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SE《巴蘭的異想奇境》開發者演示 游戲幕後畫面公開

《巴蘭的異想奇境》廣受差評 但SE卻對它大力推薦

《巴蘭的異想奇境》是SE開發的3D休閒動作遊戲,由「索尼克之父」中裕司和大島直人領軍。然而遊戲口碑和銷量都非常慘,前不久中裕司透露:他在遊戲發售半年之前就被SE解除了職務,為此他還對SE提起了訴訟。 而根據彭博社記者Takashi Mochizuki報導,SE官方在周五舉行的財報會議上證實了與中裕司的訴訟事件,他們拒絕對此進一步置評。不過SE卻對《巴蘭的異想奇境》這款遊戲感到很自信:「這是一款我們能信心滿滿地推薦的遊戲。」這與本作在玩家和媒體間的超低口碑形成鮮明對比。 之前中裕司表示:「遊戲開發者應該在遊戲的最後一刻繼續完善自己的遊戲,我認為阻止他們實現這一目標是錯誤的。」「我要求我的律師與我們的商業夥伴談判,至少允許我在最後一刻解決《巴蘭的異想奇境》開發問題,但他們無視我的請求,所以我最終決定向法院提起訴訟。」 他聲稱:「正是因為這個原因,《巴蘭的異想奇境》收到了眾所周知的批評和聲討。」「很不幸,這樣一個從一開始我就負責的項目最終變成了這樣。」 《巴蘭的異想奇境》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特微。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 來源:遊俠網

SE依然推薦《巴蘭的異想奇境》 即便被中裕司起訴

史克威爾對遊戲前總監中裕司的評論進行了堅決反駁,中裕司嚴厲聲討該發行商在他認為是未完成狀態的情況下發行了這款遊戲。 《索尼克》系列創造者中裕司最近聲稱,在備受批評的《巴蘭的異想奇境》發行前6個月,他就被解職了,並因此起訴史克威爾。 在4月底發布的一系列爆炸性推文中,中裕司表示他認為「《巴蘭的異想奇境》以它所處的狀態發行是一件真正的恥辱」。他補充道:「我認為史克威爾和Arzest是既不關心遊戲也不關心粉絲的公司。」 中裕司表示,由於他與史克威爾的訴訟已經結束,他終於能夠解決自己從史克威爾離職以及該遊戲受歡迎度的問題。 據彭博社記者Takashi Mochizuki報導,在史克威爾周五舉行的全年收益電話會議上,該公司證實了與中裕司的訴訟,但拒絕進一步置評。 不過公司依然為《巴蘭的異想奇境》辯護,稱「這是一款我們充滿信心推薦的遊戲。」 《Balan Wonderworld》於2021年3月發行,收到了大量負面評論,遊戲在Metacritic上的得分從36到51不等。從商業角度看,這款遊戲同樣令人失望。 中裕司當時在史克威爾成立了全新工作室,即Balan Company,致力於開發《巴蘭的異想奇境》,該工作室由一些資深開發者組成,包括為《索尼克》創造最初設計的設計師大島直人。 在2020年夏天這款遊戲公布後不久,中裕司聲稱《巴蘭的異想奇境》是他自2006年離開世嘉後創造新平台遊戲的「一次機會」。 中裕司上個月表示,「根據官方文件」,將他調離該項目的決定是基於兩起糾紛。 據說他與Arzest的關系已經破裂,因為Arzest提交了遊戲的最終版本,卻沒有修復一些已知的漏洞。另一個爭論點是某個YouTuber為了推廣目的而用鋼琴演奏遊戲內部配樂,而未使用原始配樂。 中裕司寫道:「遊戲開發者應該在遊戲的最後一刻繼續完善自己的遊戲,我認為阻止他們實現這一目標是錯誤的。」 「我要求我的律師與我們的商業夥伴談判,至少允許我在最後一刻解決《巴蘭的異想奇境》開發問題,但他們無視我的請求,所以我最終決定向法院提起訴訟。」 他聲稱:「正是因為這個原因,《巴蘭的異想奇境》收到了眾所周知的批評和聲討。」「很不幸,這樣一個從一開始我就負責的項目最終變成了這樣。」 在去年11月56歲生日那天,中裕司表示自己正在學習如何為自己獨自製作的獨立項目編寫代碼。 他表示:「我最近開始再次學習如何編程,並且我正在使用Unity面向智慧型手機創造一款簡單的遊戲。「這是我自己做的,所以並不多,但我很享受編程。我希望當這款應用推出時,各位能夠體驗一下。」 來源:3DMGAME

《巴蘭的異想奇境》製作人中裕司起訴SE:遊戲發售前就將其調離總監職位

「索尼克之父」中裕司發推稱,在《巴蘭的異想奇境》發售半年前他就被SE解除了總監職務,因此他決定與SE對簿公堂。在庭審結束後,他終於可以說出這一切。 中裕司表示,《巴蘭的異想奇境》作為未完成作品卻還是面世了,他認為遊戲質量低下和自己被SE調離有很大關系,為此感到非常遺憾。他認為SE和Arzest不重視遊戲,也不重視玩家,這樣是不行的。 中裕司1984年加入SEGA,後在2018年加入SE,在2021年3月推出了《巴蘭的異想奇境》。2021年6月,中裕司發推稱自己已在4月末從SE離職。 來源:機核

《巴蘭仙境》失敗的原因?「索尼克之父」中裕司起訴SE

「索尼克之父」中裕司今天在推特上發文表示,他在《巴蘭的異想奇境(Balan Wonderworld)》發售前半年就被SE解除了遊戲監督的職務。他在當時就對SE提起了訴訟,目前庭審已經結束。 中裕司對SE和Arzest在明知遊戲未完成的情況下,繼續發行的行為進行了指責。他表示這是不在乎遊戲和遊戲粉絲的行為。 ​​​​ <p《巴蘭的異想奇境》在Steam總體評價「褒貶不一」。IGN則為本作打出了4分的低分,IGN評價:宇宙中所有的魅力都無法彌補《巴蘭的異想奇境》它那不成熟的平台設計和欠考慮的按鍵設計,使其成為一個完全無聊的遊戲。 而由於《巴蘭的異想奇境》的滑鐵盧,中裕司於2021年4月30日從SE離職。 來源:遊俠網

「索尼克之父」中裕司宣布從SE離職

近日,有玩家注意到「索尼克之父」修改了臉書的個人資料,推測其在4月底已從SE離職。6月5日,日本IGN向本人確認了此事,之後中裕司也在個人推特正式說明了自己已離開SE的消息。 中裕司在推文中寫道,他已在2021年4月末從SE離職,理由目前還不能說。至於之後的計劃,他表示自己已經55歲了,可能會退休。 中裕司是1991年《索尼克》系列首部遊戲的主創,被稱為「索尼克之父」。他在2018年加入SE,開發了《巴蘭的異想奇境》。 來源:機核

IGN證實 《巴蘭的異想奇境》、索尼克之父中裕司已從SE離職

不久前有推特網友發現「索尼克之父」,《巴蘭的異想奇境》總監中裕司的社交媒體履歷中顯示其在Square Enix工作經歷已截止於4月30日,此後經媒體IGN的詢問,此信息已經證實,中裕司已從Square Enix離職,不過離職原因及其他相關信息未知。 中裕司,1965年9月17日出生於大阪府枚方市,1984年入職世嘉,1988年成為其AM8小組的首席程式設計師,1990年該小組設計出了現在依舊風靡全球的被叫做「索尼克」的刺蝟。2006年從世嘉離職,2018年入職Square Enix,期間組建了一個新工作室,開發出了《巴蘭的異想奇境》,不過市面反響並不好。 來源:遊民星空

索尼克之父或因《巴蘭的異想奇境》滑鐵盧從SE離職

近日有網友爆料索尼克之父中裕司或從SE離職,並且有猜測表示他離職的原因很有可能是因為新作《巴蘭的異想奇境》滑鐵盧導致。下面讓我們一起來看看吧! 外國有一名網友發現,著名遊戲製作人中裕司的個人社交媒體進行了更新,履歷從原來的「於Square Enix就職」變為「曾於2018年1月1日至2021年4月30日在Square Enix就職」。 而就在6月1日,中裕司就發文慶祝了自己創辦的工作室Prope的15周年紀念,並對未來表示非常期待,看來工作室在離開SE之後也有了新的目標。而網上對於這位索尼克之父的離職猜測,得到的結論多半是因為他的上一款遊戲《巴蘭的異想奇境》。 或許是玩家對於這位資深的製作人有著過高的期待值,認為他這次仍然能做出一款《索尼克》等級的優秀遊戲,SE也對其進行了相當的投資,結果遊戲質量大不如預期,就導致了中裕司的離職。 來源:遊俠網

傳聞:中裕司已從SE離職 或與《巴蘭的異想奇境》表現不佳有關

有玩家發現索尼克之父中裕司於近期修改了他的個人資料,工作履歷一欄中關於SE的部分已改為「曾在SE任職,2018年1月1日至2021年4月30日」。另外他之前所用的頭像有戴著《巴蘭的異想奇境》的帽子,現在也換成了新頭像。離職的原因可能與《巴蘭的異想奇境》銷量不佳有關,具體情況還需等待來自官方的聲明。 有意思的是在去年他與IGN的訪談中,他提到當時和SE提出要做動作遊戲的時候,SE給了他一次機會,如果撲街的話那就全完了。雖然中裕司當時很興奮地表示動作遊戲是不會完蛋的,應該沒想到最後遊戲撲得那麼慘。 來源:推特 來源:電玩部落

令人反胃:在《巴蘭的異想奇境》中我只看到了遺憾

導語:《巴蘭的異想奇境》是「索尼克之父」中裕司在2018年1月加入SQUARE ENIX後,創立子公司 Balan Company 開發的第一部作品。遊戲在3月26日全平台(NS、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和 Windows)發售。除了中裕司,他的好夥伴大島直人也在遊戲中擔當遊戲美術。這個組合讓人很難不聯想他們之前在世嘉開發過的經典作品。但實際體驗後,我只能用「大失所望」來形容,本篇文章就對失望的地方進行點評。 首先,不得不稱贊一下遊戲的宣發,雖然沒有多大規模,但每一個宣傳物料都很討喜,確實是讓人感覺有著中裕司作品的味道在里面。特別在宣傳劇情上的海報,令我印象非常深刻,每一張海報都代表一個章節,表達其中的主題,看著像是每一部小音樂劇,很能讓人引起興趣。 在人設上,也是原汁原味的大島直人Style,比起很多人都提到的像索尼克,我覺得更有大島直人和中裕司二人的另一部名作——《夢精靈》的味道。 特別是遊戲中的重要角色巴蘭,這種「細長腿兒」的身材比例,妥妥一個夢精靈的再版: 在人物上的形象,兩者也有七到八分的神似: 《巴蘭的異想奇境》在發售之前,這些「表面」上的東西就是在告訴我,不管是《夢精靈》也好,還是《索尼克》也好,總之就是大島直人和中裕司二人搭檔推出的作品又回來了!今年已然55歲的中裕司,再想做一部作品的時候到底會是什麼樣,是延續此前的經典穩步向前?還是有另一番表達?這都是我在《巴蘭的異想奇境》期待想看到的東西。 但實際玩到以後,我感受到的只有遺憾。毫不客氣的說,這是一部失敗的作品。 遊戲就如此前宣發的一樣,一共有12個章節,每一個章節都對應一個故事。在遊戲中也提供了80多種服裝,每一種服裝都「本應該」有著獨有的能力。此前宣發中告訴玩家們的東西,在遊戲中也確實都安排上了,但沒想到的是,這些吸引人的要素在遊戲中體現的竟然如此笨拙。 首先最應該出彩的故事實則表現簡陋。遊戲想通過12個章節,講述12個在生活中失意的人物被黑暗心靈所侵蝕變成了每一關的 BOSS ,通過玩家控制的主角和巴蘭在其「心相世界」中一番戰鬥後,戰勝心魔,幫助這些人物重返生活的治癒故事。雖然題材很是俗套,也略顯低齡,但如果把故事的過程講的很精彩都是一部動人的好作品。但實際在遊戲里劇情的這一部分幾乎是沒有交代,每一個故事的主人公,因為什麼產生了負能量,當中經歷了什麼,在進入故事之前沒有任何提及。雖然在戰勝BOSS之後會通過播片(但動畫的技術質量做的確實上乘水準)來展示其中的故事,讓大家瞭解人物內心,但遊戲根本沒有「在短短不到3分鍾的片子里就能把故事講的動人」的能力(一般人都沒有,也沒人非要要求你這樣,好好講故事就可以了),更何況這種「先射箭後描靶」的敘事方式本身就很是令人匪夷所思。更不要提戰勝以後那段突如其來的尬舞,我非常明白遊戲想體現自身音樂劇的形式,但這種不明所以就突如其來,又和此前的世界完全割裂的「超現實」舞蹈,我實在是無法擁有跟著遊戲一起開心的興致,甚至令人反胃。 我還瞭解到的是,遊戲擁有一部配套小說,聽說故事在其中講述的很精彩,但我認為這並不是遊戲中的故事就本應該處理的如此「簡陋」的理由。 再來說遊戲 GAMEPLAY 的部分,更是和故事的表現一樣的令人匪夷所思。作為一款3D動作,也算的上是一款平台跳躍類的作品。按理說就是「打完一關接著打下一關」這種流程推進形式就好了吧?正常的遊戲也應該是這種基本思路吧。但《巴蘭的異想奇境》竟然要求玩家需要收集隱藏要素到一定數量後,才能玩後面的章節!這種惡意拖延遊戲時長的設計實屬令人厭煩,可能我玩的不夠仔細,但我確實沒看到遊戲中對這樣的推進方式有說明。導致我忙於推進流程,打完第一章節前三小關後,並沒有開啟進入第二章節的大門,又回去搞了半天才知道要收集夠關卡中埋伏的金雕像數量才會開啟。當我自行發現這種流程的推進方式時,更是讓我對這款遊戲產生了厭煩的情緒。 平台動作跳躍遊戲,或者說絕大部分電子遊戲,其中的收集要素都作為遊戲本身的擴充內容供以玩家作為「錦上添花」的樂趣進行挖掘,但我真的沒見過將其作為主線流程推進的必要條件(並且還沒有任何提示,也可能是我沒仔細看)來強迫玩家去收集的。加上我這種根本不喜歡在遊戲中找東西的玩家更是痛苦萬分。但不管是不是喜歡收集要素的玩家,這種流程推進形式實屬不可取。 第三,遊戲中主打的「80多種」可變換能力的服裝在遊戲中表現也可以用「拙劣」來形容。80多種服裝在能力上或多或少的可能會有些重復,這些都可以給予一定理解。但是!為什麼有些服裝連跳躍的能力都沒有!!!作為一款平台跳躍類遊戲,有許多地方是需要玩家跳上去或者跳過去才能往前走的啊!為什麼有些服裝連跳躍都不給!!!遊戲告訴我這時要換其他的服裝,那好,為什麼一個服裝只對應一種能力!!!要跳躍就得切換到跳躍的服裝,要打破障礙就要切換有攻擊能力的服裝,行,這麼看來也還算正常是吧?那我想問,為什麼遊戲要設計「讓玩家只能同時擁有三個能力」,並且服裝在丟失(一碰敵人就沒了哦)以後還要重新去尋找?而如果衣服不見了,還要重返到「換衣服的舞台去取」,說到這我更不想提「收集到的服裝是有數量限制」的這個設定了。總而言之,在這種設定情況下會造成的局面就是,如果我手頭沒有跳躍能力的服裝,我就必然會走投無路,然後陷入「再去找服裝」這樣的惡性循環當中。 另外還想在這里提一句,遊戲的菜單所有按鍵都只對應一個「確認」功能,如果要「取消」,需要把光標移至返回界面才可以實現。 第四,遊戲中存在一個叫「福寶」的根據地。玩家在主線上每完成一關後會回到這里,進行選關。而除了選關,玩家可以在這里進行一些養成活動。比如在關卡中獲得水晶之淚在這里可以建設福寶設施。但建設完以後沒有任何實質性的內容,建不建都一樣。 第五,是廣受詬病的 QTE 玩法。遊戲中為了突出重要角色巴蘭的存在感,特意設計了一個叫作「巴蘭的挑戰」的環節。需要配合畫面中的演出快速按×鍵進行判定,比如下圖中這個在「影子重合時按×」的玩法。且不說影子有多模糊讓人看不清,更缺德的是,如果不獲得「Perfect 評價」就不能給你金色雕像,而上面也說了金色雕像是通往下一流程的必要環節,如果懶的找那些刻意隱藏的雕像,就必須要回來玩 QTE 才能繼續前進。更不要提這些 QTE 在播片的時候又臭又長,還無法跳過了。 最後,還是來點評一下遊戲整體的質感。遊戲的畫面說好聽了,叫做「重返DC/PS2時代」,但說的不好聽只能用粗糙來形容。我之所以用「質感」這個詞,是想表達遊戲畫面和音樂等綜合因素呈現出來的整體感覺。遊戲畫面說不上太粗糙,但從選用的顏色、結合「友好平和」的主要 BGM 播放起來透著一股爛俗的氣質。讓我想到了2000年初流行的那種日式網游或者是小可愛 RPG 遊戲,倒不是說後者有多麼不好,只是覺得放在今天這個時代,一款2021年的遊戲還要呈現這種感覺確實有些過時,讓人心生膩煩的情緒。況且,DC...

網友對比發現:《巴蘭異想奇境》音樂神似捉鬼敢死隊

據外媒Kotaku報道,Twitter上的GigaBoots和其他許多玩家發現了《巴蘭的異想奇境》的歌曲《The Firefighter with Heroic Aspirations: Main Theme》和《捉鬼敢死隊》的主題曲之間的驚人的相似之處。 在一遍又一遍地播放後,Kotaku表示很難忽視它們聽起來有多麼相似。 (音樂版權限制,請前往YouTube查看原視頻) 《巴蘭的異想奇境》音樂>> 《捉鬼敢死隊》音樂>> Kotaku表示,並不是說《巴蘭的異想奇境》的作曲家抄襲了《捉鬼敢死隊》電影原聲帶,但二者的相似之處實在是太多…… 但兩首歌曲同樣也有一些不同,因此這可能不會導致任何法律問題。Kotaku表示也可能是向《捉鬼敢死隊》的致敬,Kotaku目前也無法給出音樂是否抄襲的定論。 來源:遊民星空

《巴蘭的異想奇境》IGN 4分:毫無趣味之作

IGN為《巴蘭的異想奇境》打出了4分差評,並表示本作雖然角色設計很好,但是平台設計、按鍵設計較差,是一款完全沒有趣味的遊戲。 評分:4分 差 宇宙中所有的魅力都將無法拯救它不成熟的平台設計和欠考慮的按鍵設計,這是一款完全無趣的作品。 總評: 《巴蘭的異想奇境》並不是一款糟糕的遊戲,但它是一款足夠無趣的遊戲。遊戲中有着迷人的角色設計,偶爾也會冒出一兩個聰明的點子。但它浪費了這些要素,堅持成為一款「一鍵式」遊戲,充斥着許多無意義的重復能力(它們被拋棄的速度與被介紹的一樣快)。一堆未成熟的概念以及笨拙的機制拖慢了遊戲進程。本作似乎從更好的遊戲中汲取了靈感,但卻沒有再現它的樂趣。它的平台設計在水準之上,但平庸背後的根本缺陷讓它從乏味變成徹頭徹尾的糟糕。 來源:遊民星空
《巴蘭的異想奇境》僅獲IGN4分 華麗的設定蓋不住無聊

《巴蘭的異想奇境》僅獲IGN4分 華麗的設定蓋不住無聊

<pSquare Enix動作遊戲《巴蘭的異想奇境(Balan Wonderworld)》在前幾天正式推出,但遊戲目前在Steam總體評價「褒貶不一」。IGN在今天為本作打出了4分的低分,下面讓我們一起來看看吧! <p<strong評分:4分 差勁 <p宇宙中所有的魅力都無法彌補《巴蘭的異想奇境》它那不成熟的平台設計和欠考慮的按鍵設計,使其成為一個完全無聊的遊戲。 <p總評: <p《巴蘭的異想奇境》雖然算不上是一款糟糕的平台遊戲,但它始終是一款無趣的遊戲。遊戲中充滿着迷人的角色設計,但是它的遊戲玩法暴露了一堆未成熟的概念和笨拙的機制,拖慢了遊戲進程。可以看出本作從更棒的遊戲中汲取了靈感,卻沒有恰當地重現遊戲的樂趣所在,它的平台設計並未超越那些經典,並且遊戲中一些根本缺陷卻讓《巴蘭的異想奇境》從乏味變成徹頭徹尾的糟糕。 來源:遊俠網
《巴蘭的異想奇境》Steam褒貶不一 部分服裝不實用

《巴蘭的異想奇境》Steam褒貶不一 部分服裝不實用

<pSquare Enix動作遊戲《巴蘭的異想奇境(BALAN WONDERWORLD)》於今日(3月27日)凌晨在Steam解鎖發售,國區售價359元,支持中文,遊戲提供試玩Demo。目前遊戲在Steam總體評價「褒貶不一」,評測玩家表示遊戲並不值當前的售價,遊戲內的部分服裝不實用且功能重復。 <strongSteam遊戲介紹: <strong前所未有的「神奇動作」舞台,正式開演! <p《BALAN WONDERWORLD (巴蘭的異想奇境)》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。 <p主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特微。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 <strong這里是心靈的異想奇境 <p本作的舞台是融合了人們心中幸福的記憶和想法(正面情緒),以及無法解決的煩惱和不安(負面情緒),所產生的神奇心象世界──「異想奇境」。少年里歐和少女艾瑪,在神秘大音樂家巴蘭的指引下來到異想奇境,在這個世界展開找尋「重要事物」的旅程。 <p他們的目的是恢復「心的平衡」,回到現實世界…… <strong超過80種服裝,帶來無限的動作可能性 <p主角能將異想奇境居民擁有的力量,化為「服裝」穿在身上。服裝種類超過80種。打到敵人、漫步空中、暫停時間、使用機關……只要得到新服裝,就會產生更多突破關卡的手段。 <strong兩個人一起遊玩,替冒險帶來更多神奇樂趣! <p本作支援離線多人遊玩,可以一人操作里歐,另一個人則操作艾瑪,兩個人一起合作展開冒險。雙人遊玩時,只要運用兩個人的服裝能力,想必就能前往與單人遊玩時不同的路線,享受更加神奇的冒險吧! 來源:遊俠網

SE提醒玩家更新《巴蘭的異想奇境》 避免引發癲癇

SE官方提醒玩家盡快更新《巴蘭的異想奇境》以避免引起癲癇。 據玩家反饋昨天剛剛推出的動作冒險遊戲《巴蘭的異想奇境》最後一場BOSS戰會出現白色閃光,可能會引發癲癇。 官方隨即確認這是一個BUG,並很快更新了修正檔。官方推特提醒玩家盡快安裝此更新,除了避免引發癲癇,還能增進整體的遊玩體驗。 推特原文內容: 請確保在遊玩前安裝了首日修正檔。 我們收到反饋稱,未打修正檔的遊戲中存在可能引發光敏感癲癇風險的BUG。 首日修正檔可防止這個問題,並提高整體遊戲體驗。 來源:遊民星空
《巴蘭的異想奇境》場景或導致光敏性癲癇 現已修復

《巴蘭的異想奇境》場景或導致光敏性癲癇 現已修復

<pSQUARE ENIX今日為周五發行的新作《巴蘭的異想奇境》進行了緊急修正檔修復,修改了遊戲中一個可能引發「光敏性癲癇」的閃光場景。根據本作官方推特表示,玩家必須安裝遊戲的首日修正檔方可修復這一場景。 <p廠商在推特中寫道:「請確保在進入遊戲之前安裝首日修正檔,我們收到了在運行未安裝修正檔的遊戲時會出現一個閃光BUG並存在誘發光敏性癲癇危險的反饋。首日修正檔可以防止這個問題的發生,並提升全局遊戲體驗。」 <p曾在今年初反饋《賽博朋克2077》存在類似BUG的Game Informer撰稿人Liana Ruppert於本周四發文介紹了關於《巴蘭的異想奇境》存在這一問題的情況。遊戲中出現問題的場景是最終BOSS戰,在畫面中會有兩個點快速進行黑白交替閃爍。 <p《賽博朋克2077》的類似場景也在收到Ruppert的反饋之後被修復。雖然近年來電子遊戲中面向殘障人士的選項日益增多,但致癇風險還是存在的,有時候我們在遊戲內置的警告文字中也可以看到。 來源:遊俠網

《巴蘭的異想奇境》發售 售價359元、平台動作冒險

由SE出品的平台動作冒險遊戲《巴蘭的異想奇境》今日正式發售並登陸Steam平台,售價359元;此外,SE發行商促銷也正火熱開始中,該活動將於3月29日正式結束。 Steam商城地址>>> 在神秘大音樂家巴蘭的指引下,主角里歐和艾瑪來到「異想奇境」。 兩人要運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混和了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。「異想奇境」中一共有12個故事,各有不同的特徵。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜、機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 本作由SE出品,並於今日正式登陸Steam、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch平台。截止發稿前,本作Steam評價褒貶不一但尚無國區評測結果,我們也將持續關注。 Steam商城地址>>> 遊戲畫面: 來源:遊民星空
《巴蘭的異想奇境》或致光敏性癲癇 廠商緊急修復

《巴蘭的異想奇境》或致光敏性癲癇 廠商緊急修復

SQUARE ENIX今日為周五發行的新作《巴蘭的異想奇境》進行了緊急修正檔修復,修改了遊戲中一個可能引發「光敏性癲癇」的閃光場景。根據本作官方推特表示,玩家必須安裝遊戲的首日修正檔方可修復這一場景。 廠商在推特中寫道:「請確保在進入遊戲之前安裝首日修正檔,我們收到了在運行未安裝修正檔的遊戲時會出現一個閃光BUG並存在誘發光敏性癲癇危險的反饋。首日修正檔可以防止這個問題的發生,並提升全局遊戲體驗。」 曾在今年初反饋《賽博朋克2077》存在類似BUG的Game Informer撰稿人Liana Ruppert於本周四發文介紹了關於《巴蘭的異想奇境》存在這一問題的情況。遊戲中出現問題的場景是最終BOSS戰,在畫面中會有兩個點快速進行黑白交替閃爍。 《賽博朋克2077》的類似場景也在收到Ruppert的反饋之後被修復。雖然近年來電子遊戲中面向殘障人士的選項日益增多,但致癇風險還是存在的,有時候我們在遊戲內置的警告文字中也可以看到。 來源:3DMGAME

《巴蘭的異想奇境》新預告:本地雙人的異世界之旅

PlayStation官方今日公布了《巴蘭的異想奇境》的新預告,並展示了本作的本地雙人遊玩模式。 《巴蘭的異想奇境》新預告: 在全新的預告中展示了遊戲雙人模式下的玩法,通過二人的通力合作——着裝不同的服飾(不同的服飾有不同的能力)以更好更快的達成目標。本作還擁有Boss戰關卡,這更加考驗兩名玩家的默契和操作。 官方公告: 奇妙世界正在等待一名英雄前來……或者兩個!里奧和艾瑪在巴蘭的幫助下將進入一個奇妙的世界,並幫助12個人找到自己內心的平靜。用超過80種不同的能力直面恐懼、加入旅程,並找到這一切的真相! 《巴蘭的異想奇境》將於3月26日正式發售,並登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S及Nintendo Switch平台。 本作現已登陸Steam平台,預售價359元。玩家還可以免費下載Demo試玩。 Steam商城地址>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

SE線上直播活動消息彙總:《奇異人生:本色》及《FORSPOKEN》正式公佈

在 SQUARE ENIX 今日舉行的線上直播活動 DIGITAL SHOWCASE 上,公司為玩家帶來了 《巴蘭的異想奇境》、《Outriders》、《奇異人生:本色》和《FORSPOKEN》的最新宣傳視頻和資訊,詳情如下: 《巴蘭的異想奇境》最新宣傳預告 《巴蘭的異想奇境》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。本作將於2021年3月26日在各大平台發售。 《Outriders》 最新宣傳預告 《OUTRIDERS》是即將推出的合作角色扮演遊戲,由 People Can Fly 開發,由 Square Enix 發行。 本遊戲的故事背景處於一個原創的黑暗且絕望的科幻宇宙中隨著人類在 Enoch 深淵中逐漸消亡,你必須創造你自己的 Outrider 並穿梭於各個危險星球,本作將於4月1日發售。 《奇異人生:本色》宣佈 由 Deck Nine...
《巴蘭的異想奇境》官方承認試玩不理想 推首日更新

《巴蘭的異想奇境》官方承認試玩不理想 推首日更新

由索尼克系列遊戲之父中裕司牽頭開發的3D動作遊戲新作《巴蘭的異想奇境》即將於3月正式發售,不過該遊戲在1月份推出的試玩版卻遭到玩家差評,針對這一問題,該遊戲的製作人藤本則義近日通過官方網站發表文章,表示將在遊戲發售當天推出更新修正檔,解決一系列問題。 《巴蘭的異想奇境》製作人藤本則義在官方網站上表示,考慮到目前遊戲的開發進度,將試玩版中的全部反饋都進行修改是無法做到的,然而為了給玩家們提供一個更加平衡的遊戲體驗,Sqaure Enix將在遊戲發售首日推出更新修正檔。具體來說,首日修正檔將優化角色移動、視角操作,並對遊戲難度進行調整。 《巴蘭的異想奇境》使用了與索尼克系列相同的大島直人作為角色設計,玩法方面參考了《超級馬里奧奧德賽》等遊戲切換角色能力的系統,不過試玩版不但操作蹩腳,視角控制起來也不方便,希望首日修正檔能夠解決以上問題。 《巴蘭的異想奇境》將於3月27日發售,登陸Steam、PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch平台。 來源:3DMGAME
索尼克之父動作新作《巴蘭的異想奇境》預告片三連彈

索尼克之父動作新作《巴蘭的異想奇境》預告片三連彈

<p《巴蘭的異想奇境》是由「索尼克之父」中裕司打造的全新平台動作遊戲,Square Enix發布了3部《巴蘭的異想奇境》的新預告片,分別是:第10章——有畫家障礙的藝術家;第11章——有英雄抱負的消防員;第12章——沒人能看見的人。廢話不多說,一起來看看吧! 【游俠網】《巴蘭的異想奇境》第10章 預告片 【游俠網】《巴蘭的異想奇境》第11章 預告片 【游俠網】《巴蘭的異想奇境》第12章 預告片 <p《巴蘭的異想奇境》將會帶來全新的遊戲體驗,這款遊戲由「索尼克之父」中裕司打造,也是新成立的「BALAN COMPANY」遊戲品牌的第一款遊戲。在《巴蘭的異想奇境》中,玩家將會扮演Leo和Emma。玩家需要穿越仙境,然後恢復那些他們遇到的角色的快樂平衡的心靈與頭腦。 <p遊戲的世界中將會有各種奇特的環境,而玩家將會在旅途中發現超過80套的特別服裝,這些服裝將會改變Leo和Emma的外形,給予他們各種各樣的奇幻力量,從而讓他們可以戰勝各種阻礙。開發者表示,這款遊戲的玩法可能是無限的。玩家在遊戲中可以利用他們所收集到的服裝來痛擊敵人,在空中行走,凍結時間,操縱各種物體。 <p《巴蘭的異想奇境》將於3月26日正式發售,敬請期待。 來源:遊俠網
《巴蘭的異想奇境》發售在即 最新劇情預告片公開

《巴蘭的異想奇境》發售在即 最新劇情預告片公開

SE官方於今日(3月4日)公開了《巴蘭的異想奇境》的三則劇情預告,該作將於3月26日正式發售,登陸 PC/PS4/PS5/Xbox One/XSX/Switch 平台。 第十章劇情預告: 來認識一下Lucy Wong,一位著名的藝術家。她無法再從自己的藝術作品中獲得滿足,她還會再畫畫嗎? 第十一章劇情預告: Eis Glover 曾經是一名渴求成為英雄的消防員,但當他第一次面對火災現場時卻退縮了,他能克服恐懼嗎? 第十二章劇情預告: Bruce Stone 想通過撿垃圾來美化這個城市。但人們總是毫不在意地隨地扔垃圾,難道他們看不見這個男人嗎? 《巴蘭的異想奇境》該作是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特徵。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 來源:3DMGAME
《巴蘭的異想奇境》釋出三章劇情預告 拯救之旅將開啟

《巴蘭的異想奇境》釋出三章劇情預告 拯救之旅將開啟

Square Enix推出的動作冒險解謎新作《巴蘭的異想奇境》,已經通過預告視頻的方式陸續為我們展示了前六章節的劇情(第1章、第2&3章、第4~6章),今日(2月18日)SE又發布了第7~9章的劇情預告(該作一共有12個劇情故事)。 第7章 - 沉湎昔日榮光的前冠軍: 這是前國際象棋冠軍棋手 Cal Suresh,在輸給一個年輕人之後,他就開始討厭下棋了,他能再度弈棋嗎? 第8章 - 不敢再愛的女士: 來看看 Iben Bia,驟然失去父母的悲痛讓她無法承受,她變得害怕去愛,她還能再次釋放愛意嗎? 第9章 - 愛上公主的男人: Attilio Caccini 迷戀上了在遊行中扮演公主的女孩,然而他卻無法向她表達自己的感情,他最終能否表述自己的感受呢? 《巴蘭的異想奇境》該作是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特徵。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 來源:3DMGAME

《巴蘭的異想奇境》第二章截圖 探索水下心象世界

今日萬代南夢宮官博發布了《巴蘭的異想奇境》第二章「海豚與潛水員」的全新截圖,展現如夢似幻的水下的心象世界。《巴蘭的異想奇境》將於2021年3月26日發售,登陸PS5、XSX、XSS、PS4、Xbox One、NS及PC平台。 第二章截圖欣賞: 官博原文: 歡迎來到「巴蘭劇場」,帶你進入12個不同的異想奇境! 12位面臨人生轉捩點,帶着不同故事的人們,神秘大音樂家巴蘭將帶着大家進入他們的心象世界。在這個世界冒險,面對「內心」,找回重要的事物吧。 異想奇境第二章「海豚與潛水員」,一起探索費歐娜。迪米特利亞的心象世界! 來源:遊民星空

《巴蘭的異想奇境》體驗版今日開放下載

1月29日,SE宣佈,即將於2021年3月26日正式發售的動作遊戲《巴蘭的異想奇境》已於今日開放體驗版下載,並公佈了最新宣傳映像。該作將登陸PS5/PS4/Nintendo Switch/ Xbox Series X|S/Xbox One/Steam平台。 體驗版可遊玩第一章的第一區、第二區和BOSS戰,以及第四章的第一區和第六章的第一區。該體驗版支持雙人遊玩,並能體驗關卡內隱藏的小遊戲。而且只要遊玩體驗版,就能在正式版獲得各平台的專屬隱藏服裝。 《巴蘭的異想奇境》是以音樂劇為主題的3D動作遊戲,主角將利用服裝能力在神奇心象世界——異想奇境冒險。玩家可以在遊戲中體驗12個故事,在解決各種關卡後就能逐漸接近劇情核心。 來源:機核
SE公開《巴蘭的異想奇境》新宣傳片 體驗版已經上線

SE公開《巴蘭的異想奇境》新宣傳片 體驗版已經上線

今日(1月28日),SE官方公開了《巴蘭的異想奇境》SHOW TIME中文宣傳片,展示了一些遊戲細節,該作將於2021年3月26日上市,目前體驗版已經上線。 SHOW TIME中文宣傳片: 《巴蘭的異想奇境》這款神奇動作遊戲,要運用超過80種服裝能力,拯救12位受困於負面情緒中的人。本作支援離線雙人遊玩!因為能組合兩種服裝能力,所以能開發與單人遊玩時不同的路線,享受更加奇幻的冒險! 《巴蘭的異想奇境》預計於2021年3月26日在PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、及Steam發售,感興趣的玩家可以點擊此處獲得體驗版鏈接。 來源:3DMGAME

《巴蘭的異想奇境》超長演示:玩家可選擇多種能力

Gematsu今日公布了SE作品《巴蘭的異想奇境》Demo演示,展示了四個可玩的部分以及Boss戰,該Demo將於1月28日正式登陸可用平台。 正如之前的消息,在本次推出的Demo中,包括了第一章、第四章以及第六章的遊戲內容,遊戲全程共有12個章節。 《巴蘭的異想奇境》Demo演示1: 《巴蘭的異想奇境》Demo演示2: 《巴蘭的異想奇境》Demo演示3: 在本作中,玩家將行走在巨大的「巴蘭劇院」主題世界中,摧毀箱子、收集道具並解開謎題。還可以通過不同的道具來解鎖不同的能力。這些已經獲得的能力可以進行隨時隨地的切換,以滿足玩家在不同時期的不同要求。當然,隨着章節的逐漸深入,場景元素也將發生變化,在充實了場景交互內容之外,場景的主題也將發生變化! 本作還有Boss戰內容,在戰鬥中,玩家需要不斷躲避Boss的攻擊,並通過自身的能力攻擊Boss。 《巴蘭的異想奇境》將於3月26日正式登陸PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PS4、Nintendo Switch以及Steam。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《巴蘭的異想奇境》試玩版50分鍾實機演示釋出

《巴蘭的異想奇境》試玩版50分鍾實機演示釋出

此前,發行商Square Enix和開發商Arzes宣布動作冒險新作《巴蘭的異想奇境》將於1月28日在全球推出試玩版,登陸Steam、PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch平台,並將在3月27日發售正式版。據外媒Gematsu的消息,他們獲得了試玩版的提前訪問權,並錄制了50分鍾左右的實機演示。 演示1(第一章第1,2關卡): 演示2(第四章第1關卡): 演示3(第六章第1關卡): 遊戲介紹: 前所未有的「神奇動作」舞台,正式開演! 《BALAN WONDERWORLD (巴蘭的異想奇境)》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。 主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。 主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特微。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 這里是心靈的異想奇境 本作的舞台是融合了人們心中幸福的記憶和想法(正面情緒),以及無法解決的煩惱和不安(負面情緒),所產生的神奇心象世界──「異想奇境」。少年里歐和少女艾瑪,在神秘大音樂家巴蘭的指引下來到異想奇境,在這個世界展開找尋「重要事物」的旅程。 他們的目的是恢復「心的平衡」,回到現實世界…… 超過80種服裝,帶來無限的動作可能性 主角能將異想奇境居民擁有的力量,化為「服裝」穿在身上。服裝種類超過80種。打到敵人、漫步空中、暫停時間、使用機關……只要得到新服裝,就會產生更多突破關卡的手段。 BALAN COMPANY推出的「神奇動作遊戲」 「BALAN COMPANY」是SQUARE ENIX內的全新動作遊戲開發團隊,由中裕司和大島直人領軍,召集公司內外的動作遊戲開發及影像、音樂製作專家組成。敬請期待有著SQUARE ENIX品質保證的「精彩故事」體驗,與中裕司打造的「神奇動作遊戲」世界。 兩個人一起遊玩,替冒險帶來更多神奇樂趣! 本作支援離線多人遊玩,可以一人操作里歐,另一個人則操作艾瑪,兩個人一起合作展開冒險。雙人遊玩時,只要運用兩個人的服裝能力,想必就能前往與單人遊玩時不同的路線,享受更加神奇的冒險吧! 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《巴蘭的異想奇境》3月發售 將於1月28日推出試玩版

《巴蘭的異想奇境》3月發售 將於1月28日推出試玩版

<p在去年的TGS期間,以音樂劇為主題製作的3D動作遊戲《巴蘭的異想奇境》宣布將於2021年3月26日正式發售,官方在今天宣布本作將先於1月28日在全球推出試玩版,下面讓我們一起來看看吧! <p《巴蘭的異想奇境》是一款動作冒險遊戲,本作將於1月28日在全球推出試玩版,登陸Steam、PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch平台,正式版將於3月27日發售,支持簡中。試玩版包含第一章一、二關卡、第四章和第六章的第一關以及進入到提姆島,此外在提姆島你還可以飼養被稱為提姆的神秘生物。試玩版支持本地多人遊戲。 <p<strong遊戲介紹: <p前所未有的「神奇動作」舞台,正式開演! <p《巴蘭的異想奇境》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特微。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 <span遊戲截圖: 來源:遊俠網
《巴蘭的異想奇境》試玩版將於1月28日推出 登陸全平台

《巴蘭的異想奇境》試玩版將於1月28日推出 登陸全平台

發行商Square Enix和開發商Arzes宣布動作冒險新作《巴蘭的異想奇境》將於1月28日在全球推出試玩版,登陸Steam、PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch平台,正式版將於3月27日發售,支持簡中。 試玩版包含第一章一二關卡、第四章和第六章的第一關以及進入到提姆島——在提姆島你還可以飼養被稱為提姆的神秘生物。試玩版支持本地多人遊戲。 遊戲介紹: 前所未有的「神奇動作」舞台,正式開演! 《BALAN WONDERWORLD (巴蘭的異想奇境)》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。 主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。 主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特微。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 這里是心靈的異想奇境 本作的舞台是融合了人們心中幸福的記憶和想法(正面情緒),以及無法解決的煩惱和不安(負面情緒),所產生的神奇心象世界──「異想奇境」。少年里歐和少女艾瑪,在神秘大音樂家巴蘭的指引下來到異想奇境,在這個世界展開找尋「重要事物」的旅程。 他們的目的是恢復「心的平衡」,回到現實世界…… 超過80種服裝,帶來無限的動作可能性 主角能將異想奇境居民擁有的力量,化為「服裝」穿在身上。服裝種類超過80種。打到敵人、漫步空中、暫停時間、使用機關……只要得到新服裝,就會產生更多突破關卡的手段。 BALAN COMPANY推出的「神奇動作遊戲」 「BALAN COMPANY」是SQUARE ENIX內的全新動作遊戲開發團隊,由中裕司和大島直人領軍,召集公司內外的動作遊戲開發及影像、音樂製作專家組成。敬請期待有著SQUARE ENIX品質保證的「精彩故事」體驗,與中裕司打造的「神奇動作遊戲」世界。 兩個人一起遊玩,替冒險帶來更多神奇樂趣! 本作支援離線多人遊玩,可以一人操作里歐,另一個人則操作艾瑪,兩個人一起合作展開冒險。雙人遊玩時,只要運用兩個人的服裝能力,想必就能前往與單人遊玩時不同的路線,享受更加神奇的冒險吧! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《巴蘭的異想奇境》月末將推試玩版 支持本地雙人

由SE發行、Arzest開發的平台動作遊戲《巴蘭的異想奇境》將於本月底推出試玩Demo,本次的試玩版還會支持本地雙人聯機。一起來了解一下。 根據介紹,《巴蘭的異想奇境》試玩Demo將於1月28日面向PS5/XSX/PS4/Xbox One/任天堂Switch以及PC(Steam)平台推出。試玩版將包含第一章1、2兩幕、第四章第1幕、第六章第1幕的內容。 在試玩版中玩家們還可以拜訪作為據點存在的「福寶區( Isle of Tims )」,在這里玩家們可以培養一種名為「福寶(Tims)」的神秘生物,它們也可以協助主角進行冒險。 《巴蘭的異想奇境》將於3月26日正式發售,敬請期待。 來源:遊民星空
《巴蘭的異想奇境》三則劇情預告 主角的拯救之旅?

《巴蘭的異想奇境》三則劇情預告 主角的拯救之旅?

盡管遊戲尚未正式發售,但Square Enix推出的動作冒險解謎新作《巴蘭的異想奇境》,已經通過預告視頻的方式陸續為我們展示了前三章節的劇情(第一章、第二章&第三章),今日(12月18日)SE又一口氣發布了三段章節劇情預告(該作一共有12個劇情故事)。 第四章 - 夢想乘風而起的男孩: 常(Chang),一位有着飛行夢的男孩,他能實現自己的心願嗎? 第五章 - 有着鳥類崇拜的女士: Sana,一位熱愛着鳥類和森林的環境保護者,能從毀滅中拯救自己的心愛之物嗎? 第六章 - 女孩與貓貓: Cass,一個和街頭貓咪成為朋友的小女孩,在信號燈變化之時她向馬路對面的新朋友親切招手…現在的她只想時光倒流。 《巴蘭的異想奇境》該作是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特徵。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 來源:3DMGAME

SE新作《巴蘭的異想奇境》新預告 少年少女奇妙冒險

SE公布了動作冒險新作《巴蘭的異想奇境》新的預告片,展示了遊戲中的部分服裝、BOSS。 《巴蘭的異想奇境》擁有超過80種服裝,這里只展示了其中一部分,這是一款以音樂劇為主題製作的動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。 主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特微。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 本作支持離線多人遊玩,可以一人操作少年里歐,另一個人操作少女艾瑪,兩個人一起合作展開冒險。雙人遊玩時,只要運用兩個人的服裝能力,就能前往與單人遊玩時不同的路線,享受更加神奇的冒險。 《巴蘭的異想奇境》將於2021年3月26日發售,登陸PS5、XSX、XSS、PS4、Xbox One、NS及PC平台。 視頻畫面: 來源:遊民星空
SE《巴蘭的異想奇境》新影像:展示關卡、Boss戰細節

SE《巴蘭的異想奇境》新影像:展示關卡、Boss戰細節

今日(12月2日),Square Enix公開了一段《巴蘭的異想奇境》新影像,主要展示了該作的一些遊戲玩法細節、場景等內容。該作將於2021年3月26日發售,敬請期待。 《巴蘭的異想奇境》新影像: 遊戲介紹: 《BALAN WONDERWORLD (巴蘭的異想奇境)》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。 主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特微。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 《巴蘭的異想奇境》將於2021年3月26日發售,登陸PS5、XSX、PS4、XB1、Switch和PC(Steam)平台,支持簡中。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《巴蘭的異想奇境》玩法介紹 武器、技能等

《巴蘭的異想奇境》玩法介紹 武器、技能等

受新冠疫情影響,我們的生活正遭受黑暗,所以我們需要像《巴蘭的異想奇境》這樣充滿色彩的遊戲來豐富我們的生活。我們已經了解到這款遊戲是一款開放世界的遊戲,但是關於玩法卻不清楚。距離遊戲發售還有幾個月的時間,評級機構ESRB讓我們了解到了遊戲的一些玩法,一起了解一下。 ESRB已經對《巴蘭的異想奇境》進行了評級,並介紹了遊戲的玩法。遊戲中能夠使用火球以及龍卷風之類的技能,這同我們看到的一致。此外,遊戲中還包含某種機械裝置,也提到了某些武器將使用第一人稱射擊形式。明年這款遊戲就正式發售了,屆時我們能了解到詳情。 ESRB對遊戲的描述:這是一款動作遊戲,玩家在探索世界的同時將同敵人進行戰鬥。遊戲將採用第三人稱,玩家可以穿越關卡、解決謎題,並使用各種技能/武器(如火球、龍卷風、爆能槍)來擊敗敵人。有些武器將允許玩家使用使用第一人稱的視覺;機器人/機械服裝允許玩家從胸部發射小型激光。 《巴蘭的異想奇境》將於2021年3月26日發售,登陸PS5、XSX、PS4、XB1、Switch和PC(Steam)平台,支持簡中。 來源:3DMGAME
《巴蘭的異想奇境》劇情故事公開 兩個女孩陷入困境

《巴蘭的異想奇境》劇情故事公開 兩個女孩陷入困境

Square Enix推出的動作冒險解謎新作《巴蘭的異想奇境》,在不久前公開了12個劇情故事第一章農夫約瑟的故事。今日(11月20日)SE公開了第二章「海豚和潛水員」和第三章「喜歡昆蟲的女孩」的短片預告。 第二章 - 海豚和潛水員: 與 Fiona 相遇,她是一個深愛海洋的女孩,有心愛的海豚相伴,她一直認為海豚是她的朋友。直到……… 第三章 - 喜歡昆蟲的女孩: 與 Yuri 相遇,她是一個對蟲子很着迷的女孩,但她的同齡人能理解她對所有令人毛骨悚然的東西的好奇心嗎? 《巴蘭的異想奇境》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特徵。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 來源:3DMGAME
《巴蘭的異想奇境》劇情故事 農夫約瑟遭遇大風暴

《巴蘭的異想奇境》劇情故事 農夫約瑟遭遇大風暴

Square Enix推出的動作冒險解謎新作《巴蘭的異想奇境》,於今日(10月30日)公開了一段非常特別的宣傳片,展示了12個故事中的第一個,農夫約瑟的故事。 宣傳片: 通過《巴蘭的異想奇境》的帷幕,一瞥12個不同故事中的第一個,奇妙世界正等待着我們明星的到來。來認識一下約瑟吧,他是一位勤勞的農夫,來了解一下他在這場席捲了他畢生心血的風暴中所遭遇的困境。 《巴蘭的異想奇境》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特微。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 來源:3DMGAME

《巴蘭異想奇境》開場動畫 「神奇動作」舞台即將開

SE公布了《巴蘭的異想奇境》開場動畫,展示了遊戲中的舞台和兩位主角在神秘大音樂家巴蘭的指引下來到異想奇境的背景。 視頻欣賞: 本作的舞台是融合了人們心中幸福的記憶和想法(正面情緒),以及無法解決的煩惱和不安(負面情緒),所產生的神奇心象世界──「異想奇境」。 「異想奇境」當中,共有12個演員的心象世界,他們的心都受困於負面情緒里。 你要運用各式各樣的動作,在12名懷着煩惱的演員的心象世界中冒險。每一個動作都是一套「服裝」,數量高達80種以上。你要反復換裝,解開每一個關卡四散各處的謎題,親自拯救演員們陷入負面情緒的心。 SQUARE ENIX打造的全新神奇動作遊戲《巴蘭的異想奇境》將於2021年3月27日(六)發售。 視頻畫面: 來源:遊民星空
SE《巴蘭的異想奇境》開幕影像公布 2021年上市

SE《巴蘭的異想奇境》開幕影像公布 2021年上市

今日(10月20日),SE動作遊戲《巴蘭的異想奇境》開幕影像正式公布,該作將於2021年3月26日發售,登陸PS5、XSX、PS4、XB1、Switch和PC(Steam)平台,支持簡中。 《巴蘭的異想奇境》開幕影像: 前所未有的「神奇動作」舞台,正式開演! 《BALAN WONDERWORLD (巴蘭的異想奇境)》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特微。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 這里是心靈的異想奇境 本作的舞台是融合了人們心中幸福的記憶和想法(正面情緒),以及無法解決的煩惱和不安(負面情緒),所產生的神奇心象世界──「異想奇境」。少年里歐和少女艾瑪,在神秘大音樂家巴蘭的指引下來到異想奇境,在這個世界展開找尋「重要事物」的旅程。 他們的目的是恢復「心的平衡」,回到現實世界…… 超過80種服裝,帶來無限的動作可能性 主角能將異想奇境居民擁有的力量,化為「服裝」穿在身上。服裝種類超過80種。打到敵人、漫步空中、暫停時間、使用機關……只要得到新服裝,就會產生更多突破關卡的手段。 BALAN COMPANY推出的「神奇動作遊戲」 「BALAN COMPANY」是SQUARE ENIX內的全新動作遊戲開發團隊,由中裕司和大島直人領軍,召集公司內外的動作遊戲開發及影像、音樂製作專家組成。敬請期待有著SQUARE ENIX品質保證的「精彩故事」體驗,與中裕司打造的「神奇動作遊戲」世界。 SE動作遊戲《巴蘭的異想奇境》將於2021年3月26日發售,登陸PS5、XSX、PS4、XB1、Switch和PC(Steam)平台,支持簡中,敬請期待。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

SE《巴蘭的異想奇境》明年3月26日發售 神奇動作遊戲

在今晚的任天堂直面會上,SE帶來了《巴蘭的異想奇境》的新宣傳片,同時宣布本作將在2021年3月26日發售,登陸PC(Steam)、PS5、XSX、PS4、Xbox One、NS平台。 《巴蘭的異想奇境》宣傳片: 《巴蘭的異想奇境》是以音樂劇為主題製作的神奇動作遊戲。主角將運用舞台上多采多姿的服裝能力,在混合了現實世界的回憶及景色,以及重要事物的神奇心象世界──「異想奇境」當中冒險。主角在「異想奇境」將遇到12個故事,各有不同的特微。只要突破所有仿佛迷宮般錯綜復雜,機關重重的關卡,就能逐漸接近劇情核心。 高清視頻畫面: 來源:遊民星空