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《COD6》心得 大呼過癮的軍武射擊遊戲

《決勝時刻:現代戰爭2》以當代反恐行動為主軸,不僅承繼上一代的優良特色,且加入許多新的點子,一上市就吸引眾多玩家搶購與上線對戰,PC版甚至賣到缺貨,其魅力可見一斑。 Call of Duty Modern Warfare 2《決勝時刻:現代戰爭2》玩起來就像看一部精彩軍事小說或電影,過程中毫無冷場。槍彈火炮四射的戰場中,搭配知名電影配樂大師──漢斯‧季默(Hans Zimmer)的音樂,玩家在視聽上都能得到豐富的享受。例如出戰壕看到殘破的華盛頓特區,搭配氣勢磅礡的音樂,腎上腺素不自覺地釋放,有着毛發豎立般的感動。 遊戲內容極為豐富,有3種主要模式,分別是雙人合作的SPECIAL OPS(特種任務),CAMPAIGN(戰役)與MULTIPLAYER(多人模式)。單機破完戰役一般難度的遊戲時間約需7-9小時,達成的完成度約為51%,還需要老手難度通關與收集散落各處的45台筆記型電腦,才能達到100%的完成度。 玩家狀態第一欄顯示戰役時間8小時30分,這還沒有記入失敗重玩的時間喔。筆者在多人模式則玩了19小時,相信有些玩家甚至還沒全破就一頭栽入多人模式練等解技能與裝備,畢竟多人模式的成功是遊戲能長賣的最大功臣。 本篇主要介紹戰役模式的各精彩畫面與遊戲特色,對於劇情只蜻蜓點水般帶過,讓還沒接觸的玩家能放心瀏覽,了解這片遊戲到底有何特色,一推出就攻占LIVE好友名單的遊戲項目。如有劇情上的疑問或心得想討論,歡迎留言回覆版面。 這是萬人空巷般的盛況,線上好友清一色在玩《決勝時刻:現代戰爭2》,上一次出現這種情況是《戰爭機器2》上市之時。 遊戲的3種主要模式分別是雙人合作的SPECIAL OPS(特種任務),CAMPAIGN(戰役)與MULTIPLAYER(多人模式)。單機破完一般難度的完成度約為51%。 戰役以前作的著名事件搭配磅礡的音樂當開場,讓老玩家回憶之前的重要片段,因為劇情內容是前代的5年後。狙擊鏡瞄準的是前作最終目標-Zakhaev(札哈夫),這萬惡的目標在死亡5年後成為新俄羅斯的英雄,俄羅斯政局已有重大轉變。 一開始是基本操作的訓練關,玩家可藉此調整操作模式以及熟悉按鍵配置。 四處逛逛美國游騎兵的阿富汗營區,場景與隊友的配件相當細膩,處處可見熟悉的特戰軍事裝備,軍武迷們可有得欣賞了。畫面中央會有導航點指示,顯示下一個任務觸發地點在前方45M,不懂英文也不易迷路或卡關。 每關的過場動畫會有人物介紹以及旁白,主要角色Shepherd將軍是第75游騎兵團的指揮官,出任務時的旁白非常引人深思:歷史是由勝利者撰寫,此話的含意貫穿全劇。 就像看好萊塢特戰電影一般,全劇絕無冷場。一開始玩家就置身阿富汗戰場,保護己方的搭橋車完成任務。槍枝以及內紅點畫得相當細膩。 操作悍馬車上威力強大的火神炮巡邏市區。看過電影「黑鷹計畫」就知道,要小心四周的伏兵。 為了取回已墜毀的美國人造衛星上的機密。跟着特戰部隊的SOAP(肥皂)上尉潛入雪山上的軍營,任務是由攀爬絕壁開始。 處處皆可見到設計者的巧思,用交替按左右類比鍵當作雙手來攀岩,冰斧插入太久還會造成崩裂,得迅速交替鑿入冰壁往上爬。上方突然出現米格29戰機呼嘯而過,附近有俄羅斯基地。 玩家使用裝配心跳感應器的滅音步槍,和肥皂來個雙人狙擊,數到3就開槍。 按左類比鍵(LT)可舉槍瞄準,內紅點清晰可見。被子彈擊中會有對應動作與噴血,所以本作品是限制級的遊戲,不適合心智未成熟的小玩家遊玩。 雪地摩托車的撤退戰。劇情照例出現許多刺激的追逐場景,包括雪地摩托車、吉普車以及橡皮快艇。 這是頗受爭議的關卡-俄羅斯首都莫斯科的機場,一群人准備出電梯展開殺戮。恐怖份子首腦MAKAROV帶領扮演CIA臥底警探的玩家發動屠殺攻擊。由於這關將屠殺無辜,所以在執行此關時會提示是否確認執行關卡,讓人道主義者有個選擇,是否執行此關不影響劇情。 別動,肥皂用前作長官PRINCE(普林斯)給的手槍指着軍火商。為了追查莫斯科機場屠殺事件的源頭,玩家扮演特戰部隊的ROACH(蟑螂)與肥皂在巴西熱內盧的貧民窟追尋重要軍火商。 由於防空系統被蓄意破壞與擾亂,藉口報復的俄羅斯空軍大舉滲透美東,直接空降在維吉尼亞州與華盛頓特區。這次遊戲將戰事引到美國本土的心髒地帶,劇情震撼力十足。圖片是美國東部地區,紅點代表入侵的敵軍空軍部隊。 玩家扮演的第75游騎兵團的JAMES RAMIREZ與俄羅斯空降部隊在維吉尼亞州交戰。 內紅點的瞄準相當方便,只要紅點對到目標就可開槍,可加快瞄準射擊的速度。畫面變紅代表玩家受傷,得找地方掩護等待恢復。 與海豹部隊搭乘海狼級特戰潛艇出任務,一群人轉乘小型推進器前往庫頁島外海的海上油田,進行解救人質與解除防空系統的任務。 登上油田前得先解決巡邏兵,雖然只是一個拉下敵人暗殺的小操作,但提供的視覺享受與臨場感很棒,遊戲中部分段落有相似效果的特殊動作。 特戰部隊常有破門的動作,有Breach的位置就是能爆破突入的地點。 破門後有短暫類似周潤發電影的慢動作時間,模擬敵人因為突如其來的震爆而反應遲緩,玩家趁機逐個擊倒敵人。 解放油田的防空系統,准備登機前往庫頁島的監獄,救出重要的恐怖份子誘餌。 與海豹部隊突擊庫頁島的監獄。右方怪頭T就是肥皂上尉,可看見左肩有低視度英軍標志。 監獄外層一路激戰到內部,特戰直升機協助清除高處的敵人。換彈匣時可見到M14EBR步槍彈匣內有口徑7.62MM的粗大子彈,每種槍換彈匣的動作都很有特色。 遊戲中的部分場景相當黑暗,必須開啟夜視鏡以利戰鬥。 肥皂上尉投擲閃光彈預備突擊。 糟糕,被閃到了~ 此時玩家動作遲緩,畫面一片白茫茫且出現殘像,傳來陣陣耳鳴的嗡嗡聲。閃光彈不僅戰役好用,對多人模式的突襲也是一大利器。 監獄的淋浴間,與電影「絕地任務」的惡魔島簡直一樣,玩家部隊也深處包圍網之中。遊戲中穿插一些特戰電影的相似場景,算是向特戰電影致意吧。 這次新增盾牌兵,電腦的盾牌兵可邊舉盾邊開槍,在包圍網的槍火中給玩家不少壓力。多人模式的盾牌兵為了平衡,則只能切換舉盾或是開槍。 盾牌可拿來K人,不僅戰役模式好用,多人模式的盾牌攻擊也讓許多人吃過虧。可用閃光彈、黏着性手榴彈或槍榴彈對付盾牌兵。 千鈞一發之際由監獄脫出,就像動作電影一樣有着刺激的特效。 出了壕溝見到白宮一片烽火,伴隨氣勢磅礡的音樂,充分表達戰役的慘烈與震撼。 突襲俄羅斯潛艇基地,可見到換彈匣時露出的5.56MM步槍子彈。在這里撿到AUG步槍是蠻奇怪的事,有部分玩家認為遊戲應加入更多俄軍現代制式裝備才合理,例如AN94步槍。 核彈是由潛艇發射。玩家掩護特戰小組潛入俄羅斯潛艇發射核彈,希望能因此結束美國本土的戰爭。 前作核彈引爆令人印象深刻,本作也有核爆,不過是用電磁脈沖核彈在上層大氣的引爆,造成華盛頓地區所有電子裝置燒毀而失效。 透過國際太空站人員的視點,製作小組讓玩家再次經歷核彈的洗禮,向世人重申核爆的可怕。 電子裝置全面失效,內紅點也沒用了,玩家得換用準星照門或是狙擊鏡的槍枝。 滿牆壁的槍枝,這是多少生存遊戲玩家的夢想啊。恐怖份子MAKAROV的藏身別墅掛滿各式武器,真是壯觀,玩家可任意挑選使用。 破關的畫面用人物蠟像與模型來回顧整段戰役的流程,將記憶串接起來,如同看一場電影之後的回味與消化,雖有部分謎團未解開,但整體劇情與畫面讓筆者覺得這是一場內容豐富的特戰電影故事。破關後讓人有「怎麼這樣就結束了」的遺憾,有人說劇情短,那是一種令人意猶未盡的「短」,筆者貼了那麼多張圖,只能述說整個故事流程的一半不到,精彩劇情帶來的滿足是值回票價。接下來還有更精彩與豐富的多人模式值得玩家深入探索。 傳說中的偷酒大兵,維吉尼亞州作戰時,墜毀的運輸機旁有一戶民宅,可發現小兵正在冰箱找東西,看到玩家會嚇一跳而摔落酒瓶。後來重開遊戲再去找他,發現身上的裝備會換。 無人偵察機UAV的紅外線電視視點。玩家在地面透過筆記型電腦遙控與監看螢幕,還可發射空對地飛彈(AGM),且搖控飛彈飛向目標。敵方部隊會以紅色方框顯示,在這畫面需優先擊毀兩輛裝甲運兵車。 特戰部隊的熱感應狙擊鏡視野,由於敵方釋放煙霧彈掩護推進,此時可用熱感應狙擊鏡的槍枝持續攻擊敵方。 透過狙擊鏡援助友軍與VIP(重要人士)撤退。這個VIP在劇情中沒有交代後續事項,遊戲中類似的謎團不少,再加上遊戲很賣座,《現代戰爭3》的推出是可以期待。 劇情尾聲的快艇追逐戰。玩家駕船而隊友在前方開槍突圍,敵方陸海空三軍沿路招呼玩家,好不熱鬧。在後段激流區還有因為水飛濺到臉上而產生的光線折射與彎曲特效,仿佛眼睛進水而模糊的感覺。 任務劇情簡報時,會秀出相關的軍武透視圖,這是改裝的海狼級潛艇,專門載運海豹部隊潛入敵方海域,艦橋前方的圓桶艙蓋已打開,特戰小組的水下推進器就由此出發。 更多相關內容請訪問:決勝時刻6專區 來源:遊民星空