《帝國時代4》開發團隊:我們從《國家崛起》中學到許多帝國時代4

《帝國時代》作為經典大型實時戰略遊戲系列即將回歸,但它其實並不是微軟旗下唯一一個歷史RTS。相信還有很多玩家記得03年微軟推出的那款《國家崛起(Rise of Nations)》,而《帝國時代4》的開發團隊則特意點名這款老前輩,稱他們製作新作時從中得到了許多幫助。

《帝國時代4》開發團隊:我們從《國家崛起》中學到許多帝國時代4

Xbox遊戲工作室的管理人Shannon Loftis告訴PCGamesN「《國家崛起》有點像《帝國時代》系列的精神續作。我非常中意《國家崛起》對歷史英雄的關注要素。在當年我們希望靠《國家崛起》挽回一些《帝國時代》的粉絲,但是對建築規劃的縮水和戰鬥要素的凸出令我們丟失了一部分玩家。」

「我們從《國家崛起》和其他類《帝國時代》嘗試中學到的重要教訓就是,有些東西是《帝國時代》玩家希望在遊戲中保留的,他們想要看到可調節的節奏,想要一個完整的規劃和建設階段。當然《國家崛起》中也有做得很好的優點存在,我們一直記着這點。」

《國家崛起》由微軟遊戲工作室和Big Huge Games共同研發,2003年正式發行,還拿下了GameSpot、PCgamer等網站當年評選的年度最佳PC遊戲。

《帝國時代4》開發團隊:我們從《國家崛起》中學到許多帝國時代4

來源:3DMGAME