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《咒術回戰幻影遊行》角色強度排行

T0:釘崎野薔薇 T0.5:五條悟 T1:東堂葵、狗卷棘、七海建人、虎杖悠仁、漏瑚、花御、家入硝子(SR)、夜蛾正道(SR) T2:熊貓、禪院真希、伏黑惠、西宮桃(SR)、東堂葵(SR)、結木海斗(SR)、七海建人(SR) T3:加茂意禮(SR)、吉野順平(SR)、三輪霞(SR)、究極機械丸(SR)、禪院真依(SR)、龍膽佐紀(SR) 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》初始角色推薦

1.五條悟 五條悟老師,前期推圖最猛,萌新之友,能對單能對群,有體術有咒術,能自身增傷,大招還是超高爆發全體傷害,推圖猛的雅痞。需要注意的是五條悟老師只能出7次手,打了7次就得下場,所以在高難本裡面很不適用,後期來說比較乏力,但是前期推圖無疑是最強。 前期非常推薦自選拿他,可以大大的增加推圖速度,提升等級解鎖玩法,狠狠的追進度! 2.釘崎野薔薇 目前最強對單,普攻和技能都是高倍率的單體傷害,並且可以給對方疊加釘子,大招產生高爆發單體傷害的同時,還能引爆釘子,釘子數量越高傷害越高,打boss類的敵人可以越戰打,高難本里也有著不錯的表現,是除了五條悟以外的最佳選擇。 3.其他 伏黑惠(SSR):主要在後期發力的角色,有大招沒大招強度截然不同,開出大來強化很多但是沒大的時候很弱,也因此在節奏榜上排名不佳。但是這個特殊的機制也讓他非常適合越戰開荒。 東堂葵(SSR):五星最強體術拐,在有五條和虎杖的情況下他是最優選,技能能給主c體術加成和抵消攻擊反擊,能很好的保護主c,大招能拐主c的暴擊率,虎杖配合他簡直如虎添翼。在有五條悟和虎杖的前提下,抽到可以養,沒這倆的話優先級就不是很高了。 熊貓(SSR):五星最強坦克,有自身的嘲諷和減傷,還有復活,大招能給隊友減傷,在推圖的時候很舒服很好用,基本不用擔心減員,在4-17之後新開的「領域調查」玩法裡面,更是神中神,在前期和後期都有不錯的價值。 夜蛾正道(SR):SR裡面唯一真神,數值給的就離譜,小技能能提高全隊體術傷害加成和咒術傷害加成,大技能能讓敵方受到的傷害增加,大招能降低敵方體術傷害和咒術傷害,還能讓敵方受到傷害增加, 不管是前期還是後期,隊伍裡面都可以有他的一席之地,在我們前期角色不夠的情況下,給我狠狠的拉他,絕對不會讓你失望。 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》怎麼刷初始

1.無限自選和免費20連 首先大家進入遊戲,在完成新手教程後,郵箱會送20連,以及一個無限抽抽樂自選。 在右邊禮包那裡就可以領到: 再點擊抽卡,第一個卡池就是無限抽抽樂,不滿意的結果可以重新抽,抽到滿意為止,這里給大家推薦三個SSR,可以作為自選參考,前期都很猛,也是節奏榜的T0: 釘騎野薔薇和男二伏黑惠,這倆都是節奏榜T0,一個極致對單,是現階段最強單體爆發;一個對群對單都有,還能召喚狼來攻擊,不過比較慢熱,召喚狼之後傷害很恐怖。 五條悟老師,前期推圖最猛,萌新之友,能對單能對群,有體術有咒術,能自身增傷,大招還是超高爆發全體傷害,推圖猛的雅痞,但是由於五條悟老師蛋疼的機制,只能出7次手,打了7次就得下場,所以在高難本裡面很不適用,後期來說比較乏力,但是前期最強。 無限抽抽以上三個開局為最佳,其中如果是想快速推圖,快速跟進度,五條悟為最佳,為後期考慮女主為最佳。 2.如何刷初始 由於還會送20抽的資源,我們可以根據這20抽一直刷初始,刷到自己想要的為止,教程如下: 先點擊這里 再點擊這里回到標題界面: 再點擊這里: 最後點擊這里清除數據就好啦 再進去會跳過新手教程,直接到界面,重新領資源繼續抽就行。 3.如何綁定帳號: 刷到心儀的初始後點擊這里就可以綁定自己的谷歌帳號啦,也可以在標題界面綁定。 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》陣容怎麼搭配

1.最強配隊 主線推圖最強配隊:五條悟+虎杖悠仁+東堂葵+七海建人+禪院真希 單體強力角色「虎杖悠仁(SSR)」以及擁有群體攻擊技能的「七海建人(SSR)」能夠覆蓋絕大多數敵方情況。這是打主線和強化關卡等周回內容最佳配隊組合。 候補替換的角色:伏黑惠、熊貓、七海建人(SR) 2.BOSS特化隊 單體特化隊:虎杖悠仁+東堂葵+熊貓+釘崎野薔薇+五條悟 對單體輸出火力的「虎杖悠仁(SSR)」「釘崎野薔薇(SSR)」為核心組成的對BOSS造成打擊的編隊。藉助「東堂葵(SSR)」和「熊貓(SSR)」的好友羈絆,可以吸引敵人的攻擊,一邊反擊攻擊過來的BOSS,一邊給予錯亂狀態。 候補替換的角色:狗卷棘、七海建人、三輪霞(SR) 3.群體傷害隊 攻略復數敵人配隊:伏黑惠+七海建人+東堂葵+家入硝子(SR)+五條悟 編入了多個有群體攻擊的角色,形成了可以對抗多個敵方單位的強大編隊。家入是一名治療師,可以治療盟友,但她的耐久度較弱,所以給她最好的朋友「東堂葵(SSR)」以提高她的生存率。 候補替換的角色:禪院真希、夜蛾正道(SR)、西宮桃(SR) 4.注意事項 組隊時,建議將法術和體術統一起來以產生協同效應。此外,根據任務的不同,某些敵人對於某一類型可能抗性較低,因此最好在開始任務並組建隊伍之前檢查類型的相性。 在前線放置耐性高的角色 從1st角色開始按順序攻擊,因此請按照對隊友有增益的技能和需要首先發起攻擊的角色的順序進行編隊。另外,還有像「藤堂葵(SSR) 」這樣的角色,會對身後1個位置的友軍產生影響,所以在設置時一定要仔細考慮。 根據角色特性選擇殘滓 如何選擇殘滓:選擇並裝備可以增強角色優勢或彌補弱點的殘滓。也推薦高度通用的殘滓,可用於治療或增加復活狀態。 輔助的選定要有類型統一的意識 同一類型可以更容易地激活增益和減益等協同作用。 來源:遊俠網

魔方 MS-B43A 影子大師 Shadow Master(精塗幻影)

本次展示的是魔方小比例精塗幻影,看看有哪些改變吧 包裝展示 內容物一覽 角色卡 說明書和替換臉都裝在了袋子裡,替換臉比較小,小心遺失 外觀展示 人形是這款幻影模具的一大優勢,這次的精塗版將原先的藍色部分換成了金屬銀漆和灰色零件,雖然和設定有一定出入,但是觀感會更和諧一些,身體的白色部分都是成型色而非之前的漆面,飛邊毛糙還是會有一些 頭部 替換臉 上半身 身體上方 身體側面 背部 肩炮 手臂 肩膀這里的黑漆不太牢固,變形時需要注意 武器毛糙較多 腿部 膝蓋這里的印子是通病了,原色就有 腳部 腳底 腿部側面 變形和可動可以參考原色測評 78動漫官方測評 魔方 MS-B43 Shadow Master 幻影 車型展示 車型主要是側面的字母沒連上 車頭 車側 座艙 方向盤上有些飛邊 車尾 尾翼變形時小心不要蹭漆 POSE展示 總結 這次精塗版的漆面也是有增有減,白色部分換成了原色,把玩起來會方便一些,將原來的藍色換成了銀漆,和設定有點出入,但是觀感也會好一些。這款模具主要的問題還是在做工上,飛邊、膝蓋印子等問題還是有,變形過程有些復雜,特別是變車收納手臂時,要用到零件的韌性,不過雙形態表現都還不錯來源:78動漫

《艾爾登法環》大盧恩幻影獲取攻略

艾爾登法環大盧恩幻影獲取是很多人都想知道的,艾爾登法環的道具非常重要,擁有聯機道具的玩家可以合作遊玩,很多玩家都想收集這些聯機道具,下面就來看看最新的艾爾登法環大盧恩幻影有什麼用攻略。 《艾爾登法環》大盧恩幻影獲取攻略 大盧恩幻影 大盧恩/消耗品 能對入侵世界裡的敵人降下鮮血賜福。 在使用蒙格的大盧恩的狀態下, 入侵其他世界後獲得的物品。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》幻影任務怎麼做

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最近續作。幻影是遊戲中的一個支線任務,這個支線任務就在凱基斯坦的琥珀沙原。一個奇怪的身影示意你跟著它穿過沙漠。 幻影任務完成方法 幻影是遊戲中的一個支線任務,這個支線任務就在凱基斯坦的琥珀沙原。 有個人想要償還欠鐵狼的債務。獎勵:吉蘭的傳家寶。引導至崎嶇海岸(鐵狼營地)。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》誘敵幻影獲取方法介紹

艾爾登法環誘敵幻影獲取方法很多新手玩家都不了解,艾爾登法環的遊戲世界非常龐大,很多的道具都隱藏的很深,如果不詳細了解一下很可能會錯過很多好處,下面就來看看誘敵幻影獲取流程介紹。 《艾爾登法環》誘敵幻影獲取方法介紹 能朝前方放出淡金色的影子, 吸引有著人類之身的敵人攻擊。 即使對方在戰鬥狀態,也會有效。 可以走動執行,在蹲下的狀態也能執行 『王城羅德爾』-『地底大道旁』在王城地下道里。 來源:3DMGAME

《幻影狂怒》實機演示 年內正式發售

今日(10月1日),GI官方公布復古射擊遊戲《等離子狂怒》續作《幻影狂怒(Phantom Fury)》實機演示,遊戲將於2023年登陸 PS5、Xbox Series、任天堂 Switch 主機和 PC(Steam)平台。 預告片: Shelly 「Bombshell」 Harrison 將在這部全新的高互動性第一人稱動作和公路冒險電影融合的作品中回歸。踏上刺激腎上腺素分泌的美國之旅。使用龐大的武器和技能庫與奸詐的士兵和邪惡的變種人作戰,同時試圖拯救全人類。 故事法傷在與 Jadus Heskel 戰鬥多年收,Shelly 「Bombshell」 Harrison 醒來後世界已經不復以往,她在一位老同事的要求下從昏迷中醒來,並獲得了一支全新的仿生機械手臂。 Shelly 的新任務是保護一個非常危險的神器,傳說中的「惡魔之核」,她因此開始了一場緊張刺激的美國之旅,在試圖拯救全人類未來的同時直面自己過去的陰影。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

BANDAI; 23年12月 一番賞 《JOJO的奇妙冒險》 幻影之血&戰鬥潮流 先行官圖

一番くじ ジョジョの奇妙な冒険 PHANTOM BLOOD&BATTLE TENDENCY ■発売日:2023年12月下旬発売予定 ■メーカー希望小売価格:1回850円(稅10%込) ■取扱店:ローソン、書店、一番くじ公式ショップなど ※店舗の事情によりお取扱いが中止になる場合や発売時期が異なる場合がございます。なくなり次第終了となります。 ※畫像と実際の商品とは異なる場合がございます。 ※掲載されている內容は予告なく変更する場合がございます。 今回のラインナップはこちら! ○A賞 ジョナサン・ジョースター MASTERLISE ○B賞 ディオ・ブランドー MASTERLISE ○C賞 ジョセフ・ジョースター MASTERLISE ○D賞 シーザー・アントニオ・ツェペリ MASTERLISE ○E賞 リサリサ MASTERLISE ○F賞 石仮面 MASTERELIVE COLLECTION ○G賞 ラバーコースター ○H賞 タンブラー ○I賞 ビジュアルボード ○ラストワン賞 ジョセフ・ジョースター MASTERLISE(最終決戦ver.) ○ダブルチャンスキャンペーン ジョセフ・ジョースター...

《博德之門3》幻影刺客流游俠Build分享

本文已獲得作者「六月憶風」授權,未經許可禁止轉載。 視頻作者六月憶風有著大量博德之門3的遊玩經驗,B站創作了很多教學內容,想要與作者交流的話,可以關注本文作者@六月憶風的B站空間。 來源:遊民星空

《第七史詩》幻影的泰妮布里雅 暗法強度解析

PVPPVE雙料戰神,PVE由於可以疊被動而傷害極高且不容易死,PVP傷害雖然也很高,但由於面對惡臭隊時容易中招,評分略降一級。 注意隱身並不是不被單體攻擊取目標,而是不被玩家主動取目標。隨機攻擊和成為隊友指定挑釁的目標時,還是會正常挨打的。 來源:遊俠網

孩之寶 變形金剛 SS-105 D級 幻影 ROTB 實物圖

Transformers Studio Series SS-105 Deluxe Rise Of The Beasts Mirage In-Hand Images - Transformers News - TFW2005來源:78動漫

BANDAI; 23年12月 一番賞 《JOJO的奇妙冒險》 幻影之血&戰鬥潮流 商品化

一番くじ ジョジョの奇妙な冒険 PHANTOM BLOOD&BATTLE TENDENCY ■発売日:2023年12月下旬発売予定 ■メーカー希望小売価格:1回850円(稅10%込) ■取扱店:ローソン、書店、一番くじ公式ショップなど ※店舗の事情によりお取扱いが中止になる場合や発売時期が異なる場合がございます。なくなり次第終了となります。 ※畫像と実際の商品とは異なる場合がございます。 ※掲載されている內容は予告なく変更する場合がございます。 今回のラインナップはこちら! ○A賞 ジョナサン・ジョースター MASTERLISE ○B賞 ディオ・ブランドー MASTERLISE ○C賞 ジョセフ・ジョースター MASTERLISE ○D賞 シーザー・アントニオ・ツェペリ MASTERLISE ○E賞 リサリサ MASTERLISE ○F賞 石仮面 MASTERELIVE COLLECTION ○G賞 ラバーコースター ○H賞 タンブラー ○I賞 ビジュアルボード ○ラストワン賞 ジョセフ・ジョースター MASTERLISE(最終決戦ver.) ○ダブルチャンスキャンペーン ジョセフ・ジョースター...

孩之寶 變形金剛 傳世進化 沃爾瑪限定 D級 G2幻影

Transformers Legacy: Evolution G2 Universe Autobot Mirage $24.99 Product Description Limit of 2 per customer. Exclusive to Walmart with limited quantities available on HasbroPulse.com. Unleash a storm of toxic...

《幽靈詭計幻影偵探》評測:「巧」奪天工

給《幽靈詭計幻影偵探》寫評測是件非常棘手的事。劇情扣子太多太密,隨時都可能劇透,但藏著掖著的話,又很容易隔靴搔癢。無奈之下,就只能和大部分玩過《幽靈詭計》的玩家一樣,復讀一句「真牛逼,巧舟永遠的神」。 哪怕對巧舟本人而言,《幽靈詭計》也是其最得意的作品,地位要高於「逆轉裁判」系列。按他原話的意思,就是做出了一款更加「連貫、完整」「即使在十年後也不會過時」的傳世之作。 為了實現這一目標,巧舟從2004年開始籌劃,花了整整6年,才讓《幽靈詭計》堪堪趕上「命不久矣」的Nintendo DS。直到現在,CAPCOM也沒有任何推出續集的計劃。一方面,投入高銷量差,虧錢。但最核心的問題在於——恐怕連巧舟自己,可能都想不出第二個《幽靈詭計》了。 巧舟跳舞.gif 經常寫字、繪畫,或者接觸其他創作活動的人,應該明白這種靈感乍現的沖動。就比如寫東西,很多時候,不是你的腦子一字一句構思出了一篇文章,而是一篇完整的文章恰好落到了你的腦子裡,提筆落字只是「妙手偶得」而已。 這種從靈感中迸發的產物,往往有一種渾然天成的形態美和唯一性,和那些工整的結構組合產物不太一樣。《幽靈詭計》就是文思如尿崩的典型——它的劇本、人設、音樂,處處給人一氣呵成的暢快感,完美到你不會有任何「if」線的遐想。 作為一款文字解謎類遊戲,《幽靈詭計》的敘事、玩法,這兩大系統的耦合度簡直無懈可擊。拿流程節奏舉例,本作的故事與關卡高度濃縮,總共18個章節,對應晚上7點入夜,到第二天5點破曉的離奇一夜。而遊戲的平均遊玩時長不多不少,正好就是10個小時。 我很慶幸自己是在一個百無聊賴的暑假,通宵打完的《幽靈詭計》。那種既在遊戲里,也在遊戲外,同時被黎明籠罩的感覺,這輩子估計不會再有了。所以,我非常理解在評論區高價收購沒玩過《幽靈詭計》的腦子的行為——如果可以,我也想格式化之後再跑一遍這遊戲。 你很難再找到一個同時包含刑偵、漫才、萌寵、時空穿越、政治討論、超自然現象等諸多跳躍性元素,還能將這些不成體系的疏離元素融合得恰到好處的文字解謎遊戲。單論故事深度、懸疑設置,本作並不是同類遊戲中最突出的,甚至可以說有些巧舟特有的「孩子氣」,但就像《逆轉裁判》的關鍵在於「逆轉」一樣,《幽靈詭計》的關鍵就在於「詭計」。 聽著是句沒頭沒腦的廢話對不對?沒錯,這也是詭計的一部分。因為詭計,或者說戲法Trick,其魔力是有生效條件的。首先,你事先不能知道這個Trick;其次,你必須是那個正在被Trick的人。所以,詭計的生效條件,就是你必須設身處地,被詭計騙上一次。 沒有任何一個人在騙人 這兩年為什麼各種晚會都見不著劉謙?很簡單,因為都是老把戲,看多了沒意思。再然後,大家也看過解析視頻,發現不過就是障眼法而已。但真在街上遇上一個變戲法的,那種視覺感官和邏輯常識上的沖擊力,還是會第一時間讓大腦宕機幾秒鍾。 《幽靈詭計》的Trick就是這樣的效果。如果用第三人稱視角進行交代,無非是失憶主角在尋找記憶的過程中,幾次切換身份產生認知反轉,期間糾葛了三條互相交叉的劇情線,改變了若干人物的命運走向。 這個大結構並不罕見,很多優秀的懸疑類遊戲都能做到。但就像之前提到的一樣,《幽靈詭計》的敘事部分和整個玩法的耦合非常精妙,這才讓本作的詭計有了一種「應接不暇」的新鮮感與沖擊力。 具體而言,本作的解謎玩法類似上世紀末的歐美點擊冒險遊戲。玩家可以附身場景中的物體,改變其存在狀態,比如讓電風扇加速,讓位於桌子邊緣的杯子落下等等。通過不斷附身關鍵物體,依次改變它們的運動狀態,就能以一系列匪夷所思的方式完成當前場景的目標。 戈德堡機器,用復雜機構實現簡單目標 每個場景中都有若干供玩家切換靈核位置的物體,只要在可觸及的范圍之內,玩家就能在這些物體上隨意切換,調查並觸發這些物體的動態效果。隨著遊戲流程的推進,會有新的靈體能力加入,不過整體上玩法變化不大。 除了把能點的東西都點一遍的「窮舉」法之外,《幽靈詭計》還加入了基於時間流動的動態機制。玩家必須在有限時間內,瞄準某個特定時機,改變特定物體的狀態,才能改變整個命運的走向。 玩過《整蠱鄰居》《夢游先生》一類的動態解謎遊戲的話,想必會對這類設計倍感親切。 附身界面 而當時間耗盡時,玩家必須重新回溯時間,回到命運轉折點或者死亡前四分鍾,重新開始嘗試解謎。雖然聽起來會有一定的時間壓力,但在附身界面下,遊戲時間實際上是停止流動的。也就是說,玩家擁有非常充裕的思考時間,而且回溯時間也沒有任何條件限制。甚至不管你回溯多少次時間,都不會影響遊戲中的「一命過關」成就。 所以嚴格來說,這一塊的玩法與《逆轉裁判》中的「舉證」類似,都是在考驗玩家的跳躍思維與聯想能力,而非反應能力。如果你不擅長在兩個不相關的事物之間建立聯系,或者具象化的想像力不足,那麼本作的動態解謎部分可能會成為痛點。但相反,如果特別享受那種「開腦洞」式的解題手段,那麼《幽靈詭計》一定會讓你感受到「一桿進洞」的爽快解壓。 當然,如果真的對動態解謎感到苦手,遊戲中也提供了不少的輔助提示。比如,不經意間錯過某個解題時機時,靈體就會用閒聊的方式暗示玩家,似乎應該重新回溯時間了。加之,遊戲整體的謎題設計有著很強的導向性,可供附身的物件都是有用且必需的,完全沒有多餘的干擾項,所以解謎的硬性門檻幾乎低到忽略不計。 但即便如此,玩家大概也會花超過一半的時間在靈體解謎上,如此勢必大大擠占文本敘事的內容比重。而對一款劇情導向的點擊解謎類遊戲而言,敘事其實才是最核心的部分。人物性格、情節安排,這些營造故事沉浸感的細節,一個個都吃文本容量。然而,《幽靈詭計》的文本量真的特別少,至少遠遠比不上同一個爹的「逆轉裁判」系列。三言兩語間卻依然塑造出了令人印象深刻的故事和人物——其中,精心編排的關卡演出有很大的功勞。 在這些實時互動、交互性極強的關卡中,你能切實感受到那種與遊戲人物的連接。尤其是在倒數3秒的危急關頭,成功力挽狂瀾的緊張感,真的能讓玩家產生某種吊橋效應。更何況,我們一晚上要從黃泉鬼門關,把某個倒霉刑警撈出來整整4次。而這種一刻不停的解謎、拯救,也在逐漸弱化並消解遊戲開頭引入懸疑時的麥高芬——我究竟是誰? 一般來說,文字冒險類遊戲往往有兩種敘事視角:一種是第三人稱上帝視角,玩家全知全視,主要以觀察者的姿態體驗遊戲劇情;另一種則是主觀視角,玩家在遊戲中有一個具體的化身,以這個化身的姿態深入局中,沉浸式地體驗整個故事。太抽象不好理解?直白點,你看主角長沒長臉就完事了。 而《幽靈詭計》則是一個十分特殊的存在,你所扮演的主角是某種薛丁格的「貓」,介乎觀察者和體驗者的疊加狀態。這個疊加的狀態,和為了維持這個疊加狀態所布置的整個遊戲,就是巧舟這個詭術師的詭計。就像麥高芬一樣,當命運的時鍾不斷逼近黎明,你是誰這個謎底會變得愈發不重要,而故事的關注點會不由自主地滑向巧舟所說的創作目的之一——你與眾人之間的聯系。 在製作《幽靈詭計》前,巧舟意識到了「逆轉裁判」系列作為章回體故事的局限性。盡管編排更加錯落有致,但每一部「逆轉裁判」的結構都是相對割裂的,不同的庭審、嫌疑人,往往無法有效地產生聯系。至少,他們的命運本質上還是平行的,並沒有和成步堂龍一、綾里真宵、小御劍等人產生螺旋上升的交替發展。尤其是對玩家而言,我們其實並沒有真正與遊戲中的角色建立起聯系。 但《幽靈詭計》做到了——至少在黎明到來之前,你真正成為了能夠左右大家命運的那個存在。 突破「第四面牆壁」 這就是在遊戲中加入無口主角,或者失憶主角的好處。當玩家扮演這位像白紙一樣的主角,而且製作組有意弱化主角作為遊戲人物的主觀意識時,你就能以最大程度的沉浸感,將視角下降到故事中。而最討巧的地方在於,巧舟並沒有粗暴地剝奪主角的「人格」,包括其記憶、常識等等。尤其是再次通關復刻版後,我發現了首次通關時注意不到的蛛絲馬跡,能證明玩家絕不是在扮演一個會說話的攝像頭。 而最恐怖的地方在於,這張異常清晰的蛛絲馬跡,幾乎遍布整個《幽靈詭計》。初見時看不到,只因為我身在網中。 畢竟我只是一隻勇敢的小動物 當然,之前也提到巧舟寫東西「孩子氣」的問題,具體表現是老打馬虎眼。《幽靈詭計》還算比較精巧的,隔壁「逆轉裁判」的「胡鬧法庭」問題更大。很多看似巧妙實則生硬的安排,都可以用「虛張聲勢」應付過去,這只虛張聲勢的手也出現在了《幽靈詭計》里。總之,在鑒賞這款遊戲的劇情時,你需要一定程度上的「懷疑暫停」——不要去質疑「為什麼不能在魔方的六個面上刷顏料」,差不多到這種程度就夠了。 至於復刻版新加了什麼東西,我是建議看看商店簡介,大概比這行字多不了幾個字。 除了跟許多現代Galgame一樣,支持全程單手鍵盤操作之外,手把的支持也非常完善,總之設備移植沒有任何不便。原來的Nintendo DS雙屏設計被整合到了一個螢幕的各級子菜單里,也沒有丟失太多的信息密度,不用擔心有多少體驗降級。 至於北川的音樂復刻方面,我只能說不要有那種《大逆轉裁判》級別的痴心妄想。事實上只是進行了高清化采樣,可能加入了更圓潤豐富的真實樂器,整體微調了極小部分的旋律而已——說真的,這沒什麼所謂,畢竟杉森雅和的原曲已經非常厲害了。 插畫集算是比較有趣的部分。尤其是裡面的各種動作分鏡和人設備案,相信每個這麼多年來始終不遺餘力地向身邊的人狂吹《幽靈詭計》的狂熱粉絲,一定會一張不差地全看完的。評價是絕對物超所值。 這個月從小御劍那裡拿到績效了嗎? 老實說,去年CAPCOM決定推出《幽靈詭計幻影偵探》的時候,我抱有過一絲「孩子氣」的幻想,說不定復刻版出完就有續作了呢?但轉念一想,自己不久前才從STEAM里刪掉玩了8周目的《重裝機兵Xeno:Reborn》,突然就覺得不出續作其實也挺好的。 不是所有故事都需要無限延續下去,尤其是那些已經完美落幕的傳說。我一直覺得,對一件文藝作品的最高評價,就是連作者自己都寫/畫/拍不出第二個來。也許,這一點對於續作也是一樣的——真正完美的藝術品,是不需要,也沒法出續作的。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》幻影任務怎麼做?幻影任務攻略

暗黑破壞神4幻影任務攻略 1、玩家首先是來到圖中的這個位置廢墟祭壇位置就是在這里,那麼玩家就是在紅框中。 2、隨後到達後是跟神秘身影進行對話,之後玩家就是需要跟著他走。 3、對話完成後玩家就是需要跟隨幻影,在幻影的後面是前往埋葬的雕像。 4、接著玩家是來到這里的雕像處,玩家是需要將這個雕像給消滅才行。 5、消滅完成後,玩家就是需要繼續跟著亞伽達爾進行對戰,隨後是將其消滅。 6、完成消滅亞伽達爾後,接下來玩家就是會有提示任務完成了。 關於暗黑破壞神4幻影任務攻略分享完畢,後續想要了解更多相關攻略的小夥伴可以關注游俠網,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網

孩之寶 變形金剛 超能勇士崛起 SS-105 D級 幻影

This pre-order item will be available to ship on approx December 1st 2023 Transformers Studio Series Deluxe Transformers: Rise of the Beasts 105 Autobot Mirage $24.99 Product Description Limit...

《幽靈詭計幻影偵探》HD復刻版試玩現已推出

CAPCOM宣布《幽靈詭計幻影偵探》HD復刻版試玩現在已在所有平台上推出(STEAM)。 該試玩版允許玩家體驗《幽靈詭計幻影偵探》HD復刻版前兩章內容。試玩版存檔可以繼承到完整版,允許玩家在購買遊戲後繼續進度。此外,從試玩版中繼承的保存數據將解鎖完整遊戲中的以下內容: 兩款螢幕背景 ◆Sissel ◆Town 原聲音樂 ◆「Ghost Trick」 關於這款遊戲 經典的解謎神秘冒險名作回來了! 《逆轉裁判》系列作者巧舟所製作的《Ghost Trick: Phantom Detective》,將推出期待已久的高清重製版。 由負責《大逆轉裁判》BGM的人氣作曲家北川保昌對原版樂曲進行的完全同步編曲,即使在遊戲過程中亦可以在不中斷歌曲的情況下更改歌曲版本。 此外,還有插畫集和BGM集等新追加內容,今晚即將復活! ————– 某一夜。在城市的某個角落,主角被一顆子彈殺死。 主角作為亡靈蘇醒,意識到他連同生命一起失去了記憶。 我是誰? 我為什麼被殺? 殺我的人的身份是什麼? ……而賦予我的」死者之力」又是什麼意思……? 魂魄湮滅的時限,是明天早上。 主角只限一夜」孤獨的追蹤劇」現在開始! 線索是一位目睹了主角」死亡」的女偵探…… 《幽靈詭計幻影偵探》HD復刻版試玩預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

TAKARATOMY 變形金剛 覺醒變形 BC-04 幻影

ビークルからロボットに変形!簡単変形ギミックと武器遊びで集めやすいコレクションシリーズ。 ミラージュをトランスフォームさせよう!さらに、覚醒ウェポン(別売)と一緒に変形&武器裝備で遊ぶこともできる! 商品名 ビースト覚醒 BC-04 覚醒チェンジ ミラージュ メーカー希望小売価格(稅込) 1,650円 発売 2023年7月中旬発売予定 対象年齢 6才以上來源:78動漫

《薩爾達傳說王國之淚》幻影鎧甲套裝彩蛋介紹

不管是曠野之息還是王國之淚,其中都有著N套被玩家戲稱為「祖宗服」的前作彩蛋套裝 相信有許多萌新寶寶們並不清楚它們的背後都有著怎樣的故事 那麼這一系列的第一期就留給被誤解最多的一套裝備——最可愛的幻影鎧甲套裝吧~ 單件防禦8,特效+1攻擊,無法強化 全套防禦24,1.5倍攻擊,數據與強化2級的蠻族/鬼神套裝相同 在王國之淚中,幻影鎧甲是相當實用的一套前期開荒裝備,相信有不少大家都是穿著它探索海拉魯大陸的 而它比較凶的外觀,與簡介里故意誤導性的描述,讓不少野炊/王淚入坑的萌新或許以為,這是前作中哪個知名怪物的行頭 實際上吶~這幅鎧甲來自於我個人最最最最喜愛的一部薩爾達作品——大地的汽笛(薩爾達傳說:靈魂軌跡,DS平台) 在這部作品中,因為種種原因薩爾達公主化作靈魂狀態與林克一同冒險 後來在途中為了拯救林克,陰差陽錯鑽入到被癱瘓的幽靈鎧甲內,亂打正著成功控制鎧甲 在之後的冒險中更是穿著這幅恐怖的鎧甲,邁著萌萌噠的步伐與林克全程攜手,破解謎題打敗魔王 是噠~各位林塞黨狂喜,這是薩爾達全系列中第一部,也是唯一一部林塞全程攜手伴遊,共同冒險的故事! 再讓我們回頭看看王淚中的這幅鎧甲,粉紅色的眼睛和背後三角力量與海拉魯王國的標志,都代表著這並不是什麼怪物 而是靈魂軌跡中,我們可愛的薩爾達公主本人哦~ 她的靈魂就在這幅鎧甲里哦~任天堂也很貼心的給了這套裝備高防禦與三攻特效,讓它成為新手開荒路上最具性價比的套裝 點擊加入群聊 來源:遊民星空

《薩爾達傳說王國之淚》幻影加儂打法技巧

由於本人十分手殘,而且這里地形比較不利,跟加農剛正面死了很多次,最後發現了這麼個無賴打法,提供給跟我一樣手殘打不過的人。 必備道具:炸彈花(建議十個左右),弓(建議25以上攻擊力,越高越好),木箭(建議30支以上),盾牌(隨便),左納烏裝置(樁、火箭各一個)、滑翔傘(主線解鎖)。 從德庫樹內部降落的時候先落在一個伸出來的平台上(有兩個平台,建議選高的那個),將樁插在平台旁邊的牆壁上確保站在上面的時候能對下面無死角射擊,同時不能太低以免被加農射到。將火箭綁在盾牌上。 觸發戰鬥後用炸彈花狂轟亂炸解決觸手(徒手扔,省箭支),隨後火箭盾起飛,滑翔傘落在設置好的樁上,用弓箭解決幻影加農(加農也有弓箭,但是他射不到) 來源:遊民星空

龍之崛起?忍者永不放棄!樂高幻影忍者系列2023年6月新品套裝最新情報

在樂高幻影忍者動畫第16季水晶季大結局之後,正如我們在預告和海報中看到的那樣,幻影忍者動畫即將迎來全新一季《樂高幻影忍者:龍之崛起》,動畫將於6月1日兒童節在全球發行。哪怕對於非動畫黨的朋友們來說這也是個好消息,上映全新的動畫意味著會有大批新套裝上市。 現在已知將有14款新幻影忍者套裝即將上市,其中一款是眾多玩家期待已久的71799 幻影忍者城市市場(NINJAGO City Markets),其中也會有一個塑膠袋拼砌包。 新一季的動畫中將有幾個新的角色,也將有專門的新套裝,我們將在本文中整理所有新品套裝的消息。 30650 凱與拉普頓的聖殿之戰 編號:30650 名稱:凱與拉普頓的聖殿之戰 原名:Kai & Rapton Temple Battle 人仔數:? 零件數:47 建議年齡:? 官方售價:3.99歐元 上市時間:2023年6月1日 這款拼砌包套裝除了編號和名稱之外,我們還知道零件數量為47個,在這些零件里包括一個凱的人仔和拉普頓(Rapton)的人仔。不過我們還不知道這個叫拉普頓的是人仔還是龍或者是其他生物。按照套裝名稱,應該還有一座小型的聖殿。 71777 凱的龍力旋轉術套裝 圖片為70688,僅供參考 編號:71777 名稱:凱的龍力旋轉術套裝 原名:Kai's Dragon Power Spinjitzu Flip 人仔數:? 零件數:72 建議年齡:? 官方售價:9.99歐元 上市時間:2023年6月1日 這款套裝一共有三款類似的,分別是71777、71778和71779。這種套裝的玩法估計和之前的陀螺套裝一樣可以旋轉,但目前還不能完全確定這一點。它們價格是每個9.99歐元。 71778 妮雅的龍力旋轉術套裝 編號:71778 名稱:妮雅的龍力旋轉術套裝 原名:Nya's Dragon Power Spinjitzu Flip 人仔數:? 零件數:57 建議年齡:? 官方售價:9.99歐元 上市時間:2023年6月1日 71779 勞埃德的龍力旋轉術套裝 圖片為70689,僅供參考 編號:71779 名稱:勞埃德的龍力旋轉術套裝 原名:Lloyd's Dragon Power Spinjitzu Flip 人仔數:? 零件數:56 建議年齡:? 官方售價:9.99歐元 上市時間:2023年6月1日 71789...

《幽靈詭計幻影偵探》新老版本BGM對比視頻

今日(4月25日),CapcomAsia發布了冒險遊戲《幽靈詭計幻影偵探》的部份原版及改編版的BGM對比視頻。《幽靈詭計幻影偵探》預計將於2023年6月30日登陸Nintendo Switch, PlayStation4, Xbox One, STEAM,一起來看看吧! 視頻: 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《時序殘響》幻影有什麼用 幻影職業介紹

【幻影】 穿梭於戰場中的作戰單位,具有較為靈活的作戰能力,能快速接近敵人給予打擊。 【使用展示】 來源:遊俠網

孩之寶 變形金剛 超能勇士崛起 D級 幻影 實物圖

圖片來源:tfw2005論壇 來源:78動漫

BANDAI HGUC EMS-TC02 幻影高達

本評測由我自己購買 本評測由拖更者聯盟贊助播出 拖更者聯盟,想拖多久就多久,謝邀,剛下太空電梯 商品名:HGUC EMS-TC02 幻影高達 售價:2500日元 發售時間:2022年6月 廠商:BANDAI 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/369220.html 真正的勇士,敢於一次又一次地把評測拖更半年。這才能彰顯我是拖更者聯盟的Top1!(之後又被老聖扣了工資) 這次咱們來介紹假裝我是第三批購入的網限產品,HGUC「飯桶(Phantom諧音)」幻影高達。飯桶出自長谷川裕一筆下的漫畫《機動戰士海盜高達GHOST》,是作品中實質主角機,由喜愛MS的狂熱機械廚馮特·波駕駛。幻影是木星共和國鷹派主導開發的,目標「一騎當千」的絕對高性能MS中的2號機,在回收了地球上的伊卡洛斯殘骸並結合了影之卡里斯托擊墜的F99上盜取的記錄後,將米諾夫斯基推進器小型化,搭載在MS上。不過未開發完全的米氏推進器並不穩定,木星開發部門在機體上安裝了多個I力場發生裝置來控制粒子妄圖強行收束,結果就是引發了幻影的「鬼火形態」,加上趕工塞入了生物電腦與常規OS兩種作業系統,最終效果不及預期,故沒有打算把幻影在實戰中投放。機體被傭兵組織「馬戲團」帶到地球聯邦與贊斯卡爾帝國交戰的前線,偶然被宇宙海盜死亡先鋒所屬的青年——馮特·波得到。首戰便重創了同樣以「一騎當千」為目的開發的兄弟機體,展現了其高性能。後被死亡先鋒回收,在機體胸部加上了骷髏標志 「高達」之名是馮特為其賦予的,幻影原本並不是作為高達開發的 包裝板件說明書 包裝是PB常見的單色,封繪可能是在還原第35話「追擊的九百秒」追擊核飛彈時開啟鬼火的蜃氣樓鳥形態幻影 板件方面,外甲基本上都是新規,關節則是通用了海盜高達的 值得注意的是綠色外甲板件有許多使用了隱藏水口設計,並且側裙甲零件還開好了流道開關 GHOST的推出基本上是板上釘釘了,只是時間問題 B板件是海盜的零件,熱能匕首是廢件,但也可以剪下來用 下面的板件就基本都是新規了 蝴蝶破壞炮B的板件也是寫的海盜高達 PC板使用的是AGP開始一直用的PC-002 補色貼紙,集中在頭部和後裙甲 說明書是海盜系列慣例的豪華規格,彩色帶機體介紹和調色盤的版本 非常適合入坑 主體展示 雖然出場自高達V同時代的《海盜高達GHOST》,卻是個在小型機時代不太合群的高個子 木星開發部門你們這麼多年還是只會玩大的嗎 其實飯桶的高度至今還不清楚具體數據,只是確實比海盜、V它們要高 一眼望去,正面的分色非常好,需要補色的位置只有面頰兩側的白色塊 身材也不錯,唯一要注意的還是AGP系關節的強度,下半身放久了就會變松 補色重點都集中在毫無分色的後裙甲上了,這次還有變形用的替換零件要一並補了 細節展示 頭部附帶了兩種,通常與開臉的鬼火模式·二段放熱替換頭,臉頰處的白色(也就是貼紙給的位置)要補色 二段放熱頭額外還要補開臉內側的金色 胸部白色零件做成了易於拆卸替換的式樣 背包的米諾夫斯基推進器可以展開,可動性還不錯 小臂外甲能向下滑動,是變形設計 後裙甲的問題剛才已經說了,而側裙甲設定中是收納近戰武器·火焰劍的地方,火焰劍的護手零件可以直接拆掉,還原火焰劍已經拔出的狀態。側裙甲背面的卡槽用來安裝鬼火模式的特效件 腳掌有變形用的可動關節,比較可惜的是前腳掌還是有一點點偷膠 但你說它是機械細節,問題也不大 配件一覽 主武器 是為了彌補戰鬥力不足而委託黑貓運輸製造的武器,仿造X0的蝴蝶破壞炮的功能與構造,用最新的技術製造,出力比起X0使用的舊版提升了約20% 槍變形成刀的折疊還是用插替還原,比較可惜,而且跟原作設定的外觀也有一定差異。能裝上專用的刀模式光束特效件 兩把火焰劍,設定是收納在腰間側裙甲上的,模型里將附帶的火焰劍零件安裝上側裙甲上拆下的護手零件就是完整的了 火焰劍展開特效有常態與揮動兩種,各有兩個 替換手型為左右開手,重現使用I力場阻擋光束攻擊的樣子 下面這排零件是替換成鬼火模式用的,接下來就給大家介紹 Phantom Light 發動形態 又被成為「鬼火」形態,是劇中馬戲團團長的叫法。該形態的產生是源於木星開發部門想要穩定住未完成的米諾夫斯基推進器,在機體的各處都加上了I力場發生裝置,導致米諾夫斯基推進器生成的光之翼被I力場扭曲變成類似磷火搖曳的樣子。鬼火形態的機體機動性大幅超越同時期一般MS(也許能跟V2也有得一拼)。同時該形態下,機體全身被多個I力場包圍,在周圍形成I力場風暴,有著極高的光束防禦性能 全身換裝,採用部分替換部分直接安裝的方式,體積感大增,非常華麗 頭部就用細節展示時的二段放熱頭部 效果非常不錯的特效件,讓人再次感嘆萬代拼裝還是有黑科技的呀 膝蓋上的特效跟前裙甲有一些干涉,不過只是活動的時候會打在一起的程度 小腿後面的噴口處也有安裝特效 光翼特效有些人喜歡HG的,有些人喜歡R魂的造型,我覺得都還不錯,只是偏重點不一樣 HG的更有鬼火的感覺,而R魂更有米諾夫斯基光翼的感覺 接下里介紹機體變形時要用到的替換軀干零件 變形會共用頭部、四肢和背包,拆散後重新在這個替換零件上組裝就行了 簡單分析一下部位就知道是怎麼變形的了,當然,直接去看一體變形的R魂也行 長谷川是真的有想像力.jpg 好的,那讓咱們開始變形吧! 首先—— ——先切除物理拘束! (原作中因為有缺陷的設計而未完成,變形也因此被加上額外的拘束鎖起來,導致機體的性能不能完整發揮,發現了這一點的馮特·波,直接對自己兩肋插刀,破除了物理拘束,飯桶就能變形了) 行星間巡航形態 蜃氣樓鳥(mirage・oiseau) 「變形コードは…蜃気樓鳥だ!」 長谷川是真的有想像力.jpg 替換變形使用的零件也有不少細節,並且還用到了×2板件的零件增加分色,不進行補色也有不錯的完成度 變形替換件在安裝腿部和側裙甲時還有卡位固定,穩定性還不錯 背包內藏有鳥形態專用的支架孔 蜃氣樓鳥形態也可以開啟鬼火模式 鳥形態的鬼火特效比MS形態少裝幾個部位 (想裝還是能都裝上的) 可動展示 頭部可動,常規的雙球關,基本夠用 手臂平抬和腿部側抬 手臂平抬時可以滑動小臂裝甲來增加可動角度,不過滑動機構畢竟是為變形設計的,手腕的可動角度反而會被限制 腰部可動,只有較小的幅度但聊勝於無,這也是替換變形帶來的優勢之一吧 手肘膝蓋彎曲、大腿平抬與腳部可動,腳尖的可動是變形用關節賦予的 接地性不錯 POSE展示 ※POSE中出現的孔雀【碎擊弩模式/劍模式】使用的是R魂GHOST的配件 ※並不能正常握住R魂的孔雀【雀屏式碎擊弩模式】 「Phantom Light,啟動!」 「二段放熱!」 「力を貸して、今だけでもいい!」 「請助我一臂之力吧,就算只有現在!」 「Iフィールド展開!」 「I力場展開!」 (原作第22話中查布羅一戰,擊破馬戲團MS艾斯皮拉爾時使用的I力場防禦接後跳射擊) 「フレイムソード、解放!!」 「火焰劍,解放!!」 「強い心で、理性を乗りこなすんだ!」 「用堅強的內心,駕馭住理性!」 (原作第35話中馮特憑借鬼火形態蜃氣樓鳥的高機動性與核飛彈達成同步速度,並冷靜且准確地用火焰劍切離了核彈頭,阻止了慘劇的發生) (原作第25話末尾,馮特使用鬼火抵消掉光束攻擊後,接到X0丟來的孔雀,把金中將的MA伯克瑙的雙翼砍掉的動作) 總結 對機設還原非常到位的小比例模型,分件設計與可動性都很優秀,鬼火特效也是直接安裝與替換的混合形式,極大提高了雙模式的完整性與視覺效果,火焰劍也有展開和揮動兩種特效,可玩性非常高。總的來說,HG幻影是一款即便定價略高,但仍然能感受到相當的誠意的模型,在此推薦喜歡《海盜高達GHOST》的朋友們。讓我們一起期待之後的GHOST吧 來源:78動漫

《激戰亞拉特》幻影怎麼玩 幻影玩法技巧

一、實戰技巧 1、幻影可以利用他的高機動性找到合適的輸出位置進行輸出 2、大招的超高爆發能讓他瞬間擊敗敵人 3、幻影的普攻會會打出三發子彈,控制好准心能對敵人造成大量傷害 二、進階技巧 1、幻影的高移速導致在跑動過程中十分難以控制槍械准心,可以停下來瞄準開火後再利用高移速換位輸出 2、幻影對敵方後排脆皮探險者能起到十分打的威懾作用,比較適合推車,奪寶等戰略玩法 3、大招擁有兩段傷害,在第一段沒打準的情況下找到大招施法間隔的節奏,調整准心第二次釋放也能造成不錯的傷害 4、超高的機動性讓幻影比其他探險者更容易的控制地圖資源 三、克制關系 1、克制阿蘭若,瑪蒂等移動速度慢,血量不高的探險者。 2、幻影容易被減速探險者克制,雪諾,恩智的減速技能可以對他造成不小的限制。 來源:遊俠網

《激戰亞拉特》幻影怎麼樣 幻影技能介紹

普通攻擊:驅逐 ※單發傷害:120點 ※射擊頻率:連續射出3顆能量彈 ※最大射程:18米 ※使用技巧:3連發的形式,射擊時需要精準打擊,同時3連發射擊後停頓較久。 技能一:搞快點 ※技能描述:幻影啟動機械骨骼,進入持續4秒的高速狀態,該狀態下幻影自身移動速度提高70%。 ※大神評價:本身移速相比其他探險者就略快,該技能搭配跳躍非常飄逸,但是需要注意此技能下跳躍不加高,只是延長位移距離。 技能二:聚能一擊※技能描述:幻影利用霍魯斯能源的力量打出矩形能量彈陣,每顆能量彈造成150點傷害。 大神評價:回復時間較快,但是缺點跟普攻一樣需要精準打擊,同時近距離也可以一擊秒人,操作要求較高。 來源:遊俠網

JOYTOY 新品 1/18 系列 阿里亞德納 幻影-5小隊 可動人偶 雙人盒裝

1/18 系列 阿里亞德納 幻影-5小隊 可動人偶 雙人盒裝 阿里亞德納 幻影-5小隊 預售 ¥599 比例:1:18材質:ABS PVC產品重量:1kg包裝尺寸(mm):400*440*480出貨時間:3,2023適用年齡:15+ 來源:78動漫

孩之寶 變形金剛:超能勇士崛起 SS-105 D級 幻影 官圖

Transformers Studio Series Transformers: Rise of the Beasts Deluxe 105 Autobot Mirage (Ages 8 and Up | Approx. Retail Price: $24.99) Bring the epic action of...

《幽靈詭計幻影偵探》將於2023年夏季發售

在今早的任天堂直面會上,官方公開了《幽靈詭計幻影偵探》宣傳片。本作是原版 NDS 遊戲的高清版本,追加了插畫集、BGM 播放器、拼圖遊戲等新要素。《幽靈詭計幻影偵探》將於 2023 年夏季登陸 PS4 / Xbox One / Switch / PC 平台。 來源:遊戲時光

BANDAI 23年5月 PB網限 奧特曼發光扭蛋ULTIMATE LUMINOUS 澤塔奧特曼 伽馬幻影 套裝 官圖更新

アルティメットルミナス ウルトラマン プレミアム ガンマイリュージョンセット 8,800円(稅込) ウルトラマンゼット ガンマフューチャーが使用する技「ガンマイリュージョン」で登場する、 ティガ、ダイナ、ガイアをイメージしたアルティメットルミナスが登場! 商品詳細 ウルトラマンゼット ガンマフューチャーが使用する技「ガンマイリュージョン」で登場する、ティガ、ダイナ、ガイアをイメージしたアルティメットルミナスが登場!【セット內容】ウルトラマンティガ(マルチタイプ)…1セットウルトラマンダイナ(フラッシュタイプ)…1セットウルトラマンガイア(V2)…1セットルミナスユニットプレミアム…3個【商品素材】本體・台座:PVCルミナスユニットプレミアム:MABS・エポキシ【商品サイズ】ウルトラマンティガ(マルチタイプ)…全高130mmウルトラマンダイナ(フラッシュタイプ)…全高120mmウルトラマンガイア(V2)…全高120mm【対象年齢】15歳以上※商品の仕様に関して※・掲載寫真は試作品です。実際の商品とは異なる場合がございますのでご了承ください。・本商品はガシャポンでの販売予定はございません。※ご注文條件に関して※・商品仕様や発送日は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。・準備數に達し次第、ご注文の受付を終了致します。多數のご要望をいただいた場合、準備數を調整して再度販売することがございます。予めご了承ください。 來源:78動漫