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鐵道模擬經營《鐵路帝國》即將登陸Switch港服

《鐵路帝國》將於3月26日登陸Switch平台發售鐵路帝國

H2 Interactive宣布《鐵路帝國》將於3月26日登陸港服Switch平台(eShop)發售(英文版)。本作最初於2018年1月27日發售,登陸了PC,PS4和Xbox One,遊戲由德國開發商Gaming Minds製作,Kalypso Media發行。 關於這款遊戲: 1830年的美利堅,這個堪稱 「新世界」 的國家正在蓬勃發展。隨着工業革命的突飛猛進,美國人民正打算在北美建立起最強有力的鐵路帝國。現在,是時候引領你的公司在思維與策略上超越競爭者,高歌挺進20世紀。 在《鐵路帝國》中,你將親手打造出一個復雜而廣袤的鐵路網絡。你可以購買超過40種火車類型,每一種火車的建模都細致入微。同時,你也可以收購或建造火車站、維修廠、工廠和旅遊設施來使你的交通網絡在激烈的競爭中立於不敗之地。 遊戲特色 在龐大的戰役中把握美國經濟的每一次機遇,一步步在這塊偉大的大陸間穿行,連接兩端的海岸。 建立龐大的鐵路網絡,優化客運和物流交通,引領你的鐵路帝國走向成功。 在一系列的劇本中完成各類挑戰和目標,或在建造模式中毫無經濟壓力的創造出完美的鐵路網絡。 遊戲中可以獲得超過 40 種根據史實高度還原的火車頭,以及超過 30 種武器。你必須以最合理的方式利用它們,才能揚長避短。 與多達 3 家企業展開激烈競爭,雇傭強盜洗劫他們,或者委派間諜監視他們。 「騎行」 功能可讓您從第一人稱視角探索駕駛室的鐵路網絡和美麗風景。 Nintendo Switch版收錄了《Mexico》、《The Great Lakes》和《Crossing the Andes》追加內容。
《熾焰帝國十字軍東征》2020春登錄PC:完全支持手柄!熾焰帝國:十字軍東征

《熾焰帝國十字軍東征》2020春登錄PC:完全支持手把!熾焰帝國:十字軍東征

由Blueside發行的《熾焰帝國:十字軍東征(Kingdom Under Fire: The Crusaders)》已經上架Steam商城頁面,該遊戲也將於2020年春季在Steam平台正式發售。目前官方還公開了這款遊戲的相關細節,以下為具體內容。 遊戲預告片: 據悉,《熾焰帝國:十字軍東征》將動作遊戲和即時戰略遊戲的要素相互融合,遊戲以西方的龍與地下城為背景,為玩家們帶來精彩的奇幻世界戰爭體驗。 此外,此次PC版《熾焰帝國:十字軍東征》還將完全支持手把操作,支持寬屏HD顯示,同時還會為玩家們帶來全新的鍵鼠操作體驗。 由Blueside發行的《熾焰帝國:十字軍東征(Kingdom Under Fire: The Crusaders)》將於2020年春季在Steam平台正式發售,暫不支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處加入願望單。 遊戲截圖欣賞:
《帝國時代3》重製版2月開測 將邀請少量內部玩家參與帝國時代3

《帝國時代3》重製版2月開測 將邀請少量內部玩家參與帝國時代3

微軟的經典 RTS 重製工作仍在繼續,微軟 《帝國時代》開發團隊成員近日在論壇發帖表示:《帝國時代 3:決定版》將於2月開啟小規模測試工作,屆時將邀請部分內部玩家(注冊了 Age Insider 的玩家)參與到測試當中。 微軟開發團隊在文章中說道,本次的《帝國時代 3》測試將分為幾個部分進行,每個部分都將着重測試遊戲的一項內容,包含了《帝國時代 3:決定版》的多人遊戲部分等多個小環節。雖然本次測試的參與人數較少,但是3月份進行的下一輪測試將邀請更多玩家參與其中。 想要獲得《帝國時代 3:決定版》測試資格的玩家可以點擊下方的「Age Insider」網頁鏈接進行注冊,具體的電腦配置要求也在論壇中公開,有興趣參與到測試中的玩家們可以了解更多詳情。 「Age Insider」注冊頁面:點我了解☜ 具體配置要求: Windows 10 64位 8GB RAM 2GB 顯存 DX11 / D3D11 HD Graphics 4400 或更高(如果使用集成顯卡)
等等黨的失算?《帝國時代2:決定版》價格已上調

《帝國時代2:決定版》首月銷量超百萬套 冷飯真香帝國時代2:決定版

近日據SteamSpy的統計,《帝國時代2:決定版》在Steam平台的首月銷量超過100萬套(100-200萬套之間),按照19.99美元的定價(售價99元)以及測試版DLC的銷量,即便算上匯率差,這碗冷飯帶來的收入也超過2000萬美元。 作為20年前的老遊戲,《帝國時代2》曾在2013年推出過HD重製版本,Steam平台銷量超過500萬套。時隔6年後,《帝國時代2:終極版》不僅拿到令人艷羨的收入,還獲得了90%以上的好評率,其做法就是老瓶裝新酒,在原有基礎上加入新故事情節和玩法。 《帝國時代2:終極版》之前的有1999年的《帝國時代2》和2013年的《帝國時代2HD》,但與這兩個版本不同的是,它增加了更高級的AI,支持workshop,多人模式,還有Steamworks和更多功能。如果玩家購買過HD版,在買新作時還可以省5美元。
三千年青銅器當場裂開 《帝國時代2:決定版》奇葩宣傳片帝國時代2:決定版

三千年青銅器當場裂開 《帝國時代2:決定版》奇葩宣傳片帝國時代2:決定版

近日,Xbox官方發布了一段《帝國時代2:決定版》的奇葩宣傳片,來自「蘇州消防栓歷史考古研究所」的兩位研究員對一件「神秘青銅器」進行了細致的研究…… 官方宣傳片: 官方微博: 此次的《帝國時代2:決定版》特別宣傳片非常有意思,除了韋天(全擼剩飯)、韋地意外出演,整個「青銅器」做的非常細致,背景故事寫的也是像模像樣。 《帝國時代2:決定版(Age of Empires II: Definitive Edition)》是Forgotten Empires開發的即時策略遊戲,由Xbox遊戲工作室發行,是《帝國時代II:國王時代》的重製版,於2019年11月14日上市,用以慶祝原版本的20周年慶。該作以4K分辨率為特色,並新增遊戲戰役「最後的可汗」與4個遊戲文明,且包括原作和HD版本所有的資料片內容(戰役內容中有部分落差)。 视频截图:
長矛變身糖果棒 《帝國時代2:決定版》推出官方聖誕Mod帝國時代2:決定版

長矛變身糖果棒 《帝國時代2:決定版》推出官方聖誕Mod帝國時代2:決定版

距離聖誕節越來越近,除了在空氣中逐漸彌漫的聖誕氣息外,一些遊戲中隱藏的聖誕之魂也開始逐漸覺醒。《帝國時代 2:決定版》就上線了一款官方推出的聖誕主題 Mod,使用了這款 Mod 後弓箭手射出的箭矢將被冰尖所替代,士兵手中的長矛也將變為糖果棒,連投石車的彈藥都將被包裹在充滿節日氣息的禮盒之中。 《帝國時代 2:決定版》聖誕 Mod 宣傳片: 這款 Mod 的名稱為「2019 Winter Celebration」,從宣傳片中可以看到,除了雙方的士兵會在裝上該 Mod 後發生變化外,遊戲中的建築物以及農民們收集的物資都將變為禮物的形狀。想要在《帝國時代 2:決定版》中感受到聖誕氣息的玩家們可以點擊下方鏈接前往《帝國時代》官方網站進行獲取,用禮物讓敵人沉浸在節日的喜慶中吧。 官方網站:點我了解☜ 《帝國時代 2:決定版》於11月15日在 Steam 平台正式發售,收集99元。想要重溫從前回憶的老玩家們可以前往 Steam 商店頁面入手本作。
《帝國時代4》可玩文明要比2代少 有動態人為破壞效果帝國時代4

《帝國時代4》可玩文明要比2代少 有動態人為破壞效果帝國時代4

《帝國時代4》創意總監Adam Isgreen近日接受PCGamesN采訪,透露了有關該遊戲的更多有趣細節。與之前的《帝國時代2》相比,本作中玩家可選的帝國/文明數量將會有所減少。 「玩家會看到可選帝國數量要比《帝國時代2》的13個要少,因為我們的目標是讓每個帝國都別具特色,而非高數量。」 Isgreen還談到了這種獨特性和團隊對文明細節的關註:「雖然我們在形狀語言上保持了特定結構的相似性,因為我們希望這些單位/建築能夠適合任何能夠使用它們的文明,但是在《帝國時代4》中每一個帝國都擁有自己獨特的視覺效果體現,適用於遊戲的每一個單位和建築結構。」 目前已知的兩個可選文明是蒙古和英國,在上個月X019大會的《帝國時代4》宣傳片中能夠看到他們的表現。 在宣傳片中官方還特意展示了投石機摧毀防禦工事的視覺效果,顯然是想要將「人為破壞效果反饋」作為遊戲畫面的一個特點。但是創意總監Isgreen在采訪中澄清,這些破壞效果是有局限的,且不包含自然環境的破壞。 「對於人為破壞的視覺效果,的確,《帝國時代4》會有各種各樣由破壞引發的動態因素。老實說,我們在這些因素對遊戲進程的影響度方面反復思考。」 Isgreen舉例表示,假如類似於「投石機擊中國王一側牆壁所產生的碎塊飛濺彈射死了國王」的事件發生,並影響遊戲的勝負,這有些太隨機和不可預測。 這還意味着要在計算量已經相當大的模擬遊戲中添加更多的物理計算,且在所有玩家配置的電腦上同等的表現出來,這也迫使團隊不斷進行嘗試。最後Isgreen總結稱:「雖然遊戲戰鬥中在視覺上會有很多類似動態事件的發生,但我們依舊在權衡是否將其僅僅作為一個視效元素,還是擴大其對戰鬥本身的影響。」 《帝國時代4》尚未公布正式上線日期。 來源:3DMGAME
《新櫻花大戰》開場一小時演示:帝國華擊團相聚!新櫻花大戰

《新櫻花大戰》開場一小時演示:帝國華擊團相聚!新櫻花大戰

近日,Fami通官方公開了一段時長約為1小時的《新櫻花大戰》開場演示,此次演示主要展示了遊戲序章的主要角色、場景以及人物對話等內容,以下為具體細節。 《新櫻花大戰》開場1小時演示: 《櫻花大戰》是世嘉1996年開始發行的人氣戲劇冒險遊戲,以對抗敵人「降魔」為使命的帝國華集團戰鬥為主軸,兼具戀愛冒險以及機甲戰鬥的要素。《新櫻花大戰》是以太正二十九年為舞台,在京都的新帝國華集團隊長「神山誠十郎」帶領下,少女們將再度對抗邪惡的敵方,颳起一股屬於太正櫻花的浪漫風暴。 《新櫻花大戰》將於2019年12月12日發售,登陸PS4平台,中文版會同步推出。 遊戲部分截圖: 來源:3DMGAME
經營模擬游戲《自動化帝國》游戲截圖欣賞:大型工業網來了自動化帝國

經營模擬遊戲《自動化帝國》遊戲截圖欣賞:大型工業網來了自動化帝國

2019年11月21日,經營模擬遊戲《自動化帝國》正式上架steam平台,目前官方已經公開了部分遊戲截圖,以下為具體細節。 遊戲截圖欣賞: 來源:3DMGAME
經營模擬游戲《自動化帝國》PC配置一覽自動化帝國

經營模擬遊戲《自動化帝國》PC配置一覽自動化帝國

2019年11月21日,經營模擬遊戲《自動化帝國》正式上架steam平台,目前官方已經公開了遊戲PC配置需求內容,以下為具體細節。 最低配置: 需要64位處理器和操作系統 操作系統: Windows 7/8/10 64-bit 處理器: 3.2 GHz Dual Core Processor 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: GeForce GTX 660 DirectX版本: 11 存儲空間:需要4 GB可用空間 推薦配置: 需要64位處理器和操作系統 操作系統: Windows 7/8/10 64-bit 處理器: 3.2 GHz Quad Core...
《自動化帝國》游戲特性介紹:高端流水線生產自動化帝國

《自動化帝國》遊戲特性介紹:高端流水線生產自動化帝國

2019年11月21日,經營模擬遊戲《自動化帝國》正式上架steam平台,目前官方已經公開了遊戲特性介紹內容,以下為具體細節。 構建復雜的系統 利用您的創造力來設計復雜的機器系統。您將從使用簡單交付無人機的基本設計開始,但是後來您將在構建復雜的軌道網絡時擴大生產線的復雜性。 擴大您的生產 從地下提取和加工貴金屬和礦石,包括金,鐵和煤。通過使用優化的工廠生產線,將您的資源提煉成更有價值的產品。 發現新技術 充分利用您提取的資源的力量,升級設施的基礎架構並發現新技術。在整個工程過程中,您將可以使用先進的自動化機器和系統,從而進一步提高生產能力。 與您的周圍環境融合 將您不斷擴展的工業系統集成到您的環境中。七個不同的環境中的每一個都呈現出獨特的元素,您必須將它們納入如何設計布局中。 來源:3DMGAME
經營模擬新游《自動化帝國》背景介紹公開自動化帝國

經營模擬新游《自動化帝國》背景介紹公開自動化帝國

2019年11月21日,經營模擬遊戲《自動化帝國》正式上架steam平台,目前官方已經公開了遊戲背景介紹內容,以下為具體細節。 遊戲背景介紹: 《自動化帝國》是一款關於效率和擴展的模擬/管理遊戲。從零開始,建立起由工廠和機器組成的龐大且相互連接的工業網絡。有效的資源運輸對於您作為自動化工程師的成功至關重要。利用您可以使用的所有工具,包括礦車,無人機,卡車,火車和貨運火箭。利用您的創造力來規劃高效的機器物流網絡,以形成機械的生產超級有機體。 來源:3DMGAME
《帝國時代4》將動態分析玩法風格 為新手提供建議帝國時代4

《帝國時代4》將動態分析玩法風格 為新手提供建議帝國時代4

在上個月的X019大會上,《帝國時代4》首個演示公開,轟動全場。老實說,現在RTS遊戲不像以前那麼流行了,那麼《帝國時代4》會讓新玩家容易上手嗎?在接受PCGamesN采訪時,《帝國時代》系列創意總監Adam Isgreen表示確實會這樣,一部分是因為新的戰役結構,另外還要感謝本作對玩家玩法風格的動態分析。 「我們正在做很多事情,其中有很多是圍繞我們在做的戰役而進行。我可以說我們正在做完全不同的事情,是之前《帝國時代》遊戲從未有過的,或者說我想不到另外一個《帝國時代》遊戲,在里面你能做我們正在為《帝國時代4》的戰役而設計的內容。 我們正在利用大量的東西,比如我們現在擁有的計算能力,來進行基於分析的教學,以及各類其他事情,比如我們可以看到玩家是怎麼玩的,然後這樣說【嗨,你知道你可以這樣做嗎?或者是這麼酷的事情你不試試嗎?】。我們現在能充分利用所有這類東西以帶來新玩家,這在之前是不可能的。」 當然以上並不是《帝國時代4》教學和其他方面的唯一改進,實際上原本為《帝國時代4》設計的東西也被應用到了最近發售的《帝國時代2:終極版》遊戲中。 來源:3DMGAME
傳《帝國時代4》2021年發售 《帝國時代3》重製版2020年中發售帝國時代4

微軟大力支持《帝國時代》系列 帝國時代4最快明年上市帝國時代4

對微軟而言,《帝國時代》系列依然是他們重點打造的項目。近日致力《帝國時代》系列開發的World's Edge工作室負責人Shannon loftis接受采訪時,談及《帝國時代3:決定版》和《帝國時代4》相關信息,她表示《帝國時代》系列仍有發展潛力。 Shannon loftis強調,《帝國時代》系列遊戲還有許多新故事要講、還有許多事情要做。《帝國時代》只是他們重新投入PC生態系統的首批大力投入之一。Shannon希望《帝國時代3:決定版》不久後就能推出,至少要比《帝國時代1:決定版》和《帝國時代2:決定版》發售間隔一年半時間更短。 Shannon說開發組和玩家討論喜歡《帝國時代》哪一點時,人們總會說「我學到了歷史」「我和我的父母一起玩」等等。她覺得《帝國時代》專注於歷史和減少代溝是值得人們去重溫的理由。現在有了如此強大的計算能力,可以讓開發組在人工智能、渲染、社區等方面做得更多,他們在開發《帝國時代4》時都會把這些考慮進去。 Shannon希望能將《帝國時代》系列和RTS遊戲帶到未來平台。從《帝國時代4》正式發售那天起,將是Relic和玩家社區之間長期合作的開始。 許多玩家非常期待《帝國時代4》的到來,按照微軟之前的表態來看,上市發售時間最早也要到2020年年底了,最可能是2021年了。之前微軟公布了《帝國時代4》試玩,畫面遠遠超出預期,地形、建築與兵種的模型精細程度讓人驚嘆。 《帝國時代4》由Relic Enterainment開發,將有英國,羅馬,日本和美洲等勢力。遊戲將登陸Steam和WIN10平台,支持中文。 來源:3DMGAME
帝國華擊團奏響樂章!《新櫻花大戰》主題曲MV公開新櫻花大戰

帝國華擊團奏響樂章!《新櫻花大戰》主題曲MV公開新櫻花大戰

今日(11月27日),世嘉官方公開了一段接近三分鍾的「檄!帝國華擊團<新章>」的主題曲MV,此次主題曲由田中公平作曲,完整版將於今日在各大平台推出。 《新櫻花大戰》主題曲: 《櫻花大戰》是世嘉1996年開始發行的人氣戲劇冒險遊戲,以對抗敵人「降魔」為使命的帝國華集團戰鬥為主軸,兼具戀愛冒險以及機甲戰鬥的要素。《新櫻花大戰》是以太正二十九年為舞台,在京都的新帝國華集團隊長「神山誠十郎」帶領下,少女們將再度對抗邪惡的敵方,颳起一股屬於太正櫻花的浪漫風暴。 《新櫻花大戰》將於2019年12月12日發售,登陸PS4平台,中文版會同步推出。 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME

奧斯曼帝國宮廷藝術 《安納托利亞文明特展》

奧斯曼帝國宮廷藝術 《安納托利亞文明:從新石器時代到奧斯曼帝國》 特展系列之一 佳展回顧 「安納托利亞文明:從新石器時代到奧斯曼帝國」展覽六年前在上海博物館展出,由托普卡帕老皇宮博物館、土耳其及伊斯蘭藝術博物館、伊斯坦布爾考古博物館三家極負盛名的土耳其博物館共同為中國觀眾呈現了122件精美文物,年代跨度從新石器時代一直到奧斯曼帝國末期。據了解,這是土耳其首次在中國舉辦文物展覽,所有展品均是首次在中國展出。展覽共分為三個部分: 第一部分介紹了安納托利亞自史前到古典時期的跌宕歷史及其物質文化產物。 史前時期,安納托利亞是東西文明交流的樞紐,兩河流域、美索不達米亞以及愛琴海的思想與信仰在此迸出火花; 第二部分展現的是安納托利亞歷史上另一個重大的轉折時期 11世紀初,中亞的西突厥部族在塞爾柱家族統帥下侵入西亞,建立了塞爾柱帝國,隨即又占領了小亞細亞。在塞爾柱突厥的統治下,安納托利亞的本土文化中又融入了中亞和東亞元素,尤其是伊斯蘭文化; 第三部分則為觀眾帶來了人們耳熟能詳的奧斯曼帝國宮廷藝術 這一部分的展品包括了象徵權力和反映宮廷及後宮生活的器物與用具。作為東西方文化中權力和政權象徵的寶貴飾物、寶座、纏頭巾上佩掛的寶石和用羽毛裝飾的頭飾物、帶有珠寶的燒瓶、寶劍和墨盒都象徵着奧斯曼帝國的輝煌與繁榮。古蘭經等宗教物品則反映了帝國的宗教信仰。 安納托利亞,又名小亞細亞,地處亞洲最西端之半島,是土耳其共和國的主要組成部分。其北臨黑海,南濱地中海,西邊瀕臨愛琴海,自然資源豐富。安納托利亞半島自亞洲延伸到歐洲,擁有多元氣候的地區覆蓋多種氣候帶,因此該地區自萬年前人類最早遷徙至此開始持續有人類入駐定居,從而在每一個文化歷史時期都占據着重要地位。 書寫文具組之銀文具 本文圖片資料均為樂藝會藝術圖庫資料,版權所有。 來源:華人頭條B 來源:華人號:文化百科
《帝國時代4》開發團隊:我們從《國家崛起》中學到許多帝國時代4

《帝國時代4》開發團隊:我們從《國家崛起》中學到許多帝國時代4

《帝國時代》作為經典大型實時戰略遊戲系列即將回歸,但它其實並不是微軟旗下唯一一個歷史RTS。相信還有很多玩家記得03年微軟推出的那款《國家崛起(Rise of Nations)》,而《帝國時代4》的開發團隊則特意點名這款老前輩,稱他們製作新作時從中得到了許多幫助。 Xbox遊戲工作室的管理人Shannon Loftis告訴PCGamesN「《國家崛起》有點像《帝國時代》系列的精神續作。我非常中意《國家崛起》對歷史英雄的關注要素。在當年我們希望靠《國家崛起》挽回一些《帝國時代》的粉絲,但是對建築規劃的縮水和戰鬥要素的凸出令我們丟失了一部分玩家。」 「我們從《國家崛起》和其他類《帝國時代》嘗試中學到的重要教訓就是,有些東西是《帝國時代》玩家希望在遊戲中保留的,他們想要看到可調節的節奏,想要一個完整的規劃和建設階段。當然《國家崛起》中也有做得很好的優點存在,我們一直記着這點。」 《國家崛起》由微軟遊戲工作室和Big Huge Games共同研發,2003年正式發行,還拿下了GameSpot、PCgamer等網站當年評選的年度最佳PC遊戲。 來源:3DMGAME
《帝國時代4》會上Xbox One嗎?微軟表示PC版目前是最優先考慮帝國時代4

《帝國時代4》會上Xbox One嗎?微軟表示PC版目前是最優先考慮帝國時代4

在X019大會上,微軟公布了《帝國時代4》的首個演示。由Relic娛樂開發,看起來這個RTS系列回歸到了自己最擅長的地方——大型歷史戰鬥,一流的動畫和對細節的無微不至。這款遊戲會登陸PC,不過Xbox One版有沒有可能?畢竟《群星》和《文明6》都已登陸了主機平台。 對於這個問題,外媒Stevivor采訪到了負責監督《帝國時代》系列製作的工作室——World's Edge的負責人Shannon Loftis和《帝國時代》系列創意總監Adam Isgreen。 Lofttis指出:「很難,作為一個PC遊戲,我們想讓它在PC上表現得非常好。不過我覺得整個平台的概念放在Xbox上都要做出改變。我們正在努力確保視覺呈現玩家想要體驗《帝國時代》的所有不同方式。但我們的第一優先級還是先讓它和鍵鼠運行良好。」 Loftis談到了像是《文明6》這樣的策略遊戲在主機上的需求。對此Isgreen表示:「我們會探索我們的選擇。一旦我們推出了我們優秀的PC版,然後我們會開始考慮我們能展示的其他方式。」 盡管以上表態並不是確定登陸Xbox One,但看起來微軟還給出了一絲的希望。 來源:3DMGAME
傳《帝國時代4》2021年發售 《帝國時代3》重製版2020年中發售帝國時代4

傳《帝國時代4》2021年發售 《帝國時代3》重製版2020年中發售帝國時代4

在今年的X019大會上,微軟展示了《帝國時代4》的實機畫面,這也是自遊戲正式公布兩年以來的首次展示。然而粉絲們可能並不能很快就能玩到這款作品。根據最近的一個傳言,《帝國時代4》可能要在2021年才能發售。 國外遊戲論壇ResetEra上一名網友「FairyEmpire」在X019大會上和一些開發者聊了聊,獲知《帝國時代4》已經積極開發了3年,計劃在2021年發售。此外他指出《帝國時代3》重製版目前計劃在2020年中旬發售。 《帝國時代4》由Relic工作室開發,微軟內部特別成立了專注於《帝國時代》系列的工作室——World's Edge,由Shannon Loftis負責領導此工作室。 Adam Isgreen表示,World's Edge將會研究所有《帝國時代》系列的擴充內容,包括剛上市的《帝國時代2:終極版》,而未來新增加的內容要取決於玩家的需求,像《帝國時代2:終極版》因為已經有35個文明,所以可能不會再出現新的文明,但他們將會持續探索玩家的喜好來考量未來增加新的內容,例如遊戲模式等。 此前《帝國時代》系列創意總監Adam Isgreen指出,《帝國時代4》將會採用新的營運模式,讓玩家可以直接購買遊戲或以選擇微軟訂閱制Xbox Game Pass服務來遊玩,但不會有微交易。 Adam Isgreen提到,玩《帝國時代4》的英國可能會覺得有點《帝國時代2》熟悉感,但蒙古的表現又大不相同,每個文明將具有獨特的單位與科技差異,而且《帝國時代4》仍然會有4種資源、每個文明都將使用這些資源,但他們是否會以相同的方式來使用、相同的順序來使用,這點都要玩家未來自己去找出答案。 他在訪談中也指出,有的文明不見得一定要遵守四世紀推進的制度,而這將是過往即時策略遊戲所沒有看過的。另外,玩家若是希望打一場長達兩個小時的仗,仍然可以這樣做,但研發團隊體認到現今許多玩家的想法,所以他們仍在研究更多不同的遊戲模式、玩法,讓玩家不見得一定要花兩個小時才能玩一場遊戲(但也可以選擇這樣做)。 來源:3DMGAME
XO19:《帝國時代4》游戲畫面視頻首次公開帝國時代4

《帝國時代4》不會有微交易 DLC新內容是發展重點帝國時代4

之前我們報道過《帝國時代4》擁有全新藝術風格,與《帝國時代2》相比,細節更生動。許多人關心這款遊戲內是否會出現微交易內容?《帝國時代4》創意總監明確表示,該作不會有微交易的。 近日外媒PCGamesN采訪《帝國時代4》創意總監亞當·伊斯格林(Adam Isgreen),談及遊戲微交易和DLC等問題。伊斯格林表示,在RTS里加入微交易無意義,DLC和擴展內容才是開發組將在《帝國時代4》中探索的東西。 伊斯格林稱《帝國時代》系列由新成立的World』s Edge工作室專門負責,他們會開發《帝國時代》系列擴展內容,包括新推出《帝國時代2:決定版》。至於要推出什麼內容的DLC,取決於玩家的需求。他們希望與遊戲社區多進行交流,以確定新增內容的方向。比如玩家們想在遊戲里看到什麼?是新模式新地圖還是新文明等等。 伊斯格林表示對《帝國時代4》非常期待,對DLC和擴展內容也有很多想法。但很多新內容將由社區和玩家決定,他們想看到遊戲的發展。 《帝國時代4》由Relic Enterainment開發,本作中有英國,羅馬,日本和美洲等多方勢力登場。遊戲將登陸PC(Steam和Windows商城)平台,支持中文,具體發售時間未公布。 來源:3DMGAME
《帝國時代4》創意總監談與前作的異同 傳承精華很重要帝國時代4

《帝國時代4》創意總監談與前作的異同 傳承精華很重要帝國時代4

微軟在周末的X019大會上首次公布了經典情懷續作《帝國時代4》,對於這個已經度過20多年的系列,老粉們一定很想知道《帝國時代4》中哪些內容變了、哪些又是原汁原味。為此PCGamesN在X019現場專訪了遊戲的創意總監Adam Isgreen。 Adam表示玩家可以期待一個熟悉和陌生的混合體,比如英國可能會和《帝國時代2》中的玩法類似,而蒙古則進行過大修。帝國時代傳統的「獨特單位和科技的差異」將會在《帝國時代4》升級。 「我們有過改變,但我們真的很青睞原版《帝國時代2》的模式。因此,《帝國時代4》中同樣有木頭、食物、石頭和金錢4種資源,所有的文明通用。但每個文明的使用方式和順序一致嗎?這等待玩家們自己去遊戲內挖掘。」 「我們非常喜歡系列時代進步的機制,因此在《帝國時代4》上做了文章。雖然沒有增加更多的時代,但我能透露有的帝國是不一定遵循四個時代的規則走的。另外從對時代的表現度來講,我們也運用了新的表現方法,是現今RTS遊戲前所未見的。」 Adam Isgreen最後強調,這些機制是「團隊認為值得延續下去的《帝國時代》的精華」,因此玩家完全可以期待獲得經過現代手段打磨的傳統遊戲體驗。當然從字里行間我們也能看出,某些可用的文明將會從資源使用、科技樹、時代機制方面做出創新,來滿足渴望新東西的玩家的胃口。 《帝國時代4》將登陸PC(Steam和Windows商城)平台,並且支持中文,具體發售時間還未公布。 來源:3DMGAME
Epic商城《星戰絕地》聯動《堡壘之夜》 贈送帝國沖鋒服星球大戰絕地:隕落的武士團

Epic商城《星戰絕地》聯動《堡壘之夜》 贈送帝國沖鋒服星球大戰絕地:隕落的武士團

近日,Epic Games 宣布了一項《星球大戰絕地:隕落的武士團》與《堡壘之夜》的聯動活動,在 Epic 遊戲商城購買《星球大戰絕地:隕落的武士團》的玩家,都將免費獲贈一件《堡壘之夜》里的帝國沖鋒隊服裝。 《星球大戰絕地:隕落的武士團》包括《堡壘之夜》帝國沖鋒隊服裝,到2020年11月30日前均免費。在Epic商城購買任何版本的《星球大戰絕地:隕落的武士團》,然後登錄《堡壘之夜》解鎖服裝。 《星球大戰絕地:隕落的武士團》Epic商城標準版售價42.99美元(約合人民幣301元),豪華版52.38美元(約合人民幣367元);而該作在Steam商城標準版售價為308元,豪華版售價為368元。 來源:3DMGAME
《帝國時代4》有全新的美術風格 每個單位都是獨特個體帝國時代4

《帝國時代4》有全新的美術風格 每個單位都是獨特個體帝國時代4

今天(11月16日)《帝國時代》官方公開了一段《帝國時代 4》的幕後視頻,開發團隊各部門負責人紛紛亮相並談到了《帝國時代 4》各個方面的改進以及對它之後的願景——《帝國時代 4》擁有全新的藝術和風格,與《帝國時代 2》相比細節也更多更生動。 《帝國時代 4》幕後開發視頻: 《帝國時代 4》的製作人Quinn Duffy,藝術總監 Zach Schlappi,創意總監 Adam Isgreen,社區經理 Eliot Hong 以及總經理 Shannon Loftis 都在視頻中依次亮相,並對《帝國時代 4》各方面的提升進行了簡介。此外他們表示說,《帝國時代 4》中的 AI 單位將有別於失眠所有其他的 RTS 類遊戲,玩家們所控制的每個角色都將擁有自己獨特的聲音、性格以及有趣的戰術策略(interesting tactics)。 此外開發者們也表示,現代 PC...
《帝國時代2:決定版》Steam多半好評 情懷之作真香帝國時代2:決定版

《帝國時代2:決定版》Steam多半好評 情懷之作真香帝國時代2:決定版

今日(11月15日)《帝國時代2:決定版》在Steam上正式發售,遊戲售價99元,支持中文配音和字幕。該作在Steam上的評價為「多半好評」,好評率76%。有人認為該作還是原汁原味,畫面精美操作流暢,作為粉絲值得入手。 《帝國時代2:決定版》擁有驚人的4K超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含3個新戰役和4個新文明的全新內容:《最後的可汗》。玩家將在遊戲中橫跨人類1000年的歷史,超過200個小時的遊戲時長,以前所未有的方式探索全部的原版戰役以及熱銷擴展包的內容。在線挑戰主宰35個不同文明的其他玩家,伴隨着時代的更迭,踏上支配世界的征程。 給出好評的玩家表示經典永不落幕,《帝國時代2:決定版》非常有誠意。這是款情懷之作,真正的高清重製,比起某些重製版更有良心。重置後的畫面、音效和bgm引起極度舒適,這款遊戲是真的香,值得你細細品味!有人還提醒玩家們記得在DLC頁面打開增強材質包(16G)安裝,畫面會更勁爆。 而給出差評的玩家則認為《帝國時代2:決定版》優化有些問題,幀數不穩定,還有Bug出現。遊戲吃記憶體容易卡頓,還會出現閃退現象。服務器也有問題,導致聯機體驗差。希望官方能盡快改進遊戲,讓玩家體驗更佳。 來源:3DMGAME
X019 匯總:《帝國時代4》游戲畫面首次公開微軟

X019 匯總:《帝國時代4》遊戲畫面首次公開微軟

今天(11月15日)微軟舉辦的 X019 大會上,公布了海量的 Xbox 遊戲信息:萬眾期待的《光環:致遠星》 PC 版確定將於12月4日正式發售,此外《巫師3》、《最終幻想》系列也將於今年加入到 Xbox Game Pass 的陣營當中…小編這就帶大家全面了解下 X019 大會公開的信息內容。 1、《跑跑卡丁車:漂移》登陸 Xbox One 微軟宣布PC平台經典的競速遊戲《跑跑卡丁車》最新作品《跑跑卡丁車:漂移(KartRider: Drift)》登陸XboxOne。遊戲包含系列玩家熟悉的「競速模式」、「道具賽」以及海量自定義要素。《跑跑卡丁車:漂移》將於2020年免費登陸PC及XboxOne,支持跨平台對戰。 新聞鏈接:點我了解☜ 2、天劍新作《嗜血邊緣》明年3月24日上市 和傳言的一樣,Ninja Theory工作室在凌晨舉行的X019上為微軟陣營帶來了全新的遊戲。這款名為《嗜血邊緣(Bleeding Edge)》的新作是一款網絡遊戲,最早於2019年E3遊戲展公布,本作在X019上確定了正式上市日期。根據預告片顯示《嗜血邊緣》將於2020年3月24日上市。 新聞鏈接:點我了解☜ 3、RARE 公布全新遊戲《Everwild》 RARE 為 Xbox 陣營玩家帶來了一款全新遊戲《Everwild》,RARE 和微軟並沒有確定該遊戲的平台和任何遊戲細節,我們僅能夠從公開的預告片「管中窺豹」。 新聞鏈接:點我了解☜ 4、《帝國時代4》遊戲畫面視頻首次公開 微軟 X019...
XO19:《帝國時代4》游戲畫面視頻首次公開帝國時代4

XO19:《帝國時代4》遊戲畫面視頻首次公開帝國時代4

微軟XO19直播期間首次對外公開了開發當中的《帝國時代4》遊戲畫面。讓等待這款遊戲的粉絲們看到了憑借性能更強大的平台所打造的中世紀戰爭場面。 《帝國時代4》遊戲視頻: 《帝國時代4》由Relic Enterainment開發,該作將有英國,羅馬,日本和美洲等勢力。遊戲將登陸PC(Steam和WIN10)平台,支持中文。 來源:3DMGAME
《帝國時代2:決定版》媒體分解禁 M站均分80 PCGamer 78分

《帝國時代2:決定版》媒體分解禁 M站均分80 PCGamer 78分帝國時代2:決定版

《帝國時代2:決定版》將於11月15日正式登陸PC平台,《帝國時代2:決定版》的媒體評分正式解禁,M站均分80,PCGamer 78分,Wccftech給出9分,PCinvasion 6分。 PCGamer:最棒的《帝國時代》被重製了!精心打磨受眾涵蓋甚廣的《帝國時代2:決定版》把這款經典的RTS遊戲帶入到了現在這個現代的社會當中。 Wccftech 9分:戰役提供了更出色的內容,改進的AI帶來了真正的挑戰,更好的視聽效果將遊戲帶入了現代,仍是有史以來最多樣化和完整的RTS之一。《帝國時代2:決定版》的戰役提供了超多的可玩內容,並且把原版改的更加有意思了,戰役能讓玩家花費上百個小時。更強大的AI系統會讓戰鬥更為激烈,遊戲的畫質和配樂也有了全方位的提升,玩家長時間遊玩絕對不會感到無聊。 PCinvasion 6分:《帝國時代2:決定版》包含了和HD版本一樣遊戲的全部內容,包括了「最後的可汗」擴展包以及4個新文明,還有支持了4K分辨率。遊戲的核心機制在不到20年的時間就遭到了淘汰,鑒於價格低廉,這是粉絲們的懷舊之旅,但在新時代的策略遊戲中卻有所欠缺。 《帝國時代2:決定版》將於11月15日正式登陸PC平台,現已加入Xbox Game Pass。 來源:3DMGAME
《帝國時代4》發售日或在X019上公布 新世紀即將開始

《帝國時代4》發售日或在X019上公布 新世紀即將開始帝國時代4

《帝國時代4》開發商在官網上曾開啟過「你見到Elric了嗎?」迷你遊戲,該遊戲已經結束,但有玩家發現官網上又更新了一個倒計時,並配有「一個時代的結束,一個新世紀的開始」的標題,讓人猜想遊戲發售日期或將於近期公布。 目前計時器上還剩大約三天的時間,這與在X019期間舉行的新一期Inside Xbox直播活動時間相符合,該直播將於11月15日凌晨4點開始。 微軟X019大會將在英國倫敦舉行,除《帝國時代4》之外,微軟或將展示旗下更多第一方遊戲,比如《光環:無限》《嗜血邊緣》等遊戲。 《帝國時代4》由Relic Enterainment開發,該作將有英國,羅馬,日本和美洲等勢力。遊戲將登陸PC(Steam和WIN10)平台,支持中文。 來源:3DMGAME
微軟X019大會來勢洶洶 《帝國時代4》等12款第一方游戲參展

微軟X019大會來勢洶洶 《帝國時代4》等12款第一方遊戲參展Xbox One

看起來微軟真的想讓今年的X0大會變成一次盛宴,繼續提高Xbox品牌的知名度。今年的X019大會將於11月15日凌晨4點開始,將通過月度節目Inside Xbox進行現場直播。 近日Xbox官推提前預告了Inside Xbox這一特別期的節目內容,包括: 12款第一方工作室遊戲,這里面有舊的遊戲,也會公布新的遊戲; Xbox Game Pass將迎來新的遊戲入駐,包括PC和主機遊戲; 串流服務(雲遊戲)——Project xCloud的大新聞; 尤其是最後一個,雲遊戲Project xCloud,既然官方直接用Big News來描述,看起來來頭不小。 此前微軟已經確認至少會有24款作品提供現場試玩,《天外世界》開發商黑曜石也會參加。 值得一提的是,Xbox營銷總監Aaron Greenberg今年8月時在科隆展上曾表示《帝國時代4》的首個玩法演示將在X019大會上公開,所以這次的X0大會看點還是非常多的。 來源:3DMGAME
等等黨的失算?《帝國時代2:決定版》價格已上調

等等黨的失算?《帝國時代2:決定版》價格已上調帝國時代2:決定版

根據最新消息,《帝國時代2:決定版》的價格已經上調,目前售價100元,捆綁包售價128元,已經預購的玩家則不受影響。 商店截圖: 據悉,《帝國時代2:決定版》擁有驚人的4K超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含3個新戰役和4個新文明的全新內容:《最後的可汗》。 玩家將在該遊戲中橫跨人類1000年的歷史,超過200個小時的遊戲時長,以前所未有的方式探索全部的原版戰役以及熱銷擴展包的內容。在線挑戰主宰35個不同文明的其他玩家,伴隨着時代的更迭,踏上支配世界的征程。 《帝國時代2:決定版》將於11月15日登陸PC平台,敬請期待。 來源:3DMGAME
《熾焰帝國2》新截圖公開 種族細節令人驚嘆

《熾焰帝國2》新截圖公開 種族細節令人驚嘆熾焰帝國2

近日,《熾焰帝國2》公布了一批新截圖,此次截圖展示了不少種族的人物細節,一起來欣賞一下。 遊戲截圖欣賞: 來源:3DMGAME
《新櫻花大戰》帝國歌劇團曲目公開 大量地點場景圖片曝光

《新櫻花大戰》帝國歌劇團曲目公開 大量地點場景圖片曝光新櫻花大戰

今日(10月17日),世嘉公開了PS4遊戲《新櫻花大戰》第六波遊戲情報,「帝國歌劇團・花組」的公演劇目,以及帝都的地點信息正式公開。 公演劇目介紹 「帝國華擊團・花組」平時在大帝國劇場里日夜累積練習,另外則以歌劇團的身分進行公演。本次介紹一部分遊戲中花組演出的公演劇目。 「桃太郎」 在第一話中上演的作品。主演的天宮櫻的演技尚未成熟,而舞台裝置也非常破舊。最後成了亂七八糟的公演,也反映出遊戲初期花組的狀況。 在該劇目中飾演「桃太郎」的是天宮櫻,「惡鬼」為東雲初穗,「猴子」則是庫拉麗絲。 「達那恩的愛」 庫拉麗絲負責撰寫劇本的公演作品。也是安娜史塔西亞加入花組的紀念公演。主演為安娜史塔西亞,女主角則由天宮櫻擔任。負責帝劇大道具的司馬也准備了舞台裝置,其營造的演出效果令整個公演尤顯特別。 帝都地點介紹 本次公開主角・神山誠十郎前來的帝都・東京的相關地點介紹。 ・帝劇前 大帝國劇場前的大街道。蒸氣汽車及人群每天絡繹不絕地穿梭往來。 ・帝都中央火車站 位於帝都交通要沖的車站。不僅火車,也兼具飛空艇的停靠站,可以說是帝都的玄關口。左手邊有可以通往「大帝國酒店」的聯絡通道。 ・銀座小巷 上海華擊團的帝都據點「神龍軒」的所在地區。小巷通道的深處還有個很可疑的占卜師…… ・銀座大街 位於銀座主街道的銀座大街。左手邊是「咖啡店吉爾‧德‧雷」,右手邊為「銀六百貨店」。走到底還有個小廣場,也是人聲鼎沸。 ・咖啡店 銀座大街上的咖啡店「咖啡店吉爾‧德‧雷」。店內裝潢摩登風格,充滿許多來客。 ・空中樂園 銀六百貨店頂樓的游樂園。巨大的摩天輪是吸引人的地標。 ・車站 路面電車停留的車站地區。道路的另一側並排著日式點心店及書店等店家。 ・三日月 車站對面的「點心店三日月」。本鄉裕美以店員的身分在內顧店。 ・歌舞伎座 代表著日本的歌舞伎劇場坐落在帝都銀座。上演著各式各樣的歌舞伎劇目,常常高朋滿座。 ・三笠紀念公園 為了紀念過去守護帝都而戰的「空中戰艦三笠號」所打造的公園。公園面向海洋,是人們的休息之地。 《新櫻花大戰》將於2019年12月12日正式發售,登陸PS4平台(遊戲支持繁體中文)。 來源:3DMGAME
圓圈帝國!多人即時戰略游戲《環形帝國》截圖欣賞

圓圈帝國!多人即時戰略遊戲《環形帝國》截圖欣賞環形帝國

近日,多人即時戰略遊戲《環形帝國》登陸Steam商城頁面,該遊戲將於2020年早些時候發售。目前,官方已經公布了該遊戲部分截圖,以下為具體細節。 遊戲截圖欣賞: 來源:3DMGAME
多人即時戰略游戲《環形帝國》特性介紹

多人即時戰略遊戲《環形帝國》特性介紹環形帝國

近日,多人即時戰略遊戲《環形帝國》登陸Steam商城頁面,該遊戲將於2020年早些時候發售。目前,官方已經公布了該遊戲的特性介紹內容,以下為具體細節。 遊戲特性介紹: 快節奏多人即時戰略遊戲 可與朋友一起暢玩各種聯機遊戲模式,包括合作模式 單位可獲得經驗值並升級 這個世界是由圓圈組成,每個圓圈都有不同的戰利品和敵人。 一圈一圈地擴展你的帝國 程序生成的世界包含獨特的動植物群 250+種不同的生物和建築、可收獲的資源和升級物品 25+不同派別的領導人,各種各樣的加成 40個可狩獵的頭目怪物 豐富難度選項,適合任何技能水平 來源:3DMGAME
多人即時戰略游戲《環形帝國》登陸Steam商城頁面

多人即時戰略遊戲《環形帝國》登陸Steam商城頁面環形帝國

近日,多人即時戰略遊戲《環形帝國》登陸Steam商城頁面,該遊戲將於2020年早些時候發售。目前,官方已經公布了該遊戲的背景介紹內容,以下為具體細節。 遊戲背景介紹: 《Circle Empires:Rivals》此續集的初作是屢獲殊榮的即時戰略多人遊戲,為全球逾30萬玩家所樂享!快節奏的戰鬥、數百個各具風格的單位,再加上程序生成的圓圈世界,每一次遊玩都刺激又獨特。無論是單打獨鬥,還是和朋友聯機遊玩,都必須制定嶄新策略和聰明戰術,如此才能擊敗敵人、收獲資源並增強自身實力! 「看到這個項目從免費試玩版發展為單人遊戲,而今終於演變成多人遊戲,真的太棒了!」——The Luminous Team 來源:3DMGAME

《歐陸風雲4》阿拉伯帝國征戰圖文戰報

<p1444年,內志王朝君主自命名為阿拉伯帝國正統君主,以統一阿拉伯帝國為己任,以【統一帝國】為藉口,出兵消滅阿曼王朝,也門王朝,漢至王朝 <p不久黑羊王朝趁阿拉伯帝國內亂侵占阿拉伯核心省份哈沙 <p1470年左右內志王朝在名義上一統阿拉伯帝國,,並且出兵非洲索馬里地區 <p1475年,前往東方的商人團訴說印度地區如何富有,整箱的黃金,一車一車的白銀被運往印度國家的國庫,阿拉伯君主聽從商人團建議,宣布出兵西印度地區 <p小貼士: <p小貼士:內志理念十分強大,開局5傳教,幾乎沒有傳不動的地。第二理念級關門理念附贈2傳教士。說拜占庭帝國傳教多麼給力的,可以靠邊站了。 <p小貼士:穆斯林騎士十分強大,並且比例超過80%才會受到懲罰,一般我的部隊配置【步兵:騎士:炮兵=1:3:1】,可以看到我的部隊有很多很多的騎士。 <p整排的穆斯林騎士的沖鋒,是所有敵人的噩夢,即使是身經百戰的戰士也會膽戰心驚,四散逃命。 <p小貼士:騎士炮兵都是正規軍,步兵全要雇傭兵,不解釋。阿拉伯地區並不是人力資源十分豐富的地區,但是壟斷亞丁灣貿易的錢足以支撐步兵的雇傭開銷 <p在國王的支持下和商人團們強烈的建議下,大批勇猛的穆斯林勇士像洪水一樣湧入西印度,踏上了他們尋找寶藏的征途。 <p英勇的穆斯林勇士 <p阿拉伯帝國最強大的軍隊,穆斯林沖擊騎兵 <p下馬進行攻城作戰的穆斯林騎士 <p1545年前後,阿拉伯帝國幾乎侵占了整個印度地區 <p1550年左右,帖木兒帝國十分虛弱的傳言傳遍整個阿拉伯地區,以及阿拉伯的印度,於是阿拉伯帝國決定出兵西亞,准備將阿拉伯地區和印度地區連為一體,整合成為一個王國 <p在奧斯曼帝國強烈的干預下,阿拉伯帝國沒能如願以償的將帝國的阿拉伯地區和印度地區連接起來。不過,這時候大明王朝陷於內亂的傳言卻驚動了王庭 <p在國王的支持下,大批穆斯林勇士像洪水一樣湧入中國地區,陷於內亂,虛弱不堪的大明王朝不堪一擊 <p1640-1655年左右,阿拉伯帝國的國王宣布自己同時兼職印度國王和中國的皇帝 <p與此同時,北方的莫斯科大公國卻宣布富饒的中華地區是他的勢力范圍,當然這是荒謬的,可笑的。阿拉伯帝國的國王決定出兵西伯利亞,給無恥下流的莫斯科大公國以顏色看看 <p在國王的號召下,虔誠的穆斯林勇士,騎上戰馬,配備重型騎槍和精銳彎刀,像洪流一般不斷湧入信仰東正邪教的莫斯科大公國。久疏戰陣的莫斯科大公國士兵怎麼是驍勇善戰的穆斯林騎士的對手,在穆斯林騎士不斷地沖鋒下,數以萬計的莫斯科士兵潰敗,逃亡,甚至投降。不就莫斯科國王不想繼續戰鬥了,決定同意阿拉伯帝國提出的任何條件。 <p在阿拉伯帝國國王及王公大臣們一致的要求下,莫斯科大公國被迫割讓西伯利亞地區給阿拉伯帝國 <p接下來的幾十年,阿拉伯帝國逐漸吞並旁邊遊牧國家 <p大不列顛徹底瘋了,瘋了啊 <p隨着帝國一統亞洲,於是雄踞歐亞非三大洲的奧斯曼帝國成為阿拉伯帝國的擴張方向,穆斯林之間最大的戰爭一觸即發 <p勇猛的穆斯林騎士對待自己的同胞也毫不手軟,小西西亞地區全殲奧斯曼帝國3w大軍 <p隨着奧斯曼帝國的戰敗,奧斯曼帝國被肢解成為三塊,從此元氣大傷,一蹶不振 <p野生意大利,並且還是神羅皇帝 <p隨着宿敵奧斯曼帝國的衰落,日漸強盛的莫斯科大公國成為阿拉伯帝國的眼中釘,肉中刺。 <p1735年,阿拉伯帝國國王號召虔誠穆斯林勇士向異教徒莫斯科大公國發動攻擊,看似實力強勁的莫斯科大公國一觸即潰。 <p1740年,阿拉伯帝國國王和莫斯科大公國大工簽署協議,永久的結束了莫斯科大公國在亞洲的統治 <p小貼士:我這可是一戰割個痛快,隨後頂着200+過擴剿匪了20年,建議新手不要嘗試 <p小貼士:奧斯曼和東歐國家後期戰鬥力都不如穆斯林,不是兵種不行,是因為東歐和奧斯曼的騎兵比例太低,穆斯林的騎兵比例相當高,同人數奧斯曼和東歐肯定不是穆斯林的對手。當然,代價就是穆斯林騎士高額的維護費用不是人人都養得起的。 <p初始用馬穆魯克3:7的步騎比例,打爆奧斯曼不是夢,缺點還是維護費用太驚人 <p接下來的日子,阿拉伯帝國一戰全部奪取奧斯曼的亞非殖民地,奧斯曼帝國徹底衰敗 <p小貼士:奧斯曼的亞非殖民地一割,當時差不多有500+過擴,趕緊放出馬穆,阿爾及爾,摩納哥,敘利亞等傀儡國,才使我的國家沒有自爆。新人慎重呀 <p1800年左右,阿拉伯帝國入侵到東歐 <p於是故事就這樣結束了 <p最後放一張,碉堡的意大利 來源:遊民星空

《歐陸風雲4》莫臥兒帝國圖文戰報

<p帖木兒於1370年建國,初始君主是帖木兒,他是一名十分有才能的君主,帖木爾帝國的奠基人,帖木兒帝國開國君主(1370年-1405年在位)。比同一時期另一位名人朱元璋小八歲,身材高大雄偉,由於被敵人射到左膝,導致左腿殘廢,又稱『跛子帖木兒』。他與1370年建立強大的帖木兒汗國,東征西討,曾經於1402年在安卡拉戰役大敗處於上升時期的奧斯曼帝國,俘其蘇丹拜牙(即「閃電」巴耶塞特一世),使其帝國成為了從帕米爾高原到小亞細亞、阿拉伯半島的大帝國。他擊敗當時如日中天、擴張中的奧斯曼土耳其帝國,間接地使苟延殘喘的拜佔庭帝國多存在了幾十年。 <p可惜天妒英才,出師未捷身先死,長使英雄淚滿襟。1404年11月27日帖木兒率領號稱百萬鐵騎(實為20萬)進攻明朝,結果1405年2月18日在進軍途中,在訛答剌病死,終結了其輝煌的征戰歷史。 <p在臨死前,跛子帖木兒給他的繼承人沙哈魯(三圍111),提出了三道命令: <p1.徹底消滅德里蘇丹國 <p2.征討明朝 <p3.消滅奧斯曼帝國 帖木兒(1336-1405) 帖木兒帝國 <p1399時期帖木兒 <p1444時期 <p帖木兒對比以前已經漸漸處於自爆狀態,幾塊核心省份被黑羊王朝奪去,並且白羊王朝也從自己的國家內獨立。 <p1444時期君主沙哈魯(三圍111),可以說是昏君一枚,屬性111,54歲,他的繼承人屬性和他一樣111,50歲,可謂是坑爹至極啊。而且你還不能盼這倆好哥倆早死,早死沒有繼承人出現部落繼承危機,國家肯定自爆。由於遊牧科技組科研巨大懲罰,+三點數每月-1,點數缺的要命,常年科技落後奧斯曼2-3級,徹底無語了 <p雖然帖木兒憑借獨特政體的優勢,部隊上限領先明朝,後備兵力僅次於明朝。可是土地貧瘠,除了開始8塊地之外,全是異教或者異文化,再加上沒有傳教的理念,可以說是戰一渣大國的代表,AI手里面名副其實的自爆之王。再加上波斯山地-3,剿匪你都打不過,成立莫臥兒需要改革政府,可以說是大國里面最難玩的國家了。可是也是有優點的,一是後備充足,基本不用發愁。二是帖木兒(莫臥兒)理念十分強大,初始造核花費-25%。後期還有騎兵作戰能力+20%,宗教統一+50%,異教容忍+3的十分強力的理念 <p1444年,帖木兒可汗沙哈魯,在夢中接到了他的父親,跛子帖木兒的指示,徹底摧毀德里蘇丹國。於是這位昏庸的君主一改往常面目,奮發搏擊,親自軍隊,於1456年徹底摧毀了德里蘇丹國,並且從黑羊王朝手里奪回了帖木兒汗國應得的領土 <p沙哈魯 <p1450年,英勇的草原遊牧勇士們,徹底摧毀了懦弱的定居者,德里蘇丹國。 <p英勇的草原勇士 <p射術高超的遊牧勇士 <p配備彎刀,輕型騎槍的草原遊牧騎兵是可汗最信賴的部隊 <p英勇的部落領主 <p與敵人作戰的帖木兒汗國的槍騎兵 <p下馬進行攻城作戰的帖木兒汗國的槍騎兵 <p配備騎槍攻城的部落領主 <p小貼士: <p這版本叛亂多的令人發指啊...零過擴都這麼多叛亂 <p成立莫臥兒帝國要先改革政府 <p開局這兩好君主,能有多坑,就有多坑 <p1456年,沙哈魯與世長辭。他的繼承人烏魯伯格(111)繼位 <p他延續了沙哈魯的征服傳統,終於於1525年征服西印度和西亞地區 <p與此同時,由於草原遊牧部落制度的不斷衰落,帖木兒大汗決定改革,終於於1525年前後完成改革政府,同時將汗國變為蘇丹國,同時學習穆斯林的科學技術,招募穆斯林勇士代替先前的草原勇士 <p1525年,帖木兒汗國轉變為莫臥兒蘇丹國,科技組由遊牧變為穆斯林科技,帖木兒可汗改稱為莫臥兒蘇丹 <p莫臥兒帝國的主力軍,英勇的穆斯林勇士 <p莫臥兒帝國最強大的軍隊,蘇丹親衛騎兵 <p下馬進行攻城作戰的蘇丹親衛騎兵 <p小貼士: <p以前發現穆斯林軍隊作戰能力十分差勁,是因為我沒有意識到穆斯林騎兵的強大,還是按照以前用印度兵種,西方兵種的習慣,步兵肉盾,炮兵輸出,騎兵只要2-4隊保護兩翼。其實穆斯林真正最強大的兵種就是穆斯林騎兵,再加上穆斯林部隊騎兵比例可以比西歐軍隊騎兵比例高很多,配合莫臥兒傳統+20%騎兵作戰能力,質量和貴族在+20%,總共增強40%的騎兵作戰能力,穆斯林騎兵猛的一塌糊塗。現在部隊組成比都是【步兵:騎兵:炮兵=6:5:2】,1800年左右,和西歐部隊作戰,兵力相同的情況下,依舊不占下風。 <p問下吧友, 穆斯林科技組和奧斯曼科技組差距大不大??前期肯定是奧斯曼科技組強很多,後期呢?後期穆斯林科技組和奧斯曼哪個強??總不至於前中後穆斯林一直被奧斯曼壓制吧 <p1580年。莫臥兒君主決定完成偉大的帝王帖木兒的遺願,征討大明 <p偉大的穆斯林軍隊從青藏高原像洪水一樣向大明王朝涌去,大明王朝的屬國西藏不到兩年就被莫臥兒帝國吞並,久疏戰陣的明朝軍隊不是驍勇善戰的穆斯林勇士的對手,1592年明朝徹底敗下陣來,被迫割讓西南領土給予莫臥兒帝國 <p莫臥兒帝國於是在新徵服的土地中扶持了自己的政權——大周,大西,大順 <p小貼士: <p1.幾乎對於綠教國家來說,最好的宣戰理由就是【清除異端】,我都用它宣戰周圍非遜尼派國家,效果非常好,而且被你宣戰的國家可以被單獨議和,非常的棒。 <p2.外交官閒着的時候,不要讓他閒着,去偽造周圍國家的宣稱,這點很有用,可以明顯減少造核花費和割地的戰爭分數 <p又經過了幾次征討,大明王朝徹底覆滅 <p小貼士:我這里有個大失誤,就是放養大順過於大,吞並大順需要2000+外交點數,導致我30+年沒有做任何事情,只能乾等吞並屬國 <p1764年,莫臥兒帝國蘇丹決定完成偉大的帝王帖木兒最後的遺願,消滅奧斯曼帝國 <p1805年,徹底消滅了奧斯曼帝國 <p故事於是就結束了 來源:遊民星空
微軟新《帝國時代》工作室不會開發任何游戲 而是監督其他工作室

微軟新《帝國時代》工作室不會開發任何遊戲 而是監督其他工作室帝國時代

今年E3上,微軟成立了一個新的工作室專注於《帝國時代》系列遊戲,由Xbox Games Studios總經理Shannon Loftis負責。然而這個《帝國時代》工作室並不會開發遊戲,而是負責監督《帝國時代》系列遊戲的製作。 在接受PCGamesInsider.biz采訪時,微軟創意總監Adam Isgreen表示新成立的《帝國時代》工作室不會開發《帝國時代》系列任何新作,而是專注於監督正在開發這個IP的其他工作室。 當前開發《帝國時代》IP遊戲的工作室有Forgotten Empires(開發了《帝國時代:終極版》,當前在開發續作),水雷遊戲(正在開發《帝國時代4》)以及澳大利亞工作室Tantalus Media(負責《帝國時代3》)。 Isgreen說:「我們的職責是確保這些優秀的開發團隊能開發《帝國時代》產品,成為監督人,確保我們在品牌方向上的一致性,帶來我們所認為的優秀《帝國時代》遊戲體驗。」 微軟新《帝國時代》工作室是在今年E3上和微軟收購Double Fine工作室一同公布的,截止到目前微軟第一方遊戲工作室已經達到了15個。 來源:3DMGAME
開發者表示《帝國時代2:決定版》Xbox版可能推出

開發者表示《帝國時代2:決定版》Xbox版可能推出帝國時代2:決定版

微軟正准備在幾天內推出《帝國時代2:決定版》,目前只在PC上推出,但這在未來可能會有所改變。 在德國舉行的Gamescom 2019展會上,Twinfinite與創意總監亞當·艾斯格林(Adam Isgreen)進行了交談。 雖然微軟還沒有關於主機版的具體聲明,但Isgreen計劃在PC版推出後「嘗試解決這一問題」。 「所以,我的計劃是,首先讓這款最佳PC RTS遊戲先推出。現在Xbox支持鼠標和鍵盤,但是很多人沒有多餘的這些設備。 所以,我認為挑戰在於,我之後想要做的是,一旦我們完成了目前的內容,我們將着眼於我們能為主機版操作做些什麼,比如為《帝國時代》建立一個主機版操作方案。我們現目前還沒有關於主機版的消息,但是我們將嘗試去解決它。」 《帝國時代2:決定版》將於11月15日登陸PC平台。 來源:3DMGAME
《帝國時代4》首個演示將於11月14日公開

《帝國時代4》首個演示將於11月14日公開帝國時代4

科隆展期間在接受GameStar采訪時,Xbox營銷總監Aaron Greenberg表示《帝國時代4》首個玩法演示將於11月14日展示。而這個時間恰好是微軟X019大會以及《帝國時代2:終極版》發售的日子。 微軟X019大會將在英國倫敦舉行,除了《帝國時代4》之外,微軟還有可能會展示旗下更多第一方遊戲,比如《光環:無限》、《嗜血邊緣》等遊戲。 《帝國時代4》由《英雄連》、《戰鎚》等知名策略遊戲開發商Relic Enterainment開發。根據此前公布的首個預告片,《帝國時代4》將有英國,羅馬,日本和美洲等勢力。 來源:3DMGAME