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《地平線:黎明時分》銷量破2000萬 《西部禁域》全新預告發布

索尼今日正式宣布《地平線:黎明時分》銷量已突破2000萬套,同時公開了《地平線:西部禁域》的全新預告,我們一起欣賞一下。 《地平線:西部禁域》全新預告: 遺跡之上,開創生機。《地平線西域禁地》全新預告片到來! 與埃洛伊一起攜手勇闖西方絕境,破解謎團,解救眾生。 《地平線:西部禁域》即將於2月18日發售,登陸PS5和PS4平台,敬請期待! 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《地平線:黎明時分》PC新修正檔上線 加入DLSS和FSR

《地平線:黎明時分》PC版1.11修正檔上線,加入了英偉達DLSS和AMD FSR技術,後者取代了之前的FidelityFX CAS。 新修正檔還帶來了UI和性能改進,著色器管理系統得到了改進,所以現在遊戲在加載時在後台編譯著色器,從而減少了遊戲過程中出現的卡頓問題。 官方表示配置更高的電腦,現在遊玩遊戲時載入畫面會更快,這是因為新的著色器系統提高了對高端CPU的利用率,使得著色器編譯更有效率。 來源:3DMGAME

《地平線:黎明時分》PS5修正檔測試 全程穩定60幀

索尼近日為2017年的遊戲《地平線:黎明時分》更新了PS5「強化性能修正檔」,將遊戲幀數解鎖到了60FPS,讓PS5在默認模式下以4K/60FPS模式運行。那麼《地平線:黎明時分》更新後,在PS5上的畫面和運行到底如何?來看YouTube頻道ElAnalistaDeBits帶來的對比視頻吧。 視頻: 結論如下: ·《地平線:黎明時分》在PS5上以向下兼容模式運行,解析度、圖像設定和PS4 Pro一樣 PS4:1080P/30FPS PS4 Pro:2160P/30FPS,棋盤渲染(最低1440P) PS5:2160P/60FPS,棋盤渲染(最低1440P) ·PS5的60FPS非常穩定,甚至在PS4 Pro很掙扎的場景下也能保持60幀 ·載入時間也有了大幅度地縮短 《地平線:黎明時分》2017年2月發售,銷量超過了1000萬套,PC移植版2020年發售。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》概念畫師Mike Nash離世 年僅36歲

《地平線:黎明時分》概念畫師Mike Nash離世 年僅36歲

在電子遊戲作品的創作過程中,融合了很多種不同的藝術表現形式,其中美術是最為主要的元素之一。在設計遊戲的過程中,有很多不同的美術設計師組成團隊共同參與設計,如果沒有美術設計師的參與,遊戲就很難取得成功。概念畫師在團隊中的作用尤為重要,不幸的是,就在今天,遊戲業界失去了一位極具天分的概念畫師。據推特消息,曾在Guerilla作品《地平線:黎明時分》里參與創作的年僅36歲的藝術家Mike Nash現已離世,死因並未公開。 從他開始參與《地平線:黎明時分》的工作開始,Mike Nash就在YouTube頻道中上傳視頻並進行一些輔導答疑。他還藉助自己的頻道向公眾推薦多位藝術家,利用自身的平台效應為藝術家們贏來關注度。ArtStation現已設立紀念賬號來展示他生前的精彩畫作。對他和他的作品有所了解的用戶在得知此消息之後紛紛在社交媒體上致哀。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》PC更新將減少 重心轉向新作

《地平線:黎明時分》PC更新將減少 重心轉向新作

Guerrilla Games為《地平線:黎明時分》PC版發布了新的修正檔和更新,版本號為1.10.這次更新修復了之前的崩潰問題,同時改進了遊戲性能。 與此同時,之前的畫面問題,比如在窗口模式下遇到的低分辨率或是遊戲任務列表和教學任務列表重疊,都已被修復。 Guerrilla Games還在更新中提到未來《地平線:黎明時分》PC遊戲的更新不再那麼頻繁,工作室重心將轉移到PS5遊戲《地平線:禁忌西部》上去。 「隨着我們的團隊繼續開發我們未來的遊戲《地平線:禁忌西部》,在這個修正檔後我們為《地平線:黎明時分》PC完全版推出的更新將越來越少。不過我們仍然會和往常一樣關注我們的社區。」 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》完全版永久加入PS Now

《地平線:黎明時分》完全版永久加入PS Now

索尼公布了訂閱服務PS Now 12月份新增遊戲名單,《地平線:黎明時分》完全版,《荒島求生》《Broforce》《迸發2》和《暗黑血統3》等遊戲永久加入,而《撞車嘉年華》則是在2021年5月31日退出。 《地平線:黎明時分》標準版此前曾短暫加入過PS Now服務,不過這次是完全版,包括「冰凍荒野(Frozen Wilds)」資料片。 目前PS Now的遊戲庫涵蓋超過300多個可被下載到本地主機的PS4遊戲,還有超過可串流至PC,PS4或PS5上的700多款PS2、PS3和PS4遊戲。 索尼曾在2019年10月降低了PS Now訂閱服務價格,以增強競爭力。此外當時還開始了一個每月加入一個大作的策略,不過加入時間有限。 今年加入過PS Now的遊戲有《往日不再》、《骷髏騎士重製版》《控制》《古墓奇兵:暗影》《漫威蜘蛛人》《正當防衛4》《虹彩六號:圍攻》《惡靈附身2》《戰慄深隧:逃離》《恥辱2》《看門狗2》《街霸5》和《刺客任務2》等。 截止到2020年4月,PS Now訂閱用戶超過了220萬人,相比2019年10月的100萬有着巨大的提升。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分完全版》12月4日登陸GOG 無加密

《地平線:黎明時分完全版》12月4日登陸GOG 無加密

索尼宣布《地平線:黎明時分完全版》將於12月4日登陸GOG平台,同GOG平台的許多遊戲一樣,本作在GOG上也將是無加密(DRM-free)的。 在PC版《黎明時分》發售的幾個月來,Guerrilla Games發布了很多修正檔來修復PC版本出現的問題,所以玩家在GOG上能玩到更加完美的版本。 此外自《地平線:黎明時分》發售以來,遊戲收獲了大量的好評。相比很多開放遊戲,《地平線:黎明時分》運行的很好,所以我們希望遊戲發售就是最好的版本,而不是通過後期修正檔來修復。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》最新漫畫預覽公開 埃洛伊大戰怪物

《地平線:黎明時分》最新漫畫預覽公開 埃洛伊大戰怪物

目前,Guerrilla官方公開了《地平線:黎明時分》最新漫畫預覽圖,主要展示了女主埃洛伊與機械怪物進行戰鬥的精彩場面,一起來了解一下。 官推截圖: 漫畫預覽: 遊戲介紹: 地球不再由人類主宰,化身為埃洛伊,完整體驗她的傳奇冒險之旅,揭開致命機器統治世界的神秘面紗。被自己的部落放逐的年輕獵人埃洛伊,勇敢踏上旅途,探索自己的身世之謎和命運,為制止危害未來的災難性威脅而竭力奮戰。在這個危機四伏的野外世界冒險途中,你將對奇異的機器和敵對部落發起毀滅性的戰略進攻。 屢次獲獎的《地平線期待黎明》是一款角色扮演類動作遊戲,PC完整版包含新增地圖、技能、武器和機器的大型擴充內容《冰塵雪野》。 目前《地平線期待黎明》已經登陸Steam平台,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》PC版崩潰修復Mod 解決記憶體寫入錯誤

《地平線:黎明時分》PC版崩潰修復Mod 解決記憶體寫入錯誤

《地平線:黎明時分》PC版發售後,玩家們遇到了很多問題,其中包括遊戲頻繁崩潰的問題。Guerrilla表示在努力解決PC版出現的各種問題,但官方修正檔卻遲遲未推出。 近日Mod作者WT3WD發布了《地平線:黎明時分》PC版崩潰修復Mod,使用該Mod可以解決記憶體寫入錯誤,導致遊戲崩潰的問題。注意:這款Mod不能修復所有的崩潰問題。 Mod下載地址:點擊進入 這款Mod使用十六進制編輯器,更改了導致記憶體寫入錯誤的指令,能修復記憶體寫入錯誤以及記憶體泄漏問題。玩家如果遇到了這類崩潰情況,可以嘗試使用該Mod。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》是開發者調試版?所以問題頻出?

《地平線:黎明時分》PC版4K分辨率下屏幕空間反射有Bug

《地平線:黎明時分》PC版已經正式發售,但發售之後出現的問題有點多。之前有玩家反映PC版沒有積雪變化效果,主角頭發動畫也有問題。現在又有人反映PC版還存在渲染問題,在4K分辨率下屏幕空間反射不能正確渲染。 外媒Dsogaming決定做一番測試,他們截取了《地平線:黎明時分》PC版1080p、1440p和4K分辨率下的截圖並做比較。可以看到4K截圖中,屏幕空間反射被「減少」了,效果不如1080p和1440p那樣明顯。Dsogaming特意在圖中圈出特定區域,可以看到屏幕空間反射出現Bug,不知道這是什麼原因造成的,但1080p和1440p對比沒有視覺差異。而且使用相同引擎的《死亡擱淺》也沒有此類問題出現。 對比截圖: 1440p 4K 1080p 4K 1080p 4K Resetera論壇網友BoredLemon猜測是因為開發團隊通過簡單的光線行進弄出了屏幕空間反射(SSR),就像是硬編碼了射線最大步長(以像素為單位),因此分辨率越高,射線就越短,導致屏幕空間反射效果變差。 今日Guerrilla官方又發推文表示「他們仍在努力解決《地平線:黎明時分》PC版出現的各種問題。有新進展就會告知玩家們,感謝你的耐心和理解」。我們也希望開發團隊能盡快推出更新修正檔,解決這些問題,讓PC玩家更有興趣遊玩。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》PC版銷量為20萬到50萬份

《地平線:黎明時分》PC版銷量為20萬到50萬份

《地平線:黎明時分》PC版已經正式發售了,現在據Steamspy統計的數據,《地平線:黎明時分》PC版已經售出20萬-50萬份,數據網站Playtracker也指出,在Steam上購買了這款遊戲的玩家里,有35%的人已經在PS4/PS4 Pro上玩過這款遊戲了。 據能訪問Steamspy特定數據的人士透露,《地平線:黎明時分》PC版確切的銷量應該是42.6萬份,接近於50萬份。但現在Steamspy無法提供百分百准確的數據,所以只能做下參考了。 Playtracker的統計數據也很有趣,在Steam上購買了《地平線:黎明時分》PC版的玩家里,有35%的人已在PS4/PS4 Pro上玩過這款遊戲了。跨平台購買這遊戲的人看來很有愛了,只有《俠盜獵車5》的粉絲能與之相媲美。但從側面也可以看出,《地平線:黎明時分》未能吸引大量只玩PC遊戲的玩家。 《地平線:黎明時分》PC版開啟預購後,售價便漲了兩次,而遊戲正式發售後,又出現了優化問題和諸多Bug,這也是阻礙PC玩家購買這款遊戲的原因。希望官方盡快推出更新,解決優化問題和Bug,或許還能讓更多PC玩家購買這遊戲。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》PC版與PS4版新對比視頻 PC畫面美

《地平線:黎明時分》PC版與PS4版新對比視頻 PC畫面美

《地平線:黎明時分》PC版發售後引發爭議,許多玩家表示PC版優化差,遊戲會崩潰。開發商Guerrilla Games表示在全力解決《地平線:黎明時分》PC版中出現的問題。近日外媒Gamingbolt放出《地平線:黎明時分》PC版Vs.PS4 Pro視頻,一起來欣賞下視頻,看看兩個版本的差別。 對比視頻: Gamingbolt對《地平線:黎明時分》PC版的總體表現感到滿意,PC版特效全開的畫質比PS4 Pro版更精美。雖然性能沒有完全發揮出來(與《死亡擱淺》相比),有優化問題,還有Bug出現,比如沒有積雪受力變形的效果。但PC版的畫面表現不錯, 支持超寬屏也是優勢之一。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》PC版積雪沒有變化效果 主角頭發有BUG

《地平線:黎明時分》PC版積雪沒有變化效果 主角頭發有BUG

《地平線:黎明時分》PC版已經正式發售,但是發售之後的玩家反映卻不理想,PC版問題滿滿。近日又有玩家反映稱,《地平線:黎明時分》PC版連PS4版的積雪變化效果都沒有,於是外媒Dsogaming決定做一番測試,結果發現PC版不僅沒有積雪變化效果,主角亞羅伊的頭發動畫也有問題。 《地平線:黎明時分》PC版問題測試: 從視頻中可以看出,《地平線:黎明時分》PC 版本確實沒有PS4版本中出現的積雪變化效果。目前尚不知道開發商Guerrilla Games為什麼決定將這些效果從PC版中移除。但是,講真,這是一個遺憾,因為這些雪的效果真的很酷。 此外,這款遊戲似乎還有另外一個與遊戲幀數有關的問題。因為當遊戲的幀數超過30幀時,主角亞羅伊的頭發動畫就會出現很大的BUG,頭發動畫不能正確顯示,但是鎖30幀時表現就會好很多,此外,還有個問題,就是在鎖30幀時和無法在遊戲中同時啟用各向異性過濾,希望日後的更新可以修復這些問題。 測試截圖: 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》是開發者調試版?所以問題頻出?

《地平線:黎明時分》是開發者調試版?所以問題頻出?

《地平線:黎明時分》PC版發售後引發爭議,許多玩家認為PC版優化差,並且有許多Bug。甚至有人懷疑《地平線:黎明時分》PC版會不會是開發者調試版本? 近日在Reddit論壇上有一位自稱是程序員的網友表示,他花費時間研究了《地平線:黎明時分》的Dump文件,下圖所示的代碼中指定的記憶體並不存在,而這條代碼會導致遊戲崩潰。 他還發現了166條類似於這樣的代碼,把這些代碼禁掉後,《地平線:黎明時分》的崩潰次數就減少了。這位用戶認為PC版可能是開發者調試版本,所以問題頻出。 Reddit論壇上另外一位程序員Frans Bouma則不同意這個觀點,他說這款遊戲確實有一些調試代碼,但不能說明《地平線:黎明時分》PC版就是調試版本(分析原文:點擊查看)。 Frans Bouma表示調試版啟動器是大於100MB的,而《地平線:黎明時分》的啟動器小於50MB,並且在遊戲中調試菜單已不起作用。雖然那些錯誤代碼仍存在,但這很正常。虛幻4引擎遊戲的正式版里,都有很多調試代碼。所以這不能說明《地平線:黎明時分》是開發者調試版本。 Frans Bouma同意之前那位網友的分析,那是個指針問題,其指定的記憶體不存在。很多函數都有序言,以確保不會發生多線程問題,始終會檢測指針是否為null等等。有些指針可能被忽略了,為了讓遊戲在Windows上運行,他們添加了很多東西,現在看來確實有些問題。 不過Frans Bouma還是認為《地平線:黎明時分》PC版並非開發者調試版本,但這款遊戲的優化問題確實嚴重,希望官方能盡快推出修正檔,修復《地平線:黎明時分》PC版的崩潰和優化問題。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》在線峰值達5.6萬人 目前Steam第2熱門游戲

《地平線:黎明時分》在線峰值達5.6萬人 目前Steam第2熱門遊戲

《地平線:黎明時分》於8月7日正式發售,雖然迎來了不少問題但是遊戲的素質確實很棒,Steam上熱度頗高,目前,《地平線:黎明時分》在Steam上的峰值人數為5.6萬人。 據SteamDB統計的數據,目前《地平線:黎明時分》玩家峰值人數為56557人,目前在線玩家人數達31540人,現在Steam熱門遊戲榜上位列第二,僅次於《糖豆人:終極淘汰賽》,但是兩款遊戲的在線玩家人數差距較大。 目前,《地平線:黎明時分》已經登陸Steam/Epic平台,Steam好評58%褒貶不一,國區售價279元。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》PC版性能表現分析

《地平線:黎明時分》PC版性能表現分析

《地平線:黎明時分》是少有的移植到PC上的前PS4獨占遊戲,本作使用Decima引擎打造,利用了DX12 API,對AMD顯卡功能有很好的的支持。外媒DSOGaming組織了一次性能測試,下面我們就來看看它在PC平台上的性能表現。 文章全文如下: 在這次PC性能測試中,使用的是Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz記憶體,顯卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti。軟件方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 451.67驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.8.1驅動。 負責本作PC版移植的是Virtuos工作室,他們曾與Guerrilla工作室有過緊密合作。PC玩家可以調整的畫面參數有材質細節、模型、各向異性過濾、陰影、反射、雲、環境光遮蔽。可選的特效有動態模糊、抗鋸齒、視野寬度、渲染標尺、FPS限制。 遊戲的默認設置是完全向PS4版看齊的,所以畫面相當於其他跨平台3A遊戲的高水平。另外遊戲內置的各向異性過濾是無效的,所以需要玩家在AMD/NVIDIA的控制台里手動強制打開。而且在初始着色器編譯的時候CPU使用率會達到100%,如果CPU超頻且主頻不穩定的話,會出現崩潰。 雖然遊戲自帶跑分工具,但我們還是決定通過遊戲內的實際場景進行性能測試。我們在進入遊戲後兩小時以內的遊戲內容中選取了一個最吃CPU的場景。並將畫面設置降低到默認效果,分辨率降低至800x600,從而避免GPU瓶頸效應。 為了測試遊戲對多個CPU線程的利用情況,我們模擬了雙核、四核和六核CPU。因為《地平線:黎明時分》採用DX12打造,所以大家可以看到,i9 9900K的全部16個線程都能充分利用。而且即使是雙核系統也能正常運行。關閉超線程以後,我們的模擬雙核系統能達到最低27fps,平均38fps。基本沒有太大的卡頓現象。開啟超線程以後,幀數提升到了最低45fps,平均53fps。 即使是一些較老的CPU也能流暢運行本作,我們的Intel i7 4930K可以在終極畫面配置下達到60fps 1080p。也就是說在1080p分辨率下,這款i7處理器已經足夠搭配RTX 2080Ti。所以在更高分辨率下,限制幀數表現的基本都是GPU算力,對CPU的優化已經做到了極致。 雖然本作對CPU的要求很低,但卻是很吃GPU的,唯一一款能夠在終極畫質下達到60fps 1080p清晰流暢度的顯卡只有RTX 2080Ti。而且AMD Radeon RX Vega 64顯卡的表現非常糟糕。AMD...
《地平線:黎明時分》PC版無D加密 2080Ti使用報告

《地平線:黎明時分》PC版無D加密 2080Ti使用報告

《地平線:黎明時分》現已在Steam發售,這款遊戲採用Guerrilla自家的引擎Decima打造,和《死亡擱淺》不同,這款遊戲沒有採用D加密,僅有Steam自己的DRM。 外媒使用了RTX 2080Ti和i9 9900K進行了測試,測試結果如下: 2K分辨率(2560x1440)/最高畫質下,遊戲體驗非常順滑,幀數從未低於70fps。遇到新的目標或標記時,有一些卡頓,但在探索環境時不再有卡頓; 4K分辨率(3328x1872):為了達到一個流暢的65fps幀數,外媒不得不採用中等畫質。但如果混合採用高和極高畫質,幀數為56-64fps。 「然而,在我的G-Sync顯示器上,遊戲並沒有在這些幀數下顯得絲般流暢。與其他遊戲相反,《地平線:黎明時分》需要65fps才能獲得這種絲滑般的流暢體驗,即使在使用G-Sync顯示器時也是如此。」 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》PC版運行測試 游戲優秀但移植糟糕

《地平線:黎明時分》PC版運行測試 遊戲優秀但移植糟糕

之前我們報道過Guerilla Games針對《地平線:黎明時分》PC版首發時問題做出解釋。官方表示本作一些動畫被鎖定30幀,某些配置PC玩家可能會遇到卡頓問題。今日(8月7日)數毛社Digital Foundry放出《地平線:黎明時分》PC版運行測試視頻,並表示這款遊戲本身很優秀,令人驚嘆。但無奈的是PC版移植很糟糕,出現了許多錯誤和問題。 測試視頻: 同樣是Decima引擎,《死亡擱淺》在PC上迎來質的飛越,DLSS2.0加成更是讓《死亡擱淺》幀數表現優秀。而《地平線:黎明時分》PC移植的表現就很糟糕,不僅遊戲本身存在許多Bug,幀數表現也很糟糕,許多人的PC機器沒法跑到60幀,甚至會有卡頓現象發生。人物面部和草的動畫幀數也是鎖定30幀,這就讓人感覺很奇怪。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》某些PC會卡頓 22分鍾演示公開

《地平線:黎明時分》某些PC會卡頓 22分鍾演示公開

今日Guerilla Games針對《地平線:黎明時分》PC版首發時的一些問題做出了官方解釋。根據官方,本作一些動畫將被鎖定到30幀,而且某些配置的PC玩家可能會遇到一些卡頓問題。 Guerrilla解釋說一些系統(PC)可能會在世界傳送、UI更新、任務更新或是在過場動畫中切換視角時遇到短暫的卡頓。另外異性過濾目前不支持PC版《地平線:黎明時分》。以上這些問題正在被調查,將通過未來修正檔的形式修復。 至於30幀動畫,Guerrilla解釋說:「一些動畫設計時就是30fps刷新率,即便遊戲能以更高的幀數運行。」 另外和《底特律:變人》一樣,《地平線:黎明時分》也有一個着色器編譯(Shader Compilation)。Guerrilla表示大多數系統,平均需要10-15分鍾的時間來完成。一旦完成後,玩家就不需要再次這樣做,除非玩家的PC有了一個較大的硬件更換或是升級了顯卡驅動。 以下是來自IGN的22分鍾演示: 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》PC版評分解禁 Gamespot 9分 M站均分86

《地平線:黎明時分》PC版評分解禁 Gamespot 9分 M站均分86

《地平線:黎明時分》PC版將於8月7日正式發售,目前,遊戲的媒體評分已經正式解禁,Gamespot為其打出9分,表示遊戲非常出色,本作是一個非常有趣的開放世界動作遊戲,不遺餘力地展現出了遊戲中的世界,並創造了一個優秀的戰鬥機制,只是遊戲性能(優化)方面有些問題。 +復雜而激動人心的戰鬥 +富有想象力的敵人設計 +融合自然與科技元素 +十分震撼的角色發展 -不簡潔的用戶界面 -貧乏的近戰機制 Gamespot總評: Gamespot編輯在PC版上花了大約12個小時進行了體驗,《地平線:黎明時分》的龐大開放世界充滿了神秘元素,本作仍然是一個畫質上十分出色的遊戲,豐富的自然環境和雪山徒步時的痕跡都非常漂亮,如果大家的電腦配置很到位的話,所有這些畫面看起來比PS4/PS4 Pro版更加優秀。但是到某些密集的城鎮和村莊,或者一些混亂的戰鬥場景時,遊戲的幀數會有很大的下降,這也讓本作成為了一個對配置要求相當苛刻的遊戲,而且遊戲的性能表現確實很不穩定,評測人員的配置為:i7-7700K、RTX2080和16GB記憶體,使用2560x1080超寬分辨率最高畫質和TAA抗鋸齒,在某些緊湊的場景中幀數只有35-40幀。 總之,《地平線:黎明時分》,本作是一款非常出色且有趣的開放世界動作遊戲,不遺餘力地展現出了遊戲中的世界,並創造了一個優秀的戰鬥機制,只是遊戲性能(優化)方面有些問題。 M站均分 86 其他媒體評分 PCGamesN 7分 Windows Central 4/5星 《地平線:黎明時分》PC版將於8月7日發售,登陸Epic和Steam平台。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》PC版預載開啟 新截圖欣賞

《地平線:黎明時分》PC版預載開啟 新截圖欣賞

今日(8月6日)開發商Guerrilla Games宣布《地平線:黎明時分》已在Steam上開啟PC版預載,所需硬盤空間為70GB。官方還公布了PC版新截圖,展示了最高設置下的遊戲畫面。從圖中可以看到壯麗的遊戲場景,逼真的人物和機械獸等。 >>Steam地址 《地平線:黎明時分》將支持超寬分辨率和顯示器,4K分辨率和無鎖幀率。此外,PC版將有一個基準測試工具和一個視野范圍調整滑塊。盡管之前Guerrilla Games聲稱沒有為PC版添加FOV滑塊的計劃,但現在遊戲中確實加入了。顯然團隊已重新考慮了PC玩家情況。此外,雖然《死亡擱淺》支持DLSS 2.0,但本作並不支持,可能是索尼與AMD的合作關系導致。 《地平線:黎明時分》是一款第三人稱動作角色扮演遊戲,玩家將化身為埃洛伊,完整體驗她的傳奇冒險之旅,揭開致命機器統治世界的神秘面紗,探索自己的身世之謎和命運,為制止危害未來的災難性威脅而竭力奮戰。在這個危機四伏的野外世界冒險途中,你將對奇異的機器和敵對部落發起毀滅性的戰略進攻。 《地平線:黎明時分》PC版將於8月7日發售,國區售價279元。 全新截圖: 來源:3DMGAME
三段PC版《地平線:黎明時分》實機視頻分享

三段PC版《地平線:黎明時分》實機視頻分享

索尼已經解除了對《地平線:黎明時分》PC版的媒體評測禁令。DSOGaming收集了三段該遊戲PC版的最新實機視頻。下面的視頻將讓你了解這款遊戲在PC上的超高/高畫面設置下的視覺效果。 《地平線:黎明時分》將支持超寬分辨率和顯示器,4K分辨率和無鎖幀率。此外,PC版將有一個基準測試工具和一個視野范圍調整滑塊。盡管Guerrilla Games之前聲稱沒有為PC版添加FOV滑塊的計劃,但現在遊戲中確實加入了。顯然,團隊已經重新考慮了PC玩家的情況。另外,雖然《死亡擱淺》支持DLSS 2.0, 但本作並不支持,這可能是索尼與AMD的合作關系導致。 《地平線:黎明時分》PC版圖形設置實機視頻: 《地平線:黎明時分》PC版快速預覽實機視頻: 《地平線:黎明時分》PC版30分鍾實機視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME
AMD正為《地平線:黎明時分》PC版開發新驅動

AMD正為《地平線:黎明時分》PC版開發新驅動

《地平線:黎明時分》PC版將於本周五(8.7)發售,不過在發售前Guerrilla會在本周四推出一個修正檔,修復一些優化和穩定性問題。因此待這款遊戲在周五發售時,所有的PC玩家都會下載已經有修正檔的PC版本。 此外,AMD正在為PC版遊戲開發新的優化驅動,此前有報道稱AMD顯卡在遊玩《地平線:黎明時分》時有意想不到的性能或畫面問題。 由於這些驅動仍然在開發中,AMD推薦用戶使用最新的驅動(Adrenalin 2020 Edition 20.7.2)以防出現以上問題。 《地平線:黎明時分》最初於2017年3月發售,登陸了PS4。續作《地平線:禁忌西部》正在為PS5開發中。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》PC配置公開 需100GB硬盤空間

《地平線:黎明時分》PC配置公開 需100GB硬盤空間

《地平線:黎明時分》PC版將於8月7日發售,國區售價279元。近日開發商Guerrilla公開了PC版配置要求。從官方給出的配置看,主流的GTX 1060(6GB)便可滿足推薦配置需求,只不過本作需要占用100GB硬盤空間。 最低配置: 需要 64 位處理器和操作系統 操作系統: Windows 10 64-bits 處理器: Intel Core [email protected] or AMD FX [email protected] 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD...
《地平線:黎明時分》Steam又漲價至279元 比初定價貴兩倍

《地平線:黎明時分》Steam又漲價至279元 比初定價貴兩倍

我們報道過《地平線:黎明時分》剛上架Steam開啟預購時,國區定價為138元,7月5日遊戲售價上漲至193元,這也讓許多玩家議論紛紛,有人猜測漲價是因為有玩家跨低價區購買遊戲。 Steam商店地址:點擊進入 現在《地平線:黎明時分》Steam國區售價再次上漲至279元,比最初的定價貴了兩倍,真的是太夸張了。之前土耳其、俄羅斯、阿根廷等低價區的售價也是瘋狂上漲,這次暫未發現再次上調的情況。 7月6日《地平線:黎明時分》Epic遊戲商城國區也是上漲到39.99美元(約人民幣279元),到目前為止Epic國區售價並未再次上漲。今日凌晨Epic再回應《地平線:黎明時分》漲價:不好意思,確實是這個價了,隔壁也一樣。遊戲還是不錯的,喜歡的玩家可以預定。 Epic商城國區地址:點擊進入 《地平線:黎明時分》將於8月7日在Steam/Epic平台發售,玩家將化身被自己的部落放逐的年輕獵人埃洛伊,勇敢踏上旅途,探索自己的身世之謎和命運,為制止危害未來的災難性威脅而竭力奮戰。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》漲價或因大量玩家跨低價區購買

《地平線:黎明時分》漲價或因大量玩家跨低價區購買

目前,《地平線:黎明時分》PC版已經確定於8月7日在Steam、Epic遊戲商城發售。目前,Steam和Epic版本的《地平線:黎明時分》均已漲價,Steam國區售價193元,Epic國區售價39.99元。而遊戲漲價的原因很大概率是有玩家跨低價區購買遊戲。 據大量玩家反映稱,有一大批高價區的玩家跨區到低價區買遊戲,《地平線:黎明時分》在阿根廷區原本只要539個比索,遠低於大部分其它地區的定價;現在卻一夜間上漲到了2100比索。發帖人表示,這種濫用分區定價政策的行為嚴重傷害到了其他國家的低收入玩家群體。 此外,除了Steam版《地平線:黎明時分》低價區存在的漲價現象,部分地區的Epic版也有這一現象。有玩家稱:印度尼西亞地區的Steam版《地平線:黎明時分》沒有漲價,而Epic版卻從14.44美元上調到了18.99美元。但有意思的是調價之後玩家反而可以使用10美元代金券,用更低的價格入手遊戲。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》已入圍Steam全球熱銷榜

《地平線:黎明時分》已入圍Steam全球熱銷榜

昨晚索尼官方公布了《地平線:黎明時分》在Steam和Epic平台的發售日,價格以及PC版遊戲特色。就在這一消息公布後不久,本作已經入圍了Steam熱銷榜。看起來《地平線:黎明時分》吸引了大量PC玩家的關注。 據外媒WindowsCentral編輯Jez,《地平線:黎明時分》並不是最後一款登陸PC的PS獨占遊戲。此前有多方消息源指出《血源》PC版正在開發中。 除了《地平線:黎明時分》外,《賽博朋克2077》、《死亡擱淺》等未發售遊戲也入圍了Steam熱銷榜。 關於這款遊戲: 地球不再由人類主宰 化身為埃洛伊,完整體驗她的傳奇冒險之旅,揭開致命機器統治世界的神秘面紗。 被自己的部落放逐的年輕獵人埃洛伊,勇敢踏上旅途,探索自己的身世之謎和命運,為制止危害未來的災難性威脅而竭力奮戰。 在這個危機四伏的野外世界冒險途中,你將對奇異的機器和敵對部落發起毀滅性的戰略進攻。 屢次獲獎的《地平線 零之曙光》是一款角色扮演類動作遊戲,此PC完整版包含新增地圖、技能、武器和機器的大型擴充內容《冰塵雪野》。 內含: • 《地平線 零之曙光》 • 擴充內容《冰塵雪野》 • 卡加族風暴突擊隊裝束及卡加巨弓 • 卡加交易者包 • 貝納克族開拓者裝束及貝納克汰殺弓 • 貝納克旅行者包 • 諾拉族看守人包 系統需求 最低配置: 需要 64 位處理器和操作系統 操作系統: Windows 10 64-bits 處理器: Intel Core [email protected] or AMD FX [email protected] 記憶體: 8 GB...
《地平線:黎明時分》游戲標題藝術字更新 為系列鋪路

《地平線:黎明時分》遊戲標題藝術字更新 為系列鋪路

索尼在PS5展示會上正式公布了《地平線:禁忌西部》,而隨着初代作品《地平線:黎明時分》即將登陸PC平台,索尼更新了《地平線:黎明時分》的遊戲標題的藝術字體,使之與續作相同。 如圖,更新後的遊戲標題里,「地平線」的下面多出了一個橫線,橫線正中央是一個羅馬數字「I」。這個設計與《地平線:禁忌西部》一致,只不過「禁忌西部」標題橫線中央是羅馬數字「II」。 這只是一個非常微小的細節改動,目的應該是為了讓玩家更容易地區分第一部和第二部。本次PC移植版在PS4版基礎上增加了超寬屏分辨率支持,解鎖了幀數,增加了動態植被效果,改善了反射效果,另外也增加了畫面配置功能。 《地平線:禁忌西部》講和它的前輩一樣,在主機更新換代之際挑起前期獨占陣容大梁。本作將充分利用PS5硬件性能,不需要載入時間,提供更加多樣的敵人,帶領玩家前往荒蠻的美洲大陸西部。 《地平線:黎明時分》將於8月7日登陸PC。 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分》PC版今年8月7日發售 最高120幀運行

《地平線:黎明時分》PC版今年8月7日發售 最高120幀運行

開發商Guerrilla Games宣布《地平線:黎明時分》PC版將於今年8月7日發售,登陸Steam和Epic商店。此外廠商也為我們帶來了PC版的演示預告。得益於PC的高性能,這款遊戲在PC上有更好的表現,支持超寬屏、幀率解鎖(最高120幀)、動態植被等。 《地平線:黎明時分》PC預告:         Steam商店:點我了解         Epic商店:點我了解        《地平線:黎明時分》PC版包括《地平線 零之曙光》以及DLC《冰塵雪野》,Steam國區售價138元,Epic國區售價25.99美元,支持中文。此外WindowsCentral編輯Jez表示《地平線:黎明時分 完整版》不是最後一款登陸PC的PS獨占遊戲。 《地平線:黎明時分》最初於2017年2月28日登陸PS4,作為一個新IP迄今為止已賣出超1000萬份,其續作《地平線:禁忌西部》也將登錄PS5。讓我們期待它在PC上的表現吧。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
《地平線:黎明時分2》可能將有在線多人模式地平線:黎明時分

《地平線:黎明時分2》可能將有在線多人模式地平線:黎明時分

根據Guerrilla Games官網發布的新招聘廣告,2017年發售的PS4獨占遊戲《地平線:黎明時分》的續作可能將有多人模式。 《地平線:黎明時分》開發商Guerrilla Games目前正在尋找一名高級遊戲程序師,負責開發一個「史詩級開放世界遊戲」,Guerrilla希望應聘者能有開發多人遊戲的經驗。 此外,Guerrilla Games還要求應聘者能「設計、執行和優化一系列的遊戲功能,比如遠距離和近戰武器,戰鬥和穿越機制,玩家技能,傷害和打擊回饋,視角,物品欄和經濟系統」。 從以上要求看,這次的高級遊戲程序師職位應該是和《地平線:黎明時分2》有關。如果是這樣,那麼《地平線:黎明時分2》不再像前作那樣是一個單機遊戲,而將是有着多人元素的作品。 最近有報道指出PS4獨占遊戲《地平線:黎明時分》、《Dreams》等將移植到PC平台。
准备压榨PS5?《地平线:黎明时分》为自家引擎招工

外媒確信《地平線:黎明時分》年內將移植PC地平線:黎明時分

如果前一段時間有關傳言稱PS4獨占遊戲《地平線:黎明時分》登陸PC的消息讓很多人將信將疑,那麼今年PS4平台如果真的失去這款獨占遊戲的話會怎樣呢?根據國外媒體報道,索尼的確打算在2020年內將《地平線:黎明時分》移植到PC平台。 發布上述消息的是KOTAKU,該媒體曾多次准確爆料遊戲界傳言。而且據稱KOTAKU獲得了多條有關《地平線:黎明時分》將登陸PC的消息。總之,這次看起來並不是玩笑,可信度非常高。 雖然如此,仍然很難讓人相信一款索尼旗下遊戲開發商的獨占遊戲會移植到PC。加上此前《底特律:變人》以及《死亡擱淺》兩款PS4獨占大作登陸或即將登陸PC,看起來索尼正對自己旗下的遊戲業務和策略進行調整。 《地平線:黎明時分》是PS4時代索尼旗下最成功的新晉IP之一,2017年上市後全球銷量喜人。該遊戲使用Decima引擎開發製作,該引擎後來被用於製作小島秀夫的《死亡擱淺》。
PS Now全球各地大降價 《GTA5》《戰神4》加入

PC明年可玩《地平線:黎明時分》和《神秘海域》地平線:黎明時分

眼見GoogleStadia上市後不斷有新作加盟到雲主機的遊戲陣容中,索尼自家的雲遊戲平台Playstation Now自然也不能落後。近日,Playstation官方公布了2020年1月即將登陸Playstation Now的遊戲陣容,其中不乏PS獨占大作,一起來了解一下吧。 為了強化Playstation Now遊戲陣容,此前已經有PS系主機獨占大作登陸。從2020年1月起,還將有新的獨占大作登陸付費平台。其中包括:《地平線:黎明時分》和《神秘海域:失落的遺產》,另外還有一款多人同樂遊戲《胡鬧廚房2》。 在TGA 2019之前曾有消息稱,PS4獨占開放世界遊戲《地平線:黎明時分》將跟隨《死亡擱淺》的腳步推出PC版,或者這一次登陸PS Now被誤解為推出PC版,畢竟PS Now也可以在PC平台進行遊玩,從某種程度來說,的確也算是登陸PC。 目前PS Now平台已經可以遊玩PS2、PS3和PS4平台總計超過700款遊戲,玩家可通過PC和PS4連接網絡付費遊玩,另外索尼方面也已經確認PS Now服務會繼續登陸PS5。
《地平線:黎明時分》成功後 開發商Guerrilla Games變得更加自信地平線:黎明時分

《地平線:黎明時分》成功後 開發商Guerrilla Games變得更加自信地平線:黎明時分

《殺戮地帶》和《地平線:黎明時分》背後的荷蘭開發商Guerrilla Games最近失去了資深管理總監Hermen Hulst,因為他被索尼提拔為PlayStation環球工作室的總裁。 最近在接受GamesIndustry的采訪時,Hulst提到以上工作機會是一個「很難去忽視的職位」。同時Hulst也藉此機會談到了他的前東家——Guerrilla Games工作室在推出《地平線:黎明時分》後的改變軌跡。 「對我們來說,顯然Guerrilla的另外一個關鍵時刻是《地平線:黎明時分》的發售。作為第一人稱射擊遊戲的開發商,打造了這麼一個充滿美麗和動人故事的開放世界。 自《地平線:黎明時分》發售以來,Guerrilla的團隊已經變得更加多樣化。不僅是《殺戮地帶》,《地平線:黎明時分》似乎吸引了有着各種各樣背景的遊戲開發者們。我認為《地平線:黎明時分》的成功給了團隊大量的自信。遊戲開發永遠是艱難的,但當事情變得棘手時,現在在在Guerrilla似乎有一種健康的【我們會找到辦法】的態度」。 實際上,縱觀Guerrilla的開發歷史,在此之前他們從未享受過如此規模的成功。盡管《殺戮地帶2》在首發時確實獲得了大量的贊譽,但其320萬套的銷量並不足以和超過1000萬套的《地平線:黎明時分》相提並論。 現在有着新找到的自信,Guerrilla被外界普遍認為將在PS5上試圖通過續作《地平線:黎明時分2》來復制前作的成功。考慮到原作2017年初發售,外媒推測續作可能將在2021年初推出,畢竟3A大作的開發可能需要3-4年的時間。 來源:3DMGAME
你敢信?俄記者稱《地平線:黎明時分》將登陸PC地平線:黎明時分

你敢信?俄記者稱《地平線:黎明時分》將登陸PC地平線:黎明時分

俄羅斯遊戲記者Anton Logvinov稱PS4獨占遊戲《地平線:黎明時分》將於2020年2月登陸PC平台。這名記者還稱PC版遊戲很快將公布和發售,這樣能為即將到來的續作提高知名度。 此外,Logvinov還表示他認識一些開發PS5遊戲的開發者,這些人告訴他索尼讓他們在開發他們的遊戲時留意下PC版。如果是這樣,那這意味着一些PS5遊戲可能還會登陸PC。 如果Logvinov的話可信,那麼在今年的TGA上有可能會看到索尼公布PC版《地平線:黎明時分》。 不過,怎麼看,都感覺不是太靠譜。 首先,《地平線:黎明時分》屬於索尼的第一方遊戲,雖然《死亡擱淺》使用了同一個引擎,但後者並不屬於第一方遊戲。 其次,索尼並不是微軟,他們不可能將自己的獨占大作登到PC平台,比如《戰神4》、《漫威蜘蛛人》、《神秘海域》系列等。 對於這個消息,只能套用美劇《X檔案》的經典台詞了:I Want To Believe…… 來源:3DMGAME
12月PS Plus會免預測:《地平線:黎明時分》領銜PS4

12月PS Plus會免預測:《地平線:黎明時分》領銜PS4

索尼預計於近期公布12月的PS Plus會免遊戲,於是Reddit上的網友們紛紛開始了對12月新會免遊戲的猜測,而據外媒報道,12月的PS Plus會免很可能是《生化奇兵》合集、《孤島驚魂:原始殺戮》、《地平線:黎明時分》這三款遊戲。 《生化奇兵》合集包含《生化奇兵》系列中的所有三款遊戲,並於2016年亮相。而且《生化奇兵》系列目前未出現在任何折扣活動中,因此索尼很有可能讓其加入會免陣容。 《孤島驚魂:原始殺戮》也是如此,Reddit的預測中多次提及了這款遊戲。有趣的是,《孤島驚魂5》和《孤島驚魂:新曙光》都已經打過折了,但《孤島驚魂4》和《孤島驚魂:原始殺戮》都還沒有打折,也許其中一位會出現在PS Plus會免遊戲中。 除此之外,PS Plus會免中有很大可能性還會加入PS4獨占遊戲,預測中就提到了《地平線:黎明時分》,此前有傳聞稱可以其續作已經計劃登陸PS5,免費贈送該遊戲肯定大大提高這個系列的知名度。 另外,Reddit網友預測的免費獨占遊戲還包括《最後的守護者》、《旺達與巨像》重製版、《重力眩暈2》,還有《教團1886》。另外《神秘海域4》和《神秘海域》內森·德雷克合集也有提及。 索尼最近幾個月已經贈送了多個PS4獨占遊戲,如《仁王》、《最後的生還者》重製版和《MLB The Show 19》,因此,很有可能在12月也這樣做。 來源:3DMGAME
超過70名《地平線:黎明時分》開發人員參與《死亡擱淺》製作

超過70名《地平線:黎明時分》開發人員參與《死亡擱淺》製作死亡擱淺

大家應該都知道《死亡擱淺》使用了《地平線:黎明時分》開發商Guerrilla Games自己打造的Decima引擎,並且Guerrilla Games還是免費將引擎提供給小島工作室使用,對此小島秀夫也是對Guerrilla Games十分感激。今日(11月1日),據外媒VGC報道,超過70名《地平線:黎明時分》開發人員參與了《死亡擱淺》製作。 既然使用了Guerrilla Games提供的遊戲引擎,自然也少不了Guerrilla Games提供的幫助。2016年,當小島宣布與Guerrilla Games合作並使用他們的Decima引擎時,小島秀夫就在Guerrilla Games阿姆斯特丹的總部專門設立了一隻「技術支持」團隊,來遠程幫助日本這邊的技術開發。 更重要的是,Guerrilla Games為《死亡擱淺》提供的幫助遠比我們想象得多,Guerrilla Games的開發人員為《死亡擱淺》的環境藝術設計,動畫設計、視覺效果設計、過場動畫設計和音效等方面都作出了極大的貢獻。 有超過70位Guerrilla Games團隊人員參與了《死亡擱淺》的製作,其中包括《地平線:黎明時分》的首席遊戲程序員Tommy De Roos,首席程序員Frank Compagner,首席AI程序員Arjen Beij和技術總監Michiel van der Leeuw。 《死亡擱淺》進場壓盤時工作室全體合影 《地平線:黎明時分》的藝術總監Jan-Bart Van Beek,首席環境藝術設計師Kim Van Heest,技術藝術總監Maarten van der...
《地平線:黎明時分2》可能將是PS5首發護航游戲

《地平線:黎明時分2》可能將是PS5首發護航遊戲PS5

據Guerrilla Games官網發布的幾個新招聘職位暗示,《地平線:黎明時分2》可能將是PS5的首發護航遊戲之一。 外媒發現Guerrilla Games又在今年9月和10月之間發布了幾個新的工作職位,暗示該工作室正在快馬加鞭地進行新作的開發。而上周該公司又在在LinkedIn上發布了16個新的工作職位。 三天前,該開發商開始尋找一名Java開發者,要求能幫助開發遊戲的動畫系統,物理引擎嵌入和網絡層。 此外Guerrilla還在尋找一名高級/首席任務設計師,該職位已經發布了一周時間,要求能打造「刺激,挑戰性的遊玩空間,幫助在豐富動態的開放世界中講述強有力的故事」。 以上所有招聘職位都說的是為「一個未公布的遊戲」,聽起來很有可能是《地平線:黎明時分2》。此前1代遊戲的配音演員說漏嘴稱自己知道《地平線:黎明時分2》的「一些秘密」,同時表示新作看起來「十分驚艷」,確認續作在開發這一事實。 來源:3DMGAME
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《地平線:黎明時分》資深美術設計師概念畫分享

<pLuc de Haan是Guerrilla工作室的一位資深美術設計師,曾參與過《地平線:黎明時分》和《殺戮地帶》開發,他很擅長人物角色的設計。近日,媒體曝光了一組他平常創作的概念畫,一起來看看吧! 來源:遊俠網