Home Tags 外掛

Tag: 外掛

男子賣《穿越火線》外掛賺了5千 法院:罰金2萬!

近日,東莞市第二人民法院以提供侵入、非法控制計算機信息系統程序、工具罪判處梁某有期徒刑三年,緩刑四年,並處罰金2萬元。 法院經審理查明,從2022年5月開始,當時年僅19歲的梁某以牟利為目的,在東莞市虎門鎮某出租房利用技術手段搭建了一個遊戲外掛銷售網站,銷售騰訊經營的《穿越火線》的外掛程序,包括「槍王」、「微軟」、「荷花」和「麒麟」。 2023年4月,梁某被抓獲。截至案發時,他通過網絡銷售了「槍王」1304單、「微軟」299單、「荷花」281單、「麒麟」1524單,總共獲利約5103元。經鑒定,上述外掛程序「槍王」、「微軟」對遊戲功能的正常運行造成了干擾,具有破壞性質。 來源:遊民星空

V社整大活!《CS2》竟能開啟官方透視外掛

玩家也調侃表示,這是「唯一內置作弊的游戲」,「這個游戲現在看來就是個笑話」。目前,官方已推送了小補丁,修復了能通過控制台強制開啟作弊模式的bug。 來源:遊民星空

重拳出擊男子自製《夢幻西遊》外掛日入超2萬被抓

近日,有消息稱,山東省菏澤市成武縣警方抓獲了一起通過《夢幻西遊》遊戲外掛非法牟利的團伙,涉案成員高達40名,涉案金額超過500萬元。 令人驚訝的是,這款在全國范圍內傳播的遊戲外掛,竟然出自馬某一人之手。據悉,馬某非常喜歡遊戲編程,離職原公司後專注於遊戲代碼研究,通過網絡自學編程技術,成功製作出多款遊戲外掛,並進行銷售。 經過警方的調查確認,馬某的日銷售額超過了2萬元。目前,馬某、王某等人已被移交至成武縣人民檢察院進行審查起訴。 需要注意的是,遊戲外掛不僅損害了遊戲的公正性,還可能引發其他網絡安全問題。廣大網民應培養健康、理性的網絡行為,切勿為違法行為提供助力。 來源:遊俠網

嚴懲外掛!《英雄聯盟》二月封禁帳號超50萬個

據統計,騰訊游戲安全本期對掛機腳本,躲技能、自動連招等功能的外掛進行打擊,對違規帳號進行封禁。2月,共檢測外掛147款,對285052個嚴重違規帳號封號三年,對243677個違規帳號封號30天。同時,嚴重作弊的機器也將被封禁,2月共處罰封禁11018台嚴重作弊機器。 騰訊游戲安全本期保持對「演員劇組」帳號的封禁打擊。2月共對49592個存在消極和惡意刷分破壞排位的「演員」帳號封號處罰,其中2764個帳號被封禁1年且不允許處罰減免。共封禁違規演員機器54台。 官方表示,越來越多的召喚師正在以切實的行動與騰訊一起維護游戲環境,抵制消極游戲及惡意影響游戲平衡的行為,最近兩周使用游戲內舉報功能反饋作弊的玩家同比增多17.3%,安全團隊已對其中核實的不當游戲行為進行處罰,整體處理成效將在3月月度公示中體現。 來源:遊民星空

《決勝時刻戰區》推出反作弊更新:嚴打「飛車」外掛

近日,動視詳細闡述了熱門遊戲《使命召喚20現代戰爭3》及《戰區》第二季度「重裝上陣」更新:重啟 Ricochet 反作弊系統以應對日益增多的違規行為。 新版反作弊實施了多方面強化措施,如加強防護能力並提升 PC 平台內核級驅動反應速度,提高排行榜模式作弊檢測效率,以及進一步改進 Ricochet 對於第三方硬體設備的識別追蹤功能。 此外,該版本還推出了一項新穎的反作弊功能 「Boom",旨在遏制讓車輛等遊戲元素騰空的"飛行器」類外掛。此功能的名字恰好反映了其作用原理:任何違規浮空車輛都將被立即引爆。 動視官方聲稱,上述反作弊更新已涉及到超過 2.6 萬個遊戲帳戶的審查與封停。 來源:遊俠網

《原神》起訴加拿大外掛作者:要求賠償五萬美元損失

受影響的團體被為「Akebi Group」和「Crepe Team」,自2022年8月以來,被告一直在單獨或聯合開發、推廣、銷售、分發、銷售和分發 《原神》作弊工具。 目前,Cognosphere正在禁止在《原神》 版權下進行分發、銷售或類似交易的侵權行為,並正在尋求「盡可能大的損害賠償」和「盡可能大金額」的費用索賠,包括超過50000美元的損害賠償和懲罰性索賠。 來源:遊民星空

《穿越火線》草莓熊外掛案告破:8名涉案人員落網

2023 年 9 月,汶上縣某居民向汶上縣公安局網安大隊報案,他在網絡上購買並使用了一款名為「草莓熊」的外掛軟體,結果導致自己的遊戲帳號被封。接警後,網安大隊迅速展開深入調查,《穿越火線》安全運營團隊也第一時間提供該外掛相關的信息,協助警方查案。警方在掌握到相關線索後,根據嫌疑人藏匿地點,辦案民警趕赴江蘇等地將編寫、販賣遊戲外掛的犯罪嫌疑人周某某等抓獲,目前犯罪嫌疑人均被採取刑事強制措施。 「草莓熊」是一款在 FPS 遊戲中實現各種作弊功能的惡意軟體。在《穿越火線》中,部分玩家嘗試通過其實現一些特殊的動作和功能,乃至拍攝、發布相關影音內容,以吸引其他玩家注意。 《穿越火線》官方還稱,2023 年其安全方案一天檢測處罰此類外掛帳號最高超 6000 個。方案上線後,檢測和處罰量大幅降低。除了對帳號進行十年封禁,官方還對使用外掛的設備進行了封禁,以進一步減少外掛對遊戲環境的破壞。 來源:遊民星空

外掛太狠《幻獸帕魯》伺服器被入侵:帕魯當面被拐

近期,多個平台的《幻獸帕魯(Palworld)》玩家反映,一群以「火箭隊」為名的玩家使用修改過的「雷達帕魯球」進入他人伺服器,進行惡劣行為。這些玩家進入伺服器捕捉帕魯,然後在原主人面前炫耀性地撫摸甚至肢解,引起了眾多玩家的不滿和憤怒。 這種行為嚴重違反了遊戲規則和公平競爭原則,嚴重破壞了玩家的遊戲體驗和情緒。很多玩家對此表示憤怒和不滿,呼籲遊戲平台採取有效措施打擊這種惡劣行為,保護遊戲環境的公平和健康。 為了避免類似事件再次發生,建議各位玩家為自己的伺服器設置密碼等保護措施,提高警惕,避免遭受損失。同時,遊戲平台也應該加強監管和管理,加大對違規行為的懲罰力度,確保遊戲環境的公平和健康。希望通過大家的共同努力,能夠淨化遊戲環境,營造一個良好的遊戲氛圍。 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》已出現外掛!官方即將出手整治

官方表示,一旦准備好,就會盡快安裝對策補丁,但是現在要完全防止所有的作弊行為是很難的。未來會更加注重安全,致力於打造一個讓大家安心玩耍的環境。對於因此帶來的不便深表歉意。 點擊進入地圖 來源:遊民星空

玩家表示《決勝時刻現代戰爭3》外掛行為已經失控

近日,有不少玩家認為《決勝時刻現代戰爭3》的多人遊戲中的作弊行為已經「失控」。 自2023年11月中旬以來,已經有超過2.3萬個帳號被封。盡管Ricochet反作弊系統正在部署新的更新,但許多玩家認為《決勝時刻現代戰爭3》目前的反作弊力度還不夠。 玩家認為2.3萬被封帳號僅僅是《現代戰爭3》龐大玩家群體中的一小部分,還有大量開掛帳號沒有得到相應的處理。同時玩家還對《現代戰爭3》的舉報系統感到不滿,因為那些沒有使用作弊工具的高水平玩家會遭到舉報和封禁。 來源:遊俠網

《決賽》雖然備受玩家好評 但仍存在外掛等諸多問題

近日,由新工作室Embark開發的第一人稱射擊遊戲《決賽(THE FINALS)》的公開測試已經開啟了!在11月5日之前,玩家可以在Steam、PS5以及Xbox Series X/S平台注冊並體驗這款遊戲。 盡管公開測試中,部分玩家對毫無感情的AI配音提出質疑,但除此之外,《決賽》的測試過程還算順利。然而,在多人射擊遊戲中常見的問題——「外掛作弊者」,也成為了本次公測的「毒瘤」。 在Reddit上有玩家發帖反映,每局比賽中,他們都能遇到多達三名明顯使用外掛的作弊者,甚至有時在連續幾場比賽中都會出現這樣的情況。針對這一問題,開發商Embark在10月30日的「The Finals's Discord」中表示,他們已經掌握了相關情況,並正採取積極措施加以改善。 盡管存在上述問題,《決賽》在玩家群體中的評價依然很高。在Steam熱門遊戲榜單中,它已攀升至第4位,同時在線人數也突破了25萬。 來源:遊俠網

《特戰英豪》外掛封號說明

無畏契約掛在哪買 1、開掛是一種非常不好的行為,嚴重甚至可能會被判刑。 2、前一段時間騰訊聯合警方逮捕了一批製作外掛的團隊。 3、這個外掛團隊正是困擾了fps遊戲圈很久的dma外掛團隊。 4、餘江警方在浙江重慶等地逮捕了犯罪嫌疑人共十名。 來源:遊俠網

《秒殺外掛太強了,異世界的傢伙們根本就不是對手。》1月開播

TV動畫《秒殺外掛太強了,異世界的傢伙們根本就不是對手。》宣布將於2024年1月開播,cast、staff、主視覺圖、先導PV等信息也一並公布。 動畫改編自藤孝剛志創作的同名輕小說。菱田正和擔任監督、青葉讓負責系列構成和劇本,崎本さゆり負責角色設計,Okuruto Noboru負責動畫製作。內山昂輝、富田美憂、金田朋子、堀江由衣等聲優將為該作配音。 來源:動漫之家

《原神》外掛制售團伙被抓捕歸案 維權行動首戰告捷

米哈游官方公眾號今日宣布,近期,米哈游開展的專項維權行動取得最新進展。針對《原神》的兩起制售外掛案件,米哈游第一時間向公安機關報案,並配合上海徐匯警方偵破此案。 日前,徐匯警方宣布已將外掛制售團伙抓捕歸案,犯罪嫌疑人張某、謝某等因涉嫌破壞計算機信息系統罪被依法刑事拘留。此前制售米哈游相關遊戲外掛者被判處有期徒刑已有先例,米哈游表示,將堅決通過法律手段捍衛自身合法權益,追究相關嫌疑人的法律責任。 米哈游稱:「公司於 2023 年 6 月 27 日發布的聲明長期有效,呼籲廣大玩家積極提供線索,多方聯動形成合力,共同打擊侵權行為,切實保障玩家的權益。再次告誡目前仍在從事傳播遊戲未公開信息、制售私服與外掛、制售盜版周邊等侵權行為的相關主體,立刻停止一切侵權行為,否則米哈游將訴諸法律,追究到底!」 來源:遊俠網

動視再出手!《決勝時刻》外掛供應商被警告關停服務

「動視今天給與Mobius團隊下達了禁令。我們將關閉所有服務來遵守它,希望大家能夠理解。」 據了解,動視在《現代戰爭2》和《戰區2》中啟用了名為Ricochet的反作弊軟體,同時封禁了大量作弊者。然而由於《戰區2》是免費游戲,被封號的成本很低,導致玩家開掛的現象依然猖獗。 值得一提的是,動視最近出手十分頻繁,不僅整治了外掛團隊,還叫停了Sm2和X Labs等模組。 來源:遊民星空

網易《第五人格》聯合警方 對外掛製作者實施抓捕

近日網易《第五人格》發布公告稱,2023年4月外掛打擊團隊聯合警方,針對《第五人格》3名外掛作者展開行動實施抓捕。於甘肅、河南、重慶三地分別抓獲「鄒某」、「羅某」、「韓某」,該3名作者通過QQ群和卡網等對外手段銷售外掛牟利,截至案發時累計違規獲利近百萬人民幣。 目前,本案涉案人員均被公安機關採取刑事強制措施,後續第五人格官方將全力配合司法機關對外掛作者做進一步審判。 《第五人格》在提供更多精彩遊戲內容的同時,也將不遺餘力地監測與優化整體遊戲環境。針對任何擾亂莊園環境、破壞遊戲公平性等行為,第五人格官方都將嚴厲打擊並處以相應的處罰,包括但不限於禁言、封停、追究法律責任等。 感謝各位玩家對《第五人格》的支持,我們未來將與公安機關緊密合作,對外掛製作者與使用者採取法律手段進行制裁。同時我們也希望各位偵探與我們一起聯手抵制外掛,共同維護莊園里公平競技的遊戲環境。 《第五人格》堅決禁止使用任何對遊戲造成不公平的第三方軟體,堅決嚴厲懲罰使用任何對遊戲造成不公平的第三方軟體的帳號,堅決維護公平健康的遊戲環境。根據《第五人格》網易遊戲使用許可及服務協議的相關規定,包括變速軟體在內,任何使用對遊戲造成不公平的第三方軟體的玩家,都將會受到嚴厲的處罰。 來源:3DMGAME

免費遊戲外掛多:《鬥陣特攻2》已封禁超10萬名作弊者

早在《鬥陣特攻1》時代,這款遊戲就因為外掛多而臭名昭著。當《鬥陣特攻2》作為免費遊戲遊戲發布後,作弊者的數量更是呈指數級增長。今年年初,暴雪起訴外掛商EngineOwning取得成功,法院對其處以了300萬美元的罰款。 暴雪表示,他們永遠不會停止和外掛作鬥爭,因為外掛讓每個人都失去了「有趣而公平的比賽」。 來源:遊民星空

《逃離塔科夫》負責人回應外掛泛濫 玩家不買帳

近日,《逃離塔科夫》開發工作室Battlestate Games的負責人兼遊戲總監Nikita Buyanov代表公司在Reddit上更新了關於外掛問題的聲明。 Buyanov表示:「《逃離塔科夫》每天封禁數千名作弊者,通常外掛玩家玩一會就被封了,並且遊戲的反作弊系統在不斷改進,僅上周就更新了四次。」並表示」將會提高封禁與檢測外掛的速率,請玩家繼續舉報作弊者。」 然而玩家對Buyanov 的聲明表示完全不相信。玩家指出,在過去三年中,遊戲發布了幾次類似的內容,文章中的措辭幾乎相同。並且遊戲承諾的封禁數目也存在質疑,許多玩家在比賽中一次又一次的碰到之前舉報過的作弊者。 《逃離塔科夫》玩家們有一個反復的建議——手機驗證。這是阻止外掛簡單而有效的方法,但額外驗證所帶來的問題也會產生麻煩。雖然沒有完美的反作弊方法,但逃離塔科夫迫切需要一種新的反作弊方式。不過目前看來,《逃離塔科夫》的玩家們只能容忍那些外掛玩家,但以《逃離塔科夫》的受歡迎程度來說,玩家流失的同時也會有新玩家的加入,因此短時間內《逃離塔科夫》並不會因外掛泛濫問題而涼涼。 來源:3DMGAME

V社嚴打外掛!《DOTA2》超4萬帳號被永封

今日DOTA2官博發布消息,確認永封了超過4萬個開掛帳號,這些帳號在過去幾周使用了第三方外掛軟體。V社還表示今後還會不斷採取封禁措施,對任何開掛玩家絕不手軟,包括職業選手在內,將不得參與所有Valve的電競賽事。 官博原文: 今天我們永久封禁了40000餘個在過去幾周使用第三方外掛軟體進行作弊的帳號。 這種軟體可以調用Dota客戶端內,在普通的遊戲中不可見的信息,使作弊玩家獲得不正當的優勢。 當務之急是修復潛在的問題,讓這些作弊手段無法實現,同時我們也決定從Dota的活躍玩家中移除這些惡劣的玩家。 有了這樣的目標,我們了解了作弊手段後就馬上推出了修正檔。 這個修正檔創造了一個誘餌:遊戲客戶端內一片無法在正常遊戲中被讀取的數據,但是可以被這些外掛軟體讀取。 今天封禁的所有帳號都讀取過客戶端內這個「秘密」區域,因此我們非常有把握,每個封禁的帳號都是罪有應得。 由於這個外掛軟體很普遍,這也意味著今天的這波封禁覆蓋面很廣,不過今後還會不斷採取封禁措施。 雖然與外掛玩家和外掛開發者的戰爭往往是在陰影中發生,但這次我們想讓範例公之於眾,表明我們的態度:只要在遊玩比賽期間運行任何程序來讀取Dota客戶端內數據,你的帳號就會被永久封禁。 這包括職業選手,他們將不得參與所有Valve的電競賽事。 Dota這款遊戲在平等的基礎上遊玩才能享受到十足的樂趣,勝利應是通過技藝和韌性得來的。 我們預計部分玩家還會繼續開發並利用新的遊戲漏洞,在犧牲他人的體驗的過程中獲得不正當的優勢。 和以往一樣,我們會繼續實行檢測,移除這些漏洞,並且封禁使用外掛的用戶。 最後,我們想對貢獻了時間和精力幫助我們解決這個問題的玩家表示衷心的感謝——包括舉報遊戲內有可疑行為的玩家,還有審核此類監管系統案件的玩家。 感謝大家為提升所有人的Dota體驗所作出的努力。 來源:3DMGAME

內含抽獎|新生勇者搭載巨大帥氣馬甲外掛!

又是一周福利時, 先來看看本周的抽獎吧! 【福利時間】 在本貼下留言,每人限留一條,聊一聊你最喜歡的番劇中的音樂,下周五 歐柴柴會選取一位幸運鵝,送出: HG 水星的魔女 迪蘭扎(蓋爾專用機)*1 MB高達火力提升(價格:99元/抽) 超神賞-魂限 METAL BUILD系列 GN ARMS TYPE-E 登場於『機動戰士高達00 第一季』的大型GN馬甲—— TYPE E裝甲將在METAL BUILD系列中實體化, 這個算得上是年度重磅的MB新品了, 體積巨大, 全長約550mm, 整個新品是由海老川兼武監修, 配備了METAL BUILD獨有的結構設計, 包含了《機動戰士高達00 揭示的編年史》中的新裝備、 以GN Sefer為核心的獨立裝備等。 万代 超合金魂 GX-104 新生勇者王(价格:45元/抽) W赏-【预订】万代 超合金魂 GX-104 新生勇者王 勇者王新生!《勇者王FINAL》的主角'GAOFIGHGAR'在超合金魂登场! 搭载了超多仅在超合金魂才能体验到的机构, 变形合体也得以再现! 从Phantom Gao到Gaofar的变形, 以及与Gao Machine的“最终融合”GAOFIGHGAR的无替换变形合体都得以再现! 另外, 钻头的旋转, LINER GAO II辅助火箭的分离等, 极具超合金魂特色的机构满载! 附属专用豪华底座, 飞行状态下也可以进行展示。 以及《霸界王》中登场的'高速飞行模式'首次立体化! 將魂姬...

《戰地風雲1》外掛與反外掛團體,在春節打響了終極一戰

結束一切戰爭的戰爭——最後卻什麼都沒結束。 2016年發售的一戰題材FPS《戰地1》,絕對是一款神奇的遊戲。 一方面,《戰地1》是一部戰爭遊戲,卻積極呼籲和平,有著令玩家之間放下武器握手言和的魅力。2018年11月11日,一戰結束100周年紀念日,就有一局遊戲中的玩家自發選擇停火,以致敬1914年聖誕節那天,交戰雙方的士兵所行的壯舉。 另一方面,《戰地1》是一部FPS遊戲,不可避免地陷入反外掛的戰爭,激起人們無盡的怒火和仇恨。 發行商EA和開發商DICE,很早就停止了對《戰地1》的維護更新,使得外掛團體和反外掛的「綠色玩家」之間的鬥爭愈演愈烈。 某個能夠獲取官方權限、踢出外掛玩家的伺服器漏洞遭到擴散,令衝突上升到了白熱化的地步。在衝突烈度最高的春節期間,《戰地1》PC端伺服器遭到多種方式轟炸而癱瘓,亞服玩家無法進入遊戲,只能勉強進入部分歐洲伺服器避難。 參與其中的個人或團體,都不約而同地稱呼這次風波「賽博一戰」。這不單是根據《戰地1》的借題發揮,更是因為戰爭的發展趨勢,和歷史上的一戰頗為相似。 「巴爾干火藥桶」 官方放棄維護更新後,《戰地1》的官方反作弊系統形同虛設,官方伺服器也成了許多玩家避之不及的法外之地。外掛玩家自由出入,利用透視、自瞄、隱身、修改武器數據等方式,肆意屠殺誤入其中的綠色玩家(多為不明就里的新玩家)。 警惕帶有Official字樣的官方伺服器 目前B站上留存的外掛玩家單局殺敵最高記錄,即是在官服打出來的。記錄持有者更換過多次昵稱,最廣為人知的一個ID叫做「WO_TM_CALL_610」,2021年的一局遊戲中,他擊殺了至少2119名玩家。他至今仍在逍遙法外,遊戲時長已經超過2000小時,EA卻從未對他做出任何措施。 在那局遊戲的戰績截圖中,他掛名的戰隊是CRBQ。CRBQ是「賽博一戰」外掛方的主要參戰勢力,下文將多次提及。 相較外掛猖獗的官服,社區伺服器,即私服,才是綠色玩家的淨土,這多虧了由社區玩家自發組成的非盈利性反外掛聯盟「聯Ban」。「聯Ban」作為鬆散的聯盟,遭受了不少內外風波的沖擊,篇幅受限按下不表。 2022年8月,經過重組後的聯盟分裂成了兩個組織:主要面向《戰地5》的反外掛團體BFBAN,以及主要針對《戰地1》的反外掛團體BFEAC。 BFEAC官方網站 反外掛聯盟能夠成立的基礎,是一套記錄玩家戰績、受理玩家舉報的資料庫。網站管理員通過對數據和錄像的鑒別,將外掛使用者標記出來並列入黑名單。而私服服主自願接入的機器人,能夠自動踢出任何試圖進入私服的黑名單玩家。 手機上也有實時查詢外掛的小程序 人工審核的方式總會留下漏網之魚。再加上將權限下放給個體,勢必造成私服質量參差不齊。 多數私服有著保護新老玩家遊戲體驗的初衷,因此會在玩家准入條件和武器載具的使用上,設下嚴格的限制。奈何誤用或濫用權限的伺服器也不少,踢出玩家的理由有時也很莫名其妙。 但不得不承認,反外掛和私服體系的存在,大體上維護了遊戲環境的穩定。《戰地1》發售6年有餘,依舊維持著上萬人的活躍玩家數量,離不開管理層的努力。於是,官服和私服之間形成了一種虛假和脆弱的平衡,皆因外掛玩家和綠色玩家,均不能動搖對方的陣地分毫。 直到有人發現的某個伺服器漏洞,變成了可能打破僵局的新式武器。 「塞拉耶佛事件」 這個漏洞早於2021年就有國外人士發現的報告,在國內將其擴散開來的,則是由一名正在備考的高中生,網名「22娘最可愛了」(以下簡稱22)。22是BFEAC的合作對象之一(並非BFEAC成員),也是目前大多數私服所使用的自動踢人機器人的作者。 2022年10月3日,22在B站上傳了一部視頻。視頻中,他利用伺服器漏洞取得了官服的管理員權限,把自己調到了對面隊伍,還修改了官服的伺服器名稱。 理論上,得到官服管理員權限之後,手動踢人或EAC按黑名單自動踢人的功能即可應用於官服。利用漏洞的行為本身,和使用外掛一樣,都是違背了用戶條款的行為。但是,倘若以暴制暴,將外掛玩家踢出官服,就能將官服變成和私服一樣的淨土。 一些聊天記錄截圖顯示,22將漏洞使用方法提供給了幾位朋友。不排除這時有人已經使用漏洞踢人,或者想過將EAC接入官服的可能。 有跡可循的第一宗官服踢人案例,發生在2023年1月3日,起因不過是個人恩怨。某個CRBQ戰隊群的外掛玩家,在故意隱瞞個人信息的情況下,聯系了22的一位聲稱擁有官服權限的朋友,誘導他幫忙踢出官服中的其他同行。 1月20日,該外掛玩家發帖自白並宣布退圈 早在11月起,外掛團體就在使用外掛轟炸私服;得知此事後,他們展開了更瘋狂的報復。 除炸服變本加厲之外,他們還動用了遊戲之外的攻擊方式,如滲透BFEAC和私服群組,故意發表違規言論進行爆破;指責22也有使用外掛的黑歷史,無權使用權限;對22和他的家人進行簡訊騷擾和人肉搜索等。22嘗試報警,無果。 忍無可忍的22和BFEAC管理層,不得不動用官方權限反擊。在封禁CRBQ等外掛團體成員的帳號後,1月15日,22表示有意將亞洲地區的官服接入EAC的踢人機制,至此廣大玩家們也得知了漏洞的存在。 同一天,外掛團體警告22停止使用權限,否則將開始「無差別炸服」;還散布言論,聲稱他們正在准備一份白名單,能夠讓放棄與22和EAC合作的伺服器免於外掛轟炸。 1月16日中午12點,BFEAC發布了《告戰地全體玩家書》,呼籲綠色玩家「放棄幻想,准備戰鬥」;同時公布了一份需要輸入EA帳戶才能參與的民意投票調查問卷,將EAC接入官服的決定權下放給全體玩家和私服管理員。 另一邊,可能找到了其他外掛團體或個人開發者支援的CRBQ,也發布了一份「告全體戰地掛哥書」,揚言「24小時不間斷爆破所有施加BFEAC的伺服器」、「讓綠色玩家徹底投降」。 1月17日中午,投票截止。考慮到外掛玩家和綠色玩家間不共戴天的矛盾,投票結果可想而知。 自這一天起,EAC接入官服,正式開始工作;外掛團體的炸服攻擊也達到了前所未有的規模。「賽博一戰」,真正開始了。 「陽光下的土地」 「賽博一戰」開戰以來,綠色玩家手中的武器,便只有BFEAC的管理員權限,以及在統一的敵人面前表現出的同仇敵愾。 與之相對,外掛團體為了守住官服這片「陽光下的土地」,不斷改進攻擊方式,提升戰爭烈度,光是針對《戰地1》的炸服手段,就先後得到三次技術升級,近乎主導了戰爭的走勢。據Reddit上的國外玩家反饋,不僅亞服,部分歐服與美服同樣受到了外掛爆破,令「賽博一戰」獲得了名副其實的世界級影響力。 「歐服最近出了什麼問題?」 很長一段時間內,外掛團體都在利用外掛和遊戲中的Bug。外掛能夠修改遊戲中如修理錘(扳手)、火焰噴射器(Wex)等武器裝備的數據,令伺服器數據溢出,實現炸服。一旦炸服,所有玩家的連接都會中斷,無法繼續遊戲。 為了應對這類攻擊,部分私服禁用了這兩種裝備,一旦伺服器插件檢測到有玩家使用它們,便立即踢出玩家。在EAC接入官服後,外掛玩家實際拿到武器的可能性大大降低,類似攻擊也少了很多。 然而在戰爭打響後的第一天,外掛攻擊就得到了第一次技術升級,一些外掛用戶進入觀戰視角即可實現炸服。雖然管理員可以手動踢人,卻無法跟上外掛的炸服速度。 處於觀戰視角的外掛用戶嘲弄遊戲中的綠色玩家 1月21日,即大年三十,署名「戰地外掛聯盟」的團體發布了「戰地外掛聯盟告全體綠玩書」,宣稱「絕大部分伺服器已經癱瘓」,並發布最後通牒,要求22及BFEAC在三天內關停官服管理措施,否則將「全面部署最新武器」。 外掛團體稱掌握了令伺服器「無限加載」的武器,意味著第二次技術升級。根據部分外掛玩家放出的口風,外掛在這一天啟用了疑似「DDOS攻擊」,和之前的炸服手段並用,不論官私,都是攻擊目標。 但所謂「DDOS攻擊」雷聲大雨點小。當天晚上,的確有不少伺服器受到攻擊影響,但貼吧仍有成功進入並打完一局遊戲的報告。有些玩家甚至在伺服器里過了年,等到了大年初一。 大年初一之後,攻擊力度日漸減弱。直至所謂最後通牒要求的大年初三,大部分官服和私服均可進入正常遊戲,且沒有任何外掛干擾。可以說,BFEAC淨化官服的願景,至少在短短幾個小時內真的實現過。 假如外掛團體放出的消息屬實,他們的「DDOS攻擊」耗資巨大,遠高於各個私服管理者維持伺服器的成本。占據輿論主流的綠色玩家們,認為外掛玩家的經費總有一天會燒光,堅信勝利的曙光即將到來,自然也沒多少人把外掛團體的最後通牒當回事。 「最黑暗的時刻」 1月25日,大年初四,外掛團體得到了第三次技術升級,戰況急轉直下。 當日凌晨,大量玩家發現自己在遊戲中被突然踢出伺服器且被封禁,無法再次進入伺服器。踢出原因中有官方反作弊系統FairFight(FF)的字樣,還有串代碼,寫著「#RSuhf1」,這是封7天的意思,要是把最後的1改成0,那就是永封了。 一位原BFBAN核心成員指出,封禁是假的,並非來自EA官方或FF本身,與其說是顯靈,更像是抽風;亦有可能,是獲取官服權限的漏洞已然泄露。 到了上午,來自22的一份聊天記錄曝光,證實了最壞的可能性:外掛方面同樣研究出了漏洞使用方法,獲取了官服管理權限。另外幾張截圖顯示,22陷入了絕望之中,對其他人說,「最不希望發生的事發生了」,「核戰開始了」,「換遊戲吧」。 22的絕望順著社交媒體傳播到了整個社區,碾碎了綠色玩家此前的必勝信念。 取得官服管理權限後,外掛一夜之間統治了遊戲環境,不僅能夠控制官服,還能關掉私服,可謂一手遮天。22和BFEAC承諾過僅拿這個權限踢出外掛,BFEAC當時也在如預期般繼續工作,可外掛一方開始把大多數玩家趕出遊戲。 技術方面實現對等後,綠色玩家仰仗的第一樣武器和失效無異。 此前被主戰派蓋過風頭的種種聲音也大了起來:有人期冀於向外掛妥協,恢復曾經的官私平衡;有人批駁22的動機,懷疑他拿玩家當槍使;還有人抱怨BFEAC,而非外掛,毀掉了整個遊戲…… 玩家們再也不復以往的團結,分裂出多個水火不容的派系,互相攻訐,乃至人身攻擊。這樣的先河一開,綠色玩家仰仗的第二樣武器也岌岌可危。 而另一邊的外掛團體正相反,開戰後就從未停下輿論攻勢,如今則加速動搖了綠色玩家的信心。即便取得了技術優勢,他們還在高調宣傳外掛必勝的言論,大肆嘲諷綠玩的分裂現狀——不如說,正是那些令任何一名綠色玩家都有可能感到生理不適的言辭,比「賽博一戰」本身先火出了圈。 1月25日下午,CRBQ某成員發布了「戰地外掛聯盟致全體玩家的通告」,聲稱「成功上線了外掛管理權限」,「22宣布投降」,單方面宣布勝利;同時責令BFEAC「停止官服踢人,向全體玩家公開道歉」,這樣「還可以保有私服」。 通告最後以炸服、永久封禁和人肉搜索等方式,威脅那些反掛態度堅決的服主。不過至本文截稿前,他們從未展開所謂的「毀滅性打擊」:炸服是日常,被提及的服主從未被封禁,人肉搜索也是嚇唬人的。 與此同時,貼吧和B站評論區還出現了大量無從判斷來源的謠言。此前,綠色玩家一方對戰爭情勢的判斷,本就依賴遊戲伺服器的運行情況和群組聊天記錄,難以辨別其中的假信息。 例如,有段謠言指出,一位「毛子」黑客,即俄羅斯的外掛開發者,為國內外掛團體提供了官服權限,還以伺服器恢復為條件向22敲詐勒索。如此行徑未免太過惡劣,連「毛子」本人都不得不出面辟謠。 還是在25日下午,另一未知底細的「反外掛團體」號稱要炸掉所有伺服器,沒有任何證據能夠證明他們行動過。 但在這個時間點,亞服的確已經沒有能玩的伺服器,亞服玩家數量也從四位數銳減至三位數。這無異於綠色玩家們的「至暗時刻」,「《戰地1》已死」的悲觀論調甚囂塵上。 「只要公道得勝……」 1月25日夜晚,幾乎從未被綠色玩家指望過、就連外掛團體都鄙夷的「美軍」——EA官方,出人意料地加入了戰爭。 發現FF反作弊系統疑似抽風的現象之後,就有不少國內外玩家跑去EA的官方求助論壇反饋。不久,一位EA的社區經理給出回復,稱問題已經上報給開發團隊。到了美國人的上班時間,另一位社區經理表示,團隊已經發布了一個臨時修復修正檔。 經由22和一些私服服主證實,BFEAC無法繼續接入官方伺服器,但外掛一方也無法再利用權限繼續踢人。 塵埃落定的半夜時分,22在B站動態發布了一則公開聲明,向自己所影響到的亞服玩家道歉,並表示要准備高考,減少對《戰地1》的關注。 在接下來的修復過程中,如踢人或封禁等私服管理功能暫時無法使用,少數外掛玩家得以進入私服大鬧一番。直至1月27日凌晨,22方面確定EA檢修完畢,漏洞徹底修復,BFEAC和私服管理工具也全面恢復正常。 這兩天,外掛團體依舊沒有停止輿論攻勢。EA社區經理回復後,他們發布了一則單方面的「停戰公告」,稱自己「考慮廣大玩家」才停用權限,並「與所有擁有此漏洞的人一道封存官方權限漏洞」。 當然,這樣的說法與事實完全相悖,也不由得讓玩家們懷疑,之前那幾篇通告所提及的事情有幾分真實。 一位國外玩家對通告的評價 令綠色玩家們苦等數年的EA下場,算是為「賽博一戰」帶來了一戰式的結局:號稱結束一切戰爭的戰爭——最後卻什麼都沒結束。 戰爭沒有勝利者,《戰地1》的遊戲環境又一次回到了開戰之前的狀態:EAC在現存的私服依然生效,而官服依舊群魔亂舞,沒有最後的贏家。 根據《戰地1》貼吧置頂帖,所謂耗資巨大的「DDOS攻擊」只是煙霧彈,外掛團體並未因此傷筋動骨。不僅如此,外掛玩家在官服的叫囂也越來越響了。 雖然「賽博一戰」的過程和結果很像一戰,但其性質更像二戰。抵制外掛,是在維護官方的用戶條款和公平的遊戲環境,其正義性不容任何質疑。 22利用漏洞踢出外掛的行徑,固然違反了用戶條款。可是從漏洞本身的存在,到反外掛組織的建立,都是EA官方停止維護更新後,歷年來對外掛破壞遊戲環境的漠視態度所造成的結果。 玩家間的鬆散組織頂多能夠維持戰線,而官方的技術足夠打出一場漂亮的「閃電戰」。可在EA下場之前,只有玩家組織,甚至一名高中生,去干官方應該承擔的反作弊工作,最後他們也不得不背下本該由官方背下的罵名。 現實中的世界大戰從未結束過任何戰爭,反倒在世界各地創造了更多的爭端。一如《戰地1》國內社區的當前現狀,不同派系的立場之爭、清算內鬼的「獵巫運動」、外掛勢力的惡意中傷,在社交媒體上持續蔓延,玩家與玩家之間的裂痕一時間難以彌合。 好在《戰地1》最終並沒有死,還值得真正熱愛它的玩家再次團結起來,為了維護遊戲環境而再次奮戰。「賽博一戰」結束了,但針對外掛的戰爭卻永未結束。 *BT戰隊隊長「澤村英梨梨」對本文亦有貢獻 來源:遊研社

《虹彩六號》新型外掛,用一隻雞蓋住了玩家螢幕

屬於外掛用戶的瘋狂星期四。 育碧的戰術射擊遊戲《虹彩六號:圍攻》,已經運營至Y7S4,即第七年的第四賽季。和其他的射擊遊戲差不多,《虹彩六號》至今依然受到外掛問題困擾,育碧也勤勤懇懇地更新了七年的反作弊。 可是新賽季的更新好像更出了新問題,導致某款新型外掛猖獗。這種外掛不同以往,它並沒有使用自動瞄準、透視、穿牆、鎖血等常規作弊手法,來取得一場不道德的勝利。就表現形式來看,它更像是一種單純的惡作劇。 自12月20日起,推特上陸續有《虹彩六號》的主播反饋,他們的遊戲畫面偶爾會被一隻卡通畫風的白色大公雞蓋住。 公雞出現的時刻並不固定,登場時還自帶仿佛幻燈片切入的效果。假如它在對槍時冒出來,難免會讓人心煩意亂,乃至輸掉遊戲。 就連職業比賽中切換觀戰視角的導播也中了招。 這張公雞圖片是網絡上的一張免費素材,除了長得很喜感之外沒有特別之處。理論上,新的外掛能夠將公雞替換成任何圖片和文字,擋住玩家的遊戲畫面。 例如,上圖中的亞裔Twitch主播Athieno,在後續的一場遊戲中以最別致的方式收到了來自匿名外掛使用者的祝福:「聖誕快樂」。 不過,搞笑的圖片和暖心的問候,並不能將外掛本身洗白成一種無害的行為藝術。前面說過,覆蓋遊戲畫面的圖片不受限制,因此可以是主播自己的照片。 這張圖片也可以是含有色情、血腥或獵奇元素,一經播出就會遭到直播平台封禁的圖片。從社交媒體上的反饋來看,不僅Twitch主播深受其害,普通玩家也因故受到了驚嚇。 一位網名叫做UPLYNXED的主播兼程式設計師猜測,新型外掛利用了《虹彩六號》新版本菜單與HUD界面的漏洞。新的菜單和HUD可能使用了HTML,或者某種類似的標記語言編寫,而標記語言允許直接嵌入圖像或注入腳本,育碧很可能忘記了關掉或屏蔽掉相關的功能。 《虹彩六號》使用的「戰眼」(BattlEye)反作弊系統,會在遊戲右上角實時報告全伺服器范圍內被系統封禁的玩家ID。外掛用戶應該是對自己的ID做了手腳,注入了在螢幕上顯示指定圖片的代碼,再通過故意使用外掛或侮辱性詞匯等方式,讓自己的帳戶遭到封禁,就能幹擾所有正在遊戲中的玩家。 當然,想要避免受到外掛的攻擊也很容易,只需關閉反作弊報告(Ban Tickers)功能就好,反正這個功能也不影響玩家正常遊戲。 最終也不出UPLYNXED所料,育碧很快注意到了玩家們的反饋。12月22日,育碧發布了一則已知問題更新,毫不令人感到意外地修復了一批Bug,同時也指出,他們正在跟蹤作弊報告存在的問題,將在發布修正檔之前暫時禁用這項功能。 雖說新型外掛宛如遊戲中的黑客攻擊那樣富有想像力,但它所帶來的瘋狂暫時結束了。 來源:遊研社

《秒殺外掛太強了,異世界的傢伙們根本就不是對手》動畫化

藤孝剛志創作的小說《秒殺外掛太強了,異世界的傢伙們根本就不是對手》宣布了TV動畫化決定的消息。 《秒殺外掛太強了,異世界的傢伙們根本就不是對手》講述了有即死能力的高中生高遠夜霧,在異世界的冒險故事。有關動畫的更多消息,還將於日後公開。 來源:動漫之家

《魔獸世界》封停超4萬個外掛帳號 站好最後一班崗

之前暴雪宣布與網易的現行許可協議將於2023年1月23日到期,將暫停在中國的大部分暴雪遊戲服務。網易對此表示,將繼續履行職責,為玩家服務到最後一刻。 近日網易暴雪遊戲客服團隊官方發布違規帳號封禁公告,對《魔獸世界》和《魔獸世界巫妖王之怒》中存在外掛/作弊等違規行為的41674個帳號進行了處罰,其中《魔獸世界》永久凍結1005個;臨時凍結1676個。《魔獸世界巫妖王之怒》永久凍結399個;臨時凍結38594個。 一些網友表示:「真,服務到最後一刻!」「都要關了,還這麼敬業」「我哭死」等。 《魔獸世界》《爐石傳說》《星際爭霸2》《鬥陣特攻》《風暴英雄》等遊戲將在2023年1月24日0時終止運營。網易稱「如有可能,希望暴雪的離開只是暫時的,在停服後,我們將用自己的方式繼續堅守,不輕言放棄。」 來源:3DMGAME

6.5萬元 保時捷設計推出911音箱:外掛原裝超跑排氣系統

10月27日消息,據保時捷設計官網顯示,一款採用保時捷跑車排氣系統設計的音箱已上架,售價為8990歐元(約合人民幣65000元)。 外觀上,新款911 Soundbar 2.0 Pro音箱主要兩部分組成,主體為方方正正的條形音箱,前側裝上了原裝保時捷992 GT3 (992)排氣系統。 整體尺寸為150x46x50厘米,重達65公斤,看起來霸氣十足。 聲音方面,這款條形音箱採用了2.1.2虛擬聲環繞系統,功率高達300W,支持Dolby Atmos和DTS-HD音效。 同時,其配備了室內多聲道流媒體技術,支持蘋果AirPlay 2、Google Chromecast、Spotify Connect,可提供眾多優質流媒體服務。 此外,該音箱可通過藍牙5.0技術進行連接,有效工作距離達300米,也可通過兼容4K的HDMI埠連接,傳輸更加穩定。 這款音箱將於2022年12月20日正式開售,全球限量500件。 來源:快科技

遊戲王歷史:環境歷史斷章 回顧遊戲王的各種外掛

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 回顧遊戲王的各種外掛 【前言】 遊戲王OCG的基本常識之一,就是「外掛」的概念。 簡單來說,就是「將本來在特定牌組中可以使用的小系統流用到其他牌組中」的一種構築理論,在現代遊戲王中也算是常識了。特別是在第⑨期以後的環境中,完全不用外掛的牌組更是少之又少,所以它也逐漸成為了形成OCG遊戲平衡的重要一環。 話雖如此,但這「外掛」的概念並不是近代才成立的,想要探究它的發展歷程就需要追溯到「上古時期」。當然了,「外掛」的這種叫法確實出現的比較晚,但「外掛」本身在遊戲王黎明期的階段就已經存在。 這篇文章主要對「外掛」的歷史進行回顧。 【最古老的外掛 「苦選殺手蛇」COMBO】 縱觀遊戲王OCG的歷史,我們可以發現,最古老的外掛小系統要數第二期「苦澀的選擇」和「殺手蛇(調整前)」的COMBO。 「從牌組選5張卡給對手確認。對手從中選1張。那張卡加入手牌,其餘的舍棄進入墓地。」 殺手蛇(調整前)「自己准備階段墓地存在『殺手蛇』的場合,『殺手蛇』可以回到手牌。」 「苦選殺手蛇」的大致理念就是利用「苦澀的選擇」一口氣將具備自我打撈能力的「殺手蛇(調整前)」送進墓地。這套COMBO原本是用在【加農BURN】牌組中的,後來被【GoodStuff】系牌組所採用,用來賺取手牌資源。 只不過當時的卡池和現在比起來實在太淺,缺乏將手牌資源變換成優勢的有效手段,所以實際上它的使用范圍並不廣。一般使用「苦選殺手蛇」的,只有採用了很多類似於「天使的施捨」「對死者的供奉」「魔法干擾」等「會消耗手牌的卡」的牌組,因此嚴格來說它還不完全屬於「外掛」的范疇。 「從牌組抽3張卡、之後從手牌中選2張卡舍棄。」 對死者的供奉「舍棄1張手牌。選擇場上1隻怪獸破壞。」 魔法干擾「舍棄1張手牌。將魔法卡的發動無效並破壞。」 【「噩夢的海市蜃樓」+「旋風」 第三期初期大流行】 所以最古老的外掛應該要數「噩夢的海市蜃樓」+「旋風」的組合。 噩夢的海市蜃樓「對手准備階段時,自己直到手牌為4張為止從牌組抽卡。自己准備階段時,自己隨機舍棄以這個效果抽取卡牌數量的手牌。」 這套組合流行於第三期初期、也就是2002年5月左右,對於一些老玩家來說想必印象非常深刻。雖然需要湊齊特定的卡牌,但如此低風險的2換4以當時的基準來看也是犯規級別的了,如果沒有特殊情況,幾乎無論什麼牌組都會採用。 然後在此基礎上追加投入「雷破」+「殺手蛇(調整前)」組合的玩家也不在少數,自此「外掛」的概念開始有了雛形。當然,「外掛」這個詞本身還並沒有誕生,當時的玩家們也沒有想到什麼外掛不外掛的,只把它當作一種COMBO而已。 雷破「從手牌中舍棄一張卡牌。破壞場上1張卡。」 到了2003年1月,「噩夢的海市蜃樓」被規制後,這個COMBO的概念也就自然降解了,可以看出它的誕生更像是一種巧合。 ·「吸血鬼領主」+「金字塔龜」也很有名 和「噩夢的海市蜃樓」+「旋風」組合同時期開始流行的「吸血鬼領主」+「金字塔龜」組合也很有名。 吸血鬼領主「每當這張卡給對方玩家給予戰鬥傷害時,宣言一個卡牌種類(怪獸、魔法、陷阱),對方玩家從牌組選擇1張這個種類的卡牌,送去墓地。另外,這張卡被對手的卡牌效果破壞送去墓地的場合,在下次自己的准備階段在場上特殊召喚。」 金字塔龜「這張卡被戰鬥破壞送入墓地時,可以從牌組特殊召喚1隻守備力在2000以下的不死族怪獸。」 主要用在【不死族】以及【番茄手破】等牌組中,這套COMBO可以把1隻具備擬似破壞耐性的上級怪獸輕松召喚出來,所以像【八汰Lock】【GoodStuff】系牌組用的也不少。 另外同樣身為不死族的「削魂的死靈」也能加入上述外掛中,算上這張卡的話一共大概需要消耗掉7~9個卡位。 削魂的死靈「這張卡無法因戰鬥被破壞。成為魔法·陷阱·效果怪獸的效果對象時,將這張卡破壞。這張卡直接攻擊對手成功的場合,對手隨機舍棄一張手牌。」 以當時的遊戲平衡為標準,甚至會出現1隻「吸血鬼領主」就能決出勝負的情況,所以在比賽中這套外掛也以一個很高的頻率出現。 具體來說其現役時代分為2個時期,一個是【番茄手破】全盛期的2002年5月~9月這大約5個月間,另一個是環境出現戰鬥力緊縮的2003年1月~2003年4月這大約4個月間。 【第四期 「外掛」開始成型的時代】 之後,隨著遊戲王OCG突入【混沌】的全盛期,整個環境也被突然到來的戰鬥力膨脹現象所吞沒,對陣雙方開始了「互扔核彈」般的較量。其結果就是,需要靠卡牌之間相乘效果的「外掛」概念暫時消失,直到第三期終盤為止都再也沒能看到它們的身影。 然而這種不健全的環境不可能被放過,最終以導入禁卡制度來調整遊戲平衡的做法而收場。 經過這麼一折騰,COMBO的重要性得到了觸底反彈,「外掛」也正式開始成型。 ·「哥布林的經營手腕」+「非常食」 【經營抽卡器】 其中最值得一說的就是「哥布林的經營手腕」+「非常食」組合起來的【經營抽卡器】。 哥布林的經營手腕「從牌組抽取自己墓地中存在的「哥布林的經營手腕」張數+1張的卡牌,然後從手牌中選擇1張卡放回牌組最下方。」 「可以通過將這張卡以外自己場上的魔法或者陷阱卡送入墓地,每送入1張回復1000生命值」 詳細使用方法可以參照本系列文章第四期歷史11,簡單來說這就是一套質量很高的手牌交換+補充生命值的COMBO,其便利性使它席捲了整個2004年後期環境,而上文所說的禁卡制度的導入所產生的牌組空位現象也為它的流行提供了助力。 順帶一提,現在經常把「哥布林的經營手腕」+「非常食」這2張卡的COMBO稱為【經營抽卡器】,但嚴格來說,當時被稱為【經營抽卡器】的是以下這9~10張卡套裝。 這套組合是以上述2張卡為中心、加以各種強力單卡作為輔助而構成的,力求最大限度排除卡手的可能。應該說,如果只有那2張卡的話反而會經常出現手牌事故,所以必須加上輔助輪。 不過僅僅過了3個月,【經營抽卡器】就遭到了規制。 具體是「哥布林的經營手腕」「非常食」這2張卡被准限制、「噩夢的海市蜃樓」「第六感」「苦澀的選擇」這3張卡同時被禁。一半以上的卡牌都被規制,可見在當時的環境中【經營抽卡器】有多麼威猛。 ·「奈芙提斯之鳳凰神」+「奈芙提斯之引導者」 雖然沒有【經營抽卡器】有名,但「奈芙提斯之鳳凰神」+「奈芙提斯之引導者」的組合也是第四期比較具有代表性的一套外掛。(上音註:雖然初版鳳凰神的效果里面沒有寫需要進墓地,但是當時的裁定也是以「進墓地」為準的。) 奈芙提斯之鳳凰神「這只怪獸因卡牌效果而被破壞的場合,在下次自己的准備階段時將這張卡特殊召喚。通過這個方法特殊召喚成功的場合,破壞場上所有的魔法·陷阱卡。」 奈芙提斯之引導者「將包括這張卡在內自己場上的2隻怪獸作為祭品獻上,從牌組或者手牌中特殊召喚1隻「奈芙提斯之鳳凰神」。」 「奈芙提斯之鳳凰神」是一隻具有擬似破壞耐性、加上自我復活時自帶「大嵐」效果的最上級強力怪獸,簡直可以看做是「吸血鬼領主」的上位版。純粹的卡牌強度在第四期是非常破格的,最重要的是能夠通過「奈芙提斯之引導者」用相對較少的資源拉出場,所以經常以近似於上級打手的身份被【NoChaos】系牌組所採用。 但是2004年正流行「異次元的女戰士」「D.D.暗殺者」等天敵,甚至還有相性最差的假想敵——【次元斬】牌組存在,所以並沒有多少活躍機會,所處的地位比較尷尬。 「這張卡和對手怪獸進行戰鬥時,可以將對手怪獸和這張卡從遊戲中除外。」 D.D.暗殺者「這張卡被對手的怪獸戰鬥破壞時、那隻對手的怪獸與這張卡從遊戲中除外。」 雖說也可以以它的「大嵐」效果為著眼點,用來對付各種封鎖系牌組,但在它前面還有「冰帝梅比烏斯」這一強大的競爭對手。或者說就連這「冰帝梅比烏斯」也得讓「賢者 喀戎」幾分,所以很少有人特意去採用在後面排隊的「奈芙提斯之鳳凰神」。(※然而即便有著這樣的背景,在之後的改訂中不知為何「奈芙提斯之鳳凰神」依然被指定為了限制卡) 冰帝梅比烏斯「這張卡牲祭召喚成功時,可以最多破壞場上2張魔法·陷阱卡。」 賢者喀戎「舍棄手牌中1張魔法卡。破壞對手場上的1張魔法·陷阱卡。這個效果1回合只能使用1次。」 不過這並不能改變「奈芙提斯之鳳凰神」本身是強力單卡的事實,實際上到了2005年後期,Meta環境的風向一變,這張卡直接成為了環境中的強力外掛。 比較有代表的就是在【黃泉帝】牌組中的活躍表現,與各種上級帝共同支撐起了【牲祭召喚】這一主題。而且和其他上級帝不同,可以假裝被「三眼怪(調整前)」和「遺言狀」檢索,最終也成了同型牌組的必加卡。 【第五期 本家強卡的增加與「外掛」的預兆】 通過以上內容我們可以看出,第四期及以前的環境確實存在「外掛」的概念。 但要真的討論「外掛」,還得說是和系列、主題有關的卡牌,而遊戲王初期滿足這個條件的實在太少,或者說在過去的OCG中,官方主題牌組≈粉絲向牌組的印象更加深刻一點,所以很難產生嚴格意義上的「外掛」這一用詞。(上音註:感覺這里用中文語境的「外掛」不太能表達清楚……日文原文用的是「出張」,意為「出差」,本身就具備「把一個主題牌組的COMBO運用到另外一個主題牌組中」,所以這里想要表達的意思是「以前主題牌組太弱,所以更別提什麼『出差』了」,前面提到的那些卡可能被叫做「泛用插件」更好一點?) 而主題牌組開始大量出現強力本家卡牌的第五期初期,「外掛」的概念就被明確了。 ·「元素英雄 天空俠」+「命運抽卡」 首當其沖的必然是以「元素英雄 天空俠」和「命運抽卡」為中心的各種外掛套裝。 天空俠「這張卡召喚·特殊召喚成功時,可以選擇下面1個效果發動。●選擇最多除這張卡以外的自己場上名字帶有『英雄』怪獸數量的場上的魔法·陷阱卡破壞。●從牌組把1隻名字帶有『英雄』的怪獸加入手牌。」 命運抽卡「從手牌將1張名字帶有「命運英雄」的卡牌舍棄。從自己的牌組中抽2張牌。」 這是第五期環境公認的最強外掛,和此前的所有外掛相比也能算是最強的一檔。而且本來「元素英雄 天空俠」以當時的基準就已經是張強力單卡了,在此之上還有抽卡加速功能,讓人大呼「作弊」,實際上這套外掛成立後環境立刻被【天空】系牌組所填滿。 其中最大的勢力便是大名鼎鼎的【天空鳳凰劍】,此外也有【命運BEAT】【命運抵消器】等等,拉扯起來一票各式各樣的牌組。 ·「守墓的偵察者」+「守墓的番兵」 時隔五年的活躍 比前面的【天空】系外掛略遜一籌,但以「守墓的偵察者」為起點的【守墓】外掛也不容小視。 「反轉:從自己的牌組中將1隻攻擊力1500以下名字帶有『守墓』的怪獸特殊召喚。」 「反轉:場上1隻對方怪獸回到持有者手卡」 這些卡本身是第三期初期就實裝的卡牌,但是在參戰之初的遊戲平衡下無法發揮出真正價值,只能屈居於【守墓】專用輔助的地位。在進入第四期後玩家對它們的評價才逐漸走高,到了2007年在【帝控制】的全盛期終於開花結果。 另外,【守墓】外掛的現役時代不止有第五期,它在第六期的同調時代也被【緊急瞬間暗武龍】【AKB】等牌組所採用。特別是【AKB】全盛期的活躍最為明顯,甚至成為了「貓天國」環境的始作俑者之一。(上音註:【AKB】是【奧金魔術師BEAT】) 【第六期 官方主題牌組的全盛期 「外掛」成立的瞬間】 雖然「外掛」概念的知名度是以第五期為分水嶺而暴漲的,但在第六期,它的定義才逐漸穩定成現代「外掛」的定義。正好官方主題牌組也是從這個時期開始崛起,遊戲系統也開始向現代遊戲王靠攏了。(※從此,「外掛」的概念與其類似的概念——「插件」開始出現明顯的差異化) (上音註:這里的「插件」日文原文用的是「タッチ」也就是「touch」,和中文語境的「插件」還略有不同。「插件」描述的是卡牌本身,「touch」則描述的是「採用『插件』的行為」。 wiki解釋:「採用那些不會改變構成牌組基盤的主題和理念的卡牌或小系統」這種行為的俗稱,意為「在不大幅改變牌組的前提下去『觸碰(touch)』其他主題與理念」,通過採用方向性不同的卡牌來彌補作為主力主題的弱點。雖然所採用的卡牌基本不會和本家互相絆腳,但也幾乎不會產生什麼相乘效果,所以一般這些卡都是指一些限制卡或者一部分無限制的強力單卡) 不過第六期有著「同調全盛期」這一背景,所以調整怪獸相關的外掛組合更為流行一些。另外還能看到一些以【貓劍鬥獸】為首的「以牌組為單位的外掛」等等,整個時代都充斥著獨特的外掛文化。 ·「緊急瞬間移動」+下級【念動力族】 在這些外掛中知名度最高的自然是「緊急瞬間移動」外掛組合。 「從自己的手牌或牌組中將3星一下的1隻念動力族怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合結束階段時從遊戲中除外。」 這套席捲了第六期初期環境的泛用同調系統在遊戲王OCG的外掛歷史中可謂是無人不知無人不曉,甚至在未來的環境中也有過多次浮上,而且每次都被規制。(※比如在第⑨期的【超量帝】和【星際仙蹤】中的活躍) 如此強卡在第六期必然會引來注目,結果就是不僅同調系牌組會採用,像【暗武龍BEAT】這種BEATDOWN系牌組也沒有放過它。 順帶一提,雖然「緊急瞬間移動」一般會特招「天眼通」「念力司令官」這兩只,但偶爾也會拉「精神腦魔」出場。這樣一來就可以用1星的「精神腦魔」和6星的「命運英雄 魔性人」做出7星同調怪獸,而這也是主要原因。(※也就是說,在這種情況下並不是看上了「精神腦魔」的禁卡級凶惡效果,只是單純的利用了它「1星調整」的特點) 天眼通「【念動力族·調整】這張卡被選擇成為攻擊對象時,支付800生命值才能發動。那次攻擊無效。」 念力司令官「【念動力族·調整】自己場上存在的念動力族怪獸進行戰鬥的場合,在傷害階段時可以支付100倍數的生命值(最大500)發動。直到這個回合結束階段為止,進行戰鬥的那隻對方怪獸攻擊力·守備力下降那個數值。」 精神腦魔「【念動力族·調整】支付800生命值、解放自己場上的1隻念動力族怪獸才能發動。從自己的牌組中將1隻4星以下的念動力族怪獸在自己的場上表側攻擊表示特殊召喚。」 ·「殭屍帶菌者」+「終末之騎士」 「殭屍帶菌者」的相關外掛組合也不能忽視。 殭屍帶菌者「【不死族·調整】將1張手牌放回牌組最上方來發動。特殊召喚墓地中存在的此卡。這個效果特殊召喚的此卡離場時從遊戲中除外。」 這張第六期出身的卡牌在2008年9月~2009年3月環境中僅憑一己之力就製造出「殭屍地獄」,一時間這張卡會被禁止使用的傳聞在玩家間被瘋狂「轉發」。它的規格已經遠超了同時期的其他卡牌,作為外掛的潛力自然也是毋庸置疑的。 具體可以和「終末之騎士」並用輕松做出6星同調,所以就連本來不用同調的一些牌組也會採用它們。而且當時正值「冰結界之龍 光槍龍(調整前)」「御用守護者(調整前)」等凶惡6星同調怪獸的全盛期,「終末之騎士」就能直接被當做是「消耗1張手牌就能通常召喚的光槍龍或御用」。 「這張卡召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時,可以從自己的牌組中選擇1隻暗屬性怪獸送入墓地。」 冰結界之龍 光槍龍(效果調整前)「調整+調整以外怪獸1隻以上。自己舍棄任意張手牌進入墓地才能發動。之後將那個數量的場上存在的卡牌彈回持有者手牌。」 御用守護者(效果調整前)「調整+調整以外怪獸1隻以上。這張卡戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時,可以將那隻怪獸在自己場上表側表示特殊召喚。」 然後還可以在這基礎上加入「命運英雄 魔性人」「暗黑格雷法」「暗之誘惑」等【暗屬性】關聯卡讓外掛系統龐大起來,又或者是與「增援」+「廢品同調士」一起使用等等,構築方法多種多樣。 ·「光之援軍」+下級光道怪獸(雷光·麗拉等) 另外還有像【光道】等主題的外掛,只因為自己的單卡強度高而流行。 這套外掛以海外「光之援軍」為主軸,需要打手的時候拿打手、需要除去的時候拿除去,使用起來非常靈活,並且在這基礎上還能順便堆墓,仿佛看到了往年的「卡片炮擊士」。 「將自己牌組上3張卡送去墓地才能發動。從自己的牌組中將1隻4星以下名字帶有『光道』的怪獸加入手牌。」 卡片炮擊士「可以從自己的牌租上方將最多3張卡送入墓地。送入墓地的卡牌每有1張、這張卡的攻擊力直到結束階段時攻擊力上升500點。這個效果1回合只能使用1次。自己場上存在的這張卡被破壞送去墓地時,從自己的牌組中抽1張卡。」 然而這【光道】外掛的全盛期僅僅持續了半年左右。2010年3月,包含「光之援軍」在內各種【光道】關聯卡都遭到了規制,其作為外掛的實力大幅下降。 當然了,即便是略顯頹勢,但它們的強度仍在平均水平之上,所以在那之後的一段時間里也依然作為外掛組合而被人們所採用。比如【廢二】【混沌龍】等牌組,現役時間的長度在遊戲王OCG歷史中也是數一數二的。 【第七期及以後 數不清了容我割愛】 等到突入了第七期,官方主題牌組得到優待的情況更加嚴重,外掛的概念也因此成為了遊戲王OCG的基本常識之一。 但是從這時候開始外掛的種類就龐大起來了,很難一個一個的進行具體介紹。這篇文章也基本上把「『老舊定義的外掛』到成為『現代定義的外掛』的過程」大致講了一遍,如果能在大家需要的時候成為參考就再好不過了。 【總結】 以上就是遊戲王關於外掛的歷史。 它的歷史甚至可以追溯至第二期的「苦選殺手蛇」COMBO,對於遊戲王OCG來說是一個不可或缺的存在。當然,直到變成現代定義的外掛為止經歷了漫長的時期,不過一旦其概念穩定下來以後幾乎成為了常識一般的存在,也是現在的重要構築理論之一。 而這個傾向也隨著時代的進步愈加顯著,所以今後也會一直對OCG環境產生影響吧。 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面:我認為所有牌組都應該掛無敵的小藍! P站id:97876370 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/business-trip) 來源:動漫之家

《決勝時刻19》B測已經有外掛外網分享外掛演示

《決勝時刻:現代戰爭2》在本周末開啟了新的BETA測試,本周的測試PC,PS和Xbox玩家都能參加,這也就意味著外掛玩家已經加入了「戰場」。 因為完全了解掛逼的特性,主機玩家紛紛關閉了跨平台遊玩功能,避免和PC上的作弊玩家排到一起。差不多的事在去年《決勝時刻18:先鋒》和2020年的《決勝時刻17:黑色行動冷戰》都出現過。 推主MW2 Beta Plug也分享了一個開掛的片段,作弊玩家使用透視發現敵人以及自動瞄準功能。類似的片段在Tik-Tok上泛濫,並且誘惑其他玩家購買外掛。 開掛視頻: 來源:遊俠網

《決勝時刻19》BETA測試已有外掛:透視+自瞄

本周末是《決勝時刻:現代戰爭2》BETA測試的第二個周末,現在PC,PS和Xbox玩家都能參加,這也意味著作弊玩家現已加入了戰場。作為回應,主機玩家關閉了跨平台遊玩功能,避免和PC上的作弊玩家排到一起。 此類事情在去年的《決勝時刻18:先鋒》和2020年的《決勝時刻17:黑色行動冷戰》中也都出現過。 推主MW2 Beta Plug分享了一個片段,顯示作弊玩家使用透視發現敵人以及自動瞄準功能。類似的片段在Tik-Tok上泛濫,並且誘惑其他玩家購買外掛。 開掛視頻: 《決勝時刻19》還沒有正式發售就已經出現外掛,而且動視曾多次大力宣傳自己的內核級反作弊技術是多麼有效。 目前《決勝時刻19》開發商IW已經在官推做出回應,表示將打擊BETA開掛玩家 來源:3DMGAME

《逃離塔科夫》官方:打擊外掛是首要任務

《逃離塔科夫》外掛問題引起了玩家的批評,遊戲總監Nikita Buyanov最近在接受媒體采訪時進行了回應。Buyanov表示打擊外掛是Battlestate Games最緊迫的任務之一。 對於那些「經常」詢問Battlestate Games是否會改變遊戲的反作弊機制的玩家,Buyanov說:「我可以保證當前沒有比BattlEye和我們的反作弊子系統結合在一起更好的反作弊手段。」 接著他表示打擊開掛玩家是一個正在進行的進程,「很遺憾的是終歸還是走到了這一步,因為開掛者和製作作弊軟體的人都想從中賺錢,這也是為什麼他們正在努力地跟上我們的步伐」。 「我真的很討厭很討厭他們,團隊的每個人都討厭他們。但這就是生活。這就是現代流行多人遊戲都會出現的通病。 打擊外掛是我們工作中最緊迫的任務之一,如果你認為我們什麼也沒做,那就大錯特錯了。」 來源:3DMGAME

《COD戰區》被外掛攻陷玩家:反作弊系統在度假

隨著《決勝時刻現代戰爭2》宣布登陸Steam後,玩家們在高興的同時,也在擔心遊戲的反作弊問題。眾所周知,雖然動視的反作弊花活不少,但實際的效果一直是個笑話,近日《戰區》再次被作弊者攻陷,動視的反作弊質量再次被群嘲,引發玩家社群的大量討論,感興趣的來看看吧。 《決勝時刻現代戰域》新賽季誠意還是不錯的,推出了一系列新東西,例如地圖、模式以及聯動等等,但玩家們的遊戲體驗正在直線下降。玩家們在國外論壇Reddit上表示,《決勝時刻現代戰域》已經被作弊者徹底攻陷。作弊者數量從之前的零星存在演變成現在的每局必有,這也引發了玩家們對《決勝時刻現代戰爭2》的擔憂。 事情的起因是Reddit用戶bwash407上傳的一段觀戰《戰區》作弊者的視頻,該名作弊玩家全程只需滑鼠左鍵,就可以清空螢幕內的任何一位玩家。而該文章的標題為「Ricochet本周一定在休假」,Ricochet指的是動視在六月初宣傳的反作弊系統。 【游俠網】《決勝時刻現代戰域》作弊者視頻 動視在六月初大力宣傳幾個干擾作弊者的全新功能,包括:將開掛者繳械、被開掛者擊中時給玩家添加傷害護盾和一種名為「Cloaking」的新功能,該功能可以讓作弊者看不見普通玩家。但事實證明,動視這種宣發行為是指著屁股晃腦袋———指腚不行!宣傳的天花爛墜,實操什麼都沒有,作弊者不減反增。 隨著事件的發酵,該文章吸引了越來越多玩家的討論。大家都在評論區訴說著自己的不滿以及對《決勝時刻現代戰爭2》的擔憂。玩家在評論區留言,「過去幾周尤為糟糕,我幾乎能在每一局比賽中看見他們(作弊者)」,「最近,作弊者確實增加了不少,我能100%判斷的作弊者就有數十個,更不要說那些隱藏的」。 這一事件也引起《決勝時刻》職業選手的注意,StellarMoves和Cleveland Cam都是《戰區》內容創作者和專業選手,倆位在推特上同樣表示,最近的遊戲環境非常糟糕,並坦言動視在宣傳《決勝時刻現代戰爭2》之前,應該先將遊戲的反作弊機制打磨好,否則會極度削弱玩家們的熱情。 自四月至六月初更新以來,動視表示已在《戰區》和《先鋒》中封禁了超過180000個帳戶。新反作弊Ricochet的開發團隊表示:「反作弊機制就像防火牆一樣,雖然我們的團隊已經建立起能夠快速檢測和響應不良行為的系統,但不斷變化的新威脅仍然層出不窮。」不知道看完文章的大家,怎麼看待《決勝時刻現代戰爭2》的未來呢?可以在評論區留下你自己的見解。 來源:遊俠網

Bungie贏得外掛製作者訴訟 獲1350萬美元賠償

《命運2》開發商 Bungie 贏得了針對外掛製作者 Elite Boss Tech 的訴訟,該訴訟指控後者的軟體違反了版權法。 根據 Torrent Freak 的說法,雙方達成協議,將在 2021 年 8 月結束訴訟,這將使軟體製造商向 Bungie 支付 1350 萬美元的賠償金。 Elite Boss Tech 的《命運 2》作弊軟體「顯示了一個圖形覆蓋」,該軟體集成到 Bungie 的版權作品中,公司承認這是創建未經許可的衍生產品。 它還承認故意侵權,以及其軟體違反了...

《碧血狂殺》外掛太離譜NPC男孩直接把玩家炸成灰

       R星遊戲在PC平台上可以說是外掛猖獗,多數戰局都是神仙打架狂轟濫炸,凡人加入只會看到自己千奇百怪的死法。尤其是《俠盜獵車手Online》與《碧血狂殺Online》,這兩款遊戲若不卡單人戰局,會極大影響遊戲體驗。        Reddit論壇上名為ShivyAU的玩家分享了在《碧血狂殺Online》中的一段視頻。他進入一個廢棄的建築,撿起一個收藏品。正當他關閉地圖准備轉身離開時,傑克·馬斯頓(1代主角約翰的兒子)的角色模型就詭異地站在他的身後。傑克瞬間變成暴躁狂野男孩,抽出了一把帶炸藥的弓箭,直接把他炸成灰燼。 【游俠網】《碧血狂殺Online》外掛變成傑克把玩家炸成灰        死亡回放顯示這並非是NPC的行為,而是玩家開掛更改成傑克的模型,畢竟在遊戲中是找不到小孩的(傑克僅出現在故事模式)。這還不算離奇,外掛們已經能在線上模式里刷出UFO飛碟甚至是殭屍,讓人目瞪口呆。        R星對外掛的不聞不顧無疑加重了玩家們的怒火,再加上該遊戲已長時間未更新內容,甚至連通行證都不出了,直接引發社區玩家們的謾罵。反觀隔壁《俠盜獵車手Online》每周都會更新運營活動,每年也會推出新的大型DLC(今年或上線麥克電影廠資產),這讓《碧血狂殺Online》的玩家們感到心里非常不平衡,好像被拋棄了一樣。 來源:遊俠網

玩家抗議得到V社回應《軍團要塞2》外掛泛濫將被解決

《軍團要塞2》中機器人、外掛極度泛濫讓玩家體驗極差,但V社對於此問題過於漠視,讓玩家們近期在各種社交平台上發起了「拯救軍團要塞2」的抗議活動,隨著抗議的呼聲越來越來越大,《軍團要塞2》官方今天終於正面回應,並表示將解決這個問題。 《軍團要塞2》官方在推特上說到:「TF2社區,我們聽到你們的聲音了,我們喜歡這個遊戲,我們知道你也喜歡。 我們已經看到這個問題的嚴重性,並正在努力改善」。 事情的起因是2020年《軍團要塞2》源碼泄露之後,遊戲中充斥著各種「妖魔鬼怪機器人」,包含廣告、自瞄、秒殺等等類型,而且機器人開始冒充合法用戶,占用伺服器資源啟動房間,玩家面臨著沒有房間遊玩的問題,甚至還在聊天中批量發送的垃圾郵件和仇恨評論。這讓還深愛著這款遊戲的玩家苦不堪言,然而由於維護成本上升,又是一款非常老的遊戲,V社也不太想管,才有了近期的抗議活動。 《軍團要塞2》作為一款已經運營了15年的老遊戲,人氣依然非常的高,我們仍然能在Steam平台上看到相當高的用戶數量,希望這次V社能好好解決這個問題。 來源:遊俠網

美國大學研發FPS遊戲物理外掛精度與軟體外掛一致

經常玩多人競技FPS遊戲的玩家應該都知道「Aimbot(自動瞄準作弊器)」,也就是我們經常說的外掛,一般這種作弊都是通過外掛軟體來實現的。但是根據媒體的新報導,美國卡耐基梅隆大學最近研發除了一種小型機器人,通過物理手段實現了Aimbot做弊。 這個系統的原理十分簡單粗暴,直接通過小型機器人操作滑鼠來實現原本應用軟體實現的做弊。開發團隊的領導Kamal Carter的介紹表示,將4個小型機器人布置在剛好塞得下滑鼠的控制板上,通過精確操控來實現普通玩家難以達到的操作頻率和精度。 通過一定的訓練,這個機器人的行動速度和精度將會越來越高,通過「GridShot」的對比測試來看,Carte本人的得分只有4萬左右,拳頭的FPS遊戲 《特戰英豪》的職業選手能夠達到8萬~9.5萬左右,而最高級別的頂尖高手分值為13萬8944,這套機器人系統最終達到了11萬8494。 來源:遊俠網

Epic起訴《堡壘之夜》外掛作者勝訴 賠償捐贈慈善機構

Epic Games在澳大利亞將一名《堡壘之夜(Fortnite)》外掛作者告上法庭,最終結果是其公開道歉,關閉其出售被盜帳戶的業務,並向Epic支付損害賠償金,該公司隨後將賠償捐贈給慈善機構。 根據GameSpot報導,澳大利亞聯邦法院判定Brandon Despotakis,網名為BlazeFN,違反了《堡壘之夜》最終用戶許可協議 (EULA) 和服務條款,侵犯了Epic的版權,並在遊戲中非法銷售帳戶和外掛給其他玩家。該裁決是在2021年4月訴訟開始一年後作出的。 BlazeFN的非法商店物品的清單包括自瞄、出售「完全訪問V-Bucks帳戶」和「非活動」帳戶,其中包括一些稀有或流行的皮膚和完成的戰鬥通行證等,以及其他非法產品。 目前尚不清楚BlazeFN實際出售了多少外掛和被盜帳戶,不過可以推測,那些購買了BlazeFN非法帳戶的人也會在遊戲中受到處罰。即使不涉及作弊行為,在《堡壘之夜》中出售或購買帳戶也違反了遊戲條款。 Epic就整個事件發表了一份聲明:「出售受損玩家帳戶和作弊技術會使人們的信息處於危險之中,並破壞公平遊戲的玩家的體驗。我們嚴肅對待這些物品的非法銷售,我們將追究所有可用選項來確保我們的遊戲保持有趣、公平且永不pay to win。」 在達成和解一周後,Brandon Despotakis於5月9日在Twitter上發表了自己的聲明。在其中,他明確告訴潛在買家不要再咨詢關於《堡壘之夜》外掛或帳戶的事情。「我想向《堡壘之夜》社區道歉。我所做的是非法的,並且讓玩家比其他遵守規則的人擁有不公平的優勢。我不會再這樣做了。」 作為和解的一部分,Despotakis還必須按照雙方同意的金額向Epic支付損害賠償金。這些損失的總額,雖然沒有告知GameSpot,但將捐贈給Child's Play,這是一個致力於改善世界各地兒童醫院兒童和青少年生活的慈善機構。 來源:遊俠網

大佬自製”物理外掛”滑鼠自瞄機 最終還是敗給人類玩家

多人射擊網游里難免會出現外掛玩家,盡管大部分遊戲都有反作弊措施,但總有一些厲害的外掛能躲過一劫。外掛一般都是某種軟體,而如果是物理硬體式外掛則更難被系統檢測出來。據媒體PC Gamer報導,最近有位國外技術宅玩家自製了一個物理式自瞄機器,看起來挺有意思。 【游俠網】自瞄機器演示 這個「滑鼠自瞄器」由玩家Kamal Carter製作,它用硬板和萬向輪承載無線滑鼠,並且它還能處理圖像數據,能根據圖像數據控制滑鼠移動、點擊,實現自動瞄準射擊。 據悉,Carter在免費射擊練習遊戲《目標實驗室(Aim Lab)》里面測試了這個「滑鼠自瞄器」,經過2個月的調試工作,這個自瞄器已經非常厲害,在《目標實驗室》能拿下118494分,而有些職業FPS玩家只能拿80000~90000分。 Carter原本還想再優化一下這個自瞄器,挑戰職業選手tenz在《目標實驗室》里創造的138944分記錄,結果自瞄器的一個電機給用壞了。Carter表示:機器自瞄器最終還是敗給了人類玩家! 來源:遊俠網

《COD18》採用新反外掛措施開外掛將看不到其他玩家

之前曾有消息稱EA正在研究最新的反作弊系統,而轉手動視就又整了個新活兒:他們推出了一個全新的反作弊技術,如果檢測到玩家開掛的話,那麼所有其他玩家將集體隱身。 不知情的開掛玩家會以為自己進入了鬼服,但實際上這是最新反作弊系統Ricochet的一項名為「隱身鬥篷」的技術。在《決勝時刻》Blog網誌上,廠商對這項技術進行了描述,詳細解讀其對於反作弊的意義所在。 Blog網誌寫道:「使用隱身鬥篷技術之後,被偵測到開掛的玩家將無法看到遊戲世界的其他玩家。角色、子彈甚至聲音都會消失。但正常玩家還是可以看到被隱身鬥篷效果影響的玩家,這樣反而讓正常玩家獲得了優勢。」 也就是說這項技術以其人之道還治其人之身,對開掛玩家來說,所有地圖都變成空無一物的廢土,而對其他玩家來說,遊戲里多了一個活靶子。 Blog網誌文章中寫道,這項緩沖技術是為了「減少開掛玩家的影響,還能從作弊行為中收集對應數據。」隱身鬥篷是首批應用到遊戲中的技術,後續他們還將推出其它打擊外掛的措施。 除此之外,被認定作弊的玩家還會被踢出積分榜,這也是一項常規措施了。 來源:遊俠網

遊戲不可避免的遭遇,《鬥陣特攻2》BETA階段外掛泛濫

《鬥陣特攻2》的beta階段將持續到5月17日,已有不少玩家在新遊戲里體驗到了新地圖和重做的5v5玩法。本來只是B測階段的《鬥陣特攻2》近期卻出現了外掛泛濫的問題,雖然射擊類遊戲的外掛一直很火,可B測階段就開始泛濫不免讓人擔心。 近日有玩家在網絡上分享一段視頻,顯示這些外掛真實存在的證據: 【游俠網】《鬥陣特攻2》作弊演示視頻 動視暴雪一直都在與外掛做鬥爭,包括在《決勝時刻現代戰域》里使用Ricochet反作弊系統。《鬥陣特攻2》玩家希望該公司使用收集到的數據在這款遊戲明年發布的正式版中繼續打擊外掛。 雖然《鬥陣特攻2》之前有說過將加入PVE模式作為主打模式,但目前看來暴雪並不打算放棄PVP模式反而還在進行改進,既然如此外掛對於PVP體驗的影響就不能忽視,反外掛的力度大小也將成為衡量暴雪對《鬥陣特攻2》態度的依據。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻2》BETA階段外掛橫行 玩家呼籲暴雪重視

在初代上市六年之後,玩家終於等到《鬥陣特攻2》的到來。備受期待的beta階段將持續到5月17日,玩家有機會看到新地圖和重做的5v5玩法。隨著普通玩家加入到《鬥陣特攻2》的遊戲中,另一個群體也在蠢蠢欲動。 《鬥陣特攻2》beta階段開始僅3天,自瞄等各種外掛就開始在遊戲中泛濫。有玩家在網絡上分享一段視頻,顯示這些外掛真實存在的證據: 動視暴雪一直都在與外掛做鬥爭,包括在《決勝時刻現代戰域》里使用Ricochet反作弊系統。《鬥陣特攻2》玩家希望該公司使用收集到的數據在這款遊戲明年發布的正式版中繼續打擊外掛。 暴雪公司曾宣布《鬥陣特攻2》將於2023年正式發售,我們還需要繼續期待本作的反作弊成果。 來源:3DMGAME

Bungie打擊《命運2》外掛受挫 多項訴訟遭法院駁回

前段時間,Bungie高調對《命運2》的外掛銷售商宣戰,並拿起了法律武器。但是這武器並不怎麼好用。 近日,Bungie對外掛站點AimJunkies發起的多項訴訟遭法庭駁回,這些訴訟涉及版權和商標權,還有違約、「非法干預」和「不當得利」等等。 AimJunkies反駁稱其外掛軟體全部自研,並非復制Bungie的代碼。他們還表示,根據Bungie自己提出的用戶許可條款,Bungie的其它訴求也不應當在法庭中提出。如今,美國法官比較支持AimJunkies的說法。 美國地區法院法官Thomas Zilly判決稱:「顯然,Bungie沒有提供任何事實證據來證明外掛屬於訴訟中版權作品的未授權副本,Bungie的訴訟需要的不僅僅是『對訴因要素的公式化背誦』。」 Zilly認為Bungie的其它訴求可以庭外和解。 但AimJunkies也並沒有大獲全勝,他們的廣告里「《命運2》外掛」的字樣仍屬於侵權事實,Zilly表示針對這一問題的訴訟仍將進行庭審。如果Bungie針對這一點把官司打好的話,AimJunkies還是會被處罰。 來源:3DMGAME