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《幻獸帕魯》困難難度介紹

這款遊戲的困難難度還是比較高的,困難難度當中的帕魯攻擊是非常疼的,玩家基本上挨個三四下就得躺下,所以玩家遊玩困難難度還是比較考驗技術的,如果玩家的戰鬥技術不到位就會很難打。 幻獸帕魯困難難度很難嗎 答:遊戲中的困難難度是比較難的。 1、困難難度其實並不是只有戰鬥方面才困難,而是遊戲中的各個方面的難度都得到了提升。 2、玩家想要安穩地發育基本上是不可能的,想要提升自己的實力只能主動出擊。 3、而這註定玩家要經歷比較多的戰鬥,想要取得戰鬥的勝利就需要玩家有較好的技術。 難度介紹 1、目前遊戲中只有三種難度,難度從低到高分別是休閒模式、普通模式和困難模式。 2、如果玩家只是正常玩遊戲的話,普通模式就比較適合玩家,想要挑戰自己的話也可以玩困難模式。 來源:遊俠網

《交錯戰線》2-22困難難度打法及隊伍推薦

由於參加過最終測試,基本沒走彎路,3號基本一直上不了,只升了10級就忽略了,按昨天和今天算是第二天。 過圖思路是輔助一速,(140速能比2-22困難快,我只有輔助達標,不達標也能過)女王蜂二速清小兵,女王蜂在我這比刃齒排名高,因為烏琳配合女王蜂拉蟲族同步能第二回合二個大,3萬血以下的小兵都活不過第二回合,清完小兵刃齒才能集中傷害打BOSS。 我陣容是三輔助+女王蜂+刃齒。 PS:提醒一下螢幕右上角有個很小的技能槽,能用機動戰術啊支援戰術啊什麼的技能,裡面有個復活挺好用的。 來源:遊民星空

《鼠托邦》困難開局流程詳解 困難難度開局怎麼玩?

困難開局流程詳解 首先困難難度5000金錢,反叛閾值高,僵屍鼠鼠生產率3.125倍。 開局除了一些裝飾性的東西,可以選擇的天賦有:學者、戰士、探險家、愛豆、浪子。 學者的效果是獲得經驗+20%以及初始三點研究紅利。因為研究點可以肝,所以基本沒用(後期研究點都是溢出的),一般不選這個。 戰士,+20HP與+1攻擊力,雖然攻擊也是可成長屬性,但是貴在HP目前遊戲沒法通過任何方法成長,所以這個喜歡打架劈瓜的朋友可以選一下,但優先級不高。 探險家,+1搬運量,和加10%移速,移速總和也就是你初始有130%的移速,破衣服的20%包括在內+1搬運量意味著你前期可以搬4個物資,不要小瞧4這個數字,很多東西因為能極大加強效率,比如兩格梯子自己建立,以及某些填充四個建築可以不用跑兩趟進行填充(畢竟鼠民的建造優先級也低),可以選,但是因為是可成長屬性,個人認為選它虧了一個億。 愛豆,移民身份+1,實際上,就是移民等級上限+1這個也屬於不可成長加成也可以選,移民等級上限+1意味著什麼?這就意味著你在繁榮一可以找出222的鼠鼠,這個加成的強大也意味著你可以看做初始鼠鼠110%工作效率,即娛樂效率。可以選擇,但是認為不如探險家乾脆。不如戰士獨一無二。 浪子貴族,這個天賦,是鼠唄天賦,困難難度也可以選擇一試,畢竟開啟了鼠鼠時代,皮雅就變成HP了,沒皮雅鼠鼠可不會幹活,保不齊天天暴亂。困難難度資金相對緊張,畢竟只有5000,選了貴族天賦就有8000,可以在LV2法典以前支撐更長時間。至於貴族的另外一個獨一無二的天賦,鼠唄上限+1,就是可以貸款四個貸款產品,這就是點出銀行的後記了。貸款機制講一下,貸款貸到本金後每天要償還對應百分比的利息,利息不夠扣對應國家關系值,大約30扣到零在扣後,對應國家會派出黃鼠狼傭兵團討伐你。也就是說你可以在LV5之前見到鼠狼。 開局篇 開局,我們在偵察兵幫忙敲好箱子後,開始我們的建國之路,首先箱子的位置是固定的,也是你前期唯一的倉儲物流,沒法更改位置,(別想著改變倉儲位置,因為你倉庫里沒有東西造不出倉庫。就和舟游拉狗看不見隱身所以沒法沉默隱身一樣)這點十分豬鼻。領導者界面可以檢查自己的狀況,細說領導者三項屬性的成長機制,智商可以通過建造學校,上學校王室課事件成長。力量每次挖掘時獲得一定EXP,砍怪時獲得EXP,每次在倉庫放入東西獲得等同你放入東西數目的EXP。敏捷的成長簡單粗暴,跑圖就行。一步一點。 開場,我們左邊或者右邊會有世界樹,開局先想好布局,俗話說得好,要想富,先擼樹,開局首先起1或者2的木材加工廠,木板優先加工,樹枝酌情加工(樹枝等取得藤蔓後在批量生產考慮)木板為什麼優先加工,因為木板是建立一切一切的基石。樹枝前期用處並不大,或者說用的不多,故主要精力用於生成木板。生產木板後,開局先建立研究桌子,優先點上劇場,這很重要,一定要先點劇場,形成前期良性閉環。劇場後,可以根據附近食物狀況,如果附近有兔子可以考慮點獵場,然後前期選擇一個好床(雙層床),建造一個衛生間和劇場後,就可以探圖宣布閉環了。然後家附近建立一個採集場,目標優先設定為採集草和小麥。(在不濟出生點附近也會有一定的小麥)一個採集場,可以保證你在冬天前旱澇保收餓不死。床優先分配給劇場的小丑、採集場。劇場可以調距離記得放大到40,以及要分散布局,盡力讓劇場覆蓋到領地全圖。 另,如果前期旁邊有兔子窩的同學,可以考慮同時點獵場和採集場,預留一定數目的樹枝,讓獵人鼠鼠打獵,屠戶鼠鼠屠宰。肉麥雙重交響可以不用愁吃的。這個遊戲主要靠探圖那研究點,有富餘的研究點可以順帶點一下訓練中心,留著LV2抵禦僵屍鼠。現在遊戲是正式版,無12天的限制,研究中心可以考慮,但是鑒於150的皮雅不是小數,以及占用一個位置,加上前期緊張的空間,人力和床位,所以還是不太推薦研究所放置研究點的,更鼓勵探圖,順帶尋找關鍵資源。比如金銅鐵。蘑菇,等等諸如此類。但是主要還是金銅鐵。 關於牆的選擇方面,推薦木板牆或者土磚,畢竟木頭用不光,牆上面的鼠鼠有移速加成,有條件還是盡力要把所有的資源地塊全部換成路。移速是個問題,如果你挖空的全部世界,恭喜你無敵了。 關於這個遊戲的水,天上下雨,還有地下水,地下中,有大量石灰岩的地方,很大幾率,會刷出海葵這種東西,海葵就是個產水機器,砍掉出大量的水,一次性,不砍掉低於水平一定水平線,瞬間噴水,換言之,如果你找到海葵,你這輩子都不用愁水。水的產出方式,還有一種正式版,新出的露水採集器。如果在山洞附近找到蜘蛛的話,大量的網子,加上少許木板就可以做一個露水採集器,不過產量遠不及海葵,只能說是海葵的下位替代品。 柿餅的選擇上:說了那麼多內政食物和娛樂。內憂平定必有外患(雖然可以造陷阱)但是這里細說的是柿餅流。陷阱也可以用,但因敵我不分還請小心使用,訓練基地,12木板8土的這個,這個柿餅沒啥好說的,優先警衛餅,畢竟20生命值比棒子餅的移速能更多打一段時間。銅兵推薦選+3防禦力的鐵錘兵。鐵餅是畢業餅,當然能走到哪一步你也國富民強了,鐵餅比較單調,且成本比較高,大煎餅是范圍攻擊,但是攻擊力並不卓越,打團戰尚可,打單體不行,王大錘則相反,攻擊力可觀,帶擊暈,打單體可以打群戰不行。如果有藤蔓可以過度到戰爭神殿的特種兵,其中比較推薦斥候兵和戰士,戰士帶+6攻擊,帶大雞腿,斥候兵50%閃避,至於德魯伊,那就是個垃圾。柿餅的選擇人選也是有講究的,盡力選擇戰鬥主義者前綴,如果帶個強壯更好,這里在優生優育抉擇鼠鼠偏詳解。 移民方面,這方面也是有講究的,正所謂不是什麼鼠鼠都能要,有些精神疾病的奇葩鼠鼠還是不能要的,這里根據鼠鼠的所有特性定位一個中性、良性、惡性特性。 中性:和平主義者、個人主義者、脆弱、拙笨、戰鬥主義者、強壯。 良性:小胃王、活躍、節儉、敏捷、聰明、依賴主義者、樂觀、潔癖、乖巧、合作、靈活。 惡性:獨立主義者、金錢主義者、自然人、愛哭鬼(因為會有潛在影響幸福)、高血壓、悲觀、愚蠢、尚可、浪費者、吃貨、花花公子、緩慢。 注意鼠鼠性格組合,選人且行且珍惜,主打一個優生優育,另外招人可以SL(不是)。困難模式下優生優育很重要。(你也不想玩著玩著沒研究出火葬場,突然,領地里莫名出現屍體一具吧?) 來源:遊俠網

《卡利斯托協議》怎麼通關?困難難度通關打法

困難難度通關打法 通關技巧 1.只需要升級警棍,最開始的手槍(不是戰術手槍),中期拿到的鎮暴散彈槍,3把武器就行,還有吸怪的裝置 2.警棍左邊的傷害升滿,右邊升到打斷怪物防禦的手臂就可以了(有效減少了少一隻手的怪輸出次數)。 手槍最後子彈爆炸那個別升(有鎮暴的榴彈夠用了),其他都升。 鎮暴散彈槍升滿,特別是最後的榴彈一定要,一發就可以秒掉任何一個小怪,除了BOSS。 吸怪裝置中間的電池升滿就可以了(這個很重要) 3.多用吸怪,扔牆刺上,扔出地形外都可以秒殺怪。 總之不要迷信全部用槍解決(無限子彈當我沒說),困難模式全都用槍子彈不夠用。很多地方都有牆上刺的,特別是後期殖民地潛行關卡,瞎子怪血厚傷害高數量還多,一把吸過來直接扔刺上秒殺,還沒有聲音,比一個個暗殺效率搞多了。 困難後期堆怪很嚴重,特別是殖民地氣墊船上,這些怪一上來就自動變異,你可以站在船邊上一把吸過來直接扔下船,總共3波還是4波全是4隻變異怪,不要貪戀怪身上的那點小資源。 boss戰打法 1.普通小怪手槍打腳,3搶斷腿,爬過來一腳秒殺。 2.胖子怪、口水怪建議直接散彈用榴彈一發秒殺。 3.隱形跳蚤血很薄不用怕,它沖過來閃避一下幾棍子就敲死了。中間的植物園去雜物間路上有好幾只會藏在樹上偷襲你,建議不要急著走,仔細看藏在樹葉里,吸過來不用打直接旁邊扔下去就摔死了。 4.至於雙頭怪先用槍打跪下,然後就沖上去用警棍去敲,一次就撕半身,第二次雙頭怪就死了,很簡單的。 5.最終BOSS前把背包買一些手槍子彈和大量鎮暴槍子彈,血藥可以帶一支,有自信無傷的不帶血藥也沒事。手槍用來打地上爬的爆炸怪,散彈槍子彈全部用榴彈打BOSS,正臉護罩打破就繼續轟臉,來回幾次就死了。就是走位要風騷一點,BOSS快追上你了就跨欄,地上的炸藥桶補給什麼也可以用。 總之背包里時刻保持一個藥一個電池其他全部子彈,見到可以賣的道具一定要撿。 來源:遊俠網

《太吾繪卷》正式版困難難度實用功法推薦

絕技 透骨剖析法 這個絕技可以很好的避免前期刮痧,打不動人的情況,因為正式版的受傷程度為4個階段,分別是一級破綻-二級破綻-三級破綻-不可消除的傷口,大部分困難難度的前期戰鬥很有可能你只能打出一級破綻,導致前期非常刮痧,練了這個後相當於一級破綻變成二級破綻,有了100%的提升,絕對的前期超模絕技! PS:逆練效果是當受到直接內傷時,傷勢程度增加一層,所以是個非常通用的功法。 辟甲真鋼十四訣 這個功法就是簡單粗暴,實測+50破甲 +50堅韌,有多餘的格子都可以放這個功法 天關通 這個絕技可以向司徒還月請教獲得,逆練後是消除7個破綻,正練好像是消除7個動心,總之能讓你被打殘後有一定的回復手段,還不錯的絕技,在高難的戰鬥情況中,觸發頻率還挺高的 獅嘯功 臥虎功 這個臥虎功是配合另外一個神級身法「天河游步」的,我也附上效果圖,大家可以看看combo,開局先用天河吸護體,吸到BOSS的護體為0後,臥虎功能讓你更肉一層,再加上之前提到的天關通。 除非差距過大,你基本是死不了的。 兵聞拙速 這個可以搭配獅相門的獅嘯功使用,打斷對面的腿,人稱小披甲龍龜 來源:遊民星空

《太吾繪卷》困難難度猴王無傷打法心得 猴王怎麼打

剛開始沒玩明白,被猴王打成了兒子。現在研究明白了,猴王給我當馬騎! 首先催破真氣至少要6點,不然很難打出來重外傷,新版血條改版,不是重外傷和沒受傷一樣,除非你能迅速打出大量破綻,但是前期的我們肯定是做不到的。 其次是要用遠程攻擊,一定不要和猴子打近身戰。人家天元一氣,真氣還高,近戰真打不過,我們就用遠程武器,沒有的話就用石頭,然後重點來了,不要普通攻擊好了就用,至少攢下兩次,這樣容易出連擊,更容易打出重外傷,尤其是血不多的時候三連擊直接靠破綻都能贏! 最後就是輕功,我看到很多人抱怨說為什麼輕功沒用,拉不開距離,首先你移動用的是身法,身法不足了才用腳力,腳力就是最上面的黃條,會隨時間回復但是一定要站著不動(可以打人),猴子走的非常快,但是如果你同時移動的話他是追不上的,所以你一定不要被他拉進普通攻擊的距離內(新版還可以卡著攻擊距離騙對面普通攻擊然後一步邁出去讓對面打空,很騷)。 綜上所述,只要催迫有6,用石頭主打連擊,他前進你就後退,他停止你就停止恢復腳力,就能夠無傷打死猴王了。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《神領編年史》困難難度全關卡S視頻流程攻略

第一章-生命的法則 上 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 第一章-生命的法則 下 第二章-樓閣的裂縫 一 第二章-研究刷錢效率 第二章-樓閣的裂縫 二 第二章-樓閣的裂縫 第二章-樓閣的裂縫 四 第三章-灰燼與榮光 (未完待續……) 來源:遊民星空

《忍者神龜施萊德的復仇》困難難度全支線流程攻略

第一章-驚天要聞 (未完待續……) 第二章-紐約市,下午三點 第三章-百老匯變種 第四章-動物園的轟鳴聲 第五章-下水道之王 第六章-商場災難 The Quarry 來源:遊民星空

亞瑟王騎士傳說困難難度有什麼好用的陣容

《亞瑟王:騎士傳說》中有很多的模式難度,每個難度需要的陣容都是不一樣的,一般可以推薦使用桂妮薇兒,蘭斯洛特,帕西瓦爾,妖精騎士等等角色,在困難難度下可以完美的通關,相當不錯。 困難難度陣容推薦 推薦個陣容:桂妮薇兒,蘭斯洛特,帕西瓦爾,妖精騎士。這套陣容15級,困難難度下,甲都沒被怪打穿,最後完美通關。最難的就是第一場戰鬥一定,要讓防禦者前面開滿BUFF,T住以後,就是蘭斯洛特的表演時間。巴蘭也可以 來源:3DMGAME

《異形:火力小隊》困難難度抽隱藏武器幾率分享

《異形:火力小隊》里面有困難難度,在困難難度通關後會可以抽隱藏武器,隱藏武器的抽取是有一定的幾率的,不過有的玩家對這個幾率不知道是多少,下面就給大家帶來困難難度抽隱藏武器幾率分享,更多如下。 困難難度抽隱藏武器幾率分享 困難難度每關完成後有20%的機率可以抽獎隱藏武器池子,對應著六把隱藏武器。如果抽獎結果是已有的武器,則獎勵消耗品。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》困難難度開場攻略分享

《惡靈古堡8:村莊》中困難難度的開場有一堆狼人追著你打,你需要在不死情況下等到劇情觸發,很多玩家都不太清楚困難難度開場應該怎麼打,其實這個開場只要跑到一個房子頂上打就可以觸發劇情了,更多如下。 困難難度開場攻略分享 其實這個開場只需要跳到房子頂上打就可以觸發劇情了,想要全殺了好像不太可能,無限刷的。 你要是想秀秀操作可以邊打邊退邊撿漏,遊戲中設計了狗洞,上下樓梯,你需要對地圖。 了解才能能伸能縮,得偷襲,到處撿漏放冷槍,正面是懟不過的。 來源:3DMGAME

《PVZ2》基礎植物巨人危機困難難度過法

<p基礎植物特指:單發射手,堅果,地雷,冰菜,捲心菜投手。 <p由於格子有些多,我額外添了幾個湊數的植物在那里放着。 開局圖 <p注意這些堅果,有一部分是送給鸚鵡的。 進程一 <p首先是5個木桶,然後是2個船長,接着是一大批船長加殭屍炮,這一階段我們不需要管太多,堅果被鸚鵡叼走了我們補就是了。 <p接着是滾筒出現,滾筒只要離開船舷我們就應該給捲心菜加葉綠素,秒掉他們。巨人差不多要來了,則陸續在甲板外側種地雷。 進程二 <p第一波巨人。首先要保住地雷前面的堅果,避免雜兵引爆地雷。給冰菜2次葉綠素,盡量延緩巨人沖過來的時間,也減輕一下水路上小鬼炮的壓力。然後會來4個滾筒,注意用葉綠素捲心菜把他們秒掉,不然很麻煩。 <p搞定了這一波巨人之後,趁着邊路還在肉搏的時候,趕緊在中路補堅果,地雷,冰菜。被小鬼啃食掉的射手也補起來。 最後一波巨人 <p最後一波巨人有4個,其中第4路有2個巨人。 <p其次還有看不清數量的船長(巨人體形太碩大,把它們給遮住了)。中路給地雷做掩護的堅果很有可能會被鸚鵡叼走。 <p所以我們等鸚鵡飛出來了之後,立即用葉綠素捲心菜的大絕,既把滾筒秒了,也順帶傷害鸚鵡。 <p其次別忘了給冰菜2次葉綠素,阻塞巨人的腳步。 <p危機時候,注意把植物陣僅留3個空,然後把地雷種到巨人腳下,然後葉綠素引爆地雷,並且還送我們2個地雷 <p到我們指定的地方去。 <p看運氣, 一般會有一路巨人會沖破地雷陣突過來。 <p我們只好不停歇的把植物送到巨人腳下去拖延時間。 <p錢不夠了的話,可以鏟掉一些其他排的植物,有信心的話,直接在最後一列種一顆地雷。 <pThat's all! <p得分低一點,沒什麼的。 來源:遊民星空

《神界3 原罪》困難難度純菜刀無奶心得

一 准備: <p1。 手選2賊 至少一個帶隱身帶 都帶震撼技能。 選困難度。 <p2。 進城拿2塊星石 隨便搜刮1200金+的垃圾。 <p3。 去時間盡頭再雇2肉搏小弟。 <p4。 拿起屋子里的藍色金字塔。 二 無腦打法: <p1。升1級的領袖能力 <p2。用1個賊開隱身直接沖第二幅圖。 沿路隨便搜刮點錢,拿懸崖暗金弓,拿地窖2血石。 <p3。找不用戰鬥的任務隨便做做 <p4。沖到第三幅圖直到勇士陵墓 <p5。此時你自2級入城以來一戰未打,便已經有6-7級的等級,20000左右存款,且可以隨便刷2-3件金裝。 <p6。折回頭去打第一章。。。 真正砍瓜切菜。 三 常規打法: <p1。學1點工藝1點鍛造,再刷1個鍛造1點裝, 錢也夠,血瓶也夠,武器也能打磨。(基本技能書都補齊了) <p2。天賦點水蛭, 4人全學救治。學戰士擊倒的錘擊。 <p3。城內隨便混個3級。覺得2級難打的話,(西邊城門和北邊城門邊的怪是可以拉回來和守衛一起打的) <p4。然後去右上墓地去打那一堆炸彈人。(用錘擊引爆) <p5。去殺落單的那個8級火弓(慫一點的打法是藏在角落,引過來圍毆) <p6。此時差不多就已經4 4 3 3 等級了。 <p7。去燈塔殺BOSS,用潛行錘擊炸彈,先秒了後面2個骷髏弓手。 然後用震撼秒BOSS(別讓BOSS動手打你)。 <p(這里需要S/L小刷一下,刷一個單手暗金+1金最好是雙手武器,不是很難) <p8。進2個地窖去拿那4個箱子(第二個地窖上面的火元素怪你打不了話,也可以直接隱身進去,) <p(不過我5級的時候雖然有點難,但也能打了,因為此時的雙手武器已經輸出很高了,1個人去單法師,秒最近的火元素然後就是3人對2火元素了) <p地窖的4個箱子S/L小刷一下,隨便弄4件能用的綠裝, <p9。此時你等級已經5 5 4 4了...

《冰汽時代》冬日之家困難難度完美結局心得

<p《冰汽時代》冬日之家隕落想要達成完美結局絕非易事,首先玩家需要做到不死一人,並且兒童全救,還有其他諸多因素也都有着相關作用。請看下面的《冰汽時代》冬日之家隕落DLC困難難度完美結局心得,希望對大家有用。 <p這里的「完美結局」是指500人存活,食物5000,船艙V級,兒童全救,找到了前往南方的通道。 <p前期開局特別容易因為希望過低嗝屁,所以前期一定要儘量不死人,可以按照以下思路來。 佈局 <p第一天派所有兒童和工人清理能量塔三環以內的殘骸,記得開能量塔。工程師留5個去工作站,其他人全部去醫療所。有40個木頭立馬派探險隊出門。其餘的木頭全部造醫療所,直到工程師全部有位置為止。剩餘的木頭再去造獵人小屋。採煤機各補一個收集站。科研先加速採集再醫療加速。 <p第二天中午三環內的殘骸就差不多清完了,這時候把外面的寒冷的帳篷全部拆掉,三環內補滿帳篷集中供熱。這樣晚上就不會再大規模生病了。 <p前期煤炭的話,前哨隊800+2*(採煤機+2*收集站)是絕對夠蒸汽等級I+三個蒸汽樞紐+若干加熱器的。刁民們固定會提住所要溫度的要求,這時候可以靠蒸汽等級II+蒸汽等級I(過載)的組合過。佈局非常重要! 前期科研順序 <p我是加速採集,醫療升級,蒸汽鋼廠,打獵策略,差分機,高機制鋼廠……。鋼是非常重要的,前期不有限點鋼的科技的話,後來是集不齊9000鋼的。不過話說上任首領已經把很多基礎科技都點了,還是非常美滋滋的。 前期法令順序 <p器官移植(緩解醫療),根治療法,鄰里守望(升希望),警衛站。這個時候如果你沒有犯錯誤,希望就能到50%。之後繼續點秩序線,工廠出來後記得點義肢。加班法令其實沒有必要點。 <p前期重建城市的任務度過後就比較穩了,但不能掉以輕心。首先高級鋼廠要保證時刻滿負荷運轉,最好是2機器人+廣播+工頭。工程機器人的科技最好點了,因為中後期缺工程師。食物和煤炭的壓力都不大,但是當3個煤礦造好以後,記得把前哨隊從採煤調到采鋼的地方。資源滿了趕緊補儲備站,不然耽誤生產,反正儲備站都能拆的。 首領面臨的選擇吧 <p野外探險方面:氣象站的工程師建議派回家,影響是不能看天氣預報,問題不大;鋼橋的機器人別貪,之後可以派前哨隊來取鋼,不然9000鋼根本完不成;風暴避難所的科學家,如果不帶回來,在最後幾天,他會報告說有一個南方通道,可以派探險隊去查看。但是似乎不影響結局的評價,所以要是萌新的話建議還是帶回來吧,後期非常缺工程師的,老玩家隨意。 內政方面 <p儘量選擇加希望的選項,不滿不用管。不要隱瞞真相,否則有人會來以此威脅你,當關系戶。有暴動不要鎮壓,讓他們自己去,還省船位,美滋滋。 <p一切順利的話,在最後一兩天就能集齊9000個鋼,然後順利起航! 來源:冰汽時代吧來源:遊民星空

《神界3 原罪》困難難度戰鬥心得

<p隨便說說吧。反正困難難度也太簡單了。比如說有一次9級進了第二章圖,開始並沒去什麼白女巫和冰天雪地。還是那句話,遊戲的主線其實隱藏的很清晰——這好像是病句哈。就是跟着敵人的等級走就行了,如果差了2級以上就肯定是你提前去了不怎麼該去的地方。而打起來的話,困難難度等級差個2、3級其實別的都好說,就是命中率直接崩潰了。反過來也一樣,你打比自己低2、3級的命中率基本都100%。 <p言歸正傳,4人小分隊兩個9級兩個10級,正常應該先走白女巫和寒冬圖,那里都是10級、11級的怪,BOSS也就12級。打完了再去潛入純潔教,都是13級起跳了。然後是14級的例如大蜘蛛野怪,還有15級開始的隱藏村子。直線和迷你任務也大多是12~14級。 <p但是我有一次直接就開始用9、10級的人開始了請版。基本都是砍瓜切菜。裝備沒什麼特別的,因為也刷不出來什麼東西了。女豬腳弓箭手,開始的時候甚至完全沒用,因為沒有好的武器……就是非戰鬥時偷偷東西、買賣、對話。賈汗多修法師,但是遊戲的法術系統太拖沓了,玩兒半天也還是遲遲沒有新法術可用。關鍵還是多種法術的應用和戰術。男豬腳單手戰法,卡馬拉雙手戰士。這兩個人的武器較為NB。後者是早早刷出來的聖火之劍,加上三級強化(拷打、精華、鍛造)。前者則是星球之劍,同樣三級強化。尤其星球之劍太夸張了,關鍵不是本身有多厲害,而是最新版之後兩個材料簡直到處都是——每次升級買東西不用刷都有的是。無非就是一個3、4千,另一個才尼瑪200多!等於白撿。其他的諸如拷打、精華、甚至約書亞香料都多得是。 <p所以就有了一個邪惡的玩兒法:賈汗每升一級就做個新的星球之劍給男豬腳換上……要是覺得麻煩2、3一換也行。別的武器就都可以省了,當然黑暗除外。這麼個搞法結果就是男豬腳始終相當於跨級虐敵人,相比女雙手攻擊力相差無幾,甚至更高!而且要知道星球是單手,AP比雙手少1點,而且還可以同時裝備盾牌。搞個格擋80%以上輕輕松松。再加上還是個戰法雙修,太NB了…… <p就這麼始終差至少2、3級一路虐到了礦井見到了女BOSS,因為劇情差的太多,被死騎輕松搞定…… <p主要想說的是遊戲難度其實真低的超乎想象,只要玩兒的巧妙一些。可以利用的魔法特性和戰術組合太多了,不要說還有地形和劇情利用。比如說10級的時候一路平躺14級地精群,因為每一戰都可以利用巧妙戰術。最典型的就是一大幫睡覺的那個點。我是從右邊過去的,發現對方除了1人之外全是近戰,而且只有一個門和上邊的柵欄和山之間的一個小縫隙。果斷用門口的幾個破筐攔住上面,然後用打鼓擋住門口,只留一個可以1人經過的縫隙,然後本方幾人外加召喚堵住門口,近戰的多打1,有魔法的落石、火球、隔着柵欄往里炸,慢慢等恢復就行了,輕松全滅。 <p還有潛入純潔教第一個路口的時候,大概6個13級教徒,可以用奧洛克的命令通過,我9級的時候就直接打了。正常肯定沒戲,但是可以各個擊破。用傳送術一個一個的傳出來滅掉。更有意思的是可以連續傳送,比直接打費血和命中都高多了——4個人都會傳送。 <p還有隱身碼油桶之類的大俗招就不談了。總之啤酒桶已經太無聊和無視了。 <p以至於早早升到了15級,再回去哦找白女巫全成了無聊的一回合秒敵方全體。 <p其實從7級到15級總共用的魔法也就那些,最多16級以後再有屈指可數的那麼幾個還可以的。總之法術系統還是整體比較一般的,但對於戰術多樣性來說就很不錯了。 <p我的心得是每人都來了傳送,還有游俠的戰術撤退。一個學隱身負責偷東西,順便13級再來個召喚炸彈人——這才是最猛的召喚。加個攻擊50%一炸就是過千的傷害!先用傳送把敵人多堆成一堆兒,然後爆個炸彈、扔個火球、戰士跳過去再來個旋風斬,一片一片的秒。實在秒不了就開打之前先潛行過去放倆油桶……哈哈哈!別忘了戰士要火抗很高的,最好過100.然後就可以從容的進入一片火海秒人了。 <p感覺跨級打怪命中率低是一方面,但戰術得當其實也沒什麼影響。最重要的其實還是意志和強壯,尤其困難難度。因為敵人都是高屬性。你想給他加狀態很難,它給你加狀態就是經常一片一片的。一旦失去行動力就完了。所以高意志和強壯還是很重要的,比防禦和抗性都重要。 <p就像高火抗可以火中砍人一樣,別忘了所有人的鞋都加上防滑倒,這樣就可以配合冰牆、下雨、寒冰、等大面積冰凍法術玩兒溜冰場了。再加上本方有三個帶惡霸特性的,哈哈哈。保證爽。 <p龍卷風也很有用。大面積縱火之後總是也讓敵人隱身在煙霧中,這是放個龍卷風就全看清楚了。 <p困難難度敵人的意志和強壯也很高,而且免疫的東西非常多。這是要麼先用降意志強壯的招數,要麼就用減速,最好用性價比最好的其實就是一滴油,降速的主要目的還是為了惡霸服務。 <p經測試證明惡霸、攻擊增加、等傷害是和攻擊加成是可以累加的。原先的版本是取最高值。都累加到一起就意味着一下砍上去4、500的傷害是家常便飯,有時能上千了。 <p13、4級的時候,女戰士裝備聖火之劍,攻擊力350~450.男豬腳星球,250~350.女豬腳加工了把金弩,也有180~250.游俠也已經5級,有了快速瞄準和元素游俠。法師水火巫土電都是3級,玻璃加農炮。除了死騎其他都是切菜了,遊戲也變得無聊了…… 更多相關內容請關註:神界3:原罪專區 來源:遊民星空

《薩爾達無雙》神話大地困難難度蜘蛛拿法

<p本關第2隻蜘蛛獲得方式:擊破敵人1500,擊破BOSS2次,達成以上條件後第2次擊破BOSS,劇情發展到族長部屋開門,黃金蜘蛛出現。 來源:遊民星空

《神界3 原罪》beta版困難難度攻略心得

版本:6月7號beta版 首先:選擇職業 <p調難度,進入主界面進入game,將難度調成hard,然後就可以選職業啦,經過幾次嘗試,推薦初始角色選擇弓箭手和法師。 原因如下: <p很多人都說這個版本弓箭手被大幅削弱了,成名技弧形射擊沒有了,而且打人也不疼,但我在玩的過程中發現弓箭手戰略和debuff作用相當大,看你怎麼玩了,首先是弓箭手的初始技能有個tactical retreat, 這絕對是瞬移神技,不但可以穿越某些障礙物開箱子,而且還可以用來吸引敵人走位,將他們引到一塊,然後再跳走,剩下的交給火系法師的fireball,後面會詳細說。還有個初始技能是能弓箭折射4下,這個技能有點意思,當怪的站位呈現Z字型的時候,這個技能還是挺有用的。再就是在前幾個版本極其陰霸的扇形射擊,該技能在市場那專賣弓箭手技能書(好像叫Flitcher什麼的)的NPC那,可以刷出來,等級需要13級,這個也需要看大家人品了。 <p至於法師,原因很簡單:這一代的法師很強,我們來說說幾個場景就明白了:出城打怪的時候,殭屍一死滿地都是毒,只要沾上不敢說秒死,是不是血嘩嘩掉?還有敵方弓箭手給你一個范圍傷害的火箭和毒箭,你的英雄要是站得很緊密,不是瞬間躺也基本全殘了,我一開始還選的戰士,那叫一個郁悶,完全不敢上去砍,困難難度下血變少,敵方怪血量增加,戰士沖上去不但打不死人,還會成為集火的對象,就算打死了怪物死後滿地的毒(殭屍),滿地的火焰(火怪,fire elmental),難度實在不小。 這一代的神界元素傷害特別高,尤其是火系,哪怕你不小心踩上地上的一點點火苗,要是火抗不高基本秒躺,所以建議選火系法師,注意創建角色時初始技能,屬性和天賦都是可以重新分配的,不一定非要用默認的,我弓箭手是將技能點重新分配到lucky charm 2級,弓系(就是那個一級學最多3個弓箭手技能的)1級,然後就沒點分配了,弓箭手創建完成,然後是法師,我初始技能學的是火系一級,土系一級,水系一級,然後天賦學的far-out man (增加施法距離)和walk it off (所有狀態減少一回合持續時間,主要是減少burning和poisoning的時間),技能學的是召喚蜘蛛,火系blaze (具體名字忘了,就是一級的火系單體傷害)和 midnight oil (減速神技),然後,可以正式進入遊戲啦~我弓箭手前期是主lucky charm的,這樣翻木桶和寶箱時出好裝備(藍色,綠色)的幾率大,屬性也能好一點。注意主角兩人的對話,選擇不同的回答會有不同的人物性格塑造,其中有一項是romantic,這個就是加lucky charm的,在beta里有三個地方的對話可以觸及romantic屬性,一個是遊戲剛開始,走幾步地上有個屍體,里面有日記,拿起來觸發對話可以加;第二個是在Evelyn房間里選擇救哪個病人可以觸發;第三個地方忘記了。 然後:遊戲攻略 <p開始遊戲後,主角兩人初始血量只有30多點,還好進城之前的怪還不算強,除了那個城外的薩滿,要麼你就先集合火力用弓箭手的fire arrow(道具) 配合法師的fire blaze先秒薩滿,要不然你就先把薩滿旁邊的獸人打到不到一半血,這時薩滿會用加血術,暫時不會對你放火球,不過還是推薦先秒薩滿,進城之後除了翻木桶和箱子以外先去Crab bar 找到一個女戰士會加入你,再去mayor『s liberary...

《奇跡時代3》精靈第二關困難難度心得

<p這關玩困難上來一定要速推哥布林~~~三個英雄加上初始兵迅速打掉地面上遇到的第一個哥布林城市,然後城邊不遠的地下入口下去,又是個大城,也得迅速打掉…… <p不然哥布林會慢慢把地下地圖都給挖通,然後從各個出口不斷騷擾你!!最後的獸人首都和哥布林首都基本挨着,就隔着個地下出口……做好滅了哥布林下回合瞬間被3-6隊獸人攻城的准備吧~ 來源:遊民星空

《放逐之城》困難難度完美起手與發展心得

<p30年120人口看起來少了點,但是因為人口是按照倍率成長的所以100年1000人口是沒任何問題的。 <p模式選擇是困難山谷大地形和多災難。 <p開局先暫停遊戲。。然後就在出生地的上方建造了狩獵小屋和採集小屋。6個人建造,其餘人采木頭和石頭,別忘記建造材料堆和倉庫。然後我就一直是十倍速遊戲,從沒停過。 <p等這幾個建造好以後再邊上起3個木房和伐木機。接下來的製造就是鐵匠和裁縫,困難下工具特別少所以一定要早造。 <p接下里再左邊那篇空地再起狩獵小屋和採集小屋,補出2個護林和一個藥劑,右邊起學院,木屋看情況而造,一定要始終保留幾個農民當工人,讓他們採集。 <p在石頭和鐵富裕的情況下造出集市,當你的工具和衣服或者柴火感覺十分足夠的時候別忘記把那些工人停止工作讓他們採集去。 <p關於墓地造的時機就是注意當有農民到了65歲就可以造了,如果忘記也沒關系,後面補就行了,反正那個因為老人死掉沒地方下葬而幸福度跌倒半星的年輕人會慢慢老死的。。 <p如圖(圖中多出的東西都是後期起的) <p接下里等工人多了並且自己呆的地方沒有東西可以開采了就直接轉戰,我在左邊又起了一座城市。 <p其實起城市的主要原因就是左邊區域的石頭和鐵比較多如果只是很單純的派人出去開采則可能半路餓死而且太慢。 <p接下來的造法其實和第一個城市差不多,左邊又新起了幾個採集場和護林。 <p如圖。 <p當一切足夠後我把下一片開闊地移到了上面區域,順便在城市中起了城鎮中心等待牧民的到來。 <p在過程中還起了一個漁場,主要是想看看漁場和採集到底差多少。我建議後期還是多建漁場,畢竟採集場的浪費范圍太大了,這是一個土地比什麼都貴的時代。 <p在第一個城市邊上還造出了貿易,可以交換一些種子什麼的,貿易是個好東西,往往有很多想不到的效果。 <p這一局我貿易主要出售的物品時柴和獸皮衣服,獸皮衣服多是因為有很多人打獵,柴火是我造了很多伐木場和護林。 <p第三個城市如圖。 <p其實這個時候的開局已經很完美了,在第三個城市造完後其實出了點小狀況,因為水井的價格是40石頭而前期很缺,所以一直沒起。然後第二個城市就着火了,也沒在意,被燒了3個木頭屋子和一個交易所,造回來就行了。 <p用換來的綿羊在第四個城市起了一個牧場,准備做羊毛衣服出去賣。 <p其實我開闊地方的目的主要就是為了那片地上的石頭和鐵,造個城市可以不用讓工人那麼遠的跑來跑去,也多些狩獵採集場什麼的資源生成的地方。一步一步下去總會稱霸整個世界,我的預想中等種子比較多的時候還會開闊一大片農田,為了讓居民吃上不同的農作物,在這樣的城市生活下是多麼歡樂的事情~ <p第四個城市。 <p其實一切都是因為有個一次1000人簡單模式的經歷困難也就沒任何難度了。 <p在這一次的製造中我沒造石頭房子,因為柴火太多了。。賣柴火表示柴火根本用不完,也不用特地浪費那點最稀有的石頭和鐵了。 來源:遊民星空

《放逐之城》困難難度開局圖文心得

<p昨天嘗試了放逐之城的中等難度後,很好奇玩困難難度會是一種什麼樣的感覺,於是就去試了一下。遊戲並未在過程中提升難度,而是直接「剋扣」了玩家的「啟動資金」, 讓玩家在遊戲初期遭遇到各種各樣的困難,從而影響玩家後續的發展,變相提高遊戲的整體難度。 <p平心而論,這個遊戲的困難模式並不難,畢竟只是開局附加的惡劣條件,撐過開局之後也就看不上那點資源了,但看到還是有不少人在問該怎麼開局,所以就分享一下個人的心得吧。 <p面對困難模式的開局,我們需要的是一個清晰的思路,對我來說這個思路就是如何在遊戲的前幾年活下去、並且取得一個繼續往下發展的基礎。好吧其實這是一句廢話,想要帶領小人們活下去,首先就需要解決取暖、飲食、住房、工具等一些列問題,而擁有解決這一系列能力的同時,也意味着「困難開局」變成了「簡單開局」。 <p下面說開局的要點吧:開局的時候十分悲劇,就8個小人可憐兮兮的圍着一個馬車,馬車里面只有少量資源。具體如下:100木柴、20大衣、20工具、1200食物。面對這樣一個開局,我們首先就需要認清當前形勢、做出一個選擇。 <p當前的形式就是:看起來食物很多,其他資源都很少,所以我們要去弄,嗯,食物。除了各種花樣作死選手外,大部分第一年都是餓死的。木柴能用到第三年,大衣和工具可以第二年再補,所以最重要的就是食物。按照這個思路,我說一下我初期的建築順序。 <p擺個資源堆隨便砍砍木頭挖挖石頭。 <p依次造儲藏室、漁場、採集屋,注意採集和建造人數,我一般6采2造。 <p注意採集屋和漁場的人數,造出來不放進去人那等於沒造,至少把漁場放滿吧。 <p然後是房屋,沒有房屋小人會在冬天凍死,時間已經很緊了,所以我選擇民工窩棚。一般是剛入冬正好建好的節奏。 <p第一年安然度過,然後就是補鐵匠鋪、伐木場、獵人小屋、裁縫屋等重要建築,第二年建好這四個妥妥的,其中初始資源里只有工具不多了。 <p然後迎接第二個冬季,乃至之後的每一個冬季,困難難度開局就是這麼簡單。多說一句,這個遊戲的精髓在開局之後,建立一個龐大的城鎮才是這個遊戲的最終追求。 更多相關內容請關註:放逐之城專題 來源:遊民星空

《神界 龍之指揮官》困難難度心得

遊戲心得 <p一:雖然這個遊戲包含了tps,卡牌,rts,區域壓制(slg)等要素,但是這幾天玩下來,發現最主要的還是大地圖的運營能力。運營好了,兵種,科技合理,在rts部分幾乎不費吹灰之力。有個slg遊戲叫做risk,玩過那個的玩家我覺得甚至玩這個可以一路自動戰鬥過去。 <p首先這個遊戲是這樣的,第一章剩下來的錢能繼承到第二章,第二章的繼承到第三章,所以在章節末尾積攢一定的金錢是能夠大大降低難度的。 <p二:只要攻陷首都,該勢力的領地全部歸你所有,了解這點可以極大的降低第二章的難度。 <p三:這個遊戲的兵種相剋非常明顯,10個騎士打5個獵手,就算你頭上有飛艇,龍給你加了buff,該團滅還是團滅。但是電腦是不知道這個的,就算你有獵人他還是會出騎士,善加利用無論在slg還是rts部分都能取得優勢。比如某處的守軍是2騎士2獵人,你派1坦克2騎士去打,肯定是妥妥的。 <p四:如果你的行進路徑中遭遇了別的部隊,會有遭遇戰(多見於海上)換句話說,如果電腦想攻擊你的島嶼,但是你在島嶼附近的海域布置了戰艦,那麼除非對面的戰艦比你多,否則你不用在乎他的運輸船里有多少兵,他都是個死字。特別地,假設該片海域的敵方運輸隊要打你的島嶼,你的這片海域又沒有海軍,你從別的海域拉了只艦隊過來,那他還是要先打你的海軍的。 <p下面從遊戲開始說怎麼打。 <p一開始選龍我選的第二個,因為酸性攻擊是我看到的3頭龍里面看起來最好的技能。事實證明第二頭龍也是操作最簡單的,一開始有一定無雙能力。我對龍的定位就是打一波傷害然後撤退,對於彌補戰術操作上的不足非常有效。比如遊戲開局對方派10個騎士偷襲我方某礦點(假設訓練營就是礦點),這時候你不能分兵,怎麼辦?開龍沖過去,一個恐怖尖叫控住,酸性攻擊解決他們。或者說對方大部隊來襲,開龍給己方上個狂戰士,沖過去尖叫控住對方10秒,丟個火柱火球什麼的然後撤退。總而言之,不要把龍當成war3的英雄作為肉盾和輸出來源,光環之類的技能可以一律不點,主要的就是【魔法爆發輸出】。 第一章 <p第一回合20點研究點數點出獵人,坦克,和騎兵的占領,因為你要打的第一場對面就只有輕型兵種和獵人,無腦爆獵人和坦克,適時開龍點一波,0損失推下不成問題。 1、戰略部分 <p第一章戰略地圖如上,只需占領1、4號領地,電腦想占領5,6號領地就要越過你的艦隊,顯然他做不到,這樣領地數相同,1號領地易守難攻,屯幾回合兵打下其他土地,存夠錢打首都即可。第一章整體來說就是教學關難度。 2、遭遇戰部分 <p這個遊戲的rts部分做得非常簡單粗暴,除非對面【有你打不到的兵種】 比如對面有無畏艦,你沒有海軍,對面有熱氣球,你連防空炮都沒,否則【誰的礦多誰就贏】。至少第一章就是如此,第二章有別的戰術後面再說。 <p我們以玩家會遇到的第一場戰爭為例,該場戰爭我出動的是1騎士2獵手,勝率為28%,地圖如下。 <p該地圖6片礦,5,6號礦區基本無法插手,但是1號礦區幾乎是我方後花園,雖然對方可能從港口偷襲,但是在2號礦區迅速放下一個重工廠,立即造兩個獵手,對面的騎士只能排隊送。3號礦區,在我方有獵手的情況下比對方快很多,肯定可以拿下,所以只要壓制4號礦區,勝利就是我們的。 <p由於對面先到4號礦並馬不停蹄向3號礦來,在3號礦擺兩個炮台加上一個重工廠,打退對方第一波攻擊,屯兵(獵人和坦克)直到龍的cd好了,開龍帶領軍隊推下4號礦,勝負就定了。1號礦造輕工廠一個,兩個擲彈兵,防止對方偷襲即可。 <p第一章的遭遇戰大體如此,先保證【我方和對方的礦數相同】,接下來【屯兵帶龍打一波】就能贏了。 3、科技樹 <p術士的變形為本遊戲的bug技能,第一時間點出來,術士對獵人和坦克都有很大殺傷力,還能對空,第一章的主戰兵種就是術士和獵人,基本就是這兩種兵推過去。其他有用的科技就是所有的兵種而已。 第二章 1、戰術部分 <p第二章是4國演義,我推薦的戰術套路是先海洋再陸地,直接斬首。雖然一開始就能占領左邊的大陸的幾個城市,但是實際上這樣會陷入被兩面夾擊的境地,不如一開始讓黃綠兩個打生打死,先把紅色的滅了,占領所有孤島,然後直接攻取首都。開局利用第一章存下來的科技點出無畏艦,術士的砸火球,然後積存部隊,直接把右上角的那個紅色國家的首都給打下來。接着占領其他的小島嶼,在海防堅固的情況下屯兵遠征,帶6,7個無畏艦,2,3個鐵甲艦和3,4個運輸船的各色部隊,加上幾個空軍,直接遠征某個國的首都。這個戰術的關鍵就是海上的霸權地位,以及怎麼強攻紅色的首都。海上部隊組合最好是1無畏1鐵甲1運輸船,運輸船里有3術士1獵人,這樣無論海上對方來多少人都能打。 2、遭遇戰部分 <p這里介紹無畏艦+術士的無敵組合,利用無畏艦的超遠射程攻擊陸地部隊,術士提供對無畏艦的全方位掩護。術士可以變形想要攻擊無畏艦的鐵甲艦,可以對陸地上的輕型部隊釋放火球,可以變形對方的遠程大炮部隊,可以攻擊,變形威脅非常大的熱氣球。總之有了術士的掩護,無畏艦的輸出,加上偶爾龍出來搗搗亂,對方出多少部隊基本都是白給。 更多相關內容請關註:神界:龍之指揮官專題 來源:遊民星空

《生化奇兵 無限》困難難度甲板攻略

困難難度。之前搞那什麼巨臂巧匠,問了壇子上的達人們,換了連射炮+烏鴉戰術果然過了,雖然還是耗了好久。這次變卡甲板了,我要看結局啊啊啊啊!死也過不去啊有木有!我現在用的戰術是狙擊槍突突突,突沒子彈了就坐過山車上船頂撿狙擊繼續突突突。結果被愛國者耗光了子彈,然後GG。散彈槍沖下去就是個死啊,魂淡啊!重啟進度手里拿着的就是狙擊槍+散彈,有沒有換槍的地方?夜鶯挺給力,就是時間太久。意亂情迷不給力啊,迷惑的愛國者傻傻的,別的人也都不打他,都沖核心突突了,最終還是要浪費我的子彈。已經卡了7,8回了,怎麼也過不了哇!我覺得就是戰術問題~! 我夜鶯從來沒用在甲板上,都打飛艇了,這到底要鬧哪樣。 不妨嘗試以下方法: 一、 困難模式我大概第4、5次才過的,前幾次如何悲劇就不重復了 戰術核心,我的是拖延敵人前進步伐:多用烏鴉、閃電陷阱,低能耗,關鍵是讓敵人走得慢;站位很重要,我過的那一次,選擇站在核心對開最遠的甲板上,這里,小兵登陸的時候就在我與核心之間,有些人會掉頭來打我,而不是往前沖,我魅惑的愛國者,很運氣的幫我把另一個愛國者打半血了,小兵也打殘幾個吧。 站這里還有一個好處,就是vox飛船飛來的方位非常清晰明了,songbird CD好了馬上可以用,不存在抬頭找敵艦的時間差。期間我在第一波愛國者來的時候,選擇讓songbird幫我甲板打一波,很給力!雖然遲些轟飛船,但是打甲板的CD很快,殘血的小兵和愛國者,沒有任何威脅,往殘血小兵放烏鴉,這樣他們的屍體成為阻擋之後小兵的陷阱。側翼小兵我基本放棄,等他們接近核心再狙或者天軌過去。 二、 我是用迷惑去迷惑雜兵,吸引火力去打他,自己在一邊不斷攻擊,子彈或者鹽分用完了就跑,不斷重復,最終還是過了,雖然好幾個地方都玩到快吐血,但是最終困難難度還是通關。 三、 有天軌沒?有一件裝備是上下天軌會獲得一定無敵時間,還有一件是上下天軌自動裝彈。有天軌的地方。全程跳上跳下基本什麼都能過了。如果注入劑你之前主加的是護盾和異能副加血的話這里真的超好過,套裝至少要配一件連鎖風暴,用惡魔之舌(滿級)和榴彈槍清兵。伊麗莎白補給真的很給力.夜鶯可以直接打甲板的,還有首先要摧毀會連射炮彈的飛艇,那個輸出太高了。 更多相關內容請關註:生化奇兵:無限專區 來源:遊民星空

《仙劍5前傳》48級困難難度無連攜蚩尤冢包子打法

原帖:點擊進入 我之前發過一個4連攜同等級的視頻,大同小異,感興趣的朋友可以看一下。 厲岩的魔影縱是從貼吧來的靈感,真的很bug。 貼吧大神kamar22指點,稱號循循善誘可以增加烤鴨效果一回合。 貼吧大神岩溪樂提示,還可以用仙藏酒或者天罡戰氣。 將會更簡單,有興趣的朋友可以試一下。 先解釋一下瑕的等級好了,49級,之前實驗做准備工作的時候厲岩死過,可能是打氣的時候升的級,沒注意,48級也夠,完全不影響。 至於如何練級,在青木居和蚩尤冢之間飛,青木居門口有恢復點,蚩尤冢剛開始的圖有三個怪,一趟下來3萬的經驗,水系土系陰系仙術大招清怪非常快。49級的瑕才不到17萬的經驗,所以半個多小時就能達到48級。 整體思路說一下,有兩個重點,暮菖蘭的身法393,姜承所有人最低290,這兩個很巧合是個閾值,誰都不能再低了,這樣的目的是暮菖蘭可以繞包子一回合(在幻偶霧神行的狀態下,這也是我的打法跟別人不同的地方),使暮菖蘭的技效果最大化,姜承可以在暮菖蘭用技前打一下。290身法是保證在包子前出手的閾值。 兩個重要道具,幻偶霧,烤鴨(非狼牌)。幻偶霧加的神行狀態比法術的要高很多,保證暮菖蘭可以繞包子一回合。非狼牌的烤鴨在明州酒店可以買到,死亡率真的非常低,大家可以試試,但是效果只能持續一回合。狼牌的死亡率很高,但是可以持續很多回合,不推薦使用。 裝備不是最好的,是之前蜀山派的,武器進蚩尤冢前青木居可以買到。稱號用加暴擊的勇猛無匹(龍溟99級那段暴擊很高,打打就出來了),加身法的電光石火(龍溟打骨蛇的稱號,很好弄),符全部是一級的,方便大家省合成材料。 這里最後還可以少吃一輪烤鴨,也就是用連攜技的順序,一個用毒,另一個用連攜技,你一次都連不上也能死,完全為手殘黨服務。 本人也是手殘黨,所以考慮出為手殘黨服務的打法,希望大家喜歡。 更多相關內容請關註:仙劍奇俠傳5:前傳專區 來源:遊民星空

《仙劍5前傳》困難難度「明察秋毫」獲得方法

碧溪村小豬不斷說話會觸發隱藏boss大家應該都知道了。沒記錯稱號叫明察秋毫,不能讓野豬續電超過1。搜索一下昨天晚上各大論壇貼吧還沒有具體攻略,有不少人問了怎麼得,所以在5吧發一份小攻略,也許有人說過了,就當我再說一次吧。 其實很簡單,玩過仙劍5都知道神器烤鴨吧!瑕速度快給謝大叔吃烤鴨,只要不死,謝大叔三刀就能砍死野豬,如果配合仙風雲體,根本不會等到野豬續電,輕松拿下稱號。 蓄電後一回合我方輸出超過2000,就不再蓄電 更多相關內容請關註:仙劍奇俠傳5:前傳專區 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳5前傳》困難難度腥鬼打法心得

可以在腥鬼面前留個存檔,等龍溟事件結束以後回來打稱號。 破釜沉舟:十回合擊殺問題不大,連攜蓄滿,只要每回合傷害超過4000,他就不會自動回血,每回合只要夏侯奶好,其他三人輸出即可,BOSS速度較快,如果看實在打不掉可以扔一個穹武給的鱗片或者鳥女給的羽毛,頂過一回合。 不溫不火:這個開始實在是不知道咋打,呢個狀態到底怎麼才能避免,後來發現,這個成就跟名字有很大關聯。只要每回合輸出過4000,保持每回合BOSS不回血即可。不要太高,連協和合擊一定不能放,不然必出以牙還牙,各種狀態就扔上了。 這倆成就必須打兩次,除非是連協達人一次連死,可以無視以上。 更多相關內容請關註:仙劍奇俠傳5:前傳專區 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳5前傳》困難難度通關感想

玩後感: 劇情: 前面頗有新意,後面的劇情就跟前幾代一樣,毫無新意,連結局都跟往作一樣,悲情。雖然本作結局屬於開放性討論結局,夏侯瑾軒與暇到底有沒有死,大家都不知道,暮菖蘭最後面回頭看到某些東西然後一笑,也讓他們的生死充滿疑問,但是作為一款遊戲,採用這種開放性討論結局,估計效果不大,遊戲不能與電影相比,《盜夢空間》這部電影採用的結局也是開放性的,也是這個結局讓這部戲在影院維持了近3個月,但相比電影,玩家在玩遊戲更希望有個直觀的結局,在本作的結局里,有些草草收場,亂用手法之勢。 角色: 姜世離如何被封印,哪怕給點小片段也好,好歹也是一方主角,怎麼可以用一句概括。更郁悶的是,作為歐陽家最得意的門生,前面那麼聰明,後面怎麼就那麼容易被人利用呢? 謝滄行的身份公開沒多久,他就死了,這讓筆者郁悶到,能不能給筆者玩下罡斬的技能。這是筆者最喜歡的一個人物,在本作中,他的出現,總能讓筆者露出笑容,詼諧幽默,騙吃騙喝,緊急關頭,自行兵解,以保封妖塔,此乃真英雄。 夏侯瑾軒二叔,筆者在遊戲中間已經猜到他就是枯木了,難道是因為筆者看古裝劇看太多了?不得不說,枯木的演技能拿奧斯卡金像獎及終身榮譽獎了,相處20餘年,夏侯瑾軒他爹竟然毫無覺察,最後面既然還那麼無奈的死在他二弟之手。 暮菖蘭,筆者估計錯誤,剛開始玩以為只是個打醬油的角色,沒想到最後面唯一存活的,既然是她。。在前面劇情時,筆者一直讓她打替補,當筆者察覺到時,為時已晚,只能痛苦的去刷怪,練她的技能,本以為她是為錢不顧一切接任務,但後來才明白臥底的背後竟有一個感人的故事。 夏侯敬軒,作為本作的主角,完全是一個見證者的角色,見證姜世離的形成,並無前幾作一樣的主角那般勇猛,最大的遺憾是,在他爹有生之年,沒能盡一份孝道,答應他爹的事也因為暇的一句話全部忘光,最後只能留下遺憾,真乃紅顏禍水。 暇,從小身患怪病,在經過大家努力治好後,沒有了不死之身,剛治好就死了。。更慘的是,慘遭附體,讓筆者心中的可愛蘿莉變成會飛的女魔頭,真乃毀三觀。另外提一下,暇臉上的痣與字幕中臉上痣方向反了~~ 吐槽下微電影里面的人物形象,真的太醜了,夏侯瑾軒那樣子。。。簡直就是。。一屌絲,哪里像高富帥了。 機關: 還算好,難度不大,耗費我最多時間的是暮菖蘭家鄉那里。。機關設置確實頗有新意,蠻好的。 迷宮: 這代的迷宮難度不高,幾乎全部迷宮的地圖都很容易拿到,最耗費筆者時間的是仙竹林第一關,傳送得筆者要生要死。迷宮的寬度不大,碰怪的幾率很大,長度也不長,反正地圖在手,行遍天下都無所畏懼。 小遊戲: 本作小遊戲頗為無趣,軟星包子翻卡片的困難難度是人玩的嗎?筆者全程錄像伺候的。。在蚩尤冢那里的拼圖遊戲更讓筆者無言,沒有一個原圖放在旁邊,想看原圖還要在」幫助「那里點開看,移動拼圖的音效讓筆者差點睡着。。 連攜技: 玩本作還得練勁舞團~~筆者從沒玩過此類型的遊戲,筆者自嘆不如,從未超過6連~~記得在某關卡時,小怪既然還說了一句,如果你能使用連攜技超過99連,可以上傳視頻到網上炫耀。。。筆者嘆道,天下奇人居多,高手如雲,期待神人能上傳99連讓筆者見下世面。話說如果能用鍵盤按的話,應該比用鼠標按簡單得多,鼠標在按得時候如果過於激動,會移動,一移動就容易失誤。 最終BOSS: 對於最後面連續兩次單挑最終BOSS,筆者真是跑遍全地圖合裝備。。把無需要的東西全賣掉,換成藥,然後慢慢才磨死的,筆者建議第一次玩還是玩簡單難度,等有了稱號,確實再玩困難難度簡單得多。 道具:  大部分道具都是花瓶,無實際用處,筆者都是賣錢的,特別是桃木劍,一個能賣15000,爽歪歪。 BUG: 筆者沒使用修改器,只遇到偶爾去開封或者明州會跳出外,無其餘BUG,這點證明測試人員很盡職。 語音包: 讓筆者更加融入遊戲中去,美中不足的是除主線外,其他聊天並沒有語音。 遊戲名: 《仙劍奇俠傳》這系列已經嚴重跑題,這幾代與標題完全不符。難道製作商就只能藉助這個名號創作遊戲了嗎? 總結: 雖說有進步,但是需要改進的地方還是太多了,總體而言,此作還是值得一玩,玩仙劍的目的不在於遊戲本身,在於它獨特的魅力所在。所有仙劍迷,都應該知道仙劍的魅力在哪。不要太過刻意針對仙劍的不足,更應該體驗仙劍帶來的樂趣。 更多相關內容請關註:仙劍奇俠傳5:前傳專區 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳5前傳》困難難度雷龍打法

1.主角 加 皇甫 加蘭 加小姜 男的血都在1000以上 全部學會復活 用合擊和連攜 只會死蘭 蘭只負責套法術防禦 另外3個被秒幾率不大 2.全部練雷屏~輕松就過 3.小石頭砸死的飄過。 困難從沙漠回來再碰雷龍。。。用石頭砸過去的。。練對石頭了。。沒練石頭靠連技。要打到什麼時候?石頭一下1800.砸啊砸。雷龍也檔不住,打這個什麼技能什麼攻都是浮雲,唯有石頭無敵,哈哈!!稱號也拿到了。。 更多相關內容請關註:仙劍奇俠傳5:前傳專區 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳5前傳》困難難度圖文攻略

序章 劇情簡介 主角夏侯世家的公子夏侯瑾軒登場,溫文爾雅的表現得到下人的賞識,卻也被詬病無法繼承夏侯家族的武林地位。瑾軒對武林之事絲毫不感興趣,卻學的一身奇門異術。在明州城,江湖賣藝的瑕和謝滄行之間的衝突砸掉了皇甫送給瑾軒價值連城的寶玉,並且之後親自上門賠罪。有自己打算的瑾軒,向夏侯掌門申請了步行前往折劍山莊參加武林大會之事,當晚姜承與瑾軒敘舊之時卻遭遇了妖物的襲擊。 遊戲地圖 明州 路線分析 1.前期都是由CG構成,首先是找到賣藝的瑕觸發劇情。 2.離開明州回到夏侯家,首先去大廳,遇見姜承。 3.謝滄行與瑕前來賠罪,發生劇情後,瑾軒邀請其一起前往折劍山莊,並且姜承也會同行。 4.回到臥室休息,晚上與姜承敘舊,妖物入侵。控制謝滄行與瑕到瑾軒的臥室,一同擊敗魔物 5.完成乞丐的三個任務可得到第一本武林秘籍殘頁。 要點 明州城往出城方向(非夏侯山莊)會遇見包子,通過挑戰可以獲得「稱號」,裝備了稱號的角色會獲得不同能力的加成。 鼠標停留在怪物身上的時候可以看見怪物的屬性,使用其弱點屬性的法術來提高殺傷力。 花妖會使用能力將玩家變成包子,變成包子後只能使用物理攻擊。 戰鬥需要連續進行兩次,不過由於是序幕所以不存在任何難度,就不做分析了。 遊戲截圖 *有些人,只是一次回眸就會銘記一生* *此時的姜承謙遜,為人溫和,絲毫看不出暴戾的樣子* *總算湊齊了四人小組出發,本以為謝滄行只是個打醬油的配角,看起來戲份很多* 更多相關內容請關註:仙劍奇俠傳5:前傳專區 第一章:崎嶇山莊行 劇情簡介 離開夏侯世家,在山下遇見了前來洽談生意的封子越。前往折劍山莊時,在凝翠甸受到了花妖的夜襲。有驚無險的到達碧溪村,結識了神秘女子暮菖蘭,五人結伴穿過千峰嶺的過程中撞見搶劫的山賊,卻因此惹了厲岩的手下,在離開千峰嶺的時候遭到了魔族山賊的襲擊,最後厲岩接受了姜承的挑戰,勝負未分,但是厲岩卻發現了姜承自己都不知道的秘密,於是他放走了姜承一行人。五人得以安全到達折劍山莊。 支線劇情: 俠道人道(1):在離開明州前往凝翠甸的路上自動觸發,瑾軒等人碰到了想成為大俠的海鯊幫少幫主,但是他的父親只希望他繼承家業。向瑾軒等人吐苦水後被海鯊幫找他的幫眾繼續追趕,謝滄行對少幫主表現出了非常大的興趣。 來焉去焉(1):深山偶遇盤凱豐及盤李氏二老,他們此行前來尋找厲岩,卻害怕因為曾經收養了一個妖魔做兒子而被趕出折劍山莊,對瑾軒等人隱瞞了此事。 素問何問(1):瑕在碧溪村遇見了熱心幫助老人的張姓女子,結果幫老人搬運重物後自己的書丟在原地了。於是瑕帶着書去找她,卻發現她在默默地聽着學堂新來的先生的課,原來這本書正是那位年輕先生送給她的禮物。女子詢問瑕是否認識明州名醫,打聽完畢後,任務結束。 相見不見(1):離開碧溪村之前觸發劇情,眾人遇見了有傷在身的蜀山道士希桓,本以為是被花妖所傷,但看起來他似乎面對了更可怕的對手。 遊戲地圖 凝翠甸 碧溪村 千峰嶺 難點分析 夜襲的花妖 奶媽!決定是你了! 在某種意義上來說,花妖是一道檻。要在打敗花妖,需要玩家從兩個方面突破:1.續航戰鬥能力,2.傷害輸出水平。第一個比較容易達成,如圖所示,打敗花妖的關鍵技能就是陽性的第二個法術:神氛陣。有了這個群體治療術,打敗花妖只是時間的問題,記得多准備些止血草和鼠兒果。(技能升級需要通過不斷使用一個性質的法術,如果沒有人擁有這個技能就需要持續使用把這個技能給學出來,戰鬥中亦可習得。) PS:要想得到更好的裝備的話,請直接殺了花妖本體不要破壞它的觸手。 可憐的演員們 謝滄行不愧是老江湖 劇情戰的本戰其實本身不具有什麼難度,但是本戰開始將會涉及到選人與培養問題。盜賊的物理攻擊力奇高,出了暴擊秒殺瑾軒和瑕也是正常的事,務必保持所有角色的HP在200點以上。                                                厲言與姜承的羈絆 鼠標型QTE 本戰難度其實並不像看上去那麼高。玩家所需要做的是觀察圓圈里的字,然後再用鼠標點下對應位置的字體進行招架和還手。 1.厲岩都是以「格」起手,之後的順序完全隨機,所以無法列出QTE按鍵; 2.只有「拆」能夠對厲言造成傷害,5次可以觸發接下來的劇情; 3.姜承只能有1次QTE失誤,第二次失誤將會直接失敗。 4.厲岩的必殺的無法進行QTE迴避的,掉血再所難免。 5.QTE的判定時間有2秒左右,寧可不按也不要按錯。 PS:如果沒受到一次傷害結束戰鬥會獲得比較好的「稱號」-眼疾手快。 其他要點 1.在凝翠甸接受軟星包子的抓蝴蝶任務,只需要點擊畫面上的蝴蝶即可將其捕捉;蝴蝶有三種顏色:紅色,藍色,黃色,黃色最多,紅色次之。場景中一共有25隻可捕捉的蝴蝶,捕捉到20隻蝴蝶後交任務可獲得稱號獎勵; 2.合體技需要消耗氣,氣只能在戰鬥中通過物理攻擊獲得;並且合體攻擊主需要消耗一個人的行動順序,不會影響緊隨其後參與合體攻擊者的順序(堪稱BUG),目前有合體技的只有瑾軒+瑕,瑾軒+姜承,瑕+菖蘭。 3.四個村民分別需要「護胸甲」,「100文錢」,「去鐵匠鋪旁邊跟他老婆說晚點回家吃飯」和一個免費勞動力,之後找車主對話觸發劇情。 4.碧溪村的書生處可以買到增加風性法術傷害的符,記得裝備上,在之後的戰鬥中用處極大。神秘商人小天會出售由稱號解鎖的道具,而稱號是能夠被二周目存檔繼承的,因此一週目不適合困難難度。 5.碧溪村口有隻和它對話就會走的小豬,跟到它走到最後會變成豬怪Boss,雷屬性,打敗後可獲得稱號。 遊戲截圖 *夏夜,星空,煙花,可惜這食人花一點都不浪漫* *一個「哼」字盡顯傲嬌本色* *瑕的身上到底藏有怎樣的迷?她的酒量簡直不是人類* 第二章:折劍奇聞錄 劇情簡介 瑾軒一行人到達折劍山莊,遇見皇甫卓,姜承與皇甫卓,瑾軒二人有着很不錯的關系,但是在歐陽世家的弟子中並不受歡迎。與卓告別後,瑾軒三人來到竹林,見到了歐陽倩和歐陽世家大弟子蕭長風,歐陽倩正是姜承不受同門待見的主要原因。 瑾軒在山莊內看見了擺擂台賺外快的瑕,賺到了錢的瑕很開心,邀請瑾軒一起去找菖蘭喝酒,路上卻把錢給遺失了。找到折劍山莊門口,得知附近村民被雪石路的妖怪抓走了,皇甫卓與姜承為了伸張正義前往營救,瑾軒三人自然是義不容辭。在山腰瑾軒被雪女迷惑,失去了知覺,瑕等人折回去尋找瑾軒的時候遇到了吸取人魂魄加快修行的妖怪雪女,一番苦戰後打敗了雪女。瑾軒卻不忍心下手,在菖蘭猶豫是否要使用自己的力量的時候,謝滄行暗中救下了他們。 回到折劍山莊,巧遇蜀山弟子凌音和鐵筆,得知家父一行第二日即將到達,決定先行休息。 品劍大會前一天,家父和二叔到達折劍山莊,瑾軒被父親罵了一頓後離開大廳,在折劍山莊門口認識了唐風(雨柔的父親)。大會如期舉行,蕭長風向姜承挑戰失敗,暗算姜承時被魔化的姜承重創,是夜菖蘭夜探山莊,發現了姜承在地牢里的事情。瑾軒三人早已有安排。 姜承被趕出折劍山莊,心灰意冷時瑾軒出現,安慰其並非被逐出師門,邀請其一同闖盪江湖(遊山玩水),心高氣傲的皇甫少主也加入了他們的團隊,他們卻把謝滄行給遺忘在折劍山莊忘記帶走了~ 支線劇情 錦書難書①:認識了凌音與鐵筆後,在折劍山莊門口遇見齊大石,怪脾氣的他丟了封信給瑾軒讓瑾軒等人轉交給蜀山的一塵道長。可是瑾軒等人又不認識蜀山,於是想起了凌音與鐵筆,將信件託付給在擂台一旁聊天的二人即可完成。  來焉去焉②:在折劍山莊找到了盤李氏一家,知道盤家收養過一個魔族少年,但之後自己的孩子出生了就把魔族少年丟進了山里(也有村里逼迫的原因),盤李氏一直覺愧對那個少年,總想找到他。這時,盤李氏的兒子盤幸出現了,對瑾軒說:其實他也想見見自己的哥哥。但是出於各種無奈的現實,他還是把這個想法放在了心里,希望瑾軒不要告訴任何人。 如夢曾夢①:在折劍山莊的道具店門口,瑾軒偶然聽到商人提到一本奇書《逍遙游》,打聽後才知此書已被一名女子預訂。瑾軒心中對此才女滿懷期待,想與該女子見上一面。 俠道人道②:在品劍大會前一天,雪石路謝滄行再遇海富貴,海富貴第一次逃避了正面戰鬥,第二次卻展現了大俠風度,並且結識了一位神秘的大小姐江平安。在謝滄行決定教他更多東西的時候,幫里的人又找到他了,這位充滿英雄夢的少年又開始了被手下追逐的逃亡生涯。 君心我心①:品劍大會前一天,折劍山莊的竹林,瑾軒偷聽歐陽倩與姜承的對話,不幸被為人萬分正直的皇甫卓拆穿,皇甫卓送給歐陽倩一段未經鍛造的玉後拉着瑾軒離開。歐陽倩委託姜承幫自己把玉雕好送給自己,被侍女浣雪一語道破真相,處於尷尬的二人分別藉故離開。在品劍大會姜承被陷害的情節之後,離開折劍山莊的時候歐陽倩會委託浣雪把衣物帶給姜承。 遊戲地圖 折劍山莊 雪石路 司雲涯 難點分析 作者碰到的最難的回合制戰鬥,沒有之一 論主角不能做奶媽的必要性 本戰瑾軒無法登場作戰,本戰至少需要兩個奶媽。 要點: 1.需要盡快把隊伍中輔助為主的隊員的陽性第三個技能「聚息返魂」技能學出,至少二人。雪女召喚出村民的回合迅速對村民使用該技能保證村民的血量保持在二分之一以上。 2.本戰切勿使用【連攜攻擊】以外的群體技能,會誤傷村民;也不要妄想群體回血能給對面的村民加血。 3.每一個村民死掉,雪女就將在三回合後直接秒殺一個隊員,雪女會不斷補充場上村民的數量。 4.一個村民未死可獲得一個「+5陽性」的稱號,如果全部滿血可獲得"+10陽性"的稱號。在困難難度下幾乎是不可能完成的任務。 Boss參數:生命值 48000,防禦90,仙防180。 擂台戰(二周目可直接上場戰鬥) 可怕的江湖之人 前兩戰如果有好好練級的話,打敗了雪女Boss後再來挑戰是毫無難度可言的,關鍵在最後兩場戰鬥。 首先必須保證是二周目,並且在之前有拿到「驚天戰神」的稱號,可購買「天罡戰衣」,配合上在碧溪村雜貨店購買的「鋼盾.壹「符文是唯一可以在前期接下他兩次攻擊的裝備。(」天罡戰衣」在下面的存檔中被裝備在瑕身上,請玩家自行更換至夏侯瑾軒裝備狀態) 關鍵道具:五毒煙 關鍵技能:毒蠱咒 功夫再高也怕切糕。開場記得給自己加上防禦Buff,使用劇毒和對手慢慢耗血。(用毒有幾率Miss,並非無效) 蕭長風 就你一張配角臉也想娶二小姐? 蕭長風還真以為自己能打的過姜承(其實如果擂台上不能用藥的話姜承確實打不過他),他的那副嘴臉讓筆者決定絕對不可以輸。 之前有瑕對皇甫弟子(攻:187,命:11250)以及暮菖蘭對上官弟子(攻:225,命:12000)的單挑 沒有連攜攻擊,毒鏢也是不錯的選擇,蕭長風(攻:292,命:18000)皮厚肉糙,並且暴擊率有點高。推薦開場就加強襲狀態打他一套連攜攻擊,運氣好直接打死了也有可能。 (在擂台上對大師兄下毒沒人看到,最後一招暴擊了反而被武林視為敗類,真是一群二鼻) 宮商角徵羽? 被人玩壞的音樂盒 網上已經總結出可能的內容,連看都不用音節,按照司雲崖地圖標記的順序,音律石的節奏分別為: 1.黃綠紫藍 2.紅藍綠黃紫黃綠黃紫紅 3.綠藍紫綠黃紅 4.紫綠紫黃紫藍紫黃紅黃紫綠黃紫黃紅/藍藍綠藍紫紫綠紫黃藍綠紫黃紫綠藍 5.紅紫黃綠藍綠黃紅/紫黃紫紅黃紫黃紅 其他要點 1.本章戰鬥【土性】仙術有優勢,建議進入山莊後在入口處的雜貨店多購買幾張增加土性仙術輸出的符紙。 2.擂台賽無論勝負都有獎勵,但是輸了一次有個稱號就拿不到了,請慎重對待。 4.菖蘭潛入時,不要當作動作遊戲,就當作是小遊戲避開光線前進即可,電腦不會對聲音和影像產生任何反應。 5.戰鬥包子的要求是撐過它五回合的攻擊,主要攻擊方式是「火」和「雷」的群體魔法,方法:只要你能撐住它一輪攻擊,三個群體回覆術補滿再來一輪即可。(獎勵加各種屬性的果子各一份,還有兩本煉化書和仙5人物卡。)   遊戲截圖 魔物比人類更易覺察到人心,但它永遠不懂 蜀山派的技能,神秘的謝滄行 海公子和這位美女看起來接下來的故事 皇甫卓雖然有些心高氣傲,卻是一個重情重義的明理之人 嗯,好像是忘了"什麼事" 第二段結局配詩,旅程才剛剛開始 第三章:樓蘭物語 劇情簡介 在司雲崖上眾人看到了雲來石,好奇的瑕觸摸了器皿,結果雲來石將他們帶往了天空,不料空中遭遇龍神的襲擊,好在大家有驚無險地降落在了樓蘭附近沙漠。在綠洲,遇見了龍溟和凌波。出於各自的目的,結伴前往樓蘭,卻發現樓蘭陷入了詛咒,所有人都只能進到樓蘭而無法離開。得知一切是樓蘭王的鬼魂搞的鬼後,瑾軒等人決定去收拾掉這個不識好歹的鬼魂。臨死前樓蘭王的靈魂依附在了瑾軒身上,樓蘭王所做的一切,令龍溟非常憤怒,最終將他的靈魂徹底毀滅。 另一方面,蕭長風被枯木殺掉,並且在皇甫一鳴的安排下順利嫁禍給遠在樓蘭的姜承。龍溟與魔族長老的對話都被凌波悄悄看在眼中,另外一邊與不知道何人聯絡的菖蘭,愈發沉默的姜承,所有人都在不知不覺改變。而最明顯的,瑾軒和瑕之間的感情。 支線劇情 君心我心②:被困樓蘭後,在准備封印樓蘭王的幽靈前一天觸發。在姜承的房間內(瑾軒住房隔壁),看見正在為如何雕琢玉器而苦惱的姜承,瑾軒勸其找皇甫卓幫忙,姜承還在想皇甫卓會不會拒絕,瑾軒一言道破「皇甫愛玉如命,討論玉的話題他隨時都歡迎」。二人在雜貨鋪找到了正在看玉的皇甫,道明來意後,皇甫教了姜承些許玉的心得。離開時,姜承想起了二小姐的侍從說的話,在雜貨鋪買了塊玉珮,打算找機會送給歐陽倩。 濁影魅影①:在樓蘭的市場前觸發,看見了商兄央求龍溟帶自己去救自己的弟弟,被龍溟拒絕後轉向求助夏侯,依舊是被拒絕,之後決定自己買劍獨闖樓蘭廢城去救回自己的弟弟。(在進樓蘭廢城前觸發)在樓蘭廢城里,險些被怪物殺害,隨後龍溟等人救下了被妖怪圍困的商弟。 遊戲地圖 司雲崖請參照上一章節 迷沙旱海(在樓蘭居民區第一個房子中取得) 樓蘭.居民區(樓蘭第一個民居中寶箱取得) 樓蘭.廢城區 明州 難點分析 中二的國主 控Buff的重要性 本戰中樓蘭國王會吸收玩家的精力值來增加自己的輸出。當左上角的吸收值滿條的時候國王的下次攻擊會造成單體近乎秒殺的招數,要阻止氣條的增長,角色身上的每個增益BUFF可以減慢百分之五十的增長速度。本戰龍溟屬於必須參戰人員,其他人物可以自選。 1.專門配備一名角色加群體防禦性BUFF(冰凍結界&岩石屏障),另外一名角色裝備大群體回血的仙術,每3個回合就要補充一次,自己喝氣瓶,沙蟲的任意技能都會吞噬Buff效果。 2.沙蟲害怕風性仙術,左邊的怕物理攻擊,右邊的怕法術攻擊。 3.裝備加土系抗性的裝備,本戰主要承受的是仙術傷害。 其他的耗時間就夠了。 岩石傀儡.大(不推薦一週目直接打的野怪) 攻防堪比Boss的小怪 攻擊全為AOE土系物理傷害,除了堆防禦抗性外別無他法,前幾個回合是無法打動他的。必須等他自行分裂後攻防減半才可造成實質性的傷害,大約10回合左右。分身之後就很輕松能夠打敗他了,另外有個非常難打的稱號,可以等到後期到達蜀山後再回來打。 其他要點 1.音律石的節奏超過5個的時候建議用截圖軟件截屏後對照按。 2.【岩石傀儡.大】與【寶箱怪物】都不是本章可以對付的對手,之後開啟飛行功能後可以回來再完成任務。 3.瑾軒的房間在客棧入口右邊二樓的第二個房間。 遊戲截圖 *音律石的機關設置的其實很文藝,但是這實在古典過頭了* *看起來很萌的石像,手賤去挑戰他被逼讀檔重開遊戲* 姜承發來賀電:真是躺着也中槍 宣傳CG中的場面,樓蘭王的拚死一搏 女人贈玉代表願為其守身如玉。這讓瑾軒如何開口... 第四章:異變開端 劇情簡介 打敗樓蘭王,解除了樓蘭的詛咒。姜承認出了龍溟的力量,與其私下交談後若有所思。 與龍溟,凌波二人告別,打算跟隨商隊返回中原,路遇沙蟲,卻在沙蟲的不經意幫助下找到了雲來石。迫於無奈的眾人與興奮不已的瑾軒乘坐雲來石飛往皇甫家族所在的開封。再遇龍神,一番苦戰後,眾人終於明白了樓蘭下雨的真相。 來到開封皇甫家,皇甫當家皇甫一鳴安排了陷阱准備捕捉姜承,利用姜承達到自己的目的。姜承在暮菖蘭的鼓動下決定逃亡,皇甫卓因為幫助姜承逃亡而被罰跪,卻仍然心繫姜承,讓瑾軒去調查姜承被陷害的真相。 回到明州的瑾軒被父親責罵了一番,最後二叔告訴其夏侯家族不能插手調查的原因。三人猜想姜承投靠了厲岩一群山賊,決定去將姜承找回來。在山賊營寨前遇到了來找厲岩的結蘿,幾句不和就大打出手。最終姜承出來相見,告知瑾軒自己已經做出了選擇,返回山寨。結蘿同樣被關在了山寨之外,心情不好的她丟下了一些奇怪的毒藥,三人暈倒,瑾軒醒來時發現已經在山下,然而,瑕卻沒有醒過來。 找到醫生,醫生讓瑾軒等人去為她准備後事。憤怒之下瑾軒決定親自去山寨找結蘿算賬,菖蘭阻止了瑾軒,告訴瑾軒好好陪着瑕,這種事,交給「專家」就對了。 支線劇情 濁影魅影③為了載更多貨物而放棄了水補給的兄弟二人在沙河旱海中暈倒,被瑾軒等人救助後反而以小人之心度君子之腹,菖蘭勸大家不要再插手他們的事,商氏兄弟跟着商隊得以安全走出沙漠。 如夢曾夢②:乘坐雲來石到開封後,在市場上看見一商販正在販賣《逍遙游》第二集,菖蘭表現地對這本書非常感興趣,瑾軒猜出菖蘭就是購買《逍遙游》的那個神秘女子,對幻想中的艷遇成為泡影感到失落的時候,瑕和菖蘭兩人與商人展開了講價的戰爭。一旁的皇甫卓實在看不下去了,說自己掏錢買了這本書送給菖蘭。然後又偷偷告訴瑾軒自己沒錢了,讓瑾軒先借自己一點(雙選)。最後菖蘭總算拿到了自己想要的書的第二本。 情蠱非蠱①:離開開封返回明州觸發,孟韶華聽聞瑾軒等人去過樓蘭,委託其如果將來見到她的丈夫記得喊他回家。 俠道人道③:回到明州到船上尋找海福貴,可知謝滄行真心想培養海福貴成為一名俠客。 長離未離①:在前往千峰嶺找姜承前觸發。三人坐雲來石來到開封,看見一女子求皇甫卓幫忙尋找自己失蹤的小孩。一行人沿着皇甫家門口向小孩家的藥鋪前進,被菖蘭發覺有人偷窺,隨後向着城牆方向前進,剛巧從一房間內走出一書生打扮的人,百般辯解被瑾軒戳穿後逃離未果,與四人展開死戰。戰敗後咬舌自盡,只在那房子中發現了小孩染血的衣服,恐怕已遭受不幸。皇甫卓將消息告訴小孩父母的時候,任憑小孩父母的辱罵,心中只有自責。於此同時,門人前來告知皇甫少主夏姑娘有事找他,皇甫卓匆匆離去,夏姑娘究竟是誰呢? *皇甫少主真是性情中人* 遊戲地圖 迷河旱海 開封 明州 難點分析 天龍穹武 漫長的戰鬥 本來還在想這一戰是不是必輸可以跳過的劇情戰鬥,但是事實上並非如此,這是一場必須贏的戰鬥。它的生命值高達15W,並且恐怖的雙抗導致玩家別指望用其他的方法打敗它。唯一的途徑,連攜吧。 另外本戰並非一定要戰勝穹武,堅持約20個回合左右穹武即會放棄進攻。 對於非QTE高手或者變速齒輪的用戶來說,此戰的目的在於測試玩家角色的耐草性(角色強度+回覆能力)的測試,但是QTE高手能夠直接打敗穹武,所以選擇還是很多的。 苗疆女子結蘿 把握好節奏即可 結蘿會保持場上至少有一隻小蜘蛛存在,並且在HP掉到一半時會召喚毒蜘蛛協助自己戰鬥。小蜘蛛會自爆,產生群體傷害。由於只有三人作戰,本戰處於極大的劣勢,結蘿的攻擊為陰性,提升陽性能有效的降低她的傷害,至於中毒狀態基本可以無視. 她的物理防禦能力比較低,連攜技,合體技都能造成不錯的傷害。 結蘿的普通攻擊也附帶中毒效果,帶一些抵抗負面作用的裝備和打一些符咒都是不錯的選擇。 神級Boss戰(超越穹武的恐怖) 無圖片,位置已經在沙河旱海的地圖里標出,這里只給出具體參數 本Boss的殺傷力隨着HP的降低成倍遞增,當其血量低到四分之一的時候,不使用連攜技一套打死他恐怕最後是沒有勝算的,即使繼承了二周目的道具存檔打起來也非常吃力,有興趣的玩家不妨試試攻略結尾處的存檔。 其他分析 1.在大漠中行走的時候要站在商隊中間; 2.沙蟲要先調查3個X標記地點,然後去雲來石附近才可以觸發劇情; 3.飛行模式的控制按鈕在小地圖旁邊,只有城市或者與城市交界的地區才可使用; 4.趕鴨子遊戲,給藥店老闆帶5瓶金創藥,以及找包裹等任務都會贈送卡片,但沒實用價值。 遊戲截圖 默默看着龍溟和舅舅對話的凌波 註定孤獨一生的皇甫少爺 天龍穹武是個很偉大的角色 皇甫少主確實是個不錯的男人,對人對己同樣嚴格,又重情重義。 菖蘭提到的顧客和神秘的「枯木」是否存在一定聯系。 主角是時候開始正視自己的感情了,真的是結蘿下的毒手嗎?不知道,但是很明顯,瑾軒很憤怒。 相信菖蘭,自己唯一能做的就是陪在瑕旁邊,等她回來。 第五章:苗疆與蜀山 劇情簡介 暮菖蘭獨自來到山賊領帶結蘿回碧溪村為瑕解毒,卻發現了瑕的奇怪的病症。求醫心切的瑾軒請結蘿帶路一起回苗疆尋找她的師傅為瑕治病,另有打算的結蘿答應了瑾軒等人的要求。 在黑苗族居住的樹外遇見了龍溟,龍溟聽到了結蘿的消息後告別眾人獨自離開。結蘿的師傅看到瑕的症狀,覺得很奇特,並非人力所能治療,讓他們前往蜀山去找有「醫聖」之名的草谷道長詢問是否有治療方法。 剛好因為姜承的事也需要前往蜀山,但考慮到姜承的身份將其與厲岩,結蘿留在了青木居。在蜀山在凌波的引見下見到了草谷,草谷看出是魔氣困擾,讓凌波帶瑾軒等人去仙竹林取仙藥材。 在仙竹林遇到了許久不見的謝滄行,在仙竹林取得藥之後,菖蘭想多取幾份藥材激怒了看守的仙靈,一番苦戰後打敗仙靈,憤怒的仙靈想收回本來賜給了瑕的仙藥,但是在一行人的苦苦要求(更多的應該是看在謝滄行的面子上)下只是趕走了眾人。 然而,仙藥並不能治好滿懷希望的瑕的病,在蜀山的御風台上,瑾軒找到了失落的瑕,並且用古代非常大膽的言語讓彼此的隔閡減小了許多,最後,瑕終於從失落中走出來,重新燃起了要活下去的信念,和瑾軒一起。 支線劇情 來焉去焉②:(在碧溪村前往苗疆前觸發)盤李氏一直尋找的兒子盤曉原來就隱居在碧溪村不遠的山上打獵為生,聽聞母親在找自己的時候決定悄悄潛回折劍山莊看望一下自己的母親,讓人意外的是厲岩居然沒有阻止他; 來焉去焉③:(在苗疆前往蜀山前觸發)到了苗疆一段時間後,厲岩收到了盤曉的求助,於是請求瑾軒等人帶自己前往折劍山莊,盤曉見到了自己的母親,卻被自己所謂的弟弟盤幸給賣了,盤幸企圖殺掉盤曉以洗清自己家族與魔族的關聯。厲岩知道後非常憤怒,在千峰嶺山寨前一群人大打出手,盤李氏和盤曉阻止厲岩殺掉了盤幸,最終盤李氏決定離開盤家,和被自己遺棄的兒子一起隱居於樓蘭;回到青木居後,厲岩和姜承又因為魔族與人族關系的事吵架,但是厲岩也不像之前一樣把人類一棍子打死了。 *中原人的思想中總是喜歡站隊伍,不懂得互相體諒* 君心我心③:(到達青木居等待蠱婆診斷前觸發)瑾軒看見姜承和一黑苗族小男孩聊起雕刻的話題,小男孩離開後頸自去了幻術小徑,姜承與瑾軒怕其出意外追了上去,在河邊看見了正在抓螢火蟲的小寶,姜承因為其孝心和對小羽的關心而感觸,幫助他一起抓螢火蟲(需要找7個花叢),在抓螢火蟲的過程中想起了與歐陽倩一起的美好回憶;最終,小寶得到了想要的螢火蟲,他告訴姜承和瑾軒自己的名字是祝有涯,隨後開心地帶着螢火蟲離開。姜承與瑾軒卻因為小男孩的話各懷心事。 *雲凡看到後不知作何感想* 長離未離②:(前往蜀山前觸發)三人還是很擔心開封的事件。在皇甫家門口看見了一直等孩子歸來等的有點痴呆的常氏(可憐天下父母心),在皇甫卓的房間門口聽到了皇甫卓哄一個女孩吃藥的聲音;難得溫柔的皇甫少爺和那個神秘夏姑娘的關係引起了兩位女性的興趣,於是被逼無奈的瑾軒只得告訴二人皇甫卓與夏姑娘的關系,她只是很小的時候為了壓制屋內的煞氣買回來的童養媳,但是皇甫卓一直對她很好。 *皇甫卓的性格其實...蠻完美的* 素問何問②:(在前往蜀山前觸發)在明州的藥房前見到了前來尋找名醫的張瑤和她母親張氏。在瑾軒的引見下名醫為張瑤進行了診斷,得知其有嚴重先天性心疾,命已不久。瑕深有感觸,單獨與張瑤聊天,談及病情,張瑤其實對自己的病非常清楚,她與瑕相互鼓舞着要一起找到活下去的方法,為了自己,也為了親人。 *無論何時,都不要放棄希望* 濁影魅影④:(前往蜀山前觸發)龍公子從苗疆離開後來到了明州,在碼頭上遇見了龍溟,敘舊一番後聽到有人吵架,在樓梯上看見了商氏兄弟在鬧分家產,並且達到了不可調和的地步,瑾軒幫助他們分好了家產(2:2:2),幾人覺商姓兄弟二人惡心先行離開,龍溟最後「不小心」提了一下「樓蘭給的黑色石頭價值連城」的事,兩兄弟似乎又要起芥蒂;龍溟與瑾軒等人去酒館買了酒後前往棧橋飲酒,聊起對水資源的渴望,聊到自己對弟弟的關心的同時又做的不稱職。最後收下了瑕與菖蘭送的兄弟螺,希望能有一天帶回魔界送給自己的弟弟。在瑾軒等人離開後,他突然發現,在自己眼中,龍幽始終是個小孩子,可是事實上,他已經長大了。 *龍溟無愧於一國君主的位置* 如夢曾夢③:(到達蜀山後觸發)衍青與人談論《逍遙游.三》的事被菖蘭聽見,想用高價買下此書,小道士卻要求三人幫自己煉五張神符來交換,符咒分別為【罡印】,【闢邪.壹】,【咒場】,【仙福】,【強土】。交給他符文後得到《逍遙游》,菖蘭告訴瑾軒並非自己要看,而是要給一個朋友收集。(得到《逍遙游.三》後觸發,來到碧溪村,雜貨店門口觸發劇情),瑾軒又以高價買下了《逍遙游》的第五本,並且同時得知《逍遙游.四》在樓蘭;飛往樓蘭,在入城處觸發劇情,然後在旅館內門口的木箱中取得第四本《逍遙游》。 相見不見②:(取回仙靈草後在觸發)滿身是傷的希桓道長回來了,在凌波的陪同下一起前往岳池打聽消息(謎題答案分別是:1.自生 2.望帝 3.塗山 )在道長的指點下四人來到司雲崖,在白猿的那座橋上見到了希桓道長和蜘蛛女,原來希桓愛上了刁蠻的蜘蛛女,可是蜘蛛女卻不肯放棄吸人元氣來活下去。為此經常鬧矛盾,於是希桓決定殉情,在凌波等人的阻止下希桓活了下來卻封印了蜘蛛女,希桓離開了蜀山,帶着封印四處尋找能不吸收元氣讓蜘蛛女活下去的方法。凌波感嘆到人妖殊途,但是有時候愛上妖物是無可厚非的事情。 *這只蜘蛛還是太年輕了,只顧自己的感受* 情蠱非蠱③:(到達青木居後觸發)瑾軒發現結蘿偷偷纏着師傅教她製作情蠱,被師傅教訓一頓後,結蘿委託瑾軒等人去幫她尋找下落。 情蠱非蠱④:(在蜀山前往仙竹林取藥前)想起孟氏提到的書生此刻已經到了樓蘭。在樓蘭的旅館內見到了這個負心漢,他覺得自己被孟氏騙了。瑾軒把這一情況告訴結蘿,結蘿與其一起前往樓蘭,見到逃跑的負心漢,還放出符人和瑾軒等人打架,被恐嚇後逃出樓蘭。 在結蘿的提議下,眾人決定把簡鳳卿已經不愛孟氏的事情告訴當事人。孟氏說出了當時的所有情況,最後終於狠下心來決定離開她愛了許久的青梅竹馬,並且委託瑾軒將信件交給簡鳳卿。 回到青木居才明白,原來結蘿師傅給孟氏非情蠱。結蘿最終決定用自己的真心去打動厲岩。 ②錦書難書(3):在蜀山的岳池見到了一塵道長,將齊大石的信件交給他。一塵道長讓瑾軒捎帶一件信物給他,瑾軒等人乘坐雲來石到達折劍山莊,把信物交給齊大石,齊大石顯得很憤怒,對瑾軒一行人發了一通牢騷。 遊戲地圖 幻術小徑 青木居入口 青木居 蜀山 仙竹林(移動順序已標出,第二片仙竹林是一條直線的地圖,只需要小心在吹風的間隙通過即可) 明州(支線劇情) 難點分析 幻木小徑的石像謎題 要離開幻術小徑,就要將路盡頭的四個未發光的石像兩兩面對。這四個石像的本體並不在此,詳細位置請參照下面的「幻術小徑」地圖。 調整方法: 1.首先到達最後方的女妖的雕像,將其頭部調整至面對水的方向,注意會有小鬼去調整老者的石像,不管他。 2.找到持刀士兵的石像,調整,使小鬼調整老者的石像至女妖石像面對的位置,使得兩座石像發光,發光後即使再移動士兵的石像也不會讓小鬼移動導致機關失敗。 3.將持刀士兵的方向調整至面對背對出口的方向(即大地圖的南方),回到農夫的石像,調整使兩座石像相對,解開機關; 或者在地圖上找到魑魅魍魎將其殺掉,可隨意調整機關 青木居煉情蠱的少女 在青木居雜貨店對面的房內接下的任務 1.女子要求玩家幫忙抓兩只蝴蝶,兩只蝴蝶的位置:第一隻在樹頂看風景的人和狗的旁邊,第二隻在厲岩對面一排房子靠里面的房子的側邊。2.女子要求玩家幫忙猜謎語,謎底是「羽毛,酒,蝴蝶」 3.去樹頂抓蝴蝶的地方,在狗的旁邊可以見到【彩羽之裳】,但是會觸發戰鬥,打敗後交給女子即可完成任務。 4.下個章節回到苗疆的時候可以看到不同的結果。 仙草守護者:嵐翼 戰鬥的轉折點 過了這關後就會很明顯開始熟悉戰鬥節奏了。由於它的仙防和物防接近,並無更適合的打法,提前將風性的終極技能「免疫風性攻擊4回合」的技能練出來,當它分身的時候玩家記得給自己的人物加此BUFF,只需要一個人煉出此技能即可。或者用類似的煉化丹藥達到同類效果。 當它分身的時候,集火它的一個分身迫使其現出原型,才能攻擊到本體。   遊戲截圖 終於告訴大家真相的瑕顯得很迷茫 龍公子,您的便當快到了。 前往蜀山前,兩人在樹頂的聊天拉近了許多距離 仙劍奇俠謝滄行... 司法島的外圍,路飛對羅賓說「告訴我,你想活下去。」 「我要活下去,決不放棄」 第六章:信念的選擇 劇情簡介 約好一起看星星的瑾軒和瑕,還有不知為何出現在御風台的菖蘭發現璇光殿有入侵者。凌波沒有阻止龍溟進入璇光殿,反而帶着瑾軒一行人一起進入了幻境。不得不與盜取神農鼎的龍溟聯手。龍溟被三神之力重創,凌波幫龍溟破除封印之時也受到了神力的反噬。破除道家的結界後龍溟帶着神農鼎與凌波離開,留下瑾軒向蜀山的道長解釋一切。 瑾軒如實陳述了看到的一切,而另外一邊,龍溟在凌波的指示下來到流光洞,讓凌波在洞中等自己回來,自己身負重傷前往神降密境取水靈珠。料到他會前往神降密境的瑾軒一群人再次來到青木居,取得五毒珠後追趕龍溟。瑾軒因為弄丟了珠子險些喪命,卻因此拉近了團隊間的距離。 另一方面,身負重傷的龍溟遇見了有四條命的骨蛇,險勝之後,卻為保護神農鼎硬接下了骨蛇拚死的一擊。垂危之際,枯木出現,龍溟交待完一切後閉上雙眼,此時瑾軒一行趕到,枯木此次顯得些許大意被眾人看見了。瑾軒等人沒有帶走龍溟留下的武器和凌波的信物,只取走了要交還蜀山的神農鼎。 枯木在所有人離開後,取走了龍溟用最後力量封印的水靈珠。枯木把水靈珠帶到流光洞,交付給了凌波,龍溟的力量逐漸褪去,水靈珠的神力將流光洞徹底凍結,凌波在龍溟回來找自己的幻覺中帶着微笑沉睡過去,此次長眠,復醒無期。 支線劇情 長離未離③  (從幻境中回來後觸發)開封的事情已經有了些許頭目,眾人趕到。不料兇手的同黨居然抓了小孩子做人質,於是暮菖蘭去營救小孩,而皇甫卓三人前往丹鳳谷捉拿罪犯。最終,罪犯不肯伏法,見大勢已去後服毒自盡,一切都被菖蘭救回來的沉默不言的小孩看在眼里。不知道小孩的親人在什麼地方,小孩的身世也成為了一種謎。這時,已經有點瘋瘋癲癲的常氏聽說皇甫家帶回了一個小孩,就以為是自己的孩子。夏姑娘建議讓常氏收養這個無父無母的孩子,各得所需,常氏的丈夫發誓一定會好好對這個小孩,視如己出。皇甫卓賜名「念」,並且親自為其琢玉去除戾氣。 錦書難書④ (幻境歸來後岳池觸發)到岳池得知一塵道長已經死去,只留下了一封未寫完的信,將信交給齊大石,齊大石不但沒有任何傷感反而破口大罵道士不講信用,眾人迷惑地離開了。 素問何問③  (幻境歸來後丹藥房觸發)瑕將張瑤姑娘的病情告訴了草谷道長,草谷答應與其一齊前往碧溪村看看張瑤。到達碧溪村(在鐵匠鋪旁邊的橋上觸發),張瑤聽說小初跑到千峰嶺去玩了,並且同行的還有岳先生。張瑤不顧自己病情跑到千峰嶺去找他們,找到他們的時候自己卻因為心臟問題倒下了。最後,在草谷的治療下,張瑤保住了性命,有了草谷道長的藥,她也可以像個普通人一樣活下去了。她詢問瑕的病情是否已經痊癒,瑕搖了搖頭,但是她說自己不會放棄希望的,兩名女子相視一笑,並且約好瑕病治好後來村子在看她。另外一邊,岳明臣也為張瑤的勇敢大為感動,答應瑾軒等人會好好思量此事。    濁影魅影(完):龍溟死後,姜承等人趕到一片狼藉的戰場,在一旁的草叢中,找到瑕和暮菖蘭送給他的兄弟螺,只有一隻,已經破碎的碧螺,似乎在傳遞着什麼消息...只是能聽懂的人已經不再了。 遊戲地圖 璇光幻境(瑾軒部分) 炫光幻境(遇見三神之力後略微改變) 神降密境(瑾軒部分) 神降密境(龍溟部分) 難點分析 三皇一體 調整方向的進攻 第一次遇到三皇一體無法戰勝,堅持10個回合後戰鬥結束。 解除封印後與三皇一體正式開戰,三皇一體三個位面有不同的血量,只要打破一個即可結束戰鬥。 消滅掉幻象球將會觸發Boss的大招。每個位面對應一個減少(精.氣.神)值上限的Buff,可以無限疊加。神農會召喚生物,生物的中毒和變形效果很惡心,如無必要可以運用好旋轉規則避開神農。當玩家打掉約三分之一的血量或者10-15個回合(以Boss移動為計數單位)後Boss開始旋轉。 旋轉規則:1.如果前面的球不受到傷害,則會隨着時間運行順一個方向移動(初始為順時針) 2.如果球受到傷害後,則向着受到傷害輕的一個球的位面轉動。 3.如果兩個球都被打破了,則向着之前轉動的反向進行轉動 四戰骨蛇 Boss VS Boss 龍溟如果在第一次遇到骨蛇之前沒有進行過戰鬥的話,他的血量為6600。 第一次打骨蛇用物理攻擊+喝血可輕易達成,骨蛇一共要打四次,只有它三個靈魂的時候(即第二戰才是最關鍵的戰鬥) 龍溟的等級也是99,骨蛇的每次攻擊可以造成1000-2000的傷害,但血量上去後中毒效果非常惡心。最有效的道具莫過於合成的「八魂玉」(抵擋全屬性傷害4回合),注意保持1500左右的血量即可順利完成任務。 骨蛇的普通攻擊會顯示QTE,通過鼠標點擊屏幕上的閃,三次正確後可以躲開骨蛇的攻擊。 遊戲截圖 得知上當的菖蘭表現出了對生的非常渴望 關鍵時刻龍溟替凌波擋下了最致命的一擊 目前最讓人難過的一幕... 另外一邊,皇甫知道了事情的真相 這種時候,是不是該起鬨「在一起,在一起」呢,反正旁邊有人這麼做 為了給族人留下最後的希望,王選擇了犧牲自己 期君有歸期,白首不相離   第七章:世所離棄日,折劍重鑄時 劇情簡介 與枯木見面後姜承非常擔心山寨的兄弟們,得知蜀山為其翻白無望後決定和厲岩一起回山寨。將姜承與厲岩送到千峰嶺後,瑾軒等人前往蜀山歸還神農鼎,終於遇到了鐵筆,可知皇甫一鳴並非從鐵筆與凌音處得知姜承為魔族的事情。蜀山由於顧慮頗多,不便插手姜承之事,瑾軒指責蜀山道長後告辭而去。 瑾軒等人在碧溪村為山賊們購買了物資後,來到山寨卻發現山寨已經被人類血洗,制服了發狂的厲岩,提前趕到山寨的結蘿告訴眾人是皇甫世家的人做了這一切,並且抓走了剩餘的半魔山賊。 明顯的陷阱,姜承等人無奈接受了瑾軒的建議。 重返折劍山莊,歐陽英為了家族的名譽,與姜承宣佈斷絕關系。悲痛之下,姜承舍棄了自己的名字,改名姜世離。雖然形勢有變,但在瑾軒和皇甫卓,歐陽倩的暗中幫助下厲岩與姜承逃離了折劍山莊,狼狽逃回青木居。 姜世離想起枯木告訴自己的蚩尤祭壇,決定前往尋找自己的身世。走投無路的厲岩決定和他一起去尋找剩下的同胞,結蘿的專一終於打動了這個完全不會笑的男子,螢火蟲飛舞的夜空,在星星點點的希望中兩人相依着睡去. 支線劇情 錦書難書④ 在折劍山莊審判結束後,再次來到齊大石家,他孫子告之齊大石已經去世了。此時一個名為玄曜的男人出現了,講話口氣居然和齊大石一模一樣。原來真正的齊大石幾十年前就已經死掉了...而這個人卻是(不劇透了,是很溫暖的故事,但這並不是支線的結局) 情蠱非蠱(完) 回到青木居,結蘿告訴瑾軒在經歷這些事後,終於想明白蠱是不能得到人心的,而打算用真情去打動他,於是把自己煉蠱得到的東西全部贈送給了瑾軒。 遊戲地圖 折劍山莊 難點分析 厲岩 大家說歸說別動手啊 QTE猛人請手下留情..厲岩血量百分之五十時候結束戰鬥,血量低於三分之一算輸。 厲岩的主要攻擊方式就是火,開場風+土雙BUFF加上,3V1妥妥的完虐。 遊戲截圖 想了很久,終於決定不打水印...僅表達死者的敬意 人非人,魔非魔 少主你又來耍帥了...你到底幹了什麼.... 有紛亂的地方就有枯木 想起了《浪客劍心》中讓人很難過的一幕... 第八章:由來夢破心難承 劇情簡介 姜世離找到蚩尤冢,解開了身上的所有謎,在看到覆天頂魔族的悲慘生活後決定接受魔君的稱號,為人間的魔族創建一片樂土。 雖然不捨,瑾軒與姜世離大打一架後友好拆夥,在等解藥的瑾軒等人決定陪菖蘭去她的故鄉看看。菖蘭有些遲疑,但最後還是接受了,同樣前往的還有不請自來的謝滄行。 本章將揭開菖蘭的身世之謎,想起一句經典的評論-「每一個愛錢的人背後,都有一段非常可憐的故事」(僅限於二次元世界) 支線劇情 來焉去焉(完):(厲岩對姜世離做出歸屬宣言後,覆天頂門口觸發)厲岩有點擔心身在樓蘭的盤曉,讓瑾軒等人帶其去樓蘭見一面。看見了和母親在一起過着艱苦的生活卻感覺很幸福的盤曉,厲岩沒有去打擾他們,而是默默地回到了覆天頂,不善言語的男孩用另外一種方式表達了對瑾軒的關心。厲岩想起了千峰嶺的悲劇,握緊了自己的拳頭,對自己說要保護好這里的所有同類,不讓那一幕重現..想去恨人類的時候,結蘿出現在了他的面前。於是,厲岩只能處在這種對人類想恨卻恨不起來的糾結之中了... *厲岩不適合做兄弟,適合做大哥* 俠道人道④:海富貴又失蹤了,和海鯊幫的人聊天得知少主最近沉迷一種武功的修行。在凝翠甸的行腳商人附近能找到海少爺,幫助其擊退妖物。再到凝翠甸到碧溪村的乘船處附近觸發劇情,再見江平兒,原來江平兒就是巨鯨幫的大小姐。事件結束後,可以獲得菖蘭非常好用的專屬武器。 素問何問(完):(覆天頂回來後在碧溪村老地方觸發)在教室外面,又看見了偷偷聽課的張瑤,這次張瑤居然沒有了之前的大膽,而是躲在角落偷看。原來病狀有了好轉後張瑤不再是那個不顧一切隨時可能離開的女子了,眾人笑着把她帶到了課堂上,小初說沒有張瑤在一旁陪着上課覺得好無趣,岳明臣也說希望張瑤能陪着他一起上課。也許以後他們也會一起看着孩子長大,一起在這個世外桃源般的村落中老去..張瑤最終得到了自己想要的幸福。 *無論何時都不放棄希望.素問何問的故事印證了這句話的意義* 相見不見(完):(在碧溪村第一次遇見希桓的地方)眾人在碧溪村的一間房子里聽到了熟悉的聲音,原來是隱居於此的希桓道長,他離開蜀山後,也離開了紛亂的妖魔與人之間的紛爭。邀請四人一同飲酒作樂,聊起凌波的事,希桓說凌波只是做出了自己同樣的選擇,當這些混合了感情的時候,再錯的事也會是當事人心中最正確的選擇。四人離開後,希桓回到屋內,看着封印着蜘蛛女的玩偶,仿佛自言自語般把凌波的故事告訴了她。一番苦笑,希桓說:一起去看看荷花吧。無聲,玩偶卻仿佛點頭一般抖動了一下。 如夢曾夢④:(在被哥哥趕出家門然後未進空屋休息前)在暮靄村村長家旁邊的小路上,暮菖蘭見到了一直很喜歡的葉霖哥哥(可是還是個小孩模樣),在菖蘭和他敘舊的時候謝滄行和瑾軒二人翻書,結果把書給弄破了~結果被暮菖蘭痛毆一番(切記:絕對不能還手!!還手遊戲就結束了)菖蘭讓謝滄行把書黏好,第二天還給她。 如夢曾夢⑤:(在打敗小黑離開村子前,前一劇情觸發的地方)菖蘭知道知道了一切後顯得很沮喪,謝滄行把黏好的書給了葉霖讓其去安慰菖蘭,葉霖也告訴了一行人他與菖蘭的關系。最後,心事重重的菖蘭說一定會帶着解救村子的藥回來找他。 遊戲地圖 難點分析 拼圖遊戲 蛋疼的解謎要素 拼圖並不是特別復雜,在【情報】-【系統幫助】的【拼圖】中能找到要拼出的圖案。詳細步驟請參照技術貼。 炎舞 二十回合後無法放水仙術的戰鬥 簡單來說,本戰也不指望水系仙術能帶來多少傷害,炎舞本身對仙術的抗性非常之高。隊伍中僅有瑾軒和結蘿的仙術加成比較高,姜承與厲岩本身就是火性體質,可以當作肉盾來使用。 關鍵道具:朱雀羽(八寶景天與燈心草合成) 施法者可以給武器貼上增加水性仙術輸出的符,但是主要輸出並不來自仙術,施放水性仙術需要的神值會越來越高,直到最後滿藍都放不出一個仙術,建議等級接近Boss的時候再去挑戰。 霧陰谷 原始社會的困惑 沒有大地圖,而且小地圖又沒有標記東南西北,所以很容易弄錯方向,只能用死記路的方法來解謎。 解謎的方法是點燃3簇篝火,要點燃篝火堆要通過走位把它四周的小篝火點燃,小篝火對玩家的位置有反應,即玩家在小篝火的兩邊的時候它們會顯示「點燃」或者「熄滅」狀態。 最後點篝火注意順序,暮靄村入口前的篝火要最後點燃。 打開門後的Boss戰其實很簡單,古樹本身的攻擊力就不高,每五個回合會損失一半的防禦力,依次減少。 遊戲截圖 蚩尤血脈覺醒,這也是姜世離最後一次以姜承的外貌出現 看完後覺得很心酸... 教導海富貴的謝滄平想起了自己年幼犯過的錯 哥...哥哥!?好年輕... 小黑的聲音很可愛,想起了《數碼寶貝》國語配音版嘉兒的迪路獸。   第九章:仙境迷蹤 劇情簡介 菖蘭對瑾軒和瑕坦白了自己做的一切,得到了眾人的諒解。由於山神指出了瑕與村民的病因,幾人前去蜀山尋求草谷的指點,草谷表示需要一種傳說中的藥材才能製作出解藥,而這種藥材需要去海外尋找。 由於不知道具體位置,無法乘坐雲來石前往,瑾軒回家向父親申請出航未果企圖私自出海,被抓個正着,最後父親同意了他這份無理的請求。在明州的碼頭,第一次瑾軒與瑕正視這份感情,此次航行,不知歸期何時。 航行幾十天,遇到不明震盪,船毀,眾人漂流到一座神奇的島嶼,並且被那里的長老授予了艱巨的任務,而任務的獎勵就是他們此行的目的。 完成了任務的眾人被獨善其身的仙靈們趕回了中原。 支線劇情 君心我心(完):(回明州前覆天頂觸發)姜世離對歐陽倩唸唸不忘,瑾軒四人為其將歐陽倩交託的玉笛帶回折劍山莊。(在小竹林旁的河邊)把玉笛交給歐陽倩後,歐陽倩也委託眾人將自己的回覆帶給姜世離。歐陽母女二人談論起姜世離,歐陽母明白女兒的心意,卻也無法將歐陽倩交給姜世離,歐陽倩心意已決,歐陽母當然明白自己的女兒會做出何種選擇,也只選擇了默認,因為她看見了那支姜世離用心雕刻出來的玉笛,那上面殘留着的,姜承的影子。將歐陽倩的傳話告訴了姜世離,姜世離心有愧疚,並且也握緊了拳頭做出了最後的選擇。 俠道人道⑤:在仙島前往除掉怪蟹之前,謝滄行與瑾軒談及海富貴,想起年輕時的事,淡然與世無爭的臉上露出了些許悔恨。他在海富貴身上看到了自己年輕的影子,希望他能成為一名真正的大俠。而暮菖蘭卻在不遠處默默記住了他的每一句話。 長離未離④:(仙島歸來後,皇甫家後院觸發)眾人見到了已經長大的常念,皇甫卓收其為徒,希望他能變得開朗起來,但是看起來小時候的傷太過深所以一直顯得很陰沉。此時,幾人想起了夏姑娘,此次沒有聽到夏姑娘的聲音覺得很好奇,皇甫卓言」劍靈快出劍,戾氣過強於是夏姑娘身體不適」,瑾軒對劍靈一詞非常感興趣,決定從蜀山回來後一看究竟。 遊戲地圖 寒晶島 虹芝嶼 難點分析 噬珊鬼螯 以己之矛攻己之盾 無論是仙術還是物理攻擊都,無法直接攻擊到本體,要先破掉他前面的前螯才行。 但是前螯有極高的防禦力,本Boss的要點就是先攻擊它最旁邊的側螯,打掉側螯會獲得【巨螯】,投擲前螯會造成非常高的傷害。 遊戲截圖 終於可以坦露心扉的菖蘭 願得一人心 過了愛做夢的年紀,兒子就是唯一的掛念 這殺馬特造型不適合你啊魂淡!早幾年這麼勇敢多好 談及海公子,謝滄行告訴了瑾軒他藏在內心的歉疚 第十章:恍如初世 劇情簡介 被傳送到丹峰谷的一行人偶然聽到了有人打算對皇甫世家不利的消息,與皇甫卓見面才知道自己在仙境待的這段時間,在中原已經5年過去了。得知姜承一手創立的淨天教與武林公然為敵,四大家族均派人前往蜀山請求殲滅淨天教。一行人先於四大家族趕到蜀山把藥材交給草谷,煉藥需要一定時間,於是瑾軒決定前往拜訪姜世離問個究竟。 前往覆天頂,見到了模樣完全改變的厲岩,並且已改名血手,被姜世離拒絕見面後回到蜀山。仙藥煉制完成,瑕的病被治好了,並且為菖蘭准備了拯救村子的仙藥。一行人迫不及待趕回暮靄村,暮靄村與小黑終於得到瞭解脫。 在蜀山等四大家族到達的時候,淨天教圍攻四大家族,實際是想解開鎖妖塔封印的行動開始了。謝滄行背負蜀山守護封印的大任,在鎖妖塔與姜世離展開大戰,最終兵解,重傷了枯木,並且化解了此次危機。 雖然姜世離最後念及故人之情離開了蜀山,然而,他與瑾軒,菖蘭還有皇甫卓的情義到此為止了。 支線劇情 如夢曾夢(完) (謝滄行死後,暮靄村村長家後面的窗戶旁觸發)葉霖說很快就要搬去真正讓他們活着的村子了,很感謝小蘭為村子所做的一切。他和村民都很喜歡小蘭。葉霖看出菖蘭有了喜歡的人了,以後村子不會再成為她的負擔,他希望菖蘭能放下一切去追求自己的幸福。他把那本修補的《逍遙游.一》送給菖蘭做幾年,那本書被修補的很好,可見謝滄行花了很多心思。最後,在暮菖蘭轉身離開的時候,葉霖說出了自己對菖蘭的喜愛,並且,會為小蘭的幸福獻上最真的祝福。 *暮菖蘭背負太多,放下一切本該收獲幸福的時候,屬於她的男主角卻已消失* 遊戲地圖 丹楓谷 鎖妖塔遺跡 難點分析 蜀山劍聖 VS 魔君 兩條命也只能死一次的戰鬥 打姜世離也並沒有更好的方法,他的陰屬性剛好和罡斬的陽屬性互相剋制,前期依舊是相互耗血的節奏,關鍵點在姜世離出現虛弱狀態(即被打的頭垂落之時。) 此時,他會展現可怕的爆發力,一套技能可以打掉4000血量(不想死就保持在這個血量之上),當然,這時候的謝滄行也有一次復活的機會,復活之後他會附加陽屬性的普通攻擊,但是代價是失去了使用術和道具的能力。 當姜世離出現垂頭的表情的時候,注意好他的血量,使用2-3隻隱蠱將其血量控制在你一套連攜攻擊能夠打死的程度。做好用連攜結束戰鬥的准備,只要他還有1HP,下一個回合就會是你的死期。 遊戲截圖 山中方一日,世上已千年 了卻心願的菖蘭,餘生可以過自己想要的生活了 我們都愛殺馬特第二彈:莪釢洫掱(捂臉) 或許結局的真正解釋就在這句台詞中了 「英雄,願你有一份不悔的愛情」 結局 劇情簡介 淨天教進攻鎖妖塔行動失敗,另外一方面出於某些人的私心,淨天教與武林結下了不解之仇。圍攻覆天頂的計畫也即將執行。 瑾軒在覆天頂終於知道了事情的全部真相,然而此行他失去了所有最珍貴的寶物。 枯木如果獲得了瑕,後果不堪設想,於武林,於自己,瑾軒都不允許這種事發生,此次混亂,即將拉下帷幕... 支線劇情 俠道人道(完):海富貴從瑾軒等人處得知了謝滄行的死訊後,顯得非常傷心,但他最後的表現讓瑾軒等人看到了謝滄行的努力沒有白費,他讓一個有着英雄情結的少年理解了真正的【俠道】。最後,菖蘭從海富貴手里要回謝滄行最後送給他的繪畫,雖然畫工很爛,但是,卻讓菖蘭潸然淚下。 長離未離(完):(前往絕行天頂前皇甫家觸發)皇甫卓受了劍靈的支配,陷入了瘋狂的境界。被瑾軒三人制服後得以安靜下來,三人前往尋找劍鞘以安撫劍靈,常氏夫婦也在魔族的進攻中死去。在丹楓谷的墳前找到了常念(需戰鬥),常念說出了事實的真相,他並不是被綁架的孩子,而是那兩個綁匪的兒子,自己年幼的時候得了病,江湖郎中說需要孩童的血才能治療病情。最終,常念在似恨非恨的感情中毒發身亡。回到皇甫家,魔族進攻時,夏姑娘為了喚醒劍靈的力量自願付出了生命,皇甫家得以保住不被結蘿全滅的下場。草谷前輩釋放了劍靈,劍靈的戾氣因夏姑娘的血而褪去,願意守護在皇甫卓身旁,當問其姓名時,它告訴皇甫少主自己名為夏孤臨。劍靈從皇甫身上離開的時候,因夏初臨的請求帶走了皇甫卓對她的所有回憶...可是這個名字,卻讓皇甫卓努力去回想一切,雖然很痛苦,皇甫卓也不願意忘記與夏初臨在一起的過去。 *遺忘是夏姑娘最後對心愛的皇甫少爺提供的保護* 錦書難書(完):淨天教進攻折劍山莊,使得齊大石的子孫受到了傷害。憤怒的玄曜獨自殺上了覆天頂,卻不敵魔教眾人,遇到了瑾軒,他明白自己無法做到復仇的大業,於是把希望託付給了瑾軒。他和齊大石的家人結下了不解之緣,身為妖的他厭倦了塵世種種,最終選擇變回一支沒有思想的筆,繼續守護讓他明白「愛」為何物的齊家。 遊戲地圖 絕行天徑 難點分析 初戰枯木 等級考驗戰 是最後的練級場所,困難難度下,完成了劇情會額外獎勵瑾軒3級,枯木的二叔形態其實很弱小,甚至還比不上之前和穹武的戰鬥強度。但是有幾點是要注意的。 困難難度推薦等級:75 瑾軒沒有3000的血量接下來的戰鬥是完全沒有勝算的,把剩餘的材料全部煉成加屬性的丹藥給瑾軒吃了。 枯木身旁的大球的殺傷力是和血量直接掛鈎的,陰屬性攻擊防不甚防,基本要求是2套連攜攻擊下將枯木打到半血; 半血後,枯木會召喚主角組的幻象(比如暗.瑕),此幻象只有本體才可傷害到。 角色當前血量不能低於1500。 再戰枯木 屬性決定勝負 到了此刻也別無他法了,如果吃不消枯木陰性仙術的輸出就不用打了。困難難度下基本要求為:3000的血量,體350,陰性600+,外加仙術值在450以上。當然這是筆者練的瑾軒在75級下的屬性,最後的材料全部用來煉化加屬性的道具了。 1.優先消耗傀儡,因為每到3個回合枯木就會消化一個傀儡來回覆自己的生命值。被打掉四分之一的血量的時候停止召喚傀儡(前段相當於物理攻擊為主,後面全力魔法輸出) 2.體的數值越高,受到的傷害越低;陰性的數值越高,使用吸血技能回血的能力越高,本戰可沒時間讓玩家慢慢磕血; 3.枯木的血量和數值應該和前面的二叔形態相差無幾,打在身上的傷害都一樣...就是換了個模型。打到半血的時候戰鬥結束。 最終戰 劇情之力 其實真正的最後一戰應該是剛才和瑕的對決。本戰只需要堅持10個回合即可結束。如果背包中還有兩個隱蠱的話,本戰已經毫無懸念了。 遊戲截圖 龍幽的出場,雨柔的父親正在後面看着一切 姜世離最真實的想法 無牽無掛,其實也是一份孤獨 能失去的,都已經失去了 殘酷的真相...對於枯木,充滿感激與憎恨 「離開的只是人,羈絆永遠不會斷開」 回首微笑的菖蘭,迎着她的笑顏走來的會是誰? 已經無所謂了呢... 通關感想 一週目通關耗時36小時,錯過了大部分角色的支線劇情(完成的僅有瑾軒,謝滄行,結蘿三人支線)。選擇了困難難度,打Boss實在是非常痛苦的事,不得不經常調整裝備的貼符,以及在回覆點附近瘋狂刷仙術等級,到後期更是為了一個合成材料乘着雲來石飛往世界各地採摘為主角增加屬性。但是筆者錯了,選擇困難難度的擔憂是害怕難度不同,玩家碰到的Boss的打法要不一樣(玩過《伊蘇》的玩家會知道),強烈推薦用簡單模式進行遊戲!困難難度通關連個額外稱號獎勵都沒有,有種被騙了的感覺! 劇情方面,個人感覺還是很不錯的。可能筆者就是那種嚴重中二的悲劇愛好者,有幾次都差點落淚(已經過了容易被感動的年齡)。不過感覺本作有些人物的刻畫還是顯得幼稚了些。更多的就不劇透了!玩家自己去發掘吧,有些思想理解不了,但是他們畢竟是古人,表達感情的委婉不是筆者這種從看台灣偶像劇到看韓劇再到日劇最後直接看**的低級趣味者能理解的。很欣賞謝滄行的灑脫,在做攻略的這段時間,無論多晚都要去路邊喝點小酒,感受一下古裝劇中大口吃肉,大碗喝酒的俠客情懷。男兒自當灑脫,拿的起放的下。 有些東西真的很想不通,算了不想了!有機會開過貼子大家聊過吧。反正就一個遊戲嘛,那麼糾結科學性幹嘛,本身這個世界觀用現在的技術看就是不科學的。在仙5的世界里,感動過,憤怒過,厭惡過,佩服過,足夠了。要說不好的地方,就是戰鬥太難了,練級好痛苦OTZ 在遊戲中能想起很多動漫的經典場景,真正的感動無需多言。一個眼神,一聲問候,明明很難過卻要裝做堅強的轉身,太多太多...真正的美並不來自畫面,而來自意境,更直接的說,來自一個人的內心世界。筆者看到的是個很段淒美的往事,是因為筆者本身就是個愛好高雅的讀四個代表長大的五道槓少年,不懂愛的人永遠達不到「女神心中藏,騎兵又何妨」的至高境界。 一句話總結:殘缺美,正是因為不完美,才是我們的仙劍。劇情如此,遊戲亦如此。 來源:遊民星空

《吞食天地2重製版》困難難度試玩圖文攻略

原帖:點擊進入 第一章  首先劉備出門 左邊文官拿東西 朱靈路昭2個傢伙就不要帶了,後續情節可以收男女主角跟一隻狼,城內接2個任務然後出門練級! 皇宮內 劍兵對話 收第一個副將~~ 客棧內槍兵對話 收第2個副將 出門之前記得兵所里分配天賦到兵力,買2本技能書給劉備關羽,困難難度還是挺惡心人的。 城內消滅惡賊的隱藏洞穴位置如圖 3級以後學會技能 就可以去 鄭玄家里接老鼠任務 打打老鼠換本書 順手拿到伏羲的守護 第一件小神器  人品帝+50統帥 能讓你的普通攻擊極大提升 完成老鼠膽任務,順手收拾了右邊的山洞里的寶箱和小怪就可以找第一個小BOSS紀靈的麻煩了。 打完紀靈第一件事不是進洞摸裝備哦,哈哈回城去最左邊的房間收了男女主角吧,這樣就有5個人了! 順手拿了旁邊櫃子的回魂書,從此告別回魂丹。 然後就開始了漫長的練級打裝備之路,出現聖泉 人品帝之類的裝備就去強化一下吧 不會吃虧的,8人的BOSS戰在初期還是挺艱苦的!! 收完男女主角之後一定記得來這個地方,地圖左上角那個地方是打完袁術之後來拿一個套裝一定看清楚哦。右邊的小帳篷則有七星劍和玄武甲拿。 從此開始你可以把人品帝的裝備給女主角了,前期有個每下都會心的平砍暴力女,戰鬥會輕松很多。 回上面的朋友,徐州城里只有一個任務,殺山賊,還有一個任務是鄭玄老婆給的。 有一定等級之後 就可以挑戰徐州圖的3大BOSS了,不過要注意的是防具一定要都強化一下不然很容易被秒哦,困難難度不是鬧着玩的,首先是弄山賊哥哥,打敗之後收下山賊副將,回徐州就可以領獎勵。然後是黃巾賊,收下副將拿到冷月頭盔,最後直奔袁術就可以了。打敗袁術之後記得拿冷月鎧甲 更多相關內容請關註:吞食天地專題 人生第一個 無敵天下字頭的裝備 紀念一下 在這順便給大家說下我對裝備的看法,無敵天下字頭的當然是最牛B的,沒有之一。其餘的各有各的好處,聖泉+500兵20謀略點,提升生存能力平砍也凶殘,非常不錯,人品帝+50統帥,據作者說只提昇平砍傷害,反正提升是非常大。臥龍,鳳雛,這2個字頭是智力1.2倍,可以打造一個高智力的文官,不過目前沒看出智力高的好處來…………。 銀龍,武神是武力1.05倍,作者說戰技傷害和平砍傷害是和這個掛鈎的,大家可以多做實驗。還有比較有用的就是暴擊 奮戰等+會心0.3的裝備,可以作為輔助穿戴,如果一個人會心能堆到0.6左右 那他的戰鬥完全可以上一個檔次。 一點小心得,大家看看有什麼不足的給補充一下 打完袁術出山洞一直往右邊走到頭就是冷月鎧甲 最後回到徐州,打敗最後一個BOSS車胄同學,之後出門之前一定記得脫掉關羽張飛的裝備還有副將,因為他們要離開隊伍了。 鄭玄處拿完書信,離開徐州來到冀州,發一下我過章節的4個人的裝備 來到冀州後,先到關家莊,屋內拿到一個八荒戰甲,然後就去冀州接任務吧,先接2個小任務,皇宮內文官拿個將軍印,然後帶上顏良開始做任務。 救小孩任務山洞的位置如圖 幫人找寶物的任務,先去冀州小村一個角落尋找一下,然後去關家莊的水井有個亮光,最後在那個2貨商人的家里找到他的寶物。~ 繼續情節,帶着顏良有一定實力之後,白馬坡過2過2關然後被關2爺秒掉! 之後再帶文丑來被秒一次 完成情節。回到城里記得脫裝備,馬上換2爺出場...

《戰鎚40K 星際戰士》困難難度分析與心得

原帖:點擊進入 這兩天難得空閒,於是從硬盤里又翻出了星際戰士來玩,其實這個遊戲很早以前我就下了,但是以前玩的都是簡單、中等難度,不敢碰困難,這一次壯了壯膽子選了困難,結果發現困難難度並沒有想象中那麼BT,只要在一些細節上注意一下還是能過的,剛剛打完收工,總共死了四次,其中一次還是在軌道塔沒跳好結果摔下去摔死了,ORZ……稍微總結了下心得,與大家分享下,幫助新手早日成功挑戰困難級別,同時歡迎拾漏補遺。高手請跳過,噴子繞道。 1,  敵人的分析 遊戲中的敵人分為獸人和混沌兩種,獸人是靠人數,混沌則是精兵。所以對付獸人,手榴彈,槍榴彈,熱熔槍等面殺傷武器是非常有效的;而對付混沌,手持激光炮,電漿槍等單體高攻擊武器效果更好些。接下來具體分析敵人的特點。 獸人篇 1,  屁精:獸人的最低級兵,手槍一槍死,可以直接處決。只有少量時不構成威脅,但是困難難度下有一群時就很可能把你送回上一個檢查點了。所以對付大群屁精時,先用手雷或爆彈槍解決掉一部分,如果血不滿的話可以處決幾只回下血,盡量避免與大群屁精混戰。 2,  歐克小子:獸人基礎肉搏兵,總是一群一群地出現,單個雖然僅比屁精強了一些,但被圍毆的話掉血依然飛快,解決方法同屁精,盡量避免被優勢兵力的歐克小子圍攻。 3,  槍小子:獸人射擊兵種,但看傷害可以說是獸人兵里最弱的,但槍小子的危險並不在於直接傷害,而是在於阻止你的盔甲再生:大家都知道盔甲受損後只要一段時間沒有受到攻擊就會自動回復,但是如果受到槍小子的持續射擊,那麼盔甲就無法再生,更何況槍小子拆你盔甲的速度雖然不快但也不慢,所以槍小子和肉搏單位一起出現時優先解決槍小子,或者躲到槍小子的射擊死角,先解決肉搏兵。另外注意槍小子會扔棍子炸彈,注意躲避。 4,  炸彈狗:貌似是叫史咕葛?不管這些了,這是個自爆兵,自爆傷害極高,而且經常混雜在獸人部隊中,混戰時很容易被炸到。解決方法:炸彈狗出現時都會有特殊的叫聲,聽到後立刻脫離與獸人部隊的接觸,睜大你的眼睛,炸彈狗身上炸藥的火星很明顯,眼疾手快打爆它,它會把周圍的獸人全炸飛。萬一被它近身了,你大概有一秒鍾的時間按下空格翻滾,運氣好的話只會炸掉你大概一半的盔甲。 5,  狂暴兵:二刀流的獸人,被打到一定血時會狂暴,攻擊力增加。同樣不推薦跟他刺刀見紅,狂暴後砍你跟切菜差不多,我死的三次中有一次就是被這種狂暴獸人砍死的。對付狂暴獸人,要麼手榴彈炸(手榴彈要夠多,不然只會把他炸到狂暴,反而更危險),要麼讓隊友先打,自己拿槍在後面射,但是最王道的方法是用槍榴彈,直接射進人群里然後按R引爆,一炸一大片。 6,  坦爆小子:拿着火箭發射器的傢伙,別看他打出來的火箭亂飛,最終都能打中你,除非你躲開了……攻擊力是雜魚當中最強的,完全中一枚火箭掉一半盔甲,而且血也夠厚,最好的辦法還是躲在掩體後面用潛行者爆彈槍(狙擊),在遠距離上幹掉他。 7,  鋼牙小子:不知道名字有沒有搞錯,就是戴着頭盔拿個大頭棒的傢伙,作為小頭目出現,攻擊力很強,一棍子就能把你的盔甲打沒。除了爆炸攻擊外其他攻擊都無法阻止他的動作。對付鋼牙小子嚴禁肉搏,帶着他轉圈子,如果他沖鋒,往邊上翻滾躲閃,他會有個硬直,這時候打他的頭(其他部分也可以,但是打頭效果最好),反復幾次後他就暈了,這時候上去處決就好了。如果在狹窄地形上遇到他,就用槍榴彈打,中期以後遇到用激光炮或熱熔槍都是快捷有效的方法。 8,  歐克老大:全身盔甲,拿着斧頭的獸人老大,基本與鋼牙小子一致,但是血更多,攻擊更強,應對方法同鋼牙小子,不再重復。 9,  重型火箭兵:同樣屬於小頭目級別,使用火箭發射器和重型機槍的獸人。這傢伙可以看成坦爆小子的強化版,所以應對方式也差不多,唯一不同的是狙擊槍的效果不怎麼理想,推薦激光炮爆頭。 10,  盾牌兵:之前講雜魚時忘了這貨,於是補上……這貨是個肉搏單位,攻擊力一般,但是因為頂着盾牌所以普通攻擊很難奏效,電漿系武器蓄力後攻擊有效,或者手雷或者榴彈,只是注意別炸到自己就好。另外處決這傢伙的動作我非常喜歡,搶過盾牌扇他兩個大耳光,然後把盾牌砸腦袋上…… 11,  獸人術士:會不停傳送並且召喚雜魚和小頭目的傢伙,很煩人,不過打他的時候我們都是扛着噴射背包,拿着雷錘的,所以只要盯緊他打就好,別跟雜魚們糾纏。反復沖擊他幾次就暈了,之後處決…… 12,  戰爭頭目:獸人BOSS,攻擊力超強。打他分兩個階段,第一階段在地上,BOSS會沖撞,閃避躲開就好。機槍掃射,看準時機使用翻滾躲開。召喚雜魚,沒什麼好辦法,扔手雷吧,別被堵住路就好。閃光彈,沒什麼可說的,你被閃白的同時BOSS也無法動作,等於沒有……第二階段BOSS會爬到台子上,攻擊方式有:火箭發射,保持移動,翻滾躲閃,沒其他技巧。扔手雷,好多好多棍子炸彈,還是躲……召喚雜魚,該幹嘛幹嘛,不過值得注意的是這個階段BOSS會招炸彈狗,在炸彈狗經過BOSS身邊時打爆它會有驚喜。最後BOSS從台子上掉下來後,沖上去按E就過了。PS,BOSS戰房間四周的彈藥箱是無限的,所以別擔心彈藥問題,熱熔槍、激光炮什麼的盡管招呼上去。 13,  伺服炮台:只會出現在實驗室場景的敵人,分為機槍炮台和飛彈炮台兩種,沒什麼技巧,找掩體然後還擊,用電漿手槍的效果比爆彈槍好很多,當然你也可以用激光炮打,一炮一個,而且這個場景的子彈補給也很充足。 混沌篇 1,  混沌步兵:跟我方的大頭一樣,攻擊力跟沒有差不多,可以直接處決。需要注意的是混沌步兵會扔手雷,記得躲。 2,  惡魔:肉搏單位,會瞬移。對付少量惡魔時邊退邊用爆彈槍打,基本可以在他接近前搞定,如果血不滿可以留一隻打暈回血,對付一群惡魔時,不妨試試熱熔槍,效果不錯。 3,  混沌星際戰士(CSM):分為幾種,拿爆彈槍的、拿音波炮的,拿激光炮的。無論拿的是什麼,CSM的血量都很高,而且因為有恢復性盔甲,所以對CSM的攻擊必須一氣呵成,最理想的方式是激光炮,打頭,一炮就死,但是打其他部位則需要3發才會死。另外處決CSM時也需要連擊鼠標左鍵。 4,  術士:術士會召喚混沌部隊,同時也會遠程攻擊,但是相對來說術士的血量較少,用激光炮一般也就兩炮,一炮暈,一炮死(爆頭一炮死)。 5,  無人機:飛在天上用機槍攻擊的單位,意外的硬,用爆彈槍要打老半天,之前有高手說電漿槍蓄力打,但是電漿槍蓄力的命中率實在……如果你的射擊水準跟在下一樣爛,那麼老老實實用爆彈槍或者電漿槍點吧,注意盔甲快沒時找個地方躲一下,等盔甲恢復了繼續打。激光炮有效(大概5到6發的樣子,真的很硬)。 6,  魔化錘兵:不知道這貨怎麼稱呼,貌似還算不上混沌領主級別,但又比CSM要高級些。言歸正傳,這種單位肉搏能力很強,所以別跟他玩硬的。激光炮,熱熔槍應該優先考慮,另外不知道是不是設計者故意的,這傢伙出現的大部分時候在附近都能找到重型爆彈槍或者自動炮這些東西……如果實在沒有辦法,開怒氣上吧。 雙方的兵種大致就這些了,然後說說我方的武器。 1,  手槍:初期裝備,攻擊力不錯,子彈無限,但是彈容量小,中前期替換為電漿手槍,增加攻擊力同時可以蓄力。適用於各種場合。 2,  爆彈槍:第二章就能拿到的貫穿整個遊戲的武器,攻擊力一般,最大備彈330發,連槍里的共360發,中期替換為海妖爆彈槍,增強穿甲能力。對付一大群的無價或輕甲目標效果不錯。與手槍一樣為不可置換武器。 3,  潛行者爆彈槍:狙擊,適合對付遠距離的無裝甲目標。 4, ...

《紀元1404》困難難度+大教堂建成經驗心得(西方文明篇)

難度是自己配置的 總難度大致是困難中段 因為要大教堂 所以用了大島和建造簡單 其他基本是中等或者困難 地圖全開(當然 也可以挑選自己熟悉的地圖 然後關地圖 這樣可以增加難度評分 我主要是用的隨機地圖 上來要找主島 必須看着挑) 初始旗艦 電腦初始好感為貿易 以防過早開戰 初始資金 5W以上 發展時以西方文明為主要文明 主要是因為印度的民房需要工具建造 另外 沙漠地形不僅需要水車這樣高維護的東西種植 而且大部分情況下都無法達到100%的產值 高級建築不停的需要消耗聲望來升級等級才能開 所以西方文明發展更為容易 1 島嶼挑選 進入遊戲...

《寂靜嶺5 歸鄉》與小兵作戰心得(困難難度)

作者:dery451825 今天終於打通了,分享一下心得(不過輪盤那里完全不理解它的規律,主要是不知道它對哪個位置) 護士:攻擊方式:連擊 雙手重插(貌似秒殺)快速擊殺方法:看好距離用斧頭蓄力,蓄盡一擊可使其倒地,再按一下重擊發動特效秒殺 被迫進入攻堅戰:因其防禦不能,看好距離各類近戰武器連招即可 潛伏者:攻擊方式:爪擊伏擊 比較簡單,砍頭可以秒殺,要注意伏擊,初期無斧頭可以鐵棍輕輕重,然後按後閃避然它攻擊露出破綻再上去輕輕重,重復即可 狗:攻擊方式:咬 飛撲(被背後飛撲撲中貌似直接咬到死,跑的時候注意,前面被撲中可以按鼠標掙脫)突進時用手槍擊中可對其造成硬直(遊戲指引,不過不推薦) 推薦擊殺方法:用鐵棍看準狗沖過來的時間,輕輕重連擊,打其至倒地,再按一下重擊發動秒殺特效 煙霧怪:攻擊方式:向前刺擊前方約半圓噴煙直線遠距離噴煙 一般是單只出現,在空曠的地方時用斧頭或棍他蓄力直線大噴時繞背輕輕(輕輕重也可以,不過有時時間不夠會被反擊)遊戲推薦方法當他蓄力肺部張開時攻擊它肺部(困難難度手槍3下擊中蓄力時肺部可殺死) 鐮刀蜘蛛:攻擊方式:各種揮砍(看準迴避)前衝突刺(中了會倒地,扣好多血)雙鐮絞殺(要按反應鍵掙脫,失敗扣好多血) 在牆上時注意其突襲,注意它經常檔 可以看準距離斧頭按重蓄力,盡後擊中打其倒地,然後再蓄力x3,再按重擊特效秒殺(第2次-第3次時它會起來,不過是可以把它拍下去的) 被迫攻堅戰:對自己有信心可以迴避反擊(多次擊中可以較快解決),也可以斧頭輕輕重-迴避~輕輕重-迴避(它會檔,中途應該中幾下,不過中了要重新調整好規律)重復6,7次會出現秒殺特效(笨辦法) 感覺很麻煩,不過有一次不知道為什麼它連中5,6下就直接死 槍械爆頭(遊戲指引,這個方法不錯) 利刃魔(斧頭鯊人)攻擊方式:斧頭揮砍鯊刃分屍(要按鼠標掙脫,不然直接被分屍秒殺) 由於其防禦不能,所以各種近戰武器連招即可,用霰彈可以快速殺 感覺hp很高 巨錘怪攻擊方式沖撞橫掃重砸 全部攻擊判定都很大,而且動作好快,弱點在背後 近戰我不會什麼有效辦法,遇到為安全可以4發霰彈 邪教教徒:槍和鐵棍(和主角一樣)一隻的時候直接匕首輕輕輕重連死 兩只1近1遠時優先用槍殺拿槍的(2下手槍爆頭殺死) 2近多利用地形 護士,鐮刀蜘蛛,利刃魔,邪教教徒,潛伏者經常會復數出現 能走就走,畢竟遊戲不主張殺怪,想殺多利用門卡位,室外多拉開距離 。。。。。。 來源:遊民星空

《三國群英傳7》霸王再臨劇本 困難難度呂布單人通關

通關條件如下: 1.只能選1人,無隨從武將,不選趙雲(開始就有有飛馬+迅雷,太沒挑戰性了)>諸葛亮(召喚生物太多了,也沒什麼挑戰性)>徐庶(帶行軍特性,太能跑了)>卑彌呼(隱形長蛇陣+召喚生物)>姜維(屯田特性能在野外生錢). 2.難度為困難; 3.開始的時候不選豫章>夷州>雲南為地圖; 4.不刷任何NPC,不用修改器,不用秘籍; 5.不讀取過去的存檔,能讀取離開遊戲前或緊急備份的存檔,挑戰失敗只能重新開始; 6.要求無敗績.經過3次失敗,本人第4次挑戰成功. 遊民星空《三國群英傳7》專區 來源:遊民星空