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《太吾繪卷》混元內功大成修煉指南

<p《太吾繪卷》中的混元功法可以說是最難大成但威力最強的一種了,想要大成混元,就要研學所有門派的功法,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》混元內功修煉指南,希望對大家有所幫助。 <p混元內功要學習所有門派的武功 <p必須是女裝大佬 <p特別提醒,必須按照順序來練 <strong沒有寫的不要學! <strong按照順序來學! <p以下是修行順序,數字代表內功品級 ​第一階段 <p少林9,靜禪功 <p無量金剛9,金剛四加行法 <p獅相門9,封口固氣法 <p璇女派9,璇女心訣 <p然山派9,養志法 <p峨眉派9,丹田開合功 <p武當派9,武當太合功 <p鑄劍山莊9,燔石錘鍛篇 <p空桑派9,岐黃要略 <p血吼派9,犼母功 第二階段 <p少林8,羅漢功 <p無量金剛8,吐姆功 <p獅相門8,十三太保 <p界青門9,界青四象圖, 8,天元養氣法 <p璇女派8,玉骨功 <p百花谷9,銅人腧穴圖經 <p然山派8,轉圓法 <p峨眉派8,峨眉十二樁 <p五仙教9,引毒術,8,黃仙法(50%)學一半 <p武當派8,抱元守一 <p鑄劍山莊8,彰施乃服篇 <p伏龍壇9,遍體火漆法,8,伏龍吞火功(50%) <p空桑派8,神農本草迷藥 <p元山派9,吐濁納清法,8,小元山勁(50%) <p血吼教8,黑屍四訣 第三階段 <p少林7,心意氣混元功 <p無量金剛7,三密合應法 <p獅相門7,鉄鼎金身功 <p界青門7,東壁十二卷書 <p璇女派7,望舒御月功 <p然山派7,實意法 <p峨眉派7,先天一元氣功 <p武當派7,一字混元樁 <p鑄劍山莊7,五金佳兵篇 <p伏龍壇7,離火真氣 <p空桑派7,柴山青囊訣 <p元山派7,大元山勁 第四階段 <p少林6,無色禪功 <p無量金剛6,寶瓶氣功法 <p獅相門6,光明獅子勁 <p界青門6,步天歌 <p璇女派6,少陰一明珏 <p峨眉派6,靈悟功 <p伏龍壇6,小玉陽神功 <p空桑派6,蛟蟄四法 第五階段 <p少林5,菩提心修法 <p無量金剛5,金剛灌頂功 <p界青門5,玄冥真經 <p璇女派5,西華真經 <p峨眉派5,蓮花太玄功 <p五仙教7,赤仙法,6,黑仙法(50%) <p鑄劍山莊6,千錘百煉篇,5,祭魂生威篇 <p伏龍壇8,伏龍吞火功,學滿 <p元山派8,小元山勁,學滿,6,不念心訣,5,渾元無相功 第六階段 <p少林4,雜阿唸經 <p無量金剛4,大日經 <p界青門4,渾天星圖 <p璇女派4,帝女神功 <p然山派6,損悅法,5,盛神法, <p五仙教8,黃仙法,學滿,6,黑仙法,學滿 <p武當派6,羅天真訣十二樁(50%),5,洗髓真經,4,武當混元功 <p伏龍壇5,狂龍吞象功 <p空桑派5,九鼎功 <p血吼教7,邪鬼功(50%),6,三毒無明咒,5,太陰煉形 第七階段 <p少林3,阿羅漢神功 <p無量金剛3,金剛頂經 <p璇女派3,瑤池仙浴法 <p百花谷8,九針十二原,7,甲乙全篇,6,內經靈樞篇金針伐脈功,5金針伐脈功 <p然山派4,分威法(50%),3,散勢法 <p峨眉派4,普賢心經(50%),3,坐忘玄功 <p五仙教5,青仙法,4,離魂功(50%),3,百邪體大法 <p武當派3,太乙神功 <p伏龍壇4,九龍歸一功,3,入魔功 <p血吼教7,邪鬼功,學滿,4,五陰大法,3,童子血煉法 第八階段 <p少林2,易筋經 <p無量金剛2,摩柯迦羅護法功 <p璇女派2,太元玉女功 <p然山派2,玄微真術 <p峨眉派2,大般涅什麼法 <p武當派2,純陽無極功 <p血吼教2,血吼邪經 第九階段 <p少林1,洗髓經 <p無量金剛1,無上瑜伽法 <p璇女派1,太陰一明珏 <p然山派4,分威法,學滿 <p峨眉派4,普賢心經,學滿 <p五仙教4,離魂功,學滿 <p武當派6,羅天真訣十二樁,學滿 <p伏龍壇2,大玉陽神功 <p血吼教1,血童大法 來源:3DM論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》促織威望加成分析

<p《太吾繪卷》中,在村中的祠堂放置促織後,每次行動完畢後都可以收獲一定的威望,那麼這些威望和放置的促織是怎麼計算的呢?下面小編為大家帶來《太吾繪卷》促織威望加成分析,一起來看看吧。 威望加成與促織價格影響因素 <p目前鬥了幾天的促織,①想要促織加的威望高或者賣高價錢,只有連勝才可行,一旦鬥促織輸了價格會腰斬一半,比如我的天藍青,現在耐久度3,60連勝天藍青如果第61場輸了,直接價格就會變成3694。每連勝一場賣價會增加120左右。②威望加成的話很簡單,每連勝一場就會加27威望。只要中途輸過威望就會大幅度縮水,比如你的促織贏了20場,輸了10場,威望加成會非常低,可能連一百都不到。 <p③說漏了一點,影響價格的因素還有促織的耐久度,大概一點耐久100-200塊錢這個幅度。提示一下如果想賣促織拿高價的話最好去平時的城鎮找個商人刷好感度,你會發現賣的促織價格翻好幾倍,前期發家致富路徑之一。給大家看看常駐我村里的好感度不渝的商人收購我的天藍青價 <p大家可以看到我的7388天藍青直接翻了十倍多一點,有沒有覺得超誇張雖然連贏一把貌似只加一百多塊錢,但是你找好感度到不渝的賣出去的話會翻十倍,一把賺1000+,初期發家致富應該可行。100塊一個抓促織的網,抓個紫色都能翻手賣高價。就算你不拿去鬥,直接賣都很值錢,促織這玩意。 促織的有效連勝范圍 <p這里要提一個錯誤的想法,是不是鬥促織打敗的對手越牛B加的價格和威望越多? <p其實不是,你如果是(一品,紅色名字)變異促織王,無論你幹掉了八敗三太子天藍青,還是(二品,深橙色)真色系列,真白真青這些,還是虐菜打(三品,黃名)大將軍系列,加的威望都是一樣的,錢就差幾塊錢。所以想加威望高使勁去虐菜就行,只要打比你促織低三品以內的所有促織加的東西都一樣,但是你找門主賭和找護法賭,門主能賭三品武器,護法可拿不出來 下抓促織王的心得 <p現在手上就這些了,抓了很多真色都賣掉了,紅名就抓過以上兩只和繡花針,繡花針太辣雞賣了。 影響抓促織王的概率有以下因素 <p①副本難度,難度1個骷髏頭自帶加10%幾率好促織,3個骷髏頭自帶加30%幾率好促織,5個骷髏頭自帶加50%幾率抓好促織。另外副本里走到福源的點會看你ROLL點數和自身雜學的資質,ROLL到的點數比自身雜學資質高會降低10%幾率抓好促織,反之就成功加10%幾率抓好促織。表面數據是這樣,但實際上我自己抓了那麼多天促織的心得就是決定因素在於一開始的副本難度,副本難度3個骷髏頭和5個骷髏頭會高幾率遇到促織王,副本里的ROLL點福源是附加項,我好多次在1個骷髏頭的副本里ROLL到5-8個福源點加到60%-90%的抓好促織概率,也沒什麼卵用,促織王都遇不到。我個人體會是一開始的副本難度就決定了這里會出現促織王的概率很高,你進副本ROLL點只不過是在這個基礎上排除一些辣雞促織瞎幾把叫,你會發現你副本ROLL到的福源增加概率越高,抓的時候前面十幾秒的叫聲越少。就是因為排除了一些辣雞促織。但實際上並不會增加本來促織王的數量,遇到就是遇到,遇不到就是遇不到。不是說每一個副本都有促織王的,有很多副本能給你個三品的大將軍就很給面子了。 <p②另外把雜學高的村民啦到隊伍里面再去高難度的副本,最多可以啦四個村民,雜學總ROLL點是數量加成的,不是按村民平均數來算,啦四個70資質的村民去過五個骷髏頭的副本應該夠用了,總資質達到250點路過福源點就100%加幾率。三個頭的總資質比150高就行。1個骷髏頭只需要雜學高於50就隨便增加幾率。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》藥神流開局與發展流程

<p《太吾繪卷》中,玩家可以通過各種手段來達到技藝滿級,再通過技藝來白嫖各門派的高級功法,其中廚神較為吃資源,藥神流就比較節約資源了,那麼下面小編為大家帶來《太吾繪卷》藥神流開局與發展流程,一起來看看吧。 <p本流派部分借鑒廚神流,各位玩家可先瀏覽廚神流再閱讀本篇攻略,廚神流攻略地址:點擊進入 <p前提:藥學資質50+,雜學系建築開局(為了錢),附近有回春堂的商人。 <p目的:在不打劍塚的情況下學到頂級技藝/解鎖高級建築。 一.禮物用藥學獲得 <p50資質+九品工具+八品材料=五品禮物,全部在開局就能買,不需要藥學造詣和修習程度,也不需要商隊好感,只要錢。 <p從不渝商人買一個材料約400,工具約200,一個禮物可加大半顆心好感。 二.送人採用男媒女妁而非薦送弟子 學技藝X的流程 <p1.找一個X資質夠高的人物A拉進同道。(算上祠堂裝備達到120可學一品,110二品,100三品,類推) <p2.在能教你X的門派找一個人物B,B必須是白色以下(八/九品)、與A性別不同、成年、沒有結發夫妻。如果B有夫妻就殺瞭然後化解恩仇(30恩義)。如果AB同性,就先送一個異性C給B,然後殺了B,並把A送給C。 <p3.刷B好感到親密,然後親近->男媒女妁把A送給他,重點來了,男媒女妁會令A成為與B相同的身份,B是商人A就會變商人,B是八品弟子A就會變八品弟子。 <p4.刷A好感並學藝,只修習,修不動才讀書。 <p5.學完之後,把A拉回來,回收部分禮物,禮物鎖不鎖貌似與好感有關,後面講。 優勢 <p0.不需要先跟掌門搞好關系。 <p1.只要別拖太久,全程A和B都不會超過七品,五品禮物就能刷好感,換言之,有錢就夠了。 <p2.可以回收部分禮物。 三.要注意的細節 <p藥學材料要從固定的商人那里買,把商人好感(不是商隊)刷到不渝價格可以便宜很多,商人加到好友/情人列表里,可以隨時查看所在地。 <p前期也可以把制的藥賣給他補貼村子,他持有的錢和藥會隨季度更新,如果一個商人不夠可以找兩個。 <p商人必須要在容易到達的地方,例如各地傳送點/離太吾村近的地方。或者把商人好感刷高,他可能會賴在太吾村不走。 <p商人最好是長壽的,為了城鎮的發展建議公輸坊的商人也弄一個。 <p死活找不到指定的商人怎麼辦? <p就近找一個商人,男媒女妁送一個,然後你就多了一個隨機商隊的商人,不滿意就殺了再來。 <pNPC會隨着時間升級,所以男媒女妁時不要選七品(綠色)的對象,如果你學完藝他們升到六品就拉不回來了。 <p建議一年半搞定,時間長可能升兩級。 <p節約時間方案A:先把六品以下的找別人學完了,再把你的人送進去學高級的。 <p節約時間方案B:送進去一年,撈出來,殺了她老公,再送進去,學完了,撈出來,殺了她老公,傾訴愛意用來增加人口。 <p我用的是方案A,B沒試過但理論可行。 關於男媒女妁的對象 <p部分技藝可選非門派的人作為男媒女妁的對象,例如教雜系的下九流/農戶(八品),教製造系的手藝人(七品),教藝術的文人,不過這些人出沒的地點通常不能修習,而且品級也不理想,不推薦。 <p儘量選長得好看的,可以節約一點親密度。 關於禮物回收 <p能不能把禮物拿回來取決於npc好感度與物品自身的某種因素(可能是價值) <p總之回收時應該取從等級高開始取,我從一個五格的npc身上成功回收了一個四品+三個五品+五個七品,聊勝於無。 <p鑒於有人反映制藥虧錢,我需要提一下 <p五品藥分兩種:只能在戰鬥前用的(A類),其他的(B類) <pAB類藥的材料價格相同,成品的"價值"都是1250,但是A類的賣出"價格"是B類的兩倍以上,比如(現在我的商店里)所有素材買入價370,而水月空青丹能賣1875,通絡香丸賣750。 <p想賺錢的時只挑A類賣,不可能虧錢。 <p順帶一提不要想着買六品素材制藥賣錢,百分百虧的。 <p送人可能還有其他條件,目前發現然山派的一部分人因為不明原因無法男煤女朔。來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》解龍魄劍冢打法心得與應對措施

<p《太吾繪卷》解龍魄這個劍冢可以說是前期文弱,中期強大,後期逆天的一位BOSS,有着強大的天蛇換骨功,這樣不少玩家都在對上他是極其苦惱,那麼小編下面為大家帶來《太吾繪卷》解龍魄劍冢打法心得與應對措施,一起來看看吧。 一、打之前需要瞭解的boss特性 <p1、boss特技半血後攻擊距離無限(2-9) <p2、外傷攻擊不講道理的高(有一把用臉吃了他一個發揮僅6成的攻擊技能,連盾帶人一起秒,不過我是布衣閃避流派) <p3、外傷防禦高(最後一個打,boss外傷5000+血,內傷3000血) <p4、boss的主要功法(五仙教一品天蛇換骨功),當你對他造成100點以上且造成傷口的傷害,這個傷口會立即癒合,這個效果簡單點說就是後期你只要砍他100以上的傷害,這個傷害無效,且會給他回血(你用傷害很低的普攻磨掉的血也會恢復,你辛辛苦苦磨了他90%血量,你一套技能上去也許能給他回滿血),這就是為什麼網上說這個boss前期好打的原因,前期任你砍你也砍不出100以上且造成傷口的傷害,隨便就把血量不多的boss磨死,然而到後期,玩家神功大成,各種技能一甩都是500起步的,最後一擊破千簡簡單單,根本不可能對這boss造成威脅,所以建議能早打還是早打,不然後期為了打他就麻煩很多 <p4、boss自己的想法和操作 <p4.1、boss50血前什麼武器都會用,你拉開距離他用長槍,距離4.5-7.5;中距離掏刀,距離3.5-6.5。你拉近距離他用鐵手,距離2-4; <p4.2、boss50血後他會把距離拉到5左右,哪怕他攻擊距離無限,他也想拉到5那里打 <p5、boss的攻擊技能:拳頭用大金剛掌,刀和槍用龍牙四斬,迅捷精妙一般,力道非常高,不要浪費力氣堆卸力 二、打之前需要准備的東西 <p1、一個牛逼的物理防禦技能(boss傷害真的高,6成功法都能秒人) <p2、還不錯的身法(前期躲技能,後期騙boss走位中毒) <p3、一身還行的物防裝備(和上面一點衝突,怎麼選見仁見智) <p4、一個平A不超過100傷害的高攻擊頻率近戰武器,推薦手套(每個玩家的屬性不一樣,自己多讀檔兩次去試試吧,我玄女用的布手套一下平A內傷40-60,暴擊偶爾破100,不過暴擊率不高還能接受) <p5、毒(備選,不是必須,只是提供個磨血的方法,內傷寒、郁、幻毒,外傷烈、赤、腐毒。boss什麼毒都吃,看自己磨血方向選擇) <p6、拆招堆到1200+或者閃避堆到700+(這個不確定boss放技能是不是這個數值,不過也差不了多少) 三、打法 <p1、一個字,磨。就當自己是個不會武功的弱雞,架勢和提氣條永遠只用來放輕功和防禦技能。 <p2、50%血前你愛怎麼玩怎麼玩,遠程扔正義的暗器,近戰龍抓手隨你喜歡,boss技能能躲就躲,躲不開就開防禦技能硬吃,除了不能放技能外正常打。 <p3、50%血把距離控到2瘋狂摸他,boss會想拉到5,而且他只會拉到5之前他只用拳套,放攻擊技能的頻率很低,只會不斷用輕功和防禦技能,這時候在boss平砍弄死你之前磨死boss就贏了,如果他先砍死你,那思考一下有沒有吃藥的機會,吃了能不能打死,實在打不死那就是硬件問題,讀檔補強。如果你萃毒了,boss瘋狂蠕動會加快死亡。來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》煉藥攻略 太吾藥王速成寶典

<p《太吾繪卷》的藥品可以說是一種稀缺資源,畢竟讓自己耗費錢財去購買裝備已經是很奢侈的事了,所以自己掌握煉藥才是硬道理,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》丹藥作用、煉藥基本法、材料獲取與藥品配方詳解,希望能幫助到大家。 丹藥作用 <p除去療傷的丹藥。還有許多其它丹藥與食物一樣都用於增加屬性,食物在奇遇開始前使用,增加各種用於發揮功法的屬性,比如根骨或者拳掌等等,而丹藥是增加各種戰鬥屬性,比如拆招,卸力,提氣速度,百分比增傷等等,其中增傷無疑是最好的,其它的可以配合功法或者針對boss酌情使用。之後會介紹藥方,先講講煉藥的基礎。 煉藥基本法 <p煉藥需要用到工具與藥引子,每個藥引可以煉制四種丹藥,看似很多,實際上是兩兩一對,這里用九節菖蒲舉個例子 <p為了方便理解,我們從上往下把四種丹藥稱為1234,在這四種丹藥里,13與24兩兩一對,作用都是一樣的,只是34的效果比12要高,比如1和3 <p所以,造詣到位了,丹藥效果就會更好,那麼丹藥之間該如何選擇,能不能百分百練出某一號丹藥呢? <p首先最簡單的丹藥選擇,只需看顏色品階就好了,不過還是建議都練一下,因為13與24是不同的作用。 <p至於能否百分百煉制一種丹藥,肯定有人會想到是不是投入資源越多,就越容易得到好丹藥,我做了一個實驗來驗證這個問題 <p我在倉庫里找了三種數量最多的藥引,分別是犀黃,麝香和寄鬼蟲,順便在商隊買了一點湊數,湊了三種各七個藥引,本來打算做三組,後來操作失誤了,因為犀黃河麝香長的一樣 <p於是就只做了犀黃和寄鬼蟲的對比,犀黃我只投入一份資源 <p寄鬼蟲則投入九份資源,用以對比 <p全部出爐是這樣的結果,投入一份資源的犀黃造出了四個1號三個2號 <p而投入九份資源的寄鬼蟲製造出了七個2號,一個1號都沒有 <p雖然說實驗數量比較少,但我覺得應該就是投入資源越多,丹藥就會越靠近2號或4號 <p順帶一提,寄鬼蟲是八品藥材,比較容易獲得,但你醫術造詣高的話可以練出五品加雙傷害的丹藥,已經很不錯了 <p我這里是實驗只投入了九個資源,如果投入二十個就應該是五品的傷害丹藥 材料獲取 <p這里先說一下材料方面,我今天肝了一天,還沒發現有九品或者七品的藥材,全是4,6,8品藥材。至於更高的123礙於我只打了三個劍冢,商店好感不夠不知道有沒有,我目前8品藥材最高能煉到五品,6品藥材最高能練到四品,4品藥材能練到三品,可能是我造詣比較高的緣故,也不知道造詣更高能不能8品藥材煉一品丹藥,感覺不太可能這里推薦一個加傷害的6品藥材。 <p至於獲取材料,刷商店好感是肯定的,這里還有另一個渠道,就是建造養藥室,需要青囊書75%解鎖,要建在草藥資源的邊上,跟賺錢的建築一樣過幾個月得六品藥材,目前我還沒擴建,不知道擴建更大後會不會得到高級藥材,這個之後再更新 <p順便一提,前期不建議造這個藥師館,一來招人速度太慢了,二來招的人資質也不咋地,後期可以造個玩玩 藥品配方 <p先聲明一下,目前這里先整理傷害丹藥和三品丹藥,因為其它低階丹藥沒太大用處,至於12品丹藥我還煉不了,今天晚上再肝一會兒爭取明天發一二品丹藥,至於四品往下的就之後慢慢整理了 <p先來傷害的吧,八品藥材九節菖蒲可煉,2號4號對應9品8品 <p還有個建築,因為這是我兒子晚成,資質太低了突破只能走四步,每次都是經脈寸斷然後嗑藥,之前硬突破了青囊書後面就沒注意醫術方面了,剛剛我又去看了一下發現還能提升品質,我等會兒再去硬剛突破造一個看看效果 <p今天就先更到這里了,我去打個劍冢就准備睡了,明天再造建築逛商會買藥材煉丹同志們注意護肝,別太晚睡了 <p肝到了現在,終於把火爐造出來了,這里謝謝一下樓上蝸牛大佬的提醒,放個圖給大家看下,在醫室旁邊造完火爐再煉藥就會變成這樣 <p這樣的話四品材料就能煉2品藥了,據猜測再往上就是二品材料煉一品藥 <p現在繼續肝一下,多搞點藥材出來,蝸牛大佬在19樓發了大部分3品以下丹藥的配方,大家可以去看一下,我待會兒也整理一個3品到2品的部分丹藥配方 <p現在數了一下有十三種不同的藥材,好像還有一些我沒買到的這遊戲簡直要了命了 SL煉藥大法 <p紫色的鼎剛好夠420保守估計SL二十分鍾應該就可以煉完,半個小時後做個表 <p練完功打了boss,現在90好感度還是刷不到二品藥材,看來還要打個boss,又要練功了 <p不過有個好消息就是終於找到了加攻擊的藥材 <p四品藥材金披蜥蜴 <p三品:八荒散,內外傷+33% <p二品:黑血瘋魔散,內外傷+41% 丹藥類別 戰鬥外使用 <p更新了重新整理了一下二三品丹藥共22種,還差兩種解毒的現在還沒找到我整理了幾個類別如下 戰鬥前使用加血量上限 戰鬥提氣 屬性面板的六維 <p在戰鬥前使用戰鬥中就會加 攻擊相關 <p三圍和其它,目前來說這個相對重要一點所以加上了六品材料煉三品丹的情況 毒藥相關 <p解毒的湊齊了,發一下,然後昨天漏了一個加提氣速度的藥,這樣子目前所有二三品丹藥共24種就湊齊了 解毒 一品神丹 攻擊相關 <p資質太低實在難受,練功一不小心就這樣了 <p肝到現在終於把所有一品的肝完了,十一點多就只剩最後一個了,刷了將近三個小時才刷到最後一種藥材 <p21年開始煉丹的,又過去了21年才把丹藥練完 <p之後的話會整理一下全部六品藥材煉三品丹藥的配方,再之後還有一些建築方面的想法不過需要實驗,比如我現在的養藥室才6級,穩定出六品藥材偶爾四品,那麼是不是10級以上就能穩定出四品藥材,20級滿級就穩定出二品藥材?由於養藥室要建在草藥邊上,等級也不能超過草藥等級,之前手賤把草藥採集了,所以現在在慢慢恢復等級 <p其實我覺得可以加入戰鬥中使用丹藥的設定,可以增加讀條並且消耗機略,這樣子既能防止無限嗑藥,也能讓機略有更多的用處,這樣選那個服食芝玉的特質也有了更多好處,還能增加戰鬥樂趣與更多的戰鬥選擇,不然煉丹只能戰鬥前使用會少了熱情,而且對於我這種玩遊戲打不過就嗑藥的藥王玩家總感覺少了點什麼不過遊戲更新還有很多內容要做,丹藥可能會放在很後面了,也不急於這一時,大家都是喜歡這個遊戲才瘋狂爆肝,像我這種三個小時就為了刷一個藥材我以前室肯定不會乾的,都是期望遊戲能越來越好吧。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》功法傷害提升指南

<p《太吾繪卷》功法傷害與很多因素掛鈎,這使想要提升傷害及困難也簡單,各位玩家對功法的傷害提升有什麼見解麼?下面小編為大家分享《太吾繪卷》影響功法傷害的因素及提升功法傷害方法,希望對大家有所幫助。 發揮效率 <p987品功法100%修煉+30%發揮效率,654品功法100%修煉+60%發揮效率,321品功法100%修煉+90%發揮效率。 突破 <p所有武功每突破一次,使用需求增長,直到修煉100%時候達到正常需求,同時攻擊類功法傷害增加。每突破一次,武功運功效果增加。 <p沒看書,指法從25升為100,靈敏從20升為90,根骨從15升為60。 升級後功法威力+20%。 修煉 <p修煉100%時候,該功法+20%威力。 正逆練 <p逆練功法發揮效率最高100%,但可以被內功發揮上限加成。逆練任何功法時會造成內息紊亂,所以逆練一個內功就吃個藥。逆練任何功法會減30%以上使用需求。 單、多屬性 <p單屬性內力最高境界+30%該屬性功法威力,比混元10%全威力高2倍。 <p目前版本混元一氣還沒做好,不要迷信混元一氣,浪費大量時間,但沒有好處。 內功特效 <p內功特效:增加某門派功法發揮效率上限(+20%一般是九品內功和+40%一般是四品或三品) <p如圖50%修煉有120%發揮,沒有內功加成最多100%。 門派加成 <p增加某門派功法威力上限(+10%一般是八品,+20%一般是四品或三品) <p100%正煉+20%威力,內功增強+10%威力,一共30%。 門派增益 <p減少某門派武功架勢和提氣速度(-10%一般是8品和-20%一般是四品或三品,) <p比如架勢100,提氣0,會變成架勢90,提氣0 <p架勢60,提氣40,會變成架勢54,提氣36 <p該類內功可能對奇門有特效(奇門60%消耗),半圈就可運功,奇門峨眉多閉穴特效,經過各種加成可能打劍冢很可能讓其N回合才用一次武功,變成平A怪。指法閉穴特效也多,但100%的消耗。 <p架勢對應的是外傷,提氣則是內傷,哪個比值更大,對應傷勢更明顯。比如100%架勢的比同階級70%架勢和30%提氣。 內功效果 <p內功效果:將某屬性內力轉化為某屬性內力,此內功必須運功或者輔運,操作如下圖 <p987品內功占1格,654占2格,321占1格;高品內功最好主運,輔運低品內功。 高屬性收益 <p大幅增加運功者的某屬性或者屬性發揮效率 <p增加某屬性時候,雙屬性的一般是+35,單屬性50。還會受人物年齡發揮效率影響 <p實際100敏捷,發揮120%,面板顯示120敏捷,+35時,實際135,面板顯示162。面板數值是最終的。 <p增加某屬性發揮效率,自己只測了五仙派的黑仙法,+35%發揮效率。 <p*注意,這里只測試了一個五仙,其他門派沒測試,其他門派可能會有出入。 內功威力 <p內功特效:正面特性越多,功法威力越強,自己3個一級天賦,2個二級天賦,只加了8%的威力,實用性很小,看看以後版本會否改變。 內功改變正逆練特性 <p內功特效:將某類功法的逆練效果轉變為正練效果,或者正變逆。目前只有內功和絕技有正逆效果,內功正逆練又不受其影響,目前版本無效。 <p*以後版本有攻擊正逆效果,或者內功也受影響時會有用處。 <p紅玉九香蟲,逆練10,卻有心法正煉的效果,某些功法逆練有奇效,可以搭配。 鑄劍山莊增益 <p鑄劍5品內功,正煉加武器發揮上限(50%)。逆練減所有武器使用需求,運用者的武器耐久減少使運用着內息紊亂。 <p低品武器傷害加成不高,高品武器應該會有奇效。 低級與高級功法傷害 <p為什麼低級功法比高級功法傷害高。主要有以下影響 <p*使用需求(影響最大,但提升很難) <p*發揮效率(影響中等,提升最容易) <p*內力屬性等級(影響中等,提升非常容易;單一屬性內力最高+30%功法威力,參考第五條紫氣東來) <p*功法威力(影響低,最容易提升傷害,放上去就是加,完全不用考慮需求) <p*架勢和提氣比(有些低級功法100%架勢,但高級功法部分是60%架勢和40%提氣,這會造成傷害差異,但具體多大不清楚) <p*某些功法增加的內外傷(絕技獅相門獅嘯功+8%外傷,陰陽眼術陰陽眼術+2%內傷,元山鰲王神腿+6%外傷,獅相門的刀法大部分加外傷,然山的奇門有4個加內傷,璇女的候人兮椅+9%內傷) <p其他和功法無關因素: <p寶物提供的屬性需求,寶物提供的內傷或者外傷加成,寶物提供的加減架勢和提氣比。 <p下圖是合理輔運功法提升的傷害的示意圖 <p從33%提升到39% 只因為家了2門輔助內功 正逆練搭配 <p正逆練合理搭配 <p運功圖 <p測試劍法五仙劍法,正煉所有功法,結果傷害最高的是9品劍法,比五品高12%,四品高20%。 <p不斷的增加劍法造詣沒有讓高階劍法傷害更高,但因為造詣的原因以及發揮效率的加成,低級 <p劍法傷害更高了。 <p逆練所有功法,9品功法五改變,效率已經滿了。但對應7品以上功法,傷害幾乎翻倍,最高的 <p五品鬼面有60%傷害,架勢100%,然後因為逆練導致的發揮效率提升,所有高品逆練劍法屬性 <p全部提升。 <p對於搶先版本,高品攻擊功法不需要注意他的發揮效率,目前沒有逆練效果,只有一個影響微小 <p的逆練發揮效率減成(654品功法+60%發揮上限,321品+90%發揮上限),高品武功全部 <p逆練。 低品武功的超常發揮 <p運功,黃仙+20%發揮,離魂+40%發揮,正煉+30%發揮,引毒+20%門派發揮,一共110%發揮上限。 <p赤仙+10%,內力屬性等級+20%威力,100%修煉+20%威力,一共50%威力加成。 <p53%傷害的低品劍法,發揮效率還只有173% 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》八至三品金鐵裝備效果一覽表

<p《太吾繪卷》金鐵裝備是遊戲中最常見的裝備類型之一,不知道各位玩家對這一類別的武器有多少瞭解呢?下面小編為大家帶來《太吾繪卷》八至三品金鐵裝備效果一覽表,一起來看看吧。 <p完整EXCEL表格下載:點擊進入 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》門派傳授技藝與研學建築圖表

<p《太吾繪卷》各個門派除了會傳授功法外,也會傳授雜學技藝,各位玩家是否知道每個門派都會傳授哪些技藝呢?下面小編為大家分享《太吾繪卷》門派傳授技藝與研學建築圖表,一起來看看吧。 <p看到峨嵋有食窯想當然的以為也傳授廚藝,結果投胎後玩了2個小時才發現並不是…… <p分享給需要的人少走彎路。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》廚神流大師學藝套路心得

<p《太吾繪卷》技藝除去可以為自身所用外,還可以通過製造物品換取威望,這樣就衍生出了小編想與各位玩家分享的廚神流學藝套路,通過做菜來換取高額威望,再用威望學門派高階功法,下面就為大家帶來《太吾繪卷》廚神流大師學藝套路心得,希望能幫助到大家。 <p前言:這個流派並不僅僅適用於廚藝,可以適用於任何技藝,只是廚藝門檻最低,初期收益最高,完全可以根據自己需要學習別的技藝,不需要任何劍冢前置條件就可以輕松學到任何技藝的一品書。 <p新研究了一種極速學藝的流派。特質點可以看你喜好,但建議有鑄造材料開局,開局出生點選杭州赤民島,伏龍門,廚藝和鍛造資質不要太低,至少50+,越高越好,年齡建議不要太低,20到25之間,方便到30歲及時傳功,其他看你喜好。學點基本武功和建設村莊的同時,跟伏龍門的門徒刷一下好感,學習一下廚藝,保證前3篇學滿。同時注意物色各種技藝資質高的綠名及以下人物,優先保證有廚藝和鑄造天賦的。與這樣人義結金蘭將他們拉為同道。 學藝主要的兩種方法 <p1書商買書學,買書學受到書商好感度,價格,劍冢解鎖條件的多重限制,且體感殘頁數量較多 <p2和找人請教,找人學只需要找到對應資質夠高且有教藝能力的人請教,學習後對方會送一本書,體感殘頁數量少一點,且對方會掉好感。好感不足時沒法請教的 <p其中數字代表有對應學藝建築,紅色代表可以教授對應技藝 <p可以看出,全部的技藝都可以通過門派學到頂。 <p因此,我們要好好利用這個機會,將每個技藝尤其是高級的書從教學者那裏白拿一本,這樣既最大化收益又省的後期海量的SL書商去找想要的書,就算你造詣上不去,學習程度還是可以爬到75%,解鎖想要的核心技藝建築。 <p經過測試,資質滿120的NPC就可以教1品技藝,滿110的就可以最高教學2品技藝,依次類推,且無任何打劍冢數目要求, <p但是一定要注意, <pNPC好感度未達標時,會說沒什麼可教你的! <p所以一定要刷夠好感再向NPC請教。 <p開局就可以學習。所以我們的目標是找到所有技藝120的技藝大師,而其中最關鍵最先開始的,是廚藝。因為廚藝,醫術,毒術是靠技藝可以突破材料品階限製做出成品的技藝,而其中廚藝產物又最為又用,既可作為打劍冢的強力BUFF合劑,又可以快速刷NPC好感,本方法會大量消耗NPC好感,適合作為補充。 學習技藝消耗好感度大概范圍 <p首先,好感度至少要高於3心(熱忱)NPC教授技藝得選項才是亮得 <p7品:3心可學,扣1.5心 <p6品:大約3.5心可學,扣2.5心,4~5章殘缺 <p5品:大約4心(喜愛)可學,扣3心,5~6章章殘缺 <p4品:大約4.5心(親密)可學,扣3.5心,5~6章殘缺 <p3品:大約4.9心可學,扣3.8心,6~7章殘缺 <p2品:大約6心可學,扣3.9心,6~7章章殘缺 <p1品:也是大約6.1心左右可以學,扣3.2心左右,7章~8章殘缺 <p重點!如何找到資質120的教藝NPC:我的方法是,先培養一個資質高的同道,再跟掌門搞好關系,通過薦送弟子的方式,讓同道成為該門派成員,然後向同道學習,學完再將其拉回你的同道回收裝備。重點來了,同道的裝備和祠堂BUFF都算入其資質中,因此,開局我們注意收集到3件+5廚藝得寶物,湊得15點廚藝,祠堂傳授中,30歲可以主動傳授2個技藝,因此我們以此為准,9,8品廚藝書籍修習度達到100%,可為隊友資質+6,7,6品可+9,依次類推.比較理想的情況是湊夠10的倍數,那就是6品的汜勝之書(需藝人技藝70)和5品的燒尾食單(需藝人技藝80)大成,這樣能獲得9+12=21點廚藝資質加成,加上之前的寶物,合計36點,也就是說,只要你能找到NPC有84點的資質,就可以獲得一個能學全所有廚藝書籍的技藝大師。如果你能找到87點資質的NPC,只要將7品的本心齋食譜(需藝人技藝60)和6品的汜勝之書(需藝人技藝70)大成即可獲得技藝大師。在造出技藝大師之前,在伏龍門找到一個80技藝的人還是不難的,實在沒辦法,可以先讓你找到的大師苗子加入伏龍門,學完再暫時將他拉回你的隊伍,這樣會消耗200威望。 祠堂中可繼承的技藝 <p可以注意到,有些技藝後面寫了12+3這樣的數字,這些是技藝修習到100%之後的額外加成,不需要造詣也學滿,只要修習度達到100%就可達成 <p被強化了技藝的村民,中華小當家,帕加小哥(未來的大師): <p平時注意收集食材在倉庫存放,任何品級都行,再准備幾口大鍋,也是品級無所謂。 <p在大師造詣達到120且加入伏龍門後,一邊向他學習新的廚藝,一邊將廚藝突破到50%,(上一品學到50%才能學下一品)同時烹飪一些食物為其補充學藝消耗的好感度,因為大師剛加入伏龍門,身份是最低,所以你做出來的食物他全都收。持續這個過程,一定要注意好感度,中間的書還好,1品的書大概會將好感從不渝扣到1顆心,所以如果大師不肯教你,純粹是好感度的問題。 請教技藝和扣好感度測試 向大師學習3品書和扣掉的好感度 向大師學習2品書和扣掉的好感度 <p學會一品書拉! 通過威望學習功法 <p烹飪時耗用10份食材可以提升一品,不算炒鍋的人物自身技巧差不多提升到120左右時,烹飪出的食品保底8品,180左右時保底7品,240左右時保底6品,300時保底5品,360保底4品,420保底3品,推測是從120開始每多60提升1品,鍋的造詣加成似乎沒有效果。 <p造詣足夠時,用9品草魚做3品食物 <p通過這種方式,學完一套後,只要你資質別太低,湊出240的廚藝還是很容易的,這時候你就可以量產6品和5品食物了。 <p學會廚藝之後,建議優先發展詩書技藝。詩書大有可為!發現了1個非常強力的建築,詩書技藝4品解鎖的建築藏書閣,藏書閣雖然有20級,但每間藏書閣只要1級就大約能減少30%的交換藏書威望需求,最多能減少到秘籍價值的50%,比如秘籍價值400,最多減到200。而親密度高了之後,玩家將秘籍賣給NPC的價格是大於50%的,也就是說 <p可以白嫖全部的武功秘籍!!!! <p下圖分別是一個滿好感的NPC,未造藏書閣,造一個藏書閣,和造2個藏書閣後的換書價格情況。可以看到,減幅非常明顯,第二間就已經觸發了上限。 <p經過測試,好感滿8心得話,2間藏書閣可以達到50%的極限,好感度,親密4.5心得話,4間藏書閣可以達到50%的極限。 <p此外,還發現了一個很特別的地方,就是你如果將門派的弟子邀為太吾村民的話,他們仍然保留了交換藏書這個選項,且解除了必須要學會功法才能交換藏書的限制!改為好感度限制能否交換藏書也就是說,我們可以通過這種方式跳過一些不想學的武功直接學高階武功。如果NPC有高階藏書的話,理論上是有提前學高級武功的可能的,但是我找了一個會4階武功的鑄劍門徒和很多其他門徒,他的藏書里的武功都沒有超越他們的階級。懷疑NPC的藏書是沒法越階的。 <p如果想進一步強化讀書能力的話,我們直接去少林物色人選學佛,為什麼要學佛?因為學佛4品書籍學習到75%後可以解鎖本遊戲現階段最BT的讀書輔助建築「閱經閣」,且公輸坊好感度40%時就可以刷出,不需要打劍冢解鎖。 <p這個建築需要修在禪房旁邊,共有20級,基礎需要耗費12人力用時12回合造完,最多可提升到4回合使用20人力造完。(請不要吐槽金錢,這里為了測試用了修改器) <p他的效果是每級增加5點讀書耐心,這是什麼概念?升滿這個建築,他可以為你讀書增加整整100點耐心,並且可以疊加!可以疊加!可以疊加! <p一個禪房周圍放4個閱經閣,全部升滿就是400點耐心。是初始值的10倍。 <p因為太吾村的人力上限是50,拉滿人力可以4回合同時升2個閱經閣,速度是每回合0.5級,如果想升滿4個20級閱經閣,需要160回合,極限情況大約是遊戲中的13.5年。所以這是個長期占用太吾村人力的工程,在學完廚藝後我們就可以開始實施。大成之後,你讀任何書都有440點耐心值,殘章完全可以強讀過去。(稍後會測試不放任何技能讀一章殘章需要的耐心) <p下一步,再找一個鍛造天才,用同樣的方式培養,送入鑄劍山莊,把鑄劍學起來,鑄造3品裝備需要360造詣,其中7品,台子提供40,寶物提供15,人物自身只要學到315,等學成後,就可以做一把3品神兵,重劍,,然後第一個劍冢應該可以很容易莽過去,後面就隨意了。第一世傳劍可以考慮,遺願選讀書消耗0,然後用2代去讀,廚藝的1品書,爭取能全讀掉,這樣你廚藝裸體差不多有400造詣,配合裝備可以用野兔這種隨處可見的材料造3品和2品食物了,這時候就隨意玩了。 <p書太難讀不通,通過二代培養廚藝達人讀書的方法: <p主角後代向定向培養資質,是有辦法的,攢夠遺願後,先在全地圖找一個老人,年齡越高越好,最好50+,和這個老人結義,拉入太吾村,然後主角先傳劍給老人,遺願可以讓老人讀一次高品書,老人年齡高所以可以祠堂傳功4次,這四次全部傳廚藝給你培養的傳人,然後老人可以攢一些遺願,最好能夠6000再讀一次書,然後再傳劍給你真正培養的傳人,這時候有祠堂額外加的40廚藝,做菜和讀書都輕松很多,並且還可以靠遺願BUFF讀書一次,基本可以保證精通一系。來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》全天賦、特性效果一圖流彙總

<p《太吾繪卷》有着許許多多的天賦和特性,每個都有獨特的增、減益效果,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》全天賦、特性效果一圖流彙總,方便大家查看。 <p由於全天賦特性過多,所以僅放出部分天賦預覽,如各位玩家需要完整天賦特性圖,可點擊此處下載獲得。 <p下載地址:點擊進入 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》藥品煉制探究 方在手丹我有

<p《太吾繪卷》中的藥品可能是除去耗材外,最稀缺的物資之一了,無論是打本還是練功,結束後都需要使用藥品來療傷止損,下面小編為大家分享《太吾繪卷》太吾繪卷藥品煉制圖表,把煉藥學好,什麼問題也就不怕了。 <p藥品製作應該是太吾里最復雜的製作了 <p藥材只有,八品/六品/四品/二品,四種稀有度,每品有24種,總共有96種藥材 <p在製作時每種藥材在同一條件下能產出兩種藥品,其中大概率產出與藥材品級相近的藥,小概率產出高三品的藥,然而兩種藥的藥效並不是同一類別 <p根據藥材能製作的藥品屬性如下 <p其中黃色的藥品是開戰前喝的合劑,橙色的是戰鬥外使用的藥劑,綠色的是戰前戰後都可以用的解毒藥 <p另外根據藥品索引我也做了一張表 <p可以看出所有藥里,六品/五品/四品,的藥都有兩種產出方法,事實上遊戲中確實這三個品級的藥各有兩種,一般來說同品級下右列(就是小概率產出的藥)的藥效要比左列要好來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》真氣流絕技分析與搭配詳解

<p《太吾繪卷》真氣流搭配好了可以讓自己百毒不侵、刀槍不入,成為比劍冢相樞更加逆天的存在,不過一切的一切都要建立在合理的技能搭配上,下面小編為大家分享《太吾繪卷》真氣流絕技分析與搭配詳解,一起來看看吧。 一、攻略簡介 <p在太吾繪卷的遊戲世界里,可謂前期靠內力,後期靠絕技。大家熟知的「天蛇換骨功」這些逆天絕技雖然只能在遊戲後期獲取,但一旦獲取後就能極大的提升人物的防禦能力(然而天蛇換骨功不免疫毒,這是他最大的弱點)。 <p本攻略正是圍繞着遊戲中一系列特殊性極高的絕技,來介紹他們之間的特點與搭配,並給出幾個搭配起來讓你刀槍不入百毒不侵的組合。 <p使用這些絕技搭配,能讓你即使面對精純極高,完全無法破防的敵人也有取勝之道 二、絕技分析與搭配 絕技分析 搭配選擇 <p考慮到最多隻能運功3個三品以上的被動絕技,我們要合理選擇絕技的搭配。 <p我們至少需要一個穩定的保命絕技,一個奇竅真氣的產生源,一個免疫大傷害的天蛇換骨功,其他的位置則用於增加穩定性或提高毒傷。 <p根據打不打的動敵人,選擇完全靠毒輸出的搭配或者兼顧技能輸出的搭配即可。 推薦搭配 <p被動選擇-逆練九色玉蟬法(保命)+正練天蛇換骨功+逆練生死八門(產氣) 主動選擇正練太初歸藏決+正練青蛟生骨術 <p主運內功:武當二品「純陽無極功」,或其他提供足夠絕技槽的功法。對內力修習的要求不大,只要聚氣後內外傷上限超過1000就可以了。 <p真氣分配:少量(10-20點)奇竅真氣即可,其他分配給護體真氣。 <p其他配置:武器淬郁毒即可。其他防具選擇注重提氣速度與施展速度的防具,降低絕技使用空隙。防具淬毒可能會莫名其妙讓自己中毒,淬了的話別人打你也會被疊毒,不淬影響也不大。 <p換言之,這個攻略只占用了絕技格子,而其他的位置可以隨便帶,怎麼打的快怎麼來就行了。打不動就上郁毒磨血。 使用方法 <p開局開啟青蛟生骨功維持合適的血量,一邊平A疊毒一邊依靠逆練生死八門產生大量真氣。 <p當總傷勢接近50%時,提前開啟太初歸藏決。此時敵人造成傷害首先會觸發逆練生死八門,提供隨機真氣,然後會觸發逆練九色玉蟬法隨機治癒傷口,而且由於太初歸藏決的效果,九色玉蟬法不會消耗你的奇竅真氣。也就是說,你傷勢通常不會超過50%,同時四種真氣會飛速暴漲。 <p當太初歸藏決結束後,立即開啟下一個太初歸藏絕或開啟青蛟生骨功療傷。盡管是在絕技施展的空隙,你的三個被動仍然能保護你毫無暴斃風險,讓你無壓力疊毒。 <p等着對面毒發身亡吧,或者直接平a砍死 <p當自己中毒時,毒傷能無視天蛇換骨功造成傷害,卻能被九色玉蟬法治癒,反而是你開啟太初歸藏決疊真氣的好機會。 <p簡而言之,全程開太初站擼。 三、實戰截圖 <p必死難度,襲擊京城城主 <p可以看到,採用推薦配置時,即使是13精純車輪戰打3個18精純的保鏢,我們太吾卡茲的真氣也是越打越多,完全沒有翻車風險。同時郁毒也能起到有效的殺傷效果。這套攻略對於內傷,外傷,毒,風箏,反傷等特點的敵人都能完勝。來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》種田流需注意事項與建築推薦

<p《太吾繪卷》種田流的前期需要注意的事情很多,稍有不慎可能苦心經營很久的進度將會推倒重來,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》種田流需注意事項與建築推薦,希望在大家在採用種田流時,能夠有效減少不必要的浪費。 一、引子 <pQ:為什麼要玩種田流? <pA:遊戲第一世由於難度限制,資質很難達到功法所需的要求,所以需要代代累積,而種田流就是幾乎放棄武學專攻村莊建設、技藝修煉和製造業的流派,可以為後世留下便利的財富。 <pQ:那我死掉了之後那些學來的東西不會都沒了嗎? <pA:目前可知的會保留的東西有:太吾村的全體建設、上一代留下的資源銀錢背包物品歷練(威望似乎不保留,待考)、所有技藝武功修煉進度和造詣、白色的天賦(除了生辰那一項)、(可能只限於親生傳人)部分人物好感支持度、商隊好感、精純、你的記憶。 二、出身 <p相貌:總之不要太醜。 <p年齡:20歲 <p性別:無所謂 <p處事立場:建議仁善,好處在送人東西自己加心情,拒絕別人別人也不會減好感,較藝也會加好感,但是和唯我、叛逆的人閒聊會減好感,其他立場的人則會加。 <pPs:雖然唯我可以綁架人來村子,但是與人相處太累了,就算是仁善實在缺人手也可以打小副本抓人,仁善心情恢復是很快的。 出身特質 <p如上,其中璞玉韜光和神風斂彩是可以遺傳屬性,建議一週目都點。 <p出生地區:什麼門派目前沒看出什麼講究,可能選居中點的門派路費便宜點這種好處吧…… 出生地類型 <p很可能被忽略的一個選項,個人建議山嶽吧,利於鍛造業(由於出生地區限制有的地形會選不了,但是山嶽是每個出生地都有的) <p難度:外道極多,壽命不推薦較長以上的選項,其他默認。 <p出身屬性:全技藝特質加點下來應該所有技藝資質在紫色以上,技藝資質早熟最好,義父給的武功選你想要的就行。 三、村莊建設與維護 <pQ:村中的資源點有什麼用? <pA:資源點下方字顏色代表了他的品級,灰字為無用資源,可以直接拆掉獲得資源,也可以降低規模獲得資源,其規模會隨時間增加。綠字和紫字不建議拆除和降低規模,主要用途在於高級建築必要的鄰近物,且其規模直接限制了建築等級,在峨眉派可以找掌門用地區恩義提升資源點等級。 <pQ:村民老是找我要東西怎麼辦? <pA:除了藥和吃的,其他東西不用的時候最好都放倉庫里,村民要藥的時候最好別拒絕,他們是真的天天都打架鬥毆內息紊亂跌打扭傷,不給藥就會開始掉壽命,很快就死了。藥房、幽室後續建築可以治療村民,雲房後續建築可以延長村民壽命。 <pQ:人力不夠怎麼辦!太吾村都擴建不了! <pA:造三個居所,感覺人不夠用了就升級一下,基本夠用。 <pQ:分解了資源怎麼見沒漲?資源不夠怎麼辦? <pA:資源上限由倉庫決定,資源不夠最好的辦法是花錢跟商人買,一方面不消耗回合,一方面可以刷取各種商人的好感度。 <pQ:怎麼指婚? <pA:雙方好感都在親密以上,一男一女,不是兄弟姐妹,其中一方沒有活着的伴侶,把其中一個拉為同道,跟另外一個說話就行。把村民和外面的人指婚,村民就會離開太吾村。 四、建築選擇 <p可以看見每個建築的前期都是來錢的建築和招人的建築,那麼應該怎麼取捨呢? <p1.長街:雜學系建築,前四個建築都是加錢的,其中花坊必須要和水域相接要求比較高(圖紙也很貴……),其他三個建議全部建了,然後就是招雜學人才的建築勾欄瓦舍,人才品質似乎(體感的)和建築等級掛鈎,招來的人要養其包括驛站在內的5個建築。長街的最高級建築,分別可以獲得大量銀錢和大量威望,個人看來是可以優先出的後期建築,而且對資源點沒有要求。 <p2.甘泉亭:品鑒系建築,前兩個建築分別是得錢和茶葉/美酒,推薦建造,一方面可以得到和驛站不分上下的銀錢,一方面升級後會產出更高品級的茶酒,比起自己吃個人建議拿去送禮是很合適的(我的只升到10級,就會產出5品的茶酒,不排除滿級後會有更高品級的)。然後是招品鑒人才的建築聞香苑,需要養3個建築。體感上有個這兩個招人建築之後,村中npc數量就可以持平了,所以招人建築推薦在2個以上就合適。最高級建築……還沒有實裝…… <p3.火煉室:鍛造系建築,其實我都是走的鍛造流派,對於其他材質的裝備都沒怎麼搞過不瞭解就不多比比了,大致都可以類推,一身金鐵裝會很重,所以有需要還是要做或者買一些其他材質的裝備。所有製造系建築對製造本身有幫助的都是在後期了,分別是或得高級原材料(不如找五湖商人買),製造品質更好的器具,降低對造詣的要求。 <p如圖,更好器具就是可以就當前最高可以做出的器具再上一個階段,當然造詣也要得更多,至於降造詣要求……我建築1級就減2,我猜大概每級減2吧,而且這個建築升一級要16個時節,特別不親民,不推薦。 <p以上就是我覺得最重要的基礎建築(其他製造系同理火煉室就不贅述了),其他值得推薦的後期建築有,輪回台(術數,提高太吾前世對現實的資質、能力加成)、丹房(道法,給村民恢復生命),畫影軒(繪畫,增加初始者的好感)。 <p忘記說了一個食窖啊,高品質石鍋很容易出,只要廚藝夠高,就能做出三品的吃的,可以拿去送紅名的,奇遇加的屬性也高 五、商人(重點!) <p要說種田流最需要的npc肯定就是商人,有錢是真的可以為所欲為的。商人的形式一共分為3種,第一是每天來太吾村的固定商人,特點是售價便宜,收價也便宜,賣得東西雜,品級也低,第二種是城鎮里的商人,特點是售價相對貴,收價相對高,只賣專屬商品,如果和他搞好關系他會常駐你身邊,很方便,每季進貨,第三種是商賈雲集里的商人,特點是看臉的走格子,可以突破當前好感上限買到更高品級的物品,然後貴。 1.服牛幫 <p主要售賣載具、菜、石鍋、水果、資源包的商人,石鍋是做菜的工具,載具加背包負重、趕路速度和失心人救治率(我最高只刷到三品的載具,不知道還沒有更高的)。 2.萬山書海閣 <p最重要的商人之一,高級書的主要來源,殘篇看得想打人,值得注意的是如果是出於開啟建築的目的而不是造詣的話,最高級的建築就到2、3、4品書為止(不同技藝不一樣),更高的就不用買了。 3.五湖商會 <p主要售賣各種原材料和精煉材料,高級材料的主要來源,最高似乎只能買到2品材料,但是已經足夠做出一品的裝備了。 4.大武魁商號 <p主要售賣各種材質武器裝備,刷新真的很迷,經常買不到自己想要的東西,如果不是有特別對眼的還是自己造吧,三品夠用。還賣制鐵工具,最高刷到過一品,應該所有的工具都有一品的賣。 5.回春堂 <p聽名字就知道是賣藥的,藥這種東西多多益善,特別是你有隊友的情況,還賣制藥的工具和原材料,個人覺得高品級的藥存在感稀薄,不如去對應門派治好一點(雖然趕過去可能會掉一年壽命)。 6.公輸坊 <p最重要的商人,圖紙的唯一來源,和好感度無關,只要對應書籍學到75%就會開始賣對應圖紙,沒有的話……這個屬於運氣問題……還賣制木工具。 7.奇貨齋 <p針線、制玉工具、樂器、衣着、布製品,買得少記不太清了。 <p接下來說說商賈雲集,我的建議是,每年2月前都回太吾村來,很有必要把太吾村全地圖探開,因為太吾村是所有地圖里面最小的一張,商賈雲集會刷的比較近,方便你走過去,一次會刷新4個地點,3個時節運氣好的話4個都能探到。在奇遇中只有和城鎮相連的格子才有商人,其他為普通的奇遇事件。圖標對應的商隊:星星→服牛,問號→書商,波浪→五湖,拳頭→大武魁,黃色小人→回春堂,紫色小人→公輸坊,福祿→奇貨齋。普通奇遇事件里面一次福祿會臨時增加所有商隊5%好感,是越級買東西的關鍵,把握好手里的籌劃。 <p關於商隊好感,上限隨着劍冢增加(40%-100%),刷取好感的方法有,跟商隊買賣物品,似乎單次中有着某種限制,沒太明白。或者用50%的地區恩義請富商幫忙刷(體感一次5%的感覺),地區恩義除了打小副本以外,最快的方法是跟權貴10000塊買,值得注意的是,不同地區的權貴一次加的恩義是不一樣的(自己的檔的話,加最多的璇女那個驛站,一次有20%左右),請仔細觀察。 六、小建議 <p如果你要自己孩子當傳人的話,建議從自己壽命還剩20年的時候生(結婚之後孩子出生還是很快的),一方面的在選傳人的時候已經可以清晰看見孩子的具體屬性,一方面孩子那時已經成年,屬性條基本可以100%發揮。 <p差屬性可以去璇女用地區恩義減弱(不能消除),好屬性也可以增強。 <p練功注意只練相生的內功,弄錯了很難救回來了。 <p雖然沒提,技藝是可以找人請教的(然後對方會狂降心情),但是注意,如果那個人被你變成太吾村村民的話,你就沒辦法跟他請教了! <p跟唯我的人較藝贏了,對方會折壽……(慎重) <p有人問廂房就提一下,這遊戲有個滿不合理的設定就是, <p首先可以加入建築中工作的只有成年人,這個很好理解。 <p但是一些非工作建築,比如治療和廂房,也是和工作建築一個代碼, <p就是說小孩就不能治療和刷好感了,而且要治療和住廂房都是占用工作席位的 <p就是說不能一邊上班一邊住廂房…… <p意外的發現很多玩家都不知道為什麼自己的建築會變成廢墟,有些建築是有維護成本的(會在資源表上顯示-xx),如果這個資源用完了,過一次時節建築就會受損20%,到100%就垮了,如果你及時補上資源,會以10%每時節的速度回覆。 <p最好,分5個人力常駐出去採集各個資源,一方面你就算在練功或者在外面浪也會緩緩增加資源,也永遠不用擔心建築垮掉。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》種田流開局與發展方向教學

<p《太吾繪卷》種田流是最為簡單也最為輕松的一個流派,雖說耗時可能要比其他流派要長,成型晚,但收益確實其他流派比不上的,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》種田流開局、功法鑽研選擇與村莊發展方向教學,詳細分析種田流要如何開局與發展。 建築規劃 種田流是什麼 <p新手估計來到看見這麼多的流派套路直接暈了,所以我們從對遊戲的理解開始: Q:這個遊戲的主線,或者說終極目標是什麼? <pA:提升戰鬥力,打劍冢boss <p這個遊戲沒有科技勝利文化勝利,最後我們依舊要出門打架,種田也是為了更方便地提供戰鬥力而服務的,所以前文說種田流和吧中各種「戰鬥套路」並不衝突 Q:既然種田流和其他套路不衝突,那這「流派」的分類標準是什麼? <pA: <p如圖所示,這就是分類標準,這個思路與其叫「種田流」不如叫「盛世集錄流」或者「財富特質流」,而我說的各種流派分類就是,根據你初期選的特質,所決定的開局發展的思路 分享另外幾個我很喜歡的思路 <p這是古冢遺刻流或者說一世速攻流,主要思路是第一代太污盡可能地堆戰鬥力,速通劍冢,開局利用古冢遺刻去獅像血吼武當等地方S/L3品功法,然後以這個功法為核心快速建立起一個高戰力的武學build,需要對遊戲有一定瞭解,高手向思路 <p光速自殺流(笑),邪道玩法,利用谷中密友出生隨機數比你好的特點快速自殺傳劍,省了一大堆加屬性的特質,而且密友未成年可以直接跑到別人門派當繼承人,掌門會瘋狂給你好處,這個思路本質依舊是速攻流,第一代超級短命罷了 <p又是一個速攻流,和古冢遺刻類似,白額靈蛇加一點精純保證前期戰鬥力,一般這個點法思路是魚腸劍或者巨闕劍專精(魚腸劍換成迅由危亡) <p跑題的原因是讓各位看出以上加點和種田流的區別:全是速攻流,第一代至少推3個劍冢的那種玩法,如今貼吧還有視頻攻略有大多都是這種推薦加點,而種田流是慢熱型玩法,第一代甚至連劍冢都不一定會碰,節奏慢,適合新手(原因樓下解釋) <p另外吐槽幾個終極特質:服食芝玉,家傳寶物,天人造化 <p服食芝玉:轉化負面特性,首先特性不繼承,然後無負面特性的角色可以S/L出來,實在不行去玄女用恩義洗特性 <p家傳寶物:開局送個1品裝飾,先不說1品裝備你只要肯刷造詣就不難造出來,這一個裝備值3點? <p天人造化:速通向特質,被靈蛇和古冢遺刻穩壓一頭 <p以上3個地雷請避開 種田流簡述 種田流的好處 <p1.你會有很多錢,有錢後資源材料隨便買,不用浪費時間採集/搶劫 <p2.你可以量產高品質食物/藥材=快速刷npc好感=更多技藝書/更多同道/更多人口/更多老婆孩子(劃掉) <p3.你可以按照自己需求製作裝備,不用為了一身裝備滿世界找人搶劫(還搶不到你需要的屬性) <p4.對初期s/l要求低,方便新人上手 <p5.遊戲過程悠閒(養老),沒有速通流的緊迫感 種田流的缺點 <p1.節奏慢,成型晚 <p2.前期沒什麼騷套路(你個萌新玩什麼騷套路) <p3.需要大量繁瑣准備工作(下文有教學) 什麼玩家適合種田流 <p1.剛入坑的萌新 <p2.喜歡休閒遊戲的玩家 <p3.想要穩健挑戰高難度的玩家 <p4.被劍冢boss打成自閉的玩家 <p5.強迫症玩家 <p6.模擬經營愛好者 建立初始角色(全是細節) 立場 <p仁善 <p如果是其他開局思路5個立場都能選,但種田流唯一指定仁善(好感度需求) <p仁善的好處是:拒絕他人不會掉好感,刷好感度時有加成,而且自己心情長得飛快 <p樣貌:推薦男生女相(方便在玄女生娃),年齡別超過20歲即可,生於雨水(方便刷公輸坊),鼻眼嘴特徵眉毛都選倒數10個以內(方便刷出高魅力),顏色無所謂 特質 <p首先盛世集錄是一定要點出來的,在財富特質上一共花8點 <p這六個特質是固定的,原因在後文解釋 <p另外2點是不固定的,可以如下分配 <p敏捷+定力 <p廚藝+醫術毒術數術雜學 <p廚藝+鍛造巧匠制木織錦 <p該如何選擇呢,這要配合樓下的出生地一起說 出生地 <p很多大家糾結出生地怎麼選,那是因為不瞭解出生地真正決定的是什麼 <pQ:出生地選擇看當地功法麼? <pA:如果你是上文提到的古冢遺刻開局,那答案是yes,但我們種田流開局完全不用在意初期是哪個門派,想學哪的功法開驛站跑過去學就好了 <p對於種田流來說,出生地真正重要的是提供開局屬性和資質的隨機數調整,你的初始資質會受到特質與出生地的雙重影響 關於如何選擇出生地和分配最後2個特質點 <p分幾個步驟 <p拿出一張紙/打開一個文檔 <p1.首先在醫術和廚藝中二選一(兩個最重要的製造技藝,刷好感必備) <p2.然後在鍛造,巧匠,制木中選一個(做裝備的技藝) <p3.最後確定一個前期成型快的強力的武功套路 <p提供備選:少林棍,獅像刀,12路魚腸劍,玄女琴,青界十絕,血吼暗器等 <p第三項選擇很多,請參考相關精品 <p4.最後加上固定項:雜學,悟性,定力,內功,絕技, <p舉例:我的選擇是:1.廚藝,2.巧匠,3.魚腸劍 <p那麼我的筆記上一共6項:廚藝,巧匠,劍法+迅捷,雜學,悟性,定力,內功,絕技 <p對比上圖,最終選擇是:鑄劍山莊+一任自然+星象醫卜 <p滿足了劍術,廚藝,巧匠,雜學,悟性,沒有滿足定力,內功,絕技,迅捷 <p有了這個數據就可以開始S/L初始角色了 <p順便最後的設定默認就好,傳劍的可以改,個人習慣把外道調多點方便刷威望 出生地形 <p這個真的沒太大影響,原因是: <p1.地形提供的特殊資源點我們在開局很長一段時間內用不到 <p2.靠近中心的,阻礙我們建設村子的資源點=雜草亂石堆障礙物,要拆掉的 <p3.等我們開始處理特殊資源點的時候,大概錢已經多到用不完了(材料隨便買) <p4.最後可以在傳劍的時候S/L到想要的資源點 <p綜上所述,個人建議平原,湖澤,和樹林(因為資源點好拆) <p山谷和雪山的特殊地形「孤峰」「靈脈」超級難拆,萬一刷一個在你村子旁邊=前5年都拆不掉的大型障礙物 S/L初始角色 <p先進遊戲,和乾爹的初始對話請務必絕對必須選擇沛然訣,那怕你缺某項武學資質 <p因為這個內功給你的加成遠大於初始資質,至於武學功法可以自己跑去學 <p對話完後點開個人界面,先看悟性定力,個人建議悟性60+和定力40+是最低要求,低於這個直接刪檔重開 <p第二看技藝資質,根據你的選擇,醫術/廚藝最少80+,鍛造/巧匠/制木60+,雜學40+,低於這個重開 <p第三看你准備的初期武學套路,比如魚腸劍要劍法,加上固定的內功和絕技,這個要求不高,別低於50就好 <p第四看特性,不要害怕紅色的負面特性,只要不是1.減魅力2.減定力悟性3.減你需要的資質,其他什麼減內外傷減根骨的紅色特性不足為懼 <p最後看魅力,初期衣服減魅力,所以最高天人,我們不是速通所以魅力不用強求,根據我說的外貌選擇你至少能隨機出一個瑜瑾(除非你臉太黑) <p根據上一樓的數據,重點關注你沒滿足的條件,只要不是臉太黑應該能很快刷到想要的角色(我的實驗檔只S/L了三把就合格了) <p補充一下早成晚成均衡的問題。只要你需求的屬性資質都合格了早成晚成無所謂啊。。。雖然S/L合格的例子中早成占比比較大,但我們是種田流戰鬥強度不高所以影響不大 開局事項 <p開局千萬別被乾爹忽悠到外面捉蛐蛐,安心練兩個月的沛然訣,練到100%,把催迫內力分配上,直接50點傷害加深,所以再次強調初期務必選擇內功,沛然訣強無敵! <p至於怎麼讀書可以盡可能多地拿試煉點數,我原本收藏了一個文章專門說這個,但找不到了,樓下補上 <p練完內功,把箱子里的馬裝上(馳馬試劍給的),出門出髮小猴子劇情,開啟猴王副本 <p注意這里是遊戲內的第一次S/L,先存個檔(手動) <p具體操作找到遊戲根目錄備份存檔文件夾,S/L的時候直接用備份覆蓋 <p遊戲內每個月開始自動存檔,可以退回菜單再進,但聽說這樣子S/L會被天譴。 <p然後去打猴子,打完後一定概率給神一品猴兒酒,沒刷出來就S/L吧 <p其實沒有猴兒酒對我們來說影響不大(我們可以自己做一品食物丹藥),但畢竟是可以在前期讓玄女掌門給你生孩子的神器,還是刷出來吧 <p出山谷去找太污村,太吾村前面的對峙事件建議兩邊不要幫(後面解釋) <p進太污村前,跳到下個月,手動存檔 <p注意這里是遊戲里的第二次S/L <pQ:太吾村的內部配置可以S/L麼? <pA:否,太吾村內包括雜草亂石堆的配置在建檔時就決定好了,從建檔到太吾村至少4個月,還要S/L人物屬性,所以不推薦這種折磨人的S/L <pQ:那為什麼存檔? <pA:雖然村內配置固定了,但勞動力和村內npc是可以S/L的 <p這里我們要刷的是村子的初始勞動力,(未求證)11~16間的一個浮動值,我們要至少刷到16勞動力8npc開局,這樣會輕松很多 <p還有不知道npc的屬性能不能S/L(似乎可以),不過我不推薦這麼做,因為一個一個看過去太麻煩了,我本意是做一個不用太糾結隨機數的攻略,當然不怕麻煩的玩家請嘗試刷4個雜學65+的npc,可以省點人口 太吾村建設規劃 <p重頭戲來了!准備好你的excel表格 <p這是我實驗檔隨機到的太吾村(平原地形),地區規模固定13*13,太吾村本體一定會刷在正中央,倉庫一定會刷在太吾村對角線4個方向之一 <p如圖用標記把特殊資源表示出來,廢墟什麼的無視(反正要拆),這個太吾村可以說不是很好,很多特殊資源靠近中心,留給我們建築的位置很擠,這時候我們要規劃一下適當拆掉一些特殊資源來騰位置了 <p我選擇把這里的密林和沃野拆了,這樣整個右側就有空間供我們鋪路了 建築原理 <p遊戲中有兩種建築:主建築和附屬建築 <p附屬建築只能建造在對應的主建築旁邊,等級不能超過主建築,一個主建築最多有上下左右4個附屬建築 <p這就是最基本的形狀十字型,由於太吾村是有建築數量上限的,想要達到最大化利用,就需要盡可能地鋪這種1+4的十字型佈局 <p另外不是所有建築都有附屬建築的(如祀堂,驛站,倉庫和民居),這種建築我會用不同顏色表示出來 <p首要任務是建祀堂,建議貼着太吾村建 <p然後我們接下來的建築一定是雜學和品鑒的建築(甘泉廳和長街) 鋪路技巧 <p最常用的技巧是民居鋪路,鋪完拆掉,但這樣做有幾個弊端: <p1.民居鋪路只能橫豎着鋪,而十字形的構造一定會斜着錯開 <p2.大前期我們沒有這麼多民居圖紙,就算有也沒有足夠的資源和威望浪費在鋪路上 <p那怎麼辦呢,這是我的解決辦法: <p如圖所示,並非用民居而是用對應建築本身鋪路,利用附屬建築的特性進行斜對角建設 <p比如說我們先把長街(黃色)和其附屬建築(灰色)造上 <p然後再造一個新的長街(紅色),把原本的黃色建築拆掉,我們就以最小消耗完成了一個十字 <p如果想要支線鋪路怎麼辦呢,依舊是用建築本身 <p如圖是我另外一個檔的例子 <p我想在不影響特殊資源的前提下從下面的驛站鋪到上面 <p如果用民居鋪路會變成這樣 <p兩個民居墊到上面,造主建築,然後把主建築下面兩個民居拆掉為附屬建築留位置 <p但如果先建主體建築就會變成這樣: <p完工後我們只要拆掉一期主體建築即可 <p這個鋪路思路最重要的一點是,在前期缺資源的情況下可以先讓一期的附屬建築運行起來賺錢,而不是苦等民居圖紙 <p這是我的初期佈局,初期你最早建的就是祀堂-長街甘泉坊練功房-驛站(按順序來)這樣的鋪路方式可以保證無縫連接 <p又填了好多,基本上夠用就行,重要的是思路,實在覺得別扭可以適當拆一些資源點,前文說了資源點用處不大 <p這時候我們的進度依舊是剛進太吾村。是不是感覺過了好久 <p進村之後外面會刷出一灘血跡,就是進村前那個外鄉人和本地人衝突的事件,如果之前幫了外鄉人,似乎進副本後更容易被本地的弟子揍(未求證),而幫了外鄉人他會降好感(同樣未求證),如果這里說錯了大佬們麻煩指正一下免得我誤導新人 <p副本最後外地人會昏死過去,可以直接扒他衣服,收獲幾個不咋地的裝備,也可以救他,免費幫你開一個驛站,同時收獲一個和你好感高的npc,我推薦後者 <p遊戲前期流程是固定的:一灘血跡-古墓仙人-造驛站-拜訪當地掌門-劍冢出世 <p一開始我們12月左右到太吾村無事可做,2月至4月會有商賈雲集,去溜一趟,爭取從書齋手上買到雜學和品鑒的9品書(順便再買2個長街),缺頁沒關系,別缺太多頁,也別連着缺2~3頁,就可以讀下去,書名好像是東坡志林和煮泉小品 <p讓村里初始的市集和茶肆運行起來,我們就可以出發去學藝了 關於最開始義父的對話選項 <p選第一項初始太祖長拳修煉進度75,縱躍功25 <p第二項太祖長拳25,縱躍功75 <p第三項直接跳過後面的武學選項,長拳縱躍功都為25,但是給你加技藝資質 <p第四項長拳50,縱躍功50 <p一二四項選完後會進入後續的選功法對話,請不要選擇第三項,收益太低 <p這里就是武學選項了,每個選項不光給你初始武器功法,還會把你的對應資質強行提升 <p比如選了(4)給你界青十訣,同時你的暗器資質會變得很高 <p這里選第(9)項就是內功「沛然訣」了 <p我推薦初期玩家統一選沛然訣,原因如下: <p1.資質我們可以s/l,雖然沒選其他選項來的高 <p2.我們不追求速通,戰鬥強度不高,沒必要這麼高資質 <p3.初期除了沛然訣,其他選項給的武學都可以自己去學,而內功過了這村沒這貨 <p4.沛然訣初期給的加成遠超資質 <p如圖,30%的沛然訣給60點內力,全點催迫就給你50的傷害加深,讓你初期就很能打 關於初始角色的S/L <p我看了看留言發現有很多朋友覺得S/L難。我的標準已經足夠低了啊。 <p很多朋友可能理解錯了一點: <p醫術和廚藝是二選一,我們前期保證其中一個80+就行 <p鍛造巧匠制木三選一同上,並不是說一定要三個都滿足要求 <p悟性定力可以用裝備堆,但真的不要低於60和40,不然讀書太難了 <p如果還覺得難roll就把魅力的要求去掉,按照我說的捏臉辦法你起碼不會長得丑 <p這要是還roll不出達標的角色。去洗洗臉吧 出門學藝 <p首先,驛站建好後,除了出生地的門派,和你之前一灘血跡事件解鎖的門派,其他地區的門派需要解鎖傳驛通路才能去,每解鎖一個地區都要花費威望,初始150,之後每個新地區花費+50 <p如果威望不夠請去打惡丐窩,最低難度應該不難打(這也是建檔時把外道數量調高的原因) 去哪學藝? <p首先肯定是免費開放的當地門派,去拜訪時有個給1000錢的選項,影響掌門和弟子的好感度,說實話加成不大,可有可無,不想給就不給 <p進去後花時間向掌門要到他們所有的9品武學(免費的,其他所有門派都是這樣) <p然後就是你之前決定的套路對應武學 <p比如你在roll角色的時候決定玩琴,那第二站就是玄女派,到了同樣把所有武學全拿到(不是說你玩琴就只要琴法,做人別太實誠) <p然後就是考慮一些初期對我們幫助很大的內功輕功絕技了 被動技能推薦 <p玄女9品絕技冰清玉潔,正練壓敵人攻速,逆練壓敵人移速,魅力越高效果越好 <p伏龍潭9品絕技怒像功,正練加傷害,逆練降敵人攻擊,魅力越低效果越好(這是另一個思路,捏臉時都選前10個,大概率刷出低魅力開局,衣服一脫,靠臉就能嚇死人,不過應該沒人喜歡這麼做) <p鑄劍山莊9品絕技七手八腳功,裝備三種不同武器加攻速,非常好用 <p百花谷9品絕技易針法,加變招成功率,方便放技能,同時還加很多卸力 <p空桑8品絕技三部九侯法,距離越近越容易打破綻(需要讀手抄本逆練) <p然山8品絕技長目飛耳功,距離越遠越容易打破綻 <p武當8品絕技,加快友軍的速度(這個要多招幾個同道才能看出效果) <p獅相門8品絕技兵聞拙速,施展功法(讀條)的時候被打加技能進度 <p峨眉8品絕技,一定概率攻擊的時候給你額外的「式」,逆練降低技能消耗的「式」 <p峨眉7品絕技,有3個相同的式就給你加各種閃避屬性 <p鑄劍山莊7品絕技,無視對方護甲(高破甲武器很吃香) <p空桑派7品絕技,打對方胸腹必定出一個破綻,配合上面的百花絕技變招效果顯著 <p然山7品絕技,讀條時降對方移速(逆練降對方攻速) <p以上技能帶在身上就能生效,不用手動操作,而且初期我們加成很大 <p除了9品技能是免費的以外,往上的技能需要花費威望和對應門派的人員交換藏書才能學習,初期沒威望就先拿免費的 <p接下來還有防禦技能,輕功和內功推薦,但這樣寫下去沒完沒了,跑題太多了,我決定還是先把種田部分講完,最後再放一個初期武學推薦 <p幾句話帶過: <p內功優先選混元,9品混元內功練到66%就+15內力了,不選混元也優先考慮你的主打武功的屬性 <p輕功,說實話初期輕功都很弱,主要看輕功的「運功效果」而不是「施展效果」,因為我們的氣槽還是留給攻擊技能偏多,輕功只有在攻擊范圍外才會開,選那些被動加成好的輕功(比如空桑的9品輕功加一堆閃避)或者消耗低的輕功(玄女輕功) <p防禦技能同理,絕技里帶「用此功法防禦時」的就是防禦功法,前期的確有幾個好用的,但剛開局不考慮 學藝問題解讀 <pQ:為什麼我們是種田流卻要優先學武? <pA:初期繞不開的一個問題就是:威望,錢我們靠建築刷,資源可以用錢買,但威望只能靠打 <p野外刷的惡丐窩和賊人營寨之類的小副本就是我們的威望來源 <p注意大家同樣加地區恩義,可以在門派消耗恩義得到特殊效果,所以儘量在門派所在地區刷威望而不是太吾村周圍 <pQ:戰鬥力大概提升到什麼程度? <pA:夠你輕松刷小副本就行了,我新開的檔沛然訣和魚腸劍+2個內功+2個輕功+2個絕技,基本上第一個劍冢之前橫着走,別太看得起普通難度 另外幾個小技巧 <p1.技能所需的「式」,比如我用魚腸劍需要一個「刺」,不是說我必須拿劍才能放,用桿帶「刺」大槍站遠了戳,或者換上帶「刺」的對刺貼輸出都行,看武器發揮效率和距離需要 <p2.分一些內力給護體,別全點催迫,不然打起來小傷不斷,你的傷害還是溢出的 <p3.打完惡丐窩最後的選項,選哪個「唯我」的選項可以拉一個人(關系很差),放他回村就是人口+1,不想這麼做就選仁善選項吧 <p以上提升戰鬥力部分結束,接着講種田 種田准備 粗略簡述 <p搞定武功後,我們去然山派 <p每次去拜訪一個掌門後,門派內會刷出2~4個和你關系是的熱忱的npc,這是請教技藝的好感度最低需求,點開頭像看這幾個人的雜學資質,習們需要一個雜學60+的npc,一個雜學50+的npc,一個雜學40+的npc(如果之前趕集買到雜學9品書了就不需要最後一個) <p首先向那個雜學40+的npc請教技藝,要到東坡志林(雜學9品書) <p在這里把9品書練到75%(解鎖建築) <p然後向第二個雜學50+的npc要到8品書 <p這本8品書讀完練到50%(不要練到75) <p最後向雜學60+的npc要到雜學7品書 <p把7品書練到75%,解鎖建築 <p收工 細節解說 <p首先然山派的npc普遍雜學很高,所以應該不用S/L(覺得不保險可以進然山派前存個檔) <p然後關於npc的雜學要求 <p就是這個原因,想學7品的需要雜學60+,而想學一品技藝需要雜學資質120,整個門派都不一定找得到 <p然後學習技藝還需要消耗npc好感,前幾本書還好,後面的書消耗好感會越來越多,好感不夠npc那怕資質夠了也不會教你 <p如何找一個資質超高同時好感超高的npc教你技藝,我之後會講 <p至於為什麼對技藝的修煉進度有需求 <p首先把一項技藝學到50%,npc才會教你更高一品的技藝 <p然後把技藝學到75%,就能解鎖對應建築 <p雜學9品書籍75%,解鎖市集和賭坊,其中市集是刷錢的核心建築 <p8品書同樣解鎖兩個賺錢的建築,但我們用不到,所以只練到50 <p7品書解鎖核心建築勾欄瓦舍 <p這就是拉人建築,會給你提供對應資質很高的npc,賺錢+拉人口,一舉兩得 <p解鎖的建築圖紙會在商隊「公輸坊」出售 <p遇到商隊方式兩種: <p1.每月太吾村隨機一個商隊上門,公輸坊上門的幾率很低,我們很多時候也不在太吾村 <p2.每年2~4月地圖上刷出的「商賈雲集」事件,消耗100威望開啟,進去後紫色小人圖標(對應七元中的「冷靜」屬性)就是公輸坊,按照我的開局捏人,角色冷靜不是最高也是第二高,很容易碰到公輸坊 <p然而就算碰到商隊,它賣的圖紙也是隨機的,不一定刷出想要的圖紙,所以除了自己需要的圖紙所對應的書練到75%,其他書50%就夠了,不然解鎖的建築多了=擴大隨機池=你永遠買不到想要的建築 <p在然山派把雜學技藝學完後,每年的商賈雲集儘量去一下,最核心的建築圖紙 <p1.市集 2.長街 3.勾欄瓦舍 <p市集看到就買,越多越好,也花不了幾個錢 <p一個長街周圍最多4個市集,夠用就行,反正也便宜 <p勾欄瓦舍挺貴的,好像1w多一個,初期估計你只買得起一個(初始特質我們選的) <p其他的各種初始建築圖紙都存一個就夠了,初始建築都便宜,有需要的時候再建 <p然後我發現有個朋友問我要攢多少後回太吾村建設。 <p右上角這個按鈕可以遠程操縱太吾村。可能會有大家不知道所以特地說一下 關於好感度和猴兒酒 <p首先提升npc好感最常見的方式就是送禮物 <p禮物大體有 <p酒水,茶葉(品鑒建築給的) <p藥物,食物(可以自己造,這就是我們思路核心為 醫術或廚藝 的原因) <p書籍(一般是我們看完不要的書,丟給npc) <p還有一個設定是,身份高的人會不接受低級禮物 <p比如你去點各門派掌門,你會發現身上的9品禮物送不了他們,也就是說,在你獲得高級禮物之前無法刷地位高npc的好感 <p然而猴兒酒,開局就能獲得,神·一品 <p所以知道猴兒酒幹什麼了的吧 <p至於生孩子,關系變好了以後才會有選項 <p我們叫「種田流」,專注提升各個技藝的資質造詣,不怎麼能打,但手藝江湖一絕,後期神一品的禮物我們自己造 <p猴兒酒的價值在於,前期就能讓資質or魅力優秀的高地位npc為我們生後代 <p娛樂性質大於實用性質 <p所以刷不出猴兒酒的,別太糾結,真的就是個拿來玩的東西 關於初期選的財富特質 <p東搜西羅:加一堆資源,方便開局造建築,之後我們有錢了資源可以買,完全不用採集 <p十枚碎金:+10000錢 <p寶衣似錦:給個加魅力的衣服,初始的衣服是減魅力的 <p馳馬試劍:給一匹馬,比小破車好 <p泥封古罐:給個促織罐,能買很多錢 <p盛世集錄:建築上限+10,初始是7,+10變17,太吾村本體每升一級+2 <p前期十枚碎金+泥封古罐能讓你快速攢到2w的錢,足夠買下第一個勾欄瓦舍的圖紙 <p到這里怎麼賺錢大家已經明白了,接下來講怎麼學技藝 首先有關資質和造詣 <p對於製造技藝來說,製造出來的成品收到資質和造詣兩個值之和的影響 <p在製造頁面,可以看見「當造詣達到xx,且投入10份資源,可能收獲xxxx」 <p這就是遊戲的製造機制,當你的資質+造詣達到一定量時+投入10份材料,就可以提升造物的品質,具體加成如下 <p也就是說,最理想的情況下,我們用9品的材料就能做出神一品的道具裝備 <p當然這是種田流畢業的狀況 <p初期我們的目的是:造詣資質堆到120,靠下9品的藥材/食材,量產上7品的藥物/食物 <p這樣我們就能滿足初期的刷好感度需求了 <p資質是一開始就刷好的,按照我的要求應該有80多 <p然後就是造詣,按照然山派刷雜學的那個0成本方法,至少可以讀到廚藝/醫學的7品書 <p9品每一章+1造詣,8品每一章+2造詣,7品一章+3,以此類推 <p讀完7品書達到120還是問題不大的 <p初始幾個自帶好感的npc消耗完之後,找門派內地位中下層的(高層連7品禮物都不收),資質稍微高一點的npc,送禮物刷好感接着學 <p一般自然出生的npc最高資質在80或90左右,100以上的可遇不可求 <p但足夠我們學到5品4品的書了,再往上可能整個門派的人都不達標 <p這時候我們就要自己造資質達標的npc了 <p至於怎麼造個新東方師傅,首先去找廚藝資質高的人(不低於90,可能比較難找,推薦在伏龍壇找早熟的未成年人) <p然後用我們之前講到的拉人方式,刷好感拉進同道,回太吾村,進入祀堂界面 <p我們的年齡每10年可以傳一次功,而如果你之前在伏龍壇刷到了4品書,現在把4品和5品書練到100%,按照正常進度現在應該已經快30歲了,沒到就去別的門派刷刷其他技藝,到了30歲我們可以傳功2次,4品5品兩本書練到100%可以+24點的造詣,再補上1個+5資質的寶物應該就滿足120點的造詣了 <pQ:沒滿足怎麼辦 <pA:退而求其次,堆到110點或100點也行,之後我們再多操作一次 <p把這個同道推薦給伏龍壇掌門(注意掌門好感要喜愛),然後就可以開刷了,注意後面3品2品1品的書需要消耗海量的好感度,一定要多做飯,如果能做出更高級的禮物(6品5品)刷好感會容易一些 <pQ:如果之前沒堆到120造詣,卡住怎麼辦? <pA:重新拉出來,再傳一次功 <p隊友從門派里拉出來完全沒有消耗的,送進去會花費200威望 <p也就是說這個操作的成本也就200威望 <p3品的書學完傳功可以+15的造詣,完全夠了吧 <p拿到一品書,就大功告成來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

<p《太吾繪卷》中的毒師可以說是最能殺人於無形的一種套路了,往往敵人還未打出有效攻擊,就已經身中劇毒,命不久矣了,那麼小編下面為大家分享《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路,這兩套Build都極其適合毒師們,希望對大家有用。 Build介紹 <p上次快慢拳僧的簡介我自己寫的很爽,也希望大家能覺得有趣。這頁先翻過去,今天再給您介紹個新Build,相比於上次的金剛快慢拳僧,這個Build的成型時間要更早,在擊敗第一個劍冢之前就已經可以拿出來使用,我在困難度試驗了一下,擊敗鳳凰算是比較簡單的,為了測試極限強度,我特意用較差的裝備進行了BOSS測試,結果依然令人滿意。要說它新呢,其實也新不到哪去,不少玩家沒准已經開始採用這個build了,我這篇給沒試過的玩家做個簡介,已經在用的朋友就權當看個樂呵。 <p這些是挑戰困難鳳凰時用的裝備,其實武器只要高耐久,如果有90多耐久的武器就好了 <p這個流派是圍繞赤毒和郁毒來進行的,主要是毒傷,可能會適當需要樂曲和長鞭的傷害來針對特定BOSS,對於玩家的要求有內功、輕功、絕技,軟兵和樂器可以二選一。條件看起來相比拳僧要更苛刻一些,但成型時間、裝備要求、操作難度都要遠遠低於拳僧。玩起來也比拳僧更毒辣一些,既然這次以毒為主,我就乾脆叫它「毒師」了。 <p先把毒師Build需要的前提條件給出來,如下: <p武學資質:身法,絕技,內功三項越高越好,軟兵或樂器均衡條件下60以上。 <p生活資質:毒學越高越好,道法、佛學比較重要,有助於內功發揮。 <p個人數據:靈敏、悟性越高越好。 <p個人特質:「手長腳長」以及升級版「婷婷鶴立」是最合適的,最好能有。魅力要麼天人要麼非人,我自己偏向於越高越好,關繫到一個被動。 <p10點資質分配:捏人的時候推薦2/0/8,天人出身,最終天賦選功法,投胎武當山拿無極勁(這個最穩),也可以選擇內功身法絕技三高。谷內選項推薦沛然決。本Build內功以峨眉和五仙的紫霞加上玄女和百花/界青的玄陰為主,後期可以考慮萬金油少林易筋經。 <p推薦女子,因為學玄女的幾項功法比較簡單。男號也行,因為有用到少林的絕技以及後期的易經經。 <p全程不要帶隊友進戰鬥!(重要) <p說完了前提條件,我們現在來具體介紹一下這兩個流派的毒師應該怎麼玩。 歌舞流毒師(樂器) <p這個流派以普通攻擊疊「赤毒」或「郁毒」為主,在保證防守能力的前提下儘量提高普通攻擊速度,在疊郁毒更適合古琴曲的輸出。適合平時趕路、切磋或者打劍冢里比較笨重的BOSS。Build的核心技能有兩個,成型極快且不吃裝備,可能需要跟奇貨齋和回春堂的人搞好關系早日獲得毒藥。BUILD在三個劍冢後可以轉職成主動出擊型的鞭舞流毒師。 <p下面的例子是我在打鳳凰之前的Build,算最前期,具體如下: <p內功選擇峨眉派和玄女派里運功效果帶攻擊速度的,界青門最後一個內功渾天星圖也可以。內力分配平時催破防禦1:1對點,其餘的優先身法,最後內息。對陣Boss時催破防禦1:2對點或者全部防禦,其餘的優先身法,最後內息。 <p攻擊技能帶一個御針術根據你的御射值加攻速,其餘根據對付的敵人作調整。對方精純不高於你3點隨你喜歡的帶,大多數時間不放攻擊技能。 <p身法技能帶一個飛針穿梭術加攻速,其餘兩個根據需要自選,優先選玄女的輕功。 <p防禦絕技:河伯娶妻(逆或者正皆可,我自己帶的逆,理由後面會講),萬金油沾衣十八跌,其餘根據情況調整,大多數時間再帶一個千斤墜。 <p被動絕技:紅玉九香蟲必帶,推薦冰清玉潔(逆),其餘選帶。 武器要求 <p1.一個平時用的金鐵拳套(塗赤毒),崩式越少越好。其餘兩個建議帶一個笛子(距離2-4,塗郁毒)一把琴(4.5-7塗郁毒)。 <p2.帶兩個笛子(一赤毒一郁毒),一把琴(郁毒)。 <p真正的武器是這幾個小瓶。 <p背包里可以留一把塗郁毒/赤毒的笛子以備不測 <p推薦所有笛子以金鐵材質的為主(單純是因為耐用) 具體打法 <p開局戰鬥時兩種起手方式,一是選擇近身開戰,開場距離拉到2.0拳擊+吹笛子,二是選擇專注開戰,站在6.0用雅馬哈直接開轟。看具體情況決定,下面以近身為案例。 <p進入戰鬥後直接方向鍵右側拉滿,目標距離2.0,第一個招式必用加移動速度的輕功迅速近身。 <p近身以後第二個技能視對手傷害選擇是否開十八跌或者河伯娶妻。無壓力的話接着放輕功或者把技能捏在手里。 <p如果需要開的話視對手武器選擇開十八跌還是河伯。 <p如上圖這個小毛賊,六個勢為一崩兩點三拿,這時候選擇十八跌增加自己的拆招和閃避,同時可以打反擊加護甲。 <p若果對手太弱,掏出郁毒笛子直接讀大擊殺。如果對手和你勢均力敵。那麼建議近身以後看情況開防禦技能普通攻擊疊毒。 Build思路 <p接下來談談這個Build前期最核心的技能,言出必行界青門的八階絕技——河伯娶親。我這里是(逆)的河伯,以下以逆作為標準情況來敘述。 <p為了看的更明白,下面我儘量說的清晰一些,難免囉嗦,見諒。 <p當你用河伯娶親防禦時,你的卸力和閃避會大幅增加,當你把對手的普通攻擊卸力和閃避時,你會反擊對手,當你反擊對手成功時,你會偷取對方的一部分「架勢」。什麼是「架勢」呢? <p相信大家看到了,當你消耗架勢的時候,赤毒觸發,使你紅條傷害加深。正常情況下,赤毒是在對手使用輕功、防禦絕技、和攻擊性絕技(那些100%用氣的例外,例如玄女的身法、曲子之類的)的時候爆發出來。 <p相信聰明的兄弟已經懂了為什麼要帶河伯娶妻了,在這個功法生效期間,只要對手攻擊時,你成功地造成了反擊,那對面就會被你偷走一部分架勢,從而讓赤毒爆發一次。而赤毒的爆發後果有二,其一是造成百分比式的紅條傷害加深,其二是增加腐毒,腐毒是這個 <p腐毒是需要對手療傷時爆發,這個待遇普通難度的敵人是不會用的,只有困難及以上的敵人才會開啟防禦技能然後讀條療傷。治療結束時會造成腐毒爆發,減少敵人對紅條的治療量,同時增加烈毒,烈毒是這個 <p烈毒需要對手移動時觸發,大概是兩三次左右。移動之後烈毒爆發,造成固定量的紅條傷害,同時增加赤毒,進入循環。 打法流程 <p所以瞭解這三種毒的觸發條件之後,我們的具體打法流程就是: <p開局近身疊赤毒,疊到差不多後開河伯娶妻(逆),引誘對手普通攻擊被反擊,不斷觸發赤毒,同時我們繼續普攻疊毒,造成傷害加深,等到對手耗不住開始治療。此時敵人一定會開啟防禦功法原地不動,我們可以迅速開輕功向後拉開距離,換遠程琴佯裝輸出,實則逃離,通過引誘對手進行移動觸發烈毒,烈毒觸發後會造成赤毒再次疊加(大量),對手想通過釋放輕功追擊我方,卻因使用「架勢」觸發大量赤毒爆發,死亡。 <p其實這個算是最高難度的思路,在我這個困難難度的檔里,大部分對手在治療自己以後已經差不多沒血了,我們大可以原地繼續開河伯,反擊對手的同時繼續觸發赤毒致死。我不知道以後最高難度中,敵人的數值會膨脹到什麼程度,除非是攻擊高到沒法觸發我的反擊,不然這個Build的思路在任何難度下通用。而且難度越高對面死的越快。 <p以上是塗赤毒的情況,那麼我們什麼時候該用塗郁毒的武器呢?當你的對手主要技能和武器的式大多是精妙(拿、撩)和迅疾(點、刺)的時候,你就可以考慮用郁毒的武器了。原因有兩個,一是這種敏捷性的對手一般攻速很快,而且不太好架防禦,攢起「勢」(崩點拿/劈撩刺)會比較快。方便郁毒的觸發,二是這種類型的對手多少會有一手高輕功+遠距離武器,他拉開距離的時候你掏出琴對轟,尤其是我們學了玄女派這種大招只看卸力,打的還是內傷的。對手拉開距離,你就乾脆掏出4.5-7.0的雅馬哈,跟對手遠程站樁打靶,不吃虧。 <p如果你能耐住性子看到這的話,我分享下我的想法,為什麼我這個檔選擇了逆練河伯娶妻,選擇偷「架勢」去觸發赤毒而不是「提氣」去觸發寒毒。 <p這樣吧,假設你正練了河伯娶妻去偷提氣,此時你武器搭配的毒就應該是是耗氣觸發的「寒毒」,而寒毒會在敵人消耗「提氣」時轉化為內傷,並增加幻毒,幻毒在敵人治療內傷的時候降低敵人治療紫條的效果,並增加郁毒。這個時候問題就來了,如果你的河伯娶妻能反擊到敵人,說明你的對手很多普通攻擊被你「閃躲」或者「卸力」了,他手中應該沒有幾個式才對。烈毒我們可以靠拉距離騙對面走位來觸發,而郁毒的觸發條件實際上和河伯娶妻這個絕技是互斥的。作為一個循環來說遠不如烈毒逼迫對方走位那麼可控。 <p那麼有人可能要問,那什麼時候正練河伯娶妻呢,只有一種情況,你已經正練完成了武當的防禦絕技無極勁,就是我剛開始推薦大家投胎時選擇武當時給你那個。原因就不廢話了,懂的自然懂。 <p我上面嘮叨了一堆,你可能覺得思路還不錯,不過上限估計也就這樣了,幸運的是,歌舞流毒師在打完第二個BOSS後會有進化,傷害再次提升,關鍵的技能是這個: <p峨眉的五階技能清淨歸一,當你化解敵人的普通攻擊時,減少敵人的提氣與架勢。帶這個被動時,河伯娶妻一次反擊可以造成兩次赤毒/郁毒爆發。這種每次爆發呈百分比提升的傷害,你覺得對面能抗幾次? 後期Build示例 <p高攻速,儘量堆高防禦,依然是靠反擊誘發赤/郁毒來擊殺對手。 <p對戰困難模式第一個BOSS的表現,條件限定為全綠件+三件八、九階武器+三個門派的七級內功,真氣為(0/1/29/0): <p解龍老哥把我打成這樣是因為我邊聽歌邊打,半路拳套壞了都沒注意,傻站了好一會兒光挨打來着。 <p囚魔 鞭舞流毒師(長鞭) <p相比歌舞流毒師,這個Build的武器欄不帶笛子古箏,改為帶兩拳套加一條鞭子(當然都是塗毒了的啦),你運氣好能買到帶兩條鞭子也行。前期打法和歌舞流毒師一樣,區別在於鞭子在遠距離和近距離要比樂器更靈活一些(3.5-7.0)。 核心技能 <p可以看出鞭舞流毒師完全成型的時間是比較靠後的,大概要三個劍冢以後把空桑的四階 驅血法弄出來才算OK。前期也能玩,不過成型之後更爽快。 打法思路 <p用鞭子開局的可以站遠一點,選擇加專注那項進入戰鬥,什麼也不用開,卡7.0直接抽,等對手沖到你面前之後換拳套開河伯疊毒。或者近戰入場,切拳套開輕功沖臉後河伯疊毒,對面遠離的話你也後退換鞭子抽它丫的。紅玉九香蟲能給鞭子的大招提供可觀的傷害加成,並且在驅血法的加持下還可以主動引爆對手身上的毒,在對手使用過治療以後依然可以通過鞭子的大招來觸發腐毒,實現真正的赤-腐-烈三毒無限循環(如果對手有這個命的話)。防禦方面可以選擇一些針對精妙和迅疾的防禦絕技,如果對面也用遠程的話依然可以用清淨歸一+防禦絕技的組合來實現遠程疊毒。面對鞭法的敵人是很絕望的,無論近戰遠程都被無限疊毒。 <p這個Build的弱點在於被動絕技欄卡的比較死,不太能根據對面屬性來更換功法,所以需要從裝備和消耗品上上獲取一些防禦屬性,相對於幾乎對裝備沒要求的歌舞流,對經濟和運氣比較有要求,畢竟好鞭子還是挺罕見的。 <p有人問無極勁的問題,我選無極勁開具主要是因為這個功法只要帶上以後運功效果就加卸力,在困難難度下,前期配合獅相門功法加上吃料理,可以很快攢到第一個鳳凰的大招力度極限1408(沒有BOSS隊友加成,考慮加成的話需要1600-1650之間),而且本身也是個很好的反擊技能。所以一般我都習慣帶這個。 <p人物身上的特質要有3-4個機略(機略是什麼你可以查一下我就不說了)開局在界清門或者玄女,看你想玩琴還是暗器,天賦選擇2/0/8,2選靈敏、根骨,8選前四個+雙突破加成+內功身法絕技max,在谷里選沛然決,開場後最好抓幾只高級促織,出谷以後賣掉換錢。從太吾村里抓四個村民當同道,要求琴/暗器高一點,拉進同道後在同道界面看他的傾向,進攻傾向越高越好(人物傾向第一欄),開了驛站以後去元山派,逆練元山的七品絕技七煞陣。 <p機略你最好藍色的多,戰鬥前可以選一個隊友更積極的Buff!!!然後在元山附近的鎮子看看能不能買到暗器或者毒藥(赤、郁都買,針對Boss的毒我上面幾層樓里貌似回覆過)然後回界清,把七品內功學完,期間看看有沒有界清門的弟子比目前的隊伍里的村民更合適的,有的話爭取拉成同道。在界清門給全員裝備暗器+上毒(玄女的話就是給琴上毒),然後裝備(逆)七煞陣出去打一打乞丐。記得在戰鬥開始選擇隊友更積極。接下來去玄女那里學內功和正練冰清玉潔,去百花谷學內功+加攻速的七品輕功九階御針術。針對第一個Boss堆一堆防禦屬性,然後挑一個打(大多數時間鳳凰)。 <p然後在能學六階功法時去把玄女的天女散花陣(逆練)、鑄劍山莊的神機陣(正),伏龍壇的龍闖陣(逆)學了,第二個Boss儘量選解龍,他屬於沒法風箏呃,很難,要早打。第二個Boss過了以後去把界清的南鬥六星陣(逆)學了,基本就成了,主要靠隊友高頻率的觸發攻擊減少對面的行動圈和攻擊圈達成遠程壓制對手的打法。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》跳過劍冢強行學高階功法套路

<p《太吾繪卷》中,門派的武學是根絕劍冢進度來解鎖的,高階功法只有在打贏高階劍冢才能習得,但如果沒有高階功法,想打贏劍冢是在太難了,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》跳過劍冢強行學高階功法套路,希望能幫助到大家。 <p攻擊功法由於發揮大幅度欠缺,第一世的上限根本無法發揮,所以按巨闕俠的思路來講,意義不大,那麼最重要的可能就是幾個比較逆天的絕技特效了。 <p3品以上較強絕技:生死八門(百花3品)天蛇換骨(五仙1品)三花聚頂(武當3品),前2者保證你不可能被boss1個技能帶走(依舊可以被平砍磨死)三花聚頂為全局傷害提升,只要觸發即是核彈。然後就筆者的經驗給點思路 <p生死八門是一定可以莽出來的,因為百花自身外傷上限極低(外傷血量)一個3品級別的弟子平均不到700左右,也就是一個巨闕再見的事情。但是百花又氣血少攻擊弱。我們鑽這個空子 具體方法 <p挨個看3品弟子的藏書,儘量選擇12345頁真傳能湊齊的1-3個受害者(具體看運氣,2本能湊齊12345更好因為3品書固定沒有幾頁是完整的) <p一般一個門派3品級別的弟子並不會少於5個,所以概率還是可以的.且整個過程中目標身上的書是否是真傳,頁數哪幾頁是完整,都是固定的!不用擔心前後不一 <p確認目標後綁票 綁架部分 <p綁架入魔變同道萬用手段,簡單復述就是,不要有目擊者,打贏放走在隔壁格子再次作案避免連環追殺,由於第一已經戰勝,所以第二戰是直接判勝(第一戰NPC身上的傷沒復原) <p綁來過後然後塞東西掉心情,1年內差不多入魔,再打一次。這次要車輪3個保鏢,不過強度上由於百花是軟柿子,所以區別不會特別大 <p變同道後請別傻呵呵請教功法(也行,但是你得用30個鍋子約500多份料理才能換完目標身上的武功別問我怎麼知道的),而是直接交換藏書。因為曾經是門派弟子的NPC邀為同道後默認解鎖其對應等級的所有藏書,並且無視劍冢鎖限制。綁票入魔只是變相成為同道的曲線救國而已,因為你劍冢鎖在是無法直接同道超過對應等級的NPC的。 <p這個方法等於跳過了劍冢鎖。至於3品絕技的威望,還是可以接受的,我綁的2個1本是3900另一本7000.(好感都差不多,不知道為什麼差距那麼大,這個就沒仔細琢磨了,畢竟能湊12345比幾千聲望重要多了。因為你劍冢進度想用這個辦法越級,是肯定非完整讀不動) <p整體流程3-5年左右吧,很值,因為絕技無所謂發揮,最重要的是其效果所以修習25%心法讀到5頁就可以放格子里,觸發其被動。 <p至於突破的話。25%的突破我大概就只有4個格子機會。so要突破可能要SL無數。並且別想着突破中加修習程度。 <p目前親測第一世可以用巨劍俠1劍冢進度下莽到生死八門了。天蛇也可以,但是要綁掌門,如果你已經莽出了生死八門再去,應該是可以莽的掉的,五仙的情況跟百花類似,外傷上限也很少,掌門也就7 800, <p不過你莽的了不一定讀的了,大概率需要用到太吾投胎BUFF(-100悟性消耗)且接班人資質過硬(1品書你到5出特效路上的殘卷必定不可能讀過去而且一個門派就2-3個1品角色概率上太難湊齊了),武當的三花聚頂絕技也是2品被動,一定概率用技能增加30%傷害。但是武當的道狗我估計是打不過的。所以以上僅僅針對百花和五仙的2個逆天絕技,按其他門派按掌門級別的NPC的強度來講應該1劍冢進度的巨闕俠可能綁不了 <p2本書互補1殘頁位置,3嘗精閣才能讀這點。來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》裝備精煉材料對應效果一覽圖表

<p《太吾繪卷》裝備精煉可以讓裝備更上一層樓,各位玩家是否知道這些材料都對應着那些效果麼?下面小編為大家分享《太吾繪卷》裝備精煉材料對應效果一覽圖表,一起來看看吧。 使用材料 武器 防具 寶物 布 重量 重量 內傷上限 皮 力道 卸力 外傷上限 滕竹 精妙 拆招 根骨 木 迅疾 閃避 靈敏 玉 破氣 御氣 悟性 瑪瑙 破體 護體 定力 銅 堅韌 堅韌 膂力 鐵 破甲 破刃 體質 來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》谷中密友偷學門派高階功法套路

<p《太吾繪卷》中的谷中密友特質可以讓玩家在出生時有一位青梅竹馬同行,而這位青梅竹馬對自己的好感度初始就是不渝,並且還可以從密友口中學到他的功法,那麼久衍生出很多偷學武功的套路,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》谷中密友偷學門派高階功法套路,一起來看看吧。 理論 <p谷中密友:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,出生時有一位青梅竹馬同行(該人物無負面特性,好感不渝); <p同層有特質夢境中人,很多人都有都點了夢境中人 <p但是! <p谷中密友確實是個神級出生天賦 <p有這個你完全可以嘗試弄一個不加入門派的打法,或者說在不調整聲望的情況下,學更多的武功 <p當你有了青梅竹馬 <p開局野外殺盜賊就行,得到的手抄本全部丟給青梅竹馬,NPC練功神速,一般2-3個回合就能練滿 <p你可以在他的功法詳情里看,看她練到100%的時候 <p請教一下,真傳秘籍就入手了 <p這時候,你就同時擁有這個功法的真傳和手抄,練習武功,送人收買人心都行 <p而且你的這個隊友還會自學成才,完全沒有秘籍的書,也有可能學出來 <p當然還有一招,就是你的聲望太低或者太高的時候,可以帶着這個密友去相應的門派蹲着,他搞不好就能學會這個門派的武功,這時候你再去請教她一下,功法get <p所以,這個特質是真的可以給你帶來很多好處的 <p性能應該在夢境中人之上 結論 優點 <p1、密友學會手抄本後可以傳授給你真傳本武學。 <p2、把密友引薦給門派當徒弟後再要回來,可以學到未解鎖的武學。 缺點 <p把密友推薦到門派後,她一開始只能學低階的功法,要靠時間熬上去才能逐漸學高階的,這個過程可能要幾年甚至幾十年。而且你的密友升到太高職位的話還可能無法邀為同道,賠了夫人又折兵。 驗證過程 1、谷中密友手抄變真傳 <p首先我建了一個有「谷中密友」的檔。 <p可以看到我這個青梅竹馬資質不怎麼樣。 <p然後我丟了一些真傳的內功功法給她。 <p過了兩個月就學會了四品的金剛內功。不到一年就學會了一大堆的內功,而且是給什麼學什麼。就連神一品的都讀完了。內功之間屬性相剋也沒關系,因為不出戰,所以內息不換紊亂。 <p我去打山賊搞到幾本手抄本功法也給了她。 <p兩個月之後也學會了,是逆練的。 <p這時我們直接向她請教功法就可以得到真傳本的秘籍了。 2、蹲門派偷功法 <p在和璇女派的掌門友好度達到喜愛後,把密友直接推薦給她當弟子。第一個月就學會了璇女的九階功法。 <p如果你這時候想學的話,他不會自己教你。所以你要和密友結成好友或者夫妻的關系之後,再邀為同道。這樣她就脫離璇女派門人的地位,然後再回太吾村解除同道,等一個月就可以在村民列表找她傳授給你她會的璇女武學了。 <p所以你可以把密友放在門派里養幾年再帶回來,就可以學到該門派的武學了,就算沒解鎖的都可以學。 3、無師自通學武功 <p這個我刷了三年沒有驗證成功,或許是我臉黑。 <p不過據我猜測,可能是別人和你的密友有了關系,送書或者傳授給她了,她才學會的。 <p這個要在密友的經歷里看一下。來源:17173論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》特性對屬性影響量列表

<p《太吾繪卷》特性會與屬性有一定的影響,一個好的特性可以增加30%的屬性,一個壞的屬性也能降低30%的屬性,各位玩家都知道哪些屬性的增益或者減益收益呢》下面小編為大家帶來《太吾繪卷》特性對屬性影響量列表,希望對大家有用。 <p下載地址:點擊進入 來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》各品級功法傷害排名 巨闕至強

<p《太吾繪卷》每個品級的功法都有各自的優缺點,品級越高傷害效果越低,但傷害量卻會更高,那麼究竟哪一門功法的實際傷害最高最強呢?下面小編為大家帶來《太吾繪卷》各品級功法傷害排名,一起來看看吧。 <p總結一下目前功法的有效傷害。由於當前傷害計算系統的設定,外傷或者內傷任意一項達到白旗就算勝利,這也導致了混合型傷害的功法目前相當弱雞的局面。 <p所以我為了比較功法的實際效果,計算這個值:傷害效果=傷害數值x(提氣/架勢%,取最大項)x(破體/破氣,同前)。舉例來說,一項劍法傷害值是3,氣勢消耗中提氣是40%,那麼實際上它分配給外傷的比例是60%,那傷害效果就是3x0.6x破體。 <p這麼設定主要是為了突出那些數值分配更合理的功法,比如純外傷+高破體或者純內傷+高破氣的功法,傷害效果的數值就會特別高。要說明的是其他各種項的加成比較復雜這里先不考慮,並且這個數值也不能代表實際造成的傷害。因為穿透(破體或者破氣)實際是能影響傷害加成的,但是有個封頂值300%。我推測攻擊造成的外/內傷等級,就是那個幾條槓,是跟穿透和對手防禦有關的。 <p下面重點來了,眾所周知巨闕劍法非常強力,傷害效果也反映了這一點。巨闕劍法的傷害效果高達8.6,是六品功法里最高的,甚至高於大多數的五品四品功法。下面我列出了每個品級傷害效果最高的三項武功,以供大家參考: 名稱 類型 品級 門派 傷害效果 七情曲 琴 9 璇女派 1.98 少林伏虎爪 指法 9 少林 1.89 十二路魚腸刺劍 劍法 9 鑄劍山莊 1.89 定身法 奇門 8 然山派 3.15 清平調 琴 8 璇女派 2.76 玄冰指法 指法 8 璇女派 2.52 玉井化脈手 指法 7 界青門 3.68 拈花指功 指法 7 少林 3.61 驚鬼符 奇門 7 然山派 3.51 巨闕千鈞劍 劍法 6 鑄劍山莊 8.6 大力金剛指 指法 6 少林 8.1 黃竹歌 琴 6 璇女派 7.92 七星刀法 刀法 5 元山 11.48 蚩尤鐵鞭 軟兵 5 五仙教 11.48 獅相金砂掌 拳法 5 獅相門 11.28 木公咒 奇門 4 然山派 13.64 赤刀七絕 刀法 4 鑄劍山莊 13.16 大兩儀醉刀 刀法 4 伏龍壇 13.16 七白破身法 奇門 3 然山派 14.5 天地元一指 指法 3 然山派 14.4 金猊鎮魔刀 刀法 3 獅相門 14.16 鳴鴻絕刀 刀法 2 鑄劍山莊 23.4 太始劍氣 劍法 2 然山派 23.32 大神威掌 拳法 2 獅相門 21 大拙手 拳法 1 獅相門 25.56 符解神通 奇門 1 然山派 22.8 萬化十四劍 劍法 1 然山派 22.54 <p可以看出高品級基本都是獅相和然山兩派的武功。當然這里還沒考慮內功發揮的問題,這個可以通過搭配內功和裝備來調整。來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》量產高水平隊友方法

<p《太吾繪卷》中前期沒有轉世或者傳承時,隊友的能力水平都偏低,但敵人卻都普遍比較厲害,那麼如何才能拉攏到比較厲害的隊友呢?下面小編為大家分享《太吾繪卷》量產高水平隊友方法,希望對大家有用。 <p近期更新了干壞事太多會直接入邪這個設定,那麼接下來我們就可以用這個方法來主動讓主角入邪啦。 <p隨便找個村子或者門派開始綁架或者襲擊,帶不帶同道都可以,坐等入邪。 <p入邪以後傳劍,原來的主角會變成魔道中人出現在野外,打敗他/她就可以救治然後拉近隊伍。 <p然後把原來的主角趕回村子,新主角繼續干壞事,就又會入邪變成小boss。 <p這樣如法炮製你就會有很多分身啦。 <p還多了一身搶來的好東西。 <p另外記得每次換月前把身上裝備全部脫下來丟倉庫,不然神裝boss當心打不過。 來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》混元一氣內功修煉方法

<p《太吾繪卷》混元內功是整個遊戲中最為均衡的一種功法,待到混元大成之時,天下便再無敵手,就算再強的相樞都無法打敗你,不過想要大成混元,就要有一個合理的功法修煉順序,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》混元一氣內功修煉方法,一起來看看吧。 正練 <p混元可以正練,也可以逆練,分別學習5個門派就可以了 <p正練方法,生生不息,越練越強 <p金剛生玄陰,玄陰生紫霞,紫霞生純陽,純陽生歸元,歸元生金剛 <p1.金剛門派:少林、獅象門、金剛宗 <p2.玄陰門派:玄女、百花谷、界清門 <p3.紫霞門派:然山、峨眉派、五仙教 <p4.純陽門派:武當、鑄劍山、伏龍門 <p5.歸元門派:元山、空桑門、血吼教 <p這是一個循環,每個門派選一個,練完就混元了 <p不一定是12345的順序,可以是23451 34512 45123 51234這樣都可以 逆練 <p可以逆練,逆練很傷 <p金剛克紫霞,紫霞克歸元,歸元克玄陰,玄陰克純陽,純陽克金剛 <p1.金剛門派:少林、獅象門、金剛宗 <p2.純陽門派:武當、鑄劍山、伏龍門 <p3.玄陰門派:玄女、百花谷、界清門 <p4.歸元門派:元山、空桑門、血吼教 <p5.紫霞門派:然山、峨眉派、五仙教 <p同樣是一個循環,1234523451345124512351234都可以 <p練完了5個門派,可以挑戰10個門派,然後挑戰15個門派 <p最後你就能變成成昆 來源:3DM論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》常用快捷操作腳本與使用方法

<p《太吾繪卷》由於是早起版本,各個功能都沒有快捷鍵可以使用,以至於左手極其清閒,右手操勞至極,那麼小編下面為大家帶來《太吾繪卷》常用功能按鍵快捷操作腳本與使用方法,手動為常用的功能配置快捷鍵位,解放自己的右手。 使用方法 <p前排提示:我的分辨率是1920X1080,其他分辨率可能無法正常使用,請大家注意。 <p先下載一個按鍵精靈 <p官網地址:點擊進入 <p第一步找到快速引導 <p第二步點擊新建腳本 <p第三部選擇新建空白腳本 <p1在新建的腳本主頁中找到源文件並點擊 <p2點擊空白出現輸出後,復制代碼, <p3點擊腳本屬性,在腳本屬性中將啟動熱鍵改成自己喜歡的快捷鍵 <p4保存退出。一個快捷鍵就設置好啦 <p最後在腳本頁面全部勾選放在後台就好辣(PS:按鍵的時候請不要移動鼠標) 快捷按鍵配置代碼 按鍵打開背包的代碼 <pIfColor 100,979,"4E5965",2 Then <pSaveMousePos <pMoveTo 100, 979 <pLeftClick 1 <pDelay 50 <pRestoreMousePos <pEnd If <pIfColor 611,70,"3C3CBD",1 Then <pSaveMousePos <pMoveTo 611, 70 <pLeftClick 1 <pDelay 50 <pRestoreMousePos <pEnd If <pIfColor 611,70,"3C3CBD",2 Then <pSaveMousePos <pMoveTo 1858, 58 <pLeftClick 1 <pDelay 50 <pRestoreMousePos <pEnd If 關閉頁面的代碼 <pIfColor 1764,99,"3E3EC0",2 Then <pSaveMousePos <pMoveTo...

《太吾繪卷》毒素傷害計算測試分析

<p各位玩家知道《太吾繪卷》中的毒素傷害是怎麼計算的嗎?不知道沒關系,接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》毒素傷害計算測試分析,希望對各位玩家有用。 <p用了好幾天毒,測試了一下毒的傷害,下面給大家看一下,自己實戰整理的經驗,有不足的地方請指正 <p目前只用烈毒,所以暫時只是外傷毒的測試數據,也就只是烈毒的部分會清楚一些 <p首先,烈毒發作,可以從圖中得知,這是一個致命傷,並且是造成了60點的外傷傷害 <p其次是衍生193赤毒, <p已知,重傷傷害系數是120,那麼可以得知的是此次造成的致命傷程度是50%,這也是烈毒傷害的上限 <p這個系數比在貼吧有另一位大佬發過,這里我也懶得去找傳送門了,這個大家有興趣可以去搜一下 <p得出的結論是,烈毒發作衍生赤毒量約為1/10,向下取整 <p其次是傷害,1933/379=5.1,可以得出結論,傷害計算大概是中毒程度/毒素抗性/10*100% <p那麼此次傷害的傷病程度是51%,但是因為烈毒傷害有上限,上限是50% <p所以當敵人承受了超過自身5倍的毒素量之後,那麼當前毒素的疊加效果就=0了 <p另一部分就是烈毒的傷勢程度,10%-30%以內為輕傷,30-40%為重傷。40%-59%為致命傷 <p毒沒有小於10%的傷病效果 <p接下來我們看赤毒,首先,赤毒是在戰鬥中消耗架勢觸發, <p其次,赤毒效果是使部分外傷惡化,經過我測試,赤毒惡化外傷數量為2 <p也就是說,如果敵人身上存在大於2個外傷,那麼赤毒發作時候,將隨機惡化其中兩個外傷 <p且惡化程度是一個跟烈毒一樣的百分比系數,稍後我繼續測試給出答案 <p這是一個發作前的毒素量和傷勢程度 <p發作之後 <p從圖中可以得知,觸發了後面兩個外傷傷勢,第一個心神傷勢沒有變化 <p草草得出結論,這遊戲的小數點真的夠嗆,這里就不算具體數值了 <p大概一下得了,輕傷的惡化程度系數是1.2+毒系數,重傷是1.0,致命傷暫時沒有數據 <p毒系數是628/379=1.69 <p那麼實際的惡化程度就是輕傷此次惡化系數1.369,重傷是1.169 <p因為這個數值過程都是按實際戰鬥中來算的,沒有任何修改工具輔助測試,所以結論有點草率 <p但是數值影響程度應該是精確到0.01了來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》武器傷害相關數值及選人分析

<p在《太吾繪卷》中,要想順利的通關,就需要對武器及傷害的相關數值有所瞭解。接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》武器傷害相關數值及選人分析,跟小編一起來看看吧。 <p開局特性里,可以點到臂力、定力、靈敏、體質等屬性提高,而這些屬性與未來即將學到的功法息息相關。 <p比如少林寺的大小夜叉棍這個功法,在下方的使用需求這一欄可以看到,功法的使用效率和長兵、臂力、靈敏、定力和佛學相關。 <p而縱觀整個少林寺的功法可以發現,大多都與臂力、定力和佛法相關,這就意味着在天賦點選擇上,選擇鋒從磨礪(加臂力)、香自苦寒(加定力)、一荏自然(加佛學等悟性),對於出生想選擇在少林的人來說,可以少走很多彎路。 <p武器中都分為三種招式,比如這一類:劈、撩、刺。 分別對應屬性里的力道、精妙、迅疾。 <p例如拳腳功法里的崩、拿、點也是對應以上三個屬性。 <p一個武器如果存在以某種招式為主要招式(例如上圖中的燒火棍,就是以劈和撩為主),那麼選擇武器的時候最好選擇 與主要招式對應命中屬性數值高的。 <p個人覺得像這個武器,精妙屬性和力道屬性是優勢屬性,而主要招式是刺,就很牛頭不對馬嘴了。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》全類型武器屬性分佈數據一覽

<p《太吾繪卷》中的武器這一個大的機制下有着不少復雜難懂的邏輯,不少玩家在上手時都不能很好的理解,只有通過數據我們才能更好的瞭解其原理。請看下面的《太吾繪卷》全類型武器屬性分佈數據一覽,還有武器選擇標準講解,希望對大家有用。 <p收錄【所有】太吾繪卷中的武器類型,幫助玩家根據自己門派特點選擇武器。 <p本篇重點在於屬性研究,而非曬出神級武器。 <p提前回答一個問題:為什麼我按筆者說的做了裝備,傷害沒什麼提升? <p請不開修改器玩困難、必死難度,普通難度的怪物有減益效果,等你到了武功從來都打不出十成功力的時候,你就知道我整理的東西多有用了。 詞條概念補充 <p看全部屬性,請先按下alt鍵 <p你看到的武器屬性會根據人物屬性變動,並不是真實數字,武器的招式總數不變,只有順序會變動。 <p同名武器,除特殊詞條、耐久、招式順序外,完全相同,沒有浮動。 <p功法發揮並不隨機,武器有基礎功法發揮,特殊詞條可能會+10%某項功法發揮,實際上同名武器的基礎功法發揮相同! 武器的選擇標準 1.技能消耗 <p使用武學之前,必須先用武器打出對應招式,如「金剛刀法」需要「劈」x1,則必須用圖中武器打出一次「劈」,以此類推,武器選擇的第一標準,就是選擇能使用出自己武學的武器。 <p在後期遊戲中,武學的消耗會達到3以上,這時裝備不符合自己武學的武器是行不通的。 <p可選武器中,儘量選擇符合自己武學需求的武器,如自己更需要「刺」 <p則在【4刺2撩】和【5刺1撩】的武器中,選擇5刺1撩。 2.傷害類型 <p即內功、外功之差。 <p外功職業選擇高內功發揮的武器、內功職業選擇低發揮的武器,都會讓武器傷害變低。 3.功法發揮 <p這是一個相對隱藏的屬性,只有按下alt才能看到對應的隱藏加成。 <p如「獅相門」需要力道加成,則要選擇一種「力道發揮」更高的武器。 <p相對的,如果選擇自己主要屬性減益的武器,則需要小心命中問題。 4.附加屬性 <p即裝備效果,只要帶上武器就會得到的加成,一般放在最後考慮,還是以武器發揮為主。 全類型武器屬性分佈 刀篇 <p說明:模特用了一個小孩,這樣穿透的誤差最小,破體與破氣重點看比例。 <p重量、破甲、堅韌這些屬性由於篇幅原因就不貼了。 <p因為武器符合我前一篇提到的裝備規律。 <p布、木、玉、鐵按照相性順序提高重量、堅韌,玉系低韌高破。 <p除了軟鐵刀-鋒有點意外,其他的數值完全符合我之前說的裝備傾向。 <p舉例說明:獅相門高階刀法的「劈」需求很高,在4以上,這時需要選擇硬鐵刀-烈、軟鐵刀-烈、硬鐵刀-圓,然後根據內外功屬性,排除掉軟鐵刀-烈。 <p最後,硬鐵刀-烈、硬鐵刀-圓根據個人選擇的武功,需要挽救一點點紫綠選擇圓,需要純粹的輸出選擇烈。 <p這里只做一個例子,其他門派請自行斟酌,具體的武器選擇,我在之後的門派分析會有提。 刀攻擊距離 劍篇 長兵 手套 <p太吾繪卷中種類最多的武器,也是萌新最容易亂用的武器 短杵 <p短杵的特點很明顯,力道加成高、臂力要求高,只有攻擊端加成 暗器 <p有人要問了 裝備屬性呢? <p暗器 暗~~ <p是悄咪咪帶着的,怎麼能露出來加屬性呢? 對刺 <p作為純綠系武器,對刺的屬性也十分單純 拂塵 <p拂塵部分有一點要說: <p由於拂塵是誰在用大家也清楚,一眼看過去,軟布拂塵之外的東西可以直接刪了。 <p但是遊戲機制如此,不能不讓做別的東西呀,所以各位道長們要看仔細了,野外爆的、商店買的拂塵是不是軟布拂塵,真的是非常明顯的差距。 長鞭 琴 <p由於我是璇女困難通關玩家,負責任的告訴大家,軟木琴。 <p如果你用木琴力道不夠,說明那個人你根本打不過。 <p缺力道可以找加力道的詞條,不要看鐵琴力道高就用鐵琴,很傻。。。。 <p百花也是,對於百花來說硬木琴和軟木琴都可以用,都非常適合,百花更加不需要別的琴。 <p軟玉琴爆到高品的可以用用,其他的真的都沒有什麼用。 笛子 <p笛子地位其實很尷尬,先說璇女笛。 <p璇女萌新一般都是玩純琴,玩琴指的玩着玩着也都變成純琴了。笛子完全作為副武器補足近戰缺陷,玩琴指璇女的都是圖個開心,我告訴萌新,到後期用木笛子,你一個拳指技能都用不出來,因為笛子最多就2點,木笛1點,剝繭指2拿反人類就不提了,寒潭和常羲都是3點,前期璇女指完全被琴和拳碾壓,只有中期的寒潭傷害不錯。 <p不僅指用不出來,音也很慢,從迷仙開始都是4音,大多數時候你都只能看着自己一個勁動手,心里着急。 <p那麼走琴指的為什麼不直接帶手套呢? <p蕭笛最後的作用就是補一下近戰,所以 萌新帶木笛,對遊戲有一定理解,感覺自己操作過得去要用笛子的,一定是玉笛。 <p百花就更尷尬了 ,你把笛子掏出來,八成是因為針扔完了。 <p天地笑就是拖出來當吉祥物的,提氣那是真快,用就算了,4音傷害低還是個混元。 <p萬花靈月上去捅一下,頂你吹三首曲子。 <p最後大家發現,百花最好用的琴功居然是6階的玉妃引,你看看人家打鐵的六階學的什麼,再看看你。 針匣 <p那麼問題來了,除了百花還有誰用針匣呢? <p答案是沒有 <p問題又來了,百花針消耗彈嗎? <p不消耗 <p那你設計一個百花專屬武器,還加上一個百花用不着的攻擊,惡心誰呢? <p當然作為帶上就有用的效果來說,破體破氣高難度下還是挺有效的,百花門派設計如此,在低難度下讓人感覺很弱(除了不死),在打穴實裝後其實很好玩。 <p給大家曬一個百花夢寐以求的極品詞條。 邊角料 <p和製作屬性對應,沒有軟硬之分。 <p很難想象辛苦讀書半生,學來一個用幾次就沒了的武學。。。。 <p紙符對應然山、鐵機關對應鑄劍。 <p剩下兩個是逗你玩用的。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》璇女速過五劍冢攻略

<p《太吾繪卷》中的璇女是遊戲的一個門派,也是開局比較容易上手的一種門派。那麼怎麼速過劍冢呢?請看下面的《太吾繪卷》璇女速過五劍冢解鎖絕二品功法攻略,希望對大家有用。 <p這個是給種田流玩家玩的,可以一個boss都不殺解鎖三階功法或殺術方解鎖二階功法。第一世打完劍冢後安心種田,養兒子,等兒子長大了再自殺傳劍,用轉世來把那幾本高階秘籍讀完,然後下面幾本低階秘籍讀起來就很簡單了。最後神功大成開困難強行一穿六或一穿七,玄陰過不去就混元 <p開局對資質沒有什麼要求,劍冢必須有解龍魄,囚魔木,鬼神霞,建議有鳳凰繭,大玄凝或莫女衣要有一個。機略要紅色的用來逃跑,不然會被劍冢小怪爆錘。 <p特質隨便選,筆者是604:藍色點出膂力,靈敏,根骨,悟性,密友。紫色琴棋書畫,醫相占卜,璞玉韜光,神鋒斂彩。 <p生於處暑,建議璇女開局,其他門派開局也行,不過移動速度和身法必須要高。 配置 <p-內功:璇女的七八九階內功練到大成 <p-身法:七階別離步練到大成,八階九階練到50% <p-絕技:九階冰清玉潔逆練,大成 <p-樂器:七情曲練到大成。 <p-武器:木琴(制木用18個木頭做)上個烈毒,八階琴也行。 <p理論上這個配置已經夠了,求穩的話百花的內功也學一下,百花八階(加力道)七階身法(加移速)也有用(筆者學指法是因為下一世要玩指法)。 過五劍冢的屬性 <p強烈建議打完每個劍冢都弄個備份存檔。 打法 <p一二劍冢可以先去鳳凰繭偷3個精純(卡9.0,扔幾發七情曲可以無傷),然後再去打任意一個劍冢就行,前期對璇女比較簡單的劍冢應該就大玄凝和莫女衣了,融塵隱焚神練打不過,伏邪鐵好像不能逃跑就沒打。 <p筆者的璇女先打莫女衣拿3個精純再去打鳳凰繭,順序換一下應該會輕松不少(第一個劍冢必須偷3點精純就跑,不能殺,後面幾個殺了的話理論上一樣能打)。 <p第三個劍冢解龍魄,卡8.6(9.0的話不知道為什麼會扔石子),半血後卡9.0衛起雖然半血特效是全距離攻擊,不過衛起移動時觸發烈毒,烈毒生赤毒,赤毒再消耗架勢時會造成大量傷害。等半血了boss用兩個身法就涼了。我還sl了好幾次特地掐好時間提前逃跑,以免boss猝死... <p第四個劍冢囚魔木,全程9.0箏死這boss。boss烈毒抵抗5000,只能靠琴一點一點蹭內傷蹭死,好在boss內傷上限只有1000。 <p第五個劍冢鬼神霞,前幾個用小縱越功都可以,鬼神霞移動速度非常快,要打得非常小心,需要用別離步這種生效次數多的才行以及逆練冰清玉潔增加容錯率,有次用梅點頭一不小心讓術方扔了一個大招出來。 <p如果想解鎖絕二階的話要把術方殺了,偷3精純跑的話解鎖不了二階。 <p戰鬥界面忘記截圖了 <pboss戰機略建議用減少同道協助的那個,開局9.0機略的話boss會扔石子。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》技藝升級技巧心得

<p在《太吾繪卷》中,很多玩家都感覺技藝升級的速度過於緩慢,不知道如何快速升級。接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》技藝升級技巧心得,快跟小編一起來看看吧。 <p目前越級學技藝的方式是找一個資質120以上的對象,可以通過刷好感一直學到神一品。110為二品,100為三品以此類推。且有對應的門派會教授這門才藝,比如伏龍壇都能教你廚藝。鑄劍山莊教三種。 <p但是想找到一個廚藝資質120以上又是伏龍壇的弟子實在太難。 <p所以我找到了一個方法,可以降低資質學習的門檻。 <p如果你角色廚藝資質太低,我建議至少你角色得有100以上的廚藝。不然就算你找到了學習對象,歷練你不夠,突破你得SLn次. <p你只需要在各個門派找到 你可以通過村子祠堂提升的廚藝+其本身的廚藝>120的對象即可,建議從最底下找起,因為地位高的,你帶不走,初期好感也不好刷。一般來說找到一個天賦90+的並不算太難。 <p你通過跟他刷親密,結拜,拐跑他,再到相應傳授才藝的門派,就比如伏龍壇廚藝,把他推薦給掌門做弟子。然後就可以向他學習了。 <p這個是受到廚藝學習的啟發,因為越級學才藝,對親密度消耗很大,所以我建議從廚藝學起。 <p我把廚藝資質和造詣加工具湊到了400,就可以製造3品食物,相當於量產猴兒酒,掌門也輕松刷好感。四品食物可以滿足所有長老。 <p且目前一份三品食物你隨便賣商店也有1000起步,而你的成本就只是九品的雞蛋兔肉。通過跟商人提升親密度,一份食物可以抬價到2000.基本只要你不怕手酸,錢都給你刷得飛起。 <p所以實際要求還可以放低一點。80+左右的就可以人造了。 <p最便宜的三件寶物+15,祠堂灌輸2-3次+15-20+,即可湊到120。 <p不過如果是有寶物刷到120的,請把那位角色身上的其他寶物拿走,不然他可能自己裝回去。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》武器各屬性對傷害影響分析

<p各位玩家知道《太吾繪卷》中的武器各屬性會對傷害造成怎樣的影響嗎?接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》武器各屬性對傷害影響分析,希望對各位玩家有所幫助。 <p本測試沒有詳細的數字計算,只是討論對傷害有無影響以及是否需要過度追求(完全是因為本人在試過疊毒之後對精煉有了興趣) <p這里是本次測試的二號測試員,鐵劍同學(為了方便測試,這個檔進行了修改) <p我們首先進行的,是內功發揮對傷害的影響 <p武器的內傷一欄,表示在武器造成的總傷害中,內功所占的比例 <p所以對於外傷專精的太污傳人們來說(沒錯,就是鑄劍眾和金剛刀客們),人物的內功發揮越低越好 <p那麼,我們現在的武器是不帶內傷的,現在我們減了內功發揮以後攻擊會增加嗎? <p現在是沒帶減內功發揮時候的傷害 <p然後,用修改加了三件-20%內功發揮的寶物,帶上以後的效果 <p(傷害出現差距是因為連擊傷害增加,第一張是連擊以後,第一下傷害是一樣的) <p得出結論一:內功傷害到了0或者100以後不用再疊加了,已經是純傷害了,沒有額外加成 <p(外功流注意,紫色是武器自帶內傷比例,那個也是可以被減內功發揮抵消的,但是抵消以後它依然會在武器屬性上顯示出來,你打人時候就會發現只剩紅傷了) <p(內功流只要紫色+綠色數字到了100就是純內傷了,再高也沒有額外傷害) <p第二測試的是力道迅捷精妙三屬性對傷害有沒有影響 <p因為三屬性被放到了「攻擊命中」一類里,而且當鼠標放到卸力/閃避/拆招的圖標上,會有提示 <p所以三屬性除了命中以外,對傷害到底有沒有影響呢?我們現在來進行測試 <p先是我們的普通版鐵劍同學 <p然後是我們的迅捷強化版鐵劍同學 <p選擇強化迅捷是因為鐵劍的「刺」招式比較多,如果傷害有變化比較好看 <p和之前的傷害對比一下,基本沒有變化,迅捷強化的「刺」招式傷害並沒有上升(也沒有發現更多的連擊) <p結果二,三屬性只是單純影響命中,包括平A和技能 <p第三次測試,破體/破氣屬性 <p這個屬性肯定對傷害有影響,但是這個屬性對傷害的提升是否和內功發揮一樣有個上限?懷着這個問題,我們來進行測試吧 <p升級版師雯同學,一身鐵甲 <p升級版鐵劍同學,精煉破體 <p這是普通鐵劍打高護體 <p這是升級鐵劍 <p這是升級鐵劍打無護甲(傷害和普通鐵劍一樣) <p得到結論三,提升很大,但有上限 <p鑒於太污傳人輪回轉世可以練很多武學的設定,完全可以針對劍冢的低抗性,實用性比三命中還要低很多 <p測試四,破甲對傷害有沒有影響 <p不想上圖了,白打了兩次我的師雯,材質屬性不影響傷害,影響耐久,木劍就給自己強化堅韌破甲吧,給自己節約點木頭和工具箱!!!! <p有介紹精煉的文章嗎?沒有我就回頭再給大家介紹一下 <p精煉材料是真的不好弄,而且給低級裝備精煉了感覺作用不大,有點虧材料;給高級裝備精煉感覺沒有好材料,用低級材料的又虧武器、、、有點雞肋的感覺 <p總結,內功發揮疊到100或0就行了(不同武器發揮不同),不用過度追求,可以多穿幾件+造成內/外傷的寶物 <p三命中不影響平A傷害,對dps有影響,搭配自己武器招式和主動技能即可,也不用太過追求 <p破氣/破體在普通難度不用追求(普通難度減半),高難度酌情增加 <p材質,不影響傷害,鐵製精煉-重量就行了,木製精煉+破刃/+堅韌(精煉的真正用法!!!)來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》內功屬性選擇分析

<p在《太吾繪卷》中,玩家在選擇內功的時候需要考慮屬性問題。接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》內功屬性選擇分析,快跟小編一起來看看吧。 <p分為前期(七品),中期(四品),後期(一品)分別討論 <p我比較好奇,怎麼修煉才能達到理論最強呢,於是有了下圖 <p灰色跟白色是混元,由於九品功法所有人都能學,所以標灰。 <p黑色是不存在。 對於中後期而言 <p由於各個屬性都存在把相生屬性內力轉化為自己屬性的內功,但是占兩個格子,而內功有一個主格子三個副格子。於是有幾種情況: <p1、修單屬性,副屬性低於主屬性40% <p2、修單屬性,副屬性高於主屬性40%低於80% <p3、修兩種屬性,主格子帶一品或者二品內功,三個副格子帶一個轉化內功 <p4、修三種屬性,主格子帶一個轉化內功,副格子帶一個轉化內功 <p5、修五種屬性達到混元來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》新手向極速通關指南

<p很多玩家在《太吾繪卷》中已經開始追求急速通關了,那麼新手怎麼才能快速通關呢?接下來小編給大家帶來的是《太吾繪卷》新手向極速通關指南,希望對各位玩家有用。 <p讓我們看一下多麼爛的武功和裝備也能靠巨闕千鈞劍通關好了。 <p首先放一下我武功和裝備的主要截圖。 <p內功最高到三品,劍法三品都沒練(不想吐槽鑄劍後面的劍法了),讀完書就扔了。 <p巨闕千鈞主要還是應該配重劍,真剛定秦都行。 <p樓上是打劍七溶塵隱前的截圖,重劍加上低功法容易被以向拆招,所以換了斬蛟。 <p這個打法的話,出生全部選基本屬性特質,加上白額靈蛇。 <p特質的話看臉,我這個還算不錯,至少沒有一堆紅。 <p靈蛇很重要,1點精純讓你打同級小怪基本都是秒,不會在小怪身上磨時間。 <p首先田就不用種了,蛐蛐也不用鬥了,劍的造詣也不用太高,80多能讀三品書就行,反正三品劍法我們是不用練的。 <p然後開局沛然訣,用抓蛐蛐的時間讀書練功。 <p出谷後把真氣全點到破體和護體上,嗯,這樣的話打奇遇的boss也差不多是秒了。 <p來到太吾村,建好祠堂出驛站,然後直奔鑄劍山莊開始練功。 <p練功的時候,除了內功和劍法以外的書也不用東翻西找了,隨緣加隨便讀讀就行。 第一階段 <p前五年,主要拉關系和讀書修煉。 <p把9-7品的所有劍法和內功練滿,絕技隨便練練,身法先不用管,破完第一個劍冢以後在回來和巨闕劍一起練就行。 <p戰鬥時候只用魚腸劍,因為其他劍法都是混合攻擊的,現階段的混合攻擊毫無優勢。 <p下面到了第一個劍冢選擇環節,是把好打的先打呢,還是難打的先打呢? <p對鑄劍來說這個選擇太簡單了,先把好打的劍冢幹掉,把巨闕千鈞劍拿到再說啊。 <p我這個檔的七劍冢分別是,伏邪鐵,焚神練,莫女衣,大玄凝,囚魔木,溶塵隱,鬼神霞。 <p那麼第一個自然要把伏邪鐵,大岳瑤常老哥幹掉。 <p鑄劍的絕技前期加的拆招協力也很高,伏邪鐵打你的時候直接無限用魚腸拼血就行,實在不行就臨時治療,基本上沒難度的。 <p我打完伏邪鐵是第五年。 第二階段 <p在門派好好修煉身法,內功和巨闕,先不用管絕技。 <p等你差不多把這三項練的差不多,大概已經第九年的樣子。 <p第二個劍冢也是一個難點,因為我們要選擇的是鬼神霞,把惡心的先打掉。 <p有人說鬼神霞不能巨闕,這是錯誤的,依然可以走秒殺流。 <p因為關鍵點在於巨闕的倒數第二劍不能把術方打的超過50%血,否則就會被彈死。 <p術方是混傷,打人基本沒感覺,所以把握好巨闕的時間就行,不行就多sl幾次(話說樓主打好多劍冢都sl無數次才行) <p幹掉術方以後,就又得回去練功了,先不要選擇連戰。 第三階段 <p這個時候鑄劍已經基本沒什麼可學的了,內功到頂,劍法雖然垃圾,但還是要硬着頭皮學和練,往上好堆造詣。 <p絕技在這個時候記得練好,特別是七階的破甲比較有用。 <p到頂的話也是差不多6品就行,後面的也就是堆堆造詣。 <p這個時候記得要把七六五階的三個身法都完全練好,有之前第二階段練的基礎應該不難,因為主修鑄劍五階內功時正好可以三個身法全帶,在打下一個劍冢時這些拆招卸力很有用。 <p等你全部練完,已經到了十二年多的樣子。 <p第三個劍冢我們選擇焚神煉,直接貼臉就行,你裝上三個身法拆不了衣以候的招算我輸。 <p而且完全不用擔心她的特效,因為我們有七階內功的高攻速,招式連擊的很多,巨闕莽她就行。 <p這個時候其實大概是可以連戰的,但是我們還是選擇,回去練功。 <p不對,是回去要劍法秘籍,然後去伏龍壇練功。 <p種田流,不存在的,一世大俠夢不能就這樣再見。 第四階段 <p來到伏龍壇,支持率不是問題,因為你可以直接對着掌門一個巨闕,就有27%了。加上拜山門時基礎的,差不多夠用了。 <p這個階段的內功我們需要換成伏龍壇的狂龍吞象,攻擊格子差不多可以把學過的所有劍法裝滿了。 <p身法的話直接去掉鑄劍五階的乘龍,這個後面用不上,後面我們也不太能依靠拆招來打。 <p而且之後所有的身法我們都不學,直接和身法說再見(虎丘看劍真好用) <p絕技有個怒相,果斷把衣服脫了瞭解一下。 <p這個時候絕技學到6階就行,後面的暫時也用不上。 <p等你在伏龍壇把內功絕技修滿,差不多已經15年了。 <p第四個劍冢選擇打大玄凝,大概就是欺負人了。 <p記得給你的青梅竹馬也帶上主要是劈的劍,這樣配合自己的高攻速連擊更容易湊出巨闕。 <p九寒有兩條血,但是我們鑄劍山莊的巨闕千鈞劍配合130%的攻速能連發。依然直接帶走。 <p然後第五個劍冢選擇連戰莫女衣,開場不要用魚腸蹭血,直接巨闕,剛好劈到不到半血,並且留的血夠平A幾刀湊招式。 <p莫女的反擊是要普攻才能觸發,所以,巨闕二連劈就能帶走了,pass。 第五階段 <p我認為對於物理系秒殺流來說最難的一個,物理系狂魔,囚魔木血楓。 <p風箏流,內傷流不論,這貨在劍6的時候,足足有4200外傷上限,是巨闕流的惡夢。 <p首先,內力要跟上,先跑去武當送錢,當然有剛正性格的直接巨闕,學內功也是到五階。 <p武當內功主要湊內力,書基本完全不讀的。 <p之後回鑄劍,繼續練四階劍法,三階書隨便讀讀就行,劍不用練了,多找找有完整三階書的人,不要急一個個翻。 <p如果掌門裝備好,你可以順手把他綁了。 <p然後跑到伏龍壇,繼續修煉絕技和內功,也是只練,不求全書,一共讀的到6,7章就行。 <p我們選擇三階的入魔功作為自己的最終功法,這個功法也相當配巨劍。 <p輔運鑄劍的五階內功加外傷,七階內功加攻速。 <p劍招的話就不用上鑄劍三階劍法了,因為我們只用讀它加劍法,完全不用練他。多出一個格子可以練一下刀法里的大夏龍雀來加力道和迅疾。 <p絕技差不多都用伏龍的,從九階到三階很多好用的。鑄劍的絕技用七手八腳和木甲就行。 <p練完這些,第十七年過了大半了。 <p這個時候,你以為你就能打贏囚魔木了? <p抱歉,一個巨闕下去25%不到,而且對方一個斬鰲必定秒你。 <p所以我們要,偷精純。 <p血楓真的很慢,所以才有開局風箏流這種直接帶走的打法。 <p記得打的時候,先開虎丘看劍沖過去3.0貼臉,逼他用拳法,他的拳法傷害最低,大概可以抗住兩下左右。 <p一但打過50%血,不要猶豫直接逃跑。 <p然後第二次來,boss和你都是18點精純了,一個巨闕大概能斬30%左右了,繼續選擇貼臉打法,保持3.0距離,不讓他用刀法,強行拼過去(不行就多試幾次)。 第六階段 <p連戰溶塵隱以向。 <p打完血楓後,最大的難關差不多過了。 <p想要再靠練功來過以向的話,太慢了,還是要靠巨闕千鈞。 <p所以有一條捷徑,那就是,相樞化魔。化魔以後的恐怖buff,傷害幾乎翻倍。 <p有人說,化魔就涼了,直接gg轉世了,這是不對的,因為你在化魔的這個回合依然是可以自己操控的。 <p當然這個化魔必須是罪惡值化魔,也就是綁架觸發,如果是心情下降觸發那的確直接gg。 <p所以多綁架幾個人,測試一下化魔的臨界點,最後在劍冢處存檔一下,把那些不會幫你打的隊友逐出去,綁架他自己化魔,開始攻略最後一個劍冢。 <p以向和之前那些boss不同,三項防禦都很高,光堆力道沒用,所以我換成了手上對三維影響最小的萬刃斬蛟劍。 <p打boss前選擇的碎片是大玄凝,因為以向也很快,萬刃又手短,需要防止釋放巨闕千鈞時他連動兩次逃出范圍。 <p這個時候,大概一下還是劈不死的,因為換了武器類型力道加成下降了。 <p所以還是得靠保持距離,以向的中范圍飛針傷害最低,如果因為手短想貼臉就會被佛塵秒。 <p所以還是要看運氣,賭自己的第二發巨闕劍出來前以向不會用技能連擊,或者隊友能擋一刀最好。 <p兩刀是必死的,前面千萬不要想蹭血,有巨闕直接巨闕,因為以向的攻擊頻率比你這種劍法最高四階,內功最高三階的高太多。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》全門派各品階絕技正逆練效果

<p《太吾繪卷》每個門派根據品階的不同都有多種絕技,玩家在讀真傳時是正練,但是讀手抄版是會獲得逆練效果。請看下面的《太吾繪卷》全門派各品階絕技正練與逆練效果整理,希望對大家有用。 <p絕技正練與逆練效果表下載地址:點擊進入 <p非【內功】或【絕技】類功法的正練:提高功法使用需求,但7~9階功法發揮上限130%,4~6階發揮上限160%,1~3階發揮上限190%。 <p非【內功】或【絕技】類功法的逆練:降低降低功法使用需求,但發揮效率上限100%。 <p【內功】類功法的正練:提高功法使用需求,但7~9階功法發揮上限130%,4~6階發揮上限160%,1~3階發揮上限190%。 <p【內功】類功法的逆練:降低功法使用需求,但發揮效率上限100%,每次運用者主動施展【某門派】或【某屬性】功法都會使運用者的內息紊亂。 <p【絕技】類功法的正練:提高功法使用需求,但7~9階功法發揮上限130%,4~6階發揮上限160%,1~3階發揮上限190%,獲得【心法正練】特效。 <p【絕技】類功法的逆練:降低降低功法使用需求,但發揮效率上限100%,獲得【心法逆練】特效。 效果圖預覽: 來源:3DM論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》裝備鍛造指南 武器就要自己做

<p《太吾繪卷》雖然製作小巧,但是內在的功能機制卻很完善,玩家同樣能在遊戲中鍛造裝備。請看下面的《太吾繪卷》裝備鍛造指南,包含裝備機制與精製屬性全解,希望對大家有用。 前言 <p本作的自由度很高,大家紛紛玩出花套路,而筆者選了一種比較常規的方式——打鐵:研究各種裝備。 <p本篇暫不討論修改內容,很多修改手段對於常規遊戲並不適用,見諒。 <p本文不介紹裝備粹毒! 裝備綜述 <p《太吾繪卷》中,同一名稱的裝備屬性完全相同,即是:你打怪爆到的裝備、自己製作的裝備、商店買到的裝備,屬性分毫不差,一模一樣,只有兩個地方不同: <p第一:耐久,裝備的耐久上限會有小幅度的波動。 <p第二:特殊詞條,這個對比人物來說,相當於「裝備天賦」,常見的有「靈敏+10%」「減少破刃增加堅韌」「制木+5」 存在少數極品詞條,可遇不可求。 <p再重復一次:如果沒有特殊詞條,兩根燒火棍的屬性會絲毫不差。 <p不同的品階,只會影響屬性的數值,類型和比例不變,比如如果一件9品裝備是力道10迅疾5,那麼6品的同類裝備可能是力道20迅疾10,不會出現屬性類型上的變化。 裝備屬性及機制 武器部分: <p《太吾繪卷》中的武器攻擊屬性,其實可以視為一個技能,每次攻擊等於一次技能,武器屬性並不是直接的對攻擊技能加成,而是單獨記為一個攻擊技能。 <p所以有個根本的誤區:其實拿九品武器使用高階武功,和用神品武器使用高階內功,差距是很小的。武器大部分影響的是「平A」的傷害輸出。 <p拿一把武器出來做例子 <p你看到的所有武器上的屬性數值,都是經過人物能力加算的,並不代表武器的基礎屬性 <p發揮:根據使用需求的不同,對該武器的使用效率 <p如圖,由於長兵資質不足,僅能發揮該武器58%的效果 <p價值:商人買賣價格,基礎收貨價=50%道具價值 隨着商人好感度提高,比例會變高 <p耐久:唯一會浮動的數據項 攻擊小幅消耗耐久(琴類武器無消耗) 部分武學消耗耐久,可以用對應道具隨地修復。令牌、符咒等武器耐久不可修復,由於現在遊戲是半成品,某些門派武學明顯消耗武器耐久過快,則需要准備多個同種武器 這是後話 <p材質-重量:影響裝備負重,裝備負重超過上限時,移動速度下降。 <p臂力可以影響負重上限(裝備負重和背包負重是不同的概念,馬車無效),簡單說就是,「布甲直接強行穿板甲會掉速度」的意思。 <p材質-破甲、堅韌:對應防禦裝備的破刃、堅韌 <p武器破甲高於防禦堅韌,則有幾率破甲,防具破刃高於武器堅韌,則有幾率破刃,某些武器破甲、堅韌無效(例如琴)。 <p招式:武器自帶的招式,只有使用對應招式才能使用武學。 同種類武器招式相同。 <p命中:概念等於技能命中,分成紅紫綠(力道精妙迅疾)三個部分 <p穿透:就是內外功穿透,注意穿透不等於傷害,穿透不等於傷害,穿透不等於傷害,低難度下,敵人防禦有減弱,實際防禦很低,高穿透的武器、技能未必傷害也高,有些時候甚至是個無用屬性,困難以上的難度則對輸出有至關重要的影響。 <p內傷比:其實就是「內功和外功傷害的比例」,內功發揮越高,武器的內傷越高,滿是100%,如圖,內功10%,意思就是外功傷害90%,內功傷害10%,如果武器打人一下是100血,就是90點外功傷害和10點內功傷害,對於某些門派來說,有用的只有那90點,但是傷害總值是顯示100,讓你以為這把武器傷害更高,需要注意避免選擇不符合自己輸出能力的武器。 <p裝備效果:只要穿上這個裝備,不用掏出來就會加的屬性,可以帶個高階的裝飾武器用於堆需要的屬性。 <p功法發揮:字面意思 功法使用武器時才生效。 <p使用需求:影響發揮程度。 <p總結:常規遊戲中的武器,應該是總傷害=武器加攻擊*技能傷害比。 <p但是太吾中的武器完全不同,武器是武器,技能是技能,需要注意。 防具: <p同概念同武器,不重復介紹。 <p「護體」其實等於傳統遊戲的「物理防禦」 <p「御氣」則是「魔法防禦」 <p這樣解釋就很容易懂了吧 <p頭部和鞋部會有各種奇奇怪怪的詞條,下面慢慢說,而衣服只有兩條詞條。 <p底下那個「金裝」就是特殊詞條,就是「裝備天賦」 <p包括靈敏+15% 悟性+5%這種都是特殊詞條 <p防具上的固定詞條是沒有悟性的,其他屬性同理。 <p關於頭、鞋、寶物,可能出現的詞條太多了,樓主決定在後面具體介紹里一起整理 <p這里只介紹常見的裝備概念。 裝備材料及傾向 裝備材料: <p所有的裝備都有其製作原材料,製作原材料分4大類,8小種 <p4大類: <p布——織錦造詣——消耗織物 <p木——木工造詣——消耗木材 <p玉——巧匠造詣——消耗金石 <p鐵——鍛造造詣——消耗金石 <p普遍來說,布-木-玉-鐵的重量和效果是遞增的,無論是武器、防具,布更傾向內功,鐵更傾向外功,而玉的堅韌比較低,破刃破甲比較高,各門派使用什麼材質的武器要看具體情況,設定上明顯是重裝戰士的某些門派就明顯要穿鐵刀、鐵甲,明顯是靈敏法師或者萌妹門派則是布甲、木/布武器(很多武器不能用布做) <p同樣的8品布料,其實還分為兩小種: <p其中秀文黃麻為內功向布料、虎衣為外功向布料。 <p因為沒有人提出過材料的概念,為了方便閱讀介紹,在下厚顏給材料命名一下。 <p偏內功的材料就稱為「軟」外功則稱為「硬」。 <p希望多年以後貼吧討論這幾種類型的材料都用軟硬代稱 如何分辨軟硬? <p布:內功布料類型多為蠶絲、外功布料多為獸皮 <p木:內功多為竹子、軟木,外功多為木材、硬木 <p玉:內功多為水玉、墨玉,外功為瑪瑙、金剛石 <p鐵:內功多為金、銅,外功為鋼鐵 <p最明顯的一點:同階級的外功材料,一定比內功材料重量更重! <p所以也可以稱為軟布-布,硬布-皮,軟木-竹,硬木-木,軟鐵-銅,硬鐵-鐵。 <p可以看出,細分之後,軟布<硬布<軟木<硬木<軟玉<硬玉<軟鐵<硬鐵,重量遞增,內功比遞減。 <p對於武器,也是一樣的,按照此順序,軟材料內功輸出比高,硬材料外功比高,同樣增加重量。 <p就像剛正到唯我的相性條,材料類型也有一個相性條。 <p布的內功發揮最高,鐵的最低,硬鐵武器多為0%內功發揮,而軟布玄手套的內功發揮高達75%(佩戴內功發揮飾品即為100%) <p純外功戰士莽夫門派可以根據這個原理直接選擇鑌鐵武器,而比如璇女就在相性條的最左端——純軟布 就以璇女做例子: <p璇女可以直接選擇軟木琴(因為布做不了琴)、軟佈防具。 <p很多璇女做武器都是用硬木做的,其實這並不是最高傷害的武器,軟木比硬木高5%內功發揮。 <p有人就會問了 我玩一些門派設定上在中游,即聽上去就像是用木、玉的,但我為了極限傷害,是否要選擇硬鐵和軟布? <p答案是:不全是。 <p玩鐵匠玩法深了就會發現,這個遊戲某些設定上真的細致到讓人歎服。 <p我舉個看得到的例子,另一個琴門派——百花。 <p最適合的琴就不是軟木琴,而是硬木琴,因為硬木琴有一條加攻擊精妙的屬性。 <p玩過琴的都知道,璇女琴是十紅,百花琴則是四綠六紫,硬木琴的精妙加成就是為百花准備的,並且琴減紅,正好對百花沒有任何影響,還有界清、峨眉。。。很多地方都會發現,武器屬性看上去都是簡簡單單的數值不同,實際上各個門派還真的有最適合自己而非極限的裝備配法,再次向作者致敬。 具體部位效果及推薦 <p提前說明:短時間內我無法玩完全部門派甚至混元打法,所以關於具體某個門派適合哪種裝備無法做出解答,但我會把所有類型的裝備屬性列出來,我相信能讀到這里的玩家看完表單之後會自己做出選擇。 <p璇女裝備我肯定可以,在下璇女精通。 <p這部分需要列很多數據和表圖,比較麻煩,需要很長時間。 4品頭的屬性: <p備註:頭部裝備的固有屬性是施展速度,所有帽子都有施展速度加成,其他屬性則看材料。 <p可以看出,鐵關聯力道系攻擊,玉關聯精妙系攻擊,木關聯迅疾系攻擊。 <p布的提升則比較雜項,最明顯的就是施展速度明顯高於木玉鐵。 <p結論很明顯了:力道系門派選擇鐵、精妙系職業選擇玉、迅疾系選擇木,有長讀條的職業選擇布甲。 <p比如樓主玩的璇女,紅紫綠三項其實影響都不大,琴功的紅幾乎不會miss。 <p這時選擇蠶絲做的布甲衛,40%施展速度,玩過璇女的都知道璇女讀條有多慢,其他職業以此類推,比如需要內息能力的布甲就選擇內息。 <p化解衛沖是什麼意思,際自己做一下裝備就知道了。 衣服部分: <p前面提到過,衣服的偏差是最小的,所有的衣服加的都是內外功防禦(御氣護體)。 <p硬材料加的更多,衣服是任何材料都可以自由選擇,差距不是特別大的部位。 <p所以筆者這里有一個個人意見,你玩了一位道長,身着玉冠華帶,衣服穿了個鐵甲 不感覺違和嗎。 <p就穿符合自己人物的衣服就好,玩遊戲,開心就好。 鞋: <p鞋的固有屬性是移動速度。 <p可以看到 鞋子屬性和頭部屬性非常相似,但是玉系職業的移速要比頭部加的出招速度更快,比較符合玉系某些靈敏職業的特點。 <p布鞋的架勢提氣比頭高一點,鞋子裝備與頭部基本相同! <p首先,布袋子和木飾品直接忽略了,毒抗這種東西正常情況沒有人會特意去堆的。 <p可以看到,優秀飾品絕大多數都是玉製,這也比較符合實際。 <p我一個一個討論價值: <p布飾-架勢提氣:提升很專並且沒有那麼明顯,我玩的璇女琴,可以說是讀條最慢的門派了吧,這個屬性感覺作用也很一般,如果恰好暴到了這個可以用一下,主動打造的話大多數門派都完全不考慮。 <p軟玉-收:同上,提氣消耗8,實際效果和提氣速度12是差不多的,你問我為什麼8和12差不多,建議仔細算算。。 <p力道、精妙、迅疾:有用,但是沒有其他的性價比更高,遊戲中有非常多功法可以加紅紫綠,寶物位置可以加更多更有用的東西,輪不到用寶物堆紅藍綠,一般不考慮。 <p內、外傷上限:注意!我沒打錯字,硬玉確實加內傷HP,軟玉加外傷HP,遊戲的設定我認為也沒有錯,你可以這樣考慮,比如傳統網游,一個以體質、或者耐力、dota的力量見長的職業/門派/英雄,一般堆HP都是直接堆體質或其他屬性了,(太吾里也是)輪不到直接堆HP上限,直接堆HP的一般都是「法師」用裝備撐血,所以我覺得這個軟硬的規律並沒有反。 <p但是這樣就有一點,內功職業會瘋狂缺軟玉,給你硬玉 發現沒地方用。 <p六維屬性:這個是任何太吾必做的,里面的悟性,無修改的玩家100%要用到。 <p做3個悟性換裝看書 和就那麼隨意看書,完全是兩個難度級別。 <p至於其他幾種屬性,也是第一梯隊的優秀屬性。 <p在功法需求達不到的情況下,做對應的體質、定力、根骨等等裝備,可以很大的提高功法及武功發揮 <p這種寶物是主要選項之一。 造成內外傷、內外發揮: <p不明白內外發揮和內外傷有什麼區別的,回去看前面。。。 <p我先說結論:要做內外傷寶物,正常情況不要做內外發揮寶物 <p先從外功談起 <p很多外功門派都可以達到0內功發揮,不需要再用裝備減成負內功發揮,負了也不會加傷害 <p而外功傷害是實打實的提升。 <p內功的話,上文提到過,內功發揮最高的武器也就大約在60上下 <p請注意!內功發揮並不會100%移植到武器上,只有軟布是100%提升,硬布會有衰減!以此類推,硬材料衰減越來越多。 <p舉個例子 軟木琴吃內功發揮18%就是內功發揮18,硬木琴吃18%可能最後只有15%(數字我不記得了,道理肯定沒錯) <p我沒有玩過全部的門派,不敢把話說死,那麼只有內功發揮比較偏的門派需要一個內功發揮加減的寶物 <p只要一個!多了超出上限也是沒用的 <p內外傷害提升是實打實的。 <p結論: 最優選寶物: <p基本達到功法需求:內、外傷增加寶物。 <p沒有達到功法需求:加對應基本屬性的寶物。 <p特殊情況:內功發揮 <p必做換裝:悟性 補充: <p很多人以為只有超重才會減速度,其實不是的! <p身上裝備越少 移速越快,如果脫的只剩鞋了最快,負重越少,移動速度越快。 <p負重上限只是一個閾值!就和10點真氣大加成一樣,實戰里,只要不超出上限,移動速度的變動范圍就比較小。 鍛造部分 <p做裝備的流程很簡單,就是在對應的建築選製作。 <p布——織錦造詣——消耗織物——繡樓 <p木——木工造詣——消耗木材——木工房 <p玉——巧匠造詣——消耗金石——巧匠屋 <p鐵——鍛造造詣——消耗金石——火煉室 鍛造幾個關鍵的要素是: <p鍛造技能的造詣(天賦資質+後天讀書) 製作工具品級: <p當然,決定性的還是材料品級,用6品的破布,怎麼也織不出來3品的漂亮衣服。 <p裝備品級取決於材料。 <p3品的材料,只能做出3品的裝備,以此類推。 <p材料的獲取可以通過野外採集和商店購買。 <p花很多時間收布、砍木頭 很可能砍出高級材料,這是成本最低的方式,商店購買的一般都超出購買力了。 <p多去大城市砍柴,不要在太吾村,圖格的等級越高,出好材料的等級越高。 <p比如一個格子織物上限是100,就很難出好材料。 <p上限130,能有幾率出。 <p上限150,很大幾率有驚喜。 <p體感150是一個質變的數字,超過150的地格經常產出高階材料。 裝備分精製和粗製兩種情況 <p圖里的情況就是粗製。 <p【需要造詣】這里,顯示的是粗製的造詣 ,把鼠標挪上去,才能看到精製的需求。 <p概念是這樣:這個武器需要280造詣才能打造,但是你到了160就可以選擇隨便打造一下,這個時候裝備會降級。 <p6級材料精製是6級裝備,如果造詣只到最低需求,會降到7級,以此類推。 <p使用製作工具會超大量加造詣,所以打鐵的人眼里,高階製作工具非常值錢! <p鑄劍山莊可以恩義換一個3階一次性的製作工具,其他的都要自己買。 <p低階裝備是秒做,六品往上的高級裝備需要等回合。 <p做裝備的時候,每次都有幾率用邊角料做出其他的東西。 <p常見的有符咒、令牌、精製材料,精製材料是重中之重,後面會詳細介紹。 精製屬性 <p精製屬性概念等於其他遊戲的鑲嵌寶石,太吾里,任何裝備都可以精製10次。 <p精製的材料和製作材料一樣,是與八大材料對應的。 <p精製材料的下限是8品,就算分解9品材料,出的也是8品精製。 <p比如,八品的軟布,對應八品秀文麻布。 <p八品的軟木,對應竹編制。 <p下文中,會同樣把對應的材料叫成「硬木精製」「軟玉精製」。 <p每種材料具體的屬性,表里是八級精製屬性。 <p成長的意思是每提高一品的精製材料,可以多精製多少屬性,比如8級軟玉1悟性,6級就是2,5級就是2.5(悟性可以有小數點)。 <p精製的規則是:每次最多精製3個材料。 <p也就是滿次10次 需要3+3+3+1,一共4次精製。 <p別一次一次來,因為每精製一次要花工具耐久的,儘量三次 四次做完。 <p精製次數越多,需要的造詣越高,不過如果你能打造出4品武器,那麼你精製4品道具的造詣是夠用的,所以不用太考慮。 <p悟性換裝的做法是:參考上文軟玉寶物。 <p用非常低級的做例子,8級的軟玉寶物,我記得是12悟性,精製10次軟玉,能+10悟性,總和22。 <p准備三個這種寶物,總共能加66點悟性,這66點悟性對於你讀書的提升你會懂。 <p這僅僅是8級 如果6級悟性換裝,單單精製就可以精製60點悟性。 <p這對於看書的提升是巨大的(當然看書還是要造詣,沒有造詣悟性多高都白費)。 然後逐個分析精製屬性: <p首先武器: <p上文提過武器的機制,武器的精製效果對於平A為主的流派提升比較大。 <p破甲和堅韌這兩種屬性很懸 ,我沒有玩過特別需要這種屬性的門派。 <p百花的針,精製堅韌也沒用,武器耐久還是說沒就沒的。 <p紅紫綠根據個人情況,如果缺就打,不缺就破體破氣,破氣和破體是最有實際的屬性了。 <p最後是重量,如果你認真讀了我這個文章打造裝備,大多數情況都不會超負重,如果有超負重的情況,請第一個減武器重量。 <p說實話,這個遊戲里的武器,重要性真的不太高,尤其是武器精製。 <p我特別標注了「武器力道」,提升武器力道對於你的其他技能是沒有提升的。 <p防具精製: <p與武器不同,你的防具一直穿在身上,所以防具的防禦至關重要,紅紫綠的屬性非常誘人。一個6級材料就可以+20紅紫綠。 <p我們假設三個防具分別安排1紅1紫1綠,一身6級的滿精製防具,可以+200卸力,200拆招,200閃避,這對於一個6品的太吾是什麼概念? <p當然,選擇破體和御氣,也可以堆100左右,效果也非常顯著。 <p防具的精製是打造裝備的至重點。 <p你細心打造一身5品衣服,效果要遠超外面坑蒙拐騙3品裝備的人,算上低品裝備的高發揮度,真的是遠超。 <p寶物的精製選擇和寶物選擇比較類似,如果缺對應資質,就先選擇資質補齊。 <p如果不是很缺,建議選擇堆HP,堆血的效果體感很好。 精製材料的入手方式: <p1.打造裝備,打造6品裝備有幾率邊角料出6品和7品的同類精製材料,以此類推。 <p2.分解裝備,分解裝備必出一個同類精製材料,分解的精製等級我有個人幹貨要介紹。 <p這里是我真的獨家心得了,比如,我是個璇女,我很缺玉、木、布。 <p但我不缺鐵,鐵和玉都是一起出的,那麼我湊巧挖出很高級的鐵,怎麼辦? <p這是單機遊戲 我也交易不出去啊...

《太吾繪卷》外傷與內傷2個月治癒心得

<p《太吾繪卷》免不得在戰鬥中身負重傷,比如角色惡名高的話,就會有人來找你決鬥,打不過就可能受到嚴重的外傷會內傷,並且需要很長的時間才能好。請看下面的《太吾繪卷》外傷與內傷2個月治癒心得,希望對大家有用。 <p出門在外,總有各種意外,被人打傷後吃藥沒錢,內傷太重治不起怎麼辦。 <p找個賊人窩或者奇遇什麼的 就找堅毅的點走50%的治療機會。 <p一次能治好你百分之十幾的傷,快到頭了就退出再來,多走幾次,又是一個健康的大俠了! 來源:3DM論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》全一品神器屬性及裝備效果說明

<p《太吾繪卷》中的武器裝備都會分為1-9個等級,一品最好,也就是我們所說的神器,那麼這些神器都有那些,請看下面的《太吾繪卷》全一品神器屬性及裝備效果說明,大家一起來看看吧。 金鐵類-玄鐵 <p商人要求:大武魁/奇貨齋(不確定)好感滿。 鍛造要求 <p並且造詣達到630(所有書都讀為450,製造工具一品+160二品+130)。 <p且需要二品材料。 以下武器材料:玄鐵 金針鐵匣 金鐵暗器 金鐵對刺 金鐵寶物 金鐵蕭笛 金鐵冠飾 金鐵劍·銳 金鐵劍·極 金鐵劍·拙 金鐵刀·圓 金鐵刀·鋒 金鐵刀·烈 金鐵掌套·摧 金鐵掌套·震 金鐵長兵·棍 金鐵長兵·槍 金鐵瑤琴 金鐵鞋 金鐵甲 金鐵短杵 金鐵類-蟬殼精金 以下材料皆為:蟬殼精金 金鐵針匣 金鐵暗器 金鐵對刺 金鐵寶物 金鐵蕭笛 金鐵冠飾 金鐵鞋 金鐵手套·摧·震 金鐵短杵 金鐵劍·銳·極·拙 金鐵刀·圓·鋒·烈 金鐵長兵·棍·槍 金鐵瑤琴 金鐵甲 額外 <p在製作一品時,有時會額外給1~3品的副產物 金鐵機關 木器 <p大體與鐵器相同,同樣擁有兩種兩品材料。 製作條件: <p制木造詣達到630 <p下面發的木器默認左邊為烏木右邊為紫竹 竹木針匣 竹木暗器 竹木對刺 竹木寶物·染·傷·毀 <p烏木 <p紫竹 竹木蕭笛 竹木冠飾 竹木鞋 竹木掌套 竹木短杵 竹木劍 竹木長兵·具·持 <p烏木 <p紫竹 竹木瑤琴 竹木護甲 竹木軲轆 副產物 <p竹木機關 玉器 製作要求: <p1.630造詣 <p2.擁有玲瓏台和巧匠屋 <p3.二品材料 玉石針匣 玉石暗器 玉石對刺 玉石寶物·動·生·馳·活·收·寐·驚 <p神照石 玉石寶物·動·生·馳·活·收·寐·驚 <p昆侖活玉 玉石蕭笛 玉石冠飾 <p(昆侖活玉是綠色的,所以做的帽子就是-) 玉石鞋子 玉石掌套 玉石短杵 玉石劍 玉石刀 玉石長兵 玉琴 玉石護甲 副產物玉石令符 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》內功模擬計算表及使用方法說明

<p《太吾繪卷》內功的學習分為很多門派,每種門派下又有多種功法,但是不少玩家對於自身的修煉屬性情況不是很瞭解,於是小編就為大家帶來了由「惟美謝幕」分享的《太吾繪卷》內功模擬計算表及使用方法說明,希望能幫助玩家們更直觀的瞭解自身角色。 <p內功模擬計算表下載地址:點擊進入 使用方法 <p如圖,在第一個表格內輸入你當前學習的內功情況和程度,第二個表格會模擬出你當前的狀態。 <p包括告知你實際學習的內功總量是多少,方便轉混元。 <p同時,也會呈現是否衝突。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》前期單一內力修煉最大化指南

<p《太吾繪卷》中的內里修煉在前期如何單一內力最大化,不少玩家由於不瞭解機制所以不知道怎麼才能做到。請看下面的《太吾繪卷》前期單一內力修煉最大化指南,希望對大家有用。 <p最近一直在玩這個遊戲,也看了很多關於功法的攻略跟視頻,基本上大家都推崇,混元一氣這個練法,也就是所有內功均衡修煉。達到所有功法都能發揮120%的效果,沒錯這種方所有內功都大成以後確實非常厲害,但是我想說的是,想要所有內功功法大成要修煉多久多少世,到後面高級武功一本難求,一偏7到8張殘頁是很正常的事,你不瘋狂修改幾乎是很難做到的 ,而且但凡中途內功修煉不均衡,就會導致內力反噬,影響很多功法用不了,搞不好走火入魔小命不保 ,所以我建議,前期玩家不要去最求混元一氣,而是單一練一種內力,這樣比較簡單而且威力不俗,這個遊戲的武功招式威力上限是跟你所修對應功法內力的最大值掛鈎的。 <p打個比方,當我的紫霞內力大於純陽內力的時候我的同階、同發揮的功法威力,紫霞是大於純陽的,如下圖: <p我紫霞內力1137,純陽內力727,那麼我的三十六閉手的威力就大於武當長拳。 <p反過來,當我的純陽內力大於紫霞內力的時候,我的同階、同發揮的拳法威力就變成了純陽大於紫霞,如下圖: <p大家看到了,當我的純陽內力遠遠大於紫霞內力的時候,我純陽拳法的傷害也要遠遠大於紫霞拳法。 <p所以我們要做的就是將我們的純陽內力最大化,我的修煉方法是先修煉紫霞功法,學到你能學到的所有紫霞內功,然後轉學純陽功法同樣是能學的都學了,先學紫霞再學純陽根據五行,木(紫霞)生,火(純陽)這樣內力之間不會有衝突 ,然後要想辦法學會,武當派的,羅天真訣,如下圖。 <p看到了吧,這樣就會把所有的紫霞內力全部變成純陽內力,達到純陽最大化,這樣你所有的純陽,武功傷害也會最大化。 <p然後重要的來了 ,按照我這個功法修煉,在你修煉了純陽功法以後,一下個要修煉的是玄陰內力 ,沒錯,就是玄陰內力,有人要說了,你怕是練功練傻了吧,水(玄陰)克火(純陽)  純陽玄陰雙休?水克火你作死??不不不這正是我這個練功套路的精髓所在,為什麼我要在學純陽內力前先學紫霞內力就是因為,水生木,木生火,所以在你強大的紫霞內力面前,玄陰即便碰到了純陽,也不會對純陽有太大的傷害 ,不知道你們注意到我上面純陽內力那張圖沒有,我的玄陰內力是0,是的!!!我不但把紫霞內力轉化成了純陽內力,我甚至將我的玄陰內力也轉化成了純陽內力!!這樣一來,玄陰對我內力的克制就是0,我可以100%的發揮純陽內力的最大威力。 <p想要將玄陰內力也轉化成純陽內力我們只需要再去學習青仙法(下圖)。 <p然後在主修青仙法,輔助羅天真訣,這樣就能達到,將玄陰,紫霞內力全部轉化成純陽內力,從此,玄陰內力再也無法傷我分毫。 <p目前我正在修習純陽內功等,現在最高能練6級,我准備把所有純陽內功都學完之後再轉玄陰,按我的估計,等我學完所有玄陰內功以後 ,我的純陽內力應該能達到3000+,那個時候,純陽功法傷害保守估計應該最少提高60%。 <p這就是我修煉內功的心得,按照這個套路,其他類型的內力,只要有類似功法,也能完全轉化,比如金剛宗的太陽經,元山派的不念心決等等,也可以達到單一內力最大化。 <p就目前來看這套修煉方法是可行的,但這套理論到底成不成立,還是要等修煉大成以後才能知曉,這套理論也是有缺陷的就是內功心法只能用青仙法,這樣就侷限了很多高深的護體,絕技招式無法使用 ,學習更高深的內功心法可以配更多的武功招式,威力更高也說不定。來源:3DM論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》逆練提高功法發揮機制說明

<p《太吾繪卷》中的功法發揮算是玩家的傷害加成,那麼數值百分比越高自然越好,大家知道逆練和功法發揮之間有着什麼樣的聯系嗎?請看下面的《太吾繪卷》逆練提高功法發揮機制說明,大家一起來看看吧。 <p關於功法分為真傳(正版)和手抄(逆練)兩種,手抄心法可以提供逆練,逆練多少層,根據看的手抄功法頁數有關系。 逆練分成2種 1.完全逆練 <p內功超過5層逆練會導致只要裝備該功法並使用這個屬性的功法就會導致內息紊亂。 <p絕技超過5層逆練也會算成逆練功法,並會有不一樣的效果。裝備該功法不會導致內息紊亂,使用也不會有問題。 <p其他武功哪怕10層也不會有內息紊亂的問題。 <p但是,在看手抄功法的過程,是會導致內息紊亂的。越高級紊亂的數值越多。這點需要注意。 2.部分逆練 <p先看了真傳功法後再看1-4頁手抄功法,會讓你的逆練有1-4層正練可以獲得該功法最高上限。 <p逆練1-4層 可以減少需求資質 從而使得你不能發揮滿100%的武功 略有提高 當然隨着你屬性的增加,新內功的學習,也有可能達到100%以上(如上面的牽牛環身步)。 <p其他武功,例如掌法,指法 10逆練會讓發揮的效果最高100%  也不會導致氣息紊亂效果如下圖。看功法所需求的上限(截圖是剛開遊戲截圖的,屬性上升了。左邊拍照是昨天自己測試時候留手機的)。 <p發揮的百分比決定了這個功法能給你提供的數值。 如何提高戰鬥力 <p這個遊戲戰鬥其實沒有想象的那麼難。因為是初代,根據開始的屬性選擇了御射,輔修指法。 <p御射很費武器的耐久,但是打小嘍囉可以用小石頭。 <p又因為掌套的屬性一般,比空手的力道還少,所以近身了我會選擇空手。 <p因此武器對我來說,影響不大。 關於防禦 <p這個是戰鬥力面板,能不能打過各門派的頂尖人物和劍冢最大的關鍵在於防禦。 <p防禦屬性里最關鍵的防禦屬性是"卸力" "拆招" "閃避" <p這些屬性主要靠功法來獲取。例如上面的"牽牛環身步",只要裝備了這個功法,就可以為你提供"力道+75 卸力+75",當敵人使用技能時候,會出現一個面板和你這三防進行對比。 <p當你這三防有其中一個比對手使用的技能高時候,都會減少其三成效果。如果三個都比對手高的時候,則是零成。哪怕是劍冢BOSS打你都不痛不癢。 <p內息在現在的版本中,主要是讓你在大地圖時,在你內息紊亂時候,具有自我調息的作用,御氣和護體在遊戲有說明,這里就不解釋了。 關於攻擊 <p根據所使用的技能不同,需求不同的進攻屬性。 <p如下圖,漫天花雨,消耗招式"點X1 拿X2" 提供的進攻數據是"迅疾 780 精妙 1019 力道545" 造成的傷害是"破體(外傷)939 破氣(內傷)962"。 如果敵人的防禦屬性"卸力 <p招式在戰鬥界面左邊圓盤下方,那一連串豎排而下的字。 <p因此,需要根據自己的武學來用內功來湊自己的防禦和進攻屬性。在初代,或者角色屬性並沒有那麼高的時候,建議優先防禦。進攻則是夠用就好。 關於裝備 <p裝備是可以塗毒和精製的。 <p不知道其他武器塗毒會不會毒到自己,反正暗器和射針是沒問題的。 <p精製則是防禦最關鍵的東西。當然是堆三防啊。一件裝備只能精製10次。7,8品的精製物品也不用太珍惜。早點把村子建起來就都有了。 男性(非女相)如何學璇女派功夫 <p在璇女派找到排名前幾的大佬(不能選掌門),選一個非剛正性格,聲譽和你同一類型的,狂刷好感。到親密以上,最好到不渝,直接學習功法即可。 <p當然,這個還是需要門派支持率的。當你防禦夠高後,專門找那些"只要你能接我五招"的角色尋求支持。直接擼翻她們就可以獲得支持率。來源:3DM論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》全衣裝外觀及裝備效果一覽

<p《太吾繪卷》中的衣裝有不少,按照優劣可分為九品。這些衣服的造型會有不同的評定,並且在裝備後還能增加角色魅力值。請看下面的《太吾繪卷》全衣裝外觀及裝備效果一覽,希望對大家有用。 <p放圖順序1品→9品。 <p衣服外觀的部分顏色會根據最初設定有所不同。 一品 二品 三品 四品 五品 六品 七品 八品 九品 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》天人評價男女捏臉數據分享

<p《太吾繪卷》中的魅力值會根據玩家角色的捏臉來給出一個描述評定,比如不揚、尋常等,其中最好的就是天人。請看下面的《太吾繪卷》天人評價男女捏臉數據分享,大家一起來看看吧。 來源:3DM論壇來源:遊民星空