物哦。 來源:遊戲時光

回天堂: 23年1月 1/4 假日女僕 莫妮卡·特西婭 ~Lily Style~

新品價格 99,000円(稅込) 發售日期 2023年1月 廠商 回天堂 製品仕様 塗裝済完成品 【スケール】1/4 解説 「純白メイド衣裝」で発売! 好評を頂いた造形や基本仕様はそのままに、新たに純白のメイドドレスを著飾った「リリィスタイル」で登場です。 カチューシャ、カフスは衣裝に合わせ透明パーツで造形。 黒色のチョーカーとベルト、赤色のヒールとの色合いがより洗練された美を際立たせます。 台座もドレスに合わせ、純白仕様へと変更。 瞳は「ドールアイ」、まつ毛は「植毛」で再現。 胸部は付屬の「シリカゲルソフト胸」と交換が可能です。 新しい衣裝で魅力溢れる「モニカ」をゼヒお手元にお迎えください。 來源:78動漫

BANDAI MG VER.KA 回顧特輯 第1回!

連載 第1回 2022年6月に「HOBBY NEXT PHASE」にて新商品が企畫進行中であることが発表された、デザイナー・カトキハジメ氏がプロデュースするマスターグレードブランド「MG Ver.Ka」。本シリーズが今年で20周年を迎えることを記念して、今月と來月の2回にわたり20年の軌跡を辿りながら、シリーズの魅力と特徴を探っていく。 【MG Ver.Kaアイテムリスト】 発売月 商品名 2002年 12月 MG 1/100 RX-78-2 ガンダム Ver.Ka 2004年 3月 MG 1/100 ウイングガンダム Ver.Ka 12月 ...

《羊了個羊》崩了 官方回應崩了

官方回應 目前遊戲出現登錄異常,程式設計師小哥哥已經第一時間進行相關問題的排查與修復,非常抱歉給大家帶來不便,修復完後將第一時間同步,還請各位耐心等待! 來源:遊俠網

回天堂: 1/4 假日女僕 莫妮卡·特西婭 新女僕裙Ver.

【予約開始にむけて準備中】 「ホリデーメイド モニカ・テシア」に 新メイドドレスVer.登場♪ 9月15日頃の予約開始に向け準備中です(^^♪ 來源:78動漫

《原神》須彌輪回怎麼過 須彌輪回答案

【解讀順序】 1、解讀「須彌人不會做夢」和「無人之夢」,觸發前面兩條聯想得出【夢的真相】,提交結論。 2、解讀「是智慧之神力量的具現」,提交結論。 3、解讀「空間的消失與出現」→解讀「夢的消失與出現」→解讀「花神誕日的輪回」,觸發聯想【夢的消失與出現】+【花神誕日的輪回】,得出【夢的量產化】,提交結論。 4、解讀「月亮」,提交結論。 來源:遊俠網

《聆星回響》介紹 用心傾聽隱藏在古物中的溫情感動

《聆星回響》是一款二次元卡牌養成遊戲。在遊戲中,玩家將扮演一位古物修復師,承接委託修復古物。在修復過程中,玩家將感知其中承載的記憶與故事,探尋背後蘊含的秘密。 你修復時光,我守護你 科技高速發展,智能化的擬感技術構建起一個虛擬的「真實世界」,人們像漂浮海面的一座座孤島,人與人之間的情感卻越發淡漠。當擬感融入生活,在一切皆可由科技模擬的時代里,作為古物修復師的你,卻堅守著「修舊如舊」的原則,用傳統方法對古舊的器物進行修復,用心傾聽那些隱藏在古物里、湮沒在時光中的溫情與感動。然而,看似平靜的生活下,暗流洶涌。當傳統逐漸被時代拋棄,當個人選擇與時代洪流產生分歧——這一場博弈,究竟誰能勝出? 豐富遊戲體驗,溫馨治癒日常 靜謐未來畫風,每個故事場景都呈現出現實主義的美感。除具有引人入勝的主線故事外,《聆星回響》擁有獨特的古物修復的戰鬥設計,以多種搭配卡牌的方式修復古物,同時發掘隱藏在古物里的故事。知名畫師繪制海量精美器物,等你逐個解鎖收藏。模擬經營玩法,打造你的專屬事務所,玩家可以在自己溫馨的事務所中接受委託。少女心爆棚的咖啡館、豐富的互動玩法,玩家可以邀請遊戲中的NPC同伴一同前來,享受溫馨治癒的日常。 來源:遊俠網

《異世輪回錄》穩過套路 24歲刷最終BOSS

1、天賦:有技能之神和貝爺,剩下的隨便搭(最完美是搭個怕疼天賦加30%防禦)。這兩個技能可以讓你前期就能狂刷冒險獲得大量經驗,迅速把技能點滿15個,靠技能之神的強大形成碾壓優勢。中間可以讀檔先把棄甲搞滿,核心技能。 2、屬性:優先體質和靈巧。勇猛不用刻意堆,有棄甲,攻擊夠用了,進戰鬥隨意三四百攻擊。靈巧加攻速和格擋,和棄甲是完美搭配,格擋也能轉攻速。智力可以多加點,畢竟這個套路前期靠刷經驗。家境我不太懂,我玩到最後也才40多家境,來錢完全不靠這個,主要靠地宮刷箱子。 3、裝備:這個套路主防禦和反擊,因為有棄甲技能,防禦越高攻擊越高,刷冒險靠反擊,打boss換生命。 總結:我這個檔是殘酷一,從頭到尾一直都是碾壓著打,見到boss直接上,沒有卡點。就是很納悶,為什麼24歲就要面對最終boss了?不是正常28歲嗎?要不還能多刷4年,屬性會更高,獸人都沒刷幾下就該劇終了。 來源:遊俠網

《異世輪回錄》無限金錢流 無限金錢流省心攻略

這個流派無所謂攻擊防禦,主要是每個屬性都很高,可以一路碾壓。 天賦 打工人 點石成金 釣魚。 優先釣魚 打工 屬性全靠買。 中期開始就一回合大幾千的進帳了。 主要玩起來很順暢沒有任何被卡住的感覺。 一回合花掉的錢也很多。 進帳: 每回合 家境1000 居民區700 集市打工 700 +1500 釣魚400 共計4300 出帳: 每回合 教堂買智力 400 居民區 糖果60 體質1200 勇猛600 集市 買遺物3000 不是每回合都能買到 農田 買田500 買靈巧400 共計最高 6160 如果最後錢多了就買的同時消耗體力加屬性。 我最後沒有刻意算所以還留了4000多塊錢。 選的最難的純輸出流,帶的 棄甲 ,一路碾壓過去。 打小怪時攻擊破千。 打最終boss也是一刀接近700。 七秒打完。 來源:遊俠網

《異世輪回錄》棄甲流攻略 最強流派棄甲流

天賦篇:技能之神必須有,其他隨意。 技能篇:棄甲點滿三級,不要點雙持和反擊姿勢,其他隨意,技能越多越好。 裝備篇:裝備主防禦,其他屬性隨意,棄甲流就吃一個防禦。 遺物篇:興奮藥劑必須有,其他隨意。 屬性篇:全堆靈巧,其他隨意。 最後能達到的效果: 來源:遊俠網

《異世輪回錄》反擊流盾勇攻略 反擊流盾勇發育路線

先是說一下天賦最佳搭配,應該就是盾勇加上全點防禦再加上一個賺錢的天賦,我這次並沒有弄到全點防禦,只有一個技能之神(可能記錯名字)和一個白天賦,但可以看到還是非常猛 再說一下技能,首先有核心技能就是反擊姿勢(可能記錯了,下同)可以加30%反擊幾率,雖然減攻速,但這個流派不用攻速,全靠反擊。還有嘲諷,給敵方加攻速減攻擊。然後是一個加防禦的,不多說,盾勇最需要防禦。剩下自己看著選,可以選加自回血的技能,也可以想我一樣補點格擋加上格擋反擊或加強的技能。那些轉換防禦的技能不要 再說遺物,憤怒之盾,免疫寶石(第四章的boss和魔王沒這不好打),反擊石,加反擊的書,加生命的帽子和巨人之血,還有可以從爹哪里拿的寶石(要好感),龍之心(灼燒百分百傷害,殘酷世界有大用),還有幾個加屬性的,都比較好。召喚的不建議,同樣,轉換防禦的不要 再補充一下夥伴的要求。露明娜分別要35體和40技巧。 夏洛蒂要50和65勇猛 最後說一說流程,前期記得去找孩子玩和看書(看書機率可以看到故事,沒看到建議退出去,重新看,最後加10智力),加魅力後期開旅館和打工有用,智力有很多事件加家境。等能去酒館吃飯就去吃飯,加體力去打工和冒險。釣魚記得天天去,收益很高不過要看技術。先買戰馬(如果你家境事件觸發了,要錢加上打工釣魚應該很快)然後攢錢買鞋和睡袋。 冒險一定要用五十體力的,有鞋和睡袋後多去篝火那休息,可以多很多次活動計劃,不論練級還是找遺跡打都很有用。盡量把遺跡打了,守護者(會有提示,每個副本都有一個)除非有信心,不然建議先退出來再打,這樣失敗了也可以退出重進,不至於之前的努力浪費。前期除非遇上很好的神器,不然建議廣告在地龍王那用(就地精那的關底boss,建議攻擊上100後去打,當然我靠高防禦和回血也磨過了)還有第四章的boss沒免疫寶石別去打,當然,你有招喚自回血還高就當我沒說(僅限殘酷世界前面幾層,不過聽說灼燒是百分百,可能能過但沒試過) 打工的話智力高去委託可能遇上家教,給的錢很多,魅力高唱詩班和酒保給的錢多,建議有就去。錢建議適當留點,保證流浪商人有好東西可以有足夠錢去買,老奶奶那有錢就去,健美冠軍的話勇猛再65以上就不用去了。還有小巷里有加體質的,天天都有,不過他是會有階段,200,300,400加一次三個階段的,這個花費就有點多了,在最後一個階段之前建議拿萬,後面有錢隨意沒錢就自己決定買不買。(因為沒更新多大內容,流程就是這樣了,殘酷世界變強也無非就是這樣就是要自己在主角光環那堆屬性) 最後可能因為屬性不同(我在主角光環那加了點)導致有不同,所以僅供參考 來源:遊俠網