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《太吾繪卷》高魅力人物捏臉數據參考

<p《太吾繪卷》在創建人物時玩家可以對角色進行捏臉操作,因為這會影響到角色的魅力值。遊戲中的NPC交際和一些內功心法都與魅力值掛鈎,於是小編就為大家帶來了《太吾繪卷》高魅力人物捏臉數據參考,希望對大家有用。 <p出現了,無特性入場的絕世. <p沒有點誰點夢境中人。 <p魅力是會浮動的,比如這個檔我就只有瑾瑜。 <p而這個就只有龍姿。 <p(這是三個連續的檔) <p沒點夢境出門天人,技藝除了沒有70以下+內功97劍法82絕技96(拿的沛然決)。 <p有點不想roll了。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》武學基本概念詳解

<p《太吾繪卷》中的武學系統可能不少玩家都還不是很清楚他的玩法機制,如果不能熟悉這方面的玩法,在遊戲中打BOSS等活動會很難進行。於是小編就為大家帶來了《太吾繪卷》武學基本概念詳解,包含內功、身法與絕技機制說明,希望對大家有用。 內功 內功屬性 <p內功屬性決定了你以這個內功為主內功時你可以裝配對應武學的數目。 <p如圖,摧破對應進攻武學,輕靈對應身法,護體和奇巧對應絕技,萬用則是可以自行調整的格子。 運功效果 <p太吾中所有的武學都有這個效果,在遊戲中只要你把對應武學裝備到上圖的格子中,你就會得到他的運功效果。 <p對於內功而言同樣,不過你要裝到輔運內功中。 <p圖中最後還可看到正練與逆練之別,這個我們在最後再說。 進攻武學 <p先說第一欄,傷害顧名思義,發揮是你當前對此武學的發揮程度,這個屬性跟武學的使用需求有關但我們放到最後和正逆練一起說,攻擊范圍指使用時增加的攻擊范圍,比如,拳套的攻擊范圍是2~4,游身八卦掌的攻擊范圍就是2~5屬性,武學的屬性,部分內功會加強對應屬性武學的發揮上限。 使用消耗 <p招式消耗需要你在戰鬥中打出對應的基本攻擊才能使用,氣勢則是你戰鬥時身下的圈,大圈提氣小圈架勢(沒圖腦補) 功法屬性 <p三種進攻屬性分別三種防禦屬性,當你使用武學時,對應屬性高於對手的防禦屬性就能讓武學命中(一部分),三項皆高於對手就會打出十成效果。 <p(打出十成威力有特殊效果的追風雲還掌。) 身法 <p可以看到身法與進攻武學即為相似,唯一的區別便是多了一個施展效果。 <p以上圖為例,太乙九宮步的效果生效四次,也就接下來四次移動每次多走百分之32,也就是0.32。 <p身法中還有一種屬性移動速度,也就是影響玩家移動的小圈充能的速度。 絕技 <p可以看到絕技已經沒什麼好說的了。 <p基本的特性都與身法類似,唯一要提的就是絕技施展後會持續一段時間,在這段時間里你的專注,提氣不會回覆,人也不能移動。 <p另外運功效果中可以看到本遊戲的三種防禦屬性。 <p(這個遊戲很多武學都有奇奇怪怪的效果) 使用需求和正逆練 <p在太吾中,想要發揮你所會武學的效果,屬性不達標可不行。你可以按alt鍵在遊戲中查看對應武學的使用需求,左邊是你個人的屬性,右邊就是武學需求的屬性。而你的屬性的多少,就決定了你對此武學發揮的效果。上圖中我的內功根骨道法都略低於要求,而定力遠超需求顯藍色。在這個遊戲中,你的屬性高於武學要求值可以使武學發揮出超過100%的效果。 <p然後我們還可以看到,發揮效率有一個最大值,也就是你發揮的上限,這個上限如何增加呢,如果你讀的是真傳,也就是正練每一篇讀懂的篇章可以加3%,讀完也就會加30%發揮上限。同時一些內功的效果也會增加上限 <p但是增加的發揮上限並不能直接了當的提升你的能力,對於一些超出你水平的功法,你本來也不能將他們發揮完全。這時就出現遊戲中的一個設定,逆練功法。 <p重要提示:遊戲目前版本難以將逆練功法改練回正練版本,所以練功時一定要區分好手抄和真傳,對於想逆練的功法做好規劃。 <p在這個遊戲中,內功和絕技都有一個特殊的效果,這個效果必須在讀了對應的書五篇以上時才會解鎖。 <p(比如增加純陽功法發揮上限的抱元守一) <p而這些效果在你用手抄本逆練時會變得截然不同 <p(逆練版抱元守一,由武當掌門親情提供) <p(再比如降低內息紊亂副作用的陰陽周天法) <p(感謝武當掌門) <p可以看到,除了內功逆練會導致內息紊亂外,絕技逆練副作用就是少了30%的發揮上限,並獲得了一個不同的效果。 <p除此之外,逆練還有一個重要的作用 <p上圖為本人不幸逆練的六階掌法,游身八卦掌 <p下圖為武當掌門提供的,正練游身八卦掌 <p發現什麼不同了嗎?沒錯!!!武當掌門道法比我還低!!咳咳咳........ <p可以看到逆練後的版本雖然發揮上限比正練的版本低,但是使用需求比正練的版本也要低了很多。換句話說更容易發揮出威力來。尤其是對於第一世來說,逆練的進攻武學有時能發揮奇效。 <p順帶一提,內功絕技逆練了也會降低使用需求。 <p圖來自逆練了三階內功的武當掌門同志。 <p掌門同志的二階和四階內功也是逆練的。 內力 <p遊戲中運功界面左邊可以看到一個丹田界面。 <p這個界面里便是你對應內力(金剛紫霞玄陰純陽歸元)的數值,而這五個數值的總和就是你的內力值,在內力值右邊有四個數值對應了運行功法的四個部分,把你的內力分配到這四個欄位上會得到相應的加成 <p另外,某一種具體的內力的數值也是會對你的內力屬性產生影響的。 <p可以看到內力的不同類型會對你產生重要的影響,但是這些影響不應一定就是好的,如果你同時修煉相衝突的內力,比如純元和玄陰,那麼你就會受懲罰。 補充 <p遊戲中你是可以提前知道逆練的內功絕技有什麼樣的效果的,只要你認真讀書下面的說明 <p以上是真傳的說明 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》各劍冢BOSS背景及功法絕技介紹

<p《太吾繪卷》中有七座劍冢,每個劍冢都有相應的BOSS看守,玩家通過刷劍冢可以獲得精純,這是提高戰力的重要機制。請看下面的《太吾繪卷》各劍冢BOSS背景故事及功法絕技介紹,大家一起來看看吧。 焚神煉-衣以侯 <p特別說明這是卡第二個劍冢的情況。 <p在作死選的世界細節下艱難的活着。 <p說一下,第一個打掉了金凰兒,現在介紹的boss數據都是卡第二個劍冢的數據。 衣以候背景故事 <p想娶衣妹紙,可以有個娶妻奇緣?都齋夫已預定boss位置 衣以候裝備 <p紅色神一品,藍色五品,屬性圖就不放了,很強就對了。 功法 <p衣妹紙主要功法璇女派,水玄陰,只是簡單介紹,打法大概拿土歸元比較容易,我主火純陽,完全打不過。 其餘功法 <p覆蓋近中遠三個距離,身法羽衣功神一階,拉不開距離 <p最強指和劍法均為三階 <p拳法就一個四階拳,大概是唯一可以利用的弱點? <p傷害全部為玄陰內傷 <p下半血之後,會利用 完璧不破法 防禦技能,大概吧,其實我根本沒打下半血。 <p這個技能是不是在暗示丑狐和衣妹紙只是純潔的夫妻關系? 戰鬥中時刻生效的三個技能 鳳凰繭-金凰兒 <p和基友借了個檔,這個立繪完全體現了鳳凰的囂張,眼神有一點被玩壞? <p比起衣妹紙鳳凰的故事簡單得多,更愛衣妹紙。 <p不過也求一個 奇緣 娶 鳳凰,有想和我一起向製作組提建議的嗎。 Boss裝備 <p紅色神一 藍色五品 內功功法 <p劍冢Boss裝備和功法都是近中遠固定搭配 <p行走江湖就得考慮得十分周到,大家學習一下,別帶三個打狗棒了。 <p不帶三個打狗棒的肯定不是我,認真 <p鳳凰:火屬性外傷,標準設定,鳳凰除了火還能是什麼嗎 其餘功法 <p身法拳掌 伏龍壇 ,八方諸侯藏劍山,哦,鑄劍山莊 <p刀法御射 鑄劍山莊 <p雖然鳳凰身法最高 醉臥東海 只有四階 不過依然拉不開距離。 <p曾幾何時萌新的我想着放風箏是無敵的。 戰鬥中生效的絕技 <p生死八門回覆效果賊強,磨死什麼的不存在的,需要爆發打 <p鳳凰戰鬥開始的時候會帶上一瓶酒,鳳凰為什麼會喜歡喝酒 <p鳳凰打下半血之後發動技能 七字五彩 <pemmm這個檔根本打不過Boss <p截的之前打***oss撿到的物品圖 <p效果應該是一樣的吧? 大玄凝-九寒 <p對話和背景介紹大概能看出相樞對人間都有執念 <p老頭身上水晶是一品材料嗎? <p自帶冷氣再也不用擔心夏天 裝備 <p頭腳兩件裝備帶爍光 功法界青門混搭璇女,水玄陰 <p又是克我的 <p百分之五十血以上階段大多時候在平A <p拳掌攻擊帶寒毒 <p指法只有一個五階指,這個boss必須拉開距離打,大多時候應該都是應對這個指法 <p這個boss必須拉開距離 <p本來想下五十血拿了精純就跑的,根本跑不掉 <p不過這個比起鳳凰、衣妹紙好應對得多 其它重要絕技 囚魔木-血楓 <p明明是個戰鬥狂的人設卻意外的是一個狡猾的用毒高手。 <p看背景所以這給大漢是蚩尤血讓楓樹成精了? <p一開始以為血楓是蚩尤八十一個兄弟之一呢 <p哼!還有八十一個我這麼能打的你怕不怕 裝備 <p兩件防具帶護命 <p功法主體五仙教,木紫霞,混搭獅相門 內功: 戰鬥功法 <p近遠距離,指法,鞭子帶毒,鞭子相對弱一點 <p火烈腐三種毒,三種毒搭配血楓絕技,需要特別注意 <p中距離打吧,神階一刀法瞭解一下 <p下五十血之後發的技能 <p八肱八趾 <p並不是一個無解的技能真是讓人覺得開心呢 <p毒相關的絕技 其它觸發絕技 <p附一張絕望圖orz <p應對血楓,中了腐毒用治療會觸發血楓毒被動,我方撲街速度瞬間提升。 莫女衣-莫女 <p經典的?做錯事然後補救的故事 裝備 <p兩件帶護氣 內功、身法、絕技 <p峨眉-木紫霞 戰鬥功法 <p暗器帶腐烈兩個毒 <p覺得拉開遠距離應對暗器比較好 <p下五十血之後發對 <p神女還劍 <p就是我們A她一下,她就會A我們一下 <p剛剛打起來反擊覺得並不是很痛 戰鬥觸發的絕技 <p感覺這個boss不難? <p我的角色精純都低之前幾個boss, <p這個boss精純和我一樣,打起來壓力不大 <p精純太重要了同學們,打不過就先去混精純 <p為了卡第二個boss發帖,在打到拿到三點精純我跑了 伏邪鐵-大岳瑤常 <p又一個猛男人設的角色但是戰鬥方式卻是拉開距離拿鐵棍子戳人。 <p力道突破天際被打爆狗頭。 <p防禦高得一批,打他每次掉幾點血。 <p裝備,2劍藏氣 <p內功、身法和絕技總覽 戰鬥功法: <p(這個boss最強的是長棍,戰鬥的時候會一直拉開距離找長棍空間 <p(近身的短棍也很猛建議卡中距離戰鬥 <p(特別注意的是千萬別被拉開距離 <p(拉開距離之後boss會獅子吼強控 <p(後面被長棍爆錘狗頭再也沒機會把控距離了 重要絕技: <p拉開距離獅子吼,長棍猥瑣 溶塵隱-以向 <p這個故事是在說以向讓人幫他養玉,養好了就去搶過來? <p感覺是個熊孩子的樣子。 <p這七個boss里面性質最惡劣的? <p裝備,3個帶震氣 <p以上七個boss里面唯一一個有兩門同階級高階內功的 <p戰鬥功法,大概遠距離應對是最好的選擇 重要絕技: <p我打這個boss最打的難點是以向閃避太高。 <p然後這個boss的精妙突破天際,按照一個絕世脫塵的道士形象來理解比較合適。 <p對我來說可能是在面對獨孤求敗那種感覺吧。 解龍魄-衛起 <p第一次知道盤古的身體還有部位是化成妖怪的。 <p真正的大師卻不是個光頭(果然少林俗家弟子才是門中最厲害的。 <p三件防具帶堅甲 <p內功是少林功法,雖然洗髓經是神一混元但是主屬性還是金剛 <p攻擊功法 <p下階段之後,boss想拉開距離利用逆龍闖陣控制猥瑣我們 <p需要下階段之後主要控制距離,避免出現我們打不到boss的情況 <p衛起難以應對的是兩個絕技,青蛟生骨、天蛇換骨 <p天蛇換骨注意平A多變招,別總打一個位置 <p這個boss應該可以遠距離風箏猥瑣 <p屬性偏力道,堆卸力解決 鬼神霞-術方 <p這個竟然是個妹紙? <p主然山木紫霞-搭混元 <p功法主要屬性精妙,堆拆招解決 <p這個boss最恐怖的功法個人感覺是奇門的符咒 <pboss下階段之後使用技能方天赦令 <p遊戲里面一次攻擊內外傷相同很難做到,基本上打下階段一打就被反傷 <p有兩個解決思路,一個是在還有51%血的時候爆發直接打死。 <p另一個是或者用毒猥瑣,下階段之後卡最遠距離不打,等術方毒發身亡。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》相生相剋算法與門派功法選擇

<p《太吾繪卷》中的功法根據五行的相生相剋會有不同的效果,不少玩家還不瞭解其中的含義。請看下面的《太吾繪卷》相生相剋算法解析與輔助門派功法選擇推薦,希望對大家有用。 五行內力相生相剋 <p自己今天忽然搞明白是如何相生的了,大家可以參考一下選門派修煉的順序。 相生相剋的算法 <p每個屬性有三個門派,這三個門派里必有兩個門派是可以把其他屬性內力轉化為自身門派所屬屬性,還有一個門派負責把本屬性的功法逆練效果變正練。 <p至於如何轉換是符合五行相生的,為什麼有兩種屬性都可以轉換,一句話總結就是【相生可逆】。 <p具體見下面的例子吧: <p所以,金剛類門派里一定有把「玄陰」和「歸元」轉化為金剛的內功(前者少林,後者無量金剛宗)。 <p玄陰類門派里有把「金剛」和「紫霞」轉化為玄陰的內功…… 門派轉換內功 <p內功一旦修煉就會增加內力值。 <p內力如何計算見下圖。 <p內力值低於100不影響內力屬性。 <p比如你其他內力都15,但是紫霞內力150,那你的內力判定就是紫霞內力,效果是運用紫霞功法威力增加xx%,運用歸元功法威力降低xx%(因為紫霞克歸元) <p一旦你五種內力值都超過100,就是混元功法,混元功法雖然沒有專精提升,但是因為系統內部各種x2計算以後,內力會非常高用來加點帶來的戰鬥提升也很大。 <p這個在遊戲里鼠標放內力上就會顯示出的。 <p內力值的計算和加點消耗見下圖。 <p注意打△的,10點是一個加點閾值,所以合理分配內力加點。 <p那些本身沒有轉化內力的門派,如然山派,鑄劍山莊,獅相門等,就很適合從一開始就專注走混元路。 最開始不走混元輔助功法的修習推薦順序 <p1.同屬性下其他兩個門派 <p2.可以相生轉換的其他屬性門派。 <p最後,千萬別先學克制自己內力屬性門派的內功,多輪回幾次,後期大概率都是要走混元的。 補充1 <p內力值是只要學習了功法就會疊加。 <p但是內力轉換,增加對某種屬性的傷害,降低某種屬性對自己的傷害是需要運功才能生效的。 <p所以功法的運行和輔運選擇也是靈活變通的。後期boss也能豐富一點的話,內功運行的變化用處會非常大啊。 補充2 <p1.雖然每個屬性有三個門派,但是可能因為立場問題不收你的。 <p2.當你主屬性大於100,其他小於100時,對主屬性功法發揮威力加成是最大的! <p所以還沒練到可以轉化屬性的內功時,其他相生屬性的內力值最好別大於100。 <p而且有兩種屬性內力值大於100時,會有debuff當你使用你克制的功法時,會內息紊亂。(其實沒多大影響,不用那種技能就行了) <p雖然每個屬性有三個門派,但是可能因為【名譽】問題不收你的。把名譽搞搞就收了!我樓上寫錯了。 混元路線的大概方向 <p混元內力基本要保持五個內力值比較均衡。 <p五行屬性每個屬性有三個門派,三個門派里必有一個門派,它很多內功心法是加混元內力的。 <p比如(紫霞)然山派,(歸元)空桑派。 <p如果想一開始就修混元內力,那麼就按照相生順序(下圖中藍色的圈),找到這個屬性中加混元內力值的門派,來修習它們的內功心法,增加自己的內力值。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》鬼神霞實用打法攻略

<p在《太吾繪卷》中,很多玩家不知道怎麼對付鬼神霞,別着急,接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》鬼神霞實用打法攻略,適用於各個門派哦,快跟小編一起來看看吧。 【武器】 <p武器至少需要准備兩把。 <p第一把武器要和你在後文【功法】選擇階段選擇的進攻技能對應,如果你選擇了高外傷的技能,就要選擇高外傷的武器(即破體高的武器)。 <p第二把武器需要使用破體和破氣相同的武器,這里推薦使用竹子長兵的【棍】和金石材質的【拙劍】。 【功法】 <p內功的選擇不要選擇在【運功效果】中有內功發揮的內功,因為會增大武器內外傷的誤差,自己容易會鬼神霞【方天敕令】的反傷反死。 <p進攻技能的選擇的要領有兩個 <p第一要求技能打出內傷或者外傷中最高的那一項與鬼神霞對應外傷槽和內傷槽之比要最大。可能寫的有點繞,隨便舉例,比如你一個技能能打出外傷300內傷350,鬼神霞(隨便舉例)的外傷槽800內傷槽1600,那麼這里盡管內傷數值高但只看外傷。因為只要一槽滿就可以打死。而鬼神霞的外傷槽比內傷槽小得多,所以如果沒有特別傳授的強力超階段功法,選擇【高外傷】的進攻技能就完事了。 <p第二要求儘量好發出的技能,這里就是打法上的原因了。 <p網上的一些攻略打法是用鑄劍山莊的千鈞劍來一招秒殺。這樣功法和門派的選擇就相對狹隘了,而且不同時期的鬼神霞的血量也不同,後期打的話不方便秒殺。再者千鈞劍需要三個劈,實際遊戲時未必會有這麼好運氣。我的打法就拓展開來,不必非要用千鈞劍,不過仍然推薦使用。 <p再多說一點就是技能並不一定和武器相關,比如說【劍法】完全可以通過【棍】來使用,不過考慮到武器對造詣的需求,對應武器的技能修煉仍然是必要的。 <p其它絕技沒有太多要求。 【打法】 <p關於打內傷和打外傷,鬼神霞的血比內要少很多,所以推薦打外傷。 <p鬼神霞的特性,鬼神霞分為四個階段,在第二個階段被突破後發出【方天敕令】,即在受到內外傷不同的時候會有反傷。因為遊戲的傷害數值還是有隨機性的,所以每次產生的傷害必定會有不同,只能盡可能的減少。 <p那麼打法也就很簡單清晰了。 <p第一步:在第一階段或者第二階段的時候先用第一把武器耗掉一部分的血,再通過使用技能一次性打出高傷害達到鬼神霞的第四階段或者直接秒殺。 <p注意,如果太接近第二階段的極限放技能,可能會在技能釋放的中途引發鬼神霞,這樣基本就涼了。 <p第二步:換成第二把武器,堅持平砍到死,不要放技能(因為技能的傷害高,誤差相對也較大,即使是混元型的技能反傷也非常高),注意走位和及時回血。 【附加】 <p這里是一些進階的可能,我沒有機會去實踐(因為太肝了)。 <p可以考慮學毒術用【淬毒】,推薦用烈毒,打外傷。 <p可以考慮學醫術,增加回血的次數。 <p使用【樹枝】進行攻擊時只收到1/1的內外傷,實際造成傷害比受到反傷要低,如果沒有趁手的第二把武器可以試試在第三四階段使用。(不過因為每次的傷害很低,可能會撐不住那麼久)。 【最後】 <p太吾繪卷是一個偏硬核的武俠遊戲,遊戲本身已經內測一段時間了,我也只是從發售後才開始玩。在經驗上肯定不如一些老玩家,本文僅做拋磚引玉只用。希望能對各位的遊戲體驗有所幫助。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》產業建築解鎖條件一覽表分享

<p《太吾繪卷》中有許多的建築來實現不同的功能,比如音律系建築和醫術系建築等可以為玩家帶來一些營收或是吸引人才,所以這些建築各司其職並且十分有用。請看下面的《太吾繪卷》產業建築解鎖條件一覽表分享,還有村子佈局規劃,希望對大家有用。 <p產業建築解鎖條件一覽表下載地址:點擊進入 音律 書籍 建築 功能 條件 蔡氏五弄 樂坊 銀錢為主 琴舍 樂論 知音園 吸引對應人才 琴舍 胡笳十八拍 百戲園 較多威望 琴舍 樂府雜錄 仙境 減少對應修習歷練 琴舍 長春澗 碣石調·幽蘭 移情居 較少對應突破歷練 琴舍 水域 廣陵散 鳳凰台 調理內息 琴舍 弈棋 書籍 建築 功能 條件 圍棋十訣 棋館 銀錢為主 弈軒 棋經十三篇 鬥弈台 吸引對應人才 弈軒 敦煌棋經 石譜園 較多威望 弈軒 媼婦譜 鏡中台 減少對應修習歷練 弈軒 玄冰 弈旨 琉璃館 較少對應突破歷練 弈軒 寶石 忘憂清樂集 方略室 增加同道上限 弈軒 詩書 書籍 建築 功能 條件 初學記 書鋪 銀錢為主 書房 翁笠對韻 書院 吸引對應人才 書房 書斷列傳 翰苑 較多威望 書房 翰墨志 照夜樓 減少對應修習歷練 書房 靈脈 九勢 龍龜山 較少對應突破歷練 書房 石山 孔雀東南飛 藏書閣 降低交換藏書威望 書房 繪畫 書籍 建築 功能 條件 圖畫歌 畫鋪 銀錢為主 畫閣 益州名畫錄 丹青館 吸引對應人才 畫閣 林泉高志集 流光園 較多威望 畫閣 五牛圖 天香彩閣 減少對應修習歷練 畫閣 奇香原 畫繼 五色窟 較少對應突破歷練 畫閣 花谷 女史箴圖 畫影軒 大幅增加初識者好感 畫閣 道法 書籍 建築 功能 條件 黃庭經 法事道場 做法事接受供奉 雲房 文始真經 道觀 吸引對應人才 雲房 淮南子 三清殿 較多威望 雲房 抱朴子 朝元洞 減少對應修習歷練 雲房 風水龍穴 通玄真經 辟榖崖 較少對應突破歷練 雲房 孤峰 沖虛真經 丹房 為太吾村所有人物恢復壽命至丹房的規模等級 雲房 佛學 書籍 建築 功能 條件 心經 佛學 佈施或接受佈施 禪房 金剛經 佛塔 吸引對應人才 禪房 地藏經 法堂 較多威望 禪房 四十二章經 枯榮台 減少對應修習歷練 禪房 太始林 淨土三經 見性洞 較少對應突破歷練 禪房 草藥 長阿含經 閱經閣 增加研讀各類書籍時的最大耐心值 禪房 術算 書籍 建築 功能 條件 金口訣 占卜館 銀錢為主 觀星台 淵海子平 方士館 吸引對應人才 觀星台 奇門遁甲 祭天高台 較多威望 觀星台 紫微鬥數 昆侖塔 減少對應修習歷練 觀星台 風水龍穴 開元占經 摘星樓 較少對應突破歷練 觀星台 孤峰 五星占 輪回台 提高太吾傳人的前世對現世的能力和資質的加成 觀星台 品鑒 書籍 建築 功能 條件 煮泉小品 茶館 酒肆 銀錢和收獲茶葉 銀錢和收獲美酒 甘泉亭 酒譜 聞香苑 吸引對應人才 甘泉亭 十六湯品 四海府 較多威望 甘泉亭 茶酒論 神仙苑 減少對應修習歷練 甘泉亭 長春澗 太觀茶論 胡舫 較少對應突破歷練 甘泉亭 水域 北山酒經 茶園 蒸酒坊 收獲茶葉 收獲美酒 甘泉亭 沃野 大明水記 茶馬幫 收獲異域財寶(暫未實裝,別建) 甘泉亭 醫術 書籍 建築 功能 條件 脈經 熟藥鋪 銀錢為主 藥房 褚氏遺書 藥師館 吸引對應人才 藥房 難經 病坊 為所在地人物療傷,並獲取威望 藥房 千金翼方 銀蓋冰棺 減少對應修習歷練 藥房 玄冰 傷寒論 獸醫館 較少對應突破歷練 藥房 獸群 青囊書 藥圃 養藥室 獲得多數量的醫術用原材料 獲得高品質的醫術用原材料 藥房 草藥 金匱要略 水火青爐 製作出更好品質的藥品 藥房 神農本草經 神農澗 降低製作丹藥時對醫術造詣的要求 藥房 長春澗 毒術 書籍 建築 功能 條件 六害經 毒市 銀錢為主 幽室 毒經 暗牢 吸引對應人才 幽室 洗冤集錄 密醫 為所在地人物祛毒,並獲取威望 幽室 邪物論 無人局 減少對應修習歷練 幽室 密林 幽潭全書 豢養室 較少對應突破歷練 幽室 獸群 鬼壺經 煉瘴池 廢人窟 獲得多數量的毒術用原材料 獲得高品質的毒術用原材料 幽室 毒沼 本經下品注 血池 製作出更好品質的毒藥 幽室 百損經 神龍柱 降低製作毒藥時對毒術造詣的要求 幽室 玄蛇窟 廚藝 書籍 建築 功能 條件 四民食錄 酒樓 銀錢為主 食窖 宋嫂食譜 百家宴 吸引對應人才 食窖 本心齋食譜 爭妍閣 較多威望 食窖 汜勝之書 灶王玄鼎 減少對應修習歷練 食窖 隕鐵坑 燒尾食單 百獸園 較少對應突破歷練 食窖 獸群 山家清供 四季園 天城鄉 獲得多數量的廚藝用原材料 獲得高品質的廚藝用原材料 食窖 沃野 食經 香料館 製作出更好品質的菜餚製品 食窖 齊民要術 龍宮 降低製作菜餚時對廚藝造詣的要求 食窖 玄冰 雜學 書籍 建築 功能 條件 東坡志林 集市 賭坊 銀錢為主 長街 清異錄 酒樓 花坊 銀錢為主 長街 加水域 越絕書 勾欄瓦舍 吸引對應人才 長街 爾雅 游園 較多威望 長街 山海經 玄圃 減少對應修習歷練 長街 長春澗 鬼穀子 大游園 較少對應突破歷練 長街 花谷 七略 當鋪 賢士館 大量銀錢 大量威望 長街 制木 書籍 建築 功能 條件 木工考 木工鋪 銀錢為主 木工房 東院雜錄 制木坊 吸引對應人才 木工房 舟車樞要 營造坊 較多威望 木工房 九章算術 木料標本 減少對應修習歷練 木工房 密林 竹雀至 黑脂池 較少對應突破歷練 木工房 毒沼澤 周髀算經 伐木場 林場 獲得多數量的制木用原材料 獲得高品質的制木用原材料 木工房 樹林 大匠傳 幽冥窖 製作品質更好的木質器具 木工房 玲瓏玄機 神木林 降低製作、修理對制木造詣的要求 木工房 太始林 鍛造 書籍 建築 功能 條件 鼎書 鐵匠鋪 銀錢為主 火煉室 火爆訣 鍛冶坊 吸引對應人才 火煉室 古今刀劍錄 金鋪 較多威望 火煉室 薛燭相劍 隕鐵 礦場 減少對應修習歷練 火煉室 隕鐵坑 水經注 水排 較少對應突破歷練 火煉室 水域 越王密藏 淘洗池 精練室 獲得多數量的鍛造用原材料 獲得高品質的鍛造用原材料 火煉室 石山 考工記 龍泉 七星井 製作品質更好的金鐵器具 火煉室 歐祖遺書 神火鑄 降低製作、修理對鍛造造詣的要求 火煉室 火池 巧匠 書籍 建築 功能 條件 解玉 珠寶鋪 銀錢為主 巧匠屋 六瑞圖 毛石坊 吸引對應人才 巧匠屋 琢玉錄 琳瑯閣 較多威望 巧匠屋 八珍八寶記 赤血鏡 減少對應修習歷練 巧匠屋 火池 石華說 攻玉樓 較少對應突破歷練 巧匠屋 石山 異魂志 浣寶池 金剛解玉台 獲得多數量的巧匠用原材料 獲得高品質的巧匠用原材料 巧匠屋 寶石 寶鉈經 珍瓏台 製作品質更好的石玉製品 巧匠屋 以向養玉經 神光壁 降低製作、修理對巧匠造詣的要求 巧匠屋 靈脈 織棉 書籍 建築 功能 條件 花羅譜 布莊 銀錢為主 繡樓 黎人古語 織造坊 吸引對應人才 繡樓 練染集注 錦繡閣 較多威望 繡樓 桑蠶經 蛇骨綾機 減少對應修習歷練 繡樓 玄蛇窟 借衣記 綴星閣 較少對應突破歷練 繡樓 寶石 蓮塘乳鴨圖 百花瀑 齊珍園 獲得多數量的織棉用原材料 獲得高品質的織棉用原材料 繡樓 花谷 儀禮 彩桑園 製作品質更好的織錦 繡樓 百花錦冊 神綵樓 降低製作、修理對織棉造詣的要求 繡樓 奇香原 村子佈局規劃 <p我是一個打架菜的一批,專心種田的玩家。 <p前期賺錢三件套攢了不少錢,買了一些建築用來鋪路。 <p我不求全地圖無限制建,但是可以出個道路建築用來鋪路,並且不占用太吾村建築數量。 <p村子是13x13的方陣,太吾村在正中間不可改變。 <p祠堂和驛站一旦建成不了拆除。其他的都可以拆。 <p所以我就是開局瞎建,浪費了中心大好位置 其他建築群 <p1、練功房,以及配套設施:降低修煉指法、內功、奇門等所有類型功法所需歷練的建築。 <p2、村民相關:①居所(增加人力);②廂房(把某個村民放進去,自動增加他對主角的好感)。 <p3、倉庫 <p4、採集類建築:建在沃野、花谷等地圖資源旁邊,產出製造材料的。 <p…… 【75%】的含義 <p書和功法一樣是可以修煉的,這個75%是指修煉和突破後到75%,並不是讀了8篇章節的意思! 建築等級問題 <p1,圖標里條件中那些建築(長街,甘泉亭等)都可以叫中心建築, <p周圍配套設置的等級是不可以高於中心建築等級的,所以提高中心建築等級最重要的作用就是為了配套設置能升級。 <p另外中心建築等級高了以後對修習是否有影響還待定。 <p2,配套設置建築等級越高,功能收益就越大。 <p但是目前收人建築就算升級了收人速度也不會加快,不知道是bug,還是說升級建築是提高可能收到人的資質。 商人 首先是出現地點 <p1,每個月在太吾村會出現一個商人,來的是誰隨機的。你可以用sl大法刷你需要的商人,但是太累了。 <p2,每年新春三個月有新春集會奇遇,走一趟能遇到很多商人,商人也是隨機的。 <p3,城鎮,大村落,山寨等地方一般有2~3個商人,這些商人是固定的! <p因此如果你發現這些地方有你需要的商人,那麼可以在這個地方多等幾個月買你需要的東西。商人的貨物每月一刷新。 商人好感 <p1,商人好感影響他身上帶的貨物的品階,好感越高品階越高。 <p2,商人好感條在交易界面正上方。 <p3,同類型商人好感全世界互通。比如你跟這個地方的公輸坊商人好感是2格,你去別的地方遇到公輸坊的商人好感還是2格。 <p4,如何提高商人好感,准備好大量的錢,多買東西。在同一個商人那里反復出售購買部分商品也會加好感(每個月只有前幾次反復才加)。 <p5,由此可見,賺錢的建築是多麼的有用新檔進村當然選茶館和集市那個對話選項來賺錢啊。其他賺錢建築也要多建。 補充高品階書籍的來源 <p一是刷商會好感。 <p二是可以去城鎮或者大村子山寨里找文人,手藝人請教。 <p三是在門派里找npc請教。 <p請教更高一級要求的條件和請教功法一樣,都是上一階修到50%以上才可以請教到下一階的書。 書本加造詣的用途 <p你的技藝屬性等於:資質+造詣。 <p天資不可更改,只能增加造詣。 <p造詣可傳承。 技藝屬性的用途 <p1,門派功法使用條件中通常會有一些技藝屬性要求。為了功法發揮效率更高,當然要努力提升自己的屬性。 <p2,奇遇中那個轉盤會對比雜學(抓蛐蛐奇遇)、術算、織錦、詩書等各種技藝。自身技藝值高於轉盤轉出來的數才能獲得高處。 <p3,製造各種裝備、藥品等道具時,對應的技藝屬性達到要求,才能造出和引子同品階的裝備(使用製造工具時也加對應技藝屬性,製造工具品階越高加的越多)。 <p而且與人較藝時,只要這個技藝的數你修完4本,就是無敵的! 人力和村民獲取問題 <p居所加的是人力,建房子派出所採集時可以用。小孩子只加人力不能去經營。 <p經營什麼的都要靠成年村民,派人經營不算人力占用的,可以用來派去採集和建造的人力不會因為派誰經營而變少。 村民獲取 <p1,符合身份要求的人去邀為同道(同道要求血親,配偶,結義或太吾村民,一定要符合身份顏色) <p2,找伏龍壇掌門消耗恩義換龍島忠僕。 <p3,村子里建招人建築緩慢收人。 <p4,打相樞入魔的人後自動變同道(受救治失心人概率影響) <p5,打乞丐窩之類的抓人(乞丐性格不好會和村民們打架,不太建議要乞丐) <p6,太吾村村民人數過低時系統會送嬰兒。 <p7,注意可以手動給適齡的太吾村民們婚配(親近,男媒女妁,有兩者與主角的好感度要求),婚配後村民生孩子還蠻快。 關於如何婚配的操作 <p首先你想男媒女妁的兩個對象跟你的友好度要達到親密(這點嚴格的好感界限可能不對,但是我拉的時候都是親密時拉的),兩個人都沒有在世的配偶。把其中一個人拉入同道(拉兩個人都進同道也可以,多此一舉了)→跟另外一個人對話親近里選男媒女妁→選擇你同道里要婚配給她的那個人,就完成了。 <p關於婚配後兩人歸屬地的問題: <p同道外的那個人的歸屬地為夫妻二人共同的歸屬地。所以 <p1,太吾村民之間婚配可以讓他們快速生育,提高太吾村人數。 <p2,把太吾村民許配給別的地方的人,好處下樓細說。 <p把太吾村民許配給其他地方的人雖然減少了咱們村的人數,但是好處非常多。因為村民的好感度非常好刷,然後你許配出去的村民直接變成了配偶同等級的身份呀,省去了多少刷好感度的麻煩啊。(▲) <p說在前面,太吾說媒的雙方會根據對方的魅力值,對太吾的好感有上升或下降,這個變化數值不大。 具體好處如下 <p1,給太吾村吸引點固定商人。 <p把別的村鎮寨子里你需要的商人好感度刷高,邀請至太吾村做客,到太吾村以後你把村民婚配給她/他,這時候就是兩個商人,他倆孩子還是商人(村民變成什麼商人沒測,請其他吧友補充吧),好感度到不渝的話,夫妻倆基本就一直待在太吾村了。 <p這樣你買東西就不用看每月來的隨機商隊了,村子里就有別的村的商人啊,而且商隊還是固定的。 <p2,把技藝資質高的村民婚配給對應的各大門派里的人(或者手藝人,文人,下九流等),然後向他們請教高級技藝的書籍! <p這個操作好處也是一方面省了刷好感的麻煩,一方面高資質的npc可能少見導致請教三品,二品甚至一品的技藝書很麻煩,此操作充分發揮了太吾村中吸引對應人才建築的作用。(建築升到幾級會來多少資質的人才這個問題請大神補充) <p3,婚配給權貴,省了刷好感的麻煩,能快點籠絡人心。 <p4,婚配給富豪,省了刷好感的麻煩,能快點贊助商會提升商會好感度。 <p5,給不繼承太吾身份的兒子女兒找個好歸宿,或者讓他們上位成為大佬。比如隔壁有個樓主把自己15歲的兒子婚配給還有一年壽命的門派一把手,一把手死後他兒子上位了。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》新手實用技巧心得

<p在《太吾繪卷》中多掌握一些技巧,可以使玩家少走一些彎路。接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》新手實用技巧心得,希望對各位玩家有所幫助。 <p1.出門在外,可以點擊右上角那一排中最左側的圖標進入村莊建設界面,或興建,或收租 <p2.功法效果受到人物的屬性以及技藝加成,例如鑄劍山莊需求高等級鍛造以發揮功法效果,武當需求高道法,然山需求雜學。所以不要一門心思練功。 <p3.鍛造武器的招式是隨機排列的,但是根據類型不同,招式多寡主次亦有區別。例如軟劍多撩少劈刺,因此是發揮武當劍法首選。另外,武器的普攻發揮亦受到人物屬性影響,具體按alt查看。 <p3.鬼神霞的boss半血後會開啟反傷,(專門反內外傷不均勻的武功)如果你一記大招把他血條清空,同時自己也被彈到內外傷任意100%,會被判負准備後事。 <p4.如果配偶立場不同,春宵一刻有幾率掉心情?(不確定) <p5.人力有時窮,不要貪圖第一世就成十全老人,修改器也不行,因為大部分用修改器的檔都玩不長久,拯救不了世界。 <p6.不要過早的去開第一個古墓,過關後你會發現周圍小怪的收益低的可怕,幾乎吸不到歷練,除非名聲為負滿地圖找高級任俠野怪錘。 <p7.出生時太吾地形根據自己修習方向選擇,織錦廚藝制木全都要可以平原開局,主修鍛造巧匠或者道術的山脈開局(因為道法高等級建築需求孤峰與風水龍穴) <p8.請多多查看村民的健康狀態,要藥時別吝嗇,放着不管幾個時節他就來托夢了。嚴重的請帶他們去鎮上求醫。 <p9.隊友的攻擊亦會計入左側的招式計量表,諸多妙用,一言難盡。可以彌補自己招式缺失之處,仍以劍法為例,雙修鑄劍武當,佩劍多劈刺,撩的順序比較靠後。給隊友帶把起手為撩的軟劍,這樣配合三才劍陣亦能快速使出武當劍招。同理,遠近雙修者,亦能讓隊友代勞暗器。 <p10.招式逆練無所謂(越強的招式越難發揮150%真傳上限,配合專門心法也很難,說不定人物50歲入門武功真傳都未必能發揮150%,因此簡化後的手抄本雖然威力上限較次,但短期收益更高),心法逆練很要命(但是應該會有心法逆練流派,畢竟能在早期就讓功法威力逼近上限)。內息紊亂時如果不想上武當或者懶得買藥吃藥耽誤時間可以在運功界面把屬性全點到真元,閉關練功一年半載。出關再調回來。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》新手開局選項心得建議

<p在《太吾繪卷》中,玩家可以跟一些NPC對話來獲得特定的物品。接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》新手開局選項心得建議,快跟小編一起來看看吧。 <p初始選天賦選了好幾次,目前看,打包材料和十個金子比較有用,能保證至少第一年建築不斷。 <p和義父對話可以額外選一個武學,其他都是各門派會傳授的。選:我也不知道,義父會傳授一門內功。考慮到內功可以輔修,我一般都選內功。 <p開局兩個任務,抓促織和修車,可以從倉庫里取出大包的木頭,直接修車,這樣上來就有車開,可以多帶材料不被沒收。 <p離開山谷前記得把身上的東西存倉庫,這個遊戲要記得經常使用倉庫,我習慣把圖紙和書都放倉庫里,要用才取出來,因為村民會經常問你要東西,材料什麼的無所謂,圖紙和書就不能隨便給了。 <p進了太吾村那張地圖有機會就買個騾子騎,但是騾子比車的負重低,更要注意存倉庫。 <p村莊建設第一個選項選搞經濟,會送你兩個經濟建築,加上劇情給的驛站,前期就不太缺錢還能經常買點東西。 <p驛站茶館和市集需要安排村民在里面工作,且手動點進頁面回收資源,不是放那里就自動生產的,千萬注意! <p大部分的建築有附屬建築,所以不要把房子都堆在一起。 <p造建築的時候增加工作人數可以加快時間。 <p突破除內功以外的武學最省事的方法是在25突破的時候一次突破過50,然後下個月突破75,然後出去用這個功夫打人升到100。 <p前期特別廢武器,常用武器多帶一把,或者帶修理工具。 <p鬥蛐蛐有個最可怕的設定是投降掉威望,所以不要想着窮小子靠蛐蛐有錢人,拿不出來和對方一樣的賭注只能投降,早期投兩次嚴重影響建築。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》特殊資源對應技藝一覽

<p《太吾繪卷》中的每種特殊資源都有對應的技藝,各位玩家瞭解多少呢?接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》特殊資源對應技藝一覽,快跟小編一起來看看吧。 按資源分類 <p水域:品鑒、音律、雜學、鍛造 <p沃野:品鑒、廚藝 <p寶石:弈棋、巧匠、織錦 <p獸群:廚藝、醫術、毒術 <p孤峰:術數、道法 <p草藥:佛學、醫術 <p樹林:制木 <p密林:制木、毒術 <p毒沼:制木、毒術 <p火池:巧匠、鍛造 <p靈脈:詩書、巧匠 <p玄冰:弈棋、廚藝、醫術 <p花谷:繪畫、雜學、織錦 <p石山:詩書、巧匠、鍛造 <p太始林:佛學 <p奇香原:繪畫、織錦 <p玄蛇窟:毒術、織錦 <p隕鐵坑:廚藝、鍛造 <p風水龍穴:術數、道法 <p長春澗:品鑒、音律、雜學、醫術 按技藝分類 <p品鑒:水域、沃野、長春澗 <p音律:水域、長春澗 <p弈棋:寶石、玄冰 <p詩書:靈脈、石山 <p繪畫:花谷、奇香原 <p道法:孤峰、風水龍穴 <p佛學:草藥、太始林 <p廚藝:沃野、獸群、玄冰、隕鐵坑 <p雜學:水域、花谷、長春澗 <p巧匠:寶石、火池、靈脈、石山 <p鍛造:水域、火池、石山、隕鐵坑 <p制木:樹林、密林、毒沼 <p醫術:獸群、草藥、玄冰、長春澗 <p毒術:獸群、密林、毒沼、玄蛇窟 <p織錦:寶石、花谷、奇香原、玄蛇窟來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》各階級對主角作用分析

<p在《太吾繪卷》中,每個階級可以提供的幫助都不同,可以有效的幫助人物的成長。接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》各階級對主角作用分析,這里只針對世俗階級,對門派階級無效。跟小編一起來看看吧。 <p城主等階級可以消耗地區恩義來促進這個地區的各個屬性發展,目前來講對主角來說沒什麼卵用的效果。可能對促進人口發展,增加該地區文化屬性有點用。 <p地區權貴階級可以消耗大量錢財來增加地區恩義,一次增加10%左右。我這里是跟我要固定的1W,不知道其他地區怎麼樣。 <p富豪階級可以消耗大量地區恩義來改善各個商會的好感。增加的特別多,前期可以搞好這個關系。 <p接下來就是文人,文人搞好關系後可以請教他所擅長的六藝。他能教你的等級取決於該人的技能天賦。樓主用修改器測試過,120天賦的人最高能傳授你神一品的該項等級技能書。110最高2品,100最高3品,80最高4品以此類推。只能教比他這個等級低一個分段的,這個可以穩定獲得某項技能的書籍而且不受破劍冢數量限制,比解鎖商人好感上限相對簡單 <p接下來是醫生,醫生可以幫你祛毒和療傷,還能學習醫術和毒術,和樓上一樣取決於技能等級。 <p商人雖然不能交給你任何技能,不過這些人都屬於各個商會,和他們買東西也加對應商會的好感,並且這些人目前版本和每個月去你家的商會賣的東西的等級和種類一樣多,懂得都懂。 <p接下來是手藝人和下九流,前者教4中種製作類技能,後者教佛學道術雜學廚藝。 <p乞丐目前來講只能給他錢來增加正派心情和他對你的好感,目前來說最垃圾的效果。 <p我想了一下,城主的效果可能是個長久的工作,可以提升該地區的人口和技能屬性。文化提升技能,安定提升人口,應該是這樣。 <p最後說一下,這遊戲有着明顯的階級限制,不能幹不屬於自己本職的工作。我遇到好幾個技能逆天但是不能教我東西的人了。比如110棋藝的醫生你這麼高棋藝是幹什麼又不能治病救人還不能教。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》混元內功修煉方法

<p各位玩家知道《太吾繪卷》中的混元內功怎麼修煉嗎?不知道沒關系,接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》混元內功修煉方法,希望對各位玩家有所幫助。 <p要最大化混元內力,一開始要修煉相鄰的兩種內力,比如玄陰內力和紫霞內力。 <p每系功法修煉後都是+10,+20一直到+90內力,符合條件(大於相剋內力)則+20,+40到+180內力.修煉混元內力就是要最大化內力。 <p修煉紫霞內功時,紫霞內力>金剛內力則紫霞內功增加的內力加倍。 <p當獲得玄陰轉紫霞功法時,裝備到主運功法上,就可以把玄陰內力轉化為紫霞內力,然後修煉純陽內功。 <p這樣純陽內力>玄陰內力(此時為0),獲得的內力加倍,修煉紫霞轉純陽功法之後可以修習歸元,以此類推。 <p以後想修煉哪一系的內功,就先把其相剋內力轉化為其他內力。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》新手各種常見問題解答

<p《太吾繪卷》自推出以來頗受玩家們的歡迎,自然也迅速湧入了一大批萌新,相信大家都有很多問題想問,下面為大家帶來玩家「丶R飛」分享的《太吾繪卷》新手攻略,對各種新手常見的問題進行一一解答,希望可以幫到諸位。 <p很多玩家經常問,內息紊亂怎麼辦?存檔位置在哪里?什麼是功法逆練、正練?還有意外懷孕怎麼辦?等等……這里我會一一做出解答。 功法正練、逆練的問題 <p先說說功法正練、逆練的問題。現在好多萌新都屬於談逆色變,那麼逆練真的這麼可怕嗎?既然這麼可怕為什麼還要有逆練?我在這里給大家說一說。 <p首先正練和逆練可以在秘籍上面的小字看到。 <p首先說一下正練和逆練的達成條件。當一本功法無論真傳還是手抄,閱讀進度率先達到5章,則會固定當前屬性。 <p說白了就是你哪怕正練、逆練書籍混着看,只要一本優先達到5章就會定型。 <p當讀逆練書籍時會造成一定量的內息紊亂。 <p很多萌新就是看到內息紊亂後,不敢再用逆練功法甚至想把功法去掉,其實這個是不必要的,我簡單的舉個例子說說逆練功法的好處。 <p首先功法的特效會發生改變(通常是和正練相反)。比如你有一個防禦特效的正練絕技,當你逆練後功法就會變成一個加攻擊的逆練絕技如圖,我兩個都是心法剛剛到5 兩者都沒有修煉。 <p然後咱們再說一下第二個好處,仔細看的萌新可能已經發現了,逆練功法的需求的絕技造詣降低了5點,沒錯就是這樣逆練後功法的需求會變低,可能有的大家們就會問這有什麼我不差這點造詣,但是你要知道後期的造詣的提升是十分困難的。你後期的功法造詣不夠,還不如低等級的功法厲害,這時你選擇逆練後就可以降低造詣需求,也許你帶上後就可以正常發揮出功法的全部威力。 <p看到這里你可能就會說,你個老油條騙我去學逆練,要是我內息紊亂了該怎麼辦? <p其實內息紊亂了並不可怕,早發現早治療(好像某醫院的廣告哈哈),其實大多萌新都不知道自己是什麼時候就內息紊亂了,說白了大多萌新的內息紊亂都是舊疾,並不是一朝一夕形成的,通常使用兩三個逆練功法,看一整本逆練的書內息紊亂是不會超過100的。這時只用吃瓶藥就好了,更多的情況只有十幾點紊亂要是你內息夠高完全可以不用管。 <p看到這你肯定會噴我,說不管的話紊亂張高了怎麼辦,其實我的意思不是不管,而是要留意觀察內息的情況把內息合理的控制住就可以,理論上紊亂再200以內都是正常的。 <p順便說一下治療內息紊亂的藥很便宜,我之前一直說30 結果上去一看才20,一般的萌新完全可以常備個5瓶左右。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》武當派全武功屬性效果一覽

<p和武俠小說類似,在《太吾繪卷》中武當與少林、峨眉共稱武林三大名宗,武當派武功博大精深,最重內功修養,下面為大家帶來《太吾繪卷》武當派全武功屬性效果一覽,方便大家研習武當派武功。 <p註:點擊圖片可查看高清大圖。 內功篇 身法篇 絕技篇 拳法篇 劍法篇 軟兵篇 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》俘虜NPC學高級功法技巧

<p《太吾繪卷》中,如果順着流程一步一步走,要到很後期才能學到高級的武功心法,不過也有一些小技巧可以提前偷偷的學到高級功法,下面小編為大家分享《太吾繪卷》俘虜NPC學高級功法技巧,希望對大家有所幫助。 <p一個小攻略,俘虜門派中比較高級的NPC,招降以後好感刷到至死不渝,再跟她學習功法,有很大幾率學到NPC最好的武功,我剛練完門派里六品武功,結果NPC直接給我我好幾個四品,直接起飛。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》有助於新手快速入門的十條建議

<p《太吾繪卷》的元素復雜,可玩內容極多,這讓不少玩家在剛接觸是感到腦力不足,下面小編就為大家分享《太吾繪卷》有助於新手快速入門的十條建議,希望能幫到大家盡快上手。 <p簡單說說我所知道所有新人容易進入的誤區和前期遊玩~ <p首先是第一代人物,沒必要太糾結,因為資質再差也能修煉的7品功法,沒錯7品功法就是第一代的完全體,這個為什麼我一會在說。 <p先說出身特質,新人建議經歷8藝術2 經歷吧百毒不侵點出來這樣你就沒有負面特性了。 藝術點你想練什麼門派的就點那個,比如說少林一定要點佛法。 <p還有就是你的義父問你要學什麼這個一定要點好,因為這個關繫到你的武學資質。雖說後天可以可以用造詣補足我第一代壽(死)終(於)正(非)寢(命)的時候長柄資質+造詣已經過200了,所以不用太在意老是S/L。 <p前期對話都說完以後,開始要修你的獨輪車了,吧竹廬倉庫里的東西全都拿出來。然後吧你物品欄里的一捆木材全用了,(如果這都不會給我從新回去玩教程去) <p這里要注意了獨輪車咱們不修它咱們造新的,首先看看你的技藝里面制木夠不夠50。如果夠了,直接造8品的獨輪車比修的要好不少。剩下的2個木頭造一件衣服,其實衣服都可以不做,因為出來第一次強制戰鬥會給你見衣服的。一件鞋子就可以了,前期東西很好打出來的。 <p現在可以開始你的生涯了。 <p現在說說要點,1、到達太污村以後先完成主線劇情吧驛站建立起來這個很重要,是你前期錢財的主要來源。 <p2、每一個地塊你都可以派遣人力去採集。這個新手教學已經教過了,我要說的是找 ?/140 以上的地格採集相應的資源前期人力很重要,一種資源1個就好,前期優先找廂房這個建築。 <p3、太污村每月開始必觸發商人事件。商人隨機可以刷。 <p4、門派功法分為真傳和手抄兩種,讀書可以增加造詣對應功法傷害,但是讀手抄書你會逆運功法,雖說加的東西比真傳高,但是每次施法都會造成內息紊亂的吃藥調理(雖說藥品不貴前期造出藥房能自己煉藥吃,我第一代就是無限嗑藥逆運流攻擊就是高。)很麻煩。 <p總之儘量學真傳不要學手抄,手抄拿到就送人或者給門派掌門換真傳吧。畢竟你是太污所有門派招式你都能學。 <p5、地區恩義只能到40 第一代幫派支持也只能40 必須打BOSS才可以這個里面有說明,我就不說了。 <p6、第一代拉人到太污只能拉身份低微者,這個身份低微指的是下九流和乞丐。。拉人是先邀請同道,然後解散就可以了,NPC會直接回太污。 <p7、這個遊戲里重量分為裝備重量和負重大家要注意。裝備重量太高移動和戰鬥都會有負面效果。 <p8、讀書中是可以暫停想策略的,殘卷是可以用妙、融、唯讀完的。根據實際情況可以用妙妙唯或者融融唯來讀完殘卷的。前提是剩餘定力要高。 <p9、有的地區你用不了傳送你你沒有發現當地的驛站,去找當地的驛站吧。 <p10、第一個劍冢快死的時候再去吧,當然7品功法要學好。 <p終於湊夠10條了,不容易 <pPS:結婚生娃要早,畢竟能生很多……很多……很多…… <p有人問如何修理裝備,首先點你人物,然後點道具,然後屏幕正下方有一個手拿錘子下砸那個就是修理,然後吧你對應的工具箱拖拽過去就可以了 <p建設的話你必須有圖紙才能建設,然後圖紙有相應的前提條件,注意看他的說明,說明里面有,還有前期只能造10個建築,必須升級主基地才可以,但是升級主基地最少人力要10點大家注意來源:3DM論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》全方位系統詳解指南

<p《太吾繪卷》作為一款模擬武俠沙盒遊戲,其中各類系統復雜,想要順暢的打通遊戲就需要對這些系統有所瞭解,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》人物創建、賦性特質、功法技藝與研讀修習等系統全方位詳解攻略,希望對大家探索太吾世界有所幫助。 人物創建 1.開啟存檔 <p在完成太吾演武——短篇劇情的教程後,玩家可以進入遊戲的主體「開啟繪卷——自由模式」進入沙盒模式 <p玩家可以在遊戲中有三個存檔,來保存自己不同的太吾經歷。 <p點擊已有人物存檔框中的卷軸圖標「進入世界」會載入存檔。 <p點擊已有人物存檔框中的骷髏圖標「退隱」可刪除該存檔。 <p在新遊戲中,點擊空白繪卷中的卷軸圖標-進入世界,即可開始創建第一次太吾之旅。 <p在點擊卷軸圖標後,即可開始創建人物及環境設定。點擊開始創建 2.姓名立場 <p2.1姓氏名字 <p可以起自己喜歡的名字,也可以讓系統幫你隨機。 <p值得注意的是,當角色成為太吾傳人後,角色姓氏會替換成太吾,但是角色的子女還是隨原先的姓氏。可以在設置中選擇是否顯示太吾姓氏。 <p2.2處世立場 <p人物立場分為五種,分別是:剛正、仁善、中庸、叛逆、唯我 <p通過拖動或點擊中央的圓鈕,來選擇你想要選擇的立場。下面簡要介紹一下五種立場的具體屬性: <p剛正:剛正不阿之俠者,處世黑白分明。除惡務必盡,樹德則必滋。世事縱有千變萬化,正道總是僅此一條! <p-選擇傾向剛正立場,就如描述中所描述的一樣,在涉及到選擇對話時,可選的選項均為剛正不阿的選擇——除惡必盡! <p仁善:慈悲仁義者,品行殊高潔。扶危能夠捨己,濟世能夠忘我。可以以怨報德,宛然渾金璞玉一般。 <p-選擇傾向仁善立場,在涉及到選擇對話時,可選的選項會溫和許多,大多數為寬以待人。 <p中庸:中庸無為者,處世不偏不倚。凡事順其自然,但求折中調和。心中既少了正邪之分,或許終能成就開明大道? <p-選擇傾向中庸立場,可選的對話選項大多為無可無不可,順其自然。 <p叛逆:叛逆處世者,直性狹中、黑白顛倒。「應笑」而不笑、「應喜」而不喜、「應慈」而不慈、「聞惡」而不改、「聞善」而不樂。 <p-叛逆,顧名思義,為人叛逆。你想讓我做什麼我偏不做,你不讓我做什麼我就做給你看! <p唯我:世間唯我者,凌弱者,伐異己,黨邪佞,欺良善。為達目的不擇手段,唯利是圖無情無義。 <p-唯我即世間一切以我的利益為中心,無論正邪,不分對錯。 <p立場相同對人物與NPC的關系有促進作用,對立立場容易結仇; <p剛正、仁善立場在對話時不太會與NPC結仇,也容易提升好感度,但是同樣也不可以作惡; <p中庸立場與任何立場的人都不會結仇 <p叛逆、唯我立場,雖然自身利益方面會有收益,但是極為容易與NPC結仇,帶來後續關系鏈的麻煩; <p不同立場還會有不同的優勢,例如: <p唯我立場在清理完畢外道巢穴,如果勝利可以抓到一個npc,該npc可以成為你的隊友,或是讓他回太吾村提供人力。 <p中庸立場則是在成功清理完外道巢穴後可以對外道們進行洗腦思想政治教育,讓整個地區文化和安定都加1。 <p如果如上圖所示講立場定在兩個立場中間,會出現同時擁有2個立場特性選項的情況,但會根據玩家選擇行為進行偏移,最終穩定為某一立場。 <p目前遊戲中還可通過門派特殊功能變化立場,或是因為某些事件特質改變,未來可能會加入更多立場改變相關的事件。 <p萌新如果想選叛逆和唯我一定要考慮清楚,出言不遜特別容易被npc記仇海扁。 3.性別相貌年齡 <p3.1性別 <p性別分男女,性別會影響角色可加入學習的門派。 <p性別還有諸如女性會懷孕,獲得「身懷六甲」特性,這樣的區別。 <p玩家可向異性表白、成婚。 <p當然你也可以對同性表白。茄子已加入「主角即使沒有同性傾向,也可向任何性別的NPC表白」的修正檔但是對方如果不是彎的是不會同意你的! <p男生女相/女生男相,會讓角色相貌使用異性相貌,且可以加入異性門派,但是作為x性最基本的東西還在,性取向也還是正常。類比一下就是女裝大佬進入女子學院讀書的故事 <p3.2相貌 <p人物魅力等級由低到高:非人-可憎-不揚-尋常-出眾-瑾瑜(男)/瑤碧(女)-龍資(男)/鳳儀(女)-絕世(男)/出塵(女)-天人 <p魅力受相貌直接影響,人物如果擁有的魅力越高,與NPC初次見面時的好感度就可能越高。如果你長得丑,別人跟你說句話都不開心 <p遊戲中也存在受魅力影響的功法。 <p簡單來講,你覺得丑的一定是非人,你覺得美的不一定是天人。 <p同樣的相貌創建完成後可能是天人也可能是龍資/鳳儀。 <p3.3年齡與出生時節 <p一代太污的可選出生年齡為16-30歲。 <p太吾的年齡在15-39歲每個月是30點,低於15歲和40歲以後行動力會變為20點。 <p出生時節會直接影響人物屬性,表現為具體的時節特性 <p下圖版本似乎有問題,等時節數據修了換新 4.出生特質 <p角色進入遊戲後的屬性資質均為一個范圍內隨機。 <p角色擁有總共最多10點特質點數可分配在經歷、財富、技藝三大分支,幫助角色獲得某些方面的優勢。 <p經歷: <p鋒從磨礪:提高膂力到至少90需要經歷前置0消耗1點特質點數 <p迅由危亡:提高靈敏到至少90需要經歷前置0消耗1點特質點數 <p香自苦寒:提高定力到至少90需要經歷前置1消耗1點特質點數 <p純憑自然:提高體質到至少90需要經歷前置1消耗1點特質點數 <p形因境變:提高根骨到至少90需要經歷前置2消耗1點特質點數 <p意隨心寂:提高悟性到至少90需要經歷前置2消耗1點特質點數 <p需要經歷前置3-谷中密友:死宅也能有的青梅竹馬。密友對角色好感度不渝,屬性長相隨機,無負面特性。消耗2點特質點數 <p需要經歷前置3-夢境中人:顯著提高魅力,至少龍資/鳳儀消耗2點特質點數 <p需要經歷前置5-白額靈蛇:額外多一點精純。精純每高敵人一點,攻擊時破體破甲提高50%,被攻擊時護體御氣提高20% 消耗3點特質點數 <p需要經歷前置5-服芝食玉:角色出生時沒有負面特性消耗3 <p財富 <p需要財富前置0-東搜西羅:食材木材金石織物藥材資源箱若干消耗1點特質點數 <p需要財富前置0消耗1點特質點數-十枚碎金:初始金錢從1000上升為10000 <p需要財富前置1-褓衣似錦:獲得5品衣物消耗1點特質點數 <p需要財富前置1消耗1點特質點數-桂酒椒漿:4-6品酒若干 <p需要財富前置2-馳馬試劍:獲得5品馬一匹消耗1點特質點數 <p需要財富前置2消耗1點特質點數-泥封古罐:4品蛐蛐罐子一份 <p需要財富前置3-怪窟詭物:4品毒物若干消耗2點特質點數 <p需要財富前置3-灰爐遺藥:4品藥若干消耗2點特質點數 <p家傳寶物:隨機神一品寶物一個(屬性隨機4詞條,物品掉落和失心人救治詞條固定)需要財富前置5消耗3點特質點數 <p需要財富前置5消耗3點特質點數-盛世集錄:初始可用建築上限提高10 <p技藝: <p琴棋書畫:提高音律弈棋詩書繪畫資質需要前置技藝0消耗1點特質點數 <p一任自然:提高佛學道法品鑒廚藝資質需要前置技藝0消耗1點特質點數 <p醫相星卜:提高醫術毒術術數雜學資質需要前置技藝1消耗1點特質點數 <p天工開物:提高鍛造制木巧匠至今資質需要前置技藝1消耗1點特質點數 <p璞玉韜光:提高突破技藝成功率,+20堅毅,可遺傳需要前置技藝2消耗1點特質點數 <p神鋒斂彩:提高突破武學成功率,+20堅毅,可遺傳需要前置技藝2消耗1點特質點數 <p天材地寶:獲得3品製作材料若干需要前置技藝3消耗2點特質點數 <p先利其器:隨機3樣不同4品製作工具每種一份,附帶對應材料一份(藥材4品,其餘6品)需要前置技藝3消耗2點特質點數 <p天人造化:提高內功身法絕技資質需要前置技藝5消耗3點特質點數 <p古冢遺刻:修習度100%心法0的隨機3品功法一份,附帶一份秘籍需要技藝前置5消耗3點特質點數 <p如果追求資質高突破閱讀容易可以主技藝;如果追求經營可以主財富;如果追求屬性可以主經歷;如果你追求後期完美無缺,那麼白蛇和盛世的效果是不能依靠反復投胎刷檔和後期努力得到的。 5.出生地區 <p人物的出生地區,本選項會影響玩家所在太吾村的地點,並根據出生地區門派特定,會略微影響人物屬性。 <p建議在此處選擇你想優先拜入的門派,查看好各個門派的功法及其需求,規劃好角色學武路線,好讓出身特質和之後的資質對話中讓角色獲得正確的增益。 <p這個按鈕可以預覽門派可學功法,按住alt可以在看功法同時看到屬性需求 <p出生地類型的選擇,會影響該地區村莊的資源占比。 <p平原:多沃野,資源平均; <p山嶽:多礦脈、龍脈、靈脈 <p森林:多樹木、密林 <p湖澤:多水域,多玄蛇窟、毒沼 <p海濱:多水域,多火坑 <p雪山:多寶石,多藥材 6.世界細節 <p本界面可以對各類遊戲難度進行調節。一旦確定只能在傳劍柄(舊角色死亡傳功給新角色)時,才能進行調整。 <p人物的壽命:遊戲中所有的人物壽命調節 <p戰鬥的難度:遊戲中敵人的屬性與AI程度(建議新玩家從普通開始),初始極難和必死是鎖的。 <p外道的數量:遊戲中惡徒和外道的數量 <p侵襲的速度:劍冢中的相樞會隔一段時間倒計時,倒計時結束後會外出侵襲太吾村。一旦太吾村被毀滅,遊戲失敗。停止即不侵襲,極快即倒計時12個月(建議新玩家從停止開始) <p世界的狀況:影響世界的資源豐富情況與恢復情況(建議新玩家從桃源開始) <p隨機繼承人:在無同道的前提下,太吾如果死亡,則,開啟即在世界范圍隨機選擇繼承人,關閉即遊戲結束。(強烈建議開啟!以免發生不必要的意外) <p點擊右下角卷軸可以完成人物創建進入遊戲 7.谷中對話 <p初始與義父的對話同樣會影響人物 <p7.1 <p1.太祖長拳修習度75%,小縱躍功修習度25% <p2.太祖長拳修習度25%,小縱躍功修習度75% <p3.太祖長拳修習度25%,小縱躍功修習度25%,技藝資質大幅提高 <p4.太祖長拳修習度50%,小縱躍功修習度50% <p選擇1、2、4會進入7.2攻擊功法選擇對話,選擇3會進入7.3的對話 <p7.2 <p1.長兵資質提高習得少林六合棍 <p2.指法資質提高習得一玄手 <p3.劍法資質提高習得武當丹劍 <p4.暗器資質提高習得界青十訣 <p5.御射資質提高習得御針術 <p6.軟兵資質提高習得黃鱗鞭法 <p7.刀法資質提高習得八卦五行刀 <p8.奇門資質提高習得五行刺 <p9.習得沛然訣(目前只可在此處獲得) <p當然義父還會給你一份相應秘籍及對應九品兵器 <p選擇後進入下圖 <p1.確認 <p2.後悔,返回之前的選擇對話 <p3.放棄之前的選擇,拳法資質提高 <p7.3 <p如之前選擇不喜歡練武,會進入下圖 <p根據角色立場的對話,然後進入下圖 <p目前此處沉默與否似乎沒有影響 <p7.4 <p一路單選之後就可以正式開始遊戲了! <p完成人物創建後如果對人物不滿意可以選擇刪掉重新創建一個。歡迎來到投胎模擬器,我們可以待在在電腦邊,投上一整天的胎 人物信息 <p點擊左下角人物立繪查看人物進入人物信息界面 1.人物界面 <p點擊 <p進入人物界面 <p1.1年齡、健康 <p人物半身像下方為年齡、生時、健康度,上圖生時下方的數字「55/55」為人物的健康程度,以本人物舉例,健康值上限即為剩餘壽命55。 <p在受內外傷/內息/中毒超過可承受上限情況下,當前健康值會減少。如在當前健康值到0之後時節更替,人物死亡。 <p健康值上限會在每年你過生日的時節根據你的當前健康值-1重新獲得上限。 <p一旦健康值上限為0,人物死亡。 <p所以請做好角色的健康管理,包中常備健康藥。當然遊戲中也存在續命方法,可以提高健康上限。 <p1.2七元賦性 <p主要在奇遇中生效,角色在奇遇岔路口會選擇數值大的方向。當然也有些別的用處。 <p一般在奇遇中通過勇壯時,會觸發戰鬥或者受傷事件,判定成功時得到屬性buff或免於受傷,判定失敗時獲得屬性debuff或受傷。 <p一般在奇遇中通過堅毅時,判定成功人物會療傷/解毒/消除負面影響/獲得內力修為,判定失敗則什麼也不發生。堅毅還會影響讀書的耐心。 <p一般在奇遇中通過水性時,判定成功會得到製造素材,判定失敗則什麼也不發生。有人聲稱水性高的容易有外遇。 <p一般在奇遇中通過福源時,判定成功會獲得探索buff(獲得更好的xx概率上升),判定失敗會獲得探索debuff。福緣對物品掉落有一定影響。茄子講的應該不是玄學 <p一般在奇遇中通過冷靜時,判定成功會得到一次籌劃機會(使七元某一項變為最大)或消除debuff,判定失敗則什麼也不發生。 <p一般在奇遇中通過聰穎時,判定成功會得到歷練,判定失敗則什麼也不發生。 <p一般在奇遇中通過細膩時,判定成功會得到資源,判定失敗……都失敗了你還想怎麼樣。 <p1.3人物特性 <p人物會隨機獲得各種特性。 <p人物特性欄顯示的為當前人物的特性,藍色為正面特性,紅色為負面特性,白色為中立特性。每個特性在鼠標放置上方之後會顯示詳細說明。 <p特性中劍圖標在戰鬥中會為隊友提供攻擊方面受益,盾圖標會在戰鬥中提供防禦方面收益,圓形圖標會在戰前提供計略。 <p父母都有好特性,子女也更容易獲得好特性,一定程度上是可以遺傳的。 <p具體特性暫不一一列出。 <p1.4主要屬性、防禦屬性與其他屬性 <p這3個框位於右側屬性選項卡下。 <p1.4.1主要屬性 <p主要屬性分為:膂力、體質、靈敏、根骨、悟性、定力。 <p所有主要屬性都會影響需要該屬性的功法發揮效率。 <p膂力會增加需要膂力武器的使用效率。超過50的部分會轉化為攻擊力道。減少裝備重量對移動速度的負面影響。 <p靈敏會增加需要靈敏武器的使用效率。超過50的部分會轉化為攻擊迅捷。 <p定力會增加需要定力武器的使用效率。超過50的部分會轉化為攻擊精妙。 <p體質會影響角色的外傷上限。 <p根骨會影響角色的內傷上限。 <p悟性可以讓讀書和突破難度變得更簡單。 <p1.4.2防禦屬性 <p防禦屬性分為:護體、御氣、內息、卸力、拆招、閃避。 <p護體為外功防禦,會被敵人的「破體」屬性削弱 <p御氣為內功防禦,會被敵人的「破氣」屬性削弱(破體/破氣屬性為武器屬性,後續講到裝備時會詳解) <p內息為人物對內力的控制能力,可以壓制並恢復內力紊亂 <p卸力、拆招、閃避為人物的防禦命中屬性。 <p卸力防禦力道、拆招防禦精妙、閃避防禦迅疾。 <p簡而言之,如果角色的三項防禦命中屬性均大於敵人的對應攻擊屬性,那麼敵人的技能威力為0。 <p1.4.3其他屬性 <pa.提氣架勢 <p提氣、架勢速度影響人物戰鬥時 <p這個專注圈。只有內外兩圈都滿了才能施放功法,內圈是提氣圈,外圈是架勢圈。角色一定會完成提氣後才架勢。 <p提氣架勢消耗,顧名思義,改變消耗的提氣架勢量。 <p內功發揮,內功發揮初始值為100%,並不是說內功發揮少了你的內功就變弱了,而是比百分百越少,角色的攻擊功法外傷比例就越高;比百分百越高,角色攻擊功法內傷比例就越高。內外傷比例直接表現為功法所需的提氣架勢比例 <pb.攻擊命中 <p力道、精妙、迅疾為人物的攻擊命中屬性。 <p卸力防禦力道、拆招防禦精妙、閃避防禦迅疾。 <p如果角色的三項命中屬性均高於敵人的防禦屬性且處於正確的范圍內,則攻擊功法發揮為十成。 <pxx發揮、造成內/外傷、破氣/體強度,建議直接看攻擊功法上的數值,那是經過最終計算的結果(不考慮敵人防禦屬性情況下) <pc.治療守禦 <p守禦指的是戰鬥時人物的白條(護體真氣),敵人在擊破守禦前是幾乎不能對角色造成實質傷害的。提高守禦效率能提高守禦的硬度。 <p療傷/驅毒效率,顯而易見是提高療傷和驅毒的能力 <pd.行動能力 <p都是速度相關的屬性,影響人物戰鬥中的速度,速度當然越快越好。 <p1.5傷病 <p傷病選項卡下包含內外傷條、內息、中毒、傷勢。 <p紅色長條為外傷、紫色長條為內傷,是具體傷勢的總和,超過上限後每次時節變更都會減少角色健康。 <p內息條反應的是內息紊亂值。部分功法心法、練功走火入魔會造成紊亂上升,每個檔位會不同程度的減少人物主要、防禦屬性,超過上限也會造成健康值減少。 <p中毒毒素分七種,在戰鬥中會相互衍生轉化。當毒素累積量高於該毒素的抵抗量時視為毒氣攻心,減少健康值。毒素在戰鬥中超過抵抗量會造成不同的效果,具體效果可以鼠標放置毒素圖標上方查看。 <p傷勢框顯示的數字為該傷勢的傷害量,其總和就是對應內外傷的量。鼠標放置傷勢圖標上方可顯示具體傷病程度,方便玩家選擇合適的藥物進行處理。 <p1.6輪回 <p輪回欄顯示角色的前世,角色會繼承前世的10%屬性及資質 2.功法與技藝 <p2.1功法 <p2.1.1資質與詳細 <p功法的資質界面 <p歷練:用於突破、修煉功法與技藝的資源。 <p功法資質成長: <p1.均衡:所有年齡段功法資質無變化 <p2.早熟:30歲前增加15至10;30歲後減少10至20。年齡和30歲相差越多,資質增加或減少的越多。 <p3.晚熟:30歲前減少20至10;30歲後增加10至30。年齡和30歲相差越多,資質增加或減少的越多。 <p資質:資質影響對應功法的修習、突破、閱讀難度、發揮效率。 <p造詣:造詣由讀書獲得。每一品階選擇該品階讀過最多的章節的功法獲得造詣。9品每章1點造詣,8品每章2點,7品3點,以此類推直至神一品每章9點。造詣影響對應功法閱讀難度和發揮效率。 <p可以查看擁有的所有功法。包括修習程度,心法等級和實際效果。 <p2.1.2運功 <pa.對角色所擁有的功法進行構築 <p左上角選擇主運內功,根據主運內功決定4色可裝備功法格數量。萬用格可自由選擇加在某一色功法格上。主運內功修習程度到100後,會有3個輔運內功格裝備輔運內功。 <p紅色格摧破,選擇裝備攻擊功法。 <p綠色格輕靈,選擇裝備身法功法。 <p黃色格護體,選擇裝備主動絕技功法。 <p紫色格選擇奇竅,裝備被動絕技功法。 <p輔運內功要至少50%修習程度才能裝備。 <p其他功法要至少25%修習程度才能裝備。 <pb.真氣內力 <p圖中14為精純境界。精純每高敵人一點,攻擊時破體破甲提高50%,被攻擊時護體御氣提高20% <p小人周圍的球代表內力修為,每積攢10點內力修為,會轉化一點無屬性內力。 <p紅綠黃紫4圈為真氣,消耗內力可以注入真氣。具體如下 紅色摧破 綠色輕靈 黃色護體 紫色奇竅 <p真氣每5點特別是整10點收益最高。 <p要擁有更多的真氣本質上就是有更高的內力總值 <p途徑如下 <p1.多多修習內功 <p2.奇遇格判定 <p3.吃劍血粉絲血露,劍冢怪特殊掉落。 <p2.1.3內力屬性(重要) <p五色內力屬性從上到下,依次對應五行金木水火土。 <p金剛(金):生玄陰(水);被歸元(土)生;克紫霞(木);被純陽(火)克 <p紫霞(木):生純陽(火);被玄陰(水)生;克歸元(土);被金剛(金)克 <p玄陰(水):生紫霞(木);被金剛(金)生;克純陽(火);被歸元(土)克 <p純陽(火):生歸元(土);被紫霞(木)生;克金剛(金);被玄陰(水)克 <p歸元(土):生金剛(金);被純陽(火)生;克玄陰(水);被紫霞(木)克 <p混元為全屬性 <p根據傳統五行相生相剋有不同效果。 <p內力屬性有幾個判定標準。 <p單項屬性內力超過100,屬性才生效。 <p副屬性內力高於主屬性內力的40%時副屬性生效。 <p純屬性內力提高本屬性功法威力30%,降低主屬性所克制屬性功法30%威力 <p某一副屬性超過主屬性40%且不相剋時,提高本屬性功法威力20%,降低主屬性所克制屬性功法20%威力 <p某一副屬性超過主屬性80%且不相剋時,提高主副屬性功法威力各10% <p某一副屬性超過主屬性40%/80%且相剋時,降低本屬性功法威力10%/20%,使用克制屬性功法會對自身造成嚴重內傷和內息紊亂! <p所有屬性內力達到平衡時為混元,提高所有功法威力10% <p內力平衡調整方法 <p1.裝備帶有「xx內力轉換為xx內力」的內功心法(最快) <p2.修煉更多高級或其他門派的某一屬性內功,提升該屬性內功修為(王道,可能較慢) <p3.修煉某一屬性內功的克制屬性內功,會降低該屬性的內力值。(如純陽火太多,可練玄陰水克) <p4.傳承時使用「推陳出蕪」(消耗10000點生平遺惠,選擇一項已學習功法,將其修習程度、心得等級全部消除!)來降低內功,達到平衡作用。(一般不會這麼考慮) <p不同屬性內力還代表不同毒抗,暫不一一列舉。 <p2.1.4功法具體信息與正逆練(重要) <pa.正逆練 <p正逆練由讀書所決定。 <p讀真傳秘籍獲得正練效果1 <p讀手抄秘籍獲得逆練效果1 <p正練效果會提高功法的發揮上限 <p逆練功法會降低功法的使用需求 <p正逆練還會有心法正逆特效的區別,以正逆練哪個先達到5點決定 <p目前遊戲中只實裝了內功、絕技的特效,攻擊功法和身法應該會在幾個月內實裝吧 <pb.攻擊功法 <p攻擊功法以大炫絕掌為例 <p傷害:90%,對敵方某部位造成的傷勢和為90%(這是基本是經過各種計算的最終結果,實際傷害還需要考慮破體破氣和敵方的護體御氣) <p發揮:123%,基於功法需求得到的數值,作用於傷害和運功效果。 <p攻擊范圍:+1.0,在武器攻擊范圍基礎上增加1范圍 <p屬性:純陽。某些效果會根據屬性進行提升或降低。 <p修習程度:100%,增加功法威力,低於25%的不可被裝備。 <p心法等級:表示這門功法的書籍看了幾章,同類同品階取看過最多者提供造詣。 <p招式消耗:崩3崩X3,需要消耗相應的式才能施放該功法。式通過武器攻擊得到。 <p氣勢消耗:架勢80%,提氣20%。使用功法會消耗80%的架勢圈(外)和20%的提氣圈(內),總和固定為100%,同時也代表了該攻擊功法的內外傷比例為8:2 <p迅疾精妙力道:在屬性介紹中已經提過。這里要強調的是這三項屬性後的格子數代表發揮的層數。如果只有精妙少於敵人的拆招,那麼可以發揮九成;如果精妙和迅疾都低於敵人的防禦屬性那麼只能發揮力道的六成。 <p穿透:破體1891,破氣200。作用為抵消敵人的護體、御氣。該屬性與氣勢消耗存在聯動。如架勢/提氣100%時,需超過敵人護體/御氣5倍的破體/破氣可以達到傷害最大值;如架勢50%提氣50%時,需超過敵人護體/御氣3倍的破體/破氣可以達到傷害最大值. <p運功效果:裝備在當前使用的內功格上就能提供人物屬性。受發揮修習等影響。 <p使用需求:影響發揮 <pc.內功功法 <p內功屬性摧破、輕靈、護體、奇竅、萬用:內功屬性中的四色格,僅在該內功為主運內功時生效。用於裝備功法。 <p內力增加:無需裝備即可生效。內力為人物修煉各種內功綜合。 <p內功不建議新人心法逆練,內息紊亂很蛋疼。 <p內功不建議新人心法逆練,內息紊亂很蛋疼。 <p內功不建議新人心法逆練,內息紊亂很蛋疼。 <pd.其他功法 <p身法 <p身法氣勢消耗每個功法都不同,不固定為100%總和。 <p生效次數:加在戰鬥中的移動力上 <p移動距離:每個移動力可以移動的范圍。*號後的為額外的固定值 <p移動速度:每個移動力滿所需的時間。*號後的為額外的固定值 <p絕技 <p絕技分主動被動。主動的裝備在黃色護體格,被動的裝備在紫色奇竅格。 <p主要看重特殊效果和運功效果 <p*號後的為額外的固定值 <p防禦功法持續期間可以普通攻擊、提氣架勢,不能使用其他功法 <p2.2技藝 <p2.2.1技藝資質 <p技藝的資質界面 <p歷練:用於突破、修煉功法與技藝的資源。 <p技藝資質成長: <p1.均衡:所有年齡段功法資質無變化 <p2.早熟:30歲前增加15至10;30歲後減少10至20。年齡和30歲相差越多,資質增加或減少的越多。 <p3.晚熟:30歲前減少20至10;30歲後增加10至30。年齡和30歲相差越多,資質增加或減少的越多。 <p資質:資質影響對應技藝的修習、突破、閱讀難度與使用(製作、修理、精製、淬毒等)。 <p造詣:造詣由讀書獲得。9品每章1點造詣,8品每章2點,7品3點,以此類推直至神一品每章9點。造詣影響對應技藝書閱讀難度與使用(製作、修理、精製、淬毒等)。 <p2.2.2技藝詳細 <p技藝詳細界面 <p可以查看每個技藝書修習與心得(造詣)狀況。用滾輪或右下角的+-圖標可以進行縮小放大操作。 <p放大後可顯示每本技藝書對應的建築解鎖條件及建築作用, <p技藝書75%修習解鎖對應建築 3.裝備 <p3.1武器 <p傷害:武器的傷害值。 <p發揮:根據人物屬性決定的武器發揮效率,最終體現為傷害。 <p攻擊范圍:武器普攻時的有效攻擊范圍。除腿法外的攻擊功法會在武器攻擊范圍基礎上決定攻擊范圍。 <p精製:可在對應材質類型技藝建築中進行精製,精製可增加武器屬性。 <p耐久:到0之後裝備失去所有可用屬性,可使用對應類型工具資源修復。 <p重量:裝備的武器重量會降低人物移動速度,如果重量超過人物裝備重量上限會大幅減少移動速度。 <p破甲:當武器的破甲值高於敵人被打的部位的護甲的堅韌,對方的護甲就有一定機率破損,高出的部分則增加武器的傷害。 <p堅韌:當敵人被打部位的防具的破刃值高於我方所用武器的堅韌,我方的武器就有一定機率破損,高出的部分則降低武器的傷害。 <p招式:武器自帶的招式,用於功法的施展。同名武器的招式類型一致。 <p命中:武器自帶的命中屬性,用於攻擊判定。 <p穿透:武器自帶的傷害穿透屬性,用於增加傷害。破體與防禦屬性護體對應,破氣與防禦屬性御氣對應。 <p內傷:使用此武器的普攻內外傷比例。內傷加外傷總和始終為100%,內傷比例越高那麼外傷比例就會越低。 <p含有毒素:武器本身不帶毒素,通過「淬毒」來讓武器的攻擊帶有毒素。當角色成功使用該武器普通攻擊和功法時讓敵人獲得毒素積累值。 <p裝備效果:裝備此裝備在裝備欄上所提升的人物屬性。角色可以裝備最多三把武器,裝備效果同時生效 <p特效:截圖這個武器上沒有隨到。 <p功法發揮:此為本武器對功法發揮的影響; <p使用需求:使用本武器所需的各項資質需求,使用人物的資質高低會影響該武器的發揮。 <p3.2護具 <p破刃:角色被打部位的防具的破刃值高於敵人所用武器的堅韌,敵人的武器就有一定機率破損,高出的部分則降低武器的傷害。 <p堅韌:當敵人武器的破甲值高於角色被打的部位的護甲的堅韌,角色的護甲就有一定機率破損,高出的部分則增加武器的傷害。 <p裝備效果:裝備此裝備在裝備欄上所提升的人物屬性。 <p藏鋒、爍血、護氣:裝備隨機特效。 <p毒素:可在護具上淬毒。當敵人攻擊被淬毒的相應部位時會獲得毒素積累值。 <p足部特效:鞋子可視作使用腿法時的武器。施展腿法攻擊敵人時,會根據鞋子的堅韌和破刃,增加腿法傷害。如果希望使用腿法,建議裝備上金鐵鞋子。 <p3.3 <p衣物影響人物的魅力和立繪形象 <p遊戲中有兩種類型的代步。 <p車擁有高戰利品掉落和高行囊大小 <p牛馬有較低的戰利品掉落和行囊大小,但是比車多了失心人救治和旅行速度屬性。 <p蛐蛐是可裝備的 <p蛐蛐的裝備屬性影響七元賦性。可以利用這個幫助玩家在奇遇中選擇喜歡的分岔。 4.道具 <p喜惡項代表着人物的喜好與厭惡。對於NPC來說,贈送禮物時如果投其所好,那麼好感度就會增長較大;反之亦然,如果贈與NPC厭惡的東西,好感度不但不會提升,反而會下降。所以,想提升好感儘量投其所好。 <p資源欄是該人物擁有的資源數量。 <p中間七個選項卡可以分門別類查看擁有的物品。 <p選項卡右邊是行囊負重(與身上裝備負重無關),如果超重,在時節交替時會隨機丟失物品。 <p左下角錘子按鈕是教程中就接觸過的修理。你可以在除了戰鬥時幾乎任何時間來到這個界面進行修理,只要你有合適的工具和足夠的資源。 <p右下角兩個按鈕可以銷毀道具。如果是可精製的道具,會獲得同品的精製材料。 奇遇 <p奇遇進入之前需要支付「門票」——資源、食物、道具等,以及消耗對應行動力。 <p難度,就是難度。 <p區域:影響七元賦性格的分佈。 <p進入奇遇後以隊伍七元賦性決定前進方向,隊伍七元哪個大就去哪個分支向,不會走回頭路,有箭頭顯示 <p以奇遇轉盤檢定隊伍技藝值決定行動效果,隊伍技藝值大於轉盤數值則成功,否則失敗。 <p隊伍七元賦性:隊伍中所有人的七元賦性的平均值。 <p隊伍技藝值:太吾的技藝資質+太吾的技藝造詣+隊伍其他人的技藝資質總和的一半 <p七元賦性的效果見二、人物信息1.2處 1.促織高鳴 <p每年8、9、10月份出現 <p奇遇轉盤檢定:雜學 <p奇遇最後可抓蛐蛐 <p保證你隊伍的雜學高於轉盤所需情況下,儘量多走福緣提高獲得高品質蛐蛐機會 <p難度也會影響蛐蛐的品質 <p蛐蛐分平叫和急叫 <p急叫時波紋大且急 <p在蛐蛐從開始急叫到結束的中間捉是最好的 <p捉太快或太慢都不行 <p一般聲音越大的就越好 <p如果捕捉判定失敗則收獲油葫蘆、灶雞等雜蟲 2.商賈雲集 <p每年2、3、4月份出現 <p奇遇轉盤檢定:品鑒 <p奇遇內有大量商人。 <p商號好感度會影響購買出售價格、商人出售物品數量、商人出售物品品階。 <p和商人進行交易即可提高商號友好度。銀錢交易量,友好度越多。 <p奇遇內福緣判定成功會提升商隊好感。 3.外道巢穴 <p每當打通外道巢穴會根據人物立場進行選擇,可獲得大量地區恩義。 <p根據人物立場的不同會有不同的獎勵。 <p首殺首次打通某類外道巢穴後,無論哪個地圖格上的同類外道巢穴所屬外道都會遇到太吾就逃跑。 <p惡丐窩:毒術雜學10-50 <p賊人營寨:巧匠雜學10-50 <p悍匪砦:雜學鍛造20-100 <p叛徒結伙:制木雜學30-150 <p迷香陣:織錦音律40-200 <p亂葬崗:醫術毒術50-250 <p異士居:繪畫品鑒詩書60-300 <p修羅場:醫術雜學70-350 <p邪人死地:道法70-350 4.劍冢 <p挑戰劍冢boss時會根據對劍冢boss百分比給予太吾精純點數,一個boss最多3點 <p打通某一劍冢後會解鎖下一個10%階段的門派支持上限/地區恩義上限/地區威脅上限/商人好感上限 <p同時也會解鎖下一品階的npc可以被相樞化魔和成為太吾同道。 <p剩餘的劍冢會提高難度 <p鳳凰繭: <p轉盤:詩書織錦 <p外傷型,成長型 <p半血特性:真氣隨機持續增長,超過敵人兩倍後免疫一切傷害 <p囚魔木: <p轉盤:制木毒術 <p外傷型 <p半血特性:受到傷害減半,造成傷害翻倍 <p大玄凝: <p轉盤:弈棋醫術 <p內傷型,高精純後高回覆 <p半血特性:在射程范圍內攻速、移速、架勢提氣速度降低 <p焚神煉: <p轉盤:音律術數 <p內傷,高速高化解 <p半血特性:只要式比對方高,100倍反震傷害 <p伏邪鐵: <p轉盤:佛學道法 <p外傷 <p半血特性:敵人無法逃出射程 <p解龍魄: <p轉盤:雜學廚藝 <p偏外傷 <p半血特性:射程無限 <p莫女衣: <p轉盤:醫術毒術 <p內外兼修 <p半血特性:若受到無追擊的普通攻擊,則造成強力反擊 <p溶塵隱: <p轉盤:巧匠品鑒? <p高內傷 <p半血特性:只要有移動力,卸力、躲避、拆招翻倍 <p鬼神霞: <p轉盤:繪畫術數 <p內外兼修 <p半血特性:受到的內外傷傷害差距越大反震越強的傷害 <p根據內測經驗來講大玄凝、鳳凰繭優先打,因為高精純後更難打 <p但他們初始也挺強 <p伏邪鐵、解龍魄相對算最簡單,鬼神霞明白怎麼內外五五開(仔細看帖)也很簡單 <p戰前看好boss屬性替換好裝備、功法 <p具體還是你們自己考慮一下吧,攻略順序什麼的 練功讀書 1.修習界面介紹 <p在任意城市/村落/門派點擊進入該地區的產業視圖,找到練功房/或相應技藝基礎建築,點擊圖標進入可以進入到練功讀書界面 <p點擊「修習」按鈕,即可進入到修習界面。本界面共有三個項目:修習、突破、研讀。 2.修習 <p點擊齒輪狀按鈕即可選擇你所要修習的功法/技藝書。(顯示內容為角色學習過的功法/技藝書,修習度100%的功法不在此顯示) <p點擊所需修習功法,然後按圓圈確定;或者按x取消。 <p以小縱躍功為例。 <p手持鎖子石按鈕為習練按鈕,點擊此按鈕即可消耗歷練、時間提高功法的修習度。每次點擊習練按鈕時可將修習進度提高至少1%,有一定幾率獲得2%。 <p中間的紅色進度條為小縱躍功的修習程度,可以看到小縱躍功修習進度為0%;進度條中每25%處均有關卡,意為每當修習至該處時即為該功法的玄關,需進行突破方可繼續修習。如不進行突破,則無法繼續提高此功法/技藝書的修習度。 <p消耗歷練:208844/5(68%),數值含義為:人物當前擁有歷練/下次點擊習練按鈕所需歷練(資質達標後減少歷練消耗百分比,資質不足時增加歷練消耗百分比)。歷練值可從研讀/戰鬥等其他眾多行為中獲取。 <p需要資質:84/20,數值含義為:人物該類別功法或技藝書的資質/本功法或技藝書當前修習程度習修所需資質達標值。資質達標後減少歷練消耗百分比,資質不足時增加歷練消耗百分比 <p消耗時間:30/1,數值含義為:當前剩餘行動點/下次點擊習練按鈕所需消耗行動點。 3.突破 <p每當功法修習至玄關(25%/50%/75%),需進行突破方可繼續修習。 <p同樣小縱躍功舉例 <p紅紫骷髏橫條:此為人物的內外功承受傷勢值。當突破時所擁有的安全嘗試次數全部使用後,如繼續嘗試突破,則會受內外傷和增加內息紊亂值,每多嘗試一次,受傷加重;當傷勢超過上限時,自動結束突破;當人物在受傷的情況下突破,每次安全嘗試的成功幾率會降低 <p天資限制:20。此欄此功法/技藝書進行突破時所擁有的安全嘗試次數。當資質達標時,安全嘗試次數均為20次;當資質不達標時則會大幅下降。 <p需要資質:84/22,數值含義為:人物該類別功法的資質/本功法當前修習程度突破所需資質達標值。當資質不達標時突破安全次數會大幅下降。 <p消耗時間:30/1,數值含義為:當前剩餘行動點/下次點擊突破按鈕所需消耗行動點。 <p鯉魚躍龍門按鈕為突破按鈕,點擊此按鈕即可消耗歷練、時間進行突破。 <p主區 <p「起」為突破起點,「終」為突破終點,必須將起點終點相連,不然前功盡棄。 <p每次連接只可點擊上一個突破圈周圍高亮按鈕,不可以走回頭路。 <p當點擊連接圈後,如果連接成功,該連接點周圍突破圈均為高亮可點;如未成功連接,則返回上一突破圈周圍其他高亮連接點嘗試連接。 <p連接失敗的圈會顯示為紅色,不可再次突破該圈 <p突破圈中,百分比數字為該圈連接成功概率,+號後的數字為成功連接後可獲得的修習度,漢字名稱為該圈效果,紅紫色名稱都有特殊效果,可將鼠標置於圈上查看效果。某些效果不需要成功連接也能生效。 <p狀態區 <p突破次數:0/20,當前突破次數/可用安全突破次數,當突破時所擁有的安全嘗試次數全部使用後,如繼續嘗試突破,突破提升修習效果會不升反降,還會受內外傷和增加內息紊亂值,每多嘗試一次,受傷加重;當傷勢超過上限時,自動結束突破;當人物在受傷的情況下突破,每次安全嘗試的成功幾率會降低 <p紅紫骷髏橫條:此為人物的內外功承受傷勢值。當突破時所擁有的安全嘗試次數全部使用後,如繼續嘗試突破,則會受內外傷和增加內息紊亂值,每多嘗試一次,受傷加重;當傷勢超過上限時,自動結束突破;當人物在受傷的情況下突破,每次安全嘗試的成功幾率會降低 <p成效區: <p+0,本次突破中突破效果累計值 <p25→25,本次突破中修習程度變化值。數值含義為:突破前修習程度→突破完成後可達修習程度 4.研讀 <p讀書是太吾進步的階梯 <p人物會通過多種途徑獲得功法秘籍和技藝書,研讀功法秘籍和技藝書可以獲得學會此功法/技藝、獲得歷練、增加該功法/技藝所屬類別造詣等等收益。 <p同類別同品級功法只會取該品階類比讀過最多的章節的功法獲得造詣。9品每章1點造詣,8品每章2點,7品3點,以此類推直至神一品每章9點。(如果只讀9品劍,不管讀了多少9品劍法,劍造詣最多+10)造詣影響對應功法閱讀難度和發揮效率。 <p功法書籍分為真傳秘籍、手抄秘籍兩種。掌門給你的不一定是真傳、乞丐給你的不一定是手抄。 <p讀真傳秘籍獲得正練效果1 <p讀手抄秘籍獲得逆練效果1 <p正練效果會提高功法的發揮上限 <p逆練功法會降低功法的使用需求 <p正逆練還會有心法正逆特效的區別,以正逆練哪個先達到5點決定 <p目前遊戲中只實裝了內功、絕技的特效,攻擊功法和身法特效會在EA期間陸續實裝 <p內功不建議新人心法逆練,內息紊亂很蛋疼。 <p內功不建議新人心法逆練,內息紊亂很蛋疼。 <p內功不建議新人心法逆練,內息紊亂很蛋疼。 <p耐久:3/3。本書的耐久度為3/3,意義為:當前可研讀次數/可研讀次數上限,且書籍類均無法修復,即無法通過任何方式恢復可研讀次數,當可研讀次數消耗至0時,本書籍即消失。所以玩家需安排好研讀的策略,儘量避免在有限的研讀次數內無法將該功法書籍通讀。 <p書籍內容:本書1、2、3、6、8、9篇為完整篇,4、5、7、10篇為殘缺篇,完整篇更易完成研讀,而殘缺篇完成研讀的難度很大。 <p研讀准備界面選擇伏虎棍法後,顯示以下界面 <p閱讀難度:此欄為本書籍的研讀難度,難度值最小為50%,難度值的高低取決於角色的資質與該類型技藝/功法的角色造詣之和。難度越高,研讀時使用研讀能力所消耗的悟性值就越高。 <p手拿書籍圖標是研讀按鈕,點擊研讀按鈕開始研讀,進入研讀界面 <p書頁: <p殘,殘缺章節頁,研讀難度極高!每次研讀進度增加量為5%,且研讀進度增加概率極低。殘頁過多建議購買同類書籍交叉閱讀。 <p未,為未讀完整章節頁,意味着該頁為完整頁,完整頁的每次研讀進度增加量為10%,且研讀進度增加概率較高。 <p閱:已讀章節頁,已讀頁的每次研讀進度增加量為50%,且速度奇快、不會失敗。 <p另:人物如果已通讀一項功法,那麼對於同類同品功法來說,研讀難度大大降低:完整頁每次研讀進度增加量為20%,且研讀進度增加概率為100%;殘頁研讀難度不變。 <p太極按鈕為開始/暫停按鈕,玩家可通過點擊此按鈕或者按下空格鍵來開始/暫停讀書過程。建議使用空格,此功能會經常用到。 <p帶眼睛與百分比圖標:此圖標為當前研讀頁次完成進度,百分比意義為當前研讀頁已完成研讀進度 <p綠色愛心圖標:此圖標中數字為人物耐心值。人物的耐心值計算為:人物的初始固定耐心值30點+人物的「堅毅」賦性點數。研讀過程中,每頁次研讀時最開始均有20次研讀嘗試,在20次研讀嘗試後每次研讀嘗試即會消耗人物的耐心值,使用某些研讀技能時可以增加當前耐心值;如在當前頁研讀進度未達到100%時耐心消耗至0,則整本書研讀結束,且當前頁研讀進度不保留到下次研讀。 <p章節下的卷軸欄:書頁使用研讀技能詳情。每頁書頁可使用3次技能,可重復使用同一技能,且使用技能時目標書頁僅為當前研讀頁 <p人物悟性:此欄為研讀過程中悟性欄,數字意義為:當前可用悟性點/悟性點上限。每當一篇書頁研讀進度增加5%時,當前可用悟性點增加1點。受人物悟性影響。 <p歷練:當前研讀可獲得歷練。無論是否研讀完成整本書籍,當本次研讀結束時,該歷練值均會得到。 <p吞、思、獨、遷、惟、融、妙、溫、愚:為研讀技能欄。下方數值為使用該技能所需消耗悟性數值,受閱讀難度影響。 <p研讀技能小技巧 <p1.儘量別讓耐心溢出,也別過分消耗影響自己後續章節規劃。 <p2.一般閱讀利用好遷。有效保持自己的耐心。 <p3.如果一本書已讀章節多,閱讀難度不高,可以考慮用融融惟攻關殘頁。 <p4.如果一本書已讀章節少,閱讀難度不高,可以考慮用妙妙惟攻關殘頁。 <p5.如果一本書已讀章節少,閱讀難度高,你還是去買本新的吧。 <p6.一本書通讀後,可以利用到最後章使用溫,耐心值到1了補個獨的方法刷歷練。(我已知的最高效刷歷練方法) 六、產業建築 1產業視圖簡介 <p當玩家劇情發展到進入太吾村時,就會成為一名光榮的村長,擁有自己的村莊,也就是產業「太吾村」。 真的接到班的社會主義接班人 <p玩家可以根據自己的需求在太吾村建造多種建築,也可對太吾村自然資源進行採集、撤除等等操作。 <p太吾村地區整體規模為13×13的方格,每一個方格均為空地或者已建造的建築或者自然生成的資源。 <p當空地有相鄰的建築時,會出現一個小房子圖標,表示該空地可以建造建築。 <p建築右上角數字為建築等級。建築等級最高為20 <p建築等級有多種影響: <pa.當建築B為建築A的前置建築時,建築A的當前等級為建築B的建築等級上限。 <pb.當建築A為經營建築時,建築等級會影響經營質量。如市集,建築等級越高,收獲的金錢越多;如知音閣,建築等級越高,招募的流民音律資質就越高。 <pc.當建築B為建築A的增益建築時,建築B的建築等級影響增益質量。 <p大多數建築均有維護費用 ,當玩家擁有銀錢無法達到維護建築的最低要求時,建築會受損 。 <p當修習類/經營類建築受損到100%/5%時,該建築即無法正常使用/增加收獲進度;當建築受損程度達到100%時,該建築會倒塌,該建築位置會變為廢墟,無法修復;當銀錢重新達到建築的最低要求時,受損建築會在每個時節自行修復一些,待建築恢復完好,方可正常使用。 <p此為村莊的繁榮程度 <p44/48為村莊現有建築數量/建築數量上限 <p200為村莊人口數量。人口數量並非人力數,而是一種繁榮度的體現 2建築界面 <p2.1建造、擴建與撤除 <p2.1.1建造 <p在產業界面中點擊可建造空地(小房子),即可打開空地信息界面。 <p點擊信息右側新建選項卡,進入新建界面。 <p左側為人物所攜帶圖紙(在倉庫中的圖紙不顯示),可在此查看所攜帶圖紙的詳細信息。點擊圖紙可進行選擇所需建造的建築類別。 <p中間為本次建造所需最低人力,可用人力/人力上限,本次建造所投入人力。 <p可通過「+」「-」按鈕調節本次建築投入人力。當「-」圖標變暗時,數字代表本次建造所需最低投入人力值;當「+」圖標變暗時,數字代表本次建造最高可投入人力值。每當增大投入1人力,消耗時節數減少1,最低消耗1時節。 <p右側消耗資源為本次建造消耗資源,每組數值含義為:當前擁有資源/本次建造所需消耗資源,無需消耗的資源不在此顯示。 <p需要時節為本次建造所需消耗時節數,每當增大投入1人力,消耗時節數減少1,最低消耗1時節。 九個人造十天,十八個人造一天,這麼說豈不是  <p設定好後點擊圓圈確定,即可開始本次建造。開始建造後,資源與圖紙將被消耗,且無法取消本次建造。 <p2.1.2擴建 <p建築均可以進行擴建,點擊建築信息右側擴建按鈕 ,即可進入擴建界面。建築擴建每次僅可將建築提升1級。擴建操作與新建操作基本相同。 <p2.1.3撤除 <p建築除「太吾村」、「太吾氏祠堂」、「驛站」三座建築外,均可進行撤除操作,點擊擴建右側撤除按鈕 即可進行撤除操作。建築在撤除完成後會返回部分資源,並將該建築從產業界面中清除。撤除操作與新建操作基本相同。 <p2.2自然資源 <p村莊內有許多自然生成的資源,此類資源不可自行擴建,有些是在某些時節一定概率自然增長等級,有些是不會增長等級,每種資源具體信息可在產業界面中點擊該資源查看。大部分資源均有一定的作用。 <p此處以靈脈作為代表說明,點擊進入靈脈界面。 <p看到上圖中有靈脈的介紹 , 還有為靈脈的增長概率等信息 <p點擊撤除按鈕進入撤除界面會發現,對比自建建築,靈脈的界面多出一個採集按鈕 ,點擊採集按鈕,進入到採集界面。 <p採集操作會將靈脈的規模降為1級,並會獲取一定的資源。採集操作由於仍然保留此資源,所以收獲的資源沒有直接撤除的高。採集操作與撤除基本相同。 <p初始太吾村會有三種資源:廢墟、亂石堆、雜草堆,上述三類資源無任何作用,建議玩家直接撤除以豐富遊戲初期的資源積累。 <p2.3建築分類簡介 <pa.劇情類 <p太吾村: <p太吾村建築為產業的核心建築,劇情自帶無需自行建造。太吾村的規模等級會影響產業的建築上限,每提升1級太吾村的規模等級,建築上限增加2點 <p倉庫: <p倉庫為劇情自帶,無需自行建造。可存放裝備物品,提升資源儲存上限,與全太吾繪卷世界的其他倉庫共通。提升倉庫等級會提高資源儲存上限並增加倉庫容量 <p太吾氏祠堂: <p太吾氏祠堂為劇情建築,建築圖紙劇情自動獲得,需玩家自行建造。從主角20歲開始,年齡每增長10年可多一個通過消耗威望來提升同道的資質格子;基於祠堂規模與主角名譽,在每次「立春」時節可以獲得一定的威望。 <p驛站: <p驛站為劇情建築,當完成「墓中仙人」劇情後回到太吾村,會觸發信件劇情,對話結束後驛站建築圖紙自動獲得,需自行建造。 <p當驛站完成建造後,人物即可通過點擊地圖界面中查看世界區域按鈕 ,進入世界地圖,點擊目標地區,即可旅行到該地。 如玩家已開通該地區的驛站(即到達過該地域存在驛站的城鎮),可往返與該地區;如若無開通此地區,仍可旅行至此地,但是旅行至該地區後需找到該地區的驛站方可繼續旅行至其他地區。 <p驛站同樣是可經營建築,選擇村民經營驛站可以獲得銀錢和威望。 <pb.基礎類建築 <p基礎建築分非修行類與修行類。 <p非修行類包括:居所(每提升兩級額外多一點可用人力)、廂房(提供額外好感加成) <p修行類包括:人物修煉功法(練功房)或修習十六類技藝(木工房、琴舍等等)處,玩家可在此類建築中進行修習&突破&研讀,某些技藝建築還可進行製造。 <pc.擴展類建築 <p擴展類建築需要緊靠其他建築建造。擴展類建築等級不可超過其基礎建築等級。 <p擴展類建築可分為: <p(1).經營類建築。經營類建築一般為修習類建築的擴展建築,需建在在對應基礎建築的鄰近。 <p經營類建築共分為三類:賺取銀錢建築(鏢局、酒樓、市集、賭坊等等)、獲取威望建築(金鋪、知客亭等等)、招募人才建築(百家宴、勾欄瓦舍、書院等等)。 <p玩家需派遣一村民進入經營類建築進行長期經營,經營者的技藝能力和心情會影響經營質量收獲進度。 <p每個時節會獲得收獲進度,更換經營者不會清空當前經營進度。 <p經營評價與經營者反饋會影響經營質量。 <p經營進度滿了會在收獲欄顯示收獲,需要玩家自己點擊收獲。招募人才的收獲時間是有限制的!!!記得及時收人!!! <p(2).增益類建築。增益類建築一般為修習類建築的擴展建築,需建在在對應基礎建築的鄰近。 <p增益類建築可對對應的基礎建築或直接對人物提供增益效果,增益效果隨增益建築建築等級提高而提高。 <p如:絕詣堂(減少修習絕技所需歷練)、龜龍山(減少突破詩書所需歷練)、龍泉七星井(可製作出高一品的金鐵器具)、畫影軒(大幅提高初識者的好感度)等等。 <p(3).採集類建築。採集類建築依託自然資源建造,需建在在對應基礎資源的鄰近。 <p可收獲對應原材料,可提高資源增長概率,建築等級不能超過資源等級。建築等級影響採集質量。 <p如礦井、樹農、藥農、花農、筒車、泥渠、寶井、火爆堆、冰夷像等等都屬於採集類。 3.建築解鎖及效果 <p技藝建築需要對應技藝書修習到75%以上後可在商人處購買對應建築圖紙。 <p這份表沒搞清楚誰做的。不告自取,多有唐突,請多包涵。 <p練功房系列擴展建築無相應解鎖條件,商人聲望足夠應當就能買。 <p經營類有鏢局(銀錢)、知客亭(聲望),還有一堆對應功法的減少歷練消耗效果的增益建築。 七、門派 <p遊戲中目前共有十五大門派。 <p五正、五邪、五中立;功法五行各有三。 <p出家人(以有無法號為准)、璇女不能成婚 <p請注意:逆練內功皆有運行xx功法內息紊亂的特效,偷懶沒入特效表(表為官方群群友.製作) <p修習門派武功需要獲得掌門同意後,獲得足夠的門派支持度,才可向門派npc請教高階門派武功(每升一品要10%支持度) <p(按正邪五行排列) 1.少林派 <p1.1概況 <p少林派乃正派武林中的泰山北斗。菩提達摩祖師以禪入武,在少林寺創出「七十二絕技」,無不冠絕天下。 <p少林派為正派;立場以仁善為主,多仁善之士;不會向名譽過低之人傳授武學;不會向正常女性傳授武學(女生男相可混入少林;太吾也可向少林方丈推薦女弟子,不清楚是否為bug) <p1.2特殊互動 <p唸經懺悔:可用時間不低於10;好感達到或超過融洽;少林派地區恩義不低於20% <p消耗20恩義10時間,減少惡名 <p1.3功法概況 <p少林功法特效以防禦為主,可以說是蒸不爛、煮不熟、捶不匾、炒不爆、響璫璫一粒銅豌豆。以內力、絕技、長兵見長,拳法也有所建樹,如果還是童子身那就更強了。少林功法對佛學和定力都有一定的要求,攻擊功法還要求膂力和體質/靈敏。 <p功法概況部分還是等攻擊和輕功特效都實裝了再寫可能比較好。 <p1.4功法正逆練效果 2.獅相門 <p2.1概況 <p獅相門武學橫行霸道,雖不重視內功修為,但橫練硬氣功獨步天下,可開金斷石、刀槍不入,堪稱外家功法極致。 <p獅相門為中立門派;立場以叛逆為主,多叛逆之士。 <p2.2特殊互動 <p可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;獅相門地區恩義不低於30% <p消耗30恩義10時間,獲得威望。 <p2.3功法概況 <p2.4功法正逆練特效 3.無量金剛宗 <p3.1概況 <p無量金剛宗乃傳自古象雄王國的一支密教分支。金剛宗弟子眾多,護法神功威力無比,但行事兇狠淫惡,與傳統密宗大不相同,乃是正派武林人士之大敵。 <p金剛宗為邪派;立場以唯我為主,多唯我之士;不會向名譽過高之人傳授武學; <p3.2特殊互動 <p蒐集貢品:可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;金剛宗地區恩義不低於20% <p消耗20恩義10時間,獲得銀錢. <p3.3功法概況 <p3.4功法正逆練特效 4.峨眉派 <p4.1門派概況 <p天下武功出峨眉。峨眉乃武林三大名宗之一。派如其名——「天下秀」。峨眉武學剛柔並濟,道釋相融,定慧雙修。 <p峨眉派為正派;立場以仁善為主,多仁善之士;不會向名譽過低之人傳授武學; <p4.2特殊互動 <p天府規略:可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;峨眉派地區恩義不低於50% <p消耗50恩義10時間,提高太吾村資源點等級 <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 5.然山派 <p4.1門派概況 <p然山派專習游學出世之說。游學:廣記多聞,明理審勢,出詞吐辯,萬口莫當。出世:修真養性,服食引導,祛病延年,沖舉可俟。 <p然山派為中立門派;立場以中庸為主,多中庸之士。 <p4.2特殊互動 <p王禪典籍:可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;然山派地區恩義不低於30% <p消耗30恩義10時間,更改人物立場。陽冊、陰冊代表往更善(剛正)或是更惡(唯我)方向移動人物立場坐標。 <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 6.五仙教 <p4.1門派概況 <p苗疆五毒教,自稱五仙教,教義甚是極端,恩仇必報。教中煉毒、養蠱諸多奇詭之術,無不駭人聽聞。武林中人無論正邪,無不趨而遠之。 <p五仙教為邪派;立場以叛逆為主,多叛逆之士;不會向名譽過高之人傳授武學; <p4.2特殊互動 <p五毒秘浴:可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;五仙教地區恩義不低於30% <p消耗30恩義10時間,完全清空體內毒素。 <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 7.百花谷 <p4.1門派概況 <p百花谷以醫術聞名天下,御針施灸之技法無比神妙。門人懸壺濟世,仁義無雙,多為世人所敬仰。 <p百花谷為正派;立場以仁善為主,多仁善之士;不會向名譽過低之人傳授武學; <p4.2特殊互動 <p起死回生:可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;百花谷地區恩義不低於30% <p消耗30恩義10時間,完全治療傷勢 <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 8.璇女派 <p4.1門派概況 <p璇女峰又稱玉女峰,峰上有玄冰。傳說曾有天女降於峰上,並留下一部一明珏奇功,但凡女子修煉,便可清俊脫俗,冰肌玉骨,飛昇成仙。 <p璇女派為中立門派;立場以剛正為主,多剛正之士。(璇女不收男弟子,但仍男生女相的女裝大佬仍可進入學習) <p4.2特殊互動 <p玉鏡沉思 :可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;璇女派地區恩義不低於50% <p消耗50恩義10時間,照鏡子,鏡中舞劍/鏡中撫琴,選擇提升藍色人物特性或降低紅色人物特性 <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 9.界青門 <p4.1門派概況 <p界青門俗稱人鬼同途之地,多收納江湖惡徒。本門弟子行事隱秘,極少顯露蹤跡。門人最擅長奇門遁甲,飛針投石之術,倘若殺意一起,定叫人死於無影無蹤。 <p界青門為邪派;立場以叛逆為主,多叛逆之士;不會向名譽過高之人傳授武學; <p4.2特殊互動 <p委託暗殺:可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;界青門地區恩義不低於30% <p消耗30恩義10時間,指派暗殺.(請記清楚仇人的名字) <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 10.武當派 <p4.1門派概況 <p與少林、峨眉共稱武林三大名宗。武當派武功博大精深,最重內功修養,創派祖師真君道法高深,太極神功名滿天下,堪稱天下內家功法第一。 <p武當派為正派;立場以中庸為主,多中庸之士;不會向名譽過低之人傳授武學; <p4.2特殊互動 <p七星調元:可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;武當派地區恩義不低於30% <p消耗30恩義10時間,消除內息紊亂。 <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 11.鑄劍山莊 <p4.1門派概況 <p鑄劍山莊位於湛盧山,相傳是鑄劍祖師歐冶子所創建,鑄劍山莊源遠流長,天下間的神兵利器大多出於此,深受武林中人仰慕。 <p鑄劍山莊為中立門派;立場以中庸為主,多中庸之士。 <p4.2特殊互動 <p歐冶古具:可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;鑄劍山莊地區恩義不低於50% <p消耗50恩義10時間,獲得三品製作工具(鍛造/制木/織錦/巧匠)耐久1 <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 12.伏龍壇 <p4.1門派概況 <p伏龍壇建於東海之上的赤明島。伏龍壇中分為兩脈:司徒氏一脈剛猛無匹,龍氏一脈拳掌精神卓絕。相傳島上有火山,弟子皆於火山中修習功法。 <p伏龍壇為邪派;立場以剛正為主,多剛正之士;不會向名譽過高之人傳授武學; <p4.2特殊互動 <p龍島忠僕:通道數量未滿10;可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;伏龍壇地區恩義不低於30% <p消耗30恩義10時間,獲得龍島忠僕一名。 <p龍島忠僕特質 好感+60/年 <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 13.元山派 <p4.1門派概況 <p元山派弟子眾多,以維護武林正道為己任。大元山修道,有一刀冢;小元山修佛,有一劍冢。大小元山同氣連枝,以刀劍合璧之神技,除魔衛道,俠名遠播。 <p元山派為正派;立場以剛正為主,多剛正之士;不會向名譽過低之人傳授武學; <p4.2特殊互動 <p石牢靜坐 可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;元山教地區恩義不低於30% <p消耗恩義時間,減少入魔入邪值(可搭配血吼血池秘法使用) <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 14.空桑派 <p4.1門派概況 <p空桑派又名空桑藥王派。空桑山雖為雪山,卻別有洞天,山中奇珍異草無所不有。空桑弟子藥毒雙絕,藥可起死回生,毒可殺人無形。 <p空桑派為中立門派;立場以唯我為主,多唯我之士。 <p4.2特殊互動 <p秘藥延壽:可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;空桑派地區恩義不低於50% <p消耗50恩義10時間,增加健康上限,同時身中劇毒。(可搭配五毒五毒秘浴使用) <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 15.血犼教 <p4.1門派概況 <p相樞亂世以來,萬惡之徒漸而聚首,創立了血犼教。教中魔功亂人本性,菩薩亦難救,正派武林人士自然與其勢不兩立。 <p血犼教為邪派;立場以唯我為主,多唯我之士;不會向名譽過高之人傳授武學 <p4.2特殊互動 <p血池秘法:可用時間不低於10;掌門好感達到或超過融洽;血犼教地區恩義不低於30% <p消耗30恩義10時間,使角色狀態為初入邪。(可搭配元山石牢靜坐使用) <p4.3功法概況 <p4.4功法正逆練特效 來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》傷害計算機制淺析

<p《太吾繪卷》每一擊的傷害都不相同,各位玩家是否知道這傷害的計算公式呢?下面小編為大家分享《太吾繪卷》傷害計算機制淺析,理解傷害計算的機制有助於順利通關哦。 <p玩了三四個小時終於大致知道了一點傷害計算的基本原則。 傷害計算公式 <p武器上寫的那個「傷害:8%」乘以{命中(力道、精妙、迅捷)與對方防禦(卸力、拆招、閃避)的差) <p這是外傷傷害,內傷傷害要看武器上有沒有寫「內傷:10%+0%(功法加成)」這種東西,寫了的就是有內傷傷害,數值是外傷傷害乘以那個百分比。 <p這是輸出的傷害值,實際造成的傷害值還要受到破甲、護甲、破體、護體、破氣、御氣這六項數性的修正。至於破體高於對方護體是否會有傷害加成這一點我還沒比較出來,畢竟玩的時間短。 <p實際戰鬥時有六種武器可用分別是空手、樹枝、扔石頭和自帶的三種武器。其中空手、樹枝、扔石頭的傷害好像是固定的,在7%到9%之間,內傷效果完全沒有,但是耐久無限,可以一直用。剛開的新檔,八品、九品的武器傷害並不比空手、樹枝、扔石頭高(最多高個3%),命中上也不比那空手、樹枝、扔石頭更好,區別只是裝備基本都有內傷效果而且戴了就會加屬性,即使你並沒有在戰鬥中使用這個武器。 <p基本招式共有九項: <p力道:崩、劈、擲; <p精妙:拿、撩、御; <p迅捷:點、刺、彈。 <p我玩的時間短,目前為止只發現武器有三種基本招式,分別對應命中三項。 <p實際戰鬥的時候要考慮自己的屬性和對方的防禦,比如你這個人物力道超強,而對面正好卸力很弱,那就多用崩這類力道招式。 <p實際戰鬥中還有一個武器和功法的發揮效率問題,效率對傷害是有加減效果的。教程里出現的劍法加成是500%,所以雖然精妙只有480,卻依然能打出幾千的傷害。 <p武器和功法上寫的命中數值實際上已經把你個人內功、身體屬性、其他裝備屬性加成全算進去了,不用你個人再去加起來算,挺方便的。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》村落增加人口方法

<p《太吾繪卷》中怎麼為村落增加人口呢?許多玩家可能還不太清楚增加人口的方法,今天就為大家分享一篇「youxif02」介紹的《太吾繪卷》增加人口方法,一起來瞭解一下吧。 <p村子的人口獲得有很多種方法,這里簡單說一下: <p唯我捉人:唯我性格的可以捉人,打乞丐窩一次基本就可以捉一個人。 <p門派:伏龍壇那邊的特色就是可以獲得伏龍忠僕,具體我就不劇透了,去了就知道。 <p土豪:乞丐你可以給錢他們增加好感,好感度夠了,你就可以招他們做義子義女,成為村民了。 <p建築:每種技藝都有建築可以招人,具體情況建築目錄。 <p大路:好感到不渝邀請做同道自動成為村民,你可以讓他們離開,他們會自己回村子的。 <p做媒:太吾作為一村之長,做媒人也是可以的,和村民關系好了之後,你可以給他們介紹對象,當然他們開心不開心就看對象好看不好看了,村民結婚後會自己生娃。 <p表白NPC:這個算是一次性的,就是找個npc表白成為對象,不過這個好感要求比大路篇的低,不過一般只能用一次,死老公死老婆的另算了。 <p續命:續命去空桑派,雖然有點副作用,其實十五個門派每個都有自己的特長,這個大家自己探索吧。 <p請帖:這個不具體說了,反正正道喜歡低調,邪派喜歡奢華,中立門派隨意,當然隨意的話估計基本都是省錢黨了。 <p商人:你是否為沒有商人買東西而憂傷,不用怕,只有你有村民,你可以將村民介紹給商人做對象,商人就會待在對象身邊,差不多等於你的隨身商人。但這個有幾率讓村民脫村成為商人,所以慎用,或者和男女有關? 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》提升支持方法

<p《太吾繪卷》中怎樣提升支持呢?許多玩家可能還不太清楚提升支持的方法,下面就一起來看看「youxif02」介紹的《太吾繪卷》提升支持方法吧。 <p獲得支持需要達成NPC的要求,而品質越高的NPC能夠提供的支持越高,同時NPC和的好感越高,而NPC和其他NPC的關系越好,也會增加支持率,但是他本身的要求越高。 <p然而,繪卷里面的NPC是會自我成長和升職的,你可以和低級的先打好關系,等過幾年,他們就會升職加薪,走上NPC的人生巔峰。 <p所以大家可以趁着他們低級的時候打好關系(這個時候打好關系的成本也低)。等過幾年你回來,你會發現門派里面掌權的都是你的熟人。不過理論上你也可以將不支持你的都殺掉,那樣也可以提高支持率,不過有那個能力ko那些人為什麼還要這個門派的支持率呢? 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》武功造詣作用及查看方法

<p《太吾繪卷》中的武功造詣有什麼用呢?許多玩家可能還不太清楚武功造詣的作用,今天就為大家分享一篇「娶了沙耶的應援」介紹的《太吾繪卷》武功造詣作用及查看方法,一起來瞭解一下吧。 <p武功造詣可以按ALT查看。 <p造詣會影響功法發揮,在技藝里還影響所製造的裝備等級,也會影響讀書的難度。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》提升資質方法

<p《太吾繪卷》中該如何提升資質呢?許多剛剛入坑的玩家可能還不太清楚提升資質的方法,今天就為大家分享一篇「太清閒網」介紹的《太吾繪卷》提升資質方法,一起來瞭解一下吧。 <p第一代通過三類特質選擇資質,左側推升主屬性,中間給你初始資源,最右側增加資質。 <p選好人物後,資質不能提升,可以在義父選擇那里通過選武功或者選不喜歡武功提升相應資質。 <p如選擇棍法,提高長兵資質,選擇不喜歡武功,選擇沉默,提升生活技能資質。 <p除此之外第一代暫時沒有方法。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》功法逆練解決方法

<p《太吾繪卷》中如果出現功法逆練怎麼辦?許多剛剛入坑的玩家可能還不太清楚永久解決功法逆練的方法,下面就一起來看看「明月映稀星」介紹的《太吾繪卷》功法逆練解決方法吧,希望對大家有所幫助。 <p武當混元功可以把所有混元類功法的逆練效果變成正練,然山分威法可以把所有紫霞類功法的逆練效果變成正練。少林雜啊含經可以把所有金剛類功法的逆練效果變成正練。 <p除此之外,玄女派和血吼教由於在開局看不到最高等級內功的效果。但是這兩個門派都是有神級內功的,因此我預測另外兩種內力的逆練變正練解決辦法在這兩派里。 <p大概血吼教可以拯救純陽,玄女派可以拯救玄陰。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》24節氣出生屬性一覽表

<p《太吾繪卷》中出生的節氣不一樣也會為角色帶來不同的屬性天賦,那麼這些屬性有哪些規律呢?今天就為大家分享一篇「步香階」介紹的《太吾繪卷》24節氣出生屬性一覽表,希望對大家有所幫助。 屬性表: 點擊圖片查看大圖 <p從圖表中可以看出:紅色主屬性24節氣皆為15點。副屬性多為為-10/5/20,總數也是15。 <p而芒種、夏至兩節氣,副屬性分佈明顯錯誤,應該是個BUG,芒種副屬性合計45點,為24節氣之首,夏至合計12,副屬性最低。 <p雖然是BUG,但在修復前,還是推薦大家選擇芒種作為初始節氣,避開夏至。 <p此表亦可作為各位玩家出生選擇之參考。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》雙立場選擇方法

<p《太吾繪卷》在創建角色時玩家可以選擇處世立場,那麼如何選擇雙立場呢?今天就為大家分享一篇「羽落飛虹」介紹的《太吾繪卷》雙處世立場選擇方法,一起來瞭解一下吧。 <p創建角色的時候是可以選擇雙立場的,只要你把立場里面那個紅點拖到兩個立場之間就可以了。 <p親測中庸加叛逆可行,顯示的是中庸,實際上劇情之中也可以選叛逆。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》各時節出生屬性彙總

<p《太吾繪卷》中出生在不同的時節會獲得不同的屬性天賦,今天就為大家分享一篇「怪我給」介紹的《太吾繪卷》各時節出生屬性彙總,希望對大家有所幫助。 時節 屬性 生於立春 悟性+10 定力+5 聰穎+20 勇壯-10 冷靜+5 生於春分 臂力+5 悟性+10 水性+20 勇壯+5 冷靜-10 生於驚蟄 臂力+10 悟性+5 水性+5 勇壯+20 冷靜-10 生於清明 根骨+10 定力+5 水性+20 堅毅-10 冷靜-5 生於小滿 臂力+5 靈敏+10 勇壯+5 堅毅+20 冷靜-10 生於芒種 體質+10 靈敏+5 細膩-10 聰穎+20...

《太吾繪卷》部分門派功法技能樹一覽

<p《太吾繪卷》中的門派比較多,並且每個門派的功法還有對應的技能樹,今天就為大家分享一篇「wry504650」介紹的《太吾繪卷》部分門派功法技能樹一覽,一起來瞭解一下吧。 空桑派 點擊圖片查看大圖 空桑功法 點擊圖片查看大圖 然山派 點擊圖片查看大圖 然山派功法 點擊圖片查看大圖 少林派 點擊圖片查看大圖 少林派功法 點擊圖片查看大圖 元山派 點擊圖片查看大圖 元山派功法 點擊圖片查看大圖 血吼教 點擊圖片查看大圖 血吼教功法 點擊圖片查看大圖來源:3DM論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》風靈月影修改器及使用方法

<p《太吾繪卷》修改器該怎麼用呢?許多玩家在遊戲中遇到了困難,這時不妨使用修改器來降低遊戲難度。今天就為大家分享一篇「風靈月影」介紹的《太吾繪卷》風靈月影修改器及使用方法,一起來瞭解一下吧。 <p下載地址:點擊進入 基本功能 <p點擊簡體、繁體、English,可以切換語言(切換語言後修改器將把該語言設置為默認語言)。 <p點擊音樂圖標,可以開啟/關閉音樂,遊戲開始後會自動關閉音樂。 <p點擊筆記本電腦圖標,即可用普通數字鍵代替小鍵盤里的數字鍵。 <p按Ctrl+Shift+Home,可以關閉快捷鍵檢測,避免誤按快捷鍵以及與遊戲按鍵重復的情況,再按一次則重新開啟。 <p右鍵點擊修改器界面最小化。 修改器功能 <p數字鍵 1 - 無敵模式 <p數字鍵 2 - 鎖定時間 <p數字鍵 3 - 物品不減 <p數字鍵 4 - 無限裝備/道具耐久度 <p數字鍵 5 - 無限突破次數 <p數字鍵 6 - 必定連接成功(突破) <p數字鍵 7 - 無限耐心(研讀) <p數字鍵 8 -...

《太吾繪卷》門派武學與演武流程圖文攻略

<p《太吾繪卷》作為一款武俠模擬類遊戲,玩家將扮演尤為神秘的太吾氏傳人,抵禦宿敵的入侵左右世界的命運,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》門派武學、太吾演武流程與各系統介紹圖文指南,一起來看看吧。 遊戲介紹 <p《太吾繪卷》是一款大氣的武俠模擬類遊戲,但又包含了RPG元素、策略元素等等,其玩法給玩家帶來別樣的武俠世界。遊戲中蘊含全新的構設和內容顯得別樣的具有創意,而玩家每次進入的世界都由程序重新生成,讓你的每一次遊戲都不相同。 <p玩家將扮演神秘的「太吾氏傳人」,在以古代中華神州為背景的架空世界中,通過一代又一代傳人的努力和犧牲,最終擊敗強大的宿敵,決定人世的命運。 <p在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的「太吾氏傳人」,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁復雜的江湖之中。 <p你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運! <p你所創建的每一個太吾世界,都將是獨一無二的——完全隨機生成的地圖、完全隨機生成的NPC、敵人。你的每次遊戲都會是一次嶄新的冒險。 <p你能夠從十五個風格迥異的武林門派中,學習到上千種功法絕藝;從幾乎任何NPC身上,學習到上百種中華傳統技藝。 <p除RPG玩法外,《太吾繪卷》還融合了許多不同的遊戲類型,如充滿隨機衝突的Roguelike要素;以及需要精心規劃的模擬經營要素:建造、採集、擴建、經營、製造、維護等。 <p遊戲目前處於搶先體驗階段,遊戲模式提供【太吾演武】(短篇劇情)和【開啟繪卷】(自由模式)可供選擇。 一.太吾演武 <p太吾演武目前出了六篇,通過短篇劇情交代了遊戲背景及基礎玩法的教程。 「其之一.入深谷,踏壞馬蹄燈火遙。」 <p煥心接到義父傳音,判斷義父就在前方的原野中,移動至原野尋找義父。 <p移動的方式有兩種,可以通過鍵盤的或移動,也可以通過點擊某地兩次進行移動。 <p選中想要移動的地方,可以看到移動至此地需要花費的時間,地形的不同會對移動花費時間產生影響。 <p當剩餘時間少於移動消耗所需時間則無法移動,通過裝備,可以減少移動所需消耗的時間。 <p點擊人物頭像打開裝備界面,將剛剛得到的瘦馬拖至。 <p回到地圖界面可以看到移動至下一原野所需耗費的時間由2減少至1。 <p追上義父後,義父告訴煥心要在此處結廬而居,直到煥心盡得真傳。 <p此間不能出谷,否則無法庇護煥心遭到仇人尋仇。(一完) 「其之二.采梧桐,青泥描眉亦歡笑」 <p義父製作木人,手邊缺少稱心如意的良才可用,煥心去替義父采一些良木。 <p先移動至採集的目的地,點擊下方的採集面板,選擇斧頭開始砍伐木料,需要耗費1點時間。 <p在採集的過程中,出了能採集到目標材料外,還有幾率能獲得珍貴的稀有材料,稀有材料可用於製作各類道具。 <p煥心不小心被梧桐木刺傷了手掌,得到。 <p回到竹廬,發現義父被木人制住,義父交代煥心削制十二枝九寸長的竹刺方能救他。 <p點擊產業界面進入,再點擊竹廬進入儲藏室從中取出和。 <p再點擊竹廬界面的制木,左側工具選擇,右側引子選擇,中間點擊+號投入資源,點擊錘子開始製造出。 <p做好了竹刺救了義父,義父竟對木人抱拳說到「閣下何方神聖?何以奪我真氣?暗害於我?」(二完) 「其之三.斬鰲足,器利法奇盪魔妖!」 <p沒想到木人竟然真的回話了,而且自稱「徐仙公」。義父剛剛受了重傷,煥心擋在義父身前,替父出戰。 <p戰鬥准備界面中可以看到雙方的對戰情況,除了主角外還有4個空位可見最多可攜帶4名隊友出戰。 <p由於戰鬥是回合制的,機略值的高低決定了先後手。 <p中間部分可以選擇對戰的機略,選擇機略會消耗對應的機略值。本場戰鬥暫時無法選擇機略。 <p進入戰鬥界面,中間的數值是敵我當前距離,人物下的數值范圍是你的攻擊范圍。 <p所以當前敵人是超出了你的攻擊范圍的,需要先拖動滑動條的數值設定目標距離設定為以進入攻擊范圍。 <p戰鬥中可隨時通過暫定戰鬥,當你與敵人的距離進入你的攻擊范圍後,就會以左上角輪盤上的招式自動攻擊敵人。 <p當你的達到100%,且獲得施展招術的前置招式,就可以施展武學招術了。 <p這里煥心無法通過12施展,變招通過3用出了。 <p當使出武學招式的時候會進行-、-、-的判定來決定傷害的大小。 <p當用至十成的時候對徐仙公造成了巨量傷害,一招制敵。 <p戰鬥結束後,會獲取歷練、名譽、威望。而人物特性及戰鬥性質會對獲取量產生或增或減的影響。(三完) 「其之四.秋思起,艷羨凡塵是年少。」 <p打敗徐仙公已經有一段時日了,這天義父突然叫來煥心,傳授了《天樞玄機》讓煥心修煉。 <p《天樞玄機》屬於功法,在功法介紹中可以詳細看到功法是否完整及閱讀的進度。 <p進入竹廬界面,點擊進入,里分為、、三大類。 <p一般得到功法秘笈,先要進行、然後進行,當達到階段瓶頸的時候進行,成功突破到下一階段的時候再,重復直至功法完全掌握。 <p研讀的時候,每頁功法會隨時顯示研讀的進度,同時你的耐心值會不斷消耗,當耐心值消耗完則研讀結束。 <p同時研讀的時候會獲得人物悟性值,消耗人物悟性值點擊下方悟性能力可以增加人物耐心。需要知道的是功法中的殘頁是無法研讀完成的。 <p研讀完功法就需要進入修習了,修習分4個階段,每25%就需要突破才能進入下一階段。 <p修習程度越高,功法或技藝的威力與效果越大。而修習是需要消耗人物的歷練經驗與時間的,並且需要達到功法的資質要求。 <p這里先把《天樞玄機》修練至25%,然後進入突破。 <p玄關的難易度受人物資質影響,且突破同樣需要消耗大量的歷練經驗。資質也必須達到要求。 <p但如果突破失敗,歷練經驗不會消耗,只會浪費掉消耗的時間。 <p突破玄關的時候,在有限的突破次數之內,將與連接起來,並至少獲取1點功法修習程度,便可成功。 <p當沒有可連接的各自或走火入魔傷勢過重時突破便失敗結束。 <p突破點上顯示的數字%是突破這點的成功率,、等特殊格會有特殊的效果,比如的效果"每成功連接一個格子,此格的獎勵增加10%」。 <p而"如常"即為普通的突破,沒有額外的特殊效果。 <p突破的安全次數由人物的天資決定,一旦超出安全次數,便要選擇是放棄突破還是冒着走火入魔的危險繼續突破。 <p如果繼續突破,則每突破一格都需要承受傷勢,一旦傷勢超出目前人物能承受的最大值,則突破失敗結束。 <p完成修煉的煥心被音樂聲所吸引,無意間踏出了谷外一步,正欲回頭被一個奇怪的小和尚攔住了去路。(四完) 其之五.神漸亂,事與願違復熬燒! <p進入與小和尚的戰鬥,小和尚「魔障刀法」威力極大,用一根樹枝就打出了巨量傷害,煥心不敵敗下陣來。 <p眼看煥心扛不住了,手中的伏虞劍中響起了幾十個聲音,原來其中藏了之幾十任主人的功力,隨機再次進入與小和尚的戰鬥。 <p在戰鬥開始前點擊煥心人物頭像,然後切換到功法界面。 <p運功頁中可以看到,丹田中內力的多寡象徵着你的最根本的實力。藏於劍中的內力匯入了煥心體內,煥心實力大為提高。 <p內力可以被凝聚成真氣,真氣頁可以被化散的內力收回丹田。 <p這場戰鬥需要將右側摧破提升至60、輕靈提升至35、護體提升至50。提升戰鬥能力需要消耗丹田中的內力。 <p提升了能力的煥心已經能與小和尚一戰了,在戰鬥中會出現變招選項,可以變招攻擊對方的某個部位,並會標示對應的變招成功率。 <p如果想盡早使出功法,可以選擇與原招式一致的「撩」或者乾脆選擇不變招。 <p戰鬥中可以給新習得的招式命名,最終使出」無極劍式「打出了巨量傷害將小和尚打敗。 <p小和尚敗後露出真容自稱本座,要將煥心帶走,煥心生死未卜(五完) 其之六.劍亦折,身滅心死魂裊窕? <p義父和徐仙公發現心兒不見後速去谷口查看,在戰鬥後的廢墟中找到了伏虞劍柄,劍刃碎片卻一塊不見,心兒也不知所蹤生死未卜。 <p徐仙公正欲離去卻被義父制住,原來徐仙公周身竅要皆為」煥心血梧桐「所制,義父能否尋回煥心或利用徐仙公復活煥心,且待下回分解。(六完) <p目前搶先體驗版【太吾演武】開啟了以上六個章節,我們一起期待後續章節的更新。 開啟繪卷 <p【開啟繪卷】中玩家可以自行創建角色在江湖中探險歷練,慢慢從菜雞變成絕世高手。 <p最多可以創建3個人物,每個創建的人物只有一個存檔,所以每個人物的養成過程都是不可逆的,遇到一些重大抉擇的時候要謹慎。 <p創建人物第一欄需要選擇處世立場,由善至惡分為」剛正「」仁善「」中庸「」叛逆「」唯我「五種,處世立場會影響際遇、門派種名門正派或是邪派外道對你的態度也會因此而不同。 <p出身特質欄的特質分為三種」經歷特質「」財富特質「」技藝特質「。 <p經歷特質提供的多是基本屬性方面的加成,比如「體質」「敏捷」「悟性」等等。 <p財富特質會提供給你更多的開局道具。 <p技藝特質則多是提供給你雜學方面的加成,比如「琴棋書畫」「鍛造伐木」等等。 <p初始可用特質點只有10點,分配的時候需要仔細選擇以創建出自己想要的人物特性。 <p出生地的選擇中共提供了15個可選擇地區,每個地區都盤踞一個門派。 <p門派中有正派、中庸、邪派之分,立場也各有不同。正派不會向名譽過低之人傳授武學,邪派則反之。中立門派則沒有名譽方面的要求。 <p右側出生地類型的選擇會影響人物出生地圖的地形類別。 <p最後一欄世界細節設置,目前「極難」和「必死」難度是無法選擇的,只有「普通」和「困難」難度可選。等後續版本更新後會開放。 <p進入遊戲主角出現在山谷竹廬中,主角抱怨義父只教了他「太祖長拳」,義父詢問還想學什麼武功,這里可以在8種武學中選擇一種學習,如果選擇「我不知道」,則會學習心法「沛然訣」。 <p山谷內只會待到11月就會觸發劇情,在這段時間首要任務是盡可能多的捉促織,次要任務是修好竹廬內的獨輪車。 <p獨輪車是代步工具,有了它移動花費時間會減少且身上攜帶重量會增加,所以優先選擇修理獨輪車。 <p修理獨輪車需要耗費木材,先移動到竹廬相鄰的格子去採集木材。採集木材後回到竹廬,從倉庫里拿出工具和獨輪車進入修理界面進行修理。 <p修理好獨輪車可以去抓促織了。地圖上的奇遇事件都是以紫色帶感嘆號的圖標顯示的。鼠標放上去可以看到奇遇類型。 <p在移動中可能會隨機遇到與誇娥銅像的戰鬥,對初期的主角來說它傷害較高,用太祖長拳可以迅速解決它。 <p太祖長拳的前置招式只有一個「崩」,所以有變招機會全都選擇「崩」可以讓你更快的使出招式。 <p進入某些奇遇事件必須選擇「必要物品」才能進入,比如促織奇遇就需要「捕蟲網」。 <p所有的奇遇事件都是以走格子的小遊戲形式完成。在到達終點的途中會根據你的「七元屬性」自動選擇路線方向。 <p而每一步行動的結果好壞,都取決於你的某項技藝水平能否達到奇遇要求。 <p在促織奇遇的終點會進入抓促織的界面,蟲叫聲越大動靜越大,抓到促織的幾率越高,反之則有可能失敗。 <p時間限制是30秒,所以不妨有點耐心等待一下。 <p有的奇遇是有時間限制的,比如這個「英雄猴傑」會在4個時節後結束。在時間限制前趕到,用「野果」就能開啟這個奇遇,並在終點處迎戰猴王。 <p當11月來臨的時候,回到竹廬就可以開啟後續劇情,得到伏虞劍柄並出谷去太吾村尋找義父。 <p從深谷出口進入奇遇事件並到達終點就能出谷來到大地圖。 <p地圖上找到」太吾村「移動過去會觸發關於」太吾傳人「的劇情。 <p劇情過後」太吾村「就成了你的據點,太吾村民作為你可以使用的勞力可以幫你收集資源。 <p太吾村的建築界面,可以選擇拆除諸如」廢墟「、」亂石堆「等格子用於快速收集資源,並騰出修建建築的空間。 <p修建建築需要對應的圖紙,比如劇情過後得到的」太吾氏祠堂「,其他圖紙則可以通過在游商處購買獲得。 <p遊戲到這里就真正開始了自由模式,觸發奇遇探尋奇寶、或是發展村落建成繁華都市、或是游歷江湖搜刮門派武學完全隨玩家喜好。 <p主線目前很短,不過7劍冢可不是那麼好打的。更多的主支線任務會在後續版本中一一實裝,讓我們一起期待。 門派武學彙總 <p註:圖片可點擊放大 無量金剛宗(金剛) 元山派(歸元) 少林派(金剛、混元) 空桑派(歸元) 然山派(紫霞、混元) 血犼教(歸元) 伏龍壇(純陽) 界青門(玄陰) 武當(純陽、混元) 峨眉(紫霞) 璇女派(玄陰) 鑄劍山莊(純陽) 獅相門(金剛) 百花谷(玄陰、混元) 五仙教(紫霞) 角色生辰屬性 <p建立角色的時候選擇生辰也決定了角色的部分屬性,彙總如下 來源:3DM論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》建築解鎖條件及對應技藝書一覽

<p《太吾繪卷》中有許多建築需要玩家滿足一定的條件才能解鎖,遊戲中建築的種類有很多,解鎖條件也各不相同,今天給大家帶來「cmr13579」分享的《太吾繪卷》建築解鎖條件及對應技藝書一覽,希望對大家有所幫助。 點擊圖片可查看大圖來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》資源點採集技巧 無限割韭菜

<p《太吾繪卷》融合了許多不同的遊戲類型,比如需要精心規劃的模擬經營要素中的建造、採集系統,許多玩家找到了資源點卻不知道採集的技巧,大大的浪費了資源,今天給大家帶來「13682822348」分享的《太吾繪卷》資源點採集技巧,希望大家喜歡。 <p在太吾村里面有些好的資源點會自動增長,可以派村民採摘,而不是一次性拔完。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空