超過70名《地平線:黎明時分》開發人員參與《死亡擱淺》製作死亡擱淺

大家應該都知道《死亡擱淺》使用了《地平線:黎明時分》開發商Guerrilla Games自己打造的Decima引擎,並且Guerrilla Games還是免費將引擎提供給小島工作室使用,對此小島秀夫也是對Guerrilla Games十分感激。今日(11月1日),據外媒VGC報道,超過70名《地平線:黎明時分》開發人員參與了《死亡擱淺》製作。

超過70名《地平線:黎明時分》開發人員參與《死亡擱淺》製作死亡擱淺

既然使用了Guerrilla Games提供的遊戲引擎,自然也少不了Guerrilla Games提供的幫助。2016年,當小島宣布與Guerrilla Games合作並使用他們的Decima引擎時,小島秀夫就在Guerrilla Games阿姆斯特丹的總部專門設立了一隻「技術支持」團隊,來遠程幫助日本這邊的技術開發。

更重要的是,Guerrilla Games為《死亡擱淺》提供的幫助遠比我們想象得多,Guerrilla Games的開發人員為《死亡擱淺》的環境藝術設計,動畫設計、視覺效果設計、過場動畫設計和音效等方面都作出了極大的貢獻。

有超過70位Guerrilla Games團隊人員參與了《死亡擱淺》的製作,其中包括《地平線:黎明時分》的首席遊戲程序員Tommy De Roos,首席程序員Frank Compagner,首席AI程序員Arjen Beij和技術總監Michiel van der Leeuw。

超過70名《地平線:黎明時分》開發人員參與《死亡擱淺》製作死亡擱淺

《死亡擱淺》進場壓盤時工作室全體合影

《地平線:黎明時分》的藝術總監Jan-Bart Van Beek,首席環境藝術設計師Kim Van Heest,技術藝術總監Maarten van der Gaag,首席光照藝術家Roderick van der Steen和首席技術動畫師Bart Wijsman也參與了《死亡擱淺》的製作。

《地平線:黎明時分》的高級任務設計師James Kneuper甚至成為了《死亡擱淺》的特約設計師。另外,還有傳聞稱,小島工作室雇傭了超過100名Guerrilla Games的工作人員。

《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平台,2020年夏季初登陸PC平台。

來源:3DMGAME